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ミラ専用スレ Xien3
1 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/04(水) 14:10 [ .87Ifr92 ]
ミラについて語り合いましょう。

・書き込む前にできるだけログや過去スレを読みましょう。
・ミラに関係のない質問は質問板もしくはそのキャラ専用スレへ。
・検索機能<Ctrl F>の活用も忘れずに。
・晒し、煽りや叩きなど他人が見て不愉快になるような書き込みは禁止です。
・他のキャラとの能力を比較に関する話題は「キャラ性能比較スレ」へ

過去スレ
ミラ専用スレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6066/1078340496/
ミラ専用スレ Xien2
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6066/1085725627/

敵別命中回避スレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6066/1079656606/
ステータスシミュレータ
http://everlastin.hp.infoseek.co.jp/tw/index.html
たれうえキャラクターシミュレータ
http://anijasan.hp.infoseek.co.jp/data/simulator.html

2 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/04(水) 14:12 [ btfpvctc ]
2ゲット

あぶな、今立てようとしてたよ
1乙

3 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/04(水) 14:15 [ Y.bdAPa6 ]


4 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/04(水) 14:15 [ gyIzZGi. ]
リズミカルに4

5 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/04(水) 14:16 [ w7unEcCs ]
夏厨共の大量流入を杞憂しつつ5

6 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/04(水) 14:16 [ mJOOmZaw ]
ミラって強い?

7 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/04(水) 14:17 [ s7RMCrtU ]
メンテでモンスの強さ戻ってくれることを祈りながら5

8 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/04(水) 14:18 [ btfpvctc ]
日頃は『テイルズウィーバー』をご愛顧頂き誠にありがとうございます。

8月4日(水)15:00〜16:00まで臨時メンテナンスを行います。

1.モンスターが強化されている障害について対処します。

メンテナンス中はゲームにログインすることができません。
皆様にはご迷惑をおかけいたします。
よろしくお願い申し上げます。


で夏厨大量流入はは回避された!

無駄に6げつ

9 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/04(水) 14:18 [ cEE/z2S. ]
鞭xien99/99以上取れる事祈りつつ9

10 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/04(水) 14:21 [ O4IBLU0I ]
華麗に10げっt

11 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/04(水) 14:42 [ THTC1gQI ]
やっと3スレ目か…
メンテでもし従来の物理攻撃ダメが通るようになったら
これからミラ始める元ナヤ、クレイジーの匂いにひきつけられた香具師どもの
ガイシュツ質問、ループループでスレが埋まるのかな(´・ω・`)

12 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/04(水) 14:50 [ URS7UWJU ]
育成テンプラや頻出Q&Aのテンプラも作った方が良いかもな。
俺はもうめんどいのでやらないが。

13 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/04(水) 14:50 [ usAx/i0. ]
>>11
敵の強さは戻ってほしいけど、それ考えると欝

14 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/04(水) 14:54 [ QrhT/A5I ]
一応貼っとく

バイトヴァイパー 打撃系 MAXLV10 MasterLV80
110%開始で180%まで上がる。消費MP25 HP10 SP15

クレージーヴァイパー 鞭系 MAXLV10 MasterLV100
125×4の範囲で消費MP20 SP50

鋭い眼光 共通系 Master5 MasterLV110
MP150 SP150

赤い射手の砲撃 共通系 Master1 MasterLV100
SP250 SEED1000

間違いあったら訂正よろ
それと鞭系のXIENの数には注意しましょう

クエ終わってないから知らなかったが砲撃も共通なんだな

15 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/04(水) 15:00 [ cEE/z2S. ]
誰かまとめテンプレ作らないか?
質問ループはログ消費の原因になるしさ

16 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/04(水) 15:05 [ qNOVtbg2 ]
どーせまとめてもあまりみないだろw

17 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/04(水) 15:08 [ jR9zFTvQ ]
>>15
んだな。
よくありそうな質問でもageていこうか。どうせメンテだし

まぁカリスマとって思ったことは
HACK、DEX極振り+MR少々の通常攻撃のみしかできないが
これをやってくれる神ラはいないだろうか?
敵が前ぐらい柔らかくなればの話だけど、さ

18 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/04(水) 15:10 [ THTC1gQI ]
>>17
ある種の旧木の葉なんだろうが…
応用が利かなすぎて、ただでさえ単調なミラが(ry

19 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/04(水) 15:11 [ URS7UWJU ]
取り合えず良く出る質問をいくつか挙げてみようか。
Q.序盤は何型で始めれば良いでしょうか?
A.

Q.Agi型とDEF型はどちらが良いですか?
A.

Q.DEF→Agi転向はどの辺りですれば良いの?
A.

Q.ダンシングとカード、どっちを使えば良いの?
A.

Q.○○Lvですが何処で狩れば良いですか?
A.

20 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/04(水) 15:11 [ sSWS/zpg ]
新スキルで盛り上がってるとこ悪いが

家のミラは、やっと服を緑に!
アクセと兜変えて一人ハァハァしてるんだけど
萌えミラ作りに燃えてる香具師居ないのかな。

ポイントはターバンorサンタ帽子といった
デフォのスタイルは止めた方がいいよ!

21 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/04(水) 15:11 [ qp4gsNQo ]
H系のAGI型にしたいんですが
どのように能力を上げたらいいのでしょうか?
ちなみにLv60です。

22 名前: ミラ 投稿日: 2004/08/04(水) 15:13 [ 78ddIEvI ]
えとチャプ5クリアしたんですけど次のシゲルにあってこいっていわれていったんですけどなにもおこりません・・どうしたらいいでしょうか?レベは75です

23 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/04(水) 15:14 [ LukstfeA ]
Q.序盤は何型で始めれば良いでしょうか?
A.

Q.Agi型とDEF型はどちらが良いですか?
A.好きな方にすれ

Q.DEF→Agi転向はどの辺りですれば良いの?
A.好きな時にすれ

Q.ダンシングとカード、どっちを使えば良いの?
A.好きな方使え

Q.○○Lvですが何処で狩れば良いですか?
A.自分で探せ

24 名前: テンプレ 投稿日: 2004/08/04(水) 15:18 [ usAx/i0. ]
Q.序盤は何型で始めれば良いでしょうか?
A.斬り型で鞭系先行。装備は鞭

Q.Agi型とDEF型はどちらが良いですか?
A.Agi型→刺激を求める人向け(殺られる前に殺る)
 .Def型→安定した狩りをしたい人向け

Q.Def→Agi転向はどの辺りですれば良いの?
A.カードの枚数が増える40~50あたりでするのが一般的です
  この際、鞭装備Def型→フレイル装備Agi型になる人が多いです

Q.ダンシングとカード、どっちを使えば良いの?
A.序盤(鞭装備時)はダンシング
  中盤以降(フレイル装備時)はカード

25 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/04(水) 15:22 [ Aojr08iM ]
>>21
共通でLVあげてH手振り(再ふり)

誰かチャプ5イグニシューズゲット後の詳細キボン
にかわ必死でやてますorz

26 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/04(水) 15:23 [ x74yK3Ew ]
Q.序盤は何型で始めれば良いでしょうか?
A.狩りをすると言う点では斬り型DEFが良いと言われています。でも、まあ好み

Q.Agi型とDEF型はどちらが良いですか?
A.序盤はDEF、Lv60からAGIが今までの考え方でしたが、メンテ来たのでなんともいえません。

Q.DEF→Agi転向はどの辺りですれば良いの?
A.60くらいだけど(ry

Q.ダンシングとカード、どっちを使えば良いの?
A.敵のDEFが上がった事により、カードではダメが通らない敵もいるので、その時の狩り場に合わせて使いましょう。

Q.○○Lvですが何処で狩れば良いですか?
A.その都度自分で、体感して良い狩り場を探して下さい。

27 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/04(水) 15:34 [ sv4jk2fA ]
敵に柔軟剤が入った模様

ミラの時代が再びキタワァ

28 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/04(水) 16:29 [ Eo.pVoas ]
いや、またメンテ入るだろ
敵にバグがかなりあるみたいだからな

29 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/04(水) 21:19 [ 8LYyjnvY ]
>>20
私は全身真っ黒髪の毛だけ赤のミラですけどAGI型なのにヘルム+エルフ耳ですよ
ヘルムが一番似合うキャラはミラと思うのは私だけかな・・・
色々試したけどやっぱりこの格好に落ち着きました
狩場でももちろんこの格好ですよ・・・w

30 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/04(水) 21:44 [ jf6aijO2 ]
カリスマってPVPでも有効なの?

31 名前: ミラ 投稿日: 2004/08/04(水) 21:52 [ 78ddIEvI ]
えとチャプ5クリアしたんですけど次のシゲルにあってこいっていわれていったんですけどなにもおこりません・・どうしたらいいでしょうか?レベは75です,どなたかたすけてください

32 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/04(水) 22:05 [ ztliC7gM ]
>>29
同じ色ハケーン

33 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/05(木) 00:07 [ yXfI1YTQ ]
>30
普通に攻撃されます。

34 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/05(木) 00:43 [ AEN5HbR6 ]
>>30
有効だったらヤヴァイでしょ

35 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/05(木) 02:05 [ ZuKS/pvM ]
>>20さん
私は現在金の冠?あの西遊記の悟空がつけてるあの飾りにエルフ耳ですね
そして髪は黒、服や手袋は青系統。
結構色のバランスいいと思います。封印剣が如井棒っぽくみえないけど、それらしいアクセントで。
装備は実用的な方ですしね。


昔は実用性を重視すると見た目は反比例していくように格好悪かったですが、最近は装備の幅が広くて良いですねぇ

36 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/05(木) 02:38 [ d.lkclIw ]
今度追加変更されたイベント時のミラの顔どうよ。
俺めっちゃ気に入ってるんだが。
ストーリーもなかなかいい感じに盛り上がってるし、
なんか原作読みたくなってきたな。

37 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/05(木) 03:59 [ fSAQiVsA ]
>>36
GTO読め、GTO

38 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/05(木) 10:46 [ kcz3PMEw ]
そう言えば韓鯖じゃ105武器は10M切ってるんだっけか。
この状態が続いてるとしたら確かに、納得が行くな。

39 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/05(木) 11:29 [ QDIUE5zE ]
今レベル75の斬り傾倒フレイルミラなんですが
クレージーヴァイパーのスキルレベル4に止めるのと、
6まで上げるのはどっちが効果的ですか?
それとlv4のほうが範囲広い気がするけど、実際はどうなんでしょうか?

40 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/05(木) 18:04 [ Q202GaxY ]
現在鞭Xien99/99、しかもダンシングLv26ダーティ28という寸止めミラ。

新スキル習得には再振りしかないのか……orz
Def→Agiへの変更時期だからどのみち再振りはしないといけないのだが、
モンスの命中・回避が上がってるという話と
共有止めをするとなると新スキル習得できないその狭間で悩み、
なんとも再振りに踏み切れないチキンな俺。

おねがいします、だれかアドバイスを。
駄目ならせめて背中押してくださいオネガイシマス。

41 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/05(木) 18:27 [ 4WyFNqao ]
>>40
何を悩んでるかいまいちわからんが、アドバイス欲しかったらとりあえず
今のレベルと使ってる武器くらいは書こうな

42 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/05(木) 18:29 [ EY/LRxkk ]
>>40
つ[セルフサービス]
私はレベル75までいって新スキルとって
2回目の再分配の予定
フレイルでいくか鞭に移るか悩み中

43 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/05(木) 18:44 [ gs0tUTdc ]
>>40です。

>>41
書いたつもりが消えてた。すまぬ。
現在Lv62でジャン装備。Xienが鞭なので無駄にHackが60もあるのだが、
その分DEXとDEFが40↑とあおりを受けてる。

で、悩みは再振り後のステ。AgiとDexの配分な。
こんなの誰も答えられないのは承知の上だが……。

44 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/05(木) 18:48 [ 3C9O0vNA ]
>>40
再振りで上げる間だけ共通でもいいと思われ。
無理に共通縛りで育てるより、普通にスキルとって
レベル上がってきたらまた再振りしたほうが効率よさげ。
何より楽しい。

敵のDEXAGIはどうせまたネ苦損がいじるだろうから適当でいいよ。
あえて言うなら今後狩りたいと思う狩場に居る人に
どれぐらいDEXAGIあるか聞けば良いんじゃないかと。

45 名前: もひ 投稿日: 2004/08/05(木) 19:04 [ /TfUR6Ps ]
結局のトコ・・・カリスマ・艦砲射撃なのどスキルは、そのNPVから取得するんでしょう。

46 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/05(木) 19:07 [ 4WyFNqao ]
>>45
「カリスマ・艦砲射撃なのどスキルは、」と
「そのNPVから取得するんでしょう。」を書いた人の中身違うだろ

47 名前: もひ 投稿日: 2004/08/05(木) 19:33 [ /TfUR6Ps ]
あ痛ぁ_| ̄|● すさまじく誤字です。
結局のトコ・・・カリスマ・艦砲射撃なのどのスキルは、どのNPCから取得するんでしょうか。

48 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/05(木) 21:56 [ 0RK4sGGU ]
ミラの育成テンプラまだー(AA略

49 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/05(木) 23:45 [ d.lkclIw ]
>>47
・チャプ5をクリアしている
・Lvが75に達している
って条件を満たして、ジケルボンスカルに話しかけるじゃないかな。

共通縛り中だったLv75Myミラ。カードのレベル17まで取れるようになって
ウマーっス。

50 名前: ミラ 投稿日: 2004/08/06(金) 01:33 [ gYMikjXo ]
現在LV143のミラですが、にかわクエストできません!!昔にかわのクエストキャンセルしてしまいました。クラドのさいふり2回目やっちゃったし。どうすればいいんでしょう?もう新スキル覚えることはできないのでしょうか?ちなみにCAP5クリアしました。ジケルって人に話しかけても反応なしです・・いったいどうすればいいんでしょう・・習得不可能ってことありえるのかな・・

51 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/06(金) 01:35 [ rIZ88CXo ]
>>50
クエスト発生条件が膠クエストクリアだったら諦めるしかないね。
無駄だと思うけどネクソンにメール。

52 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/06(金) 02:05 [ PumU5ULI ]
9Fのピコクリで死ななくなったのはいいんだが
見えない敵にカード飛んでくの勘弁してくれ
もろに威力半減だし、ミラに対する嫌がらせかよ
多分未実装の敵のデータが入ってるんだろうな
勝手にHP減るし、ネクソンいい加減に汁

53 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/06(金) 08:30 [ 8CICfBaQ ]
カードの範囲指定が厳しくて、カード発動しない('A`)
たまにモンスが沸いた位置から移動しても座標が移動していないときがないか?
沸く>近づいてくる>敵の足元にカードを投げるとMiss>敵の沸いた位置にカード>
発動>倒すと収集品が沸いた位置に飛んでいく
鞭技のがいいのかなあとか思えてきた(´・ω・`)

54 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/06(金) 09:34 [ ldIMaWRQ ]
鞭技の方が良いって…カードだから沸いたところに投げれるですが。
ダンシングもカードも範囲指定ですよ。さらにダンシングは指定できる範囲カードより短いし。
ダンシングだと届かずにトコトコ歩くことになったりする羽目になるかと思いますよ。

55 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/06(金) 09:49 [ 25gbFgO. ]
狩りしてるたびに思う。
スキル発動がミスした直後はその攻撃範囲に入ってる敵の攻撃が確実に当たるよな。
アレがうざくてうざくて溜まらないんだが、もはや修正は不可能なんだろうか。
複数相手してる時とかに良くなるのも仕様なんですか(つД`)

56 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/06(金) 10:30 [ 986vMTaU ]
アップされてからカードとかのスキルミス目立つよな
わかる、わかるよ、それ

57 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/06(金) 10:34 [ 1zWO5J3I ]
>>50-51
ミラのスキルクエストの前提条件はにかわクエスト完了だから多分無理。
ダメ元でネクソンに問い合わせた方が良いね。

58 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/06(金) 10:41 [ ldIMaWRQ ]
>55
それはスキル発動をミス(範囲内に敵が居ない)したのか、スキルキャンセル食らったのかどっちとも取れる発言だなぁ
スキル発動ミスならコンボは続くし、キャンセルだとコンボは切れるからそこで判断できるけど。

59 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/06(金) 10:45 [ TVjRj/es ]
そもそもチャプ5まで行けないミラさんまでいるようですよね?
何故か3で止まるらしいと別スレに書いてありましたけど、止まってしまわれた方、いらっしゃいますか?

60 名前: もひ 投稿日: 2004/08/06(金) 10:51 [ 00y6mFy6 ]
49殿。情報さんくすです。共通縛りしてぃるのは私も同じです。嬉しい限りですね[・ω・]

61 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/06(金) 11:42 [ 6LZr9UqA ]
>55
それ逆だろ
攻撃くらってキャンセルされたからスキル発動がミスる
敵の攻撃が当たったかどうかの判定は実際のダメージやエフェクトよりかなり早い

62 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/06(金) 12:15 [ 25gbFgO. ]
>>61
な、なんだってー
それってかなり重大な欠陥じゃないか。

63 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/06(金) 12:28 [ zG3OvzpU ]
>>60
____       ________             ________
|書き込む| 名前: |            | E-mail(省略可): |sage           |
 ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              ∧ ∧  。  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              ( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と
                               ⊂ つ    | 入れるとスレがあがらない。
                            | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   \_____________

64 名前: デットー 投稿日: 2004/08/06(金) 12:28 [ .v9ErFNs ]
私、チャプター3で止まっちゃいました><

65 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/06(金) 12:31 [ 6LZr9UqA ]
>62
どのへんが欠陥?
別になにもおかしくないと思うが

66 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/06(金) 12:49 [ YkUaHdVo ]
>50
クエストキャンセルした場合は好感度上げるとまたできるって聞いたことあるんで
ダメ元で試してみては?

67 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/06(金) 12:55 [ PumU5ULI ]
攻撃食らってキャンセル→次に攻撃してもコンボにならない
座標ズレでキャンセル→コンボつながる

68 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/06(金) 14:04 [ 82Dqx8hM ]
>>59
チャプ3で止まり中
逃げたあと先に進まないやつっしょ?

69 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/06(金) 14:06 [ Z/dwZcZg ]
なんだってー言うほど凄い事?

ゴーレムドリルとかの時に
カード右クリック>スキルキャンセルでミス音出る>POT使う>通常攻撃

これ基本じゃないの?

70 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/06(金) 14:25 [ 25gbFgO. ]
いや、だってダメージが喰らう前に早くに命中判定が決まって
スキルキャンセルされるんだろ?
物凄い不自然じゃん。
攻撃が喰らって数字が出て同時にスキルキャンセルされましたー
の方が自然だと思うんだけどなぁ。
それともスキルキャンセル自体が欠陥と主張している。
と勘違いでもされたのだろうか。

71 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/06(金) 14:42 [ FEj6w46g ]
攻撃が喰らって数字が出て同時にスキルキャンセルされましたーの方が自然なのは確かだが
命中判定が先にある以上そこで判定されてても別に欠陥だとは思わないなあ

72 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/06(金) 15:38 [ BxzhZnnc ]
ミラの隠しスキルってどうやって出すのですか?

73 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/06(金) 15:49 [ ldIMaWRQ ]
隠しスキルって言うと砲撃と鋭い眼光のことかな?
チャプター5をクリア後ジケル。膠クエスト終わらせてないと始まらないらしい。

74 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/06(金) 16:11 [ 25gbFgO. ]
>>71
いや、だから命中判定が先にありすぎる事によって
不自然さが発生する事が欠陥と言っているわけで…
つまり命中判定の異常に早いという現状が欠陥と言いたいワケですよ。

75 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/06(金) 16:15 [ FEj6w46g ]
命中したら専用のエフェクト出るししなかったらMissって出るし
遠距離攻撃の敵もいるし、そんなに簡単なものでもないぞ
ところでエフェクトが遅いだけで命中したら即HP減るよな?

76 名前: ayato 投稿日: 2004/08/06(金) 16:46 [ xSzchtPQ ]
lv59なんですが、クレイジーバイパーとか覚えられないんです
なにか必要なスキルってあるんでしょうか

77 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/06(金) 17:18 [ /ZKs5OXQ ]
おい、おまいら
軽くスレ違いだが、ぴんこスレでもメンテ後座標バグおおくなった報告があるぞ。

小さいマジックおおいなぁほんと・・

78 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/06(金) 17:22 [ PtIxwKUw ]
>>76
スキルは1系列Xien99迄、それ以上は振れない。
もし、もうXien(99/99)になってる場合は再振りしかない。

そうでなければスキル欄の説明文要確認。

79 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/06(金) 17:30 [ 6IfxqrHY ]
>>77
範囲攻撃が多いミラにとって、
座標ずれはかなり死活問題に近いのだが。
これ本当にどうにかなってほしい。

80 名前: ayato 投稿日: 2004/08/06(金) 17:42 [ hUYEV/yA ]
クレージーの方は覚えられました
どうやらスクラッチングストームのマスターも必要だったようです
すみません

81 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/06(金) 20:23 [ dsC50g.Q ]
FS装備型lv69再振り
70直前までexp稼ぐ
とりあえず共通縛り
lv19まで繰り返しagi34(66%)
lv30までagi振り
lv70まで一気に上げる
stab50 hack41 def6 dex71 agi74
後鞭型に変更して75でアンギ装備予定

82 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/07(土) 00:40 [ lcfcJjvE ]
フレイルから鞭に転向してみたけど(レベル87)
普通に使えるね。フレイルと大して変わらない。
そもそもミラ始めたきっかけは鞭技の
カッコ良さからだったしとても満足。
低レベルはどうかは知らないけど85↑くらいなら
鞭でも十分通用すると思う。新スキル最高だね。

83 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/07(土) 03:35 [ yAmaWuzc ]
>>77
以前はミラクル系、ビズマール、ウィキディ、G&Lラルヴァくらいだったんだけどね。
何か最新パッチになるとムスケルやゴレコマ、混乱7全部とか座標バグの敵が一気に増えた気がする。

>>82
レベル100強だけど、同じく鞭にしても快適に狩りが出来てる。
3体以上になるとクレージー>カードだし、混乱7やシノプ5の敵が
鞭カードで2セットで片付くならディレイの差もあって劣った感じがしない。
シノプ6のカボチャの強さ&現在の強ガトリングの強さを考えるとケラ出土が
ほぼ絶望的と言う状況も、鞭の利点として若干は挙げられるかも。

84 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/07(土) 05:14 [ WQ3kNrVE ]
なんだか鞭型の流れだけど、やっぱり斬り寄りの複合の方が
狩りやすいと思う

3体以上に囲まれる状況なんてそんなに起こらないしなあ
やっぱり1:1最強なミラ様がよろしいかと(*^-^)

突きを武器を装備出来る位に留めて斬り高めにしておけば
囲まれてもクレージーで余裕ですよ!

85 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/07(土) 11:49 [ q5OX94Dg ]
LV74 S40 H44 DEX80 AGI85 複合ミラって
混乱5-7 海底3 水晶2-3 試練3 ペナイン5-6の他においしい狩場あるかな?

Lv75までサッサと上げたいんだけど…orz

86 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/07(土) 18:18 [ 9gFaFLqA ]
>>85
紅玉2 マジオススメ

87 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/07(土) 20:57 [ 60MqQI4A ]
言うまでもないと思ってたけど、純鞭ミラはやっぱり浪漫ですよ。
Lv143の純鞭ミラが言うんです、間違いない_no

88 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/07(土) 21:30 [ /emEgSNs ]
HACK1→2とHACK151→152で上がる能力は一緒なのにポイントは違う
さらに上げれば上げるほど回避率なども下がるというおまけ付き
DEXは共通縛りで上げるんだから必要ポイントは関係ない
DEX多めに取りたいんじゃなきゃ純鞭なんて馬鹿だよねーw

89 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/07(土) 21:33 [ XasJOXpI ]
ミラチャプ3のルシとボリが貴族?みたいな奴等と逃げた後
話進まないで止まるバグなんとかしてくれよ
新スキルとれねぇーyp・・

90 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/07(土) 22:48 [ /emEgSNs ]
両方とも超迷惑スキルだから取らないほうがいいよ

91 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/07(土) 22:52 [ lcfcJjvE ]
>>87
お前の気持ちは良く分かるぞっ
クレイジーヴァイパーというスキルがある今
フレイルとだって引けは取ってないさ!

92 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/07(土) 23:13 [ nkRayYUQ ]
鞭Xien99のままなんだねやっぱり・・・。
条件満たしてもクレイジー取れねえ_| ̄|○

93 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/07(土) 23:18 [ /TZttPdo ]
S:H=3:4で振ってるほぼ複合型だが
クレイジーダンシングはフレイル装備で600ダメで鞭装備で700ダメってくらいしかダメ変わらん。
乱獲用で使ったとしても125×4?の性能じゃ複合で鞭装備にすれば純鞭と殲滅コンボ数も変わらんだろうな…
そもそも乱獲用と言ったって乱獲狩場でずっとクレイジーしてても効率わるいしな
浪漫でFAかと。

94 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/07(土) 23:25 [ t.z51DIw ]
>>93
それを言っちゃぁ・・・。
そんな俺もS:H=5:7の斬重視複合型。
鞭装備でメイン攻撃はカード、囲まれたらクレイジーと使い分けてる。
Xionの関係でクレイジーLv8までしか取れなかったが、なまじっかランダムの付きが良かった為、
どう再振りしても今のステより弱くなる('A`)
誰かボスけて_| ̄|○

95 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/08(日) 00:00 [ 9Chhigsc ]
HACK型が圧倒的に有利な点が有ったよ
対グラムゾン戦in鉱山。やったね^^

96 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/08(日) 00:13 [ MXTgK8Q2 ]
【Lv】80
【タイプ】ジャン装備/やや回避重視/カードLv18
【STAB/HACK】43/43
【DEF】8
【DEX/AGI】87/92
【主な狩場】特になし。というか楽しい狩場探し中(・ω・`)

念願のLv80になったのでステ晒してみました。
作っておいた封印の剣が装備できてなんだかルンルン気分です。
封印剣より強い装備出たみたいですけど、まぁそれはそれで^^;
ここまで5ヶ月くらいかな、長かった・・・

Lv80で鋭い眼光(カリスマ)をぴったりLv4まで習得できました。
Lv5にするには110必要だそうで・・・・110って(・ω・`)
またスキルLvに関わらず消費はMP150,SP150でした。(EMP忘れちゃった)
鋭い眼光のマスターどころか赤い射手の砲撃の習得さえ無理そうです。

クレージーヴァイパーを激しく習得したいのですが、
共通縛りをとかなきゃならないので悩んでおります。
そして軽鎧の異常なまでの性能のよさにDEFも上げていこうか悩み中です。
服をもうちょっと強くするとかミラ専用の服とか、
高Lvの装備を増やしていくだけじゃなくて種類を増やすとか
装備に幅を出してほしいな(・ω・`)
リストとか能力寂しすぎるし・・・・

97 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/08(日) 00:13 [ xBPNklDc ]
気合ってあったほうがいの?まったく振ってないんだが

98 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/08(日) 00:15 [ UL1b1O92 ]
>>97
何も聞かずに振って使ってみ

99 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/08(日) 00:23 [ xBPNklDc ]
>>98
ヽ(`Д´)ノうわぁぁぁぁぁぁ

100 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/08(日) 00:31 [ Hqkk8npQ ]
ミラからカードと気合をとったら何も残らないくらい気合はいいスキル

101 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/08(日) 00:36 [ GOv/gW5g ]
クレイジーは今までカードと気合のみだったミラスレの常識に一石を投じるスキルだと思う。

102 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/08(日) 00:36 [ BpaQLOhw ]
ミスティクにカード900ってどれくらい能力いる?
某スレにのってたんだが

103 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/08(日) 00:39 [ xBPNklDc ]
>>100
二つばかし上げてみてもそんなに変わらなかったんだが(´・ω・)

104 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/08(日) 00:48 [ 9Chhigsc ]
>>102
SH400 装備SH200位

105 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/08(日) 01:02 [ xPzGGovY ]
>>103
ネタなのか
いらないなら
殴りティチの私が貰います
xBPNklDcは気合い永久使用禁止で

106 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/08(日) 01:02 [ 9Chhigsc ]
気合あげるからワイドブレスとバリアクレクレ

107 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/08(日) 01:06 [ xPzGGovY ]
>>106
ワイドヒールならあげます

108 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/08(日) 01:27 [ BpaQLOhw ]
>>104
さすがにそりゃ無理だな
サンクス

109 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/08(日) 02:08 [ Kz6PddGE ]
>>104
汚物にマジレスしてやる必要ないかと
専用スレにまでその話題持ち込むなというのなら
汚物がまず書き込みやめろ

110 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/08(日) 02:10 [ lDUkjTII ]
>>104
今SH260ちょい装備SH152で700ちょい何だが、そんなに必要なのか?

111 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/08(日) 02:21 [ 9Chhigsc ]
>>109
スマソ。でも、漏れもどうでも良い書き込みしてる

>>110
気合無し素カードで?メンテで柔らかくなったとか?
まぁ、半分適当だからキニスンナ。多分おまいの方が正しい

112 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/08(日) 02:31 [ tmp93Xgo ]
>>102
鞭カード、ステSH300 装備SH151で800ちょい下。
フレイル装備ならステSH300ちょい上の火力装備で達成できるかも

113 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/08(日) 03:20 [ BpaQLOhw ]
何で汚物なんだよ
質問スレでやれってことか?

114 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/08(日) 03:53 [ Tk.6Y5Do ]
まあおまえらもちけつ。

ミラにクローバーの花冠カワ(・∀・)イイ!
黒髪ならもっと(・∀・)イイ!

って話題はだめ?
本スレじゃできなさそうな話なんだよね・・・。

115 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/08(日) 07:42 [ zcLDdsf. ]
高レベルになるとフレイルのメリットってほとんどないような希ガス
カードの威力が150ほど劣るがそれも850(フレイル)と700(鞭)の差だったり、なによりもフレイルの遅さが耐えられない。
囲まれたらフレイルは厳しいが鞭ならクレイジー2発でモンハウ消滅だし。
そんなS:H=3:10な漏れの意見でした。

116 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/08(日) 08:52 [ gyzhVG/2 ]
鉱山ミテキター

アヒル強すぎ
硬すぎてフレイルカードじゃダメージ通りませんでしたorz
気合&火力装備&鞭ダンシングなら何とか50くらい…
AGI100+26程度じゃ全然避けられなかったんですが
アレの適正レベルいくつですか('A`)

117 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/08(日) 13:38 [ vKwQSEjU ]
斬りDEFの先輩ミラさんに質問です(・∀・)ノ
レベル90 H95 DEF94 DEX89 48/89(53%)
気分転換&蝶の木狩り用にしてみました。
ちなみに武器はシャドウダンサー予定です。
指摘おねがいします(・∀・)

118 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/08(日) 13:43 [ zcLDdsf. ]
>>117
ネタですねw
強さを求めるならS20H83DEX90AGI90の再振りをおすすめする

119 名前: 117 投稿日: 2004/08/08(日) 13:57 [ vKwQSEjU ]
>>118
DEF型にしたいんですよ。
あとSに20振るのはなぜですか?(・∀・)

120 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/08(日) 14:03 [ zcLDdsf. ]
>>119
主力スキルがカードならSに振ってもHに振っても同じ効果、HACK依存スキル(ダンシングとか)でもSTABは1/2のHACKの効果があるし。
それにSが極端に低いと振るのに必要なポイントも少ない。

121 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/08(日) 14:41 [ u0bckmbQ ]
AGI型は高レベルになってからの方がいいと分かりましたが
DEXとHACKとDEFのどれを重視して上げればいいのか分かりません。

122 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/08(日) 18:10 [ WJaJlx1c ]
カリスマの効果がさっぱりわからんのだが、誰か効果を体感できてるやついる?

123 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/08(日) 18:36 [ BpaQLOhw ]
>>122
対象にはならないが範囲攻撃には普通にヒットしてしまう
そういうわけで移動用

124 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/08(日) 18:59 [ WJaJlx1c ]
>>123
普通に敵mobにターゲットされるし、対人でも無意味なんだが。。

125 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/08(日) 19:14 [ tmp93Xgo ]
>>122
つ [グラムゾン]
カリスマ使ってグラムゾン一発殴ると何故か他人を攻撃する。
故意にやると嫌われるので注意

126 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/08(日) 20:13 [ KEQVBwG. ]
>>122

123が言ってる様に範囲はあたる。クノとかね。
対人も普通に攻撃される。意味ねぇ」 ̄|○

効果体感したいならDOP3オヌヌヌ
カリスマ有り>ボンベマン等からの攻撃一切なし
カリスマ無し>余裕で来る

移動用・もしくは死にそうなときの緊急回避用かな。

127 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/09(月) 01:25 [ a5bOY9Lg ]
にわかクエストって なんのクエストですか? 教えてください

128 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/09(月) 02:23 [ hMAaZWNM ]
AGI複合LV54 S42 H44 D54 A55で海底1で狩っていますが
何レベルくらいまでこもっていられますか?
8割くらい避けれているので共通縛り解除してカードを9枚にしたほうが
サクサクいきそうなので。

129 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/09(月) 02:34 [ b5.A2dOg ]
今レベル24なんですが、レベルを1上げるにも2時間くらいかかるんですが、
これは普通なんですかね?
もしあるなら、いい狩場を知りたいです。
ちなみに斬り型で、HACK36、DEF16、AGI28です

130 名前: 129 投稿日: 2004/08/09(月) 02:36 [ b5.A2dOg ]
すみませんAGIじゃなくDEXでした。OTL

131 名前: sage 投稿日: 2004/08/09(月) 03:11 [ cgMjaZp. ]
Lv、狩場、ショートカット、一回の狩りの回復アイテム晒して見る

Lv80
シノプ3,4 海底1 混乱6,7
F1 カード
F2 ダーティー
F3 赤POT
F4 気合
F5 グリーンハーブor風飴
F6 クレイジー
F7 バイト
F8 鋭い眼光

赤POT中500 グリーンハーブ999 風飴99

132 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/09(月) 03:12 [ cgMjaZp. ]
下げミスったorz

133 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/09(月) 03:41 [ 9iT2ee.o ]
>>129
そのLVでAGI型は意味なし
LV50ぐらいまでDEF型でいくのが楽
LV24の狩場?試練1なら1時間もかからずあがるが・・

134 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/09(月) 05:49 [ 15P2Ui5c ]
>>133
その下の>>130ぐらいミロ

135 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/09(月) 10:12 [ 9iT2ee.o ]
>>134
キモイ

136 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/09(月) 11:06 [ cUyiS5Z2 ]
(´-`).。oO(自分の勘違いを指摘されて逆切れって・・・)

137 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/09(月) 12:58 [ KcBSwvW2 ]
(´-`).。oO(相当悔しかったんだろうねぇ・・・)

138 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/09(月) 15:52 [ c6kgMA1A ]
>>131
眼光って どんな時に使うんすか? その狩場で。

139 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/09(月) 16:19 [ tlu1inEU ]
>>135
ニモイ

140 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/09(月) 16:19 [ MjMiWCBA ]
モモーイ

141 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/09(月) 16:21 [ MjMiWCBA ]
なんか漏れのIDかっけーーーーーー

142 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/09(月) 16:31 [ elkeL/1I ]
連投すみません。
>>128
 海底1って、人が少ないのが旨味だと思うのですが、どうでしょう?
 自分現在LV70。
 最近混乱5がやたら混むので、人の多い時間には海底1とか行ってました。

 ところで、鞭とフレイルの御話、いつも思うことがある。
 なんか、 型、スキル、武器 の話、人によって結構ごちゃごちゃじゃないすか?
 斬り鞭ダンシングだったり、複合鞭カード、複合鞭ダンシングだったり。
 以前狩場で、斬り鞭ダンシングの人を見たことがあるけど、複合フレイルカードの自分と、殲滅力大差ない気が・・・
 効率みたいな話をすると、斬り鞭ダンシングと複合フレイルカードだと、
 カード1セットor2セットで丁度 って狩場でもないと、結局大差ないンじゃないかな・・・???

143 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/09(月) 16:32 [ tlu1inEU ]
ヽ( ´ー`)ノイッチャウ!イッチャウ!

144 名前: 128 投稿日: 2004/08/09(月) 18:48 [ hMAaZWNM ]
>>142
混乱5より敵を倒しやすいし結構たまってるんで海底1で狩ってます
海底2と3はアイシングに攻撃があまりあたらないので苦手です

結局縛りを外してカード9枚で戦ってますが一枚あたり600いくので
わりと楽になったけどちょっと上の狩場になるとMISSが増えてるので
海底とさよならする時に再振りするつもりです

145 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/10(火) 00:57 [ 0Lzxt0Mc ]
>>142
海底は何故人が少ないかというと古井戸の手袋しか落ちないから誰もこない
現にレアの99%近くは手袋だと思ったほうがいいよ
おすすめは紅玉1,2Fで2Fの場合スピケル無視で行くのが美味しいと思う

146 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/10(火) 01:26 [ L63tJI9c ]
>>141
トイレでバックアタックか

これだけだと何なので、喪前らのミラ様は染色してますか?
俺のは頭=セピア、服=ダークセピア、ベルト=グレー、手袋=ダークブラウン。
とっても地味 OTZ

147 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/10(火) 02:21 [ d1Jjlf0U ]
>>145
クリゴレからホプロンがでればそれだけで49万でおいしい
ゴースト回避10も50万で買ってくれておいしい
ただ手袋は出すぎ。。
敵の出現時にレア持ちかきまってるみたいだけど
古井戸は出しすぎ

148 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/10(火) 03:01 [ Z.L3i9m. ]
頭→セピア 服→ダークセピア 手袋&ベルト→ブラウン
これも地味だよね。
でも気に入ってます。

149 名前: 142 投稿日: 2004/08/10(火) 09:42 [ 61lwpcNw ]
>>145
ほー。情報Thx。
後でソロになったら試してみます。
今71LV。公平ペアでドラグーン(250〜300xp)。クレージー万歳。
なんか、公平でいける狩場減ってません?
混乱8とか、シノプ5(雪ムスケル250のみ)とか。LV70超えたら、ヴァンプも経験値入らなくなった。
LV72〜73でドラグーンも終わりっぽい。
このくらいのLVで公平って、もうムリなんですかね・・・。公平敵xpスレッド とかないのかな・・・

>>147
敵って、たまに同じモンスターでも、タゲアルゴリズムの違うのっていないですか?
もしかして同名モンスターで、複数のモンスターがいるとか?

150 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/10(火) 09:48 [ xgC8KzWY ]
>>149
公平PTなら紅玉四階が100行っててもおいしく貰えるよ。


狩れたらの話だが。敵固すぎ、HP多すぎだよアソコは。

151 名前: 149 投稿日: 2004/08/10(火) 12:28 [ UKS8PXzQ ]
ドラグーンのLVは72でした。LV72で、ソロと同じ経験値に。
その後、紅玉2行ってみました。
どこ行ったのか探してた、お魚さん発見。攻撃力的に丁度カード1セット。
しかし、スピケルまじで痛いッスね。人、一人もいなくて、その点では良かったデス。

>>150
相棒、LV70イッテネエです。orz
次の公平はLV100↑ ってコトですか。

152 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/10(火) 16:18 [ 0Lzxt0Mc ]
>>151
紅玉が何故いいのかと言うとほとんどの道が細い
しかも敵が多くても4体前後
カードを有効に使える狩場ですね
ただ、スピケルは('A`)

153 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/10(火) 16:49 [ qtU6w/QY ]
>>149
ずれるってこと?スキルミスは座標のズレみたいなので
コンボフィニッシュの吹き飛ばしで直ります。つかありえない方向に飛んでくしw

紅玉2に行こうとしたらレベル低くて行けませんでしたOTL
ペナ5は人がいなければ美味しかったけどドラグーンに(ry
やっぱ海底でしばらくがんばります

154 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/10(火) 17:07 [ 0Lzxt0Mc ]
位置ずれの場合ダーティーをお奨めします
あくまで位置ずれと分かった場合のみ
向こうから攻撃してこないので通常x4ダーティーx1でずっと殴る

155 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/10(火) 17:37 [ xgC8KzWY ]
座標バグが起きても普通に攻撃してくるのだが。
虎とか、ミラクルとかで実験してみなさい。

156 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/10(火) 19:26 [ KszI30GA ]
>>155
それは
○をミラ ●を敵とすると

○   ●という風に見えているが

実際は




の位置にいて攻撃範囲にいるからだと思う

○  ●にいる場合は攻撃してこない

157 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/10(火) 19:37 [ xgC8KzWY ]
いや、普通に攻撃してくるから。
もしかして、今回のパッチで仕様でも変わったのか?
最近は動きの遅い敵とは戦ってないし。

158 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/10(火) 19:44 [ q.sVPsbM ]
>156
そんな感じだろうね
なので、近接タイプの敵から攻撃を受ける場合の座標バグは、自分の足元でカードすると普通に当てられます
このパターンだと敵の位置が予測できる座標バグなんで楽
ビズマールとかみたいに遠距離攻撃型なら、吹き飛ばしで位置確定かな
コンボフィニッシュだけじゃなく、手軽に吹き飛ばせるスキルが欲しい今日この頃

>157
156を読み返して見るのお勧め

159 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/10(火) 20:01 [ qtU6w/QY ]
同じ狩場に鞭カードの人がいたけど
シャドウダンサー(24.70)
ジャン(58.60)
でSTAB+HACKが24落ちてそーとー火力落ちる気がするけど
ディレイ75%でどれくらい攻撃早くなりますか?

160 名前: ぷぅぷぅ 投稿日: 2004/08/10(火) 22:22 [ iUTnDo/. ]
座標バグってバグってる敵に故意に使うと、規約違反になるのかな・・・?
Lv54鞭ミラですけど、春2Fとかシノプ2Fとかでダンシングがミスする敵見つけると
すかさずCtrl+左クリック。
または、あさっての方向にダンシングかけてみる。
だいたいノーダメージで倒せますよ^^
時々、敵がいないのにひたすら攻撃するPCとか、誰もいないのにダメージくらい続ける
敵を見かけるけど、きっと同じことしてるんでしょうね。



ガトリングがバグってくれないかと、期待してみたりするけどバグってませんねw

161 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/11(水) 05:04 [ G/pQjAbM ]
規約違反ってなんの規約のどの部分の違反だ・・?
そもそも、ミラや突きピンが座標バグの煽り受けやすいだけであって、
連主体のキャラなんかは、倒した後ドロップがありえない所に飛んでいってはじめて、気づくのがほとんど。

ガトリングうんぬん言ってるが、何故座標バグが起きるか、何故足の遅いmobが起こりやすいか、ちょっとだけ考えてみろ。

162 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/11(水) 05:10 [ WyXzmKGY ]
ほんとありえないとこに飛んでくしw
さっき敵を溜め込んでたら画面外の人が自分のとこの攻撃してたw
人によって敵の見える位置ちがうのかねぇ

163 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/11(水) 10:24 [ MqlSh/QI ]
初めから複合型で行く方が強いのか?

164 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/11(水) 10:38 [ GOwHQFvI ]
それはない

165 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/11(水) 10:52 [ voe4gJ8g ]
私の場合
Lv 1-30:突き型複合DEF
Lv31-94:複合型複合AGI共通縛り
Lv94-現在:複合型複合AGI鞭先行
ってかんじ
レベル低くてもカードは強い。

166 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/11(水) 12:16 [ KOVm6eRA ]
座標ズレは、移動の相対座標だけを通信してるからですよね?
サーバーとの接続が切れても、敵が移動しつづけますからね。
半アクティブや、アクティブのmobで、PCの存在により移動途中に移動先が変更される、とかが座標ズレの原因ではないかと推測。
最初の目的地に移動しきらなかった分を、計算してない、とか。
違うかな?

167 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/11(水) 12:32 [ 51aA9S4s ]
>>166
多分、そんな感じじゃないでしょうか。
ターゲット指定系はクライアント側でターゲット指定→発動→サーバーへ
位置指定系はサーバー側で設置場所と範囲内の対象を計算でしょうから…。

少し気になるのは、悪名高いステルメト・ムスチャパあたりは
こちらが発見されるはずのない距離(画面の隅に見える程度)にいるのに
既に攻撃の為に接近を始める事でしょうか。そして密着しても攻撃してこない、と
予想ですが、サーバーで処理されている敵の索敵範囲と
クライアント側で設定されている索敵範囲も違うのでは…とも思います

168 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/11(水) 13:06 [ WyXzmKGY ]
チャプ3のバグ直ってないしもうだめぽ

169 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/11(水) 13:08 [ KOVm6eRA ]
どちらにしても、早く直してもらいたいものすね。
ROの場合は、オブジェクトが視界範囲に入る毎にパケットを送って来る、ような処理だた気がするけど、
そういう風にはしないのかな・・
超画面外にぶっとぶとか、結構アリエナイですよね・・・

170 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/11(水) 13:14 [ G6oUG1es ]
>>161
バグプレーの辺りに。

171 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/11(水) 15:51 [ KwbuqYpQ ]
>>159
個人的にはフレイルは要らない武器
鞭カード使った後だとフレイルカードは遅すぎてイライラしてつかえない

キャラのSH合計値が同じなら同レベルのフレイルより同レベルの鞭でうったカードはカード一発100ほど威力
落ちるけどディレイの速さでカバーできる
75%は前ディレイないぐらい早く感じる

172 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/11(水) 18:15 [ /d9w5NhE ]
>>159
ジャンとアンギでもそれなりに違いを感じる。
鞭だと全然違います、一遍適当なの装備して撃ってみるがよろし。

個人的にはアンギで満足してます。

173 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/11(水) 19:09 [ D/AwGv2I ]
105武器がなんだぁ!
ディレイ75%がなんだぁ!
火ショックでがんばってやるさぁ!
霧島と蝶の木のレア権がなんだぁぁぁぁ!

チクショォォォォ。・゜・(ノд`)・゜・。

ディレイがなんだろうと火ショックの火力マンセーだコンチクショォォォ

174 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/11(水) 19:17 [ zrqnSlAQ ]
ちなみに蝶の木の時はカード5枚にすると他キャラより断然早いですよ。

175 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/11(水) 22:51 [ rCe5Eg9M ]
いいかげんチャプ3なんとか汁ヽ(`Д´)ノ

176 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/12(木) 03:08 [ wDxHu/9E ]
チャプ3できなくて5までいけないから
新スキルでも覚えてみた
クレイジーは出が早くて溜め込みとか沢山いるといいね
もういっこは(ry

177 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/12(木) 09:05 [ z9zzZ1uA ]
SH121ファイアショック露店で発見即買いキター
とっといたSH120のアンギ売ってしまおうか考え中

ところで>>120の言ってる
>HACK依存スキル(ダンシングとか)でもSTABは1/2のHACKの効果があるし。
というのはほんと?通常攻撃にも効果あるのかな

178 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/12(木) 09:51 [ jvLZCv3o ]
>>176
バイトはかなり役に立つぞ?
バイト→クレイジーのコンボは中々効果的だし
PTプレイでも中々良い支援になるし
対人戦ならかなり役に立つスキル。
反使うボリスや、スパーク使ってるマキシに痛い目見せてやる事ができるよ。

179 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/12(木) 11:06 [ vYiNAP3k ]
>>177
アンギ使ってたらFS使う気になれないと思うが?
SHが足りないが再振りして鞭も使いたいのでと言うのなら話は別だけど

180 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/12(木) 11:49 [ 7P21MEI. ]
クリ補正によっては、SH5の差が逆転する事もあるよ。

181 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/12(木) 13:08 [ gAuVwdPk ]
ってか、ディレイ5の違いは大きいと思うが・・・

182 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/12(木) 14:15 [ lpEYoPrU ]
>>178
前ディレイ長すぎ、バイトやってる時間あったらクレイジーX2で敵一掃出来るぞ
クレイジーX2で倒せない敵はマズいのか背伸びかのどっち
いずれにしろミラは雑魚乱獲キャラだから効率の悪いことはしないほうがいい

183 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/12(木) 14:25 [ uaRl80dI ]
バイトなんて1でFAだろ

184 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/12(木) 14:33 [ oKKGmLps ]
Lv57純鞭ミラですが、最近ピライオンにこもりっぱなし。
VerUP前はシノプ1,2F時々3F。
ピライオン最高ですね。沸き早いしアクティブだし。
つっ立ってるだけで、まとわりついてくるw  
クレイジー2,3発で全滅。(周りの方、MOB枯らしちゃってごめんね)

で、バイト使って遊んだりするけど、何なんでしょうねこのスキルは?
発動した後「ぼわぁ〜〜〜〜ん」って面白い音がするだけで、多段HITもなし。
状態異常もかからない。なぞのスキルです。
もしかして、複合ステータスじゃないとうまく発動しないのかな?

185 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/12(木) 15:11 [ R1af3LJg ]
そんな餌で俺様がクマー(ry

186 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/12(木) 15:13 [ wDxHu/9E ]
>>184
麻痺効果らしいけど敵相手だとスタンとあんまかわんない気もする

187 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/12(木) 15:19 [ OaADxKrg ]
韓国のファンサイト見るとバイトは城塞戦でかなり役立つらしい
極DEXで敵PCの集団の中でバイト&カード連発してればそれだけで勝てるとか
狩りではクレイジー使った方が断然いいね

188 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/12(木) 15:53 [ Aj53RPLE ]
ステシミュやってきた。レベル20AGI鞭。
HACK 30
DEF 4
DEX 22
AGI 16
他初期値
やっぱ低レベルだとAGIこんなもんなのかな・・・?
ランダムアップ率は47%ですた。

189 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/12(木) 16:04 [ WJ9q4I92 ]
Lv20くらいなら正直DEF型の方が
いいと思います。
理由はAGI50↑くらいでないと避けるのが
難しいからw
まぁ、自分の好きなようにやればいいかと思います。

190 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/12(木) 16:58 [ jvLZCv3o ]
>>182
紅玉ダンジョンにPTプレイで行ってみろ。
どんなに火力あっても二発じゃ無理だから。
対人戦してみろ。
反、スパーク、木の葉、御剣術を全て防ぐ事ができるスキルだから。

191 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/12(木) 17:55 [ hwWip0CY ]
ボスレア取得権利でナヤやマキシに勝つには
ウィップx2→スマッシュ→ウィップ→スマッシュ(フィニッシュはスラスト)
4段目の後に入れるスキルはレベル1ダーティorレベル10カード(5枚)
左カーソル推奨。指に自信があればクリックでも変わらない
間合いは近ければいい
これで大体勝てる
といってもstab dex凄いマキシには頑張っても勝てないかも・・・
そこらへんは運。武器は最上級ダイアヒットがベスト

192 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/12(木) 18:00 [ hwWip0CY ]
書き忘れ
これはフレイルミラの場合な
鞭ミラだとまず無理
理由はstabがディレイに影響するから
フレイルミラで鞭装備、stabは高ければいい
突きナヤが異常に強いのはこの理由な
シベはモーション遅いから別にたいしたことないけど
あとは突きピンやティチもなかなかの早さ

193 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/12(木) 18:18 [ xiz2NgY2 ]
>>192
テチはティンクルでかってに落ちるから除外

194 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/12(木) 21:40 [ EsXI9e8Q ]
バイト、ドラグーンで使ったら便利だったよ

195 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/12(木) 22:17 [ wDxHu/9E ]
再振りしたら40-50の間でまったくあがらずこけました
AGI型の場合LV19の時AGIいくつくらいがりそうでしょうか?
35?

196 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/13(金) 06:47 [ LyEE2xMI ]
いくつくらいっていうか何回ランダムアップしたか、だな。
ちなみに1レベルは斬りとらなきゃなので、実質17回中。

俺は12回が最低ラインかな。

197 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/13(金) 13:21 [ PCY2kOwk ]
LV19までのやり直しで300kくらい使ったけど、
おかげでLV19までのランダム14/18がついに来た!
LV120だけどトータルでも55%以上上がってかなり強くなれた気がする

198 名前: ぷぅぷぅ 投稿日: 2004/08/13(金) 21:22 [ pzZbog9c ]
Lv34のDEF鞭ミラなのですが
今後再配分はどのくらいの時期に
し、またDEFとAGI、鞭とフレイルどちらがおすすめでしょうか?
一番強いと思われるアドバイスをよろしくお願いします!

199 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/13(金) 21:33 [ DPMb4MzE ]
一番強いなんてそんときそんとき
何が自分にいいか のほうが重要やろ
それでも似たようなレス何個もあるんやから
過去ログ読んで自分なりの答えだしぃや

200 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/13(金) 21:38 [ JKJKj7lE ]
再配分してしょぼくなるばあいもあるしリアル運

ちなみに漏れは28でAGIに転向、54で縛り解除
今は67でDEXのなさに悩んでるけど
カード1枚同じ狩場のミラより100強いので満足してます

201 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/13(金) 21:40 [ m8XDnK8I ]
強い弱い関係無しに自分の好きな方を選べばいいのに。
鞭だってクレイジーのおかげで前よりかは大分マシだし
34ならDEFもAGIもどっちにしたって大して変わらん。
ただ、このゲームの仕様上ミラはどうしても
最終的にはAGI型にしてしまう悲惨な現実。

202 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/13(金) 21:45 [ .yDx8qJc ]
新スキルのクレージーとバイトの両方をマスターさせることは可能ですか?
バイトを覚えるとクレージーがマスターできなそうな気がしたので
カキコしてみました。どなたかアドバイスお願いします。

203 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/13(金) 21:51 [ .sXSHFmY ]
>>202
可能

204 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/13(金) 22:08 [ .yDx8qJc ]
>>203
ありがとうございます

205 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/14(土) 01:11 [ gqFAa.9k ]
初めての書き込みなんですが、
現在再振りを一度もしたことがない状態でLV104
再振り前なんですが
STAB 50
HACK 110
DEF 6
DEX 89
AGI 83
INTとMR 1
で、アンギッシュで主に敵となるべくタイマンでカードで狩ってるんですが、
今回の新スキル登場で、HACK型の鞭(ローリングアタック)で、
敵に囲まれながら狩る狩り方をしようと思っているのですが、
再振りで殲滅力をある程度確保しようとすると、
どうしてもAGIが低めになってしまって今と同じくらいになってしまいます。
ドラグーン相手に囲まれながら狩るつもりなので、
回避重視装備にしても囲まれならが狩るにはちょっと厳しいAGIな気がします。
STAB 22
HACK 126
DEF 6
DEX 91
AGI 85
INTとMR 1
とこんな感じなんですが、
AGIを100くらいにして回避重視装備のままHACKをもう少し削った方が良いのでしょうか?
それともAGIを120くらいまで高くしてHACKを結構削って殲滅重視装備の方がよいのでしょうか?
ペナ森5でドラグーンに囲まれて狩るのをメインに考えた時、
バイト→クレージーの流れで殲滅を考えてるのですが、
アドバイスあったらお願いします。

206 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/14(土) 03:41 [ ThjBOnHQ ]
鞭型カードの人ってディレイいくつくらいですか?
SHも教えてプリズ

>>205
POTおしっぱでそっこーで倒すw

207 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/14(土) 04:10 [ eGXr15Dw ]
>>205
取りあえず眠くて流し読みのためどうでも良い点一つだけ。
ローリングを使うくらいならシャドウを使え。
SH1しか違わないのにディレイ5%の差は大き杉。
ティルピンorセイラスコピ辺りになればまた話しは違ってくるが。
シャドウ以上のディレイ75%鞭が実装されない限り、通常狩り効率を追求する上でシャドウは最終装備になりうる一品だよ。

>>206
ここでのディレイが何を指してるのか微妙に測りかねるが、
純粋にカードの出の速さに関する物なら体感で、
SH計243武器ディレイ75%凄く速い 80%速い 100とても遅い 105やってらんね('A`)ノ⌒●)д)⌒゚゚ ガッ
慣れって怖い(ノ∀`)

208 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/14(土) 04:23 [ ThjBOnHQ ]
あースイマセン、コンボのディレイ数値(後ディレイ?)です
↑の武器ディレイ5%はコンボに関係してるんですよね?
鞭とフレイルでカードの出はちがうんでしょうか?
フレイルでSTAB重視でディレイ下げてカード重視でやっていこうと思ってるんですが。

209 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/14(土) 04:35 [ ThjBOnHQ ]
あー今自分で確認したけど全然出がちがいますね
サイドワインダーとファイアショックで比較したけど
コンボCIが0に(;´Д`)

210 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/14(土) 08:48 [ gqFAa.9k ]
>>206
POTおしっぱでそっこーで倒すw
って事は多少回避足りてなくてもOKって事ですよね。

>>207
ローリングアタックはかなり前に未合成の状態でSTAB、HACKが最高補正、
その他の補正もかなり良い物でアンギッシュと比べたくて試しに買った物でして、
本来メインで使う気がなかったのであまり突っ込まないで下さい。
それと今はセイラの方をもう探しているので、シャドーは使わない気でいます。
まぁセイラまでのつなぎなのでローリングで頑張りたいと思います。

もう少しステータス面での意見が聞いてみたいので、何かあったらよろしくお願いします。

211 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/14(土) 10:25 [ VkgMDlLQ ]
>>192
「stabがディレイに影響するから」とあるのは、
「STABが高いとディレイが短くなる」ということでしょうか。
純鞭で78までやってきて、初めて複合鞭(?)に転向してみようかという気に
させられた一言なのですが、どれくらい変わるのでしょうか。

212 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/14(土) 11:12 [ aZEbGCB2 ]
1とか2とか上げても目に見えて変わるものでもないし
変化が体感できるには最低でも50前後必要
よってそのLVじゃ意味なくもないが大差なし
STABよりはDEX上げたほうが変化は期待できる

213 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/14(土) 13:03 [ VkgMDlLQ ]
>>212
>>211です。
お教え下さりありがとうございます。
ということは、DEXでもディレイは短くなるということですね。
鞭先行のランダムアップボーナスと斬り方の初期ポイントコストが1なため、
DEXは多めにあります。
STABを上げるのは今の段階では諦めて、DEXによる変化を楽しみにしたいと思います。

214 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/14(土) 13:47 [ ThjBOnHQ ]
鞭でHACK分のディレイ抑えている感じだから
カード使わないならあまりSTABにこだわらなくとも
CIならいくらでも下げれるし

今S55H67のファイアショック使用で1セットで安定しているので
火力を落としたくないですがスキルの先後ディレイが気になり始めました

215 名前: ぷぅぷぅ 投稿日: 2004/08/14(土) 17:10 [ rKsEOLgo ]
CI=1000ではご不満ですか?(^^;
極AGI-DEXな突きナヤみたいな180なんて絶対?ムリですから、
1000を切る辺りで我慢したほうがよいのではないですか?

Lv60 HACK80 DEX52 AGI51
な鞭ミラですが、Lvが1桁のころからずっとハードばっかり使ってきましたが
CIは1000以上行ったこと無いです。1000といえばかなり長いかもしれませんが
特にストレスも無く楽しくやっていますよ。
ウイップだけでコンボ組むと750まで下がりますけどね・・・・・

216 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/14(土) 17:44 [ eGXr15Dw ]
>>215
一度騙されたと思ってスマッシュ→ハード→スマッシュ→ハード→スマッシュにしてみると幸せになれるかも知らん。
ハード→スマッシュ→・・・でも可。
極鞭型だとスマッシュの威力が多少物足りんかも知れんが。

217 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/14(土) 17:52 [ ThjBOnHQ ]
後ディレイはコンボとスキル繋げば無視されるみたいだけど
最近混乱5で10体とか囲まれてうまく繋がらなくて攻撃できないPOT使えないは辛いんで
CIは極力さげて140にしてます(ミラでも可能!
LV69 S40 H59 D68 A62

218 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/14(土) 18:55 [ zfww/hoI ]
自分も鞭ミラだがCIなんて>>216みたいに組み合わせれば余裕で200切るな。
でも200も1000も体感0.3秒くらいしか変わらん。
ダメージ効率を考えればハード×4+スマッシュかな。
囲まれてもダンシング一択だから途切れる事もほぼなくて後ディレイを気にする必要もないし。
CI1000くらいでひぃひぃ言わんでくだせぇ。

219 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/14(土) 21:21 [ ivUA.WKo ]
DEX影響が前ディレイ
STAB影響が後ディレイ
武器ディレイは両方に影響かと

220 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/15(日) 00:07 [ Yu6ygP86 ]
既に言われてる通りCIはたいして気にする必要なし
ずっとコンボつなげてりゃ意味ない数値だし0でも1000でもほぼ差がない
スキルの遅い速いは武器の〜%とかDEXとかだしコンボの入れ替えでは
ここの部分は変わらない
コンボの入れ替えで変えられるのは一番最初の攻撃の部分
一番最初に一番速いのいれたらいいとかね

221 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/15(日) 08:55 [ nvsQXqQ. ]
Lv61純鞭ミラです。
今日始めてダンシングのかわりに、カード10枚で狩してみた。
・・・・・コレやばいw
カードの威力は体感的にダンシングの8割くらいに感じますが、とにかく早い。
対ガトリング戦においても、コンボ切れしたときのペナルティーがほとんど無く非常に快適でした。
もうダンシングなんて使う気になれませんw
しかし、Lv高い敵にはだめーじ通らないですね^^;

222 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/15(日) 09:37 [ PptSw6xQ ]
>>142
エライ亀レスですが・・・
俺の個人的意見なので聞き流してください。
複合鞭カードと斬り鞭ダンシングは大差無いと思います。
ただ、空いてる狩場では、複合フレイルカードの方が離れたmobを寄せれる意味でも便利かぁと・・・。
最近、斬り鞭から複合フレイルに性転換した72歳ミラでした。
ただ、見た目は、ダンシングの方が良さげなんですがね。

223 名前: 222 投稿日: 2004/08/15(日) 09:41 [ PptSw6xQ ]
誤爆
×複合鞭カードと斬り鞭ダンシングは大差無いと思います。
○複合フレイルカードと斬り鞭ダンシングは大差無いと思います。

224 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/15(日) 12:40 [ YY22j04g ]
ダンシングもいいと思うんだが
早い時と遅い時の2モーションがあるきがする
あと敵が複数いてカードをうまく散らすコツとかありますかねぇ?

225 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/15(日) 16:46 [ ch3I7H7A ]
だんすは通常攻撃→ダンスって感じにして使わないと使えないスキルだよ。
なぜならダンス自体のディレイのせいで1HIT目にダンス入れるとかなり遅くなるから。
そんな私は昔からの純鞭型L130ミラ・・・。

226 名前: 221 投稿日: 2004/08/15(日) 18:05 [ nvsQXqQ. ]
>>224
敵が多いとき、ダンシング発動中にカーソルを敵をなぞるように移動すると散らせます。
カードはモーションが早すぎて難しいけど、足元に投げると散りやすい。
いずれも、座標バグな敵には使えませんが・・・・
座標バグな敵には、ダーティーがよく効きます。

>>225
わたしの場合、スマッシュ−スマッシュ−ダンシングにして3コンボ以降の攻撃力増加ボーナス使ってます。

227 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/15(日) 18:44 [ d.FWucuc ]
>>224
もうやってるとは思うけど、最低条件として、オプションでモンスターのチェックは外しておこう。
あとは何度も何度も投げてカードの範囲を体に覚えさせるコトかな。
極めれば、複数に囲まれてる時でも1体のみ狙い撃ちすることも可能。

まぁ結局座標バグのせいで・・

228 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/15(日) 20:03 [ ygrGi.6M ]
>>227
 カードって キレイに拡散しなくない?
 3*3範囲に、2体いたら 5,5に分散するし、3体いたら、3,3,4に分散。
5体いたら、2,2,2,2,2、と綺麗に。
 狙いウチできないって反論じゃなくて、カード関連でふっと思ったこと。

229 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/15(日) 20:19 [ jpHXGT8w ]
5体のバットブロウと1匹のピコックに囲まれて
ピコックのみに当てれるなら師範クラス

230 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/15(日) 20:58 [ q1ewyZfI ]
座標ズレがひどすぎるから、1匹づつカードを当てて…
とか狙うより、おおざっぱにカードを投げた方が殲滅も速いし、死亡率も低いという現実('A`)

231 名前: 225 投稿日: 2004/08/15(日) 21:53 [ ch3I7H7A ]
今までスマッシュ覚えてなくてまったく使ってこなかったけど>>216のいうコンボセットを試すべく覚えてみた。
結果CIが0になったけどハードとスマッシュの与えダメに200近く差がついて(´・ω・`)ショボーン
純鞭では使うなってことですか(´・ω・`)ショボーン

232 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/15(日) 22:53 [ rchiRJEY ]
純鞭の私は
ハード(5)x4→スラスト(1)x1
ウィップ(5)x1→ハード(5)x3→スラスト(1)x1
スマッシュ(5)x1→ハード(5)x3→スラスト(1)x1
の三つ。ハードのでがちょっと遅いからウィップ・スマッシュ使うこともあるけど大抵はハード(5)x4→スラスト(1)x1
最後にスラスト(1)入れればCIかなり減るしどうせコンボ切らせない(ギリギリダンシング届きそうになかったらわざとスキル不発orカード)からこれであんまり問題ないな〜
ハードのクリティカル時のスタン効果はやっぱ大きいですし(後半効かない敵多いけど)
何よりハードのクリティカルとダンシングのクリティカルがほぼ一緒って言うのもまた楽し(実際はハードのクリティカルの方がダメージ大きいけど)

それにCI0なんてFC以外じゃほとんど意味無いしね〜

233 名前: 221 投稿日: 2004/08/15(日) 23:25 [ nvsQXqQ. ]
>>216さんを参考にして、
ハードx2→スマッシュ→ハード→スマッシュ→フィニッシュ無し
の設定にしてみました。ハードx2なのは2コンボ出した後カードが来るから。
でもって、通常攻撃はスマッシュ以降は出さないから。
CIは減ったけど、体感出来るほどではありませんでした。

それから、カードばっかり使ってるとMP消費量が馬鹿になりませんね^^;
3体以上だとクレイジーもじゃんじゃん出しますし。(周りの方EMP馬鹿食いしてゴメンナサイ
消費量が1.5倍くらいになった気がしますが、こんなものでしょうか?
葉っぱは重量0で大量にもてるから問題ないけど。

234 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/16(月) 00:08 [ 9HVqonJM ]
>233
>それから、カードばっかり使ってるとMP消費量が馬鹿になりませんね^^;
ですんで私は、通常*2>カード>通常*2〜3あたりまで倒せるのを主な獲物にしてます
カード初段にすると、他人が殴ってるのに誤爆したときが洒落にならないんで、カード初段は封印
通常>カード>通常>カードまで使うような狩場だと、時間かかって不味くなっちゃったりしますし
特殊な敵以外で、敵1匹にカード1回使用で多いと感じるなら、それがカード使用だと普通な消費かと
逆に普通に2回使うようだと、狩場レベル落とせばXPも消費も良くなるかもです

235 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/16(月) 00:10 [ vktgFPoY ]
緑ハーブだと回復が間に合わなくなってくると思う。
MP回復に手間取って、HP回復遅れてあぼーんとかありえるしね。

緑ハーブに不満を感じたらドゥーギー5号がオヌヌヌ。

236 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/16(月) 00:19 [ 9HVqonJM ]
>235
私は最近緑が遅くて不満になったんで1号に変えてみました
私の環境だと1号で55〜70の回復量で、ほとんど60超
値段比が緑:1号で1:6弱なんで、費用対効果も微妙に1号が勝ってる感じです(MR初期値の場合)
1号200=緑1200強の効果なんで、重量もある程度レベルがあると気にならないレベルです

お金節約したい方は1号もオヌヌヌ

237 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/16(月) 01:33 [ z3EXxggg ]
純鞭はダンシング中に緑ハーブ1個使えば良いだけなのでハーブで問題無しだからなぁ
緑ハーブ相変わらず999x2なLv147

それにしても結構純鞭いるんだなぁ。混乱9で自分以外見たことないけどorz

238 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/16(月) 05:23 [ CHhD1ssQ ]
ちょっとした愚痴っぽいもの…再振りでAGIボーナスが13/18以上になるまで頑張って
やっと成功したところで、何故か途中でスキルを上げてしまい
共通縛りでやってた意味が皆無になりました…orz

Lv68
Hack85Dex56Agi58

Hack93Dex61Agi55

元が腐ってたステータスなだけ、まだショックも小さいけれど…暫く海底から
出れそうにありません。ついさっきまでLv80くらいなら海底以外に狩場アッダロ!とか思ってたのですが
思い改めましたごめんなさいorz

でもまぁ、安く譲って貰った75武器が丁度装備出来て、新スキル取得の上に喜びがあると思えば
少しは気が楽に…
ちょっと前のレスでローリング使うよりシャドウのがいいと言われてるばかりですがorz

DexとAgi低いだろとかいう突っ込みは受け付けません。受け付けません。ごめんなさい勘弁してください。

239 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/16(月) 05:57 [ llX965is ]
>>238
LVがいくつなのかよくわからんが自分は69で振りなおして
S40 H55 D82 A68 となった
海底より混乱5がお勧めっつーか楽しいw海底では味わえない快感を覚えてしまったw
攻撃力的にローリングもシャドウも変わらんし5%違うみたいでシャドウがいいんじゃ?
自分は78くらいでダイヤ装備で狩場でFSと使い分けるつもり

廃ミラが流通してないみたいだけど15Mで売られてたOTL

240 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/16(月) 10:56 [ 3y64VmvY ]
狩場で鞭フレイル持ち帰る人に質問。

狩場によって、服の着替えってしてます?
高機動スーツだと敏捷補正がかなり付くのだけど。

敏捷補正ってディレイ1%くらいの効果にはならないのかな?

241 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/16(月) 11:05 [ BhaCntO6 ]
ただ今トレビゾで複合フレイルのミラ・ライフを満喫してるものです。

今まで一度も再振りをした事がなくLv42になり初めて再振りをしようと思うのですが、
DEXやAGIなんかはどれくらいに振るとよろしいのでしょうか?

狩場はピライオン、シノプ1,2なんかでちまちま狩っています。

何かアドバイスなどありましたらよろしくお願いします。

242 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/16(月) 12:52 [ CWC4BlZs ]
カードかダンシングかの話がちょっと出ていたので私の場合をお一つ。
斬り型でLV80、STAB2(初期値)、HACK97の順斬り型なのですが、
狩場ではもっぱらカードを使っています。
総与ダメは確かにダンシングの方が大きいのですが、
カードに比べて敵に近付かなくてはいけないことと、
コンボに組み込んでいるのに出が遅かったり、技自体が発動しないことが多いためです。
それに、一回の総与ダメがダンシング>カードでも、
何回か発動させると出スピードの関係でカード>ダンシングになってしまったからです。

ダンシングは、消費MPが少ないことから、
もっぱらレベルを落とした狩場に赴いた際に使用しています。
そういった狩場では、出が遅くても発動しなくても、
そんなに高いダメージを受けることがまずないため、さほどの支障はありません。

ダンシングが思うようにでないのは、プレイヤースキルのせいとは思うのですが、
それでも、座標ズレが起きていた場合のコンボ切れ→のろのろ出は防ぎようがないので、
今後もメインで活躍させそうなのはカードとなりそうです。
でも、複合に転向する気はありません。
(HACKのみ依存技を今後も使っていきたいと思うからです)

243 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/16(月) 13:39 [ llX965is ]
火力型、回避型、命中型の防具もちあるいてるけど
たまーに狩場でつけかえてる

244 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/16(月) 14:06 [ CHhD1ssQ ]
>>239
Sシャドウとローリングの攻撃力が同じというのは
ローリングに砥石二個使ってから気付いた事実orz
既にローリングの攻撃力が+5されてる、Sシャドウがほとんど見当たらない
という二点からローリングを使おうと思ってます…
あと、混乱5Fはあの狭さであの人の数なのであまり行かないですね…
海底に飽きたらたまに行くぐらい。

245 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/16(月) 15:47 [ llX965is ]
海底は非アクティブでタイマンになりがちだけど
混乱は5〜8体に囲まれて(゚Д゚ )ウマーなことが多いからw
沸きも早いし移動も楽だしオススメ

246 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/16(月) 22:49 [ SJpFoPSY ]
>>235 >>236

複合AGIミラでカード投げまくりですが
こんな私はラルヴァの蛹を愛用してますよ
ダメ食らったらPOT大感覚で蛹使えばMPも回復しますし。

あと、普段フレイルなのでたまに春2で鞭振り回すのも楽しいですから
まぁ、集めるの面倒な時は『買)ラルヴァ蛹』ですけどね(苦笑)

247 名前: 225 投稿日: 2004/08/16(月) 23:39 [ QrPUNSt2 ]
今日久しぶりに混乱9F行ってきたんですが。
どうも新スキルきてからバグが多くなりましたね。
在る特定の場所でスキル撃つとエフェクトでは失敗のエフェクトが出ているのに敵にダメージが入っていたりとか頻繁に起こってしまい
混乱9Fでまともに狩りできませんでした_| ̄|○
これって私だけなのかな・・・。

248 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/16(月) 23:52 [ MZ1vRwc2 ]
そういえば、クレージーヴァイパーって見た目どうなんですか?
腕はやっぱりダンシングより速い?

249 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/17(火) 00:20 [ q0GG.e7Y ]
>>248
一度見たらもう忘れませんよ・・・・
腕なんてもう見えません。エフェクトが派手すぎてw
わたしはまだ160%*2ですが、モーションはカードと同か若干短いので
通常→クレイジー→繰り返しってやると、どっかんどっかんって気持ちいいですよー。

250 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/17(火) 00:52 [ 9CPdzOQo ]
ついさっき再分配してみました
STAB=HACK=40
DEF=5
DEX=72
AGI=80
INT=MR=1
レベルは66です
ランダムアップが45/64という神の領域でした
ミラージュ装備できないのは仕様ですOTL(5だと思ってたんだよチキショウ
装備品の回避補正が合計21
武器はFSでSH=108です
AGIこれだけあったらカード開放してもいいんでしょうか?
狩場とかも教えてくだされば中の人が喜びます

251 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/17(火) 01:39 [ qN8RtbsA ]
>>250
そのDEXとAGIなら
ペナ5.6
混乱5.6
水晶2.3
かな
虎鯖だったら
ペナ5でレインボー量産して
良いの全然売ってないから

252 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/17(火) 01:53 [ sOqq5XFA ]
装備を攻撃装備にして混乱5で囲まれてこよう
60後半の時はSTAB40、HACK58 FS122 不滅、角、プラチナ4と高火力で
1、2カードの1セットでサクサク倒せて
溜まり場を見つけては飛び込んでたw(AGI60+21
それかペナ5で虎とくにょくにょでもいいかも

カードは10枚になったら開放して狩場にあわせたAGIで再分配がいいと思うけど。。
レベルが上がったのに与ダメが増えないのはどうも好きじゃないです

253 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/17(火) 02:57 [ zxy24rbU ]
>>247
混乱9Fでのピコック、バットは7割位は位置ズレしてますね
あらぬ方に尾が飛んで行きます
ミスティクが沸く方に行けばカードが5枚以下しか出ない場所とかありますし
囲まれてる時にカード2枚とか泣きたくなる気持ちを抑えて少しづつ
カードが10枚出る所まで移動しながら狩ってますよ

254 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/17(火) 05:07 [ Q6Q5ZULE ]
>>244ですが混乱5、真面目に行ってみました。
確かに沸いてる時は沸いてて、レアさえ出れば何とかなるかなぁという感じ。
でも何故か重いので戻るかなぁ。というところで事件発生。
右上でミラジュをカンカン叩いてる絵。
削れまくりキターorz
苗バンドも結構削れてた。自分の防具硬度低いのすっかり忘れてたわけで。

結局狩場は海底のままとなりました。
そんな純鞭ミラ69歳(あと少しで70)

255 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/17(火) 05:12 [ nZYRwcVE ]
そこまでして9Fで狩る事も無いんじゃないでしょうか(;´д`)
XP効率なら鉱山2F混乱7Fのがウマかったりしますよ

256 名前: 250 投稿日: 2004/08/17(火) 08:48 [ micCrnj6 ]
>>251
残念ながらアノ鯖でつ
混乱にこもろうかな
ガンキャノンガコワスギデスヨ

257 名前: 折る鯖124歳ミラ 投稿日: 2004/08/17(火) 09:06 [ gf7HPHxU ]
初めて夏季個致します。
レベル1〜58まで突き系DEF型の鞭使いで通し
レベル59で再配分して斬り系AGI型を貫き通しています。
現在のステータスは、
STAB 2 HACK139 INT1 DEF7 MR2 DEX111 AGI100
で75武器のローリング使ってダンス・クレージーで
森5・森6・水晶1階から3回・鉱山3階を駆け巡っています。

純粋鞭の方のレス見て嬉しくなり夏季個しました。
高レベルにナルニしたがって斬りから複合に転向する人多い中で
斬り一筋で頑張っている人を見かけると嬉しくなったりしますね。

258 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/17(火) 09:41 [ Uzdg2CQY ]
CI90にできますよ
スキルLv1でスマッシュ ハード スマッシュ ハード スラスト
おすすめ

259 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/17(火) 10:49 [ 6H6Z7cC. ]
ちょっと前のレスの時から気になってたんだけど
スラストはフィニッシュでしょ。なんでフィニッシュを書くの?
>>258
スマッシュ>ハード>スマッシュ>ハード>スマッシュ
じゃないの?

260 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/17(火) 11:53 [ nZYRwcVE ]
ウィップスラストという基本技があるわけですよ。

261 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/17(火) 12:44 [ x/toR9eo ]
>>257
Lv1からずっとAGI鞭で通しておりますよ。ええ、ただの馬鹿ですが。
鞭とAGIはミラ使うなら私は譲りません。
鞭よりフレイルの方が個人的に好きだし。フレイルは音鈍いのが…
(あくまでも私の好みです。フレイル好きな方ごめんなさい)
そして硬いミラ(DEFミラ)はそれはそれで嫌だったので…AGIでした。
最初の頃は楽しくきつかったですけどPTとかで何とかして
中盤辺りはサクサク狩ってましたね。
50になってから二ヶ月ぐらい休止してましたが…で、二週間ぐらい前から復帰。
鞭ミラサイコーヽ(´▽`)ノ

262 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/17(火) 14:26 [ YtS22BHw ]
レベル1からagi鞭やってるんですが、
サラマンダー以降の武器って皆さん自力入手ですか?
最近露店では同レベル帯のフレイルは見かけても、鞭はなかなか見かけないんですが…。

263 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/17(火) 14:35 [ sOqq5XFA ]
45武器はみないかも
良品であればそれ使いつづけるし

264 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/17(火) 14:49 [ J2Lj9IJQ ]
>>262
42、52鞭の無印は105、125武器の材料になるので露店にでてもすぐ売れてる模様。
再上級品は合成済みであればちょくちょく見ますけど・・

265 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/17(火) 15:32 [ WDPWMx3Q ]
キャラ比較スレに、突き型に未来は無いってありますが
本当にそうなんですかね?DEXが1で上げられるからそうでも無い気が・・・

266 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/17(火) 16:08 [ eeLyjm5k ]
>>265
HACK上昇で命中率ダウンって聞いて
突き型、複合武器装備のナヤみたいなミラ使ってるけど
HACK1上げても、STAB1上げてもカードの威力上昇の差は無いっぽいぞ
Lv100↑なら共通縛りでSLV20までカード取れるから。
未来はあるんジャマイカ?
やっぱりミラは大器晩成キャラだとマジで思ったわ

しかし、HACK通常攻撃のクリティカル2.5倍ってのは捨てがたい・・・
長々とスマソ

267 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/17(火) 17:35 [ 10xcjST. ]
ミラに突き武器(飛爪?)は韓国でも実装されてないから、
純正突き型には未来が無いって事じゃないのかな・・
シベルリンの斬り型もね・・

268 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/17(火) 17:53 [ q0GG.e7Y ]
>>262
いやぁ〜・・・がんばってますね^^
私もLv1からずっとAGIを突き通し、再フリもなしでLv66純鞭ミラです。
私の場合、武器はほとんど露店購入でしたよ。
Lv低いAGI型は狩場のLvを落とさざるをえないので、武器の入手は困難ですからね。

ちなみに現在の武器はH72最上級ダイアヒット。
Sサンダー見つからないから、やけになってストラップでゴシゴシこすったら・・・・
+2が3連発。これナンデスカ?

269 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/17(火) 20:04 [ McrJmtCs ]
>265
鞭先行にしつつ複合を育てるのには有効かな
HACKはボーナスで勝手に上がっていくしね
まあ、これも複合武器用なので、純粋な突き武器は無いため未来は無いって事でしょう
下手に有効って書いて、突きでいけると思われて間違われるよりは親切な書き方だと思う

270 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/17(火) 22:15 [ NlhgOcaM ]
Ω<クレイジーの弱点はコンボが切れやすいことなんだよ!
Ω Ω Ω<なんだって〜!

いや、エフェクト派手なのは良いんですが敵が見えねぇorz

271 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/17(火) 23:54 [ q0GG.e7Y ]
通常x1→クレイジー→繰り返し
なコンボは確かにつなぐの難しいですね。
エフェクトがハデなんで、通常攻撃のための左クリックが外れやすい。
敵の上でクリックしたはずが、実は床だったり、すでに死んでいる敵だったり・・・・
あの黄色い渦みたいなのがもっと透明だったら助かるんですけどね。
色が濃すぎますよw

272 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/18(水) 01:01 [ A5MM4pnY ]
露店でSH113のSFS発見
砥石含めて1.6Mで購入
ぶっこむ
+3、+2、+2でSH120になりました。
ウッヒョー
硬度は39
再びウッヒョー

273 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/18(水) 02:26 [ 8mMe2HMg ]
そろそろAgi転向を考えてる複合DEF
Lv62 S40 H50 DEF48 DEX72

Lv62 S40H40 DEF7 DEX63 AGI65前後 回避装備は22予定
カードは開放で鞭先行、定期的に再振り

今だと混乱3FがEXP レアを考えるとおいしくメイン狩場(他だと各Dの1Fで乱獲)なんだが
AGI転向で引き続き混乱3or5F 海底あたりですぐにやっていけるだろうか?

もしくはAgiだとおいしい狩場が他にありますかね?

274 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/18(水) 03:11 [ 0j2Po7Hk ]
海底3がいいかと
AGI50あれば十分だし(たぶん
あとHミラが流通してないんでDEFは6でもいいかも
でも62まできたんだから69まで待ってみてはw
自分は69まで上げてスキルも覚えれるだけ習得して再振りして
+1〜2レベルしてる

275 名前: 273 投稿日: 2004/08/18(水) 06:08 [ 8mMe2HMg ]
>>274
なるほど、海底3でいけるようならLv上げも無理がないし、もう一度ステ振り練ってから再振りしてみます。

それを1点書き間違えてて タイプ突きの複合武器 なのでクラドの2回目の再振りを使う予定なので62で振っちゃいます。
ムス血は50台半ばからずっと混乱3なので自力で用意もあるので69でもう一度贅沢に使う予定です。
有難うございました。

276 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/18(水) 10:06 [ nY/37wFE ]
チャプ3がーチャプ3がーって聞くけど
何があったんですか?

277 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/18(水) 11:03 [ EpG6YYVQ ]
>>276
ナルビク港での密輸(?)デモイベントでバグがあって
シナリオをチャプ3から進められないです。
原因はデモイベントでのキャラクターの移動先座標が壁の中に
指定されているためかと思われるので、ファイルアップデートで修正される
まで待ちみたいです。

>>273
混乱3はデビルナイトが沸きますけれど
273さんはDEF型ですが、デビルナイトの攻撃で
防具削れますか?
当方lv53AGI型で硬度19の服と硬度20のバンドがデビルナイトの攻撃で
ぎょりぎょり削れるので質問させていただきました。

278 名前: 273 投稿日: 2004/08/18(水) 11:21 [ 8mMe2HMg ]
>>277
私も硬度20の服とプラチナなので狩ってると削れてきますね。
ただ右上に点滅するころにはEXPで20〜30Kくらい稼いで戻れるので特に問題は無かったですね、3Fはアドセルから直で復帰も楽ですし。
50台だと3回程度往復すれば1Lvあがっちゃう感じでした。

279 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/18(水) 11:48 [ EpG6YYVQ ]
>>278
DEF型で削れないようでしたらAGi型から転向しようと考えていたのですが
やはり硬度20と21の壁は厚いようですね。
しばらく削られながら頑張ってみます。返答ありがとうございました。

280 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/18(水) 12:08 [ xEyKrURI ]
105ですぐにセイラサベイジつけようとするのは危険ですか?

281 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/18(水) 12:11 [ S7BE1Cwg ]
LV105のみなれば自然と装備ステが確保されていると思いますので問題ないと思います。

282 名前: 280 投稿日: 2004/08/18(水) 12:13 [ xEyKrURI ]
>>281
なるほど。
即レスあり

283 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/18(水) 13:13 [ 0j2Po7Hk ]
まだなおってないの?バグ
すげやる気喪失

284 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/18(水) 15:32 [ Z6o.j47Q ]
新スキルの効果を教えてくだせー

285 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/18(水) 17:15 [ meXSX9WA ]
少し前の話になるのですが画像アップ板Ⅱに昔、韓国のLv200ミラのステが載っていましたよね
そのときAGIは80だった(記憶では)のでHミラの効果は実装されると思うのですがどなたかその時のSSを保存している方はいませんか?

286 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/18(水) 19:06 [ Xd0uUH3I ]
韓国でもHミラの効果は実装されてません。
火力特化に再振りしてSH300↑AGI82で剣闘士、シャルン、プラチナブレスレット装備ですが
混乱9Fでは回避には困りません。
鎧の回避補正が23あるので、Hミラ装備の場合素AGI90程度あれば宜しいかと

287 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/18(水) 20:37 [ meXSX9WA ]
>>286
貴重な情報サンクスです
つまり最終的には
AGI80
DEX140
DEF30〜40(HP5000位で即死しない程度)
あとはSHというのが最適なのかな・・・

288 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/18(水) 21:24 [ Xd0uUH3I ]
>>287
ミラの場合ミスティック、ピコックに必中させるにはDEX160弱必要なので
DEXにもう少し振った方がいいと思います
DEFは20程度振るだけで、即死回避+ポーションの回復量増加で結構安定しますね
今後修正される可能性もあるので、再振り回数に余裕のない人にはお勧めできませんが、
現状の混乱9Fなら素AGI80〜90程度あれば十分だと思います

289 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/18(水) 21:27 [ S7BE1Cwg ]
>>285
SSあったのですがはるのがメンドイんで数字だけのせておきます。

135 192 1 80 1 136 80

HP 9078(+600)
MP 806
SP 8036
WE 4933

290 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/18(水) 22:16 [ meXSX9WA ]
>>288
混9はピコックがきついですね、知らない間にHPが減ったり・・・
DEFを30にして軽鎧装備でもいいと思います
魔防が確か気合の長さに関係するため75,90軽鎧を装備するのもよいかと
あとは混9に行くのにデビルフェラデン越え用ですね
まぁ後者はバインドストーンがありますが・・・

>>289
ありがとうございます
LvUPシュミですと途中でタイプが変えられないので参考になります

291 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/18(水) 22:39 [ 0j2Po7Hk ]
MR高いとスキル後の後ディレイ早くなる?

292 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/18(水) 23:15 [ meXSX9WA ]
>>291
それはティチでは聞いたことがありますね
ミラの場合最初からPoint3必要なので振る必要はないと思います
下がると言っても本当に少しらしいですし・・・武器等に付いてある敏捷と同じように考えたほうがいいかも

293 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/19(木) 05:31 [ Y2mUIsuA ]
MRで下がるのは魔法攻撃のみ。
物理攻撃はDEXなのでミラはMRを上げる必要なし。

ついでにステ晒し
LV45斬り型
HP 2908
STAB 2
HACK 63 + 66
INT 1
DEF 39 + 54
MR 2
DEX 50 + 4
AGI 2
狩場は海底3。
コンボのタイミングが合うらしくフルイドの魔法をほぼキャンセルできて面白い。
時給は約50k。
このレベルだとこんなものなのかな?

294 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/19(木) 06:28 [ hj2WlnPY ]
スキル=魔法なのでは?

とりあえず目標のS40H70になったんで鞭カードにしてみた
ダイアとファイアショックを比較したところ
鞭はカード1枚150ほど落ちるけど技の出が早くてよかった
通常攻撃もハードとスマッシュで200くらい違うけど
CI0とかできるんでまぁ満足
ただ火力装備でカードが混乱5で500くらいなので
そーとーレベルないと1セットでサクサクはいかなそ

295 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/19(木) 10:35 [ B7FXoxlI ]
ステ晒してみる
Lv151
Stab81
Hack121
INT1
DEF20
MR1
DEX150
AGI115
8f敵が通常になれば美味しそうなんだけどな(´・ω・`)

296 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/19(木) 13:14 [ 7rpkJ/JY ]
>294
スキル=魔法ではない

297 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/19(木) 13:50 [ LKDT0plk ]
>>292
敏捷は前ディレイ減少効果
ちなみにDEXで前ディレイ、AGIで後ディレイが減少する
後ディレイ少なすぎると、コンボが繋がり辛くなるのでお勧めできません。

298 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/19(木) 16:49 [ gl2RtBOE ]
LV19
STAB 2
HACK 28
INT 1
DEF 25
MR 2
DEX 15
AGI 2    ・・・残り9point

ナルビク再振りでこんな感じになったんですが、どうしてもここから
スキルのせいで鞭縛りになってしまう為、DEFを自動であげられないんですが
3point使ってでもDEFをあげるか、それともスキルをとらず打撃縛りで上げるか
悩んでおります。同じ様な育て方をしてる方ぜひ助言お願いします。

299 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/19(木) 17:01 [ hj2WlnPY ]
フレイルカードで打撃縛りがいいけど
威力は期待できない
カードの数が増えてからまたDEF型で振りなおしてみては
LV44くらい(ダンシングの経験地でLV45になってカード7枚

300 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/19(木) 17:25 [ gl2RtBOE ]
>>299
レスどもです。
ウィップ1ハードウィップ5の計6なんで、カード6とってもいいんですが
スクラッチングストームとダンシングヴァイパーも悩みで
スクラッチングストームを使うならカード分散で代用、でも多数の敵に囲まれた時便利
ダンシングヴァイパーはカードを超えるダメまで上げると経験値をすごい食う、けど上げれば強力
とるべきかとらないべきか・・
実際戦闘で役に立つのは二つのスキルを取るのとカードのみを取るのはどちらしがいいんでょうか?
前者なら鞭縛りで行って>>299さんの意見を参考に再振りって感じで行こうかと思うんですが
(自分の好きな方取れ(゚Д゚)ゴルアとか言われたら(´・ω・`)ショボーン)

301 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/19(木) 18:48 [ NEXPB/jM ]
Lv94
S43 H44 DEF6 DEX106 AGI107 鞭先行中。
これからはセイラに向けS56 H56を目指してますが火力、つまりSHをどこまであげたあと
DEF手動振りでHPをあげていったほうがいいですか?
そのときHPはどれぐらいまであげておいたほうがいいんでしょうか?

302 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/19(木) 19:38 [ B7FXoxlI ]
>>300
普通に鞭縛りで良いと思います
そのレベルなら、カード取ってもあまり意味ないかも
カードが使えるのはレベル60辺りで複合に直してからだと思いますし・・。
カードとるならダーディとヴァイパー取った方が良いんじゃないでしょうか
>>301
セイラで火力かなり上がると思いますので
装備条件分までで良いんじゃないでしょうか?そのレベルなら。

9f等で狩るのを前提としてるのなら、DEF30辺りは欲しいところですが・・。
大体目安としては6000はあればいいと思います(体力込みで)
9f等で狩るのが目標でないなら、DEF10ぐらいあれば良いのでは。
(301さんが何処の狩場で狩ってるのか分かりませんが)

303 名前: 301 投稿日: 2004/08/19(木) 19:53 [ NEXPB/jM ]
>>302
どもです。
9fはどのくらいのSHとDEXで通用するかがよくわからないですが
装備強化のため霧島などに行くとおもうのでDEFをあげていこうかなぁと思っています。
狩場としてはペナ5、水晶3、混乱7(ちょっと火力が低くてきついですが
こういうところですね。

304 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/19(木) 20:11 [ 8JDmmbxY ]
>>293
海底3って 時給50kも出るの?

305 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/19(木) 20:18 [ gl2RtBOE ]
>>302
300です。レスども
鞭縛りDEF手動上げで時期を見て再振りって感じにしたいと思います。

306 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/19(木) 20:39 [ wssnZjCg ]
>305
鞭縛りなら、余ってるポイントは1の間にDEXに振っとくと良いかと〜
DEX=レベル+α、HACK=武器装備をキープしつつ残りをDEFに振っていくって感じで問題ないと思いますよ〜
あと、序盤のダンシングはかなり強いです
スクラッチは攻撃力不足を感じれるレベルだと思うので、覚えなくて良いかも
個人的には、レベル上げではスコルピオ、ミネあたりで実用度は限界かも
ダーティは序盤強めの敵とやる時はスタンが使えますので、そこそこお勧め

307 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/19(木) 21:18 [ wssnZjCg ]
性能比較スレでミラは上位軽鎧装備不可ってレス見たんだけど、本当かな?
必要DEFの多さから100オーバーからの防具でしょうが、気になるところです
それ以前に、今本当に出るのかどうかも気になりますが…

308 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/19(木) 22:55 [ h1Aa9h7. ]
おまえの知らないところでボコボコでてるわ
一番奥の怪物の木からな
まぁ俺の感じでいくと重>軽>服の純で出やすかった
10〜20匹に一個はでてる

309 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/20(金) 00:36 [ fUXKon3I ]
>>308
まじかよ...

310 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/20(金) 00:45 [ 8YnJ5Rik ]
>>308
蝶の木回避できますか?
当方AGI装備も含めて100くらいだけど必中なんですがorz

311 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/20(金) 01:03 [ hV0H7pUQ ]
>>308
10〜20に一個は運がいいだけだと思われ
俺の場合30〜50に一個って感じです

>>310
蝶の木dex255、一番奥の怪物の木dex250なので回避は厳しい。
POTで耐えてください

312 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/20(金) 01:04 [ hV0H7pUQ ]
307にレス忘れOTL

>>307
90軽鎧は装備できました。
それ以上は韓国でもまだ未実装では?

313 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/20(金) 01:06 [ zR2wdk.I ]
>>311
まじかよ…

314 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/20(金) 01:09 [ 8YnJ5Rik ]
>>311
レスサンクス
DEF型にして篭ろうかな・・・

315 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/20(金) 02:31 [ XyC5cBuQ ]
複合型の62レベルで、
STUB41
hack42
int1
def7
MR1
DEX56
AGI57
なんですが、AGIやDEXは足りてますか?
足りてないならどうすればいいですかね?

316 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/20(金) 02:36 [ AzxJMusk ]
再振り

317 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/20(金) 02:39 [ zR2wdk.I ]
>>315
再フリ

てか逆に聞きたい、何に対して足りてるのかどうかを知りたいんだ?
Lv62までどこでLv上げしたんだよ・・・

318 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/20(金) 03:21 [ wArk0g2k ]
>>315
特に数字は悪くないと思うが・・・
自分が行く狩場のmobを倒すのに何が足りないのか
何回も狩りに行っていれば大体わかるのでは??
他に狩りに行きたい場所があるなら明記した方がいい。

ここまで書いて内容が>>317と同じだと気付いた・・・_| ̄|○ll|

319 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/20(金) 03:28 [ AzxJMusk ]
美図丸にちょいミスるくらいだろ

320 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/20(金) 09:20 [ Wrx5psyM ]
DEFにしてこもろうかなというかミラじゃきつい
何がきついというとレア権利所得だな
ルシ ピン ナヤあたりならとれるがミラだとポリやらにも負けると思う

321 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/20(金) 09:31 [ lODAu/co ]
セイラ装備できるSHとレベルになったあとは
火力をあげるかHPをあげるかDEXをあげるかのどれにすればいいんでしょうか?
あとミラージュ+チャクラバンド(回避補正計17)でAGIはいくつあれば充分なんですか?

322 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/20(金) 09:51 [ 8YnJ5Rik ]
>>321
過去ログ読め
それだけだとかわいそうなので290あたりね
つか、そのLvならHミラか90服狙ったほうがいいだろ・・・

323 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/20(金) 10:02 [ 6K30e2uM ]
今HACKミラやってみたのですが、被ダメ多いですね
やはりDFE型で行ったほうがいいのでしょうか?
それともダメージ覚悟でHACKにしたほうがいいでしょうか?

324 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/20(金) 10:03 [ PoN3OUh. ]
Lv書かないと何とも言えんのだが

325 名前: 323です 投稿日: 2004/08/20(金) 11:17 [ 6K30e2uM ]
すみません。
今5レベで、とりあえずDFEに3、HACK9なんですけれど、
Pゼリッピからの被ダメが50強です。
それだときついので、弱いの狩ってるのですが、
どうも経験値がたまらないのでもっとDFEに振る必要があるのかと思い、ここに書き込みました。

説明不足申し訳ありませんでした

326 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/20(金) 11:24 [ IcSF.SZc ]
Hackは武器装備できる程度であとはDEXとDEFに振るべし

火力特化なんて低レベルからやるものじゃないよ

327 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/20(金) 11:26 [ Wrx5psyM ]
まて
LV5で火力特化も糞もないとおもわれw

328 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/20(金) 11:28 [ zR2wdk.I ]
swnjn

329 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/20(金) 11:32 [ s9jFjvwc ]
LV5で毒ゼリ狩る方がアホだと思った漏れはどうしれば…(´-`)

330 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/20(金) 11:33 [ PoN3OUh. ]
釣りかよ('A`)マジレスした俺が馬鹿だった

331 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/20(金) 11:48 [ IcSF.SZc ]
('A`)
リログしてなかった

332 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/20(金) 12:37 [ FDG5TtZ. ]
リログはいったんログアウトしてつなぎ直すことだが
自作自演だったのか?

333 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/20(金) 18:55 [ 7cX4KC32 ]
自分、
Lv 49
Hack 65
Def 60
Dex 38
他初期値
という純鞭Def型ミラです。

ミラはAgi型が多いので、個性を取って皆と違うDef型を選んだのですが、
最近知り合い(Agi型ミラ)に
『なんでミラでDef型?ミラは回避系装備ばっかなんだからAgi型の方が良いんじゃない?』
と言われ、Agiに移行するかちょっと迷っています。

このままDef型を貫き通すべきなのか。それともAgi型に一刻も早く移行するべきなのか。
どちらがいいのでしょうか?
ご教授お願いします。


まぁ、自分の思った通りにしろと言われたらオシマイなんですが(´・ω・`)

334 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/20(金) 19:14 [ AzxJMusk ]
みんなしてるからDEFにしたなら別にいいのでは

335 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/20(金) 20:32 [ 26gO3XjA ]
>>333さんへ
前スレから激しく既出ですけど そのlvならDEFのが狩りやすいと思います。
狩り場(というかタゲにしてる敵のDEX)によりますが そのlvでAGIと火力を確保
するのはかなりボーナスつかないと苦しいですよ?

かくいう自分は60後半まで斬りDEF一本でやってました。
タゲが魔法攻撃系になったあたりから DEFに限界を感じてAGI転向した感じです。
PKでなく狩り主体なら 友達でなく自分の狩り場と相談することをお奨めします。

336 名前: 333 投稿日: 2004/08/20(金) 20:57 [ Zbiq/z8o ]
ご返答ありがとうございます。

前スレで既出だったとは知らずに書き込んでしまい、申し訳ありませんでした。
これからは過去ログをしっかり読んでから書き込みたいと思います。


本題の方ですが、今もこれから先もDef型を貫き通していく事にしました。
やはり個性を大事にしていこうかと。
後悔するかもしれませんが、そこは気力でorz

アドバイス、ありがとうございました。頑張ります。

337 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/21(土) 05:03 [ xdeMPy7s ]
現在Lv90近くいまだに狩場が海底1なんですが・・・
ステは混乱7↑でも狩れますがなんせ被ダメが1000↑となると痛いし火力不足です・・・
オープンβ初期からやってるけど知り合いも残り2名でチームも組めません
ソロもう飽きたよorz

338 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/21(土) 11:38 [ /cY6R1nc ]
>>337
そのLVになるとさすがに海底1ではきついかと思います。
AGIが素ステで90超えてるようならば、攻撃強化装備で鉱山2をためしてみてはいかがでしょうか?
ウィキディがちょっと痛いですが効率はよくなるかもしれません^^
レアも75武器やホプロンがでるので海底1よりはいいと思いますよ。
もしくはペナ5あたりがおいしくなっているはずですので、
この二カ所に1時間ほど籠もって試してみるといいですね^^

339 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/21(土) 12:15 [ xdeMPy7s ]
>>338
レスありが㌧
ぺナ5はよく行きます
流石にドラグーン3体以上になると処理できないですね
鉱山2は今度行ってみます

340 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/22(日) 11:24 [ mjeGCe.Y ]
Lv125でまだ海底1通ってますがorz

341 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/22(日) 12:51 [ 8giozd02 ]
下がってる為age・・・。
>>340
DEX120↑、AGI100↑あるなら 混乱7fお勧め
DEXは120じゃまだトランプにミスが出るけど、補正をどうにかすればいけます

342 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/22(日) 14:12 [ S76PwRRI ]
ならべられると、ここには言葉遣いがきれいだなと感じる方々が
多いと思われました。
これだけの理由で、わたしもミラを少し、様子見程度になるかもしれませんが、
ミラさんを使ってみたくなりました。

343 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/22(日) 15:40 [ VwsLN.8E ]
>>342に触ってみる。

他人の言葉遣い云々言う前に自分の文章を推敲した方がいい。
>ならべられると
何を?書き込みを?
>ミラを
>ミラさんを
どっちかにしろ。2つはいらない。

あと、他の人はsageで書き込んでると思うが。
sageは必要ないと思ったか?

344 名前: 338 投稿日: 2004/08/22(日) 17:11 [ /kUGcKUk ]
>>343
叩きだけのための書き込みはご遠慮ください。

>>342
ミラはカードの威力が強いため、序盤から強いと思われがちですが、
鎧が限定されてしまうのとカードの威力が開花するのが非常に遅いため
LV100↑にならないと他キャラとの違いを見いだすのが難しいと思います。
狩りにおいては座標バグとフレイルのディレイによるスキルキャンセルが多いので
ストレスがたまりやすい傾向ではないでしょうか。
その苦悩をガマンできるのであれば
ミラ使いとしてこれからのミラさんを応援したいと思います。

>>339
ドラグン3体にかこまれた時はスキルキャンセルが多いと思いますので、
カードよりもクレイジーでの殲滅を試してみてはいかがですか?
クレイジーは鉱山2でたまってる敵を掃除するときに非常に有用でした^^

345 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/22(日) 17:25 [ VwsLN.8E ]
>>344
おまえおもしろいな。

346 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/22(日) 17:58 [ t9ENb7So ]
>>343
>>345

347 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/22(日) 18:05 [ OCIAEKQE ]
真性なのか突発性なのか…
変なのが沸いたなぁ…

348 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/22(日) 20:58 [ xsiBad6A ]
>>339
LV90近くで、ドラグーン3体処理できない?
いつ即死するかわからないけど、オレLV83でドラグーン3、倒すだけなら余裕ですよ?
回避、補正込み100。ブレスもらうと、目に見えて被弾が減少が体感できるから、補正込み105〜110あたりが飽和なんじゃないかと思います。
LV90近くなら、HPも3600越えてるだろうし、そんなにツライってこともないと思うのだけど・・・

349 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/22(日) 21:16 [ cU8xxoSs ]
クレイジー発動してるときPOTおしっぱできない感じで
囲まれてもカードのほうが安心な気がする
クレイジーは雑魚掃除につかってます
勇者の墓とか

350 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/22(日) 21:34 [ jLohkQYU ]
ドラグーンなら回避不安だったらバイト→クレイジー使ってみて。
麻痺する敵だからかなり楽になるはず。

351 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/23(月) 13:24 [ W1YmEK7I ]
自分はLv70 Agi110(補正込み)あるんだがいまいち安定しないので
ドラグーンの回避上限はもう少し上かと。
ブレス貰って目に見えて被弾が減少するのは自分も同じなので
そう高くはないのは間違いないと思うんだが。

話は変わるが、バイトヴァイパーとクレイジーヴァイパーに関して。
攻撃範囲がいまいちわかりずらくて若干困ってる。今色々と試しているのだが……
座標指定しそこを中心に一定範囲、という
概ねカードと同じ仕様と思って間違いないのかな?意見求む。

352 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/23(月) 14:25 [ RJ7sEngQ ]
>>351
間違っていない。わかりづらいのは敵の座標ずれのためでしょう。

353 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/23(月) 14:53 [ ChmcRh9Y ]
フレイル系装備しているならクレージーとバイドはディレイがかなり長い
その間にダメを貰って死ぬ確立が高いよ
ぺナ5でドラグーンを狩るなら鞭がお奨め
Lv90でクレージーが4発撃てるため3体以上の場合有利

あと1つ気になることがあるんだけど、
武器の攻撃力とかってステータスのpointよりも1ponitでの攻撃力の増加が高いよね
あれって回避とかも同じだと思う
つまりAGIに振るよりは90防具とか回避装備つけたほうがいいかもね>攻撃力重視の人

354 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/23(月) 19:55 [ FY9c1JFk ]
下がりすぎてるので上げ。
私はLV100、斬り重視の複合です。
回避は補正込み120強ですが、
ドラグーンは回避上限では無さそうです。

流れとは別に命中絡みで質問があるのですが、
黒トランプの必中は補正込みでいくつ位必要でしょうか。
私は命中補正込み120弱、9割命中です。
よろしくお願いします。

355 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/23(月) 22:02 [ vJ6Qgbas ]
>>353
回避補正や命中補正は、AGIやDEXと等価って、前、回避命中スレだかで話してた気がする。
どうなんだろ。回避-命中+オフセット=回避率 ならワカリヤスイんだけど。。。

実際、フレイルでクレージーはキツイすね。3体まではカードで処理してます。
4以上来たら撤退。撤退ッ!! HP3600↓程度だから死が近い。
バイトして2〜3歩後退。接敵2以下になるまで撤退して、カードで各個撃破。
クレージーは虎や虫が大量に混じった場合のみ。
あとクリ来てもMP切れてもSP切れても即撤退。注意してても、でも死ぬ。
LV85↓でドラグーンは背伸びー?

356 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/23(月) 22:19 [ Kuw7KVxw ]
ミラの先輩方に質問です。
Lv44鞭ミラですが再振りで悩んでます。
再振りって最初に選んだタイプは変えられないんでしょうか?
複合カードミラへの転向を考えているのですが…^^;

357 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/23(月) 23:12 [ MoR3PkfU ]
クラドでの再振りでタイプの変更(斬り、複合、突き)ができます。
ナルビクフリマではタイプの変更はできません。
このような情報はTWの攻略サイトに大抵載っていますので、
参考にされてはいかがでしょうか。

358 名前: 356 投稿日: 2004/08/24(火) 03:01 [ N/JTc3UY ]
レスありがとうございます!
攻略サイトでは出来ると書いてあるのですが、
ゲーム内の友人が不可能だと言っていたので…。
早速再振りしてみたいと思います。
ありがとうございました。

359 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/24(火) 10:15 [ UBDZvNj2 ]
>>352
thx.ありがとう。

>>355
当方351だがあなたが背伸びなら私はどうなる……。

MAP隅ある程度囲まれないような場所を陣取り
一度にドラグンのみ6〜7匹も相手しない状況なら安定して狩れます。
クレイジーはまだ3hitな上にフレイル仕様なので使用せず、
出の早いカードと麻痺目的のバイドで殴り、様子見ながらpotを使い、
優先的に端っこのドラグンを狙って1匹づつ確実に落とすと安定する。
回復は合間合間に確実に全快に。
ドラグン狩りは、色々考えて必死になれるから面白い。

本当はあなたのように無茶になる前に即撤退の方が良いとは思う。
人にも迷惑かけないし。
本音を言えば私も人に迷惑かけてないか不安だったりするのだが。

360 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/24(火) 11:16 [ iwRnSrQU ]
こんちわ

あのぉ、やはりCHAP3はできないのでしょうか?
貨物船のことろで止まる・・・orz

ほかの人方はどうしていらっしゃるんですか?

361 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/24(火) 13:32 [ Ex0o8Z6M ]
運営側の発表ですがテストサーバではChapter3バグ直っているそうです。
テストサーバでプレイ中のミラ姉さん方情報求む。
本サーバに修正が適用されるのがいつになるかは不明。
気長に待ちましょう。

362 名前: 355 投稿日: 2004/08/24(火) 15:15 [ LKS2qtI2 ]
>>359
 今日他の人にも話し聞いてみたけど、どうも自分は回避が低い(補正込み100)っぽい。
 回避、補正込み110〜115くらい確保して安定みたい。回避100→110だと、たぶん被弾率2/3から1/2くらいになると思う。。。
 被弾率半分ってことは、我慢できるドラグーンの数は倍に。

 HACKの回避効果は、-HACK/4くらいだと思う(たぶん)。354氏は、オレ(手振HACK60)より、いくつHACKが高いのでしょう?
 (AGI+回避補正+HACK効果) では、351氏と同じ程度ではないでしょうか?

 ともあれ再振を検討してます。AGI上げるため。DEX維持すると、SH下がる。
 龍は2セットから変わらないが、虎虫が1セットではなくなりそう・・・

363 名前: 351 投稿日: 2004/08/24(火) 17:27 [ 8orM4haw ]
>>362
手振りか否かはあまり関係が無い気が。
あとHACKの値がペナルティになることを考慮に入れるなら、
STABの回避率上昇をお忘れ無く。
共有型の場合STABが高いので、HACKのペナルティ分はある程度相殺されて
あまり影響ないのではと考える。

人に見せるには恥ずかしいのだが、ついでなので少しステ晒し。
Lv 70、STAB 40、HACK 40、DEX 70、AGI 85
学士帽(4)、FS(2)、ミラージュ(11)、超高速(4)、
犬耳(4)、蝶々羽(2)、体力(0)、羽靴(2)。AGI+装備補正は85+29=114。
実際には学士帽→不滅王にすることも多いので、おおむね110程度。
STAB=HACKの為回避に関する補正は相殺される(または極微量)と見なし考慮に入れない。

この状態で体感被弾率は半分程度か若干それ以下、といったところ。
虎、蛇に1.5セット、ドラグンは3セット前後と
殲滅力(SH117のFS使用)はかなりお察しくださいだが
生存率という意味でのみなら悪くない、と自分は思ってる。



>>361
誰も挑戦してないなら、私アノ鯖なので今夜試してみよう。
ちょうど波止場で止まってるし。

364 名前: 355 投稿日: 2004/08/24(火) 18:07 [ LKS2qtI2 ]
>>363
 STABの回避上昇はナイという噂が。
 信憑性には欠けるが、回避スレの257の場合では、stab効果はない気がする。
 あっても、hack効果に比べてかなり低い。
 ちなみに、354氏は斬り重視というから、結構HACK高そう。

 ステはagiとDEXを入れ替えると、SH以外オレと同じです。装備もほぼ同じ。
 たぶん、LV70↑とかでは、回避上限付近では回避重視で問題ないと思います。
 回避+1の効果は、上限付近が一番大きい感じだから。マジで再振したい。
 被弾半分で、殲滅7割くらいなら、そっちのが生存性は高いと思う。オレ人いない時間狙うから、死ぬと。。。
 公平チームとかなら火力重視もいいけど、LV70↑って、公平狩場、紅玉4と混乱9しかない気が・・・・
 ちなみにドラグーンは、LV70まで公平可能でした。

365 名前: ayato 投稿日: 2004/08/24(火) 18:48 [ wT8aRBfA ]
バイトヴァイパーが覚えられないのですが、修得制限を教えていただけませんか?

366 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/24(火) 18:58 [ VWlqk8Wg ]
オジサンも

L78 S40 H71 D6 D87 A69 5Pあまり
+AGI23
ミラージュ(11)武器(2)プラチナ(1)蝶々(2)回避(5)羽靴(2)
+STAB-HACK
剣闘士(6)悪魔(6)プラチナ(4)ダイア(23-74)orFS(55-67)

ドーラグーンは2匹まで処理できてる
7割避けれてるきがするんでさっさと殺せるように火力重視です
くにょ虎1セット、ドラグーン2セット
昨日試練3いったけど人いない時だったんでけっこうよかった
たまに鉱山2も行くけどウィキディにまだミスがちょいでて気になる
シノプ6でもやってけそうだけどガトリングが邪魔すぎ(;´Д`)
最近フレイルのカードの出が気になってきたので(フレイルカード1セットと鞭カード1.5セットが同じくらい?
鞭の場合が多くなってきてるけどSTAB捨ててダンシングでもいい気もしてきた
混乱9を観光したことはないけど紅玉は3ですら敵が固い気が。。。

367 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/24(火) 21:04 [ dc.ZVJUc ]
複合ミラがミスティックを狩れるようになるのは何レベぐらいだろうか?
あと火力はどれぐらい必要かも知りたい。DEXとAGIはどれぐらい必要かは大体わかるのだけど。。。

368 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/24(火) 21:39 [ yVY5Qoto ]
>>367
俺は120Lvくらいから行ってたな。
今は敵ATKも低いし、もっと早い内から行けるんじゃないかな。
フレイル装備ならSH150もあれば大丈夫かと。
鞭装備でストレス無く狩りたいのならSH200↑は欲しい。

369 名前: 354 投稿日: 2004/08/24(火) 22:28 [ nGhRuqhY ]
ドラグーンの回避限界について数えてみました
LV101 S56 h74
補正込み回避121-2/20被弾
補正込み回避120-5/20被弾
補正込み回避119-5/20被弾
試行回数が少ないですが、結構くっきりと変わりました。
354に書いてることと食い違いがありますが、
忘れてくださると、助かります。
なにかの参考までに。

370 名前: 351 投稿日: 2004/08/25(水) 00:31 [ E.IoyYxA ]
次回から名無しに戻ります。

>>360-361
手短に失礼。例のチャプター3の止まるイベントについて。
今テルニピ鯖(テスト鯖)で試したところ、全く問題なく進めることが可能でした。
とりあえず問題となったイベントのみしか試してないが、さしあたって大丈夫と言うところか。

>>365
>>78をもう一度読んで、自ら学んだ方がよいかも知れない。

>>369
有用な情報thx。GJ!
時間があれば自分でもその辺り試してみる事にする。

371 名前: 364 投稿日: 2004/08/25(水) 08:02 [ KQo72Q6U ]
勘違いしてた。すみません。
回避スレの257だと、STAB効果あるかないかわからないや。STAB効果が、とHACK効果が打ち消すくらいあると仮定すると、
 STAB8で回避1上昇
HACK8で回避1下降
    351氏:回避114-0 = 114 (たぶん9割程度?)
    354氏:回避120-2 = 118 (たぶん9割程度?)
    オレ :回避104-2 = 102 (8割程度?)
    365氏:回避 92-7 =  85 (6割程度?) 
 HACK効果(1/4)のみなら、
    351氏:回避114-10 = 104 (9割程度?)
    354氏:回避120-18 = 102 (9割程度?)
    オレ :回避104-16 =  88 (8割未満?)
    365氏:回避 92-17 =  75 (7割程度?)
 偽偽かもたれには、ゾンビダックのDEX70(しかもS>H)と書いてある。これって合ってるのかな?
 もしダックの命中70↑でオレの回避88なら、被弾>回避になってそうだけど、結構回避する。

>>365
 紅玉では倒せない敵を無視で。

372 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/25(水) 09:55 [ UjdJXfRw ]
お邪魔します。

昨日からTWを始め、レコンダブルに生れ落ちたミラです。
現在HackとDexを中心にステータスを配分しており、鞭を振り振りやっとLv6になりました。
通りすがりの方にポーションを頂いたり、色々助言を頂いたり、時には目の前にごっそり溜
まった敵を叩いてるときに範囲攻撃で一掃してゆくLVの高い方がいたり(==;
・・・でそこそこ楽しんでいます。

現在スキルはウィップLV1、ダンシングヴァイパーLV3、気合LV1なのですが、ここを見ている
とカードスプレーが非常に便利な様子。

そこで質問なのですが、カードスプレーを使うならStabは必須でしょうか。
今のところHack2に対してDexを1振っている状態です。実際に使っているところを見たこと
もないので、使い勝手やダンシングヴァイパーとの比較なども教えていただけるとありがたく
思います。

373 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/25(水) 10:22 [ 9SMoSyc. ]
カードはLvが上がってからと何度いえb(ry

Lv28近辺までは普通に鞭ダンシングのほうが強いし、燃費も良い。
そのLv帯になれば大体自分でわかるでしょ。

374 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/25(水) 10:38 [ UjdJXfRw ]
>>373さん

ご回答ありがとうございます。
あまり使いたくはない言葉ですが、初心者ゆえの経験・知識の無さ
がありまして。検索を怠ったことに対しては反省しております。

とりあえずは鞭1本でがんばってみようと思います。

 #チーム?の募集が高LVすぎて悲しい限りです(==;

375 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/25(水) 10:44 [ ttiwOnGc ]
>>370
テスト鯖じゃChapter3バグなおってるんですね、貴重な情報ありがとうございます。
それなら今日の定期メンテに期待!と思ったらメンテ中止ですか・・・しょんぼり。

376 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/25(水) 12:50 [ ktQwlNII ]
>374
ダンシングは影響を受けるのがH、カードはS+H
カードの場合、S100H0、S50H50、S0H100でも同じ係数となるので、
威力を考えればSかHで必要ポイントの低い方に振った方が良いと思いますよ
武器もフレイルがメインになると思うので、結局は必須と言っても差し支えないかと
...つー認識だけど、あってますかね?

因みに、まだ30台前半鞭オンリーの俺のミラですと、下記の使用感ですよ
カード=出が早く射程があり、一瞬で全段入るが、威力はない
ダンシング=出が遅く、全段叩き込むのも遅いが威力はある

初心者さんなら、ハードウィップはクリ時モンスターがピヨる可能性がある事、
ダンシングはモンスタークリックじゃなく、ミラの足元クリックのが良いってのを知ってると便利
知ってたら余計なお世話でした

377 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/25(水) 15:07 [ UjdJXfRw ]
>>376さん
ありがとうございます。
とりあえずHackに振っていく方向で固めようと思います。
フレイルがメインとして強くなる頃に再振り・・・という認識で問題
なさそうでしょうか。

>ダンシングはモンスタークリックじゃなく、ミラの足元クリックのが良いってのを知ってると便利

知りませんでした(==;
参考になりました、ありがとうございます。

378 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/25(水) 23:57 [ XMp0N7ng ]
お邪魔します。
Lv84、Hack120、Stab2の純鞭型でがんばってるミラです。

場合によってはですが、ダンシングよりもダーティの方が強いと思います。
ダンシングで敵を倒す場合、スキルモーションが終わったときに敵が死ぬので、
モーション中にその敵から攻撃をもらってしまう(被弾処理が終わる)ことがあります。
ダーティの場合、瞬間でスキルが終わるので無駄に攻撃をもらうことは少なく
なります。あと、座標ずれの多い敵にもダーティはターゲット指定なので有効
です。

ハードウィップ×4+ダーティの繰り返しコンボは結構強いですよ。
全段気絶判定付になる可能性ありですし。クリティカル時の威力は笑います。
Hack型の方はぜひお試しを。

これはまったくの個人的意見ですが、カードの狩りって飽きるんです。

駄文、失礼いたしました。

379 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/26(木) 04:23 [ W4bLMmSU ]
ダンシングは対ミス剣専用兵器と割り切って使ってる
それ以外だとカードのほうがはるかに効率いい

380 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/26(木) 06:53 [ S/6awlBI ]
バイトって範囲だったのね
重くなって周りにはウザイかもしれないがけっこういいじゃん

381 名前: 〓〓〓 投稿日: 2004/08/26(木) 09:17 [ qaSlPTuo ]
ダーティストライク・・・狙ったMOB一体にダメージ+スタン。最高レベルになると、ハードウィップのクリティカルと同じくらいのダメージになる。
命中率が低いかわりに当たればほぼスタンするので、上手く使えば一方的に倒せる。
ノンアクティブMOBの中のアクティブMOBだけを狙いたい時などにも有効。

ダンシングヴァイパー・・・攻撃範囲内にいるMOBに連続でダメージ。連などのようにMOB一体に連続ではなく、MOBが複数いる場合は散らばることも。最高レベルで135%*6。
キャラのレベルが低い時はカードスプレーよりもコレがお薦め。
範囲内にいるMOBを見境無く叩くため、叩きたくないMOBも叩いてしまう事もしばしば。そこら辺はダーティストライクと併せて使えばOK。

スクラッチングストーム・・・自キャラの周りにいるMOB全員にダメージ+麻痺。
範囲攻撃だがダンシングヴァイパーより火力が低い+攻撃速度が遅いため、あまり使い所がない。複数のMOBに囲まれた時に麻痺狙いで出すくらい。
同じく麻痺効果があるバイトヴァイパーが覚えられるようになるまでの繋ぎか。

気合い・・・攻撃力を一定時間上げる。スキルレベルが上がると持続時間が伸びる。
コレを使うか使わないかで大きく差が出るので、絶対使ったほうが良い。

382 名前: 続き 投稿日: 2004/08/26(木) 09:35 [ 5vGUZbF. ]
カードスプレー・・・ミラが強いと言われる原因(?)となっているスキル。
範囲内にいるMOBにカードを投げつけダメージ。最高レベルになると10枚ものカードが投げられる。
コレもダンシングヴァイパーと同じで、複数いると集中砲火は難しいが、攻撃速度が異常に速いのであまり気にはならない。
ただし、スキルレベルを上げられるのは3レベルごとなので、低レベルだとカードの枚数が少なくて火力がダンシングヴァイパーよりも低くなる。だから低レベルの時はダンシングヴァイパー択一。実用的になるのはレベル45(8枚投擲可能)くらいからか。
因みに、このスキルは依存がSTAB+HACKなので、コレをメインにする時は複合にするべき。

バイトヴァイパー・・・範囲内にいるMOBにダメージ+麻痺。ディレイが長いが、スクラッチングストームよりかは全然有効。
コレで麻痺→クレージーヴァイパーの流れが強いらしい。
使いようによっては、かなり良い感じのスキル。

クレージーヴァイパー・・・範囲内にいるMOB全員に連続ダメージ。
ダンシングヴァイパーは6回固定・カードスプレーは10枚固定だが、コレはMOB一体につき複数回攻撃なので、ダンシングヴァイパーやカードスプレーで処理しきれない、三体から四体以上のMOBに囲まれた時にその効果を発揮する。
当然、スキルレベルが上がれば攻撃回数も増えるので、どんどん上げていくと良い。


勝手書いちゃいました。ごめんなさい。
これからミラを始める人の手助けになればいいなと思います。
因みに、ダイスが無いのは仕様です。使えないので。
間違ってる所などは言ってやって下さい。
長文失礼しました。

383 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/26(木) 10:52 [ 6brZ0o1Y ]
7〜8枚とか中途半端な枚数投げるなら、5枚2回のが良くないっすか?
5枚以下の方がディレイ短い。6枚〜10枚ってディレイ変わらないっすよね??

カード仕様(うちのクライアントだけかもしれないが)
 範囲は3*3。複数のmobに拡散。拡散の仕方は均質。
 対象は、クリック時点で範囲にいた敵に飛ぶ。敵が逃げると、どこまでも追跡する。(攻撃オブジェクトでなくて、追跡弾)
 ダメージ解決(mobのタゲ変更)は、アニメーション的にカードhit時か、一定時間経つまで。
 ダメージ解決後も、カードhitするまで、経験値は入ってこない。(フレイムシャピアがたまに逃げ回って困る)
 ダメージ解決とカードhitにタイムラグがあると、確実に座標ズレが発生する。(移動中の敵に撃つと、かもしれない)
 沸いた瞬間のドラグーンに撃つと、ドラが他の人殴り始めたくらいに着弾することが。(他の人から見たら横殴りになるのかも)
 着弾前に敵殺されると、先にスキル発動しててもFAは取れない。
 遠い敵に投げると、ダメージ解決するまで、スキルがロックされる気がする。

384 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/26(木) 10:56 [ 042XUdF. ]
381さんおつかれー。
それに追記することがあるとするならば、クレージーヴァイパはMAXLV125%×4の範囲ってことかな。
他のにはちゃんとかいてあってクレージだけ曖昧な表現だったから(´・ω・`)

385 名前: 381 投稿日: 2004/08/26(木) 11:05 [ QUzIlIeM ]
えっと、そこは・・・自分のミラのレベルが低くて、まだLv1だからではありません。きっと(ゲホゲホ

追記ありがとうございました(´Д`;)

386 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/26(木) 11:20 [ S/6awlBI ]
今81だぇdpクレイジーが*4になるのは何LV?
気合の長さは5分ちょいもちます。MRとか関係あるかしらんけど

387 名前: 376 投稿日: 2004/08/26(木) 12:40 [ AsWhwtSk ]
>377
カードが沢山 投げられる頃に再振りしつつ武器諸々変更みたいですね
Lv45〜らしい(俺はずっと鞭予定なので、うろ覚えですが)

TWは座標ズレが酷いので(2画面位先のMobを殴ったり)、
Mob指定でスキルを発動すると、実際の位置と見えてる位置が違うので不発します
なので、カードやダンシングはMob指定する必要がない為に、足元発動が吉
通常攻撃は問題なく当たるんですがね(Mobからは攻撃されない状態になってる)

>378
ダーティーは、数匹に集られている時、ピンポイントで攻撃を当てたい時に便利ですね
けど、ミスが多いのでダンシングで全員殴った方が早かったんではって時も多々有り
ぶっちゃけ当てには出来ないですかな
せめて、普通に攻撃だけ当たってくれれば随分 助かるんでけれどもね

所で、スタン攻撃をスタン中のMobに当てると、直っちゃいませんでしたっけ?

388 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/26(木) 15:05 [ KLQ0Xzag ]
>>383
>カード仕様(うちのクライアントだけかもしれないが)
>範囲は3*3。複数のmobに拡散。拡散の仕方は均質。

暇なんで突っ込むと、敵ABCがいた場合、
A1B2C2+A1B2C2といいうふうにカードが散らばるのでカードだけの殲滅は均一にはならない。

389 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/26(木) 17:16 [ JsPgWMfE ]
ミラのチャプ3でエピシオに話しかけてもイベントが進みません
進んだ方いますか?

390 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/26(木) 17:36 [ QmMq29O2 ]
エピシオじゃないよ

391 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/26(木) 17:41 [ NQEvBmRs ]
チャプ3進めたワー
もう何度もシベリンの暴力シーンを見たことか・・・

392 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/26(木) 17:42 [ Eh20.r82 ]
チャプ6は未実装?
実装されてるならどこかわからんです

393 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/26(木) 20:38 [ XSxMa9DQ ]
私もようやくチャプ3進められました。鯖と接続切れて3回霧島からナルビク
に強制連行されたけど('A`)

394 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/26(木) 22:32 [ UwwtEcT. ]
自分もやっとチャプ3クリア。
ネタ装備(うさみみカチューシャ+黄リボン)だったの忘れてて戦ってたのにチカブム楽勝。
レベル上げすぎたかorz
もう少しスリルのある勝負がしたかったorz

蝶の木戦は楽しめる闘いになるかな・・・。

395 名前: 383 投稿日: 2004/08/26(木) 23:31 [ PH.1v/2k ]
>>388
うお、知らなんだ。
10枚で拡散するんじゃなくて、5枚づつで同じ拡散をするのか。

396 名前: がお 投稿日: 2004/08/27(金) 00:21 [ XPGYe5yU ]
ミラの火力特化とはSTAB&HACKを上げまくるって感じの育て方なんですか?教えてください。

397 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/27(金) 00:24 [ uXPja5C6 ]
>>396
DEX150AGI100DEF7
あとはSH振りまくる

398 名前: がお 投稿日: 2004/08/27(金) 00:27 [ XPGYe5yU ]
その育て方は、レベルいくつくらいからやるのがいいでしょうか?

399 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/27(金) 01:06 [ YsgOlkTU ]
参考になるかわかりませんが晒してみます。
LV106 SH140 DEF10 DEX100 AGI95

LV80代後半で再配分しSH100ぐらい?AGI90にしました。
その後は鞭xienでずっとこなしてきて現在に至ってます。
この時の狩り場はペナ5→鉱山2Fで現在に至ります。
DEXがやや低めですがここらで乱獲する分にはとくに困ることはないです。
ステSH140+武器SH135+装備SH22でウィキディが通常1回カード1回で確殺。
ここまでいけば混乱2で時給80kはだせます。
今後はLV125まで火力増強してS60H115にして125武器使い分ければ
狩り場で困ることはないと思います。

DEX150はあくまで混乱9や紅玉4などを視野に入れた場合のみと考えた方がいいです。
まぁ、いかなくても時給は稼げるのであげなきゃいけないわけではないですね。

というわけで火力に降り始めるのはAGI90超えた当たりと考えるといいと思います。
DEXはあくまでもLVと同じ数値で十分です。
<おすすめ狩り場と育成タイプ>
LV1〜60 斬り型DEFで最終的に海底etc乱獲
LV60〜80代 AGI型共通縛りカードor斬りDEFで海底〜混乱5
LV80〜 AGI型解放カードで混乱5~7、ペナ5、鉱山2(DEX次第で混乱9、紅玉4)

フレイルから鞭へ変えるためのステ振り始めはAGI90~100あたりから。

400 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/27(金) 01:56 [ 7U3xwXx6 ]
混乱2で時給80kもいくわけ?
敵の経験血どこまでおちるかしらんけど
LV100ってゆーと敵EXP80〜100の間で900体/時間
15体/分、1体4秒で常にさばけるほど敵わかないしありえないんだけど
とうぜん鞭カードでカード瞬殺、アクティブなんで貯めてクレイジーで効率よくなっても
60kがいいところじゃないの?

海底、混乱5はAGI60〜70あれば十分だったから火力に振って
狩場変えるとき敵にあわせたAGIあれば十分だと思う。
共通縛りも60なったらとっとと開放して1セットで
倒せる火力もったほうが効率いいと思う
LVあがっても与ダメがあがらないと面白くない自分は45で縛りとさよならしました

401 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/27(金) 08:03 [ SOicbdyY ]
 混乱2じゃなくて、鉱山2じゃない? 80kって。どう狩るのかは知らないけど。
 60〜80って共通縛り要るのかな? オレやったことないけど。
 LV69以下級の再び使うのではダメ?
 LV69まで、DEX60でやって、再振でDEX80、AGI75程度に。武器はFS。
 回避装備で、ペナ5、混乱6〜7、鉱山2あたり、ちとキツいがイケル。

402 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/27(金) 08:24 [ YAhutOXw ]
パッチが当たる度に位置ズレが激しくなってるのは何とかならないのか
ミラのスキルなんて殆ど使えない
もう足元クリックや敵の奥クリックなんてしても無駄
酷い所だと9割↑がその場に居ない
混乱9Fのカードが半分以下しか出ないとかも少々良くなった程度
こんな調子では今年中に課金は無理だな
とりあえずネクソンにはテスターからのメールを読む事を進める

403 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/27(金) 09:08 [ ncxFtRAI ]
位置ズレひどくなってる?
俺は混乱6で狩ってるけど、位置ズレ減ったように感じるよ。
ミラの時代がきたと思ってたんだけど・・

404 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/27(金) 09:23 [ aHIk41hc ]
新スキルの習得に必要な膠クエが、なぜか発生しません
以前にキャンセルした覚えもないのにクエストが発生しないのですが
どうすれば良いのでしょうか?

405 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/27(金) 10:13 [ 9IP1uW8E ]
座標ズレおきやすいmobリストv3.05つくろー

ウイングクリスタル
オスウォム
サイモン
サンドワーム
ステルメト
トランプドール
武道虎
ブリーズミラクル
ムスケル


探してくる

406 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/27(金) 10:23 [ DSO5W.Vo ]
オレ、パッチ後は紅玉2しか行ってない。
スピケル やーわーらーけーー。
カード遠距離でノーダメージ。どん亀。回避する気なら補正込み110↑は欲しい。
別にオイシクはないと思うが、前(30kxp/h程度)よりは、良くなったみたいだ。

>>座標ズレ
 射程敵とかの座標ズレ、周囲のプレイヤーや時間帯によっても変わるンじゃないかな?

407 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/27(金) 12:01 [ cqntPHUQ ]
ピコックは9割超ずれ

408 名前: がお 投稿日: 2004/08/27(金) 12:16 [ tGuH4yu6 ]
遅くなりましたが、ありがとうございました

409 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/27(金) 15:28 [ ukbEe04U ]
>>405
つ[ドラグーン]
つ[ピコック]
つ[ビズマール]

毎回ってわけではないが、極度に酷いのがあるのは青ムスケル。
ドラグーンはねらい所がわかるだけマシかな。
オスウォムやサンドワームはそんなに酷いとは思わないな……
ステルメトはあまりにも酷すぎる。あれは本当に何とかしてほしい。

410 名前: がお 投稿日: 2004/08/27(金) 17:10 [ OPn77czc ]
また質問なんですけど、ミラを複合にするばあい、斬り複合にしたほうがいいですか?それとも、普通に複合型のほうがいいですか?

411 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/27(金) 17:19 [ yMkQhtV. ]
つ[ライトニンググランドラルヴァ]

狙いにくいのは
モスかな?
通常攻撃→モス本体
カード→影と使い分けるのがめんど(ry

412 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/27(金) 18:53 [ lKKNm0kQ ]
>410
カードの威力を出したいならS=H,クレイジーの威力を出したいならHより。
お好きな方をどうぞ。

413 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/27(金) 19:48 [ x41OwbxU ]
>>410
DEXAGI確保してからH寄りが一番妥当。それまではS=H。

414 名前: がお 投稿日: 2004/08/27(金) 20:46 [ n0FmejOE ]
回答ありがとうございます

415 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/28(土) 00:12 [ 06DEsFJ. ]
>>398
150歳くらいがいいかと
150歳まではDEX120AGI100DEF7で乱獲
DEX150ってのは9階ステなわけで、9階逝かない香具師はDEX120で十分
120歳↑ミラはみんな鞭使うはめになるわけでHACKが極端に高くなるからDEXは高めに確保したほうがいい

416 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/28(土) 12:03 [ sUDqEaF. ]
レベル45になったら火力バカになる予定。

lv45
stab42
hack47
def6
dex49
他初期値

装備 サベイジ 悪魔の角 武士の兜 プラチナ 道着 命中 ジョギング

俺を見習って、みんな頑張れ!

417 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/28(土) 17:08 [ .m6ck0YM ]
スンマセン、狩場教えてください

当方LV183、SH285、DEX164、AGI110、セイラサベジ・ハイミラな感じのミラなんですけど
すんげ久しぶりに狩りに出たら
9Fには意味不明な敵がいるやら、紅玉4Fは避けられないやらで半泣き㊥デス

このLV帯のみんな何処行っちゃったのョ…

418 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/29(日) 01:00 [ ivYog3OM ]
>>417
そのLvなら紅玉しかないと思う
ただ、行くにはAGI170↑必要なので再振り
混乱9メインで行くならAGI100止めで共通系から打撃系にし乱獲用にするのもいいかも
DEXはもうちょっと欲しいかなぁ

419 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/29(日) 01:18 [ W3YU8w9o ]
霧島クノで座標ずれ
マジやばい

420 名前: がお 投稿日: 2004/08/29(日) 01:51 [ ZuVvngss ]
カードの座標ずれってネクソンはなおすきないんですかね?

421 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/29(日) 02:29 [ pqOd5YqA ]
今日狩りしてて、座標ズレの敵にコンボフィニッシュの吹き飛ばしやっても飛ばない事がよくあった
カード不発→吹き飛ばし→動かないのでもう1回カード→不発→通常のみで倒す→アイテムは吹っ飛ぶ
みたいなのが何回もあったのよ
なんか前より悪化してるように感じる…
私だけかな?

422 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/29(日) 03:03 [ HeVKLWxs ]
おそらくプログラムの根底が腐ってるんでしょう。
想像ですが、mobは目的座標の相対座標のみサーバから転送されているではないかと。
一般的にネットワークゲームでは絶対座標を転送するのですが、転送量を減らすために相対座標にしてるんじゃないかと。
こういう仕組みだと少し転送エラーが出たりしたときにずれることになります。
動きの遅い敵だとこの目的座標が増えるため、このエラーが重なって座標ずれが起こるのではないかな。
バージョンが上がるにつれ座標バグが酷くなるのはサーバからの転送量が他の部分で増えるためエラーも増えるためと想像出来ますし。
カーネル自体を作り直さないと駄目な気がする。

423 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/29(日) 10:23 [ mtvU41DU ]
不発ミスでると次の攻撃必ず当たるよね?
囲まれたとき危険.......マジ勘弁(´;ω;`)

424 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/29(日) 10:59 [ iwwl3Xxs ]
>>417


ウワアアアアアアアアア!!!


でも、それが現実なんですね。
ありがとう…。アタイ頑張る…。

425 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/29(日) 11:00 [ iwwl3Xxs ]
>>418…。
すみません、引用番号書きなれてないものでorzlll

426 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/29(日) 12:19 [ BP7HW4CU ]
>423
>50あたりから読め

427 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/29(日) 21:15 [ FQ0HJMRU ]
下がりすぎなのでage
血人形強いよ・・・。
必死で叩いて権利取れるかもってとこで死んで(゚Д゚;)

428 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/29(日) 21:41 [ /xArutJg ]
血人形に出会ったことすらないよ

429 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/29(日) 21:53 [ DgUQX/C6 ]
>>428
 バグ利用の話じゃないよ?? 霧島に行けば見られると思うよ。

430 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/29(日) 23:09 [ Zy/lbpU2 ]
>>424
も、もしかしてあのお方かっ・・

鉱山2,3あたりは座標ズレ酷いですorz
特にアヒルさんはとんでもない所に飛んでったりします

431 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/30(月) 00:02 [ HHfHsLm6 ]
>>417
もしかして混乱9Fで時給5kのあの方かな?
また日記読みたいですなぁ^^

432 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/30(月) 01:04 [ fzpx4Krg ]
>>417
もしもあのお方だったら嬉しいな〜
ミラ使いの憧れでした
私も日記再開希望ですね
(ミラ晒しに書き込んだ事ある某O鯖ミラ)
特定されても良いや^^

433 名前: 417 投稿日: 2004/08/30(月) 03:39 [ QVbPj3KQ ]
エライすんません、人違いですたい;

434 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/30(月) 13:51 [ vPwSivkM ]
相変わらずミラスレは進行遅いですね・・・・
ちょいとネタ振りしてみる。

紅玉4階で狩しているミラ姉さん居ませんかね?
lvl170で再振りしてSH240DEF22DEX160AGI120を予定しているのですが、上の方
にAGI170必要と書かれてたり、ナヤスレを見てみるとやはり装備込みで170近くても
回避上限いってないとの書き込みが・・・
ちなみにAGI120という値は、同じクラブで紅玉4階で狩しているナヤの方が
これくらいあれば大丈夫だよ・・・とのことでこの値が出ました。
ちなみに装備の方はSH150越えのメトラFS、4.4剣闘士、1.5プラチナ、4.4シャルン、1.4封印剣
火力装備で装備の回避合計が23、回避装備で42あります。

現在、lvl160後半のSH300AGI60ミラ24歳独身・・・紅玉4階以前に3階でも死にますorz
廃ミラの方よろしくお願いしますm(_)m

435 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/30(月) 15:06 [ N9BGCBpc ]
ミラの新スキルの効果や習得制限を誰か教えていただけませんか?
わがままでスマソ

436 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/30(月) 16:31 [ RzU/84hE ]
最近、新スキルを習得したのですが、補助スキル「シエン」の効果って何ですか?

437 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/30(月) 18:30 [ tPECekFs ]
メトゥラ鞭とフレイルに必要なアイテムの個数教えてくれませんか

438 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/30(月) 18:58 [ WhfPY70w ]
今日思ったことなんだけど、他の人も感じてたら教えて欲しいことがあります。
座標ズレに関してなんだけど、明らかに厳しいと感じた。
 ①足元に投げても、近接敵に当たらない。敵の射程1→2に延びてないっすか?
 ②あと、バイトヴァイパーの範囲、5*5になってない? クレージーと当たり判定がかなり違う気が。

439 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/30(月) 19:17 [ rRAvYwRU ]
当方ナヤ使いで悪いですが敵の射程は間違いなく伸びてます
囲まれたら手裏剣で巻き込めない程度の位置を保たれてるorz

440 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/30(月) 19:52 [ xCpQCflU ]
射程が伸びてるのではなくて
其処に居ないんですよ
ズレてない敵ってガトリンしかないよ

441 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/30(月) 22:14 [ WFiy6T5g ]
>438
ズレててもこっちも敵も近距離攻撃は当たるから、そのせいでしょ

>440
プラバのことも時々思い出してあげてください

442 名前: 木シリーズ 投稿日: 2004/08/31(火) 00:14 [ bnmpxoys ]
>>440
|∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・)
↑  ↑  ↑  ↑
ベリー怪物 蝶 クノヘン

443 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/31(火) 00:23 [ 37Yx4SN6 ]
>>439
 やっぱり感じますか。

>>440、441
 ズレてる場合、敵の攻撃は来ない。
 足元カードってのは、座標ズレしてても、殴られてる場合9タイルのいずれかにいるから成立する。
 殴られるてる状況なのに、足元でカード飛ばない って状況っすよ?

444 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/31(火) 01:45 [ uR1LWZ.g ]
>>443
3.05から出始めたのかどうかははっきり分からないけど
攻撃されてる敵に足元カード不発する→通常で倒す→アイテムどっかに飛んでいく

こういう状況が多々見れるようになってるから、
ズレてても攻撃されないとは言い切れないと思う。

墓3Fで乱獲しようとして不発ばっかりでやる気のなくなったミラより(´・ω・`)

445 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/31(火) 02:11 [ rZ/TGjd. ]
>>443
当方テチ使いですが、BOX状態でファイヤーボール発動しても不発(座標ズレ)がよくありますねぇ。
射程に関しても、トゥインクル限界射程で発射→敵その場で反撃→DROP品その場に落ちる
ええ、思いっきり遠距離攻撃になってますた orz
あと関係ないかもしれないけど、AGI104+22でボコボコ喰らうように・・・
少し前までは、回避上限で全然余裕だったのに(´・ω・`)

446 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/31(火) 02:13 [ t2um.1Qw ]
>443
だから来るんだってば
よく観察しようぜ

447 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/31(火) 02:57 [ /xYUbTZA ]
吹き飛ばしてカード放てばいいじゃん
たまに他キャラが見えない敵を斬っているが人によって敵のいる位置
ちがく見えるみたいね座標バグのせいかしらんけど
あとたまに敵も消えたりする

448 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/31(火) 03:02 [ aohdF7fo ]
1stミラ3rdテチだけど
テチやってるとやっぱり射程延びてる感が強いね
発生したばかりのトランプドールとか
シノプのタイルで説明すると3〜4タイル離れてても攻撃してきたり
しかし撃破するとちゃんと敵の足元に落ちるとか

射程延びた〜せいで以前よりはるかに「ずれで攻撃してこない」がありえなくなってる希ガス

449 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/31(火) 04:17 [ BZvHOXDU ]
しかし、サイモン先生のワープスキルと
めんたまが画面外とんでくのはいかがなものかと

450 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/31(火) 07:14 [ o/08TYqQ ]
>>447
吹っ飛ばしてた位置に敵がいてもカードでないことが大半ですので、
今となっては効果抜群ということではないですね

451 名前: 443 投稿日: 2004/08/31(火) 10:21 [ l2apwsdk ]
>>444
 『ズレてても攻撃されないとは言い切れないと思う。』
 補足するけど、『ズレてる場合、敵の攻撃は来ない。』ってのは昔の話ね? パッチ以前の。
 で、444氏の言ってることが、まさしく、オレが3.05になってから感じてることなんだ。
 同じことを言ってるんすよ。んで、その原因の考察として、近接敵の射程ではないか? と。

>>449
 サイモンとか射程敵っしょ? サイモンの中の人は、きっとムスチャパだろう。
 成長するとピコックになるのだが、 射程敵の処理はPC同様クラ依存かもしれない。
 クラ依存ではなかったとして、射程敵がズレ易いのは昔から言われている。
 近接敵の射程が延びれば、当然ズレ易くなる。

 そういや、オレは最近、自キャラでも座標ズレを体験してるのだが、他の人はどうですか?
 移動操作をした時に、ラグったりして、クラでは移動したはずなのに、移動前地点に引き戻される。

452 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/31(火) 10:52 [ T/G.qGyc ]
座標ズレはかなりきついねぇ。
座標ズレなかったらかなり効率あがるかな。
鉱山2とかペナ5でよく狩るが、鉱山2は全ての敵が座標ズレの可能性あってやりづらい。
ペナ5はなぜか白虎が座標ズレしにくくてドラグーンがよくなっている。
おかげで倒せなくて事故死もしばしば。。

SH120アンギからSH133セイラサベイジに持ち替えたら40~50威力あがった。
しかもクリ率が高いからラッキーですたよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。

453 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/31(火) 10:57 [ o/08TYqQ ]
さきほど鉱山2でゴレコマやウィキディなど10体ほどに囲まれましたが
足下や付近にカードうってもすべて不発_| ̄|○
結局ダーティで処理するしかなかったです(´・ω・`)ショボーン
ちなみに敵の攻撃はメッサ受けてました・・・。

ついでに試してみたのですが、
カードはセル指定したその周囲にカード散らばるのですが、
以前よりもその範囲が小さくなったような気がします。
たとえるなら以前が周囲3マスだとしたら現在が周囲1マスぐらい。

ここまで座標ズレおきるとカードの敵別撃ち分けが難しいですね・・・。

454 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/31(火) 11:23 [ v3Qu6cFA ]
座標ズレごまかす為に
敵の射程も延ばしたとか

455 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/31(火) 15:45 [ tVo12vGc ]
敵のスペック変えといて、どこにも書かないのって、ムカつかね?
こんなストレスパッチじゃ、課金後t@はpmkmpkrが

456 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/31(火) 18:38 [ Fc.cVFU6 ]
>>455
そんな事よりバランスを調整して欲しい
90防具?なんですかあれは?
ナヤが全部権利持って行くので取れる気がしない

457 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/31(火) 20:21 [ eI3awUaI ]
>>456
禿同
レア権は与ダメ計算に汁、ろくなダメージ出せないくせにレアだけ持って逝きやがる雑魚どもは死ね

458 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/31(火) 20:56 [ tWQGxRUQ ]
>>457
あー。萎え族は窃盗罪で即日逮捕だよな。全部アカブロックしてさ。

459 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/31(火) 22:42 [ J5Z9MQxk ]
>>456
ルシ ピン マキシならナヤとはれる(特にマキシが早いような・・・
@は回線の差
武器やスキルsageりゃ取れるのに与ダメにしたら更にとれねーだろうが
そして今度はシベがぜんb(ry
ダメとHIT数にしたほうがいいだろ@はコンボはつなげた数とかさ
ナヤはコンボ途切れやすくそうすればいい

460 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/31(火) 23:16 [ Fc.cVFU6 ]
>>459
ふと思ったんだけど初心者ダンジョンがあるならキャラ別ダンジョンがあってもいいかも
勿論レアドロップはそのキャラが装備できる物のみとかにする
そして入るときにはお金を払って入るみたいな感じ
それだったら全キャラ自分が装備できる物が取れるんじゃないかな?

461 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/31(火) 23:35 [ qxT3FwAo ]
連を6、カードを10発でカウントすればいいんじゃないか??

462 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/08/31(火) 23:54 [ 4YpDotQo ]
>>461心も10発だから結局ナヤが取ると言ってみる。

463 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/01(水) 00:00 [ rnw5Iw3A ]
>>461
それをやるとクロススラッシュ・デュアルヒートが2HITになるんじゃないか?

464 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/01(水) 01:39 [ msYn7qxg ]
じゃあ、心とクロスうんとかは単発扱いで。

てか、ディレイでは 心>>カード じゃなかったっけ?

465 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/01(水) 02:28 [ YWz2OGdI ]
ミラでも深夜・早朝に行けば90鎧取り易いですよ
漏れは軽鎧2つ服1つ出るまで頑張りました

466 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/01(水) 02:57 [ .15BZLxY ]
>>460
むしろ、
一番人気があるキャラの武器防具⇔一番人気ないキャラの武器防具
にすれば、少しは人気ないキャラが育って、人気あるキャラの足踏み(極少々だが)ができるのでネクソン的にもいいかもな

二番目に人気がある⇔二番目に人気がない
三番、四番〜にすれば、ある程度は折り合いつくかもね。装備品の充実で択ぶのも、キャラ総数に少しは影響ありそうだし

467 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/01(水) 08:07 [ f64AZ.jc ]
>>465
深夜、早朝に行ってもゲームにすべてをかけてる様なのが必ず待ってるし
そこまで頑張って欲しい物でもない

468 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/01(水) 08:09 [ GRIcQ3Bg ]
怪物100匹以上狩ってなんも出ない漏れって運糞ですか?

469 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/01(水) 12:18 [ FM6yy5RA ]
墓のゼリーキングって座標ずれるものなの?
ルシアンといっしょに墓潜ったとき、最初のうちはクレイジーが当たってたけど
ルシアンがフィニッシュのスラストつかったら、ゼリキンの位置が変わらずに
クレイジーがスカ連発・・・・

470 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/01(水) 12:26 [ J5WIbU8s ]
動く敵はすべてずれる可能性がある

471 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/01(水) 12:34 [ s85aZo3U ]
>>467
 寝る前ゲームやって起きて学校行く → 寝て起きてゲームやって学校行く
 に変えるだけじゃない?? どこの狩場も空いてるから、全ての時間効率がとてもいいよ。

>>468
 どこの怪物かによるんじゃないすか??

>>469
 今はとくに、射程がおかしいので、ほっとんどのmobがズレまくるみたいです。
 スラスト後に不発するのって、そういう仕様になっちゃったのかな??
 スナップしてるってオチはないっすよね???

472 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/01(水) 12:36 [ 364JOgCo ]
動かない敵でもずれる可能性がある。
以前ガトを攻撃してたら倒してないのにいきなり攻撃できなくなったことがあった。
通常攻撃、スキルは全てミス表示。
あんな経験は初めてだったよ('A`

473 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/01(水) 14:52 [ DK2wIbqY ]
ナヤスレ見てて思ったんだけど
鞭装備でカードの魔法陣消えるのってDEXいくらからなんでしょう?
ってか消えるのかな…

474 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/01(水) 17:22 [ fjcQ3QuY ]
なんでミラだけ投票数が四桁なんだぁぁぁあああ!?
他のキャラ全部10k↑なのに・・・orz

流れぶったぎってスマソ。ただ投票結果見た瞬間叫びたくなった

475 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/01(水) 17:36 [ LpsRvl/6 ]
それだけロリコンが多いって事じゃないの?
お姉さま・・・ハアハア

476 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/01(水) 18:47 [ LxDcMqqg ]
まあ、イベントで強調されるからなあ。
ガキにおばさん言われたり、ルシの処世術でお世辞言われたり。
そして本人もちょっと気にしてるぽ。

477 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/01(水) 20:52 [ yHQ9CIwA ]
す、すみません
新スキルでchap5で取れるスキルの取得順番覚えている方いらっしゃいますか?

chap5クリア

ジケル

アクシピ

まで行ったんですが、その次に何処に行けばいいかわからなくなってしまいました…orzlll

教えてクレクレ君で本当に申し訳ないですが、よろしくお願いします…

478 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/01(水) 21:03 [ 8CHxxnmw ]
イベント欄を見れば分かると思うけど…確かマグノリアワインじゃなかったっけ?

479 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/01(水) 21:07 [ XyvGQc8k ]
【Lv】55
【タイプ】FS装備/最初に複合型選びました/カードLv17
【STAB/HACK】40/43
【DEF】7
【DEX/AGI】66/40
【主な狩場】お金稼ぎは混乱5か海底1、経験値は水晶3か公平で鉱山2

ランダムアップはさほど悪くないのですが・・イマイチ、ステ振りがわかりません。
ステ鑑定とかヨロ

480 名前: 477 投稿日: 2004/09/01(水) 21:22 [ yHQ9CIwA ]
>>478
すいませんすいませんorz
ありがとうございますッッ!!
イベント欄はchap5クリア以降のスキル取得関係の履歴が付かないぽいんですよよよ…
本当に助かりました。さっそく取ってきまっす!

481 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/01(水) 21:37 [ GRIcQ3Bg ]
>>471
出やすい怪物とでにくい怪物があるの?

482 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/01(水) 21:52 [ 6GUFhRS. ]
>>477
たしかマグノリアに行ってブラパを上げる
        ↓
その後、海岸(ナルビク側海底入り口の右)へ行って覚えれるはず

>>479
AGIが全然足りないと思う
基本的にLv=DEX=AGI
SHよりAGI優先で上げるべし
Lv55ならシノプ3で風飴食べながら狩るといい

>>481
現在BOSSMAPに沸く怪物の木しか90防具のドロップを確認されてない
他の怪物はおそらく全部75防具だと思われ、と言っても全然出てない
ちなみにBOSSMAPの木は15体狩って1〜2個90防具が落ちる模様
レア度は・・・90>62>75
そのうち90だけ10M以下になると思われ

483 名前: 479 投稿日: 2004/09/01(水) 22:10 [ XyvGQc8k ]
>>482
レスThxです。明日、昼ぐらいから1週間ぐらい篭ってみます

再振りしようと思って過去ログから調べてたらPC終了勧告きました。
できれば、Lv=AGI=DEXになるようなステ振り教えていただけませんか・・?

装備はFSかDウェーブしか持ってませんがorz

484 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/01(水) 22:22 [ 6GUFhRS. ]
>>483
ttp://everlastin.hp.infoseek.co.jp/tw/index.html
ここにあるLvUPシュミ使うといいよ
やってみたところLv25までALLAGI振り
その後SH振ってDEF振るのが吉
武器はFS,Dはやめたほうがいいよ硬度36以上のサベイジイーターがお薦め
虎鯖なら売ってあげますよ
ちなみに良品ならLv70までサベイジで行けます

485 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/01(水) 22:44 [ hoM0nf9I ]
レベル110で複合AGIセイラの人ステ晒しキボンヌ

486 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/01(水) 22:47 [ 6GUFhRS. ]
>>485
105でいいなら晒して見る

487 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/01(水) 22:48 [ adNZRs5U ]
>>479
 テキトウにシミュレーター動かしてみたけど、LV55まで共通系で、『LV25までAGI』,そっから、SHdefと振れば、理想に近いステになる。
 ランダム40%で、 SH40、40 DEF7 DEX55 AGI51 くらいになった。
 FS装備で、LV=AGI=DEXになるかは、五分五分ってとこ。
 Dウェーヴ装備なら、『LV32までAGI』。余裕でLV=AGI=DEX。
 サヴェジならおそらく『LV28までAGI』
 FSとDウェーブどちらがいいかは、それぞれのスペック次第。

 479氏のステ振りは、ランダムが悪くないのかもしれないが、ステポイントの使用効率が良くない。
 ステポイントは再以外では効率的に使うことができない仕様なので仕方ない。

488 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/01(水) 22:59 [ 6GUFhRS. ]
>>485

STAB60
HACK77
INT1
DEF20
MR3
DEX101
AGI103
HP4700
MP560
MRはMP増加のため振りました1pointでMP20増加
再振りしたらランダム確立がかなりよかった
狩場は水晶2、鉱山4、混乱8

489 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/01(水) 23:24 [ O4b.omh6 ]
>>477のとこで質問ですが新スキルは何LVからとれる?

490 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/02(木) 00:07 [ gificL6Q ]
↑訂正で何LVからクエスト始められる?だった。。

491 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/02(木) 00:14 [ SNHfzhp2 ]
>>486
キボン
>>488
サンクス。参考になった。

良ければステ振りをやや細かめにおしえていただきたい。

492 名前: 479 投稿日: 2004/09/02(木) 00:30 [ 04Ucxne2 ]
親の目盗んでコソーリお礼に来ました。

>>484
サベイジですか・・普段は以前2chにupされてたLvシュミ使ってたんですが色々と間違いが有ったみたいで・・・
あと鯖はガナ鯖です・・。
ステ振りのアドバイス感謝です。

>>487
S51,H54硬度37(砥石とトランプ狩りの為に硬化剤導入)のDウェーヴがあるんですが・・
SH121のFSもあるんです;
FSのおかげでジャン装備の予定は無いのでDウェーブつける事にしてみます。
共通縛りで狩りなんて自分には耐えられないですから・・。
細かいステ振りに感謝です。

493 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/02(木) 00:35 [ gificL6Q ]
シュミったら53%で
LV105
STAB60
HACK65
INT1
DEF20
MR1
DEX106
AGI106
が取れた
AGIDEX100確保して途中で鞭系に変えていると思われ

494 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/02(木) 00:36 [ 3XAsfeUw ]
>>491
AGI70になるまで最初はALLAGI振りにする(大体Lv60前後
その後ランダム任せでLv90〜100までSH振りAGIが100になったら鞭系に移行
鞭系に移行する前にHACKをPOINT4必要になるまで(57前後)上げておくとかなり楽
MRとDEFは人によっては違うので適度に振る
狩場を増やしたいならLv30あたりまでDEXとAGIを均等に振るのがいいと思う

495 名前: 487 投稿日: 2004/09/02(木) 00:56 [ L/y5gM1s ]
>>492
 共通縛りなんて話はしてないっすよ?? 69で再再振りするなら共通縛り要らない。
 そのDウェーブとFSだと、埋めがたい攻撃力の差があるな。。。効率全然違うぞ。
 カード一枚あたり、100程度ダメージ違うと思うのだが。
 プレイスタイルにも拠るけど、オレならFSを選択する。

496 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/02(木) 06:51 [ 3XAsfeUw ]
>>491
ふと疑問に思ったけどセイラサベイジって出回ってるの少ないくない?
ミラの高Lvって実際少ないのかなぁ・・・

497 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/02(木) 07:23 [ gificL6Q ]
SH120越FSがあるならそれだけで105武器までやってけると思うんだが
90武器なんて出回らないし
硬度しょぼくても蝋燭とトランプ相手にしなきゃ削れないし

498 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/02(木) 08:10 [ ynFKmijE ]
>>496
高LVが少ないんじゃなくて、セイラサベジなど高複合武器の需要が少なくなってるだけ。
SHが上がってくるとと複合スタイルミラでも八割ぐらいが鞭使ってるのが現状。
複合なら複合武器って感じで信念つきとおしてる人たちもいるけどね。

499 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/02(木) 09:15 [ L/y5gM1s ]
>>498
 ミラだと高LVが少ない、ってわけでなくて、ミラ自体少ないんだって。
 狩場での遭遇率もかなり低い。
 オラの周囲だと、最近ようやくSに目覚めたヤツ多いよ。

500 名前: 479 投稿日: 2004/09/02(木) 14:57 [ 3lKxpIYY ]
>>487
あ・・早とちりです・・・;

自分はPOT代は気にしないんでAGI多少低くてもFS選びます(てか選びました。

501 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/02(木) 15:13 [ fmSA6Uw6 ]
>>496
そのくらいのLvになるとディレイの関係上複合ステで鞭を使う人が多い。
セイラスコルピがSH110台半ばでディレイ80%
セイラサベイジがSH130台半ばでディレイ100%
メトゥラダイヤはSH130前後ディレイ75%

アンギッシュ並の火力をディレイ80%で出せるわけで。
実際やってみれば分かると思うが、高Lvになればなるほどディレイ20の差>>SH20差
メトゥラダイヤが実装される前、Lv180近くまでシャドウダンサーを使ってた俺が言うんだから間違いない。

502 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/02(木) 17:24 [ 8c3nUzBc ]
>>501
それみてからメトラFSからメトラDHにしようとおもいますたよ。
でもセイラサベイジあるからどうすればいいんすかorz
DEX、AGI確保まではメトラFSで確保したあとHACKも必要ステいけるまではメトラFSで
そのあとにメトラDHにするべき?(;´Д`)

503 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/02(木) 17:49 [ Hlf3ZMCw ]
新鯖でミラやろうと思うのですが、
やはり最初はDFEでしょうか?
DFEの場合斬りDFEがいいとされてますが、複合DFEなどはどうでしょうか。

斬りDFEの場合タイプは斬り方で問題ないでしょうか?

504 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/02(木) 18:48 [ GPQyqtOs ]
>>503
Q:なぜはじめは斬りDEFがいいのか?

A1:斬りを選んだ場合、メインのダンシングを限界まで習得していける鞭xienで
  HACK+ランダムDEXとなり、消耗ポイントをDEF2:DEX1におさえられるため。

課金ステ晒し
LV110 60 94 1 9 1 95 100

<共通縛り>
1.SH必要ポイント2まで振る。
2.AGI必要ポイント4まで振る。
3.SH各40まで振る。
4.AGI100まで振る。
<鞭xien>
5.S60H鬼上げ

こんな感じで再配分しました。

505 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/02(木) 19:50 [ i5dxsWDI ]
特定されちゃいそうだけどステ晒し
Lv153
Stab2 Hack83 Int1 DEF7 MR1 DEX175 AGI170
攻城戦っぽいステだとこんな感じでいいと思われます
(それでも上の方や、人数差があるとキツいですが;
課金後も皆さん頑張ってください

506 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/02(木) 22:09 [ L/y5gM1s ]
ポテンシャル的に フレイル<<鞭 なのは良いとするよ。
ただ、オレは思うのだが、鞭の方が装備条件厳しくナイカイ?
それは、回避命中が飽和した後、フレイルで火力不足を感じた場合の次の世界ってことだよな?

同じLVで同じランクでフレイル→鞭にしたら、hack効果と相まって回避が下がり過ぎる。
セイラ同士で比較できるのか?

507 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/03(金) 02:17 [ cuT/r/KU ]
>>506
その通り
鞭装備にするのは高レベルで命中回避が十分になって火力を上げる段階になって
ステのSHを上げるポイントが上がってきてから

508 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/03(金) 02:52 [ GoOW.NE2 ]
>>507
 つまり、メトゥラ同士の場合、どちらかって悩む代物ではなく、
 まず125フレイルが着て、LV上がったら125鞭か。
 125フレイルと105鞭では?
 同じ回避(stabhack含む)、命中を満たした上で、ステSHを決定する場合、
 105フレイル<105鞭<125フレイル<125鞭 
 ってとこかな?

509 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/03(金) 06:29 [ j92sawF6 ]
レベル120超えたら鞭一択っしょ
フレイル遅すぎて我慢出来ないorz

510 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/03(金) 08:38 [ GoOW.NE2 ]
>>509
 ムリに125LVで125鞭装備するわけじゃないっしょ? 回避下がるからな。
 同じ回避性能(stabhack効果込み)で、
  殲滅力:105鞭≧125フレイル
 つーことやね。

511 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/03(金) 10:39 [ GoOW.NE2 ]
突然ですが、鞭カード関連で御聞きしたいことがあります。
鞭の装備条件をどう満たすか、についてです。鞭カードのステは、複合から作るのでしょうか?
自分は斬鞭カードなのですが、再振りのためにシミュを動かしてみたトコロ、共通系メインだとDEX過多になり、かなり難しい雰囲気です。

自分がやった振り方は、
 鞭系xien:LV1〜8HACK、LV8〜13DEX、LV14〜60AGI
 共通系xien:LV61〜75、DEF7&調整。

で、LV75ランダム50% HACK83 DEF7 DEX75 AGI71 のようなステータスが作れました。
これだと、武器はシャドウダンサーになります。AGIをもう少し上げたいのですが、シャドウ以上を装備で、これ以上に良い振り方はないでしょうか?
実際に鞭を御使用の方、どうか御指摘御指南等を御願い致します。

512 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/03(金) 11:51 [ j92sawF6 ]
>>510
いや、無理してでも125歳で125鞭装備したほうがいいぞ
125武器と105武器の性能に天地の差があるからな

513 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/03(金) 14:02 [ JqgHdTTk ]
>511
そのLvで無理に鞭カードは無謀。フレイルにした方が普通に強いし。
それでもやりたいなら必要H70のSダイヤかな。(で残りをStabに)
あと鞭カードやるならローリングは不要(と言うかローリング弱すぎ)
補正次第だけど、Sダイヤ≒Sシャドウ>ローリングになるから。
あとHackを多めにするならDexが少々高くても問題ないっていうか無いと当たらない(Hackによる命中小減少があるため)

514 名前: 510 投稿日: 2004/09/03(金) 14:13 [ GoOW.NE2 ]
>>513
鞭カードで行くのは、これまで鞭ダンシングでやっていたからです。
良武器の入手は容易ではないので、これまで使っていた武器を使おうと考えているからです。
ダンシングとカードで与ダメを比較した時、
 平均:ダンシング640*6 カード360*10
 柔敵:ダンシング700*6 カード420*10 だったので(スキル性能的にカード>ダンシング)、
 あえて、このLvでカードにシフトしたステ振りをするという意味ではないのです。

具体的に再振りで振って行く場合はどのようにするのでしょうか?
複合フレイルの時は、共通系xienでしたよね?
斬鞭の場合は、鞭xienで良いのでしょうか?

515 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/03(金) 14:29 [ B6zZ/TqY ]
今まで純フレイルだったから鞭カードの再振りの仕方ワカランのでキボンorz
あと125で125鞭つけ、なおかつ105フレイルレベルのカードの威力だすには
大分SHいるかなぁと思うのだがDEX,AGIはどうしてるのか教えてホシイ(´・ω・`)

516 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/03(金) 15:01 [ 0GURJvXs ]
今シミュってみたところレベル125だと
stab 56 hack 115 def 6 dex125 agi 100(ランダム5割)
くらいが限度だと思う。
威力はセイラサベジ装備するよりはだいぶ落ちるけどdexとagi考えるとこんなもんかな、って感じかな

517 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/03(金) 15:17 [ 06gd2f1A ]
>>516
もっとDEX減らせるでしょうに。
もしかして混乱9がメイン狩り場ですか?(。・ω・。) ププッ

518 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/03(金) 15:26 [ GoOW.NE2 ]
>>517
 混乱9、DEX125で効率出ましたっけ?
 hack効果って 命中低下ってありましたっけ?

519 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/03(金) 15:38 [ qIoiv.NM ]
>>517
人の親切心をそうゆう態度で流すのはどうかと思いますが・・・。

>>516
参考になりました。ありがとう。

520 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/03(金) 16:18 [ ejvliLpo ]
メンテ中ちょっと暇なので、最近思っている事を書いてみます・・・

当方、狩場を色々回ってみてるのですが、
どうも前回の配置変更により大幅にステ変更を余儀なくされてしまった気がしました。
前はメインの狩場が混乱9Fだったのですが、今では9Fの主な敵がデビルになっていますよね。
AGI110程度では5割しか避けられず、殲滅にも時間がかかるので俺は9Fを追われました。
火力を削ってAGIにまわした所で、余計に殲滅力が落ちると推測されるので、どっちにしろ此処に篭ることは難しそうです。

混乱9Fをソロリストから削除すると、DEX164も要らなくなるわけです。
かといってSHは290前後あり、混乱9Fと紅玉4F以外のどこの狩場に行っても殲滅力が足りており、
これ以上SHに振る必要も…。
武器はセイラなのですが、メトラにするメリットもほとんど無いと感じています。

メインの狩場が混乱9、紅玉4でソロじゃない限り、おそらくこれ以上効率が伸びることは無いと感じているのですが、
ミラが最終的に目指すものって何なんでしょうか。ちょっと分からなくなりました・・・。

521 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/03(金) 16:32 [ yoC8/3kw ]
最終的な目標は人それぞれかと。
全キャラ共通でいえるシンプルな目標はレベル255。インクリなどで神補正装備。レアアイテム。
私はまだまだ弱いですが今の狩場の敵を1セット確殺できる火力や楽に狩れるDEX,AGIの確保。などが目標ですね
あとは気合なしでゼリッピに3000*10のカードとかだしてみたいものです(´・ω・`)(ぁ

522 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/03(金) 16:34 [ azIXcNwk ]
鞭ダンシング→鞭カードと
フレイルカード→鞭カードがいるみたいだが
自分は後者
狩場で火力調整している
フレイル持てるSTAB確保であとは鞭型でHACKあげてけばいいと思うんだけど

ミラが最終的に目指すものは飽きて引退

523 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/03(金) 17:14 [ mn2iHzHA ]
ピエロ帽子の斬りを5以上にするのが目標(*´ω`)
インクリ使っては壊れ…ただいま帽子5代目。

524 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/03(金) 18:01 [ Rtzzhr/o ]
斬り型と複合型の双方のメリット、デメリットを教えてください。
出来ればステ情報もお願いします。

525 名前: 520 投稿日: 2004/09/03(金) 20:26 [ ejvliLpo ]
新鯖にてミラをやってみる・・・
もう5人目なので、さすがに楽しくない。
でも、ミラがいい。

526 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/03(金) 21:03 [ GQGGJUzk ]
新鯖でミラ増えたな…

527 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/04(土) 05:08 [ NM/Cgjbg ]
誰かミラのカットインが入る新スキルのSSあるとこしんない?

いろいろ探したけど見つからないのorz

528 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/04(土) 07:03 [ 6.xmgOlA ]
>>527
私のでいいのでしたら偽偽かもたれのUP板IIに上げて置きます
後で見てくださいね

529 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/04(土) 07:59 [ NM/Cgjbg ]
>>528
サンクス!!!
マジ感謝!

530 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/04(土) 14:52 [ IZJW9mg6 ]
砲撃ってメテオ並の範囲?

531 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/04(土) 19:43 [ nN//TzHc ]
>>530
多分そうかと

532 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/04(土) 20:30 [ HYgndr3E ]
解像度1024x768のときで画面全体ぐらいの範囲ですよ。

533 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/04(土) 21:26 [ 1dh5xeRs ]
こんばんわ。
複合フレイルミラのコンポで一番良い組み合わせはなんでしょうか?
また、それは鞭に持ち替えても使えますか?
クノヘンで権利を取れる方法を教えてください。
よろしくお願いします。

534 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/04(土) 22:25 [ IZJW9mg6 ]
自分で試行錯誤しろ

535 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/04(土) 22:27 [ IZJW9mg6 ]
ハード-スマッシュ-ハード-スマッシュ-スラスト
がモーション的にいいしディレイも落ちる

536 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/04(土) 22:40 [ g6znEU1M ]
私的には、東芝やソニー製のコンポは壊れやすそうなイメージしかないので使いませんね。松下はちょっとディレイ長そうだし

537 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/04(土) 22:48 [ d29D4GMc ]
>>533
オレは ハードとウィップを狩り場によって使い分けてます。命中の違いとダメージ倍率が結構大きい。
 ハードが命中するならハード一択だけども。

 ところで、結局、斬鞭の再振の操作手順は、斬り型xienでいいんすか?

538 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/04(土) 22:52 [ znJ0hNeo ]
>>536
私もソニーのが壊れたことがありま・・・って、そっちのコンポかよ!?

539 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/05(日) 00:48 [ S2ONwsk2 ]
>>536
ケンウッドはディレイが異常に長かった・・・・
コンポ選びでは負け組みだな、俺。

540 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/05(日) 01:09 [ e6s0ufpY ]
>>536
ビクターとかどうよ?

541 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/05(日) 01:43 [ PPbp/TmI ]
ステ振りに関して質問です、

共通のときは。AGIあがれば SHへ そうでなければAGIへ
とやってきたのですが、

縛りをとり、鞭xienの時はどんな感じにふっていけばいいでしょうか?

542 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/05(日) 04:03 [ y1Ox3amQ ]
>541
もうちょっとで装備したい武器があるなら適度にstabへ
なければ、1:2くらいでDEX:AGIに
あと、既に上限回避or必中で狩場を上げる予定がなければSHへお好みで
どうしてもDEX、AGIが徐々に遅れていくので適度に再振り実行ってところじゃない?

543 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/05(日) 11:21 [ KtoUk0w6 ]
初めてミラやるんだがスキルがよくわからないので質問させて下さい
LV1-60くらいまでは一般的なHACKDEFでやりたいと思いますが
それにしたがってスキル振りがよくわかりません

普通の攻撃の時はウィップだけでいいのでしょうか?DEXがあがるにしたがって
ハードに移行するのが一般的?
攻撃スキルなんですがダンシングヴァイパーしかまともに使えるのがありません
これをLV30まで黙々とあげても支障ないでしょうか?

544 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/05(日) 12:52 [ hUzL.DxI ]

ほら、大量に沸いた(笑)

545 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/05(日) 15:00 [ xTBvgrsc ]
>>543
 言ってるコトに間違いはない。けれど、自分で試しな、って正直に思うよ。
 1-60まで、DEFでやるなら、その後、再振り確定でしょ?
 LV18までは無限にできるんだから、試してみた方がいいだろう。
 オレは、斬DEFなら、可能なら打撃系xien維持がいいと思うんだけど、どうだろう?

546 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/05(日) 16:55 [ Jty0s7a. ]
>斬DEFなら、可能なら打撃系xien維持

この人は本当にミラやってるのか不振に思う

547 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/05(日) 17:38 [ 083xJ4TI ]
ミラの基本技は上げ方がいいですか?
新規で始めたLV12です。
気合 1
ダンシング 5
カード 3
でやってます。
ちなみに武器はビックシンカーです。

548 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/05(日) 17:46 [ 5QmlLYO. ]
>546
え、俺も打撃系Xienでやってるよ…?
まだLv32だけど
そんなにキツいかな…

549 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/05(日) 18:36 [ dtsCiaq6 ]
てか同じ様な質問多い。

即席最強ミラ育成手順書
レベル1〜60まではHACKDEF型。
通常攻撃はウィップだけでいい。ハードは必要無し。取る奴はバカ。
スキルはカードだけ(打撃系)だけ取れ。
LV60以降は複合(SH)AGI型へ再振り変更。SHをバランスよく取れ、
DEFは5〜10にしとけ。あとはAGIDEXへ。

これであなたもナヤトレイがゴミに見えるくらいの最強ミラのできあがり
さぁミラを広めて新鯖をミラ帝國にしよう。

550 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/05(日) 19:30 [ Zn1YlVm6 ]
通常攻撃の命中率の差ってどんなもんなん?
ハードクリティカル時のスタン役にたつと思うんだが

551 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/05(日) 20:04 [ Tg07VqeU ]
ミラを使い始める奴が多いみたいなので、俺的にミラの育て方を簡単にまとめてみる。参考にしてくれ。
最初は斬り型DEFでスキルはダンシングと気合いだけ取るのがオススメ。カードが強くなるのは10枚投げられるようになってから。序盤はダンシング>カード。
複合AGIにする時期としてはLv28、Lv45、Lv60辺りが良いと言われている。
Lv28で変える理由はLv28の複合武器の性能が良いからだと思われる。しかし、AGIに回すポイントが少なくなるので個人的にはオススメしない。
Lv45で変える理由は、この辺りからカード>ダンシングになり、Lv42の複合武器の性能も良いからである。
最後にLv60で変える理由は、このLvでカードが10枚投げられるようになるからである。
複合AGIにした後はLvが10くらい上がるごとに再フリしてSH、DEFは武器、防具が装備できるぐらいにして、あとはAGIに振るといいと思う。
間違いや足りない所があったら補足ヨロ。

552 名前: 545 投稿日: 2004/09/05(日) 21:50 [ xTBvgrsc ]
>>546
 悪いね。オレは最初からAGIだから、DEFのコトわかんねーんだ。
 直前のレスが544みてーな意味不明なだったから、スルーするムードなのかワカンナイから、話繋ごうと思ったんだ。

>>550、ハードウィップ
 オレ(89)のステの具合の都合だったんだけど、
  ①ウィップ*3+カード+ウィップ*3くらいで倒せる狩場:どこだか忘れた
  ②ウィップ*3+カード+ウィップ*3くらいで微妙に倒せない敵:サンドウォーム
 な状態だったんだ。②のトコでは一発ミスが入ると、敵が生き残っちゃうから、ハードはツラかった。
 ハードとウィップでは命中補正10くらい差がある気がする。
 スタンはドラグーンとか2セットな敵で役に立つ。同感。

553 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/05(日) 22:08 [ xTBvgrsc ]
 連投スンマソン。
 育成についてはテンプレないのが悪いね。

 オレなりの意見。
①斬DEFが主流のようであるが。
 カード型の強みは打撃xien。DEFに振るスキルポイントが浮くが、STAB振ってフレイル装備しないと、DEFが相対的に大きい序盤はダメが通りづらいと思う。
 ダンシングの方が火力はあると思う。STABHACKに振らなくていい。手振りはDEF>DEX。
 ハードウィップは、なかなか必中に至らない序盤ではツライと思う。あと、序盤は強い回復剤を使えばいいだけのことだし。

②カードとダンシング
 ダンシングはコンボ組めないと通常攻撃より弱いから、LV16まであまり使い物ならないと思う。
 新サバは、何も考えずカード一択でやってるミラ多いが、乱獲的にはLV15まではカードの方が微強いかも。
 LV45から、カード>ダンシングは微妙な問題だと思う。ディレイがカード14>カード10だから。かなり狩場依存。
 ただ、武器硬度がフレイル>鞭で、硬度36鞭が入手しづらいので、カード型に分がある。

554 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/05(日) 22:08 [ xTBvgrsc ]
 連投スンマソン。
 育成についてはテンプレないのが悪いね。

 オレなりの意見。
①斬DEFが主流のようであるが。
 カード型の強みは打撃xien。DEFに振るスキルポイントが浮くが、STAB振ってフレイル装備しないと、DEFが相対的に大きい序盤はダメが通りづらいと思う。
 ダンシングの方が火力はあると思う。STABHACKに振らなくていい。手振りはDEF>DEX。
 ハードウィップは、なかなか必中に至らない序盤ではツライと思う。あと、序盤は強い回復剤を使えばいいだけのことだし。

②カードとダンシング
 ダンシングはコンボ組めないと通常攻撃より弱いから、LV16まであまり使い物ならないと思う。
 新サバは、何も考えずカード一択でやってるミラ多いが、乱獲的にはLV15まではカードの方が微強いかも。
 LV45から、カード>ダンシングは微妙な問題だと思う。ディレイがカード14>カード10だから。かなり狩場依存。
 ただ、武器硬度がフレイル>鞭で、硬度36鞭が入手しづらいので、カード型に分がある。

555 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/05(日) 22:13 [ Zn1YlVm6 ]
Lv28複合派です
良スコルピオテイルを手に入れ春2に35くらいまで篭ってました。
それからシノプ2にいることが多かったけど
ある日敵のダメージが1になり、もしや!と思い海底2に45くらいまで篭りました
アイシングが美味しくないから海底1に移動して70くらいまで篭ってた
飽きて来たので混乱5へ移動、群がる敵に突っ込んでカード投げまくってた
たまにペナ5も行きつつ80になったころ125武器材料でもうけようと海底2へ。82で秋田

武器は28武器と52武器がPOINTかも良品作れればずっと使えるんで
あと共通縛りは48で解除した記憶がある
海底は囲まれる心配ないんでAGI55+装備あれば十分かなと

556 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/06(月) 02:27 [ GSAhJAsU ]
OK、自分の即席法も書いてみる。
1-52 突型複合DEF
52- 複合AGI

557 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/06(月) 09:30 [ 5M5RWqf6 ]
1-60 斬り型DEF鞭
61-  斬り型AGI鞭
これお勧め

558 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/06(月) 11:28 [ UNJtfj.U ]
金がある場合。
 1-18:斬鞭、LVのみUP。手動DEX、HACKのみ。鞭xien。16になり次第ダンシング全開。
 18-44:再振りして、スキキャンしない程度にDEF。以降鞭xien。自動HACK、手動DEF、DEX。
 45-60:鞭AGI。魔法敵増えるし、軽鎧も限界。
 60-100程度:複合カードフレイル

 28前後で、複合カードフレイルにしてもいい。DEFもAGIも可。どちらもボーナスを有効に使える。
 早くトランプを狩りたかったら、Dウェーブに硬化剤しかないです。
 軽い鎧は30後半でキツイんじゃないかな。セラミックはたぶん削れる。道着ですら合成しても、なお削れるかも。
 道着あたりからはAGIにした方が楽っぽい。

559 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/06(月) 17:08 [ xZYx1wAE ]
DEF型で行く場合DEFボーナスにまかせっきりで手振りしないんだけど
〜19 打撃でHACK、DEXの順でマメに再振り
30くらいから 打撃で要DEF3になるまで手振り、残りHACK、DEXの順
HP低くても被ダメ1になればいいわけだし

560 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/07(火) 00:03 [ ofnwQVHo ]
新鯖で低Lvミラの質問が多いなかアンギ→セイラスコル考えている私にアドバイスお願いします

105Lvが近いのでそろそろ私も鞭スタイルかなと考えているんですが
シミュだとH110 DEF7 DEX122 AGI90
95lvまで共通縛りしてポイントはだいたい均等に振っていったらこんな感じに。
105で混乱9いけると聞いてそれなりにDEX高めにしたつもりなんですがAGIたりねぽorz
いままで複合型、カード使用だったので鞭型にしてダンシング、カード、クレイジー使いたい・・・

セイラスコルピオンの偉い人助言よろです

561 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/07(火) 01:03 [ /TJQQiRw ]
>>560
狩りに行けない事もないが POT消費>経験値 でかなりまずい
大人しくAGI120くらいにしてドラグーン狩った方がいいと思う

562 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/07(火) 01:05 [ Qoa0OmG. ]
鞭にすんならカードすてりゃいいじゃん
共通系増えたとはいえ縛りなんて
とっとと外せばよい

563 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/07(火) 01:21 [ SeV0Fnag ]

混乱9Fのデビルゼネラル狩ってる人いますか?

AGIいくつで狩ってるかを参考にしたいです。

564 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/07(火) 01:54 [ pPMFrcCI ]
>560
鞭の場合はLv105で105武器装備しようとするとそのステータスみたいになるのでlv110くらいまで我慢した方が楽。
Lv110ならH110A100D120程度が確保出来ますし。どうしても装備したいというのだったら止めないけど。
このゲーム複合は装備条件やたらと緩いんだけど、斬りや突き武器は装備条件結構きつい。

565 名前: 560ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/07(火) 02:38 [ ofnwQVHo ]
レスありがとうございます
紅4Fは混乱9と比べて必要DEXAGI低め??
いまペナ5を狩場にしてるんですがそろそろステップアップしたいので。

>>564
助言ありがとう でも待てないw(マテ

566 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/07(火) 03:37 [ bZLDWsVE ]
 ドラグーンならAGI90で十分。LV105なら火力、HPともに高いだろうし。
 ドラグーン、鉱山2・3に行くつもりなら、560で十分なんじゃない?

 あと、なんか共通縛りの意味するところが人によって違くない?
  560氏は、再振り自、LV95まで共通xienで上げて、そこから鞭xienでhack上げるという意味?
  562氏のは、紛れもなく共通縛りで、スキル制限して共通系xienで狩りをするって意味ですよね。

 今んとこ、斬り型の振り方ワカル人、この板ではレアっすね。。。
 オレ鞭xienからで試してみた。鞭xien下でhack、dexの必要ポイントが5になるまで、hackdex。
 それからhack105くらいまで鞭xienでagi。
 それから共通xienでagi、目的のステによってはdexも。
 以上で560と似たようなステになりました。同じランダムの乗り方なら、どちらがいいかはわかりません。
 時間があれば、シミュで実際に試してみて下さい。

567 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/07(火) 10:32 [ A5gjSHfE ]
旧鯖でまぁまぁ高レベルのルシやってた者なんだけど、課金発表+新鯖追加による
他の高レベルの人の引退や引越しがあって、なんとなく、2ndやろうと思った。
んで、ルシと正反対に位置するミラ作ったんだが、序盤はどういう育て方がいいんだか、結構てこずってる。

斬りタイプ鞭先行DEF型で、現在LV14。
Hack20、DEF10、DEX13。基本攻撃はウィップスマッシュ(序盤は鞭とウィップのSHに大差がないため)
使用スキルは、ダンシング、スクラッチング、ダーティ、気合。
装備は231122シャルン、3152剣闘士 or サンタ帽、NストーンアーマーDEF15、篭手ナシ、フェスティバルウィング、藁草履、命中5指輪
(剣闘士は弱いところで使用)

初心者ダンジョン2でLV上げてるんだが、いまいち効率がいいとは思えない状況。(昔に比べたらいいのかもしれないが)
序盤は攻撃がスカスカはずれるのは覚悟してるんだが、火力、防御共に不足している感じがどうしても拭えない。

予定としては多少マゾいかもしれないが、LV19まで無限に再振り繰り返せるので、
LV28でスコルピオンテイル装備のAGI型カード使いに転向しようと妄想中。

・DEXよりDEFを優先すべきかどうか。
・DEFを優先する場合、打撃先行にすべきかどうか。
・使用スキルはこのままでいいか。
・LV28でAGI型カードは無謀か。
この辺りを主に助言などいただきたい。超低レベルの話になってしまって申し訳ない。

568 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/07(火) 11:37 [ bZLDWsVE ]
>>567
オレは1→60斬鞭AGIな人だけど、以下に述べることは大きく外れてはいないと思います。

①オレの経験での話だけど、命中はウィップ>スマッシュ。スマッシュは普通使わない。
②金があるなら、LV28まで防御ステは要らない。全攻撃ヒルポで相殺できるからね。振ってもスキキャン対策程度。
 dexに振らなければ、絶対に効率は出ないっすね。
③LV14でスキルは使わないと思う。ダンシングとかコンボ失敗したら、通常攻撃より弱い。右クリック連打じにスキキャンくらってもそう。
④AGI転向は好みの問題。回避装備にしてやれば、Lv28でも半分くらい回避する。
 おそらく、必要ステポイントは、SH;2、DEXAGI:3になってるだろうから、共通系xienに。その後もAGIを振りつづけることになると思います。
 過去ログだと、武器はしばらくスコルピオテイルで我慢しろって話。

569 名前: 567 投稿日: 2004/09/07(火) 11:50 [ A5gjSHfE ]
>>568 thx! なるほど。1stで稼いだ金からミラ様の方へ15Mほどお金を転送してあるので金銭の余裕はある。
LV14程度ではスキルを使わないというのは分かったんだけど、逆にいつから使い出していいものなのだろう?

570 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/07(火) 11:51 [ bZLDWsVE ]
LV16から。LV16で攻撃回数が3になるから。

571 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/07(火) 11:57 [ bZLDWsVE ]
追記です。
 カードなら、コンボに組み込まなくても使用できるから、使ってもいいかもしれない。
 ただ、オレが斬鞭だった頃、なんだかなんだで使わなかった気がする。
 武器が鞭だと威力が低かったからだと思う。その辺りは、御自身で与ダメを調べてみると良いのではないかと思います。

572 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/07(火) 12:56 [ uITg5Yvk ]
>>567
俺もちょっと前からミラやり始めて(資金は2M程度)現在Lv53
序盤は567と違って、突き型・打撃縛りの複合カードだった。
俺はMISSがあるとストレスが溜まるので序盤でDEXは一気に20↑までもっていった。
DEFは自動で上がるので十分で、スキキャン食らわないので効率に影響なし。

>・LV28でAGI型カードは無謀か。
俺はLv28でクラド再振りで複合型にし複合AGIになった。
ステはたしか、S28H28 DEF4 DEX30 AGI27 だったと思う。
回避装備でAGI55くらいだったかな・・・。
狩り場はピライオンがメインだった気がする。5割回避する程度。スキキャン多め。
Lv上がってきたらメインは海底1でした。ダメージ大きいが死ぬことは少なく割りと安全。フルイドは紙なのでウマー。

共通縛りでLv52でS40H40に調節して残りはAGIに振りました。同時に共通縛り解除。
武器は良スコルピオテイルでLv52まで行きました。途中硬化剤使用Dウェーブを用意したものの春ムス程度でしか使いませんでした

俺はだいたいこんなもん。ぶっちゃけ金かかりません。
良ファイアショックが高い程度ですが、菊一なんかより断然安い。
資金それだけあるなら、共通縛りせずにマメに再振りして、常に最大火力でLv上げすると良いかも。

573 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/07(火) 12:58 [ Qoa0OmG. ]
>>566
そーそー
共通系xienで狩っているのかと、
60以降は再振りする時だけ共通系xienでやってあとは
鞭でいってもOKだと思うHACK、DEXとれるし

574 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/07(火) 13:04 [ bZLDWsVE ]
>>573
 60-100、共通系維持はハンデ負いますよね。だからこそ縛りって言うワケで。
 言葉の問題でオレが気になってるのが一つ。
 共通系先行 とかの 『先行』ってなんすか? これは再振時に、共通系ボーナスを載せるって意味?

575 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/07(火) 13:30 [ BCUDQD.I ]
>>574
先行っていうのは再振り時の縛りみたいなものかな
縛りはそのまま狩ってレベルあげるっつーか、そんな感じかと

576 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/07(火) 13:39 [ ofnwQVHo ]
566をはじめ、皆さん 丁寧なレスありがとう

>再振り自、LV95まで共通xienで上げて、そこから鞭xienでhack上げるという意味?
はい そのとおりです それは縛ってないぢゃんとツッコまれるかと思ったけど(^^;

>シミュだとH110 DEF7 DEX122 AGI90
このステ今より DEFAGI↓なんですよ
ドラグーンに1100、クリで2300くらいしょっちゅう殴られているので

致死率たかそーorz

577 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/07(火) 14:16 [ bZLDWsVE ]
>>576
 過去ログで一時期ドラグーンの話だけしてます。
 hack効果は大きいけど、HPが3600以上なら即死はしません。
 鞭でディレイが減れば、POT使用率も上がるし、尚のこと。
 オレ今LV90でホークアイ込みHP3800。余裕。
 フレイルだけど、3以下カード、4以上でバイトヴァイパー。余裕。
 鞭なら尚のことです。hack効果打ち消して余りある。

578 名前: 567 投稿日: 2004/09/07(火) 14:43 [ A5gjSHfE ]
>>570-572 お二方ともありがたう。LV28までをどう過ごすかは、再振りで両方試して決めることに。
LV28のときには回避装備でAGI25くらいは確保できそうなんで、なんとかなる目星つきました。

579 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/07(火) 15:05 [ ofnwQVHo ]
>>577
あり^^
なるほど 詰まる所燃費の悪さは解消されずじまいかぁ・・・
4以上はクレイジーじゃなくて?


とりあえず105でクラドで鞭型に生まれ変わろうとおもいます
あと装備補正でAGI+39だから
ステは命中120くらいにしてPTプレイで紅4にも対応させます
え?120じゃあたらない?or2

580 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/07(火) 15:46 [ Qoa0OmG. ]
クレイジーは×4じゃないととカードよりしょぼいし
バイトで麻痺させれば余裕ってことっしょ
紅4いったことないからわからんが
敵にダメージ通らないイメージあるんだけど( ;谷)
ステSH125+武器SH122+装備SH17で3Fの花に1しか与えれなかった気が

581 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/07(火) 16:00 [ zMIF/Edo ]
|-`)
【LV】134
【タイプ】複合型複合AGI
【STAB】62
【HACK】82
【INT】1
【DEF】25
【MR】1
【DEX】150
【AGI】123

装備は省略で。

まず>>579サン
DEX150+15でもアヒルに1割ミスが出ます。120ではお察しください。

>>580サン
武器SH147ですが、普通にダメージ通りました

582 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/07(火) 17:56 [ bZLDWsVE ]
>>579
 クレージーは当たらない。なんか範囲狭い。気のせいかもしれないけど、バイトヴァイパーの方が範囲広い。
 連鎖型の当たり判定ではないかとさえ疑ってます。
 敵の射程が延びる前はクレージー使ってましたが、今自分はバイト一択です。
 できれば、麻痺したヤツには当たらない位置にカードを投げて、頭数を減らしてます。
 回避が上限ならクレージー一択でいいと思います。hack105にagi90だと、余裕ではあるが回避上限ではないと思います。

 でも、この辺りは、プレイスタイル次第っすね。オレは麻痺させてから撤退したりとかもするので。

>>580
 パッチ後の話?

583 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/07(火) 18:12 [ bZLDWsVE ]
見落とし、追記、訂正。
>>579
 装備補正が39もあれば、AGI90で上限気味っぽいと思うっす。

584 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/08(水) 04:18 [ v/lTxFUU ]
クレイジーのガイドライン
5以上沸いたらある程度逃げてドラグーンを一方向から来るように調整。
止まるとドラグーン達は同じ座標で固まって止まるのでクレイジーうまー
こんな感じでやってます ある程度人いない条件必要orz

バイト使ってみましたがやっぱり自分には↑が合うようでした
AGI上限とのご指摘ありがとうございます
再フリではその点を十分考慮しDEXあげていきたいとおもいます
当分混乱9も紅4も㍉ですね・・・

585 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/08(水) 09:52 [ a2VxSkpM ]
やっぱり、クレージーはショートトレインして使えってことっすか。
ただ、ショートトレインは座標ズレの原因になるからなあ。乱発はできないすね。

586 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/08(水) 11:58 [ fskriLsE ]
【LV】136
【タイプ】純粋鞭AGI型
【STAB】2
【HACK】149
【INT】1
【DEF】13
【MR】1
【DEX】155
【AGI】105
セイラスコル装備(メトラは個人的に見た目がイマイチ

新スキル実装時にクレイジーTUEEEEEEEEEと思って思わずやってしまいました.
実際は・・・orz
ちなみにこのステでもミステク等硬い敵以外はカード>ダンスです.
狩りではバイト→クレイジーで,座標ズレで残った敵をスラスト→カード
ただ乱獲出来る狩り場はどこも混んでますね.効率は出ません.

結論として オススメ出来ない 純鞭はやはりロマンでした.

587 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/08(水) 13:33 [ 5xxO62Cs ]
>>586
鞭はやっぱ浪漫か・・・。
ところで聞きたいんだけどHACK149もあってAGI105だけど回避上限いってます?
DEXからみて混乱9いってそうだけど、自給どれぐらいでてますか?

588 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/08(水) 16:43 [ 12RzAxzs ]
例えロマンと言われようとも純鞭で逝きますよ…
フレイルは聴覚的に嫌だから装備できん

589 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/08(水) 16:51 [ dgJmMFfc ]
>>586
 鞭ロマン?
 ちょっとまって。
 ちょい前のレスの中に、ムリしてでも鞭装備した方がいいって、書き込みない?
 それって、586氏と振り方のコンセプトに違いはないみたいなんだけども。

 どっちの意見の方が正しいの? 次の再振り、鞭かフレイルか悩むンだけど。

590 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/08(水) 17:12 [ MTRGejw. ]
まとめサイト作ってみたいんですが、話聞いてると作らない方が良いとか…
作らないで良いなら諦めますが…どうですか?(´・ω・`)

591 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/08(水) 17:15 [ yOCuSe4A ]
>>589
>ムリしてでも鞭装備した方がいい
これって複合ステで鞭装備しろってことじゃない? >>586のは「純粋」鞭なんで
カードの威力が出にくいってことでは。

そんな俺は>>567を書いた、まだまだ雑魚のミラたそです。
最上級スコルピオンテイル売ってNEEEEEEE! しかもスクープのドロップかよ。。orz
SH100↑のスコルピオンテイルは諦めるしかないのか。 orz

592 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/08(水) 17:28 [ s/t6F6LA ]
鞭はロマンと言ってるのは純粋な鞭ミラにたいして。
ちょっと前で言ってるlv125では無理してでも
105鞭より125鞭装備したほうが良いという理由は
高lvなると複合でもフレイル使わず鞭を使うし
性能が105鞭SH115に対して125鞭SHが125と
性能が大幅にアップするためだとおもう

そんなうちは
【LV】154
【タイプ】複合AGI型
【STAB】71
【HACK】124
【INT】1
【DEF】19
【MR】1
【DEX】149
【AGI】130
でメトラダイア使ってます

593 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/08(水) 17:43 [ oc00sBjg ]
>>585
純鞭が浪漫でもいいじゃないか。
浪漫を求めてミラを育ててるんだから!

594 名前: 586 投稿日: 2004/09/08(水) 18:57 [ fskriLsE ]
>>587
調べたわけではないので体感ですけれど,ゼネラル以外は回避限界だと思います.
特に回避装備などはしていません.装備合計26かな?
時給はわかりませんが,ピコ&バットはカード2セットです.
1セットで倒せるSHってどんなもんなんでしょう?

>>589
理想は持ち替えが出来るステです.それでDEXAGIが確保できないなら
素直にフレイル装備にした方がよいかと

>>593
別に浪漫を否定している訳じゃありません.
私もこのステで頑張りますよ!

595 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/08(水) 21:19 [ v/lTxFUU ]
591さんあたりの意見をまとめたいんですが
もうセイラスコル買っちゃったんだよね〜エヘエヘ
でもやっぱり105Lvじゃどんなステにしても カード>ダンシングなわけで
でもHack110必要だからstabに振る余力ないわけで
複合型でhack振りと鞭型でhack振りどっちがいいのかな?
純粋鞭がロマンみたいなこと言われてるんでちょっと疑問です。

596 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/08(水) 21:36 [ Vu2VbH7k ]
流れぶった切って悪い。
ミラで萌えキャラを作りたいんだが、蝶々リボンってミラに似合うと思う?

597 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/08(水) 21:59 [ sm9g3R3s ]
>>594
ステS115H157にSH131メトラダイヤ装備でピコは1セット、バットも大体1セット。
ステSH250ちょいセイラスコピ時代でもピコックは1セットだった気がす。

598 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/08(水) 23:56 [ fskriLsE ]
>>597
情報サンクス その火力はしばらく無理ですorz

599 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/09(木) 01:04 [ ajC6o0Xw ]
594に乗じてピコとバッドへのだいたいのダメージ投下します。

S60H90 SH135セイラサベイジ 装備SH+23

バッドが通常1&カードで7割ほど体力削れます。
ピコはDEFが少ないため若干与ダメあがりますが体感的にはバッドと同じぐらい。

またDEX100ぐらいでもこのSHがあればカード2でバッド確殺。
ピコはクリ頼りにはなりますがだいたいカード2〜4で確殺。

ちなみにこのSHであれば鉱山2がカードのみでいけるので時給効率は断然上でした。
レア狙いや寄与でくめる人数がそろわない場合は混乱9はお勧めできません。

600 名前: 599 投稿日: 2004/09/09(木) 01:09 [ ajC6o0Xw ]
ものはついでに今後の狩り場予想です。

上記のステSHを200にしてメトラ装備ならば今後の狩り場としては
シノプ6、試練4あたりおいしくなりそうな予感。

シノプ6はガトが変更されれば鉱山よりは若干経験値効率あがるかも。
試練4は虎がどの程度のHPとDEFをもっているかによる。
ただアヒルがいるっぽいのでSHがさらに高い人向けではあるかもしれませんね。

601 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/09(木) 01:52 [ bm9JdX9U ]
純粋鞭と鞭カードの定義が曖昧じゃないっすか? 人によって、想定してるものが違う気がする。
前の方で、斬型鞭なのにstab振るって話しもあります。

 斬り攻撃でも、必要ポイントが、HACK>STAB*2(HACK>STAB*4だったかも)であり、武器の装備条件を満たしているなら、STABを振るって御話です。
 STABはボーナスでは上がらないから、再振り直後はギリギリのHACKで武器条件を満たし(ムリに鞭を装備するってこと)、後からSTABを振って行くって手がありますよね。

 浪漫の純鞭ってのは、stabに振る余裕があるが、hackにしか振らないってことですか?

602 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/09(木) 02:04 [ FITWLeyk ]
>>596
自分で装備してみるのが一番かと
萌えキャラ作るのに金を惜しんではいけませんよ?

・・・蝶リボンは引退した某先輩ミラを思い出して。・゚・(ノД`)・゚・。

603 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/09(木) 03:48 [ K.HS7el. ]
定義云々のこともあって、教えてくださる人から見たらリア房と思われる発言ですいません

身近なミラさんにも話聞きましたが
105じゃまだセイラサベイジ使ったほうが良いと言われました

まぁクラドで捨て身の再フリしてみます ダメなら俺の後の犠牲者が減るだけさ〜
まずはなにより 羽 鞄 だ (遠

604 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/09(木) 04:01 [ RZ..ngGE ]
おいっす。

ゴールデンウィーク辺りからTWやめてたけど戻ってきてみた
新鯖でまたミラ始めるので夜露死苦

605 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/09(木) 04:06 [ OKx.yT76 ]
>>601
ステにおける斬型や複合って言葉と戦闘スタイルにおけるそれとがごっちゃになって解りづらくなってる気がする。
俺の考えてる定義は

純鞭=HACKのみに振っていてSTABには一切振らない型。浪漫(ex.>>586
複合=ポイントを最大限に生かすためにHACK:STABをほぼ1:1の割合で振っている型。
斬複合=HACKにもSTABにも振っているが、比率としてHACKに多目に振っている型。(ex.>>592>>599

どの型であろうと鞭装備でカードをメインに使って戦ってれば鞭カード。
複合ステであっても高LvになってHACK値を満たし鞭装備にすれば鞭カードだと考えてる。

606 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/09(木) 11:10 [ bm9JdX9U ]
>>605
 純鞭だけど、純鞭浪漫と純鞭合理にわけた方がいい。HACK:STABで分類すると

純鞭浪漫:斬型hackのみ。武器装備条件以上にhackを上げる。
純鞭合理:斬型でポイントを最大限に生かすためにHACK:STAB=4:1程度。浪漫よりカードの威力はやや高い。stab効果で命中回避も極微高い。
鈍器複合:複合型でポイントを最大限に生かすためにHACK:STABをほぼ1:1の割合で振っている型。
鈍鞭持換:HACK:STAB=3:2〜2:1程度で、フレイルと鞭両方に合わせてある。セイラメトゥラ以前い見掛けた型。今は絶滅危惧種じゃないかな。
装備限界:鞭にしろ鈍器にしろ、装備できるギリギリのstaba、hack。

 ってカンジじゃないか? どれも再振り時のコンセプト。DEX、AGIは固定とする。
 LV上がれば崩れて、型もへったくれもないな。
 武器としては、105↑なら、セイラ、メトゥラ。104↓なら良52武器あたり。
 104↓で52以上の武器だと、装備限界にしからならないから。

607 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/09(木) 14:58 [ rsnHxpjM ]
>>606
後半になってくると、複合でも S:H = 1:1 はあんま居ないんじゃ?
みんなだいたい鞭系ボーナスだから、勝手にHack伸びるから。
Stab7p Hack7pで上がる時だったら、Hackが8になるまで先に振っちゃったら、
後からHack8p、9pになったときにStab7pで上がるから楽になるよ。
AGI、DEXは途中から振らなくなり、SHに振るようになるから、SHのポントがどんどん増えるしね。
LV170代とか、確か1LVで7pしかもらえなかった気がするし。

それと狩場によって持ち替えるスィッチ型ってそんなに少ないの?
確かに、何の武器持っても同じになってくるけど。

608 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/09(木) 16:00 [ bm9JdX9U ]
>>607
 その振り方も1:1の範囲内だよ。
 スイッチ型は減ってると思う。少なくとも8/3以降、全く聞かない気がする。
 かつての鞭はシャドウまでだったから、STAB振ってフレイルも装備できたが・・・

609 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/09(木) 16:45 [ OKx.yT76 ]
>>606
STABに少しでも振っていたらそれは少なくとも”純”鞭型とは言えないんじゃないかな。
純鞭合理と鈍鞭持換は斬複合の中でHACKの絞める比率が違うだけで、どっちも結局は>>605で書いた斬複合型の範囲内なんじゃないかと。
後純器(?)複合と装備限界も結局はどっちも純複合なんじゃないかな?
多分>>606の分類は使用してる武器での分類だろうけど、>>605はあくまでステだけを見て分類してる。
ミラはどう頑張っても後半は鞭系先行になるから純粋な複合型は次第に姿を消して斬複合型が大半を占めるようになる。

610 名前: 606 投稿日: 2004/09/09(木) 22:05 [ qc9xtokA ]
>>609
 突っ込みありがとうございます。
 基本的に武器が重要だと思ったから、武器基準に考えてます。

 オレもこれまでの流れ的にはHACKしか振ってないことを純鞭って言ってるんだろうなと思ってます。
 純鞭合理って言ったのは、鈍器が装備できない程度しかSTAB振ってないから。具体的に>>118あたりのことなんだけど。
 結局、狩りになる武器としては鞭しか使えないなら、鞭型だと思う。純の字は文字数合わせです。
 斬り攻撃のSTAB効果は諸説あるから、厳密な比率はわからない。たぶん、フレイル装備の日は来ないです。

 装備限界って書いたのは、AGIDEXの関係で武器装備ギリギリのSTABHACKしか振れない場合、コンセプトとは言えない状況があるんじゃないかな って思ったんです。
 アンギ装備から、HACK4上げればスコルピオン装備できるけど、たまに気分転換でスコルピオン振り回してるって言われても持ち替えだけど、
 それは、以前に話のあった持ち替えとはちょっと違うんじゃないかな。最低でもダイヤヒットくらい装備できないと。良sダイヤ≒良sシャドウ>良ロリアタですよね。
 装備限界ってのは、ここからどう育てるか、っていうスタート地点として考えてみてください。ダメかな?

 鈍器複合。オレは、>>605は装備条件満たした以降のステでも、STAB≒HACKで振るって意味かと思ったんだけど。
 普通は、斬り重視だし>>607みたいのが普通なんだと思います。一応HACK70の手前で必要ポイントが上昇する。鞭xienで上がりますが。
 LV104↓でダイヤ装備なら、成長コンセプト的には持ち替えでないっすね。狩りスタイル的には持ち替えだけど。
 ぶっちゃけアンギ装備なオレから見ると、持ち替えって良くわかってないんですよ。ダイヤの条件、自然に達成しちゃったから。

 STABHACKは先ず装備条件を満たすことが重要だから、成長コンセプトってのはその先の振り方ではないかな って。

611 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/09(木) 22:10 [ qc9xtokA ]
追記
 自然に達成しちゃったのは、再振り後、20LVで です。
 今、アンギ基準に再振りするか、シャドウ基準で再振りするか、良ダイヤ探してみるか、で悩んでます。

612 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/10(金) 08:29 [ 7J/rPzIg ]
ステ晒しage
Stab100 Hack150 Int1 DEF20 Mr1 DEX128 AGI88
殆どの敵(当たらない&ボスMob除)は鞭カード一発です

火力バカになってみたい方はお勧め
(狩りにならんが

613 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/10(金) 10:50 [ ausQNgaU ]
持ち替えをするのは,鞭よりフレイルの方が確殺セット数が減るときだけですね.
(今は鞭しか装備出来ないですけど
この辺は火力と狩り場によってまちまちだから一慨には言えないと思います.
DEXAGI飽和して火力振れるようになるまではフレイルの方が強いかなぁ

614 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/10(金) 14:51 [ wqQ4.h3E ]
レベル95なのに新スキル覚えられない(;゚д゚)!
クエも全部おわってるのにナゼ;;
ネクソンマジック キタ━━(゚∀゚)━━ヨ

615 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/10(金) 15:28 [ xOQhMiNw ]
>>614
cp5終わらせた?
終わってないと覚えられないっぽ

616 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/10(金) 17:05 [ wqQ4.h3E ]
終わらせてアリマスヨ;w;
必要なものは全部おわってます;;

617 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/10(金) 17:33 [ w3pF2P96 ]
>>614
鞭系の習得が既に99/99になってるから・・・なんてことはありません・・・よね?

いや、自分はコレのせいで覚えらんないんですよ。
もうね、再振りするしかなくって・・・。
片っ端から覚えていった昔の自分のばか・・・。
ダイスなんて全然使ってないのにね・・・。

もし、そうでもなくて、ただのネクソンマジックだとしたら
ネクソンにメールの方、よろしくお願いします。

618 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/10(金) 17:55 [ JbEh3G0Q ]
>>617
砲撃も眼光も共通系だったと思うが。
クエ終わらせてるって言ってるし、覚えられないのはジケル絡みの新スキルなんじゃないか?

619 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/10(金) 17:57 [ TP4Yv.4E ]
>>617
新スキルってカリスマと砲撃のことでは?
あれって鞭が99/99になってると覚えられないのか?

620 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/10(金) 18:55 [ xWaWLQVM ]
新スキルクレイジーは鞭xienになるためすでにxienが99の場合は習得不可。
再配分で余分なスキルを削るしか方法はありません。

ダイスを取らなければ基本攻撃二つにダイス除く全スキル習得が可能です。

621 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/10(金) 19:24 [ ptnriaqk ]
確か、眼光と砲撃のクエストって
1.チャプター5クリア。
2.ジケルの頼みクエスト(膠クエスト)を最後まで(マグノリアチケット貰うまで)クリア。
3.レベル75以上。
これでジケルに話しかけるとクエスト開始だよね?
で、以前に膠クエスト断ってる人は出来なかったとか。そこら辺あまり分かりませんが(´・ω・`)

どっちにしろ、自分はまだレベル75いってないので覚えられません。早く上げなきゃorz

622 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/10(金) 21:23 [ .x.gDjPg ]
新スキルをとったおね様方教えてください><
海岸2までいったのですが悪党がいません;;場所が違うのでしょうか><
どうしたらいいのでしょう><

623 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/10(金) 21:35 [ lwl.1EEc ]
もうちょっと気合入れて探してみましょう><
偽かも内も、ね。

624 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/10(金) 21:38 [ a1j7i1Hw ]
>>622
囁きの海岸「入り口2」じゃなかったっけ?
クライデン2と囁きの海岸1の間のセーフティエリア

625 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/10(金) 22:21 [ ESVm2Las ]
クエ関連の質問が出てるから便乗するんだけど、ジケルの頼み事が発生しない。
Lvからみていきなり最上級だけど、他のキャラでは問題なかったはず。
Chap1は手付かず、唯一進行中のクエストは「薬が欲しい(フレール)」のみ。

原因とか思いつくでしょうか藻前等。

626 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/11(土) 01:30 [ T1FcNF/A ]
>>621さんが言ってる3つは1と3は確実にこなしてます;;
2はジケルがハートマーク出すのでクエは終わってるかと
(かなり昔なので記憶が・・・orz
純粋にレベあげたらできるんでしょうかね;;

627 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/11(土) 02:06 [ 3I7vS/a2 ]
育成というか再振りの事で質問です
鉄槌が出たので、42でDefからAgi型にしたのですがどうみても失敗してる気がします(ステは上からH54,Def5,Dex53,Agi33の斬り型)

44までにもう一度再振りしようかと思ってますので、よろしければご教授下さい

628 名前: 624 投稿日: 2004/09/11(土) 02:15 [ xGwoodAc ]
>>625 >>626
グリンズの頼み
腹が減ったディック
消えたルビー
この三つをクリアしてみそ
それで進むはず

629 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/11(土) 03:47 [ ILU/fjNc ]
過疎鯖より報告
●S140 H150くらい、DEF7、AGI111、DEX166
●SH129メトラダイヤ、不滅王、犬耳、チャクラ
●場所は混乱9F
●スキルはMHでバイト、クレイジー交互連打、クレイジーでデビルに1k x 4発くらい
単体はカードでチマチマと処理

デスペナを数えなければ時給120kは硬いかな、レア無いけど
参考資料にどうぞ〜

630 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/11(土) 04:13 [ HYMTC0Gc ]
入り口でした><
おさわがせいたしました。無事スキルを習得できました。答えて下さった
方ありがとうございました><

631 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/11(土) 05:11 [ T1FcNF/A ]
>>628さんありがとう
それが原因でした。
大変に感謝ミ★(=・▽・)bThanks!!★彡

632 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/11(土) 05:19 [ p5Ww2Ex2 ]
>>627
DEXの振り杉。

Hack54 Def5 Dex44 Agi42 56%

これで余裕とオモワレ。

633 名前: 627 投稿日: 2004/09/11(土) 05:34 [ 3I7vS/a2 ]
>>632
thx、ちょうど44になったのでDex下げてみます。

634 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/11(土) 06:06 [ WpqgkhHU ]
>>629
ゲロ具様ですか?w

635 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/11(土) 10:13 [ OZvx8mI2 ]
>>628
 ルビー売っちゃった人は....orz

636 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/11(土) 10:56 [ gIM7AYlc ]
ステ振りですが、再配分しようと思うのですが、
LV65
SH40 DEX66 AGI67 ランダム54%

になり、周囲から「低い」といわれます。

SHを40にとめて、できるだけAGIにまわしたいですが、いい振りかた教えてください

637 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/11(土) 11:21 [ E3OEu.Yw ]
>>634
別に珍しいステでも何でもない良くある狩りステだが、何か別に特徴でもあるのか?

638 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/11(土) 11:38 [ ILU/fjNc ]
>>634
確か俺、前もこのスレで同じこと言われたんだよな(笑)
俺はドゥル鯖なので何の接点もない。
日記が再開されないかねェ(´・ェ・`)

639 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/11(土) 14:12 [ /lemByyc ]
>>636

>>487に大体の振り方が書いてあるよ。
自分も参考にして振ったら、
LV68
S46 H46 DEF7 DEX69 AGI75
になったし。

参考になるか分からないけど自分の振り方を。
とりあえず、LV19でDEX20 AGI39(LVシュミで複合型・共通系でランダム100%の結果+AGI全振り。DEXが1高くAGIが1低いのはどうやっても最初が鞭になるから)を目指して何回もナルビクフリマで振る(LV19までで気に入らなかったらもう一回という風に。5000seedだけで楽)。
自分は20回くらいやって妥協してDEX20 AGI34だったけど、金と気力さえあればもっといくかも。
LV19までのステが気に入ったら、あとはLV25まで同じようにポイントをAGIに全振り。
で、25以降はSHとDEFにLV55まで振る。ずっと共通系。
上手くいけば>>487に書いてあるSH40 DEF7 DEX55 AGI51以上に。まぁ、ここら辺は>>487と同じ。
ここからは好きなステに振ればいい。自分はAGIに振りつつ余ったポイントをSHに振っていった。

>>636のSH40キープで出来るだけAGI高く、なら、LV35くらい?までAGI手振りで後はSHに、の方が良いかも。
AGI手振りを止めるLVはシュミやって調整してください。

あ、あと、分かってると思うけど、ポイント振るのは1LVごと。
一気にLV上げてやろうとしないこと。必要なポイントが上がって勿体無いから。

長文・乱文失礼。
では、成りたいカタチを目指して頑張って振ってください。

640 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/11(土) 15:34 [ zV3xon1I ]
丁寧な説明ありがとうございます。

無事うまくできました

641 名前: 628 投稿日: 2004/09/11(土) 19:39 [ eGw0wAU. ]
>>635
①買う
②新規に作ったキャラで腹が減ったディックを
クリアしてケータリング(アイテム転送)
③ウィングクリスタル・ピケルを狩って手に入れる

お好きな選択肢をどぞ

642 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/11(土) 21:56 [ HHcII01Y ]
共通縛りを解除するのは、だいたいどのくらいのLVでしょうか?

643 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/11(土) 22:44 [ OZvx8mI2 ]
オレは共通縛りなんて一度もしなかったですよ?
LV60、LV69の2回だけで、今LV90。 
もっと高LVの話ですか?
カード狩りだけの人なら、LV100↑は縛りとか要らないっすよね?
要塞戦の人なら、バイトヴァイパー使うだろうから、共通縛りできないすよね?

644 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/12(日) 00:31 [ x10gprGE ]
>>642
私の場合はAGI100確保が目標だったので、100になるまで共通縛りでした。
具体的にはLv31〜89が共通縛りをやったレベル。
海底にこもり続けるならAGI60前後で充分ですが、
当分再振りするつもりがないなら最低AGI90は確保したいところ。
90+回避装備ならそこそこいけます。

>>643
あなたがどうかとか聞いてないですよ。
共通縛りしても無駄って言う考えの人もいるみたいだけど
クリスタルの供給が著しく少ない現状では無駄ではないと思います。
2,3M払って再振りするより共通縛りで乗り切った方がいいんじゃないかな?

あと、カード19にすればバイト1で共通縛り出来るっしょ

645 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/12(日) 01:54 [ u9XLNTiw ]
バイト習得可能=ダーティマスター(=ダーティSLv30)だから無理かと。


金、クリスタルに余裕があるなら縛らないし
多少火力が低くても構わないなら縛る
って事でいいじゃないの?

一時期縛ってたけど(Lv65-80)
開放する前と後で火力が全然違った事と
その後のどんどん伸びる火力を体験してから
縛ってたのが何か寂しくなった。
まぁ縛っててもカードの連射性能のおかげで
火力にはそんなに困らなかったけど。

>>642
なんで共通縛りしてるのかを考え直した上で
自分で狩場とか調べて決めるのがいいかと。
Lvも狩場もステータスも書いてないんじゃ答えようも無い。

646 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/12(日) 10:27 [ 5VBbqw/M ]
 クリスタル使った再振りするかどうか。これは、69以下級のランダムupが良かったかどうかにも拠る。
 あと、共通縛りなしで再振り節約する方法に、LV105↓ではFSを使いつづけるって手があるね。

 それに、カード14〜19とカード20で、どれくらい効率に差が出るかを考えた方がいい。
  ジャン装備条件のジャン装備でカード20、これで混乱5が丁度1セットくらいだった記憶。
 あと、LV69再振りで、後にペナ5、鉱山2あたりにもイケルわけだが。。。
  このままで、109↓級を節約できなくもないが、共通縛りしたら狩り場変わるのかい?

647 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/12(日) 15:37 [ tkJDd0Fs ]
前まではカードが14くらいまでしかとれなかったから20にすると狩場増えたり楽になったけれど
今は19までとれるんだから縛りやすいし、狩りも楽だろう。
あえて縛りとくなら再振り前くらいか

648 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/12(日) 19:55 [ YBA.EPbU ]
しかし共通縛りでカード20を取ろうと思えば75クエストをクリアしないといけない

649 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/12(日) 21:32 [ WBaNTpwM ]
>>648
 75クエは楽だ。問題は、カード19まで取れるってのがLV100以降ってことだ。
 ところで、カード14って、ホントーに意味あるのか? 与ダメ的に
 カード14、2セット>カード10、2セット>カード20、1セット>カード14、1セット
 だよな?
 ディレイの関係で、カード14より、カード10の方が性能良くないか?

650 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/13(月) 03:53 [ MY1XEaCI ]
>649
カード10と14の差は時と場合によるんじゃない?
14で通常+カードの1セットで倒せるなら14が良いだろうし
逆に2セットかかる場合だと、カード10を2セットの方が遥かに早いだろうし
良く出てくる鞭カードとフレイルカードの関係と一緒かと

651 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/13(月) 10:59 [ mTrYVUIM ]
現在lv51斬鞭ミラで、次lvあがったらそのままダイアヒット装備予定なのですが…
武器が2つあるのですが、どちらを使ったほうが良いでしょうか?

A: ダイアヒット耐51硬39突20斬69物防1魔防3敏3命2回3
B:Sダイアヒット耐41硬35突22斬75物防0魔防4敏1命2回1

Bは斬75で神なんだけど、硬度が低すぎる気がするので…
アドバイスよろしくお願いします。

652 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/13(月) 11:50 [ 1QYE9fDg ]
>>651
2つあるなら狩場事に持ち替えでFA。
どちらか一つを選ばなければならないというのならBだな。
硬度35で欠ける敵なんてウィッキドとトランプくらいだ。流石に34以下だとデビル内藤がそこら中に溢れ返ってる現配置では厳しいけど、35なれば十分。

653 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/13(月) 12:10 [ ZOetWCjY ]
>>650
時と場合によるけど、ジャン装備条件でSH120ジャン装備の火力装備、カード20で混乱5が1セット。
カード14で、混乱5、海底3あたりは1セットならんよ? ましてや、共通縛りはAGIDEX重視のものだし。
LV100↓共通縛り、カード14でうまい狩り場、どこがいいだろう?
クリセラあたりは、カード14でも20でも2セットだったかな。カード10なら3セット。カード10の方が優秀な気が。

これらは、フリンの夢でカード10使ってた時の感想です。

654 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/13(月) 12:12 [ F.dW8G46 ]
硬度なんて31あれば十分
31でデビルナイト・ムスケル含め混乱深層の敵は削れない

655 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/13(月) 12:42 [ H48SrsAQ ]
>>651
2つ武器あるなら持ち替えで狩りつつ、硬度攻撃力の良いものを探せばいいさ
混乱シノプ鉱山など削れるところが効率いいわけでもない(高Lvだと別だが)
むしろ海底・水晶2などLv52でトップクラスの効率出せる場所は硬度いらねぇし
俺もFS持ち替えてるよ

656 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/13(月) 14:44 [ bhC8KU46 ]
ステ晒してみる
Lv69
Stab46
Hack46
INT1
DEF7
MR1
DEX70
AGI70

装備上から:蝶々リボン、ミラージュスーツ、最上級ファイアショック、
超高速バンド、トゥートゥーヘアバンド、蝶々の羽、回避の指輪、ウィングシューズ

狩場:海底洞窟1〜3

共通縛りでDEX、AGI共に70まで上がり、海底の敵ならけっこう回避できます。
Lv75になったら新スキルを取って、カードを19まで上げ共通縛り続行w
いつ解除するか現在不明。解除したいようなしたくないようなって感じなんです。
装備については萌えミラ目指してるんでお察しくださいOTZ

ごく一般的なステータスかな?

657 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/13(月) 15:00 [ w1IkMUfo ]
今日硬度31のFSで水晶吶喊してきたけど、
クリスタルトランプでがりがり削れるのな orz

しばらくFS2本振り分ける事になりそうです('∀`)

658 名前: 567 投稿日: 2004/09/13(月) 15:55 [ h4vPnfNQ ]
以前に超素人質問に解答してもらってありがたくおもっとります。ちょっとその後の成長晒し。
LV34 初期タイプ:複合
Stab28 Hack30 Def5 Dex36 Agi37
装備S+H=105(その他良ステ)sスコテイル、剣闘士、MAX超高機動、上級バンド、悪魔角(シャルン売っ払いマシタ)、回避5指輪、MAX羽靴、FW
回避補正合計22

LV31の時に再振りしたんだけど、LV19までで何度もやり直した。このまま共通縛りで、
早くともLV42まで続けるか、又は遅くともLV54の時に解放する予定。

狩場は殆どが海底3でソロ。死にまくるけど、LV70くらいのクラメンが寄与で同一MAPにいるので
蘇生してもらってる。(代わりにMAXシャルン貸し出し中)
クリゴレは「通常2→カードLV11」を3セット、古井戸は通常3,4→カードLV11で2セットほど。
LV40くらいまでのキャラと2人で公平すると時給40〜50Kは出そう(BOXにて5分で4Kでた)。

質問、バイトヴァイパー、クレージーヴァイパーはスキルLV1からでも十分に役立つスキルなのか。
これによって再振りと共通縛り解放の時期を考えようと思うんだけどどうかな。

659 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/13(月) 16:00 [ wZBauXkI ]
LV68で硬度31のFS装備してるけど、スワンプトランプドールとかトランプドール、赤蝋燭じゃ削れないよ。クリスタルの方が硬いのかな?それ以上硬いと分からないけど、適正狩り場じゃ全然削れないよ。
やっぱレベル高くなると削れなくなるっぽい。低い時は34あっても青蝋燭削れるけど、今削れない。
まぁ、余りに低いのも駄目だろうけど。

660 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/13(月) 16:00 [ iMa2hPG2 ]
LV68で硬度31のFS装備してるけど、スワンプトランプドールとかトランプドール、赤蝋燭じゃ削れないよ。クリスタルの方が硬いのかな?それ以上硬いと分からないけど、適正狩り場じゃ全然削れないよ。
やっぱレベル高くなると削れなくなるっぽい。低い時は34あっても青蝋燭削れるけど、今削れない。
まぁ、余りに低いのも駄目だろうけど。

661 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/13(月) 16:03 [ xMDRwAqc ]
二重スマン。
ちょっとウォーフレイルでフィラディン行ってくるorz

662 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/13(月) 16:42 [ UO8lAwbc ]
>>659
レベルでも削れにくくなるんだろうけど火力が一番の要因じゃない?
75で共通縛りしながら硬度32FS使ってトランプ全部削れた覚えがある。

663 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/13(月) 17:18 [ .dbfeDh6 ]
>>658
クレージーは、フレイル使用なら4連発くらいにならないと役に立たない。鞭なら3連発くらいでもイケルと思う。
微トレインが前提で、射程mobがいると、使いづらい。
バイトは超使える。範囲広いし。アイシングハンド倒せるなら良いのでは?
とも思ったけど、そのスコテイ硬度低いしょ? 混乱5いけねーだろうから、バイト要らないと思うよ。
カード11よりカード10の方が良くない? 試し撃ちの結果、カード11の方が良かった? 連系でもMAXでは使わないという説があるし。

664 名前: 658 投稿日: 2004/09/13(月) 17:58 [ h4vPnfNQ ]
>>663 THX! クレージーはLV上がらないと役立たないと。微トレインに関しては
ルシで飛連破(前方範囲)使ってたから慣れてるといえば慣れてる。ルシとは勝手が違うかもだけど。

アイシングハンドはDEX、AGIが今の倍くらいないと無理そうだからシカトしてる。スコテの硬度は28。割りと硬度
維持して方だとは思う。昔硬度28の血剣をLV70くらいから装備してたけど、ゴレコマは平気だったかな。
まぁ、LVが低くて削れた場合はバイトもしばらく必要ないと。

んじゃ、カード10枚出せるようになるまで共通で縛っておくかな。

カード11は10と比べてはないかな。カード10で殲滅セット数変わらなかったらそっちで行ってみるよ。

スレ違いっぽいけど一応・・・
>連系でもMAXでは使わないという説があるし。
これは例えば、ルシの連6発の場合のモーションで、4発目を斬った後の5発目入る前ににムダなモーション(剣は振ってるがダメージは与えない)
が入るからってのが大きいと思う。なので、ルシは連を5発で使うってことは殆どないとはず。

665 名前: 664 投稿日: 2004/09/13(月) 18:01 [ h4vPnfNQ ]
あー最後の部分に対して追記。
シベやボリスなら連の回数減らして狩りするかもだけど、ルシはもともと火力がないんで
めったにないと思う。

666 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/13(月) 18:07 [ jI2SR2rs ]
複合型でagi上げ終わってから火力に特化する時、鞭を装備するとして
hackは装備最低ラインで止めて残りはstabに注ぎ込むのが良いんですかね?

装備しようと思うのがメトラダイアなのでstabだけ上げても追いつきませんので…

667 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/13(月) 18:16 [ EXTW6oqQ ]
ミラのカードがとてもウザイのですが・・・

668 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/13(月) 18:47 [ .dbfeDh6 ]
>>664
カードのディレイは1→10、11→20で変化せず、10→11で伸びるという説がある。
連系の方は、狩り場アジャストだから、実際に使用して決めるんだろうな。
内藤は武器硬度32からって説が。内藤無視する? それじゃバイトヴァイパー意味ないよね。
参考: htp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/6066/1079695856/101

669 名前: 651 投稿日: 2004/09/14(火) 00:16 [ dvcXTuX6 ]
返事遅れました…レスしてくださった方ありがとうございます^^
2本とも所持しているので、狩場に合わせてうまく使いわけていきますb

670 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/14(火) 02:03 [ HZUqAZgk ]
>>664
もし良品のFSがあるんだったら52で装備条件満たして縛り解除するってのも有り。
やっぱ52武器にすると狩りの効率全然違うから、そこでカード開放して速度あげるといい感じですよ。
防具もミラージュで回避確保できる分が伸びるしね。
別にこのレベル帯はムス血がそんなに高くないからそこまで縛りに固執しなくてもいいと思います。

671 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/14(火) 04:11 [ IicQi1M. ]
>>659
>>662
LV120↑ステS+H160↑硬度31S+H121アンギで
トランプ相手にガリガリ削れたけど・・・

672 名前: 659 投稿日: 2004/09/14(火) 07:41 [ ioL12/Mw ]
硬度関係については条件が分からないね・・・。
削れる時はすごい削れるけど、削れない時はまったく削れない。
とりあえず、スワンプトランプドール・赤蝋燭は31でもまったく削れない。何十回も殴ってるけど。
無印トランプドールとかクリスタルの方が硬いのかな・・・?
そういえば無印殴った時、ちょっとだけ削れたような気が。でも、その後続けて殴ったけどそこまで削れなかったし。
ステとかも関係あるのかな?

673 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/14(火) 11:21 [ yfYpGeKg ]
>>672
削れる条件は3つ。
 ①硬度不足
 ②LV不足
 ③与ダメ一桁

そして、スキルによって、削れ判定の回数が違う。削れ方は、ランダム。敷居値を超えたかどうかだけが重要。
硬度は↓に書いてある。赤蝋燭、スワンプは柔らかい。
htp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/6066/1079695856/101
 もう一度、ウィッキドとトランプドールを叩いてみると良いですよ。

674 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/14(火) 11:24 [ yfYpGeKg ]
>>670
 664じゃないけどレス。
 LV69再振りで、FS条件に再振りすれば、LV100↑まで、特に再振り必要ないですよね。

675 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/14(火) 15:45 [ ioL12/Mw ]
>>673

赤蝋燭とスワンプは軟らかかったのか・・・知らなかった。
試しに無印殴ってみたら、何回かに一度削られました。中盤相手にする敵にしては硬いorz
しかし、混乱など高レベルの狩り場だと硬いMOBが減るみたいですね。
つまり、レベル低い時の補正選びは硬度≧攻撃力で、上がるにつれて硬度<攻撃力になっていくという事でいいみたいですね。


硬度31のFSしか持ってないので、内心ほっとしたのは秘密です。

676 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/14(火) 17:07 [ XGD9ceBU ]
削れるモンスって、ウィッキド、ムスケル、トランプくらいじゃない?
クリスタルトランプは叩いたことないからわからないけど。
ここら辺のモンスだったら狩らずに、別のモンスを狩ってればいいはず。

ムスケル、トランプ狩るんだったら海底3行って古井戸、クリゴレ狩るほうが美味い。
実際LV30代のうちからAGI型なら狩れる(POTは結構使う&事故死多いけどね) 
自分はLV38くらいからソロで海底3やってたけど、硬度28のスコテイルで削れたことない。

> レベル低い時の補正選びは硬度≧攻撃力
これは、LV60くらいまで殆どシノプに篭るしかなかったVer2.23(オープン当初のVerのつもり)の頃の話じゃないかね。

677 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/14(火) 17:39 [ zokXpHic ]
スキルってカードでも1コンボ分にしかならないのに
対クノで削れる度が カード>>>ダーティ なんだが、これが仕様なんだろうか。
しかし自分は与ダメ低いがために経験値がはいらなかったりする。
ダーティだと経験値0でカードだとちょっと入ったりする。
けどまぁこれは途中参戦だから最初からダーティしてればいくつかは、はいるんだ。

どうしてだろう

678 名前: 675 投稿日: 2004/09/14(火) 18:55 [ RAy7pbMc ]
>>676

そういえば、それもそうですね。
海底の事なんかすっかり忘れてましたorz
今はどんなレベルでも硬度<攻撃力で大丈夫か・・・。

硬度の事はあんまりだったので、とても勉強になりました。ありがとうございました。

さて、頑張ってラセット取らなきゃ(´・ω・`)

679 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/14(火) 21:28 [ wn539FS2 ]
共通縛りを解いた人に質問なんですが、
共通縛りを解くとDEXとAGIに振らないといけなくなるので大変じゃありませんか?

680 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/14(火) 21:39 [ eYEHKprE ]
>>677
カードだったけかな? 何かのスキルが、削れ判定2回以上ある。

>>679
69再振りで、LV71、DEX79、AGI75になった。ジャン装備。
FS装備なら、もっとAGI上がる。鉱山2とか余裕だと思うよ。
その後、SHはアンギ(120)装備条件以上は、あんま意味なかった。赤蝋燭ウィキディの確殺セット数が変化しなかったから。
多少、ステポイント無駄になるが、回避足りないと感じたら迷わずAGIにブッ込めば良いと思うよ。
LV69〜LV105って狩り場あんま変わらないから、良FSあれば、なんら困らないと思うな。
というか、LV69〜LV150↑、下手したら永遠に狩り場変わらないかも。

681 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/14(火) 21:51 [ uhXyzjp6 ]
>>679
中盤は大変な場合が多いけど再振りでステを見直すとかすればいいかと
うちは80まで縛ってそこから初めての再フリでAGI85まで上げて解除したよ。
DEXについては狩りステなら後半そこまで上げなくても良かったりする。
なのでDEXは当たりにくいなぁと思った時に上げていって辛くなったら再振り。

80程度で解除したい人への参考(再振り)

共通でLV40程度までAGI極振り
       ↓
共通のままSH、DEFを上げていく

これで80くらいまで行けばSH100前後 DEF9 AGI80前後までは行けるb
あとはxienを鞭に変えて斬上げて必要ポイントが増えたら突上げる。
コレを繰り返せばそれなりなステになるよ

682 名前: 679 投稿日: 2004/09/14(火) 22:05 [ BvFj8SFM ]
即レスありがとうございます。
自分Lv78のDEX79、AGI85なので、もう縛り解くことにします。

683 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/15(水) 00:01 [ MKKKsp5Q ]
LV62になったのでステ晒し
S・H45、DEF7、DEX63、AGI67。
ゲーム開始時点から一度も最振り無しの共通縛り・・・
このまま進んだ方が幸せになれますか?
それとも最振りするべきなのでしょうか。

684 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/16(木) 06:11 [ EBdQ5kwA ]
クノーヘン行ってみた。 カードは2回削れ判定あります。

>>683
そこまで共通縛りしてたら、再振りしても幸せになれないと思います。
幸せになるなら、縛り解除。そして69で再振り。

685 名前: 683 投稿日: 2004/09/16(木) 08:01 [ JRBOmPfY ]
ども、レス有難うございます。
縛り解いて、69で最振りしてみようと思います。

686 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/16(木) 08:15 [ EBdQ5kwA ]
>>685
ランダム次第では、69再振り後に、また共通縛りする可能性もありますよ。
命中80〜90、回避100〜110あれば、LV100まで狩り場に困らないと思うけど。
回避110付近は、特に被弾率が変わってくる辺りだと思うので、ランダム1の影響が大きいかもしれません。
シミュを怠らないことと、LV44以下級再振りアイテム確保しておいても良いかも。

687 名前: 685 投稿日: 2004/09/16(木) 14:37 [ DyQm.qBc ]
とても参考になります。
有難うございました^^

688 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/17(金) 20:30 [ o2giompI ]
近々LV105になりそうな、複合ミラです。
69以降再振りしておらず、今ではアンギッシュとシャドウダンサーの持ち替えが可能になりました。
アンギ→シャドウで鞭の強さにシビレ、セイラは鞭かフレイルか悩んでいます。

シミュの結果では、複合型でLV36からHACKを振ると、LV105で丁度装備条件HACK110を満たし、DEX105AGI90↑程度になります。
一方でLV36から斬り重視でSTABHACKに振った場合STAB65 HACK81になります。
この、鞭ステとフレイルステで、与ダメ計算機でカードを概算したら、
    ミスティック  キリキア  ウィキディ  ドラグーン
鞭  1400   3800  5100    8000
フレイル  3300   5700  7000   10000
のようになりました。
このような場合、他のミラの人なら、鞭とフレイル(火力重視)とフレイル(DEXAGI重視)、いずれを選択しますか?

689 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/18(土) 04:21 [ xSduuFys ]
>>688
俺も今日105になって再フリしました。ステを明かすので参考にしてください。

H56 S56 DEF6 DEX122 AGI102 他は初期数値。
武器はセイラサベイジSH131、他の装備補正合計SH13、命13、回21で

ゾンビダック→基本攻撃*2+カードでほぼ確殺
武闘賢虎 →基本攻撃*2+カードで確殺
ギガティックソルジャー→{基本攻撃+カード}*2で確殺
ちなみにこのDEX+ブレスで紅玉4Fのアヒルにカードやると体感6〜8割HITしてる気がする。

自分の考えとしては、火力に振るのはDEXとAGIが十分になってからの方がいいと思うので、
とりあえずフレイルを選んで少しでもカードの威力を確保しようと思ったからです。
AGI100↑、DEX120↑を確保してなおかつカードの威力を得るためにはフレイルの方がいいと思ったし、
狩り効率も基本攻撃*2+カード+αで殺せるならフレイルの方がいいと判断したためです。
もう少しLvが上がってステに余裕ができたら、また再フリして斬り重視でSHに振って鞭装備でいこうと思っています。

690 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/18(土) 05:52 [ G8nnw8cg ]
>>689
試練4だと、確かにゾンビダックの命中高いから、AGI要りますよね。
そのステは 試練4シフト? 他の狩り場は? 試練4 そのステでどれくらい効率出てますかー?

691 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/18(土) 09:51 [ 5Wg60ta2 ]
ステを晒していただける方は、そこまでのステの振り方も書いていただけるととても参考になります。

書き方例・LV35までAGI全振り。LV36からはSTAB1:HACK2の割合で振っていく。
・AGI60になるまでAGI全振り。その後、STAB・HACKを同じくらい振っていく。

・・・という感じです。
そうすれば再振りの振り方の見本がいっぱい。みんながそれを参考にして自分のステを振っていくことができます。
お手数ですが、宜しくお願いしますm(_ _)m

692 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/18(土) 12:16 [ 2lq9OsdQ ]
下がってるのでage
火力重視にするのは、120以降で良いと思いますよ
9fや紅玉行かない限りはDEX130程あればよいと思われますし(PKなら別ですが)

火力下げてDeXAGIは個人的にお勧めしません
逆に火力があるのなら、DEXAGIは多少足りなくてもどうにかなるような。

>>688
足りないと思ったらAGIDEXを確保しつつ、SH重視がいいと思われます

693 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/18(土) 13:48 [ vw8AgRbg ]
>>690
ん〜特に試練4Fシフトってわけではないのですが・・・^^;
このステだと1時間で経験値4万、お金はDRPだけでPOT代差し引くと、だいたい110kくらい手に入ります。
他の狩場としてはペナ5や鉱山3Fですね。
あとは公平で紅玉4Fや混乱9Fとかです。DEX120にしたのはそのときに多少役に立つように上げました。

>>691
では俺の振り方です。
LV1は鞭で上げて、以後は105まで全部共通でLVを上げていきます。
①AGIの必要ポイントが4になるまでひたすら振る。
②Sの必要ポイントが2になるまで振る。Hの必要ポイントが2になるまで振る。
③DEFを防具が装備できるぐらいまで振る。
④Sの必要ポイントが3になるまで振る。Hの必要ポイントが3になるまで振る。
⑤Sを56まで振る。Hを56まで振る。
⑥DEXを15上げる。
⑦LV105までひたすらAGIに振る。

これでランダム50%くらいでDEX120、AGI100くらいになるはず。
あとポイント振るときはLVが1上がるごとに振ってください。

694 名前: 691 投稿日: 2004/09/18(土) 14:06 [ .t27yht. ]
>>693
ありがとうございます。参考になります。
このような感じで皆さんがやっていただければ、きっと自分のような迷える子羊たちは救われます。
ありがとうございました。

695 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/18(土) 14:09 [ ECtV29D6 ]
>>693
横からつっこみみたいで悪いんだけど、DEXあげるなら最初に振った方がポイントに無駄がないよ。
最初にDEXをレベル+17まであげて、その他をそのまま振ると大体HACKに6くらい振れる。

で、俺も105になったんでステ晒してみます。
S56 H83 DEF6 DEX111 AGI100
武器補正は130+22、命中12、回避19です。
メイン狩場は試練4で、たまに海底Sダンサーで乱獲って感じでやってます。
試練だと時給70k以上は出てるんですが、あんまり細かく見てないんでわかりません。
試練4をメインでいくならDEX100AGI95くらいでも大丈夫かもしれません。

696 名前: 688 投稿日: 2004/09/18(土) 15:32 [ bhD9PUPU ]
>>692
フレイルを推薦ってことっすね。

697 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/18(土) 18:11 [ k9lGczok ]
LV80で金欠になりました。
金稼ぎはどこがオススメですか?

698 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/18(土) 18:15 [ DO5H56xY ]
>>696
金を稼ぐならここだ!スレに行ってみてください。

699 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/19(日) 00:45 [ XPiUdIik ]
>>691
複合型のステ振りは全部一緒。過去ログ読んだ方がいいと思います。
基本は、共通系xien先行。よって、ランダムに依存するのはAGIのみとなり、AGI以外のステの目標を設定。
んで、シミュで必要STABHACKを満たすために、LVいくつからSTABHACK振るか決めます。
そのLVまでは、AGIDEXに振ります。

斬り型の場合は複雑で、共通系先行でも、鞭系先行でも大体同じ結果になります。最適は、適応的なxien切り替えではないかな。

>>697
赤字か黒字かは、回避で分かれます。だから回避次第。
そうでなければ、勇者の行き止まりで狩るか、サイモンペインひっぱたくか。

700 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/19(日) 09:58 [ C7Y7Aqq6 ]
チャプ6来てクレイジーの範囲が広がったような希ガス...

701 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/19(日) 10:37 [ XPiUdIik ]
>>700
オレはそんな気しないけど・・・・・・
どこの狩り場で?

702 名前: 701 投稿日: 2004/09/19(日) 20:23 [ mRi2aR7. ]
>>700
いろいろ試して来ました。敵の射程が直ってるって気がします。クレイジーの範囲は変わってないような。

あとLV105でセイラ装備なったので、あちことの狩場へ。ステはS56H56DEX121AGI99。武器SH135セイラサヴェジ。
鉱山3:ウィキディ1セット。セイラ以前より効率↑
ペナ5:クレージーの使用率が高くて、セイラ以前(鞭)より、大して向上せず。
混乱8:火力装備で、プレタデビル以外、微妙に1セット。しかし、それだと回避が微妙に足りない。
混乱9:火力気味装備でピコックまで2セット。微妙に回避足りないので、沸くと危険。砲撃使いまくったら面白かった。

105くらいの再振りでランダム良ければ、ホントどこでも行ける気がする。

703 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/20(月) 03:51 [ wnmG3Vqo ]
少し前にセイラ鞭かセイラふれいるで悩んでいたものです

金に余裕ができたのでちょっくらセイラフレイルも作ってみるわ

ごめ、殴らないで〜 ぁぅぁぅあ〜

704 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/20(月) 09:55 [ RFCGce5k ]
ここ最近の話的には、LV105程度だとまだフレイル装備でDEX、AGIをだいたい100ほど確保し、
120くらいでセイラスコルピオン装備くらいがいいって感じですかね。

ここで疑問なんですが、範囲スキルのクレイジーの実装、試練4を始めモンスの沸き量増大した現在の
狩場状況で、単体=カード=フレイルを優先すべきか、範囲=クレイジー=鞭を優先すべきか。
完全狩りステを前提にこの辺りはどうなんでしょう。

705 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/20(月) 10:06 [ IZJiaCro ]
狩り効率の良さはいかにたくさんのMobを倒すかにかかっている
よって範囲スキルの威力の高い鞭装備の方が良い

706 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/20(月) 12:46 [ jS6eQUBo ]
一概には言えない。
ペナ5(ドラグーン)、水晶(クリスタルトランプドール)あたりの、広策敵範囲直線移動アルゴリズムmobの狩場では、クレージーは極めて有効。
けど、鉱山とかフラフラアルゴリズムで移動速度が遅い、あるいは射程攻撃のmob相手だと、クレージーはあまり使わない。まとめる前にカードで倒せるから。
試練4は沸くけど、後者な気がする。クレージー基準な狩場は、どっちかと言うと、ほとんどない。
武器の装備基準は、装備条件を満たせるか、獲物がカード1セットになるか、だと思う。

ところで、バイトヴァイパー専用にサイドワインダー持ち歩くってのはどうかな?
大砲なら、フレイルでも良いし。
試練4とかは、殲滅力より、タゲ取り能力の方が重要な気がする。あまりマナーよくないかもしれないが、ね。

707 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/20(月) 14:24 [ CIjJXb4g ]
大砲なんて燃費悪すぎで狩りじゃ使えん

708 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/20(月) 18:27 [ jS6eQUBo ]
>>707
2倍鯖に燃費は関係ねーんだ。今は経験値稼ぐ時だから。
それに燃費悪いけど、十分使える。使い所は限られてて、乱発するわけでもないから。
使いドコ見極めると、超使えますよ。

709 名前: Lv130↑ミラ 投稿日: 2004/09/20(月) 21:55 [ 4aKrM3gQ ]
所持金300seedきりましたorz
貯金?0ですよ('A`)

POTあと200でレアでないと破産DAヽ(`д´)ノ

大砲どころの話じゃねーよ

710 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/21(火) 10:36 [ KcjCZApI ]
Lv言うと特定されてしまいそうなので、高LVとだけ。
主な狩場は混乱9でマトメ狩りです。
メインスキルはクレイジー=カードな使用頻度。
死にそうな時だけPOT5個連打できるダンシング使用。
飽きたらダイス。

現在複合鞭なんですが、今はもう斬り型の時代なんですかね。
LV30↓の斬り型と、クレイジーの与ダメが同じなので悩んでいます。
stabはメトラ装備ギリ程度なんですかね、みんな。

711 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/21(火) 11:21 [ 4gNzo7Cc ]
130LVもあれば狩場を超下げれば(クレミノとか)おkじゃん。
それより知り合いにお金借りた方が早いだろうけどね。

712 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/21(火) 11:27 [ R/pOaBmk ]
>>709
POT全部売って、勇者3で大砲。
収拾品全部売れば、確実に黒字です。拾わなくても黒字だけど、レア出なかったら拾ってね。
>>711の言ってることは、それですよね。

>>710
クレージーの与ダメ同じ、って。
倍率と段数が全然違うじゃないですか。

713 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/21(火) 11:40 [ KcjCZApI ]
>>712

スキルレベルのことですかね?
自分もLV30下の人も、両方ともスキルはMAXです。

714 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/21(火) 12:02 [ R/pOaBmk ]
>>713
ようやくわかりました。それダンシングのことですね。
クレージーは、LV30じゃマックスならないです。
たしか、一段あたりの倍率だけなら、スキルLV1>スキルLVmaxで、そういう御話かと思いました。

でも、LV30以下で、メトゥラ装備と同じ威力のダンシングはあり得ないです。
サイドワインダーでは、FSよりも弱い。
鞭xien、HACK極でも、HACKせいぜい74。斬攻撃力はせいぜい600。
セイラサヴェジ条件に、セイラサヴェジ装備でも、斬攻撃力余裕で700超えます。

>>713氏がコンボ1段目で、相手がコンボ3段目だったってオチは? それでもせいぜい、DEF0相手でドッコイなのだけど。

715 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/21(火) 12:41 [ JTLZT4i2 ]
>>714
相手が自分よりLV30下って意味じゃないのか?

716 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/21(火) 12:41 [ KcjCZApI ]
>>714
ああ、分かりました、私とあなたのズレが(笑

LV30↓っていうのは、私よりもLV30↓の人のことです。
私がLV180(仮)とすると、相手はLV150ということです。

717 名前: 714 投稿日: 2004/09/21(火) 12:44 [ R/pOaBmk ]
>>716
合点・゚・(ノД‘)・゚・。

718 名前: 710 投稿日: 2004/09/21(火) 14:04 [ KcjCZApI ]
ええと、それで流れちゃったわけですが
高LVで狩場がそんな感じな場合
みんな斬り型になっているのかな、という質問。
参考意見お持ちの方いらっしゃいましたら、よろです。

719 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/21(火) 15:52 [ adRpBEyg ]
バイトの麻痺成功確立ってスキルレベルあげたらあがる?
5くらいで使ってみたんだけど全然麻痺してくれなくて。

斬りonlyの90ミラなんですけどもしかしてstabが低いと駄目なのかな?

バイトを多用してる方は皆STABもあげてます?

720 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/21(火) 15:57 [ R/pOaBmk ]
>>719
状態異常って大体、DEX依存じゃないの?
バイトヴァイパー、何に使ったんすか? 低LV狩場の敵とかは、結構簡単に麻痺ってくれます。

721 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/21(火) 16:25 [ 4gNzo7Cc ]
マヒが効かないmobには何度やってもムダなんだけど、そういうオチじゃないよね?
確かピコックなんかはマヒ効かなかったと思う。

722 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/21(火) 16:40 [ v6WUThCQ ]
斬りonlyで90レベルだと、S+Hと武器の突き+斬りはlv50の複合程度じゃないのか?
おそらくバイトとダーティの成功率、効果時間は与ダメ依存で(必中前提)
バイトバイパーは複合スキルだから、90の狩場で50の威力だとあまり成功しないのは当然
721の言っている可能性も十分ありえるけど

723 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/21(火) 17:33 [ nM/hjbUs ]
>>719
バイトの確率ほぼ100%だったと思いますが・・・。(完全な100%ではない)
ただマヒが効かない敵にはどんなにやろうが確率0%です。マツィガイナイ

あと予想されるとすればただ単にDEX不足。

724 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/21(火) 23:55 [ adRpBEyg ]
みなさんレスどうもです。
やっぱり成功率はダメ依存なのかな?効いたり効かなかったりしてたんで。
ちなみに混乱5でやってました。
DEXはレベルと同じなので大丈夫と思うんですけど、もう少し試してみます。
ともかくいろいろとありがとうございました

725 名前: ぷぅぷぅ 投稿日: 2004/09/22(水) 04:37 [ j7LODjOk ]
現在レベ59で、そろそろAGIに転向したいと思い先輩の知恵お借りできないかと。
純鞭でいきたいんですが、ステは以下の通りです。

STAB 2
INT  2
DEF 62
MR 2
DEX 46
AGI 2

今の主な狩場は海底です。
お願いします。

726 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/22(水) 06:19 [ zLRNM6XM ]
毒サソリあたりで狩ってろ

727 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/22(水) 07:45 [ OL7PsvEQ ]
>>725
何を御願いしたいのか・・・・・・。せめて、使用武器くらいは書いてもらえないと。
ステの振り方なら、過去ログにも書いてあるかもだけど、斬鞭は複雑なのでわかる人いない。
シミュを丁寧に動かす他ないです。

728 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/22(水) 09:50 [ n4TeYdGE ]
バイトは違うのかもしれないが、魔法パララシスだと、相手にマヒがかからなかった場合は、
Miss、NoEffectと表示され、前者は命中してない場合の表示、後者は命中したけど失敗した場合の表示。

つまりパララシスはマヒが効く相手に命中したとしても、その後更にマヒがかかるかどうかの判定があるみたい。

>>725 とりあえずHackはどこへ…。まぁ、ここで質問したいなら、再振り後の狩り場とか、使用武器とかは
書いたほうがいいかと。で、LVUPシミュレーターでシミュレーションした結果を載せると話しやすいはず。

729 名前: ぷぅぷぅ 投稿日: 2004/09/22(水) 11:00 [ j7LODjOk ]
>>726
>>727

レスありがとうです。HACK書き忘れてました・・・すいません。
HACKは77 武器は42の最上スコルピオンS20H69硬度36です。
場所はドラグン目的でそれまではどこでもって感じです。

やはり斬鞭むずかしいんですね。考えてもどうしたらいいのか・・
とりあえずシュミしてきますー。

730 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/22(水) 11:09 [ OL7PsvEQ ]
>>729
LV59程度で、ドラグーンソロはムリ。LV70でもなんとかなるけど、せめてLV80以上は欲しい。
斬鞭だと主力スキルがダンシングヴァイパー。
59再振りでは、回避を100以上までにはできないし、その後の共通縛りもできない。
LV69↓なら、ドラグーンは公平性でもイケル。そっちを検討した方がいいです。

731 名前: 725 投稿日: 2004/09/22(水) 11:33 [ j7LODjOk ]
シュミしてきましたが、いまいちハッとする結果でません。
69までしたほうこのまましたほうがよさそうですかね・・

>>730
なるほど。また69になったら報告しますー。

732 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/22(水) 20:15 [ bE2eraVQ ]
LV123、メトゥラまで後少し。
諸先輩方に、ご意見を頂きたくカキコ致します。
メトゥラ鞭&フレイルを両方とも持っており、
持ち替えできるステ(S60H115)での再振りを考えております。
この二つを切り替えで使用されている方はいらっしゃいますか?
純鞭or純複合と比較して、戦力的にはどうでしょうか?
再振り&分配して試せという意見もあるでしょうが、
そこを呑み込んで、ご教授願います。

733 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/22(水) 20:58 [ dH3REopA ]
>>732
このスレで、前の方に、125で鞭かフレイルかって話してると思う。鞭装備条件だけでも厳しいような。
持ち替えは、最近㌧と聞かないって話もしてる。
125LVでのメトゥラ持ち替えしてる人は、いないと思いますよ。
過去ログで出てる結論の一つは、メトゥラ鞭装備できるなら、メトゥラフレイルは使わない ってことだけ。

734 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/23(木) 04:23 [ QsHSeQAQ ]
105LVフレイル使ってる人に聞きたいですが、
これって買った方が手に入れた方がいいのか合成して手に入れたほうがいいのか迷ってるんですが
皆さんどちらでした?
金額的にはどっちも変わらない気がすると思うのですが・・・

735 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/23(木) 08:09 [ l0psHNCk ]
>>734
オレは作りましたよ。オレのサバでは、倍期間で急成長したヤツが多くて、露店にセイラなんて残ってませんでしたよ。
あと、クラブの人とかから玉を格安でゲットできたし。

736 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/23(木) 12:39 [ rkIYQhLs ]
武器の持ち替えについて私の育て方でも晒してみますね。
まず複合で育てていましたのでその前提で話を進めます。

複合武器はカード1で最終的に乱獲することになる威力が発揮できる強さまで使います。
ステSH150+装備SH23+セイラサベイジSH138、この時点で鉱山2がカード1で全て確殺。
AGI100のDEX100あればほぼ必中なので火力バカステです。だいたいLV110でステ完成。
ここから鞭に切り替えて同じ威力が出るまで複合でガマンします。
(鞭装備カードで鉱山2がカード1で対処できるステ)
セイラサベイジとメトラダイアがほぼ同じSHを持っているのでS60H115確保できれば
LV105セイラサベイジ装備とLV125メトラダイア装備時の攻撃力はほぼ同じですね。

問題のステですがDEXを混乱9etcにあわせなければ
LV125でDEXAGI100のステはできるのでLV125で乱獲時は鞭カード。
混乱9や鉱山4,紅玉4などに出かけるときはディレイガマンして
少しでも与ダメ増やすため複合カード。

このやり方で行けばLV105で鉱山2が時給80kだせます。
つまり3時間で1LVといったところ。
現在なら狩り場も空いてるのでもう少しウマイところがでてくるかもしれませんね

P.S. かなりの乱文ですがこんな考え方もあるんだなと思って頂ければ幸いです。

737 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/24(金) 15:32 [ /Ua2Iqz. ]
このたび、ようやくセイラサヴェジ装備になったミラ(DEX120、AGI05)です。
セイラ完成して、次の強化として、90スーツが欲しいのですが、手持ち所持金5M程度しかありません。
怪物の木には行ってみましたが、到底狩れる状況ではありませんでした。
BOSS系はどこも常時張り付きがいて、手も足も出ません。

ミラに最も適したお金の稼ぎ方はないでしょうか?
サーバーはドゥルネンサです。

738 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/24(金) 16:26 [ 0eLxZztg ]
少なくとも今だったらキョンシーとか箱からのアイテムゲットしておいて、箱期間終わったら
売り払えばいいかと思う。最悪、箱期間終われば90スーツとキョンシーで余裕で交換できそうな
希ガス。

739 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/24(金) 16:47 [ G8qsYLOc ]
なんかバイトヴァイパーってレベル上げるとディレイ長くなってるのは気のせいかな?

740 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/24(金) 17:07 [ fg/I1l1Y ]
>>739
威力が上がればディレイが増えるのは常識ジャマイカ

741 名前: 732 投稿日: 2004/09/24(金) 19:32 [ 54LeeQ4U ]
レスありがとうございます。
メトゥラ持ち替えはやはりDEXが犠牲になりそうですね…
とりあえず、LVを上げて実行しようと思います。
狩場探しに苦労するかも。

737さんのミラに適した稼ぎ場ですが、
墓3Fループで大砲!が楽しいですよ。
相方の了承を得てからですが。
爽快なのでお試しあれ。

742 名前: 737 投稿日: 2004/09/24(金) 21:35 [ /Ua2Iqz. ]
>>738
キョン帽、全然でない。どこで狩るンですか?!

>>741
なんどかやってみてはいるんでうすが・・・・・・相方と分配すると、どうも実入りが少ないような気がして。

743 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/25(土) 06:32 [ 7FYkqRa6 ]
>>738
キョンシーの価値>>>>90鎧の価値

744 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/26(日) 02:31 [ RSPLDGXM ]
>>738
90防具は現在も箱期間が終わっても入手手段はあるが
キョンシー帽が期間限定アイテムだったら等価には絶対ならないぞ

745 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/26(日) 11:38 [ yh5QJfxc ]
強化ゼリキン何使って倒してるのか教えてー

746 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/26(日) 15:33 [ epCY4VFg ]
>>745
相棒のナヤトレイ・・・・・・

747 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/26(日) 22:55 [ TYbqDqGI ]
現在55歳の複合なんですが、純鞭に変えたくて何度かシュミってみたんですが
どうもAGIが低くなってしまいます・・・

DEX=LV+2〜5
HACK=ダイアヒット装備分
で、AGIはどれくらいになるんでしょうか?

よろしければステ振りも教えて下さい。

748 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/27(月) 05:05 [ .EBDTUpk ]
>>747
1)複合のままで我慢
2)良品Sスコルピオンで妥協
3)海底でさえ避けられない様なAGIでダイア装備

749 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/27(月) 08:05 [ BDgr6DeA ]
>>747
たしか、斬型共通系先行で再振りすると、LV=DEX=AGI=HACKくらいになったハズ。うろ覚えだけどね。
HACK+15なら、AGIは-15〜-10くらいじゃないかな?
斬鞭→複合フレイルすると、、回避装備のステポイント換算が攻撃装備のステポイント換算より良くなったりするので、装備補正が載せ易くもなりますが・・・・・・
LV55ならスコルピオン、ダイヤヒットならLV65↑くらいはあった方がいいかも。実際に何LVでやるかは、シミュってください。

750 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/27(月) 16:12 [ BDgr6DeA ]
たまにはageてクダサイ・・・・・・
最近過疎って寂しいです。仲間のミラの方は、最近何して過ごしてますか?
オレは、箱集めてます。レアデマセン。LV52武器が二つ出たかなあ・・・

751 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/27(月) 16:59 [ 7wdr.fsU ]
>>747
lvl55 HACK70 DEF6 DEX55+-1 AGI50+-5
ターバン、子犬耳、苗族、ミラージュ、羽靴、回避指輪の最高回避
これで回避上限ではないですが海底での狩りは出来るはずです。
2ndのイスピンがagi50ちょっとの回避装備で特にストレス無く狩が出来ている
のでバンド、ミラージュを装備できるミラなら大丈夫なはず・・・
しかし、メインスキルとなるダンシングヴァイパーが範囲攻撃なのでハンドに
気を使う分連キャラに比べてつらい部分もあるかと。
個人的には良品のスコルピオンテイルでagiがある程度安定するまで共通しばり
が良いと思いますが、どうしても鞭にしたいなら上で上げた感じのステータス
か、>>748さんの2番のSスコルピオンの良品で妥協するのが良いかと。

クレイジーダンシングという強力な範囲攻撃が追加されましたが、ここで何度か
話題に上がったように、クレイジーは範囲が意外と狭く、敵をかき集めるのには
カード>ダンシングなので今はHACK寄りの複合がベストではないかと・・・
これも散々語りつくされた感がありますが、複合鞭装備についてですが、最低でも
メトラダイア装備可能レベルの125まではフレイルでがんばってください。
ステータスの方は>>736さんが詳しく書かれているので参考に。

以下、lvl150以上、できれば160以上のステータス振りについて。
混乱9での必中DEXは装備込みで160前後、回避上限AGIはこれも装備込みで140程度
大量のデビルを相手にすることが多いのでポットの回復量増加のためにDEFに振るの
も有効です。今は箱からライフ大が出るのでこれとヒーリング大を上手く使い分ければ
死亡率がぐっと減るはずです。主に使うスキルはクレイジーダンシングとカード
一応バイトもショートカットに入れておくと便利かもしれません。
紅玉4は必中は180から190程度、回避は混乱9より少し多いくらい。
混乱9に比べるとMOBの沸きが少ないのでカードがメインスキルとなると思います。
たまに大量にMOBが溜まっていることがあるのでその際はクレイジー、バイトを上手く使い分け
てください。こちらの狩場もライフ大をショートカットに入れておくのをお勧めします。

だらだらと長文申し訳ない。ミラ使いが一人でも多く増えてくれることを祈ってます。

752 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/27(月) 17:16 [ xSa5sz3Y ]
>>751 DEXが55あるなら海底1がいいんじゃないかな?アイシングハンドの代わりにビズマールなので
誤射もないから。もしビズマルに命中が足りないと思ったら回避指輪から命中指輪に変えても問題ないはず。

753 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/27(月) 21:06 [ K4ncdtkk ]
初書き込みになりますvv
過去スレにもなかったと思うので聞きたいことことが・・・
現在73ミラなんですが膠クエストをやりそこねたことに気づいて鋭い眼光が取れません。
眼光自体は75とのことですが、まだ75には至っていませんが再振り後に膠クエストってできるんでしょうか?
モシ知っている方いましたらご教授くださいvv

754 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/27(月) 23:31 [ D7C594jc ]
>>753
一度でも再振りしたら、ニカワできないんでしょうか?
って意味ですか? そんなことはないと思うのですが。

755 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/28(火) 20:16 [ 7P4r7ZFs ]
Lv19斬りミラの狩場ってどこだ・・・orz

756 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/28(火) 20:24 [ veSztJHY ]
>>755
森の小道から 右か左じゃないっすか?

757 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/28(火) 22:14 [ PyNYIDIw ]
>>754
「一度でも再振りしたら、ニカワできないんでしょうか? って意味ですか?」
たぶん違うと思いますよ
>>753
が言いたいことはたぶん
「膠クエストしてないので最振りを利用してlvを6〜19の状態にしたとき
ジケルに話しかければクエストを発生させることができますか?」
ってことだと思う  違ったらごめんなさ。
そしてこの意味だったとき 自分にはできるかどうかは解りません
それともイベント初期化の話なのかな?
誰かわかる方よろしく

758 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/29(水) 00:12 [ kDOVdREI ]
もっと詳しく書くべきだったかな^^;
>>757
の言ってるとおりです。
再振りを利用し、lv6〜19の状態にして膠を受けることができるかって
ことですvvこれで最近へこみ気味です--;

759 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/29(水) 01:01 [ dmWdS.Es ]
>>758
眼光が取りたいだけならば最上級を受けるだけでも大丈夫
中級、上級なんぞ飛ばしても問題無し
偽偽などには記述されてはいないけれど
ニカワイベントを受けるには実はLV制限以外に
グリンズの頼み、腹が減ったディック、
消えたルビーの三つをクリアしていることが必要なのです

てか、ニカワイベントの質問多いね
テンプレ入れるべきかも

760 名前: 759 投稿日: 2004/09/29(水) 01:03 [ dmWdS.Es ]
連カキコスマソ
補足
最上級はLV35↑で上記三クエストをクリアしていれば受けられます

761 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/29(水) 06:21 [ c9YmwLdw ]
105になったので再振りしてみました。
STAB56 HACK56 DEF22 DEX120 AGI113
ランダム率が結構よかったのでいいステになりました。

自分の振り方はDEX29(LV14)になるまでDEXに振ります。
次にLV51になるまでAGIに振ります。あとは適当です。
19以下で何度も粘りました。参考にしていただけると嬉しいです。

762 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/29(水) 14:13 [ kDOVdREI ]
>>759
なんと?!膠イベントって最上級だけでも大丈夫だったんだ・・・
ミラ使いの人たちに聞いても最初から受けなきゃダメって言ってたからもうだめ
なのかなって思ってた^^;あなたの回答でめっさ安心しましたwどうもです><b

763 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/29(水) 21:57 [ T7IuMWr2 ]
久々にステ晒してみる
Lv131
Stab 71
Hack 120
INT 1
DEF 26
MR 3
DEX 117
AGI 103
装備は
メトゥラダイヤS32H98命中9回避4、キョンシー、ミラスーツ回避11、プラチナ、封印剣、ミスティック、羽靴回避2
ステは見ての通りDEX足らず、箱イベント中で特に問題ないので現状維持のつもり
次に再振りするならDEF型かPKステかな・・・

764 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/30(木) 10:10 [ L8G7BclQ ]
グリンズの頼み、腹が減ったディック、
消えたルビーの三つをクリアしていることが必要なのです

この3つ全部キャンセルしちゃったけど・・・

765 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/30(木) 12:57 [ C1ZYTIrg ]
報告です。膠を受けるにはグリンズの頼み、腹が減ったディッグ、消えたルビーの三つを
受けなければいけないとのことですが自分がやったところ、最後の消えたルビーは
クリアせずとも膠を受けることができました。

766 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/30(木) 13:59 [ hq0cv2Rg ]
グリンズの頼み、腹が減ったディッグ、消えたルビー
3つとも発生させてないですが

膠クエスト発生しましたよ。

767 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/30(木) 19:50 [ IhQ0ujCE ]
nekusonn dakara sa

768 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/09/30(木) 22:16 [ KAMQnuGs ]
もとより膠クエスト発生条件はLV6であることだけだしな。

769 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/01(金) 03:42 [ .aWulXb2 ]
>>624>>631あたりと全然違うな。
チャプが進むかなんかで、自動的にフラグが立つンじゃないか?

しかしジケルは・・・・・・ トコトン知らない人のフリするんだよな。ペルナタもだが。
親分中心に砲撃するし、なかなかユニークな連中だよ。マッタク。

770 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/02(土) 18:46 [ Cw3YurZw ]
Lv80
H:71
DF:6
DX:97
A:62
他初期値
武器はH76ダイア
装備の回避補正合計は30弱

どこか かりば たのむ

771 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/02(土) 23:19 [ dKSy3gfE ]
そのAGIなら海底くらいしかないんじゃね?

772 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/02(土) 23:39 [ SHMa.ZiY ]
>>770
プレイヤースキルに自信があれば、射程敵のいないとこで、移動の遅い敵や、半アクティブの敵を狩れるのだが・・・・・・
かりばたのむなんて言うからには、水晶か海底か混乱5かしか思いつかない。まあもともと、それ以外、狩場なんてないも同然だが。


ところで、前回のパッチでいろいろ仕様変わってないっすか?
まず、敵の射程が1に戻った。
それから、バイトヴァイパーの範囲が3*3にされた。
オレのカンチガイかな?

773 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/03(日) 00:38 [ bKx0EccM ]
LV52になって、新たな狩場を探し中です。
赤字にならない程度で、経験重視。
今は海底ですが、魔法攻撃が痛い…。
そろそろ複合AGIカードにしたがいいのかな。

その狩場に行くために、今後のステ振りとか装備で
おすすめあれば教えてください。
今はこんな感じです。
S:2/H:70/DEF:46/DEX:50/AGI:2
ダンシングメイン
ダイアヒット/ミラージュ/苗/ターバン/
耳当て/ウィング靴/幼稚園かばん/リングオブホークアイ

774 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/03(日) 00:41 [ 1JBZ5sk2 ]
3×3というのがどんな広さかは知らないが多少広くなった感じがするな。
って元からクレイジーより広かったっけ?

775 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/03(日) 03:10 [ AsN2wyQo ]
>>774
元々、バイト>クレイジーな範囲でした。

776 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/03(日) 03:45 [ n1C1/rEQ ]
>770
どこかかりばたのむは電車男ネタ?
それは置いといて、私も水晶2か海底あたりしか無理だと思う
そのAGIだとドラグーンとか通常攻撃1000超クラスになると、pot連打しようがサクッと事故死できそうだしね
DEXがやけに高いのはチーム狩り仕様だから?
ソロ中心なら、DEX下げてAGIを上げた方が幸せになるとは思う

>773
苗族も持ってるし、複合AGI転向に抵抗がないのなら、複合AGIになるのが良いと思う
51でカードが9枚になるので、火力もアップしそう
狩場は海底あたりで変わらないだろうけど、フルイドもカモになるしね
装備はそれにSファイヤショックに犬耳、回避指輪、体力指輪、サンタかばんあたりを用意できれば良いんじゃないかな

777 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/03(日) 15:31 [ pG3UfMmY ]
斬り型DEFから複合AGIに移行する人が多いようですが
斬り型AGIへの移行はどうですかね?
複合で共通しばりした場合のカード(LV14)と斬り型のカード(Lv20)って
どっちが火力多きいんだろ。
あんまりかわらなければ、斬り型AGIでもいいかなと。

778 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/03(日) 18:02 [ 5Tsogi7Q ]
高レベルじゃないなら素直に複合カード20にしといたほうがいいのでは。

779 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/03(日) 18:14 [ 1JBZ5sk2 ]
>>777
斬りDEF→斬りAGIになったが、カード1枚の威力はダンシング1回のほぼ半分。
総ダメージは1回分ダンシングのほうが大きいけど、
モーションの差とクリ率の差でカードのほうが強くなり勝ち。
複合だと計算上カードの威力は斬りの1.3〜1.4倍。
複合14と斬り20ではあまり差がなさそう。

780 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/03(日) 20:44 [ 83gsYZU6 ]
ふと思った・・・ 狩場でメトラFS装備している人自分以外いね〜。
やっぱり125鞭の方が人気かな〜 変えようか迷っているlv127ミラです。
ディレイト400弱あって事故死はするがゾンビダックと虎カード一発っていう火力は捨てがたい・・・。

我以外でメトラFS使っているミラおるかいの〜?

781 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/03(日) 20:52 [ iWDhZbXw ]
メトラFS使ってますよ〜
メトラダイヤ使って1セットで狩れるなら、ダイヤ使ってますが・・・
ピンク熊等のタフなMobにはメトラFS使ってます

以上、Lv135 S60H116ミラでした

782 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/04(月) 03:30 [ L1hpZNCA ]
ステ晒してみる
Lv85
Stab54
Hack55
INT1
DEF8
MR1
DEX85
AGI85
ランダムボーナスの付きは微妙
共通縛りをいつ開放しようか考え中

783 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/04(月) 13:16 [ iwU/tWW6 ]
ネタの様なステですが。。。
Lv179
stab50
hack199
int1
def7
mr1
dex173
agi119
90スーツが手に入らないため、火力が不足気味
しかも持ち変えできないステなんで狩り場でもダンシングしてる
やっぱ極端なステより、カード主力の複合ステにした方がいいのかな?
ミラの最終形を試行錯誤してる今日この頃

784 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/04(月) 14:25 [ iwe/5erE ]
自分もステ晒し!
LV128
stab60
hack72
int1
def7
mr1
dex133
agi125
主な狩場は試練4でメトラFSによる乱獲!
AGI減らしてHACK増やしてメトラダイヤにするべきか・・・ 
DEX増やしてメトラFSのまま混乱最下層に行こうか・・・
駄目だしよろ!

785 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/04(月) 14:30 [ wU4CzZBo ]
同じくステ晒し
Lv135
stab60
hack116
int1
def28
mr1
dex134
agi90
このレベなら下手に混乱9、紅4いけない気がするから
agi90で止めて水晶3で乱獲してます
自給は100k〜120kです
これからはAGIあげていきますorz

786 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/04(月) 15:23 [ riwwGXss ]
>>784
そのレベルで混乱最下層に行ってもHP不足で狩りにならないよ
ピコックの強攻撃のクリ率が3倍になっているから
スーツ装備で8kアーマー装備で7k程の被ダメもらうしな

787 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/04(月) 15:26 [ riwwGXss ]
スマソ
2行目のはクリ倍率だわ

788 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/05(火) 10:09 [ 76NNl5kE ]
自分もステ晒し
Lv105
Stab 56
Hack 70
Def 7
Dex 105
Agi 103

Lv〉Agiになってから敵の攻撃が当たりやすくなったような気がする
セイラサベイジTUEEEEEEE!!!!!
再振り時期ですかね?
主な狩場は混乱7、水晶3、海底です

789 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/05(火) 11:22 [ wqgIKGAM ]
>>788
オレ、AGI105だが、結構くらう。っていうかそれ、敵の命中が上がってるンじゃないかな?
昔、回避80+20くらいで、ゴレコマ上限回避してたが、今、回避105+20でも結構食らってる。
あと、攻撃当たり易くなったのは、HACK上がったから、かもね。今の回避で丁度回避上限なんじゃない?
上限付近だと、回避-1で被弾1割づつ増えるっぽいから。
 ところで、混乱7って時々言ってるミラの人いるけど、何狙いなんですか? 経験値効率って結構良いの?

790 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/05(火) 21:48 [ SuO7ZFaQ ]
自分もステ晒し

stab2
hack155
int1
def9
mr2
dex147
agi114
混乱8階9階余裕でしねれます
紅4階も死ねれる
もう暫く水晶4階にこもり続けますか

791 名前: 790 投稿日: 2004/10/05(火) 21:49 [ SuO7ZFaQ ]
レベルは151です

792 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/05(火) 21:54 [ wqgIKGAM ]
>>790
浪漫でぃすねー

793 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/06(水) 00:25 [ 3zlZOREY ]
漏れの量産型鞭複合ミラ

lv160

STAB 96
HACK 126
DEF 9
DEX 161
AGI 120
武器はメトラダイアで装備SH170

混乱8はソロで余裕、紅玉4と混乱9でソロで一応いけます、バイトにかなり頼ることになるけど
一番効率出るのはシベあたりとペアで寄与、自分はバイト、シベは竜でほぼ事故死がなくなる

794 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/06(水) 12:04 [ nxXRK.Jc ]
量産型?
Lvl 200
HP 8152(ホークアイ込み)
STAB 129
HACK 166
DEF 40
DEX177
AGI 125
混乱9ではピコックからのエンドタイフーンのクリティカルでたまに事故死
することがあるがそれ以外では滅多に死なない。
以前はバイトヴァイパーに頼っていたことが多いが、下手にバイト使うより
ライフ大で回復、クレイジーヴァイパーですばやく倒すことを心がけた方が
良い結果になるためバイトは滅多に使わない。
経験値は時給120k〜150kといったところ。ただし、極端に沸きが悪くなることが
周期的に起こるので8階へ行くなどした方が効率は良い。
経験値効率を求めるだけなら狩場のレベルを下げて乱獲した方が良い。
まぁ10匹近いデビルにクレイジーヴァイパーを撃ちこんだときの爽快感を味わっ
てしまうと他へ行きたくなくなってしまうかもね・・・

795 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/06(水) 23:02 [ CgxRIB0Y ]
俺もステ晒ししてみよう。

Lv 92
SHともに54
DEF9
DEX93
AGI90
INT.MR1

まぁPOINTがなぜか3あまってるのにつかってなぃが。
共通縛りを続けてますよ。いつ解除しようか悩み中ですね。
いまどきやっぱ斬りの時代かなぁ。

複合でカードしか使ってないですよorz
あえてSHを装備ぎり②にして極AGI型ってのも面白そうだけど・・・
これだと火力不足だよね。

みんなLvいくつくらいで共通解除してます?

796 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/10/07(木) 07:51 [ pPwPlpV2 ]
>>795
ナリフリで再振り出来るようになった今は、
共通縛りなんていつはずしてもいいんじゃね?

797 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/07(木) 08:20 [ JixLmBsU ]
>>796
クリスタルが市場にない。
確かに、クリスタルあれば、共通縛りは要らないな。
>>795はそのまま成長すれば、セイラ装備可能になる。だから、武器の方では再振り要らない。
オレは、LV105でDEX120、AGI100な再振りをして、混乱9にいけるようになった。ケド、あんま意味なかった。
水晶、鉱山あたりは、セイラ装備ならどんなステでもOK。
DEX120にすると、試練4で回避装備でギガンティック相手に火力が足りなかった。
もし、>>795氏はQPとキョンシー両方持ってたりすると、何一つ悩まずに済むのだが、そこはどうだろう? あと90スーツなんかも重要(ナイと思うが)

798 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/07(木) 13:22 [ hGK3K./A ]
LV75 フレイル共通縛り解放ミラ。S40、H44、DEF7、DEX83、AGI76
回避補正:Fショック2、ベレー3、Hミラ13、チャクラ6、羽靴2、合計26

試練4ならAGIはこの程度あれば上限回避でしょうか。友人と寄与狩りで試練4へ
よく行くのですが、結構死にます。4,5体までしか相手しないように心がけてるのですが
狩ってる最中に沸いてきたり。。 それと、トラの連打が避けきれずにスキルキャンセルに
悩まされています。

回避が足りないのであれば、AGIを。
回避は上限でHP、DEFが足りないのであれば、ラセットアーマー装備のためDEFを
振って行こうとも考えています。

また、引退した友人のナヤ様からクリスタル2個と90スーツを譲り受けており、未合成のSH117アンギッシュ
も用意はしてあります。

今後どう行った方向に育てていくのがいいか、助言お願いします。

799 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/07(木) 16:00 [ MaUWmbV6 ]
>>798
回避足りない
試練4で狩るなら補正抜きで最低90は素で欲しい
それから試練は囲まれるのと虎が3回攻撃な分、
当たる確率はどうしても多くなるよ

800 名前: 795 投稿日: 2004/10/07(木) 16:27 [ Mr5ACcQI ]
>>796.797
レスありがとうですb

やっぱ105までは複合のカードのみで生きていきます。
アドバイスいただいたので、装備も晒します。

SH121アンギ。Hミラ。きょんしー。イヌミミ。蝶。羽靴。回避指輪。苗バン。
装備で命中+9。回避+36。
キューピは最後の日まで赤箱買いまくったけどでませんでしたょorz

90軽鎧と武器がありませんorz
まぁ一言いただけると嬉しいですw

801 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/07(木) 16:30 [ MaUWmbV6 ]
799だが補足
試練4は当たる確率は上の理由でたとえ回避上限に達していても
わりと高くなるため(漏れは補正こみならAGI150近くあるが結構当たる)
それに耐えられるHPも欲しいところだね
90スーツがあるなら、とりあえずはAGI100を目指してふっていけば
回避上限にはなると思うが…

802 名前: 798 投稿日: 2004/10/07(木) 17:35 [ hGK3K./A ]
>>799,801 有難う御座います。
どうやらトラは上限回避となっていても結構喰らうようですね。。
しかし、装備混みでどうやらAGIが120ほど必要なようですが、すでに共通解除して現在の
AGIが76しかないので完全に一人の時は水晶2で狩ることにします。
試練4は少々背伸びが過ぎた感じですね;

LV85~90の間での再振りでAGI、DEFなど考慮してみます。

803 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/07(木) 22:02 [ JixLmBsU ]
>>798
マテ、試練4、AGI90では足りない。
補正込み回避115程度で、ドラグーンが大体上限気味。
ゾンビダックの命中はさらに明らかに高い。
上限回避したかったら、AGI110あっても良いと思う。足が遅いから、上限回避しなくても良いのだが。

804 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/07(木) 23:04 [ 4PRAaKcE ]
でも90スーツが前提なら、回避補正20以上それだけで稼げるから
100くらいあればとりあえずは大丈夫だろ
だが他の装備の補正もあるから、念のため110台にして
とりあえずDEFは90スールが着れる9にとどめて
SHでHPを稼ぐようにすればいいんではないだろうか
DEFに振り出すのは混乱9や紅玉4などのさらに上の狩場を目指すレベルに
なってからでも構わないと思う

805 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/08(金) 00:17 [ 1..mkrHA ]
正直ミラ、ライフ(大)ポーションがあればDEFいらないけどね。
ピコックの8Kクリは、歩いてて突然死んだりすることがあるけど、月に1回とかだし…。
当方は防御はAGIにしか振ってませんが、LV185〜206まで混乱9・紅玉4にて、
ヒルポ大からライフ大にするだけで生存率が全く違いますよ。

806 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/08(金) 02:06 [ i4XeKAq6 ]
>>804
90スーツなんて、150過ぎたって装備できねー。

807 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/08(金) 12:14 [ 5g8bRcNo ]
>>806
>>798で持ってるって書いてあるじゃん

808 名前: 806 投稿日: 2004/10/08(金) 17:00 [ i4XeKAq6 ]
うお、マジか

809 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/09(土) 15:06 [ fI.v4nsM ]
>>798
AGIがかなり足りないように感じます。当方LV160複合ミラAGI154なのですが
当たる時はあたりますw試練4は湧きのいい狩場なので敵を貯めないように
火力をあげるのと最低限のAGI、事故死を防ぐHPが必要かと思います。
寄与狩りは同じ敵を叩くのでしょうか?
もしそうであれば与えたダメによって経験値の配分がされますので火力は
あったほうが得かと思います。
LV75とありますが効率の良い狩りをするならば、狩場のランクを下げたほうが
経験値は稼げるかと思います。1体あたりの経験値はたしかに良いかもしれませんが
1〜2ターンで殺せる敵のほうがサクサク狩れてレベルはあがりやすいかと
思います。フレイルの場合、複数の敵の時ガードではダメが分散します5ので
火力が十分になければサクサク敵をこなしていくのは厳しいかと思います。
LV75でAGI100以上キープ。(100では足りないかも)
ラセットアーマーのDEF22をキープするとなると火力の方がかなり心配なところです。
PT狩りをするのであればDEFをあげてシノブ(125まではシノブでおいしく
公平できます)。個人狩りをするのであれば混乱5とか6とか海底とか水晶
とか狩場のランクを下げてみるのも1つの方法かと思います。

810 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/09(土) 16:54 [ CjWvSrXI ]
Lv160もあって経験値=与ダメとか言わないで下さい・・・

811 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/09(土) 17:54 [ e/kGZ5Gg ]
新参者へ、そして建国の父たちへ。
メトゥラダイヤヒット合成成功致しましたーーーー!!! ・゚・(ノД‘)・゚・。

しかし、軽く調べてみても、正確な性能幅(wikiは信用できるのか?)がわからず、合成に踏み切れません。
できたのは、突32斬92 防御89 補正354 です。

これって、強いでしょーか? 弱いでしょーか? 即ルレレットでしょうかーー?

812 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/09(土) 18:29 [ UFIwV6dU ]
うぃきは信用できないのにここの書き込みは信用できるのですかそうですか

813 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/09(土) 18:32 [ e/kGZ5Gg ]
>>812
できます。

814 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/09(土) 18:40 [ E/eQ0QSE ]
>>809
160にもなってシノプをシノブと言わないでください…

>>811
後たれ見れば?

815 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/09(土) 18:44 [ E/eQ0QSE ]
後たれ更新してないじゃん。*゚*。*゚*。*゚*。*゚*。*゚(ノд`)

816 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/09(土) 22:00 [ M6aqFOE6 ]
議題というか疑問を一つ投下。

『HACK技使用時のSTABの影響率』です。
ハッキリとした公式は不明ですが、stabも関係してくる気がするんです。
しかし、『完全斬り型・hack200』のダンシングに『複合型・stab140・hack175』が勝っていたことも確かです。
装備は斬り型が火力装備、複合型が回避装備で、武器はほぼ同等です。
つまり、斬り型の方がダメージ補正は有利した。

また、hack1 に対して stab1/2 説を唱えている知人がいました。
もちろん真偽はサッパリ不明です。

自分は何らかの形でstabはある程度の影響を及ぼすと思っているのですが、その比率を探っています。

クレイジーの登場により、以前のように必ずしも複合型が上位の型ではなくなったと感じます。

後半のhackポイントが大きくなるため、少ないポイントですむstabに一定数振ることでhackと同等の効果を得られることが出来れば、
クレイジーもカードも使える万能タイプとしてより効率よくいけると思います。

再振りや型変更で、最大火力を保つためにも重要になってくるのではないでしょうか。
ミラの皆様、いかがでしょう…。

817 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/09(土) 22:12 [ GNc3fbaw ]
韓国の与ダメ算出ソフトは
斬型スキルの場合Stab1:Hack2:突2:斬7
で計算しているようです。

818 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/09(土) 23:43 [ e/kGZ5Gg ]
>>816
過去ログでも触れてるンじゃない?

819 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/10(日) 06:58 [ 24TJpkZc ]
しばらく鬱入っててこのスレ見れなかった
どこまで既読かわからずにミラ板2から読み直した
もう7時か…

メトゥラダイア作って回して 斬92命7回4
これなら使える代物になったと思うんですがどうでしょう

私もステ話に加わりたいのでシミュしてきます

820 名前: 737 投稿日: 2004/10/10(日) 16:44 [ yL1sr40. ]
90スーツげっと!!! 半月かかった・゚・(ノД‘)・゚・。 長かったー
箱期間、開けたい衝動にも堪え、必死で売りつづけた甲斐がありました・・・・・・
おかげで、キャンペーン装備は一切入手できませんでしたが orz

>>819
オレのメトゥラもそんなもん。

821 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/11(月) 12:09 [ znn3p.6A ]
最高補正のメトゥラダイヤヒット、15MSEED。
難易度は高いが今でも手に入れることが出来るエンシェントorWoシリーズ、50M

キャンペーンでしか手に入れられないキョンシー海賊帽QP羽etc。。。プライスレス。
お金で買えない価値がある。
お金で買えるものはアノマラド王立銀行まで。

>>819
最高補正-1だし十分だろ。
俺は斬+突124回避命中MAXの良メトラにインクリぶっこんで見事に玉砕したがヽ(゚∀゚)ノ

822 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/11(月) 12:46 [ KOa6bGBQ ]
装備ってLV上げるためのものだから、
+1、+2にこだわって箱開けたりインクリしてる時間をLV上げに割いたら、
早くピンクになれる気がします。個人的には。

823 名前: 819 投稿日: 2004/10/11(月) 16:44 [ NM/hmOwQ ]
125Lvになりました
セイラサベイジ→メトゥラダイアに三階級特進
すごいよ 武器ディレイうんぬん 速過ぎ もう75%辞められないデス

それはともかくステ晒しするんでダメだしよろ
H 115 DF 25 DX 133 AG 110
ラセットかピュリヘル装備したいと思ったんだが全然流通してないorz

824 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/11(月) 21:04 [ 1WHxIQIY ]
>>822
だから売れるってことだよね。インクリも箱も。
通常収支で蓄えある人が、時間節約つーて買うわけだ。

825 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/12(火) 01:38 [ GcU3gyuI ]
ミラを始めたとき、スキル系統が三つしかなく、
あまりの少なさに激しくビビッタのはヒミツ。

826 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/12(火) 04:26 [ 3YoEBTPY ]
>>825
他のキャラって系統多いけど、被りまくってない?
アレ、マジで意味ないよねー。

827 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/12(火) 06:45 [ 1HmUeh3k ]
>>826
メインでティチやってるけど、全然被ってないよ。
火系はダメ+ヤケド、氷系はダメ+凍結、雷系はダメ+感電etc.
敵や気分によって使い分けてるけど?

828 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/12(火) 10:39 [ c3hbOLkc ]
流れ切りますが狩場質問させてください。
レベル42でステは
SH 28
DEF 5
DEX 42
AGI 49
となっています。回避重視の装備にしたら海底で狩れるけど赤字になったり・・・。
それでもやっぱり海底がいいのでしょうか(´・ω・`)

829 名前: 798 投稿日: 2004/10/12(火) 11:12 [ ASrEgzM2 ]
以前に助言くださった方々ありがとうございました。3連休は台風のこともあり、一切予定が入らなかったので
結構廃狩りして現在LV88です。武器をアンギッシュに持ち替え、DEXが91、AGI82となりました。
メインの狩場は水晶2ですが、ちょっと混むと効率がガタ落ちするため、友人のいる試練4にもいっています。

>>809 798で書いた寄与というのは、蘇生してもらいやすいように、という意味で、同じmobを叩いているわけでは
ないです。ちなみに公平でないときに、1mobを複数で叩いた場合の経験値はダメージよりも手数です。
あと、ラセット装備は諦め、もうすぐLV90になるので、90スーツ装備を目指します。

ランダムがよかったおかげでDEXが結構上がったので、シノプ6のカボチャにもそれなりに命中するようになり、
なんとか、役に立てるようになりました。

そろそろ105武器の為に玉でも集めようと思うのですが(集めるのは1stキャラです)、>>823を見ると、
LV105の時点ではフレイルだったようです。狩場を試練4と設定した場合、フレイルとムチでは、どちらが
いいでしょうか。

830 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/12(火) 12:19 [ Pi0IW8CU ]
>828
私はそのレベルだとアイテム美味しい春2で狩ってたけど、今はラルヴァ成虫のせいで・・・
金銭的に問題ないのなら海底で良いんじゃない?
きついならランクを下げ、武器硬度次第で混乱2、試練2、あとシノプ1〜2あたりが候補なるのかな?
狩場ランク上げて赤字も、ランク落として黒字も個人の好みだし、合う方にすれば良いと思いますよ

831 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/12(火) 13:18 [ 3YoEBTPY ]
>>829
オレは、フレイルを推薦。っていうのは、セイラスコルピオンは装備条件がキツイ。
DEXを捨てる(背伸びしない宣言する)か、LV110↑まで我慢する。
あと、同じように考える人が多いのか、セイラサベージの方が中古で入手しやすいと思う。
メトゥラはダイヤが大人気。必要HACK<必要LVになって、不思議なほど装備条件が緩い。

832 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/12(火) 13:46 [ 9pWWGtvQ ]
ダイヤヒット買えないよー、自力ゲットした人結構いるのかな
現在114・・・125になるまでにダイヤを買えるかどうか
ビズマール狩りに行くべきなのか激しく悩む
ちなみにパル鯖です

833 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/12(火) 14:01 [ 3YoEBTPY ]
>>832
オレは買いますタ。LV120からビズマル狩ってたら、シエンブレイカーが出て、それ売った金で買いますタ。
海底1視察に行って、人が多いかをまずチェックですね。
人が多いようなら、他の人も同じよーなこと考えてるので、掲示板で『125武器』か『52武器』を含めたタイトルで書き込み。
ダイヤ募集と同時に、海底1寄与チーム募集も出す。現地でも交渉。
ニュートラル52武器は、人気沸騰中なので、地味に金銭効率良いしね。海底1。運次第だが。時給は50〜60kxp。

834 名前: 829 投稿日: 2004/10/12(火) 18:59 [ ASrEgzM2 ]
>>831 ありがとうございます。
言われてシミュしてみたのですが、DEXを共通のボーナスに任せて
HackとAgiを手振りしてみたのですが、その場合AGIが70〜80くらいしか得られませんでした。
初期タイプを斬りにすれば違ってくるのかも知れないですが、将来確実に持ち替え型になることを
考えると、それもクラド再振りがもったいないですね。

やはりサベージですか・・・。見た目でスコルピオンを装備したかったのですが、残念。

835 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/12(火) 21:19 [ 9W29ALaI ]
自分のキャラに愛着をもち、
とことんやりたいなら、
クラド使ってもいいと思うよ。

836 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/12(火) 21:31 [ 3YoEBTPY ]
>>823
プリーズヘルプミーです。
オレもついに、LV125なって、再振りでメトゥラなんだけど、DEXAGIの微妙な配分で悩んでます。
そのステでの狩場での実際の使用感を教えてもらえないでしょうか?
具体的に知りたいのは、どの敵がカード1セットになるのかってーことです。あと、ピコックたんが2セットで倒せるのか。
もし、まだ見てたらよろしく御願いします。

>>834
知り合いのミラは、ムチ一本で来て、素でセイラスコルピオン装備してた。それから、LV110くらいで再振って、AGIあげてました。
直前の武器がフレイルだと、105で即セイラスコルピオンは回避が激減するのでツライと思います。
再振りのタイミングの都合で、セイラスコルピオンを105で装備できるのは純鞭でやってきた人だけだと思う。

837 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/12(火) 22:51 [ G8x3z9lw ]
>>836
それでも火力に天地の差があるから105歳即セイラスコルピオンがいいんだけどね・・・
フレイル遅すぎて話にならないから、回避落ちたところてAGI90ありゃ水晶234は余裕だと思う

838 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/13(水) 04:08 [ V5Q/Ya0w ]
>>837
回避も命中も向上する。落ちるのは、火力です。
クリセラがもし、1セットに納まらなくなったら、確実に効率低下じゃないっすか?

839 名前: 838 投稿日: 2004/10/13(水) 06:47 [ V5Q/Ya0w ]
メトゥラ装備ステ晒し。
S8 H115 DEF9 DEX129 AGI118
メトゥラは突32斬98命5回4
他装備は、N不滅 N悪魔角 斬4封印 斬3プラチナ装備。

試練4、クリ次第だけど、0クリだと微妙に火力不足。
混乱5、普通。
鉱山、水晶はまた時間ないのでまた今度。

STABが50くらいまで上がらないと、真価を発揮しないな、っていうのが感想ですた。

840 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/13(水) 10:49 [ 1n1KKCis ]
LV90〜130くらいまでで、効率出る狩場ってどこですかねぇ。LV91のフレイル装備だけど、
水晶2がすいてれば一番時給出て70kくらい。ただしドロップ一切拾わず。混んでると50Kいくか
いかないかくらいかな。BOXに出会えるかどうかが鍵。

841 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/13(水) 12:35 [ ZaHO4m9s ]
>>840
テチさんと公平ペアでシノプ6〜混乱9
自分はほぼこれで130まで上げました
大赤字覚悟で逝ってら〜

842 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/13(水) 13:24 [ 1n1KKCis ]
ティチと公平かぁ。ぶっちゃけ金には余裕あるからいいんだけど、
同LVくらいの知り合いには何故か白ティチしかいないんだな、これ。
ガトリングやゼネラルと戦うには白との2人じゃちょっときついかな?

843 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/13(水) 14:10 [ GzA16mVo ]
>>840
推称34より効率出る狩場なかったです。

844 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/13(水) 17:23 [ mlkV5ySM ]
>840
105超えたら試練4も混雑次第だけど、美味しいと思う
アイテム拾ってても80k超えてた(他人放置も適度に含む)
ただ、セイラサベジ持ってもギガンティクが1セット確殺にならないのがちょっと邪魔かな
なので、試練4通いならセイラ鞭も良いかも
クレージー、バイトもかなり使える狩場だしね

水晶通いなら105は鞭よりはフレイルの方が効率良さそうな感じ
普通の火力装備で、氷手はクリ無しでもほぼカード一撃でした
効率は計ったこと無いけど、うちの鯖は混み気味なので試練よりは効率は出て無い感じ

845 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/13(水) 21:33 [ V5Q/Ya0w ]
>>844
ギガンティック、ゴレコマと同じで射程2くさい。アレはホントーに邪魔くさいよ。
フラフラアルゴリズムだから、結構クレイジー漏れする。
感想は全部オレと同じだ。
ちなみに、試練の時給、オレは70k。もう一度計測してみて欲しい。たぶん、105級で80kコンスタントには出ない。

846 名前: 844 投稿日: 2004/10/13(水) 23:05 [ mlkV5ySM ]
>845
確かに時給に関しては、コンスタントに80kは無理かも
丁度時計見つつ狩ってた時は、人も適当な数で沸きが凄い良かったし
試練は人が少なすぎても、移動が増えて時給が伸びないって感じることもあるし
うちの鯖では真昼間より、やや人の増えた夕方くらいが一番良い感じかな
夜になると逆に人が増えすぎて効率はガタ落ちだし
今は2倍後遺症でのんびりやってるんで、治ったらまた計ってみます

847 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/14(木) 14:07 [ gz4UrTXQ ]
>>836
Lv110くらいで再振りって俺の事かと思った_| ̄|○

1stだったのもあるけどLv109まで再振りなしの純鞭ミラやってました。
↓再振りしてフレイルに乗り換える前のステ晒し。
HACK133 DEF8 DEX104 AGI82
STAB INT MRは初期値

フレイルにしてAGI&DEXが上記の+20くらいになるまで
水晶3でぼこぼこにされてますた。

848 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/14(木) 19:37 [ 8enNG2EY ]
メトゥラ選択の参考までに。
ステはS60H115、両メトゥラを使い分けしてます。
キリキアに対してコンボ×2>カード(気合付き)で、
メトゥラFSだと確殺、
メトゥラダイヤだと大抵倒せないです。
結構火力に差がでますので、SFも悪くないですよ。
・・・遅いですけど・・・

849 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/15(金) 01:02 [ UFoenJH. ]
>>848
同じくS60H115だけど
キリキアにメトゥラダイア、ハード*2>気合カードで倒せるけどな。
クリ0だと残るけどね。装備補正次第じゃないかな。
ちなみにダイアはSH128、不滅・悪魔角・H4封印装備。
H3プラチナつければ確殺かも知れないけど、鉱山4でバンドはずすと死ねます_| ̄|○
SH149メトゥラFSでは、ハード*1>カードで確殺。
でもクレイジーが弱くなるんで鉱山4ではダイア一択です。

850 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/15(金) 02:27 [ xFGNtxUU ]
>>848
SF→スーパーフレイル?

851 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/15(金) 10:34 [ FFTm45K6 ]
微妙なステですが、ステ晒ししてみる。

lv127
hack 132
def 13
dex 130
agi 103

メトゥラダイア装備。

始めたときから純鞭でやってます。
もう少し成長したらstabも上げてみようかな。

852 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/15(金) 16:49 [ xFGNtxUU ]
>>848>>849
オレは、>>849と同じ程度の装備で、STAB8。
ハード*3+カードなら、いい具合に倒せてるよ。0クリだと倒せなかったりするが。

どうでもいいけど、悪魔の角プラチナ、オレはプラチナ優先。
チャクラ→プラチナ  回避-5 斬+3 突+1 命中+1 クリ+1 敏捷-6
犬耳→悪魔角     回避-4 斬+2 突+2 命中+1
(オレのチャクラは回避5だしね・・・・・)

853 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/15(金) 17:40 [ hsTMHu5o ]
>>848>>849>>852
横レスすまそ。装備品に関してなんだけど、手アクセの装備で変わってくるのでは。
ミスティグラブか、火力の上がらないホークアイ、回避・命中・体力指輪で。

854 名前: 852 投稿日: 2004/10/15(金) 18:53 [ xFGNtxUU ]
>>853
オレ、ホークアイ。

855 名前: 848 投稿日: 2004/10/15(金) 19:58 [ HuaN2kAA ]
手アクセは斬り4ミスティですね。
兜が不滅じゃなくて猫ですが・・・
結局、私が火力不足なだけでFAかな?

856 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/15(金) 20:43 [ xFGNtxUU ]
>>855
通常*2の後と、通常*3の後では、カードの威力が段違いって話っす。

857 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/15(金) 21:19 [ f6yEgKg6 ]
>>856
変わらん。

858 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/16(土) 01:25 [ xwB3VBxw ]
>>857
与ダメ2割増すぞ。
スマッシュウィップ2発追加するのと、同じくらいの効果があるね。

859 名前: ぷぅぷぅ 投稿日: 2004/10/16(土) 01:26 [ /rV1bpDI ]
現在Lv28の複合ミラなのですが、最初からAGI型はまずいとおもってDEFを上げています。
そこで質問なのですがLv何ぐらいでAGI型にするのが最適でしょうか?
私事ですみませんが、助言の方よろしくお願いします!

860 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/16(土) 03:43 [ z.oww.GA ]
>>859
別に適正で狩ってれば最初からAGIでも結構いけるけどね
ってそれじゃぁ回答になってませんね(==;

人によって基準は違うと思うけど、ミラの場合重鎧が装備できなくてDEFだと中盤以降結構辛いので
52〜62・3のあたりでAGIに切り替えすればいいんジャマイカ
ちょうどミラージュ装備できるレベだし

861 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/16(土) 07:24 [ 8prApszA ]
>>858
いや、変わらんだろ。
通常*1>カードと通常*2以上>カードで変わる。

862 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/16(土) 12:43 [ xwB3VBxw ]
>>859
AGI転向については、過去スレに何件も何件も書いてある。
課金時にこのスレも人かなり減ったし、ホントに有用な情報欲しかったら、過去ログ見た方がいい。

863 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/16(土) 13:51 [ SRCDyYL2 ]
なんか書いてあるのがわかりづらいようなので率直にかくと

ダメージ増すのはコンボ3以降からだぞ
カードもな

864 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/16(土) 16:13 [ upGXbUd. ]
3コンボでかなり増える以降4の倍数毎に増加(4コンボ目ほどではない
ということは・・・・打撃3+カード(゚∀゚)キュンキュン!!

865 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/16(土) 16:42 [ 5jm4oj0A ]
>>864
ダメージが増すのは3コンボ目からだがそれ以降は3コンボ目のダメージと変わらない。
数字で書くと
1:1:2:2:2:2:2:…endless

866 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/17(日) 04:30 [ WRgDcP8c ]
おまいらの再フリの詳細を晒してくれないか?(・∀・)
どうすれば効率いい?
過去ログとかじゃなくて詳細ヨロ。

867 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/17(日) 05:16 [ jNXSq0T. ]
>866
火力重視なのか、回避重視なのか、PK重視なのか
今もっている装備が何とか
どの武器を使うのを前提にしているとか
今のレベルがいくつとか

それらの情報を全く提示されていないのに
どうやって効率のよい詳細を教えればいい?

そう言う中途半端な質問するから
過去ログ読めとか言われるの分かってますか?

と言うわけで過去ログマジオススメ

868 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/17(日) 06:38 [ O71V.ChU ]
>>866
正直、ホントに過去ログみた方がいい。マジで、課金時に人減って、閲覧者も激減した。
一般的な再振りは、武器装備条件ギリギリのStabHackDef。残りはDex,Agi
装備補正は、回避よりも、攻撃力の方が効果がデカい。
ステで火力を上げて回避命中を装備で補うより、ステで回避命中を確保して装備で火力を上げる方が効率が良い。

シミュの使い方は、まず共通XeinでLVUPボタンを連打する。テキトウなLVになったら、ステポイントを使い切って、そこからStabHackを丁寧に振る。
こうして、何LVから、StabHackDefを振れば装備条件になるかを確かめた後、DexAgiの配分を検討する。

869 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/17(日) 06:43 [ O71V.ChU ]
DexAgiの決定は、目標とする狩場に合わせて決める。必要な回避命中は他で調べて下さい。
DeXAgiでは、Agiを優先した方が良いとオレは考える。
1、火力装備にはよく命中補正が付いている。
2、鞭xienで、その後もDexは上がる。
3、必中及び上限回避に至ってない場合、相対効果はAgi+1の方が大きい。

まあ、とにかく、だ。LV125↓では、武器装備ギリギリのstabhack。これしかない。

870 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/17(日) 12:25 [ WRgDcP8c ]
>>867
>>868
>>869
詳細を書いてないのは俺の方でスマソ。マジレスサンクスコ ・∀・
参考になったよ。。

871 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/18(月) 22:33 [ oxbTg/Qo ]
おうけいこれが1000ならテちのスカートみじかくしてやる

872 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/19(火) 12:48 [ 7tTVfumg ]
再振りについてアドバイス頂きたいのですが宜しいでしょうか?

現在レベル62斬りです。
新武器持てるレベルになったので複合にしようと思ってるのですが
良い再振り方法がわからず困っております;
シュミレーターで何回かやってるものの、どれが良いものなのかよくわからず…
最初は共通系あげて62まで一気に上げるべきですか…?

…斬り75ダイアヒットもあるし複合諦めようかな…(´Д`;)

873 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/19(火) 13:15 [ naQthvF. ]
>>872
初期型斬りで62で62武器持てる複合ステにするのはかなりDEXやAGIにしわ寄せいくと思うが・・・
52武器装備にするかムス血再振り限界の69まで粘るかがいいかと。

874 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/19(火) 14:01 [ ePuMAk1M ]
>>872
俺も>>873と同意見。ぶっちゃけFショックが十分強いから、ジャンはいらない。強いて言うなら
見た目のジャン、性能のFショック(独断と偏見だけど)って感じ。

875 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/19(火) 14:12 [ tVb6y5Ns ]
>>872
複合にするかどうかは、>>872氏が良FSを入手できるかどうかに拠ると思います。
ちなみに、ドゥル鯖なら、オレSH118FSが一つ余ってるけど・・・・・・(そんなに強くない?)
あと、誰か SH135セイラサベージ、ヒキトッテ・・・・・・

876 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/19(火) 17:03 [ mBuqsbQA ]
俺はSH121FSでセイラまでいったぞ

>>872
75ダイヤがあるならそれつかってセイラまでいってもいいかもな

877 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/19(火) 17:41 [ 7tTVfumg ]
FS…あれダイアヒットに比べると物凄く高いんですよね…;
お金がな(ry

>>873
DEX39とかいう酷い数値なので出来れば早いうちに再振りしたいのですよ^^;
良52武器探して思い切って複合にしてみようかなぁ;

>>875
残念ながらレンムです(´Д`;)
友達みんなドゥルなんだよなぁorz

>>876
ダイヤでセイラまでかぁ…
しかし1回複合にしてみたいという気持ちもあったり…


どうしよう。悩む…;
複合進めてきたミラがジャンならあるから貸してあげるよ。との事…
良品らしいですがまだ見てないのでなんとも…。
ウーンウーンンンンー('A`)

878 名前: 875 投稿日: 2004/10/19(火) 18:35 [ Gua27dbs ]
>>877
つか、オレ、セイラサベージの直善は斬74シャドウダンサーだったよ。
メインスキルはカード20なんだけど、SH120アンギッシュより、H74シャドウダンサーの方が、ポテンシャル的に上だったよ。
効率は、結局カード1セットか2セットかで分かれるから、再フリしてから後悔することもあるかもだけど。
ただ、鞭は強いが燃費が悪い。
ジャンは、LV69再振りで使ったけど、微妙なAGIDEX不足に悩まされました。回避装備しなくちゃならないのね。
FS装備にすると、AGIちょこっと高くできる。その分を火力装備すると、ジャン装備より総合性能的には高くなります。
どこまで贅沢を言うか、 それ次第っすね。

879 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/19(火) 21:34 [ /6rbw8NI ]
>>877
俺も斬り先行、つか斬りのみSTAB初期で現在lv73です。カード弱ぇ…
既に再振りしてAGI転向中だけど、AGI56と明らかに少ない。
HACKが90、DEXが80と多少無駄があるので、なんとか綺麗なAGI型に
したいんだが、再振りシュミレータでどう試してもうまくいかなくて困ってます。
HACKをlv73でシャドウダンサー装備可、くらいに抑えてなんとかならないかなぁ。
DEFは7でミラージュ回避11装備。シノプのクマーに殴られると痛いorz

ちなみに海底ではかなり避けますが、混乱5だと5割避けるかどうか…です。
趣味と割り切って、今日もダンシング、ダンシング。

880 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/20(水) 00:11 [ /6sGu0Lo ]
lv90のDEF鞭ミラです。
AGI鞭に再振りしたいのですが、何度シミュっても納得行く形になりません。

HACK 118
DEF 92
DEX 79

最低でもAGI80にはしたく、ペイド装備なのでDEF18必要です。
そうなるとギリギリ60武器が使えるかどうかのHACKになってしまいます。
そして惨めなまでのDEX・・・。
やはりAGIは複合がいいんでしょうか(´・ω・)
複合で試してみても火力は下がっちゃいましたが。

アドアイスおねがいします。。

881 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/20(水) 01:41 [ V29qkmHw ]
オレが昔、鞭装備のステ振り質問した時も返答なかったっす。

その時オレが、鞭装備でシミュ動かしてたときは、LV=Hack=Dex=Agiが一つの目安になりました。
たぶん、それ以上に良いステにはできないっす。
その時の振り方は、共通系xienで、半分くらいまでAGI振って、残り半分くらいでHACK。
他の振り方でも、大体同じようなステになっちゃったりしましたけどね。

882 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/20(水) 01:50 [ uIGeIvCA ]
>>880
めっちゃ適当にやったらこんな感じ
Lv90
Hack95
Def18
Dex97
Agi80
50.5617%

まずLv1→Lv2は鞭、その後共通に
ポイントはまず1で上がるDexに必要ポイント2になるまで振る
次はもう1つ必要ポイント1で上がるHackに必要ポイント2になるまで振る
その後はLv45くらいまでAgiに全振り
それからLv75くらいまでHack全振り
ここで鞭先行に変えてHackの値がLv+5になるまで振る
後はDefを18まで振ってまだ余ればAgiかDexに振って終わり

これで一応Lv95で70武器、Lv105で105武器持てるようにやってみたけど・・・
これが最善とは限らないのであくまで参考程度に

883 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/20(水) 02:15 [ te7EaG06 ]
>>880
AGIのほうが火力上がるよ
SHは減るがクリ率は上がるからな

884 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/20(水) 02:16 [ 9JWqifv. ]
>>880
やっぱりそのレベル帯での純斬りだとステ振りが難しいですね。
おおよそ882さんの示されたくらいのステが限度だと思います。
いっそのこと、DEF6でミラージュ装備でステを振るとかなり楽になるんですけどね。
ミラージュなら高くても300kで回避11買えるんでそっちもありだと思います。

885 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/20(水) 03:41 [ V29qkmHw ]
AGI80だと、狩場に悩むよ。回避装備が外せなくなる。
最低でもAGI90は確保したい。

886 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/20(水) 11:17 [ 5pJaCnHE ]
当方Lv125の純鞭です。
効率のいい純鞭の振り方を伝授願います

887 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/20(水) 11:32 [ gxFn2V7A ]
過去ログを参考に再振りした結果…

LV127
STAB60
HACK115
DEF22
DEX128
AGI95

という感じに。
ランダム率60%超えてるんですが…DEX、AGI不足してますね_| ̄|○
ちなみに武器は鞭で主力スキルはカードとクレイジーです。
意見お願いします。

888 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/20(水) 11:53 [ te7EaG06 ]
>>887
DEF7に止めればAGIもっと振れるぞ
あとDEX128もいらんぞ、混乱9と紅玉4で狩る気がないのなら
いずれにせよそのレベルだと混乱9は無理だがな
素直にDEX110AGI100DEF7くらいで止めてあとは火力振り
水晶3試練4などでこつこつあげて、上位狩場逝くのは十分なレベル確保してからだ

889 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/20(水) 12:47 [ 5pJaCnHE ]
>>887
その振り方晒してもらえませんか・・?

890 名前: ぷぅぷぅ 投稿日: 2004/10/20(水) 12:59 [ 4lgbgiIA ]
↑同じくです。共通しばりとかで何度やってそこまでいかないです。
過去ログもみたけど同じような感じのばっかりだったし・・
見過ごしたのかな〜〜。どの辺りにのってるんだろ・・。

891 名前: 888 投稿日: 2004/10/20(水) 13:09 [ 4lgbgiIA ]
すいません。ランダム68%くらいならいきます。L20くらいまでAGIで、後は、
ST,HA,DEFに細かく振り分け。板汚しすいませんでした。

892 名前: 890 投稿日: 2004/10/20(水) 13:11 [ 4lgbgiIA ]
↑番号まちがえました。ごめんなさい。

893 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/20(水) 13:16 [ BVD28/js ]
>>888
>>887はラセット装備なんでしょ?
ラセット持ってるやつがラセット肥やしにするわけねええええええええ
ブルジョワセカンドならまだしも・・・
庶民は一度手に入れた高級装備手放せないですよ・・TT
あと火力不足は否めないけどバイト駆使すれば>>887のステでも9Fいけるよ
効率はあんまりでないけどw

894 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/20(水) 13:39 [ WLrqdDcI ]
AGI95で良ければできますがAGI100だとDEF落とさないとつらいかも。

【LV125】
STAB 60
HACK 125(135)
DEF 9
DEX 106
AGI 95(90)

<共通xien>
1.DEX=LV+10
2.AGI必要ポイント4まで振る
3.SH必要ポイント2
4.DEF9
5.AGI95(AGI90)
<鞭xien>
6.S60を目安にSH交互に振る。
7.S60達したらH鬼振り

そんな自分はLV123現在
STAB 80
HACK 106
DEF 9
DEX 102
AGI 90
カード1対応狩場 試練4、鉱山2、混乱7、水晶4、ペナ5
キリキア、ドラグーン、ギガンティックは通常1~2まぜていけば確殺
ここらへんならどこいっても時給80k確実。
ちなみにシノプ6のカボチャ&バルカンは経験値下がり始めてます。

895 名前: 880 投稿日: 2004/10/20(水) 14:45 [ L1RFnGPw ]
レスしてくださった皆様、ありがとうございます。
>>882サマのとおりやってみることにします。
AGI80は厳しいかも、というお言葉もありましたが
ペイドが回避10なので、なんとか他の装備も合わせてAGI100で頑張ってみようと思います。
それでも厳しいようでしたら、しばらくはAGI重視であげていくつもりです。

896 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/20(水) 14:46 [ IjHp.6A6 ]
>>888
混乱9は、125〜128(公平)、140↑(ソロ) が適正レベルだと思う。

>>887
クレイジー主力になるのと、クリセラ、ハンドがhack115のメトゥラダイヤ+火力装備で遠隔確殺だから、stabはある程度カットしても良いと思う。
agiある程度振らないと、回避装備を義務付けられるので、DEXよりAGIを重視した方がいい。
トランポは、通常攻撃*1+カード。どっちかっていうと、複数いなければ無視したって良い気はするが。

>>893
混乱9は、回避補正込み155↑はないと、ゼネラル狩れない。
バットとピコック狙いならイケルが、>>893の言う通りだけど、効率が良いとはお世辞にも言えない。

897 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/20(水) 15:25 [ BVD28/js ]
ゼネラル回避155もいらない・・
装備込みで135で十分
まともに狩れる=回避上限満たしてるの安全志向なら155なんだろうけどさ
いくら回避上限満たしててもぴこられて終了の狩場で安全志向も糞も無いと思う

898 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/20(水) 16:11 [ LeIOqVQ6 ]
140上ぐらいで来ないでくds・・失礼
正直、ミラだと140ぐらいじゃまだきついと思います
140だとまだBOX処理出来る火力はつかないですからね・・。

火力と確保できるDEXAGIを考えると、170以降でしょうか
無理して背伸びとかしてもミラだと不味そうだし。

899 名前: 896 投稿日: 2004/10/20(水) 18:41 [ V29qkmHw ]
>>897
ゼネラルは、確かにクリ率も低いし、攻撃速度も遅い。
ぶっちゃけ、回避0でもロシュの力で倒すことはできるさ。
ただ、上限回避してないと、効率よく狩るなんて不可能だよ?
沸きが激しいから、5〜6体以上に囲まれることを折りこなナイとならない。

>>898
ソロ、170も要りますかー。ちなみにオレ今130。あと10もしたら余裕かなーと思ってたけど。
じゃあ、寄与あたりってことになるっすね。

900 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/20(水) 22:38 [ te7EaG06 ]
170はいらんよ
俺160くらいから9Fソロやり始めて余裕だった

901 名前: ぷぅぷぅ 投稿日: 2004/10/21(木) 11:22 [ nf/g6MH2 ]
ゼネラルをクレイジーで1発800以上×4のダメ(気合)を出すのにHackいくつ必要でしょうか?
また過去スレとかも拝見したのですが、クレイジーにはHackのみ影響するのでしょうか?
Stabは関係ないのでだろうか?とかなり疑問になっています><
助言できるかたいましたらアドバイス御願いいたします><

902 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/21(木) 11:50 [ MWrtKJ8I ]
んじゃ、155くらいから、お召し上がりくださいってことでFA?

903 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/21(木) 13:54 [ aFTRnvEg ]
>>901
HACK依存スキルにも、半分くらいはstabが関わるって聞きます。
hack115のメトゥラ(回避装備)で 500*4なので、800*4には、hack200要ると思う。
並みの火力装備なら、hack180くらいだと思います。
並みじゃない火力装備揃ってたら、hack170くらいじゃないかな。

904 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/21(木) 13:56 [ QY4Thph. ]
saggイイネ(・∀・)

905 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/21(木) 14:03 [ MWrtKJ8I ]
>>903 Hack依存のスキルの威力には、武器のStabも影響出るよ。
ミラじゃなくてルシのときだけど、Hack70(stab66)のセイラ龍牙剣とHack74のs菊で
蝶の森のパークスあたりに連(Hack依存)かましたとき、龍牙剣の方が明らかに威力が高かった。

906 名前: 905 投稿日: 2004/10/21(木) 14:04 [ MWrtKJ8I ]
ごめ、アンカーミス。>>901ですわorz

907 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/21(木) 14:11 [ A9o5m.4E ]
ちょっと待て、>>899の「5〜6体以上に囲まれることを〜」って…
あそこは2匹3匹をチマチマと800前後のクレイジー狩りするんだったら、
レアもない経験値も不味いの最悪狩場になるわけだが…

完全回避達成、クレイジー最低でも1000x4くらいじゃないと、効率的に行く意味が無いですね。
避けられずに囲まれて麻痺ばかり撃ってるようじゃ、ミラの殲滅力=効率が死んでしまいますし。
混んでる時は多数の敵を確保できずにカードで単体攻撃しかできないかもだけど、
それでも1匹あたり{ 通常 + カード = 10コンボ前後 }で倒せないと、他の狩場の敵の方が全然おいしいはず。
また、クリ補正の良い装備で殲滅早くして行かないと、今の9Fは上級狩場という意味すら失うと思いますけど。

ちなみにhack223・stab86(=hack269?)で、ゼネラルにクレイジー平均1150x4です。
装備は並みの装備。参考までにどうぞ。

908 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/21(木) 14:20 [ CxpW74Yw ]
スレ違いだったらスマソ。
狩場なんて主観で決定すればいいと思う。
効率、レア効率も大事
でも↑の狩場もやりがいあって楽しいからね。
殲滅なくて溜め込むのウザいかもしんないけど
MOBは誰のものでもないんだし、ママーリやろうよ?

以上
メイン狩場の9Fが殺伐としてて何だかなぁ
な176歳ミラの戯言ですた。

909 名前: 899 投稿日: 2004/10/21(木) 16:15 [ aFTRnvEg ]
>>907
折りこなナイとならない → 折り込まないとならない

打ち間違いに今気付いたよ。

910 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/21(木) 21:19 [ SA9MsDio ]
ひとつ聞きたいのだが、クレイジーヴァイパーって(スキルLv)Lv9とLv10とでは
発動時間に差があるように感じるのだが実際どうなんだろうか?
ちょっと時間計ってみたらLv10の方が早く、Lv9の時と比べて0.5秒ほど差があった。
他のLvはあんまり試してないが、Lv10の発動時間と同じ位・・・だった気がする。

イマイチ確証が持てないので質問してみた。既出だったらスマン・・・

911 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/21(木) 23:07 [ ucZKl4OM ]
えっと参考までに
ステータス S92 H141  武器メトラ S30 H98 
の装備だけで気合+通常2入れた後のクレイジーが約750×4でした
コレに並みの火力装備をすればクレイジー800×4は出ます
ちなみに自分が持ってる火力装備だと1000×4ぐらいでした
クリ貰ったらライフ大使って回復してます
これだとゼネラル10匹くらい同時に相手できます
がピコックのクリティカルで普通に死ぬので最近は行ってません
以上171歳ミラ使いの戯言でした

912 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/21(木) 23:23 [ aFTRnvEg ]
>>911
並みより、SH30も上がる、並みじゃない火力装備ってドンナのですか?

913 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/21(木) 23:50 [ tX56zGo. ]
効率ばかり考えてたら、あそこはシベしか行けない狩場になってしまう
誰でも平等に狩る権利はある

914 名前: 911 投稿日: 2004/10/22(金) 03:10 [ WrSbUUR. ]
ペル猫 斬り5  天使耳 斬り5  プラチナブレスレット 斬り6
封印の剣 斬り7  ミスティックグラブ 斬り7 こんな装備です 
他の数値はそのまま
装備SH合計 163  H合計 128 

それとさっき斬り9の牛魔王の角兜の制作にも成功しました

915 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/22(金) 03:26 [ Ageux4zs ]
新スキル覚えようとにかわクエやろうと思ったんですが
クエが発生しません・・
Lvが高いのかと思い再振りしてもでません;;;;;

同じようなことがあった方いらっしゃったら
なにかおしえてもらえませんか?

916 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/22(金) 05:05 [ pAmplps. ]
LV45ですが効率の良い狩り場ありますか?
シノブと混乱はトランプとデビルが硬くて武器がすぐ削れてしまいます。
海底はウィンキとアイシングが痛くてスキル使えずに効率がでません。
DEFなのですが、そろそろAGIに変更するべきでしょうか?

917 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/22(金) 05:16 [ JuKNeW6g ]
>>916
どんな狩り方をしているか知らないけど、ダーティを使えば海底で苦もなく狩れる。
鞭ならクリで3k出る。フレイルは知らない。
最速でコンボを繋げればフルイドから1回しかダメージを喰らわずに倒すこともできる。
少なくとも60までは海底3で50〜60k稼げる。
AGIになるなら50台後半まで我慢したほうがいい。

918 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/22(金) 06:25 [ hLUvIOQQ ]
海底はアイシングがいない所へ行きましょう(1だっけ?)
DEFはAGIないのでクリ3K出にくいでしょう

919 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/22(金) 09:44 [ 0nUonpJI ]
>>910 今LV104のフレイルミラなんだけど、クレイジーLV9とLV10じゃ全然ディレイ違って驚いた。
LV
7 135%×3 15 250 35 80 -
8 135%×3 15 250 25 85 - ←ここでディレイ短くなる
9 125%×4 20 300 70 90 -
10 125%×4 20 300 50 100 - ←ここでディレイ短くなる
スキルLV上げても回数が増えないときはディレイと消費が減るってことっぽい。

>>916 海底1はビズマル、フルイド、クリゴレのみ。ビズマルの回避が高いのでDEX50くらいほしいかも。
つか、自分はLV30でDEFからAGIカードミラに再振りして、海底にLV60くらいまで篭ってた。AGIが安定してくる
ころまではPOT大がぶ飲み。時給はLV917が言うように、50~60Kくらいは出てた希ガス。

LV60~70くらいはチームでシノプ5とか行ってたかな。雪ムスケルがまずくなるまでシノプ5。
ソロのときはペナ5のドラグンでないところと、海底1、水晶2が狩場だった希ガス。

920 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/22(金) 16:46 [ Lv9HexRo ]
>>902
自分は135から行ってます
効率効率って言うけどピコクリ以外の死因がちゃっと死だけとかの狩りっておもしろいのか?
気を抜いたらいつ死ぬかわからん、気を抜かなくてもいつ死ぬかわからんぐらいの方がおもしろいと思うんだけど。
常に安全な狩り場で効率重視でレベルあげて次の狩り場も安全レベルになってからって楽しいの?
いつスリルがあるの?
ただでさえメトゥラ装備あたりではすっかり作業狩りと化してくるのにそういう狩りかたで飽きませんか?

921 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/22(金) 16:57 [ oXnwxtNM ]
>>920
スリルととるか、ストレスと取るかは人次第じゃないかな。
例えば水晶Dの何が楽しいか、行ってみてわからないとなると、説明してわかるものでもないだろう。
オレはどっちもアリだと思うぞ。即死しかねない頃のペナ5とか、面白かったしね。
スリルだけなら、グラムゾンが最高だったよ。
ただ、混乱9は遠いな。
オレの周囲では、メトゥラ以前に、セイラ級でも飽きてるヤツは多い。

922 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/22(金) 19:05 [ obVet8Zw ]
>>920
そういうのは自分の胸の中にどうぞ

923 名前: 910 投稿日: 2004/10/22(金) 20:50 [ VSsrfQMg ]
>>919
レス&検証サンクス。やはり前ディレイに差はあったか・・・。
正直Lv9の頃にフレイル装備でクレイジーは使いづらいと思っていたが、
100超えてLv10になんとなく上げてみたら物凄く快適だったのに漏れもビックリした。
消費SPが減るだけではなく前ディレイも0.5秒ほど短縮されるから、
4回になるLv9で充分、てな人は是非Lv10まで上げよう。
ディレイ105%フレイルの場合はまだ試してないが、
ディレイ100%のセイラサベイジ装備でLv10クレイジーは充分快適。

924 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/23(土) 00:38 [ 4CFE.7lA ]
そろそろ晒してみようじゃないか。

LV157
【STAB】80
【HACK】132
【DEF】9
【DEX】133
【AGI】110
【狩場】試練4<時給100>、鉱山3<時給80>、混乱5<時給80>、水晶3.4<時給70>
【装備】斬7不滅、突4斬6シャルン、突3斬5瓢箪、斬7PB、斬4ミスグラ

925 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/23(土) 01:17 [ hOcknt16 ]
インクリ成功シャルンとか書かれても自慢にしか見えない・・・
タダの妬みなんですけどorz

>>916
公平でペナ森5とかウマーですよ(バインド必要だけど
50まで上げれば入れるからそれからでもいいかも
相方はティチか高DEF型キャラがオヌヌヌ(後ろからカード
ただ奥のヨッシーゾーンに近づくと死にます

ところで試練4って時給100kも出ますか?
火力特化ステだけど80k〜90kが限界な気がします
混み具合にもよるのかな?

926 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/23(土) 01:43 [ eCkU6PGw ]
>>925
>>インクリ成功シャルンとか書かれても自慢にしか見えない・・・
そこは流せ
誰も聞いていないのにそろそろ晒そうかとか前置きしてるんだ
相当言いたかったんだろう

ちなみに試練4で100kはある程度火力(MAP内の全敵鞭カード一発位)で人が少なければ余裕で出る。
S116H176で狩場人数3〜4人くらいで大体120〜130kくらい。

927 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/23(土) 08:43 [ lOrsrqys ]
>>924
水晶の時給が低すぎない? 過密サーバー?

928 名前: 925 投稿日: 2004/10/23(土) 12:28 [ hOcknt16 ]
試練4で3〜4人とかアリエナイんですけど(;´Д`)
いっつも10人くらいいるよ・・・

929 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/23(土) 12:31 [ 6F4l.k7Q ]
>>911
参考になりました^^
現在S82H164なのですが800ちょいしかダメが出なくて;;
やはり装備とかも大切なようですね。お金貯めて火力装備をそろえようかと思います
><ありがとうございました^^

930 名前: 927 投稿日: 2004/10/23(土) 12:33 [ iUWo/pI. ]
>>925
南無。
オレ、ドゥル鯖だけど、水晶3はオレ1人になることが多い。
試練は、2〜3人くらいにまでは、ちょくちょくなるらしい。

931 名前: 924 投稿日: 2004/10/23(土) 13:40 [ 3qBUubRE ]
シャルンは課金の時に引退しようと思ってやったらできたんだよ(;´д`)
不滅は引退組の遺品だし、PBも20個ぐらい壊してます_| ̄|○
インクリは箱の時に大量にでたからみんなこれぐらいやってるぞ?
そのぶん壊しまくりだが…。

ちなみに火力がSH200達成するとだいたいどこいっても時給80kは稼げます。
条件が重なる&上の狩り場なら時給100k越えが普通だろ。
むしろ作業狩り飽きたけどな。LV200↑とか普通にやってられん。

932 名前: 915 投稿日: 2004/10/23(土) 15:23 [ hiZU1JgE ]
(´・ω・`)

933 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/23(土) 17:03 [ iUWo/pI. ]
>>915
にかわの話でるの何度目? って皆さん思ってるンですよ。

934 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/24(日) 08:51 [ 1XooDvtM ]
みんなこれぐらいやってるぞ?
↑廃の常套句来ましたね

935 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/24(日) 14:53 [ J1YlUgHk ]
つうか実際やってる気がする。
俺は924じゃないけど。

936 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/24(日) 15:52 [ CxDkb4xQ ]
ステの振り方で悩んでいます。現在のステは
Lv95 HACK56 STAB107 DEF6 DEX76 AGI70 
他初期値の火力ステなんですけど
主な狩場は水晶とかペナ6なんでAGI、DEXはぎりぎり大丈夫な感じです。

これから、カードの威力あげるために、必要ポイントの少ないSTABに振るか、
それともクレイジングバイパーのことを考えてHACKに振るか悩んでます。
みなさん、どうしたらいいと思いますか?

937 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/24(日) 16:04 [ lafzR/hI ]
>>936
鞭かフレイルか教えてください

938 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/24(日) 16:44 [ BJBUHPb. ]
>>936
突き型なら鞭は諦めろ。
それ以前にDEX-AGI低杉。
再振りしろ。

939 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/24(日) 17:12 [ lafzR/hI ]
>938
言いたいことはわかるが936はSTABとHACKのどちらに振るかで
悩んでるって書いてるっしょ?
突き型とかそういう次元じゃないと思うんだが
もうちょっとよく読もうな

940 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/24(日) 17:50 [ stTH0Ud2 ]
>>936
それ、STAB、HACK値違ってるよね? 必要ポイントの少ないSTABって言ってるし。
タイプが複合型ならSTABに振る。火力を伸ばす場合、必要ポイントが HACK:STAB=2:1↓なら、迷わずSTABで良い。
STABはカードの威力以外にも、命中回避にも補正があるらしい。
AGIDEXが低いっていうのは、オレも同感ではあります。
クレイジーとカード、どちらを重視するかですが、装備の補正次第なので、ステだけではわかりません。
狙う獲物を倒すのに、カードと通常攻撃はそれぞれ何回ですか? カードだけの場合、敵のHPはどれくらい残りますか?
狙う獲物を倒すのに、クレイジーと通常攻撃はそれぞれ何回ですか? クレイジーだけの場合、敵のHPはどれくらい残りますか?

941 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/24(日) 17:53 [ jshvx.TQ ]
>>937
鞭かフレイルかは問題じゃないだろ

>>936
そのAGIでぎりぎりってことは回避装備だろうから先ずはそれを見直すべき
STAB-HACKに振るよりAGIに振って火力装備にしたほうが簡単に火力が上がる
まだ回避上限じゃないだろうからAGIに@+10は振らないとダメかも
すぐに火力がほしいなら再振りを勧めるが…
そのまま行くならHACKに振ったほうがいいかな
HACKP=2STABPならSTABに2振るほうがいいけど

942 名前: 936 投稿日: 2004/10/24(日) 19:39 [ CxDkb4xQ ]
みなさん、レスありがとうございました。
すみません、STABとHACKが逆でした;;
正しくはSTAB56 HACK107です。本当に申し訳ありません。

>>940
>>941
今のSTABPが4、HACKPが5です。
装備が鞭装備なので、やはりクレイジングバイパーの攻撃力を上げるためにHACKに振ったほうがよさそうですね。
HACKPが7とかになったらSTABに振ることにします。

あと、重ねて質問すみませんが
よく水晶でクリセラ相手に通常攻撃で1000↑のダメージを与えているミラをみます。
装備はメトゥラダイアヒットのようでした。武器や装備の補正によって変わると思いますが
HACK依存の通常攻撃の場合、HACKのステータスはどれくらいでその値にいきますか?
ついでに、カードのダメも1000いってました^^;

943 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/24(日) 20:08 [ Q5uCjAbA ]
クリセラにカード1kはステSH220ぐらいかな。
複合通常攻撃で1kでてればカードで1kは確実に出ます。
HACKのみで1kの通常攻撃は……相当なHACKと思った方がよろしいのでは…。
少なくとも150は必須確実ですね。

944 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/24(日) 20:20 [ mYYuAamw ]
>>935
自分や自分の周りの極一部のみが世界の全てだと思ってる辺りが廃っぽいって事だよ。
実際には廃の中でもインクリに手を出せるのは一部レア運の良い奴だけだ。
後半になればなるほどEXPのおいしい狩場は金銭的においしく無くなるし(ex.紅4、混乱9)
ボリスなんて全力で狩れば狩るほど湯水の如く金が減っていく。
ナヤルシ以外にゃレア取得権はほぼ絶望的だから90鎧用に資金を貯めてる奴も多い。

>>942
>>926のステでメトラダイヤでクリセラカード1k↑は出てたと思う。
あんま気にしたこと無かったんで正確な数字は覚えてないが。
SH270くらいのMダイヤ装備で試練4水晶の敵を大体カード一発で倒せるようになった気がする。

945 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/24(日) 20:30 [ stTH0Ud2 ]
>>942
メトゥラ装備条件&一般火力装備(チャプ、アドセル級)で、クリセラに、ハードウィップ1k出たような気がする。
複合攻撃って、(S+H)*2+(斬+突)*4 であってる?
今、ステSH150,装備斬突150なんだが、大体体感と一致する。
クリセラのDEFを200とすると、ステSH200&レア級火力装備あれば、クリセラにカード1k*10叩きこめる計算になる。

946 名前: 936 投稿日: 2004/10/24(日) 21:56 [ CxDkb4xQ ]
大体わかりました、ありがとうございます。

レスみててちょっと疑問に思ったんですが、
複合攻撃のダメージの計算式ってどうなってるんでしょうね?^^;
単純に(S+H)÷2ってしていいんですか?
もしかしてこの話題が既出だったらすみません。

947 名前: 945 投稿日: 2004/10/24(日) 23:16 [ Cj4H0zG6 ]
>>946
計算式の話題って出てきてないんじゃないかな?
出てても、細かく検証したなんて人は、このスレにはいねえ。別キャラのスレにならいるかもしれない。
今オレは、
斬:S*1 + H*3 + 突*2 + 斬*6  (→H115S4メトゥラダイヤのみ装備で:1000)
複:S*2 + H*2 + 突*4 + 斬*4  (→H115S4メトゥラダイヤのみ装備で:750)
って計算してた気がします。合ってるか不明。
かもたれからリンクされてる LookingForSign ってサイトに、ダメージシミュレーターがある。時間あったら、そっちも見てみてください。

948 名前: 946 投稿日: 2004/10/25(月) 00:03 [ ZxTg8Cm6 ]
>>947
レスありがとうございます。
LookingForSignっていうサイト見ましたけど、実際に与えるダメージとかなり違う部分もありましたので、
結局よくわかりませんでした^^;

いつか暇がありましたら、自分の検証結果でも載せることにします。

949 名前: 945 投稿日: 2004/10/25(月) 00:36 [ 9hDfKrOM ]
>>948
mobによっては、実際に与えるダメージと一致してる気もする。
ミスティックとか。
mobのDEFのデータがないとか、そういうんじゃないかな?

950 名前: 948 投稿日: 2004/10/25(月) 07:07 [ ZxTg8Cm6 ]
あ、そうかもしれません。
ワイルドキャットへの与ダメは正しかったけど、クリスタルゴーレムへの与ダメは違ったりしたから、
そうゆうことなんでしょうね^^

951 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/25(月) 07:24 [ 4/yTrnfk ]
あれはDEF0の敵に対しての計算らしいと
某ミラサイトに書いてあった希ガス

952 名前: 915 投稿日: 2004/10/25(月) 11:06 [ 7wGAnGZw ]
>>933
すいません。
「にかわ」で検索してたのでみつかりませんでした;
色々なキーワードで検索したらみつかりますた

どうもお邪魔しました

953 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/25(月) 16:50 [ w/41Dz72 ]
にかわクエストが始まりません。
「にかわ」で検索しましたが見つかりませんでした。
どなたか教えて頂けないでしょうか?

954 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/25(月) 17:05 [ g.FK3bTs ]
Lvが足りないのでは?

955 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/25(月) 17:44 [ f0mhCzCA ]
>>953
>>628

956 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/25(月) 20:34 [ kG81n0uk ]
諸事情により今月で引退なので、最後に再振りしてみた。
以前はlv75STAB初期、HACK91、DEF8、DEX81、AGI60のおかしなステ。
これ以上育てることができないので、装備に必要なステ等あまり考えずに実行

結果:lv75 STAB25 HACK76 DEF7 DEX75 AGI74(INT,MR初期)

HACK75で止めるつもりが勢い余って76に。おかげでAGI74orz
lv2→3の1回だけXien鞭、他は全て共通。

以前から装備していた斬69Sダイア装備で実験したところ、スマッシュウィップが
若干強くなった。ウィップはほぼ変化無し。クレージーやダンシングのHACK依存スキルも
ほんの少しだけ与ダメUP。(ダンシングの例:再振り前→1発750 後→1発770)
カードも多少威力増。フレイルはこのステだとlv24装備になってしまうので
実験せず。最大MPと重量が多少減ったけど、HPとスタミナが増えた。

個人的にうまくできて良かった。悔いは何一つ無いよ( *゜Д゜)ノシ

957 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/26(火) 10:31 [ 6PCIX/rQ ]
>>956
HACK75で止めるつもりが勢い余って76に。おかげでAGI74orz

の意味がわからないっす。一体、どういう振り方したの? 共通xienではナイてこと?

958 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/26(火) 10:55 [ d1ofr.A6 ]
>>957 単に75で揃えたかっただけだと思われ。

959 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/26(火) 12:41 [ 6PCIX/rQ ]
>>958
聞きたいのはそういうことじゃない。
共通xienで振る場合、最後に振るのはhackかstabだから、agiは下がらないだろ。

960 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/26(火) 12:55 [ d1ofr.A6 ]
ん?LV74のときにHack75、AGI74だった状態でLV75になって、ランダムAGIはあがらず
手動でAGIに振って75にしたかったところを、間違ってHackに振ったって言うんじゃだめなのか?
そもそも、振りかたもあんま考えてなかったみたいだが。

961 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/26(火) 19:08 [ HTA1y952 ]
ほんとに初歩的なことでスマン
FCとかでボリ ピンと当たったらどうすればいいのでショウカ!?

962 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/26(火) 19:20 [ uAZIWDY2 ]
ハードウィップとかいう通常攻撃でスタンねらい&ダーティ POT押しっぱなし
俺はそうしてた

963 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/28(木) 10:04 [ IfIHx9vQ ]
>>959
最終的にHACK、DEX、AGIを75で揃えようとしてたんじゃないの?
>956が >lv2→3の1回だけXien鞭、他は全て共通。て言ってるから、
鞭xeinのランダムDEXによっては残り全て共通でもDEX75で止まるし。
で、lv75まで上げた時に手動でHACK上げてたら76にしちゃったので
残りポイント的にAGI75にできなかった、と。

>>960
>そもそも、振りかたもあんま考えてなかったみたいだが。
本人が言ってる通り、仮にこのままlv上がってセイラlvになっても
HACKに振ってなきゃ装備可能ステにはならんね。
だが最後に試したかった、みたいな感じだし、そう言ってやるなよ。
lvUPシュミで何度か試してみたけど、>956のステだとAGI上げるのに4必要に
なるまで上げて、そこからのポイントはHACKやSTAB、DEF…ってなった
と思う。だから「〜まで○○に全振り、〜からは○○に…」みたいな基本的
な事は考えてたと思う。
何にせよ>956乙カレ。

964 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/28(木) 19:03 [ MyifA3e6 ]
皆さんの助言をお願いします。
現在、複合フレイルでXIEN鞭タイプ
LV111
【STAB】60
【HACK】80
【INT】 1
【DEF】 30
【MR】 1
【DEX】103
【AGI】 93
なのですが、このステは良い方なのでしょうか?
レベル125で鞭に変更しようかとも考えたのですが
このままAGI引き上げてメトゥラFSにした方が
狩りは楽になるのでしょうか?
ディレイの速さはとりあえず無視してもかまいません。
(フレイルでは権利取りが辛い事は承知ですので。)
装備補正は
セラサベ.S66.H65.物防8.魔防6
Hミラージュ物防28魔防3回避13
その他、装備品の補正は
突4.斬4.命中13.敏捷11.回避23.物防11.魔防6
です。

965 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/28(木) 19:29 [ v30PtLNI ]
>>964
DEXもAgiも低い気するけど、普通なんじゃないすか?
っていうのは多少ステが良くても、どうせ狩場って、水晶か鉱山での乱獲しかないから。
オレはDEF振らなかった人だから、よくワカラナイけど、DEFって要るンすか?
最大HPて いくつくらいなんすか?
その回避補正は回避装備だろうけど、SHを下げてAGI上げて、火力装備にした方が強くはなる。

966 名前: 964 投稿日: 2004/10/28(木) 19:52 [ AEFxUq2Y ]
現在最大HPは4686あります。
DEF上げるとスキルキャンセル減るのでありがたいです。
なるほど・・・AGI上げて回避装備よりも火力装備ですか。φ(..)メモメモ

967 名前: 965 投稿日: 2004/10/28(木) 21:48 [ 26maLGJI ]
>>966
なるほどなー。オレの場合、狩場が鉱山と水晶だったから、DEF要らなかったのかも。
セイラサベージ+火力装備で、そこいらだと、敵は全部カード遠隔。
オレは、DEX130で混乱9にもいけるようにしてたけど、意味なかった。
遠いし、セイラでは効率出ない(バットブロウすら1セットにならない)し、シャルンもまず出ないから。

968 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/29(金) 02:49 [ uM0cG/Io ]
>>964
965さんがステのことはおおよそ言ってくれてるんで、レベ125の鞭変更について
私的には、鞭に変えたほうがいいと思います。
おおよそのメリットとしては
BOX時の殲滅力がクレイジーの速さ、威力ともに最高クラス
ディレイが30パーセント速いので、単体に関しても狩り効率で大幅に差が出る
ハードウィップの威力がかなりあがる
くらいですかね。
材料がFSよりきついですけど、それくらいの価値は十分あるんで頑張ってみてください

969 名前: 964 投稿日: 2004/10/29(金) 06:24 [ gDxMCJD6 ]
>>968
助言感謝です。m(__)m
鞭、やっぱり狩りの効率上がりますか・・・
先ほどシミュしてきたのですが、このまま育てた場合
鞭もてるのが最速でLv128になる事が判明。
ただしポイント全てHなのでAGIがこのまま。苦笑
う〜〜〜ん、微妙ですね・・・
電撃の玉、集めないとダメですね。

970 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/29(金) 13:01 [ H8mRRBm2 ]
なんとなくステ晒し
Lv173 斬り型
【STAB】2
【HACK】205
【INT】 1
【DEF】 15
【MR】 1
【DEX】 165
【AGI】 126
不滅、悪魔、S32H100メトゥラ鞭、斬り4封印剣、斬り4PB、Hミラ
ホークアイ、ミンク靴
主な狩場は水晶3.4F、ペナ森6ですね
紅玉4f以外DEXに不満は感じませんが、効率を求めるなら混乱9fなどは無視です
私でもクレイジーでゼネラルに1000*4出ますが、1300*4くらい欲しいと感じました
HACKはいくらあっても足りない感じです
与ダメはクリセラにカード970*10といったところです。まだ微妙に4桁出ません
ダンシングだと1500*6で、クリ出るとカンストするのがちょっと楽しいです。
作業狩りでもいいという方はDEX110AGI100くらいに抑えて火力に回す方がいいでしょう
いろんな狩場に行きたいという方は、私のステでも紅玉4Fで生きていられるので、
参考にしてもらえばいいかと思います

971 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/29(金) 13:13 [ .wQL3rR. ]
>>969
メトゥラFSも弱くはないよ。
問題は、オーバーキル。
オレが、FS使いたくなるのは、ギガンティックソルジャーと、バットブロウ、ピコックくらい。

972 名前: 970 投稿日: 2004/10/29(金) 13:26 [ H8mRRBm2 ]
どうでもいい事ですが追記です
現在ハロウィンイベントの為、パンプキン倒すとMOBが大量に沸く仕様ですが、
MOBが沸いた瞬間バイト1発撃つのをお勧めします。
バイト撃つだけで致死率グッと下がります。
私はHP6500近くあるんですが、ちょっとしたラグにより赤鮫+ウィキディの大量沸きで
簡単に逝ってしまいます。
バイト以外に何かいい対処法があれば教えていただけると幸いです

973 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/29(金) 15:12 [ h1vUORxs ]
>>972
オレのPCだと、大量発生でTW自体がたまに止まります。オレだけかな?
沸いた直後の一発だけ、スキルを使えて、mobが移動開始した途端に止まるとか、ざらです。
チャットの発言にも一分のラグが発生し、救助を求めることも不可能です。
バインドストーンを大量に用意する以外、打つ手なしです。

974 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/29(金) 15:18 [ oFB9I0ic ]
あーオレも、1回だけウィキディ出たときにクレージーかましたらクラ落ちしたな。
この辺のはビデオの性能なのかな。。オンボードのだしな。orz

975 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/29(金) 16:43 [ AUSteINA ]
デスペナなし期間に救済を求める意味って何?
出した敵を義務的に処理するってのならわかるが…

976 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/29(金) 16:43 [ pG6jWKJA ]
>>964
ステータスがほぼ全て私と同じなので参考までに。
私もLV128で鞭装備可能な状況になりましたが、
メトラダイア=セイラサベイジなのでそのまま火力装備&Hあげで
鞭装備めざすほうがいいと思います。

ただDEFが高すぎではないでしょうか?
LV128の時点でHP4500確保できるのでDEFは低くても問題ないかと思います。

DEXとAGIですが、
現状のままですと混乱9へ行くには火力削ってDEXAGIとるしかないので、
現状維持のままLV150ぐらいまで火力特化乱獲型が安定するはずです。

FSとダイアで悩み所があるとお思いますが、そのステならば断然ダイアのほうが強いです。
カードもダメ差考えると通常*4含めたフルセットに変えれば威力はあまりかわらないです。

私の場合、火力がメトラ装備まで達したため、今後はDEXAGI確保のみにポイント振る予定です。

977 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/29(金) 18:07 [ h1vUORxs ]
>>975
ウチの場合、対策不能って意味。
事故死よりも、停止死の方が圧倒的に多い。
事故死をチーム組んで回避してたんだけど、二人とも、停止して死にましたとさ。

978 名前: 964 投稿日: 2004/10/30(土) 06:15 [ aVZO.XgA ]
>>976
同じ位の方の意見、参考になります。m(__)m
現在、両方のメトゥラ作るだけの玉ないので、まずはMFS作って
玉集めしながらレベル上げしようと思います。
色々助言いただいた方、感謝です。

979 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/30(土) 16:43 [ lWswv73Y ]
MRに沢山ふると気合の攻撃力上昇は大きくなるのでしょうか?
知っている方、試したことがある方ご教授よろしくお願いいたします

980 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/10/30(土) 17:18 [ Ra0Gbkws ]
>>979
過去ログには、接続時間がMR依存と書いてある。
効果は、素攻撃力*1.1。
それ以上のことを知ってる人はいないです。

981 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/11/02(火) 01:44 [ yggT9EkE ]
ステ振りについて皆様にお聞きしたい事があります。

現在フレイルと鞭の両方を使っているのですが、Hackにできるだけ振って
Hackスキルの威力を上げるべきか、できるだけHack、Stab均等に
振ってポイントを節約しつつカードの威力をあげた方がいいのか・・・
通常攻撃はハードウィップ多め、基本的にはカード重視狩りです。

皆様のオススメの方などの意見を聞かせて頂きたいですm(_ _)m

982 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/11/02(火) 02:38 [ NgARXyh2 ]
>>981
カード重視でいくなら純複合(カード威力重視)
まとめ狩り重視ならS1:H2ぐらいじゃないかな(クレイジー重視)

なんだかんだでMダイア装備後はS100越えしたほうがいいかと思います。

983 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/11/02(火) 10:04 [ zLiaXtqA ]
>>931
鞭とフレイルでクレイジーとカードだけど
鞭の場合、mob*3でクレイジーがカード超えると思う。
フレイルの場合、mob*5くらいまで、クレイジー使えない。

カード確殺以降
フレイルで行く狩場の場合は、hack>≒stabくらいの方が良いと思うし、
鞭で行く狩場はhack>stabで確定。

好みの狩場と現状に拠ると思う。
メトゥラ級以降しばらくは、鞭だけでカードの単体威力は飽和気味になり、一部堅い敵にはダンシングヴァイパーの方が有効なので、鞭一択になると思う。

984 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/11/02(火) 14:07 [ wm2/zeBI ]
>>983
純鞭ならMob×2でカードを超える

985 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/11/02(火) 18:31 [ 19Sm7PZU ]
>>984
超えるか? 高DEFmob相手ならいざ知らず、
純鞭というだけでは、クリセラ級一般mob相手では越えないと思うぞ。

っていうのは、クリセラ級をクレイジー一発で沈めることはできない。
メトゥラ丁度だと、クレイジー二発で足りない。
メトゥラ丁度だと、カード一発でクリセラ一匹。

ちょっとわかりづらいかな?
一般mob2匹でクレイジーがカード超えるのは、クレイジー一発で一掃できないとダメだってこと。

986 名前: ぷぅぷぅ 投稿日: 2004/11/02(火) 19:53 [ CSkyAMog ]
ちょいと困ってるので質問を・・。
ただ今レベル201で、
Stab110/Hack201/Def22/Dex152/Agi120(IntMRは割合)
なステなのですが
やはりDEXAGI不足に悩み、最振りをしようか考えてるのですが
DEXAGIを重視にすると
Stab120/Hack150/Def22/Dex170/Agi135(大まかに)
となり、火力が下がってしまうのが嫌で最振りしようか迷ってるのですが

今のままのステで、DEXAGIを上げるか
それとも最振りした方が良いのか。

やはり、火力を確保するにはレベルを上げるしかないのでしょうか?
迷ってるので意見をお願い致します。

987 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/11/02(火) 20:31 [ 19Sm7PZU ]
>>986
今の情勢だと、そのLVでの再振りは残り回数と、いつまでTW続けるかに拠るンじゃないすか?
LV200準拠な狩場なんて、半年くらいは実装されなそうだし。
次のキャンペーンは12月末。
そのステだと、狩場は混乱9なんですよね? 紅玉に行きたいってことですか?
今月引退なら迷わず再振りしても良いが、
3ヶ月以上継続するなら、12月まで保留するのが良いのではないだろうか。

988 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/11/02(火) 21:19 [ JpmQ1gqE ]
ミラはラセット装備はポイントが不利になるのでHミラのほうが無難。
装備の回避補正にひかれてDEFあげるよりも、その分AGIにまわしたほうが得ってこと。

ミラなのでS120H150でも十二分に火力はあります。
DEXの低さを補ってあまりある高火力で我慢するか、
それとも少し下がった与ダメを確実に与えていくかはあなたの個性です。

ちょうどいいとするなら
LV201 S130H172 DEF9 DEX165 AGI130 のシミュができますので
火力もさほどかわらず我慢できるのでは?

989 名前: 981 投稿日: 2004/11/02(火) 22:10 [ yggT9EkE ]
皆様有難う御座いましたm(_ _)m
とりあえず今までどうりStab100を目指します。

990 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/11/03(水) 06:51 [ nR9ZdmoU ]
>>986
dexは不足していると思いますが、agiは120でも問題ないと思います。
回避のことを考えれば>>988さんの言うとおりスーツ装備でも問題ないと思いますが、
混乱9で狩をする場合、ピコックのエンドタイフーンクリティカルのことを考えると
どうしてもペイドアーマー以上の軽鎧を装備しないと即死の恐れがありますので。
ちなみに私がlv201の時はSTAB130 HACK167 DEF40 DEX177 AGI125 でした。
ランダムがたしか56%だったので参考になるかわかりませんが、よほど運が悪くない
限り死亡することはありませんでした。
>>988さんのS130H172 DEF9 DEX165 AGI130のステですと共通先行から鞭先行
にするレベルにもよりますが、HPが7kくらいしか確保できないと思います。

>>987さんの言うようにいつまで続ける(レベルをいくつまで上げる)、再振り
の残り回数に拠りますが、もし再振りに余裕が無いのでしたら必要ポイントの関係上
キツイとは思いますがdexを165程度まで上げるのが一番だと私は思います。

ちなみに私は、再振り残り少ないのにペナ6で1セットで倒せる最低限の火力と
エンシェントスーツ装備上限分のdefを確保してあとはすべてdex、agiに振りました・・・
要塞防衛、ドッペルゲンガーの復活、年内には来るであろう145武器のことを考えて再振り
したのですがね。
145武器が来てdefがエンシェントアーマー装備できるまで上がればまた以前のように
混乱9で狩ができる・・・と考えている自分は甘いのだろうか・・・

991 名前: 986 投稿日: 2004/11/03(水) 12:33 [ KpSMVVCQ ]
皆様レスありがとうございます。
>>987
うーん・・一応TW辞める気は今のところないのですが・・。
最振りもあまり残っておりません。
最終目的は紅玉4です。

一応このステだと、ペナ6や混乱9混乱8って所でしょうか。
>>988
そのステだと火力ともに申し分ないのですが
9f等を考慮して考えると>>990さんの言うとおり、HPが・・。
まあ今のままのステでも余裕で死ぬので
ピコクリがきたら仕方ないと諦めるしかないですが・・。
>>990
あまり余裕はないです・・DEX&AGI手動しかないかな?
STAB130 HACK167 DEF40 DEX177 AGI125
かなり良いステですね、ランダム56%ですか・・。
もし良ければどのように振ったか教えて頂きたいです

何はともあれ、皆さん意見有難う御座いました。
しかしミラスレ相変わらず過疎ってるなぁ

992 名前: 990 投稿日: 2004/11/03(水) 14:50 [ nR9ZdmoU ]
>>991
えっと、ランダム56%ってのはlv170で再振りした時点です。201の時はもっと入ってますね・・・
振り方ですが、170で混乱9、紅玉4でとりあえず狩ができるようにあわせて再振り。
dex155、agi120、def28を目標にポイントを振り分けていきました。
ランダム50%計算でlv150でagi120にするためにagiを45まで手動で上げる。
そのあとshを交互に上げる(必要ポイントが増えたら切り替え)
予想していたよりもランダムが良く、lv140でagi120達成したので鞭先行に。
その後もランダムアップが良い感じに入ったのでshにポイントを振っていく。
defはたしかレベル110くらいで目標値にしたと思います。
再振り完了のlv170の時点でs120h120def28dex160↓agi120だったと思います。
その後手動でdef40まで(とりあえず鎧装備条件分あればいいと思うので28で問題なかったかも・・)
hack優先でポイントを振っていき、1lvで1ポイント上げられなくなったらstabを上げる。
agiは少し不足してるかなぁと思い5ポイント振りましたが、あまり体感できなかったので120でよかった。
ちなみに紅玉4の斥候ダックに100%命中するようになったのがdex170くらいです。
165位でもクレイジーヴァイパーとハードウィップがたまに外れる位だったので狩する分にはそれほど
問題にはならなかったです。

ミラスレ過疎ってますよね・・・ゲームの中でも使っている人少ないですし・・・

993 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/11/03(水) 15:01 [ J95uvB2s ]
ステ晒します。助言もらえたらうれしいです。
Lv95 複合型
【STAB】50
【HACK】51
【INT】 1
【DEF】 22
【MR】 1
【DEX】 97
【AGI】 103

狩場は試練4、ペナ5がメインです。
メインスキルはカード、バイトですが、1:複数のときに火力不足を感じるんですがクレージーの威力低いだろうと思っておぼえていません。
装備は
【頭】ターバン10.4
【体】ラセット35.26.3.13
【武器】アンギSH59,60
【小手】苗4,5
【アクセ頭】悪魔角3、3、3
【アクセ体】封印剣1、4、1、1
【アクセ小手】回避5
【靴】ミンク3222
です。

死なないことメインで考えたステなんですが、火力がなく効率が悪いように感じています。
LVUP時にはHACK、ランダムでDEXです。今後、手動でどこをあげていくか、狩場はどこがいいか、など教えてください。
お願いします。

994 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/11/03(水) 16:39 [ yk7vmisM ]
今120のミラだけど、最初オレも試練4で狩ってて、狩れないことはないが火力不足、それと
トラの3連がウザくてスキキャンで殲滅に遅れが生じてた。
そこで、鉱山3Fに最初行ったんだけど、いつもDEFルシ&マキシがいて足で勝てないミラには
いまいちの効率だった。
んで、レッドウィッキドがうざそうだと思いながらも鉱山2F行ったらガラガラで、微妙に1体ずつが
離れてて、カードでの固体撃破がしやすく、効率も出た。時給70〜80K(ドロップ拾わず)。
多分、ウィキディとゴレムは 通常*2→カードMAX でだいたい沈むと思う。
レッドウィッキドは素直にカード2回投げればOK。 なんといってもスキキャンとはほとんど無縁なのがいい。

そのステのままだと、ウィキディに必中しないかも知れないが回避はだいたい満たしているし、被ダメは怖くないんで、
頭は不滅にして火力と命中、手アクセも命中指輪5、篭手もできれば斬り4↑プラチナブレスがいいと思う。

あと、自分はクレイジーは3発出るようになった時点から使ってるよ。LVMAXになるとディレイもかなり
減ってフレイルでもなかなか使えるスキルになる。

とりあえずウィキディに必中するまではDEXに手動フリかな。

もう一つ。LV100くらいで再振りの予定があり、知り合いにDEXが100くらいあるLV100くらいのマキシ
が、もしいるなら、再振りの時、
SHは装備ギリギリ。DEX120前後。AGI95くらいでHミラ装備くらいのDEFのステにして
紅玉4にて、DEXマキシがダックにブラインド、ミラはそれ以外のザコにバイトでマヒかけながらクレイジーやカード、
ティチ(ワイドブレス使える灰推奨)はレムレス殲滅ってな感じのチームがウマイよ。
セイラ武器が装備できないうちは4人くらいがいいかも。

まぁ、LV100でDEX100のマキシなんてそうそういないだろうけど。。

995 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/11/03(水) 16:43 [ J95uvB2s ]
紅玉4ですかぁ。まだ未経験ですね。
教えて君なわたしにくわしく丁寧にありがとうございます。
教えてもらったことやってみようとおもいます。
ありがとうございました〜!

996 名前: 994 投稿日: 2004/11/03(水) 16:47 [ yk7vmisM ]
ちょと追記。
>とりあえずウィキディに必中するまではDEXに手動フリかな。
命中指輪なしで、ウィキディに必中が理想。必中するようになったら、ミスティグラブかな。

997 名前: 994 投稿日: 2004/11/03(水) 16:56 [ yk7vmisM ]
連投ゴメソ。
>SHは装備ギリギリ。DEX120前後。AGI95くらいでHミラ装備くらいのDEFのステにして
これ、SHは105になったときにセイラが装備できる程度のSHってことにしてくだされorz

残り少ないレス数ムダにしてスマソ

998 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/11/03(水) 17:19 [ J95uvB2s ]
(。・x・)ゝです。次スレは>>999さんかな?

999 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/11/03(水) 19:05 [ jcL/yccA ]
>>994
セイラサベージの時点で、ウィキディ、ゴレムあたりは、遠隔カード20で一撃になるハズ。
火力装備すればレッドウィッィドまで、遠隔カード20で一撃だった気がする。

1000 名前: ぷぅぷぅ 投稿日: 2004/11/03(水) 19:09 [ KpSMVVCQ ]
>>910
度々ありがとうございます。
しかしランダム56%は、私では無理そう・・。

220ぐらいまでこのステで頑張ってみるかな?
じっくり考えて決める事にします
再度、意見くださった方ありがとうございました。

ついでに1000get

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