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SRCを語るスレッド第7話.eve
1 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/01(火) 11:59
スタート:

フリーのSRPGツクール"SRC"について
語 ら な い か ?

前スレ SRCを語るスレッド6
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/502/1070117174/

2 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/01(火) 12:22
@お疲れ様

3 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/01(火) 13:52
>>1
ここに至るまでの流れがグダグダだったが、乙。

4 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/01(火) 13:58
<乙.eve>

5 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/01(火) 15:35
Talk ユーゼス(ザコ)
乙も私だ
End

6 名前: Talk 名無しさんも私だ(驚き) # 投稿日: 2004/06/01(火) 15:42
な、なんだってー!?
End

7 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/01(火) 18:26
ブライトがやトーレスがMSに乗るときのデータってないの?

8 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/01(火) 18:26
ブライトやトーレス

9 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/01(火) 19:54
てめえで作れ

10 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/01(火) 20:12
最近SRCやってないなぁ・・・

11 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/01(火) 20:16
>>10
MX発売したばっかだしねぇ。
硫黄更新されてたけど、まだやる気しねぇな。

12 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/01(火) 22:08
移動力3だしな

13 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/01(火) 22:34
いやにSRWと比べたがる派手好きな人がいるな

14 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/01(火) 22:40
そりゃあ…
テコンVのファンが「やけにコンVと比べたがる人がいるな」って言うようなもんだ

15 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/02(水) 03:33
3年くらいぶりに始めたんだけど
ジャスラック登録作品入りBGMパックってもう手に入んないの?

16 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/02(水) 03:41
500曲以上収録の非管理曲パックが手に入るだけでもありがたいと思いましょう。
これだけですら大丈夫か分からなかったし、今後の保証だってないのだ。


・・・一応ミカーサはやる気満々なので、版権曲もそのうちまた手に入るようになる可能性も残されてはいるがな。
ただしGSCパックとは完全に別口で配布になるはず。

なにしろジャスラークは例え金を払っても、登録曲と非登録曲を同じサイトで配布することを認めてないのだ。

17 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/02(水) 13:06
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1076858895/361-362

18 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/02(水) 15:39

スパロボしてないSRCなんて

この掲示板で語る必要ないんじゃない?

19 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/02(水) 16:27
スパロボと全然関係無い雑談をしょっちゅうしてるスレもあるんだし

20 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/02(水) 16:34
話を聞いてるとジャスって
「なんだか知らんが、とりあえず金を払え」って言ってるように見えるな

21 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/03(木) 05:47
>>20
実際にそうだから。
オリMIDIしかないところに金払え通達を出したというのもよく聞く話

22 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/03(木) 16:30
今更かもしれんけど、硫黄のダンクーガBURNの戦闘曲って、あれあんな使い方してええんかな?

23 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/03(木) 16:58
ダンクーガBURNのような漫画オンリー作品は曲があるわけないから、いいと思うが。
配布元の規約を違反していないし。

そもそも、あの曲は『星の後継者』でダンクーガBURNの戦闘曲として使われていて
硫黄はその影響を受けて指定しているにすぎない。

24 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/03(木) 21:11
気に食わんかったら手持ちのなんかと差し替えろ

25 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/03(木) 21:35
('A`)マンドクセ

26 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/03(木) 22:55
早い話、硫黄のダンクーガBURNの戦闘曲はオリmidiよん。

27 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/11(金) 02:02
ありえない下がり方してるのでage
ネタもなんもないけどねw

28 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/11(金) 02:03
あがってなかった(´・ω・`)

29 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/11(金) 11:23
>>27
ネタなら、前田氏が公開したオリロボリレーがあるぞ。
まだ、未プレイなんでなんとも言えないが。

30 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/11(金) 13:48
今日ようやく新スレ立ってるのに気づいた…orz
ちゃんと誘導してくれよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン

31 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/11(金) 14:11
原作が白黒だからシナリオでも白黒にする。なんか無駄に凄いのが登録されてるな

32 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/11(金) 14:54
最近は凄いシナリオが多いね。あくまでも"違う意味"でだがw

33 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/11(金) 17:02
人外更新待ちでちょうどMXができますた

34 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/11(金) 17:34
>>31
参戦作も凄まじい

渋いの キタ━(゚∀゚)━!
怪奇大作戦、ウルQ、コンドールマン、マイティジャック

戦隊も一杯 (n´酈`)η゚・*:.。. キタ━
ゴレン、バイオ、チェンジ、ライブ、メガ、タイム

(゚Д゚;≡;゚д゚) アレ?
ポワトリン、ロボコン

((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ゴッドマン、レッドマン、グリーンマン

35 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/11(金) 18:31
掲示板にSD武者が作られてるな
騎士版もキボン〜

36 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/11(金) 23:42
聖戦って面白いねマジで
鳥肌立つよ

37 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/11(金) 23:43
上げるな

38 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/11(金) 23:45
怒るな

39 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/11(金) 23:56
万人受けするSRCシナリオを書くにはどうすればいいのですか?

40 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/12(土) 00:03
「万人受け」って強烈だなあ、オイw
ランキング上位のシナリオですら受け付けないって人は居るから実質ありえないんじゃないか?

41 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/12(土) 00:07
人の感性なんて千差万別なんだから万人受けする方がキモイ
神にでもなるか、将軍様の国でも行って下さい

42 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/12(土) 00:11
もちろん遊んでもらう人に対する配慮は必要だろうけど
作る側も趣味で作るんだしさ、好きなように作ればいいと思うよ
ウケるからって理由で参戦作品決めてるようじゃだめぽ

43 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/12(土) 00:22
ウケるからって理由で参戦作品を決めると
大抵適当な扱いになる罠

44 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/12(土) 00:44
43に同意。
更に言えば、SRCの場合、
本家と違って戦闘アニメも声も無いせいもあって、
『ただ出ている』だけでは、原作のファンは満足してくれない。
ウケ狙いで参戦作品を決めても、大抵の場合は、
逆にその作品のファンに反感を持たれるだけだと思う。

45 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/12(土) 00:45
オナニー全快じゃなかったら多分それなりに評価されると思います
スパロボを超えるものを作ってやるとかは考えないで下さい

46 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/12(土) 00:48
あとエロゲモノが妙に流行ってるのは今も変わらず…か?

47 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/12(土) 09:21
とりあえず参戦作品は自分の好きなやつとかを適当に揃えて世界観を構築してきゃいいと思うよ。
わからない作品よりは断然書きやすいだろうし。

その上で、書く側は作品A、作品B、作品C・・・全て知っててシナリオ書くけどやる側の人間は
作品Aだけしか知らないとかまた別の人はCしか、という場合のことを考えて導入部分に気をつければ
まあ受け入れられるんじゃないかな、と。

48 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/12(土) 09:48
適当な事を言ってみる

まずは原作通りの台詞をちゃんと自分のシナリオの上でキャラにしゃべらせる事が基本
これすらも出来ずに自分で考えたセリフをしゃべらせると痛い事になる気がする。
本家スパロボで言うとRはこの傾向があるように思う。
本来のセリフをきちんと描写できて初めてそこにプラスαが乗っけられる…と思う。

49 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/12(土) 13:29
>>48
それでもMXスレで「原作そのままの展開萎える」って意見もあるしなあ

50 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/12(土) 13:42
>>48
漏れも個人的な考えを。

少なくとも他作品と共闘している以上、全く同じ場面ってのは無いだろうし
全く同じセリフというのも無いと思うんだよね。
同じような場面においてもそこに原作と違う人物が一人いるだけで
場面としては違う場面になるし、登場人物のセリフも変わってくると思う。

変な例えで悪いんだけどさ、男同士でしゃべっているのと女の子がそこに一人いるのとでは
下ネタに対する気遣いも若干違うし、その女の子がそういう話にバンプ取れるか取れないかでも
また違ってくるわけで・・・。

まあキャラを理解せずに自分で考えたセリフをしゃべらせると痛い、というのは同意。

51 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/13(日) 03:32
そんなの尽く無視したようなシナリオがウケてるような気がするのは錯覚か?(w

52 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/14(月) 01:42
ゼンマイ派の場合はキャラの外面を借りてるだけっての多いけどそれをストーリーや
ギミックで補ってるからなぁ。
逆に彼らが原典に忠実なキャラ描写をしてたらキモい。

53 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/14(月) 02:38
ストーリーはともかくギミック、と言われると「?」だ

54 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/14(月) 23:47
漫画版のマジンガーを出してるシナリオある?

55 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/15(火) 17:43
えーと、後頭部ロボとかいうシナリオのマジンガーは
多分マンガ版だった。光子力ビームスペシャルがあったからだが。

56 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/16(水) 11:19
前スレが上がってるのでage

57 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/16(水) 18:13
>>55
放熱板で光子力ビーム偏向させるヤツだ。
スペサルだったけ…スーパーだと覚え違えてた

58 名前: 白猫しんや 投稿日: 2004/06/20(日) 16:02
ここのシナリオ面白いよ!!オレの友達のシナリオより最高!!
お勧め!!みんなプレイしたらカキコしてね!!!!!
あとデータが凄いから覗いてみてね!!!
それじゃあバイバイ!!!!

ttp://kawarasusi.hp.infoseek.co.jp/

59 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/20(日) 16:21
>>58
そこのシナリオやってみた  ガクガクブルブル…

60 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/20(日) 20:28
>>59
あのページ読んでよくダウソする気になったな…正直尊敬…

61 名前: 59 投稿日: 2004/06/20(日) 21:44
>>60
あまりにもアレな出来に、心を揺さぶられたのだよ…

62 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/21(月) 09:10
ワラタけどあからさまな晒しに釣られるなよ

63 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/21(月) 17:00
ttp://www.geocities.jp/milacle21/

先生、どうせやるなら種だけにしろやと思ったのはぼくだけでしょうか?
注:個人たたきにあらず

64 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/21(月) 17:01
キラ一人でクリアできますばっかりだな

65 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/21(月) 17:08
まだ序盤だし、ボーナスキャラみたいなもんじゃないのか?

66 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/21(月) 17:11
>>58
ゲッ、コイツ昔俺のシナリオ改造して送りつけてた奴だ…。
忙しくてここ数ヶ月SRC関係見てなかったから知らなかったが
まさか進出してたとは…。ちなみにキャラは同じみたいだな。

67 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/21(月) 18:15
>>58
まず絵からしてやる気が起きない

68 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/21(月) 18:18
bitmapフォルダを削除して始めれ
脳内補完すれば面白いかもしれんぜ

69 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/21(月) 19:51
>>58
みんな、そこのシナリオのフォルダを覗いてごらん

ほら……見える……見えるわ……最強の厨房の世界が!

70 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/21(月) 19:55
>>69はAI1と一体化した年増先生

71 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/25(金) 09:00
ここの住人はリレーシナリオは作らないの?

72 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/25(金) 09:02
>>71
作者の方もいるけどここはプレーヤーの人が多い感じだし、
ここを見るような作者は他のところのリレーとかも見てるだろうから
やる必要性があまり無い、という感じ。

73 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/25(金) 21:37
かつて試しにリレー小説を書いてみたところ
ここの住人にはあんまり統一意識がない事が判明

74 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/26(土) 14:31
ネクジェネのガンダムの扱いは何だw
ブライト「われわれでは歯が立たない」
('A`)

75 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/26(土) 14:35
そういやFでガンダムをフル改造して遊んだこともあったなぁ。
ATフィールドもなんのそのだったけど、タイマンじゃ勝てんかった。

76 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/26(土) 20:47
SRCは作者とプレイヤーの壁がえらく薄いから
素人リレーでも始めてみるというのは。
経験者参加不可で。

77 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/27(日) 00:48
まとめ役ぐらい慣れてる人間がやらんと辛いと思う

78 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/27(日) 16:10
そのまとめ役には死んでもなりたくないな

79 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/27(日) 18:42
まとめ役不在で始めて、ファイルはまろんに投げっぱなし、
続き書くのはやりたい人が勝手にどうぞというやり方で…

無理だな。

80 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/27(日) 22:39
なにか一つでも、大きな拘りがシナリオには欲しい
最近のSRC業界を見てると、それをヒシヒシと感じてならない…
そんな中でも、デモンクルセイドやEOWは何かとてつもない拘りを感じるが…

イチ、シナリオ作家のぼやきでした

81 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/27(日) 23:15
またデモクルか。

82 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/27(日) 23:46
テーマは「全てをユーゼスの仕業にする」で。

83 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/27(日) 23:48
デモクル、絶賛するほどじゃないような。

84 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/28(月) 01:29
評価は人それぞれさ

85 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/28(月) 02:55
拘りって何よ?
出来不出来ならともかく、作者の拘りなんて
無闇に他人が判別すべきものか?

86 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/28(月) 11:01
歴史シナリオ作りたいが、軍ヲタじゃないから
軍事関係の知識が無いんだよな…

政治を舞台にしたシナリオでも作るかな

87 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/28(月) 14:30
俺のシナリオの拘りは「俺チビ娘萌え」だったが
おそらくPLには伝わっていないはずだ

88 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/28(月) 14:46
>>87
伝わってなくて正解だという気持ちは(ry

89 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/28(月) 17:06
デモンクルセイドは戦闘が凝ってるのは良いけど、成功してるかというと……。

90 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/28(月) 19:50
プロットだけは山のように溜まってるんだがなあ…

死ぬまでに一本くらいは形にしたいもんだw

91 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/28(月) 20:40
>>89
ちょっと雰囲気がまんまディスガ○アなのがな…
それよりも、ダインの扱いを……(ry

92 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/28(月) 21:04
>>86
政治の知識の方がSRC界隈では珍しいそうだから
俺は(出来によるが)見たいぞ、そのシナリオ

93 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/28(月) 21:38
>>92
ちょっと違うかもしれないがダグラム扱ったシナリオでそういった要素含んでるのがあったな

94 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/28(月) 22:13
ウィルデロあたりか。

95 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/28(月) 22:42
エナジークライシスも。

96 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/28(月) 23:31
エネクラの政治知識は歪んでいる

97 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/29(火) 00:40
作者自体が歪んでるから仕方が無い

98 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/29(火) 01:47
あっさり真実を突く>>97にハァハァ

99 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/29(火) 03:37
ひでえ言われようだなw

100 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/29(火) 09:56
鋼の掟を忘れるなよー

101 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/29(火) 10:34
掟なんてのは破るためにあるもんだぜぇ〜!!
ひゃひゃひゃ〜〜〜っ!!!!!

102 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/29(火) 13:46
>>86
攻撃方法が弁舌w

103 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/29(火) 18:23
何故か逆裁みたいなのが浮かんだ

104 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/29(火) 20:37
殺伐とした政治を舞台にしたシナリオに維新の嵐が参戦!

105 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/29(火) 22:08
当然、アクメツは参戦だよな?

106 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/06/30(水) 05:26
政治ネタっていったら、あれだ、鯨のやつ

107 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/01(木) 11:41
ハピレスの海でか。

108 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/02(金) 01:28
漏れシステム的な部分にすごい疎いんだけど、擬似的な物でもいいからSRC上で多層MAP(複数MAP上での戦闘同時進行)って可能でしょか?

109 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/02(金) 01:51
>>108
非常に原始的だが簡単な再現方法としては、マップの真ん中を進入不能の地形で区切れば
擬似的に複数マップを同時に配置することができる。
テレポートとかすり抜け移動の存在には注意。

110 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/02(金) 02:00
>>109
サンクス
1MAPを複数に区切って使うわけね。
さすがにそのままでは使えないけど、それ聞いて少し視野が広がりますた。
いろいろ考えてみます。

111 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/03(土) 11:08
ターン終了後とに、マップ上のユニットをLeaveとLaunchで入れ替える・・
って方法も。
一ターンごとに別の場所の戦いを行うって感じで。

112 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/04(日) 02:45
硫黄更新してるね

113 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/04(日) 15:56
暇なんで半年ぶりにSRC製作再開。ついでに>>58をやって暇潰しw
……これが工房の作るシナリオか…
画力は置いといて、データの時点で既に消防レベル。
漏れのいない半年にどれだけの香具師が現れたんだろ…。

114 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/04(日) 16:10
大丈夫だ、>>113も遜色無い。

115 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/04(日) 20:55
下を叩いて優越感に浸ってる時点で
こいつのシナリオの出来がうかがえる

116 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/05(月) 03:28
>>111
いちど撤退させちゃうと状態が引き継がれないから、あらかじめ全ユニットの位置や状態を取得して保存しなきゃいけない。
かなり長ったらしいインクルを組む必要がある上、シナリオの動作も重くなるからあまりお勧めはできないな。

117 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/07(水) 23:16
ttp://www.geocities.jp/sound_456_335/
鼻血が出た。
なんつーか、ここ向け?

118 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/08(木) 02:17
ここ向けも何も…って感じだなぁ
晒しちゃっていいのかな?
新進って感じがするのはいいが、ジャスラ糞に絡まれたら即消えしそうだ

拙いのはしょうがないとして、選曲は随分いいね

119 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/08(木) 17:52
ttp://robomidi.hp.infoseek.co.jp/index.html
↑ここのMIDI、クオリティが凄いな…。アニバスやキンゲを選ぶ選曲センスも凄い(w

120 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/08(木) 19:37
>>118
晒すも何も本家にリンクされてますぞ

121 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/09(金) 20:39
てつをmidiキテル━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!

122 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/09(金) 21:35
最近、ふと思う。ダンバインみたいに召喚された話。この場合はタイムスリップに近いかな。

そのスリップ先が戦国時代。また、軍事に携わるものがいて、その知識を得た戦国時代の人達は巨大な人型ロボットを作る事に成功した

こうして、かつての戦乱の歴史とは違った、新しい歴史という風が火蓋を切って落とした。という話

俺としては、信長軍でやりたいけどな

123 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/09(金) 22:00
俺が許す。

やれ

124 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/09(金) 22:02
分散した豪和一族が各地でクガイを量産したとかの方がやりやすいかもw

125 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/09(金) 22:06
TAならともかく、骨嵬は造るより召喚しなきゃ作れないと思うんだが

126 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/09(金) 22:09
せっかくだから、両オリスレに書いてみればいいんじゃないかい?

127 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/09(金) 22:12
産みよ増やせよで嵬の増員から始めないと。

128 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/09(金) 22:27
戦国自衛隊

129 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/09(金) 22:43
>>128
名作!!

130 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/10(土) 07:18
戦国の長島巨人軍

131 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/10(土) 08:07
たけしの戦国風雲児

132 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/10(土) 08:37
ゴーショーグンの小説からネタを取って豪将軍を出そうw
(あれは幕末が舞台だけど)

133 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/10(土) 09:06
そこでオーショーグンですよ

・・・ってこっちでこのネタ通じるのかな

134 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/10(土) 18:33
そこでからくり雷神王ですよ

135 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/10(土) 20:44
学天則だろ?

…ハンゾー自体マイナーだが。

136 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/10(土) 21:18
>>135
ずいぶんと懐かしいな〜>ハンゾー
あれって力士が動力源で、よく押しつぶされていたよね…w

137 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/10(土) 21:20
>>135
あれはいろんなもののパクりロボットだしw
学天則とは違うけど、シスターレイまで出てたしなぁ

138 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/11(日) 14:39
質問だけど
White.bmp 480 480;Clear
で画面光らせることができるよね?
あれって白以外の色を光らせることできないの?

139 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/11(日) 20:52
>>138
白以外の色を明滅させたいなら違う色のbmpを用意して同様の処理をすればいい。

140 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/11(日) 21:14
thx

141 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/12(月) 00:01
>>136
力士が動力源って字面が凄いなw

142 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/18(日) 11:02
そろそろ落ちそうなので上げ

143 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/18(日) 11:07
したらばは管理者が倉庫送りにしない限り落ちないよ・・

144 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/18(日) 11:09
GSCのMIDIパック更新マダー?

145 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/18(日) 18:03
>>141
すてき戦艦モノイイ?

146 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/19(月) 15:52
パック更新遅いね
まあ色々大変なんだろうけど

147 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/21(水) 13:42
井戸端の版権ロボリレーってここ的にはどうよ。

148 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/21(水) 18:25
存在すら知らないが、そこそこ評価が高いといいね

149 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/21(水) 20:45
まぁ興味があるなら「井戸端SRC」でぐぐれ

150 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/22(木) 08:32
XVと9ナンバーのOPの出来が凄いね。なにか凄まじいセンスを感じる。

151 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/22(木) 11:04
(´,_ゝ`)三笠もう駄目ぽ

152 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/28(水) 04:49
>>135
遅レスだが懐かしいなー
ハンゾー大好きだったよ
アイコンでも描いてみようかね

153 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/28(水) 20:07
XVはOPだけは見る価値はあるきがする。
それなりのマシンパワーがないとつらいが。

154 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/28(水) 21:01
俺は「物凄く頑張ってもこの程度が限界なのか」と逆に物悲しくなった。

155 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/28(水) 23:37
>>153
禿同。中身はd(ry

>>154
SRCとスパロボを一緒にしちゃダメだぜ。こっちは一人か二人で作ってんだから。
なんせ素材もプログラムも自分で作らなきゃダメだから、物凄く手間がかかるんだな。
オレも約1年半かけてシナリオ作成にとりかかっているが、XVのOPだけはマネできないし。

156 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/29(木) 13:40
>>155
いや、>>154は手間や技術がかかることとかを認めた上でそれでも「SRCではこの辺が限界なのか」と
言ってるだけだと思うんだが…。

157 名前: 155 投稿日: 2004/07/29(木) 13:41
>>156
あ、ああ…そうだったのか。よく見てなかったよ、スマソ。

158 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/29(木) 15:37
凝ったものを作れるようにすると手軽さを捨てないとならないしなぁ…

159 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/29(木) 18:14
作るほうもプレイするほうも手軽なのがSRC……だったはずだぁ

160 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/29(木) 19:56
ストーリーで勝負しなさい
無理だろうけど。

161 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/29(木) 20:22
ガンバノンスコルージのカットインってマジ凄ぇな
オリジナルのくせに、ある意味スパロボのレベルと並ぶんじゃねぇの?

162 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/29(木) 23:28
そんなことより乳が好きだ

163 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/30(金) 23:11
2chにSRCスレはできたころは、「せめてF程度の戦闘シーン
は入れろや! 手抜きツール」なんて言ってたのがいたなあ。

164 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/30(金) 23:12
ほほゥ。そんな方も…

165 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/31(土) 02:18
なんと贅沢な。GB第一次程度で十分

166 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/31(土) 03:13
技術的にはFC二次程度のアニメは作れるらしいけどね。
そう、技術的には。

167 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/31(土) 03:23
しかしそんな大層なモンを搭載すると厨房を引き寄せ貧弱マシン使用者を置いてけぼりにする
諸刃の剣

168 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/31(土) 06:03
まぁお前らはババ抜きでも作ってなさいって事だ

169 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/31(土) 06:11
ここで変化球としてゲームバランスで勝負を。

170 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/31(土) 08:33
>>169
でも、あんましそれを追及してるシナリオって無いんだよね…
しかも一部のデータによっては強すぎるのとかあるし
たとえばボルテスVとかデビルマンとか……バランスワルスギデスヨ

等身大シナリオは結構バランスの取れたモノが多いような奇はするけどね

171 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/31(土) 11:01
やろうと思えばFくらいの戦闘アニメはできる
コストが膨大すぎるし、汎用性が落ちるからやらないだけで

172 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/31(土) 14:34
基礎がFの頃に出来上がってるせいか、NTのエースもバランス酷いな
高能力、NT技能、集中、と新規ではまず認められないような能力になってる

173 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/07/31(土) 14:37
宇宙適応はずいぶんマシだ。現在Bの代表格はコンV、エヴァ、ダンバイン
あたりだな。甲児、鉄也、ゴーショーグン、魔装系もA。

174 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/01(日) 01:58
新規でも認められるぞ
FSSとかのキャラなら(w

175 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/01(日) 13:53
すでにログナーとカイエンの天井が定められてる
それ以上は望めんだろうよ

176 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/01(日) 22:49
あれ以上を望んでどうする

177 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/01(日) 23:05
とりあえずデータパックだけは更新されたね。MIDIパック更新マダー?

178 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/01(日) 23:41
>>172
能力値は自分で変えれば良いじゃ無い。おれは変えてるぞ

179 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/02(月) 00:16
シナリオローカルとか、プレイ時に手元でいじるだけじゃ意味が無い。
『配布データ』の数値をオラが理想に近づけてこそ意味があるんだ。

180 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/02(月) 00:21
>>179
本気でそう思ってるんだとしたら、それ意味無いから(w

181 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/02(月) 00:26
まあ難易度気にしないならそれもありじゃw
ぬるいと思えば敵のステあげたりむずいーと思ったら敵のステ下げたり色々

182 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/02(月) 11:56
「レアファイター月人」ってシナリオのカットイン、無茶苦茶凄ぇ…
演出関連が、ガンバノンよりも更に磨きがかかってるな
それよりも内容が奇抜で面白いのだがw

183 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/03(火) 01:38
嫌という程自作自演の香りがする

184 名前: 182 投稿日: 2004/08/03(火) 08:27
は? なにが? 作者の自作自演とも言いたいのかね?
たしかに>>161はオレだが…。ただ純粋に感想を述べるだけで自作自演扱いか。
バカバカしいにも程がある。
こりゃ、またリッジの野郎が沸いてきたかな…

185 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/03(火) 08:37
だってここだけだもんな。他のところではそんなに誉められてないぞ。
そりゃ>>183じゃなくても怪しむわな。

186 名前: 182 投稿日: 2004/08/03(火) 08:42
>>185
作者がわざわざ本家でもないこんな辺境の地に、いちいちき書き込みに来ると思うか?
大体、良い作品を評価してなにが悪いんだ。スパロボだってなんだってそうだろ?
とにかく、もう少し言葉を考えてからそういうことを言うんだね。

ちなみに最後に言うが……そんなに気になるなら管理人さんにIPでも調べてもらえればいい。

187 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/03(火) 08:46
>>183-185
SRC作家のねたみか?(プゲラオス

188 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/03(火) 09:22
書き込みの方のIPを調べてもらってもシナリオ作者の方のIPがわからないわけだが、
なぜそこまで>>182は必死なんだろうか(w

189 名前: 182 投稿日: 2004/08/03(火) 09:25
>>188
スマン…ちと熱くなりすぎた。少し頭を冷やしてくるわ。

190 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/03(火) 09:46
しかしアレだね。ちょっと褒めただけで作者の自作自演呼ばわりか…。
とにかくネタが無いにしろ、おまいらもう少し落ち着けと。

191 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/03(火) 09:47
しかしこんな辺境の地でも荒れることあるんだな
良くも悪くも地味な場所なのに

192 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/03(火) 10:27
朝も早くから必死だね

193 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/03(火) 10:46
まあ簡単に「無茶苦茶すげぇ」とかいう表現を使ってたりするから
一方的に疑う方だけが悪いとも言えない。

194 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/03(火) 11:07
あの作者さん、井戸端で愚痴ってたからなぁ…疑われるのも無理ないかな。

195 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/03(火) 12:34
ぶっちゃけ、別に作者の自演でも面白いものは面白い。それでいいじゃないか。
それともなにか? それ以上なにか言いたいことでもあるのかね?

196 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/03(火) 14:03
まあ、おもしろければいいよね。おもしろければ。

197 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/03(火) 20:25
そんなことより乳が(ry

198 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/03(火) 22:20
マシな部類ではあるが一線級というには今一つ食い足りないレベルだろ。

199 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/03(火) 23:32
>>198
でも、演出とカットインは最強ランクなのは間違いないじゃないか
他の作家でここまで凄くて質の高いカットインをボンボンと出すシナリオはあるまい
少なくともオレが今まで見てきたシナリオでは一つも無かったぞ
あと、なんか偉そうな文に見えるのは気のせいか

200 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/03(火) 23:37
>>198
いや、普通ここまでのクオリティならベタ褒めするのは当たり前だろ
他はともかく、カットインの凄さだけでも一線級だよ、文句なしに
ヲタクのやられ時にやられカットインなんて
豪勢極まりないことはこのシナリオにしかできないハズw

ちなみにレアファイターじゃなくて、ガンバノンの方のことね

201 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/03(火) 23:46
正直言って、もっと評価されてもいいような気がする。
まぁ、あのカットインや演出になにも感じないようではどうしようもないかも知れんが

しかし……ある事件をきっかけに、どうしても必死な否定レスを見ると
他のSRC作家のねたみかと疑ってしまって仕方がないぜ…

202 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/04(水) 00:47
こ、これは・・・うーん。
まあ、とにかくそのシナリオをプレイしてみよう。

203 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/04(水) 01:28
ひさしぶりに伸びてると思ったら荒れ模様orz

204 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/04(水) 02:44
人が少ない割に短い時間で3レスとか続くのなココ。

205 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/04(水) 04:11
むしろ少ない人がムダにヒートアップするからこそ

206 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/04(水) 12:48
『ヘヴンズウィンド 〜The Greatest Leads!〜』ってシナリオ、なんか凄まじいな。
自作戦闘アニメデモってのを除いてみたんだが、なんかもう次元が違う…。
あまりの凄さに悔しさと感動で胸一杯になったよ……。
ガンバノンでも空いた口が塞がらなかったのに、これは流石になにって感じだ…
今後、これを超える戦闘アニメを作れる猛者は出てくるのか…?

207 名前: 206 投稿日: 2004/08/04(水) 12:49
ageてしまった…スマソ。

208 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/04(水) 13:10
そんなシナリオが有るなんて…SRCもまだまだ捨てたモンじゃないかもね

209 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/04(水) 13:21
戦闘アニメも最近は充実してきたね。ブラックゲッターとか真ゲッターとか

210 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/04(水) 13:29
無茶苦茶すげぇってのは玩具、SRPGW、星の後継者クラスのシナリオじゃないと説得力がない。

211 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/04(水) 13:44
>>210
↑では、戦闘アニメや演出のことを言ってると思うんだが…
てか、別に星の後継者はそんなに凄くないと思うぞ。

212 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/04(水) 13:47
>>210
画像演出について凄いって言ってるだけだろ
玩具も星の後継者も画像に関しちゃたいしたことないだろ

213 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/04(水) 14:04
>>211-212
画像は良いけど、演出自体は微妙だと思うが。燃えるハズのシーンも
唐突過ぎる展開のために心に響かない。画像に頼りすぎている。
この作者、プレイヤーに作品の世界観を伝えることを考えいるのか?

214 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/04(水) 14:08
>>213
まぁ、その辺りは人の感性かもな。現にオレは全部良いと思ったし。
ここでぐちぐち言っても仕方ねぇべさ。

215 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/04(水) 14:28
>>214
いや、感性以前に作者の力量不足。プレイヤーのことを考えてればもっと出来はよくなる。
この作品、下手すればスターオーシャンSEEDよりも説明不足だぞ。

216 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/04(水) 14:45
>>215
まあまあ、まずは自分の作品を人様に公開しれ。
でないと卑怯者にしか見えんぜ。口先だけなら誰でも言える。
星の後継者などの演出方法は実際、自分が考えて実行しようと思うとなかなかに難しい。
ただ、もっと練りこめば出来がよくなるという意見は確かだがな

217 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/04(水) 14:46
ああ、sage忘れだ。ごめんよ

218 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/04(水) 15:00
>>215
てか、ストーリー中の演出についてなんて誰も言及してねぇ。
自作戦闘アニメデモを覗いてって言ってんじゃん。

219 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/04(水) 17:48
ちょっと前にで話題になってたレアファイター月人っていうのをやってみた。
うーん、俺にはノリが合わなかった。パロディっぽいセリフとか、キャラの喋り方とか。
「ゲームと巨大ロボ」の設定はおもしろいんだけど、肝心のストーリーにそれほど魅力を感じられず。
惜しいなあ、という感じ。

たしかに一枚絵は綺麗ではあるけれど、それがストーリー的には
効果的に働いてないような気もした。
冒頭の「お姉さんがさらわれた!」ってところも、ロボの絵はかっこいいんだけど、
実際にさらわれる、っていう描写がどうにも薄い感じ。
他に演出の方法はなかったのかなあ、なんて。

なんだかマイナスっぽいことばかり書いてしまったけど、
一話分が割と短めなので、手軽に手が出せます。これはかなりプラス。

あ、でもフェイズ変わるときの表示が、いちいちウザい。これはかなりマイナス。
ターゲットインクルを思い出した。

220 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/04(水) 17:54
>>216
作品を公開することによって他者に批判される可能性があるのは当然のこと。
こういう場合はいかに的確な批評をするかが問題なわけで「ならお前が作れ」というのは筋違い。
まあ、最低限のマナーは必要だけど。

221 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/04(水) 19:53
この一連の流れ… 作者ご苦労様です

222 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/04(水) 20:35
こんな僻地で自演しても意味ないからなぁ
本人なら井戸端でやるだろ

223 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/04(水) 20:44
ほら、井戸端はID出るから。

224 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/04(水) 20:55
>>182が変に噛みつかないで無視しとけばこんな流れにならなかったと思う。

225 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/04(水) 23:08
一番の被害者はシナリオ作者か。

226 名前: 182 投稿日: 2004/08/04(水) 23:55
ま  さ  か  オ  レ  の  せ  い  で  す  か  !?

227 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/05(木) 01:27
うん

228 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/05(木) 03:31
ふと思い出したんだがアルセイダーってどうなったの・・・?

229 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/05(木) 06:47
この流れから察するに、凝った画像演出(画像エフェクト、の方が表現としては適切かな?)は純粋に凄いと思うけども
前後のシーン演出や本自体の出来もそれに見合う物でないと、ちょっとチグハグな印象を与えてしまう諸刃の剣という事かな?

ちなみに自分は本重視なので画像演出だけ凄くてもいいシナリオだとは思わない
逆に特別画像に凝っていなくても、本が良ければいいシナリオだったと思える
もちろん両方兼ね備えてるに越した事はないんだけども

人によってSRCシナリオを見る時に重視するポイントは違うだろうし、外野の議論は平行線つーか無意味

230 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/05(木) 08:37
>>229
話がそっちに行くのは理解できないな。
もともとシナリオのできがスゲェなんて言ってる人は誰一人として居らず。
>>206は戦闘アニメスゲェとしか言ってねぇんだから。

231 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/05(木) 08:43
カットインで凄いとか言うのはbalga氏レベルぐらいにならんとなぁと思ってしまう。

232 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/05(木) 09:35
>>231
それはちょっと高望みしすぎw
てか、こっちはオリジナルで相当なレベルなんだから度合いが全然違うと思われ。

233 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/05(木) 09:41
ガンバノンやレアファイターはグラフィック以外だとなんだ……テンポかな?
あのなんとも言えない、作者独特のテンポが好き。
別にシナリオがガッチガッチに固められていなくても、テンポが良ければそれでいいし。
ようはプレイヤーにやる気を出させれるかどうかがだな。

そういえば話はずれるが、とある18禁シナリオはその全てを凌駕していたなぁ…。
さすが伝説の古株達が集まって作った究極のシナリオだと思い知らされたよ。
でも、18禁なのが残念だった…。

234 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/05(木) 11:09
>>233
お前もしや釣り師?

235 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/05(木) 11:47
>>234
また変なのが沸いてきたな…

236 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/05(木) 13:14
何かを褒めたらすぐ釣りかいな

237 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/05(木) 15:29
18禁シナリオといったらハ○ペリオン以外知らないんだが
なんかアレも叩かれていた記憶が。

238 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/05(木) 15:35
ハイペリオン、さしておもしろくはないと思ったなあ。

239 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/05(木) 15:36
正直に言うとノリがキモかった。

240 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/05(木) 16:06
こっち…ね

241 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/05(木) 17:20
三笠氏のやつもあったなぁ<18禁モノ
絵師は豪華だったけどシナリオ自体出来はいま二つぐらいのやつ。

242 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/05(木) 17:49
絵もイマイチ。

243 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/05(木) 18:13
アイコン上手くても全身絵はその限りにあらず、とのいい例だったねぇ<夜の皇子

244 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/05(木) 18:40
人脈パワーはあるのかなぁ、三笠氏。

245 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/05(木) 23:10
はたして生きてるのか、三笠氏。

246 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/09(月) 00:43
生きてたみたいだ

247 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/09(月) 08:52
>>246
復帰できるの?

248 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/10(火) 11:30
>>247
出来ないよ

249 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/10(火) 22:55
君の知っている三笠代表は氏んだ

250 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/10(火) 23:54
ナズェダ!!

251 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/11(水) 00:34
某やだからさ

252 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/11(水) 12:40
違うんだよ…奴らの実験で頭ん中かき回されてね。それからなんだよ…感情が昂ると更新速度が落ちるんだ。
まるで漫画だろ?

253 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/11(水) 18:50
彼が生きた証、受け取って欲しい…
( ・A・)つ 18禁シナリオ

254 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/11(水) 22:51
→そう かんけいないね

255 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/12(木) 03:34
バンプレオリスレの住人は一回SRCでシナリオを書いたほうがいいかもしれんね。

256 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/12(木) 04:02
なら君がリレーを始めて誘えばいいのさ

257 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/12(木) 11:31
でも日頃からスパロボの細かいところまで徹底的に指摘、議論してるここでやると
一話公開→設定等にクレーム→クレームを恐れて誰も続きを書こうとしない→企画自然消滅
みたいになると思う

258 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/12(木) 13:49
そもそもここはID制じゃないからリレーには何かと不便だろう

259 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/12(木) 22:06
あってもなくてもたいして変わらんと思うが

260 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/12(木) 22:10
どこでも基本的に身内には甘いと思うが<クレーム

261 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/12(木) 22:45
まあ確実に収拾つかなくなるだろうなとは思う(w

262 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/12(木) 23:14
まあどんなものが出来るか見てみたくはあるな。

263 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 00:02
・製作期間は基本3日。その間に一度も連絡が無ければスルー。
・味方は増やしすぎない
・ちゃんとリレーする
・黙って投げ出さない
・最新話までプレイしてから書く。
・無理だと思ったときは早めに放棄宣言を出す

これを基本ルールにすりゃいいんじゃね?

264 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 02:34
基本?拡張?ていうか一話書く人が死ねると思うんだが、あらゆる意味で。

265 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 02:38
バンプレオリジナルオンリーじゃないの?

266 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 06:21
拡張でオリって事は特撮大うわなんだ(ry

スレ上ででも大まかな枠組みを作っちゃって、それに沿ったエピソードを追加していくって形ならそこそこ無難にやれるんじゃないかな?
リレーとは言い難いけどね。

267 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 07:33
指定された枠の中から作るんだったらアニメの脚本書くのと同じか
その脚本を完成前に「ボツ」と決定できるプロデューサーとか監督はいないが

268 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 07:47
ボツにできるほどの権限を持たせるかどうかはともかく、
参加者が暴走しないように監督する人間は必要だろうね。
ファイル丸投げでやりたい奴が勝手に繋げろってんならともかく。

269 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 09:34
逆に言えば誰かが代表をやると名乗り出れば、それなりに食いつくのは居るだろうな。
出来に噛み付く奴はもっと多いだろうがw

270 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 14:11
スパロボBBSなんだから巨大ロボット作品でいいんじゃないの?バンプレオリジナル以外の
オリジナル(作者オリジナル)とかは禁止にして

271 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 14:44
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!特撮作品もOKじゃなきゃヤダー
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ

272 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 14:57
仕方無い、スパイダーマンだけだぞ?

273 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 15:09
特撮と巨大ロボは分けたほうがいいんじゃないか?

274 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 15:10
レオパルドンの出てくるシナリオか

275 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 15:25
特撮かロボかじゃなく巨大か等身大かでわけた方が都合良さそうだな。
でもロボアニメは解るがウルトラマンとかワカンネって人も多そうで難しいか。

276 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 15:30
ロボアニメだってなあ、各話ごとにシナリオつくる人の知らない作品のキャラが違っても困る

277 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 15:30
作るんだったらそれ用のスレが必要になりそうだが、
企画が一つだけだと鎮座した時にそのスレが無駄になるのがなぁ…
いくつか平行して進められるようにした方がよさそう。

278 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 15:33
バンプレオリジナルオンリーなら、知ってる人しか参加しないだろうからその点では困らないんだよな。

279 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 18:24
なんだ?この掲示板で独自のOGでも作るのか?

…面白そうなんでとりあえずチェキ

280 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 18:34
う〜む…。正直、やめておいた方が無難じゃないかなぁ…
それでもやるってのなら、誰か優秀な責任者を呼ばないと、あとでとんでもないことになるよ…

281 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 18:36
複数人のシナリオってのは途中でメチャクチャになるのが相場だからな。
それを楽しむ、というなら話は別だが。

282 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 18:39
分の悪い賭けは嫌いじゃない…ってか?

283 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 18:39
まるで一人でやったら素晴らしい出来の作品が作れる、と言うような言い方だな

284 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 18:54
>>283
いや、これっぽっちもそんなつもりはないが…
いろんな考えが混ざるから、大抵途中で支離滅裂になるぞ。マジで。

1人でやると…どうなるんだろ。俺の場合絶対途中で飽きる自信が有るしなぁ

285 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 18:57
別に完成度の高いシナリオを作るのが目的じゃないだろ。

286 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 19:06
>>284
まぁどっちもどっちだ

287 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 19:06
版権オンリーはロボットも拡張も井戸端で既にやってるから
ここでやるならバンプレオリジナルオンリーにすべきだと思う

版権ロボットものでリレーシナリオやろうよ02.eve
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1091786490/
版権等身大ものでリレーシナリオやろうよ
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1088398535/

288 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 19:13
井戸端と違って「アイビスってアイリスの妹〜?」という俺のような輩が
うろついてないから実にここ向けの企画だ。

289 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 19:40
バンプレオリジナルを使ったお祭り騒ぎなノリでいいんじゃね?細かい点まで
突っ込むのは野暮ってもんだし大らかな心で楽しむってのも必要なんじゃないかな

290 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 20:15
かつてのリレー小説の惨状を考えると……

291 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 20:25
惨状に終わったら終わったで別に困ることもねーだろ。
やりたい奴がやったらいい。

292 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 20:30
残念修羅はアイコンがない

293 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 20:35
ユニットアイコンはあるがな

294 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 20:52
修羅?コンパクト3の連中なら、きちっと揃ってるぞ。

295 名前: 台詞削除イベント削除 投稿日: 台詞削除イベント削除
台詞削除イベント削除

296 名前: 台詞削除イベント削除 投稿日: 台詞削除イベント削除
台詞削除イベント削除

297 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 21:41
>>292
聖戦士伝説の修羅ならあるぞw

298 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 21:43
そりゃ要はショウじゃねえか…って、あるのかよ!

299 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 21:48
age

300 名前: 台詞削除イベント削除 投稿日: 台詞削除イベント削除
台詞削除イベント削除

301 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 22:33
バンプレオリジナルオンリーでやるとしてもニルファのデータが投稿されてなかったりと
色々微妙なんだよな

302 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 22:52
>>298
あるよ。しっかり仮面かぶってる。
修羅 ダンバインでぐぐったらでてきたような気がする

303 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 22:52
ないもんは作ればいいじゃないか

304 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 22:53
ニルファキャラいなくてもキャラの人数は十分なんじゃね?

305 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 23:07
ニルファは一応丸投げにあるんだよな…

306 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/13(金) 23:14
修羅のユニットアイコンって全部あるの?手元にはアガレス、ハルパス、ボフリィ、フラウスのしかないんだけど
登録パックに入ってるのかしら

307 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/14(土) 08:42
>>306
ユニットも、パイロットも全部完備されておりますよ。詳細はガラナ氏のHPへ。

308 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/14(土) 11:12
こんなのどうか?

 異星人エアロゲイターの襲来を予測した天才科学者ビアンは
それに対抗するには地球圏の統一が必要と判断、DCを結成。
 DCと世界連合軍の戦いが続く中、後にアインストと呼ばれる
正体不明の怪物が世界連合軍本部、DC本部を同時に奇襲。
 壊滅的打撃を受けた両軍はDC幹部シュウ=シラカワの提案により
両軍混合の対アインスト部隊の結成、一時休戦を決定。
 だが、その決定を快く思わない者達は次々に組織を離反。

 ヴィンデル・マウザー(シャドウミラー)
 「戦いこそが人類を進化させる」
 アードラー総帥(新生DC)
 「私がビアン総帥の遺志を継ぐ!!」
 以下略

309 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/14(土) 19:28
そのへんは一話作った奴の勝手じゃないか。

310 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/14(土) 21:37
うむ。とりあえず一話を完成させてから、その後のシナリオ展開は二話三話…の人が考えるということで。
実際井戸端はその方式でやってるっぽいしな

311 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/15(日) 02:07
バンプレオリスレの住人にテキスト部分書いてもらって
こっちで仕上げるのか?

312 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/15(日) 09:34
いや、こっちで全部担当するんだろ

313 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/15(日) 10:37
やる気と暇のある奴に乗っかる形だな。
問題は、そんなのが今居るかどうかだ。

314 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/15(日) 11:00
やる気も暇もあるが…
スキルが、ない

315 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/15(日) 12:10
こだわって作るシナリオとヘタレ容認のシナリオの二つのの企画を立てれば、
スキルに関しては問題ないかと。

316 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/15(日) 22:22
そもそもこの板のSRC人口ってどれぐらいいるんだ?リレーするにはある程度の人数がいないと駄目だろ?

317 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/15(日) 22:31
作れる人が何名居るか、だな
取り敢えずヘタレ容認なら→(1)

318 名前: 316 投稿日: 2004/08/15(日) 22:43
まぁ漏れもいくつかの機能は使いこなせないけどシナリオぐらいは書けるかと→(2)

319 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/15(日) 22:59
ageとこう。

320 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/15(日) 23:30
同じくヘタレ仕様だがシナリオ書くってことだけにこだわればまぁできる。→(3)

321 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/15(日) 23:42
とりあえず書けるし妄想力もたっぷり→(4)

322 名前: 317 投稿日: 2004/08/16(月) 00:34
じゃあ取り敢えず一話書いてみるかなー…で、ルールは上のに+して

・バンプレオリオンリー?
・データGSC基準?(改変・追加は?)
・アイコンは?(許諾問題)
・完成後、何処に上げる?

…あんまり決めない方がいいのか?
つか、リレー始めてなのに、一話担当は危険か?

323 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/16(月) 00:50
バンプレオリオンリーにすると敵ザコが足りんかもしれん。
問題ないなら別にいいが。

324 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/16(月) 00:51
1話書いたら書いたでボコボコに叩かれて2話以降誰も書かなくなりそうだな

325 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/16(月) 00:55
UP場所はまろんがちょうどいいと思う。
ただ、リレーが順調に軌道に乗ったらまとめサイトが必要になるだろうけど。

326 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/16(月) 00:56
>>322
いや、こんなもんはある程度勢いで始めたもん勝ちだと思う。
やる気があるときに一気呵成に書き終えないと途中で投げちまうもんだ。

327 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/16(月) 00:59
>>323

バルマーにシャドウミラー、修羅
ゲストにインスペクターにシュテドニアスの覆面一派にバゴニアの変態ジジイ
アル=イー=クイスに名前忘れたRとDの連中。

充分じゃーん

328 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/16(月) 01:00
アインスト連中わすれてた

329 名前: 317 投稿日: 2004/08/16(月) 01:00
>>323
敵ザコは片っ端からかき集めればなんとか足りるかな、と思うんだが…

>>324
不吉な事を言わんでくれ_| ̄|○
まぁヘタレ用だから、叩かれてダメになってもそれはそれで

330 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/16(月) 01:01
シュテドニアスとバゴニアが地上へ上がってくるっての妄想した。
ドキドキ

331 名前: 317 投稿日: 2004/08/16(月) 01:02
>>326
じゃあ気力が残ってるうちに、ひとまず書いてみるよ
上がったら、せいぜい笑ってくれハハハハ

332 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/16(月) 01:05
分岐とかどうする?
入れたほうがよりスパロボちっくでいいと思うんだけど。
打ち合わせが必要になるかな?

333 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/16(月) 01:14
リレーとは言えある程度話に統一感は欲しい気が

334 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/16(月) 01:16
ここの初シナリオでしかも方針がヘタレでもOKなら、分岐は無い方が無難かと。

335 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/16(月) 01:18
なんかオラ…すっげぇワクワクしてきたぞ!

336 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/16(月) 01:24
簡単なルート分岐がひとつ二つあるんならアリだと思う。

337 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/16(月) 01:46
両ルートのつじつま合わせが面倒だし
分離しっぱなし分岐はほぼ確実にどっちか廃れて可哀想なんで
反対。

338 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/16(月) 02:07
一発目はリレーとして成り立たせるのが先だね。
次回以降イケそうなら、グレードアップを兼ねて分岐ぶち込むってのもありだと思う。

339 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/16(月) 02:12
アイコンはとりあえず規約緩いのだけ添付してUPか?
ユーザーにアイコンパックをDLさせる方法は
井戸端ではあまり守ってくれる人がいなかったな。

340 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/16(月) 10:11
>>327
DCの連中も忘れるな。オリジェネでリオンシリーズや戦車、戦闘機まで出たから
オリジェネ様様だな

341 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/16(月) 12:13
微妙に流れに乗り遅れた。
難しい事は出来ない&C3未プレイだけども→(5)

(5)と書いてはみた物の製作能力にあまり自信がないので、雑用等のバックアップに回ってもよかですよ。

342 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/16(月) 12:30
じゃあ
雑用その1MIDI製作
雑用その2フルアニメ戦闘シーン製作
雑用その3ちょっと声優を捕獲

343 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/16(月) 12:55
>>342
二年ほどかかりますが、よろしいでしょうか?w

344 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/16(月) 12:57
2年で声優を連れてこれるのかw

345 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/16(月) 12:57
ザコ敵なんか、EXとLOEのザコをいっぱい出しとけば、それだけでこと足りるのでは…

346 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/16(月) 13:11
まあ拉致するだけなら1週間もあれば楽勝ですよ

その後は破滅への道は人間をやめる選択せにゃならんけどw

347 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/16(月) 13:20
グリリバやトロンベなら喜んで来てくれるぞ、きっと!

348 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/16(月) 13:31
ザコ数種で済ませてるのもオリシナリオには多いし
むしろ豊富だよな。

349 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/16(月) 15:50
自分で声入れればいいじゃない

350 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/16(月) 15:54
つーか、SRCに声はいらない…

351 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/16(月) 18:02
リレーシナリオやるんなら

SRWファンによるオリジナル話などについて語ろう
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/502/1088520368/

を使うとイイかもね。

352 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/16(月) 19:33
昔、フルボイスのシナリオあったよな

353 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/17(火) 08:28
声入ってるのなんてあんの?

354 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/17(火) 12:08
>>317
とりあえず初回の人って認識してていいのかね。
どんくらいまでテキストあがったのか連絡きぼん

355 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/17(火) 14:00
あったなぁ、書庫のサイズがかなりデカかった記憶
まだHDDのどっかで眠っている…はず

356 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/17(火) 16:57
確かにあったね。
もう消えちゃったけど、シナリオとしては……どうたったかなぁ

357 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/17(火) 17:13
声付きにするのは試みとしては面白いけど、それだけなんだよな。
声優に金掛けられるわけでもないし、それだけに既存のキャラでやると違和感も大きく、
何よりナローには障害でしかない。

358 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/17(火) 19:56
すっかり忘れられてるけどこの盆休みの間に相当な厨房が現れたようだな。こりゃ
今年度の厨房キングの座は確定か?

359 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/17(火) 19:57
変に凝った事する必要ないと思うよ。
とりあえずは一本作り上げる事を目指した方がいい。

360 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/17(火) 20:37
>>358
楽しみだな…ワクワク

361 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/17(火) 20:49
ちょっとここいらでルールをまとめないか?

362 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/17(火) 21:00
>>358
三ちゃんの迅速な対応で一週間経たずに決着つきそうだがな

363 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/17(火) 21:07
>>358
そのまとめサイト
ttp://mikasa.sakura.ne.jp/suigetsu/index.html

364 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/17(火) 21:30
>>361
・まだ初めての試みなので分岐は作らない
・使用するのはフリーのバンプレストオリジナル限定
・基本的なストーリーの枠組みにあわせて製作していく
・今のところ、出来たものはまろんにUPする
・完成度は気にしない
・あきらめないで頑張ろう

365 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/17(火) 21:32
>・使用するのはフリーのバンプレストオリジナル限定
「フリーの」ってどういうこと?

366 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/17(火) 21:34
>>365
ゴメン、基本の間違いだった

367 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/17(火) 22:24
・まだ初めての試みなので分岐は作らない
・使用するのは基本のバンプレストオリジナル限定
・基本的なストーリーの枠組みにあわせて製作していく
・最新話までプレイしてから書く。
・味方は増やしすぎない
・ちゃんとリレーする
・今のところ、出来たものはまろんにUPする
・製作期間は基本3日。その間に一度も連絡が無ければスルー。
・無理だと思ったときは早めに放棄宣言を出す。黙って投げ出すの(・A・)イクナイ!!
・完成度は気にしない
・あきらめないで頑張ろう

長くなりすぎたorz
誰か上手くまとめてくれぃ…

368 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/17(火) 22:30
味方は増やしすぎないは削っても増えなさそう。
オリジナルの味方キャラの総数なんてたかがしれてる。

369 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/17(火) 22:36
いやいや、魔装機の方々とか修羅のご一行様とかを調子に乗って
片端から取り込んでいくと、あっという間にすごいことに・・・

370 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/17(火) 22:38
なんか面白そうなことやってるね。
俺のOG2妄想シナリオも何かの役に立つかな・・・

371 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/17(火) 22:41
>>368
バカおめえ、F主人公組とα主人公組だけで16人いくぞ。
さらに魔装と64組いれればえらいことに。

372 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/17(火) 22:47
>>371
それはもうシナリオ製作者さんのセンスによって敵にしたりNPC専用にしたりすればいいから問題ないでしょ

373 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/17(火) 22:47
SRCだと話の展開しだいで本来の敵キャラも味方に出来るからな。ほら、修羅王様とか

374 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/17(火) 22:50
作り方にもよるけど基本的にSRCのシステム上でストレスなく動かせる
味方の数は10機かそこらぐらいまで。
SRXが出るとそれだけで枠を三つ食うし、ニルファ勢は主人公機だけで4体。
魔装機は火土水風全部にリューネとプレシア入れると一気に6。

二軍を許容するとしても20体が限度として、この時点で過半数が埋まってる。
意外と枠争いは厳しいよ。

375 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/17(火) 22:55
リレー形式って事は最終話とかはどうするの?

376 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/17(火) 22:59
第1話から数話の流れから判断して全何話か決めればいいんじゃない?

377 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/17(火) 23:03
流れで決まってくると思うよ。

378 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/17(火) 23:03
いっそ、OG、OG2に出演してる作品は不許可にするとか。
敵はOKにしないとキツいだろうけど。

379 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/17(火) 23:05
つーかもう書き始めてると思うから、出演作品についてはもういいんじゃないか。
出せるだけだしゃいいよ

380 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/17(火) 23:17
  | /  ,ニニニ、、  |: : :_,,/.:: :::/|
   | | (  ◎  )'  ̄i'‐ : : :/ |
   | : 、 ' ̄ ̄"   /: : :/     |
   | l       ./: : :/     |
   | _,,i、     \/         |
   |"       /        |
   |ニ=‐    /           |
   |,,,,,、  /               |
   |   /  ___,--───--、|
   | /_,一´
   |//
   |/ ___    /⌒\
   '<_)   ; ̄ ̄ ̄~`ー、 \-、
    丶、___,、____,    \ \\-、
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          \_)  \_    \ \\\
                \_,   `、 `、`、

381 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/18(水) 11:58
全員名無し状態での作業は激しく困難だと思うが…w
製作する意志のある人は捨てトリプつけるとかしないか?

382 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/18(水) 12:14
それもそうだ。じゃあ担当する話が決まってから付けるということで。今んところトリップを付ける必要があるのは
一話の人だけだな

383 名前: ヘタレ(1)(317) 投稿日: 2004/08/18(水) 20:05
あー、いきなりヘタレな発言ですが1日延長プリーズ。
というか、話が進んでるから最悪また書き直しかもねー…
で、いくつか確認事項が。

>>354
プロローグとエピは一応完成したけど、マップ内が時間掛かってる
パパっとできるなら、先にそちらで進めて欲しい
354氏に限らず、他の参加希望者全員に。ぶっちゃけまず一話が要るだろうし…

>>・基本的なストーリーの枠組みにあわせて製作していく
この枠組みはどうやって決める?
とりあえず一話決めてから、かな?

あと、データの数字弄りは可か不可か

384 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/18(水) 21:41
大きく変更しなければデータはいじってもOKじゃない?

385 名前: 機械じかけの名無し 投稿日: 2004/08/18(水) 21:45
ある程度出来てるなら、あらすじや状況説明を先行アップするのはどうか。
正規期限前からの見切り製作開始や、次話以降への立候補もしやすくなるだろう。

386 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/18(水) 22:08
とりあえず参加したい人でSRCに触ったことも無い人は今のうちに勉強しとくと吉。
シナリオの作り方なんてすぐに覚えられるよ

387 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/18(水) 22:18
了解しやした
勉強してくるでござる

388 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/18(水) 22:26
あー、勉強するならメモ帳で他の人のシナリオの中身を覗いてみるといいかも。
ぶっちゃけヘルプ読みながら作るより早いかもw

389 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/18(水) 22:54
ヘルプを先に読もうとしたら、絶対製作までこぎつけないよ〜
重要度とかの区別なくずらっとできること全部を並べ立ててある、
ある意味微妙に不親切な作りになってるから。
慣れてくると辞書的な配列のおかげで目的別に情報を検索しやすい、
便利なヘルプなんだけどね。

390 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/18(水) 23:54
とりあえず単純な内容のeveを見てみることをオススメする。
シャアペンたんのとか。

391 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/19(木) 00:06
そんなところで役に立つのか(笑)

392 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/19(木) 00:09
井戸端教習所…は未完成な上に、中級者向きだって言われてるしなあ。

393 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/19(木) 01:10
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092587322/

394 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/19(木) 02:36
とりあえず「・・・」とか使わないでね正しくは「…」だから

395 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/19(木) 02:38
ラジャーもとい、ロジャー!

396 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/19(木) 02:42
>>394
どっちでもいいんじゃないか?
スレッドの書き込み程度なら意味が通じれば

もっと変な言葉なんてネットにはいくらでもあるし

397 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/19(木) 03:26
あとは『。」』はありえない、とか ?! は正しくないとかか

398 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/19(木) 03:58
>>396
書き込みならいいけど、シナリオだと萎え

399 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/19(木) 04:01
>>396
スレッドの書き込みなら良いよ。ただSRCシナリオだと結構その辺突っ込まれるから

400 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/19(木) 04:52
「。」って、日本語の文法的にもご法度だったっけ?
いや、見栄え悪いしSRC上で避けろってのは分かるんだけど、
国語の教科書や児童文学なんかだと、結構使ってるの見るんで。
ありえないってほどのもん?

401 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/19(木) 09:37
文法も元々あった使用法を削除して体系化しているから
文法に即してなくても、本来使われていた用法である場合があるから
あんまり強硬に間違ってるよ!とか主張しないほうが無難じゃないかなぁ

ぶっちゃけ中高の勉強なんて間違っていることをそのまま教えている場合が
けっこうあるし

402 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/19(木) 10:43
>>400
***。」は一般表記としては正しい。ただ見栄えの問題から、***」の表記が
多用されているだけ。

403 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/19(木) 11:11
「!」や「?」の後には一行だけ空白を空けた方が断然綺麗に見えるよ
しかし、これをやっているシナリオが結構少なくて…

404 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/19(木) 11:15
>>403
スパロボはそういう所まできちんと気を使ってるよね

405 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/19(木) 11:21
>>403
配布データのメッセージだと基本だな

406 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/19(木) 11:21
>>400
コミックスでも良く見かけるけどな
俺はどっちでもいいと思う

407 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/19(木) 13:37
便乗質問スマンが「***…」と「***…。」ってどっちを使う方がいいの?

408 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/19(木) 13:43
三点リードって、……って二つ繋げてつかうのが正しい
という話をどこかで聞いた気がするんだが、どうなんだっけ?

409 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/19(木) 13:55
読みやすさなら「***」の方がいいけど、
作文やレポートの場合は「***。」と書かなければ脱字と見なされる恐れがある。

410 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/19(木) 14:05
>>408
最近のスパロボはその形式が多い気がする。そういえばコンパクトシリーズは
なぜかは知らんが「…」の部分と思われる箇所が「・・」になってたな。容量節約のためか?

411 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/19(木) 14:12
文字の表示スペースが小さい場合、「…」だと間が詰まりすぎて
「―」と見間違える恐れがあるからという説もある。

412 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/19(木) 14:12
(´-`).。oO(こういう部分にまでツッコんでたらキリが無いよ…)

413 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/19(木) 14:37
第一話は宇宙?それとも地上?とにかく情報が無いと第二話の製作に遅れが出てくるぞ

414 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/19(木) 18:21
井戸ロボリレースレでやってるみたいに
テキスト部分がだいたいできたら先行UPするようにすればいいんじゃない?
戦闘から書く人とか、未完成公開が嫌な人もいるだろうから強制はできないけどさ。

415 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/19(木) 21:17
>>413
最初のうちはのんびり煮詰めていけば良いさ。
じきに話や設定が軌道に乗れば、先行製作もやり易くなっていくから。

逆に始めのうちから見切りをやろうとすると、どうしたって齟齬が大きくて無駄になりやすいし、
また前の部分に問題があっても、次が製作入った後じゃ修正しにくかったりするわけで。

416 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/21(土) 05:50
待ってくれてる人、ごめん
既に時間オーバーだし、日が経つにつれて
どんどん作業に割ける時間がなくなってるので
スルーという事で進めてくれ。
ここまで時間取らせておいて本当にスマン>>ALL

417 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/21(土) 10:21
>>416
せっかく考えたものを無駄にするのもアレなんで、プロローグだけでも公開できない?

418 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/21(土) 14:25
ある程度できてるなら俺が仕上げてもいいよ

419 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/21(土) 22:36
突如ageてみる

420 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/22(日) 15:06
急速に消沈したな

421 名前: 一話担当 (oS70BOe2) 投稿日: 2004/08/22(日) 16:40
んじゃ漏れが一話作るわ。期限は大体25日まで?

422 名前: 機械じかけの名無し 投稿日: 2004/08/22(日) 17:13
楽しみに待つ。

423 名前: 一話担当 (oS70BOe2) 投稿日: 2004/08/22(日) 20:01
ところで…このリレーシナリオのタイトルはどうするんでつか?
皆で考えてくれると助かるんだけど

424 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/22(日) 20:40
おでかけレスター リレレのレ

425 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/22(日) 21:32
スクランブル エッグ

426 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/22(日) 22:17
「スーパーロボット大戦 BBS」で

427 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/22(日) 22:18
ふたりはオリジェネ

428 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/22(日) 22:20
バンプレスト英雄譚

429 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 03:54
全て騎爵の仕業

430 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 04:44
リレーシナリオも私だ

431 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 04:55
SRWOG ver.s
SRWOGreplica
SRWOG ユーゼスの野望
スーパーロボット大戦live
スーパーロボット大戦生扉
スパロボBBSでオリジェネ作っちゃいました
半分がやさしさでできているバンプレオリリレー

432 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 04:58
スーパーロボット大戦BBS発リレーシナリオ
SRC みんなで作れば怖くない
ニンジャマインドコントロールリレー
本家OGじゃ絶対黒歴史になるであろうキャラももしかしたら望みがあるかもしれないリレー

433 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 05:02
スーパーロボット大戦 スクランブルキャラクター

434 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 07:16
>>426
>「スーパーロボット大戦BBS」
これ面白いんじゃない?
何かの略で「BBS」の部分にこじつけられないかな?w

435 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 07:49
>>434
スーパーロボット大戦
Bulletin board system…BBSが
Build…作った
Story…話

ちょっと考えてみたがこれはいくらなんでもこじつけ極まりねぇなw

436 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 08:56
こじつけでも、つじつまが合えばそれにこしたことはない!

437 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 09:30
Black Beast Stoly とかどうだ。聖書の「黒い獣」の物語。とか。

438 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 12:52
>>435
別にいいと思うよ

439 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 16:14
B一個はバンプレでいいんじゃないか。

440 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 16:21
B=Banpresto Original
B=Burlesque
S=Soremowatashida

441 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 16:58
厨っぽくベタにビッグバトルサーガとかいってみるのはどうか。

442 名前: 一話担当 (oS70BOe2) 投稿日: 2004/08/23(月) 16:58
とりあえずは完成したんで、まろんに上げてきました

443 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 17:11
アイコンしかないよ

444 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 17:12
B=Banpresto
B=Black
S=Saga

バンプレスト黒歴史とかね。

445 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 17:13
あげ

446 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 17:14
テンザンのアイコンが壊れてるんだけど・・

447 名前: 一話担当 (oS70BOe2) 投稿日: 2004/08/23(月) 17:17
うpに失敗していたようなので上げなおしてきますた

448 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 17:20


449 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 17:21
まろんて、どこにあんの?
場所教えるのタブーみたいだし、普通にアプロダじゃダメなの?

わざわざ××スレのどこどこにヒントが……とか探すのもやだし。

450 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 17:23
これって音楽出るようにならないの?

451 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 17:24
>>450
MIDIフォルダ作って
そこに指定曲を入れるんじゃない?

452 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 17:25
ttp://www.gsc.ne.jp/
ここのユーザー向けBGMパックを落とせばよほどのことが無い限り問題ない

453 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 17:41
少し前にPCのデータが消えたので、まろんの場所が分からない…。
普通のアップローダーにあげてくれるとありがたいのだが。

454 名前: 一話担当 (oS70BOe2) 投稿日: 2004/08/23(月) 17:45
じゃあ消えにくいと評判のここにも上げときました
ttp://data.uploda.net/anonymous/etc2/upload25716.zip

455 名前: 一話担当 (oS70BOe2) 投稿日: 2004/08/23(月) 17:48
と思ったら無茶苦茶重いッスね…一日しか持たないけど2chアップローダーに上げてきます

456 名前: 一話担当 (oS70BOe2) 投稿日: 2004/08/23(月) 17:51
ttp://up.isp.2ch.net/up/f853a88606b8.zip
どうぞ

457 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 17:52
ライトノベル板は?
消えにくい上に軽いし。

458 名前: 機械じかけの名無し 投稿日: 2004/08/23(月) 17:53
乙彼

それはともかく、「フォルダ構造が壊れとるんとちゃいますか?」ってナンジャラホイ?

459 名前: 一話担当 (oS70BOe2) 投稿日: 2004/08/23(月) 18:00
>>458
プレイすら出来ません?

460 名前: 機械じかけの名無し 投稿日: 2004/08/23(月) 18:03
>>459
いや、バグとかではなく、ゲームオーバーと終了処理で出るメッセ。

461 名前: 一話担当 (oS70BOe2) 投稿日: 2004/08/23(月) 18:07
ttp://up.isp.2ch.net/up/4064c0c0dc99.zip
原因と思しき箇所を見つけたのでフォルダ追加しときました。これでいいはず…何度もスミマセン

462 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 18:09
>>457
だからライトノベル板と関係ないものを上げるなと(ry
ちっとも守られてないけどさ

463 名前: 機械じかけの名無し 投稿日: 2004/08/23(月) 18:22
>>461
乙。
しかし、他のシナリオの終了処理をコピったものなんだろうけど、
このシナリオには登場しない版権キャラが大量に出て来るのは問題だ(w

464 名前: 一話担当 (oS70BOe2) 投稿日: 2004/08/23(月) 18:26
>このシナリオには登場しない版権キャラが大量に出て来るのは問題だ(w
 (´Д`;) スミマセンスミマセン
   ∨)
   ((

 (´Д`;)、  コノトオリデス
   ノノZ乙

465 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 18:26
>>465
これはGSCデータパックに入っているやつだ。

466 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 20:57
素直に井戸端用のあぷろだへ間借りしてはいかがか。
姉妹板みたいなもんだし、用途もSRCの製作に使うなら別に怒られやせんだろう。

467 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 21:05
個人的にはα外伝風の改造インクルードを使って欲しかったり

468 名前: 某ろだの人 (CUSTOMzY) 投稿日: 2004/08/23(月) 21:25
こそっと、トリ付きで失礼。
井戸端で使われてるあぷろだは必要なら自由に使って貰えれば。
そもそもこういう用途のために置いたものなんで。

469 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 21:28
>>466
別に姉妹板じゃないだろ。

470 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 21:29
兎にも角にも第二話担当者が決まっていない現状では…

471 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 21:49
ところで何でテンザンだけ表情対応させてるの?

472 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 21:59
元のデータが表情対応していないからでは。

473 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 22:06
2話のプロローグさらさらっと上げてみた。
単純に魔装機の連中をABみたく「浮上」させてみたい!ってのがコンセプト。
しかしリューねの逆みてーに宇宙に浮上するものなのか、
ガンダムでいうところの「サイド」であったり宇宙基地の呼称はなんつーんだっけか
みたいな状況。
とりあえず読んでいただいてご意見がほしいところ

http://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload3/source/srcup0226.txt

474 名前: 473 投稿日: 2004/08/23(月) 22:09
>>某ろだの人さま
早速使わせていただきました。
お礼おくれてもうしわけないっす。ありがとうございました

475 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 22:45
コルムナやらエルピスやらは出てきたけど、宇宙世紀のサイド〜に相当するものは出てきてなかったような。
そもそもOGでは宇宙での戦いが地上での戦いに比べて少ないし

476 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 23:02
とりあえずL1〜L5宙域としておいて、基地の名前とかは適当に作ってしまえば…
OGコロニー群はL4宙域の設定だったな。

477 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 23:03
細かいアレは気にするな。

478 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 23:07
ミノフスキー粒子も使えないんだよな、そういえば

479 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/23(月) 23:49
>>473
「・・・」は「…」で統一した方がいいな。
「;:」は多用しない方がウザくなくていい。使わなくてもいい。
上司は他のキャラに変えられねえか。リン=マオとか。
あとSRC画像描写の仕様が変わったので、サブタイトル表示のインクルは改変か外したほうがいいと思うぞ。時間がかかる。
Dataフォルダは話数ごとに敵用フォルダを作ってもいいかもしれん。SRW勢はただでさえメッセージの量が多いからな。どの程度作品を出すかにもよるけど。
とりあえず頑張れ。

480 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/24(火) 01:05
すげ〜偉そうだな

481 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/24(火) 01:16
>>480
知らないのも無理ないけど、偉いんだから仕方ない。

482 名前: 473 投稿日: 2004/08/24(火) 03:16
>>479
アドバイスどもです。
これといったキャラが思い浮かばなかったので、仮に「上司」としてみますた。
色々考えてみますー

483 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/24(火) 08:39
>>480
基本的なアドバイスをしてるだけだよ。全然偉そうじゃない。

484 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/24(火) 10:23
デフォルトのサブタイトル表示は地味なんで何か他のインクルードを使って欲しいところ

485 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/24(火) 10:30
>>484
お前さんが担当する回から変えてしまえ。

486 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/24(火) 10:34
しかしこういうのは統一感が(ry

487 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/24(火) 10:58
ttp://www.h7.dion.ne.jp/~rbkoni/src/src.htm
これは使わないの?

488 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/24(火) 11:11
うひゃあ…。第一話をちょっと見てみたけど、色々と初心者臭全開なシナリオですね。
というか、なぜキョウセレンの表情変化が入っていないの?
ダイテツとテツヤの表情も入ってないし。
なんにしてもシナリオが超淡白だ。超劣化版OGシナリオって感じ。

これはもしかすればもしかすると…

489 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/24(火) 11:18
>というか、なぜキョウセレンの表情変化が入っていないの?
元のデータが表情対応していないからじゃね?
>ダイテツとテツヤの表情も入ってないし。
井戸端のリレーシナリオでも空アイコンは珍しくないぞ

まぁシナリオはちょっと地味かなとオモタ。でも微妙に第三次っぽいかも

490 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/24(火) 12:03
予想通り、外野からの無責任な茶々で盛り下がってきたね。
だからやめとけって言ったのに…。

491 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/24(火) 12:20
うひゃあ…。>>488をちょっと見てみたけど、色々と初心者臭全開なツッコミですね。
キョウセレンの表情変化が入っていない? 元から入ってねーよ。文句があんならGSCに言え。
ダイテツとテツヤの表情?(´,_ゝ`)プッアイコンって言えよ。
なんにしてもシナリオが超淡白?超劣化版OGシナリオ?そう思うなら二話以降で軌道修正すればヨロシ。
茶々を入れるだけの外野に用は無いよ。具体案出すなら話は別

これはもしかすればもしかすると…夏厨?

492 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/24(火) 12:25
>>491
恥ずかしいレス乙です。もっとSRC業界のことを知ろうね。

493 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/24(火) 12:29
>>488
超淡白っつーけどさぁ、昔のスパロボなんてこんなもんだろ?
それにこの面子で第三次ライクって結構燃えるもんがあったんだけど?
だいたい初心者臭全開ってわざわざ言うところかよ。

494 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/24(火) 12:29
>>489
>元のデータが表情対応していないからじゃね?
というか、そこを対応させるのは普通でしょ。
>井戸端のリレーシナリオでも空アイコンは珍しくないぞ
珍しくないかはともかく、それで本当にいいんですか?


ああ…せっかく期待していたのになぁ。もうダメぽ

495 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/24(火) 12:34
>>493
普通のスパロボシナリオならともかく、
オリジナルオンリーでそれをやられちゃたまらんですよ。
せめて、もう少しまともな面子にしてくれ。

496 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/24(火) 12:36
>というか、そこを対応させるのは普通でしょ。
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload3/source/srcup0229.txt
キョウスケだけでもこれだけの量があるんだぞ?これらを一つ一つPilot_dialogに
書き直して対応させるぐらいならデータ改訂した方が早いって

497 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/24(火) 12:39
>>496
面倒くさいんなら、どっかのシナリオからデータをコピペしたらいいじゃん。
今時、キョウセレンの表情変化がないシナリオなんて珍しいよ。

498 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/24(火) 12:47
どうでもいいんだけどさ、なんで効果音入ってないのに、Soundフォルダが入ってるの?
あと、終了処理もそのまま入ってるし…。できてないなら無理に入れなくてもいいと思うんだけど。

499 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/24(火) 12:53
 さ あ 空 中 分 解 臭 が 漂 っ て き ま し た !

500 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/24(火) 12:55
ttp://up.isp.2ch.net/up/0fcaeaa8aa46.zip
dialogデータと表情集。二話担当の人は上書きよろ

501 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/24(火) 12:56
メイオー

502 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/24(火) 13:00
>・基本的なストーリーの枠組みにあわせて製作していく
シナリオ面で文句言ってる人はこれ書いてね。これならSRC出来なくても書けるっしょ

503 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/24(火) 13:02
>>502
それがいいな。このままだと、空中分解を起こしかねんと思う。

504 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/24(火) 13:21
あ、でも二話担当者の人はもう作り始めてるみたいだから構わず作り続けてて

505 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/24(火) 13:59
煽りは煽りで無視。
出来如何よりとりあえず完成する事の方が大事だと思う第三者がココにいたりします。

506 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/24(火) 14:03
つーか>>488
勝手に期待→落胆→叩き
のコンボに見事に当てはまってるな

507 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/24(火) 14:07
>>506
多分、本編の方でも似たようなことやってるんだろうね(w

508 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/24(火) 14:45
・まだ初めての試みなので分岐は作らない
・使用するのは基本のバンプレストオリジナル限定
・基本的なストーリーの枠組みにあわせて製作していく
・最新話までプレイしてから書く。
・味方は増やしすぎない
・ちゃんとリレーする
・今のところ、出来たものはまろんにUPする
・製作期間は基本3日。その間に一度も連絡が無ければスルー。
・無理だと思ったときは早めに放棄宣言を出す。黙って投げ出すの(・A・)イクナイ!!
・完成度は気にしない
・あきらめないで頑張ろう

再確認しとこか

509 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/24(火) 15:01
UP場所に関しては>>468で許可が下りたので修正が必要だな

510 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/24(火) 19:15
悪い点に気付いたなら改善して提示するなりすればいいじゃん。
なに意味の無い煽りしてんの?

511 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/24(火) 19:29
むしかえすなーちゅうに

512 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/25(水) 00:48
今更ながら第1話DLしてやってみた。
第3次キターとか思った俺は激しく懐古厨。でも、懐かしくて1話としては良い感じだと思た

513 名前: ロボリレー参加者 投稿日: 2004/08/25(水) 01:37
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload3/source/srcup0232.txt
今しがた、GSC管理人の三笠氏より「井戸端、スパロボBBSの各種リレーにおいてもGSC
のアイコンが扱えるように、GSCの認証を受けたアップローダー、引いてはシナリオページを
も用意する意思がある。その為の意見が欲しい」とのことでしたので、話し合いに参加してきました。
上のURLはそのログです。

とりあえず、議論の結果としては以下の通り。
・まず、アップローダーについては現時点で提供していただけるのは確定。
 容量は100MB程度。
・シナリオページについても、スレッドの方でその要請があれば設置する。
 (各スレッドの議論結果に委ねる)

論議点としては以下。
・アップローダーの形式は通常形式とツリー形式のどちらが良いか?
 (今回の議論では通常形式が有力(ログ参照))
・もし、シナリオページを要望する場合、管理人の選出や万が一管理人が
 不在になった場合のケースをどういう風に考えていくか。

これらを各スレッドで議論した結果、井戸端SRCの「GSCの将来を憂
うスレ」に報告すれば、三笠氏が対応してくれるとのことです。
では、議論の方、よろしくお願いします。

514 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/25(水) 08:22
武器改造するところ(インターミッション)で音楽がなるのはやめたほうがいいと思う

515 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/25(水) 09:08
>>514
………釣り?

516 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/25(水) 10:39
>>513
漏れも通常形式がいいと思う。ツリー形式はやっぱりどんどん肥大化して行っちゃうし。
シナリオページについては、メリットに対してデメリットの方が大きいと思うから
現状では必要無いんじゃないかな?

517 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/25(水) 11:01
今更な意見でスマンが二話担当の方へ。魔装機神の連中を浮上させるのはちょっと早すぎないか?
似たような状況のダンバインの連中は大体中盤辺りに浮上してきたから(コンパクト1はショウ達だけ序盤から浮上したけど)

518 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/25(水) 11:18
>>517
自分の思い通りにならないからこそのリレーだ。

519 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/25(水) 11:20
>>518
確かに。今更意見出されても修正するの難しいしな。正直スマンカッタ

520 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/25(水) 12:51
2話でアインストレジセイア10体出てくるとかやら無い限りはOK

521 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/25(水) 13:27
二話担当の人、現在進行度はどれくらいですか?

522 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/25(水) 14:37
>>521
虫とりをやっております。
もんのすげえ久しぶりにシナリオつくったもんででるわでるわ・・・○| ̄|_

523 名前: 2話 投稿日: 2004/08/25(水) 19:17
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/file/�X�[�p�[���{�b�g����BBS.zip
とりあえずプレイには耐えられると思うのであげてみる

524 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/25(水) 19:18
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=492;id=
やってしもた・・・○| ̄|_

525 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/25(水) 19:31
添付ファイルに日本語使うと高確率で化けるからやめてくれ

526 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/25(水) 19:32
あー、それと自分のセーブはちゃんとサンプルセーブフォルダに
収めような。上書きしちまった

527 名前: 2話 投稿日: 2004/08/25(水) 19:38
あせるとロクなことがないということですね
ごめんなさい

528 名前: 機械じかけの名無し 投稿日: 2004/08/25(水) 19:51
Textの複線・設定状況の方も更新しておいた方がいいんじゃないかな。

529 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/25(水) 20:12
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/file/SRWBBS.zip
ちょっぴり直しました。スマソ

530 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/25(水) 21:40
ウルロフキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
乙です。早速一つ気になったことが。「・・・」じゃなくて「…」に統一しません?

531 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/25(水) 21:54
>>530
お前さんが担当する回から変えてしまえ。

532 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/25(水) 21:57
しかしやっぱり顔が欲しいね。
ぐぐると著作権完璧無視してる掲示板のアイコンくらいしかないんだよなぁ
ダイテツとプロじゃないほうのテツヤとエイタは・・・

533 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/25(水) 21:59
イルムがFなのは何かの複線ですか?

534 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/25(水) 22:00
>>531
しかしこういうのは統一感が…って確かどっかで見たな、この掛け合い。
しかしアレだね。大地を均しながら動く移動要塞が宇宙を漂うってのもオモロイな

535 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/25(水) 22:03
>>533
α版は本家OGで飽き飽きしてたからじゃない?
F版、第四次版は今後OGで使われること無いだろうし

536 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/25(水) 22:14
活発化してきたら別スレ立てたほうがよくない?
SRCシナリオについて語るのとはちょっと雰囲気が違うかなと思うんだけど

537 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/25(水) 22:17
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/502/1088520368/
以前に言われていたがこっちを使うとか?

538 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/25(水) 23:14
隔離されたとたん急速に鎮火しそうだな

539 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/25(水) 23:15
もう少し様子見てから…かな
今すぐってのは無理があるね。

540 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/25(水) 23:55
α版にしちゃうとリン以外使いにくくなるからとか?
石を投げればジェス主役シナリオだった時代がなつかしい。

541 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 00:03
>>540
そもそも
イルムとリンしかそれ以前の主役組から引っ張ってこられたのが折らんという罠。

542 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 00:17
新鋭機をうばったエース、会社の社長ってキャライメージ
にあう組み合わせがイルムとリンだったんじゃないかな。

ジェスとミーナじゃイメージに合わない。
ヘクトールとパットも同じく。
ウィンとグレースじゃ、ウィンはともかくグレースが……
みたいな消去法で決められた気がする。

前作主人公からなのはファンサービス……なのかなあ。
単に声優代ケチっただけかもしれんが。

543 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 09:29
第二話は結構良かったです。やっぱり魔装が出ると話が盛り上がるね。
OG2もこんな風になって出てくればいいんだけど…。

544 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 09:45
第三話やる人はもう作りこみに入ってるのかな?

545 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 12:44
つーか第三話に限らず、続きを書こうと思ってる人は立候補なり何なりのリアクションが欲しい。
それと3〜4話先ぐらいまでの担当者も早めに決めといた方が良くない?

546 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 13:48
三話作る人マダー

面白くなりそーじゃん。
1-2話の人乙かれ。また書いてねw

547 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 14:04
リアクションないねー

立候補マダー

548 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 14:05
(´-`).。oO(やはりSRC人口が少なすぎるのか…?)

549 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 14:12
>>548
正確には

この板の住人で、オリジナル系が好きで、SRCにも精通していて、暇で、ヲタ特有の細かいツッコミに耐えられる、

という特殊な人が少ないだけだと思う。

550 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 14:17
もんのすげえ続きを気にしてる俺がいる

551 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 14:28
井戸端に援軍を要請するか?

552 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 14:28
画像パックにアイコンあるんじゃない?

553 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 14:31
>>552
GSCのパックはSRCのリンクに登録しないと使えなかった希ガス

554 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 14:35
ああ、そうかスマソ

555 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 14:43
>>ヲタ特有の細かいツッコミ
は、まだあんまりない気がするのだがw

556 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 14:46
細かい突っ込みは(゚ε゚)キニシナイ!!ほうが奇想天外な展開になってそれはそれで燃えるかも。
今のところ無難な展開だし。

けどウルロフが上司っていうのにはウホッってなった

557 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 14:47
アイコンないならロドニーなんて薄いの出すなよ

558 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 14:48
いや、ロドニーのアイコンあるだろ

559 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 14:51
驚いてる顔はあるけど通常時のアイコンないけど

560 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 14:51
F版イルム、ウルロフ、ロドニー、ジノ、ルビッカ…渋いチョイスだなw

561 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 14:55
ゲームバランスがぬるぽだね・・

562 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 14:59
>>561
漏れは丁度いいと思ったけど。無改造でもクリアは出来るし。
まぁ期日が原則3日じゃテストプレイに割ける時間ってのは限りがあるだろ

563 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 15:02
この手のシナはクリア条件を厳しくすると文句が出る場合が多いので
ボーナス獲得条件を難しくするなどすると良い

564 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 15:04
議論は三話担当者を決めてからにしようぜ。これじゃ机上の空論だ

565 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 15:04
さーんーわ!!さーんーわ!!

566 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 15:06
さ・ん・わ! さ・ん・わ!

567 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 15:06
     _ _ ∩
   ( ゚∀゚)彡 三話!三話!
  ⊂  ⊂彡
   ( ⌒)
   c し'

568 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 15:08
>>559
ホントだ。入れ忘れたんだろ。
ttp://www.h2.dion.ne.jp/~and/cg/masoukisin.html
↑持ってってやれ
作者頑張れ

569 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 15:14
>>556
確かに。実際、井戸端のリレーシナリオでは奇想天外な物語(褒め言葉)が展開されてるしな

570 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 15:15
非登録式の方にロドニーのはあるから次回以降はそっちに変えたほうがよくないか?
表情対応してるみたいだし

571 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 15:20
ロドニーもいい、ジノもいい

だがな、頼むから整備でもなんでもいいからセニア様を出してくれ

572 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 15:22
>>570
見るに耐えんほどじゃないんだし、こんで充分。
そっから先のことは各ゆーざーにお任せでしょ

573 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 15:22
ロドニーもいい、ジノもいい、セニア様もいい

だがな、頼むから敵でもなんでもいいからムジカタンを出してくれ

574 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 15:23
ロドニーのをまろんにあげとこうか?

575 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 15:24
>>571
君がシナリオを書けば(ry

しかし、一週間に一話のペースでも相当早いとされる業界で、
三日で一話書くのは実に大変だと思う。作ったお二人よく頑張った。

576 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 15:26
これってバトルスキップってないの〜?

>>574
著作権とかでだめなんじゃない?

577 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 15:26
>>574
他所からの転載、ゲームからの取り込みでなければ(屮゚Д゚)屮 カモーン

578 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 15:28
>>576
戦闘そのものは飛ばせないけど、戦闘アニメはOn、Offできるよ

579 名前: 574 投稿日: 2004/08/26(木) 15:29
じゃあやめとく

さっきのをbmpに直したのをあげようと思った

580 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 15:40
明朝までに立候補もしくは「俺がやるぜ!」みたいなリアクションが無かったら
井戸端に援軍要請するか…正直、あっちはあっちで複数リレーやってるし、あっちと違って
シナリオが動かないとかならともかく、ほんの些細なことで叩かれることもあるから
迷惑をかけたくは無いんだけど…背に腹は代えられまいて

581 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 15:41
それは幾らなんでも情けなさ過ぎやしないだろうか

582 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 15:44
>>580
早すぎるって、いくらなんでもw

583 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 15:45
そうだ、機械じかけ氏だ! 確か機械じかけ氏がまだ書いてないよな?
  _  ∩
( ゚∀゚)彡き・か・い!き・か・い!
 ⊂彡

584 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 15:53
機械仕掛け氏にはオリジナル特撮キャラオンリーシナリオを…

585 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 15:59
動かなかったら動かなかったでマターリやればいいさ。
井戸端は参加者・希望者が多いから3日の掟ができてるけど
こっちはそんなに多くないんだしもうちょっと待ってもいいんじゃないか?

586 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 16:01
期限に余裕を作るとロクなことにならない。
拡張リレーをみよ。

587 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 16:02
まろんにPilotフォルダあげたので上書きでもしてください

588 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 16:05
期限に余裕がないとロクなことにならない。
現状をみよ。

589 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 16:07
三日が短いんなら
3日から5日くらいの間にあげましょおってことに買えようぜ

590 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 16:08
話と話の間が空きすぎるとプレイヤー側がダレるからな。作者だけじゃSRCは成り立たん。
やっぱプレイヤーと作者あってこそだ

591 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 16:11
>>587
上書きしたらほかのが消えるんじゃないの?

592 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 16:12
>>568のところにあるので十分なのでは?

593 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 16:13
bmpに画像変換しないとだめなので気をつけて

594 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 16:13
それに制作期間をあまり長くすると異常に気合の入ったシナを
上げてくるやつも出るだろうし。自分は満足かもしれんが
続くかどうかがまず怪しいリレーで他参加者を尻込みさせるなっつーの。

595 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 16:16
画像変換ってどうやるんだ?

596 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 16:16
(゚Д゚)?

597 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 16:17
>>595
名前をつけて画像を保存→ファイルの種類をクリック→bmpを選択→フォルダに保存

598 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 16:19
MSK_RodonieJesha.bmp
にしろってことか

599 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 16:19
ああ、pilotの中にあるファイル名と対応させてやれよ

600 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 16:23
ttp://www.soujou.razor.jp/src/tanicon.shtml

似非プロ発見
ダメージだけだけど

601 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 16:26
>>600
一瞬アクセルかとオモタw

602 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 16:27
>>594
現状でも参加者でてこないわけだが。

603 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 16:28
>>600
ラミアタン(;´Д`)ハァハァ

604 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 16:41
まぁ期日が三日と言ってもきちんと報告して時間が足りないので一日〜二日延期する旨を伝えれば
それでいいんじゃないかな。更に一週間の猶予をくれってのは流石に考え物だが

605 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 16:47
ロドニーの通常グラフィックの代わりにひょっとこ仮面が入ってるのは何故?(w

606 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 16:59
三話の始まりがコロニー統合軍よりのコロニーってことは親衛隊ネタとかできそうだね。

607 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 17:02
コロニーの代表者として誰が出てくるかに期待してる

608 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 17:04
どうでもいいが、このシナリオにおける
コロニー統合軍の位置づけはどうなってるんだろ

609 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 17:06
>>608
後の担当者が決める。リレーってのはそんなもんだ

610 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 17:06
ttp://www.mirai.ne.jp/~aurora/midi/ps/srwa_hosi.lzh

5ターン目に鳴るmidiはこっから持ってきてるっぽいね。
この星の明日のために、か

611 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 17:08
>>609
でも、伏線で主力機とか量産機云々は指定されてるしなぁ

612 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 17:08
>>610
味方増援時ですた

613 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 17:13
>>611
指定されてるといっても「連邦の量産機はグルンガスト弐式以外」といった具合にしてあるから
十分だと思うけど。逆にこれが「連邦の量産機はヒュッケバインmk-2」とか指定されてたら
想像を膨らませる妨げになったはずだけど

614 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 17:14
MIDI名はGSCのBGMパック準拠にして欲しいところ

615 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 17:17
>>613
まあ、そうなんだけどね
でも主力トライアルやら、歯抜けに過去が埋まってる感じがして
ちょっと考えてしまう。本編で触れられてないからなおのこと。

616 名前: 2話 投稿日: 2004/08/26(木) 17:17
ゲロゲロ

穴だらけ申し訳ないです。フォロー入れてくださった名無しさんも私だ諸氏サンクスです

617 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 17:21
結局、三話担当者は決まらないままか…

618 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 17:41
サブタイトルの件だけど、こういうのはどうかな? 黒一色のbmpを用意して

PaintPicture Bitmap\Event\black.bmp - - 500 500
Wait 20
Font 24pt
PaintString - 150 第2話
Font 36pt
PaintString - 250 はるか地平のかなたより
Refresh
Wait 50
ClearPicture
Refresh

表示時間は作者さんに任せるということで

619 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 17:48
IBのタイプライターのでいいんでね。

620 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 17:49
>>619
あれウザイ

621 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 17:52
あれって右クリックで飛ばすこと出来たっけ?

622 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 18:32
>>618
黒一色のbmpは要らない。
真っ黒にするだけなら、FadeOutコマンド一つで済む。
戻すときはFadeInかClearPictureで。

ユニットが配置される前であれば、存在しないマップにChangeMapすると言うのも有効。
>ChangeMap -.map

あるいは黒で塗りつぶした巨大なCircleかLineでマップを埋めるのもあり。

623 名前: 機械じかけの名無し 投稿日: 2004/08/26(木) 19:05
>>583
いつか機会があったらこっそり書いてみようかと思わないでもないけど、
少なくともこの2話の続きは俺には無理ぽ。

>>584
無 理 言 う な

624 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 19:13
>>623
そういわずに・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
だれかいないのかよー

625 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 19:16
>>624
だれもがつらいとき
だれがたちあがるのか

626 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 19:36
救世主募集中

627 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 19:42
普段のここでは考えられないほど進行早いなー

628 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 19:44
>>627
結構な良作だしね。
一話二話のシナリオは定番シナリオとして結構いいと思う。

629 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 19:57
まさか2話であいつらが出るとは思わなかった・・・
ここのじゅうにんならではだな
じゃあユ○カー○も・・・(ry

630 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 20:01
いかん、激しく
厨房くさい文章になった

631 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 20:01
>>630
作ってンの蚊!?

632 名前: 629と630 投稿日: 2004/08/26(木) 20:06
いや、>>629
のこと

633 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 20:09
一話は正直悩むところだが、二話はなんかOG2のストーリーっぽくて良かった。

634 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 20:12
良作…なのか?

635 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 20:13
>>634
これからだよ

636 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 20:18
>>632
厨房くさいのなんか気にスンナ!

637 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 20:21
妄想力の無い漏れにはダイテツが会うコロニー側の人を誰にするかで悩む。
そこさえクリアすれば後はガッツで補うんだが

638 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 20:27
>>637
トロンベ

639 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 20:29
>>637
1.ジェグナンユウキ
2.ムジカたん
3.汎用から気に入ったお顔のキャラを一人

640 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 20:30
>>638
それで行くか…統合軍に協力してたコロニーならなんとかなりそうだ。
立候補します

641 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 20:31
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

642 名前: 機械じかけの名無し 投稿日: 2004/08/26(木) 20:31
>>640
応援してるぜ

643 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 21:01
ドキドキしてきた

644 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 21:09
とりあえずやってみたけど、なんだかなあ…な出来ってのが印象かな。
作りこみが全体的に甘すぎて、なんか一昔のシナリオをやってるみたい。
せめてバランスくらいは時間をおいてしっかり取って欲しいなあ。

645 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 21:14
>>644
シナリオが全部終わった後で誰かがやるさ。

646 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 21:16
>>644
作りこみに期待したいなら別のをやったほうがいいと思うよ。

647 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 21:18
まあ出来には期待せずお祭り騒ぎに参加するくらいの気持ちじゃないと
がっかりすること請け合いだろうな

648 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 21:27
んーでも一話も二話も好きだな、俺

懐古厨だからかなぁ

649 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 21:44
作りこみに気を取られて製作期間が長くなると
拡張リレースレの惨劇

650 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 21:51
ネクジェネみたいに戦闘パートスキップできるようにするとか

651 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 21:52
戦闘パートスキップって作品によっては自殺以外の何物でもないような

ていうか、EVE読めばいいんじゃ(ry

652 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 21:58
で、ネクジェネは面白かったの?

653 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 22:04
>>652
イマイチ。シナリオ駄目杉

654 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 22:12
キャラ多すぎ

655 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 22:17
で最後は殺しちまえヒャハハ
な展開だったから
ショボ━━(`・ω・´)━( `・ω)━(  `・)━(    )━(・`  )━(ω・` )━(´・ω・`)━━ン…

656 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 22:18
アキトがユリカにスートーカー扱いされてたの、ネクジェネだっけ?

657 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 22:19
スートーカーってなんやねん。ストーカーだよ……orz

658 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 22:20
逆だろ、と突っ込みたいが躍らされてるのか?

659 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 22:27
>>656
あったなぁ、そーゆーシナリオ。
ネクジェねはとにかく最終話の生首がいやらしすぎた。
意味ねーじゃんあんなの

660 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 22:29
生首って…
ベクトルはともかく、偉い力の入れようだな

661 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 22:34
>>658
逆じゃないんだ、それが
ユリカがさっぱりアキトのことを思い出さないんで、そんなことにw

662 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 22:36
ガンダムなんかほんっとにいるだけだたもんなぁ、あれ。
種の無理やり参加になんだこりゃって思ったのが懐かしい

663 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 22:37
>>661
ユリカがアキトを忘れたら、ストーカーにはならないだろうが
アキトは最初っからユリカをストーキングしないんじゃないのか?
アオイジュンならともかくw

664 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 22:38
生首って原作でも生首になるん?

665 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 22:39
>>663
まずナデシコ第一話を思い出せ

666 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 22:41
>>664
鋼鉄のガールフレンドだっけ?あれのひろいんがやられて
生首になってユニットとしてボスの前に置かれてんのよ。

毎ターン毎ターンボスがその生首に攻撃すんの。

667 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 22:41
>>665
思い出した。

…ああ、そうか、最初のうちは追いかける理由もあったっけ

668 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 22:42
ロボットサイズで生首狙う難しさとか
そもそも既に生首なのに攻撃する意味とか
突っ込んじゃ、ダメですか

669 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 22:43
そのゲームでも生首になって殺されるん?

670 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 22:45
そのゲーム=ガールフレンドでもっていみね

671 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 22:48
シラネ

672 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 23:11
>>668
>そもそも既に生首なのに攻撃する意味とか

やめろ一矢! もう逝ってるぞー! って奴だろう。

673 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 23:17
生首状態だけど生きてるって状態だったと思うんだけど、ちがったっけ。

674 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 23:24
なに、そのトマック

675 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 23:38
一時の空中分解臭がうそのようだ

676 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/26(木) 23:47
EOW最新話のザクウォーリアの設定ワラタ

677 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/27(金) 00:01
ていうかEOWのSEEDの展開本編よりいい

678 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/27(金) 00:17
聖戦のころから燃えるシナリオ書いてたからなァ

679 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/27(金) 00:31
たまに首を傾げたくなる部分もないではないが、
あの完成度でこの更新ペースは本当に凄いよなぁ

680 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/27(金) 04:39
リレー三話担当の方応援してまっせ!!

681 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/27(金) 08:08
聖戦の人は一二三を超えたかも
は言い過ぎか

682 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/27(金) 08:23
大人の事情を考えんでいい分、条件かなり緩いからな
個人的には、妙な台詞が殆どないから一二三より高く評価するがw

683 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/27(金) 08:24
大人の事情を考えると自縄自縛に陥るよなぁ

684 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/27(金) 08:39
EOWと聖戦は神レベル。個人的には、EOWは森往クラスだと思っている。
彼は間違いなくスパロボ業界に新たな風を吹き込んでくれる逸材だと信じているよ。
でも、あくまでもシナリオ面としてはね。シナリオ面としては…。
最近はシナリオは面白いけど、バランスがぬるすぎなもんで…

685 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/27(金) 09:24
ミーティア×2だもんねえ
最終形態のゲッターが3つもあるし

686 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/27(金) 10:59
俺は自分で縛り入れてるから、そうでもないんだがな。
一機でも撃墜されたら、即やり直し。ボーナス全部見ないと駄目、とか。

687 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/27(金) 11:56
>>バランスがぬるすぎなもんで…
アズラエルとの最終決戦面は難しいと思うのだが。

688 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/27(金) 12:12
ダンクーガとBURNは個人的に空気だと思う。
正直、強すぎるし。真ドラゴンほどでは無いが…w

689 名前: 89 投稿日: 2004/08/27(金) 12:34
聖戦でも、終盤ダイソードが空気だったからな〜。
原作エピソードを消化してしまうと目立たなくなるのは同じだ。

690 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/27(金) 12:35
メル欄に変な数字入れてしまった…orz

691 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/27(金) 12:35
その89は井戸端のレビュースレの89かな?w

692 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/27(金) 20:54
三話の方、進行状況はどんなもんですか?

693 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/27(金) 21:04
sage

694 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/27(金) 21:08
>>693
なにやってんだお前

695 名前: 3話担当 投稿日: 2004/08/27(金) 22:36
とりあえずエピローグまで書き上げましたけど、一つ聞きたいことが。
パイロットやユニットを永久に離脱させることって可能ですか?

696 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/27(金) 22:39
永久に?
何をしても後の人が出しちゃえばそれまでだと思うが

697 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/27(金) 22:44
RemovePilotでパイロットを、RemoveUnitでユニットを
削除できるがあんまりオススメできない

せっかく資金や経験値を与えさせたプレイヤーの努力が無駄になるし。
まぁ一話限りの兵士(ザコ)とかならともかく。

698 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/27(金) 22:44
ロドニーを殺すのはやめれ

699 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/27(金) 22:44
と言うわけでキョウスケ死亡

700 名前: vovo 投稿日: 2004/08/27(金) 22:45
http://www.uraviworld.com

701 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/27(金) 22:48
RemoveUnitとRemovePilotで出来るが、イベント上必要で一時的に出しただけの
ダミーユニット&パイロットとかでもない限り、データ残しとくに越したことはないよ?
一時離脱させるだけ(データは残るがインターミッションや出撃選択にでない)ならLeaveね。

702 名前: 3話担当 投稿日: 2004/08/27(金) 22:49
や、別に殺すとかそういうわけじゃなくて…とにかく>>697サンクス。
Leaveコマンド使っときます。遅くても明日中にはうpできるかと

703 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/27(金) 22:50
ダミーユニット&パイロットはNPC指定で設置法が良さげ

704 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/27(金) 22:52
む、エピローグまで書かれてるのに明日までお預けか

705 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/27(金) 22:53
遅くても…だから大丈夫!と信じたい






俺みたいな外野が言うことじゃないがね

706 名前: 3話担当 投稿日: 2004/08/27(金) 23:41
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload3/source/srcup0235.zip
予想以上にデバッグが早く終わったのでうp。それと第2話担当者の人がコンティニューミスを
していたのでこちらで一時的に対応させましたが、なるべく早めのバグフィックスお願いします

707 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 01:27
レーツェルとエルザムでパラはおろか、精神まで変化しちゃってるのは仕様?

708 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 02:20
ハリーなんてメガネの有無で精神変わるが。

709 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 02:34
普通変わらないもんだと思ってたが違うのか

710 名前: 2話 投稿日: 2004/08/28(土) 06:52
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/file/SRWBBS(2).zip

3話担当さんお疲れ様&忠告トンクス!
早速他の皆さんから忠告のあったところも含めて色々直してみますた。自分でも気になったテキストを修正したりも。
んでもってまとめてうp

711 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 08:27
age

712 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 09:07
三話キテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

713 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 10:16
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=504;id=
三話担当者です。ウチもコンティニューミスしてたので修正

714 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 10:17
○○インキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

715 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 10:40
なぁ、一つツッコんでいいか…?

なんで誰も終了処理を作り直そうとしないんだ?
というか、なぜ基本データの奴をそのまま放り込んであるのだ?
これってバンプレオリ専用だよな?
それなのに、なぜ版権のメッセージまで放り込んであるんだ?
せめてバンプレオリだけ残して、後は消しておけよ。見難いったりゃありゃしない。
このままだとSRC業界の常連に絶対に笑われるぞ。

716 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 11:05
>>715
君が作らないからさ。

717 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 11:09
robot.txt
>># バンプレストオリジナルは修理装置を持つ機体が圧倒的に少ないので修理装置を追加

ノ・ル・ス!
ノ・ル・ス!

718 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 11:50
>>715
たしかに、普通はそのままなんか放り込まないね。
それくらい簡単に直せるんだし、誰かしようよ。

719 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 11:55
まさかこんな些細な点まで突っ込まれるとは思ってなかったんだろ。
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=505;id=
終了処理だけ更新しといた。アイテムは未更新

720 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 12:02
>>719
乙!!

721 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 12:10
それくらい簡単に直せると言いつつ自分がやろうとしない>>718が滑稽だな

722 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 12:37
お。面白そうなことしてんねえ。
俺もやってみたいが下手にSRXチームとか出したら
後の人にろくでもない扱いされそうで出来なさそうだなあ。
(もう出てるか?)

723 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 12:40
個人的にはキョウセレンは絶対に出さないで欲しかった…
もう本家だけで十分です。おなかいっぱい。

724 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 12:47
ていうかこのままマイナー路線で突っ走るんだろうな
カイとかリッシュとかカチーナとか

725 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 12:48
そうだなぁ…。もっとここならではの参戦作品にして欲しい気もする。
たとえば、修羅やD組やR組が暴れまくるとか…w

726 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 12:49
メガネを生身ユニットで出してくれ

727 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 12:49
修羅はここでも書ける人が限定されすぎるのが難点かw

728 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 12:50
>>724
そんなん、リッシュ以外マイナーじゃありませんw
ここでこそ非戦闘員を(ry

729 名前: 726 投稿日: 2004/08/28(土) 12:51
変な子といってごめんなさい

730 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 12:51
あの二人も元はマイナー出身なんだけどなあ。
どこで運命の歯車が逆転したのか・・・IMPACTじゃまだマイナー抜け切れてないよな。やっぱりOGへの登用か?

731 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 12:51
R組大活躍は見たいな。マジでマジで。

732 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 12:52
そろそろユウ出しましょうか

733 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 12:52
まぁ決定的なのはOGだが、IMPACTで既に脱しているだろう
ここ最近では一番の売り上げだぞ

734 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 12:53
>>727
フォルカだけなら分かりやすいキャラだし、見た目と性格くらいは
知ってる人多いだろうから使えるかも知らんけどね。
何気にデータはもちろんmidiとアイコンまでちゃんと揃ってたりするし。

735 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 12:55
で、第4話担当者は?

736 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 12:55
結局3話じゃ誰も仲間にならなかったね

737 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 12:56
ト ー ル ス や ロ バ ー ト キボン

738 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 12:58
>>736
あんまし序盤から仲間が増えすぎても困るような

739 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 13:01
そろそろ携帯機のキボン

740 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 13:03
>>738
序盤で魅せれないと、続きなんてやる気が起こらないよ

741 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 13:04
64のあの二人は
敵のまま死んだりしたらどうしよう・・・

742 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 13:09
4話で死なせたろうか?

743 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 13:10
書ける人ってことでは、有名キャラをメインに登用しとくことにも意味はあるんだよな。
マイナーすぎる連中で固めると、ごく一部の人間以外手を出せなくなったりする。
実際井戸端のリレーの一つは、マイナーキャラ出し過ぎた奴のせいで先が書けなくなって
空中分解しかかってるし。

744 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 13:10
ぶっちゃけ自分の嫌いなキャラとか殺しそうで俺は出来ない。

745 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 13:12
>>743
でも、そうすると今度はありきたり過ぎて面白みに欠ける…と。
う〜む…このバランスが難しいなあ。

746 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 13:21
3話、いくつか戦闘前会話にClearEventつけ忘れてるよ

747 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 13:38
とりあえずロドニーには関西弁しゃべらせといて
ジノにはまともなこと言わせてれば良いんだろ

748 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 13:58
ありきたり対策なら、マイナーキャラより
誰でも知ってるキャラを捻った展開に落とし込む方がいいのかな

749 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 14:05
出しちゃいけないんじゃなくて、誰でも使えるキャラが適度に入ってればいいんだよ。
最悪どうしても苦手なキャラには会話を振らないとか、留守にしていることにすればいいんだから。
マイナーキャラしかいなかったり、主役自身が分かりにくいキャラだったりするとそれも出来ないので困るが。

750 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 14:26
4話はメジャーなキャラ出したがいいんじゃないか?

751 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 14:31
ウルロフ以外はそうマイナーでもない気がする

752 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 14:35
ウルロフってなんに出てたっけ?

753 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 14:37
>>750
そうしたければ書けばいい。

754 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 14:38
バトルロボット烈伝。
最後はドズルごっこして死亡。
敵だよ

755 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 15:05
巨大戦艦ドラグーンの艦長か
ここの基準だと、どのへんからマイナーなのか怪しいよなぁ

756 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 15:11
>>755
そこでメーラーの出番ですよ。
アイコン(むすすだ氏のHP)もデータも揃ってるし、バッチリですね☆

757 名前: 機械じかけの名無し 投稿日: 2004/08/28(土) 15:30
■メジャー
ギリアム、ビアン、魔装機神の4人、リューネ、シュウ、プレシア
イルム(α・OG)、リン(α・OG)、SRXチーム、バルマーの方々、
α主人公ズ、スンパクト系、α2系、MX系
■ややマイナー
第4次主人公ズ、インスペクター系、ゲスト系、
上記以外のLOE系、64系
■マイナー
コンパチヒーロー系、バトロボ系、アナ=スタシア、リアロボ系、
RRR系 C3系、スクコマ系
■ドマイナー
メーラー系、リンクバトラー系、ピンボール系、スクランブルギャザー系
■黒歴史
ダグ星系人、ミュー

この板の認識だと、だいたいこんな感じなのかな?

758 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 15:34
>>757
と、特撮大戦は…

759 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 15:44
>>757
平均値だとそんな感じかな。
GJ!!

760 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 15:55
ARDが入ってないが…メジャーだよな。
MXはOGに出るとかしないとそのうちマイナー落ちしそうだ

761 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 16:32
黒歴史な新の要素を上手く絡める人がいたら尊敬してしまう。

762 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 16:35
アヤのノリをやたら軽くしてみるとかw

763 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 16:37
漫才してるSRXがヘルモーズの主砲で消滅
だが、一人宇宙空間にいる隆盛が衝撃のダグ星人宣言

764 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 16:39
>>763
とまあ、こんな感じなのでSRXを出すのには躊躇してしまう>SRXを出すか否か

765 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 16:44
そんな理由で躊躇するなよっw

766 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 16:47
いやいや、ホントここぞとばかりに酷い扱いされそうで

767 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 16:49
気にするな、貴様が躊躇しても俺が出す

768 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 17:28
>>763
ダグ星人が壊れたSRXの代わりに、その辺の働く機械で
パワードSRXとか作ってくれるんじゃないの?
そしてリュウセイ達は勝手に宇宙警察に取り込まれる。

769 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 17:39
パワードSRXといいつつ、データもアイコンもないので
そのまんまSRX

770 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 17:41
>>769
そこで捏造ですよ。君たちのやる気が問われるところだw

771 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 17:46
見た目も武装も名前も変わらないがパイロットが一人増えてるC3メカンダー方式で

772 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 17:53
>>758
黒コゲ歴史

773 名前: 3話担当 投稿日: 2004/08/28(土) 18:29
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=506;id=
3話とアイテムデータの修正をしました。アイテムデータは基本的にOG準拠

774 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 19:54
チーフガンダムやらZZコンセントレータなんかはバンプレストオリジナルに入りますか?

775 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 20:14
じゃあメカギルギルガンもだな

776 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 22:51
前大戦ってOGというわけじゃないんだろ?
それなのに何かと「前大戦で、前大戦では」で
済ませてくれちゃうから混乱するよ。

777 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 23:28
続きマダー?

778 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 23:32
>>776
DC戦争だろ。

779 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 23:55
対異星人決戦兵器だったSRXがあっさりやられるのさ

780 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/28(土) 23:58
四話マダー?

781 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 02:14
よ・ん・わ?

782 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 03:41
じゃあ俺が書くよ

783 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 03:43
>>782
よろしく頼みます…

784 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 03:44
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

785 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 03:51
だらっしゃああ!!キタキタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

786 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 07:02
機体アゲ

787 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 09:19
やっぱり
セレインは
萌えるな

788 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 09:21
>>787
存分に嬲ってください。
キョウスケの肉棒・・・もといバンカーで

789 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 10:17
OGの負の設定を一部残しているのが気に喰わない。
とりあえずDCの試練の話だけは引っ張ってこないで欲しかった…。

790 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 10:35
>>789
思うように行かないのがリレーの面白さ

791 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 11:06
>>789
何もかも思いどおりのシナリオをやりたいんだったら、自分で書いたのを
自分でやってれば一番手っ取り早いよ。

792 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 11:23
>>791
うっせーよ最低限の事は守れよ

793 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 11:37
>>792
ちょっとよくわからない。

794 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 12:39
そもそもこの企画自体が空論のまま終わってたかも知れないんだし、一話を誰が書くかの時点で尻込みしてた漏れらが
今更わめいたって見苦しいだけだよな。気に喰わないと言ってる人はどうして1話の時点で
自分が書く!と名乗り出なかったのか。それにもう続きを書いてる人もいるみたいだし今更修正は出来んだろ

795 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 12:41
>>792
>>OGの負の設定を一部残している
これが最低限のことを守っていないことに繋がるのか?

796 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 12:45
文句が出るのは当初から予想されたことさ。大体ここの住民全員を唸らせるシナリオを
リレーで書けるんなら本家のライターたちの面目は丸潰れだってw

797 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 12:50
無難なできとは言え、今までのライターさんはすげえ頑張ってると思う。
らしさ、ってのがわかってる。一昔っぽいっていってる人もいるけど、
シナリオパートだけで言えばそんじょそこいらのよりずっとおもしろくなりそう。
応援してますょ、ライターのかたがた

798 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 12:52
多分>>792みたいなのは本家のスパロボでもSRWでも
どんなシナリオでもギャアギャア騒ぐだけだろうからほっとけ。

799 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 12:54
>>798
もちつけw

800 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 12:57
キャラも180°性格が違うってわけでもないしな。これでジノ辺りに「落ちちゃいなちゃ〜い」と
喋らせてたら漏れもちょっと考えたかもしれないけどw

801 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 13:01
王道すぎってことじゃ?
まぁリレーなんだから自分が参加すれば早いと思うけど

802 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 13:13
まぁ、OGのようなリレーを作ろうと思う時点で無理があるわけで。

803 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 13:21
誰かが以前言ってたけど、バンプレキャラのお祭り騒ぎと考えたほうがいいかもね

804 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 13:26
ふと思った。イルムがあの年ならリンもあの見た目で社長に…?(;゚∀゚)=3ハァハァ

805 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 13:32
>>804
社長かどうかはまだわからんぞ。
PTやヒュッケがマオ・インダストリー謹製って描写はどこにもないわけで。
別の誰かが作ってたなんとかインダストリーを悪女リンが奪い取るなんてことも考えられるわけだからなw
SRCだから。

806 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 13:37
バレリオン、宇宙ではそれほどでもなかったけど地上では強いな。ラストールが
やられちまったよ。第3話はシロガネも活躍させないとキツイ

807 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 13:39
何気に魔装連中の地形適応変えてあるのがニクい
ミノクラとか防塵装置みたいなアイテムが後々いるようになりそう

808 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 14:00
SRCの戦闘アニメが要らんだのなんだの言ってる連中はアフォだな。
なにも無い方が退屈だよ(昔のシナリオは省く)

809 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 14:07
なんだ唐突に

810 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 14:08
釣り……なのかなぁ

811 名前: 808 投稿日: 2004/08/29(日) 14:08
誤爆した。スマソ

812 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 14:28
戦闘アニメあっても良いけど
重くならずにかっとできるなら良いよ

813 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 14:40
スーパーロボット大戦BBSてオリキャラメイン?
やっぱオリキャラは人気あるな…

814 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 14:43
ある程度範囲を限定&版権リレーはよそにもある、っつー単純な理由だ

815 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 14:44
オリキャラメインっつーかバンプレストオリジナルオンリー

816 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 15:56
じゃあシナリオ担当者の趣味しだいでは突然ロアとかハンターが顔をみせるかもしれないんだなw

817 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 15:59
第2話でウルロフとか出てきたせいで、そのぐらいでは驚けそうにないなw

818 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 16:35
ロバートがR-1に乗ったり、トールスがブロカスに乗るとかだったら飛びつくw

819 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 16:45
>>817
よし、ここはこつえいゼファスが仲間になる方針で行こう

820 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 16:46
あんまり奇を衒いすぎてもプレイヤーついていけないし、その辺は作者さんのサジ加減一つだわな。

821 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 17:02
だな。ところでムジカタンはいつになったら(ry

822 名前: 機械じかけの名無し 投稿日: 2004/08/29(日) 17:03
ムジカはGSC管理以外のアイコンが見当たらないね。
親父のラズロなら何処かにあったけど(w

823 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 17:09
ファイターロアならグレバト4の奴がデータもアイコンも揃ってるから出そうと思えば
出せるかもね

824 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 18:19
マークとロアなら自シナ用に作ったアイコンがあるよ
…出来は微妙だがナー

825 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 19:46
やっぱりキャラを増やそうと思ったら敵として出すくらいしか方法ないのかなぁ…

826 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 19:52
これが成功したら次回は版権モノメインのも出来るといいですね。

827 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 20:43
>>821
自分でシナリオ書けばいいんじゃ?

828 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 20:49
ラトゥーニ出してくらさい。

829 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 20:58
>>828
だから自分でプロローグだけでも書けば(ry

830 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 21:01
かたいこというなよ。

831 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 21:22
データ管理とか難しそうだもん・・・

832 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 21:28
>>831
尻込みしすぎ。
掲示板でやってるってのが強みなわけじゃない。
自分以外の人間も管理してると思えばいいんだよ。
さぁ5話は君の出番だ!

833 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 21:33
エイジみたいな役でロアは出せるか?
乗るユニットも妄想しだいでどうとでもできそうだし・・・
Dの連中がウザそうだなー
ヴォルクルスとかと絡めて・・・ハッ��(゚Д゚〃)

834 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 21:40
>>825
やたら空気や二軍を増やしたり、ごてごて完結しない分岐ばかり分けてく位なら
一度ちゃんと完結させて、次作った方がいいだろうしなあ。

835 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 21:41
>>825
自軍以外で戦ってるとかでもいいんじゃない?

836 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 21:47
味方→裏切り
裏切り→味方
ってのもアリかと

837 名前: 4話 投稿日: 2004/08/29(日) 21:52
だいも氏のアイコン使おうとHPいったら
「SRCアイコン配布停止。投稿はしてあるからそっちでヨロシク」
とあったんですが、この場合パックの規約が優先されるから
添付はできないですよね? そういや今添付されてますけど。

それと二話伏線の
>・突如現われた部隊の中の一部はマジで異星人。
ってのはどのへんのことをさしてるんですか?

838 名前: 2話 投稿日: 2004/08/29(日) 21:55
グッドタイミング?
>>837
どこでもいいです
後々のライターさんにお任せするつもりでいましたから
いじりやすいところを宇宙人どもにしてくださいまし
言葉足らずだったかな

839 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 22:04
井戸端はヘビーユーザーが多いから、曲もアイコンもプレイヤー側でパス通せですんじゃうんだけど・・・
さすがにこっちでそれは難しいかなあ。

840 名前: 機械じかけの名無し 投稿日: 2004/08/29(日) 22:06
向こうのリレーも、最初はパス通せだったけど、
結局添付するようになったみたいだし。

841 名前: 4話 投稿日: 2004/08/29(日) 22:12
>>838
了解です。噛みあわなくなりそうで心配だったんですが、
今書いてる話そのままでいけそうです。

842 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 22:27
>>841
確かに配布停止してるね。次の更新時にはだいも氏のアイコンは外したほうがいいと思われ

843 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 22:35
64ユニットって他だれか描いてたかな?

844 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/29(日) 22:36
>>833
>エイジみたいな役でロアは出せるか?
むしろロム兄さ(ry

845 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 01:35
ttp://www2.ocn.ne.jp/~dishnas/
のジェットマグナムなんかもカットインで使えばちったぁ見栄えがするかも

846 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 02:01
うひー。
しばらく留守にしてたらめっちゃ進んでる。
おまいらがんがれ。超がんがれ。俺もそのうちがんがる。

847 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 02:40
まろんにダイテツのアイコン上げたんで
良かったら使ってくださいな。

…通常とダメージしかないですけど。

848 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 08:04
rarでだいじょうぶか?

849 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 09:34
四話さん応援してます。
コンスタントにシナリオが作られ始めていますね(;゚∀゚)=3ハァハァ

850 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 10:09
非登録式アイコンの方だらだらと見てたら修羅アイコンやD組の連中も完璧なのな。
べっくりしたよ

851 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 12:03
>847
ウマー

852 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 12:04
まろんがわからん俺は蚊帳の外さ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。

853 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 12:04
>>843
ユニットアイコンの方は見つからないね

854 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 12:05
>>852
次のシナリオに添付されるだろうからそれまで待て

855 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 12:08
4話担当の人はまろんがわかるのだろうか

856 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 14:26
ガンダムキラーを出したいところだが…難しいな。ガンダムがいないのに
ガンダムキラーがいるのは不自然だし、出したいからといってRキラーやらHキラーとしての
アイコン使用はご法度だし…どうすれバインダー!

857 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 15:31
まぁ4話の人が分からんでも、その時は誰か知ってるヤツがつければいいだろ

858 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 15:57
関係ないけど、SRCって「一方そのころ・・・」みたいな場面転換ってできんの?

859 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 15:58
>>858
マップ上での事だよな。
それなら出来るぞ。

860 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 16:00
thx。これを機に俺もSRCやってみようかなあ。

861 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 16:01
頑張れー。
ヘルプが親切だから、ちょっと頑張ればそれなりの物が出来ると思うよ。

862 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 16:03
>>860
とりあえず「玩具のモラル」、「スーパーロボット聖戦」、「スーパーロボット大戦EOW」がお勧め。
グラフィックや演出を拝みたいのなら、「無限のトリプル」や「ガンバノンスコルージ」が良いよ。

863 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 16:04
早くクライ・ウルブズ隊出てこないかなぁ(・∀・)ワクワク

864 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 16:05
>>863
俺が出してやる、ぐらいのことは言えよw

865 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 16:24
>>856
SDでいいならあるよ、アイコン修行中だから出来は保証しないけど。

866 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 16:24
>>862
いや、作る方をね。

867 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 16:44
>>866
この辺のシナリオは作成の面から見てもひっじょーにいいお手本になりますよ

868 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 17:02
スーパーロボット聖戦はやったことあるけどバーンガーンのカットインが長いのがマンドクセ。
右クリックで飛ばせるけど会話まで少し飛ばしちまうこともあるし。それにゼンガーの「貴様らを断つ剣なり」って…
イーグレットたちもイデアランツになってるし

869 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 17:04
イデアランツは別に気にならんかったが、貴様らを断つ剣は語呂が悪かったな

870 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 17:06
異世界に跳ぶのはちょっと( ゚д゚)ポカーンだったな。ダイ・ソードは好きなんだけど、
異世界に跳ばしてまで出す必要あったのかと思ってしまう

871 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 17:15
>>865
ガンダムキラー?

872 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 17:23
カットインは聖戦の頃の方が遥かに張りや味があった気がする…。
ぶっちゃけ、ダンクーガとか出す意味なかったんじゃっていう位手抜きだし。

873 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 17:29
自作カットインは余程の自信が無い限りは出さないほうがマシ。戦闘ごとに
正直言って…な出来のカットインが表示されるのは辛いわ。いや、その情熱は認めるんだけど

874 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 17:30
>>871
めぬに上げてみた。

875 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 17:34
>>874
非常にGJな出来ッス

876 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 17:49
(;´Д`)< ガンダムキラー本気で出すのか…?

877 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 17:59
それはライターさん次第。GUNDAMを
Gなんたら
Uなんたら
Nなんたら
(以下略)
の略として、無理矢理オリ設定に絡めるってのも面白いかもなw

878 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 17:59
チーフガンダムやZZコンセントレータのスルー具合見たら、出さない方向だとおもうんだけど。
つーか「ガンダム」自体がいない中で出してドーすんだよ

879 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 18:01
バンプレアレンジを含めだすとそれこそはどめがきかなくなるよぉな

880 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 18:02
そこは得意の並行世界じゃないのか?
つか本当に文句言うやつばっかだな

881 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 18:04
G-グルンガスト
U-ウルティメット
N-ナンバーズ
D-ダイナミック
A-アーマード
M-モジュール

全然ヒュッケバインと繋がらんなw

882 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 18:11
第4話の人マダー?

883 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 18:13
G:グラヴィティドライブ
U:アンノウン
N:ナンバー
D:デストロイ
A:アーマード
M:モジュール

ダメだ。厨っぽすぎる・・・OTL

884 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 18:19
>>D:デストロイ

やれ!やれ!やれ!やっちまえー!!
俺たちの目に映るのはただひとつ!
ですとろーい!!

ガンダム出してこれやったら神

885 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 18:19
聖戦は種から3馬鹿だけ出てたな

886 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 18:20
じゃあGはガッデムだな

887 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 18:28
Aはアバル

888 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 18:34
銃(ガン)を塞き止める者(ダム)を殺す者

ってことで戦争を広げる破壊者でいいんじゃないだろうか。

889 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 18:37
>>886
決まりだな
Gガッデム
U梅澤
Nニュー
Dデストロイ
Aアバル神
Mマシーン

890 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 18:38
最後にキラーがつくわけだが、結局それは何なんだw

891 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 18:40
キラーとは某カメの軍団が使う砲弾のことである

892 名前: 4話 投稿日: 2004/08/30(月) 18:41
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=519;id=

とりあえず通しで動いたから晒すよ。
64系ユニットアイコン削除済み。
まろんがわかんないのでダイテツアイコン添付してません。

893 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 18:51
Nはなんこつ

894 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 18:52
>>890
かっこいいからだ

895 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 18:55
>>893
Mはみさくらか?

896 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 18:57
ガッデム梅澤なんこつデストロイアバル神みさくら

なんだかわからないがとてつもないものが出来てしまった

897 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 19:01
>>896
なんかスゴイ台詞を吐きそうだ

898 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 19:02
>>896
だけど頭文字で略するとガンダムなんだなw

899 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 19:11
ちゃんとBGMパックは入れたんですがBGMがならないんですけど・・

900 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 19:16
Gをゲシュペンストにして、
UNDAMで後継とかそんな意味の言葉をあてがってやれば、
ヒュッケにこじつけられるかもしれない……などと話題に乗り遅れた遅レス

901 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 19:22
>>899
SRCのあるフォルダ直下のmidiフォルダ(src\midi)の中に、ちゃんとmidiファイルを直接入れてる?
"GSCユーザー向けBGMパック"フォルダのまま放り込んだら認識されないよ。
ルートフォルダまでは読んでくれないから、中身をmidiフォルダに移動しないと駄目。

902 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 19:22
前オリスレでも書いた気がするが
G…ゲシュペンストキラー
R…Rシリーズキラー
U…ユーゼスキラー

にすればオリとからむかなぁ、と。

まぁ、U以外は自分のシナリオ用のネタなんだが

903 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 19:24
ユの字もRシリーズも存在してるのか疑わしい世界だけどな、今のところ

904 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 19:26
>>901
実はBGMパックをmidiフォルダに改名し、SRCにもともと入ってる音源リセット用のmidi三つを
そこへ移動した方が作業としては早かったりする罠。

905 名前: 機械じかけの名無し 投稿日: 2004/08/30(月) 19:32
4話の方、乙彼。
盛り上がってまいりましたといった感じですか。
ネタバレな突っ込みはここでやっていいのかな?

>>902
ユーゼスの頭文字はスクランブルギャザーではJだったな。

906 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 19:34
やりたいネタはあるが、5話だとまだ早いか…

907 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 19:42
4話(・∀・)イイ!!
燃えた!足癖の悪いほうはやっぱり敵になるんかなぁ・・・

908 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 19:44
これだからリレーはやめられない!
いい意味でひっかきまわしてくれる!!

909 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 20:33
いまさら2話なんだが、撤退数ぎりぎりでゼツ撃墜したら残りの敵は撤退せずに、
一機落とすたびに「貴様らいつまで〜」って言うんだが、これって俺だけ?

910 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 20:53
修理装置のありがたみを実感した夏の終わり。つーか魔装機2体弱いな。そこを気合で
使いこなしてこそのファンなんだろうけど

911 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 21:02
宇宙Bだからな。

912 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 21:03
無印ガーリオンのソニックブレイカーがガーリオンカスタムのそれより強いのが
ちょっと気になるんだが

913 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 21:16
まぁ…一話はそういうのを抜きにしてもシナリオ面に批判がきてるからリレーが完結した際に
リテイクするのはどうか。大まかな流れは変えずに細かな台詞回しとかバランス調整とか

914 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 21:30
四話おもしれー。「やりたかった、やれなかった」の世界に踏み込んできた感じ。
担当者の方、お疲れ様でした。

915 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 21:36
>>911
ラストールはコロニー内でも弱かったぞ。・゚・(ノД`)・゚・。

916 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 21:38
プラコンあるから尻上がりの性能ではあるはず

917 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 21:38
アクセル戦で全滅しかけた・・
俺ダメポ

918 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 22:21
やっぱSRCのように、戦闘シーンがスパロボと違って地味目になりがちなソフトでは
戦闘とは別の面で凝った演出をした方がいいな。フィールドBGMをそのシナリオの主役キャラのBGMにしたり。
カットインとかもいいけど、動作が重くなっちまうのを嫌がる人もいるし

919 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 22:49
>>916
一瞬「プラコン」が「ブラコン」に見えて、「ジノに兄弟いたっけ? つーかジノはロリコンだろ( ゚Д゚)ゴルァ!!」と
レスしそうになったorz

920 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 23:12
>>918
カットインも上手く調整すれば、スパロボ並に格好良くできるハズだが…
だが、それをするのにかなりの労力を費やすことになるのだが

921 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 23:23
だからそんな絵師居ないってば。

922 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 23:24
昔乳揺れカットインって企画があって、何人かが参加してたな。
…エロにかけるパワーって凄いね

923 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 23:25
企画モノには凄いパワーが集結するが
実用性には大概乏しい罠

924 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 23:26
GSCのブラックゲッターとかジェネシックガガガを書いてる人は飛びぬけて上手いと思う

925 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 23:30
気合の入った演出は低スペックユーザーにはいじめでしかなかったり

926 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 23:33
特撮大戦のアイコンって…ないよね?

927 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 23:36
>>926
いつのまにか、自衛官の女の人だけになってるね
前は後悔してる人いたし、画像掲示板にもあったんだけど

928 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/30(月) 23:37
>>927
そうか…うーん、自分で書くしかないな
練習がてらに頑張ってみるか

929 名前: 847 投稿日: 2004/08/31(火) 00:14
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=522;id=

まろんが分からない人も結構いるみたいなんであぷろだに上げ直し。

930 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/31(火) 00:38


931 名前: 機械じかけの名無し 投稿日: 2004/08/31(火) 01:40
メル欄でネタバレな突っ込み。
専ブラの人は注意よろしく。

後者は意図的に変えたのかも知れないけど、まあ一応。

932 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/31(火) 01:43
じゃ、害のないところからしょうもないことを。
IMPACTで付いたエクセレンの格闘技マニアはミーハーなのかね?

933 名前: 4話 投稿日: 2004/08/31(火) 06:24
>>931
うへえー、勘違いしてた。ありがとうございます。
>>932
うぇへえー、知らんかった。ありがとうございます。

ちゃっちゃと修正版。
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=524;id=

ダイテツアイコン添付、表情ダイアログ対応。
>>909にも勝手に対応しときました。
ゲームオーバー時ミオ絡みのエラー修正。

934 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/31(火) 08:45
>>933
乙ー。
ただ、一つ気になったんだが、
ダイテツはデフォルト顔が02.bmpじゃなかったか?
いや、うろ覚えなんだが。

935 名前: 2話 投稿日: 2004/08/31(火) 10:19
>>933
対応サンクスです

熱くなりそうなシナリオ展開ですな!

936 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/31(火) 10:21
>>924
バルガ?って人だっけ。
あの人すっげぇよね

937 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/31(火) 14:42
5話頑張ってみる

938 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/31(火) 14:44
>>937
ムジカタソのことを頼んだぞ!

939 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/31(火) 14:47
タイミング良くリアロボの戦闘曲をまろんにあげてみる。

940 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/31(火) 15:16
>>822で言ってたラズロのアイコンは見つかったのかな?

941 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/31(火) 16:16
>>933
こ、こりゃあ…OG2のシナリオより凄え!!
ビックリしました。感服です。

942 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/31(火) 16:22
>OG2のシナリオ

もうやったのかw

943 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/31(火) 16:32
執筆中の寺田さん森住さんという可能性もあるぞ

944 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/31(火) 16:56
>>941はウラシマン

945 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/31(火) 17:06
いや、テストプレイ中の専属デバッガーさんかも知れんな
こんなとこ来てないで、仕事してくださいよ、緑○光さん!

946 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/31(火) 17:10
>>937
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
頑張ってくだちぃ

947 名前: 機械じかけの名無し 投稿日: 2004/08/31(火) 18:52
>>933
GJ! ダイテツへの反応とかエクレセンの反応とか、
単に修正しただけに留まらず、より活き活きとした感じに
なって素晴らしいと思いますた。

>>940
こちらにありますね。
ttp://www1.accsnet.ne.jp/~miyazawa/

948 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/31(火) 20:09
まっずいなぁ今ここが一番熱いかも

949 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/31(火) 20:13
まずいのか

950 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/31(火) 20:51
新スレ立ててくるのでしばしお待ちを

951 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/08/31(火) 20:54
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/502/1093953251/
誘導でございますです

952 名前: 台詞削除イベント削除 投稿日: 台詞削除イベント削除
台詞削除イベント削除

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