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デスティニーガンダム Part.2
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次スレは>>950か気が付いた人が950前後にスレ立て宣言をして作成すること
前スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61032/1606375752/
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結局放水やめさせにチョッカイだしいくと待ってましたと残像使うしやってることは寒い
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デスティニーガンダム Part.3
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61032/1672967351/
初めてスレ立てたからコピペミスってたらすまん
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>>949
運命が流行ってないし→使用率上がってますけど→使用率なんて関係ない
??????????
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>>951
良くも悪くも固定での運命固有の強みはここしかない気がするわ
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シャフも固定もそれでしょ
五十嵐とか広島のふじいちゃんっていうEXX常連運命それで雑魚狩ってるだけ
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五十嵐弱すぎて笑うもんな
だけど煽り捨てゲーカスで対面でよく捨てゲーとかしてて哀れになってくる
こざやまにタイマンノーダメで落とされて捨てててほんと情けないわ
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ササ色々なスレでエアプ晒しすぎて言い返されたら別スレに逃げるの繰り返してるのな
242eはササでこの前ゲロビに誘導があるってエアプ発言かましたばかりだから突っつくと居なくなるぞ
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レス早すぎて草
どんだけスレに張り付いてんだよww
俺が来るの待ってたんか
ササコンプレックスやばすぎ
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ゲロビが誘導するし外では画像開けないササかわいそw
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最近だとV2を雑魚認定したけど案の定強くてV2スレから敗走したのもお笑いポイント
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プラマか?
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7割大元帥弱くて笑うってしたらばレベル高すぎぃぃ!!!
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>>962
"高み"で待っとるで
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ササV2スレで敗走して今度は運命スレ荒らしてて草
ABの特格メインはサザビーの劣化とかまたエアプ晒したばっかりなのによw
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ササって呼び方贅沢だから負け犬でよくね
よく遠吠えするし
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五十嵐 シャフ専雑魚
ササ 勝率76に固定シャフEXで全国2位のミナミナやレオシグ何度も倒して10連画像あり
比べるまでも無いな
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一通りの性能が一定以上の性能があって汎用性が高いけど適切に使わないといけないから選択肢がある程度絞られないと扱えない初心者には向かない
そんな感じじゃないの?プレイヤー批判は機体スレじゃなくて愚痴スレでやんなよ
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雑魚で申し訳ないが、零丸の生時を狩るコツを教えてくれ…
後ろサブメインを使われせてから攻めるのはわかるけど、後ろサブメインを使わさせるまでに時間かかってしまう
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>>968
機体によるとしか
基本的に遅延と最後の格闘だけ警戒しときゃ自分で言ってる通り時間かけて取れるからそこから起き攻めなりするしかない
それか強化時にダブロで無理やり減らして生時放置と覚醒は相手の後衛に全部当てて順落ち狙うかやろ
まあ簡単にいかないのはわかるがだからこそ環境最前線で戦えてる強機体と言われてるわけなんで明確にこうしとけば良いみたいな行動とかは一切ない
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>>969
多分スレ勘違いしてるんだろうけど運命スレなんだから運命視点じゃない?
>>968
運命で疑似怠状況で狩ると仮定して、
生時は中距離の甘い着地を相手が取る方法に乏しいから、横特多めで近づいて圧かけて下サブ吐かせて〜が多いかな
中々下サブ吐かないなら残像でサブ吐かせてから普通にブーストで近づいてサブで取る
暴れ特格を最後まで意識しないといけないからサブ適当に吐かないようにしたいところ
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生時に気を付けるのはNサブ、各種特格
後サブは格闘cs取れるくらい動作が緩慢で、もし後サブが機能してるなら距離遠すぎ
何に当たって迎撃されるのかって話じゃね?
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みんな返答ありがとうだってばよ
後ろサブ使いそうな時に格闘CS意識してみます
後、爆アド狙った前格とかしないで寝かせるの意識します
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完全にガン下がりしてるならそれこそ放水でダメージレース有利に進めるのもありよ
カスヒットでも転ばせたら残像機能する距離まで接近できるし
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>>973
放水でこかしたら残像できる距離まで詰められるってどんな距離で撃ってんねん
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<強化しすぎたか・・・>
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運命苦手なんですが、拡散ブメなどの基本的な対策は後ろフワステですかね?
癖で横ブーしてそこに引っ掛けられることが多いので、基本的な対策を教えて欲しいです。
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>>976
Nサブとか軸ズレてレバサブが後ろステ食う可能性も考慮すれば安定択ってもんはない
範囲武装かファンネルとかアシストの自機以外が攻撃する手段使って盾辺りが丸い
ないならそもそも間合いに近寄られないようにブースト管理気を付けるしかない
近距離寄り30万能が範囲武装もねえセルフカットもねえ機体に近距離で安定していなされたらゲーム成立せんから拒否持ち以外で安定択なんてもんはそもそもない
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マキオンでDH相手に同時にブメ投げて打ち負けてたのはいい思い出
今も変わらんけど
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>>976
とりあえずブメが機能する距離で見合うのをやめようか
相手はブメで引っ掛けてメインで転ばす→転んだとこからセットプレーで起き攻めを狙いたいから基本寝かされないように気をつければ運命側はやりにくくて仕方ない
距離が遠くてブメが通用しないと両CSとか残像前格みたいに見え見えの択に頼らざるを得ない
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運命対策はゲロビ撃たせない距離キープしながら詰めてきたら何もしないで逃げて逃げて時間稼いで
逃げきれなくなったら思い切って残像中にぶっぱかブメ投げるタイミングでこっちも何か置けばいいよ
残像で近づかれた時点で福岡以外は絶対じゃんけんするハメになるから割り切ってパなそう
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BD格がカッコいい奴になった反面カットされるようになってしまった
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エクバ2までのBD格闘は初段性能が終わってたから今の方がいいけどね
結局当たらないし振らない格闘のカット耐性とか議論する価値もないし
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まぁ今でも滅多に振らないんだけどな
キャンセルルートだらけのこいつでわざわざBDキャンセルしてBD格出したい時ないし
メインからの追撃でも状況見れる下格か特格掴みから殴ってサーチ変えて殴特射派生絡みしてた方がダメもカット耐性も上だしでやる機会が無さすぎる
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追従中にサブキャンセル追加されたけど結局使わないからなぁ〜
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この機体毎作なんやかんや強くなるし練習し得な気がしてきた
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気付いたか
でも新作稼働時は大抵弱くなってるから練習は後でもいいぞ
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次作移行で、N射撃CSの曲げ性能がマキオン並になるかもな
今の運命が嫌いな人は大体がN射撃CSにヘイト向けてる
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照射時間か弾速弄られそう
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ダブルオースカイに任せるしかない
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横特ブーストダイブ 勝ったなガハハ
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降りテクないこいつと相性抜群かもね
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S覚のサメキャン残ってる内はそれでいい気もするが落下速度やその他の効果次第かな
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この機体がM覚醒選ぶ理由って、
対面がM覚醒だからS覚醒は通りにくい
爆弾の後衛
レギルス、ターンエーみたいな機動力の差が圧倒的な時
だから、V覚醒でどうなるのか覚醒の選び方変わるのか楽しみ
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単発高火力の覚醒技ください
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BGMをHi&Mighty colorかlife goes onにして欲しいわ
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vestigeを聞きながらストフリ隠者運命を使うのがエクバからの夢だった僕
未だに夢が叶わない…
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life goes onはエクバ2で死ぬほど聞いたやろ…
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デフォ曲を出撃インパルスにしたのはマジでセンス無いと思う
あの曲自体は良いと思うが戦闘BGMには死ぬほど合わない
ほんとlife goes onで良かったのに
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わかってる奴はもう何ヶ月も前に運命強いってわかってたのにこのスレの人間はずっとネガネガしてたの超笑えるwww
結局SHOもこの戦法強いって動画出してるじゃん
ttps://m.youtube.com/watch?v=opl1LQSPQuI
640
(1)
:
EXVS@774(ワッチョイ ff9a-839c)[sage]
2022/11/01(火) 17:24:21 4LpFYx4s00(1/3)
タイムアップが追い風
残像の仕様が攻めより逃げに使う方が強くなったし前ブー強い低コと組んで放水して狙われたら残像ガチャガチャやってブメで迎撃してりゃいい
こっちより待ち強いキャラ来たら攻めなきゃいけないけど
641
:
EXVS@774(ワッチョイ af59-78f9)[sage]
2022/11/01(火) 17:57:50 AMCTuKak00(1/3)
>>640
俺は何気にこれ苦手
攻めてこない運命と前に出てくるけど攻撃しない低コの組み合わせけっこうやだ
運命闇討ちは強いから低コに噛み付かないし放水がそれなりの性能してるからある程度止めに行かなきゃいけないし分断されちゃう
シャッフルだと相方芋ってて放水食らったり、放水止めに行った俺が敵のど真ん中に入るから2対1でやられたりする
まぁ運命側の低コが猪してると運命側も辛いと思うから何ともだけど
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そのタイミングで煽るのせこいな
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