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【早耳】海外情報先取りスレPart3【耳年増】
1 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/12(月) 17:00 [ 0hf3SlEU ]
海外の公式/ファンサイトの情報を先取りしてお伝えするスレです。

part1 http://jbbs.shitaraba.com/game/2984/storage/1034910401.html
part2 http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=2984&KEY=1040617282

2 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/12(月) 17:01 [ 0hf3SlEU ]
日本情報サイト

Lineage Online(公式) http://www1.lineageonline.jp/index.shtml
Lineage Japan http://www.biwa.ne.jp/%7Ejansei/lineagejp.htm
Lineage Report http://www.chama.to/
リネージュ記者クラブ http://kisha-c.dyndns.info/top.htm
Minimomi's Lineage http://htassiy.hp.infoseek.co.jp/

3 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/12(月) 17:02 [ 0hf3SlEU ]
海外情報サイト
Lineage Compendium(US) http://www.lineagecompendium.com/
Lineage PlayForum(韓国) http://lineage.playforum.net/
Nue's Lineage(中国) http://myweb.hinet.net/home2/alks/lin/nuelin.htm
Lineage The Fact(中国) http://vip.cyberexpress.net.hk/~dagger1/lineage3d/index.html
翻訳
OCN翻訳サービス http://www.ocn.ne.jp/translation/
Naver japan http://enjoykorea.naver.co.jp/honyakubbs.html

4 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/12(月) 17:03 [ 0hf3SlEU ]
韓国でリネージュ懇談会が開催

http://honyaku.naver.co.jp/ktj.html?css_url=http://community.playforum.net:8080
/bbs/prog/column?action=read&iid=10051003&kid=1965

これは記者クラブのほうですでに紹介されてますが
記者クラブのほうに書いてないことも結構多いです。

5 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/12(月) 17:05 [ 0hf3SlEU ]
間違えて改行してしまいました。

http://honyaku.naver.co.jp/ktj.html?css_url=http://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column?action=read&iid=10051003&kid=1965

6 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/12(月) 17:15 [ 0hf3SlEU ]
直リンだとなぜかいけれないようなのでアドレスをコピーして
貼ればいけるみたいです。

7 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/12(月) 19:39 [ hyODu/Eo ]
Q : 両手武器の效果があまり高くなくて,
盾を着することができないことによってほとんど使われない.
これに対する補完策はあるか?
A : 窓は攻撃速度を高めて, 鈍器類はダメージを高めて,
黒い損傷にならないようにするというなどの両手武器に対する
メリトを与える方案が検討になっている.

Q : ワポが高過ぎる. 商店で八計画はないか?
A : 採集製作システムを適用した基本的な設定に違背される
から商店で販売する計画はない. しかしとても高価である点を
勘案して長続き時間を伸ばす方案を検討の中だ.

Q : 祝福受けたアイテムのメリトがあるか?
A : 現在は祝福受けたアイテムのメリトは見るのにきれいだということと
稀少性外にはない. しかし今後に微妙な差を与えるつもりだ.
もうちょっとリニージが拡張になった時の話だ.

Q : 倉庫に預けることができるアイテム数を伸ばして,
ギオックチァングに憶えることができる数を伸ばしてください.
A : これまた企画者として早く解決してくれたい問題だ.
しかし前述したシステム的な問題によって全体的な修正が現在として不可能だ.
特定レベルに到逹したキャラクターに限って少しずつ伸ばしてくれる方案と
クライアントの方でギオックチァングを残す方案を検討中であり,
漸進的によくなるでしょう.

Q : 倉庫に一杯な精霊席を売ることができるようにしてください.
A : 早いうちに売ることができるようにアップデートするでしょう

8 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/12(月) 20:47 [ FYRZI7dg ]
いくらなんでも新スレは早すぎだろ。

9 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/13(火) 08:17 [ R9LIra0c ]
ワッフル時間長くするなら重くするのは必定だな。
でないとバランス的にやはり問題がある。
ワッフルが相場BP並になったらナイトが・・・といいだしてる奴はいるが、
個人的に、BPの効果は、相対的にワッフルのおよそ倍の効果がある。
但しワッフルの重さはBPの半分である。もしクラス間での稼ぎ度の違いを
無視して単純に効果のみで値段を算出するのなら、参考になるのはGPとGGP
である。GP6個分の半分の重さでGGPは存在する。GP6個は店で1200A、
GGPは1500Aであり、重量は半分で値段は1.25倍ということになる。
BPは店で800A、ワッフルは効果はBPの半分だが、持続時間はBPと同じで
重さは半分。効果による倍率(1/2)*重さによる倍率(1.25)*800A=500A
よって、単純な値打ちは約500Aということになる。
ポット価格修正及びディレイが適用されておらず、そしてワッフルが導入されて
いない頃のエントの実の相場を考えれば大体同じになる。
結局相場を上げているのは、エルフというクラスが稼ぎ効率の良い事にある。
単純な値打ちでは500Aのものが、実際は2k以上に跳ね上がっているのは、
稼げるからに他あるまい。

10 名前: mage 投稿日: 2003/05/13(火) 11:10 [ 5UWW7UFI ]
だいぶ前に君主専用BPみたいな加速アイテムを作ってくれとお願いしたら、
必要ない。って一蹴されてたな。。

NCの考えるBPの本来の存在価値って、PTハントでいち早く(攻撃力の高い)モンスのFAをとって
仲間を助ける(壁になる)ことだと思うから、ナイト以外に速度向上アイテムがなかったの
は理解できるし、上の君主のもわからんでもない(戦争関係があり、複雑だが)

前々からも、ナイトのBPのようなアイテムを他クラスにも実装してくれという要望はよく出されていたみたいだが、
実装されなかったのに。エルフには実装された(エルフ強化ってやつですね)

これらのことから、ワッフルの性能向上にNCはあまり積極的ではないのかも。。

11 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/14(水) 09:11 [ Ab6LpMcA ]
効果2倍はLoAテストで実装済みっしょ

価格は1,5倍程度にはなるだろうね
3Kを超える可能性もある。(エントの数を減らされる等)

比較効果が見込める値段は10分効果でも1500Aがぎりぎり
今より多少改善で落ち着くと思うよ。

逆にGGP並の効果時間になる可能性もある。
もし、そうならば他クラス強化後に実装になるだろう。

12 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/14(水) 09:15 [ .HjtUN1A ]
LoAと韓国・日本は関係ないよ。

13 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/14(水) 14:15 [ OoDAvbhI ]
ワッフルが実装されたのは骨弓変身BPナイト戦術が本国で流行ってしまったが
ために実装されたと聞いたが・・・

あとワッフルの機能面の価値は500Aかもしれんが、
クラス特性としてBP速度でも殴り合うナイトと、
ワッフル速度で遠間から弓攻撃、逃げ狩りも更に容易というエルフでは
明らかに有効性が違う。

正直エルフが常時ワッフルが普通になったらやっとれんよ・・・

14 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/14(水) 20:18 [ Oczapqtc ]
>>13の3行目以降、意味不明

誰か訳して

15 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/14(水) 20:25 [ EwxWvqKI ]
傲慢の塔66F出現モンスター
【BOSS】バンパイアロード
LV:66,HP:6600,MP:660,AC:-66
特殊攻撃:
バンパイアリックタッチ
ドレイン(特殊技。対象の能力値をランダムで1減らす。)
レベルドレイン(特殊技。対象のレベルを1減らす。)
ライフドレイン(特殊技。対象のMAXHPを1〜8減らす。)
サモンバンパイア(特殊技。バンパイアを呼び出す。)
※ドレインとレベルドレインとライフドレインの凶悪さは
最大の恐怖に値する。(MR100ならば80%程度の確率で防げるが。)
うかつに領域を侵せば、それはキャラクターの再起不能に直接繋がる。
ドレインを防げる装備品をDropするが、倒せなくては話にならない。

16 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/14(水) 20:48 [ EwxWvqKI ]
傲慢の塔99F出現モンスター
【BOSS】グランカイン
LV120,HP:27000,MP:4300,AC:-120
特殊攻撃:
エリアサイレンス
3レベルドレイン(特殊技。対象のレベルを3減らす。ドレイン防御を稀に突破)
スペルドレイン(特殊技。対象の魔法を1つ忘れさせる。ドレイン防御を稀に突破)
ロストゲート(特殊技。対象のキャラクターを削除する。凶悪hh)
クリアウェアハウス(特殊技。対象の個人倉庫の中をきれいにする。hhhhhh)
※傲慢の塔最後の魔神。ロストゲートやクリアウェアハウスを使うのはさすが神。
ステータスが恐ろしく高い為、傲慢の塔で手に入る物を用いなければ
太刀打ちできないだろう。LVを削る為にVL(バンパイアロード)から
稀に手に入るドレインポーションを詰める等の工夫が必要だ。

17 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/14(水) 20:58 [ ctTdPjY. ]
LCでも質疑応答@韓国が紹介されたが、反応が驚くほど日本と
同じで笑ったよ。(祝福アイテムの効果へのツッコミとか)

18 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/14(水) 21:07 [ EwxWvqKI ]
傲慢の塔100F出現モンスター
【BOSS】アインハザード
LV125,HP:30000,MP:8000,AC:-125
特殊攻撃:
ジャッジメント(特殊技。対象のアライメントを-32768にする)
ハンブルハーツ(特殊技。対象のLV,HP,MPその他をLV1の時のものにする)
プリッジクラッシュ(特殊技。対象の属している血盟を解散する)
ペインゲート(特殊技。対象のキャラクターの他の2キャラを削除する。)
※100Fで静かにたたずんでいる最強の神。攻撃しなければ、何もしてこない。
しかし手を出したら最後。血盟が解散されれば血盟倉庫は無に帰すのを忘れずに。
捨てアカウントのキャラででも来なければ、対峙する事すら躊躇されるだろう。

19 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/15(木) 03:51 [ hdHOqQdk ]
>>14
ナイト様なんじゃないか?
9がワッフルの単純な値打ち(=500A)に対してエルフとナイトでは戦い方の違いから
500A以上のコストパフォーマンスが見込めるっつってんだろ? 普通に読めば。

で、エルフがみーんな常時ワッフルになっちゃえばナイトやっとれんな〜と、
俺はそう読んでみた。

20 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/15(木) 23:54 [ xTPyd/26 ]
妄想ヤメレ

で、LV50試練が実装されるわけだが
どうよ?>>21

21 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/16(金) 00:04 [ I..mOMrE ]
http://www.chama.to/cgi-bin/comment.cgi?mode=readx&id=455
これか。
50じゃないから(゜⊿゜)シラネ                              (´・ω・`)

22 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/16(金) 07:09 [ HowoXT1Y ]
元々ワッフルは
リンゴ一個(700A)+魔力の石(300)=1000A
のつもりで導入(変りにBPよか弱い効果)

他のエルフ強化でこの値段まで落とすのは躊躇してる
んじゃないかな?

韓国価格が2K前後なってるから、単純に2倍にしそうだが・・
効果15分で、価格3Kで常時EWで元が取れる
効果10分で、価格3Kだと元はまず取れない

23 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/16(金) 10:55 [ I..mOMrE ]
つーかワッフルが高いのはエント実をなかなかくれないからだけどな。
リンゴ一個から数個作れるようになる。
リンゴ自体の値段は変わらんがワッフルは安くなる。

24 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/16(金) 14:52 [ XeoYTtpo ]
元取れるとか元とれないとかほざいている奴へ。

ナイト様なんて、BP常時なんてやったら、
赤字崖まっさかさまですよ^−^

とりあえず保守でもないけどage

25 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/16(金) 15:35 [ bdAh2vn. ]
24はBPつかったら元取れないほどへぼい装備とレベルなのか・・・。
BP使わないナイトなんて糞だぞ。BP常時使用なんてあたりまえだ。
なんとも哀れなやつ。

26 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/16(金) 16:57 [ XeoYTtpo ]
>>25
じゃあBP常時使用でDVC行って黒字にしてください。
DVCでなくても、Potががんがん減っていく狩場で、
コンスタントに黒字にしてください。100回近く行って、平均すれば
なんとかトントンかな?というのはダメですよ。
もちろん、他のクラスは使ってはいけませんよ。ナイトonlyで、
Pot代もナイトで捻出してください。レアでれば黒字になるかもね。
エルフなら、ワッフル常時でもDVCで余裕で黒字になりますよ(プ
それも、ナイトよりも装備がしょぼくても平気で黒字ですね。
ナイトでBP常時で黒字にできるところって、敵が弱すぎるのがたくさん沸く所
ぐらいしかないんでわ?

27 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/16(金) 17:06 [ XeoYTtpo ]
ああ、確かに蟻穴なら黒字になるね^^
BP出るもんね。一生蟻穴で暮らすなら>>25の言うとおりなんだろうね^^
たぶんそんなことはないとおもうね^^
そのBP、まさかウィズ様やエルフ様を使って稼いでませんよね?
まさか、ボス狩りまくっているから赤字にならない等と言う
逃げ道をのたまうんじゃないですよね?

もう一度いいますよ^^ナイトだけしかもっていない奴が、
BP常時で、他のクラスがたたき出せるような
黒字に到達できますか?^^
もちろん、0からやり始めてな^^
最初から強い装備あるのはナシですよ^^
ナイト:コンスタントな稼ぎをLV,BPと両立>絶対無理
エルフ:コンスタントな稼ぎをLV,EWと両立>稼ぎしょぼければ可能
ウィズ:コンスタントな稼ぎをLV,WPと両立>LVしょぼければ可能
プリ:コンスタントな稼ぎをLV,クランと両立>共有してください

28 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/16(金) 17:08 [ XeoYTtpo ]
久々に^^

^^使うと、キモクて吐きそうになるね^^

首吊ってきま^^オエッ^^

29 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/16(金) 18:04 [ euLZKRHE ]
>26
まともにナイトやったことも無いのに食いつくのはやめような。
DVC2なら常時BPでも、殆ど赤黒分岐ぐらいだよ。
ZEL、DAI出たら黒字だな。
ひょっとしてVEGAあたりで接続数3500↑の時にしか狩りできないのか?
親の目盗んでリネるのも大変だな。同情してやるから感謝しろ。

それから収支トントンとか黒字とかって話してる時に他クラス並の収支の話にするのも
やめとけ。リアルINTがナイト以下なのがばれるぞ。

30 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/16(金) 18:07 [ j7rLAuJc ]
>>24,26,27,28
( ´_ゝ`) 必 死 だ な

31 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/16(金) 18:16 [ cNBllQvI ]
おまぇらスレタイ見ろと。

32 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/16(金) 18:25 [ XrARMtv2 ]
>24,26,27,28
(・∀・)ジョウネツテキナカキコミ!

33 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/16(金) 18:26 [ HowoXT1Y ]
クラスが違うんだから収支変るのは当然かと・・
ナイトみたいに経験値稼げないって言ってるWIZと変らんね

DVC1,2の収入は30〜40K,B系入れると平均50K
赤P 37A・500=18500
GP,BP 170A・12 + 700・12=10448
SOSC,℡eHome,B-℡,N-℡ 2(1200 + 700 + 100) + 80・10=5000
ざっと概算で34K消費って所
へたくそじゃなければちょい赤かちょい黒になるはずだせ

34 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/16(金) 19:59 [ LWqEWHms ]
BPの話はもうやめてくれ

ココは
【早耳】海外情報先取りスレPart3【耳年増】
だって言ってんだろがヽ(`Д´)ノ






って>>31が言ってました

35 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/16(金) 21:24 [ HTP6XR.6 ]
イリュージョンイベントやりたいよぅ

JPにも来て欲しいよぅ

36 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/16(金) 22:51 [ ejKONXlc ]
>>35そんなに欲しいなら向こうの子になりなさい!!

37 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/16(金) 23:01 [ pwgG7CPw ]
25なんだが、少し煽ったら頭の弱い子が食らいついちゃってすまなかった。
まさかこれほど頭が悪いとは思わなかったんだよ。
元が取れるかという話からなぜかほかのクラスぐらい稼いでみろとかほざいてるし。
必死すぎて逆に引くぐらいだ・・・。

イリュージョンイベントを日本でやるとすごく文句とか多そうだしNCJはやらんのじゃないかな。

38 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/17(土) 00:24 [ HMfCf9SA ]
>>33
>DVC1,2の収入は30〜40K,B系入れると平均50K

こんなに稼げます?1時間だよね?
かなりありえない数字なんですけど・・

>赤P 37A・500=18500

あと、これもなんですが1時間500個で足ります?
ヘボナイトのせいかもしれんけど500じゃとても足りないんですが・・


↑の稼ぎを実行できる武器とACを良ければ教えてください

>SOSC,℡eHome,B-℡,N-℡ 2(1200 + 700 + 100) + 80・10=5000

あとこれの説明も・・
何が何枚かわからんぽ・・変身2枚とあとは・・?

頭悪くてすまん(´・ω・`)

39 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/17(土) 00:45 [ MDK.Hw7E ]
>>38
2(1200+700+100) は一時間で使うSOSC2枚とB-tele2枚と帰還2枚
80・10はN-teleの分
で、合計約5kってことだろ。

40 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/17(土) 02:43 [ vqHFzQmY ]
9rap AC41 だけどDVC余裕で黒字になるよ。

41 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/17(土) 03:41 [ nO9ApuFU ]
>>38
魔力の石とかSOCSとかドロップ計算してるかい?
アデナのみなら10K〜15Kだぞい。

狩り方が一番重要。
CON型なら犬POTでもしたらどう?
狩場に長く篭れる方が効率上がるよ。
いかに長く篭るか?これが重要。(ただ滞在長いだけとか無しで)

42 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/17(土) 10:35 [ oQ9obHX. ]
9rapという時点でいんちきかと

あ、つっこんじゃだめだった?わりぃわりぃ

43 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/17(土) 14:32 [ wuPzR8Dk ]
>>42
( ´ ω`)?
まぁ、普通の人はなかなか持っていない物には違いないがインチキ?

それはさておき>>40はやっぱりバフォの人なんだろうね。

44 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/17(土) 17:20 [ QtoKaAM6 ]
DVC低層の話になるとナイトが増えて困るな。

45 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/20(火) 01:53 [ N187R3.Y ]
【KR-test-】レベル50クエスト〜バルログの逆襲(仮)〜に関する続報2(未確認含)
Lineage PlayForumからの記事です
現在KRテストサーバーではレベル50クエスト〜バルログの逆襲(仮)〜がアップデートされていますが、現段階でクエストをクリアしたユーザーは出ていないとのこと
理由はワイプが頻繁にあるテストサーバーである所以でしょうか
君主のレベル50+ユーザーが存在しないためのようです
このクエストに対して様々な疑問や不満が生じているようですが、これに対してPFの記者が信頼できる消息筋から下記の情報を入手した模様です
1 レベル50クエストアイテムの使用可能制限レベルは50である
2 レベル50クエストアイテムは全てエンチャントが可能である
3 レベル50+君主不在のためテストサーバーでのクエスト遂行が不可能な点に対しては
現在検討中でなんらかの変更・修正の可能性がある
4 伝説の武器が既存の武器類(ツルギやサイハの弓・古代剣のことか?)より強いものであるかどうかに関しては
既存のアイテム類より高い能力は持っていない(どの程度かは現在は不明)

5 伝説の武器類の能力は変更が容易に可能なため現在のところは公開はしない

46 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/20(火) 07:45 [ yhoeo2xY ]
だから、信頼できる消息筋ってのはどこなんだよ。

47 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/20(火) 10:07 [ iW.L1Vpk ]
>46
情報ソースが明かせない時(たとえば開発関係者)からの情報の場合、
そういう言い回しをするんだよ、リアルではな
新聞やニュースなんかで「官邸筋によりますと」は大抵官房副長官。
そのほかにも副大臣やらが「コレオフレコね」と前置きして
リークする時にも使われる。
リークってのは大抵流す側の情報操作や情報管理の一部なんだが。

経験値ロスト軽減や復旧に加えてlv50試練が加わるとなれば
みんなやる気が出るだろ?
所詮俺らはNCの手の上で踊ってるんだよ(´・ω・`)

48 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/20(火) 11:32 [ q6DiIjG6 ]
>>47
それなら"信頼できる消息筋"なんて表記せずに"開発関係者"とすればいいんじゃないか?
まあぶっちゃけそれならそれでどこまでが関係者なんだと突っかかられそうだがな。
"信頼できる"というのは激しく主観に満ちているから嫌いなんだよ。
"信頼"するかどうかは、本来情報を利用するユーザーが決めるのが筋であって、
記者が独断で決めるもんじゃない。ましてや、情報がガセだった時なんかは、
記者自身の質も問われるだろ?記者自身にとってもそういう言い回しは
良くない。もっとも、>>47の言うとおり、"官邸筋"などというような場合は、
何か有ったとしても、お偉いさんになすりつけるわけにもいかない等あってか、
メディア側としても、記者の責任ってことで済ませたいのだろうが。
しかし事はリアルじゃなくてゲームなのだからわざわざ隠す必要はあるのかと。
別に隠してるわけじゃないというのならきちんと言うべき。
どこかのサイトのコメントにもあったが、
情報元は明かせないくせに、情報は間違っているかもしれない、っていう情報は、
激しく要らない。どこの誰がいったのかも言えない情報なら、出すな。

49 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/20(火) 12:21 [ KM0mrQaM ]
>情報元は明かせないくせに、情報は間違っているかもしれない、っていう情報は、
>激しく要らない。どこの誰がいったのかも言えない情報なら、出すな。

自分で情報調べて流してるわけでもないのに、誤情報やあいまいな情報が
気に食わんっていう奴は、激しく要らない。
自分の納得できる情報がほしいなら、それこそ自分で納得いくまで調べて来い。

50 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/20(火) 14:15 [ B9nrYqlQ ]
まったくだ。
人に求める前に自分でやれ。この依頼心の強い阿呆が

51 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/20(火) 19:05 [ xCbRAIgw ]
>>48
お前が要らないだけで他の人が要らないとは限らない。
それこそお前の主観に満ちた発言だ。

52 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/20(火) 21:50 [ 78sWuHE. ]
>>48
とりあえずカエレ。ママの子宮にな。

53 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/20(火) 21:59 [ zYZlfc22 ]
いや、どうせならオヤジの金玉の中にまで戻れ!

54 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/20(火) 23:30 [ kUzg4eUs ]
>>48
あほwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
開発関係者と書けないから信頼できる消息筋と書いてるんだよwwwww
引きこもってないで社会勉強でもしてこい
ママ同伴でなwwwww

55 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/21(水) 00:35 [ 1l2yVAcc ]
むしろ、オヤジまで戻れ。

56 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/21(水) 02:09 [ CFZHMg32 ]
どうせなら微生物まで戻れよ。今と大してかわらんだろ?

57 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/21(水) 07:33 [ IEmJjjIA ]
http://honyaku.naver.co.jp/ktj.cgi?trn=1&frmbar=0&css_url=http://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column%3faction%3dread%26iid%3d10051003%26kid%3d1970

これ知らないやつ多いのかどうか知らんが、韓国人プレイヤーや1部のクランしか見かけないので書いとこう。
俺はもっと前から知ってたから十分ウマーしたしな。

58 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/21(水) 09:29 [ 8vnF6YBM ]
韓国にてINT25WIZがでたそうです。

ttp://honyaku.naver.co.jp/ktj.html?css_url=http://lineage.playforum.net/

ウインドカッター一発で50以上くらうそうな。
恐ろしい。

59 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/21(水) 12:30 [ KHjXA.vA ]
韓国情報はあてにならないと勉強しなかったか?
マナマントだってMP回復+26なんて嘘だったし。

60 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/21(水) 13:18 [ bvx0Nktw ]
↓の方のGifアニメ見ればFS2発でDKが死んでいる光景を見て
それでも疑うの?
まぁ・・・Litoは本鯖より魔法攻撃力が高く、回復魔法は同程度とのことだから
本鯖でこの威力を発揮することはないんだろうがな

61 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/21(水) 13:19 [ hFYaa6hM ]
>58,59
>記者 : リトと本サーバーとの魔法冷たくはどうなのか?
>
>曲折 : 攻撃魔法はダメージが大きく差がある一方にヒールのような魔法は見たサーバーと等しい.

俺もKR情報は大げさなのが多いと思ってるが、
まずは落ち着いてよく読めYO!

62 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/22(木) 07:06 [ yO7HKq8Y ]
>>59
マナマント+CSOM+青ポ+メディテーション
全部使ったら+26なんじゃねえの?

63 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/22(木) 08:09 [ XBdtKcKs ]
>>59
自分でちゃんとソースを発見してるんか?
情報源は記者クラブ、minimomi、LinRepoとかゆうなよ。。

64 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/22(木) 10:51 [ q14WyewI ]
情報源は2ちゃんねるです。

とか本気で言いそうなヤシだな。

65 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/22(木) 11:27 [ rLtXDleA ]
>>63
発見て・・PFいくだけじゃねーかよ

66 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/22(木) 12:30 [ Bc959abs ]
恥ずかしい奴が出てきたな。

67 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/22(木) 13:04 [ OE67XzbI ]
記者クラブでもうでてしまっているが
ポセイドンLV74達成

http://honyaku.naver.co.jp/ktj.html?css_url=http://lineage.playforum.net/

68 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/22(木) 20:31 [ 94PTmRcI ]
US公式(http://www.lineage.com/)より

"LOST TREASURE WEEK"
5/22〜5/28に掛けてUS三鯖(ケン,デポ,アデン)にてDropイベントが開催される。
アデン全土のモンスのアデナDropが増大する模様。
US公式のページには背景ストーリーなども掲載されている。
LC掲示板では、金に目がくらんだ連中が祭りだワッショイ中。

69 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/23(金) 01:54 [ pM/0wsYM ]
【早耳】海外情報先取りスレPart2【耳年増】
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=2984&KEY=1040617282

70 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/23(金) 03:30 [ OxOEIezQ ]
50レベルクエスト - バルロックの逆襲
http://honyaku.naver.co.jp/ktj.cgi?trn=1&frmbar=0&css_url=http://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column%3faction%3dread%26iid%3d10051005%26kid%3d4089
デスブレードレブゼした 50, インチェント可能
http://honyaku.naver.co.jp/ktj.cgi?trn=1&frmbar=0&css_url=http://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column%3faction%3dread%26iid%3d10051004%26kid%3d4090

強化スクが貼れる武器らしいのだが、テストサーバにLV50のプリがいないため
誰も確認できていない模様。
装備制限がLV50で性能はそれほど良いわけじゃないみたいなことも書いてあるな

71 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/23(金) 07:13 [ /IRqctM6 ]
ぱっと見結構よさそうな感じなんだが?どうよ

72 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/23(金) 15:04 [ ZhjuhCxI ]
Jude1004より

城の門が広くなったようです。
以前の2人までの広さが4人まではいれるみたいです。

http://honyaku.naver.co.jp/ktj.html?css_url=http://lineage.jude1004.com/

精霊水晶が店売り可能に。
LV2が1k、3が2k、4が3kで売れるみたいです。
精霊の玉も1個300Aで店売りできます。

http://honyaku.naver.co.jp/ktj.html?css_url=http://lineage.jude1004.com/

73 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/23(金) 15:08 [ ZhjuhCxI ]
リンクみすった

http://honyaku.naver.co.jp/ktj.html?trn=1&frmbar=0&css_url=http://lineage.jude1004.com/news/index.asp%3fpg%3d/news/view.asp%26cts_id%3d5617

http://honyaku.naver.co.jp/ktj.html?trn=1&frmbar=0&css_url=http://lineage.jude1004.com/news/index.asp%3fpg%3d/news/view.asp%26cts_id%3d5616

74 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/23(金) 16:05 [ RytTmH7Y ]
>>72
Lv2はともかくLv3とLv4がすごいな。
そんな高く買ってくれるのか。

75 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/23(金) 17:30 [ 6DsiBauw ]
>>74
販売も開始〜ってのは翻訳ミスかな?
販売されるなら何販売されるのかな・・・

76 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/24(土) 08:53 [ 02njYves ]
jpでも実装されれば、戦争熱くなるか?

77 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/25(日) 03:08 [ EOItoPo2 ]
本鯖適用のみ信用した方がよさげだね。

78 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/10(火) 16:40 [ KgOI6Ro6 ]
久々にage

Nue's Lineageより

http://myweb.hinet.net/home2/alks/lin/nuelin.htm

新アイテム追加。
謎のリング
傲慢の塔31F、41Fスクロール
傲慢の塔11〜41Fの移動石

石の効果が謎。何回も使えるとか?

79 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/10(火) 16:43 [ Pqw25N9A ]
石がマステレ、スクがテレポって感じかなぁ・・・
しかし41Fとか、敵に何が出るのやら・・・

80 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/10(火) 18:48 [ HU//6HTQ ]
>>79
FIドレッドくらい足速い鉄ゴとかかな?

81 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/10(火) 19:40 [ gsEN7kx2 ]
>>80
想像したらびびった。

82 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/10(火) 20:53 [ yHqW3q1A ]
>>81
俺は想像したらワラタよ

83 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/10(火) 21:58 [ vfz8txIc ]
>>80
塔の方が壊れそうだなオイw

84 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/11(水) 09:37 [ 3UEeB.g. ]
Mutated Ungoliant(Mutated Arachnevil Elder)
Mutated Ramia
Evil Beholder
Evil Mimic
Terror Cerberus
Terror Fire Egg
Rage Spartoi
Rage Skeleton Fighter
Rage Skeleton Axeman
Rage Skeleton Marksman
Rage Skeleton Soldier
Rage Ghoul
Fire Ghost
Fire Necromancer
Zenith Queen
Diamond Golem
Seer
Killer bee
Zombie King
Vampire

単なる名前違いの強化モンスとBOSSっぽいなぁ

85 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/12(木) 20:01 [ 0l/.geOw ]
ハイドライド3のバブイルの塔みたいにならなきゃ良いが。
(・・何いってるかわかってくれる人はいるだろうか)

86 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/13(金) 11:15 [ 7UPBAPCw ]
>>85
居るわけだが。
ただひたすら無駄に階層が多かったな。
大半が宝箱もイベントも無くてな。苦痛だった。

87 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/15(日) 00:47 [ BA.Vl9Uw ]
>80
http://htassiy.hp.infoseek.co.jp/
>43階 レッサードラゴン、火炎のゴースト、恐怖のアイアンゴーレム
恐怖のアイアンゴーレム
恐怖のアイアンゴーレム
恐怖のアイアンゴーレム
恐怖のアイアンゴーレム 恐怖のアイアンゴーレム 恐怖のアイアンゴーレム

キタよ(つД`)

88 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/17(火) 09:28 [ 5BOFw9Hs ]
LCより

http://www.lineagecompendium.com/episode13-1.php

ついにエピソード13(パート2)のスクリーンショットが公開されました。
SS見る限りではメインは天空島かな?

89 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/17(火) 10:20 [ 1kwL5MPE ]
勿論、天空人を占めるのは天空プリ(ry

90 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/17(火) 10:29 [ 9sY9NcK. ]
ああ、まじで天空プリンスの時代だな。
よし、てめえら、JP6で天空プリンスの名前ぜったい取れよ!

91 名前: 80 投稿日: 2003/06/17(火) 10:34 [ HLgj12tg ]
>>87
恐怖のアイアンゴーレムの足が猛烈に速かったら
私は神でしょうか?

92 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/17(火) 10:40 [ jCbkS9qQ ]
既にネ申です

93 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/17(火) 10:46 [ 9sY9NcK. ]
神とネ申の違いを教えてください。

94 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/17(火) 11:42 [ jCbkS9qQ ]
神→一般に奉られてる多くの人が崇拝する神。多岐にわたる。
ネ申→2chを始めとする、ネットの世界で崇拝されるネ申。

・・・と、今適当に言い訳を付けて見た。

95 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/17(火) 12:58 [ 9sY9NcK. ]
IDがNCKだぜ へっへっへ

96 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/20(金) 16:38 [ /ihjT6tY ]
韓国テストサーバーに新しい装備が実装されました。
イベルビンが作成ナイト専用
ホーリーソード 16/16 重さ120 シルバー 攻撃成功+5 追加打撃+3 アンデッド+3
(ネクロマンサーのクリスタルボール、最高級ダイアモンド×20、竜の鱗すべて×5、オリハルコン220)

祝福されたメイル防御力+9 重さ300 +6まで安全強化 ミスリル 属性ALL+20 DK変身でキャンセル無効
(すべての最高級宝石20、祝福されたプレートメイル、ドラゴンの心臓)

ネルファが作成
武器はそれぞれの属性の竜鱗が20必要な模様。エルフ専用

アースソード13/14 重さ100 ミスリル 攻撃成功+3 AC-3 地属性を付加
ウィンドソード14/12重さ20 ミスリル 攻撃成功+5 常時へイスト効果 風属性を付加
フレイムソード15/15 重さ70 ミスリル 攻撃成功+1 追加打撃+3 火属性を付加
ウォーターブレード13/13 重さ40 ミスリル 攻撃成功+1 HP回復力上昇 水属性を付加

マザーチェーンメイル 防御力+8 重さ100 6まで安全強化 ミスリル 常に母木と同じ回復力、常時ヘイスト)
(オリハルコン×700、エルムの祝福、祝福されたバンデッドメイル、風竜の鱗×50)

97 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/20(金) 16:42 [ b.L2qkZk ]
>>96
妄想

98 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/20(金) 17:47 [ o0bXNsuw ]
妄想ウザー

99 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/21(土) 08:18 [ 4OsXQXGo ]
新クラスはほぼダークエルフ
特性はわからないが使用武器は
1、クロスボウ
2、剣
3、二刀流
4、手裏剣
5、爪(クロウ)
アサシン+忍者+エンジニア風味
専用武器が多そうだ

100 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/26(木) 21:04 [ NsdpCUTs ]
韓国テスト鯖より、「シーア(Seer)のDrop」

※テスト鯖につき、Dropが5倍であることに留意

・B-RES(2) ・N-DAI(2) ・B-ZEL(1) ・B-DAI(1) ・傲慢21Fスク(1)
・パイン(2) ・N-KAT(3) ・精霊水晶(クリアマインド) ・C-Dダガー(1)
・アデナ(43K) ・メイプル(2) ・オペイク(1) ・青POT(10)
・B-解呪(2) ・B-PM ・魔力の石(4) ・WisPOT(19) ・GGP(4) ・サファイア
・BP(31) ・INT-AMU ・その他ごみ魔法書

う、美味いのか?

101 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/28(土) 11:57 [ aoG3EO6M ]
シーアってボスになったんだよね?

102 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/29(日) 15:11 [ ks7F6qzQ ]
>>101
一応ボス。

しかし傲慢11F以上ってテレポートのためのアミュが
出てきたから今の6Fスクみたいなのは無いものだと
思っていたが、チャント出るんだな。スク。

103 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/01(火) 18:21 [ RVnVCumk ]
PlayForumより

永久にステータスをアップするエリクサーなるアイテムが天空島で出る

104 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/01(火) 19:13 [ Qrjc8miA ]
>>103
それつかってレベル1でCON25にしてからレベル上げるとすごそうだな。
つーかアイテムで上げれるなら高レベル者がかわいそう・・・

105 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/01(火) 20:10 [ nwBYaeW6 ]
ネタじゃないと考えて。
まず永久にステータスをUPするってのがわけわからんのだが。
どういう意味だ?

106 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/01(火) 20:18 [ Ifj8OsOk ]
そのうちアデナさえあれば経験値が買えるようになりますかね?

buy 幸せの本(50) offerplz

107 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/01(火) 20:24 [ h3Oi8GyI ]
永久、ってのが誤訳だとおもわれ、
ずっとではなく長い時間、

エリクサーってのは「霊薬」とか「聖水」って意味だから、
ステータスアップポーションとかじゃないかな?

108 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/01(火) 20:52 [ VsIi88vc ]
なるほどな。納得した。
>>10のようなことは、CON剣とかでもできないから無理だろうけど。
ステータスアップってのは今までのリネにはなかったことだが・・・
長い時間ってのが実際どれぐらいかはっきりしないことにはどうともいえないな。

109 名前: 103 投稿日: 2003/07/01(火) 21:53 [ RVnVCumk ]
俺はLV50↑に与えられるステータスボーナスがアイテムによって得られる、
つまり装備品のようにつけたら上がり外したら戻るのではなく、使用したら
「永久」にステータスがアップしたままという風に解釈したのだが

110 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/01(火) 22:43 [ YUKgz7.g ]
Drop量はアフォみたいに少ないんだろうが
あんまり実装してほしくなかったな・・・
特にWIZにとっては絶大な効果が出るからなぁ
LV45のディアウルフテイマーとか見たくねぇ

ところで、DEだが

二刀流:2回攻撃が一回攻撃として処理され、威力高
爪:クリティカルヒットあり
手裏剣:特殊手袋装備の必要あり?
射程は短いが、弓より高威力
魔法はLV2まで
DE専用魔法がLV3まであり、LV15ごとに習得可能
DE魔法のLV1につき一個ずつ試練でもらえる魔法あり

だそうだ

111 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/01(火) 22:55 [ Qrjc8miA ]
爪も2回攻撃。
エリクサーは1キャラ5個まで使用可。
効果はLV51+のと同じみたい。

112 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/02(水) 00:56 [ 0c2tKdzY ]
DE普通魔法2までかよ・・
G-H、STRも使えんようではあのステ初期設定でどうしろと?
B2SもないならBPみたいなのがないと、ナイトの弱体クラス、プリよりましってlvでないか
専用魔法も45が最終ならNBみたいな魔法ないだろうし

113 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/02(水) 01:38 [ JQSRtNl. ]
まあDE魔法見てみねえとなんともいえねえんでね。
敵に与えたダメージからいくらかHPをすえるようになる魔法とかあるかも知んないし。
すばやく攻撃が強力かもしれん。
どのクラスよりも早いとか書いてあったしふたを開けてみないことには。

114 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/02(水) 02:50 [ 2zdyvnEQ ]
あと、LV52変身のメリットが一番薄いクラス
理由?素の速度が速いからさ

ニ段階加速魔法があれば、異常に強いクラスなるかもしれんが

回復がPOTメインになりそうだしね。
アデナ稼ぎには不向きっぽいな。

115 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/02(水) 08:23 [ 2zdyvnEQ ]
DE魔法LV1(LV15)
ブラインドハイディング(暗闇に隠れる) *インビジ?
エンチャントベノム(毒付加)*毒追加
シャドウアーマー(影の鎧)*アーススキン?アーマー?
ブリングストーン(石をもたらす)*土遁?
 LV30
ムービングアキュレーション(移動加速) *ストームウォーク?ヘイスト?BP効果?
バーニングスピリット(燃盛る精霊)*攻撃力UP P:STR?
ダークブラインド(闇の盲目)*ダークネス?
ベノムレジスト(毒抵抗)*ゼニスリング効果
 LV45
アーマーブレイク(鎧破壊)*まんま
アンキャニィダッジ(防御能力UP) *アーマー?
シャドウファング(闇の牙)*上位エンチャントウェポン?
ファイナルバーン(自爆)*自HPとMPを1にして対象にに大ダメージを与える

116 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/02(水) 09:51 [ sHxJ4L6. ]
DE魔法LV1(LV15)
ブラインドハイディング(暗闇に隠れる)  *いきなりインビジ使えるのすごいね
ブリングストーン(石をもたらす)*石の力で攻撃するみたい
  LV30
ムービングアキュレーション(移動加速)  *ヘイストと併用可で移動速度50%UP
  LV45
アンキャニィダッジ(防御能力UP)  *Dodgeだから回避力UPでないかな

117 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/02(水) 12:28 [ 2zdyvnEQ ]
天空島は死亡時の経験値ロストが無い
DEクラス追加、韓国は8月初旬
精霊BOSSが各種精霊の石を出すらしい
*NBを出す敵が一つ追加されるが、
次EPが日本では12月ごろだと予想される為、NB価格下落はまだ先か

118 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/02(水) 13:46 [ E05W28Js ]
みにもみに新ネタでてますよー

119 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/02(水) 14:50 [ sHxJ4L6. ]
天空島にはジプシータウンから1Kはらってテレポートする。
各種既存&新種の敵がいて、レベルはランダムで強いのと弱いのがいるらしい。
各種精霊ボスがいて、魔法は即死級。カンタマ使えということ。
リングとかベルトとかb-スクとか落とすみたい。
あとステータスアップのエリクサーも低確率で落とすとか。
45変身にアサシンが追加。

DEのスタート地点はサイレンスケイブで、店ではDE専用武器も売ってる。
かかしもある。HVにワープできるらしい。

120 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/02(水) 15:06 [ 2zdyvnEQ ]
後目立った情報は
天空島は4ゾーン
水、地、風、火

UP当初は水が混みまくるかな?

121 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/02(水) 16:24 [ jyK4Hgso ]
要するに、がんがん突っ込みまくって死体になってみんなで笑う狩場な訳ですね。

122 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/02(水) 17:26 [ sHxJ4L6. ]
天空島のユニコーンにキャンセルかけるとナイトメアになって
竜並みのアイテムぼろぼろ落とすらしいぞ。
……バグらしいがな。

おまいらユニコーンダッシュの準備しとけよ。

123 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/02(水) 17:56 [ V7FmFUb6 ]
↑いつもどおりNC馬鹿だな

124 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/02(水) 19:32 [ 3aOhlWHo ]
エリクサーでたら1個30Mね

125 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/03(木) 02:32 [ gNpZeDTU ]
普通に自分で使わない?>エリクサー
PTないDROP表示が実装されれば無理だが・・・

126 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/03(木) 08:14 [ ZJsyxeNc ]
エリクサーの使い道はどうなるかなぁ
CONエリクサーを使ってLV1、CON23キャラ?
STRエリクサーでSTR21、CON18ナイト?
INTエリクサー使ってLV45 INT23ディアテイマー?
CHAエリクサー使ってCHA23プリ?
・・・
うーむ

127 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/03(木) 11:10 [ nwNpo/J. ]
需要のある順に考えると
INT→DEX→SRT→CON→CHA=WIS
ってところか?
CON、WISは低レベル時に使わないと意味無いのが痛いな。

128 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/03(木) 12:44 [ t2vezx7U ]
ポセイドンはwisでも使うのかね、MR用に

他はもうMAX近いべ?w

129 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/03(木) 15:04 [ 5LXwjoKg ]
おまいらおちけつ
まだそんな事言ってるのか
んーな便利な物Lv1から使える訳ないだろ
これだから最強厨は…┐('〜`;)┌

130 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/03(木) 17:39 [ l9Ad2fmE ]
>>128
INTエリクサー使ってGHスクとカンタマの成功率&効果をあげるのかもw

131 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/03(木) 18:40 [ fqdJUz5Q ]
スクはINT依存ではないような。WIZでやったけどそこそこ失敗するし。

132 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/03(木) 22:24 [ rWKlgYe6 ]
WIZならCONかSTRかな、INTはどうせLv57くらいでMAXいくだろうし
DEXも微妙に捨てがたいが

133 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/04(金) 02:11 [ wk6dfHXg ]
>>131
だね、たぶん使用者のlv依存かと
ナイト作ったときライトスクでさえ失敗多かったけど45ぐらいであんまりしなくなった
関係はわからないけどlv高いスク(魔法?)のほうが失敗する気がする
でも、ポセイドン様なら99%成功かと・・・
>>132
まず57になってから言えよJP WIZ最高lvぐらいだぞ

134 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/04(金) 06:44 [ bpmmRxeg ]
>>133
FIでMP尽きたDKナイトにライトスク生成して渡したら・・・
5連続失敗しやがったYO

135 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/04(金) 08:51 [ PhhfbAvM ]
>>133はDKにもなれないWIZ様ですか、( ´,_ゝ`)プ

136 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/11(金) 02:35 [ eTvso.vo ]
[ダークエルフ Lv30試練]

(1) サイレンスケイブのNPC「ロンド」から「暗殺者リスト」の話を聞く。

(2) オーク森にて「リストラされたオークガード」を殺してリストを奪う。

(3) ロンドから「暗殺依頼」を受け取り、7人のNPCを暗殺する。
  (ケント、グルーディオ、ギラン、ハイネ、ウィンダウッド、オークタウン、アデン各街にて)

(4) 各街の特定個所(四角いマーク)にて依頼書を使用すると、暗殺対象NPCが現れる
  全てを惨殺すると「完全なる死」が手に入り、これをロンドに持ち帰る。

(5) ロンドから「シャドウグローブ(AC-1, +1CON)」, 「精霊水晶(ムービング・アクセラレーション)」
  が入った袋を手渡される。

137 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/11(金) 10:35 [ FefrPk1w ]
>>136
リストラ…

138 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/14(月) 00:09 [ 1a1C18Iw ]
突然オークに親近感が沸いてきたぞ。

139 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/23(水) 16:17 [ 8Q1ZIpQs ]
JuDe1004は見難くなったなあ。
というか会員制になったのか記事が参照できないし。
CF以外にどこか面白い韓国のサイトないかな?

140 名前: テストサーバ情報 投稿日: 2003/08/01(金) 03:32 [ c/9dUifk ]
シルバーのマント登場 & ブルレシングディレー..?!
http://honyaku.naver.co.jp/ktj.cgi?trn=1&frmbar=0&css_url=http://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column%3faction%3dread%26iid%3d10051004%26kid%3d4676
リッチが落とすシルバーマントは全てのクラスで装備が可能らしい。
AC-2、MR+15、マナ自然回復+4。ZELを貼ってもMRは増えない。
WIZ以外のクラスにはなかなかのアイテムかもしれないが
値段は高くなるだろうから微妙か。

あとは他のスレでも既出だけどNBに3秒のディレイがついたとかなんとか。

141 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/02(土) 21:48 [ M6b39NNc ]
純粋HP1041!! 70レベル Powerman
http://honyaku.naver.co.jp/ktj.cgi?trn=1&frmbar=0&css_url=http://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column%3faction%3dread%26iid%3d10051021%26kid%3d4682

142 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/02(土) 22:06 [ M6b39NNc ]
こっちにも似たような記事があった。
記事の日付から見るとこっちの方がオリジナルか。

[オーウェン]前サーバージゾンマンピ! PowerMan!!
http://honyaku.naver.co.jp/ktj.cgi?css_url=http%3a//newspos.com/wContent.asp%3ftb%3dwriter%26ob%3dnews%26seqs%3d110%26page%3d1%26pb%3dN

リニージゲート
http://honyaku.naver.co.jp/ktj.cgi?trn=1&frmbar=0&css_url=http://newspos.com/
http://www.netomo.com:9812/http://newspos.com/

143 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/03(日) 00:25 [ 4NyWfRVw ]
NBのディレイはデマぽ

http://kisha.ath.cx/?pmain=tbbs&paction=read&key=c_news_200307312311.F

の35参照

144 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/03(日) 02:18 [ 401ew5MM ]
その35自サイトの宣伝好きね(笑

145 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/13(水) 20:00 [ wIf.kdNs ]
http://netcity7.web.hinet.net/UserData/actc/news/200308/20030808.html

リネファクト(台湾)より。

STR追求型WIZがLv55を達成し、基本STR値が25となった。
これによりSTRアミュ、P-G、SOF、E-STRを加味してSTR値は36となる。

過去のダメージテストにおいて、STR35では+12の追加ダメージが存在
することが判明しており、達成者が嬉々としてSTR36状態でのダメージ
テストを行ったところ、なんと!!!追加ダメージが「0ゼロ」になることが判った

146 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/20(水) 07:55 [ fXhTWgrE ]
なんかまた韓国では種集めのイベントやってるみたいだね。
CFの記事が開けなかったのでスクリーンショット。
http://honyaku.naver.co.jp/ktj.cgi?trn=1&frmbar=0&css_url=http://www.poplin.co.kr/pdsshot.htm%3fkeyfield%3d%26key%3d%26number%3d47369%26page%3d8

147 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/01(月) 21:57 [ OJgqtaGY ]
8/30に韓国で行われたリネージュ懇談会の話。

大ダメージを与える両手用ソードの話とか、
WIZ、プリの未実装魔法についての話が出たそうだ。

今はPFの鯖が落ちてるらしく、参照不可能だが一応。
ttp://honyaku.naver.co.jp/ktj.cgi?trn=1&frmbar=0&css_url=http://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column?action=read&iid=10051003&kid=2130

148 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/06(土) 12:16 [ RUhTOe8s ]
元ネタlineage latest
中国公式より

アジアサーバー(韓国、日本、中国、台湾、香港)にて中秋の餅イベントが開催されます。(韓国テストサーバーではすでに開始)

開始は9月9日(予定)からで全サーバー同時進行だそうです。

このイベントでは限定アイテムがモンスターからドロップされます。

画像 名前(英語名) 効果
Song Pyon MP7-12回復
Green Song Pyon MP15-30回復
Round Rice Cake MP7-12回復
Fruit Round Rice Cake MP15-30回復

149 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/06(土) 17:25 [ WFPq3fdU ]
タイタンベルトの能力
ttp://ocn.amikai.com/amiweb/browser.jsp?url=http%3A%2F%2Flineage.playforum.net%2F&langpair=9%2C2&c_id=ocn&lang=JA&toolbar=yes&display=2
スロー効果も無いが重量+50%はデマ
実際はオーガベルトとほぼ変わらない

・タイタンベルトはにSTR値と関連なしにポーションが持てる量が同じだから
キャンセル魔法に影響がなく、古代ポーションが出たらより一層、人よりもっと良い位置を先行獲得できるはずだ.
しかしなにしろ出ない上価格も安くないから、その用途は多くはないだろう。

:結果
KNのSTR22にP:STR=STR27+CON14と同等の重量を発揮する

総重量の20%増がオーガベルト性能
素直に重量+20%(ディクリースウェイト*2)がタイタンベルトの性能

150 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/06(土) 17:33 [ l/NpOzFE ]
>>149
タイタンベルトの能力は単に最大積載量になるだけだろ?
ディクリースウェイト2なんて出鱈目書くなよ
さらにオーがベルトも40%減との結果がそこらじゅうに載ってるだろうが
とっくにJPでも実験されててPFでも古い記事持ってくるなっつーの

151 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/06(土) 18:01 [ gxtHHqOo ]
strとconの低いエルフやらwizが使うとよさそうだ、ってことね。

・・タイタンベルトって全クラス装備可能だっけ。

152 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/06(土) 18:08 [ Gf9FpMb6 ]
ないとだけ

153 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/06(土) 18:25 [ d7.17Ujw ]
PFやminimomiの記事から判断すると 現状タイタンベルトは無駄があるぽい
(最大搭載重量に達してしまうため)

ナイト専用で使いまわしも困難なくせにレア
これって今に修正が来ると思うんだけど

154 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/07(日) 12:14 [ WIOjG5Q. ]
そうかねぇ。82%で門突っ込めるのはかなりのメリットだと思うけど。
まぁ何回買い出しても買えないから実際の使用感はわからないが・・・・

155 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/09(火) 02:46 [ tCTONkdE ]
持ってる人いるの?

156 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/09(火) 18:19 [ tReU37q2 ]
>>155
荷�

157 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/09(火) 18:19 [ pgq7X6oM ]
>>155
イルヨ

158 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/22(月) 15:03 [ 0QZYClP2 ]
ポセイドンLV76
http://honyaku.naver.co.jp/ktj.cgi?css_url=http%3a//www.lineagegate.com/wContent.asp%3ftb%3dwriter%26ob%3dnews%26seqs%3d129%26page%3d1%26pb%3dN

リネージュ2もやってるみたいだな。

159 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/22(月) 23:00 [ yXp.Ei/Q ]
韓国の物の相場はどこでわかるのですか。

160 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/23(火) 03:56 [ sBm6mvMw ]
>>159
http://honyaku.naver.co.jp/ktj.cgi?trn=1&frmbar=0&css_url=http://www.poplin.co.kr/price.htm
http://honyaku.naver.co.jp/ktj.cgi?trn=1&frmbar=0&css_url=http://lineage.joygame.co.kr/itemprice/list.asp

鯖別にしか見れない相場表はわかりにくくて嫌いだな。
日本の以前の相場表はアイテム毎に各鯖の価格が一目で見れて便利だったんだけど。
結局欲しいアイテムの自鯖の価格が適性かどうかを他鯖と比較して
確かめる事になるのでいちいちページをめくっていくのが面倒。
韓国は鯖が多いし各鯖の特性が全く判らないから
なお一層アイテム別に各鯖の値段が一覧で見れたほうが便利。

161 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/23(火) 05:04 [ kUc9SB0o ]
>>160
みたけど、
なんかNB欄のコメント部分にディレイ入ってるとか
なんとかって書き込みあるんだが・・
向こうでの操作か、テスト鯖の話か・・

162 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/23(火) 11:37 [ gdeg92eA ]
>>160
どうもあり 
私のパソコンですと見れませんでした。

163 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/23(火) 11:47 [ ec3dxD7I ]
>>162
160のページを自分で翻訳サイトに流してみたらどう?

164 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/23(火) 11:59 [ ec3dxD7I ]
てか今見てきたけど
ケレニス鯖400  600   
忘れた・・・10  1,500  
グンタ鯖800  1,500
オレン鯖1,600  1.900
サイハ鯖1,500  1,000
この数字はどういう単位なんだろ。

165 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/23(火) 12:13 [ gdeg92eA ]
>>163

ezTrans2001 Korean-Japanese Translation Server
The K-J translation request has to assume the form of 'http://honyaku.naver.co.jp/ktj.cgi?css_url=(The URL of the WWW page to translate into Korean)'.

このような物がで見れませんでした。

166 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/23(火) 12:17 [ ec3dxD7I ]
俺もそれがでたから160さんのサイトを直接翻訳サイトに流して見た。
ちなみに160さんが教えてくれたサイト↓
http://www.poplin.co.kr/price.htm
http://lineage.joygame.co.kr/itemprice/list.asp

翻訳サイトはこのページの一番下のリンクサイトを使ってください。

167 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/23(火) 12:18 [ gdeg92eA ]
159 です。
見ることできました。

168 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/23(火) 14:39 [ bBiabdYM ]
どの鯖でも(韓国)ブラッディトゥソウルが80~90周辺に固まっている事を
考えると、100=1Mと考えるのが普通かと思う。
つまり韓国鯖でのNBの相場は10M〜15M周辺と考えれる。

169 名前: 160 投稿日: 2003/09/23(火) 15:40 [ sBm6mvMw ]
ああ、ごめん。
>>160 のURLをアドレス欄にコピー&ペーストすると見えます。

韓国ではKとかMは使われずに高額アイテムの価格には
万単位が使用されることが多いみたい。+6ダマが40とかだからね。

170 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/23(火) 16:08 [ W2gAik.A ]
各鯖見てみると,ほぼ5.5M前後,11M前後,15M前後の書き込みばかりだな・・・
日本の相場サイトと同じで価格操作入ってるんだろうな
どの相場が正しいんだろ??

171 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/24(水) 11:41 [ 3mUUAlDU ]
二桁行かないぐらいの売りが多いよ。
まぁリネ人口違うし、日本じゃ20Mぐらいでいいと思う

172 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/24(水) 14:13 [ PHv3ClAA ]
http://www.newspos.com/wContent.asp?tb=level2&ob=community&seqs=95&page=1&pb=N

173 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/29(月) 05:31 [ BF8iLLmc ]
>>166
上のページは真っ白で何も見えないし
下のページは殆ど武器と防具しかない・・・

174 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/30(火) 13:44 [ XpEYAKl6 ]
保守age

175 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/01(水) 21:38 [ FQwZ99sg ]
60日たらずでDKDEが誕生したわけだが。
しかもWIS型。
DEで高LV目指すならCONでは無くてWIS型にしろってことか?
因みに彼はLV70目指すそうです・・・

176 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/01(水) 22:28 [ RrC6fXL2 ]
中国語わからんが香港は日本より10日くらいはやいだけっぽいね
つーかLitoJPにもほしいな
http://www.lineage.com.hk/lineage/lineage_news.asp?tablename=news&news_num=387&act=news_list

177 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/02(木) 15:05 [ Cy8aV1K2 ]
>>173恐らく韓国フォントが入ってないとかそんなんじゃないのか
それかPCの処理が間にあわないとか。

178 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/09(木) 05:18 [ 0Jh/re3Q ]
噂でAGSの数値が変更するらしいって聞いたんだがほんと?
20/35だったのが35/35の両手剣になるとかなんとか。

179 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/09(木) 07:19 [ UK202W9I ]
>>178
それはUSのLoAでの仕様じゃなかったかな?

180 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/09(木) 08:43 [ SZch1QCU ]
>>178
それUSのみ。

181 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/10(金) 08:01 [ So1jAo3I ]
   /二二ヽ
   ||・ω・||   < 乾いてないうちに二度塗りするなよ
.  <\   \  < 乾いてないうちに二度塗りするなよ
    <  ̄\

182 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/13(月) 01:00 [ ooylO63A ]
アジトスレにも貼ったけど、9月にKRで行われたアジト移動の詳細
ttp://honyaku.naver.co.jp/ktj.cgi?css_url=http://www.newspos.com/newspos/wContent.asp?tb=writer&ob=news&seqs=151&page=1&pb=N

183 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/14(火) 01:32 [ t4j.XIBg ]
ttp://honyaku.naver.co.jp/ktj.cgi?trn=1&frmbar=0&css_url=http://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column?action=read&iid=10051003&kid=2210
自動販売機で埋まる町、、、
良識の無い人が集まるととんでもない事になりますなあ。

184 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/14(火) 02:47 [ pFGUAK6Q ]
ROのようなウザさだな・・・

185 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/14(火) 06:15 [ ZEspF/n2 ]
記事によると、現地ユーザーによって不満は出まくっているものの、
完全に商売の流れが自動販売機依存になっていて多分どうしようもない、
という事らしい。

記事では新たな商売システムの実装を提案してるけど、
現状のJP鯖の状況に慣れた人間としては本末転倒に見える。

186 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/14(火) 07:11 [ pJQehGuU ]
ROみたいだな

187 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/14(火) 12:23 [ NYrXCQA2 ]
正直スキン屋の自販機は欲しい

188 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/14(火) 13:29 [ jAVOCMe6 ]
>>187
おまいはMMOやるな。

189 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/14(火) 16:22 [ SkB0/1cs ]
そりゃなぁ・・・薬屋でスキン買うのは初心者には厳しいもんがあるよな

190 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/14(火) 23:20 [ Ev5YPuMo ]
薬局に買いに行くのがまたいいってもんだろ

191 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/15(水) 00:33 [ zECfar1o ]
朝のアク鯖はスキン屋どころか人がいないからな

192 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/17(金) 00:48 [ NOUtB7BY ]
http://lineage.mmo-gamer.net:8080/modules/news/newcomment.php?item_id=275&order=1&mode=flat

193 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/17(金) 10:42 [ T6d67tdk ]
各キャラ打撃攻撃速度(新変身追加)
96.0000|デスナイト
90.0000|女DEダガー、ガースト
84.7058|男DEダガー
75.7895|女エルフ剣、女DEクロー、カーツ
72.0000|男エルフ剣、男DEクロー、サキュバス
68.5714|スパルトイ、ウェアウルフ、バフォメット、ベレス
65.4545|男ナイト剣、男プリ槍、男プリ斧、男DE剣、ライカンスロープ、アサシン、ミノ
62.6087|女ナイト剣、男ナイト槍、女DE剣、スケルトン、オークファイター
60.0000|女プリ剣、デーモン
57.6000|男プリ剣、女ナイト槍、女プリ斧
55.3846|女プリ槍、男DEブレード
53.3333|女DEブレード、ケレニス、Lデーモン、バルログ
51.4286|男wiz剣、女wiz剣
49.6552|女wiz杖、かぼちゃ
48.0000|男wiz杖
46.4516|ケンラウヘル
41.1429|イエティ
37.8947|ジャイアント、Gミノ
36.0000|Gキューブ

194 名前: *BANNED* 投稿日: *BANNED* [ i6ZQ.9k6 ]
*BANNED*

195 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/21(火) 18:12 [ CWTk03uE ]
各キャラ打撃攻撃速度(新変身追加)
96.0000|デスナイト
90.0000|女DEダガー、ガースト
84.7058|男DEダガー
75.7895|女エルフ剣、女DEクロー、カーツ
72.0000|男エルフ剣、男DEクロー、サキュバス、LV52ダークエルフ(弓)
68.5714|スパルトイ、ウェアウルフ、バフォメット、ベレス
65.4545|男ナイト剣、男プリ槍、男プリ斧、男DE剣、ライカンスロープ、アサシン、ミノ、バーニングアーチャー(弓)
62.6087|女ナイト剣、男ナイト槍、女DE剣、スケルトン、オークファイター
60.0000|女プリ剣、デーモン、エルフ(弓)
57.6000|男プリ剣、女ナイト槍、女プリ斧、オークスカウト(弓)
55.3846|女プリ槍、男DEブレード
53.3333|女DEブレード、ケレニス、Lデーモン、バルログ
51.4286|男wiz剣、女wiz剣
49.6552|女wiz杖、かぼちゃ
48.0000|男wiz杖
46.4516|ケンラウヘル
41.1429|イエティ
37.8947|ジャイアント、Gミノ
36.0000|Gキューブ

196 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/22(水) 18:20 [ TrvvpPVk ]
http://linelatest.web.infoseek.co.jp/html/server/kr/kr_10kizi/kr_kizi47.html

10月22日韓国本サーバーにて以下の事項がアップデートされました。
2.変身した場合即座に変身が認識されるようになりました。
今までは変身した場合リスタートをしなければ変身を認識できませんでしたが、
もうその不便さは解消されるでしょう。
ただし画面内にいる敵は変身状態を認識しませんので注意して下さい。

197 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/22(水) 18:59 [ CKOd8e4Q ]
>>196
キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!

198 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/22(水) 19:05 [ ASTcSCYU ]
本鯖に適用されたか・・・
禿たのにこれかよ

199 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/22(水) 20:04 [ MzQo04Sg ]
韓国では韓国人が雇った中国人WIZが狩場を占拠して
まともに狩が出来なくなってるらしいからね。
RMT目的でメチャクチャやってるのが一貫したWIZ苛めの原因でしょう。
日本ではそれほど問題にはなっていないのだから
同じアップデートを適用する必要は無いと思うけど、
NCJはそのまま適用するんだろうな。

200 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/22(水) 21:18 [ c7sV2Ouw ]
FIでしかDKを楽しめないという事か
最悪だ。。。。

201 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/22(水) 22:44 [ cWs/.Zno ]
火山DKナイトどもが騒ぎ出して火山ではFA制が当たり前だろ?
とか言い出し、エボニ連発しだすに100変身リスタ

202 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/23(木) 00:47 [ 1qCM38cE ]
俺のアリ穴Wizが・・・

203 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/23(木) 01:48 [ 6xD4OV9A ]
>>201
んでそのナイト様にタゲ行ってるモンス取ると、
「シーフ野郎」呼ばわりされ、仲間呼ばれて粘着される罠。

204 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/23(木) 02:19 [ uGNuXNq6 ]
DKなんてそんなもん。

205 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/23(木) 20:04 [ bOeIMRR. ]
高Lvのプレイヤーは何らかの人間的欠如が(ry

206 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/24(金) 03:40 [ q4aOb95Y ]
やなやつだと思ってたらいつのまにか
lv52になってるっていうのがよくあるんだよな

子供の頃の嫌われ者がなる職業で
一番多いのが学校の先生っていうのを思い出したよ

207 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/26(日) 07:33 [ 82u2wXG. ]
ここで騒いでるプレイヤーは何らかの人間的欠如が(ry

208 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/26(日) 15:44 [ Bvo7RpOw ]
RMTのお店
ttp://honyaku.naver.co.jp/ktj.cgi?trn=1&frmbar=0&css_url=http://www.lineageshop.com/

209 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/06(木) 04:55 [ CLA/gGq2 ]
11月 5日 (水) 次のような事項がアップデートになってお知らせいたします.

1. クエストが追加されました.NPCは 'ピアース' から始まり、沈黙の洞窟 'スクワティ'から西の方向にいます.

2. ランタン油がまとめられるように変更になりました.

3. ダークエルフ 30レベルクエスト関連アイテムである '死の誓約' ドロップ率を大幅に上向き調整しました.
古代アサシンの呪いが切れると '死の誓約' をドロップしないので,
アイテムがちゃんと出ない場合,関連 NPCにもう一度尋ねてみてください.

4. ダークエルフ 45レベルクエスト関連アイテムである 'イェティの頭'は削除可能になるように変更になりました.
したがって該当のアイテムを複数得た場合,アイテムウィンドウの右下にあるごみ箱に捨てれば良いです.

5. ダークエルフ専用武器の 'スティング'の価格を大幅に下向き調整しました.

6. ダークエルフクラスはマイナーウィンドヘルムを使えないように変更になりました

7. 見習い用アイテムたちの重さを大幅に下向き調整しました.

8. グレーターヘイストと普通のヘイストが区別できるようにグラフィックを変更しました.

9. 祝福受けたテレポートスクロールの使用時
記憶された座標で正確にテレポートになるように変更になりました.

10. パーティー用 Heal 魔法の場合, 壁向こうでは效果がないように変更になりました.
(ただヒールオールのような血盟用魔法は変更事項がないことをお知らせいたします)

アップデート事項を確認してもっと楽しいリリネージュにして下さい。

210 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/06(木) 16:25 [ rfi0O6SA ]
今更、ランタンか

211 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/09(日) 03:40 [ 3RdWU9uo ]
Nue'slineage新アイテムup情報が気になるな、、、だれか翻訳plz

画像データだから翻訳サイトつかえん。。。

212 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/09(日) 06:03 [ laiDDJOI ]
>>211
これか?
http://www.lineagecenter.com/modules.php?name=News&file=article&sid=164

213 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/09(日) 13:55 [ KDEdjHWA ]
>>211
ttp://linelatest.web.infoseek.co.jp/html/part2_epi2/epi2_item.html
多分既出だと思うが、ここに翻訳されてるぽ

214 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/12(水) 14:14 [ tcPcd.q. ]
キメラの皮500枚か・・アベシ

215 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/13(木) 01:14 [ ExMazh9. ]
韓国テストサーバーにて以下のテキストが追加されました。
傲慢の塔50F↑に出現

原文 名前
Iris イリス
Mummy Lord マミーロード
Grim Reaper グリムリッパー
Insolence Zenith Queen インソーネスゼニスクイーン
Seer Junior シーアジュニア
Magical Vampire マジカルパンパイア
Horrific Zombie Loar ホラーゾンビロード
Cursed Orc Zombie カーズドオークゾンビ
Cursed Elmore Soldier カーズドエルモアゾンビソルジャー
Cursed Elmore Wizard カーズドエルモアゾンビウィザード
Cursed Elmore General カーズドエルモアゾンビジェネラル
Snow Tiger スノータイガー
Fire Tauverus ファイヤーボーンケルベロス
Fire Astagio ファイヤーアスタジオ
Dark Lycanthrope ダークライカンスロープ
Dark Fire Warrior ダークバーニングウォーリアー
Darkness Black Knight ダークネスブラックナイト
Darkness Succubus Queen ダークネスサキュバスクイーン

グリムきた〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

216 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/14(金) 02:44 [ x5aWwUOQ ]
リト来日age

217 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/14(金) 03:15 [ 2/ir/iGs ]
リトーーー!
早くやりてー

218 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/16(日) 05:48 [ YV42XiCc ]
あまり新鮮な話題ではないが
http://honyaku.naver.co.jp/ktj.cgi?trn=1&frmbar=0&css_url=http://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column?action=read&iid=10051004&kid=5325

倉庫にパスワードがついたらしい。本鯖適用も決定済み。
ネットカフェで垢ハックされた時の被害を最小限に抑えるためらしいが
メモリ覗かれたりマウスの動きをキャプチャされたら結局番号が漏れるので
気休め程度だよな。

219 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/20(木) 16:19 [ S8oU7gxU ]
11月20日韓国本サーバーにて以下のアップデートがありました。
1.攻撃魔法のダメージがかなり上向きに調整されました。
適用される魔法は以下の通りです。
1レベル魔法:エネルギーボルト、ウィンドカッター、アイスダガー
2レベル魔法:スタラック、ファイヤーアロー、チルタッチ、カーズポイズン
3レベル魔法:ライトニング、フローズンクラウド
4レベル魔法:ファイヤーボール、アースジェイル、バンパイアリックタッチ
5レベル魔法:コールライトニング、コーンオブコールド
6レベル魔法:イラプション、サンバースト
7レベル魔法:アイスランス、トルネード
8レベル魔法:ブリザード、アースクエイク
9レベル魔法:ファイヤーストーム
また、近日中に新しい攻撃魔法が加えられる予定らしいです。

ウィザードの時代が再びやってきた!

220 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/20(木) 16:20 [ qMupTBE. ]
「かなり」ってどのくらいだろう。

221 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/20(木) 16:35 [ pHjxVhgQ ]
http://honyaku.naver.co.jp/ktj.cgi?trn=1&frmbar=0&css_url=http://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column?action=read&iid=10051002&kid=5373
なんだ?このおびただしい手抜き記事は。

強化は良いがもっとLVによって差をつけてもらいたいな。

222 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/20(木) 16:47 [ oBXxi67Y ]
naver通す意味ないじゃん

223 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/20(木) 17:17 [ JNBbysUE ]
今まではサモンの数減少や、B2Sディレイの延長などの弱体化でバランスを
取っていたけど、これからは強化によってバランスを取るようになるのかな
ナイトなら追加ダメ増加とかBP効果延長とか
プリはリアルカリスマで強化するから公式強化はいらないな

224 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/30(日) 20:57 [ BRpEOvgE ]
死の神さま(Grim Reaper)は 35レベルのモンスターとして五万の塔モンスターではなくて, 本土ダンジョン 4~7階, 象牙塔ダンジョン 6~7階と砂漠,ヨングドンなどでばかり出沒すると言います. リスホン席は各層ごとに決まっているし,
リスホン与えることは非常に速いほうに属すると言いますね.
グリムは雑魚敵?ってかNueにあるグリムはいったいなに?
http://lineage.gameabout.com/news/index.asp?pg=/news/view.asp&menu_id=3&cts_id=1910

225 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/30(日) 21:30 [ SBxj7lOk ]
「するといいます」で判れよ

226 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/01(月) 01:26 [ I27/RCaM ]
ようするに昔出たグリムと同じような出方をするってことでしょ。
あの新しい姿で。

ドロップがどうなってるかは知らないけど。

227 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/01(月) 01:44 [ buDZB3I2 ]
・・・
新グリムは傲慢BOSSになるだろ?
普通に考えればさ
本土ダンジョン云々とかはまだNCからの情報公開一切無い状態で
以前のハロウィン情報だけを盲信したあぽが書いた記事だろうよ

228 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/01(月) 01:47 [ FogcCuWQ ]
いやそれよりイリス姉さま。。。
なにかんがえてんだNCは
まあハアハアさせてもらうだけさ

229 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/01(月) 02:23 [ kldAz/A2 ]
ボスについては
60=Insolence Zenith Queen
70=seer
80=Magical Vampire
90=Horrific Zombie Lord
100=イーリス
じゃね?シーアーはジュニアついてるから20Fくるかなあと
もしかしたら雑魚敵で出るのかもしれんが・・・(;´Д`)
まあクーガーとかもでかいし案外ボスくさいきがしないきもないが

230 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/01(月) 02:26 [ kldAz/A2 ]
あーナイトヴァルドの剣とかイーリスアミュとかあるし
新グリムとかマミーはDE50試練のモンスかもしれんな
まあ適当だが

231 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/01(月) 02:34 [ qH2scxnI ]
>>229
100Fはリッチ。
リッチは傲慢全体のボスなので、
100Fでたら強化して移動させると以前言っていた。

232 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/01(月) 03:19 [ pvITt9Bg ]
>>224〜230 215を見れ

233 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/01(月) 03:50 [ wN7hSHrk ]
>>224-230 >>215をみれっと。どれどれ

234 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/01(月) 03:59 [ wN7hSHrk ]
シアーjrとインソーネスゼニスクイーン はいまの閣下、レッサー閣下の関係みたいな雑魚だろ
マジカルバンパイアはいまのネクロとインファーナルネクロの関係みたいで雑魚か?

〜+既存雑魚名はいまの傲慢の雑魚系と同じだろうし
イリス、マミー、グリムあたりはX0FのBOSSか?
スノータイガーってのもそうか?もしくは傲慢固有種(いまのディア等)だな

235 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/01(月) 10:12 [ Dm3W.gdk ]
明日あたり新変身こねーかなー。
早くバルログに変身したいわけなんだが・・・・。
課金も出来ん。

236 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/01(月) 12:18 [ jf3nJOrk ]
クウガー?だっけそんな感じの名前のディアっぽいのが
DE50試練じゃないのか?
クウガーの爪?とか出すしそれを他の50試練の奴みたく
加工して爪かDB作れるんだと思うがな。
あと属性マント少し仕様変更されたぞ。
AC3になってMPの自然回復も+あるらしい。
それと多分DnSQはNB出すからNB大暴落の予感。

237 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/01(月) 15:14 [ vCO11mEA ]
>>236
DnSQがNB出すってマヂですか・・・・
保存しておいたのを今のうちに売っておこうかな

238 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/01(月) 16:30 [ buDZB3I2 ]
>>237
マジもデマも・・・
実装されてすらいないんだから判るわけねーだろうが

239 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/01(月) 19:47 [ qH2scxnI ]
リネもうだめぽ・・・
KR-TESTで今月UP予定だったエピ2が5ヶ月後の来年4月へと延期・・・
http://lineage.gameabout.com/news/index.asp?pg=/news/view.asp&menu_id=2&cts_id=1923

240 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/01(月) 22:12 [ OS8yZrYY ]
まあ延期だからこのスレはまた先の話になりましたな。

241 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/01(月) 23:03 [ An15ObUM ]
リネIIでてんてこ舞いなんでしょう

242 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/01(月) 23:12 [ lKLFPJWk ]
>>238
恐らくだが出すと思う
インファーナルネクロマンサーがCaspaとまったく同じdropだったんだから
DSQもSQとほぼ同じDROPだと思う。
DSQはSQの強化っぽいからDROP率も普通のSQより高いかと

243 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/02(火) 02:40 [ /Q0SiKPQ ]
恐らくNBは今のF-H並の事態に陥ると思われる

244 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/02(火) 03:26 [ doRwBDOM ]
まぁイフみたいにすぐ凍結くさいがな
KRでは需要薄そうだから残ると思うけど

245 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/02(火) 06:30 [ FmxrZkdk ]
そんなことより、
・ペットシステムのアップグレート
今までのペットシステムとは一味違うより強くなったペットに会うことができます。

これが気になってしょうがないんだが。
http://linelatest.web.infoseek.co.jp/html/server/krtest/krtest_12kizi/krtest_kizi51.html

246 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/02(火) 07:21 [ IcFa.U.M ]
>>244
KRでは50エルフがナイトよりも多いくらいだから
需要はかなりあるはず。

>>245
スーパードーベルマンとかだろな

247 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/02(火) 08:06 [ Lg.4gDpo ]
韓国テストが来年の4月ってことは、韓国本鯖にくるのが早くて6月
US鯖にくるのが8月で、日本は順調にいったとしても10月か・・・
いくらNB出るかもしれないっていったって約1年またされるのは辛すぎ

248 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/02(火) 15:23 [ sBMqaLQk ]
>>244
凍結なんてしないだろ
それなら現にインファーナルネクロマンサーがF-Hだしまくってるのに凍結されてないし
イフが凍結されたのはTQDやらDAIやZELを腐るほど出しすぎたため

249 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/02(火) 16:06 [ hCrwKe32 ]
まだKR-testにも実装されていないことに対して、みなさん妄想激しすぎですな。
よくもまぁ自分に都合のいいことを恥ずかしがらずに書くもんだ。
夢見るのは勝手だがね、少しは今の状況で手に入れる努力したら?
それと、自分の妄想書くのはスレ違いじゃないの?

250 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/02(火) 17:09 [ 7YucSi.I ]
>>狩場リニューアル

>>狩場(ワールド全域?)が新しい形になります。同じ場所で敵を取り合うこともなくなるそうです
FFみたいに横殴り不可? どうなるのかな?

>>PvPシステムのリニューアル

>>PvPシステムがリニューアルされます。より戦闘を楽しめる形になるそうです。
PKによるアラ減少値削減とか?

251 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/02(火) 17:21 [ V6TcOPno ]
狩り場リニューアルって
プライベートゾーンでも導入するのかな?

252 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/02(火) 18:54 [ m2f6OUE2 ]
2003年12月1日
[KR-test]ペットシステム詳細
Nue's Lineageより



エピソード2にて実装予定の新ペットシステムの詳細が一部明らかになりました。

・既存のペット7種類(ビーグル、シェパード、ドーベルマン、ウルフ、ハスキー、セントバーナードと現在未実装のコリー)に加えて新たに3種類(ウサギ、キツネ、ネコ)のペットが追加されます。

・これらのペットは一定の条件を満たすと上位種(スーパービーグル等)になります。上位種の能力等は不明です。

253 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/02(火) 19:09 [ G7IjoUHg ]
>>252
>・これらのペットは一定の条件を満たすと上位種(スーパービーグル等)になります。
きのこでも食べさせるのかな?

254 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/02(火) 19:12 [ unjNy93I ]
>>253
バハムートラグーン?

255 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/02(火) 19:14 [ C2dsgB1I ]
52レベルにするんです。

256 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/02(火) 19:14 [ Ayn8yt4M ]
ネコ欲しいな。

257 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/02(火) 19:45 [ zj0CoT0Q ]
犬にMP一応あるんだよな・・・・

なんのためにあるの?(゜д゜)

258 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/02(火) 19:53 [ 5EZYGM3U ]
>>257
緊急時にSOMで吸うためと聞いた事がある

259 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/02(火) 19:55 [ .rWV.mjM ]
犬が49になったらスーパービーグルになるんかな

260 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/02(火) 20:21 [ zTEm6y/M ]
うさちゃんって……


……ヴォーパルバニー?

261 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/02(火) 21:05 [ LH6iTjbE ]
>>257
メイプル振ってエルダーになったら最強ペット完成
自然回復めちゃくちゃ早かったので一発撃てるMPあればガンガン落雷
今はメイプル効かなくなったけど

262 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/02(火) 21:06 [ GahPG3vQ ]
lv50になったらすーぱー犬で攻撃にダブルヒット判定とか?名前だけだったら・・・
正直最近犬とかPOT入れとしてしか使ってないから全然育ってないし
育てる気にもならん、FIとか傲慢は連れて行けるとこじゃないし、まあ傲慢は行けると言えばいけるが

263 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/03(水) 16:24 [ Z3MjO9t. ]
リッチ再びお引っ越し…

グリムは傲慢最上階のボスとなりましたとさ

264 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/04(木) 00:57 [ vJiJwMnU ]
>>狩場リニューアル

エンカウント方式だったりしたら・・・
((;゜Д゜)ガクガクブルブル

http://linelatest.web.infoseek.co.jp/html/server/krtest/krtest_12kizi/krtest_kizi54.html

つーか敵のレベルやヴぁくね??
デッドリーSP骨より強烈なんだろうな・・・破壊力

265 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/04(木) 01:33 [ 1GVrjR6g ]
スーパー犬がヒール使えるようになったらいいのにな…

266 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/04(木) 02:11 [ EqJK2rDo ]
91F+ってBOSS総出演ですか。やヴぇえ

267 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/04(木) 02:49 [ cIKVoqaI ]
傲慢の塔の敵すげぇ・・・

268 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/04(木) 03:14 [ cwogWqaQ ]
カーズエルモアウィズのCOC一斉掃射とかやばそうだな・・

269 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/04(木) 09:06 [ HshW1X4Q ]
火弓とSQの遠距離アタックで悶絶死ですな・・・

270 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/04(木) 16:49 [ FNqigzwM ]
インファーナルアスタジオ一家がGPのんで一斉に…
ぅゎぁぁぁあぁあぁあああ(AA略

271 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/05(金) 00:52 [ 6trPeCEw ]
アシタジオもアクティブなのかな。あと強化大精霊(lv60)もアクティブ?
CONDKkniでも火の強化(lv60の奴かな)だと即死しますが?
推奨lvがマジで60+CON型の予感
出現数、出現構成にもよるけど単騎はどこもきつそう
LIVE鯖upされて52程度3人PTぐらいでどこまでいけるか知りたいな

272 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/05(金) 19:23 [ vUb3GUYg ]
傲慢50↑は廃人でも無理だろうな

出現モンスター

オークゾンビ:あまり動きは早くありませんが毒を持っています。48レベルAC-65のナイトが120位のダメージをくらうようです。

エルモアゾンビソルジャー:動きが速く範囲攻撃を持っています。100〜120位のダメージをくらうようです。

エルモアゾンビウィザード:動きは遅いですがCOCを撃ってきます。魔法のダメージはそれ程でもないですが直接攻撃が150〜200位受けるそうです。

エルモアゾンビジェネラル:動きは遅めで攻撃もそれ程強くないそうです。

そしてこのSS((((((゜Д゜)))))))ガクガク ブルブル
http://linelatest.web.infoseek.co.jp/

273 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/05(金) 19:31 [ yhw423q. ]
>>272
仲間意識と壁をうまく使いオークゾンビをはめて
増殖TU連打でウマーできそう

274 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/05(金) 19:51 [ Lns7M6NY ]
TU効きませんよ( `,_ゝ´)

275 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/05(金) 20:20 [ H.2XrUJI ]
やっぱり搭の最上階には阿修羅がいて
倒すと落とし穴にはまって1Fにもどされて(以下略

276 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/05(金) 20:46 [ 6trPeCEw ]
>>274
ctrl押しでも?
オークゾンビはバグか仕様かctrl押さないとヒールでダメ与えれない
まあ、そんなことするのより弓で引き引きかな・・120とかあふぉか
どっちかって言うと51↑より、61↑のが楽なのかな、完全引き狩りだろうけど
銀ボーナスの分で数こなせるから51がいいのかな
テスト鯖では81うえはリポートできない予感

277 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/05(金) 21:06 [ pJ7SFsss ]
近寄って戦えないならナイト不要だな
これからはエルフとウィズのみの時代だ

278 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/05(金) 22:35 [ ITx/Dgw6 ]
ひさしぶりに緋座唯氏のサイトみてたら、古代POTにディレイがはいったらしいな。

279 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/05(金) 23:14 [ 3v5qDCeU ]
>>277
敵のACがすごいからハンターボウ装備の弓ナイトが一番らしいよ

280 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/05(金) 23:21 [ NmMddzQo ]
俺ナイトやってますけどマジでナイトいらないぽいね
しかしCONナイトならまだ生きる道があるような・・・

281 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/05(金) 23:28 [ xVgi6tn. ]
>>280
STRナイトの漏れは吊ってきます(つД`)

282 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 00:10 [ luMUBCTI ]
100階ボス級モンスター
名前:グリムリッパー
レベル:?
特徴:死の神で自らを傲慢の塔の主だと信じているリッチを後ろから操る闇の魔王。
リネージュワールド最強魔法の一つであるディスインテグレートの魔法書を持っている。

283 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 00:20 [ Tv0CMyNs ]
まぁ今更だけど、正確にはグリムリーパーだよな。
綴りもGrimReaperだからね。リッパーならripperなわけだが。

284 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 01:36 [ B7NbgQ8k ]
ディスインテグレートの魔法書を持っている??

な・・なんだって〜!!

285 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 04:04 [ EFc1tAUU ]
ディスインテグレートなんかでるようになったらそれこそ
廃人と一般人の格差広げるだけだろー。
NCはバランスくずしまくりだよな、最近。
これじゃ逆に傲慢いけない連中みんな引退するだろ。

286 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 06:36 [ wC531d3o ]
>>285
NCから言わせれば
がんばっている人とがんばっていない人の差をつけているだけです(・∀・)

287 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 06:40 [ WI83Q2uU ]
>>285
妬み房氏ね。一般人だろうとがんばる意思があれば52+いける
お前はそれも出来ないただのリアル雑魚

288 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 09:20 [ quXBQdzk ]
>>287
52あったって100Fなんていけないっしょ
グリム以外が出せばいいけどね

289 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 09:41 [ W4AeNpx. ]
>>288
単騎で行くつもりなのか?
アホじゃねーか(;´_ゝ`)

290 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 10:04 [ dVCVcfZI ]
>>276
ヒール攻撃はCtrl押さないとできないけど、T-UはCtrlなしで可能。

291 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 11:11 [ uwosvpEQ ]
TUの成功率は何依存だっけ?

292 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 11:24 [ 80f7tUKM ]
まあ俺は80F単騎いけとお告げがきますた

293 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 11:34 [ PfOW4BZY ]
傲慢50↑はEP2の内容?

294 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 12:10 [ Wq6hKa02 ]
多分EP2だと思う。
そうなると日本に来るのはいつになるやら・・・
韓国本鯖実装も延期されたからかなり待つ事になるよね・・・・

295 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 12:13 [ FQ5VeStM ]
>>287
いや普通にLv53だけどDEXエルフだし多分無理なだけ。
つーかLv60+のCON型じゃねーと普通に無理だとおもわんの?
お前あんなに大精霊うようよしてるとこでLv52位でいけると
おもってる楽観主義者?まじで馬鹿だわ

296 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 12:48 [ ORPuPsK. ]
>>271 大精霊は夢幻のもLVだけは固定ですよ

297 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 13:05 [ UaWv0BqE ]
>>271
大精霊もアシタジオもアクティブ
強化じゃなくても大精霊2でクリア間にあわないから
まともに狩りになるんだろうか・・・

298 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 13:10 [ 9vD26/sg ]
大体Lv60+のCONだからって
1発耐えられても2発目でENDだろうに・・・
HPがないとダメだなんてそんな短絡的思考じゃ
どっちにしろ無理だ

299 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 13:13 [ UaWv0BqE ]
一発耐えれるかどうかはかなりの差だと思うが。

300 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 13:33 [ Q9jZLvq6 ]
298は短絡的な攻撃が好きなSTRナイト様ですよ。

301 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 13:58 [ M9AscYh6 ]
一発耐えれれば古代POTで回復できる

302 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 14:08 [ pKUMpD7w ]
おまえら精霊2匹で話してる時点で終わりだろ。
>>301
おまえは古代ポットで500ほどのダメージを瞬間で戻すんだな。

303 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 14:13 [ ckfg4mzM ]
ごめんなさい><
>>302は同時に戦う敵を減らす工夫もできない馬鹿ナイトなんです><

304 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 14:18 [ zX6FvmoI ]
回復手段といえばPOTしかないのか…

305 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 14:19 [ E/h44tQI ]
ごめんなさい><
>>303は敵が二匹見えたら
1VS1のところまで敵を引っ張っていく
馬鹿ナイトなんです><

306 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 14:31 [ pKUMpD7w ]
>>304
NB大量に連れていけばいいけど3匹程きたらNB使う間もなく全滅だろ?
2匹ならカンタマ+NBでいけると思うが

307 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 14:44 [ MTShsFgc ]
そんな妄想してたって実際行かなきゃ分からんだろ

308 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 14:44 [ DTtOFEQA ]
てか火の大精霊確か魔法攻撃じゃないので遠距離が強化なら1発600+きいたとおもうんだが

309 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 15:00 [ YNaiggfc ]
>>305
実際そうなるんじゃないの?
レポートにもかいてあるし

310 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 15:00 [ 3.isfg3c ]
>>303
とりあえず大精霊の攻撃範囲画面内全体(1人にだけど)だし、
カンタマも貫通するから引いて数減らすとかはほとんど無理。

>>308
夢幻じゃないから強化は居ないと思う。

311 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 15:06 [ pKUMpD7w ]
>>310
ああ、カンタマ無理だったな。スマソ

312 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 16:05 [ 5gfC1SHA ]
まあ水は強化じゃないなら普通に食えるな。単体攻撃しかしないし魔法もMR100あれば余裕
火もどうってことはない。ちょっと殴りが痛い&範囲魔法がある程度
問題は土と風か。
土は遠距離FAしたら周囲の仲間まで巻き込む魔法撃ってきて
しかも高威力だし

風はトルネードでナイトが一斉にダメ&殴りも痛いし・・・

313 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 16:10 [ wmH2pm0c ]
夢幻みたいにパッシブってことは無いよな...大精霊

314 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 16:30 [ FM9yX0g2 ]
全部アクティブらしい。
91Fの画像みた限りだと
ワープした場所に4,5匹大精霊が待機してた感じだな。
91Fスク使って91Fに付いた瞬間全タゲ来てENDっぽい。
41Fに飛んだときにレッサーが2匹待ち構えてた事あったが、
91Fもついた場所に大精霊がもっさり大漁に待ち構えてるなんてことも
あるだろうな。
91Fで飛んだ場所に大精霊3匹程度居て同時に魔法撃ってきたら
いくらポセイドンレベルでもかなりしんどいと思われる。

315 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 17:44 [ eJrIBJ9s ]
なんか一般社会人でマターリクランでやってる俺は
一生いけなそうだな・・・(´・ω・`)

316 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 17:53 [ ckfg4mzM ]
全ての狩場に全ての人が行ける・・・ってほうがつまらないと思うけどな
いけない狩場があればそれはそれで1つの目標になるだろうし
そういうのもいいとおもう

317 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 18:06 [ UaWv0BqE ]
強化大精霊はHP1100のPowerManでも一撃死らしいから
そんなのいたら狩りにならないな。
まあいないだろうけど

318 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 19:06 [ KW9Iwlr6 ]
lv60ってのは強化版でしょ?
夢幻はlvがランダムなんでしょ、それが60の強化版固定出現
しかも複数、火、地は打撃系でカンタマもダメというわけで
2~3PTフルで一斉に91F飛ぶかなんかしないとどうしようもないと

319 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 19:14 [ btLeDyC. ]
ボスだけのフロアてことは、シーフ関係なしとか.. には、やっぱならんよね。

320 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 19:30 [ ORPuPsK. ]
夢幻、大精霊だけはLV固定、他のボスみたいに個体差激しいだけ

321 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 19:54 [ TBwqftWg ]
ボスの個体差は無い。
やたら強く感じる時は一緒に殴ってる面子がショボイだけ。

322 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 19:58 [ 4TKBcIbU ]
単騎で倒せるのと倒せないのが居るのは
その日の体調が違うからですか、そうですか

323 名前: 321 投稿日: 2003/12/06(土) 20:28 [ TBwqftWg ]
大精霊の話じゃないぞ

324 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 23:28 [ OXrM1btw ]
夢幻の大精霊はLV60らしいけど(攻略通信)、強化大精霊が鬼なのだがあれもLVは60なのか
それともあれは特別出演でLVがもっと高いのか、傲慢で強化大精霊出たら逃げるしかないと
思うのだが、立ち向かう勇気はあるか?325よ。

325 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 23:45 [ 80f7tUKM ]
俺に聞くな。>>326よ。どうおもう?

326 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 23:50 [ 6PtxQFKc ]
俺に聞くなよ325。>>327お前が答えてやれよ

327 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/07(日) 00:08 [ I5EbCJgU ]
立ち向かうっつーか無理じゃん。
大精霊が強化だとすると
HP1100の人でも死ぬんだろ?




無理。これが結論

いやーマジレスしちゃったよ

328 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/07(日) 01:05 [ 0vxFBNCA ]
遠くからディアサモンで引き狩り。コレ。
ディアが消されるたびに新しいディアを出す。

329 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/07(日) 01:11 [ tPR2JOc. ]
>>282
リッチにそんなストーリーがあったとは
というか傲慢の新BOSSほとんどリッチ関係なのね。
ナイトヴァルドとか騎士の鏡ですな。

330 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/07(日) 01:48 [ ndaI9x2k ]
>>321 個体差あるよ、今は知らないけど少なくとも昔はあった
夜DKの1.5倍の強さの昼DKとか

331 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/07(日) 01:51 [ ndaI9x2k ]
個体差あっても攻撃力以外は一緒だと思うけどね

332 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/07(日) 02:36 [ ZoGdGzTk ]
>>328
大昔のGAQ狩りのようだ・・

333 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/07(日) 02:57 [ 4WqA7C0U ]
>>295
自分のレベルとクラス晒してまで、必死だな。

334 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/07(日) 11:10 [ 23/GT2ek ]
>>328
画面の一番端から撃っても魔法攻撃食らうのにどうやって引くのかを聞きたい

335 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/07(日) 13:05 [ q7AdlHjs ]
HP1100
ってレベルの上げ下げでやったのですかね。

336 名前: ポセイドン 投稿日: 2003/12/07(日) 13:06 [ dFZqJbpw ]
貴様ら、まだ気づかないのか。
傲慢の上層階は俺様のために作られた俺様の専用狩場なんだよ!

337 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/07(日) 13:12 [ nZUMEHbM ]
>>335
死に上げでHP600くらいにしてレベル72まで上げたナイト

338 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/07(日) 13:12 [ ZjTiB8Ho ]
2003年12月7日
[US-test]12月5日アップデート
LineageCenterより



12月5日USテストサーバーにて以下のアップデートがありました。



1.一部アイテムの画像が変更されました。

2.攻撃魔法のダメージが上向きに調整されました。

3.nプロテクトのバージョンが上がりました。

4、ダークエルフ村のNPCピアースが移動しなくなりました。

5.古代のポーションが2重使用できるバグが修正されました。

6.ポップアップウィンドウの一部文字が緑色に変更されました。

7.ダークエルフ魔法のバーニングスピリットの効果が変更されました。

8.アジト内でのHP、MP回復量が増加しました。

9.グレーターヘイストのグラフィックが変更されました。

10.シルバーナイトタウンのゲラドの家の通路がコンバットゾーンに変更されました。

11.アデンにNPCバムテが追加されました。各属性のマントを作ってくれます。

12.その他テキストバグが修正されました。



また、新エリア(傲慢の塔?)のファイルも追加されているようです。



--------------------------------------------------------------------------------
引用元 LineageCenter
http://www.lineagecenter.com/modules.php?name=News&file=article&sid=211

339 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/07(日) 13:12 [ zXT8wt/o ]
>>>336
そう、お前のLV上げを阻止するために作られた狩場だ

340 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/07(日) 19:24 [ mlvLio4g ]
>>339
ポセイドンはUP当初にうまーしてFIに戻っていったわけだが・・
それでも確か1か2ENDしたぽいから、復旧しても65-の8倍ロストしたわけだが

341 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/08(月) 21:15 [ CPOYchLg ]
ダークネスブラックナイト(Lv45)

ダメージ:70〜100位

ドロップアイテム:濃縮体力/高級/強力体力回復剤、ブレイブポーション、シアンポーション、砥石等

特徴:通常では襲ってこず変身状態の相手にのみ襲ってくる。武器が損傷します。

以前ダークネスブラックナイトのダメージは200前後でしたが、バランスの為修正されたようです。71〜73、77階に出現します。

LatestNewsから。

この分だと、他にも弱体化ありそうだな。

342 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/08(月) 22:18 [ fPHCMfz. ]
大変だ。傲慢モンステイムできるよ!!

TIとかに開放したらとんでもないことに・・・

343 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/08(月) 22:52 [ 40EM9UxU ]
TIは広すぎだろ。
ここはやっぱGCのB2あたりでダークライカン解放、CCでクルーエルサーベルタイガー解放で。

344 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/08(月) 23:14 [ m6uoWPu2 ]
>>340はわけだが教の教祖ですか?

345 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/09(火) 04:40 [ lAYneJIk ]
TIだとネタマンセーな香具師が町中に運んで
暇な強さ見せ付けたいだけのあほ廃人がすぐ倒して終わり。

346 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/09(火) 14:23 [ t1Qsh2IU ]
ディスインテグレートを唱えるGM

傲慢の塔100階のボスグリムリーパーが落とす物で、インソレンスゼニスクイーンとシーアジュニアを3発で倒せたそうです。(GMのINTの値は不明です)

347 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/09(火) 14:28 [ KsMCHZGw ]
インソレンスゼニスクイーン(Lv53)

ダメージ:遠距離の毒霧で約500ダメージ

あほか(;´Д`)

348 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/09(火) 16:04 [ s2Wh5DAg ]
>>347
約50ダメージ
というミスであることを祈ろう

349 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/09(火) 19:31 [ UR0QDmgc ]
latestに91Fの様子が乗ってるが笑えるな。
まあ、以前のネクロや骨ドラが30体集まってるSSとか
その当時は見ただけで突破無理無理とか思ってたもんだ。
今回もTOPLVの廃人さん達はなんとかクリアしてくんだろう。頑張れ。
40↑と違うのは強化大精霊の遠距離攻撃は物理なのでカンタマきかないことだが。

350 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/09(火) 19:43 [ G33XV.9E ]
ゼニスリング装備してればダメージを受けない!








だったらいいなぁ('A`)

351 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/09(火) 20:16 [ tjHkkWHw ]
あの塔はGMが狩りするためにつくられたんだろ?
そ、そうだよ・・・な?

352 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/09(火) 20:47 [ dS1WEHug ]
なんじゃこりゃ・・・
まるで大往生をやるような感覚だ。

グリムの強さが見物だな。攻撃一発でポセイドンさえ即死なら笑えるぞ。
ハハハハハハはclさいvんsdlだ;mふぁあs

353 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/09(火) 20:52 [ tu4DtbfQ ]
あんな状態でも狩り出来るんだから
韓国のテスト鯖住人はどうやってんだろうな
化け物ですか?(´Д`;

354 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/09(火) 20:56 [ WMaSUvlw ]
途中からはGMが案内してたんじゃないのか。

355 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/09(火) 23:53 [ KDkOOLRM ]
真傲慢50〜90FのボスやシーアJrやインソレスZQ=化け物
真傲慢最終ボスのグリムリーパー=DK様でも余裕で瞬殺的な強さ
っていうのは確定していそうな悪寒・・・・
妄想だと思うんだが、どう思うよ>>356

356 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/10(水) 01:45 [ PntRNTbI ]
それでも竜のように廃人様に狩られていくと思うんだが、>357はどう思う?

357 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/10(水) 02:17 [ RZMVGpVM ]
どうでも良いが次のレスに回すのは流行ってるのか

358 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/10(水) 07:33 [ o3QL3LPs ]
f1ヴァラカスの立場がますます無くなっていくのを感じます。

359 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/10(水) 12:43 [ OfV2EViw ]
日本に今、竜いないからいいんじゃね?

360 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/10(水) 13:00 [ /BJzDvvQ ]
自らの力不足を痛感した四大竜達は修行のたびに出ています

361 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/10(水) 16:35 [ nMZ2xiG. ]
新装開店で客にウマーさせるのはリアルでも常識ですよ

362 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/10(水) 16:38 [ 0H/r4H.U ]
竜の凍結解除の時にはリンド実装するかな?
(実装されても乱獲かな・・・)Oo(´−b` )

363 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/10(水) 17:18 [ nMZ2xiG. ]
そういえばまだリンドビオル出てないな(´∀`)
もう忘れてたぞ

364 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/10(水) 17:22 [ nMZ2xiG. ]
>>361は誤爆だ(`Д´;)

365 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/12(金) 17:58 [ b3joEXKI ]
2003年12月12日
[US]攻撃魔法ダメージ測定実験

先日USサーバーにアップデートされた攻撃魔法のダメージの増加。
実際どれくらい上がったか実験が行われました。

[LineageLatestNews]

これ、すごくないか?
あれでダメージ半減ってことは、通常なら1発90ダメ。。。

366 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/12(金) 22:48 [ CudU0voU ]
確かに強いことは強いんだけど、独自仕様の多いUSだからなぁ・・・
威力が上がってもMP消費量が下がらない限り狩りには使えんし・・・

367 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/14(日) 03:20 [ xr9ao0rk ]
age

368 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/14(日) 03:22 [ xr9ao0rk ]
ageてないし○| ̄|_

逝って来ます

369 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/14(日) 03:50 [ QD7o6oGQ ]
魔法名/SP値 SP13 SP14 SP15 SP16 SP18
エネルギーボルト 6.9 6.9 6.9 7.85 8.45
アイスダガー 8.05 8.2 9.05 9.6 11
ウィンドカッター 7.75 7.8 9.6 10.45 12.75
ファイアーアロー 7.2 9.05 9.2 9.9 11.3
スタラック 8.4 8.6 8.95 9.95 11.15
ライトニング 14.3 15.4 18.05 17 19.15
フローズンクラウド 13.85 14.55 15.75 17.25 19.25
ファイアーボール 14.3 15.3 15.95 17.6 19.9
バンパイアリックタッチ 16.65 17.05 18.85 21.2 22
アースジェイル 13.9 15 16.35 17.05 19.1
コールライトニング 33.65 32.5 36.85 49.4 43.05
コーンオブコールド 32.6 33.75 34.8 38.55 42.4
イラプション 33.45 35.2 36.4 38.55 43.35
サンバースト 30.95 31.1 33.65 35.7 38.8
アイスランス 31.95 33.25 33.3 35.35 42.45

測定相手はMR100
計測回数20回
まー割に合わんな

370 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/14(日) 04:11 [ .sSuWqSc ]
>>369
この実験によってSOS(魔剣)<<まげスタッフが確認されたと
WISpありだと3+増えてるからSP2以上でまげスタッフより上か
WISpはどうせ店売りするから飲んでも損ではないかな
それでも夢幻、カスパ、ドレぐらいしか・・

371 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/14(日) 05:27 [ m390PNuc ]
KRLIVEの仕様はJPに来る可能性大だがUSは・・・

372 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/14(日) 14:48 [ StZGpmgw ]
日本に来る前に今のうちに誰か各魔法の平均威力実験してメモっとこうぜ。

どんだけ増えたか一目両全。

ちなみにlatestの過去記事のKRでの魔法威力アップ後実験の
ダメージと今回のUSの比べるとほとんど変わりないから、
だいたい同じ仕様じゃないかな?

373 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/15(月) 01:17 [ wqD1IqME ]
かつてケレニスが竜を凌ぐリネ最強の敵キャラ、
というインタビューがあったわけだが…
大精霊ズやらグリムやら竜より強そうだ…

昔あったGMドラゴンバトルをまたやって欲しいな。
俺が傲慢でグリム見ることは永遠に無さそうだし。

374 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/15(月) 02:05 [ PRLLESQU ]
>>373
アデンUP直後に登場したケレニスって龍より強かったんじゃない?

375 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/15(月) 02:22 [ PpIgfAWg ]
>>374
あれはそこらの攻撃の当たらないパンピーの参加が大半を占め
なおかつヒールなどの妨害もあったから
ダメージ量が回復量を上回れなかっただけだ

376 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/15(月) 17:17 [ vnJhBTGM ]
>>375
最初の攻城戦はネットに放送されるから開始して1分で終わりました
なんてことにならないように倒せないような仕様になってただけ

377 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/15(月) 19:52 [ JgRLYZE. ]
>>376
尻は死んだが?

378 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/15(月) 21:30 [ Kj17.j/w ]
倒しにくい仕様が正解だな
倒すまでにかなり時間かかったけどなー

379 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/18(木) 23:55 [ wXqGKmgc ]
新着記事

2003年12月18日

[KR]韓国サーバー+10,11武器統計
GameAboutより



韓国公式のGMコーナーにて2003年12月現在の韓国全サーバーにある+10、11武器の本数が公開されました。

刀とレイピアは人気武器の為かどのサーバーも本数が多く、少数ながら+10サイハの弓を作成したサーバーもあります。
+11武器ともなると作成が至難を極める為ほぼないようです。

JPサーバーには果たして何本の+10、11武器があるのでしょうね。

380 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/19(金) 02:24 [ sjhnWHjg ]
10サイハって・・・

381 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/19(金) 15:12 [ kij4I/gM ]
10サイハって2G位か

382 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/19(金) 21:00 [ Ao9RJBsU ]
>>373
大精霊よりもGrimよりも竜の方が強いって。
比べ物にならないよ。

>>374
シリ鯖メインなので、シリ鯖で最初のケレニス・2回目のケレニスと戦ったけど
弱体化入る前のケレニスの周りには死体が500体とかザラだった。
魔法一発で画面中のPCが死ぬw
ケレニスが画面移動する度、新たな死体の山が築かれていく。
あれは確かに竜より強かったかも。
でもその後弱体化入ったケレニスはそんなに強くないね。

383 名前: 完璧超人誕生 投稿日: 2003/12/21(日) 16:34 [ Giwpq4gc ]
 ポセイドン様LV77達成・おめでとうございます〜。

384 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/22(月) 02:17 [ E4UXK54I ]
ポセイドン前は75でみなが並ぶだろうとか言ってて
今度は80で・・・なんだかんだで普通に82⁻3ぐらいまで行ってしまいそうだな
75+で2⁻3ENDで3ヶ月だから80以降は5ヶ月ぐらいか、死なないと4ヶ月ぐらいでいくか
でも、もう振るステがないんだよねCONに振るのもいまさらだし、wisだと6ぐらい振らないとMR付かないしな

385 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/22(月) 04:38 [ t/lEJWio ]
でももう振るならもうCONしかないな。
積載量増えるのはなんだかんだ言っても重要だし。

386 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/23(火) 17:16 [ 5YzBQeq. ]
12月23日韓国本サーバー、テストサーバーにて以下のアップデートがありました。

1.ディレイが発生する魔法を使用後再び魔法が使えるまで、ショートカットに登録してある魔法のアイコンが消えるように変更されました。
ディレイが発生する魔法を使用したら、ショートカットに登録してあるアイコンが消えて段々と浮かび上がります。完全に浮かび上がったらまた使用できるようになります。
b2sやNT等ディレイが長い魔法を使っているユーザーには嬉しいアップデートです。

本日から韓国サーバーにて緑靴下が配布されました。 中身は日本サーバーとは違い主にアデナで金額もばらつきがあるようです。

公式で発表した1000万アデナは果たして誰の物になるのでしょうかね^^

なかなかうれしいアップだ。 いやディレイのほうね。

387 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/23(火) 18:00 [ .oSahtw6 ]
>>384
ポセイドンはCONもすでに25なわけだが。

388 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/23(火) 18:06 [ /likoQMY ]
>>387
ちげぇ〜よ、24だよ。

389 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/23(火) 18:08 [ .oSahtw6 ]
>>388
CONエリクサー飲んで25になった
だからインタビューでもレベル78で全部25っていってるだろ

390 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/29(月) 00:26 [ DKFgFcLs ]
テスト鯖でSOMの仕様かわったの?
どんなふう?

391 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/29(月) 00:30 [ ttZXoSJA ]
>>386
2の仕様が1に来たって感じやね
ともあれ、チャージ完了が目に見えるのは嬉しい限り
…あとは青PやらEWやらのアイコンの表示を…

392 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/29(月) 04:02 [ TDCotVgk ]
>>389
激しく勘違いしてるけど今はまだCON24な。
レベルもこの前77だし。
次のレベルアップでLv78。
そんときにCON25になるって言ってるだけ。

393 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/29(月) 05:06 [ J5U5I78Y ]
っていうか夢幻の大精霊って強さランダムなの?

394 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/29(月) 07:11 [ 9Z2Q90Rk ]
スレ違いだ帰れ

395 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/29(月) 07:30 [ CjrspaBc ]
>>392
普通にレベル上げただけではLv79にならないと
STR・DEX・CONの3つが25にはならないから
エリクサー飲んだってので合ってるんじゃないか?

396 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/30(火) 10:03 [ 21KaZ/2w ]
2003年12月30日

[KR-test]12月30日アップデート
GameAboutより

12月30日韓国テストサーバーにて以下のアップデートがありました。



1.傲慢の塔移動アミュレットが使用できる魔方陣の効果範囲が広くなりました。

今までは魔方陣中央のみで使うことができたアミュレットは、魔方陣全体で使用できるように変更されました。


2.傲慢の塔で出現するボスモンスターの出現範囲が広がりました。

これはボスモンスターの独占を防止するため修正された事項です。


--------------------------------------------------------------------------------
引用元 GameAbout
http://lineage.gameabout.com/news/index.asp?pg=/news/view.asp&menu_id=2&cts_id=2052

397 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/30(火) 13:56 [ ZYzslICE ]
ボスのはいい変更だな。

398 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/30(火) 19:07 [ 21KaZ/2w ]
2003年12月30日

[KR]カウントダウンイベント開催
GameAboutより


韓国サーバーにて12月30日から1月5日までカウントダウンイベントが開催されます。


イベント期間中はアデン全域にてブレイブラビットとブレイブベアーが出現します。イベントモンスターは各種ポーション類を出します。

しかし、極稀に出現するアインハザードの祝福を受けたブレイブモンスターは「古代のスクロール」を落とします。


リネージュと共に楽しい年末年始を過ごして下さい^^



また、イベント開始日に新しいPvPサーバーがオープンするようです。


--------------------------------------------------------------------------------
引用元 GameAbout
http://lineage.gameabout.com/news/index.asp?pg=/news/view.asp&menu_id=2&cts_id=2052

399 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/30(火) 19:37 [ e0IecRno ]
>>395
78でALL25だろ。
今はまだレベルが77なわけ。
CONも明らかに24。
余裕で間違ってる

400 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/30(火) 21:59 [ ZYzslICE ]
>>399
http://www.newspos.com/wContent.asp?tb=writer&ob=news&seqs=129&page=3&pb=N
ここにレベル76のときのSSあるが、STR25 DEX23 CON24だぞ。

もしエリクサー飲んでなかったら
レベル77で STR25 DEX24 CON24
レベル78で STR25 DEX25 CON24
レベル79で STR25 DEX25 CON25
って感じでレベル79にならないとALL25にならないだろ。
だからレベル78でMAXになるにはエリクサーが必要。

エリクサー飲んだかどうか知らないが、
明らかにCON24っていう根拠はなんだ?

401 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/30(火) 22:20 [ Idkbb9fs ]
てかポセイドンとかいう雑魚ナイトの話はどうでもいいよっと小市(ry

402 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/30(火) 22:42 [ S0zkGHAQ ]
てか、もうCONに振るのは諦めたからCONは除外してALL25ってことじゃねぇの?

403 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/30(火) 23:58 [ e0IecRno ]
>>400
>>389 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/23(火) 18:08 [ .oSahtw6 ]
>>
>>>>388
>>CONエリクサー飲んで25になった

25ってこいつが言ってるのに対するレスがほとんど。

404 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/31(水) 00:05 [ 2ywVDRsQ ]
>>400
だからエリクサーのんだのなんかはみんな知ってるだろ。
エリクサーのんでCONも25になったって言ってる馬鹿に対して
言ってるのに日本語お前読めないの?
ちなみにラッキーセブンが2つ並んだ数って言ってるように
今のレベルは77だから勘違いしないように。

405 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/31(水) 00:49 [ u/h09//o ]
>>404の日本語の方が俺には理解できないんだが・・・

406 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/31(水) 19:42 [ hqUL.1B2 ]
エリクサーのんでCON25だとして次78でDEXに振ったら
79、80はどうするんだろ80以降はまた倍とかなるからかなり遠い話だろうけど
wisに+2しても無駄だしwis15になってMR付くわけだからlv84まで頑張るのか

407 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/01(木) 09:45 [ 29uxTJJg ]
>>406
ポセイドンのインタビューの悲壮感たっぷりなのは
そういう事情もありそうだな。
ステータス的にもレベル的にも限界来てるからなあ・・・

408 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/01(木) 14:00 [ 4Yl7UzWc ]
>>398
って韓国だけだよな・・・
JPにもこういう一攫千金イベント(バランス壊れない程度の短期間)あるといいな。

409 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/03(土) 02:37 [ QR.xzJoQ ]
ポセイドンは今Lv77でCON値は24。
Lv78って言ってる奴は馬鹿

410 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/03(土) 10:38 [ PJIWBx5c ]
Lv78っていってるのお前だけだよ

411 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/03(土) 15:21 [ zYxCs8q2 ]
ようやく次の大規模UPが発表されたみたいだな。
どうせJPに来るのは半年後だが・・・

412 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/03(土) 15:39 [ Vg5wt/22 ]
2004年1月3日

[KR-test]今後のアップデート内容
GameAboutより



エピソード2実装延期時に告知されていた、ゲーム性の補強及び不便さを解消する為の段階的アップデートの内容が公開されました。



2004年1月までにアップデート予定事項


1.傲慢の塔100階実装(傲慢の塔完成)

2.新しいゲーム要素追加。リネージュ内で楽しむことができるミニゲームが追加されます。

3.インタフェース修正。より一層楽なインタフェースになります。

4.狩場リニューアル。今までとは違う新しい姿になるそうです。

5.PvPシステムの整備。PvPシステムが新たにリニューアルされます。

6.ペットアップグレートシステム。ペット達がより力強くなります。

7.サブクエストの追加。様々なタイプのクエストが追加されます。



どれも魅力的なアップデートばかりで楽しみです^^


--------------------------------------------------------------------------------
引用元 GameAbout
http://lineage.gameabout.com/news/index.asp?pg=/news/view.asp&menu_id=2&cts_id=2074

413 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/03(土) 16:55 [ pYDLG8QA ]
となると延期の理由は次のうちのどれかか

ダークエルフの新しい魔法追加
新しいタイプの城攻戦の実装
新マップの追加
新しい変身の追加
君主、ナイト、エルフ、ウィザードのグラフィック変更
全体的なバランス調整

流石にこれだけ追加になるとバランス調整が難しそうだな

414 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/03(土) 23:43 [ Aq9K92VM ]
>>409
落ちついてもう1度レス全部読みなおしてみろ。
だれもポセイドンが今Lv78なんて言ってないから。

415 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/05(月) 15:25 [ 0WJ2bXsw ]
2004年1月5日

[KR-test]その後の傲慢の塔
PlayForumより



傲慢の塔99階がアップデートされて1ヶ月あまりが経過しました。強力なモンスターと高額なドロップでリネージュの経済に様々な影響を与えた傲慢の塔のその後の姿をご紹介します。


1.51階層での狩りは51階と60階だけ?

傲慢の塔51階に出現するモンスターはカーズオークゾンビのみで、このモンスターは移動速度が遅い為ウィザード達の人気の狩場になっています。
52階から上に出現するカーズエルモアゾンビソルジャー/ウィザード/ジェネラルは高額なドロップを落とさないため、60階のボスモンスター「マミーロード」目的のユーザー以外はほとんど上に上がらないそうです。


2.アデナをくれない「インファーナルアシタジオ」

アップデート当初は一体につき10万アデナ前後(テストサーバーは5倍のドロップ量)をくれた「インファーナルアシタジオ」ですが、その後アデナを落とさなくなり祝福されたプレートメイルも落とさなくなったそうです。




また、ダークネスサキュバスクイーンは2,3匹に一つ最高級ダイアモンドをくれたが、現在はドロップ率が下がり1時間に2個ぐらいしかくれないようになりました。(噂に出ていたネイチャーズブレッシングは落とすことはなく、ストームショットを落とします)


3.龍と同じ?ナイトヴァルド超強化

80階に出現するボスモンスターでユーザーの間で「オーク兄貴」と呼ばれあまり強くなかった「ナイトヴァルド」が、その後のアップデートによって「メテオストライク」やデスナイトが使う「アースクエイク」を使い、ダークネスブラックナイトを一度に6体まで召還して来るなど大幅に強化されました。





4.インソレンスゼニスクイーンの毒霧攻撃は有効?

先日の記事で「インソレンスゼニスクイーン」の毒霧攻撃範囲に他のモンスターが入った時、ダメージを食らい同士討ちになるというバグがありました。
その後近接攻撃のみをしてくるようになる等修正されましたが、先日のアップデートでまた毒霧攻撃をするようになりバグの方もまだ直っていないそうです。


81階出現モンスターレアドロップリスト

インソレンスゼニスクイーン:ゼニスリング

シアージュニア:インビジビリティークローク

ホラーゾンビロード:インビジビリティークローク、

マジカルバンパイア:ツルギ、魔法書(インビジビリティー、ディケイポーション)

上のアイテム以外にも呪われた/祝福された防具強化スクロール、武器強化スクロールも落とします。
各10層に出てくるボスモンスターとドロップは似ていますが傲慢の塔移動アミュレットは落とさないそうです。


5.99階は到達不可能?

91階からは各属性の大精霊が出現し、上へ行く階段に上がった瞬間に死亡してしまう等上へ行くのがとても困難だそうです。




現在95階まで確認されており92階にイリス、93階にマミーロードが出現する以外は大精霊のみが出現します。



多くのユーザー達が傲慢の塔に対して不満を持っており、100階が実装されないからではなくアミュレットがボスモンスターしか出さない為一部のユーザーがボスモンスターを独占していることや、移動スクロールが高額なために元を取るのに長時間狩りをしなければいけない。

これらを解決する為に有料で上層にテレポートできるようになったり、ボスモンスター以外もアミュレットを落とすようにする等なんからの対策をしてくれることを多くのユーザーが期待している。


※本記事は原文を翻訳、編集したため原文とは多少異なる部分がありますがご了承ください
※テストサーバーのドロップ率および量は本サーバーの5倍です。



--------------------------------------------------------------------------------
引用元 PlayForum
http://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column?action=read&iid=10051004&kid=5674

416 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/05(月) 18:21 [ cewi0N6M ]
2004年1月5日

[KR-test]その後の傲慢の塔
PlayForumより


傲慢の塔99階がアップデートされて1ヶ月あまりが経過しました。強力なモンスターと高額なドロップでリネージュの経済に様々な影響を与えた傲慢の塔のその後の姿をご紹介します。


1.51階層での狩りは51階と60階だけ?

傲慢の塔51階に出現するモンスターはカーズオークゾンビのみで、このモンスターは移動速度が遅い為ウィザード達の人気の狩場になっています。
52階から上に出現するカーズエルモアゾンビソルジャー/ウィザード/ジェネラルは高額なドロップを落とさないため、60階のボスモンスター「マミーロード」目的のユーザー以外はほとんど上に上がらないそうです。

2.アデナをくれない「インファーナルアシタジオ」

アップデート当初は一体につき10万アデナ前後(テストサーバーは5倍のドロップ量)をくれた「インファーナルアシタジオ」ですが、その後アデナを落とさなくなり祝福されたプレートメイルも落とさなくなったそうです。


また、ダークネスサキュバスクイーンは2,3匹に一つ最高級ダイアモンドをくれたが、現在はドロップ率が下がり1時間に2個ぐらいしかくれないようになりました。(噂に出ていたネイチャーズブレッシングは落とすことはなく、ストームショットを落とします)


3.龍と同じ?ナイトヴァルド超強化

80階に出現するボスモンスターでユーザーの間で「オーク兄貴」と呼ばれあまり強くなかった「ナイトヴァルド」が、その後のアップデートによって「メテオストライク」やデスナイトが使う「アースクエイク」を使い、ダークネスブラックナイトを一度に6体まで召還して来るなど大幅に強化されました。


4.インソレンスゼニスクイーンの毒霧攻撃は有効?

先日の記事で「インソレンスゼニスクイーン」の毒霧攻撃範囲に他のモンスターが入った時、ダメージを食らい同士討ちになるというバグがありました。
その後近接攻撃のみをしてくるようになる等修正されましたが、先日のアップデートでまた毒霧攻撃をするようになりバグの方もまだ直っていないそうです。


81階出現モンスターレアドロップリスト

インソレンスゼニスクイーン:ゼニスリング

シアージュニア:インビジビリティークローク

ホラーゾンビロード:インビジビリティークローク、

マジカルバンパイア:ツルギ、魔法書(インビジビリティー、ディケイポーション)

上のアイテム以外にも呪われた/祝福された防具強化スクロール、武器強化スクロールも落とします。
各10層に出てくるボスモンスターとドロップは似ていますが傲慢の塔移動アミュレットは落とさないそうです。


5.99階は到達不可能?

91階からは各属性の大精霊が出現し、上へ行く階段に上がった瞬間に死亡してしまう等上へ行くのがとても困難だそうです。


現在95階まで確認されており92階にイリス、93階にマミーロードが出現する以外は大精霊のみが出現します。

多くのユーザー達が傲慢の塔に対して不満を持っており、100階が実装されないからではなくアミュレットがボスモンスターしか出さない為一部のユーザーがボスモンスターを独占していることや、移動スクロールが高額なために元を取るのに長時間狩りをしなければいけない。

これらを解決する為に有料で上層にテレポートできるようになったり、ボスモンスター以外もアミュレットを落とすようにする等なんからの対策をしてくれることを多くのユーザーが期待している。

※本記事は原文を翻訳、編集したため原文とは多少異なる部分がありますがご了承ください
※テストサーバーのドロップ率および量は本サーバーの5倍です。

417 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/05(月) 20:48 [ mnEHE5Mg ]
>>415>>416同じじゃん、しかも約3時間後てのがあれだな

418 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/05(月) 21:52 [ 8wLH2gsk ]
オーク兄貴ワラタ

419 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/05(月) 23:56 [ wpcwhvQg ]
>>415の記事の最後の方のやつはPFの妄想か・・
スク店売り40kかよって思っちまった
X0Fに行くとNPCがいてアデナで1階上に登れるとかはダメかな?

420 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/06(火) 19:54 [ RDn.6IdU ]
それが一番に良さそうだよな
50〜100kくらいで次の階までワープ
ワープ代をそれなりの値段に設定しておけばスクもゴミにならないし

クラハンとかで限界まで登っていこうツアーとか面白そうだ

421 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/06(火) 19:56 [ kq2k/pcI ]
20人くらいでツアー組んで誰が一番上の階までいけるかとかいいなw
不公平にならないようにクラスや属性は統一

422 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/07(水) 20:58 [ fpqeWNq2 ]
>>420
そして節約精神旺盛な奴が傲慢大マラソンを繰り広げる訳か。
DK出現時のMLC5F階段のようにx0Fワープ地点がモンスで埋まる光景が
即座に目に浮かぶわけですがw

423 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/08(木) 01:17 [ okenF2W. ]
COI大暴落キタ─wwヘ√レvv〜(゜∀゜)─wwヘ√レvv〜─ !!
TQDも修正されても一時間に2・3個ってやヴぁくね??
ついにTQDも店売りの時代になってしまうのか・・・

424 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/08(木) 02:25 [ sTeBMI7s ]
>>423
テスト鯖はDROP5倍だぞ。
ライブならTQD2時間1個ってとこだろ。

425 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/08(木) 03:04 [ qAMzK13U ]
それでもそれなりにやばいが

426 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/08(木) 04:59 [ sTeBMI7s ]
まあ81F↑でツルギも出ることだし
今より安くなるのは間違いないな。

427 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/08(木) 06:37 [ BZsBHkOE ]
問題はテスト鯖のlv装備で時間当たりどれくらいSQ狩れてるかだろ
LIVEなら少なくともLVはいいしDK、DEモーフ使える分狩れる数は多いだろうし
1時間ちょっとで1個ぐらいは出そうか?
それより上位ベルトの方が問題だろ燃えないし
上位ソウル、ボディは1mぐらいになるかなぁ
MSB元々ゴミだし、その場に捨てられるなMBBも200kぐらいなると捨てるかもな
F-H、STRアミュの二の舞は間違いない
あとCOI暴落って、ツルギ自体も今でもでるわけだが、そんなに下がってないよね
雑魚みたいにわくプチBOSSが出すのはまあ問題か

428 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/08(木) 08:09 [ DXLYMebs ]
COIはまだしもインジビには結構影響でるかもな。

429 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/08(木) 08:32 [ toBlBvuE ]
既にツルギもCOIもカナリ売り手が必死になってきてるな

430 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/10(土) 07:13 [ QjXdw4AA ]
一番重要なのが、雑魚キャラからのDROPに加えて、
実装当初のDROPの甘さからして、一体何枚のCOIが出るのかだ。
どちらにしろ、ここ一週間の韓国本鯖のCOI売買価格と売りの数に注目だな。

つーか、日本でも何故か微妙に増えている気がするのは気のせい??

431 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/10(土) 07:20 [ 5TQmTbXc ]
アルタイルにいれば大体のCOIの増減数が分かる

432 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/10(土) 14:21 [ IWrLxeGw ]
ポセイドンとかって廃人さまですか・・・

433 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/10(土) 14:25 [ OzBEzY.Y ]
ポセイドンは廃神ですよ

434 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/10(土) 14:34 [ Xt/ueg02 ]
COI買い手が必死ですね

日本に来るのなんてまだまだ先なのに・・・

435 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/10(土) 17:34 [ uhPhzakQ ]
まぁでも修正後もそれじゃTQDは確実に下がるだろうねぇ・・・
COIは初期DROPの良さが修正入らないで来るかどうか
そのまま来たとしても修正入るのわかってるから
そこのかけ引きによるんだろう

古い鯖だと必要としてる奴はもう既に持っているだろうし
値下がりかな
新しい鯖だと買い手はまだ居そうだし、
数出ても買い手がブームに乗って修正入る前に買おうとすれば値は変動しそうだ

436 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/10(土) 18:37 [ E/PkD2F. ]
TQDが必要な生成アイテムが増えると値段戻る可能性もあるから
材料系は相場の変動予想が難しいね

437 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/10(土) 19:03 [ MLUyPZWE ]
てかもうこれだけツルギが誰でも手に入れられる値段になった今
そろそろナイトにツルギ以上の武器を持たせてやって欲しいもんだ
DEに攻撃力負けてるし・・・

438 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/10(土) 19:05 [ oBvvVS4c ]
DEに攻撃力で負けるのは仕様

439 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/10(土) 19:10 [ p244cUII ]
仕方ないよ、新しいクラスに負けるのは古い類似クラスと決まっている・・・
・・・漏れはDEのせいで役に立たなくなったLv49STRナイトを消したヘタレです・・・

440 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/10(土) 19:43 [ wXtR12IA ]
両手武器のアップデートがくれば、それらがDEの爪とかブレード並に強くなるんじゃ
ないのかね。

DE実装は両手武器のアップデート決定後だったし、DE専用の両手武器だけがその
強化後の状態なせいでナイトが悲惨なことになってるんじゃないか?

盾ないと痛すぎますってのは無しね。
DEの攻撃力も盾無しで成り立ってるんだし。

441 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/10(土) 20:19 [ 5/Dq3u6w ]
BPで攻撃速度UPの上にACによるダメ軽減も大きい、さらに基本HPも高い
この上武器の攻撃力までDE並になったらDEの存在意義がまったくなくなるな

442 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/10(土) 20:24 [ f6VCk0fg ]
まぁナイトは両手武器使ったら
AC悪くなって激しく痛くなるからな
DEの意義が薄くはなるがなくなりはしないだろ

443 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/10(土) 23:57 [ IWrLxeGw ]
日本サーバーで最高レベルってだれだろう。
レベルとクラスわかります?

444 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/11(日) 00:02 [ E8rAotJw ]
ヘラクレス7
lv70
エルフ

445 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/11(日) 00:02 [ 0wz4xpbI ]
ヘラクレス7
エルフ
レベル70以上
アナウンスまでされてたので本当
ただしこいつの過去を知る人間からはすごく嫌われてる

446 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/11(日) 01:01 [ 53TbsFGs ]
まぁ、今になっても根に持ってるやつはどうかしてると思うぞ。

447 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/11(日) 01:33 [ jLRGc3.2 ]
他鯖にまで名が轟くほど崖打ちしてたんじゃ
根に持たれてもしょうがないと思うが

448 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/11(日) 01:36 [ QYOiHrNw ]
時間がたって有名人になったからって忘れるほうがどうかしてるが。
根にもつと言うか現在何人目のパイロットなのかが疑問

449 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/11(日) 03:30 [ tSztatB. ]
ガケうちで根に持つってどんな狭い器してんだよ

450 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/11(日) 03:51 [ tprtAXM. ]
当時を知らん奴はなんとでも言えるさ。
ありゃひどすぎだった、今と違ってカンコックいなかったし余計にひどく見えた。
その頃のパイロットはまだヘラ7を操ってるんかねえ・・・

451 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/11(日) 04:35 [ rol3fe.E ]
今のパイロットはあの時よりはまともっぽいから
首になったんじゃない?

452 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/11(日) 06:05 [ iNK7pd9g ]
各鯖Lv50が全員挙げられるほどしかいなかった頃に、
「唯一祝福されなかったLv50」
などと言われていたのをカノ鯖の俺が覚えてるぐらい悪名高かった。

453 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/11(日) 06:34 [ cXuHveOg ]
当時、火山にいた連中はこいつ見ると嫌気が差したもんだ。
それも知らずに「ヘラさんちゃーー!」とか挨拶してるやつ見ると
ガッカリするよ。

最近もこいつと同じ階、1時間遭遇してみな。
進路は絶対に譲らんし、エリア内から追い出すような狩り方
ばれないようにしてくるから。話はそれからだな。

後この人の2ch降臨も面白いです。

454 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/11(日) 09:57 [ nnXCK96w ]
>>442
いや盾持たなくても、同程度のDEよりはるかに痛くないだろ。
両手武器の新仕様の恩恵を、現在のDE両手武器が受けてるとしたら、DEはまじで終わる。
まぁさすがにNCも攻撃力アップ以外の事を考えてるだろうけど。

455 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/11(日) 11:08 [ BjGYFp8U ]
すいませんどなたか韓国の相場サイト知ってる方いましたら教えていただけませんか?

456 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/11(日) 13:31 [ 2a4zYPj6 ]
DEは装備いいからなぁ
自然治癒が地味に効いてる

457 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/11(日) 13:58 [ PlVXlDlc ]
両手武器のアップは攻撃力アップじゃないかなぁ
ただDEみたいには強くしないんじゃない?

458 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/11(日) 14:54 [ 53TbsFGs ]
LOA鯖だから参考にならんけど、
古代G剣が35/35らしいな・・・

459 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/11(日) 20:29 [ xtRIH0Z6 ]
ヘラクレス7はどこ鯖?
やっぱ廃人?

460 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/11(日) 20:46 [ rol3fe.E ]
>>459
ベガ鯖で廃神です

461 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/11(日) 21:55 [ ynECFm5U ]
両手武器の新仕様て、具体的になに?

462 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/11(日) 22:00 [ jLRGc3.2 ]
まだ発表されてない
ただ、強化されるとだけ

463 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/11(日) 22:37 [ MS7KKaLI ]
現状じゃ両手武器にするメリットってほぼ皆無だからなぁ
せめて、同クラスの片手武器より破壊力で勝るようになってもらわんと

464 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/14(水) 18:48 [ eV9sF2oo ]
LOAみたいな強化の仕方だと盾を外す意味はないな
AGSが35/35になるが微妙
40/40ぐらいなら使うかどうか迷うことになる
俺は盾を外すにはACが足らんな

465 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/14(水) 20:01 [ j7sOoHpw ]
AGSが35/35になれば、Whit率低下後のDE最強武器になるな。

466 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/15(木) 11:49 [ 0xfY2wmg ]
装備できれば最強だわな。

467 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/15(木) 15:57 [ tLlL2TFY ]
前回のレベル10魔法に続き現在未実装の魔法をご紹介します。


画像 名前 消費MP/HP/石 対象 持続時間 効果
君主魔法
グローウィングオーラ 10/0/0 血盟員 5分
一定時間攻撃力+1、AC-2
、MR+5%
シャイニングオーラ 15/0/0 画面内全ての血盟員 5分 一定時間攻撃力+1、AC-2
、MR+5%
ブラッドプレッジ 15/0/0 血盟員 5分 不明
ディバインサクリファイス 1/0/0 自分 瞬間 不明
アバター 0/0/0 血盟員 瞬間 不明
精霊魔法
アースバインド 30/0/2 対象PC 1分 対象は攻撃ができなくなり、一切の攻撃を受けない。
一般魔法
ファイアーウォール 50/20/0 画面内の一点 40秒 対象と術者をつなぐ線にT字型で火の壁をつくります。この火の壁に触れたすべてのPCとNPCは毎秒ごとに一定量のダメージを受けます。火の壁の持続時間は術者の魔力が高いほど長くなります。
イナーサイト 55/10/1 10秒 自分 持続時間中、障害物を無視して術者の視野を広げることが出来ます。


君主魔法はエピソード2にて追加される予定だそうです。

君主魔法が実装されそうだぞお前ら!(゜д゜)
イナーサイトの使えなさそうさにびっくりだぞお前ら!(゜д゜)

468 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/15(木) 15:58 [ tLlL2TFY ]
ageわすれたぞ!(゜д゜)

469 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/15(木) 17:28 [ oAuVvLEs ]
まぁこのスレは情報の新鮮さが売りみたいな物だから常時ageのがいいと思う

470 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/15(木) 17:47 [ Wrb/dBDs ]
>>467
視野と同時に、魔法も障害物無視できれば強いんだけどねぇ
そうすりゃ壁越し辻ヒールが復活できるし

471 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/15(木) 17:50 [ H8hFKGD2 ]
MP55・魔石1使って10秒間壁ごしヒールができます?
イラネ

472 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/15(木) 19:35 [ 72XPUo3Q ]
ファイアーウォールが実装されたらカスパとかますますウィズ向きに。
戦争では特攻ウィズが増えて面白いかもしれない。

473 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/15(木) 19:38 [ Wrb/dBDs ]
>>471
いや、各種攻撃魔法や補助魔法も使えるが。しかも一方的に。
…あくまで視野と同時に、魔法も障害物無視できればの話だけど。

474 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/15(木) 20:06 [ a5OtQsiE ]
韓国だとアースバインド実装されてないのか?

475 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/15(木) 20:24 [ J9vyQ466 ]
日本にはあるのか?買い出してるのいるが

476 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/15(木) 21:04 [ LtzzoXLU ]
どこの鯖か忘れたが
戦争時にアースバインド実際に見たとか言ってる人いたなあ・・・。


つまり嘘だったってことか。

477 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/15(木) 21:16 [ AbSuNPao ]
イナーサイト強そうだけどねぇ。
障害物無視ってことは門も透けるわけで。

的確なタゲ指示が出せるようになるし、戦争クランにとってはすごくいい魔法だと思う
…消費MPについては見なかったことに(つдT

478 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/15(木) 21:29 [ TKOH9j6. ]
エンタングルと間違えたんじゃ?と弁護してみる

479 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/16(金) 00:26 [ XHT7FeVU ]
アースバインド日本じゃ使ってるヤツいるよ。
エフェクトもまさにその通りだしな。
ただ、使っているやつが鯖にヒトリだけな気がするし
NCJが昔に一瞬だけうっかりミスってドロップさせちゃったのか?と思ったりもする。

480 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/16(金) 00:44 [ kmpcvN7Y ]
ストームウォーク実装しないかなぁ・・・(ダンジョンで使えりゃ便利な気がする

481 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/17(土) 00:41 [ L0YRb4Ug ]
http://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column?action=read&iid=10051003&kid=2398

地形や人壁を利用した1vs1戦法ができなくなったらしい
これによりナイトやウィズが激しく弱体化しエルフが相対的に強化
エルフで作り直すものもいるという

個人的には火山で大群引き連れて地形に逃げ込むナイトを見てると
ムカムカするから良い仕様変更だと思う

482 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/17(土) 00:59 [ g.Fl88X2 ]
このAIだとモンス暴走が更に激しくなるって事か。
傲慢の狩がかなりきつくなるな


>個人的には火山で大群引き連れて地形に逃げ込むナイトを見てると
>ムカムカするから良い仕様変更だと思う
これに関しては大量に引き狩りしてる、WIZ、エルフも同様に周りから冷たい目で
見られてるけどな。

483 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/17(土) 05:32 [ BKmi/h6. ]
WIZまた弱体化かよ・・・

484 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/17(土) 08:04 [ L/./IJGs ]
これじゃ近接クラスは大量に来たとき他人に押し付けるしかないな・・・
個人的に嫌な仕様変更だ

つーか、UBとかやばくない?

485 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/17(土) 09:10 [ iyH2dkcQ ]
BOTWIZ対策かな?これ
壁越しヒール不可とかチート対策多いし

486 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/17(土) 12:03 [ Bd08f.z. ]
Latestも掲載した模様

少し訳が端折られているけど、原文ではサポート役WIZのインビジ使用が定番になってきていて、
インビジが値上がりしていると書いてある
できれば魔法じゃなくてCOIを今のうちに買っておくべきか

487 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/17(土) 12:16 [ sKqfg/U. ]
DEとWizのペア狩りとかかなり厳しくなりそう

488 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/17(土) 13:25 [ zgBzjiZk ]
壁役のナイト様殺しですか・・・

489 名前: 259 投稿日: 2004/01/17(土) 13:57 [ BpfxDjm. ]
てか犬をつれて狩をすることすらできなくなるのか…

490 名前: 北斗継承者より 投稿日: 2004/01/17(土) 14:07 [ oxtXPDE2 ]
アカBANNされました。><本当です><もう北斗継承者=バーンサイドは出現できません。

491 名前: *BANNED* 投稿日: *BANNED* [ i6ZQ.9k6 ]
*BANNED*

492 名前: *BANNED* 投稿日: *BANNED* [ i6ZQ.9k6 ]
*BANNED*

493 名前: *BANNED* 投稿日: *BANNED* [ i6ZQ.9k6 ]
*BANNED*

494 名前: *BANNED* 投稿日: *BANNED* [ i6ZQ.9k6 ]
*BANNED*

495 名前: *BANNED* 投稿日: *BANNED* [ i6ZQ.9k6 ]
*BANNED*

496 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/17(土) 15:32 [ oxtXPDE2 ]
  /::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l    ! , l 

  /::_;イ-‐=レ'==ミ"   '∠-==ヽl=ヽlヽ  レ'レV
/::::::::..、   o   ,≡:::::::〈、  o   ,  :|│ リ '  連打しても光らないPOT……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´   |│ l
:::::::::::::::    ニニ  ::::::::::::::ヽ::::::::: U  |│ !   この二つの符号が::::::::::::::::   U    r‐:::::::::::::::::::::ヽ.    Lノ  |      ひとつ……!

497 名前: *BANNED* 投稿日: *BANNED* [ i6ZQ.9k6 ]
*BANNED*

498 名前: *BANNED* 投稿日: *BANNED* [ i6ZQ.9k6 ]
*BANNED*

499 名前: *BANNED* 投稿日: *BANNED* [ i6ZQ.9k6 ]
*BANNED*

500 名前: *BANNED* 投稿日: *BANNED* [ i6ZQ.9k6 ]
*BANNED*

501 名前: *BANNED* 投稿日: *BANNED* [ i6ZQ.9k6 ]
*BANNED*

502 名前: *BANNED* 投稿日: *BANNED* [ i6ZQ.9k6 ]
*BANNED*

503 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/18(日) 00:23 [ luA826qY ]
壁役のナイトにはいいアップデートじゃね?
全部エボニーなりブランクスクEBでタゲ取りまくってBOXされろ
最強の耐久力持ってるんだからそれが発揮できて本望だろ
それに相対的に打たれ弱いDEは弱体化するんだから喜べよ

504 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/18(日) 01:03 [ Qyvm3/Oc ]
しかしこれテストじゃなくて本サーバーなんだよな

>>486なんだが7MじゃCOI買えないなぁ
俺じゃ装備崩しても7Mに届かないくらいだよ
どのみち傲慢やFIはCOI見破ってくるから意味なさそうだし‥

このパッチ以降は上級狩場は大人数でのごり押しが主流になるんかな?
そうするとこれからレベル上げる人はハンデを追うし、既に高レベルにした人は既得益を得た訳だ
なんだかなぁ‥

505 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/18(日) 01:14 [ yTUGooYo ]
>>486
そう考えた何人かの香具師が買いに走る、
それだけで値があがる。
結局売れずEND

506 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/18(日) 01:19 [ 0WVEUUEk ]
51+よりも41+の方がましのきがするのはどうなんだろか
51+ってn強化、メイプル、TQD、上位ベルトとかだろ人売りしないとダメで需要がbスクよりない
これさばくのすげーめんどそう、
特に上位ベルトなんか傲慢はアミュでもない限り重量ベルトしかないみたいなもんだし
81+だっけかのプチBOSS以外旨くない気が・・81+ならゼニスリング、COS、COI、高額魔法書。
ゼニスはかなり需要あるし、COSも結構あるし。この二つは俺もほしかったり、下がるの祈ってたりするし
91+はEXPが減りすぎてまともに狩りできるとは思えん。エリクサー狙いとかできるのかな

507 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/18(日) 13:31 [ Bb0ISGfo ]
つーかこのAI変更に加えて、51↑のモンスはエルフ、WIZの
引き狩り天国らしいし、壁役としてももうナイトは必要なくなった。
ナイトEND。むしろ傲慢のせいでリネENDというべきか。

508 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/18(日) 15:27 [ bBZuMcS. ]
ENDするのは弱いナイトな
強いナイトはPTに欲しいよ?

509 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/18(日) 15:59 [ 2F2MA2xY ]
昔の竜狩りの方法もつかえないってことだね

510 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/18(日) 23:33 [ ixef1LWo ]
>>508
今現在の話じゃないっしょ


>>509
そうすると龍復活もあるかな
どうせ攻略法が見つかって大量エンドされたら凍結するんだし
どうでもいいか…

511 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/19(月) 02:38 [ 2GcM6i/2 ]
凍結前の龍はエンタングルかけてDKナイト数人でBOXして倒す方法だったぞ。
エンタかけてカンタマ使ってれば余裕で耐えれちゃうのが問題だった。

512 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/19(月) 06:30 [ qZXqbpOA ]
エンタって移動速度にしか効果ないんじゃなかったっけ?
あとMR100でも貫通するのに、即死はないのか?

513 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/19(月) 07:14 [ 2GcM6i/2 ]
>>512
攻撃も遅くなるよ。
しかも成功率高くてスロー以上に遅くなる。
カンタマ貫通するのもあるけど、即死攻撃のやつはカンタマで完全に防げる。

514 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/19(月) 08:28 [ zfsKEPTg ]
>>513
遅くならねーよ

515 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/19(月) 08:33 [ WuxshFhw ]
>>513
しったかおつ

516 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/19(月) 09:23 [ C2NL5riQ ]
>>514
しったかおつ

517 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/19(月) 11:57 [ ybyiS7Ms ]
>>517
しったかおつ

518 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/19(月) 14:22 [ 7y5Xzs46 ]
>>517
藁田

519 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/19(月) 14:24 [ MG6k8y82 ]
で、結局どちなのさ。
ヘルプによれば攻撃は遅くならないっぽいけど、
今は攻撃も遅くなる仕様(バグ?)とも聞いた。
使ってる人教えれ。

520 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/19(月) 14:54 [ zfsKEPTg ]
GP分消えて遅くなるが、素よりは遅くならない

521 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/19(月) 16:24 [ dh7RzUyU ]
DEのムービンで攻撃速度は変わらずに
速度だけUPできてるんだから
その逆も簡単にできるでしょ〜

といったところでなんら信憑性を得られないNCでしたヽ(´∀`)ノ

522 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/19(月) 17:04 [ OloBBHCE ]
龍も攻城戦みたいに布告が必要とかになれば良いのにな

f1○○血盟が○○龍の討伐に成功しました!

みたいにさ〜

523 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/19(月) 19:46 [ m6K6Tpwg ]
竜狩りの基本はバレずに速やかに、ですよ

524 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/19(月) 21:46 [ C2NL5riQ ]
31F単騎出来なくなりそうですよお客さん

525 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/19(月) 21:59 [ IkEYXbQY ]
にしても31Fの敵強化はやりすぎだな

526 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/19(月) 22:12 [ rZ/bOkio ]
最初からこの程度の強化状態でUPしてくれたら、ちょうど良かったんだけどな
今に限った事じゃないが。

今のうちに稼いでおくかな。。。

527 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/19(月) 22:49 [ M6Nygl6c ]
明日実装なので、あがいても無駄です。
さっさと31Fスク売り抜いておけ。

実は単騎じゃなくてもペアぐらいでも、34F等の沸きがいい階層なら
効率はちゃんと出るから安心だ。

528 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/19(月) 23:41 [ 2GcM6i/2 ]
>>527
ペアじゃ狩りにならないくらいつらいらしいが?
HP倍くらいになるみたいだし効率かなり悪くなるだろ。

529 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/20(火) 00:35 [ ANDuNqnE ]
HPが倍になるとすると倒す時間が最低でも倍、今時間0.8%いってるとすると
時間0.4%にダウン。一体のexpが同じなら、だが。
まぁ実装は2〜3ヶ月先だろうからそれ迄が稼ぎ時だね。

530 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/20(火) 10:08 [ .3SMqEm6 ]
>>519
シリの某エンタエルフに聞いたが攻撃も遅くなるらしい。
スローと違い動作自体が遅くなるんじゃなくて、
敵がラグったような感じになって攻撃のたびに止まるらしい。

531 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/21(水) 14:05 [ L3Wlx5Fg ]
このスレみてる香具師は

カーツ、火弓モーフの実装日はいつかってのを

予言plz

532 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/21(水) 16:44 [ 0Phyo4zM ]
ホワイトデーイベントが
終わった後(・∀・)b

533 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/21(水) 23:44 [ uv2W/fk. ]
51モーフ→2月上旬
AI 31f強化 TOIアミュ解禁→3月
TOI100f→4月

と予想

534 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/21(水) 23:45 [ JGQkh5G2 ]
2月のバレンタインイベントが例年とまったく同じでひねりがないため
変身もUPしてごまかすと予想


と思ったら28日から韓国でイベントが始まるようで日本も同時進行でやりそう
2月にUPしてくれるといいんだが

535 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/22(木) 01:13 [ rhcY7sOM ]
新変身も毎度のことだし「え?今さら?」な時期に来るんだろうな

散々期待されたリトなんてもう韓国UPから一年が経過してしまって
日本じゃ誰も口に出してないし、今さら来ても嬉しさ半減だよ
サーバーで強い奴や有名な奴の半数は引退しちゃってるしね・・・

皆が期待している時期にやれば同じ仕事でも信用がオマケでついてくるのに、韓国人って変わってるな
人心が無いというかマーケティング能力が乏しいというかなんというか

まぁ、無料アカウント乗り継ぎで三ヶ月も課金してない俺が文句言えた義理じゃないけどね'`,、('∀`) '`,、

536 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/22(木) 02:30 [ u7KrH3WY ]
あれだKRのUPの順番だと
古代POT>新モーフだから
古代POTがきてから新モーフのはず
まぁ、NCJは同時にUPする気かもしれんが・・・

にしても・・・リトはもうこないのかなぁ・・・

537 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/22(木) 09:32 [ CiOLQN8o ]
新モーフ>ヒールの仕様変更だったのに
先にヒールの仕様変更だけきやがった

538 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/22(木) 10:34 [ o2tlo/YM ]
2/10のメンテで古代POT、新変身、リト、攻撃ダメージ上方修正、アデンアジトloc変更、アイテム画像一部変更が来ます。
リネ2Openβ開始による収益の下落を防ぐためです。

なんらかの事情でUPできなかった場合も三月の決算前までに実装されます

539 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/22(木) 10:36 [ gAVukJqg ]
血盟帰還スクが値下げってのなかったっけ?

540 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/22(木) 10:57 [ 1wrLcWuE ]
>>539
それは日本には値下げ後の仕様で来たからもう値下がってます。
今の300Aちょっとならそんなに高くないだろ。

541 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/22(木) 11:15 [ CiOLQN8o ]
血盟帰還スクは値下げ後は100アデナだろう?
testで500 liveで300 不評で100じゃなかった?

542 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/22(木) 19:00 [ EhITcO.. ]
>>536
ttp://linelatest.web.infoseek.co.jp/html/server/jp/jp_12kizi/jp_kizi14.html
リトに日本語のタイトルがUPされたという記事もあったのでリトはきっとくる
おそらくイベントでお披露目したあと近いうちにUPだろうから2月ごろではないかと思う
期待していいと思うぞ

543 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/22(木) 20:16 [ jSje./kw ]
>>538の言うとおり新変身2/10っぽいな。
カーツとかはくるけど、火弓のUPってまたべっこなんだっけ?

544 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/22(木) 21:18 [ lxrlipyk ]
>>534
韓国のアップをふり返ると
10/16 韓国テスト 大量の新変身
10/21 韓国テスト バーニングアーチャー追加
10/22 韓国ライブ 新変身+バーニングアーチャー追加

あちらのマイナーアップデート本実装の早さ羨ましいばかりだなぁ
ちなみに10/22の韓国ライブアップデートでは同時に
「アジト帰還スクが通常帰還スクと同額に」 日本でも実装済みの「壁越しヒール不可」なんかが来ている

545 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/22(木) 21:42 [ CiOLQN8o ]
>>542
ttp://www1.lineageonline.jp/netcafe/info/031226lineoff.html
※ リネージュトーナメントの日本での正式サービス開始に関しましては今のところ予定されておりません。

546 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/22(木) 21:57 [ 5oCA/hP6 ]
ほい
http://www.enkou-hamedori.com

547 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/23(金) 00:37 [ Ueqix.mQ ]
>>545
オレガワルカッタ_| ̄|○

548 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/23(金) 07:06 [ g3zX3UIs ]
とりあえずLv30試練実装の際に行われた
海底揺らぎon/off機能はいつ日本にくるのだろうか

549 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/23(金) 09:02 [ C2WeVlOw ]
韓国実装から一年以上も経過してるんだから
来るわけないじゃーん ヽ( ´ー`)ノ

仮に今実装されても、海底人気はもう全然ないし
ハァ?(゜Д゜)な感じ

550 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/23(金) 11:39 [ Te6IUi3I ]
>>549
海底ふつうに混んでるけど

551 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/23(金) 12:22 [ 0p0NzBN2 ]
海底は完全マクロエルフが一杯です

552 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/23(金) 12:29 [ QCNYwPOI ]
海底そんなに空いてる?

553 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/23(金) 23:36 [ 6Kx3SaMg ]
とりあえずage
Nue's Lineageにて新しいアイテムの名前が公開されました。

画像 アイテム名 効果
ダークスター 不明
ファングスの毒 不明
真実のマスク 不明
不可知の鍵 不明
エンディアのラッピングクロス 不明
エンディアの手紙 不明
ピアースの袋 ワイズストーンと交換でもらえ、開けると ダークエルフの武器がランダムで手に入る

ネルパのリトグラフ 不明
アデン金貨 イベントアイテム
正義のバイブルの上部 イベントアイテム
正義のバイブルの下部 イベントアイテム
守護神の生命 イベントアイテム
蛍光の破片 イベントアイテム
アデンナイトクローク AC-3。イベントアイテム
生存の証 イベントアイテム

2日も前の記事ダケドナー

554 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/24(土) 00:52 [ 9uH82fZs ]
ダークスターとファングスの毒はDEの製作に必要なんだっけ?

555 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/24(土) 13:19 [ vi7XhzyA ]
2004年1月24日

[KR-test]ディスインテグレートの威力

PlayForumより



先日韓国テストサーバーにてレベル10魔法ディスインテグレートの魔法書を手に入れたユーザーが現れました。現在テストサーバーではテストのため竜が出現しており、魔法書はファフリオンから手に入れたそうです。


ディスインテグレートの魔法書



実際のダメージはどれくらいか実験をしてみた。

画像 名前 消費MP/HP/石 対象 ディレイ 持続時間 効果
ディスインテグレート 70/15/0 画面内の敵一体 3秒 一瞬
善の神の力を得た究極の破壊魔法。
対象に大きなダメージを与えます。



魔法をかけるユーザーのステータス
クラス レベル INT SP
ウィザード 44 20 17
INTアミュ、INT盾、ウィズダムポーション使用



魔法を受けるユーザーのステータス
クラス レベル HP MR
ナイト 46 537 23% -
46 545 75% -
エルフ 44 340 100% 47%



MRが100%のエルフの場合、1発目に182、2発目に191のダメージを与えた。





MR47%の状態で魔法を受けてもらった所、一撃でHPが真っ白になった。









MR23%のナイトに受けてもらった所341と327の威力を見せ、MR75%のナイトには145、323、183のダメージを与えた。

 







また、他の魔法と同じように回避されることもあるようだ。







モンスターに使用してみた所ジャイアントは2発、バグベアーは一発で倒すことができた。





現在竜が凍結して傲慢の塔100階がいつアップデートされるかわからない状況で、ディスインテグレートが本サーバーにいつ現れるかは誰も分からない。

※本記事は原文を翻訳、編集したため原文とは多少異なる部分がありますがご了承ください


--------------------------------------------------------------------------------
引用元 PlayForum
http://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column?action=read&iid=10051004&kid=5820

556 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/24(土) 13:20 [ vi7XhzyA ]
2004年1月24日

[KR]イベント「アデンの騎士団」開催

GameAboutより



1月28日より韓国サーバーにてイベント「アデンの騎士団」が開催されます。





反王ケンラウヘル勢力が崩壊してアデンの平和は訪れたがその平和は長くは続かなかった。リネージュワールド全域にみた事もない種族である第3の存在が登場して、人々は「地底の影」と呼びながら近いうちに訪れるであろう不吉な未来を心配しました。

アデンの新しい国王は地底の影たちに備えて、正義に結束されてアデンに絶対的な忠誠を尽くす集団を創設するように命じました。そして彼らに「アデンの騎士団」というナイトの称号を与えました。アデンの騎士団は人間だけでなくエルフや彼らと交流を結んでいるダークエルフまでもが同行している集団で編成されています。

「アデンの平和」という大きな目的の下幾多の人々が騎士団のテストを受けています。リネージュワールドの平和の為皆さんも騎士団のテストを受けてみて下さい。アデン騎士団のテストは1月28日(水)から4週間進行になります。



4週間の任務、アデンの平和を守りなさい。

アデンの騎士団に入るために皆さんは4週間のミッションを順次クリアしていかなければいけません。このミッションをクリアしながら皆さんはよりいっそう面白いミッションに出会うようになります。ミッションをするためにリネージュに対する知識を勉強しなければいけないこともあり、リネージュトーナメントで多くの先頭経験をして見なければならない必要もあります。

また、自分のキャラクターがカオティック属性だったら当然平和を守るための騎士団の資格はないでしょう。試験を受けるにはロウフル属性に変えておかなければいけません。



1.リネージュの知識があなたにあるか?

皆さんはリネージュに対する常識がいくらありますか?アデンの騎士団はただ力だけを信じて戦うような愚か者にはなることはできません。

公式ホームページにてリネージュに対するクイズを解かなければいけません。リネージュに対する常識を覚えていてください。



2.リネージュトーナメントで10勝しなさい

あなたはアデン騎士団になるための知識を持っていますね。もしかしたら皆さんを過小評価していたようです。しかし、まだあなたの知恵を証明しただけで騎士団に入る上で必要な戦闘能力があるかどうか確認してみる必要があります。

リネージュトーナメントにて10勝をしなければいけません。リネージュトーナメントにて10勝をあげた者だけがアデン騎士団資格最終試験である「モングテス」の任務を受けることができます。



3.モングテスの3種試験

アデン騎士団になるため皆さんは3種の試験をクリアしなければいけません。その試験がいくら難しくて困難であるかは誰もわかりません。

騎士団試験はアデン騎士団長と同時にアデン国王の弟である「モングテス」が指揮しています。モングテスを尋ねれば、彼はアデンの騎士団が作られるようになった背景と活動事項、そして騎士団に入るための方法を知らせてくれます。彼の要求条件を満たすとアデンの騎士団入隊資格を得ることができます。

557 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/24(土) 13:21 [ vi7XhzyA ]
1.人間の試験

アデン王国でアデン騎士団の軍資金を支援するため「アデン金貨」を製作していたが、輸送途中に正体不明の存在達によって強奪されてしまいます。モングテスはアデン金貨強奪事件の調査を依頼してきます。

皆さんはアデン金貨輸送担当の人物に会って事件の実態を調査しなければいけません。



2.エルフの試験

モングテスが言うにはアデン金貨強奪事件の調査結果によると、正体不明の存在達がエルフの森でも何やら計略を企てているようだという報告を受けたといいます。その結果エルフの森の守護者である「ガーディアン」達の生命力が弱まってきているという兆候が出ています。

モングテスはその兆候を解決するように言ってきて、皆さんはエルフの森に向かわなければいけません。



3.ダークエルフの試験

モングテスは最近人間達と交流を結んできたダークエルフ種族がアデンの騎士団に合流することを拒んでおり、ダークエルフ達に疑心を抱くようになります。モングテスはアデン金貨強奪事件とエルフの森の事件がダークエルフと関係があると判断して最後の任務を依頼します。

皆さんはダークエルフの村に行き警備兵に会って最後の試験の糸口を解いていくようになります。



上の3種類の試験をクリアすることができたらモングテスにアデン騎士団の任命を受けるようになり、アデン騎士団だけが身に付けることができる「アデンナイトクローク」をくれます。アデンナイトクロークは紋章が施された格好いいマントでプロテクションクロークと同じ防御力を持っています。

その後モングテスは驚愕の事実を教えてくれます。その内容は皆さんが直接確認して下さい。



4週間に及ぶミッションの後に、物語はリネージュエピソード2へと移ります。





※本記事は翻訳、編集した為原文と違う部分がありますがご了承下さい。


--------------------------------------------------------------------------------
引用元 GameAbout
http://lineage.gameabout.com/news/index.asp?pg=/news/view.asp&menu_id=2&cts_id=2157


リトすら始まっていないJPはいつになるんだろ・・・

558 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/24(土) 13:30 [ so9gEwQA ]
ディスティングレードありえねえええええ。

559 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/24(土) 13:32 [ QNk/2/p6 ]
まずはリト導入がないと話にならんのか・・・

560 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/24(土) 13:36 [ D.2Cd0EU ]
JPには関係無い話ですな

561 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/24(土) 14:53 [ wccpPByc ]
ディスティングレードなのか、ディスインテグレードなのかわからんがすさまじいな。

DEの命がけの奥義ファイナルバーンがごみのようだ。

562 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/24(土) 15:20 [ aBNAMH5Q ]
魔法速いやつで連打されたら即死するな・・・

563 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/24(土) 15:26 [ SAmJiz/2 ]
ディレイ3秒あるけどな

564 名前: sage 投稿日: 2004/01/24(土) 15:30 [ h4VVc18k ]
ディレイ3秒あるから連打は無理。
3秒なら古代ポットで回復できる範囲だし。

565 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/24(土) 15:31 [ h4VVc18k ]
ミスった

566 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/24(土) 15:39 [ aBNAMH5Q ]
ああ、ディレイ3秒あるのか

567 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/24(土) 15:52 [ GCQY4FIk ]
トドメに使えばいいのさ。
CoC連射しといて最後に一発。

568 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/24(土) 15:52 [ f0sf6VG2 ]
MRが高ければ威力半減可。
他の魔法と同様にERでの完全回避もある。

究極の魔法であるとは言えるが所詮魔法か。

569 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/24(土) 16:15 [ TTjP5NuI ]
反射盾で反射できるという話が昔なかった?

570 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/24(土) 18:09 [ HKjDqamc ]
int20であの威力ってことは、int27WIZだったらやばいんじゃないの・・・

571 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/24(土) 18:42 [ R1GBlrs6 ]
1VS1ならなんとかなりそうだが
戦争の時に使われたら逝くな・・

572 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/24(土) 19:53 [ JGyy4Yuc ]
FBといいこれといい脅威だな
戦争時にBOXされたらHP半分くらいで飛ぶのが主流になるかも
ギリギリまで粘ってたら死ねる

573 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/24(土) 21:03 [ AO/iLTWg ]
WIZ食らったほぼ即死だな

574 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/24(土) 21:20 [ GCQY4FIk ]
MR装備必須の時代になるな。
みんな今からCOMR溜めておけよ。

575 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/24(土) 21:38 [ R4nYLEsU ]
龍に持たせなきゃ、入手不可能と思うんだが。
逆に言えば、龍に持たせるみたいだし、結構出回りそうだな。

576 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/24(土) 22:08 [ PWXRANYU ]
>561
D&Dではディスインテグレートだな
ちなみにD&Dでは一瞬で対象物を塵にする魔法
ダメージとか関係無かった

577 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/24(土) 22:15 [ hRLsKvBg ]
>>568
確実でなくていいんだよ。こういうものは。
直撃が来る可能性があるだけで、相手にプレッシャーを与える事ができる。
格闘技においてそういう技を持ってる人ってのは、それだけで強みになる。
…格闘技とリネのPvPを一緒にしちゃイカンかもしれんけど

578 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/24(土) 22:16 [ 1ZCY6oyI ]
wiz,elfはカンタマで防げるから問題ないかな。
ナイトは死んでくださいてことか。
まぁ誤爆が怖いよな。自分には手の出ない魔法なんで心配いらないが。

579 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/24(土) 22:26 [ qA2Jz8IM ]
>>578
ファイアーアロー>インテグレ

580 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/24(土) 22:39 [ MU1EpHv6 ]
ところでオマイラは次のメンテ3時間だけど
期待していいんですか?
ええ、そうですか、期待した漏れが悪かった○| ̄|_

581 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/24(土) 22:51 [ wyKSx.aA ]
イベント楽しそうだなぁ。
リトが存在しないJPにはUP遅れそうだねぇ。

DI習得済みCON&INT型WIZ vs FB習得済みWIS型DE

582 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/25(日) 01:17 [ XUZOf8Rs ]
>>555
SP限界まで上げてると700-800いくかも。
MRで防がれるとしても、300+だろうか。まさに究極魔法にふさわしい。
どのみち、流通量は非常に限られると思うんで、
戦争等への影響はほぼないだろうし、このままの威力でいってほしいな。

583 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/25(日) 01:21 [ XgrmZeEg ]
>>581
このためにJPでも急いでリト実装するのかも

584 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/25(日) 01:34 [ aTeJbEzk ]
えーと・・・盛り上がってる所悪いんだけど・・・日本じゃイベント自体無いと思うんだが。

585 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/25(日) 04:09 [ mS2Yd/h2 ]
> ディスインテグレートの実装
なんつーか、・・・1年遅かったな。

586 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/25(日) 05:07 [ 3k1owWC6 ]
dis(非)-integrate(結合する)で
「分解する」、っつー意味ね

587 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/25(日) 07:47 [ SHawRj/Y ]
とりあえず、ウワサの新AIと傲慢100F実装希望だな。
・・・まあ、無理か。

588 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/25(日) 11:32 [ .qXbuo02 ]
>>586
昔にMTGやってたやつならすぐわかる。

589 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/25(日) 12:02 [ JyVuJaCg ]
>>580
文字入力関係まだおかしいからそれの修正だけとみてる漏れ。
そう思っておこうや、またがっかりするだけだぞ。

590 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/25(日) 12:30 [ JHkPlKWk ]
次のメンテ延長で何するか予め書いておけば反感買わなくてよいのに。
ユーザーが勝手に持った期待とはいえ、それを裏切るのは企業としてどうなんだろうな
UPデートを予め通知しないのは何かしらメリットがあるのか知らないが
信用されなくなったらお終いじゃないか
今の現状じゃデメリット>>>メリットな気がするよ

591 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/25(日) 13:13 [ ovJGmJAQ ]
公式より
ディスインテグレートが夏前までに実装されるらしい

592 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/25(日) 13:49 [ a3F8Wym. ]
>>591
オレの探し方が下手なだけかも知れんがソースplz

593 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/25(日) 14:46 [ Ur8vr6SE ]
>>587
新AIはくるかもしれんぞ・・・
まぁ多分変身と古代POTってとこだろうが

594 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/25(日) 15:00 [ mfddwOQ2 ]
個人的な予想

・新変身追加
・古代POT
・濃縮POT値段低下
・傲慢の塔100Fまで追加
・新AI
・血盟帰還スクの値下げ
・リトの導入。

きたらいいなぁ〜。

595 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/25(日) 15:16 [ OsUBaJKk ]
福岡のオフラインイベントでリトを試しにプレイ出来た位だから、
リトJP導入は時間の問題みたいだし、普通のアップなら2時間でいいと思うし、
来てほしいなぁ。

596 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/25(日) 15:37 [ SHawRj/Y ]
>>593
密かに実装してるっつー可能性はありますね。
メンテ後はちょっと様子を見て狩りしてみるか。

597 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/25(日) 16:14 [ graD2Nzs ]
次はカラオケ3時間かよ、朝から楽しそうだなNCJ・・・

598 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/25(日) 16:35 [ SYkpVsmo ]
>>540
知ったかぶってるが元が300Aで値下げ後は120Aになったのな。

>>555-557
改行とかちゃんとしてから貼り付けろ。

599 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/25(日) 17:57 [ 2Gip6ozk ]
リトは専用のクライアントが必要だから
今回はこないとおもわれ。

600 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/25(日) 19:26 [ 1UIM2tlc ]
>>590
UPデート内容を告知すると
一部アイテムの急騰とかの混乱を招くし
ユーザーにとって好ましくないよ。

逆に言えば告知したら何のメリットがあるの?
事前にわかったって実装されるまでその内容は期待できないわけだし。

601 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/26(月) 07:35 [ hSOstD5k ]
3時間メンテって今まであったか・・・?
普通のアップじゃそこまで時間はかからないよな。

何かゲームの中身とは関係無い事で時間取ってそうで萎える。

602 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/26(月) 08:56 [ ZKOmgwSM ]
公式みろ!

リト。DIG。傲慢など、全部実装されるぞ(゜Д゜)

603 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/26(月) 09:14 [ OahtTSoQ ]
とりあえずDIGって略は厨臭いから止めろ

604 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/26(月) 11:03 [ HUVjMtqA ]
>>603
いや、602は厨房だが?

605 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/26(月) 18:21 [ ohqJoAQQ ]
仕様変更を公開してしまうとワールド内で混乱を生じる。
例えば「明日から31Fモンスター強化が行われます」→狩り納め客で大混雑
他にも実装前から相場が変わってしまったり。

606 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/26(月) 18:50 [ eszIqEzc ]
実装前に相場が変わってしまうのは今もそう。もうバレバレなんだから良いんでないの?
狩り納めで大混雑はいやーんな感じだが
一週間も前に公知しとけば大丈夫なんでないの?

607 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/27(火) 11:23 [ naVKUDL6 ]
・一週間前に告知
・予定変更で延期
・仕様変更のためにわざわざアイテム買ったんだ。どうしてくれる!

という事が予想される。現状では
・来週にUPを予定している
・都合で延期になる
・告知されないからユーザーは元々何も予定がなかったと思いこむ。
平和。

608 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/27(火) 19:10 [ /jBouRBY ]
2004年1月27日
[KR-test]ミニゲーム用アイテム?
Nue's Lineageより



1月27日韓国テストサーバーにて以下の画像が追加されました。

画像 アイテム名 効果
正義のバイブル上部 イベント「アデン騎士団」関連アイテム
正義のバイブル下部 イベント「アデン騎士団」関連アイテム
守護神の生命 イベント「アデン騎士団」関連アイテム
蛍光の破片 イベント「アデン騎士団」関連アイテム
生存の証 イベント「アデン騎士団」関連アイテム
アデンナイトクローク AC-3。アデン騎士団クエスト終了時にもらえる。
コイン(裏) 使用すると表か裏をランダムで出す。

モラ 使用すると三辺をランダムで出す。

コンパス 使用するとランダムで4方向のいずれかを指し示す。

ダイス 使用すると1〜6の数字をランダムで出す。


詳細は不明です。以前発表されていた新しいミニゲーム関連のアイテムだと思われます。

609 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/27(火) 20:01 [ isPsi6Vg ]
1月27日韓国テストサーバーにて以下のアップデートがありました。


1.イベント「アデン騎士団」の関連NPCが追加されました。該当のNPCはモングテス、モングテスの騎士団等です。アデン騎士団クエストは2月4日より開始します。

2.沈黙の洞窟に掲示板が追加されました。

3.沈黙の洞窟にいる治療師「ハデスティ」に治療を受けるために必要なアイテムが「ダークストーン」から「黒魔石」に変更されました。

4.傲慢の塔のバランスが再度調整されました。一部モンスターの特徴、落とすアイテムの種類と確立等が変更されました。傲慢の塔のバランスは持続的に調整される予定で、早いうちにボスモンスター達が新しいアイテムを落とすようにする予定ですので、愛情を持って見守ってくださるようお願い致します。

ここでいう新しいアイテムとは各ボスモンスター達の名前がついてるアイテムだと思われます。

画像 名前
マミーポーション
クーガーの皮
クーガーの爪
イリスのアミュレット
ナイトヴァルドソード
ボスの名前が入ったアイテム

5.その他マップとテキストバグが修正されました。

また、現在ウィンダウッド城右の壁の一部がなくなっています。

空いた場所を通るとエラーが出てしまう状態で、ウィンダウッド城に新しく門が追加されるのか、またはアップデートミスなのか、詳細は不明です。


WW城城門追加か!?(・∀・)

610 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/27(火) 20:03 [ isPsi6Vg ]
韓国鯖ではトントン拍子でアップデート進んでる。力の入れようがわかる。

なんだ日本のグデグデ感は・・・。

611 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/27(火) 20:22 [ gLNwmuWc ]
まあ向こうは本家だし、仕方ないでしょ。
一応、今回のメンテで一部のチャットバグが直ったみたいだし、
漏れは楽観視してる。
3時間だったのは近いうちに本格的にアップデートする準備だったとか。
Lin.bin書き換えられたからそんな予感がしてる。

612 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/27(火) 20:45 [ WoM9dIOA ]
まあぶっちゃけリゲルとアルタイルのサーバの機器
メンテだったわけだが(死

多分去年FIきたのと同じタイミングでまとめてくるんでないのか。

613 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/27(火) 21:00 [ WWwyTyyM ]
こんにちはリニージテストチームです.

ウィンダウド聖恩テストのための性としてテストチームの所有だったがゴングソングゾン関連テストのためにしばらく性を出すようにします.

予定ゴングソング時間:
2004年1月28日(水)午後2時10分頃

すなわちあるウィンダウド性ゴングソングゾンに専心全力で参加してください. ^^*

もちろん多い方々が熱心に参加してくださるがすべての方々に補償を差し上げることは難しいから,やむを得なくテストを終了する時点に省を占めた血盟に万
願う3匹のボスモンスターと千万アデナが補償アイテムで支給になります.

(テスト終了時点がゴングソングゾン終了時点になるか,ゴングソングゾンの中になるかはわからないです.したがって持続的に参加してくださらなければならないです. ^^;)

お客様に楽しさを差し上げるため
リニージは毎日毎日熱心に走ります.

寒い気候に健康気を付けてください. ^^

ありがとうございます.

614 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/27(火) 21:04 [ WWwyTyyM ]
ゴングソングゾン=攻城戦

ウィンダウッド関係で何かがあるのは確かみたいだね
10Mと3匹のボスを与えてまで攻城戦に参加させテストしたいもよう

615 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/27(火) 21:18 [ 0kXB.ZbQ ]
次に日本に来る仕様は何かな・・・楽しみ〜
変身とトーナメントが早く来ないかな〜

616 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/27(火) 22:06 [ q.KcQslU ]
なんかDE武器のLv制限解除されてないか?
ブラインドクローLv15で装備できたんだが。

617 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/27(火) 22:48 [ B.Qu9.z6 ]
>>616
最初から。

Latestに高エンチャントDE武器の本数票でたたが、
二つ思ったことがある。
①リゲルでさえ10以上ある9BDBが本土でもそんなもんなの?
②DnDBはないのか?

618 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/27(火) 22:52 [ zliRkZcU ]
>>617
①だけは判る。DE人口比率はKRよりJPの方が多いんだよ。
何故かDEは本国では不人気…でも徐々に増えてる模様。破壊力高いもんなぁ…

619 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/27(火) 22:54 [ i8Q9tfm. ]
リゲルの全茶だけ見ても9の売り多いしなあ・・・6なんていわずがもな。

620 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/27(火) 23:01 [ KZ.DDm6s ]
>>614
IDがWW。

621 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/28(水) 00:13 [ j1043vmw ]
リゲルって10本↑も9BDBあるんかな?
売りに出してるのってせいぜい2人じゃないん?
単に別キャラ使ったりしてるだけだとおもうんだけど。

622 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/28(水) 00:42 [ TSboDy0w ]
売らずに使ってるやつ合わせると10本は確実にある。

623 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/28(水) 01:22 [ 7mt0xE1Q ]
2M→6M→18Mだとしても、それほど不可能な数字でもないし
サイハですら10本弱はあるだろ。
それを考えれば9BDBが10本あってもおかしくはない。

624 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/28(水) 06:56 [ ZR5xxsyI ]
>>617
DnDBは、レアすぎてOEされないだけじゃないかな

625 名前: 614 投稿日: 2004/01/28(水) 13:27 [ LytvxgXk ]
http://lineage.mmo-gamer.net:8080/modules/news/article.php?storyid=296
ヽ(´ー`)ノ

626 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/28(水) 15:16 [ TSboDy0w ]
<韓国ライブ>
2. 召還可能なダイアウルフのカリスマによるモンスター数が変更になりました。

カリスマ8〜 =最大1匹
カリスマ10〜17 =最大2匹
カリスマ18 =最大3匹

627 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/28(水) 15:41 [ ZnziwLpI ]
>>626
それ前からじゃなかったか?

628 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/28(水) 15:43 [ ZR5xxsyI ]
>>626
JPだと今もこれだな。

629 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/28(水) 17:38 [ ClAwosvw ]
1月28日韓国本サーバーにて以下のアップデートがありました。



1.イベント「アデンの騎士団」の関連NPCが追加されました。該当のNPCはモングテス、モングテスの騎士団等です。

2.召還可能なディアウルフの数がカリスマ別に変更されました。

カリスマ値 召還可能数
8〜 最大1匹
10〜17 最大2匹
18〜  最大3匹



3.沈黙の洞窟にいる治療師「ハデスティ」に治療を受けるために必要なアイテムが「ダークストーン」から「黒魔石」に変更されました。

4.傲慢の塔のバランスが再度調整されました。一部モンスターの特徴、落とすアイテムの種類と確立等が変更されました。傲慢の塔のバランスは持続的に調整される予定で、早いうちにボスモンスター達が新しいアイテムを落とすようにする予定ですので、愛情を持って見守ってくださるようお願い致します。

5.その他マップとテキストバグを修正しました。



この記事に対する感想はこちらから


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引用元 GameAbout
http://lineage.gameabout.com/news/index.asp?pg=/news/view.asp&menu_id=2&cts_id=2172

630 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/29(木) 11:35 [ C7Aq0ruw ]
>>627-628
昨日日本と違って、装備品で上げたChaが関係無くなるとか言ってた人が居たが…
真偽の程は如何なものなのだろうか…?

631 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/29(木) 16:57 [ hEOgrm0w ]
>>630
アミュとか存在するイミがなくなる訳だが。
ありえないとは思えないか?
ああ、相手がNCだからか。

632 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/29(木) 18:09 [ C7Aq0ruw ]
>>631
ありえない事をやってのけるのがNCですから…ええ

633 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/29(木) 18:21 [ fkvXfQyk ]
>>630 限りなくガセっぽいが、もしそうなったら・・・
chaアミュ10Kくらいで取引かねw
趣味のアイテムということで

634 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/29(木) 20:07 [ ed.nFLC6 ]
rkcの存在しない新しい鯖との格差をなくすために
素のCHA依存に変更されたらしい。

635 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/29(木) 21:21 [ z2VhXwks ]
>>634
それが真実ならやはりいつかSOMも・・・
(´・ω・`)

636 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/29(木) 21:24 [ 68YJsQ4M ]
つまりCHAAMUの存在価値は・・・プリの血盟員増加だけ・・・?
というか、むしろそれすらなくなった?・・・

637 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/29(木) 21:27 [ W.rlVMd. ]
素依存はディアだけじゃねーの?
他のサモンは普通に増えるんじゃね?

638 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/30(金) 00:54 [ ATV9F1eM ]
課のではRKCが450↑にまで上がってる。
まぁ、いつも通りの価格操作必死ってヤツだな

639 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/30(金) 00:57 [ ATV9F1eM ]
>>638
× 課のではRKCが450↑にまで上がってる。
○ カノではRKCが450↑にまで上がってる。

すまぬ

640 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/30(金) 09:15 [ bbsBnkb. ]
まあ、二度と手にはいんないからなぁ・・・
DKになれば必須装備だし
いまのうちに100枚単位で買い占めちゃえば価格操作も
やりやすいんじゃない?

641 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/30(金) 12:13 [ oA1GoKas ]
ベガは800k超えました。

642 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/30(金) 15:18 [ bNQ3p1Zs ]
アルタイルは…

643 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/30(金) 20:23 [ LBJggLDU ]
2004年1月28日
[KR-test]1月28日アップデート


1月28日韓国テストサーバーにて以下の画像がアップデートされました。

ケント城門
http://linelatest.web.infoseek.co.jp/img/kizi/2004/1gatu/1_28kizi1.gif
http://linelatest.web.infoseek.co.jp/img/kizi/2004/1gatu/1_28kizi2.gif
http://linelatest.web.infoseek.co.jp/img/kizi/2004/1gatu/1_28kizi3.gif
http://linelatest.web.infoseek.co.jp/img/kizi/2004/1gatu/1_28kizi4.gif
http://linelatest.web.infoseek.co.jp/img/kizi/2004/1gatu/1_28kizi5.gif
http://linelatest.web.infoseek.co.jp/img/kizi/2004/1gatu/1_28kizi6.gif
http://linelatest.web.infoseek.co.jp/img/kizi/2004/1gatu/1_28kizi7.gif

先日修正された城の右壁の空きは、画像アップデートのし忘れだったのでしょうか?



2004年1月28日
[KR-test]1月28日アップデート追記
PlayForumより


1月28日韓国テストサーバーにて以下のアップデートがありました。


1.ケント城とウィンダウッド城に新しい城門が追加されました。

ウィンダウッド城門
http://linelatest.web.infoseek.co.jp/img/kizi/2004/1gatu/1_28tuikikizi1.jpg

ケント城門
http://linelatest.web.infoseek.co.jp/img/kizi/2004/1gatu/1_28tuikikizi2.jpg

2.リングを着用/解除する時に反対側のリングが装備できない場合があるのが修正されました。

昨日のアップデートは今日のをフライングしていたみたいです。

644 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/30(金) 20:24 [ BRmE3Be2 ]
31f強化はjpにいつ来るのだろう。
最近の41fスク値上がりは31f強化が近いから?

645 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/31(土) 02:55 [ 9CDT3O.6 ]
RKC、500kや800kでも手に入らなくなってからかなり経つし
俺なら安いと思う。他のアミュ系と対して変わらない値段だしな。(WISアミュとか)
一年以上寝かせて利益が800kじゃ嬉しくも何ともないわけで。

646 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/31(土) 04:56 [ vl3ZUEE6 ]
矢無日記に出てる
http://www24.big.or.jp/~foil/nikki/nikkihp/
傲慢の動画って何処に有るんだろう。
見た事ある人居ますか?

647 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/31(土) 05:54 [ YtnbqY2o ]
ある

648 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/31(土) 06:36 [ tHNWjEug ]
PFにある

649 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/31(土) 06:50 [ loOXK4hA ]
すみません普通に有りました(;´Д`)thx

650 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/31(土) 07:52 [ hkyXRIwQ ]
gameaboutがPFを告訴するとかいう記事がgameaboutにあったんだが、詳細plz
翻訳かけてみたんだが良くわからんかったよ。

651 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/31(土) 09:55 [ At8XKOiw ]
1月30日韓国テストサーバーにて以下のアップデートがありました。

1.新しいアイテムが追加されました。追加されたアイテムは4段階魔法のサイコロと6段階魔法のサイコロで、象牙の塔のNPC「バルコ」でのみ買うことができます。(サイコロは使用するのに魔力の石1個を消費します)

6段階サイコロは1から6までの数字を点でランダムに表示します。
4段階サイコロは4方向をランダムで表示します。

652 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/31(土) 12:38 [ 56fLxJRQ ]
4段階サイコロが向く方向は
1時の方向、5時の方向、7時の方向、11時の方向のみ。PFより。

テストサーバーでは6段階サイコロを使って賭博が楽しまれてるようです。
が、4段階サイコロは使い道がなさそうだ。

653 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/31(土) 12:48 [ 56fLxJRQ ]
あ〜あと、
セバスチャンサーバーで+10ダマスカスデュアルブレードができたっぽい。

威力はアーマーブレイクとブレスウェポン使って
BBは8〜9発
KBBは11〜13
GASはスェドウペング(訳不明)して運がよかったら2発

ちなみにLv49 str18 DEX18らしい

対人だったら防具に関係なく30〜40食らうらしい。
間違ってたらスマン

654 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/31(土) 12:57 [ cu1MT9wg ]
Whitしねえから弱いだろダマデュアルじゃ_| ̄|○

655 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/31(土) 13:54 [ /xMvu2nc ]
> スェドウペング
みるからにシャドウファングw

656 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/31(土) 14:00 [ VXSUK54A ]
正直、+10ダマDBなら+8BDBのがマシだな・・・
ああマニア用ですか、失礼しました。

657 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/31(土) 14:16 [ /xMvu2nc ]
現在の日本の仕様だとダマブレードで+7BDBに平均ダメージで追いつくには
計算すると+14程度必要らしい(DEスレ参照

ただ韓国のBDBのwHIT率低下が事実ならダマブレードの価値が
相対的に上がってくるので命中を無視すれば+9BDB程度の価値があるのかな
どちらにしても作成コストを考えたらBDBをOEした方が安い

それはそれとして韓国人は高OE装備やレアアイテムに下駄を履かせた記事を書かせて
高く売り抜けようとする傾向があるので話半分がちょうど良い
(過去にはAGS DKセットなどで大袈裟記事が出て我々を困惑させた)

658 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/31(土) 14:42 [ QIFhIURo ]
1月中に実装されるはずの新インターフェースはどうなった?

659 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/31(土) 16:13 [ e9hkyVMY ]
>>658
狩場リニューアルもまだだ。
スーパー犬も1月だった気がするけどな。
まぁNCJの親会社に期待すんなってことだ。
韓国だと時の流れが違うか、来年の1月の間違いかってとこだな。

660 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/31(土) 17:40 [ kOlq9KQA ]
旧 暦 で す よ

661 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/31(土) 21:02 [ bfbBfG1k ]
かので10BDB売りあったよ

662 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/31(土) 22:27 [ qba2NP/k ]
10ダマ持ってる俺にも光が見えてきたと思っていいですか?(´・ω・`)

663 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/01(日) 00:41 [ /hA4boAo ]
>>662
10ダマが光るんじゃなくてBDBがくすむんだけどな

同じ肉弾型でナイトという安定した選択肢がある以上
BDBの弱体化は単なるマイルド調整 DEプレイヤー全員の損失だよ

664 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/01(日) 01:00 [ jNGWVV3o ]
10ダマ=ナイト
BDB=DE

て感じだなw

665 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/01(日) 23:35 [ nRfKyipQ ]
2ch OCN規制uzeeeee

666 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/02(月) 08:52 [ 44Ym3G6M ]
それでもDEは強いよ

667 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/02(月) 21:44 [ pHHhesl2 ]
うむ
たとえOCNが規制されようが隔離されようが
DEが強いことには変わらないぞ

668 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/03(火) 00:54 [ LHzfPcBs ]
>>666-667
分ってないなぁ

DEの攻撃力がほぼ武器依存ということを考えると
今のwHit64%という数字は単位時間当たりの攻撃力を1.6倍強にしているのと同等の意味がある
もし30%↓になるって情報が本当ならその弱体化具合は
ナイトで言えばBP廃止に順ずるくらいの攻撃力ダウンに相当しちゃう

669 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/03(火) 06:01 [ duX0P/oA ]
いずれはクラスボーナスやシャドウファングも実装されるだろうから強いだろう。
今後はクロウとジンガントレットの持ち替えが増えると予想。
今のうちにクロウを安く買っておけ。

670 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/03(火) 12:11 [ PJKWtY7w ]
え?
クロウと持ち替えならクロスボウだろ?

671 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/03(火) 12:46 [ rlB80Nb6 ]
Whit率落ちようがナイトよりは使えるんだからどうでもいいよ

672 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/03(火) 13:25 [ eHifiNZw ]
ダブルヒット率落ちても爪装備の俺には関係ない。
早くクラスボーナス実装されないかな。

673 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/03(火) 14:01 [ L7OtrW/6 ]
元々爪とクロスボウを持ち替えしてる俺にはなんの問題もない
シャドウファングやクラスボーナス実装で強くなるので
明るい未来のみだよw

たとえブレード使いだったとしても
狩りにおいてはナイトよりも遥かに上なので
やっぱりDEは強い

674 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/03(火) 15:28 [ LHzfPcBs ]
>狩りにおいてはナイトよりも遥かに上なので

いやそれが下になるんじゃないかって話でしょ
少なくともw-Hit30%↓では攻撃力において
対スモール:ナイトと同等 対ビッグ:ナイトに劣る になる

シャドウファングにしても30分でコストが3K↑でE-Wとは併用できない
狩での常用は考えにくい
クラスボーナスは現在韓国で未実装なんだから将来も不明
(少なくとも30%↓が来た時点ではまだこない)

675 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/03(火) 17:04 [ rlB80Nb6 ]
EW、A-B、変身だけで
Whitは含めずクラスボーナスを代わりに含めて適当に計算してみたが
それでもナイトより攻撃力高いぞw

676 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/03(火) 17:44 [ LHzfPcBs ]
>>675
いや計算結果かいてよ

俺も書き込むけど
ちょっとこれから小用で出かけるからPM8:00くらいになりそう‥

677 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/03(火) 17:53 [ Plju3hPE ]
ワッフルよりは安いからシャドウファング使いまくるだろ・・・

678 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/03(火) 19:04 [ 5ItiSKoc ]
>>675
ダブル抜きでナイトより高いなんてありえないだろ。

679 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/03(火) 19:16 [ PJKWtY7w ]
BDB(15+1/10+1)、STR21(5)、EW(2)
=23/18

ツルギ(16/10)/2、STR23(6)、EW(2)、クラスボーナス(Lv40(4))
=20/17

うん、一発のダメージは上回るね
でもナイトはBPあるからな

680 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/03(火) 19:38 [ 6SCm1RAU ]
>>676 >>678
>>675をちゃんと見てみろ!【適当】と書いてあるではないか!

681 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/03(火) 20:25 [ C0r7ft7I ]
>>679
クラスボーナス含めてナイトを4/3にしてDAIを7枚追加すると

DE、34/29

ナイト、27/24*4/3=36/32

ナイトはCON主流だしダメ-2すれば上回るかもな
まぁボーナスなくてもWhitが3割でも出れば上回れるわけだが

682 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/03(火) 21:17 [ rlB80Nb6 ]
ナイトはCON、DEは種類が多いのでどちらもSTR初期
自分の場合は、どこかでGPBPは移動速度は4/3
攻撃速度は5/4だとか聞いたから5/4で
強化値は一般的な+7でEW込みPE:STR無し

で1分間のダメージを計算

DE
29/24*68*5/4=2465/2040

ナイト
23/20*65*5/4*5/4=2335/2031

微妙だけど、自分の計算ではこうなった
これにWhit含めれば更に攻撃力3割増しでまだまだ強い
クラスボーナスが実装されればWhitの無いブレードでこれなんだから
爪でもナイトより高い攻撃力が発揮できるようになりそうだ

683 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/03(火) 21:25 [ L7OtrW/6 ]
>>674
レベル52のナイトとレベル48wis型で爪&弓使ってて
実際DEのが狩りは楽なんだから
自分の感覚では狩りで今後ナイトより弱くなるとは思えないんだわ

684 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/03(火) 22:18 [ LHzfPcBs ]
もう他の人がやってくれてるけど一応

CON型の比較で言うなら
ナイト STR19(+4) , E-W , Lv45(+4) , 7Tsu , BP(×1.3333..)
{8.5(5.5) + 7 + 2 + 4 + 4} * 4/3 = 34(30) ..括弧内BIG

DE w-Hitなし(×1) , STR15(+2) , E-W , 7BDB , Lv45(+4) , A-B
{15(10) + 1 + 2 + 7} + 2 + 4 = 31(26)

ただ現実にはクラスボーナスとやらは実装見通しついてないのでw-Hit30%で計算すると
{15(10) 1 + 2 + 7} * 1.3 + 2 = 34.5(28)

ちなみにCON型で比較するとDE有利 (ナイトのSTRはBP加速するがDEはそのまま足し合わせる為)
高レベルになるほどにクラスボーナスとSTR振りでその傾向は顕著になってゆく
シャドウファングは実装時の黒魔石の相場が分らないけど 実際にはE-Wと併用できないので+2しかされない点を加味すると
ワフルより安いといっても効果に見合った価格ではないと思う
ナイトで青P常飲しながらPE:STRをかけ続けないのと同じかと

685 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/03(火) 22:23 [ LHzfPcBs ]
>>682
BPは攻撃も4/3というのが今の定説だよ

その攻撃5/4というのは記者クラブが出したTheFactの翻訳記事が元ネタなんだけど
当のTheFactはさっさと修正して1.333倍にしてしまった
http://netcity7.web.hinet.net/UserData/actc/char/newmorph.html

686 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/03(火) 23:11 [ rlB80Nb6 ]
>>685
ナイトメインなのに知らなかったw

まあ、かといって今のWhit率60%(もっと高い可能性も)は明らかに強すぎる
逆に言えば45から高い攻撃力を発揮できるし、DKなれるようになれば更に差は開く
Whit30%にクラスボーナス足したくらいが丁度いいだろう


つーか、ぶっちゃけると
50ナイトで8TSU装備より45のWISDEで7BDB装備した方が効率いいんだよ_| ̄|○
DEメインに乗り換えればよかった・・・

687 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/04(水) 09:03 [ NxKB97Mk ]

DEとナイトについて語るスレはここですか?

688 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/04(水) 09:14 [ Ww1dq6OU ]
そのぶんBOX時に打たれ弱く、ステ選ばなきゃMR100に乗せられない。
一長一短だからうまく使い分けるがベストかと。
攻撃力だけは最強ってコンセプトなんだから、壁役こなせるナイトと比べるのもどうかとおもうが。
まぁ攻撃+壁ってナイトの役割の一面を奪った形になってるから、不満でるのもわかるけど。

689 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/04(水) 10:13 [ JhRr5Mho ]
逝かすのも逝くのも一瞬なのがDE、ぶっちゃけアタッカー
逝かすのも逝くのも長いのがナイト、ぶっちゃけタンカー
どっちも一長一短あるんだし、別に騒ぐ事も無いと思ったりするけどなぁ

690 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/04(水) 11:19 [ jxGQPgro ]
そのDEの一長が韓国ナイト様のわがままでスポイルされるって話題じゃないの?

691 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/04(水) 18:51 [ f0ui4dTw ]
latestより
2月4日韓国テストサーバーにて以下のアップデートがありました。



1.ケント城とウィンダウッド城の新しく追加された城門に6人の弓兵が配置されました。

2.傲慢の塔のバランスが再調整されました。(モンスターの出現場所、回数、ドロップ等)

特に傲慢の塔移動スクロールのドロップ率が上昇しましたので、もっと多くの方々が傲慢の塔を体験して見て下さい。

3.ゼラチンキューブに変身した場合、防具が外れるように変更されました。

4.その他マップバグとテキストバグが修正されました。


2イイ!むしろB−TELE並みに出してPLZZZ

692 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/04(水) 19:29 [ y3dUXvUA ]
2004年2月4日
[KR-test]新ペットシステム
韓国公式より



2月3日韓国テストサーバーにて新たに新ペットシステムが追加されました。



1.新しいペットに猫、狐、兎、熊、コリーが追加されました。(夢幻の島にいるブレイブラビットは手なずけることができません)


2.ペットはフローティングアイ肉でのみ手なずけることができるように変更されました。(うさぎのみニンジンでしか手なずけることができません)


3.ペットに様々な餌を与えることができるようになりました。(オレンジ、ニンジン、バナナ、リンゴ等)

ペットによって好きな餌や嫌いな餌があります。


4.一般的な犬は火田民村の北にいる犬商人「ロドニー」が販売しています。

販売している犬の種類(ウルフ、ドーベルマン、シェパード、ビーグル、コリー、セントバーナード、ハスキー)


5.全体的なペットのバランスが調整されました。(ステータス、攻撃力、防御力、攻撃速度、移動速度等)

また、ペット達には様々な特殊機能を追加する予定で準備が整い次第実装されるそうです。



この記事に対する感想はこちらから


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引用元 韓国公式
http://bbs.lineage.co.kr/ncbbs/news_announce/bbsview.asp?article_id=166&bbs_id =
testserver&page=1&search_duration=0&search_type=0&search_key=

693 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/04(水) 20:42 [ JhRr5Mho ]
猫、狐、兎、熊…一般的にペットじゃないのがちらほらw;

694 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/04(水) 20:57 [ HvFf4o5. ]
スク暴落きた━━━(゜∀゜)━━━!!!
庶民プラスなアップだな

695 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/04(水) 21:24 [ DNIZ6xZ. ]
だなー庶民としては嬉しい
ペットもいいなぁ
ペットの特殊能力も面白そうだ

696 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/04(水) 21:49 [ AMRBOj7M ]
猫ってどんな猫?
日本猫? ペルシャ猫? 山猫?
エサに魚を追加することを強く希望。

あと、本気KnightとMA使用DEのスピードに
健気についてくるペットも是非...

697 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/04(水) 22:14 [ 5Blem7q. ]
サキュバスが2匹に1枚だすらしいが
テスト鯖だからDROP5倍だから
単純に10匹に1枚か

B−TERE並か

698 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/04(水) 23:24 [ xu70IQc. ]
そろそろDAIも店売りか?

699 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/04(水) 23:30 [ XJOh8WXA ]
>>696三毛猫だよ。

700 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/04(水) 23:44 [ H3M4eAwc ]
>>697
潔くbi-tereって書いとけ

701 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/04(水) 23:48 [ wACciYd6 ]
b-tele並とか出しすぎ・・・
NCってなんでこんなにバランス取るの下手なんだ

702 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/05(木) 00:15 [ sH/t8hso ]
>>696
http://lineage.mmo-gamer.net:8080/modules/news/article.php?storyid=299

山猫くさい
速度は...特殊能力で加速でもしない限り期待はずれだな

703 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/05(木) 00:50 [ beArKCPs ]
ハスキー育ててた人はENDか(´・ω・`)

704 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/05(木) 01:14 [ m20XX6XQ ]
ピグとドベが遅くなってウルフそのままか・・・
どうせAi変更でPOT犬ENDだから関係ないか・・

705 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/05(木) 04:02 [ LSfSUmNE ]
猫、魔法攻撃するんだ。
ペットの魔法に期待。

706 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/05(木) 09:10 [ k52SRCJQ ]
当然、猫の特殊攻撃は
猫パンチだよな?

707 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/05(木) 10:23 [ naZbG1n6 ]
ペットクマって・・
サモコンで出せるベアーの立場は・・・

708 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/05(木) 10:44 [ k52SRCJQ ]
ペットの熊はレベル上がり、今後も育成できる
サモンの熊はレベルが上がっても、そのば限り

709 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/05(木) 16:29 [ WosI4gIs ]
移動速度・攻撃速度がほぼ全体的にダウン。
AI変更といいNCはペット使わせたくないらしいな。

710 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/05(木) 16:44 [ .eJ3WbG6 ]
火山とかの弓エルフとか減ればいいなぁ

711 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/05(木) 16:47 [ LSfSUmNE ]
全体的にとはいえ他要素もあるから能力ダウンとは言い切れないかと。
ま、PT推奨ならペット使わせたくないとも思うかもしれないけどね。
ペットよりPCと組む方がずっと理想的だし。
ただ、本当に能力ダウンならかわいそうだがプリがしわよせ食らう事になるな・・・。

712 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/05(木) 18:18 [ xErcMHdA ]
攻撃速度が低下した犬はきっと攻撃力が激増したんだと思いたい。
移動速度はお察しください…

プリがPTLの時は経験値が頭割りじゃなく満額はいることなればひっぱりだこになるだろうけどねぇ

713 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/05(木) 18:33 [ HwmRdwlU ]
>>712
それは凶悪すぎ。
でも、せめて目に見えて上がる程度にはボーナスほしいよねぇ。

714 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/05(木) 23:40 [ E6608/Xs ]
レベル1のプリと一緒に狩して見てください。
経験値多すぎです。
明らかにバランス崩れています。

715 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 00:39 [ BE1tpeiA ]
多すぎ言っても5%増えるだけだろ

716 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 01:00 [ WWhQvuw6 ]
Lv1プリリーダーにしてその他6人もLv1の奴連れて狩りすれば1.339倍。

717 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 01:13 [ FUyEF3Fk ]
すごくない?それ
適当な時に捨てキャラ作ってPT&PC放置ってのが普及すれば
高Lv単騎プレイヤー相手にいい商売になりそう。

718 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 01:14 [ FUyEF3Fk ]
そっか。
同じ画面内じゃないとだめだしな・・・

719 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 01:38 [ lOqnrjfY ]
>>716って韓国では対策されて出来なくなったんじゃなかったかな。
どこかでそんな書き込みを見た気がする。

720 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 07:13 [ 8YcscLhg ]
嫌でもプリのレベルが上がってしまうな

721 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 09:00 [ mYEAovBE ]
試したけどだめだったよ・・・
かなり近い距離じゃなければ経験値ボーナスなし
なんらかのtoolで追跡されば可能かもなー
Lvは新垢とってキャラ何度も作り直せば金もかからんし(゚Д゚)ウマー

722 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 10:22 [ oYyHpiLg ]
レベル45未満の敵ならばプリ&その他に経験値入らない

仮にPC8台自動追尾マクロ使って試したとしても
目立ち過ぎてダメだろw

723 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 11:51 [ Iym6cvFE ]
分からんぜ?この頃、堂々とマクロドワ連れ歩いてる厚顔無恥ナイト様多いじゃないか。

724 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 12:23 [ Fa.MUQ0Y ]
http://lineage.mmo-gamer.net:8080/modules/news/article.php?storyid=300
闘犬システム実装か?
この段階で文句言うのもなんだけど これダメシステムな気がする
1vs1で殴り合いだとナイト様が好きな無し無しデュエルと一緒で攻撃力以外のパラメータが無意味
つまり熊最強の予感(;´Д`)

725 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 14:02 [ vES1NYmo ]
もしUBみたくPCのペット対NPCってカンジになるんだとしたらありかも。
一定数勝つと上位ペットにランクアップとか

726 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 17:58 [ DL1SN0tc ]
つうかそんなプリ気にして0.数倍稼ぐなら普通に狩りするなぁ・・

727 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 18:52 [ kNI56nWc ]
2004年2月6日
[KR]企画チーム長が話す傲慢の塔
PlayForumより



1月7日にアップデートされた傲慢の塔99階はユーザー達の間では様々な噂が流れている。50階以上から55レベルのPTが全滅したとか、ボスモンスターが余りに強くて初期にアンタラスが登場した時と同じ倒すことが出来ない存在などの噂だ。実際にサーバー内でプレイしているユーザー達も「50階以上は大変だ」と口を揃えて言う。



そんな傲慢の塔を企画した企画チーム長に話を聞いてみた。



企画チーム長:傲慢の塔は「アデン大陸にその昔存在した古代王国。王国の王は不死の存在になるために死の神グリムリーパーの下僕となり、100階からなる巨大な塔を建設した。そして完成した塔の中で不死の存在リッチとなり自らの欲望を達成した。」というストーリーになっているが、設定では傲慢の塔は過去古代の王が自らの権力と能力を誇示するために作った塔で、人間が作った建築物の中で最高の高さの塔です。

企画チーム長:しかし、ある日王と彼の部下達が突然消えて塔内から絶えずモンスター達が現れはじめて地上は混乱に陥るようになりました。その後ウィザード達によって辛うじて塔に結界が張られ事態は何とか収拾することができたが、一連の事件の原因と真実は謎のままになっています。このような設定を背景にして傲慢の塔は徹底的に高レベル(45レベル以上)ユーザー達のための場所として開発され、これからも色々なゲーム要素が登場する予定です。



*:傲慢の塔100階のボスモンスターを倒すためにはどれくらいのレベルで何人のユーザーが必要ですか?

開発チーム長:55レベルの5人以上のPTを基準でバランス調整しました。もちろんナイト、エルフ、ウィザード等多くのクラスで成り立ったPTを仮定しています。傲慢の塔は高レベル向けの狩場ではあるが、一人よりはPTで狩りをすることが望ましいです。

つまり、傲慢の塔を上っていくためには「単独」では大変だというのが企画者の言葉だ。この言葉の通り、あるユーザーは「アップデート前は31階ボスモンスターを倒すのはそれほど難しくはなかった。しかし、アップデート後はモンスターの人工知能が向上して一人で行くのは自殺行為に近い。今はPTではなかったら傲慢の塔は行くことができない」と話している。チーム長の言葉からわかるとおり、傲慢の塔は高レベル一人だけのものではなく大勢でこそ行くことができる場所に変わったということだ。



*:多くのユーザー達が傲慢の塔31階でばかり狩りをして上の階層には行こうとしない。上の階は危険に見合った報酬が取れていないという理由で、傲慢の塔31階以上は作られたアップデートに過ぎないという定説まで出ている。これに対して今後の変更予定はあるか?

企画チーム長:特定層以上はモンスターの強さに対してドロップは高くない。しかし、持続的なモンスターの強さとドロップのバランス調整をする予定です。



*:100階まで挑戦する意味があまりないような気がしますが何か追加される予定はあるか?

企画チーム長:トラップ装置、モンスターの強さ、クエスト、ストーリーの追加を通じて傲慢の塔100階に挑戦する意味を与える予定です。



*:傲慢の塔を作る時に一番念頭に置いた点はどこか?

開発チーム長:既存の他のオンラインゲームに見られなかった最大規模(量的、質的)の独立されたダンジョンを目標にしました。現在は100階まで量的にアップデートになったが、モンスターに対する情報やそれに対するドロップ等はまだ調整がとれていません。これから追加する多様なゲーム要素を通じて内容的にも多くの楽しさを感じることができる傲慢の塔を作りたい。傲慢の塔の背景設定を頭の中に念頭にしてプレイしたら、これからアップデートになる傲慢の塔をもっと面白く体験することができると思います。



傲慢の塔全100階層出現モンスター一覧

1〜50階
51〜100階





※本記事は翻訳、編集した為原文と違う部分がありますがご了承下さい。

この記事に対する感想はこちらから


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引用元 PlayForum
http://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column?action=read&iid=10051021&kid

728 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 20:12 [ AK4lA62Y ]
いい加減に傲慢の塔で制作手抜きはやめてほしいね。
ワールド広げて、新しいモンスター出すなりしろよ(´Д`;

729 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 20:29 [ r7BRebjM ]
インファーナル
ホラー
とかじゃなくって
違う名前のモンスター名にしろよ
なげーんだよ

730 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 20:40 [ g1uLwVxI ]
DROP調整にそんな時間とるわけねー。
素人が数値だけ決めた方が早そう&よさそう

731 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/07(土) 11:01 [ CXIsQfF2 ]
昨日よ新キャラ作ったんだが
すげえカカシでLV5までにするのに時間かかったよ
インファーナルカカシ作れやボケェ

732 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/07(土) 12:34 [ 9rT3aMmM ]
強化されててLv45くらいないと攻撃あたらねーとかなー

733 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/07(土) 16:23 [ OINqKT.w ]
でもLv45でも経験が入るとか
ただし相応の時間は必要ですがw;

734 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/07(土) 17:07 [ H44WqLVg ]
>この部分に関しては、NCsoftでも改善しなければならないと思っています。
>あくまで予定ですが、来年の夏あたりにはリネージュクロスランカー、リネージュIIとも全世界同時アップデートを実現できるように頑張っています

リネージュ2記者クラブのNCJ社長インタビューからの抜粋だけど、
全世界同時アップがくるようになるのかな
そうなるとやきもきしてまたなくていいな

735 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/07(土) 18:16 [ nIsw65AA ]
予定は未定

736 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/08(日) 08:55 [ 9TqX6eiU ]
>もちろんナイト、エルフ、ウィザード等多くのクラスで成り立ったPTを仮定しています。
そろそろプリは限界か。
行けてもお荷物か。
クラハンできる狩場が欲しいものだ。

737 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/08(日) 13:13 [ zstY6HhQ ]
なんで韓国にはレベル60超えがぞろぞろいるんだ?
廃人が多いのか、レベルあげやすいのか・・・?

738 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/08(日) 14:19 [ aSpNHS8A ]
>>737
ユーザーの数が日本に比べてとても多いのでそれだけぞろぞろ出てくることになるのだと思う。

739 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/08(日) 22:19 [ fmFevrXE ]
>>737
日本での「バフォ多くなったなぁ」とか、鯖によっては「DK多くなったなぁ」とかと同じなんじゃ?
あっちではそれが「Lv60+多くなったなぁ」なだけで

740 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/09(月) 01:22 [ 6rQKLG6o ]
KRのりねができた頃合を考えてみれば普通だし
あっちには1年中24hフル稼動なPCも大量にいる

741 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/09(月) 20:25 [ yvsCyWAI ]
新しく追加されたペットの泣き声は、当初はバグのせいか全てのペットが「ワン!ワン!」と叫んでいたが、今は修正されてそれぞれの鳴き声にになっている。





新しいペットのレベル12になった時の鳴き声とステータスは以下の通りになっています。

ペット名 ステータス(Lv12時) 鳴き声
猫 44/66 ニャオング〜
兎 65/50 ぴょん〜ぴょん〜
熊 114/13 ウォウ〜
狐 52/46 キャアング〜



また、犬笛がペット笛に変更されました。

742 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/09(月) 20:41 [ pUpVPS5s ]
JPだと
猫 ニャア ニャア 
兎 ぴょん ぴょん
熊 ゴウ ゴウ
狐 コン コン

かな?

743 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/09(月) 22:19 [ HAHK5ruc ]
なんと!ウサギの鳴き声はピョンピョンなのか!
lineageは勉強になるなぁ

744 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/09(月) 22:27 [ bZYholzY ]
兎:キイィ・・・キィィ

って鳴けば満足か?

745 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/09(月) 22:36 [ bvGcNkvo ]
>>744
「ギギギ・・・」と鳴けば100点満点

746 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/09(月) 22:37 [ hTnaJ4bk ]
兎:うさっうさっ

でいいべ。分かりやすいし。

747 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/09(月) 23:58 [ 1YHQ9CGk ]
ウサギがいるならハムスターだせよ(`Д´)

748 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/09(月) 23:59 [ HAHK5ruc ]
だよな
兎の鳴き声は うさうさ しかありえない

749 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 00:45 [ Fdm/06Jg ]
日本の童謡はだいたい ぴょんぴょん だな
キィィはちとコワイ

750 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 01:02 [ 8Qjrv8oM ]
イッパイキケテー イッパイシャベレールー

751 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 02:17 [ wleDSKbE ]
ハムハー!

752 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 04:29 [ RfyCSbPU ]
つきに代わって、お仕置きよ

753 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 06:52 [ mCIaairY ]
にゃおんぐ〜
このまま実装希望(:.;゜;Д;゜;.:)ハァハァ

754 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 07:41 [ HamHvb2I ]
うさぎの鳴き声ピョンピョンとか・・・ナメテルダロNC!
まぁ飼ってる俺からいわせてもらえば
「ぷぅぷぅ」と「ぶぅぶぅ」の中間だ・・・すまんうまくいえね_|~~|○

755 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 08:45 [ Fv83N2Uo ]
>>750
レベル48以上になると、それです

756 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 10:56 [ dxGh.GBA ]
に〜、どったもんだろ〜
でいいと思う。

757 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 11:01 [ siup.BOQ ]
泣き声が実装されている=クライアントに実装されている
つまり簡単に調べられる訳で…
最近のファンサイトの管理人はNewbieばっかりだなぁ


깡총~깡총~
지금 가요~
불렀어요?~주인님,
지금가요~
쫑긋~쫑긋~
냐옹~
냐아옹~
아이~귀찮아~
금방 간답니다~
냐앙~
캬앙~ 캬앙~ 캬앙~ 캬앙~
지금 가요~ 캬앙~
주인님이 부르시네~
캬아앙~
워우~ 워우~
킁킁~킁킁~
주인님의 냄새군 킁~
주인님이 부르시네 쿠우우~

758 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 11:36 [ rFIRNgIg ]
キシャーー!!

759 名前: 757 投稿日: 2004/02/10(火) 11:43 [ /bXvW1R2 ]
偉そうなこと言って訳せない俺…_ト ̄|○
改行の位置間違ってるかもしれないけど誰か手伝って

ウサギのLv48は
「呼びました?ご主人様」であってるとは思う

760 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 11:47 [ 6DiCnBlY ]
oioi 簡単に出来るとか
newbie呼ばわりしてそれかよw

761 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 11:47 [ pQGfLITM ]
>>757
jane使いの漏れにはモールス信号にしか見えない。

762 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 11:51 [ sfamsEcw ]
>>760
オチを察してやらんかい…まあ、俺も韓国語はさっぱりなんだけど

763 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 11:52 [ dxGh.GBA ]
翻訳サイト使ったら大変な事になった。

ぴょんと~ぴょんと~
今歌謡~
呼びましたか?~殿さま,
今歌謡~
チォンググッ~チォンググッ~
ニャオング~
ニャアオング~
子供~面倒で~
すぐ行くと言います~
ニャアング~
キャアング~ キャアング~ キャアング~ キャアング~
今歌謡~ キャアング~
殿さまが呼ぶのね~
キャアアング~
ウォウ~ ウォウ~
クングクング~クングクング~
殿さまのにおいだねクング~

764 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 12:00 [ pgcIyHL6 ]
狐:UUUURRRRRYYYYYYY!!!

765 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 12:06 [ sfamsEcw ]
呼びましたか?〜殿さま
殿さまが呼ぶのね〜
殿さまのにおいだねクング〜

…なんっつーかかんっつーか…

766 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 13:45 [ siup.BOQ ]
>>765
ペットと主人なので「殿さま」よりも「ご主人様」と訳した方が適当かと
機械翻訳だとその辺の微妙なニュアンスが訳せないから…

後 韓国語は邦訳に際して語尾がおかしくなるのでそれも補正が必要
「ピョント ピョント」→「ピョン ピョン」 「クング クング」→「クン クン」
まあHongKongみたいなものか

とりあえずその4つは並びから判断して上からウサギ キツネ クマのLv48でまず正解だろうな
犬以外の動物もLv48で人語を解すと‥

767 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 19:20 [ uVfKghDM ]
本日2/10に韓国テストクライアントプログラムで以下のスプライトが定義されました。

ttp://lineage.mmo-gamer.net:8080/modules/news/article.php?storyid=301

768 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 22:13 [ siup.BOQ ]
>>767
> http://lineage.mmo-gamer.net:8080/modules/news/article.php?storyid=301
哀れなアンサラスが細切れにされてるな( つД`)

ところでリネのファンサイトにリンクするならh抜かないでいいんじゃないか?
クリックで飛べた方が楽だし

769 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 22:53 [ q9vd85Dc ]
CGIの処理が増えたりして掲示板自体が重くなるので
いいくないです。出来るだけh抜きでいきませう

770 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 23:00 [ /bXvW1R2 ]
>>769
なるほど 不勉強でした
そういう理由があったんすね 以後気をつけま

771 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 23:08 [ izCZasFE ]
>>770
かちゅーしゃとか使うと
h抜きでも普通にクリックで飛べます。

772 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 12:01 [ TrhdVqJM ]
2月10日の記事に↑の画像付きが
ttp://lineagelatest.com/

773 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 12:06 [ Bu7S/wWc ]
2004年2月10日
[KR-test]2月10日アップデート
Nue's Lineageより



2月10日韓国テストサーバーにて以下の画像がアップデートされました。



武器 防具
画像 名前 画像 名前
未知の斧 ブラックエルダーローブ
未知の槍 ブラックエルダーサンダル
デーモンのテーミングスタッフ バルタザールの帽子
憎悪のデーモンボーンクロウ カスパの帽子
報復のデーモンボーンブレード メルキオールの帽子
??のデーモンボーンボウ セマの帽子
カーツソード オリムリング
エンシェントダークエルフソード セマリング
エンシェントエルフボウ 名前なし
バフォメットスタッフ 名前なし
ベレススタッフ カーツグローブ
デスナイトソード カーツヘルメット
ロンドのデュアルブレード カーツアーマー
カーツブーツ
ドッペルゲンガーボスのレフトリング
ドッペルゲンガーボスのライトリング
ドッペルゲンガーボスアミュレット
バフォメット/べレスアーマー
バフォメット/べレスブーツ



アイテム
画像 名前 画像 名前
ペットフード ヴァラカスの爪
ジャイアントアントクイーンの金の羽 ヴァラカスの血
ジャイアントアントクイーンの銀の羽 ヴァラカスの骨
アンタラスの爪 ヴァラカスの眼
アンタラスの血 ヴァラカスの肉
アンタラスの骨 ヴァラカスの鱗
アンタラスの眼 ヴァラカスの牙
アンタラスの肉 ヴァラカスの心臓
アンタラスの鱗 リンドビオルの爪
アンタラスの牙 リンドビオルの血
アンタラスの心臓 リンドビオルの骨
パプリオンの爪 リンドビオルの眼
パプリオンの血 リンドビオルの肉
パプリオンの骨 リンドビオルの鱗
パプリオンの眼 リンドビオルの牙
パプリオンの肉 リンドビオルの心臓
パプリオンの鱗
パプリオンの牙
パプリオンの心臓



ボスの競争率がさらに上がってきそうですね。

この記事に対する感想はこちらから


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引用元 Nue's Lineage
http://myweb.hinet.net/home2/alks/


カーツとバフォベレとドッペボスと4賢者とBE変身のアイテムキタ━━━━(゜∀゜)━━━━?
ていうかDE用古代武器キタ━━━━(゜∀(゜∀゜≡゜∀゜)゜∀)━━━━
・・・つーかデュアルブレードかクロウの方が(ry

774 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 12:18 [ Z/8TbUdE ]
やっとバフォで靴はけるようになるのか

775 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 14:17 [ PsqbNc6I ]
本日、韓国TEST&メインサーバーにてUPデートがありました。 
 
 
1.2月11日〜2月16日まで、バレンタインイベントが開始。 
1−2.同時に「指輪の精霊」が一般フィールドに出現し、「カップル指輪」をDROPします。 
2.魔法のサイコロが、DROPITEMに追加されました。 
 
韓国はイベント上手ですよね^^; 
 
ところで、JPの2月のイベントって、いつからなんでしょうかね?

776 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 14:50 [ fJNyQD8U ]
ボス狩り激化の予感、、、金鍵値上がりしそう。

777 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 15:02 [ 6CVBUGN2 ]
>ていうかDE用古代武器キタ━━━━(゜∀(゜∀゜≡゜∀゜)゜∀)━━━━

エンシェントダークエルフソードというのはLatestの意訳だぞ
原文は「sword of ancient darkelf」
助詞を入れるとすれば
×エンシャント な ダークエルフソード
○エンシャントダークエルフ の ソード

まあ原文というかソースのNue読んだ方が正確だ
伝言ゲームみたいなもので和訳サイトはさむと少しづつ意味が変わる

778 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 17:21 [ AxnpCRxk ]
>>775
バレンタインのイベントがそれじゃないか・・・

NCJに他のイベントする力はありません( ´_ゝ`)

779 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 20:13 [ nUDnzSH2 ]
エンシェントエルフボウってのはDE用の古代弓なんだろうな

780 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 20:50 [ kvXeRJCA ]
> エンシェントエルフボウってのはDE用の古代弓なんだろうな

エンシェントエルフボウというのはLatestの意訳だぞ
原文は「bow of ancient darkelf」
助詞を入れるとすれば
×エンシャント な エルフボウ
○エンシャントエルフ の ボウ

まあ原文というかソースのNue読んだ方が正確だ
伝言ゲームみたいなもので和訳サイトはさむと少しづつ意味が変わる

781 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 20:54 [ S2Qv.zUI ]
突っ込んだほうが良いんだろうか・・・・

782 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 20:57 [ kvXeRJCA ]
まあ茶化しは別にして、またぞろクエストアイテムじゃないか?

Latestが所有の"of"をしっかり訳してないから誤解を招くんだろうけど、
例えば "格好が良い下駄を履いた男性" と言うと、
下駄が格好良いのか 男性が格好が良いのか不透明だよな。

ところが原文ではここがしっかり表現されている。
古代なのはエルフ(ダークエルフ)であり、弓(ソード)ではない。
分りにくいかな…

783 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 21:06 [ /m2OZ6Os ]
たぶんDEの50試練アイテムだね
あとボス狩りが激しくなりそうだね
傲慢常駐つうわけにもいかなくなったのか
あ、廃人は2pcだったな

784 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 22:52 [ CjwDZZPM ]
細かいことどうでもいいじゃん
今回アップされたアイテムの大半はどうせ実装されないし

785 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/12(木) 00:49 [ vQlUSF/2 ]
>>783
DEのLv50試練アイテムはフィンガー オブ デスとかいうのじゃなかったっけ?

786 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/12(木) 00:50 [ vQlUSF/2 ]
ゴメソ、見誤ったんで吊ってくる。

787 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/12(木) 21:46 [ zbegDB2. ]
2004年2月12日
[KR-test]2月11日アップデート
GameAboutより



2月11日韓国テストサーバーにて以下の画像がアップデートされました。



1.バレンタインイベントが開催されます。

2月11日から2月16日の午前10時まで商人が「バレンタインカード」と「バレンタインチョコ」を販売します。(バレンタインチョコは女性キャラクターだけ購入することができます)

また、期間中は「指輪の精霊」がワールドの様々な地域で出現します。この指輪の精霊は各種エンゲージリングを落とします。

※このイベントは本サーバーでもあります。


2.マジックダイスが地面に置いたり交換可能なアイテムに変更されました。




3.その他マップとテキストバグが修正されました。



この記事に対する感想はこちらから


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引用元 GameAbout
http://lineage.gameabout.com/news/index.asp?pg=/news/view.asp&menu_id=2&cts_id=2239

788 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/12(木) 22:15 [ HOutNViw ]
>>787
2/11は画像のアップデートは一切なかったけどな…

789 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 00:11 [ FW5zMmq6 ]
http://lineage.mmo-gamer.net:8080/modules/news/article.php?storyid=303

本日2月13日に韓国テストクライアントプログラムで以下のアップデートがありました。

1. アイテム名とアイテムの識別メッセージが追加されました
(難解なところは適当に訳してあります。アイテム名との対応に誤りがあるかもしれません。)
ブラックエルダーのローブ
ブラックエルダーの魔力が刻まれたローブ。MP回復率を増加させる。

ブラックエルダーのサンダル
ブラックエルダーの魔力が刻まれたサンダル。MP回復率を増加させる。

バルタザールの帽子
バルタザールの魔力が刻まれた帽子。MP回復率を増加させる。

カスパの帽子
カスパの魔力が刻まれた帽子。MP最大値を25ポイント増加する。

メルキオールの帽子
メルキオールの魔力が刻まれた帽子。Intを1ポイント上昇させる。

セマの帽子
セマの魔力が刻まれた帽子。MP最大値を15ポイント上昇させ、MP回復率を増加させる。

オリムの指輪
成しとげることができなかった愛の痛い気運が心の中深く掘り下げます。

セマの指輪
成しとげることができなかった愛の痛い気運が心の中深く掘り下げます。

アイスクイーンの魅力的なサンダル
アイスクイーンの魅力が感じられる派手なセンダル。派手な飾りは見るものを魅了する。HP最大値を50ポイント上昇させてくれる。

アイスクイーンの魅力的なドレス
アイスクイーンの魅力が感じられる派手なドレス。派手な飾りは見るものを魅了する。HP最大値を50ポイント上昇させてくれる。

アイスクイーンの氷杖
アイスクイーンの魅力と魔力が刻まれた氷杖。酷寒の風で周辺にいる生き物たちに甚大な被害を与える。

ドッペルゲンガーボスの指輪(左)
ドッペルゲンガーボスの左側指輪。着用すると、ドッペルゲンガーの呪いを受けてスケルトンに変身する。

ドッペルゲンガーボスの指輪(右)
ドッペルゲンガーボスの左側指輪。着用すると、ドッペルゲンガーの呪いを受けてオークファイターに変身する。

ドッペルゲンガーボスのネックレス
ドッペルゲンガーボスのネックレス。着用すると、ドッペルゲンガーの呪いを受けてウェアウルフに変身する。

デスナイトの火剣
デスナイトがドラゴンを殺す時使ったことでドラゴンの呪いを受け弱体化した。デスナイトの怨念が力強い爆発をおこす。

ロンドゥのデュアルブレード
ブルルデーカの後継者であるロンドゥがデスナイトに奪われた剣、ロンドゥの怒りが巨大な"トゲの蔓(ツル)"を召還する。

知られざる槍
双剣類を沮止するするために製作された槍で封印されている。

知られざる斧
クロウを沮止するするために製作された斧で封印されている。

復讐のデーモンボーンブレード
復讐心に燃える堕落した魂とデーモンの骨で生成された剣。

憎悪のデーモンボーンクロウ
憎悪心に燃える怒った魂とデーモンの骨で生成されたクロウ。

デーモンのテイミングスタッフ
デーモンの魔力が刻まれた杖。

バフォメットの鎧
誰によって作られたわからない魔法鎧。透過光線魔法に対して力強い耐性を発揮する。

バフォメットのスタッフ
バフォメットの魔力が刻まれた杖。

ベレスのブーツ
誰によって作られたわからない魔法ブーツ。防具強化スクロールに対し少しの耐性を持っている。

ベレスのスタッフ
ベレスの魔力が刻まれた杖。

ジャイアントアントクイーンの金の羽
ジャイアントアントクイーンの神秘な力が疲れた体に活力を吹き込む。どんな場合にも活力を失わない。

ジャイアントアントクイーンの銀の羽
ジャイアントアントクイーンの神秘な力が体力の限界を上昇させてくれる。

古代エルフの弓
古代エルフたちがジャイアントアントクイーンと交流するために製作した弓。

古代ダークエルフの剣
古代ダークエルフたちがジャイアントアントクイーンを沮止するために製作した剣。

カーツのグローブ
カーツが使った手袋。誰かの呪いを受けている。

カーツの鎧
カーツが使った鎧。誰かの呪いを受けている。

カーツのブーツ
カーツが使ったブーツ。誰かの呪いを受けている。

カーツの兜
カーツが使った兜。誰かの呪いを受けている。

カーツの剣
カーツが使った剣。誰かの呪いを受けている。

790 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 00:13 [ FW5zMmq6 ]
2. 以下の新アイテム床置き時のスプライトが追加されました。
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3. テキストが修正されました。
具体的には、火田民村犬小屋NPC"ハンス"のactionメッセージが、
"闘犬場について訊ねる動物を手懐け方を訊ねる"
のように改行を入れ忘れていたところを、

"闘犬場について訊ねる"
"動物を手懐け方を訊ねる"
と改行が入れられました。



*イメージの著作権はNCsoftに帰属します。画像の引用元は韓国テストクライアントプログラムです。

791 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 00:45 [ wPpUTpVc ]
オリムの指輪とセマの指輪を同じに装備すると
何が起きますか?

792 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 01:02 [ FW5zMmq6 ]
>>791
それよりもドッペルボスの指輪2とネックレスを同時につけたら何になるかが気になるw
妥当に考えれば最後に着けたモンスターになるんだろうが
ここは遊び心を用意してキメラになったりしたら面白いんだが…

793 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 01:19 [ BKWxDwts ]
2004年2月14日
[KR-test]ペット特殊能力詳細
日本公式より



2月13日韓国テストサーバーにて以下のアップデートがありました。



各ペット達が使う特殊能力が追加されました。



[攻撃力重視]


1.ベアー:3セルから攻撃ができ非常に強い攻撃力と体力を持っています。(攻撃/体力型タイプ)


2.ウルフ:非常に早い攻撃速度と移動速度を持っています(敏捷型タイプ)


3.コリー:2セルから攻撃ができ高い体力を持っています(体力型タイプ)


4.ハスキー:高い体力を持っています(体力型タイプ)


5.シェパード:どの能力もバランスが取れています(バランスタイプ)


6.ドーベルマン:高い攻撃力と早い移動力を持っています(攻撃型タイプ)



[魔法力重視]


このタイプのペットは全て魔法を使うことができます。


1.ビーグル:バランスの取れた攻撃力と魔力を持っています。(バランスタイプ)

使用魔法:スタラック





2.キャット:非常に早い移動速度と回避、魔法力を持っています。(敏捷型タイプ)

使用魔法:チルタッチ





3.フォックス:攻撃力と魔法力がありバランスの取れた能力を持っています。(バランスタイプ)

使用魔法:ファイアアロー


4.セントバーナード:高い体力と魔力を持ちバランスが取れています(バランスタイプ)

使用魔法:ウィンドカッター





5.ブレイブラビット:高い魔法力を持っています(魔法型タイプ)

使用魔法:コーンオブコールド




ペット達が使う魔法の種類は以後にもう少し増える予定です。

794 名前: 非CONWIZ 投稿日: 2004/02/14(土) 01:27 [ 5x76bK.c ]
アイスクイーン装備、、、ほしい、、、でも無理だろうな、、、

795 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 02:21 [ ghkMq1iQ ]
IQの凍り杖やDKの火剣やロンドゥのDBとかって、
LOAの武器みたいに魔法が発動するのかな?
それにしても新アイテムは特殊能力あってどれもすごく使えそうだな。
まあDKセットアイテムみたいに全然出ないんだろうけど・・・

796 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 03:16 [ z5bAp/7g ]
> ロンドゥのデュアルブレード
> ブルルデーカの後継者であるロンドゥがデスナイトに奪われた剣、
> ロンドゥの怒りが巨大な"トゲの蔓(ツル)"を召還する。

てことはDKが出すのか‥
この手の魔法武器てサイハと同様 普通に使うだけで所持をアピールできる
実用性もあるんだろうけど それ以上にステータスアイテムとして高騰しそうだな

797 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 03:48 [ 8lNHUSSM ]
> 2.キャット:非常に早い移動速度と回避、魔法力を持っています。(敏捷型タイプ)

> 使用魔法:チルタッチ

とうとうペットも自力で回復するようになるのか。
新装備はどうでもいい。

798 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 04:39 [ hPqZYomg ]
>>797
使うごとに赤猫に近づいていく罠

カスパの帽子がセマの帽子のせいでゴミっぽく感じる…
この装備群はCon型至上主義を打破するためにデザインされたのかね

799 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 07:53 [ 8yj2TJrA ]
カスパの帽子が一番高くなると思うよ
wizの増殖でこれまでwizsetを使ってたけど、これ使えばAR装備で増殖できるからね
これまではせMP16から奇跡ソウルウィズ帽マナクリの順で増殖してたけど
これからはMP28からカス帽マインドベルトマナクリの増殖がスタンダードになりそう
MP28からというのはAR装備してるからってことね
奇跡セット外せてintアミュと10%リング使えるから最初は2,3M出すやついるだろうね
あとブラックエルダーとか出る場所狭いのにいいものもたすなよ
あんなの待つボスじゃないぞ

800 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 08:43 [ Mu9UvsPs ]
カスパ隊は激戦区になりそうだな。早朝にでも狙ってみるか。
カーツやBEみたいな雑魚ボスにもレア持たせるのもいいんじゃない?
廃人さんがわざわざ待つとは思えないから中級者の夢ってことで。
あとはクロコダイルベルトとクロコダイルバッグが欲しいところだな。

ところで、どのペットが人気出ると思う?
魔法タイプは面白そうだけどMPの都合で魔法連射はできないだろうから、
攻撃補助としては肉弾戦タイプが有利だと思うのだが。

801 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 08:53 [ 9MSfIosM ]
>>799
SOCとwizset使えばメルキ帽子でINTさらにUPして使えるから
わからんよ

>>800
問答無用で猫人気だと思うな
性能じゃなく、見た目などで


とりあえずセマオリムの指輪を誰が落とすのやら
セマはともかくとしてオリムは、、、

まさかオリム愛の指輪販売ですか!?

802 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 10:05 [ i5XHarAk ]
これって殆どwiz用かなやっぱ。

803 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 10:17 [ E7F1l.9E ]
傲慢やFIが実装されても、WIZ用武具ってあんまし出なかったから
WIZ用多くてもしょうがないんじゃね?

804 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 10:48 [ A2g9nyx. ]
やっぱオリム指輪はセマが持ってるんじゃないかのぅ

805 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 12:15 [ b3k7pm7c ]
>>797
お前が言っているのはバンパイアリックタッチだ

806 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 12:27 [ Mu9UvsPs ]
>>805


807 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 12:30 [ b3k7pm7c ]
ごめーん
>>798ですた (´∀`)テヘ

808 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 12:42 [ CMH/FR4Q ]
てかどんどんペットが動物っぽくなくなってるな…
魔法もしょぼいし使えねー

809 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 13:01 [ 7VHejYQo ]
オリムとセマって!オリムとセマって!

810 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 13:51 [ 9MSfIosM ]
>>807
チルタッチも赤になる罠

811 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 13:57 [ 8DiAlxiE ]
>>808
じゃあ使うな

812 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 14:32 [ FW5zMmq6 ]
>>801
メルキ帽子使ったらWIZ帽子が着かないでしょ
マナクリ200増殖→WIZ帽解除→メルキ帽装備
なら意味はありそうだけど手順が面倒で実用度は不明

それよりも増殖使わない人や テイムなどにピンポイントで使うが主流になりそう
流通すればね…

>>810
NPCがカオ魔法使ってもロウフルに変化ないと思う
そうじゃないと真っ赤なハピやフローティングアイができてしまう

813 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 14:35 [ b3k7pm7c ]
ホントだカオス魔法じゃん
ごめんこ

814 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 15:07 [ KB0MK9Qk ]
おまえらドベとハスキーの射程も3になりますよ

815 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 16:43 [ OVC63c8M ]
オリムの指輪
成しとげることができなかった愛の痛い気運が心の中深く掘り下げます。

セマの指輪
成しとげることができなかった愛の痛い気運が心の中深く掘り下げます。

切ない…切ないですよ!(つДT)

816 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 16:48 [ FW5zMmq6 ]
http://myweb.hinet.net/home2/alks/lin/epsa3.htm
既出だけどNue's Lineageでも新アイテムの概要が更新されたようだ
そろそろLatestでも翻訳記事が載りそうだな

817 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 20:03 [ VZGAVn/M ]
B2Sディレイはまだ12秒から9秒になってないんだよね。

818 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 20:33 [ ypCFQCYo ]
そっかぁ・・
http://moromie-douga.com

819 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 20:53 [ zQB944a. ]
お〜こんなのがあった
http://jbbs.shitaraba.com/study/4042/

820 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 22:49 [ hKHaNHu. ]
そんなことより
ベレスのブーツ
誰によって作られたわからない魔法ブーツ。防具強化スクロールに対し少しの耐性を持っている。

強化不可ですか?

821 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 22:54 [ OVC63c8M ]
ちょびっと安全圏が高いって事じゃ?+5までOKとか。
エルヴン防具を確認スクすると、「防具強化スクロールに対し耐性を持っている」って出たような。

822 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 23:09 [ ghkMq1iQ ]
魔法ブーツってことは特殊効果ありそうだな。
ベレスだけに常時へイストとかかな?

823 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 00:29 [ EwtNeM4I ]
>ベレスのブーツ
NCのことだからやっぱり客寄せアイテムだろな
そうするとなんらかの特殊効果もありそう

…それよりもベレスドロップならWW城主クランの独占アイテムになる可能性が大
今でさえストームショットが一般にほとんど流通してないのに

824 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 00:45 [ Wdnsge4I ]
普通に考えれば、全部装備した時点で変身だな。
で、靴が装備からはずれて変身解除、と。
なんか、今から不具合が発生しそうな装備だな。

逆にバフォベレ変身でも脱げない唯一の靴になるんだとしたら
+6まで安全強化(?)という事もあってものっそい高値で取引されそう。

825 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 01:26 [ dbdf3oL2 ]
>>823
ストームはDnSQが出すらしいからまだいいが
ベレスブーツは独占されるだろな・・・
そういえばWW2門になるから落しやすくなるのかな。

826 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 01:31 [ fSL3Z/cI ]
>>824
セットを揃えればバフォ(べレス)に変身できるが、
バフォ(べレス)に変身してても装備できる訳では無いのでは?
セット以外の手段で変身してからでは装備できないって事で。

827 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 02:14 [ DtF1B7.I ]
>バフォメットの鎧
>誰によって作られたわからない魔法鎧。
>透過光線魔法に対して力強い耐性を発揮する。
鎧が単体で特性を持っているし、鎧・杖・靴だけなところから
DKセットや閣下セット等のセットボーナス物とは違い
それぞれ単体の機能を持つだけに思える。
バフォになればバフォ靴も外れそう。
カーツの各種アイテムがセットアイテムっぽいように見える。

828 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 05:42 [ SPFRG6Mc ]
妄想してる間が一番楽しいよね・・・
こんなん追加しといて、まだ火鱗、土鱗で作れる装備つくれねーんだからさ
古代のDSMとかもどうなったんだ・・他にもなんかあったの忘れてる気もする
グレートミノもFIにおらんし、JPはイベントで出るみたいだけど

829 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 06:25 [ /1D8oHd6 ]
単純にバフォ・ベレの装備制限解除ってことにはならないかな。
サキュが来るとLv50変身の意味がかなり薄れる気がするんだが・・・

830 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 06:56 [ EV8KI7OM ]
靴はいいからベルト装備させてくれえええ

831 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 07:19 [ dbdf3oL2 ]
>>829
バフォ変身の最大の利点は移動速度だろ。
サキュきたからといって、バフォの意味はたいして薄れない。
閣下は完全に趣味変身になるけど・・・

832 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 07:57 [ 7PWIfoOU ]
>>821
いや、薄れるよ。
バフォの利点は移動速度、攻撃速度、補助魔法モーションなしだ。
何が最大の利点かはクラスや状況で変わる。
このうちサキュにないのは移動速度だけ。
さらに装備制限がない点ではバフォを超えている。

バフォ靴はむしろ未変身時は装備不可ではないか?
バフォ変身のときしか使えない。
そんなんだろう。

833 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 08:22 [ HbTVqcvk ]
いやそれで薄れることはないと思うけどな
今までバフォモーフで狩りしてた狩り場ってことは
装備はずれてもどうにかなる雑魚狩り場なんだろ
索敵能力上げれるバフォの方が良いだろ

エルフメインで剣使いなら多少は薄れるかもしれんが

834 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 10:29 [ zYKxDpuk ]
エルフでもバフォのほうがいい
サキュになったとこで攻撃速度は大して変わらないし
acがちょっとさがるぐらいどうってことない
一番大切なのは移動速度

835 名前: ベレス 投稿日: 2004/02/15(日) 10:33 [ Rqmtojx6 ]
たまには俺の方で呼んでくれよ(´・ω・`)

836 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 11:07 [ DtF1B7.I ]
薄れるというか今バフォになってる奴はAC気にしない奴だから
そこからバフォ変身が減る事はないと思う。
逆に今50+なのにバフォ使ってない奴には朗報って事だ。
まぁでもスパの移動速度が嫌いで痛いがバフォになってた奴は
だいたいサキュになるんだろうね。
そうなれば薄れるんだろうな。

俺もバフォも閣下も数回しかなってないしなぁ・・・。
あのサキュ変身の性能だと50以上でもいいくらいなんだけどな。

837 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 12:19 [ EAHOEGjY ]
サキュ変身が強いといって批判する奴は多いが
今までの45変身が糞だったという奴がいないのが面白いな。

838 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 12:33 [ pHCpuYMw ]
45モーフはあれはあれでなかなか使える
LV52+な俺のメインモーフだ

839 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 12:33 [ DtF1B7.I ]
45変身が糞というのとサキュの批判の関連は?

840 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 13:14 [ f5gqsYUw ]
ネクロモーフ馬鹿にすんな!

841 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 13:17 [ 7PWIfoOU ]
ネクロモーフは普通に有用だろ。Wizしか使えんがな。

増殖使うならバフォよりサキュだな。
ランテレ狩りするなら移動速度には目を潰れる。

842 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 13:24 [ mCFkyJrU ]
BOXされにくい(敵が少ない)ので索敵速度上げたいところ:バフォ
敵いぱーい:サキュ

でいいんでない。
バフォよりも閣下変身の方が哀れだ。
攻撃魔法速度とのけぞり以外全部サキュより性能悪いし。

843 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 14:01 [ EwtNeM4I ]
>>838
SOM無しWIZの究極系すね(ちがったら失礼)
必要なもの(魔法, 仰け反り)と要らないもの(攻撃速度)を追求すると行き着く
SOM引き派の一つの形だと思う

52+で無批判にDKになちゃう考え無しよりは数段格好がいい

844 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 15:57 [ FhAXXrzU ]
変身スレ作れ、と心の中で叫んでみるテスト。

845 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 17:00 [ XiZfLNMY ]
>>844
立ててみたヽ(´ー`)ノ

846 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 18:22 [ SPFRG6Mc ]
どうせ変身追加が来るのは4月以降に決定なわけだが
龍イベントやっといて、傲慢拡張と同時に全部やってしまおうというNCJのあほな考え
KRやUSみたくちょっとずつUPするほうが絶対ユーザーは減らないと思うんだが
一気にやるとその月だけ課金でいなくなる奴もいるし

847 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 18:27 [ orH.Mfek ]
2004年2月15日
[KR]+9ダークネスデュアルブレードの威力は!?
PlayForumより



韓国バンドラサーバーにて+9ダークネスデュアルブレードの作成に成功したユーザーが出ました




+9ダークネスデュアルブレード



画像 名前 攻撃力 装着 重さ 材質 装備クラス
ダークネスデュアルブレード 17/13 両手 40 メタル ダークエルフ
攻撃成功+4、追加ダメージ+3。破損しない。一定の確率でダブルヒット(ダメージ2倍)が発動する。




ダークネスデュアルブレードは一部のボスモンスターが非常に低い確率でしか落さないためあまり数はなく、ダークエルフが使うデュアルブレードでは最高の攻撃力をほこります。


作成に成功したユーザーは

天馬女神:最初+7ダークネスデュアルブレードがエンシェントソードより性能が高いと聞き購入したが、+7武器というのが心にひっかかりB-DAIでOEをしてみた所+8になった。

天馬女神:しかし+8という数字にも物足りなくて再びOEをしてみた所成功して+9になった。





+9ダークネスデュアルブレードの威力がどれくらいか実験が行われました。



天馬女神ステータス
天馬女神 クラス:ダークエルフ Lv52 STR20 DEX18 HP:400前後
使用武器:+9ダークネスデュアルブレード
使用エンチャント:アーマーブレイク、アンキャニードッジ、バーニングスピリット、シャドーファング、フィジカルエンチャント:STR、DEX



実験に協力してくれたユーザーの能力
ZタイソンZ クラス:ナイト Lv63 ステータス不明  HP:700↑

使用武器:+9ツルギ
使用エンチャント:エンチャントウェポン、フィジカルエンチャント:STR、DEX



空振りも含めて12〜14回攻撃してみた所それぞれ541、665、687という驚異的な攻撃力を見せてくれた。



次に1対1での対決。



ポーションなし


左:天馬女神 右:ZタイソンZ




ZタイソンZの勝利。しかし、HP400位でAC面もかなりの差があるにも関わらず、勝ったZタイソンZの残りHPはわずか15ほどしかなかった。


レッドポーション使用


左:天馬女神 右:ZタイソンZ



圧倒的な攻撃力で天馬女神が勝利した



実際の戦闘では上のような結果になるとは限らないが、+9ダークネスデュアルブレードの威力はすさまじいものであるということがわかった。



フィールドでは最強といわれたナイトがダークエルフにその席を明渡さなければならない日も来るかもしれない。



※本記事は原文を翻訳、編集したため原文とは異なる部分がありますがご了承ください

この記事に対する感想はこちらから


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引用元 PlayForum
http://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column?action=read&iid=10051003&kid=2459

848 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 18:34 [ pHCpuYMw ]
今更こんな古い記事持ち出されてもねぇ

849 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 18:37 [ orH.Mfek ]
各仕様がアップデートされる順番はリネージュのサービスが開始された国の順番になっています。(たまに例外あり)

アップデートされる順番(KR-test→KR→US-test→US→TW→HK→JP→CN)

USにアップデートされたのにJPには中々こないと言われている方が多いですが、USはアップデートがくる順番が早いからで、USよりもTWやHKのアップデートされた日を見たほうがJPにいつ頃くるかはわかりやすいです。

(例HKやTWのエピソード1アップデートの2週間後ぐらいにJPにアップデートされた)

仕様がまとめてくるのはある程度テストしてからというのとJPにテストサーバーがないからだと思われます。

850 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 19:41 [ EwtNeM4I ]
>>847
平均ダメージ ダブルヒット率などの誰もが知りたい情報が抜けていて
訳の分らない実験でお茶を濁すあたり 流石は韓国の記事と言った感じすね
その点は凝り性の日本人の実験の方がマニアも楽しめる

>>848
誰もがPFの記事を自前で訳して読んだりしないし
あそこの記事コメントを見るとNewbieがほとんどみたいだし
記事の需要は充分あると思う(読んで楽しむ分には悪くない)

>>849
USは自前でテスト鯖もってるしね
韓国のRMT対策アップをことごとく無視しているUSは偉いと思うな
(未だにヘイスト一時間為がけできるという)

851 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 19:52 [ EwtNeM4I ]
ttp://lineage.gameabout.com/news/index.asp?pg=/news/view.asp&menu_id=2&cts_id=2252
Gameaboutに新装備の解説記事が掲載された模様
(内容は>>789 >>816のと同じで記者がアイテムの入手法やら用途を色々妄想している憶測記事)

852 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/16(月) 16:52 [ f.ftiJgE ]
>>849
JP鯖にtest鯖を作れという運動をしてた奴、署名も集めていたが現時点で必要ないといわれ却下

853 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/16(月) 21:01 [ Ngb7NGBI ]
2004年2月16日
[KR-test]新アイテム詳細
Nue's Lineageより



先日韓国テストサーバーにアップデートされたアイテムの効果が明らかになりました。



武器
画像 名前 効果
報復の剣 復讐心に燃える堕落した魂とデーモンの骨で作成した剣
カーツソード カーツが使っていた剣。誰かの呪いを受けている
古代ダークエルフの剣 古代のダークエルフ達がジャイアントアントクイーンの侵攻を阻むために製作した剣
デスナイトのファイアーソード デスナイトが龍を倒す時に使った剣で龍の呪いを受けて弱体化した。デスナイトの怨念が力強い爆発を起こす
未知の斧 クロウを阻止するために作られた製作者不明の斧
未知の槍 双剣を阻止するために作られた製作者不明の槍
ロンドゥのデュアルブレード ブルルデーカの後継者であるロンドゥがデスナイトに奪われた双剣。ロンドゥの怒りが巨大なトゲのツルを召還する。
憎悪のクロスボウ 憎悪心に燃える怒れる魂とデーモンの骨で作成したクロスボウ
古代エルフの弓 古代のエルフ達がジャイアントアントクイーンとの戦争のために製作した弓
アイスクイーンスタッフ アイスクイーンの魅力と魔力が宿っている杖。周辺の生命に極寒の打撃を与える
デーモンスタッフ デーモンの魔力が宿っている杖
バフォメットスタッフ バフォメットの魔力が宿っている杖
ベレススタッフ ベレスの魔力が宿っている杖



防具
画像 名前 効果
バルタザールの帽子 MP回復量増加
カスパの帽子 MP+25
メルキオールの帽子 INT+1
セマの帽子 MP+15 MP回復量増加
ブラックエルダーローブ MP回復量増加
バフォメットアーマー 誰かによって製作された魔法の鎧。光線魔法に対して耐性を持っている
ベレスアーマー 誰かによって製作された魔法の鎧。防具強化スクロールに対して耐性を持っている
魅力のアイスクイーンドレス HP+50
ブラックエルダーサンダル MP回復量増加
魅力のアイスクイーンサンダル HP+50
バフォメットブーツ 不明
ベレスブーツ 不明
ジャイアントアントクイーンの金の羽 重量オーバーしていてもHPが回復するようになる
ジャイアントアントクイーンの銀の羽 HP+?
ドッペルゲンガーボスのアミュレット 装備すると呪いによりウェアウルフに変身する
ドッペルゲンガーボスのレフトリング 装備すると呪いによりスケルトンに変身する
ドッペルゲンガーボスのライトリング 装備すると呪いによりオークファイターに変身する
オリムリング 心の痛さが込められている指輪
セマリング 心の痛さが込められている指輪
カーツヘルメット カーツセット。誰かの呪いを受けている
カーツアーマー カーツセット。誰かの呪いを受けている
カーツブーツ カーツセット。誰かの呪いを受けている
カーツグローブ カーツセット。誰かの呪いを受けている



この記事に対する感想はこちらから


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引用元 Nue's Lineage
http://nue.24cc.com/

854 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/16(月) 21:05 [ 4gBtbWew ]
>>853
>>789

855 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/16(月) 21:16 [ 8JvrrVUU ]
MMO-GAMERSは自前で韓国クライアント解析してるからな(;´Д`)
LATESTNEWSは韓国サイトが解析したのを和訳してるからどうしてもスピードに差が出る
ちなみにクライアントの解析はモロに約款違反である

856 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/17(火) 04:16 [ Jsa3AOlk ]
読者としては情報としては早ければ早いほどいいよ
約款違反覚悟だからファンサイトにも登録してないんじゃない?
どっちも良いサイトだしね。
和訳にしろ解析にしろやって情報として公開してくれているんだし
読ませてもらってる身分ではGAMERの解析が悪いだの
latestは遅いだの言えない立場だし。

857 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/17(火) 09:16 [ KovPd6ZE ]
バフォSETで強制変身とかするなら、闇チーしろって言われてるようなもんだよな。

858 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/17(火) 09:52 [ bfb4l3FI ]
>>857
Lv1魔法ライトが使えないクラスっていくつありまちゅか?

859 名前: ベレス 投稿日: 2004/02/17(火) 10:42 [ wUpImt7c ]
バフォは画面ちかちかが有るからな
ライト覚えてようがCave以外じゃバフォにはならない方がいいと思うぞ
バフォにもなれない初心者でしたか、そうですか

夜くらい俺になってくれよ(つД`)

860 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/17(火) 10:50 [ 33wxW3Sk ]
今858が意味不明な事を言った!

861 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/17(火) 11:50 [ GXbXunw2 ]
>>857
titleをバフォsetにしとけ
バフォフィールドの夜は光るのにCAVEは光らんよね暗闇の種類が違うの?

862 名前: 857 投稿日: 2004/02/18(水) 00:19 [ wXzJmIQc ]
titleバフォsetは自分もチカチカに耐えながら狩りしてますってアピールか?
でも正直あんなもん5分も耐えれん。
つーか858は何が言いたいんだ?ライトつけてればチカチカしないとでも思ってたのか?
夜間バフォ見た事がない奴なんて今時おらんと思うが。

863 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/18(水) 07:37 [ 3Md1ZaV2 ]
ベレス使わない人って多いの?
夜になるとちかちかするバフォなんて使いにくいし、自分的にはベレスの方が数段かっこいいので愛用してるのだが
ベレスってバフォと比べるとどこか性能悪かったっけ?

864 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/18(水) 13:10 [ yOb7JDCs ]
性能自体は差はないんだけど、なんとなくバフォの方が使いやすい。
攻撃モーションが違うからだろうか。

865 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/18(水) 14:42 [ 9iENx6hs ]
俺はベレスのが好き。
時間気にせずいつでもメイプル振れるからな。
バフォなんか使うことない。

866 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/18(水) 16:11 [ rCTmeY9s ]
漏れの相棒WIZの話では
ヒールタゲ合わせるのにべレスは攻撃モーション中の体のぶれが少ないので自分をタゲりやすいそうな。
反面自分以外をタゲりたいときにちょっと邪魔になることもあるってさ。
ペアハントとかならバフォの方を好んで使用していた。結局は好みなんだろうが。

867 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/18(水) 17:12 [ w.EdePrc ]
sagari sugi age

868 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/18(水) 19:02 [ WVXdmSVM ]
バフォって攻撃モーションがはっきりしてるから
自分が何してるかわかりやすいんだよな
ベレスでぼこられると殴ってるのかヒールか
止まってるかわからなくなる

869 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/21(土) 13:39 [ 650c88AA ]
>>868
うぉ、漏れは反対だった
最初メイプル使いたくてベレスで慣れてたのもあるかもしれないけど
バフォに変身した時には棒立ちのことがよくあった
 
>>863
漏れもそれ知りたい!
なぜ時間を気にしないといけないバフォがあれほど人気あるんだろう?

870 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/21(土) 17:23 [ O91AY.cw ]
>>869
そりゃ火が出るからだろ
ベレスもっとる杖の意味ないし
見た目がどの角度からもまし、ベレス後姿カコワルイ
でも同じ性能の変身2個いらんから、どっちか55変身にでもしてベルト装備可能とかにしてほしい

871 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/21(土) 17:28 [ huxBN1zw ]
ただ単にLv50=バフォというイメージが先行してるだけでしょ。

872 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/21(土) 18:15 [ c6b9QviA ]
頭突きカコワルイってのもあると思う。
というか漏れはイヤ

873 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/21(土) 19:24 [ ndQA5euk ]
おまいら分かってないな。
ベレスは髭がジジクサイから嫌われてるんだよ。

874 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/21(土) 20:36 [ ey4IWH5o ]
beresu と打つより
bafo の方が早いからな

875 名前: GameAboutより訳文(機会翻訳) 投稿日: 2004/02/22(日) 04:38 [ hi.j1LE. ]
第3回リニージ顧客懇談会開催!
去る 2月 21日リニージユーザー 100人を対象で懇談会を実施した

る懇談会での意見が反映された事例

* 五万の塔追加及び細分化
去る 51~99階の追加によって高レベルユーザー達の狩り場が精一杯増えた. 総 99階で構成された五万の塔は今後とも各種クエストと多様なボス級モンスターと彼にふさわしい補償アイテムたちが追加されて高レベルユーザー達のためのレベルアップ場所で位置づけるでしょう. また持続的なリニューアルを通じてこれからユーザー達の期待に応じる位変化するはずであり, 補償アイテムも多様になるでしょう.

* 勘定保安強化次元
去る顧客懇談会から出た意見を取り集めて倉庫パスワードシステムを取り入れた. これはハッキングをあらかじめ防止するだけでなく一キャラクターを何人かが一緒にゲームする場合を考慮して史蹟な部分をどの位認めてくれるためだ. また倉庫に預けるアイテムの種類に対しても上方修正する計画だ.

* NPC ダウンの時愛玩犬のアイテム移動
既存には NPC ダウンの時愛玩犬に任せたアイテムたちが運んで行って取り戻すことができなかったが, 多くのユーザー達の建議によって去るアップデート以後で NPC ダウンの時愛玩犬のマスターにアイテムが移動されるように変更された. また主人ととても遠く落ちていたら底にドラブドエはのに変更された.

* 多様なイベント
イベントはゲームをしながらくたびれた日常に新しい楽しさを与えることができる. だから単純なアイテムのドラブのためのイベントよりは風変りな楽しさを踊って多くのユーザー達が参加することができるイベントを作って行くのが課題だ. その例でクリスマス赤い靴下, 緑靴下イベントやサンタ服装のパンドラそして熱血イベントなどが受けられた. これからはサーバーに大きく影響が及ばないようにアイテムに重点を置くよりは多くのユーザー達と一緒に楽しむことができるイベントを作って行くでしょう.

* サーブクエストの多様化
ダークエルフクエスト(ピアース)や魔法マント製作などの前でも多様なクエストを取り入れるはずであり, これはイベントと同じくリニージに風変りな楽しさを与えるためのことだ.

アップデート案内


Episode2
アップデートタイトル : Lineage Part II Episode2
- 天と地(Heaven and The Earth)
4月末テストサーバーオープン予定

* ラスタバドの侵攻
- アデン全域にかけてラスタバド軍隊の侵攻開始
- 功城戦にラスタバド軍隊の乱入
- グルルディン村のリニューアルで廃墟になった村表現

* 地下侵攻路
- 地下につながる 3中に構成された地下侵攻路
- 最後の 3階には ´ダイド´のこの頃に繋がれる巨大な結界
- 全体的に迷路のように複雑に構成されているし, あちこちに軍隊の休息地, 防御, 魔法陣が存在

* ラスタバド関連多様なモンスター, アイテム追加
- 人間たちとの戦争のために多様なラスタバドモンスター追加
- 一部モンスターとドラブアイテムはゲームに実質的に使い
- ラスタバドと係わったアイテムの登場

* Pet Systemの整備
- 熊, 狐, 猫, 熱血兎など新しい Petの追加
- あらゆる Petはレベル 30になれば進化の実というアイテムを食べさせて進化をさせることができる
- 鎭火した後 HP/MPは既存の半分になる
- 鎭火した後レベルアップに必要な経験する 2倍になる
- 一部魔法型 Petは進化した後他の魔法市廛可能.
- 進化後 Petの姿が変わって能力値が上昇

* 新しいユーザーインターフェース
- 親しくて便宜を与えるスタイル
- ショートカットキーと一部メクロ機能を含み
- 魔力向上水薬長続き時間も表示
- 不法プログラムを使わなくても良いだけの便宜提供の慈しみ

* 高レベル専用変身リスト
- 55レベル以上キャラクターの専用変身キャラクター追加
- 段階的に 60, 65, 70, 75レベルの変身リストも高麗

* 多様なクエストの追加
- ダークエルフ 50レベルクエスト追加
- その他サーブクエストの追加

* プレーヤー便の主の機能追加
- 情報伝達の效率性のためにレイアウト変更
- 商売チャンネル分離と個人商店機能追加
- 商売チャンネルの詐欺/売る機能皆具現

* ミニゲームの細分化
- 多様な魔法さいころの追加及び変化
- ミニゲームを利用して多様な遊び文化創造

876 名前: GameAboutより訳文(機会翻訳) 投稿日: 2004/02/22(日) 04:42 [ hi.j1LE. ]
顧客質問リスト

* 高レベルに比べて超/ズングレベルのためのアップデートはないことか?
-> 続くリニューアルと多様なクエストの追加を通じてアップデートするでしょう.

* クライアント以外の不法プログラムに対して?
-> どの位の便宜性を認めてからはあるが, 使用者を楽にさせてくれる要素たちがゲームに楽しさを持って来てくれると思わない. だからこれから不法プログラムに対して使用を基本的に禁止するはずであり, グエタルン補完次元で新しいインターフェースでいくつかのメクロ機能などを追加する予定だ.

* これからのクエストに対して
-> ダークエルフ 50レベルクエストは近付く 4月にお目見えするはずであり, メインクエストと多様なその他サーブクエストたちが持続的に追加されるでしょう. また変身リストなども新たに追加されるでしょう.


* 五万の塔が持つ意味と今後の方向は?
-> 実質的に五万の塔は高レベルのための空間に企画されたし, 単純な狩り場から脱して高レベルユーザー達が新しく挑戦することができる空間で多くの付加的なクエストと楽しさ要素たちを拡充するでしょう. またグエタルン補償アイテムも満足する水準で調整するでしょう.
アップデート選好度の調査 / ユーザー達が好きなアップデート

* モンスター AI 再調整アップデートが気に入る. 今度の上アップデートによって一ユーザーがモンスターを独占する事態が減るようになった. これといっしょにモンスターを先制攻撃したキャラクターだけ付いて来るのではない攻撃位によってモンスターが攻撃する対象に反撃することに変更されたら良いだろう.

* 多くのアップデートが新しく出る度に大部分気に入るが一部ちょっとしたことに対して反感を感じる場合が大多数だ. 特に音ないアップデートによって多いユーザー達が被害を受ける場合もあり, これに対して開発社では細細しい部分でも公知を通じてユーザー達に透明に知らせなければならないでしょう.
-> すべての部分をユーザー達に公知することもできるがあれほど楽しさが反感されることもできる. 私たちはユーザー達が直接アップデートを体験するように願う心で公知を夏至アンウンゴッであり, これから必要だったら最大限公知を通じて知らせる方向に改善する.

参照で意見収斂は開発チームメールに送ってくれれば確認した後必要によって積極取り集めるでしょう. 現メールで一週間に約 1000余通の建議が入って来て, 実際開発に有用に使われる.

* モンスター変身リストの追加アップデートが気に入る. 特にニンフに燃える弓手に変身するようにしてくれたことは歓迎するに値するアップデートだ. 今後とも各クラスのバランスを考慮して変身リストの追加を期待する.

* 倉庫パスワードシステムの導入が良かったようだ. しかし使い方においてパスワードチェクチァングがランダムするように浮かんで, 実際パスワード入力の時にマウスでクリックするから他人に露出する危険があってこの部分だけ考慮してくれたらもっと有用に使われるようだ.

877 名前: GameAboutより訳文(機械翻訳) 投稿日: 2004/02/22(日) 04:46 [ hi.j1LE. ]
Q&A

Q : ダークエルフ魔法の中でパイノルボンに対するのだ. 実際フィールドでパボン+アックゴムを利用した PvPで高レベルの記事たちも漢方に横になるなど被害が深刻だ. ダークエルフクラス 45レベルにパイノルボン魔法はとても過重ではないのか?
A : ダークエルフクラスは戦闘のために生まれたキャラクターで記事よりすぐれた点も不利な点も共存する. 一言でお互いに飽きて飽きる関係として記事とダークエルフ各クラスに有利になるようにアップデートを進行することはできない. だから易しく措置することができる事項ではなくて, 全体的なバランスを合わせるためさを認めてください.

Q : 去るアインハサドサーバー障害の時補償アイテムがとてもあっけなかったし, ヨングドンのソキュボスが呉万の塔 21階注文書をアップデートすることは過ぎたことではないか?
A : 先に去るアインハサドサーバー障害に対しては申し訳なく思う. 当時サーバー障害によって装備を下げたという方々, 高価のアイテムを習得したという方々多様な方々が多かったがサーバー障害の時には DBに該当の資料が残っていなくておろそかにアイテムを復旧してくれることは難しい. また良い補償アイテムをして上げたいがサーバーに大きく影響が枝しないようにしなければならないからなのを理解してくれてほしい. そして呉万の塔注文書の多量ドロップに対しては現在テストサーバーでただ ´テスト´であるだけだ. 現在特定アイテムのドラブによる結果たちを詳しくチェックしているし, これはテストの慈しみなのを前提する. もちろん本サーバーにそのまま適用されない.

Q : PvP システムの改善方向はないか?
A : 率直に開発社立場(入場)では既存の PvP システムを固守したいが, 社会的な注目によって PvP システムが多い制約を受けるようになった. だから PvP市アイテムドラブを無くすとか地獄システムを登場させるなど多くの代案を用意したがこれからユーザー達が願う PvP システムを構築するために多様な方式を採択するでしょう. その例で Test PC部屋サーバーのフリー機システムやリニージ2の双方紫石がシステムなどを計画中だ. これに対して完璧な解決策はないと思って, リニージの大きい楽しさ要素で活発に成り立つようにもうちょっと待ってくれてほしい.

Q : 長い間使わないアイディーの整理に対して?
A : 一応長い間使わないアイディーの整理を持続的に計画してからはあるが, 易しく処理することができる部分ではないから愼重を期しなければならない. もう一度施行したことがあり, これから長い間使わないアイディーに限って措置する予定なのを明らかにする.

Q : ヒョンゴレに対する当社の立場(入場)は?
A : 人より強まって良いアイテムを着するための欲心が多くなるによって以前のリニージと違いたくさん変質されていることは同感する. だから会社の方針に従って最大限ヒョンゴレを根絶するはずであり, これに先たちユーザー達のヒョンゴレに対する認識も変わったら良いだろう.

Q : リニージは詐欺を働く人に有利だ. 一つの住民登録番号でいろいろな勘定を作ることができるし, これは相次いで起こってつながる. 根本的な措置がなければ買うことはずっと増えるはずであり, イエタルン確かな措置を取ってくれ.
A : ゲームの中アイテムを守ることは各サーバーの GMではないユーザー達自分であるでしょう. 運営チーム次元でも毎度公知を通じて買うのにかからないように当付はしかし, それよりユーザー達が事毎に気を付けたら詐欺などをあらかじめ防止することができる. また詐欺件が明かされたら関連勘定たちを皆差し押えしているし, 使われた住民登録番号で勘定が生成されることができないように措置している. また買うのに大海で強力に対応するために法律的, 政策的問題に対して実質的な代案を作るようにする.

Q : 呉万の塔を統制に対して分かるか?
A : 高レベルモンスターと高価のアイテムによってこのような状況たちが発生することを把握している. しかしゲームマスターが統制に対して直接的に制裁を加えることはできないからすぐは見守っている. だからテストサーバーでの呉万の塔注文書ドラブファックリュル拡大などを通じて解決方案を模索中だ.

Q : Non-PvP サーバーの活性化方案はないのか? ニンフ精霊魔法はまたいつ追加されるのか?
A : PvP サーバーを中心に開発してはいるが PvP システムを除いたあげく部分では等しいから特別に企てた部分はない. またニンフ精霊魔法の場合にはダークエルフ追加魔法と現速成魔法のバランスが合わせられた後にアップデートされるでしょう.

878 名前: GameAboutより訳文(機械翻訳) 投稿日: 2004/02/22(日) 04:48 [ hi.j1LE. ]
Q : 倉庫に預ける品目の個数とギオックチァングをふやすことはできないか?
A : 一応倉庫に預けることができる品目はふやすことで計画になっている. しかしその方法が一括的にふやすか, クエストなどを通じてふやすかは追後企画を通じて決まるでしょう. 記憶創意場合にはまだ確定されたところない.

Q : 現金取引によって差し押えされた勘定を解いてくれることはできないか?
A : リニージの中仮想世界の秩序を崩す現金取引に対しては強硬対応するはずであり, 一度差し押えされるゲゾングは永久的に復旧受けることができないだろう.

Q : 商売システムを取り入れようか?
A : 新しいユーザーインターフェースの導入とともにメクロ及びその他機能と一緒に具現される予定だ.

Q : 勘定盗用に対するアフターケアを公開することはできないか?
A : 一応ゲーム記録は 15日間保存しているし, 15日内に勘定盗用申告をしたら正確に調べた後復旧を受けることができる. また処理状態に対しては受付番号によってホームページを通じて確認することができる. 参照で復旧可能なアイテムは生成ではない回収したアイテムなのを前提する.

Q : ダークエルフ魔法と 50レベルクエストはいつ?
A : 現在魔法は総 12個が追加されることで決定が出た. しかしダークエルフ魔法がまだ企画中であり, テストが随時に成り立たなければならないので比較的遅くアップデートされるように見える. また 50レベルクエストは準備がなったし, 4月アップデート予定だ.

Q : 一名製造に対してどう思うのか?
A : 故意的にカオを作るようにするのは認めるが PvP システムに対しては非常に敏感な部分だ. だから多様な PvP システムを企てているし, 早いうちにその姿を現わすでしょう.

Q : アイテムの消耗がなしに生産だけ可能なユーザー達(ヒルボブサ/ブルレシングなど)が多くなっている. これに対する方案は?
A : リニージの中経済に対する部分はとても敏感な事案と思う. もちろんアイテムの値段をあげるなどの一時的な措置を取ることはできるがすべてのユーザーを考慮したら易しくない. だから消費なしに生産をする部分に対しては日程パッチなどを通じて再調整をする.

879 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 08:53 [ GC5smlOo ]


880 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 09:10 [ YItc6kEc ]
おつかれ。

とりあえず
・倉庫に預けれる物の数を増やすらしい
・ペットはLv30で進化の実をあげれば進化するらしい
・マクロ導入らしい
・高レベル変身が追加されるらしい
・商売チャット実装らしい
目ぼしいところはこんなもんか。
ペットが楽しみだ。

881 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 09:14 [ pYrCcrQo ]
乙です。

882 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 10:06 [ rTG6a8e2 ]
http://lineage.mmo-gamer.net:8080/modules/news/article.php?storyid=306
MMOGAMERにもPFの訳が載っている
個人的にめぼしいのは
・水属性のバランス調整がある
・ログデータが15日分しか保存されてねえ

ペットはLev30程度なら俺にも達成できそうだから一安心ヽ(´ー`)ノ

883 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 10:08 [ i/4aWOws ]
>・ペットはLv30で進化の実をあげれば進化するらしい

ポケモンかよ!

884 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 11:34 [ B.n/P/5I ]
傲慢スク大量ドロップはテストのためであって、
本鯖に適用する気は無いってはっきりいっちゃってるな・・・
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)

885 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 11:41 [ ORxABLsI ]
>>882
>・水属性のバランス調整がある
これ違うじゃない?

MMOGAMERによると
>Q: エルフ精霊魔法がすべて出るのはいつ頃か?
>A: 水属性以外の系列魔法のバランスをとった後にでも出す予定だ。
ということは「水属性のバランス調整はまだない」のでは?

886 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 12:29 [ rml2HPJI ]
火土風魔法の強化ってことだろうなきっと

887 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 12:32 [ VooJdxTc ]
またELF強化ですか…そうですか・・・

888 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 12:57 [ KGAt5IKs ]
いやNCJのことだ
水弱化だな・・

889 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 12:59 [ bIJxcCBA ]
>>886-887
そういう考え方が出来るって素敵だと思います

890 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 13:05 [ 4/x92t1Y ]
ほんとにもとてき(←なぜか変換できない)だな

891 名前: 882 投稿日: 2004/02/22(日) 13:14 [ l2gMaON. ]
>>885
読解力無くてスマン_ト ̄|○

892 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 13:33 [ oKxHZGsw ]
DE魔法が12個追加か・・・・
JP来る時は同時に弱体化入るだろうな・・・

893 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 13:37 [ lpnUamBE ]
効果時間延長が良いなぁ。30分ぐらいで。
バーニングウェポン一回5k とかで商売できそうな予感

894 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 13:42 [ oKxHZGsw ]
2004年2月22日
[KR]第3回リネージュ顧客懇談会前編
GameAboutより



2月21日ソウル三星洞COEXグランドボリュームでリネージュユーザーを対象に「第3回リネージュ顧客懇話会」が開催されました。



懇談会にて話された内容

エピソード2の紹介

タイトル:Lineage Part ⅡEpisode2 Heaveb and The Earth(空と地)

アップデート予定日:4月末テストサーバー実装予定



実装内容
ラスタバド(※注1)の侵攻
・アデン全域にかけてラスタバド軍隊の侵攻開始
・攻城戦にラスタバド軍隊の乱入
・グルーディオ村のリニューアルで廃墟になった村を表現(村の家が全て壊れた状態になるそうです)
*地下王国侵攻通路

・地下王国に繋がる3階層で構成された地下王国侵攻通路
・最下層3階にはダークエルフ要塞「ダイド」に繋がる巨大な結界
・全体的に迷路のような複雑に構成されたマップで、あちこちに軍隊の休息所、防衛用魔方陣が存在
*ラスタバド関連の多様なモンスター、アイテムの追加
・人間達との戦争のために多様なラスタバドのモンスターの追加
・一部モンスターとドロップアイテムはゲームに実質的に使われ
・ラスタバドに関係したアイテムの登場
*ペットシステムの整備
・ベアー、狐、キャット、ブレイブラビット、コリーの追加
・全てのペットはレベル30になれば「進化の実」というアイテムを食べさせれば進化することができる。(上位種にクラスチェンジ)

・進化した後はHP、MPが既存の半分になる。

・進化した後はレベルアップに必要な経験値は2倍になる。

・一部魔法型ペットは進化した後に他の魔法も使用可能

・進化後ペットの姿が変わって能力値上昇
*新しいユーザーインタフェース
・親しみやすく便宜を与えるスタイル
・ショートカットキーと一部マクロ機能を包含
・魔力回復ポーションのアイコンも表示
・不法プログラムを使わなくてもいい便利なユーザーインタフェースに変更
*高レベル専用変身リスト

・55レベル以上のキャラクターの変身モンスター追加
・段階的に60、65、70、75レベルの変身モンスターも追加予定
*多様なクエストの追加
・ダークエルフ50レベルクエストの追加
・その他サブクエストの追加
*プレーヤーインタフェースの主な機能追加
・情報伝達の効率性のためにレイアウト変更

・商売チャンネル分離と個人商店機能追加(リネージュ2みたいな商店になるそうです)
・商売チャンネルの詐欺防止、販売機能等
*ミニゲームの細分化

・多様なマジックダイスの追加及び変化
・ミニゲームを利用して多様な遊び文化を創造



後編ではユーザーからの質疑応答をご紹介します。


注1:地下ダークエルフ領地の首都

※本記事は原文を翻訳、編集したため原文とは異なる部分がありますがご了承ください



この記事に対する感想はこちらから


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引用元 GameAbout
http://lineage.gameabout.com/news/index.asp?pg=/news/view.asp&menu_id=2&cts_id=2279

何度もレスしてスマソ・・・・
ていうかLv75変身って何になるんだろう、と考え込んでしまうオレ・・・(オレじゃ無理なのにな

895 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 13:49 [ bbiEplH6 ]
>>889
自分の意見も述べずにツッコミしか出来ないあなたも素敵です^^

896 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 13:50 [ TiwlDZ52 ]
精霊魔法の火はUSでされてる様な強化をすれば
いいのにね。こっちでは風も併せて。

実を食ったペットのLvは食った時点のまま、か…?
40台のペット相場暴落かょ... おぃっ

897 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 14:11 [ .0C46MDI ]
>>896
DQ3の転職みたいに食わせた時点で
Lv1とかになりゃねぇ・・

898 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 15:05 [ lpnUamBE ]
Lv1か半分かになってくれないと激しくレベル上げする気が。
頑張ってLv48まで育てたのに・・・
流石に改善されるだろ
Lv48+まで育てたユーザーから文句出るっしょ
とっとと進化させた方が強いとか絶対ありえねぇ

899 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 15:08 [ xSTaKbl2 ]
進化後はHPMP上昇幅が上がるかどうかでそこら辺も変わるな

900 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 15:17 [ uw/K/edo ]
せっかく48まで育てた犬がHPMP半分になって
なおかつレベルが上がりにくくなっちゃうんじゃあ
そうとうキツイupだなぁ。
48の犬も進化の実を使うと30レベルになるとかいう仕様じゃないのかなー?

901 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 16:21 [ rTG6a8e2 ]
まあNCのことだからここは重要なやり込み要素(廃育成計画)に据えてくるんじゃないかな?
進化の実とやらがアホほどレアで 基本的には進化させないで使う世界になると予想
それならば高Levペットの価値が失われる事はないだろう

902 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 17:26 [ oKxHZGsw ]
いや今思った事なんだが・・・
進化の実を食べさせたペットのレベルが現状維持とは書いてないし
ひょっとしてまたLv1に戻ったりするんじゃないか?(NCの事だしそりゃないか

903 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 17:56 [ rWBB79s2 ]
48ドベでHP400とかなのに半分になったら200かよ
SQで即死とかないよなーヽ(`Д´)ノ
ACの向上、ENDの%軽減でも無いともう怖くて使えなくなる
でも沢山アップがあって楽しみではあるが…

904 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 18:21 [ hMdBwaXg ]
>902
むしろLv1に落ちてくれないと困るんだが。

905 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 20:37 [ M6ijYYVk ]
>904
だな、AI強化が来たらHP200じゃとても耐えられんし。

906 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 21:02 [ H3ZklR/o ]
HP400の犬を進化させるとHP200のLv1上位ペットになるとかか?
それなら高レベルで進化させる意味ができるな。

まぁ、実装待ちだな

907 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 21:04 [ olAbhk/I ]
ドラクエⅢの転職みたいなもんだな( ´ー`)y-~~
(HPやMPが半分になるあたり・・・ゲフゲフ)

908 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 22:06 [ rTG6a8e2 ]
mms://media.gameabout.com/lineage/movie/user.wmv
http://lineage.gameabout.com/news/index.asp?pg=/news/view.asp&menu_id=2&page=1&cts_id=2282

GAMEABOUTで動画が公開されている
(最初の韓国語のプレゼンは意味不明なので飛ばすことをすすめる
白いアイフルのチワワみたいなのが上位キャットかな

909 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 22:48 [ BUSURMFI ]
とりあえずレベル30のドベとハスキーを大量に育てておくよ

910 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 23:16 [ oKxHZGsw ]
・・・今マジメに思ったんだけど
進化ってどう変化するんだろうな・・・
特に犬が進化するって意味不明だよ・・・(いや兎進化も想像できんが

911 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 23:18 [ rTG6a8e2 ]
犬は背中に鞍みたいのが乗っただけぽいな

912 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 23:29 [ hMdBwaXg ]
狐は尾が増えてるな。
九尾の狐カコイイ。

913 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/23(月) 01:51 [ qLhhrOv. ]
ポケモンGETだぜ!!

NCJもえらい古いネタを・・・・進化の実って_| ̄|○
進化って_| ̄|○

久しぶりに笑った・・・

914 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/23(月) 02:25 [ RA5YF1B6 ]
NCJじゃないんですが

915 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/23(月) 03:01 [ QhhYLJbs ]
一部でポケモンのパクリだと盛り上がってるようだけど
ぶっちゃけポケモンよく知らない(ピカチュウは知ってるが…)

ポケモンは実を食べて進化するの?

916 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/23(月) 03:32 [ bI1vHJMA ]
うむ
なんか全4種ぐらいある属性の石?を与えると進化する奴がいる
その中の一つ、雷の石?を与えるとピカツーもライチュウだっけ?に進化しますよ

中学のころはまってたな〜懐かしい

917 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/23(月) 07:50 [ QpNIBrVM ]
●●を食ったら進化だとかポケモンなんかよりはるか昔からあるネタだろうが

918 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/23(月) 08:01 [ XjXW0RjQ ]
魔界塔士SaGaとかな

919 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/23(月) 08:55 [ xr0jS7Aw ]
SaGaかww
敵の肉食ったら進化したり退化したりするやつかww

920 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/23(月) 08:57 [ ETtkt6aA ]
それはまた古いな、おい。




カミは バラバラに なった

921 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/23(月) 09:45 [ /S.ztzmU ]
ラストハルマゲドンとか?

いあ、聞き流してくれ・・・

922 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/23(月) 11:13 [ hbMECx62 ]
>>921
またずいぶんと懐かしいものを・・・
歳がばれますよw

923 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/23(月) 12:33 [ w6ghdnUA ]
SaGaは懐かしいがスレ違いだから他でやろうな
どこでやるか言われても困るが

924 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/23(月) 13:37 [ 47hUSgLI ]
サガスレをサガすれ

925 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/23(月) 15:12 [ /ZsRw3Gs ]
上位ペットには鞍がついてるが…乗れるようにはならないかな

926 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/23(月) 20:29 [ LgZ0PbQ. ]
鞍じゃなくて服きてんのかと思うんだけど

927 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/23(月) 20:35 [ /ZsRw3Gs ]
服なのか…じゃあ着せ替えできないかな
別にウサギたんにハァハァしたいわけじゃないけど
ペットにも装備品があってもいいと思うのら

928 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/23(月) 21:54 [ 0h3VBs8E ]
新しいインターフェイス公開されたな。
個人的に気になるのはHP,MP表示が真中にないことぐらいかな。

929 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/23(月) 21:56 [ 0h3VBs8E ]
http://nue.24cc.com/
貼り忘れ

930 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/23(月) 21:59 [ /ZsRw3Gs ]
頭上にある線の青い方ってMPかな

931 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/23(月) 21:59 [ AKYNTPcQ ]
HPとMP見にくいなぁ〜
今のままでいいよ別に

932 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/23(月) 22:01 [ SoSW4fRo ]
ttp://lineage.gameabout.com/news/index.asp?pg=/news/view.asp&menu_id=2&cts_id=2286
おったまげた!(*゜д゜)

933 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/23(月) 22:03 [ SoSW4fRo ]
http://lineage.gameabout.com/news/index.asp?pg=/news/view.asp&menu_id=2&cts_id=2286
MISS

934 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/23(月) 22:21 [ 0h3VBs8E ]
ピーターラビットだな

935 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/23(月) 22:25 [ /ZsRw3Gs ]
"かわいくて可愛いペットなら私たち兎だけしたのがあるか?
そして私が使う魔法の攻撃力は絶対無視することオブヌンと!
寒帯マッアボルテか?痛いと鬱気オブギだ!"

936 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/23(月) 22:35 [ Z7X5KFVo ]
これは・・・もしやペットの上位クラスですか
ってか装備まとっとるだけやん!ウサギとキツネとネコは色かわっとるが

937 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/23(月) 23:10 [ KzfTNe5E ]
この兎クリティカルで首飛ばしそう

938 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/23(月) 23:30 [ QhhYLJbs ]
やべえ(;´Д`)
セントバーナードが首からワイン樽下げてる…

他のペットが眼中に入らなくなってきたんだが

939 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/23(月) 23:36 [ /S.ztzmU ]
>>927
見た目だけでなく装備も付けれたら良いんだがなぁ。
リネ2では武器と防具一箇所ずつ出来るらしい。
なんか色々リネ2と似てきてるので可能性はあるのかな?

>>922
同世代はけーんw

940 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/24(火) 01:44 [ xTvYjBEQ ]
ブレイブラビットはけりかかった
>>937に1回あたり1のダメージ
>>937は首をはねられた

941 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/24(火) 02:07 [ KVBhMI92 ]
>>931
めちゃくちゃ同意

942 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/24(火) 02:10 [ qcX3fcwY ]
いやあれって頭上のHPMPバーがPT組まないでも
表示されてるんでないか?

943 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/24(火) 02:19 [ l0U6qmH2 ]
ねこきゃわいぃ{*^_^*}

944 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/24(火) 08:12 [ uyqQlbSw ]
オリハルコンの牙キボン

945 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/24(火) 10:31 [ aPdN0pEo ]
とにかく移動はマウスを使用した現行でかまわんから
ショートカットキーでアイテム&魔法ウインドウUP
個々をテンキー又は移動キーで選択できるように実装汁!


実装汁ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
キーボードでやら汁ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

WIZの戯言でしたtt

946 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/24(火) 10:32 [ aPdN0pEo ]
>ショートカットキーでアイテム&魔法ウインドウUP
これできるの知ってるから突っ込み勘弁ね。

947 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/24(火) 10:55 [ xtcOFf5M ]
ビーグルが・・・ビーグルがぁぁっぁ!

948 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/24(火) 11:17 [ ultbaCaA ]
>>933
> http://lineage.gameabout.com/news/index.asp?pg=/news/view.asp&menu_id=2&cts_id=2286

この記事は内容自体が下位のペットの特性を説明した記事で
イメージ画像も韓国公式が作った下位ペットのものみたいだよ

上位種については座談会で語られただけで公式発表もまだだし
この時点で画像が出てくる方が不自然かと

949 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/24(火) 11:30 [ XPkl2J8w ]
>愛玩動物たちのイメージたちを見てもう気づいた方々もいるが,
>リニージの愛玩動物たちは今の発展が終りではないという話たちがありますね.
>愛玩動物たちとのインタビューの中で,愛玩動物たちがこっそり~耳打ちしてくれたが
>これが終りではなくてもっと素敵な姿で変身する予定だと言ったらもっと多い期待と疑惑が生じたりします.
これが上位のことかな。

950 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/24(火) 19:22 [ sQMjTDdM ]
ネタ投入

2004年2月24日
[KR-test]エピソード2概要
GameAboutより



2月21日に開催された「第3回リネージュ顧客懇話会」にてエピソード2が紹介されていたプレゼンテーションの内容をご紹介します。



Lineage Part II Episode2 -空と地(Heaven and The Earth)



・ラスタバドの大規模侵攻

「空と地」はラスタバドの大規模信仰の表現が重点されたテーマだ。グルーディオ村のリニューアルを通じて廃墟になった村を表現して、アデン全域にかけてラスタバド軍隊を登場させ大規模な侵攻を演出する予定だ。これと同時に3階層で構成されたラスタバドへ通じる地下侵攻通路と拠点等が追加される予定だ。

新しい勢力で登場するラスタバドは、過去アインハサードへの信仰を忘れた代価で地底へ追いやられたダークエルフ達の勢力だ。ラスタバドは長年の歳月が経過してより深くなった人間達に対する憎悪で人間との戦争を準備して来た。

人間達同士の争いによって弱くなった人間達の結束力が良い攻略ポイントになり、士気が上がったラスタバドの軍隊が通り過ぎる全ての場所は引き破かれて崩れるように変更される予定だ。特に激しい攻撃を受けたグルーディオ村は以前の面影が残っていない位の打撃を受けるようになる。






ラスタバドのダークエルフ達は長い地底生活を通じて色々な種類の地底生物、動物を改良していった。その中でも過去にウッドエルフだった経験を土台にして作り出した地底生物はその種類は豊富だ。







追加される予定のラスタバド勢力
ダークエルフジェネラル ダークエルフシーフ
ダークエルフソルジャー ダークエルフレンジャー
ダークエルフウィザード ダークエルフガード



新しく追加される予定のNPC
ダイアベアー ダークエレメンタル
ダークエレメンタルリスト グレートダークエレメンタル



また、ラスタバド勢力が使う多様なアイテムが追加される予定だ。.



・ペットシステム

ペットは進化システムを持つ予定で、一定レベルに達成すれば進化により特殊能力を得られる予定だ。各ペットのバランスは現在調整中だ。



・Merchant of Relic

Merchant of Relicはアイテム購入時に一定の確率でエンチャントがされた状態で販売される予定だ。確立は不確定だから多くのユーザー達が興味を持って挑戦をすることが期待される。



引用元にはプレゼンテーションの模様を写した動画もありますので、興味がある方はみて見て下さい。



※本記事は原文を翻訳、編集したため原文とは異なる部分がありますがご了承ください。

この記事に対する感想はこちらから


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引用元 GameAbout
http://lineage.gameabout.com/news/index.asp?pg=/news/view.asp&menu_id=2&cts_id=2282

951 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/24(火) 19:38 [ hW/mKT/w ]
あい〜面倒です〜萌え

952 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/24(火) 22:16 [ pG2tsydc ]
2月24日韓国テストサーバーにて以下のアップデートがありました。
1.PvP関連正当防衛システムが変更されました。(TestPvPサーバーだけ該当)

今までの正当防衛システムでは先に攻撃してきたキャラクターだけがピンクネームになっていたが、新しい正当防衛システムでは攻撃してきた者に反撃した者もピンクネームになるように変更されました。(双方向ピンクネームシステム)
すなわち一般ノーマルゾーンでPvPを試みる場合、PvPを試みた全てのキャラクターはピンクネームになる設定になりました。(/決闘システムは除く)
したがってキャラクターがピンクネームになった場合、PvPシステムではこれを正当防衛と認めてピンクネームのキャラクターを倒しても性向値に変化はありません。
また、カオティック状態で他のキャラクターを倒した場合今までは500の性向ペナルティを受けたが、これからは5000の性向ペナルティを受けるように変更されました。

2. ペットとテイミングモンスター達が強化グリーンポーションや古代/濃縮体力回復剤等の様々なポーション類を消耗するように変更されました。
3.ボスモンスターがリニューアルされました。

グラフィック等は変更してませんが、リニューアルされたボスモンスター達の攻撃力は既存のボスモンスター達の能力と比べて上向き調整されて、それぞれ特色ある固有のRate Itemを落とします。
リニューアルされたボスモンスターは以下の通りです。

リニューアルされたボスモンスター一覧
カスパー バルタザール
メルキオール セマ
ブラックエルダー ドッペルゲンガーボス
バフォメット ベレス
グレートミノタウロス デスナイト
アイスクイーン デーモン
ジャイアントアントクイーン エンシェントジャイアント
カーツ
落とすアイテムに関してはこちらをご覧下さい。

4.その他テキストバグが修正されました。

少し前に変更予定であったが、おそらくユーザーから猛烈な反対意見により撤廃された
PvP正当防衛システムがまたテストされてるぞ。
俺はこの仕様はありだとおもうけど、どう思う?>>953

953 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/24(火) 23:28 [ 1tgOFj.c ]
このボス見るとAGだけnewアイテムの設定が見あたらないね。
未知の槍と斧だろうか。

954 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/24(火) 23:42 [ c66oV3ck ]
>2. ペットとテイミングモンスター達が強化グリーンポーションや古代/濃縮体力回復剤等の様々なポーション類を消耗するように変更されました。
やーめーてーくーれー。

955 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/24(火) 23:44 [ U.BgrvNs ]
この新しいPvPシステムはお流れだろうね。

濃縮他って事はジュースも飲むんかいな...?
その点でも便利だったんだけどなぁ。
流石NC。粗探しは得意だ。

956 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/24(火) 23:52 [ c66oV3ck ]
>954 と思ったけどこれまでの仕様でいけば
GGPとか使うのは1個だけ渡したときと攻撃受けたときだけか。
ならそんなに使われないから良いかな。

957 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/25(水) 00:00 [ jeTROuyY ]
でもリネ2はこのPvPシステムなんだよなぁ
お流れになる可能性低そう
これだと反撃する方に不利だから
切りかかられた方ばかり損するしあんまり良い仕様とも思えないんだけどねぇ

958 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/25(水) 00:04 [ VZn9IHJI ]
GGP飲ませれば攻撃早くていいな(場所次第じゃタゲ行って死ぬが)

959 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/25(水) 00:55 [ bL4gtUvM ]
もう5分に一回あげなくてすむんだね

960 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/25(水) 01:09 [ VZn9IHJI ]
>>959
オレ、SOMなしWizだから救いの手に思えるさ・・・(ヘイストにMP回せる余裕なし

961 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/25(水) 08:33 [ lK0Rqypc ]
一刻も早くペットがGGP飲む仕様来てほしいなぁ。
だけどまだテスト鯖の話だし、来るとしてもJPに来るのは早くて半年後か・・・

962 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/25(水) 08:38 [ 4l7uswTM ]
>>955
以前テスト鯖であった自動決闘システムのまんまな気がするんだが。
一度没ったのがまた上がるってことは今度は採用かねぇ?

963 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/25(水) 12:23 [ Qrw9vgro ]







964 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/25(水) 13:17 [ bL4gtUvM ]
ふりすきー♪

965 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/25(水) 20:28 [ jeTROuyY ]
>>962
今度は採用だと思われ
L2がこのシステムという事はNCはこれでいきたいんだということでは?

966 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/26(木) 03:45 [ lr3zAhgk ]
正当防衛システムって書いてあるけど全然正当防衛じゃないよな。
自分から斬りかかっといて反撃されたから正当防衛ってあんたw

まぁ別にこれでもいいと思うけどな、アカネになっても反撃の余地残されることになるわけだし
どんな問題点が出るかは実際実装されてみないとわかんね。

967 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/26(木) 07:55 [ q37U8shE ]
斬りかかられて反撃したらこっちもピンク
ピンクの間に死んでしまえば斬りかかった方が無リスクで殺せるわけだ
おそらくこれ、俺も採用されると思うが
あんまりよくないよなぁ

968 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/26(木) 16:59 [ LJO9Asyo ]
ペットが勝手に反撃して過剰防衛(?)成立とかなったら泣けるな…

969 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/26(木) 17:12 [ ddfoT39c ]
公式発表

本日2月26日(木)に韓国ライブサーバーで以下のアップデートがありました。





--------------------------------------------------------------------------------
1. 期間中、アデンの騎士団イベントに積極的に参加してくださったお客様に深いご感謝の意を申し上げます。
2月25日8:00、イベントが無事に終了したことをお知らせします。
アデンの騎士団イベントに関する詳細な事項はホームページ公知を参照してください。

2. ケント城とウィンダウッド城に外城門が追加され、追加された城門周辺の城壁に6人の弓ガードが配置されました。
これによりもう少し活発な攻城戦が可能になるだろうと思います。
より迫力溢れ、楽しい攻城戦のために攻城戦に関する多様な内容を準備しているのでかなりの期待お願いたましす。

3. 傲慢の塔バランスが再調整されました。
(モンスターの出現場所、頻度、報酬など)

4. 傲慢の塔に出現するシーアとシーアジュニアは"シーアスプレッドビーム"という特殊能力を使うようになりました。

5. ペットとテイミングモンスターが強化グリーンポーション、古代/濃縮ポーションなど、もう少し多様なポーションを使用するように変更されました。

6. ダークエルフ村である"沈黙の洞窟"に掲示板が追加されました。
もっとたくさんのコミュニケーションを交わしてください。

7. 指輪を着用/解除する際、指輪が正常に着用されないことがないように修正しました。

8. 主人を持つNPCが他のプレーヤーからアイテムを受けった場合、該当のアイテムを床に落とすような設定になりました。

9. ゼラチンキューブに変身するとき、以後多くの部位の装備を着用できないように変更されました。

10. その他マップバグとテキストバグが修正されました。
--------------------------------------------------------------------------------

970 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/26(木) 17:20 [ .I.NL9Yk ]
今回のは正当防衛システムってか
喧嘩両成敗システムな感じがする。

971 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/26(木) 17:48 [ FSEr630. ]
シーアスプレッドビーム・・
ハァハァ・・

972 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/26(木) 17:53 [ 8tDVGqaY ]
日本のUPDATEはいつ来るんですか…

973 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/26(木) 18:05 [ RDN.6XhU ]
SCが未だにGPSの圏外なNCJ仕様だと、異世界の話ばっかだな。

あの動画にいたシアーJr全部からビームで串刺し。 ハァハァ。

今なら未だ間に合うから言う。ヤケになってるだろ、NC。

974 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/26(木) 18:53 [ bBsvTh2. ]
ヒデウィズスプレッドビーバーを思い出した
ていうかビーム忘れてたよ

975 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/26(木) 19:15 [ fijpqPgo ]
ペットとテイミングモンスターが強化グリーンポーション・・・・

という事はサモンはGGP使ってくれないのかな?
5分ごとにヘイストかけるの面倒だからGGP使って欲しいんだけど

976 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/26(木) 19:58 [ n.cMy3.U ]
とりあえず
モンスターにGGP飲まれてしょぼーんが予測されるUPだな

977 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/26(木) 21:08 [ KoSQe7YE ]
攻撃されて挑発にのらずに無視しとけば
何時もどおりだろう>新PvPシステム

978 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/26(木) 21:28 [ 7W6ZMBtc ]
捨てキャラで延々と殴られるわけですな。
ウザくなってその捨てキャラ切れば赤トラになり、
ほっておけばウザい上に死ぬまで殴られるわPOTも心持消費するわで大変だ。

飛ぶか走って逃げるしかないってコトかい?

979 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/26(木) 22:10 [ ZyHjjqKI ]
何で赤になるんだ?
勘違いしてないか?
これは反撃したら、仕掛けた側が赤にならないだけの仕様だと思うが

980 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/26(木) 22:12 [ ddfoT39c ]
>>978
それはちがうっしょ

双方ピンクなんだから どちらかが一方を殺しても赤くはならない
逆に強者の論理が横行することになるはず

981 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/27(金) 14:26 [ z1NHElog ]
ステキャラLV45くらいでDKにちょっかいかける
DK反撃してきてDKがピンクネーム→そのDKに隠れてたDEがFB
DEは赤くならずウマーDKは経験さがってまずー
ってことができるってことでしょ

982 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/27(金) 14:28 [ cyG.p5o2 ]
考えてみた

登場人物 犯人 ナイトのA WIS型DEのB 被害者 ナイトのC

C君が道を歩いていると突然ナイトのAが斬りかかってきた。
C「な・・なんだこいつは!? 危ない奴だな・・仕方が無い・・
  ここは帰還しとくか・・いや・・まてよ・・・こいつ・・・弱い!(・∀・)」
相手の攻撃が激しく弱いことに気づいたC君は持っていたダマ剣で反撃を試みる。
当然ピンクネームになったC君だが相手もピンクネームだ。しかも相手はさっきからオレンジに光り輝いている。
C君が「勝てる!」そう確信した瞬間、Aが武器をはずしたように見えた。
C「なんだ?降参か?」
そう思ったころにはC君は死んでいた。 チャンチャン

なにが起こったのかは・・まあ分かるわな。

983 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/27(金) 14:30 [ cyG.p5o2 ]
って書いてたら数分の差で>>981に似たようなこと書かれてた_| ̄|○

984 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/27(金) 15:23 [ ddJQRr/A ]
>>981
相手がピンクネームであっても、攻撃した時点でこっちもピンクになるんでないの?

985 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/27(金) 15:27 [ U0.kDjHc ]
>>984
相手もピンクだから殺しても赤ネにならない

986 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/27(金) 17:15 [ x/UKjgd2 ]
WIS型DEとINT型DEってどっちがFBつおいの?

987 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/27(金) 17:27 [ U0.kDjHc ]
>>986
WIS型

988 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/27(金) 17:56 [ Jb3zqWeE ]
FBなんかROMP*2とcomrだけでもがんがん失敗(0ダメ)する・・・
自分も1になるし。
オート帰還と組合せて横からなら使えないことも無いのかな

989 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/27(金) 19:32 [ oBKs1wnc ]
>988
ROMP*2だけとかオート帰還とか気軽に言ってるあたりアレですな

990 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/27(金) 20:53 [ PubcevyE ]
>>988
MRとFBの成功率関係ないんとちがったっけ?
MR30以下に失敗しまくりとかフルダメージ出なかったり
MR70以上にフルダメージでまくったり
FBよくわからないんだけどね

991 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/27(金) 21:15 [ yb.LL1nQ ]
半減は完全MR依存の回避がER依存なんじゃねーの?

992 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/28(土) 21:18 [ WXXyDayo ]
ttp://lineagelatest.com/

Latestに新インターフェース詳細が出てますよ、奥さん

993 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/28(土) 22:25 [ ZZ8N97fg ]
http://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column?action=read&iid=10051004&kid=6059
宣伝するならソースを明記した方がいいぞ>新インターフェイス

994 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/28(土) 22:41 [ KUDI1LKY ]
とりあえず、新スレたててくれ〜

995 名前: りょう 投稿日: 2004/02/28(土) 22:44 [ 99YSlAWk ]
現役女子高生のセーラー服姿というのは
天下無敵ですよね
http://www.shiroutohamedori.com/

996 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/28(土) 22:56 [ wXuIQZrQ ]
とりあえず誰か新スレ立てplz

情報サイトは国内外問わずけっこう変わってるから、
そのままコピペだった場合はリアルで乗り込んでヌッコロシます

997 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/28(土) 23:27 [ P8MyBxA. ]
【耳寄り】海外情報先取りスレPart4【地獄耳】
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5923&KEY=1077978248

はいよ
ヌッコロされないように注意したつもりだよ

998 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/28(土) 23:27 [ 6Qkd9CcI ]
スレ立てPlzってお前ら自分で立てようとは思わないのかよ。

999 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/28(土) 23:29 [ P8MyBxA. ]
>>998
そういう君はどうなんだ

1000 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/28(土) 23:31 [ P8MyBxA. ]
と言うことで1000はもらった

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