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キャラ性能比較スレ
1 名前: 代理管理人 投稿日: 2004/03/31(水) 23:56 [ fUAJJrRI ]
要望がありましたので立てました。

こちらではキャラごとの話で荒れてしまっても基本的に関与しません。
晒しや明らかに荒らしていると思われるもの意外は、
特に削除や制限などは行いません。

2 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 00:26 [ sPpUleSQ ]
誤字にツッコムのは有りなのか?

意外→以外 だぞ?代理管理人よ?

3 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 00:32 [ ClzyGPTo ]
>>2
どうだっていいじゃん そんなこと

4 名前: 代理管理人 投稿日: 2004/04/01(木) 00:36 [ 5hCykalc ]
>>2
素で間違えました_| ̄|○
ちゃんと確認しないとダメですね。

5 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 00:37 [ wUsza8Lw ]
つまり最強論議厨は掃き溜めから出てくるなってことですね

6 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 00:39 [ svFv0Lpc ]
まぁその最強議論厨達はナヤスレがお気に入りのようです

7 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 00:40 [ mmXWym0Y ]
ナヤ>>ムスカ>ミラ>>>>>>>その他

8 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 00:42 [ X48JI4qY ]
ナヤとムスカのところに超えられない壁がある。
ナヤ最強!!!!!!!!!!!!!!!
でも、あきるの早!!!!!!!!!!!

9 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 00:49 [ ClzyGPTo ]
以上
ムスカ→ナヤ→ムスカという変遷を辿った
隠れ最強厨様のお言葉でした。

10 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 00:53 [ IGog5EEg ]
1stナヤだと楽。
金稼げる(火力高い)から2nd以降の武具を揃えやすい。
ただ、ナヤやってしまうと他のキャラの火力が低いから、狩りが結構辛いかも。
2nd以降は趣味に走るもよし、好きなキャラを育てるもよしだね。

結局は金、金さえあれば楽

11 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 01:15 [ TogkvgGU ]
ナヤってよくみたら火力最強じゃねの?
攻撃速度がとんでもなく速い。シベどころかミラを抜いてるなありゃ。

12 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 01:17 [ 4YigvPxg ]
>>11
何をいまさら

13 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 01:18 [ 0y601oIk ]
木の葉が突出しすぎて見逃されてるけど、ナヤは火力強いよ。
流石にミラの気合カードまでは行かないけど、シベなら結構互角にやり合える。

14 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 01:22 [ 0y601oIk ]
木の葉が弱過ぎて見逃されてるけど、ナヤは火力も弱いよ。
流石に突きルシまでは行かないけど、切りピンなら結構互角にやり合える。

15 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 01:24 [ TogkvgGU ]
カードディレイでかすぎ、カード2発入れてる間ナヤは3回くらいバックステップかましてるぞい。
通常攻撃の速度もナヤがミラの2倍。しかもあれ2回攻撃だから実質ミラが109%一回入れてる間ナヤは71%を4回入れてる。
カード2発のダメはバックステップ3発より多少勝る(運にもよるが)がコンボの中間繋ぎ攻撃を含めるとナヤのほうがダメ効率高い。

16 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 01:25 [ 4YigvPxg ]
お前ら、ルシアンの話もしろ!ヽ(`Д´)ノ

17 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 01:29 [ 0y601oIk ]
BSディレイでかすぎ、BS2発入れてる間ミラは3回くらいカードかましてるぞい。
通常攻撃の速度もミラがナヤの2倍。しかもあれ120%攻撃だから実質ナヤが71%*2入れてる間ミラは120%を2回入れてる。
BS2発のダメはカード3発より多少勝る(運にもよるが)がコンボの中間繋ぎ攻撃を含めるとミラのほうがダメ効率高い。

18 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 01:34 [ 0y601oIk ]
ルシピンって良く考えたら防御も最強じゃないか?
盾がとんでもなく強い、木の葉どころかクレイ抜いてるな

19 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 01:36 [ 39D9WFnw ]
序盤は木の葉>盾なのは間違いないが
中盤以降は木の葉<盾

結局の所木の葉あったところですぐ消えてPOT連打することになるから
中盤以降の盾は防御力も高く、魔法防御が高いものもある
どの道POT連打することになるのなら元のダメージが減る盾のほうが有用

20 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 01:37 [ mF56r6pY ]
>18
まだ寒さの残るこの時期釣堀でなんか釣れますか?

21 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 01:37 [ TogkvgGU ]
喪前ら、最強はクマだろクマ

22 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 01:38 [ 4YigvPxg ]
>>19
盾装備してようが余裕で被ダメ500とか来ますが、何か?

23 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 01:39 [ mF56r6pY ]
釣堀いぱーい

24 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 01:40 [ 0y601oIk ]
>>20
釣れるみたいですよ
現に今22って言う魚が上がりました

25 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 01:47 [ 4YigvPxg ]
やっぱ荒れてるなぁ・・・
明らかにナヤミラマキシが群を抜いて強いんだから、
わざわざこんな荒れる原因のスレ立てる必要ないと思う

26 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 01:51 [ TogkvgGU ]
ミラは3強から除外してほしいな、マゾ生活60年でやっと光が見えるくらいだからよ。

27 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 01:52 [ 0y601oIk ]
ミラは50超えたら普通に強いだろ

28 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 01:53 [ 4YigvPxg ]
>>26
光が見える時点で幸せってことに気付いて……_| ̄|○

29 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 01:56 [ X48JI4qY ]
序盤楽なキャラより中盤以降楽なキャラの方がいいよな
最初の方はレベル上がりやすいし。
もの珍しさもあってレベル上げに苦痛をあまり感じない。
レベル50からは長いぞ・・・

30 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 01:58 [ 2.XN/Kzc ]
ナヤ最強、ミラ、マキシは普通、残りはゴミ
以上。

31 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 02:00 [ 4YigvPxg ]
>>30
まぁそんなトコだわな

32 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 02:03 [ 0y601oIk ]
3強の住み分け

攻撃能力:ミラ>>ナヤ>マキシ
防御能力:ナヤ>>>>マキシ>ミラ
便利能力:マキシ>ナヤ>>>ミラ

こんな感じ

33 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 02:06 [ Ohj6SxAs ]
実はイスピンはふたなりだぁ
実はマキシはメスだぁ
実はナヤはオスだぁ

34 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 02:07 [ 0y601oIk ]
>>30
正解

35 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 02:09 [ 0y601oIk ]
>>33
それでイスピンは両方いけるから最強なのか?

36 名前: シベ使い 投稿日: 2004/04/01(木) 02:10 [ U3Lg8zgY ]
自分シベ使ってますが、序盤はDEFあれば強いですが、中盤(セルバス平原5がマズくなるLv)以降はソロムリ_| ̄|○

DEFあっても敵の攻撃力がやばいし、バーサークで尚痛い・゚・(ノД`)・゚・(かと言ってバーサーク抜くとルシ以下の火力に・・・)

AGIにしたとしても回避装備が殆どないので敵の攻撃を回避できずアボン・・・orz

チームだと火力が期待されますが、ソロじゃクズなシベでした(`・x・´)

(ソロ用にナヤ作ったけどナヤ強すぎる・・・)

37 名前: ナヤ使い 投稿日: 2004/04/01(木) 02:14 [ 0y601oIk ]
はっきり言ってチームでもナヤの方が役立つよね
シベって火力ナヤとあんまり変わらないのにすぐ死ぬし
ナヤはMH当たっても木の葉連打してたら死な無いからPTとしても安心すると思うよ

38 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 02:14 [ JRidBNEk ]
(,,゚Д゚)バーサークによる最高の与ダメ!:シベりん
(,,゚Д゚)究極の殲滅スキルのカード!:ミラ姐
(,,゚Д゚)回避力最高+木の葉で反則的!:納屋トレイ
(,,゚Д゚)唯一の支援+強力な攻撃魔法!:托テチ
(,,゚Д゚)的中剣による高命中率+便利な魔法!:ムスカ
(,,゚Д゚)必中のカウンタースピア+自己ブレスのオルランヌ!:ピン子
(,,゚Д゚)バランスの取れた性能+快剣術によるディレイ減少!:ルシルシアンアン
(,,゚Д゚)最強防御スキルの泥鎧+強力な範囲攻撃のクラッシュボム!:ボリ子

39 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 02:16 [ BKAk2Sts ]
おまえらティチについても語ってください。
ブロンドのストレートロングにひらひら純白スカートだぞ。

40 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 02:17 [ 2.XN/Kzc ]
>>38
間違いだらけw
釣ろうと思ってもそうはいかんぞw

41 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 02:18 [ 0y601oIk ]
---------39の降臨により以下TW萌えスレ(ティチ専用)に成ります---------

42 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 02:19 [ 0y601oIk ]
>>40
ナヤミラマキシは合ってるがな

43 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 02:21 [ X48JI4qY ]
>(,,゚Д゚)最強防御スキルの泥鎧+強力な範囲攻撃のクラッシュボム!:ボリ子

ボリスが最強に思える

44 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 02:24 [ U3Lg8zgY ]
ナヤとシベは火力変わらないのは分かるが(DEX高くなる分ナヤのが有利)。
混乱8Fとか木の葉バグるとスノムスケでナヤ即死だぞ。(AGIシベもだがな)
DEFシベならそこそこHPあるし意外と耐えれる
と釣られてみた

45 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 02:26 [ 0y601oIk ]
(,,゚Д゚)バーサークによる最低装甲!:シベりん
(,,゚Д゚)究極の殲滅スキルのカード!:ミラ姐
(,,゚Д゚)回避力最高+木の葉で反則的!:納屋トレイ
(,,゚Д゚)唯一の支援+貧弱な攻撃魔法!:托テチ
(,,゚Д゚)ラピュタの飛行移動と街ごと焼き尽くすインドラの矢!:ムスカ
(,,゚Д゚)高命中のカウンタースピア+劣化ブレスのオルランヌ!:ピン子
(,,゚Д゚)低い位置でバランスの取れた性能+速くなるかもしれない快剣術!:ルシルシアンアン
(,,゚Д゚)単発防御スキルの泥鎧+微妙な範囲攻撃のクラッシュボム!:ボリ子

46 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 02:27 [ JRidBNEk ]
('A`)バーサークは紙防御になる諸刃の剣:シベりん
('A`)序盤シベ以上につらい+事故死率高し:ミラ姐
('A`)最強厨多すぎ+紙装甲のうえHPも少ない故、事故死もしやすい:納屋トレイ
('A`)キモヲタ多すぎ+育成辛過ぎ:托テチ
('A`)五花月光斬のディレイをお察しください:ムスカ
('A`)全体的にスキルの威力不足:ピン子
('A`)一歩間違えれば中途半端:ルシルシアンアン
('A`)泥鎧は後半がダメポ:ボリ子

47 名前: 38=46 投稿日: 2004/04/01(木) 02:29 [ JRidBNEk ]
(,,゚Д゚)はメリット
('A`)はデメリットのつもりで書いてみたのだが…

48 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 02:30 [ 0y601oIk ]
デメリット要素に中の人入れたらダメだろ

49 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 02:31 [ X48JI4qY ]
ピンコのメリットは萌え以外ないよ

50 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 02:32 [ JRidBNEk ]
デメリット修正
('A`)バーサークは紙防御になる諸刃の剣+最もAGI型にしにくい:シベりん
('A`)序盤シベ以上につらい+事故死率高し:ミラ姐
('A`)紙装甲のうえHPも少ない故、事故死もしやすい+武器硬度が…:納屋トレイ
('A`)育成辛過ぎ、得に白魔法は敵にトドメをさせない:托テチ
('A`)五花月光斬のディレイをお察しください:ムスカ
('A`)全体的にスキルの威力不足:ピン子
('A`)一歩間違えれば中途半端:ルシルシアンアン
('A`)泥鎧は後半がダメポ:ボリ子

51 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 02:37 [ 0y601oIk ]
>>50
ナヤに硬度入れるならピンにも入れないと可哀想だろ
更にナヤミラが事故死多いなら他AGIキャラも事故死多いだろ
どうせ鎧もセラミックとか着てるんだしな

52 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 02:52 [ JRidBNEk ]
事故死率(すべてAGI型とした場合)

テチ>シベ=ミラ>ナヤ>マキシ>ルシ>=ピン>ボリ


生存率(すべてDEF型とした場合)(POT未使用)

テチ<シベ=ミラ=ナヤ<マキシ<ルシ<ピン<ボリ<テチ(白、または灰に限る)


物理攻撃力(ティチエルを除く)

シベ=ミラ(複合に限る)>ナヤ(複合に限る)>ミラ=ナヤ=マキシ=ボリ>ルシ>=ピン



適当に作ってみた、修正あればどんどんしてくれ

53 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 03:02 [ JRidBNEk ]
_| ̄|○生存率のところ途中なうえ間違えてるし

生存率(すべてDEF型とした場合)(POT未使用)(スキル有り)

テチ<シベ(バーサーク使用)=ミラ=ナヤ(木の葉未使用)<シベ<マキシ<ルシ<ピン<ボリ=ナヤ<テチ(白、または灰に限る)

54 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 12:24 [ vFI8NntQ ]
ピン子の治癒術・・・座ってるよりは回復効率いいんだな〜なにげにw
まぁ使い続ける訳だが、かなりうっとおしいのは確か。

55 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 12:43 [ 1pK7otfE ]
>>54
MR装備じゃないとゴミだし、座って回復待つような奴はいない。
普通ポットを使う。

56 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 12:52 [ 0BKr1wKI ]
OK、仮にナヤの時代が終わったとしよう。


次に来るのはそう
ム ス カ 大 佐 だ


ふはは、見ろ!ナヤがゴミのy(ry

57 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 13:30 [ Z1jwKA7I ]
主人公=ルシアン、ボリス
脇役=マキシミン、ナヤ、シベリン、ティチエル、ミラ、イスピン

これでFA

58 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 13:39 [ C8tJnThw ]
まーMMO的に安定なのはマキシかな
ナヤは木の葉一点で強キャラしてるから弱体化パッチ来たら乙
そうじゃなくてもAgi重視→Def重視になったときにもナヤはほぼAgiしかないので再振りしても乙

マキシは多種のスキルと武器で強さが構成されてるから弱体化しにくい
Def重視になったときでも再振りすればある程度Defに対応も出来る

59 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 13:42 [ C8tJnThw ]
上手く強キャラをつかうならミラ
強キャラ批判はナヤを盾にかわしつつ
ソロは一応できるだけの性能がある
PTにも火力を押し出して入りやすいし、火力で俺TUEEEEEEE可能
クラブもミラならほとんど入れる(ナヤ除く募集のクラブは多い)

60 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 13:43 [ T00.SwIw ]
誰か>>45に突っ込めよ。
上から五番目がやばすぎ、まず間違いなくラスボじゃねぇかw

61 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 13:52 [ TogkvgGU ]
>>59
未だ見た事ないぞ、ナヤ除外のクラブなんて、大体そんな基地外クラブ入ってもろくな事ねだろ。

62 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 13:57 [ C8tJnThw ]
>>61
いや、結構あるとおもうぞin虎鯖
基地外とかそういう意味じゃなくてナヤは間に合ってますってことね
ナヤの数が多い→クラブにナヤがたくさんいる→募集ではナヤを除く
こういう意味

63 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 14:03 [ mF56r6pY ]
的中なくなったらマキシは雑魚(PKにおいて

64 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 14:10 [ vFI8NntQ ]
>>55
POT使ってまで効率求めるほど必死じゃない人だっているんじゃね?w
まぁ君はがんばって廃人になっとけばよろしいのだよ!ぐふは
人がゴミだ!

65 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 14:10 [ TogkvgGU ]
>>62
そうかな?高レベルナヤは盾役としてひっぱりだこだぞ。
サイモンの大群の中に突っ込めるのナヤだけだしな、木の葉弱体化したら他のキャラも随分困るだろうし、ナヤ自身もほぼ火力最強に近いからな。
前衛が多すぎて支援ティチのみ募集ってのはわかるがな。

66 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 14:21 [ Z1jwKA7I ]
ナヤ   =木の葉弱体で乙
マキシミン=的中弱体で乙
ボリス  =土壁弱体で乙
ミラ   =カード弱体で乙

他のキャラは別に弱体化するほどの高性能なスキルは無い。

67 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 14:29 [ mF56r6pY ]
ナヤの木の葉弱くなったら次マキシ叩き ネクソンメール攻撃弱体化
マキシ弱くなったらポリス叩き  ネクソンメール攻撃弱体化
ポリス弱くなったらミラ叩き  ネクソンメール攻撃弱体化
(ry
おまいら一体なにがしたいの?w

68 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 14:29 [ 0y601oIk ]
ナヤ=木の葉無弱体→心とBSに通常攻撃と高AGIで大丈夫
マキシ=的中弱体→DEXに振る量が増えてAGI辛い
ボリス=土壁弱体→後半は神mob以外殆ど意味無いし大丈夫
ミラ=カード弱体→複合南無でも気合ダンシング強いし大丈夫

69 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 14:33 [ 0y601oIk ]
ミラ弱体したいんなら気合だわな、デメリット無しの攻撃120%は強すぎる。

70 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 14:36 [ TogkvgGU ]
>>68
気合ダンシングって他のキャラの連と互角(もしくはそれ以下)の威力でつよ。
紙装甲も手伝って即最弱キャラだね。

71 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 14:39 [ 0y601oIk ]
ナヤ弱体化は、まず通常攻撃55%*2にして心を80%BSを160%にする
最後に木の葉を自力で避けても減るようにしたら完成

え、ボリ子?
今のままでも十分弱いし弱体要らんだろ

72 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 14:42 [ 0y601oIk ]
>>70
気合入れたら162%*6だろ
装甲も軽装備でミラの回避はナヤの次ぐらいだし
これで最弱とは貴方は凄い人ですね

73 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 14:47 [ 0y601oIk ]
気合カードの130%*10が強すぎるだけだろ

74 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 14:50 [ 0y601oIk ]
そろそろ、ミラ叩き時代の幕明けですか。

75 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 14:50 [ X48JI4qY ]
後半のボリは弱すぎなんで逆にハンデをあげてもいいくらいだな
必殺技をひとつ追加とか。
一応剣士なのに探偵ムスカと剣術で差が無いのは悲惨すぎる。

76 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 14:55 [ mF56r6pY ]
てかハイパーミラージュ実装されたら木の葉なんかなくても十分だろ

77 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 15:01 [ 0y601oIk ]
ハイパーミラージュスーツ:器用さ、素早さが2倍
装備可能キャラ:ナヤトレイ、ミラ

78 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 15:09 [ t.n4LMsg ]
またナヤが強くなるのか('A`)

79 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 15:12 [ 0y601oIk ]
ミラも装備出来るけどな

80 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 15:13 [ X48JI4qY ]
つーかナヤ以外のキャラいらないよな。
他の奴はゴミだよ、これじゃ。

81 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 15:13 [ Z1jwKA7I ]
もういいよ。
ミラもナヤも強いままで。

強いキャラ同士で罵り合ってください

82 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 15:16 [ 0y601oIk ]
各スキル総合倍率

ルシ連=125%*6=750%
ボリ連=140%*6=840%
スピア=350%*1=350%
ムス連=135%*6=810%
月光斬=180%*5=900%
シベ連=140%*6*140%=1176%
気合D=135%*6*120%=972%
気合C=109%*10*120%=1308%

ナヤは正確な値が分からないので誰か補完よろ

83 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 15:18 [ X48JI4qY ]
ザコキャラは物珍しさ以外に使うメリットがない。

84 名前: 82 投稿日: 2004/04/01(木) 15:18 [ 0y601oIk ]
書き忘れ、シベ連はバーサク込みです。

85 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 15:23 [ 0y601oIk ]
>>70は972%が840%と互角かそれ以下に思えるのか、大変だな。

86 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 15:28 [ .hzmj1mE ]
強キャラ自体は別に構わんが強キャラ厨だけは何とかしてくれ
街で自キャラ自慢とかもううざ杉

87 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 15:31 [ Z1jwKA7I ]
いや・・・別にキャラ自慢はいいんだが(元々分かってて選んだわけだし)
所持金やレアを自慢するのはやめて欲しい。
これこそウザ杉

88 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 15:31 [ 0y601oIk ]
マゾキャラ厨も強キャラ厨に負けず劣らずだけどな
街でマゾさ自慢とか辞めてくれ

89 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 15:34 [ 1wsQtpEY ]
面白半分で混乱5で付与PT組んでみた
解っては居たが10人中7人ナヤorz

90 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 15:35 [ mF56r6pY ]
ハイパーの効果実装とともに木の葉弱体化
これなら文句ネーゾ! 弱体化こいや

91 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 15:43 [ jjeKrU4s ]
>>85

そもそも連とダンシングではスキルがぜんぜん違う。
トータルのダメを見れば上かも知れないが、ダンシングは囲まれたときに
周りの敵全員に均等にダメージがいってしまい、
一体ずつ減らせないため使い勝手が非常に悪い。体感の火力もかなり低い。
ランク下の狩場や1対1ならいいが。

よって数値のみで見るのは誤りだと思うが、どうだろう。

92 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 15:45 [ 0y601oIk ]
分散範囲攻撃でも総合殲滅力は高いだろ

93 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 15:46 [ 0y601oIk ]
バックステップはこんな感じかな

BS=220%*(1~4)=220~880%

94 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 15:52 [ 0y601oIk ]
>>91
カードとダンシンしかないミラ使いなら分からないかもしれませんが
連等の単体攻撃の場合オーバーキルが多発しますが
周囲にダメを均等に分散して与える攻撃だと単体攻撃に比べて
オーバーキルの発生が激減するので結果的に敵の数が多くても
分散攻撃の方が早く殲滅できます

95 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 16:01 [ 4YigvPxg ]
だからお前ら、ルシアンの話もしろって!ヽ(`Д´)ノ

96 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 16:03 [ r3S/o01I ]
>>75
ちがうな・・・むしろ探偵のマキシ以下なのが剣士のボリ。
他のキャラクターはまだ設定上の差があるのに、ボリとマキシは同系列キャラクター。
にもかかわらず、ボリはクズ。ボリ=マキシ劣化版。
このゲームの開発が、いかに原作の設定をすっ飛ばして作っているかが浮き彫り。

まぁ、このゲームが中盤以降Agi有利に作られてる時点でボリイラネ。

97 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 16:04 [ 0y601oIk ]
え、ルシアン?
今のままでも十分弱いし弱体要らんだろ

98 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 16:06 [ 0y601oIk ]
ナヤとかなら幾らでも出てくるのに、逆にルシだと弱体思いつかんよな

99 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 16:07 [ 4YigvPxg ]
ルシアン:ボリスに戦術について色々習っている

という設定らしいから、ボリスよりマゾいことは設定上仕方が無いことだ。

100 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 16:08 [ 4YigvPxg ]
ルシアン専用のスキルって何?
ラグランジュだけ?

101 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 16:13 [ xyvNb55U ]
一応複合の飛連波もあるけど使いづらい

102 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 16:15 [ 0y601oIk ]
シベはナヤの命を救ったらしいけど強さ的にどう考えてもヒモだろ

103 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 16:17 [ 0y601oIk ]
17歳で酒豪と謳われるムスカ様も心配だな

104 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 16:18 [ mmXWym0Y ]
とりあえずDEF型でも後半もつようにしてくれ。
防具の防御力1.5倍くらいで、あと靴、腕装備にも防御力つけてくれ。10づつぐらい

105 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 16:20 [ ZOQUU00U ]
とりあえず、ルシになんか強さの特徴ください。ラグランジュ神速剣使ったらクリ率も上がるとか・・・。
あぁ、いちおゆうけど、特徴がないことが最大の特徴とかいわないでorz

106 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 16:26 [ 4YigvPxg ]
俺ルシ使いだけど、そんな弱いところがけっこう好きだったりする。
弱キャラを強くするからこそ、愛着ってもんも出てくるんじゃね?



真性Mって言わないで……_| ̄|○

107 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 16:32 [ xyvNb55U ]
どうやっても強くならないだろ
LVいくら上げてもその分強キャラとの差がますます開く

108 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 16:39 [ C8tJnThw ]
つーかナヤミラマキシを弱くするより
残りを強くした方が良いんじゃねーの?

ボリのクレイの耐久度を上げるとか
シベはバーサクのUP効果倍とか
ピンはベレー帽はずせるようにするとか
ルシは神速剣のディレイカットを増強するとか
ティチは分からん('A`)

109 名前: 106 投稿日: 2004/04/01(木) 16:41 [ 4YigvPxg ]
>>107
んー、なんていうかなぁ……他のキャラと比べたって、キリがないっしょ?
自分の中で以前よりも強くなってきてる、と思えればいいかなぁって。
別に強さばっかり追求するわけでもなし、俺はこれでいいよ。自己満足だとしてもな

110 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 16:45 [ 0y601oIk ]
AGI-DEFバランス案
デビルナイト程度の攻撃力で攻撃速度が異常(秒間3発等)な敵をどんどん追加する

111 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 16:45 [ Z1jwKA7I ]
あぁ、ルシアンの弱体化?
神速剣のディレイ減少弱体化位じゃない?
だってスキル無いし。

強いのがいいなら強いキャラ使え。
自分が選んだキャラが弱いからって強いキャラ妬んでも仕方ないだろ

112 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 16:46 [ gybyghm6 ]
>108
そのピン子の強化、ちょと微妙じゃないですか(つд`)

113 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 16:47 [ GKreAA1U ]
>ピンはベレー帽はずせるようにするとか

誰か突っ込め。

114 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 16:47 [ 0y601oIk ]
>>112
それ言ったらシベのバーサクもヤバイぞ

115 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 16:50 [ 0y601oIk ]
倍率180%とか殴ってクリ出ただけでカンストしかねん

116 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 16:53 [ R8EyoD3s ]
今あるスキルを強化するより新スキルキボン。
バーサク効果倍っていかれてるだろ・・・

117 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 16:54 [ C8tJnThw ]
あとは敵の種類だとおもうなぁ
避けにくくて連続攻撃をしてくるけどダメはあんまり高くない
こんな敵がいればDef型はウマイし
ナヤは木の葉切れるしAgi型は痛い

まーこうするとミラが大変なわけだが

118 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 16:55 [ C8tJnThw ]
現状のナヤとバーサク効果倍のシベってどっちが強いよ

119 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 16:56 [ 4YigvPxg ]
>>118
満場一致でナヤ

120 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 16:58 [ 0y601oIk ]
ミラと言うかAGIが大変だろ

121 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 16:58 [ 0y601oIk ]
ナヤは防御性能が異常だからな

122 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 17:03 [ 0y601oIk ]
某MMOのように
高命中で高速低ダメの敵とか
敵に必中スキル追加とか
敵が回避ダウンスキル使ってくるとか
そんなんでいいんじゃね?

123 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 17:09 [ Z1jwKA7I ]
そんなのイラネ

124 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 17:16 [ 0y601oIk ]
界王拳
体中の気を瞬間的に増幅させ攻撃力を高くする。
攻撃力80%上昇、ディレー40%下落、防御力240%下落。

125 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 17:19 [ Z1jwKA7I ]
そんなのイラネ

126 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 17:45 [ 4YigvPxg ]
>>122
そんなヤツ、ナヤの敵ではありません

127 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 17:57 [ FSl77Xts ]
確か、シベにバーサクの上位スキルみたいなのが追加されんじゃなかったっけ
攻撃力*1.5だか1.8だかの。DEFとディレイは50%DOWNで。
まぁ真偽はしらんが。
もうなんかマジで通常攻撃クリティカルでカンストしかねない勢いの気がする。

128 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 18:02 [ 0y601oIk ]
>>127
それってもしかして

スキル:オーバードライブ

自分の脳神経を焼き切らせ、攻撃力を高くする。
攻撃力50%上昇、ディレー40%下落、防御力50%下落。

こんなんじゃなかった?

129 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 18:07 [ gswVghMI ]
俺はナヤの攻撃力が、ピンのさらに↓いくぐらいなら文句無いけどな・・・。

130 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 18:28 [ rn1SaZIg ]
>>128 関係ないことだが脳神経を焼ききったら
攻撃力上昇とかそれ以前の問題が浮上すると思う。

スキル切れたら「脳神経がつながりました。」とか表示されるのかなぁ…
宇宙のお方なシベしか覚えられん。

131 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 18:52 [ mmXWym0Y ]
ナヤ対策としてDEX100(回避合計100でも8割あててくる)でダーク内藤ぐらいの攻撃力
で10回攻撃のモンスターとか木の葉8枚でも一気に木の葉がくたばるやつキボン

132 名前: 127 投稿日: 2004/04/01(木) 18:52 [ FSl77Xts ]
>>128
ぁー、それだ











ヨクミタラマジイラネェジャン('A`)

133 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 19:03 [ VPPsMQQM ]
>防御力50%下落
死ぬて

134 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 19:04 [ 4YigvPxg ]
>>133
かわせば無問題

135 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 19:17 [ mF56r6pY ]
>>131
ナヤ対策というか誰がそんな奴狩るんだ?

>>134
回避上限低いから無理

136 名前: 128 投稿日: 2004/04/01(木) 19:21 [ 0y601oIk ]
>>132
OK、それ書き込んだの俺だ
正真正銘ネタだから永久に実装され無いと思うぞ

137 名前: 127 投稿日: 2004/04/01(木) 19:26 [ FSl77Xts ]
OK、夢をありがとう

138 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 20:31 [ 0BKr1wKI ]
>>131
単にナヤが嫌いなだけに見えるのは俺だけか?

139 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 20:35 [ 0BKr1wKI ]
>>67
遅れたが・・・
正 直 俺 も 同 意 だ よ

一生終わらないな(´_ゝ`)

140 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 20:59 [ Z1jwKA7I ]
嫌いなキャラ

ナヤ>>>>>>>>ミラ>ティチ>ボリス>ルシアン>>>>他キャラ

ルシアンが入ってるのは何故だって?
弱い弱い嘆いてウザイからさ

141 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 21:06 [ N53Dj/O. ]
>>140
マキシ房さんお疲れ様です

142 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 21:07 [ 0y601oIk ]
俺は

ナヤ>>>>>>ミラ>>>ティチ

基本的に中の人の帯域で順位分けしてみた

143 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 21:15 [ 0BKr1wKI ]
ルシ=ボリ=イスピ=マキシ=ティチ=ナヤ=シベ=ミラ

戦争ごっこには興味ない。

144 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 21:18 [ 0y601oIk ]
生息分類

ナヤ:最強厨、自慢厨
マキシ:PK厨、ラピュタ厨
ボリ:妄想厨、自キャラ萌え
ティチ:キモネカマ、寄生
ミラ:火力厨、横打ち
ルシピンシベ:真性M、愚痴

145 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 21:24 [ edRdECPY ]
まともなのがいないんだな

146 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 21:27 [ 0y601oIk ]
ラピュタ厨、自キャラ萌え、火力厨、真性M、辺りは無害なんじゃ無いか?

147 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 21:27 [ 0BKr1wKI ]
>>145
何を今更・・・・

148 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 21:27 [ T00.SwIw ]
ラピュタ厨は止めてくれよ・・・

 ム ス カ ヲ タ と 呼 べ

149 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 21:28 [ 0y601oIk ]
ムスカ教徒でいいじゃん

150 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 21:30 [ edRdECPY ]
うむ、ムスカは無害だな

151 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 21:31 [ 0y601oIk ]
被害大

自慢厨、PK厨、キモネカマ、寄生、横打ち、愚痴

152 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 21:51 [ Z1jwKA7I ]
キモネカマって有害なのか

153 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 21:54 [ 0y601oIk ]
キモイのに無害って言うのもおかしい話だろ

154 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 22:33 [ Z1jwKA7I ]
キモいキモくないは個人が決める事じゃねぇ?

155 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 22:44 [ 813fwv4c ]
>>151は愚痴厨ということでいいのか?

156 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 22:47 [ 7wYF7U3k ]
ランクつけてる方は有害
そのランクをみて自キャラ決める人はもっと有害

157 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 23:08 [ N53Dj/O. ]
やってるやつすべてが有害

158 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 23:17 [ 4YigvPxg ]
有害なヤツは俺一人で充分だ。
だからみんな、これ以上くだらんことで争わないでくれ

159 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 23:23 [ 0y601oIk ]
>>158
自己犠牲及び英雄厨

160 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 23:30 [ 0BKr1wKI ]
>>159
解説厨

161 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 23:53 [ 4YigvPxg ]
チューチューうるせぇよ!

162 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 00:04 [ Bq83JLCw ]
>>161
チューチューうるせぇよ!

163 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 00:05 [ qqoxjLLM ]
>>162
チューチューうるせぇよ!

164 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 00:07 [ 57clHbOA ]
チューチューしたいな!

165 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 00:07 [ KqId/NWM ]
火力がいのち〜
はい、シチュー








厨房・・・_| ̄|○

166 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 00:07 [ ZMNWEomo ]
>>161-163
せめてsageろよ。

167 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 00:15 [ g8FrU8zM ]
お前らがチューチュー言ってるから!

でたらめな歌思い出したじゃねーか_| ̄|○
誰か俺の頭のスピーカーを切ってくれ・・・
でったっらっめな〜ひと、でったっらっめな〜ひと

168 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 00:48 [ sZEjxGzY ]
やっぱいらねぇよ、このスレ

169 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 00:57 [ F37bLo0k ]
とりあえずスレのスピードは1番速いが叩き合いスレになっとる

170 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 01:02 [ Qc2Kk5zg ]
このスレのおかげでキャラスレがある程度平和になってる

171 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 01:02 [ Bq83JLCw ]
面白くていいじゃん

172 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 01:11 [ ZMNWEomo ]
必要悪ってやつだな。

173 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 01:31 [ 7Zxv7HJo ]
叩きだらけでまじめに語ろうとする香具師が少ないな
(´゚c_,゚` )y─┛~~~~

174 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 01:56 [ sZEjxGzY ]
まあこのスレの存在意義からして、それも仕方のないことだ

175 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 01:56 [ bxZy6M82 ]
>>173
>>5が真理。

176 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 02:03 [ Bq83JLCw ]
ナヤスレ2、面白いな。

177 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 02:28 [ j4qfrxoo ]
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
真面目な話題をしようじゃないか。
今ナヤマキシミラが強いとか言っているが
βテストだもの、有料サービスも始まってないのにグダグダ言っちゃいかん。
ナヤが好きならやればいい、ルシが好きならやればいい。
だけどな、人のキャラを批判するのは許せん。
>>144も全員がそういうわけじゃないだろう、
そんなこと言ったら楽しんでる人に失礼。
また、先入観ができて変な目で見られるかもしれない。
ちゃんと配慮して書き込もうよ。

178 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 02:38 [ IRDPZ9c. ]
別に配慮して書き込んで貰わなくてもいい。
楽しんでる人はこんな書き込み見ても何も思わないだろうし。

ハッキリ言って中の人の性格によるだろ、と。
強いキャラは人気あるだろうし、それに比例して色んな人が混ざる。

ルシアンでも嫌な奴はいるし、ナヤにもいい奴はいる。

179 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 02:50 [ g8FrU8zM ]
つか一つだけ言わせてくれ
ティチのバリアとレジスト、あれも自分以外にしかかけれないようにしてくれ
あれがなければ変な背伸び狩りとかできなくなるだろ。
ぶっちゃけ両方かければ全ダメージ半分ってのは性能狂いすぎ

180 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 03:09 [ 21ck09i. ]
そんな事より聞いてくれよマキシなんだけどさぁ
武器あれば同LV某最強職に張り合うぐらいの火力あるんだよ。
けれど某職とボリスと一緒に狩ってみて思った
回避上限が現状の確率では一撃死防止スキルないとやってらんね。
シルフとか回避上限だと意味neeeeCRImuriiiinurupoふじこ
↑は混乱6〜9の話。ヒルポで補えるLVの狩場では的中剣意味neee。

イスルシより弱いなんてほざく気はございませんが
最強厨職>>>∞>>>ボリス>>ムスカ>ミラ>
ってのはわかって下さい。そこの的中欲しい欲しい五月蝿い勇者ボリス様。

181 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 03:15 [ IRDPZ9c. ]
妬みは要らん。
どっかいけ

182 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 03:17 [ sZEjxGzY ]
>>180
言いたいことはわかるけど、ボリスより弱いってことはないんじゃない?
スキルの充実さ加減から見ても、ムスカのほうがいい感じなんだけど。

まぁアレだ。隣の芝は青く見えるってやつ

183 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 03:18 [ 21ck09i. ]
シベは・・・シベは・・・
>>181はナヤ
シベは・・・シベは・・・

                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< シベリンシベリン!
                 \_/   \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< シベリンシベリンシベリン!
ウ〜〜〜〜〜!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /
                    ̄

184 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 03:18 [ Wj0A9/06 ]
>>180
ふーん、よかったね。

185 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 03:18 [ sZEjxGzY ]
>>181
春休みだからってこんな夜中まで起きてるのは
関心しないな、坊主

186 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 03:20 [ IRDPZ9c. ]
>>185
春休みだからってこんな夜中まで起きてるのは
関心しないな、おじさん

187 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 03:27 [ 57vupaHI ]
>>179
性能おかしいのは解る。
ただでさえソロ性能低いテチを弱体してどうする
INTorMR依存にすればいいのにな

>>180
lvいくつですか?
後半になればなるほどHPが上がるので即死は滅多にないはず
ボリス上位はありえない。8ならlv95位が適正と言ってみる。
即死が滅多にないから安定。指輪込HP4000↑目指すといい
特に9Fピコックでのマキシの的中は素晴らしい。

188 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 03:38 [ Bf3MwS1o ]
とにかく今のままじゃボリスが可哀想だ
盾もたせてあげれ

189 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 03:38 [ knpf5D6A ]
とりあえずマキシの次スレタイトルが目が、目がぁ〜になってりゃ
もうどうでもいいよ。

190 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 03:42 [ Wj0A9/06 ]
>>188
ランジリスト>>∞>>ラウンドドラゴンシールド

191 名前: 180 投稿日: 2004/04/02(金) 03:42 [ 21ck09i. ]
>>187
LV100近くになれば木の(ryとクレイのアドバンテージが減る、か
まだlv70代では泥が羨ましかったものでね
もっと高LVでなら変わると言われれば反論できない。
ただ成長過程としては隣の芝〜な風に見られてる事もあると
妬み勇者様に言いたかっただけなんだ、すまなかった。
訂正 某職>>>>>∞>>>>>>ムスカ=ミラ=>ボリス>ティチイスルシ

【俺シベリン超tue】∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

192 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 03:44 [ Ax8gIUd6 ]
後半の防御ステはAGIのほうがいいっていうのを考えると、
ルシのSTAB、ティチの支援&殴り、ナヤのSTABが一番AGI上げやすいよな。
ミラの攻撃力(特にカード)には、確かに目を見張るものがあるけど、
やっぱ防御がちゃんとしていないと、長くダンジョンにはこもれないと思うんだよ。
特に後半いけばいくほど、一発がどでかい被ダメになるから、AGI高ければ高いほどいい。
STABやHACKも装備依存なのを考えると必要最低限で済むだろうし。
それを踏まえると、防御と攻撃を高めようとした場合、
とりあえずこの4タイプのキャラで、AGI型攻撃職として育てるのが一番いいと思うんだがどうだろうか。

別にミラ弱いとか言ってるわけじゃないからな。
俺が重視するのが防御力っていうのももちろんあるんだろうけど、
強い敵と長時間戦っていられるっていうのを考えると、
AGIでの防御性能はこの4タイプが最も高められる。
ここから更に、各人のスキルによる攻撃力、及び防御力の増加(殺、魔法、木の葉など)は、
また別の話。

193 名前: 長井秀和 投稿日: 2004/04/02(金) 03:45 [ 21ck09i. ]
勇者様とまで言うのはどうかと思うが
ボリス人口はナヤと同じかそれ以上いるな
間違いナイ!

194 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 03:48 [ Wj0A9/06 ]
ナヤよりは少ないんじゃないか。
ボリスはセルバス5あたりに沢山いるけどそれ以上の狩場では全然見かけん

195 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 03:48 [ Bq83JLCw ]
>>192
その3つの内、使えるのはナヤだけな訳だが。

196 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 03:51 [ Bq83JLCw ]
人口比率

ナヤ40%
ボリ25%
其他35%

197 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 03:52 [ 21ck09i. ]
最近ボリスは混乱5F6F7Fでよく見かけるぞ

198 名前: 192 投稿日: 2004/04/02(金) 03:59 [ Ax8gIUd6 ]
あー、すまん。
装備による補正のこと忘れてた。
そうなると総合的なAGIはナヤ>ルシ=ティチ=ミラくらいか?
ナヤの回避性能は木の葉抜きに考えてもダントツだなぁ・・
こりゃ色々言われるわけだ・・

199 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:04 [ Bq83JLCw ]
>>198
そもそもルシとティチは攻撃力からして使い物にならないだろ

200 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:06 [ 57vupaHI ]
某職>>壁>>マキシ>ミラ>その他

で決定な訳?
ミラが上位なのはカード一点なのか、その辺解らない
それにしてもスキル少ないキャラだな

痛い人なら、今まで組んだ比率では
某職=テチ>マキシ>ミラ
他はええ人多かったなあ

201 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:08 [ Bq83JLCw ]
>>200
某職とティチは圧倒的だよな
ミラが強いのはカード+気合+軽装備ね

202 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:08 [ 21ck09i. ]
ミラが上位なのはミラージュとかバンドとか
高AGI装備できるのもでかいからだと思われ

同じ装備ができて更に避けやすく火力あって木の葉ある
そんな某職があった気がするがどうでもいいや

203 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:10 [ Wj0A9/06 ]
リア厨+クレクレ+文鎮野郎の多いボリス使いもなかなか痛いですよ^^

204 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:10 [ Qc2Kk5zg ]
>>191
シルフと的中あるんだからその分DEFに回せばいいのにな
アホみたいにAGIばっか振ってるからそうなるんだよ

205 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:11 [ Bq83JLCw ]
某キャラ>>>>>>マキシ=ミラ>>>他

206 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:12 [ 21ck09i. ]
>>204
ボリススレで釣られてた方ですか?^^;

どうでもいいが某職じゃなくて某キャラのが正しいんでは
いや本当にどうでもいいが

207 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:13 [ Bq83JLCw ]
気合はデメリット無しで攻撃120%だからデカイよな

208 名前: 206 投稿日: 2004/04/02(金) 04:14 [ 21ck09i. ]
>>205
orz

209 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:16 [ Bq83JLCw ]
これで決定の方向で

某キャラ>>>壁>>>マキシ=ミラ>>>他キャラ

210 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:17 [ Qc2Kk5zg ]
釣りしてるやつが訂正するなんてのもおかしい話だなぁ

211 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:18 [ Wj0A9/06 ]
壁ってなによ?

212 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:18 [ AHmW.lvg ]
>>196
だいたいそんな感じだが、昔からやってる感想としてはナヤは50%軽く
超えてるね。はっきりいってどこにでもいるし。
ボリス多いと思ってる人はきっと上級ダンジョンいってない証拠_| ̄|○

最近さらにナヤが増えてきたような・・無理もないか、、
あんまここでナヤ強いとかいわないようにしたほうが、、ってもう遅いかな

213 名前: 200 投稿日: 2004/04/02(金) 04:20 [ 57vupaHI ]
なるほど、ミラは服とバンドがあるから後半有利、序盤は紙と
他は鎧盾装備できるから序盤は有利、後半一部見劣りか

214 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:22 [ Bq83JLCw ]
>>211
某キャラと他キャラの超えられない壁って事だろ

>>212
ナヤスレでは面白い事になってるけどね

215 名前: 191 投稿日: 2004/04/02(金) 04:26 [ 21ck09i. ]
>>210
お前さん>>204でもあると思うけど別に釣りじゃないぞ
コピペした奴は釣りかもしれないが。
その分DEF回せってのはもっともな意見だ。ポイント余裕ないが。
訂正してる通り高LVでは変わるらしいから言い過ぎてたら謝るよ
ただシルフ的中くれという俺様ボリスがふじこと言いたかっただけだ

216 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:26 [ sxljKE8o ]
痛いやつが多い職は漏れの中では(クラブ、過去チームetcでの完全独断)
ルシアン>ティチ>>>>>>>>ボリス>>ナヤ>>>>>>>その他
って感じだけどな
ルシとティチの中の人の平均年齢がやばすぎる
ルシ・・・リアル小学生、主人公ぽいからね、クレクレ君はぶっちぎりでこいつが多い
ティチ・・・単純にキモイやつが多い、ただし献身的で控えめな人もいる
      そういう人と組んだら病みつき
ボリス・・・中学生くらいが見た目で強そうと選んだやつ
      2強に及ばないがなかなかうざい、序盤ぶっちぎりで強キャラだったため
      後半普通のキャラになるといきなり弱い弱い騒ぎ出してうるさい
ナヤ・・・叩かれてるのを知ってるやつは大体腰が低く案外いいやつも多い
     だがソロ狩場が抜けているためレア報告=自慢になることもあり
     知らず知らずのうちにうざがられてることに気づいてない
マキシ・・・大人が多い気がする=分別もついていい感じ
ミラ・・・害無し
シベ・・・なぜか自虐的なヤツが多い、42↑武器の無さが彼らをこうしたのか?
イスピン・・・害無し

217 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:31 [ Wj0A9/06 ]
>>216
まあがんばれ

218 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:32 [ Qc2Kk5zg ]
んで>>216はムスカっと
大人=分別ついてるだって、笑っちゃうね

219 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:33 [ zZ7B8MzY ]
ミラが痛くないってのがありえない。。

220 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:35 [ 21ck09i. ]
>>216はミラだろ

221 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:35 [ Bq83JLCw ]
俺的害度順位

テチ>ナヤ>>>ボリ>ルシ>ミラ>ムス>シベ>ピン

222 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:38 [ Bq83JLCw ]
狩場での迷惑度なら

背伸びPT>>>溜め込みテチ>カード乱射ミラ

こんな感じ

223 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:40 [ Bq83JLCw ]
某職は妙に強いだけで迷惑では無いわな

224 名前: 216 投稿日: 2004/04/02(金) 04:40 [ sxljKE8o ]
漏れはlv90ナヤだが死ぬほどペコペコしてクラメンのために赤字狩りして
装備をタダであげるボランティアしてますが何か?
叩かれないように必死に良い人ぶってますが何か?
マキシの感想は今のとこは事実だ
確かにDOPでやや幅を利かせてる面もあるが
今までむかついた人はいなかった、眼鏡キャラ好き=腰低いってイメージ
>>219
悪いな、ミラはサンプルが少ないもんでな

225 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:40 [ 57vupaHI ]
皆さんカナリたまってるようで。
自分でゲームをつまらなくしてどーすんのさ
ネクソなんだから
 覚 悟 を し る

管理体制知らず始めた人南無

226 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:40 [ 4S9XUTYQ ]
マキシ使いはラピュタ世代だから…

嘘ですすいません

227 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:41 [ Qc2Kk5zg ]
結局の所人口多いキャラに痛いやつが多いのは当たり前

228 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:42 [ 21ck09i. ]
>>224
必死だけどナヤな時点で(ry
>>223
妙とかそういうレベルではない

229 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:43 [ Qc2Kk5zg ]
>>224
こりゃ失礼
ナヤ様でしたか
道理で

230 名前: 223 投稿日: 2004/04/02(金) 04:46 [ Bq83JLCw ]
確かに異常に強いけど迷惑では無い

背伸びPT>>>溜め込みテチ>カード乱射ミラ>>>壁>>>ソロナヤ

これ位迷惑では無いと思う

231 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:46 [ sxljKE8o ]
>>229
こりゃ失礼
ボリス様でしたか
道理で

232 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:47 [ 21ck09i. ]
さっきから 壁 がボリ子にしか見えない

233 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:51 [ 57vupaHI ]
カード乱射ミラっていうのは自分の相手してるmobに打って来る
って事ですか?範囲見誤りの事かなー

ミラなんで気になります

234 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:51 [ zZ7B8MzY ]
あれだ216がナルシストでキモいでFAってことでイイんじゃないかな?

235 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 04:59 [ Qc2Kk5zg ]
>>224
なんか可哀想に見えてくるな
クラブメンにまで過剰に気使ってるのって・・

236 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 05:03 [ 57vupaHI ]
6で遊んでると必ずといっていいほど、
ミラの誤爆殴りが何回かきたりする。
カード自体は来たこと無いけどね
その辺りからきてるっぽいよーな気がしないでもない
(カード乱射云々)(もしくは弓牛で大暴れかで)

元々リーチ長いキャラは大変だ

237 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 05:16 [ 21ck09i. ]
そして時は動き出す

238 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 05:17 [ NWZhLdYs ]
喪前らチ○ポ小さすぎ、公平でうまいの背伸びだけだよ。白ティチは背伸びでしか吸えないから、50歳超えてもソロは毒サソリでつよ。

239 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 05:20 [ gyZDk3s6 ]
確か敵のLVよりこちらのLV高くなると公平の経験値激減するんだよな
で、今一番LV高い敵ってどれくらい?せいぜい80くらいじゃね?
それ以上のLVになったら白ティチってどうやってLV上げるの?

240 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 05:22 [ sZEjxGzY ]
>>239
馬鹿、引退に決まってるだろ

241 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 05:30 [ NWZhLdYs ]
>>239
ログルマップで文鎮AFK

242 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 05:32 [ gyZDk3s6 ]
白ティチは他キャラのLVUPの踏み台か

243 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 05:50 [ 57vupaHI ]
>>239
その頃は白はソロしかないと思われる
黒か灰に変わってソロでチマチマやるか
寄与PTで後ろからバシバシやるしかない

全キャラ共通でlv80~90近辺で公平でおいしい思いをする場所は
現時点ではない

244 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 06:05 [ IRDPZ9c. ]
ネクソォォォォォォーーーーーーーン マズィィィィィィーーーーーーック !

ボリス、ルシアン →見た目カッコいいので全体的に年齢層が低め
ナヤ、マキシ、ミラ→強いと噂されているので中学生が使いそう
ティチ      →ネカマOnly
他キャラ     →趣味だろ

245 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 06:21 [ zZ7B8MzY ]
見た目でキャラ選ぶほうがまともだろ('A`;)

246 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 06:25 [ /BeyS.5Y ]
>>244
教授、他キャラが1人しか居ないようですが?

247 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 06:27 [ IRDPZ9c. ]
>>246
イスピンとシベリンで二人だと思うが
・・・頭大丈夫か?

248 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 06:29 [ Qc2Kk5zg ]
まぁぶっちゃけシベ影薄いし・・・

249 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 06:29 [ 4S9XUTYQ ]
ん?シベリンって誰?

250 名前: 246 投稿日: 2004/04/02(金) 06:31 [ /BeyS.5Y ]
起きたてでスマソ_| ̄|○|||
素で寝ぼけてる・・・

251 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 06:42 [ IRDPZ9c. ]
シベリンって結構プレイヤー居るにも関わらず影薄いよな

252 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 06:44 [ /BeyS.5Y ]
てか、246の忘れてたキャラが
シベリンで確定してる時点で薄いよな

253 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 07:17 [ f/lg8nB6 ]
どこから「シベリン」が忘れられているって分かるんだ?




・・・シベ使いの俺必死だなorz

254 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 07:24 [ Qc2Kk5zg ]
あぁ、ほんとだ
なんでシベリン忘れられてるって思ったんだろう
やっぱ薄いからかな

255 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 08:39 [ y6PU738w ]
ココ見たところ、イスピン使いには痛い人少ないようだねぇ・・・
正直嬉しかったイスピン使いココに一人。
>>244 言うまでも無く趣味ですが何か?むしろゲームが趣味以外の何ですか?
あとゲーム内で暇ですとか言ってる奴なんなんだ?
TWやってる時点で既に暇人確定申告。

256 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 08:41 [ y6PU738w ]
>>255 どうせ暇人ですよwwwっうぇうぇうぇうぇwwっうぇうぇえwっうぇ

257 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 08:45 [ P1AYUIt2 ]
>>256
おっ、ここにもDJが降臨したみたいだな

258 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 08:46 [ Qc2Kk5zg ]
イスピンは・・あれだ・・キャラ人口少ないというか・・

259 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 09:06 [ f/lg8nB6 ]
イスピンって自分のキャラに萌えるきもい人たちでしょ?
せいかくはよくてもつきあいたくないなぁ

260 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 09:21 [ 6MfxrTUE ]
>>244
ルシアンはカコイイんじゃなくてカワイイから使っているのだよ。

そんな私は20歳('A`)

261 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 09:21 [ S3tjXWOs ]
>>259 ナヤ使いの最強厨よりは遥かにマシだがな

262 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 09:35 [ f/lg8nB6 ]
どこがどうマシなの?

263 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 09:40 [ PEvsD0sc ]
>せいかくはよくてもつきあいたくないなぁ
俺的には迷惑かけるヤツより性格いいヤツの方がマシだな。

264 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 09:43 [ 6MfxrTUE ]
>>262
少なくともおまいみたいな奴よりはマシなんだろ

265 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 09:58 [ f/lg8nB6 ]
>>264
相手の事も知らないのによくそんな事が言えるな。
少なくともお前みたいな奴とは付き合いたくない

266 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 10:01 [ 8hm6LY0o ]
お前ら釣り合うな
昨日の黄金伝説の浜口まさる状態だぞ

267 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 10:03 [ Qc2Kk5zg ]
普通にウミウシ食ってるやつ初めて見た
あんなのキモすぎて食えねー

268 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 10:10 [ f/lg8nB6 ]
キモ過ぎて食えないのはお前が外に出て色んな体験してないからだ。

269 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 10:16 [ Qc2Kk5zg ]
ウミウシ取って食べるなんて経験したくないけどな

270 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 10:48 [ AO8p8eVQ ]
>>255が痛い

271 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 11:05 [ F37bLo0k ]
ボリスも自キャラ萌え多いと思うぞ。













俺とか

272 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 11:10 [ FRS0E2g6 ]
よろしい。おじさんが好サンプルの話でもしてみようか。

>>178の最後の一文なんだが、昨日すごいのに遭った。
イタいルシ(暴言屋)といいナヤ(すっげぇ腰低いの)のチーム。普通逆。
相方の暴言でペコペコ謝ってくれてまるでこっちが悪い事したような気分になった。
クナイ乱射とか崖とかでナヤ嫌いだったがいい人もいるということを学習したね。

シベって影薄いよな、なんとなく。真横で範囲乱打とかイタいのも結構いるんだが。

273 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 11:17 [ NWZhLdYs ]
このゲームの♂プレイヤーほとんど自キャラ萌えでやってるよ。

274 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 11:17 [ Bf3MwS1o ]
うまくて害なけりゃなんでもいいだろ

275 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 11:31 [ f/lg8nB6 ]
シベ影薄いとか言うな!




特徴が無いと言え・・・_| ̄|�堯瓠�

276 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 11:34 [ Qc2Kk5zg ]
結構見た目は目立つと思うけどなぁ
デカイ槍とか棒持ってるし
特徴はあると思うが

なぜか忘れてしまうシベの存在

277 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 13:07 [ 1CLx520Q ]
>>273
なんで断言できるの?統計でも取ったんですか?

278 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 13:13 [ f/lg8nB6 ]
揚げ足の取り合い。



こういうスレがあってよかったと思える瞬間です。

279 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 13:28 [ qqoxjLLM ]
というかこの掲示板がテイルズの全てだと思ってるヤシがいるな
この掲示板に痛いヤシがいるから断定してるヤシは世界が狭いな

280 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 14:22 [ jGOFSgWw ]
>>216
>ボリス・・・序盤ぶっちぎりで強キャラだったため
>      後半普通のキャラになるといきなり弱い弱い騒ぎ出してうるさい

ポリススレみてると本当に正しいので笑える。
ポリスは攻撃力を全キャラ最高にすべきだとかもう見てらんない


>>277
自分がそうだから他人もそうだと思ってるんだろう。
そういう釣りみたいなのはいちいち構ってもしゃーないのでスルーしる。

281 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 14:24 [ qqoxjLLM ]
>>280
攻撃力最強にしろだと?
シベに自殺してくれといってるようなものだ

282 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 14:26 [ Bq83JLCw ]
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6066/1080644049/153

283 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 14:28 [ Qc2Kk5zg ]
>>279
そんなこと言ってたのは一人だけどな
一人が言ったのを見てそれを総意みたいに取れるなんてすごいね

284 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 14:31 [ Qc2Kk5zg ]
>>281
攻撃力最強はすでにシベじゃないことにいい加減気づいたほうがいいかもな

285 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 14:35 [ NWZhLdYs ]
>>282
ナヤどうでもいいよ、他のキャラ強化出してくれ。
唯一やってほしいのが木の葉の対人戦無効。

286 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 14:39 [ Qc2Kk5zg ]
とりあえずDEF型でも適正の場所いけるようになればいいや
後半になったらAGI必須って正直バランス悪すぎ

287 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 14:47 [ qqoxjLLM ]
>>283
お前もう一回声に出して読んで見ろ
どこを縦読みすれば総意みたいに取れると書いてあるんだ?

288 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 14:51 [ Bq83JLCw ]
・・・キサマ、言葉攻めか(*・ェ・*)

289 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 14:52 [ BubgrDho ]
思ったんだがDOPなら生半可なAGIじゃ避けれんし、
DEF型はDOP森いけばいんでないか。PvPでもDEF型結構強いだろう。

290 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 14:55 [ Qc2Kk5zg ]
>>287
>ポリススレみてると本当に正しいので笑える。

ボリススレには違う意見のやつとかいたわけだが、この表現が適当だと言えるか?

291 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 15:11 [ 21ck09i. ]
でもボリスとナヤって人口の60%以上占めてるから
量産型?正直最強厨とリア厨工なんてどうでもいい

292 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 15:31 [ goW/BWBE ]
>>280
ボリスレ見てきたけど、そういった香具師は後で反省してたっぽいし、
ボリスレの討論結果では
『クレイアーマーの効果を最大HPの30%(Lv5の時)。
 あとは全体的にDEFとMRの効果上昇、モンスターのステの見直し』
ということだったぞ。
むしろ謙虚な奴らだと思ったんだが・・・

293 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 15:34 [ 21ck09i. ]
>>292
そうまでして後半も楽したいかDEFボリス
AGI転向して文句言うんじゃねえ
お前どれだけ前半楽して周りに迷惑くぁwせdrftgyふじこlp

294 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 15:41 [ LqaD2SIM ]
>290
違う意見書いたのオレかも
だが、あそこにそういう厨が多くいるのは事実だろうな

295 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 16:24 [ qqoxjLLM ]
>>289
攻撃は避けられないが状態異常魔法のかかり具合がまるで違う

296 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 16:54 [ SS27Ytks ]
>>293
とりあえずもうちょい落ち着こうぜ。
読んでみればわかるけど、「クレイはLv1から6%ずつ上昇」。
理由は「そうすれば序盤が強い状況がなくなる」って感じだったぞ。
冷静に読めば、真面目に考えている奴らはそれなりに考えているってことが分かると思う。

あと後半の楽云々は別にボリに関わらず防御型は皆そうなんだけどな。
ボリに関わらず皆後半AGIに転向を余儀なくされる。
どうせAGI型(おそらくマキシかナヤ使い)なんだろうけど、敵ステと防御の関係はボリだけじゃない。
ってことだけは理解してくれ。
反ボリ掲げるのは一向に構わないけど、反ボリと防御型の使い勝手向上反対は=じゃない。

297 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 16:55 [ 8hm6LY0o ]
ときどきでいいからシベリンの事・・・思い出してあげてください

298 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 16:56 [ f/lg8nB6 ]
フフフ・・・

シベリンだけAGIもDEFも振れない中途半端なキャラだ!





_| ̄|○

299 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 16:59 [ jGOFSgWw ]
>>216
>ボリス・・・序盤ぶっちぎりで強キャラだったため
>      後半普通のキャラになるといきなり弱い弱い騒ぎ出してうるさい

300 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 17:12 [ n6aBpitg ]
ん・・・?、なんでみんな
283がアンカーつけ間違ってるせいで言い争いになってることを
突っ込んであげてないんですか?
283のアンカーは確実に280に向けた物だろう。その後の反論からして。
なのにつけ間違えて279に文句言ってるんだよね。
そりゃ的外れな意見になって反論も来るわ

301 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 17:24 [ jGOFSgWw ]
>>300
>>292 >>294あたりを読めばそうでないことは分かるでしょうに。

もうそろそろ「あれ」を言ってもいいですかね?

302 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 17:24 [ f/lg8nB6 ]
ぬるぽ

303 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 18:00 [ 1AsDpdd6 ]
弱い、マゾいと言われているルシだが、
役に立つ立たないは別として一応全キャラ中一位になれる要素(物理防御とHP)があるだけマシだと思う。
現在DEF特化気味のルシを育てているが、「弱い」と思った事は一度も無い。
グングン伸びるHPと、地道だが確実に減っていく被ダメージを見ているだけで楽しい。
やがてスキアからの被ダメが1〜2固定になり、

「こんな真似、ナヤにはできねぇな」

なんて、変な優越感を覚えたりもした。
(勿論、同レベルのナヤは既にスキアなんて眼中に無い訳だが。)


不意に気付く。


「これが真性マゾか。」

304 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 18:07 [ JqUKAXCM ]
>>303
で?

305 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 18:18 [ FSILid.k ]
ミラ面白くないよ
スキル少ないし、色塗っても髪以外ほとんど変わらないし

306 名前: 303 投稿日: 2004/04/02(金) 18:20 [ 1AsDpdd6 ]
ごめんスレ間違えた ∧||∧

307 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 18:21 [ YAKSUKRg ]
みんなマゾイマゾイ言うけどさ、
TW自体割とヌルめのMMOなんだから「マゾい」キャラでも大してマゾくないっしょ?
まあ白ティチでソロとかはあれだけどさ。
ナヤとかが強すぎなんであって、他のキャラも別に弱くないよ。

308 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 19:18 [ jGOFSgWw ]
>>307
そんな言い変えしても無意味。

309 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 20:05 [ F37bLo0k ]
遅いけど
>>302ガッ

310 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 20:30 [ AbBdxErg ]
ボリス3パターン

1.見た目で「カッコイイ」なんて思って選んだ奴。
  クレイアーマー使って「俺TUEE(ry」なんて思ってたりする奴。
  ヘルム装備してるやつは大抵そうだと思われる。

2.2ndキャラなどで、萌えのために作った奴。
  ネコ耳+幼稚園帽子なんてそのまんま。
  ヘルム装備してる奴はまずいない。

3.適当に選んでしまった奴。スレに「弱い」と書かれて落ち込んでる奴。
  でもそれなりにアクセ付けて楽しんでる奴。


自分?3ですが何か?

311 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 20:36 [ JqUKAXCM ]
4. 後半辛いと聞いて選んだねこ耳銀髪な奴。そう漏れ。

312 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 20:40 [ ZMNWEomo ]
防具DEFは除算になりますっ!

ステDEFは減算のままで強化しますっ!

Agiは最高95%に引き上げられますっ!





いつかSOFTMAX&寝糞がこうするに一票。

313 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 20:41 [ GNdF8Cns ]
>>310
1stで(2以外該当)適当に決めて(3該当)、かつ萌えてる(2該当)うえに、
見た目もヘルム装備が好き(1該当)でスレに弱いとかかれても
別に掛かれたことで落ち込んでなんかいませんがどのパターンでしょうね。

314 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 20:47 [ JqUKAXCM ]
>>313
勝ち組パターン

315 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 21:04 [ PEvsD0sc ]
>>312
またシベが盾持ちキャラより相対的に弱くなるじゃないか(´・ω・`)
と思ったら





R O か

316 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 21:22 [ g8FrU8zM ]
>>312
RO厨はカエレ

317 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 21:24 [ Bq83JLCw ]
>>316
嫌RO厨はカエレ

318 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 21:53 [ ZMNWEomo ]
実はROはゲームバランスがかなりいい。
完璧に近いんだよ。

管理会社が底辺なだけだ。

319 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 22:49 [ FRS0E2g6 ]
ROのチャットシステム移植して欲しいな。
喋りにくいんだよ!ショトカコマンドなんとか汁!

320 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 22:59 [ a9EHi1Lc ]
韓国はチャットシステムを改善してチャットしやすいようになってるらしい
日本にくるのはいつかわからないが。

321 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 23:14 [ GNdF8Cns ]
>>318
全員そろって弱体化ですものね。WIZのスキルの8割が死にスキル〜。

322 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 23:17 [ y6PU738w ]
ROはシステムにおいてかなり完成してると思うよ。TWやって特にそう思う。
まぁ戻ろうとは思わんが

323 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 23:17 [ Bq83JLCw ]
現状のキャラバランスは、ナヤ>>>マキシ=ミラ>>>他キャラのような感じなので
マキシとミラを基準に全キャラを合わせるような感じの変更を考えてみた


ナヤトレイ:木の葉隠れを自己回避しても消費するように変更

マキシミン:変更無し

ミラ:変更無し

以下のキャラにはLv65で習得可能の新スキルを追加(Master=Lv1)

ルシアン
ラグランジュ神速剣:全基本技とスキル行動を130%に高速化する(自己対象)

ボリス
クレイフィールド:ステータスDEF,MRの数値を130%に増加させる(自己対象)

イスピン
ガトリングスピア:STAB依存の範囲攻撃(110%*6)

ティチエル
グロリアス:INT,MR依存スキルの効果を130%に増加させる(自己対象)

シベリン
ベルセルク:攻撃力160%,ディレイ70%,防御力70%に変化させる(自己対象)


以上、暇人の妄想でした

324 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 23:29 [ btRffCuk ]
逆にTWは後発なだけあって考えられてるなとも思う。
バランス調整や細かい使い勝手の作り込みは甘いけど。

325 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 23:31 [ Pfr1AVpY ]
自己回避しても消費だったら突き型が消滅していく予感。・゚・(ノロ`)・゚・。

326 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 23:34 [ NNKnpHNo ]
ベルセルクにつっこんでいいですか

327 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 23:35 [ gyZDk3s6 ]
とにかく属性の概念や細かいEMPの設定、スキルの大幅増加
この辺早く実装してくれないと長く続ける気にはなれないな

328 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 23:36 [ NWZhLdYs ]
ティチの攻撃魔法威力を今の2倍くらいにして殴りはHACKのみ依存さらに基本殴り技をもう1つ付けてブレイクアーマーのクリ率を+50%補正にする。
ミラとナヤ以外のキャラに至ってはDEF型でも十分通じるように被ダメージ計算式を書き換える。
シベのバーサークのDEF下降を10%に軽減する。
ボリスの泥鎧は自身レベルがあがるごとに耐久力増加。
ミラとナヤは重鎧一切装備不可にしてAGI型が序盤でも十分通じるようにする。
ナヤの木の葉を対人戦無効にして、ミラの気合にDEF-5%にする。

329 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 23:38 [ NNKnpHNo ]
つっこみどころ多すぎるよ

330 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 23:42 [ z6jdVsI2 ]
>>328はティチ

331 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 23:44 [ QvVm4fRQ ]
イスピンのオルランヌ持続時間の延長希望!
イスピンのオルランヌ持続時間の延長希望!!
イスピンのオルランヌ持続時間の延長希望!!!

・・・ダメですか?

332 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 23:44 [ Bq83JLCw ]
ダメ

333 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 23:50 [ F37bLo0k ]
ナヤの必要経験値1.3倍 ムスカ、ミラ1.1倍
とりあえず3強のマゾさアップで

334 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 23:51 [ bcmpG13E ]
Mobの狂ったステータスとAGI:DEFの効果計算式、を見直し。
ここらへんがどうにかなれば、たいていの問題は解決しそうだけどな。

明らかにおかしいのはナヤ木の葉。他は単なる妬みクラス。

スキルとEMPの関連がもっと練り込まれたら面白くなりそうだ。
いっそ突きと斬りも属性にしちゃえば?どこにいっても択一攻撃は飽きるぜ。

335 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 23:52 [ NNKnpHNo ]
それだと只の妬みとしか受け取れないのですが・・

336 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 23:53 [ Bq83JLCw ]
>>333は何の解決にも成らないな

337 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 23:54 [ NWZhLdYs ]
>>330
そういう風に仕様変えてもティチのソロは辛いよ。
80歳になって吸えなくなったら一生毒サソリでも狩ってろと?

338 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/02(金) 23:58 [ Bq83JLCw ]
攻撃力2倍にしたらダメージ3倍近くになるぞ

339 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:06 [ uSZ7XKS6 ]
2倍くらい逝かなくてもとりあえずアロー系は単発400↑の威力が欲しい。
レベル30前後のミラが毒サソリをカード一発で倒すのに対してレベル80↑のティチが手間取りまくってるのはおかしいと思う。

340 名前: 312 投稿日: 2004/04/03(土) 00:06 [ C2GmdQrg ]
意外とRO肯定派が多くて驚いたな。
事前情報で結構叩かれてるようなこと聞いていたんだが・・・

肯定派の多くはやはり
某管理会社に嫌気が指して移ってきたクチか?

341 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:10 [ 70Djq61E ]
>>340
>意外とRO肯定派が多くて驚いたな。

ど こ が ? !

342 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:11 [ kkZEKdXo ]
>>340
管理会社もだけど厨とBOTとラグから逃げてきた。
だいぶお世話になりそうです、よろしくお願いします。

343 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:15 [ C2GmdQrg ]
厨はどっちもどっちで多いですけど
BOTがいない分TWは快適ですね〜

同じく当分避難する予定です。

344 名前: sage 投稿日: 2004/04/03(土) 00:17 [ 7rbv5A1U ]
>>340
BOTだらけ、ラグだらけ、メンテは予想外に超絶延長・・・
これで月1500円取るんだから、癌呆に募金してるみたいな気分になってヤメタ。
TW内ではROのことはなるべく喋らんようにしてるが・・・

345 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:18 [ 70Djq61E ]
>>342-343
なんでわざわざROからきたって大声で言いたがるのかねRO厨は
来るのはいいが妙なルールまで持ってくるな
郷に入っては郷に従えって言葉があるだろうが

できないならやっぱカエレ
BOTまみれでROやってるのがお似合いだよ

346 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:19 [ C2GmdQrg ]
>>342-343
ここで騒いでる厨がRO行ったらどうなるか見物じゃないか?

347 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:19 [ 6m.LL7Oc ]
はいはい、アンチRO厨も帰りましょうね。

348 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:23 [ C2GmdQrg ]
>>345
別に妙なルールを押し付けているようには見えんが?
おまいさん何かあったんじゃないのか?

つかおまいさんこそ俺ルール言ってることにまず気づけ。

349 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:25 [ 70Djq61E ]
>>348
狩場に出たら横殴りするな
PKZONEにいったらPKするな

これいう奴ほとんどがRO厨な罠
しかもわざわざ看板だして動きたがるのも特徴だな

スレ違いスマソ

350 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:27 [ DgdFE/Zo ]
看板に「横殴り」の文字が入ってる奴は
一般フィールドでもPK可能にしてくれ

351 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:28 [ .U91Eifg ]
かしこまりました。

352 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:28 [ 6m.LL7Oc ]
>>349
ほとんどと言うのは一体何%なんだ?
貴方は100人単位で統計でも取ったんですか?

353 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:30 [ 70Djq61E ]
>>352
プ

354 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:33 [ WCMiskG2 ]
>>350がいいたいのは横殴り禁止とか看板立ててる香具師か
横殴りしたらごめんって看板か、それとも両方?

355 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:33 [ C2GmdQrg ]
>>349
そこまで断言できるってことは
RO出身かどうか聞いたのか。

よくそんなことでそこまで聞けるな、まじ尊敬。

356 名前: 349 投稿日: 2004/04/03(土) 00:36 [ 70Djq61E ]
>>355
いや、今まで組んだ奴らがそういう奴だったんだよ
チーム組んでるのにわざわざ看板だして戦闘してたり、しかも内容が[横殴り禁止w]
チーム会話聞いてたらROの話ばっかり
そういうのに4回もあたれば、偏見も持ちたくなると思うよ・・・

357 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:37 [ DgdFE/Zo ]
>>354
横殴りしたらごめんという奴もお前はPKするのか?
と言いたいのだろうけど
そんな看板出してる奴も個人的にはうざいと思う。
別に意図的に粘着してるんじゃなければ、少しタゲ被ったぐらいで
神経質に気にするなよと お前らもっと気楽にやれと
よって両方

358 名前: 355 投稿日: 2004/04/03(土) 00:42 [ C2GmdQrg ]
>>356
そりゃ本場のRO厨だな。
ネタ光臨として喜ぼうや。

実際俺もRO出身のヤツとか結構会ってるが
どいつもこいつも良いヤツばっかだったぞ。

疑って悪かった。

359 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:46 [ 6m.LL7Oc ]
RO厨,RO厨とよく聞くが、ラグナロクは同時接続者7万人を超えるMMOだぞ
それだけの人数が居たら痛い奴も相対的に多いのは当然だろ
それなのに一部の痛い奴を見ただけで全ROユーザーを叩くのか意味が分から無い

360 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 00:48 [ DgdFE/Zo ]
でも俺はRO出身者だが痛い奴が多いのは事実だし
だからこそ他MMOでROやってた事は言わないし
例えRO経験者と盛り上がっても話に入ってこれない人も居るだろう?
ROのルールを持ち込むのは問題外というか神経を疑う

361 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 01:23 [ 70PwUoqk ]
黒ティチ(火)に威力UPスキルを
黒ティチ(氷)に詠唱速度上昇(先デュレイ短縮)スキルを
黒ティチ(雷)に命中UPスキルを
白、灰ティチにMP分与スキルをレベル30ぐらいからください

・・・だめですよね、そうですよね_| ̄|○

362 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 01:48 [ 70Djq61E ]
>>361
OK。だがしかしバリアとレジストは自分以外にしかからなくなります

363 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 01:48 [ TP8zgL/. ]
そのくらいならいいんじゃないか

364 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 01:49 [ TP8zgL/. ]
詠唱だらけで面倒なキャラになるだろう、と見た

365 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 02:51 [ XAw5AQT. ]
それもまた魔法使いの醍醐味ではあるけどね
しかし8個じゃスロット足りんかな

366 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 05:00 [ 7lmATi22 ]
>>361
その前に言うことがあるだろう
魔法攻撃型

     初 期 i n t 上 昇 値 1 に し て く だ さ い

HA3ST3DEF2IN1MR2DEX1AGI2がいいと思いますマジで・・

367 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 05:09 [ FmFhZGZc ]
>>366
憶測だけど、多分クロエにそういうスタイルがあると思う。

現状じゃティチが唯一の魔法系だけど、
EP2が来たらクロエ=魔法使い、ティチ=僧侶のポジションになると予想。
つかEP2て魔法系多そうだなぁ・・・
クロエは確実だしランジー・アナイスも魔法っぽいし・・・。

368 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 06:08 [ 67qloAeM ]
Ep2の初期ステ予想(1スタイルだけで勘弁)
ヨシュア…Hack3/1 Stab2/2 Def2/2 Int1/3 MR2/3 Dex2/2 Agi2/1
・ルシアンとボリスを足して2で割ったイメージ

ランジー…Hack2/2 Stab3/1 Def1/3 Int2/1 MR2/3 Dex2/2 Agi1/2
・基本的にはマキシミンの如く魔法戦士なイメージ

イザーク…Hack4/1 Stab3/1 Def2/1 Int1/4 MR1/4 Dex1/2 Agi2/2
・思いっきりシベリンのイメージ

クロエ……Hack2/3 Stab2/2 Def1/2 Int3/1 MR2/2 Dex2/2 Agi1/2
・攻撃系ティチエルのイメージ……なのか、これは(ぉ

アナイス…Hack2/2 Stab1/3 Def2/3 Int2/2 MR3/1 Dex2/1 Agi1/2
・召喚士の立ち位置微妙…補助系と踏んで補助系ティチエルのイメージ

ベンヤ……Hack2/3 Stab1/3 Def1/4 Int3/1 MR2/2 Dex3/1 Agi4/1
・幽霊なので避けキャラ…よってナヤトレイのイメージ

……スレ違いだったらスマソ

369 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 06:21 [ 7lmATi22 ]
ベンヤDEF鬼だな、違う意味で

今までのキャラがステP1が2個、2が3個、3が2個ばっかりなので
それを崩す極端なキャラは大好きですはい。

370 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 06:29 [ FmFhZGZc ]
今見たら←のEP2のキャラ紹介のトコに気になる記事が。

『ベンヤ:予言の力を持っているだけでなく、幽霊としての全ての能力を持っている。』

【解釈】
予言→時が見える。敵の行動を予測して回避。
幽霊能力→死なない。物理攻撃当たらない。

おいおいナヤなんて目じゃねぇぜ?


('A`)y-~~~~

371 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 06:41 [ EcsyP0M6 ]
クロエ・・・魔法攻撃系
アナイス・・召喚、弱補助、殴り系
ベンヤ・・・強補助、弱攻撃魔法、博打技系

って感じがした・・・・。

372 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 07:25 [ P0W9Beyk ]
アナイス16歳に見えないんだが・・・
ってかベンヤ面白そう。

373 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 08:01 [ dKiLH12E ]
ベンヤの幽霊の力が“壁すりぬけ”とか“どこでもワープ”だったらいいな、と
激しく妄想。

374 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 08:12 [ MLE8liQ2 ]
俺TUEEEEEEEEEEEEEE オマイYOEEEEEEEEEEE

375 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 08:22 [ 3HlUcv8Q ]
ベンヤは確かにやってみたいな〜

376 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 09:10 [ dhrGn8UU ]
ヨシュアやりてぇ俺はダメでつかwwwwwwww

377 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 09:28 [ PC/et3bQ ]
ヨシュアってボリスのイベントにでてきたやつ?

378 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 10:21 [ P0W9Beyk ]
ベンヤ白魔法食らうと成仏しそう

379 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 10:32 [ D4f8mjBg ]
ベンヤってやっぱ足ないのかなぁ

380 名前: 368 投稿日: 2004/04/03(土) 10:35 [ XdJ3o/ZE ]
そういえばどこぞのスレで『透明化』なる単語が出てきたが
ベンヤなら適応するんじゃないか?

…ってなわけで(?)ベンヤ能力妄想レス

もしも>>370さんの言ってる幽霊能力を擬似的に表現するとしたら…
・物理攻撃を一定時間無条件回避するスキル
マスターLv5(5秒/Lv10・10秒/Lv15・15秒/Lv20・20秒/Lv25・25秒/Lv30)
・(趣味)闇の中で延々と立っている事
暗闇無効

バランスを取るためには……
・HPを極端に低く設定する(400・450・500ぐらいで)
・攻撃能力を低めに設定する(Intのコストも2とか)

…………それでも鬼であることは間違いない。
天敵はティチになるだろう……幽霊にとって聖職者(?)は…ねぇ?

381 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 11:32 [ D4f8mjBg ]
完全な魔法戦士型のキャラ出ないかなぁ
ボリとマキシはなんか中途半端で微妙

382 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 11:34 [ uSZ7XKS6 ]
>>380
レベル15から銭投げでクノヘンうまー

383 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 11:35 [ D4f8mjBg ]
クノヘンって魔法攻撃じゃなかったけ

384 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 12:31 [ JdJ8ANcA ]
>>382
しかも試練LV16じゃないと入れないしなw 見た事ねーだろ?

385 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 12:38 [ uSZ7XKS6 ]
>>384
16からだっけ?よく分からんが...

386 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 13:21 [ RvqjY7LU ]
RO厨が嫌でROから移ったROプレイヤーはどうなるんだ?
同じ穴の狢?('A`)

回避率上限をあげて(95%とか)
中ダメ連続攻撃の敵増やしてそいつにナヤのレアもたせればいいんでねぇ?

上限上げれば木の葉のうまみは相対的に落ちるかなぁと

シベはミラが居る限り救えないと思った
棒投げろよ、棒 (゚Д゚)ノ ―

387 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 14:22 [ JdJ8ANcA ]
上限上げればナヤも恩恵にあやかれますよ
しかも上限上げてもも混乱もモンスに対しては上限まで回避いかねぇし

388 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 15:02 [ JGmWzfuQ ]
シベリンの長所
中距離攻撃
スキルによる攻撃力UP

これだけしかない。
ミラにも負けるわなそりゃ

389 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 15:13 [ uSZ7XKS6 ]
シベリンの長所
育成代行が一番楽
レベル50シベ一匹作ってくれって?お安い御用でっせ

なに?今度はミラ子作れだと?ふざけんj(ryうわなにをするadgidふじこ

390 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 17:07 [ o7HluU5. ]
ミラは序盤がマゾすぎるんだよ。
これ以上マゾ化させるような事はやめてくれよ。

391 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 17:17 [ ed4hEGgU ]
ようやくスレを読み終わった。
結論としては、初心者の場合はボリスを選択すればいいの?

392 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 17:18 [ 6m.LL7Oc ]
ナヤ一択

393 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 17:28 [ fYsQhiCw ]
Lv30台で飽きるだろう → ボリス

394 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 17:35 [ vu.9hOMI ]
|ω・)つ【イスピン=シャルル】

マジオススメ

395 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 17:39 [ 4mGABuTc ]
>>391
ヌルゲーだから誰選んでも大丈夫。マジで。

396 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 17:41 [ wUEWaczY ]
すまん、ミラがマゾって言ってる奴はマジか?
マゾイとかいわれてるからやってみたが全然余裕
HACK-DEFスタートでもうすぐ再振り複合AGI
こんなんで序盤辛いとかミラが免罪符にしてるとしか思えん

397 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 17:48 [ 6m.LL7Oc ]
序盤ボリよりはミラの方がマゾい、所詮その程度。

398 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 17:59 [ D4f8mjBg ]
元々マゾいゲームでもないしな

399 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 22:20 [ t6CVniLY ]
>>396
序盤だからステ振りも良く理解してない奴が言うんだろうね

400 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 23:11 [ uSZ7XKS6 ]
>>396
いや、マジでマゾイよ。
ムスカ使ってて8歳で毒ゼリデビュー、しかもかなり余裕。ミラは12歳↑になってもミネの方がうまいかも。
毒サソリをおいしく狩れるのはカード転向以降、序盤あのPOT代はさすがに厳しい。

401 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 23:23 [ JdJ8ANcA ]
DEF&AGI上昇値2の時点で序盤はマゾだ
後半は追いつくから強いんだけどな

402 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 23:23 [ effsHJm. ]
ミラのカード移行って何LVなんだ?
毎回「ミラはカード強い」って言ってるけど、いつ移行か分からん。
LV20以上なら引退する。

403 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 23:29 [ uSZ7XKS6 ]
>>402
引退しなさい、ミラは大器晩成と言われてるようにカードはレベル50↑でないとまとも威力を発揮しないよ。
転向するお年頃は良スコピオンテイル所持なら28、ないなら少なくても35だな。

404 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 23:32 [ c7Y/i78g ]
システムも知らないし金もないっていう1stミラは多少マゾイかもしらんが、
システムも熟知し資産もあるっていう2ndミラは超余裕。
シノブ卒業と同時に再振り予定なら、LV20ぐらい2日でいける。全然マゾクない。
カードも20半ばあたりから既にTUEEと思えてくるし。

405 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 23:36 [ xaIDfv1k ]
濡れのナヤTUEEEEE!

406 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 23:36 [ 6iqWJ.vE ]
ナヤ強いね。

407 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 23:36 [ 1XXkS7kQ ]
Lv1でサンタ帽装備マジオススメ

408 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 23:38 [ t6CVniLY ]
>>407
2nd以降基本だね

409 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 23:49 [ uSZ7XKS6 ]
1stミラでつ、システムは熟知してますたが見た目重視のため最初からAGIにしますた。
20歳からバニーさんやっております。

410 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 23:50 [ 6iqWJ.vE ]
(´゚c_,゚` )

411 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/03(土) 23:59 [ JdJ8ANcA ]
1stで最初からAGIにしても意味ないね
どの道再配分しなきゃミラはだめです(まぁ他のキャラにも再配分必須いるが

412 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/04(日) 12:43 [ nBPOt3Sg ]
おまえらよくこんなにれべるのあがらないげーむできるな
ばかみたい

413 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/04(日) 13:05 [ nv0Mpb3M ]
釣られてみるか
この程度のヌルゲーでLV上げられないんだったら
他のMMOなんもできねーよw

414 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/04(日) 13:55 [ nBPOt3Sg ]
おまえこんなぬるげーでれべるあげられないとかいうな
ばかみたい

415 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/04(日) 14:12 [ 6nnlUdWs ]
セカンドで再振りまでDEF型ナヤマジオススメ
3日でLV30になった。

416 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/04(日) 14:17 [ v7ArnK0U ]
ただの廃プレイ

418 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/04(日) 22:15 [ 6nnlUdWs ]
マナースレが出来てから一気に活気がなくなってきたな。

419 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/04(日) 22:48 [ tWlebvL. ]
>>418
ここに限らずほとんどどのスレもマナースレができてから閑古鳥が鳴いてる気がする。
気のせいかな。

420 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/04(日) 23:05 [ hh2odNI6 ]
単にスレ作成が自由にできなくなったからだろ。
マナースレは関係ない。

421 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 06:54 [ 8WWn.mXs ]
クス

422 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 09:52 [ tLBQN3ko ]
カード投げうざいとか言ってるヤチ全員氏ね。
ミラからカード取ったらダンスしかないんだよ。
そしたら次は範囲のダンスUZEEEEEEEEEEEEだろ?
そうするとダーティーしかないんだよ
と言うより、単体攻撃がダーティーしか無いんだよ。・゚・(ノД`)・゚・。

何が言いたいかって言うとなぁ・・・
近くで狩りしてる人ゴヴァクテロゴメンナサイonz
ダーティーなんてさ、命中率が通常の1/3程度だから混乱6以降は
使いどころがむつかしくて・・・
ミラにも連みたいな単体スキルキボン

423 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 11:46 [ 9lq6yyA. ]
>>422
単体スキルを取るとその分胸がなくなりますがかまいませんね?

424 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 12:00 [ IkQmLzrc ]
>>423
致命的だな

425 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 12:05 [ lBvaIRbY ]
>>422
周りに人いるならダーティ使えよ
カードとダンシングの誤爆うざすぎてミラに近寄りたくもねえ

426 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 12:35 [ Sst2yjxY ]
>>425
近づかなきゃいいじゃん、そんなら。

427 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 12:59 [ lBvaIRbY ]
>>426
そしてミラも嫌われキャラ道まっしぐらと

同じミラとして頼む、やめてくれ_| ̄|○

428 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 13:33 [ y741GbZ2 ]
嫌われキャラ ミラ 追加、と・・・

429 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 13:37 [ FCuakCf2 ]
俺はミラ使いではないがたかだか範囲で横ったくらいで顔を真っ赤にする奴らが悪いと思う
まあそういう奴らで構成されているゲームだからどうしようもないけど

430 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 13:37 [ V6S3MdiU ]
誤爆っていうか、ありゃそういう仕様だから仕方ないだろ。
敵なんて探せばすぐいるんだから多少のことなら別にいいんじゃね?
ずっと近くにいるわけじゃないと思うしな
まぁわざと近くきてやってるなら別だけど。

431 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 13:38 [ y741GbZ2 ]
Roから来てる奴が大半だから仕方ない。

432 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 13:49 [ V6S3MdiU ]
釣られてやるが

ROプレイヤーだったとしても今TWやってりゃTWプレイヤー
そこんとこわかってない

433 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 13:53 [ 9VDlOSt. ]
432が何に釣られてるのか俺には理解できない

434 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 14:05 [ GCogTqnw ]
キャラかぶったときに俺がどこうとしたら
ミラ普通にカードばしばしなげてたからなぁ
まぁそいつだけだと思うけど

435 名前: 434 投稿日: 2004/04/05(月) 14:06 [ GCogTqnw ]
敵かぶったときだったわ
修正

436 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 14:51 [ Mc6UcdD. ]
現在嫌われキャラ
ティチ、ナヤ、ミラ
でいいのか?

437 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 14:55 [ lBvaIRbY ]
ナヤは意外と嫌われてないと思うぞ
ぶっちゃけ他人と関わらないのが多いしな、殲滅早いから溜め込まないし

ティチ、ミラの2キャラだろうな
PKゾーンだとマキシも加わるが

438 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 15:48 [ FCuakCf2 ]
ナヤで変な奴は目立たないかもしれないけど性能で嫌われているからOK

439 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 16:01 [ lBvaIRbY ]
そう考えるとティチって、中の人で嫌われ、キャラ性能で嫌われ
散 々 だ な

440 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 16:22 [ DPYclot2 ]
ティチがどう散々って
弱 す ぎ て 嫌 わ れ て る 所

441 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 16:36 [ lBvaIRbY ]
ティチがどう散々って
中 の 人 が 痛 す ぎ て 嫌 わ れ て る と こ ろ

オープン会話でオタっぽい話してるの大体ティチだ

442 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 16:37 [ lBvaIRbY ]
>>440-441
総合するとやっぱ散々だな

443 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 17:06 [ uQYobNLo ]
俺的中の人平均痛さ比較値

ティチ>>>>>イス≧ナヤ=ルシ=ボリ>マキシ>ミラ・シベ

・ティチ・・・7割方キモヲタ
・イス・・・ヤバいくらいのキモヲタor普通の人(バラつきがある)
・ナヤ・・・俺TUEEEEEEEEEE房多し
・ルシ/ボリ・・・普通に厨房多し(喋ってる内容が幼稚なのが多い)
・マキシ・・・性格悪いの多し
・ミラ/シベ・・・使ってる連中が少ないため、さほど痛いとは感じない

444 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 17:16 [ lBvaIRbY ]
>>443
じゃ俺も

ティチ>>>>>マキシ≧ミラ>ボリ>ルシ=ナヤ>イス・シベ

・ティチ・・・9割方キモヲタ、街中でオタ会話はこいつらだけ
・マキシ・・・性格極悪、真の最強厨、PK魔
・ミラ・・・他人の存在を考えない範囲攻撃、PKでの遠距離カード
・ボリ・・・7割方キモオタ、中学生LVに好かれるため厨率多し
・ルシ・・・小中学生率激高、素で厨なもんだからお察し
・ナヤ・・・自慢厨、俺TUEEE厨、PK魔が集まる。がイマイチ目立たない
・イス・・・信念がある奴が多い代わりに、自キャラ萌えのキモオタもいる
・シベ・・・なんか目立たない、無理にいえば下半身直結多し

445 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 17:18 [ y741GbZ2 ]
>>443
ミラ使いさん必死ですね(pgr
ミラが痛くない訳ねぇだろがボケ

446 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 17:29 [ YQy.fVN6 ]
春Dで横殴りしてくるのはミラシベティチルシがほとんどですね
ナヤマキシボリはあまりしてきません
特にミラルシがひどいです
シベリンとマキシの人はあやまってくれます

447 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 17:35 [ lBvaIRbY ]
>>446
つまりRO厨が多いのがナヤボリシベマキシと

448 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 17:40 [ YQy.fVN6 ]
>447
春Dだけの感想なので一概には言えませんが
そんな感じがしますね

449 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 17:44 [ Y.uG2woo ]
まえから思ったがここの住民の質ってRO厨とかわんねえよな

450 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 17:56 [ sWiOUgXQ ]
これだけは言える
このスレのほとんどはナヤ厨で出来ている!!

451 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 18:00 [ sSsRu2aQ ]
ゲームに関わらず、厨は厨
それが分からんから厨なのさ

452 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 18:03 [ Kg3zCJz2 ]
木の葉=回避率上昇&回避上限上昇にする(戦闘特化シルフってかんじ)
クレイ=HPの何割かを泥盾とする。MAX3割ぐらい。
オルランヌの加護=効果時間6倍にする。LV5で3分。治癒術も今の3倍は回復。
ラグランジュ快剣術=いっそディレイ0にする
的中・シルフ=現状維持
気合=現状維持
バーサーク=現状維持

どうだろう

453 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 18:03 [ lBvaIRbY ]
>>451
ROには特別なルールがありすぎる
そのルールをそのまま他ゲーで使おうとするからRO厨と言われるんだよ

454 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 18:04 [ lBvaIRbY ]
>>452
ディレイ0TUEEEEEEEEEEEE

というかお前さんマキシ使いだろ?
的中剣だけは弱体化せにゃあかんと思うぞ

455 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 18:11 [ vbWpcOD6 ]
>>454
たぶん、マキシを使ってないから的中やシルフの強さがわかってないのかと。

456 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 18:13 [ n47/m5KQ ]
的中剣はDEX10分位落とせばいいだろ
木の葉は回避アップで

457 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 18:16 [ JVDfnlso ]
木の葉:
自力回避では枚数減らない。
自力回避できなかった場合は、枚数/(枚数+1)の確率で回避し、1枚減る。
枚数残ってても、1/(枚数+1)の確率で本体直撃。
枚数減ってくると、直撃確率上がるので、かけなおさざるを得ない。
範囲攻撃で枚数いっきに削れる。
雨のときは使えない。

ぐらい弱体化してくれればいーや

458 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 18:17 [ FCuakCf2 ]
ディレイ0って←押しっぱなしだと永久に斬り続けるのだろうか
コンボとしてはつながらないよな
楽しそう

459 名前: 457 投稿日: 2004/04/05(月) 18:17 [ JVDfnlso ]
単に回避率アップだけじゃなんか地味だからね
シルフと大差ないし

460 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 18:19 [ Kg3zCJz2 ]
>>454
ま、ディレイ0はナヤもやろうと思えばできるし・・・・。しかしやりすぎかなやっぱ。
使用キャラはボリスとマキシ。
的中剣だけはってほど強いスキルとは思わんが…。ま、DEX+35じゃなくて
+20程度でいいかもな。+5とかあってもなくてもかわんないようなのは勘弁。
それでは気合やバーサクにもはるかに劣る。

461 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 18:28 [ DPYclot2 ]
マキシスレの756ってマジ?ガセ?

マジ話だったら開発元のナヤ擁護UZEEEEEEE
ムスカ様目がぁ目がぁぁぁぁぁ!になるんだが

462 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 18:31 [ FCuakCf2 ]
むしろ強い盾実装希望
回避ごっつい上がる奴とか

463 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 19:02 [ Je0Tf4eQ ]
ちなみにディレイ0でも大差ねぇ
突技*5と待ち時間かわんねーもん

ディレイ減らすよりボードの左押して攻撃間隔縮めたほうが早い

464 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 19:06 [ kffY5WWQ ]
ください。
何かくださいシベリンに。

465 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 19:10 [ lBvaIRbY ]
>>464
つ[超バーサーク]

名前忘れたが

466 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 19:12 [ Np2kP13s ]
木の葉:確率回避に。回避確率はスキルLv×10%
シルフ:デメリットを付加。使用中は徐々にMP減少。
的中:命中率上昇値を素DEXのxx%形式に変更。
クレイ:泥盾の耐久値を最大HPのxx%形式に変更。
ラグランジュ:前ディレイも大幅に減少するように変更。
治癒術:回復量増加。
オルランヌ:効果時間増加。
気合い:デメリット付加。使用中はSP消費量1.5倍。

こんなもんかな。
ミラ・ティチ・シベの3人はどうしたもんか結構悩む。
現状じゃミラ弱体化シベ強化で安定と思えても
今後DEF型に美味しい敵が多く実装されれば自ずとミラ=シベになるし。
案外この辺は現状維持でも良いのかもしれん。
あと木の葉はこの程度の弱体化じゃまだ甘いかも。

>>452
CI0にしてもあんま意味ないぽ。
ナヤでCI0にしてもCI500の時と体感じゃ何が違うのか全く・・・(´・ω・`)

467 名前: ティチ使い!? 投稿日: 2004/04/05(月) 19:19 [ IZ7y5cXc ]
ティチに
単体mobに高ダメ与えられるスキル下さい

攻撃用魔法の
高レベル帯がみんな範囲魔法なのはいかがなものか…

こんなんだから
溜め込みUZEEEEEEEEEEEとか言われるのよ _| ̄|○

468 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 19:51 [ 5w7FGo0g ]
今後スキルももっと追加されるだろ?
今から騒いでどうする。

まだオープンβなんだし
騒ぐのは課金後でもいいと思うんだが。

469 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 19:57 [ 9jwr9XIk ]
課金後はここに書き込む人の大半は減る。
間違いない

470 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 20:08 [ Je0Tf4eQ ]
どのゲームでもいえるが何故かβ組はやたら偉そうに振舞う
間違いない

471 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 20:10 [ lBvaIRbY ]
>>470
ノウハウがあるんだから当然だろ
教えを乞えオープン組

472 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 20:10 [ 5w7FGo0g ]
今グダグダ言ってるのはタダゲー厨。
間違いない。

473 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 20:12 [ 5w7FGo0g ]
>>471
やれやれ、よく読んでから書け

474 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/05(月) 22:36 [ Mc6UcdD. ]
βテスト中なんだからバランスが悪いと思ったらネクソンに意見のメールしれや

475 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 05:42 [ HANXB.3o ]
全キャラにパッシブスキル付けたらどうだ?
全10レベルでキャラレベル10ごとに1上げられるとし、マスターするのにレベル100はかかるとする。

ピン子 STAB依存スキルのクリティカル率UP(レベルMAXで3倍)
ルシアン 物理防御力UP(レベルMAXで1.5倍)
ボリス 魔物両方受ダメージ減少(レベルMAXで半減)
マキシ 前ディレイ減少(レベルMAXで半減)
シベリン 最大HP(レベルMAXで+40%)とPOT回復量UP(レベルMAXで2倍)
ナヤ 木の葉の維持時間増加、攻撃受けて減る場合は影響しない(レベルMAXで3倍)
ミラ 鞭系列のスキルダメージUP(レベルMAXで+30%)
ティチ 魔物両方与ダメUP(レベルMAXで+20%)

476 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 05:49 [ GMBCpq/A ]
↑ボリとシベが(゚д゚)ウマーだな

477 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 05:49 [ U/pzEBCk ]
全員強くすればいいってものじゃないのでは?
現状見る限りさー

478 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 05:56 [ HANXB.3o ]
>>476
ボリはシベは弱キャラ筆頭だからな、こんくらいすればナヤムスカと互角になるんじゃねの?

479 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 08:25 [ 41/wqsak ]
>>475
案外バランス取れていいと思うな。
各キャラの特徴が顕著に現れていて面白いとも思うし。


個人的に>>475
これwebデスクの方に意見だして欲しい。

パッシブって概念がTWにまだ存在してないし
もしかしたらSOFTMAXの開発部の方まで行くかもよ?

480 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 09:17 [ WYpxnOeM ]
マキシがやたらしょっぱいな。ついでにナヤが暴走しかねない強さだな。
バランスとるのに現在の強キャラごと全員強くしてどうするよ。

481 名前: 479 投稿日: 2004/04/06(火) 09:49 [ 41/wqsak ]
>>480
その辺の調整はSOFTMAXがやってくれると思うぞ。
通ればの話だが・・・

482 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 09:59 [ VToskqBs ]
>>481
SOFTMAXがその辺の調整が出来るのなら
最初からこんな話にはなっていない…

483 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 10:10 [ Cv73nC.c ]
>>475
クリ率UPもらってもCSで簡単にカンストしちまう罠_| ̄|○
クリ率UPよりダメージ上限UPのほうがうれしいような・・・

484 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 10:16 [ 56sb2oiI ]
ドラゴンボールじゃあるまいし強化、強化じゃいかんだろ
ただでさえぬるいゲームなのに

ぶっちゃけ木の葉無くせばそれなりにバランス取れると思うよ、
あくまで「それなりに」だけど。

485 名前: 475 投稿日: 2004/04/06(火) 10:21 [ HANXB.3o ]
>>484
現状だとDEF型は後半絶望的、混乱9Fソロれるのナヤだけ。

>>480
これはあくまで草稿みたいなもので、マキシとナヤのパッシブは一応あまり意味がないように設定しといたはずなのだが...

486 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 10:59 [ U83Kwphg ]
ナヤはSPアップだけでいいよ。もともと十分強いから

487 名前: 484 投稿日: 2004/04/06(火) 11:42 [ 56sb2oiI ]
>>485
いや、そら後半のDEF型とかシベとか強化せないかんとこはあるだろうけど
少なくとも>>475であげたような修正入れたらゲームバランスぶっ飛ぶと思うぞ

〜%UP(〜%軽減)っていうのは数値がでかくなればなるほど効果が大きくなるから
敵の強さがそのままだとすると後半の世界がまるっきり変わっちまうべ。

488 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 11:49 [ cP0ubUb. ]
>>475のパッシブスキル案、どうせならキャラごとに3つずつくらい用意して
その中の1種類しか取得できないようにしたらもっと面白いかも。
そのうちの一つに、全員共通で「ダメージ上限増加」のパッシブは欲しい。
Lv1ごとに上限700増加でMAXで上限10000とか。

これ系の意見って、ネクソンに送るよりソフトマックスに直接送った方が効果高いような気がするんだけど実際どうなんだろ?
韓国語にバッチリ翻訳できる神はいないものか。

489 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 12:03 [ ssjhJc4U ]
ネクソンは何もしてくれないよ、管理会社なんだから。
面倒臭い事はすべてやらず(SOFTMAXへの案など)、管理するだけ。

490 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 12:40 [ S3PvNm3c ]
いっそのこと英語翻訳でなんとか。

491 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 12:42 [ WYpxnOeM ]
>>488
ダメージ上限増加か。それ面白いな。
AGIをあげる共通系のXienの少なさの悩みも割と解決されるしよ。

492 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 12:42 [ MjrFt/I2 ]
ティチにMR+武器の突斬 依存の物理攻撃スキルつけるとか。(も少しソロできるように)
ピン子は不利な状態異常受けなくなるスキルとか。
意表ついてルシは神速剣状態のとき基本攻撃が 突:120〜横:150%まで上がるとか。
バーサーク中は稀に即死させるとか。
木の葉は物理攻撃にのみ効果とか。(やりすぎ?w)
あとは的中剣とシルフどうにかして、
カードのディレイ大幅増加くらいでどう?

493 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 12:46 [ WYpxnOeM ]
>>492
あんまり平等を目的としてなんでもかんでも弱体化させると、
最終的には使えないスキルか、あってもなくても変わらんような
スキルばっかりになるぞ。全員同キャラならバランス完璧っていう理論に近くなる。
面白いか?

494 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 12:59 [ Stej/A2s ]
すげえ面白い

495 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 13:08 [ W4DkjfOg ]
比較スレなのか妄想オナニースレなのかどっちなのか

496 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 13:27 [ bsGDq4gg ]
RO厨臭いスレですね

497 名前: 492 投稿日: 2004/04/06(火) 15:07 [ MjrFt/I2 ]
>>493実際にスキル、成長はキャラそれぞれなので、全員同キャラDEバランス理論は度外視でいいのでは。
あと、>>492は、いちお、なんでもかんでも ではないつもりの希望(妄想?)変更点。

>最終的には使えないスキルか、あってもなくても変わらんようなスキルばっかりになるぞ。
木の葉なんかは例え492の通りになっても絶対使う。でも現状で、すでに飛なんかは使いどころがなさそう。

>>495確かに比較よりは妄想でした。スマソ。

498 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 15:11 [ n1faECyw ]
妄想スレないからねぇ
全職業スキルを増やして取得不可スキルでうまく調整するのを希望
強いスキル各職3つ位つけて、相互に取れないようにすれば同職でも差別化できるでしょ

499 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 15:16 [ Ij0Q2aCc ]
RO厨っていってるやつって
RO厨だよな

500 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 16:20 [ GMBCpq/A ]
だよな。
RO知らない人間からしたら、どのへんがROっぽい発言なのかよくわからんし。

501 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 16:48 [ 4Wv9y8eo ]
複合ミラ最強!!以上

502 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 17:08 [ lL..uabw ]
>>498
160 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/01(木) 00:55
真キャラ性能妄想スレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6066/1080709455/
誘導するならこっちだろ

503 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 17:13 [ YdtR54Uk ]
3000*10が瞬時に出せるミラが最強ってことで終了

504 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 17:38 [ CbpqqWVk ]
ティチはPTに一人いるとすんごく便利なんだが、
問題なのはPTを組むことがほとんどないこのゲームの仕様というかバランス








せっかくのmmoRPGなんだから牛以外でPTくみてぇ

505 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 18:14 [ ./hayz2c ]
>>504
9Fいかないか

506 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 18:30 [ WYpxnOeM ]
>>504
何故?はっきりいっていつでもティチが捕まえられるなら俺は常にPT組みたいぞ。
そっちの方がはるかに効率いいし楽だしな。
ソロなんて、息抜きか、ティチとかが見つからなかったときにやむをえずやってるだけ。

507 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 18:31 [ YrCYocBY ]
9階だと相当レベル上げないとナヤぐらいしかまともに狩れないと思うぞ?
ティチとか一撃氏だし

508 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 18:32 [ 41/wqsak ]
>>505
あれは無理だろ・・・

509 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 18:40 [ Cv73nC.c ]
>>506
ティチいらねえよ・・・大POT持ってってソロで狩った方が儲かるし
レアでてもティチに半分もってかれるなんてゾッとしない

510 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 18:45 [ Fhb03F8g ]
>>509
じゃあお前はソロでいいじゃねーか

511 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 19:12 [ cP0ubUb. ]
みもふたも無い事言うようだけど、実はキャラ間のバランスを比較してもあまり意味なかったりする。
大事なのはキャラと敵間のバランス。
例えば現状でも高HIT・低攻撃力・多段攻撃といった上級スキアみたいな敵が実装されるだけでも
現在の仕様でも弱キャラとされているDEF向き4人の株は大分上がるはず。
キャラ同士ではむしろ"比較が出来ない"というのが理想的なバランスかと。
キャラを比較して「バランスが良い」っていうのは>>493の言う通り全員同キャラ状態になりかねない。
つまりキャラ間ではバランス取りよりは個々の差別化を優先って事ですね。

という訳で、DEF型でウマーな上級狩場の設置希望。


んで、キャラを差別化させる為の仕様変更案とか書いてみたんだけど、
誰か英語なり韓国語なりに翻訳してソフトマックスにメールできる神はおりませんか(つД`)
機械翻訳すると多分電波な文章が出来上がるよな・・・。

512 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 19:26 [ TRLZp2SE ]
そっちに送ってもいいが普通下請け会社に送ればある程度議論されて処理される
つまりネクソンに送れば返事は帰ってくるかはしらんがあまりに多すぎたりすると
会議やらは開かれる可能性はあるってことだ
その会議の結果をソフトマックスに送ってまた会議って流れだ
まぁそこまでいける可能性低いがなw

513 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 20:51 [ LxoK76/w ]
つまりROの様なmob展開をすれば良い訳だな

514 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 21:20 [ HUNYKc1c ]
>>513
RO,RO言うのイクナイ(´ー`)y-~~

>>511
なるほどと思った。
やはり後半のDEF型の不遇さが改善されない限りはいくらキャラ間のバランスが修正されても無意味ですな…

515 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 21:42 [ W4DkjfOg ]
まあDEF型が魔法に対して無防備すぎるのをどうにかして欲しいわけだが

516 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 21:53 [ 4Ivo5go2 ]
キャラバランス最低杉
ティチ以外はぶっちゃけ弱いか強いかの違い程度の同キャラみたいなものだしな・・・

何よりステータスにランダム要素が関係してるのがあんまりいくない。
スキルの量で上昇ステータスが違うっていうのは万人が思うように楽しめない原因かと
現在のスキルでの能力アップ制度をなくして、再配分出来ないようにしていいから
もう少しレベルアップ時の獲得ステータスポイントを増やしてほしいな。


その上でポーションの回復量の低下&即死しそうな攻撃力の見直しをして
ワイドヒールとかの範囲支援魔法を無くすのがいいかと。

あとはモンスターのモーションの意味不明具合を直すとか
誰をタゲってんだかわかんねー動きでうろうろされるのはむかつく。

ってキャラ性能比較スレと関係なくなっちまった(・∀・)
まぁメール送ったあとだからついどっかに書きたくてここにかいちまったんだ、スマン

517 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 22:29 [ kMwt2.qw ]
典型的なRO厨

518 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 22:31 [ TRLZp2SE ]
>516
お前テイルズに向いてネェヨ
やめちまえ

519 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 22:33 [ YdtR54Uk ]
最強目指して何が悪いんだよ。
これも一つのプレイスタイルだろうがヴォケ!
クラブ?パーティープレイ?んな引き篭もりが馴れ合ってるだけだろwww
文句あるならレンムDOP森3に来いよ、真紅のマキシは俺だけだからすぐ分かる。

520 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 22:38 [ kMwt2.qw ]
文句あるけど敢えてよろこばせるようなことはしない
むしろ黙殺

521 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 22:42 [ vVqBeBI. ]
かわいそう・・・

522 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 22:48 [ RsOYkwf2 ]
見ててすごく痛々しいな。
ホントかわいそうな奴だ・・・

523 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 22:56 [ X7ZEY8Gk ]
つーかぶっちゃけこのゲームだめだろ・・・
もう根本から作りが悪い('A`;)
もう一回作り直すしかない
開発者の脳みそどうなってんだ・・・
馬鹿かといってやりたい

524 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 22:58 [ wbfzhGqg ]
>>499
頭のおかしい厨房がよくわからんでRO厨RO厨って言ってるんじゃねえのかなw

525 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 23:05 [ YdtR54Uk ]
ストーリーや絵やキャラが良くてもシステムとバランスが糞だからな。

526 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 23:19 [ Cv73nC.c ]
>>499
え? 頭おかしい書き方で、誰も知らない用語使うのがRO厨じゃねえの?

527 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 23:25 [ GXipMxp6 ]
開発者が糞?
じゃあお前等これだけのゲーム作れるのか?
俺もMMO作った事があるが、これだけ完成度が高ければ文句無しだ。
作ったことも無い奴にゲームを創る事がどれだけ大変か分からんだろうがな。

糞糞言うなら辞めろ。
悪い所をどうやったら良くなるか議論するならまだしも、頭ごなしに批判するお前等はコンシューマーゲームでもやってろ。

528 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 23:33 [ tyciRk92 ]
>>527
オレたちゃ消費者ですよ
開発者を糞だと言う権利はありまつよ

529 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 23:37 [ U83Kwphg ]
βテスト中にバランスが悪いのはあたりまえ。
そのためのテストでもあるんだから。
課金しても糞バランスだったらお陀仏だがな。

530 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 23:37 [ shcz6ofE ]
>>528
俺たちはただのテスターだろうが

お金を払わずに消費者とか言うな
お馬鹿ですかあなたは

まあ
開発者を糞という権利は誰でもありますけどね
やってなくても言うことは言える

531 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 23:45 [ Cv73nC.c ]
>>528
晒しage

テスターの分際で「消費者」?
金払ってから偉そうなこと言えよタダゲ厨

532 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/06(火) 23:46 [ yPf7cl6I ]
大半のティチ>>>>>>>>>ティチ除く全キャラの厨な人>>>>>全てのキャラのまともな人(少数ティチ含む)

533 名前: 511 投稿日: 2004/04/07(水) 00:57 [ 6lPOt1Pk ]
とりあえずさっき書いたような事を公式のご要望のトコから送ってみた。
ユーザーの意見として開発の方に回してくれりゃいいんだが・・・。
あと事後報告で申し訳無いけど>>475>>488のパッシブスキル案についてもちらっと送ってみたよ。
つか>>488はむしろ俺だが(笑

各キャラの差別化については簡単に言うと

ルシ→物理防御特化キャラ
ボリ→物防・魔防高めのバランスキャラ
マキシ→攻撃・回避高めのバランスキャラ
シベ→範囲攻撃特化キャラ
ピン→攻撃と回復を一人でこなせる聖戦士キャラ
ティチ→ドラ○エで言う所の僧侶キャラ(殴りを強化・黒は現状維持)
ナヤ→タイマン最強、囲まれると即死系キャラ
ミラ→攻撃力最強キャラ

こんな風に特性を明確化したらどうでしょ?というような事を送っておいた。
もし何か反応が帰ってきたら報告しま(´・ω・`)ノ

534 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 00:59 [ I63wD3FE ]
やっぱテスターって雇うとかなり金とんでくのかな

535 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 01:14 [ LHY564ho ]
シベが範囲攻撃キャラって言うのはちと違う気がする。
どっちかって言うとミラじゃない?
シベとミラを入れ替えたらその意見に賛成。
キャラに個性は欲しいよね。
現状じゃ共通系スキルの違い以外にキャラの違いってほとんど無いからなぁ。

パッシブ案も良いけど、特殊な効果の装備とかどうだろうか?
例えばそれを装備することによって
「〜系武器の攻撃力UP」
「〜(スキル名)のレベルが○LVUP」
「この系統の装備を揃えるとボーナスとしてステータスUP」等々・・・
これにキャラ固定の装備があればいいと思うんだけど・・・どうだろうか?
新たな提案、意見よろしく

536 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 01:20 [ LVmN/bwc ]
>>533
ボリが優遇されすぎてない?
物防と魔防の両方が高いってさ

537 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 01:35 [ .a60seI6 ]
あくまでも高めってことだろ
平均と特化の中間くらいって位置なんじゃ

538 名前: sage 投稿日: 2004/04/07(水) 01:43 [ xBSUMujw ]
ティチの設定は最高の魔力と最高の幸運なんだが。。。
殴りと回復の僧侶キャラじゃ、ずれてる気がする

539 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 01:48 [ .a60seI6 ]
>>535
それぶっちゃけコルムだな
あんまり装備に性能差つけるのはちょっとなぁ
必須みたいな感じになるのは勘弁

とりあえず属性と特殊効果を実装してほしいかな
まぁ一部狂ったような特殊効果はもちろん別のに変えないといけないが

540 名前: 511 投稿日: 2004/04/07(水) 02:08 [ 6lPOt1Pk ]
>>535
ミラは単体攻撃スキルはダーティだけだけど、完全な範囲攻撃もスクラッチだけだよ。
シベは通常攻撃に範囲があるってコトで、より範囲に強くしたらどうかなと思った。
回避型より防御型のが範囲攻撃との相性も良さそうだし。
でも入れ替えたら入れ替えたでそれも良いと思うよ。要は差別化できれば(笑

特殊効果を持った装備は良いかもね。
というか既に75武器と20武器に特殊効果があるっぽいけどこれは未実装かな?


>>536
>>537の言うとおり、あくまで「高め」程度。
具体的にはクレイ耐久値を最大HPかDEFによって変動させて、
>>475が言ってるような魔防アップスキルがあれば尚良いかな、みたいな意見を送った。


>>538
確かに設定じゃそうなんだけど、EP2のクロエが攻撃魔法特化だから、
ヘタに黒ティチ強化すると後々クロエとの差別化が出来なくなるんじゃないかな?
クロエの存在を考慮に入れれば、黒ティチがマゾイのはある意味正解だと思う。
突きルシみたいなモンで。

541 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 02:15 [ jAakaCjs ]
こっちのスレはある程度マトモだよね・・・

シベも範囲攻撃は発のみ。
だけどミラはダンシング、カード、スクラッチが範囲だから、ミラの方が範囲はいっぱいあるね。
まぁミラはAGI型だけど・・・

今の所特殊効果は未実装。
ライオンの説明にも書いてあるよ。

ボリスとルシアンは防御特化って感じがするね。
ルシアンは盾が持てるから物理防御特化
ボリスは盾が持てないけど魔法剣士と言うスタイルがあるからバランス
かな?
これでイスピンを魔法防御特化にしたら見事に個性が出るような出ないような・・・曖昧だorz

542 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 02:33 [ ackBQVUw ]
シベは基本攻撃のターニングアタックが範囲って事を言ってるんでは。

543 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 02:45 [ gWI6yhZg ]
>>540
ヘタに黒ティチ強化すると後々クロエとの差別化が出来なくなるんじゃないかな?

538とは別人ですが。EP2実装されたらティチ捨ててクロエに移行しますかね('_`)
最高の幸運なんだからさ、全タイプAGI1Pで上がる程度の優遇はあってもよくないか?
あと盾装備欄にステ補正ブレスレット(ティチ専用装備)とかさ・・・。
黒ティチなんてほんとに意味ないし。

ティチ使いの立場からクロエへの不安な点をひとつ。
ティチの武器は、他のキャラの武器の半分程度の攻撃力しかなく、
それ故に火力が足りず溜め込み依存職と化しているわけだが、
クロエも同じ武器装備なら、ティチ並みに弱いってことじゃ無いのか?と。
EP1の時点で既に装備品のキャラ名にティチ&クロエと書かれてる物あるし。

ティチ武器の攻撃力の見直しをネクソンにメールでもしてきます。
ネクソンが動くなんて期待してないけど。確かに僧侶スキル&装備は充実してるし。。

544 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 02:51 [ 6lPOt1Pk ]
クロエは攻撃魔法の威力倍率がティチのそれより高い。
その代わり白魔法は使えない、使えてもイスピン程度。
と、予想してみる。

545 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 04:20 [ jFJsuYyc ]
えと
強さは

ナヤ>マキシ>ボリス>黒ティチ>他

なんかな?

546 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 04:43 [ I2s4waHY ]
触らなくていいからね

547 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 06:31 [ sKZliwLo ]
>>544
+αINT上昇値1でよろ

548 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 10:43 [ r7VfhwOg ]
ルシアンとイスピンってキャラ性能ほとんど同じだな・・・
魔法系スキルは結構違うんだけど、
実際はルシアンはエレクトリックショックくらいしか使わないし、
イスピンのオルランヌの加護とか効果時間異常に短いし。
もうちょっと差別化してほしいところ。

549 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 10:46 [ r7VfhwOg ]
ルシアンもイスピンも連以外のスキルが糞すぎ連も弱いが
カウンタースピアとか飛連波とか威力2倍にしてもカード以下だろ

550 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 11:51 [ pow4DKLQ ]
つうか3000カンストあるから威力自体を上げても意味が無い
数段HITになるならまだしもな

551 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 11:54 [ abaBxpXE ]
>>550
だな、カウンタースピアはLV10ごとにLVあげれて
LVごとに1HIT増えるとしたら・・・最高5としても6HITか
全部クリでて18000ダメ・・・

552 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 12:03 [ aTd6RW0k ]
癖が多いがカウンタースピアは範囲攻撃だぞ
当たらない方が珍しいと言われるほど良く当たるし、今の性能で十分じゃね?

553 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 14:06 [ 4TuDbiYc ]
韓国だと木の葉無くなってるから
別にナヤナヤ叩く必要はもうないぞ。
なくても十分強いしな。

554 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 14:32 [ u1QwB7xE ]
な、なんだって〜。
木の葉ないのか。韓国。正直、木の葉がなくなるより、
他のキャラを強くしてほしいと思う。

555 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 14:45 [ 8mj8fAm2 ]
あのな、あんな無敵スキルとつりあい取れるの全員につけてたら
バランス崩壊するぞ。一定時間無敵ってのとたいして変わらんのだからな。

556 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 14:50 [ pow4DKLQ ]
>>551
まぁLV5なら5発だと思うのだが…
それでも15000
その修正が入るとしても威力は下げないとね…(笑

557 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 15:20 [ mbM9Xd0g ]
>>553
GJ!!

558 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 16:10 [ abaBxpXE ]
だから言ってんだろ、ナヤなんてタダの最強厨しかやらない
真の最強厨はマキシを育ててるって
ついでに
ただの萌え厨はティチをやり
真の萌え厨はピンをやる
ただの攻撃力至上主義者はシベをやり
真の攻撃力至上主義者はミラをやる

559 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 16:34 [ mbM9Xd0g ]
>>558
自キャラ擁護乙。

560 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 16:49 [ I63wD3FE ]
さて木の葉なくなるとなるとカード叩きか?

561 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 17:12 [ xVzawufE ]
カードの次は的中剣…
こうして弱体化が始まる…!

562 名前: 543 投稿日: 2004/04/07(水) 17:31 [ gWI6yhZg ]
>>544 547 ありがとう。

個人的にティチに欲しいスキル。
チャージスペル:MPをチームメンバー1人に分け与え、同じ量のMPを消費する魔法。
Lv1 消費MP10
LV5 Master 消費MP50
(タ○ティクスオウガのパクリですがorz これがあったら支援ティチ最強

563 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 17:33 [ Xk/m7KVs ]
オウガは必要消費するだけで相手だろうが自分だろうがMPを得られるわけだが

564 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 17:37 [ VGtA7iV6 ]
ボリスでPKゾーンに行ってみたんですよ
で、ナヤが木の葉使って攻撃してきたんですよ
こっちは反使ってからPOT連打で回復だけしてたら、反のダメージだけで
ナヤ自爆してるんですよ
何が言いたいのかというと、いくらキャラ性能良くても中の人がアホだと
意味ないですねってこと

565 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 17:52 [ jmuJpzWU ]
VSポリス ナヤは状態異常最初に使って俺はしとめるな
ムスカやら他の奴は心打つなりすれば倒せるがね

566 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 18:05 [ t1tsCuu6 ]
いや、PKの事を考えるのは一旦置いておくべきでは?
状態異常先に入れたモン勝ちなんだし
対人メインのゲームでもないんだからさ

まずは対モンスターのバランスをとらねぇと

567 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 18:08 [ RkN4K1Qk ]
最強の戦士はナヤだが、ユーザーの目に優しいキャラはルシアン。
保護スキルは絶対使うのである意味装備してるような感覚

ルシアン=神速剣=薄紫で地面に生えるスキルなので影に混じって目立たない
マキシ=シルフ=『+』マークで目立たないが頭の上についてるので目障り
イスピン=加護ちゃん=デカイ天使が頭の上に付きウザイ
シベリン=火力アップ=自分の身の回りで炎円
ナヤ=葉っぱ=円状で回る葉っぱ
ボリス=クレイアマ=同じく円状で回り邪魔
ミラ=火力アップ=頭で光るドーナツ
ティチ=バリア=綺麗だがこれが目に一番悪い眩しすぎ

よって長時間プレーするならばスキルが目立たなく地味なルシアンが目に良い事判明
ユーザの目の負担軽減最強キャラ

ルシ>>マキシ>イスピン=ミラ>シベ=ナヤ=ボリス>>>>>>ティチ

目に優しいルシアンなら神経質の人でもオススメです
狩りでストレス溜まる方がナヤの100倍あるけどね。・゚・(ノД`)・゚・。

568 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 18:25 [ abaBxpXE ]
>>567
ティチ含むPTが視界に入っただけでもウザイからな
眩しいっつの近くによるな、見難い!
こんなところでもティチは屑だな

569 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 18:39 [ QDfylZAk ]
ティチ叩く人種ってやっぱナヤなんだろうな。
ナヤはPTで必要とされてないから、ティチが羨ましいんだろうね( ゜,_ゝ゜)

570 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 18:43 [ abaBxpXE ]
>>569
お前LVいくつだよ・・・
ティチ入れるくらいならナヤ入れるぞ?
ティチがPTの役に立つのは低LVだけ、後半入れるとしても黒ティチだな
まぁ捨てられて泣くのももうすぐだ。
楽 し み た ま え

571 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 18:46 [ abaBxpXE ]
>>569
勇者の墓でどっちを入れますか?
1、白ティチ
2、ナヤ
結果・・・満場一致で2番

混乱でどっちを入れますか?
1、白ティチ
2、ナヤ
結果・・・2(7/10)

友人に取ってみたアンケートですが何か?

572 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 18:46 [ .QO7TJb6 ]
そういやうちに初心者面して入ってきて
経験値奪うだけ奪ってレベル上げてから抜けてった糞ティチがいたな

573 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 18:54 [ abaBxpXE ]
狩り場でもソロできるなら寄与度にしてお互い走り回った方がいいしなぁ
ソロ出来ない狩場じゃ、ティチいても装備品壊れてめんどくさいし、レアでたら山分け
多少痛くてもソロでPOT飲んだ方が結局儲かる罠
ホントティチっていらない存在だよね・・・_| ̄|○

574 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 18:58 [ RJuDoX4M ]
嫌厨の湧く時間帯って大体決まってますね、クノヘンみたい(笑)

575 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 19:10 [ fbeRDW0Q ]
(,,゚Д゚)ポニーテール萌えるZE!:シベりん
(,,゚Д゚)究極のボイン。敵イチコロ!:ミラ姐
(,,゚Д゚)15歳。。。炉利にはタマラン!:納屋トレイ
(,,゚Д゚)純白パンツ。汚れ無き乙女ハァハァ!:托テチ
(,`Д´)天空の城ラピュタですが何か?:ムスカ
(,,゚Д゚)ボーイッシュな女の子・・・ソレ(・∀・ )イイ!:ピン子
(,,゚Д゚)髪の毛ロングにすると萌えるかも!:ルシルシアンアン
(,,゚Д゚)神キタ━━━(゚∀゚)━━━どんなコスプレにも対応!:ボリ子

576 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 19:10 [ 5piDZJCI ]
>>574
テチすれでも涌いてる(笑)。

577 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 19:14 [ KpMgw9oc ]
バカは死なねば直らないってな、おまいら全員バカだから、アノ鯖のベナインpkエリアに来い、秒殺したるわ

578 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 19:43 [ VGtA7iV6 ]
>>568
糞ディスプレイしかない奴は大変だな
せめて設定くらい弄れよ(プッ

579 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/07(水) 21:44 [ 8mj8fAm2 ]
>>577
死んだ程度で治りそうにないのでいきません

580 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 04:04 [ mY36t.E2 ]
お前ら、ナヤ最強すぎとか言ってるけどな、違うんだよ。
木の葉がないとな、直撃したらな、死ぬんだよ、ナヤは。普通に。
HPない、装備じゃ防御はあがらない、あたったら死ぬから避けるんだよ。
少ないMP使って木の葉使って連するんだよ。
木の葉の分連に回したいんだよ。
専属ティチが欲しい今日この頃。以上、レベル28のナヤでした。
後半のバランスは根糞に言ってくれ。
あれは俺もみんなの意見読んでて普通におかしいと思った。

581 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 04:10 [ z1tEgBhs ]
>>580
そして俺はおまえが普通におかしいと思った。

582 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 04:31 [ KvggYpwE ]
そんなにHP少ないの嫌ならDEF上げろ
ナヤだってスプリントメイル装備できるし
LV28で専属ティチとかアホかと

583 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 04:37 [ AJdSbkgk ]
>>580
LV28でムスチャパと戦えるようなナヤがどんな説得力あるとでも。
他のキャラだったらLV40越えでもきついんですがね。
他の奴らは直撃したら死ぬとかじゃなくて、直撃が宿命付けられてる上に簡単に死ぬんだよ。
他はみんなPOT毎回100個単位で購入してんだ。

584 名前: 580 投稿日: 2004/04/08(木) 04:45 [ mY36t.E2 ]
うん。1対1ならナヤは強いね。それは認める。
1対多数なら、範囲攻撃無し、木の葉は即消え。
レベルの低いうちは猫が怖い。ダメージでかい上に木の葉が実質効かない上に数でくる。
本来なら、そういう一長一短であるべきだよね。
そういう俺はナヤには「なかなか当たりはしないが、たまに当たると死ねる」そういうバランスに期待している。
管理会社の寝糞ンにゃ無理かな、やっぱ

585 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 05:01 [ KvggYpwE ]
範囲攻撃あるじゃねーか

586 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 05:05 [ nBifbWKI ]
>>580
ミラはナヤが装備出来る一部の重装(スプリントとか)も装備出来ない上に木の葉もない、HPもナヤと互角。
ナヤでぶぅぶぅいってるようじゃこのゲームやめたほうがいいな。

587 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 05:13 [ mY36t.E2 ]
ナヤが有利すぎるバランスにぶぅぶぅ言ってるんだが(´Д`;)

588 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 05:25 [ mY36t.E2 ]
攻撃力が高くHPが低い敵を単体ずつ狩る:回避速攻型(当たる前に殺す
HPが低く攻撃力が中程度の敵が多い狩場:範囲攻撃型(まとめて瞬殺
小中程度の攻撃を多段攻撃してくる敵:DEF型(痛くも痒くもねえ
攻撃力、HPが高いボス級:回復支援型とPT(mmoRPGの醍醐味

だとナヤ叩きもなくなって、どのキャラでも楽しめるのかなぁ・・・と妄想

589 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 05:25 [ qjXsVaNY ]
これほどのマゾゲーは見た事がない!

590 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 05:29 [ KvggYpwE ]
狩り場のバリエーション少ないよな
というかマップも敵の種類も少なすぎ
韓鯖に実装されてる部分くらいはやく実装しろ

591 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 09:12 [ cgNrKr0M ]
>>589
死ね

マゾゲーじゃなくてクソゲー
これ重要

592 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 09:14 [ 02QJF/TY ]
だからナヤの木の葉はVer2.30で消えるんだって。
消えてもディレイ0可能だし、BSあるし、心あるし、連まである。
木の葉無くなってもつええなおい。

593 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 09:21 [ HBoAqTqI ]
>>592
釣られてやるよ

594 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 09:53 [ K0Ab4MQA ]
>>590
だめだよ!いそいで実装したら機械訳だらけになっちゃう!
でも13っていう名前の武器くらいははやく直してほしいね・・・。

595 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 10:24 [ nBifbWKI ]
タダゲ厨どもがぶぅぶぅ言うなよ、やめたきゃやめるがいいさ

596 名前: 投稿日: 2004/04/08(木) 12:39 [ 74l2Mg.I ]
>>591 >>593 >>595  お前らがやめろ。 いちいち釣られんな。

ナヤを必死に叩く奴=嫉妬房だな。逝ってよし。
もうな くるなこのサイトに。ごみどもが

597 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 13:31 [ J9r0K5cs ]
さすが魚ですな。スルーしないお前が来るなヴォケガ
メール欄に書けばいいってもんじゃねえぞ

598 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 13:52 [ KvggYpwE ]
韓鯖の最近のSS見ても木の葉ショートカットにしっかり入ってるし

599 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 15:19 [ cgNrKr0M ]
ナヤ使った
がりがりレベル上がって5日でレベル60いきそうでつ
まぁ装備揃ってたせいかもしれないけど楽しいよ。

1人狩りでストレス貯まらないのがいい感じ
闇翼がないが、これであったら手がつけれない悪寒。
ただ木の葉があればAGIがいらないという訳でもないし
ある程度は真面目に育てないといけないけどな。

木の葉中は攻撃を一定の高確立で食らって葉が消えるとかにしてほしいな
キャラの基本性能の上に木の葉があるからまずいんだろうし。

少しは弱体化するだろ。
影分身の発動の際のタイムラグに合わせて心叩き込むの気持ちイイ(・∀・)
恐ろしい勢いでダメージが飛び出す。

600 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 16:21 [ GI/ZX7vw ]
まぁ早い話がミネみたいなモンスターを増やせや。
勿論ハチやブタくらい大量に沸くタイプで。
そうしたら後半のボリスとかだって少しは救済になると思うぞ。

601 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 16:25 [ EpqQmeIM ]
で、高Lvまで→キー固定放置で育てられる仕様にするわけだな

602 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 16:29 [ xGcshIFk ]
ナヤってHP低いのか?
レベル2、DEFが7俺より低いナヤがいるんだが
シベの俺のほうがHP少ないのはなんでだよ。

なんでだよ!

603 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 16:32 [ fxKg5kvc ]
体力の腕輪を装備しているからじゃねーの

604 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 16:40 [ YbrNmKSA ]
ナヤとティチはホント耐久面がナヨナヨクラスだな

まあその分素晴らしい攻撃能力を持ってるが

605 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 17:26 [ J9r0K5cs ]
>>604
ナヤとティチ
ナ ヤ と テ ィ チ

素晴らしい攻撃能力
素 晴 ら し い 攻 撃 能 力

さて問題です。ティチはなぜ叩かれているのでしょーか?

606 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 17:46 [ YbrNmKSA ]
>>605
叩く?何のこと?
そういう愚痴は意味をよく見てから書きましょう(プゲラ

607 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 17:46 [ 1Cng8ncI ]
>>592
ディレイ0にしても突き*5の700よりディレイ下がってるとは思えない
ディレイ意味ねぇぞ0にしても

608 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 18:15 [ nIGjcocQ ]
たしかにディレイ0になったって実際の攻撃モーションが
消えるわけじゃないしな
ディレイ700とディレイ0の差は0.数秒の差でしかない

609 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 18:41 [ NycPsvA2 ]
木の葉がなくなってもナヤは3強順位が変わるだけで強いのには変わりない
ムスカ>ミラ>ナヤ>>>>>>>>>>その他
糸冬

610 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 18:59 [ mZ5NtOiQ ]
>>599
や り す ぎ じ ゃ な い か ?

611 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 19:06 [ J9r0K5cs ]
>>606
ティチは攻撃能力ほぼ最低だと思うんだが
現に溜め込みで叩かれまくってるしな

612 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 19:07 [ cgNrKr0M ]
>>610
や ら な い か ?

613 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 19:09 [ S5I4KYH. ]
ボリス使ってたんだが、あまりにも弱くて
イスピンを始めてみた。
序盤は「お、楽じゃないか」と思ってたんだが
中盤以降ほんとにきついな…
あまりのLv上げ辛さにボリスに戻ったよ

614 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 19:24 [ mFE0MzuA ]
しょうがないボリスもピン子も強さはお察しくださいだから・・・

615 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 19:26 [ sDwDCFv. ]
>ボリス使ってたんだが、あまりにも弱くて
ここから
>イスピンを始めてみた。
何故こうなったのか知りたい

616 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 21:05 [ NycPsvA2 ]
普通セカンドはナヤ、ムスカで戦い方変えたいならティチとかだろ。

617 名前: 580 投稿日: 2004/04/08(木) 21:34 [ mY36t.E2 ]
初めてムスチャパ大先生に謁見してみた。
バシャコン(300ダメージくらう)
ブフーリ(木の葉)
シュパパパパ(中略)
どーん






ああ、なんでナヤ最強って言ってるか理由がわかったよ。
ナヤ中盤以降は、こりゃ強いわな。
レベル20代で狩れるのは木の葉あるナヤぐらいだな。
あとは魔防+自回復できるティチぐらい?
むーう。
作った奴はテストプレイの評判を中身に反映させる気あんのか?

618 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 21:42 [ 02QJF/TY ]
全部のキャラを一通り育ててみた

ナヤ>>>>>>>マキシ>>ミラ=ボリ>>>シベ>ルシ>>>>ティチ>>

>>>>>>>>>>>>>イスピン

いくらキャラごとに性能の差つけるってったってやりすぎだろ。
序盤はいいよ。どのキャラでやったって特に変わらん。中盤(28〜52)になって若干
シベが強いかなあとか思っちゃったりしたが終盤(52〜)のナヤの強さはなんやねん。
あ り え な い 。
そして終盤のイスピンの中途半端さはなんやねん。

619 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 21:58 [ eaC0JPmE ]
イスピンがティチより遥かに劣るなんて事あるのか?

620 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 22:02 [ NZjL2eQU ]
>>618

ナヤ>マキシ>ミラ>ボリス=シベ>ティチ>ルシ>イス
くらいな感じに俺は思う(>の数は見やすいようにしてるから1個だけ。

621 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 22:24 [ KvggYpwE ]
バリアレジストあるだけで
ティチはイスピンルシアンより圧倒的に上だろ

622 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 22:27 [ M2a4N/ss ]
ナヤ>(ベルリンの壁)>マキシ>(国境)>ミラ>(三途の川)>ティチ>その他団栗の背比べ
その他の中ではボリスが連の威力高いから上って位かな
それ以外個性的なスキルも無いから外見以外かわらねぇ・・・

623 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 22:31 [ mFE0MzuA ]
ほぼそれでまちがいないな
後半のナヤはマジでありえない・・・
対モンスならナヤ最強でFA
ま、完全回避してりゃ強いわな
いい加減モンスの攻撃力変更汁!

624 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 22:33 [ mFE0MzuA ]
強いて言うならボリよりはシベの方が強い

625 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 22:34 [ mFE0MzuA ]
強いて言うならボリよりはシベの方が強い

626 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 22:38 [ mFE0MzuA ]
まぁようはAGI型かDEF型かの違いだからな
ボリスとシベはわずかにシベの方が強いな後半
装備が揃ってればだが・・・

627 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 23:23 [ ovf5rbjk ]
何時の間にか3強>>>その他って構図が出来上ってて、その他の中の優劣を決めてるのね。

>>622
ナヤ>(ベルリンの壁)>マキシに関しては同意なんだが
マキシ>(国境)>ミラここまで差は無いような気がする。
ナヤ>>マキシ=ミラ>>シベ>ボリ>ティチ>ルシ>イス
くらいじゃね?

個人的にはシベとボリだとシベの方が強いように思えるな。
うちの鯖で廃シベが目に付きやすいからかもしれんが。

628 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 23:27 [ Nyk2YLYY ]
ボリス・シベ・ティチが弱めなのは分かった。
好きでボリス使ってる訳だから弱いとか他のが強くてずるいとか言う気は無い。
たとえばヤナが完全回避使って狩りをするなど、強いキャラがその特性を生かして
狩りをしてるんだから、ボリス、シベ、ティチがその特性生かして
少し敵溜めて範囲攻撃で狩ったりするぐらいで文句言うな。
強い奴は効率良く狩って効率良くレベル上げれるんだからボリス達が→キーで
効率は悪いけど手抜きで狩るぐらい認めろ。
マナースレからの出張意見ですた。

629 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 23:29 [ qvGh6YAU ]
>>628
公知によると文鎮はマクロ使用に当たるらしいぞ

630 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 23:31 [ sDwDCFv. ]
>>628
ボリス使いの印象を悪くするのはやめてください。
99%以上のボリス(含むシベティチ)はそんな事してません。

631 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 23:32 [ mFE0MzuA ]
後半は防御なんていらないから
攻撃力&ディレイ減少でシベ>ボリだな
俺もマキシとミラに性能差はほとんどないと思う

632 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 23:35 [ Nyk2YLYY ]
とりあえず垢BANは無いらしいので、サーバーキャンセルされるぐらい
納得できるから文鎮は止めないけど方針変わって垢BANされたらTWやめるよ。
方針変わって垢BANするぐらいならまず→でスキル連続って機能止めれば
すむ気がする。

633 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 23:38 [ M2a4N/ss ]
マキシとミラの差は金の差って意味で国境を使ったんだけどな

634 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 23:41 [ ObS/00bE ]
>>623も言ってるが
MOBの攻撃力が調整されれば大部分の問題が解決される。


木の葉→狩りでの重要性が急下降(POT回復で十分)
    むしろ木の葉を使ってる時間分だけ効率が落ちる。

DEF型→高LvMOB相手でも200↓ダメージに軽減可(?)
    ティチとのPTで鉄壁を実現。

AGI型→事故死が大幅減少。
    あわてずにPOTで回復できる。


他にも良い方面に様々な作用がある。
クレイアーマーの上方修正作用もその一つに挙げられる。

もちろん悪い方に働くこともありそうだが。
キャラが優位になる分、狩りでのスリルがなくなったり。

635 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 23:50 [ M2a4N/ss ]
DEFは難しいんだよな
DEFを強くすればホントに死なない鉄壁、狩り場でafkも余裕になっちゃうし
こういう対策で敵特殊攻撃があったりするんだがTWには無いからな

636 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 23:51 [ 5FARqtMQ ]
ていうかナヤは移動速度でも恵まれてるしな
木の葉使用中は歩きの速度とかだったらストレス溜まっていい気がする

637 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/08(木) 23:52 [ mFE0MzuA ]
そうだよないいかげんあの攻撃力はありえないだろ・・・
混乱深層なんて一撃死のオンパレードだし・・・

638 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 00:12 [ V0qAoogU ]
ルシアンの連は最後160%×6でもいい気がする

639 名前: dare? 投稿日: 2004/04/09(金) 01:55 [ IRwIYZxc ]
ナヤの次にAGIがあげやすいのは誰なんでしょう?

640 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 02:14 [ dms3z.UE ]
>>638
それを言い出したら切が無い

641 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 02:27 [ 9XPGTX6A ]
マキシの月光斬はx8に修正
ミラのカード投げはx15に修正
ルシイスの連は200%x6に修正
ボリ子の連は140%x8に修正
ティチのボルトはx15に修正
シベリンシベ連は70%x30に修正 効果音をシベリンシベリンシベリ(ryに

ナヤの心はMAXで10%x2に修正
BSはx4で80%に修正
木の葉は1秒ごとに一枚減って効果は回避率UPに修正

642 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 02:29 [ PLUilaLw ]
殺も連打突き攻撃みたいにして、280%*3程度の上級スキルつけりゃマシになるのになぁ
昔言われてた、連のSTAB版はどうなったんだ・・・5回攻撃とかまで言われてたのに

643 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 02:39 [ nMVWFssw ]
ここで修正案言う奴ってほんとバランス感覚ないよな。

644 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 03:30 [ wHzfPCis ]
連のSTAB版はあるじゃないか!
シベリンのスキル「連」が!!



_| ̄|○

645 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 03:35 [ epNF2r4. ]
>>641よ・・・
それは本気で言ってるのか?
それが実装されたら更にゲームバランス悪くなるぞ。

646 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 03:48 [ xMCC/5s2 ]
ネタだろ
木の葉無くすかモンスの攻撃力減らせばバランス取れるわな
廃専用モンスでゲームの寿命延ばしてるのバレバレだわな
このゲーム肝心のクエストしょぼいからどうしようもない

647 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 06:25 [ pky1OjCY ]
wwwwっうぇ
wwwっうぇ!
wwwwwっうぇ?

で、あゴメンやっぱりだめみたい

648 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 09:10 [ KggLDXkk ]
ナヤは強いねけど
一番やってて疲れる神経使う、
木の葉
がいつ切れるか心配でやってらんない
でもやっぱりナヤは本気だすと異常だね。

649 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 09:20 [ KggLDXkk ]
ttp://everlastin.hp.infoseek.co.jp/tw/index.html
これ上のやつに入力したけどでてこないなぜ?

650 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 10:02 [ VgHtfxMw ]
>>649
君が小学生だから

651 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 10:15 [ B287jgCA ]
攻撃力を下げるって言うのは、ダメージを下げるってことじゃないよね?
MOB全体の攻撃力を下げる→シベ、ルシ、イス、ボリが確かに上級進出できる。
でも・・・
ナヤは更に上級いっちゃうorz

やっぱ高命中・低攻撃力・多段攻撃の上級MOB実装希望。
ついでに魔法系アンデッドMOBの実装でほぼティチ専用狩場希望(他のところで溜める狩り防止策)
ただ、前者が実装されると、ミラ、シベが大変そうかな・・・。

652 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 11:52 [ cdVAo6rE ]
攻撃力下がったらからってナヤへの恩恵は少ないぞ
まあ木の葉バグってコマンドーの3連食らって事故死ってのが無くなるのは良いかもしれないがそれ以外は大して・・・
どうせ完全回避か避けまくりだからな

上級ミネとかに比べればパッとしないだろうがその上級ミネのドロップが糞だったら一緒の話だし・・・

他にはDEF型の魔法モンスみたいに必中モンスってジャンルを確立させるのだけど
これはこれで問題があるか・・・

653 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 13:44 [ B287jgCA ]

ナヤ以外:与ダメ&被ダメがある程度成長したら1ランク上の狩場へ移動。
ナヤ  :与ダメさえ成長すれば1ランク上の狩場へ移動。

ってことなんだね。と、再確認。
まぁ、他に硬度とかDEXも必要だろうけど、それはどのキャラも同じだし。

>>652もし、ナヤに恩恵を与えるとすれば、モンスの防御を下げることだね。

654 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 15:24 [ Wor7YfXw ]
だから敵の攻撃を多段に変更すれば良いと何度言ったら…

655 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 15:41 [ c9pvDj1s ]
>>632は今すぐやめてオフラインでもやっとれ

656 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 16:28 [ wChORHrk ]
多段にしたらdefマンセーなだけじゃないか?
ダンジョンに4種類くらいmob沸いてそのうち半分が多段ならいいと思うけど

657 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 16:31 [ gIPbuEVY ]
今、ナヤ使ってるがな、つまらないよ。
パーティ組む利点が無さ過ぎてな
経験値は多く入ることもあるだろうけど、別に一人でも勝てるから。
で、考えた
ナヤの攻撃力を敵のタゲがギリギリ取れるくらいにする。
ナヤはひたすらタゲを取って耐える。
沸いてきたり、他の人タゲが移ったら心、手裏剣で振り向かせる。
それをシベやミラが殲滅。ティチは補助や黒魔法で援護
ルシアンとボリスとイスピンはどうしよう_/ ̄|○

658 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 17:06 [ o/PnUbxk ]
大丈夫木の葉無くなるから
これでバランスよくなった
さよなら最強厨ナヤ・・・

659 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 17:33 [ N.k4oK3E ]
>>658
その噂よく耳にするんだけど、ソースはあるの?
まぁ、木の葉が無くなっても、通常狩りじゃナヤ>ムスカ=ミラ>>>その他になるだけで大勢に影響は無いだろうな。
俺TUEEEEEEEEEEしたくてナヤ作った奴はムスカに乗り換えるかもしれんが。

660 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 17:35 [ Wor7YfXw ]
完全削除ってのもバランス悪ぃな…('A`)
極端すぎるぞSOFTMAX

661 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 19:12 [ cDxZYo06 ]
しかたがないSOFTMAXだから
それと木の葉無くなったら差がほとんどなくなるわな

662 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 19:34 [ 8Y3i7Okw ]
ナヤから木の葉なくなったら序盤のレベルageがマゾすぎるぞ、お前ら。
DEFない避けないと2拍子そろっちゃうからな。
後半ばっか考えないで全体のバランス考えようぜ。
ここで言ってもしょうがねえがなー。


高レベルミネがやっぱ欲しいわな。
ナヤじゃダメ大きいし一度に殺せないでマズー
ミラだと範囲攻撃でウマー
DEFだといわずもがな。
中途半端な面々は・・・シラネ

663 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 19:48 [ cdVAo6rE ]
前半は防具だけでDEF上げなくても凌げるし
とてつもなく強力な基本攻撃も存在する

つーか今でもDEF斧ナヤなんてのも居るし他キャラと比べれば十分強い
それでマゾすぎるなら序盤のティチなんて存在すること自体あり得ない位なんだろうな

664 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 19:54 [ ZJ/djyzA ]
ハイパーみたいな腐れた性能の服がある時点で木の葉なくなろうが・・・・
ミラ最強>ナヤ最強 になるがね

665 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 19:58 [ 8Y3i7Okw ]
>>663
体操着(+ブルマ)でもだえたいんだYO

666 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 20:04 [ KCuBYt8. ]
木の葉なくすのには賛成。
序盤がマゾとかいう意見もあるが、
ミラも紙防御だし世の中そんなもんだ。
あまえるなっとw

667 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 20:09 [ 8Y3i7Okw ]
消費MP、SPが3倍といううわさが妥協案っぽくて真実味があるな

668 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 20:15 [ yr7iulCc ]
何度も言われてるが、マゾいって何がマゾいんだ?
こんなにヌルいMMOは珍しいぞ。

669 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 20:15 [ kLueZO3A ]
安易なコスト増加調整イクナイ
変えるなら効果を変えるべきだろ
コスト調整で変わるのは効率だけ
ナヤ使いの狩りのテンポが悪くなるだけで
狩場やPKでのキャラの強さバランスには直接的に反映されない

670 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 20:55 [ x3t/n5AY ]
>>659
釣られる前に韓国公式見て来た方がいい。
他人からの情報なんて信用するな。

671 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 21:15 [ L3/YgM4Q ]
659じゃないけどハングル読めNEEEEEEEEEEE!
これだけのためにもえかん買うってジャンキーも多いはずだ。


・・・と思うが自信はない。買えよー。

672 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 22:41 [ Wor7YfXw ]
韓国語読めない奴はここ使え

http://www.ocn.ne.jp/translation/?U

673 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 22:58 [ aGtxIrWk ]
神廃人>>廃人・無職>>廃人ぎみ>>けっこうやる人>一般人
>やや少なめな人>少しの人>>>>>>>>すぐアンインスコした人

674 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/09(金) 23:21 [ 7dsof9bY ]
ポイズンミネの登場キボンヌ!

675 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/10(土) 10:02 [ IKtVZeCk ]
こう見ると翻訳サイトも知らなかった大量の香具師が
伺えるな。

>>672に感謝しろよ坊や達(pgr

676 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/10(土) 13:01 [ e3VNm4TA ]
木の葉使用可能LV100ぐらいにしれよ

677 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/10(土) 13:53 [ n5XWaZpk ]
もっとチームが組み易くなりゃいいんだけどな
DEF型だったらバリアやレジスト貰えりゃそうそう死なんし
AGI型と違って安定感もあるしな
まぁ現在補助がティチしかいないのは問題だろうが

チーム内のLv差が±10以内の公平なら取得経験値に差が無い
チームで格下の敵と戦っても経験値はあまり下がらない
こんくらいすれば臨時チームとか盛んになるんじゃね?

678 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/10(土) 22:29 [ QNqI2kKM ]
別に新モンスターいれなくても今いる奴にスキル覚えさせればいいんじゃ?
今のモンスターの攻撃力で連とかメガブレイズとかやられたらたまらんが。
・・・新モンスター作るほうが実装しやすいか○| ̄|_

679 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 00:49 [ ZJKzIQsI ]
パッシブスキルの案は意外といいかも。
LV上がり易いぶんこういうスキル作ったほうが長く楽しめるんじゃね?

680 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 01:43 [ vMRG7aN6 ]
こういっちゃなんだが正直出来損ないだろこのゲーム・・・
ROをライバル視して作ったらしいが遥かに劣っている
バランス、システムなどつめが甘すぎる
マップも少ない敵も少ないクエストも短い・・・
まだオープンだが正直このゲームがROを抜くことは無いだろう・・・
とりあえず管理会社変えようか

681 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 01:47 [ vMRG7aN6 ]
だな・・・
出来損ないは言いすぎだとおもうがROを抜くことはないな
これからの発展に期待しようか

682 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 01:50 [ Xn9yM/VE ]
混乱洞窟まではバランスいいんだけどねぇ。
やっぱり混乱3F以降は廃人仕様なんじゃないかな。
廃人を飽きさせないためにわざとモンスを強くしてると思いたい・・・
鉱山の敵も混乱に輪をかけて強いようなら、ナヤ使い以外は
生き残れないし、みんな去っていくよ・・・

683 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 01:50 [ ziI06y3g ]
>>680
そう思うならROやっときゃいいだろうに
おもろしいって思ってる奴もいるんだよ

多分な

684 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 01:56 [ PzwGevGQ ]
>>680
ROやってろよ

でもお前さん、2つ変なこと言ってるぞ
クエストと管理会社はTWの方が上回ってる

685 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 02:04 [ ziI06y3g ]
>>683
ワロタw
メル欄見てさらにワロタ

686 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 02:07 [ ziI06y3g ]
>>683
おもろしかったな

687 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 03:14 [ vMRG7aN6 ]
最近人少なくなってきたしな
そろそろ終わりかこのゲーム・・・
リネ2でもやるか

688 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 03:15 [ kDjpdd0Q ]
>>683
>>685
>>686

689 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 06:30 [ Mwkzrva2 ]
木の葉「隠し」なのに攻撃できるのがまずいんじゃないか。
「完全防御障壁」というスキルなら文句ないけど。あくまでも隠れる技でしょ?
隠れるのか攻撃するのかはっきりしてくれ。

攻撃したら木の葉解除でいいんじゃない?

他キャラ強化&弱体案(スキル面)
ルシアン:連30が140×6 円が160%×2

ボリス:クレイアーマーを最大1200に。その代わり時間制限有りで
    オーバーダメージは受ける。

イスピン:突きの連(プロローグでも突きじゃないか・・・)治癒術の効果を
     一定時間移動中でも座った状態と同じ回復をする、くらいに変更。

マキシミン:的中剣の修正(現在30~35という噂なので20~25くらいに)

ティチエル:ごめん。やったことない_| ̄|○

ナヤトレイ:木の葉修正。もしくはデュアルとクロスを50~60%×2に変更。

シベリン:「カッコイイ」槍&棒スキル追加。威力はイスピンのカウンター
      スピアのような感じで。

ミラ:丁度いいんじゃないかな?

690 名前: 689 投稿日: 2004/04/11(日) 06:35 [ Mwkzrva2 ]
ちなみにマキシ使ってます。
五花月光斬っていうスクウェアの聖剣伝説に出てきそうな
漢字表記のスキルに惹かれて。カタナ装備なので連には劣るけど、
自己満足で月光斬楽しめてるので良いです。

691 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 09:00 [ IKPbMtSA ]
>>689
今更またこんな修正案出されてもな。

まず>>689>>1から全て読んで来い。

話 は そ れ か ら だ

692 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 12:10 [ ZJKzIQsI ]
>>689
マキシさんナヤに勝ちたいからって必死ですね( ´,_ゝ`)
他のキャラの修正が適当すぎますよ。
ボリスなんか逆に弱くなるし。

693 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 14:16 [ sFEU78lU ]
キャラ性能もあれだが ナヤとルシのユーザーにも修正加えて欲しいな(´・ω・`)

694 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 14:20 [ FhGmjdLU ]
>>693
馬鹿野郎。それ言うならティチのユーザーだろうが!

街中でキモ会話UZEEEEEEEEEEEEEEEE
名前が激しくKIMOOOOOOOOOOOO
語尾「にゃ」「にゅ」SINEEEEEEEEEEEEEEE
溜め込みUZEEEEEEEEEEEE

ここまで痛い奴多いキャラは他にはいない。

695 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 14:30 [ YaR4r6Ks ]
ヤナとか強いキャラは強いだけで楽しいんだから
弱めのキャラがそのキャラの特性、生かして楽しんでるんだからとやかく言うな。
溜め込み、範囲、遠距離などはね。
ネカマ、オタ的しゃべり方はウザー

696 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 14:37 [ lxwJhM8A ]
>>692
ナヤ使い必死ですね( ´,_ゝ`)

697 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 15:14 [ qhKlGNa. ]
>>694
ワロタ

まぁ今現在回復役がティチしか居ないけど、居なくてもなんとかなるし
公式のムービーにパーティプレイってあったけど、凄い楽しそうだった。
一度見てみれ。

俺は別に今のままでもいいけどなぁ
個性がないのは問題だけど、逆に今の状況を変にイジるともっとバランス悪くなりそうだし。
そんな俺はルシ使い。今日LV65になりました。
友達はまだ居ない

698 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 16:29 [ IKPbMtSA ]
>>696
粘着必死でつね( ´,_ゝ`)プッ

699 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 17:27 [ WqHV/UfA ]
お前らもうこんなゲームやめとけ
他のMMOでPTプレイこれがいい
ひさしぶりに糞ゲーやったよ
こりゃもうだめだね

700 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 17:47 [ KTk6jzjk ]
キャラ性能とは関係無いが。
最近ナヤの中の人に精神年齢幼い人が多い気がする。
妙な選民意識を持ってたり、自分が如何に特別な存在かを必死でアピールしてるような('A`)
たまたま俺が関わったナヤにその傾向が強いだけかもしれんが。
最強故に変なのが紛れ込みやすいのかもしれんな。
などと思った休日の昼下がり。

701 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 18:08 [ FhGmjdLU ]
キャラ性能とは関係無いが。
最近ティチの中の人に精神年齢幼い人が多い気がする。
妙な選民意識を持ってたり、自分が如何に特別な存在かを必死でアピールしてるような('A`)
たまたま俺が関わったティチにその傾向が強いだけかもしれんが。
萌えキャラ故に変なのが紛れ込みやすいのかもしれんな。
などと思った休日の昼下がり。

702 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 18:15 [ bF8obyoc ]
キャラ性能とは大いに関係あるが。
最近弱いと言われるキャラの中の人に精神年齢幼い人が多い気がする。
強キャラ=厨房という色眼鏡で見ていたり、自分が如何にマゾキャラで頑張ってる一生懸命クンかを必死でアピールしてるような('A`)
たまたま俺が関わった弱キャラにその傾向が強いだけかもしれんが。
無料β故に変なのが紛れ込みやすいのかもしれんな。
などと思った休日の昼下がり。

703 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 18:39 [ KTk6jzjk ]
>>700
696さん必死ですね^^^^^^;;;;;;;
>>701-702
ナヤ様ご苦労様です。

704 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 19:38 [ nWAgr47U ]
>>702
弱キャラ使う奴は大抵そうなる。
そのぐらいこのゲームの弱キャラは救えない。
アドセル近辺のキャラ比率見たら分かる。

705 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 19:42 [ nWAgr47U ]
たぶんナヤしか使った事無い奴が
レベル16前後の突き型のルシとピン子を使うと
発狂すると思う。
マキシのあとにこいつら使ったら泣きそうになった・・・・

キャラバランスもそうだが硝子の剣を修正してくれ。

706 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 20:03 [ dcPXKOYs ]
そんなので発狂するなら他のMMOやれないな。

707 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 20:05 [ nWAgr47U ]
それだけナヤがぬるいのさ。
ムスチャパ倒せるとは思わなかったよ。

708 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 20:12 [ DMQbhcBI ]
こんなの発見ヽ(´ー`)ノ
ttp://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1066765209/619-620
で、これ正しいのか?

709 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 20:20 [ LD5.Xj.I ]
>>708
正直、その手の俺比較は全キャラを混乱で狩れるぐらいまで育てた
人間が書かないと信憑性がない。所詮推測なわけだから。
まあ、それを言ってしまうとこのスレのレスの大半がそうなってしまうんだけど。

710 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 20:34 [ JX.wlJMo ]
今の鯖のオススメはレコル>オル>トラ>>>>レンム=アノ
かなぁ、個人的には
てか、レンムとアノ以外なら軽さでレコル>オル>トラ
流通でトラ>オル>レコル
だけど大して変わらん、この三つならどこでもいいでしょ
まぁキャンペーンあるから新規と移住で新2鯖は大変そう
レコル再過疎の危機ではあるが

あ、キャラ比較してねぇ('A`)

とりあえずレア自慢をする厨はナヤ
狩場でカード誤爆して何も言わないウザイのはミラ
街でウザイのはティチ
〜中盤までで溜め込みウザイのはボリ、ティチ
自虐がウザイのがルシピンシベ

てか俺マキシ使いじゃねーんだが(ピンとティチ)マキシがウザイ記憶が無い
誰かウザイとこ書いてくれ
別にマキシ好きでもねーからこのままだと擁護してるみたいでムカツク

711 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 20:37 [ LD5.Xj.I ]
○○がウザイとかそういう話題はいらんと思うがどうか

712 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 20:51 [ KTk6jzjk ]
>>710
PKゾーンで無差別PK仕掛けてきて俺TUEEEEEでウザイのがマキシ。

713 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 21:06 [ ZJKzIQsI ]
>>710
マキシだけ叩いてないので、叩きたいけど今日通りすがりのマキシに復活させてもらったから
やめときます(´・ω・`)

714 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 21:14 [ Xn9yM/VE ]
マキシの中の人が一番まともだな。

715 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 21:16 [ FhGmjdLU ]
レンムだが、必死になって馬蜂溜め込み狩りしてるのはマキシが多い

716 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 21:16 [ gVaZKwBM ]
マキシ使いが続々登場

717 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 21:20 [ VoLgH4uc ]
マキシYOEEE!! ナヤTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

718 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 21:26 [ FBKw3Pf6 ]
>>717
マキシが弱いなんてそれはレベル上げてない香具師にはわからないさ
っと釣られてみる

719 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 21:27 [ Xn9yM/VE ]
つーかナヤ以外ゴミ。
他はたいして変わらないよ。

720 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 21:30 [ VoLgH4uc ]
ムスカ大佐>ナヤ以外はゴミのようだ!!!

721 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 21:42 [ qhKlGNa. ]
マキシ=ムスカ
ナヤ =シータ
その他=軍人(落とされる奴等)
これで満足か?
お前等マキシ、ナヤ、ミラ使うと「こいつも最強厨か」と思われるぞ。
一番マシなのはミラ。
一番ウザいウザい言われてるカードは高LVじゃないと強くないからな。
そのうち強くなれる、つまりどんどん強くなっていく過程が飽きない。
ミラマジオススメ。

序盤はダーティーでPT大活躍
中盤は強くなる過程が楽しめる
終盤は気合とカードで超強い。
ここまで良いキャラはいないと思った。

722 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 22:19 [ PQg.Apo. ]
>>721に同意
クローズから色んなキャラやっていた感想

面白さ ミラ>マキシ>ナヤ>イス>シベ
他知らない。殲滅力凄いからxp効率も他キャラ1.2倍以上出せる

723 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 22:55 [ A168/pvk ]
いやいや何使ってもおもしろくないわな
他のMMOやってみ差ありすぎてやる気も起きない
ただのチャットゲーだろ?

724 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 23:00 [ sHbIHnsI ]
同じく同意〜。ミラが一番楽しいです。
ナヤ強いけど全然楽しくない・・・。

725 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 23:02 [ qhKlGNa. ]
ミラいいよな。
故意な横殴りじゃないし、そこまで叩かれてない唯一の強キャラ。
気合はデメリット無しで攻撃力上がるし、ダーティーで足止め、範囲はダンシング、そして激強いカード。
これだけバランス整ってたら最高だろ。
序盤マゾいのが難点だが、新サバの経験値2倍があるから無問題。
ムチのスコルピオンテイルはすぐ出るから武器の入手も楽。

目立った特徴は無いけど、確実に楽しめる。
>>721>>722が言ってる様に、レベル上げも楽しい。
俺は移動する気は無いけど、ミラ楽しいから移動する人はこれを機にやってみたらどうだろうか?

726 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 23:11 [ LD5.Xj.I ]
>ムチのスコルピオンテイルはすぐ出るから武器の入手も楽。

スコルピオンテイルを「蠍鞭」と称して売ってる羊頭狗肉野郎はあなたですか?

727 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 23:24 [ bY7V6QDA ]
ミラは初心者は最初DEFがつよいなんてわからないから
キャラ特性を見て回避型にする。よって序盤つらい。
ダンシング・カードともに狙ってもいない敵に勝手にカードがばらつく。
ダーティーストライクは命中率が極めて低いうえに強い敵にはスタンが効果なし。
ミラをつかってる俺からするとな?横取りしたくねえんだよ!でもな?
混乱5以降いくとダーティなんて使ってるとしぬのよ。100%回避なんかできないし。
もしカード使えなかったら複合型なんてダーティー弱いしそのぶん攻撃くらって
しぬんだぜ?いっかいやってみろミラを!!どれだけカードを使うのがつらいか。。

728 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 23:29 [ /i4M4S9Y ]
>>727
だったら範囲にしないようにネクソンにメールだせばいいじゃない

729 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 23:30 [ AjELK9uI ]
こんなヌルゲーで辛いとかいってる香具師
他のMMOやってみろヌルイ&底が浅いがすぐわかるから

730 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 23:39 [ bVcN0mTg ]
ナヤムスカ使いが叩きの矛先をミラに逸らそうとしてる流れにワラタ。
次スレのスレタイは「キャラ叩きスレ」に変えたほうが良いんじゃないか?( ´,_ゝ`)

731 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 23:40 [ jB13o4dY ]
コルム並のヌルゲー

732 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/11(日) 23:48 [ qhKlGNa. ]
>>730
ミラ使いさん必死ですね^^;;;;;;;;

ま、俺はイスピンとボリ子使って萌えするからどうでもいいが。

733 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/12(月) 00:02 [ nb.GG6eo ]
>>730
どう見たら叩き移しに見えるのか分からん。
皆ミラの良い所を挙げてる様に見えるんだが。


まぁナヤ使いの俺としては対象が移るのは嬉しい事なんだがな。

734 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/12(月) 00:31 [ sgbYofD. ]
俺某鯖のシエンマキシ
なんでシエン持ちマキシって痛々しいの多いんだ?
というか最近厨マキシが増殖中な気がしてならない 
自分が丁寧語で礼儀を弁えて喋ってるのが馬鹿らしくなってきた
俺は泣いた

735 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/12(月) 00:55 [ d.iCnLmY ]
俺某鯖の幼稚園帽ティチ
なんで幼稚園帽ティチって痛々しいの多いんだ?
というか最近厨ティチがさらにさらに増殖中な気がしてならない 
自分がにゃとかにょとか気をつけて喋ってるのが馬鹿らしくなってきた
俺は泣いた

736 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/12(月) 01:14 [ 8DHPaxL6 ]
ネタ装備好き=精神的に幼稚な奴多し
というとこなんでしょう
実際、幼稚園帽なんてださくてかぶる気になれん

737 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/12(月) 01:17 [ ko431AW. ]
つまらないゲームだからこそネタ装備で盛り上げようとしているのですよ、ええきっと・・
例えば幼稚園帽子+幼稚園鞄で発言が「ぼく4ちゃい」とか言ったらどう思います?
痛いでしょう。とてつもなく痛いでしょう。けど、それと同時にバカらしさがでて笑えるようになる。













私だけ?('A`)?

738 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/12(月) 01:22 [ oa2Jzq8A ]
俺某鯖のミラ
なんでネトゲって痛々しい奴多いんだ?
というか最近言い争いが増殖中な気がしてならない 
他人が言い争ってるのを見るのが悲しくなってきた
俺は泣いた

PCの電源切ってみろよ
言い争いしてどんな良い事があったっていうんだ、ゲームくらい楽しくいこうぜ

739 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/12(月) 01:33 [ WKyLK.hs ]
今日はティチが痛かった。もうティチ使いは消えてくれ。
萌えはピン子とボリ子で十分だ。

740 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/12(月) 01:43 [ d.iCnLmY ]
>>739
「今日は」?
今日もだろうが・・・
なんであいつらは毎日毎日目立つ場所でエロゲ話してますかと・・・

741 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/12(月) 01:46 [ KkosfoQ. ]
>>740
坊やだからさ。

742 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/12(月) 01:52 [ oSP7Mh9o ]
てかミラのポジションおいしすぎだろ
叩かれそうになったらナヤに移して
序盤辛いを免罪符に(実際はたいしたこと無い)
中盤以降俺TUEEEEEEEEEE

つーわけでミラはじめます、よろしくおねがいしますね^^

743 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/12(月) 02:35 [ sgbYofD. ]
ミラって自慢厨異常に多いよな
スカウタと幼稚園鞄はデフォですかと
ああ今日出たレアを別に報告しなくていいから

744 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/12(月) 02:49 [ xxNuaU8I ]
キャラ別妬みスレ

745 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/12(月) 03:52 [ ZPHhuNfU ]
つーかミラがマシってマジで言ってんのか…?

少なくともうちの鯖で、その三キャラの痛さを比べるとミラ>ナヤ>>マキなんだが

746 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/12(月) 05:01 [ xxNuaU8I ]
えっと・・・キャラを使っての面白さの話題ではなかったのか?
中の人が痛い奴の話題に誘導する気かw

747 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/12(月) 06:20 [ VFBciaBw ]
OK
ナヤ以外はみんな屑
ナヤ以外はみんな用済み
ナヤ以外は負け組み
だが厳密にいえばこのゲームやってる奴はすべて負け組み
いやむしろこのゲームが負け組みだわな
今TWやってる奴は消房どもらしかいない
よくこんなゲームやってられんなある意味神だわな(藁

748 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/12(月) 06:34 [ kaq4EnT2 ]
>>747
本当の基地外降臨しますた

749 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/12(月) 07:16 [ xxNuaU8I ]
ワラタ

750 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/12(月) 07:23 [ nb.GG6eo ]
勝ち組負け組言ってる香具師が負け組。
そんな事言っても仕方ないかと。

あぁ、後「〜が痛い」ってのはそれぞれの人の出会いが悪かっただけだからさ。
ただ、ティチは見た目、ナヤは最強だから変なのが沸くだけ。
マトモな奴も居る。

お前等実際に話してもないのに決め付けてないか?
以外と良い奴かも知れんぞ。



まぁ逆に運悪く痛いのに当たってもめげずに
「自分から話しかけろ」
これ重要。

751 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/12(月) 07:39 [ srePXIJg ]
>>750
お前みたいな奴がいると、俺みたいなナヤ使いは救われるよ(´Д⊂
確かに痛い奴は存在するけどなー。

752 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/12(月) 09:54 [ Xw0E7HQM ]
角兜をかぶってる奴は人間とゲームをしてることを忘れてるのか

753 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/12(月) 11:22 [ ouJ8WEF. ]
-角兜1人目-
俺はこんなの被りたくない・・!でも金がないんだよ・・
被ダメを1でも下げるために・・しょうがないんだよ!!
ああ、正面では絶対に座らないタイプさ

-角兜2人目-
最強だから俺は被る!どう見られようと構わない。かかってこい

-角兜3人目-
なにこれ!中世のヨーロッパで使われてそう!尖ってるよ!カッコイイ!

さあどれだろう

754 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/12(月) 13:27 [ Jm5LlME2 ]
見た目より性能派
かっこよくて性能いい装備が理想だけど、時には我慢する
まともな装備ないから妥協しないと無理

755 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/12(月) 14:24 [ d.iCnLmY ]
角兜性能良すぎ、亀甲羅も性能良すぎ
DEF型やらMR型なら角兜ないとやってらんないだろ
AGI型なら回避あればいいだけだから遊べるんだけどな

756 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/12(月) 15:05 [ 5JjZjkWk ]
狩場でかっこつけて死んでたら意味ないし角兜で必死
でも確かに正面では絶対座らない。立ってても斜めか横か後ろ向くな…

757 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/12(月) 17:53 [ NsFy8kx. ]
結局みんな強い武器や強い装備を求めてるわけで、
同じ装備でも1の数値差で数Mの価格差がついているわけで、
角兜卒業したらターバン、ベレー、学士帽と皆同じような恰好してるわけで、
ターバンと角兜どっちがイケてるかというと好みの問題なわけで、
所詮行き着くところは狩り効率なわけで、
まあ何が言いたいかというと混乱6Fでアフロ被ってたボリさんかっこよかったです。

758 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/12(月) 18:12 [ CKyideuY ]
なるほど。サンタ帽で一生を過ごそうとしている俺は異端なのか

759 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/12(月) 20:21 [ F1l5mrhM ]
ネコ耳装備・兜欄空きの銀髪ボリスとは漏れのことだ

760 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/13(火) 14:32 [ j0RNjJKs ]
ばかやろう!
ボリ子は銀髪・青服・クローバー花冠でメイドさん仕様だろうが!

761 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/13(火) 15:31 [ QnUAgo.6 ]
>>760
キモイ

762 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/13(火) 18:53 [ yPk5KAAc ]
俺のシベはサングラスのみだ!
全身黒に統一して俺イカすZEEEEEEEEEE

ハゼから40食らうけどな(つд`)

763 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/14(水) 03:14 [ gtkG6kLI ]
>>761はエージェントスミス

764 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/14(水) 11:38 [ c3bSW0gk ]
最近このスレ平和ですね
TW内の人が減ってきてるのも関係あるか
課金大丈夫かね

765 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/14(水) 15:33 [ IMFS2zR6 ]
性能の差と、それを埋めるための弱化・強化、単なるグチ、
言い尽くした感じですか。
自分が所属するクラブ内に、ROやFFに専念すると辞めて行った人もいましたね。
課金・・・どうだろ・・・。ってすれ違いすまそ。

766 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/15(木) 05:58 [ oMzCoxJI ]
木の葉は
LV1 回避率15%UP
LV2 回避率20%UP
LV3 回避率25&UP
LV4 回避率30%UP
LV5 回避率40%UPくらいでいいんじゃね

767 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/15(木) 06:06 [ 4dG9w5Mk ]
やめってった香具師は賢い香具師!
今現在やっててもしかたがない・・・
1年くらいたてばマシになるかも・・・
課金は絶望的・・・なぜならすでに過疎ゲーになってるから

768 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/15(木) 06:42 [ KTNLgIJk ]
まぁmoeオープンまでの命だろうな
俺もそれまで遊べりゃそれでいい

769 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/15(木) 06:45 [ oMzCoxJI ]
前までルシアンとティチ使ってたんだが
ルシアンが弱くてだるくなってきた。
ティチは補助は俺に向かん・・
新鯖でナヤとシベでちょっとやってみたんだが強すぎて微妙・・
そしてこのスレみてやる気失せた・・
ミラとマキシ見た目あんま好きじゃないし
イスピンは最弱らしいし・・ボリスでいくしかないのか
ボリスは強すぎないし弱すぎないよね?

770 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/15(木) 08:44 [ UTd9rQhc ]
前までナヤやってたけど正直飽きた。
やっぱ弱体化したほうがいいよ・・・。

771 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/15(木) 11:05 [ .mmlCsCU ]
ボリスは攻撃ワンパターンであきましたw

772 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/15(木) 11:08 [ .mmlCsCU ]
ナヤは応用きくからボリスより楽しいですよ〜w(オレ的に)
シベリンは見た目がカッコイイからイイ!(オレ的に)
他は知らん
以上

773 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/15(木) 12:14 [ WhItb1Jk ]
いや、全キャラワンパターンじゃないか^^;
lv上げが苦痛でない人だけが生き残るんじゃないか

774 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/15(木) 14:00 [ ebU27UHo ]
ボリは強くも無いが弱くも無いな
しかしボリスプレイヤーは…
ボリススレ見てて吐き気がしてきた
なんであんな愚痴ばっか垂れ流す最強厨どもばかりなんだか


ワンパターンがキツけりゃ複合にしてみるのはどうだろう
扱えるスキルの数は増えると思うんだが
もしくはINT極振りボリorムスカとか

775 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/15(木) 14:29 [ 7o3frYvA ]
逆に弱い弱いと言われてる
イスピンスレの人々、前向きだなと
なんか羨ましいルシアンユーザ_| ̄|○|||

776 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/15(木) 14:31 [ 7o3frYvA ]
>>775
ルシアンスレも前向きだと思うのだが…

777 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/15(木) 16:08 [ PNIue/36 ]
なんでボリススレだけあんなに悲観的なんだろうな?
「劣化マキシ」とか連呼してるんだが、それいったら全キャラ「劣化ナヤ」じゃねえかと
序盤クレイで楽できて、終盤はクレイで即死防止できるのに何言ってるんだと。
ルシイスピンスレは前向きで好きだな。あのスレ見てイスピン始めたし。
複合イスピン強いぜ?マジで

・・・ナヤはワンパターン+木の葉数えて目が痛くなるから止めた

778 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/15(木) 16:55 [ vOFXPVV2 ]
まぁ現状のバランスで文句が出るのはある意味当然
出なかったら人が少なくなってるって事
最近前に比べると文句とかも少なくなってきてるけどな

ルシピンスレが前向きなのは強さを求めるようなやつはすでにやってないからで
ボリススレが悲観的なのはキャラ説明、見た目などで強さ求めるようなやつが結構いるから
序盤が強いから終盤普通のキャラになって弱いと感じるんだろう

けどまぁ、的中剣の性能とかマキシのスキルの豊富さとか同系列のキャラとして考えると
劣ってると感じるのもしょうがないかもな

779 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/15(木) 18:47 [ 7o3frYvA ]
>>778
まぁでも、ゲームの性質考えたら
ルシピンスレの人々を応援したくなるんですけどね

780 名前: 693 投稿日: 2004/04/15(木) 20:36 [ broExJ3o ]
>>694 テヲタクとか電波とかは論外だからいいんだよ。

   それ以外の奴でいってる奴がおおいのだ ルシやナヤトは

781 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/15(木) 21:02 [ ebU27UHo ]
>>778
しかし「全てにおいてマキシより劣っている」なんて事無いだろうボリは
月光以外なら攻撃力係数上回っているし
範囲攻撃は最強だ
終盤、互いに回避上限になりゃ泥盾のおかげでマキシよりはるかに死ににくい

そりゃ的中&シルフのおかげで
命中と回避に割くステを別に割り振れる分とかもあるだろうけどさ

それにしたってしまいにゃあ「(前略)>ルシ>ピン=ボリ」とまで言い出されちゃ
腹が立ってしょうがないだろ?

782 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/15(木) 21:37 [ oml7UvRA ]
ボリがルシより弱いという事はありえない。
特に突きルシや切りピンなら。

マゾキャラを前向きに鍛えている人間に失礼だろ。

783 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/15(木) 22:18 [ LMKpsi1U ]
まぁどのみち三強には敵わないさ。
PKゾーンなら反で活躍できるかもしれないけど。

784 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/15(木) 22:33 [ Otc1DfPQ ]
ボリスについてだが
攻撃力もう少し上げてもよくないか?
いつも思うのだが
両手持ちのくせに攻撃力が他キャラと変わらないのはどういうことだ?
2倍とは言わなくても1,5倍はあってもいいと思うぞ

785 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/15(木) 22:45 [ 7KOsCf0s ]
ボリス使いだが今の性能で十分すぎるくらい満足です。
混乱とかで他と比べてみても土盾保険で見劣りしない感じ。
もちろんナヤ以外ですが・・・上位でもミラ、マキシとかなら
こっちの方がいい点もあるので全く不満は感じない。
最近ボリスが混乱に多くなってきてるし、自虐ボリス使いも減るといいなぁ・・・

786 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/15(木) 23:38 [ Sgr4V28E ]
俺は大剣に憧れて複合マキシと複合ボリスをやってるけど、どっちも変わらん。
周りに土盾がフヨフヨ浮いてるボリスの方がカッコいいし。

AGIに転向するのなんてLV70位からだろ?
んなもん時間の取れない俺には関係ないからDEF型で頑張れるキャラがいい。

787 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/16(金) 09:10 [ wiSCrcSU ]
>>786
DEF型でレベル60から70にあげるのがどれだけシンドイか
分かっていないようで。マゾプレイが好きなのかな。
時間の取れない人ほど絶望しますよ

788 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/16(金) 12:26 [ j16z/gXA ]
>>787
普通の人は60に到達するのも時間がかかるんだよ
オープン初日から初めてレベル40とか結構居るって

789 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/16(金) 14:15 [ 3B6Me/w6 ]
オープン初日からやってるLV36がココに
自分で言うのもなんですが忙しい人が
コツコツやってたらやったらこんな物かと
暇な時・早朝に時間のあるときにチョコチョコ…

790 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/16(金) 14:49 [ LiMO2s8Q ]
>>789
自分もオープン初日で別キャラ育てずにLV37がここにいますよ。
1日2時間くらいやってるけどね。

791 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/16(金) 17:09 [ CraAbEQU ]
っつか 狩り場所選べばどのキャラでも大体1,5時間あればLvあがるけどな。ソロで

それにこのゲーム強くなってもいいことないしw 低LVで強敵狩りPTした方がたのしーよ

792 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/16(金) 18:01 [ 3vNa1xvk ]
ボリスは最初から最後まで使い道の有る
固有の長所があるからまだいいじゃないか。

793 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/16(金) 19:36 [ j16z/gXA ]
>>791
仮に週5日、一日二時間ずつプレイできる社会人が居たとする
だがずっと狩ってる訳にも行かない
露店めぐり・友人とお喋り・狩場までの往復等

こりゃレベル上がらんわな

794 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/16(金) 20:00 [ S0M45PAo ]
糞みたいに時間かけてレベル上げたって意味ないんじゃない?現状だと
RPG要素付きチャットソフトだし、友達作らないで黙々と狩りやってる奴の気が知れないな。

俺は新サバオープンから始めて今レベル12。
別に廃人に憧れたりしない。
廃人は低レベルに装備を提供してくれるNPCみたいなもんだな、俺の中では。

795 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/16(金) 20:16 [ 1KQuc30s ]
新鯖LV12の香具師が悟ったようにTWを語るなんて。。。
「旧鯖初日からやってるけどチャットばかりしてるからまだLV12だよ」
なら納得できるけどさ。

796 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/16(金) 22:48 [ LpFB5n/. ]
30分もあれば普通に12レベルなんていくぞ・・?(藁
とりあえずTWはコンボが簡単につながる16レベル以降が面白い。
もしくは28レベル以降。

797 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/16(金) 22:59 [ p1yN9f8o ]
で、LV35以降になるとナヤ以外まともに狩れなくなると。。_| ̄|○

798 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/16(金) 23:01 [ p1yN9f8o ]
まあ高LVの敵が強すぎってこともあるけど。

799 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/16(金) 23:18 [ NXXpWyE2 ]
>>797
挫折早すぎ。君はその程度か。

800 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/16(金) 23:38 [ j16z/gXA ]
>>797
何を狩ろうとしてるんだ?
35じゃナヤでもサイモンはやべぇぞ

801 名前: 1ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/17(土) 00:09 [ AP6ZBpDc ]
このスレ見てると
勝ち組 ナヤ>ムスカ>ミラ
は、わかったけど
負け組はどうなんだ?
個人的に
ルシ=ピン>ボリ>>>>>シベ 
だけどティチはやったことないから正直どこに入るかわからないけど・・・
しかしシベのバーサークは、どうにかしてもらいたいもんだなせめて回避補正がつくとか
ただでさえAGI上げにくいのだから

802 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/17(土) 00:30 [ z6c5uGWI ]
>>797
ナヤ以外まともに狩れないのは混沌9階だけ。
あとはAGI型でLVあげりゃあ気合で乗り切れる。

803 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/17(土) 00:37 [ z6c5uGWI ]
あとDEF型でもイス・ルシならLV120↑いけば混沌下層部でも魔法敵以外けっこう楽に狩れる。

とレンムの廃が申しておりました。

804 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/17(土) 00:38 [ cgagrNt6 ]
>>やおい
勝ち組は現状含め前向きな人
たとえ中の人が痛くても悲観してなければ
負け組は例えるとボリスレの住人大半とか
                                  だと思ってる

805 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/17(土) 00:38 [ 8I2nJBds ]
120までやれる一般人がいるとは思えないな

806 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/17(土) 00:39 [ RDbqOxkU ]
>>801
勝ち組→キャラとして楽しんでいる
負け組→このキャラYOEEEEEEEEEEEで終わって愚痴ってる奴

どんなキャラでもLVあげればそれなりに戦えるようになる
PT組めばどんなところでもいける
白ティチも70超えて黒か灰に転向 す れ ば 寄与度PTで活躍できる
気の持ち方が全てだろ

807 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/17(土) 00:43 [ F/N.ljZM ]
ぶっちゃけ勝ち組とか負け組とか言ってるやつはすべて負け組
こういう事言ってるおれも負け組

808 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/17(土) 01:23 [ KTZZ2vkU ]
どうやったら死なない様になるか試したり、考えるのも楽しみの一つじゃない?
レベルさえ上げれば戦える様にはなるんだし。
弱いな〜…とか言いながらも色々やってる人は居るはず。

こういう事書くと廃とか言われそうだけど
事情があって遊べる日が週二日で、一日にして3〜4時間しか出来ない…
いっぱい遊んでる人達へ、俺にもっと遊べる時間下さい。

809 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/17(土) 01:33 [ pt4ydP/s ]
なあ自分たちがテスターだって忘れてないよな?

810 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/17(土) 02:33 [ y22edJb. ]
タダゲ厨どころか「俺たちが満足出来ないのはネクソンの怠慢だ!」
と思ってる阿呆にそんなこと言っても無駄です。

811 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/17(土) 09:41 [ eG3VF0aY ]
テスター何だから現状の異常を指摘しないとネクソン的にも困るだろ。

812 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/17(土) 10:02 [ D7fSXcog ]
スレ人口の多さだけで比べると
ナヤ=ボリス>ティチ>マキシ>ルシアン>イスピン>シベリン>ミラ

TW初心者で1stミラな漏れ。・゚・(ノД`)・゚・。ステ振りミスってクジケソウダヨ

813 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/17(土) 10:41 [ TMeuAmdE ]
>>812
頑張って生きろ!・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ナクナ、オレモダ…

814 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/17(土) 12:24 [ Mdk7bzj2 ]
>>811
残念ながら以上の報告もしない
タダゲだと思っている人の方が
テスターより多いです

>>812,>>813
俺もだ。再振りで修正したけどな

815 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/17(土) 13:44 [ AecZlNy2 ]
バグ報告しても修正すらされないのにバランス調整とかされるわけない

816 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/17(土) 14:01 [ Mdk7bzj2 ]
>>815
それでも報告するのがテスターのつとめ

817 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/17(土) 19:35 [ AP6ZBpDc ]
キャラに愛着がある→長続きする→レベルが上がる→いつのまにか廃レベル→俺TUEEEEEEEEE
=勝ち組?

818 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/17(土) 19:47 [ xfb.6lO6 ]
今まさにまだこのゲームやってるのが負け組みかな
いいかげん今はやることない
半年後再びやることにするよ
今はやる価値もない

819 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/17(土) 19:55 [ tDW9cSn. ]
道連れを増やそうとしているかも知れんが、辞めたいなら辞めろ。
価値があるないは個人の決める事だ。

820 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/17(土) 20:34 [ Mdk7bzj2 ]
俺にはまだやる事が沢山あるから引退できんし
TWを楽しんでいる

つかさ
勝ち組み負け組みを意識した時点で
負け組み確定じゃないのか?
例えば>>818みたいな

821 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/17(土) 23:25 [ 3LY1mqI6 ]
>>821
㌧でもない理屈だな。
俺には理解できないな。

822 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/17(土) 23:26 [ 3LY1mqI6 ]
↑の>>820

とりあえず吊ってくる(AA略

823 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/18(日) 03:43 [ MXBfrYF. ]
面白いか面白くないかは個人の感じ方で違うからなぁ。
自分がつまらないと感じて辞めるのは勝手だけど
今楽しんでる人を負け組み扱いするのはお門違い。
これはあらゆるゲームに言える事。

そもそも個人の主観を勝ち負けで決めつけるのが間違い。

824 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/18(日) 05:15 [ zUqz.efQ ]
俺は勝ち負けを気にしてもいいと思う。
勝ち負けを気にしてはいけないなんて事は無い。
俺は絶対にあいつに勝つ!見たいなのも十分立派な目標だと思うし

そういう意味でも>>818は気に入らない。俺は、ね

825 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/18(日) 06:30 [ SxOJ.aRA ]
突きピンより斬りピンの方が弱いと思ってるヤツいるんだな
カウンタースピアのせいか?

たしかにはたから見ると強げに見えるけどな

826 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/18(日) 09:42 [ pzNPNmFc ]
4,5種類ほどネトゲをうつってきたけど
他のネトゲをはじめると前にやってたゲームが
糞に見える。そういう人が>>818なんじゃないかな。

俺だってまだあの糞ゲやってんのか?って思う事がある。言わないけどな。

827 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/19(月) 13:02 [ AovCuWRY ]
愛用のトゥートゥーヘアピンと一緒なら狩りも苦にならない漏れは勝ち組。

828 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/19(月) 16:56 [ TE9oMLMU ]
>>811あたり
NEXOに報告しようとしたんだが書き込み時の必須項目多すぎ…orz
しかもそんなにパソ詳しくない自分にはわかんないときた・゚・(ノД`)・゚・

829 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/19(月) 18:05 [ pTyc5SZg ]
>>828
[ファイル名を指定して実行(R)]に[dxdiag]と入力
出てきたのを見ながら項目埋めてくだされ

830 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/19(月) 18:25 [ oj9weDGI ]
>>829
何気に神
俺もわかんなかったんだよな

831 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/20(火) 01:48 [ bHj5t3kg ]
しかしこれだけキャラの性能差があるというのに課金済みの韓国ですらバランス修正
されていない。

TWに未来はあるのか・・
まあ、まだやるけどね

832 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/20(火) 07:23 [ VMylZAmQ ]
>>830
これ以外にもFFのベンチマークソフトでも調べられる。

833 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/20(火) 10:48 [ IsJiUh9I ]
このゲームを純粋に楽しんでいる・楽しめる人が勝ち組。

他のゲームと比較したり、バグや誤字を報告しないテスターさんは負け組ですよ。
結局、此処で言うだけじゃ何も変わらない。
台詞などが直訳なこと含めて、不満があるなら報告して直してもらうようにお願いしておいで。
そのためのテスターなんでしょ?自覚持とうよ。

834 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/21(水) 11:03 [ j2sfdz/6 ]
ぶっちゃけマビノギの為に確保しといた寝糞垢が勿体無くてつなぎにやってます。

835 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/21(水) 17:24 [ a4q8BPe2 ]
>>835
報告しても変わらないからここで愚痴ってるんだろ?
企業として改善する意思が感じられない
韓国ですらキャラのバランスは変わってない
これでは報告する気もやる気もなくなる

836 名前: >>835 投稿日: 2004/04/21(水) 17:25 [ a4q8BPe2 ]
スマン>>833のまちがいだ

837 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/21(水) 17:29 [ gDZ88DGU ]
>>835
報告する気がないなら「βテスト」になんて参加するなよ
ただ単にタダゲできるからってやってる奴が偉そうな口を叩くな
テスターの義務は報告だ。どんな小さなバグでも、思ったこと全てを報告する義務がある

838 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/21(水) 17:50 [ s6rjx2z6 ]
>>835
言い訳がループしてるぞタダゲ厨

839 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/21(水) 17:51 [ VrOSbMX. ]
>>837
送ってないなんていってないんだが
脊髄反射すんな
そういうお前は送ってんのか?
偉そうなこと言うんじゃね
お前は義務を全うしてんのか?
切れ気味でスマン
ああいうやつを見ると黙ってられなかった

840 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/21(水) 18:07 [ gDZ88DGU ]
>>839
悪いが、2〜3日に一回は気になったことをまとめて報告してる
口だけの奴と一緒にするんじゃねえよ
こちとらリネ1βの頃からβテスターやってんだ

報告しても無駄? んな事言い訳にして報告も何もしないような奴は(・∀・)カエレ!!

841 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/21(水) 18:45 [ FUL6t1ro ]
>>839
小学生みたいな言い訳だな。
第三者の俺から言うと文脈から送ってないって取れると思うぞ。

842 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/21(水) 18:49 [ s6rjx2z6 ]
>>839
縦読み箇所探しちまったじゃねーか
謝罪と賠sy

843 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/21(水) 18:52 [ RiOmTAy6 ]
AGIを上げて避けれるのは物理だけ木の葉も物理だけしか避けれなくする。
あら不思議これでDEF型とAGI型にあまり差がなくなるしナヤも最強じゃなくなる。

844 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/21(水) 19:06 [ s6rjx2z6 ]
そこまでいくとバランス超崩壊
サイモンは誰が乱獲すればいいんだ?

845 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/21(水) 19:13 [ Mg0Mu5hA ]
PT組んで乱獲すれ

846 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/21(水) 19:16 [ gDZ88DGU ]
>>845
PT強要ゲーはもうお腹いっぱい

847 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/21(水) 19:24 [ O9S/T/Wo ]
かと言ってこのままじゃあまりにソロ推奨ゲーすぎる
PT経験値についてはどう考えても見直しが必要

848 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/21(水) 19:27 [ Mg0Mu5hA ]
おいおい、サイモン乱獲するのにPT組むってだけでPT強要ゲーですか
コンシュマーやってたほうが合ってるんじゃないか

849 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/21(水) 19:34 [ s6rjx2z6 ]
PTで狩れって言っても
どんな編成ならいけるんだ?全員ティチか?

850 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/21(水) 19:35 [ /1B7IZWI ]
全員ナヤだ。

851 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/21(水) 19:35 [ qB7F.eX. ]
>>843
そうなるとPKエリアでのティチが強くなりすぎるな・・・
そう思ったLv60の灰ティチでした

852 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/21(水) 19:39 [ s6rjx2z6 ]
>>850

>>843を前提にしての話じゃなかったのか?

853 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/21(水) 19:41 [ /1B7IZWI ]
なら全員ティチでFAだろうな。

854 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/21(水) 19:43 [ /ShAS1/g ]
別に全員ティチである必要ないだろうw

死んだらリザレク
あとはワイド連射してもらえば
1人で十分だよ

855 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/21(水) 19:53 [ ZJVP16yo ]
魔法攻撃の奴だけならなんら問題はないが物理も魔法もまざると相当PT固めないとろくな狩りはできなくなる。

別に今のまんまでもいーんじゃないのヽ|・∀・|ノ

856 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/21(水) 20:06 [ fjtXgDmE ]
今更かもしれませんが、
ここのスレに書かれていたパッシブスキル案とスキル修正案について
英訳してSoftmaxのほうに送っておきました。
返事はまだです。(来ないかも…)

以上事後報告でした。

857 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/21(水) 20:07 [ XG9.Yw1o ]
キャラ性能と関係ないんだけどさ、DEF型は物理に強い、MR型は魔法に強い。
今のとこHACK INTやSTAB INT攻撃の敵いないけど、そういった敵でてきたら
魔剣士型っぽいやつが活躍できそう。

ん?ナヤトレイ?それGM専用じゃないの?

858 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/21(水) 20:26 [ gDZ88DGU ]
>>854
ワイドなんて使ってられねえよ
LVいくつですか?

859 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/21(水) 20:28 [ p4LmweXg ]
STABとHACKみたいに、DEFとMRも
それぞれ半分くらい影響するようにすれば良いのに。
防御型の強化にも繋がるし
DEFは魔法相手だと歯が立たない状況も変えられるし。

860 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/22(木) 02:05 [ fWx3qPbA ]
連発系スキルを全部100%以下にすればルシアンが生きる。

それと的中剣は140%

dex100→140
200→280

まあ280あっても意味無いか。

861 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/22(木) 02:39 [ fWx3qPbA ]
それとシルフは110%程度。
ただ早く走れるだけ。

862 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/22(木) 02:45 [ 2T.dE35o ]
だから修正するなら強化の方向で行こうって…

863 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/22(木) 05:05 [ zC.RraCA ]
>>856
乙です。愚痴ばかりのタダゲ厨の中でテスターの鑑856が輝いて見えます。

864 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/22(木) 06:58 [ C9CItjFE ]
別に報告しなくても相手はデータ収集できてる訳で
テスターの意味はなしてるけどね

865 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/22(木) 08:42 [ j/8MhPqc ]
そういう考えがタダゲ厨なんだと言う事が分からないのか?

866 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/22(木) 08:42 [ jSaOqbCM ]
>>864
鯖稼働させてデータ取ってるだけでネクンソがゲームバランス理解してるとでも思ってるのか?

867 名前: 866 投稿日: 2004/04/22(木) 08:43 [ jSaOqbCM ]
スマン揚げた _| ̄| 〜●

868 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/22(木) 09:41 [ GkIfXTZ2 ]
無論ゲームバランス等の調整もあるが
むしろ鯖不可テストと
正式サービス前のプロモーションとしての意味合いのほうが大きいわけで
別に>>864は間違ってないと思うわけで

869 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/22(木) 09:54 [ sJ/RfTaM ]
直前でageられてるのに謝ってる866萌え

870 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/22(木) 10:49 [ YXBF9TUA ]
ナヤが、女が最強なのが許せん
ムスカに跪くならいいがナヤには嫌だ…




ただしミラならOK(*´Д`)

871 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/22(木) 12:34 [ 2T.dE35o ]
ナヤってキャラ性能以前に強すぎないか?
いや、設定が

忍者・二刀流・魔法使える・最年少・三つ編み・白髪・寡黙

ちょっと要素多すぎだろう
二刀流で忍者ってだけで最初に選んだ奴いっぱい見たぞ

872 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/22(木) 13:45 [ po3csA9g ]
だが、胸がない。

873 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/22(木) 13:46 [ asiwdPA. ]
ピン子よりあるだろ。

874 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/22(木) 13:57 [ N9rvg.A6 ]
胸で選ぶヤツはミラを選んでる。

875 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/22(木) 14:32 [ 2T.dE35o ]
胸の話をする奴は「最年少」と言う所に注目しろ

最年少だから選んだ!って奴なら
無 い 方 が 良 い に決まってるだろ

876 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/22(木) 14:38 [ UcicuFNY ]
というか報告しようと思ったけど記入事項でわからないのが多くて断念してるひと
もたくさんいると思う。おれもそのうちの一人。

PCスペックの記入とかはバグの報告のみだけにしてほしいな、ただゲームバランス
に対して意見を述べたいだけのときにも記入しないといけないなんて・・・

877 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/22(木) 14:40 [ 2T.dE35o ]
>>876
[ファイル名を指定して実行(R)]に[dxdiag] と入力しろ

878 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/22(木) 14:49 [ 2CP5EcyA ]
・・・なあ、俺、記入事項に[関係ないので書きません]みたいに書いて送ってるのだが・・・
これってダメなのかな・・・
もちろんバグの場合はちゃんと書いてるけど。

879 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/22(木) 15:03 [ 2bL6N68. ]
相手に寄るとしか言いようが無い。
わからない、とでも書くか調べて全て書けばいい

880 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/22(木) 15:34 [ N8fviv6I ]
つーかシベって何気に強いな。
PKは別として。

881 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/22(木) 16:17 [ wNeMMBig ]
>>880
攻撃力だけはな

後半ミラに抜かされるがね_| ̄|○

882 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/22(木) 16:42 [ d1u.fWdk ]
>>880
ナヤにも抜かされるがね_| ̄|○

883 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/22(木) 16:43 [ d1u.fWdk ]
しまった・・下げてねぇ!
・・・まぁシベは見た目が(俺的に)カコイイのでFIGHT

884 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/22(木) 17:00 [ aAhv9b/w ]
グダグダ言ってないで自分でキャラ作ってやってみれば良いのに
そうすれば本当に自分に合ったキャラ見つかるし
情報に呑まれてばかりじゃ強くならんぞ

885 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/22(木) 20:39 [ 1g4BSCpc ]
尾れもこのゲーム始める切っ掛けが
公式のPTムービーを見て、二刀流かっこEEEE
と思ったのが切っ掛けでした。
ナヤ強いね、二回攻撃で攻撃力も強いし木の葉なんてありえないし。
序盤辛いとか聞くけど、魔防7以上の半鎧装備してれば、ハーブ節約して木の葉任せの回避でも
Lv30位までなら余裕で上がりますた。

いや、何が言いたいのかと言うと
弱くて良い、ルシアンより弱くても良い
だから

男 性 キ ャ ラ の 二 刀 流 を 作 れ !

886 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/22(木) 21:00 [ 2T.dE35o ]
ナヤ:忍者・二刀流・魔法使える・最年少・三つ編み・白髪・寡黙
眼鏡:眼鏡・猫背・探偵・おっさん・魔法使える
ミラ:巨乳・姉御・女王様
ボリ:黒髪・長髪・黒衣・魔剣士
テチ:金髪・魔法少女・お嬢様・ですぅ・天然
ルシ:正当派主人公・金髪・碧眼・盾・魔法使える
ピン:男装・ベレー帽・貧乳・ボク・盾・お姫様・魔法使える
シベ:槍・アニキ



シベリンヾ( ゚д゚)ノ"シベリン

887 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/22(木) 22:18 [ CQ/vHljc ]
ついでに男性の魔法使いもヨロシク

888 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/22(木) 22:24 [ wNeMMBig ]
>>886
シベに「ナンパ」と「記憶喪失」「ブチ切れ(バーサーク」追加で

889 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/23(金) 00:46 [ vZBUVNf2 ]
なぜマキシの項目にムスカが入ってないんだ?

890 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/23(金) 11:18 [ 6T3YpoJw ]
>>886
ピンに黒髪ショート、足見せが欲しい。

891 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/23(金) 17:06 [ V2RJKMOc ]
>眼鏡:おっさん

17歳_| ̄|○

892 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/24(土) 18:36 [ 3JTUVGJc ]
ナヤ:忍者・二刀流・魔法使える・最年少・三つ編み・白髪・寡黙
眼鏡:眼鏡・猫背・探偵・おっさん・魔法使える・ムスカ大佐
ミラ:巨乳・姉御・女王様
ボリ:黒髪・長髪・黒衣・魔剣士・ドット絵が女に見える
テチ:金髪・魔法少女・お嬢様・ですぅ・天然・実は腹黒
ルシ:正当派主人公・金髪・碧眼・盾・魔法使える・頭悪い
ピン:男装・ベレー帽・貧乳・ボク・盾・お姫様・魔法使える・黒髪ショート・足見せ
シベ:槍・アニキ・ナンパ・記憶喪失・ブチ切れ(バーサーク)

まとめ 追加

893 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/24(土) 19:14 [ Sp3rmgS2 ]
テチの知的障害者が抜けてるぞ 
17歳?であのしゃべり方は知的障害者だろ

894 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/24(土) 20:00 [ Y7UdjYeM ]
>>893
「ですぅ」「天然」

895 名前: ティチエル 投稿日: 2004/04/24(土) 20:03 [ l.2bApnc ]
あたしだってねぇ、好きで「ですぅ」とか「お姉さま」とか
言ってんじゃねぇよ!!

896 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/24(土) 20:08 [ JubfFkpo ]
全てはミラの姉御を騙す為か

897 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/26(月) 21:43 [ 9KQ2p/9Q ]
原作の主人公はボリスらしいね・・・

898 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/26(月) 22:32 [ VDIQoC4c ]
でもボリスあのポーカーフェイスでうっすら天然でぼけてくれたら人気出るかも

899 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/27(火) 00:05 [ azkDtopg ]
それよりキャラ名の参考にしたと思われるような物を勝手に考えよう。
ボリス→ポリス マキシミン→マキシマム イスピン→イスパニアン
ナヤトレイ→納屋のトイレ シベリン→シベリア ミラ→ミラー(鏡)

とか

900 名前: ふぅふぅ 投稿日: 2004/04/27(火) 00:17 [ 580L84RI ]
それなら人気沸騰間違いないなw

901 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/27(火) 00:27 [ 9Imtbqso ]
「ボリスは実は女」なら人気爆発だって

902 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/27(火) 00:56 [ RkhsymZ. ]
マキシ:君も男なら聞き分けたまえ!
イスピン:止めろーーーーー!!





何か、ふとこんなシーンが思い浮かんだ

903 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/27(火) 01:08 [ r51A57PI ]
元気ハツラツ!!マキシミンC!!!

904 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/27(火) 02:47 [ .IsLVUvI ]
>>902
うほっなマキシがピンに付いてないのを見てガックリする図が浮かんだ

905 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/27(火) 06:16 [ 9Imtbqso ]
>>904
そのネタは既に某所で使われている

906 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/27(火) 17:56 [ TASy4pLE ]
冷凍トイレ


とりあえずこれ、逆から言っとけ

907 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/27(火) 21:33 [ Fn4T968A ]
れいとうといれ

スゲ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

908 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/28(水) 16:16 [ Rick7F4E ]
すごいか?

909 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/28(水) 16:33 [ xgjsLSjY ]
俺逆から読めなかった…_| ̄|○

910 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/29(木) 00:47 [ 4d5I8ye. ]
冷凍トイレて…
様子を見ながら取り合えず用を足すが、いざ流そうとすると
凍っていて流せないとか?

超KOEEEEEEEEEE!

911 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/29(木) 19:44 [ 6gkb/3tI ]
てかなんでムスカをみんなでエロ扱いするんだ?
エ ロ キ ャ ラ は 、 死 邊 凛 だ け で 十 分 だ !

912 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/29(木) 19:59 [ zeLzd8T6 ]
むしろマキシは軟派なシベを毛嫌いしているということがチャプ3で判明した
単なる嫉妬な感も否めないが

913 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/29(木) 19:59 [ tFC/Sg06 ]
眼 鏡 だ か ら だ !

914 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/29(木) 20:27 [ cj5sah.w ]
マキシはイスピンがお似合いです
夫婦漫才見てるみたいな展開ばっかりだYO!
って言うか気がつけよマキシ
イスピンは女だぞ、いやお話上気がついちゃいけないのは分かるが
所々喋り方が女にしか見えないじゃないか

シベリンヾ( ゚д゚)ノ"シベリン

915 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/29(木) 20:39 [ XuxQyUMo ]
マキシはイスピンが女っていつ気付いたんだ?
そんな場面あったかな?
それとも男だと思って嫉妬してんのか?

916 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/29(木) 21:02 [ tFC/Sg06 ]
気付いてない
が、何故か気になる…
という状況らしい

男だとは思っているが
本能の方で気付きかけてるんだろうな

917 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/29(木) 21:36 [ LckL9YVg ]
流石、ムスカ…


というか、ココってキャラ性能スレj(切断されました

918 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/29(木) 22:20 [ 6gkb/3tI ]
本題に戻そう・・・
なんか木の葉が微妙に変更はいったらしいな・・・
多分ホプロン?シールドSUGEEEEE
今は、もうムスカ大佐の時代か!?
見ろナヤがごみのように処理されていく

919 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/29(木) 23:08 [ M/bRBTrE ]
>>918
木の葉に修正が入ったんじゃなく、一部の敵がダブルアタックっぽいことをしてくる
バグらしく、明日のメンテで直るらしいが
MISS表示が出てもダメージ食らってたり、表示の2倍のダメージ食らったりするのはそのせい

920 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/29(木) 23:10 [ tFC/Sg06 ]
その分シルフ弱体化って報告があるぞ

921 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/29(木) 23:46 [ Dk3olhtw ]
ムスカは剣技もカタナ技も魔法も充実しすぎだろう

922 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 00:42 [ pVVLvp/c ]
シルフ持続時間が20%ぐらい減った。

923 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 02:30 [ OWGGbYfE ]
結局ナヤ・ムスカ・ミラの3強は弱体化と強化両方なんだな
差し引きゼロなのか?

しかし何故ピン子が弱体化されにゃならん!

924 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 07:51 [ 0peHKYfU ]
ナヤは弱体化なんかされてないと思われ
敵が二回攻撃してきて辛いのはナヤだけじゃなく全員同じだし
分身が滅茶苦茶早くなってるし
木の葉の仕様が変わったわけじゃないからナヤ自体はまったく
変わってないと思う。
それ以前に狩場が大きくかわってきてるから
ボリスが元々性能が良かったけど、それを振るえる狩場が無くて
ボリスYOEEEEとか叫んでた奴が存分に力を振るえる狩場が出て大喜びしてるのが目に見えます。

何が言いたいかと言うと
ボリスやっててボリスYOEEEとか叫んでた奴(一部)
シベリンに謝れ!お前シベリン見てみろよ!
今回のパッチで何故かシベリンだけカヤの外みたいな扱いだぞ!
敵の魔法攻撃力が上がった?シベリンには関係ないね・・・
何か凄い盾が追加された?シベリン装備できないよ・・・
スキルの仕様が少し変わった?シベリン有効なスキル殆どないし、変わってないよ・・・

皆さんシベリンに何か希望を与えてやってください。

尾れはルシアン使いだからよくわからないけど
ルシアン弱いとかイウナ、弱くはナイゾ、強くなくて、他の3強とか呼ばれる
奴が強すぎるダケダ

シベリンヾ( ゚д゚)ノ"ルシアン

925 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 08:08 [ vRSSrX7s ]
多分現状況からいうと
ムスカ=ナヤ>ミラ>ティチ=ルシ>シベ>>>>>>ピン>ボリかな?
昔はボリ=弱化ムスカって言われてたけどそう思うのは、限界かと・・・
個性を楽しむらしいがスレ見てるとみんな複合っていってるし・・・
てか最近ホプロンのせいで
ムスカ>ボリ ルシ
になってるしな

926 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 08:15 [ FzZzPlaU ]
おいおい
ナヤ>>>>>>>>>>>>>その他だろ?
木の葉がなければどのキャラもほとんど差は無い

927 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 08:38 [ GXhly0Q. ]
木の葉って8回完全回避できるミラージュスーツ(FFの)
のようなもので狂ってる

しかもこいつ15歳の少女…(゚Д゚)ハァ?あほか
シベリンが単発攻撃力で頑張ってくれてはいるが単発だしな
男だっせー…もっと頑張れや…

928 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 11:06 [ mSC0b.BQ ]
>>927
書くなら正確に書け。

時間消滅付きで ( ハッパ数/2 ) 程度の回避だ。

929 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 11:14 [ s6m1j/yA ]
ムスカがいるじゃないか

930 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 11:16 [ l02OYnNU ]
>>927
もっと正確に書くと

木の葉1枚でも残ってたら10回の攻撃同時に被弾する場合でも
回避できる

つまり・・条件によっては回避しすぎ(´д`*)

931 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 11:33 [ mSC0b.BQ ]
>>930
囲まれれば囲まれるほど
バグ発生率が高まってスリルが増えるのも楽しいよなw

そんなティキンな漏れ様はAGI特化('A`)

932 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 13:06 [ bVTPLUiM ]
>>925
お前自虐ボリスだろ?ボリススレでもウザ過ぎるぞ

ミラ=ナヤ>マキシ>ボリ>ティチ=ルシ>ピン=シベって所かと

ボリススレ見てみるといい、大幅な強化で皆浮かれまくってる

933 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 13:53 [ qFIWDnCs ]
>>925
パッチ前からマキシ>ボリルシです。
ホプロン盾がいい?AGIマンセーの時代、みんなランジやレジェンダーリストですよ。
DEFじゃシルフ生きんしな。それにルシピンはもっと強い盾装備してるだろ。
シエンとか手に入りやすくなったのはいいが、元々連>月光斬っていわれてたしな。
値下がりしまくり。

>>932
シベ一番何にもなかったな……。

934 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 13:56 [ fsVjt8tI ]
>>925
まぁお前の言い分も分からなくは無い
ボリスと似たようなタイプのマキシが完全に優遇されてるからな
盾装備、的中剣、シルフ、麻痺、おまけに五花月光斬
これだけ揃っているのは正直羨ましい
が、しかしだ
生存率の高さではボリスのほうが若干上だと思う
シルフで回避上げても当たる時は当たる
しかしボリスのクレイなら少なくとも一撃死だけは回避できる

お前さんはAGI型を試してみたことがあるか?
試してないならやってみろ
マキシ死んでる横でも悠々と狩が出来るぞ
まぁそれ以前にPT組めと
同じLVの白or灰ティチと一緒に狩ってみろ
それでもマキシが強い、と思うならマキシしてろ
>>932が言ってる様に目障り

突っ込みどころ満載のレスだがスルーよろ

935 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 13:57 [ OWGGbYfE ]
>>925
ま た 沸 い た か


俺は
ナヤ>マキシ=ミラ>ボリ>ティチ=ルシ>シベ>ピン
だと思うな

ピン子は唯一他のキャラに誇れる技だった
カウンタースピア弱体化だから

936 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 14:05 [ E2ud0Dt2 ]
なぜティチが中くらいの位置にいるんだろうか。
俺もLv55のティチやってるが、これはPvPのランキングですよね?
対モンスっていうのは基本一人狩りだろ?ピンやシベより強いなんてことは
絶対ないぞ。対人ふくめればこのくらいかもしれんが。

937 名前: 935 投稿日: 2004/04/30(金) 14:22 [ OWGGbYfE ]
上の人のをコピペ修正して使ったら
ティチの位置間違えた…orz

ナヤ>マキシ=ミラ>ボリ>ルシ>シベ=ティチ>ピン

ですた
ティチは何が辛いってなかなかハゼから出られねぇ事だな
狩場で見かけてもソロの奴は
明らかに他キャラより一回りレベルが高くなってから来ている

>>936
ピンの所持スキルは絶望的だろう
雷も黒も無い上に、白は使い物にならん
火と地なんて論外だ
防御力が高いのを完全に無駄にしている
そのくせ攻撃スキルは貧弱ときた
とどめに攻撃力を求めて斬りにすればCBが使えない

938 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 15:53 [ pNaX49fQ ]
俺的にシベリンには「かっこいい」という能力があるんだと思う
かっこよさでいえば
シベ>ボリス>>ルシアン>>>>>>>>>>>>>>>変なメガネ

TWは戦闘がすべてじゃないし、人との交流とかあるんだから
そっちの面ではシベリン有利かなと

女キャラもあくまでも俺的にだが
イスピン>ティチ>ミラ>>>ナヤ

ほら、戦闘能力と逆の順位になるだろ

939 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 15:54 [ qFIWDnCs ]
>>537
俺はそれマキシとミラ逆だと思う。
要するに比較対象は突き詰めると殲滅力と生存能力だろ?
回避は確かにシルフあるが、あっちは篭手やミラージュあるし。
殲滅は言わずもがな、的中あっても気合カードの方が圧倒的に↑。
ただ、マキシは「色々」できるから新パッチとかに対応しやすいのは強みだな…。

940 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 16:15 [ oUD6HzTQ ]
今回のパッチでマキシ=ミラ=ボリスくらいになったと思うのは、俺がボリスだから
そう思い込みたいだけ?
上の方にも出てるけど、狩りでは五花月光斬<連って結論が出てたような覚えがあるし、
シルフの回避と速度アップで微々たるものだし。それにAGI型なら盾よりリスト使うから、
装備面での差も特に無いと思う。
的中剣=泥盾くらいの使い勝手じゃないかとも思うし、クラッシュがかなり使えるように
なったおかげでマキシとの差をあまり感じなくなった。
まあ相変わらずPvPじゃ絶対マキシのが強いけど。
それとミラ使いの仲間の話だとカードとかバグで使いづらくなったって聞くし・・・

まあ客観的に見れば今でもナヤ>マキシ=ミラ>ボリ>なんだろうけど、ボリスも
そんなに大きく水をあけられてはいないかなぁと。

941 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 16:18 [ WEkK1dBU ]
俺はミラとティチだったら黒ティチの方が強いと思うんだが
勿論PTでな
何故ミラはそこまで良い評価がでるんだ?

942 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 16:23 [ 0peHKYfU ]
マキシ使ったことないから分からないけど
あれって便利屋さん的能力だよね?
的中は確かにすごい、これはかなり良い能力だと思うけど
何といっても木の葉の方が凄いし、気合カードも強い!と言われてる(爆発力があるため)

まぁ、なんだ。
マキシは序盤から終盤まで便利屋さんだからどんな敵にも
どんなパッチにも負けないバランスタイプなんだろうね。






目がぁ目がぁぁぁぁ!
ムスカヾ( ゚д゚)ノ"ムスカ

943 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 16:45 [ paBT3XyQ ]
>>938
そこのかっこよさに俺的見解って微妙すぎじゃね?
俺としては ボリス=シベ=ルシ>ムスカ。
はじめるときの顔絵だけみるなら ルシ=ボリス>ムスカ=シベ
女キャラでも俺は ナヤ>ピン>ミラ>>>ティチ だし。
見た目、リュウとザンギならリュウだろうが、このゲームはリュウとケン程度の差しかないから
ちょこっとその人の趣味が入るだけで、かっこよさなんてすぐに逆転するとおもわれ。

944 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 17:50 [ W9p4rjnQ ]
女キャラはミラが一番萌えました。
少数派なのかよチクショー

945 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 18:08 [ ldIFAujQ ]
>>944
俺はミラエルフ耳なら好きだぞ
髪はコバルトブルーでなw

946 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 18:56 [ UXulWatg ]
>>942
ムスカは的中だけじゃなくてシルフもあるから強い

947 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 19:07 [ JseNGPYg ]
かっこよさorかわいさで言ったら
ボリ>ルシ=マキシ=シベ
イス>ミラ>ナヤ>テチ
だろ

DL時の顔絵だけなら
ボリ>ルシ=シベ>>>>>>>>>>マキシだが

ただしかっこよさ、かわいさに関わらずルシとかボリスとかテチとか選ぶ奴は
リアル低年齢の可能性高し

948 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 19:10 [ DOJtcyfA ]
♂キャラでいうと>>938に賛成だが
♀キャラは>>943に賛成だな!
まぁ外見だけじゃ交流に役立てられないけどなー
実際は外見より能力あるほうが若干・・まあいいけどね

949 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 21:24 [ E0aaUxC2 ]
>>939
それは>>937への誤爆ですか?
「マキシ=ミラ」だから逆にしても同じような

950 名前: 939 投稿日: 2004/04/30(金) 21:27 [ qFIWDnCs ]
>>949
orz
ミラ>マキシだと思ってたけど、固まった敵に弱いからやっぱミラ=マキシで。
つまりスルーヨロ。

951 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 21:42 [ oUD6HzTQ ]
>>946
シルフの回避って微妙じゃないの?足が速くなったりするのは強いって言うか
便利って感じだし・・・いやマキシが強いのは認めるけど。

952 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 21:49 [ vRSSrX7s ]
だめだボリスは・・・普通にキモイ
イスピンが王子だったらかなりかっこよかったけど姫・・・
強さがすべての人ナヤ ムスカ
美学 ルシアン イスピン<色素系おいからね
萌学 ティチ ミラ
手抜きキャラ ボリス シベリン

953 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 21:53 [ 9vq9FGbA ]
イスピンが王子とか言ってる時点でアレだな

954 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 21:57 [ RNiYzGnI ]
ボリスはAGIにするにもDEFにするにも中途半端なんだよな。
盾装備できないのも痛い。
後半になればなるほど、強盾出てくるし、ステ上昇値もでかい。

955 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 22:07 [ Bz9jFY.s ]
足の速さ
シルフ>ナヤ>ルシアン>その他>ティチ

シルフ ジョギングシューズ>羽靴

agiでもたまに食らうから盾は大きいよ。(def20 mr10位の物なら)
でもそんなに辛くない狩場で狩るなら、リスト使っとけ。

956 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 22:09 [ Bz9jFY.s ]
修正:シルフ ジョギングシューズ>羽靴

957 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 22:10 [ Bz9jFY.s ]
シルフ+ジョギングシューズ

958 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 23:17 [ oUD6HzTQ ]
>>955
そんなに速かったのか。そりゃシルフ凄いスキルだわ・・・orz
でもAGI型ならやっぱリストじゃないか?
>>954の>後半になればなるほど、強盾出てくるし、ステ上昇値もでかい。
って、これそのまんまリストにも言えることだし。
現状でも合成で斬り9のリストくらい作れるし、斬り9違えば殲滅力にかなり
差が出ると思うんだが。

959 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 23:31 [ oUD6HzTQ ]
たとえばDEF型マキシがある敵から受けるダメージが100だとする。
その状態でリストからDEF20盾に代えれば、だいだい被ダメ60減で100−60=40になる。
被ダメを半減できるから、これは大きい。
だが、AGI型マキシはDEFが低いので同じ敵から300ダメ食らうとする。
その状態でリストからDEF20盾に代えても、300−60=240の被ダメになるわけで、
そう大きく変わらない。
ましてや毎回攻撃を食らうDEF型と違い、AGI型はたまにしか攻撃を食らわないわけだ。
とすれば、たまに食らう被ダメを20%減らすよりは、リスト装備で殲滅力を上げて、被弾回数自体を
減らした方が効果的だと思うわけです。
スレ違いすまん。

960 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/04/30(金) 23:34 [ vRSSrX7s ]
>>954
ボリスはDEXもだめぽ
シベリンは攻撃力がかなり高くなるのはいいがあたらなければ意味ない
しかもDEXが低いとほとんど自爆スキル
はじめにムスカを使ってしまうと他のキャラが・・・
特にボリスは、攻撃力弱い DEX上げにくい DEF中途半端 AGIだめぽ
スキアに6連してるボリス見てるとかわいそうになってくる・・・
あれだけかっこつけて実際2〜4発ぐらいしかあたってないのをよく目にする

961 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 00:11 [ BU0zZrbM ]
>>vRSSrX7s
おかえり、また自虐ボリスですか(つ口`)
今のボリスで満足しないならボリス向いてないから
ナヤでもマキシでもミラでもやった方が良いと思います。
って言うかシベリンにあやまれ、ボリスがDEFもAGIもダメなら
シベリンもDEFもAGIもダメ、貴方の言う攻撃力もナヤやミラには負けますよ。

そもそも当たったら1000とか食らうLvで盾もっても大して変わりません
でもってDEFで戦える狩場ならボリスは間違いなく強い分類です。
AGIに向いてないのはしょうがないけど、それはLv上げればカバー出来るんだから
回避カンスト出来たボリスは木の葉には劣りますが。
クレイアーマーで事故死を防げるので、総合的にはマキシに勝るとも劣らない戦闘力は持ってます。

シベリンヾ( ゚д゚)ノ"ルシアン

962 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 00:23 [ TPyTAo0E ]
ボリスの人ってわざわざ1発のためにクレイ張り替えてるの?
俺マキシだけどシルフですらめんどくさいから移動のときしか
使ってないよ。毎回攻撃受けるたびにかけ直しじゃ大変だな。

963 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 00:37 [ 50z9pPOo ]
>>962
敵によるけど数発は持つよ
一発ってのは、攻撃力の高い強敵相手には一発で消されるから
泥盾のLvを1にしてるだけ
ていうか、どんな威力のクリティカル食らっても本体は無傷だよ?
他のキャラなら死んでるところなんだから、張り直す手間くらい我慢するさ
それにそんな強敵相手じゃなければAGI型でも泥盾Lv5で使えばしばらくは持つ

964 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 00:46 [ BU0zZrbM ]
>>962
えと、クレイが一発で剥がれるLvの敵を相手にする場合
AGI型が基本なので、1発1発全部当たるわけじゃないので、大丈夫です。
勿論回避カンストしてなけりゃ、話になりませんが(これはナヤ以外全員一緒)
戦闘中に3回位当たるとしても、クレイアーマーが有ると無いとじゃ
安定感がまったく違います、張替えが面倒だとかどうとか言ってたら
この帯Lvじゃ生き残れません、クリティカル 1発で死にますからね。
(詳しくはボリススレをお読みください)

マキシのシルフは回避がカンストしてる場合は意味が無く
高Lvになればなるほど、移動速度増加と言う効力しか意味がなくなります。
と言っても、AGIが足りないLv60台や70台にはとても役に立ちますが。

回避カンストしてる場合は的中シルフマキシと泥鎧ボリスの戦闘能力は殆ど変わりません。
マキシは的中が有る分DEXを抑え目に上げて他の能力に振ることでボリスより
ホンの少しですが攻撃力が勝ることもありますが。
泥鎧の安全性を考えたらマキシより安定感はありますよ。

はぁはぁ、長くなりました、すみません。

965 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 00:49 [ Z0k9CDIk ]
いやいやだからお前ら
ナヤ>>>>>>>>>>>>>>>>その他だって
ボリスとマキシあんま強さかわんねーだろが
あとシベリン強いんだが・・・
狩場で敵の攻撃もらう前に確殺してる香具師いるぞ

966 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 00:55 [ kYYaIzvY ]
とりあえずhpが少ない低レベルの間は泥は役に立った。
hpが4000位になってからは使わなくなった。(面倒だから)
まあ被ダメ2000位の敵と戦うならhp9999あっても使うけど

967 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 00:59 [ BU0zZrbM ]
シベリンの長所に取り上げられる攻撃力は
ミラに負けるけど、弱くはないね。
あくまで、ボリスが弱いって言うならシベリンだって弱いよって事です。

弱いって言うのは唯一他職に誇れたカウンタースピアが弱体化された
ピン子の事を言うのかも知れない・・・。
少なくとも、尾れの中では、ピン子は微妙すぎると思います。

シベリンヾ( ゚д゚)ノ"イスピン

968 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 01:21 [ kYYaIzvY ]
泥はレベル高くなるといらない。
バーサークはむしろ欲しい。

969 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 01:51 [ 50z9pPOo ]
まあでも、そりゃレベル高くなりゃ要らなくなるスキルは多いよ
葉っぱが面倒くさいのか、使わないで狩りしてるナヤもよく見かける
ボリスだけど現状でも必中だから、的中剣あっても使わんだろうし
バーサークや気合はたしかにどんなレベルになっても欲しいな

970 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 02:35 [ pmTIIPrc ]
的中剣はボリスだが普通に欲しいぞ
DEXに振るポイント減るから激しく羨ましいんだが

971 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 02:43 [ 50z9pPOo ]
DEXはAGI上げようと思ったら共通先行で嫌でも上がるし、魔剣士型なら
初期ポイント1だからそんなに苦労せず上がる
再分配すればLv+10くらいは普通にいくでしょ
それでしばらくして戦う敵のレベルが上がってきてDEX不足感じるようになった頃に
また再分配すればいい

972 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 02:44 [ kYYaIzvY ]
羨ましがるな。
自分を貫き通せ。

973 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 03:26 [ jNtdfrpE ]
LV100越えくらいになるとマキシよりボリスのほうが強いよ・・
クレイで一撃防げるし蓮の威力も範囲の威力もボリスのほうが上

974 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 04:01 [ kYYaIzvY ]
シベリン − バーサーク = ボリス

一撃で死ぬほどhp少なくないですよシベリンは。
ボリスの連が1000だとしたらシベは1400。
それとマキシは的中剣のアドバンテージがでかい。
全ての敵に対してノーミスにしたいならマキシはdex115程だけど、
他のキャラは160位(装備含む)。
つまりdex45分のポイントをHACKにまわせる。
それと与ダメの上限が3000ってのがクラッシュボムにとって痛い。
爆は2回攻撃だからね。

975 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 04:50 [ /4Q1xkt. ]
ボリスがマキシに劣る点は、狩場の背伸びが出来ない事。
クレイあれば背伸び出来るでしょ?と言われそうだが、
1体1なら生きてくるクレイも、囲まれたら最初の一撃を防ぐだけの役目に。
そもそも、クレイないとクリ一撃で死ぬ狩場で狩りになるわけもないし。
そのかわり、命中回避上限の狩場での効率ならボリス>>>>マキシ

上位狩場がキツイ&ボリスが少ないのが、ボリスを弱く感じる要因

976 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 06:35 [ SHXhPBVU ]
だからすでにその時点でステが違うんだって。
それと、命中回避上限の狩場での効率ならシベリン>ボリス

命中回避上限の狩場でバーサークと泥どっちが欲しい?
背伸び出来ない度ではシベリンがトップだ。
セノビーでも飲んどけ。

977 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 08:39 [ R4O.RXag ]
ボリスの範囲>>シベの範囲
ボリスの自給力>>>シベの持久力
シベの連>>>ボリスの連

978 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 09:14 [ ui/PoBak ]
>>971
お前ボリスやったことないだろ。再配分で魔剣士型なんてほとんど選ばないですよ、と。

背伸びならLv40↓の内はボリス>マキシだと思うんだが。
ヒルポもいらないボリスに対して痛くてまるで狩りにならないと友人マキシは言っていた。

979 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 09:24 [ sUEMMvNg ]
>>965
ナヤが群を抜いて強いのはもう皆わかりきってること。
Lvが高くなるほど差がでるから。
木の葉なくてもAGIあげやすい、2回攻撃、心は劣化カード?(でも強い)
雷魔法持ち、回避装備。
木の葉なくしてもそれでもナヤ>>>ムスカ(ry)程度。
ここまでくると他のキャラ強化するしかない。

980 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 10:32 [ In6c3HE. ]
ナヤは木の葉廃止、心、手裏剣投げをアイテム消耗性、通常攻撃の威力を40%*2くらいにすれば良いのに。
そもそも避けるキャラが攻撃力高いってのがおかしいんだよ。火力重視のシベリンより高いのって何。

981 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 11:25 [ 9WjwO/M. ]
ミラは過大評価し過ぎでは無いのではないか?
コンボは面倒だし、脆いし
イスピン>ミラだろ?
理由言ってみろ

982 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 11:35 [ 0E8Ryhv. ]
981はミラ
上位狩場見てみろミラは多いがイスピンなんてほとんど見ない

983 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 11:36 [ K46j8Txw ]
>>881
単体相手ならカード>連の為ミラが強い
複数(5匹以上)だとカードが分散するからカウンタースピアのほうが強い為イスピン優勢

ただ、良い回避装備の出来るミラのほうが後半の狩場に恵まれる為便利
50〜60レベルくらいまではどっちもどっちな印象。

ただ突きピンでLV110超える人も居るし、結局は中の人のやる気次第だと思うケド

984 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 12:09 [ In6c3HE. ]
>>981
俺はミラだが、それは単にお前が低レベルなだけだろう。
確かに低レベルの頃は結構脆いから大量に相手しているイスピンやルシアンを
羨ましがるよ。俺だってそうだったし。
それに連のように純粋な単体攻撃スキルがダイスアタックくらいしか無いから
コンボが面倒で、隣でコンボを綺麗に繋げているのを見て羨ましがるのも分かる。
だけど、40超えたあたりからその悲惨な状況から脱出できるから安心汁。

985 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 12:11 [ ZMqpkiuQ ]
>>980
妬みか( ´,_ゝ`)プッ

986 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 12:34 [ F3f3aeA6 ]
>>980
シベより火力があるナヤってどんなだよ。
同LVで比べたらシベのが上だろ。

987 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 13:13 [ 9WjwO/M. ]
>983>984
ありが㌧汁

988 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 13:27 [ FX5kfzYw ]
>>986
同LVでも納屋の方が上に決まってんだろ。
こちとらAGIにポイント吸われまくってんだYO!!
STABに振れるってことはその分高LV武器装備できるだろ?
ブチ切れを補って有り余る火力になるはずだ。

989 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 13:50 [ eRloXj7Q ]
シベに火力で勝てるヤシは居ないだろ
おまいのLvが足りないだけ。

990 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 14:29 [ bvqZf2PM ]
>>978
おいおい、それはこっちの台詞だ。お前こそボリスやったことないだろ?
こっちはボリス一筋だぞ。
ボリススレ見てみろ。再分配で魔剣士型を選んで、その後に斬りや複合タイプに
育ててる奴は俺を含めて何人も居るぞ。
ボリはDEXもAGIも上げにくくてだめぽ的なことを言われてるが、Lv65の再分配で
導聖刀の装備条件を満たしつつも、DEX、AGIともに75くらいにはできる。

991 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 14:32 [ F3f3aeA6 ]
>>988
>同LVでも納屋の方が上に決まってんだろ。
ここで決まってるだろと言っているが、
>ブチ切れを補って有り余る火力になるはずだ。
〜はずだ。といってる&全体の文からみてあんたナヤやったことないね?
俺はナヤだが、ナヤは突きナヤだけではないし、AGIに
ポイント吸われるのは同じ。ステはLVにあった武器を装備できる
ギリギリで止めるよ。皆が皆そうとは言わんが。
少なくとも同じLVのシベに火力で勝てるとは思えない。

992 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 14:37 [ In6c3HE. ]
どうでもいいが
後半シベリンの火力はミラに抜かれるってのはデマ?

993 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 14:44 [ bvqZf2PM ]
シベリンに勝るかどうかは知らないけど、たしかにナヤの火力は異常だ。
3000上限があるとはいえ、その分スキルの発生から終わりも短いから、
ボリスの連コンボよりも突きナヤのバックステップコンボの方が同一時間内での
ダメージ効率は上のような気がした。仲間のナヤと一緒に戦った感想ね。
それと、同じく仲間のミラはカードの威力がパッチ前より下がってるみたいでしたよ?

994 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 14:49 [ K1vMr46g ]
超火力重視シベ使いの俺から言わせてもらうと
確かに一発一発の攻撃は納屋より強い。それも多少な?
が、納屋使いはあの攻撃速度を計算にいれてない。
短髪ではなく秒間の火力を比べてみろ。
避けられない火力シベやってるのが泣けてくるぞ
分身なんてもってのほかだしな…

995 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 14:51 [ FX5kfzYw ]
>>991
たしかに納屋やった事はない。
LVうpシミュレータで何回かやってみた(ry

俺顔真っ赤だな。

996 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 15:13 [ X0eiNatE ]
とりあえずナヤに言える事

 通 常 攻 撃 が 強 す ぎ る

ディレイ低くて攻撃力は実質142〜156%
これを強いと言わずして何と言う

あ、斧は別な

997 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 15:18 [ SniYEARw ]
納屋は武器のディレイ補正が50%とかの時点でお㍗る。
スキル発動と次スキルまでのディレイが短すぎだろ。
あれだけで槍シベとの火力差を埋めれるだろ。

998 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 15:47 [ 7SvFphWQ ]
つまりこういう事か
数字は適当で

秒間50×4入れるナヤと
秒間65×3入れるシベ

どっちの火力が高いかって話
つーかシベリン、アレでも火力低いな
もう2割くらい上げても良いだろう

で、自虐ボリスは放置でFA?

999 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 16:32 [ i5tKo5Ok ]
自虐ボリスは一部だって。
今回のパッチで待遇改善されたからな。
いまやTWは一神(ナヤ)三強(ミラ・ボリ・マキシ)の時代。
あとは二弱(ルシ・ピン)一特(ティチ)一薄(シベ)だな。

1000 名前: ぶぅぶぅ 投稿日: 2004/05/01(土) 16:33 [ BU0zZrbM ]
1000ゲトー
いや、ごめんなさい、やってみたかったんです・・・。

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