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デスティニーガンダム Part.1
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次スレは>>950が宣言して立てること
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スレ立てました
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61032/1639555113/
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>>950
全然まだお試し期間でしょ……
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みんなPとサザビーに飽きてきてるし
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>>951
立て乙
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>>951
スレ立て助かる、サンガツ
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もうお試し期間終わっとるでしょ。まぁ来週から使用率がっつり下がるんだろうけどな
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村もんチャンネルがお手軽必勝BOT行動見つけて、勝率も使用率も爆上げよ
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そんな必勝ムーブあったらもうまゆらチャンネルで出てるって。
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運命にはTAKIROUコンボがあっから
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>>957
村もん「レイジング横特最強」とか言いそう
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>>960
特格にはレイジングの効果ないから、スパアマBD格闘からサブの二段構えの方がありそう
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>>961
横特ってスパアマ付かないのか
wikiになんも書いてないからてっきり付くって思ってた
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パルマのダメージあがってるからTAKIROUコンボで大体の3000ワンパンできるな
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最強コンボ見つけました(^-^)/
パルマ(160ダメージくらい?)→パルマ(160ダメージくらい?)→パルマ(投げない ガガガガの所だけで30ダメージくらい?)→覚醒技(270)で合計620ダメージです!
ストフリやクアンタなど一撃で倒せます!!皆さんもやって見てください!(^-^)/
ちなみにこのコンボはTAKIROUコンボと名付けます。(ぼくの名前が拓郎だから)このコンボをやる時はTAKUROUコンボって言ってください!(^-^)/
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>>964
それ本人ぜったい面白いと思って書いてそうだけど普通に滑ってるよな
当時よくこんな寒いネタで盛り上がれたよな
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このコンボやってたけどこんな減らんかったわ
コンボミスしたんやろなあ。。
一強待ったなしやな!
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村もんってコテでは下手って言われてるけど明らかにほぼ乗ったことなくてコンボすら適当なのにEX帯で普通にやれてる辺りやっぱりパンピーレベルではないなぁって思う
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そりゃそうだろ
上位数%の内の下位って全体から見れば化け物レベルでしょ
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全国大会の壇上に上がるのは無理でも予選勝ち上がったレベルの実力あれば強いでしょうよ
コテが集まった大会でベスト16位内に入れないから雑魚!にはならない
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村もん、腕は一級品なのにメンタルがへちょいから大会だとめちゃくちゃ不利なイメージあるわ
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普通の人はまず店内予選、地方予選を勝ち上がれない
下手っていうのは、全国ベスト16とかと比べてって話だからな
オールスター選手と比べた一軍選手みたいなもんだろ
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TAKIROUコンボは何もかもおかしいのにダウン値計算だけちゃんとできてるところがじわじわくる
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拓郎だとまだマシなのにTAKIROUの絶妙なダサい語感がすこ
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というか隣りにいるケータN嶋がコテの中でもトップクラスだからしゃーない
村もんもよーやってる
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今だとTAKIROUコンボf覚にしたら格闘補正で800行くから笑う
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>>975
現環境のMAXHP神と升も一撃やんw
これは環境機取れるわw
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〆にCS入れたら3億ステラくらいか
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ヤムチャだって一般人から見たら化け物
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過去1強い運命だけどやはり残像が慣れない
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まずは、近距離で1回だけ前や横で即バレルか、
翻弄のための横後横前って6回使いつつ着地取り牽制するかの2択に絞っていいんじゃね
要は攻めと守りの使い分け
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最近マキオンぶりに乗ってみたけど残像難しい
みなさんはどう慣れましたか?
あと近距離を横特→残像→残像メインから横特ばっかりやってるけど他はブメ押し付けるしかないのかな
あとまだ⭐︎3しか乗り込んでないからか降りテクないからか弾幕がキツい
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あと女子です
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しかも脳波コントロールできる!
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催眠物はやり過ぎなんだよ
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地雷専用機と化した運命
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シャフじゃ地雷率半端ないね
使える人が使えば強い良いキャラになった
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擁護するつもりねーけどシャフなんて浅チャプで遊んで練習しようなんだから当たり前ちゃうんかw
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なお固定では誰も使ってない模様
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じゃあ弱かったんやな
結局ゲーセン行ってないけどまたSBの相手しなきゃ行けねーのか変わらんなこのゲームって思ったわ
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強化入って結構増えるかと思ってたけどそうでもなかったな。
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使用率からみたらめちゃ増えたやん
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シャフでは増えたが固定は知らん。
サザPセTXオベ全部辛いのにガチ戦は厳しそうだけど…?
シャフでS覚醒にして横特ムーブしてるだけの運命にはほぼ負けないなー。それを地雷と言うのかもわからんが
覚醒をSにしてる時点でマキオンから来ました臭がするから大人しくMにしましょうとは思ってる
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別にSでも残像2、3回使えて相手振り切れるるから悪くなくね?
まあ残像F覚格闘で充分だしシャフだと後落ち弱すぎるからMの方が安定するけど
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結局近づかなきゃいけないから上位には弱いけどそれ以下には強い
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固定なら自分なりの覚醒の立ち回りがあるだろうから何選んでもいいと思う。
シャフは弾幕の質が低い・味方庇えない・自分も逃げるの苦手な30がS選べるほど牧歌的ではないと思ってる。
言うほどS残像の攻めがM覚醒に勝ってるとも思えん。特射特射を連打したいならまだわかるけどそんな運命に出会ったことないし
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もう埋まる直前だけど今の運命のS覚が弱いわけないから大概の人はS覚選んでるじゃね
後ろバレルメイン降りとかサメキャンあるから少なくともシャフでM覚一択しようとは思わん
30はMは外れがないけど個人の攻め方で選択肢に入る覚醒も多いし(サザTXのFM然り)
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梅ついでに質問なんだけどブメ投げられて格闘で詰められたから格闘振り返して何とか迎撃したと思ったらブメ戻って来たんだけどこれってブメ投げられて格闘振り回される距離にいる自分が悪い以外対策あるの?
2回目も同じ事起きたがヤケクソで何かステ格決まったけど戻りブメくらったら流石に運命有利よね?
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原因というか普通に戻りブメ考慮して早めにコンボ切り上げるしかないのでは
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脳死出し切りしてたわww
良く考えたら短時間でダウン取れないならステビームとかでも良いよな
ありがとう
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みんなが使ってるから強いは流石に脳死過ぎん?
別に強さを引き出せるなら何覚醒でも良いけど、星少ない奴に限ってSだし、そいつらが量産型地雷なんじゃない?って話でしかない
前作から既にM優位って言われてるのに今の残像の仕様でS1択は流石に情報古いのを疑われても仕方ないかと。
対面に来たら餌だし、隣に来たらまあ前衛頑張ってとしか思わんが。
運命のブメはセルフカット期待含みで投げてきてると思った方がいいよ。
妨害されるのが嫌ならダウン属性の単発でさっさとコンボ締めるか、ブメの軸を意識したコンボするか。
通常よろけでコンボされてる最中に戻りブメ入ると流石に運命有利だからそこはキャラ対だと思って割り切るしかない
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