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【通】ぷよぷよ総合待避所【フィーバー】
1
:
◆PUYO2v61AQ
:2004/04/25(日) 22:55
game6鯖が落ちまくりなので作ってみました。
【みせてやろう】ぷよぷよ総合その5【ビッグウェーブ!】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1079966750/
【ケロケロー】ぷよぷよフィーバー6連鎖【イヤー!】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1081581035/
2
:
◆PUYO2v61AQ
:2004/04/25(日) 23:04
◎関連リンク
公式 :
http://www.sonicteam.com/puyofever/
SEGA Europe :
http://www.sega-europe.com/
セガ特設(動画アリ) :
http://am.sega.jp/utop/closeup/puyo_f.html
たけなみそ(キャラデザ) :ttp://www008.upp.so-net.ne.jp/takenami/
ぷよぷよ2ちゃんねる(ネット対戦) :
http://www.hey-to.net/puyo2ch/
PUYO STATION(ミスケン) :
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2423/
dream stage(攻略アリ) :
http://www5e.biglobe.ne.jp/~kkmaru/
AS IT WERE(SANA氏・連鎖倍率等) :
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/9750/
タイトル未定(服部・ムービー等) :
http://www5f.biglobe.ne.jp/~k-chom/
崩珠(準ぷよぷよ・フリーソフト) :ttp://www3.tky.3web.ne.jp/~psyche/index.htm
◎コミュニティ
ぷよおるぐ Wiki(総合) :
http://www.puyo.org/pukiwiki/
対戦用掲示板(AS IT WERE) :
http://www3.rocketbbs.com/731/puyopuyo.html
石川をぷよぷよで染める会 :
http://www.spacelan.ne.jp/~shiroma/ips/
岩ぷよSTATION :
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/6390/
3
:
◆PUYO2v61AQ
:2004/04/25(日) 23:06
◎キャラごとの特徴
キャラごとに、ぷよのツモパターンと連鎖倍率が違ってくる。
16ツモサイクル
"2"=2個組 / "3"=3個組 / "4"=4個組2色 / "*"=4個組1色
いたってノーマルなタイプ
アミティ(るんるん主人公/わくわく主人公) :2223222*22232224
バランス重視タイプ
アルル(わくわく7面) :2222222222222222
バランス重視?
カーバンクル(はらはら8面) :23*2432*2342*324
こつこつジャブ攻撃タイプ
どんぐりガエル(わくわく4面) :22232224222*2224
こづれフランケン(わくわく6面) :2232232*23232324
タルタル(るんるん2面/はらはら4面) :22322*2322*22324
とにかく大連鎖タイプ
ラフィーナ(わくわく1面/はらはら主人公) :22322*2223223224
ほほうどり(はらはら6面) :2223222322232224
アコール先生(るんるん3面/はらはら7面):2323232*23232324
自力で連鎖タイプ
リデル(るんるん1面/わくわく3面) :222322*22322*224
自力で大連鎖タイプ
クルーク(わくわく5面/はらはら2面) :223232*232*23224
てがたくフィーバータイプ
おにおん(はらはら1面) :22222*2222232224
ユウちゃん(はらはら5面) :232*232*23242224
ポポイ(わくわく8面/はらはら8面) :22322322322*2024
フィーバーで逆転タイプ
おしゃれコウベ(わくわく2面) :222232222*222224
さかな王子(はらはら3面) :2223223*223*2234
◎ぷよぷよフィーバーの特徴
・3個組・4個組のぷよが登場。1色4個ぷよは回転ボタンで色が変わる。
・相殺7回でフィーバーモードに突入する(別記)
・全消しすると4連鎖直前状態がセットされる。
・右から2,3列目が詰まるとあぼーんする。
・キャラはほとんど総入れ替え。アルルやカーくんは出演。
ただし従来作の世界とのパラレルワールドらしく、リンクが見られる。
・COMがかなり強い。初見は無理せずるんるん・わくわくコース推奨。
◎フィーバーモード
・初心者でも大連鎖が手軽に組めるシステム。
・フィーバーモードに入ると、"連鎖のタネ"のぷよセットが降ってくる。
発火後はフィールド上のぷよが破棄され、別の連鎖のタネがまた降ってくる。
連鎖をのばしたり全消しすると、次は大きな連鎖のタネになる。
これが繰り返し、フィーバータイムがゼロになるまで続く。
・フィーバー時、予告おじゃまが一時棚上げされ、降ってこない。
ただし、フィーバー発動後に相手が発火したものは降ってくる。
(下段に予告される)
・フィーバータイムは、最低15秒、最高30秒。
通常モード時 :相手の相殺で1秒増加、自分の全消しで5秒増加。
フィーバーモード時 :自分の全消しで3秒増加。
4
:
◆PUYO2v61AQ
:2004/04/25(日) 23:06
◎スコアシステム
・基本は従来作を踏襲。 個数 x 倍率 x 10
・連鎖倍率はキャラによって、またひとぷよとふたぷよでも違う。
例:ひとぷよアミティ:4→12→24→32→48→…
(フィーバー時、4→11→18→22→30→48→80→…)
・個数倍率:(個数 - 4)
・色数倍率:2色で 2、3色以降 ?
・おじゃまレートは120点(ふたぷよのハンデによっては増減?)
・マージンタイムが存在し、最大倍率は255?
・おじゃまぷよは65535個で頭打ちらしい
◎面ごとのタイムボーナス
10秒おきにガクリと下がる。それ以外は-20点/秒。
20秒で11,600点→9,400→6,200→4,000→2,300→1,600→900→200→0(110秒)
◎ゲーム終了時のボーナス
・クリアステージ数 0→1k→3k→5k→10k→20k→30k→50k→100k
・プレイ時間 10,000点(3:20以下)→-20点/秒→4,000点(8:20)→-10点/秒→0点(15:00以上) 全クリでx10。
・フィーバー・全消し数 2,500点/回 ただし、全クリかつフィバ0回なら24,240点
・最大連鎖数 24,240点→5k→7.5k→10k→15k→20k→25k→30k→37.5k→45k→…
・コンティニュー 1.00-コンティニュー回数×0.20 倍(最低でも0.20倍)
◎隠しキャラ出現条件
ポポイは普通に戦えば出る。
カーくんの出現条件:
はらはらコースSTAGE7クリア時に、以下のいずれかの条件を満たしていると
STAGE8に通常のポポイではなく、カーバンクルが出現する。
1:ノーコンティニューかつフィーバーに突入した回数が4回以下、または12回以上
2:コンティニュー回数が7の倍数である(0を除く)
◎乱入対戦での隠しキャラ使用条件
テストモードでのパスワード入力により、以下のキャラクターが対戦時に
使用可能となります。
" GAME ASSIGNMENTS"の画面で"EXIT"にカーソルをあわせて、1Pレバーを以下の
ように入力してください。
ポポイ: 上上下上 上下上上 下上上右 上右上左
カーバンクル: 上下右上 左下上右 上下左上 右下上左
◎フィーバーモードの4パターンの15連鎖
階段
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??Q.UQbjYTWUzgUyWjhjUyyWUTgyjgyjgyj
鍵
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??1..g.TU.1h1U1jhTyWyjUzgjUghT1WzyjU
平積み
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??b.abugTz1Ujhgz11jhhyU1jyTyhUjTjyh
座布団
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??Q.1u.hu.TQahgbyzjyTUW1y1hjhTUU1ggTUg
※警告!!
最近通ファン・フィバファンとくくって互いに煽り合う状況が増えています。
ぷよらーなら多少の煽りはスルーして、ちょちょいと連鎖(話題)の種にしちゃいましょう。
そして同じぷよらー同士なんだから仲良く汁!!
)
ァ⌒´`ヽ__
__ トノノ`'リ))´_
(f9.ソ (!゚ ー゚ノ((6j) < いい女は、煽り合いなんてしないのよ。
`'( ⊂)ハiつ )
`' く@_i,ゞ´
lヨヨ.
5
:
◆PUYO2v61AQ
:2004/04/25(日) 23:08
737 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/04/16(金) 22:17 ID:???
池袋GIGOで、4月29日(木)祝日にぷよフィーの店舗大会開催だって。
16歳までの甘口が、12時からで、一般の部の辛口が3時開催。
今大会の特徴は、トーナメントの組み合わせだけでなく、
キャラクターもくじで決める(辛口の方は)。
6
:
名無しさん
:2004/04/25(日) 23:43
さて、この板の存在に気づく人が
いるかどうか・・・
にしても、game6落ちすぎ
7
:
名無しさん
:2004/04/26(月) 00:09
game6が復活するのと規制解除どっちが早いかなぁ。
同時期がいいんだけど。
8
:
名無しさん
:2004/04/26(月) 01:43
>>1
おつです。
それにしてもここ最近ほんとに落ちまくりですね
9
:
某スレの16 </b><font color=#FF0000>(8EbdScZM)</font><b>
:2004/04/26(月) 21:37
>>1
神!!(ノд`)
土曜から広告業者のアク禁のとばっちりを受けて書き込めなかったんで、とても有り難いです。
ここ見てるか判らないけど、土曜秋葉の某ゲーセンで話し掛けて下さった方、どうもでした。
にしてもgame6鯖、復旧まで1週間以上かかるってホントかな・・・?
10
:
◆PUYO2v61AQ
:2004/04/26(月) 23:28
とりあえず再起動してread.cgiを止めてるという状態のようです。<game6鯖
2chブラウザを使えば読めるし書き込めます。
あとは一旦設定を落として様子を見ながら復帰させていくのかな…?
http://qb3.2ch.net/test/read.cgi/operate/1082900588/
http://qb3.2ch.net/test/read.cgi/operate/1082125059/
ゲーム系板が一斉に飛ぶのはマジ勘弁(;´Д`)
11
:
◆PUYO2v61AQ
:2004/04/26(月) 23:36
>>5
各大会は30分前に集まれば参加できるようです、と一応補足。
>>9
起動しなくなって修理に1週間以上かかるとかいわれてたけど
その間に入って来た同スペックの新鯖とHDDを交換して復帰してます。
でもまた落ちたと(藁
12
:
◆PUYO2v61AQ
:2004/05/01(土) 13:36
#####
982 名前:root ★[] 投稿日:04/05/01 03:13 ID:???
この時間は定時のディスクバックアップ処理が動くはず(すべてのpekoサーバで同じ処理を実施)。
で、昼間と落ち方が同じか(httpd/sshd/ftpつながる、でも反応なし)。
今までみたいに無反応になるのではなく、I/Oがロックされた時の落ち方。
ということは、ディスクI/Oまわりの異常の可能性が、、、。
#####
そんな連休初日朝3時でした。
13
:
◆PUYO2v61AQ
:2004/05/01(土) 13:39
あとこれも。
http://qb3.2ch.net/test/read.cgi/operate/1082644298/501
#####
501 :root ★ :04/05/01 09:00 ID:???
game6はシステムディスクの交換、システムの再インストールを行いました。
現在システムの再構築作業中です。
システムの再構築完了&再稼動開始は、
ハードウェアに問題がなかった場合、本日の深夜を予定しています。
なお掲示板データが入っているディスクは、今回交換対象となっておりません。
(復旧次第、掲示板システムは以前と同様の状態になります)
#####
14
:
SIOOIS
:2005/03/13(日) 09:09:09
やったー!!連鎖シュミレーターで19連鎖したぞ!!
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