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殴りプリ・アコ友の会 #42

1ヒール回復774さん:2008/05/08(木) 22:03:07 ID:j3mxZ0Ig
多彩な武器と魔法を駆使して並み居る敵をなぎ倒し、失った体力も自らの精神力で回復。
狩り場の永久機関となるも良し、一歩退いて支援に回るも良し、傷つきし者を救うも良し。
そんな殴りプリに惚れ込んだ奴は俺だけじゃないはずだ。
プリの王道INT型とも、戦闘の王道モンクとも一味違う殴りプリについて語り合おうぜ。

<お約束>
・質問をする前に"必ず"現行スレや関連サイトに目を通しましょう。これ重要。
・よくある質問は放置される可能性が高いです。
・次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
・ヽ(`д)ノ† シグナムー!

前スレ
殴りプリ・アコ友の会 #41
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4291/1206438385/
>>2 関連スレ・サイト

2ヒール回復774さん:2008/05/08(木) 22:03:51 ID:j3mxZ0Ig
--関連スレッド・サイト--
・Ragnarok Online板@MMOBBS
 ttp://gemma.mmobbs.com/ragnarok/
・Acolyte Maniax (アコプリモンク総合情報)
 ttp://acolyte.s26.xrea.com/
・アコプリスレ テンプレサイト
 ttp://acopri.s250.xrea.com/ (避難所)
 ttp://applepie.s55.xrea.com/ (本家)
・殴りアコプリテンプレ(Wiki)
 ttp://neun.under.jp/wiki/pukiwiki.php
・殴りアコプリ狩り場報告スレッド
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4291/1102679734/
・殴りアコプリ登録所
 ttp://ryhir.vis.ne.jp/memberlist/
・ROratorio (ステ、戦闘シミュレータ)
 ttp://roratorio.2-d.jp/ro/
・スキルシミュレータ
 ttp://uniuni.dfz.jp/skill3/
・RAGNAROK online 狩場情報
 ttp://ro.silk.to/
・鈍器祭り
 ttp://ro.logue.tk/?plugin=puny&id=xn--nbky35ip6xouu
・殴りアコプリ祭り
 ttp://ro.logue.tk/?plugin=puny&id=xn--nbka5e4csjke5109be7wa
・未実装情報サイト
 ttp://future.sgv417.jp/

3ヒール回復774さん:2008/05/08(木) 22:04:23 ID:j3mxZ0Ig
狩場報告
経験値効率、金銭効率、こんな狩り方しているよ等の報告をお願いします。

Level : Base/Job
Status : STR + / AGI + / VIT + / INT + / DEX + / LUK +
Place : @
Style : ソロ狩り
Average : Base 0000/h
時間帯 : 00:00 〜 00:00
鯖状態 :快適 / 0000〜0000人

Skill :
Recovery :
Weapon :
Equipment :
滞在時間 :
金銭効率 :

4ヒール回復774さん:2008/05/08(木) 22:04:57 ID:j3mxZ0Ig
また、アカウントハッキングの活発化により対策は不可欠となっています。
各自で自衛の心がけを。
最低でもWindows Updateはこまめに行い、セキュリティホール修正パッチを当てましょう。

--参考サイト--
・ROアカウントハック報告スレのまとめ?サイト
 ttp://sky.geocities.jp/vs_ro_hack/
・安全の為に(BSWiki)
 ttp://smith.xrea.jp/?Security

・Windows Update
 ttp://v4.windowsupdate.microsoft.com/ja/default.asp
・アニメーションカーソル問題【ActivXとScriptオフでも悪意あるコードを実行される深刻なバグの修正】
 ttp://www.microsoft.com/japan/security/bulletins/ms07-017e.mspx

5ヒール回復774さん:2008/05/08(木) 22:26:37 ID:fY/Ev5uI
>>1スレ立て乙〜

>>2の訂正箇所補足。
・アコプリスレ テンプレサイト
 ttp://acopri.rowiki.jp/
・スキルシミュレータ
 ttp://uniuni.dfz.jp/skill3/

以下はイベントWiki内ページの通常URL(>>1の短縮URLは現在機能せず)
・鈍器祭り
 ttp://ro.logue.be/%E9%88%8D%E5%99%A8%E7%A5%AD%E3%82%8A.html
・殴りアコプリ祭り
 ttp://ro.logue.be/%E6%AE%B4%E3%82%8A%E3%82%A2%E3%82%B3%E3%83%97%E3%83%AA%E7%A5%AD%E3%82%8A.html

6ヒール回復774さん:2008/05/09(金) 23:37:12 ID:poZ61CG.
>>1

前スレをちょっと引っ張るけど、アクビに強いパッシブスキルが来る可能性は大きいと思う。
ただ、支援系スキルを諦めなければならないって表記があるから、
攻撃力を手にする代わりに支援能力を諦めなければならないんだろうね。
どの支援スキルが犠牲になるのか分からないけど、(可能性としてはマニピ塞いでスキル使い放題制限とか)
この辺は下手したらハイ殴りのままでいるほうがいいのかなぁ、と気にしてる。

7ヒール回復774さん:2008/05/10(土) 00:04:00 ID:xD0rajDc
詳細が来てから悩んでも2年くらいは時間がある

8ヒール回復774さん:2008/05/10(土) 00:12:03 ID:.58K2cjs
いや、嫌なら取らなきゃいいんだしステスキルのポイントが増える以上三次にならない手はないだろ

9ヒール回復774さん:2008/05/10(土) 01:05:21 ID:JTOe/RoQ
>>6
支援系諦めなきゃいけないのは駆魔系だぜ、まぁどうなるかは分からないが。
非転生2次ですらスキル連打が当たり前のご時世で
殴りアクビだけ不可とかなら、そら地雷だな。取る必要なし。
別にWSみたいにスキル連打並に強いパッシブ能力でもいいし。

10ヒール回復774さん:2008/05/10(土) 02:14:34 ID:aw18IYws
しかし、支援と駆魔が相反する形で習得不可だとすると、両方に頼る形の殴りMEはアイデンティティーを保てるのかな?
不安半分、楽しさ半分ってところだな。

ただスキル振りの過程で使用不能や、弱体化するのであれは、キラキラしたりしつつ考察できるかも。

11ヒール回復774さん:2008/05/10(土) 02:48:21 ID:JTOe/RoQ
時勢を無視するなら、殲滅性能は 殴り>TUやME でもいい筈
殴りは最も支援から遠いステスキルなのだから、攻撃スキルが使えてもいいし
MEやTUのような駆魔系は支援力を保持できる以上なにか制限があってもいい筈。

12ヒール回復774さん:2008/05/10(土) 04:58:12 ID:h3M/uSko
ここで本修練と杖修練の出番

13ヒール回復774さん:2008/05/10(土) 09:45:37 ID:SlvclttQ
支援スキル強化がブレス等の効果が2倍とかでもかなりの強化と思う。

14ヒール回復774さん:2008/05/10(土) 11:34:14 ID:9yTpxwyE
エターナルフォースブリザードが実装されました

15ヒール回復774さん:2008/05/10(土) 12:57:43 ID:wycKu7SE
何かを犠牲とする自己増幅系も良いかもな
BSのMPとかイメージにあってるかも
あとはアドベンスドデーモンベインがあると嬉しいな

16ヒール回復774さん:2008/05/10(土) 13:08:01 ID:cxQFEAvY
今でも(言葉は悪いが)劣化支援ハイプリ程度の役割なら果たせていたが
物理スキル取れば劣化支援アクビにはなれそうにもないね。
だが、逆に殴り支援アクビって選択肢もあるのか。
自由度広がりそうでwktk

17ヒール回復774さん:2008/05/10(土) 13:13:13 ID:fJuRRYQg
マイトスタッフみたいな効果をスキルで付与する形だとそれなりのバランスにならないかなぁ

18ヒール回復774さん:2008/05/10(土) 15:00:36 ID:pVFoQSwQ
衝動買いしてしまった+10トリプルスピリットチェインの使い道を教えてください。

19ヒール回復774さん:2008/05/10(土) 15:47:19 ID:ZJ111DqQ
>>18
アコセット発動用にしか使えないような。
悪魔叩くなら、+8特化1枚挿しの方が威力高いし。

20ヒール回復774さん:2008/05/10(土) 16:24:50 ID:wycKu7SE
>>18
Dexがめちゃめちゃ低い場合は名無しで特化に比べて劣るもののそれなりに殴れたりするのは悪くないかもしれない

21ヒール回復774さん:2008/05/10(土) 17:58:28 ID:R4Old5wU
婆園でジョカにちょっと有効な武器として…
人特化の方が早いだろうか(´・ω・`)

クラウンとか、プリ側が全然殴らなくてもいいようなペアの時に回避うp目的でつけるとか?

22ヒール回復774さん:2008/05/10(土) 19:46:31 ID:ZH4xeTm6
俺も+9T夫鎖あるが低レベル時は優秀だったぞ
FLEE9とHIT30の違いで行けるとこが全然違うからね
あとはTU殴りなら名無し2Fで回避目的かなぁ
俺は支援役兼ねてるとき使ってる

23ヒール回復774さん:2008/05/10(土) 20:51:55 ID:h3M/uSko
名無し1に前衛として行く時に使ってる。
肩をイミュンにしてるから、不足しがちなFLEEをオットー3枚分で補ってる感じ。
特化のが殲滅には良いんだが、安定するのはオットーだった。

24ヒール回復774さん:2008/05/11(日) 00:50:01 ID:mdUSsCrg
>>18
過去ログを漁ってみた
殴りプリ・アコ友の会 #37 613から(スレが荒れた
殴りプリ・アコ友の会 #38 663から(LiveRO板のため倉庫にない

値段から考えてわるくないと思うけど、究極的には微妙
使い方はPT時自火力捨ててもFREEも欲しい時、マミーの代用、DQ等に研究しだいで
効率はでないかもだけど、監獄で使用例があったです

25ヒール回復774さん:2008/05/11(日) 07:12:00 ID:SwdOGO9M
アンチオットーが湧くからおやめ

26ヒール回復774さん:2008/05/11(日) 08:39:27 ID:WBuR5v5M
>>18
生体でガイル叩くのに使ってるハイプリならここに。
こっちは4枚挿しでメイスだけども(´・ω・`)

27ヒール回復774さん:2008/05/11(日) 13:35:53 ID:a/6tVObg
新SEが近づいてきた昨今、本殴りの俺の時代がいよいよ来そうだ。
でも、SE手数料やオリ代、属性特化cの事をを考えたら莫大な資金がいるらしい。
別キャラで稼ぐのもいいだろうけど、やっぱり殴りプリで稼ぎたい。
今は調印・階段・崑崙あたりをローテーションしてるんだけど、他に良さそうな場所は無いだろうか?

28ヒール回復774さん:2008/05/11(日) 13:50:53 ID:svPjibho
>>27
騎士団…は本殴りにはお勧めできないか。
何だかんだで修道院1Fも悪くないと思う。

29ヒール回復774さん:2008/05/11(日) 13:51:15 ID:8qRgbS/.
名無しのバンシーやラギットゾンビは闇ブレスすればスティール効くぜ
ただ、それ以前にSEがモスコで来る保証は無いぞ。最悪、モロクで来ない可能性あるし

30ヒール回復774さん:2008/05/11(日) 14:07:19 ID:6Dw5S6Ok
s3属性本 ・・・ 学生
属性ソドメ ・・・ 社会人

31ヒール回復774さん:2008/05/11(日) 15:10:46 ID:a/6tVObg
>>28
修道院は一度ソロで行って逃げ帰るような感じだった。
でもPT組むか、ステ完成するかで行けそうだから試してみるよ。

>>29
SEする属性本が大量にあるから、資金は今のうちから貯めておきたいんだ。
夢が広がるから早く来てほしいけど、資金的には遅く来てほしいようなジレンマ。
ジョカクリはあるし、修道院行く時持って行ってみる。

32ヒール回復774さん:2008/05/11(日) 16:25:33 ID:gh1JhX5I
>>27
10M↑級レア狙いってことでペノメナとか。
ニュマありゃなんとかなるし。
サンゴもそれなりに高く売れるし、爆炎は新SE後に高くなりそうだし。
爆炎とCのドロップ率が同じなのは気にしたら負けだぞw

属性本あるなら、+7s3属性本一冊あたり3M弱で作れるんじゃないかな?
(未実装Wikiの情報通りならば、だけど)

ていうか本よりcがネックだよなぁ。
バドンcとカホcが高えw

33ヒール回復774さん:2008/05/11(日) 17:12:39 ID:cVO58Iaw
オーソドックスに婆園も、魔女砂で地味に、cでそこそこで良いぞ。
回復財なんてあんまりいらない場所だし、聖水使うのがもったいなかったら、GXで殴っても良いしな。

34ヒール回復774さん:2008/05/11(日) 17:15:57 ID:9lNj.SIU
>>27
もしモリガンセットと付与してくれる人があるのなら、中型事典でスリッパも悪くないと思う。
込みStr90、素Luk20の2pc火付与、アイテム全拾いで時給250〜300Zenyくらい。

35ヒール回復774さん:2008/05/11(日) 19:49:17 ID:zWMPs7H2
安ッ

36ヒール回復774さん:2008/05/11(日) 20:16:12 ID:hFBI9hP6
GVポタ子が手っ取り早いよ

37ヒール回復774さん:2008/05/12(月) 00:39:14 ID:s5rsCAGQ
Gvポタ子となると、出撃時の支援とかサンクとかで、結構INTが必要な気がするんだが
殴りでも雇ってもらえるもんなのか?

38ヒール回復774さん:2008/05/12(月) 00:56:39 ID:ut8cIugQ
大手ギルドだとバイトプリが複数名になるから、ポタ専用とか
サンク専用とか分業になることがあるので、それが狙い目

ただ、砦が落ちた直後とか終盤は、ある程度支援が必要になるので
SPがピンチになるかも知れない

それ以外は、意外と休めるから座って回復していれば大体間に合う


まぁ、バイト募集の人に聞けば大抵詳しく教えてくるよ

39ヒール回復774さん:2008/05/12(月) 00:57:51 ID:ut8cIugQ
×教えてくるよ
○教えてくれるよ

変な日本語にヽ(´▽`)ノ

40ヒール回復774さん:2008/05/12(月) 06:59:20 ID:Gjk/AWGg
ポタ屋にわざわざ殴りを選ぶ必要が無いから
ウチならお断りだと思う。多分。
俺がマスターなら雇ってやるんだが・・・

41ヒール回復774さん:2008/05/12(月) 07:15:29 ID:nmv0sVSw
ポタとサンク程度があれば型なんて気にしてないと思う

42ヒール回復774さん:2008/05/12(月) 07:21:03 ID:u7MxgDro
ポタ屋を選り好みできる鯖もあるのだな。
ポタ屋が居なくて同盟内でまかなっていることもあるくらいなのに。

43ヒール回復774さん:2008/05/12(月) 09:25:37 ID:8dErAVo.
>>40
廃殴りでちょっとでもINTに振っていれば素プリの支援と同じことは出来るのに。
素プリ支援もポタ屋断るんだろうなw

44ヒール回復774さん:2008/05/12(月) 13:05:41 ID:6CiDc3TY
昔は深淵cはboss狩りする人だけが必要なcだと思ってたけど、
1本特化持っておきたい気分。


殴りプリメインで深淵特化持ってる人いるかな・・・

45ヒール回復774さん:2008/05/12(月) 13:31:47 ID:Err9OauE
>>44
殴りプリで狩りたいボス属性モンスっていたっけか。
時計4のオウルとかガリオンとか狩るのか?
殴りプリのみに深遠武器を作成した人はなかなかいないんじゃないかなぁ。

46ヒール回復774さん:2008/05/12(月) 14:09:43 ID:6CiDc3TY
アクエン
サラマンダー
カーサー
ボウガーディアン
オウルバロン&デューク
金ゴキ
エドガ

ここらへんに使いたい

47ヒール回復774さん:2008/05/12(月) 14:30:33 ID:d7iBBMpg
ポタ子はSP性能もさることながら、それ以上に情報の飲み込み度が重視される。
IRCやギルチャ、PTチャからの指示を的確に受ける事(ポタ停止指示、攻め先指示など)はもちろん、
情勢を見て随時memo位置を変えるとかな。(L1前→L5前、のように)
死に戻りの護衛もできればさらにgood。
ブレスIAサンクヒールだけやってるような場合、殴りだとキツイかも知れない。

まぁ>>38

48ヒール回復774さん:2008/05/12(月) 17:24:18 ID:nmv0sVSw
>>46
カーサと皿は触った瞬間に即死クラスだ…

49ヒール回復774さん:2008/05/12(月) 17:45:07 ID:Err9OauE
結局

>> 昔は深淵cはboss狩りする人だけが必要なcだと思ってたけど、

の認識のままで良いような気がしてきたぜ!

50ヒール回復774さん:2008/05/12(月) 18:10:33 ID:6CiDc3TY
カーサー、サラマンダー、ガーディアンあたりは流石に回復アイテムけちれないので、
バックサンク敷きながら回復叩きつつAR全快な感じですかね

アリスと石盾とか、DEF固めればいけると見込んでます。

殴りプリの対1の底力を、殴りプリ馬鹿にする奴らに見せ付けてやろうと日々おもっております。

51ヒール回復774さん:2008/05/12(月) 18:19:20 ID:4W93c1qg
慰め狩りしてた頃、深淵鈍器欲しかったな
やつのJOBの高さは異常に見えたもんです

52ヒール回復774さん:2008/05/12(月) 19:26:33 ID:StuGRMRY
>>50
何か暗いな…

53ヒール回復774さん:2008/05/12(月) 19:31:20 ID:rHYDeufc
カーサはジョーカー並のHIT必要になるくらいでハイプリなら火耐性装備とレジポも使ってれば
アスム三減イミュン付きで5k弱のSppくらいしか怖いスキル無いから1対1なら意外にいける
サラは2HQがなぁ…

54ヒール回復774さん:2008/05/12(月) 19:40:32 ID:O4OiF33M
つうか、あの狩場で1対1を維持できるかが問題でないかい?

55ヒール回復774さん:2008/05/12(月) 23:03:35 ID:D9kF591Q
カーサーはともかく、サラマンダー、ガーディアンなら2Fで楽に1対1にできるアルヨ

56ヒール回復774さん:2008/05/13(火) 11:49:33 ID:gLlkkYUU
サンクするとどんどん増えそうだがな

57ヒール回復774さん:2008/05/13(火) 20:25:27 ID:1AocuNkE
話のネタにはなるけど、実際狩場として成立するかといわれると難しいね
横沸きしたからってテレポでなすったりすんなよ

58ヒール回復774さん:2008/05/14(水) 00:23:00 ID:Tk5wQ0Qw
トール2Fはメチャメチャソロ向きの狩場

LD無い他職はインプが超ウザイ
画面外からの剣ガディのSB耐えれるのはアスムありの廃プリのみ(2Fごときにアスムスク使う奴はいない)
ノッカーの大地弓とトゲ盾でウマー

そんな友人がいる。

悔しいです。

By素殴りより

59ヒール回復774さん:2008/05/14(水) 01:13:46 ID:1NBMJ6qc
何度か行ったが、悔しがるほど美味い狩り場じゃないぞ。

60ヒール回復774さん:2008/05/14(水) 01:25:40 ID:EJy3uBeM
アスムあっても装備をしっかりしていないと即死だし
2Fに行くまでがメンドイ

61ヒール回復774さん:2008/05/14(水) 01:38:37 ID://ritJoY
実際行ってみたらなんかローグとかアサのが多かった。
SBはハエでダメージキャンセルするっぽい
たまに2PCプリとかジークも見かける

62ヒール回復774さん:2008/05/14(水) 02:06:10 ID:p9Xi4L2k
>>60
まあ、2Fにいくまでの通勤時間とデスペナ込みで時給を計算してみろ、って話だわな。

63ヒール回復774さん:2008/05/14(水) 02:19:48 ID:DsWw/3vk
うちの鯖は今でも貸切状態で、クエの人と思われる人くらい<トール2
1Fは夕方以降なら複数のペアなりPTがいて、通行者用に2F前辺りで定点狩りしてくれてたり。
おかげで1F突破はかなり余裕ができたものの、ブーメランでの突然死や
弓ガディとタイマンしてみたくなる衝動のせいで、結局安定する気がしない。

64ヒール回復774さん:2008/05/14(水) 02:25:13 ID:ci1VZT2M
2FはたしかにJOBはいいけど、廃プリとなるとうまいと思えるのは
70代くらいじゃないかなぁ。そんなレベルだとステも大したもんじゃ
ないからアスムあってもSBでは即死で違いはないよ。
そもそもSBは剣ガディは視界に入った瞬間に飛べば表示上はでるけど
実際にダメは貰わないし。多分素殴りでもいけると思う。

廃プリとモンク(いずれもベースレベル70)で行ってどちらでも一応
狩りをしてみた体験から。

65ヒール回復774さん:2008/05/14(水) 06:36:41 ID:GLWKgroo
さすがに素プリじゃ厳しい気がしますな
さらにint1だとインプから一度ダメうける度にヒールとかしちゃいそう。
インプ逃げ前提なら納得するけど。

個人的にはトール2F好きですな。
人少ない所がとくに。

金銭面だけ見たらtop張ると思う。

盾5M
弓1.8M
耳2.3M
斧800K
前後で売れるうちの鯖ならまだまだ旨い狩場ですね。
c来たらさらに金銭は甘そう。

見かけるのは(まともに狩りできてるのは)Sbrアサクロさんとオーラチェイサーさんだけ。

・・・んでたまには零スティ素プリw
トゲ盾大人気でございます。

66ヒール回復774さん:2008/05/14(水) 11:24:53 ID:nWMnrLYg
トール2は剣、弓、サラマンダーと1体ずつしかいないから
極力位置を覚えて近寄らないようにしたら大分事故は減るよ

弓、サラマンダなら即死する事はそうないだろうし(ヒトカゲの真横にテレポアウトとかは兎も角)
剣だけでも覚えておくことお勧め、っても移動が早いし結構な距離移動してる事もあるんで油断はせずに
木琴よりはレイド、主食は悪魔だけど盾はホルンor無形の方がいいと思う
アリス盾はインプ相手にしてると涙目になるかも…

ってもアスムが無いとどの道死ぬ(と思う)んでやっぱある程度レベルのある廃プリじゃないとね…

67ヒール回復774さん:2008/05/14(水) 17:01:33 ID:tZTrZWm6
確かに最初に剣ガディの場所確認しとけばかなり事故率は減るけど、
基本的にまったりな狩り場なので、しばらく狩ってるとついつい漫然となりがちなんだよね・・・
HP回復もおろそかにしてテレポアウト、ちょっと動いたらガスッ、ぱたりってなことが多いから
油断しやすい、漫然とプレイしやすい人はあまり近づかないほうがいいかもしれない。

と、自分の体験を踏まえつつ忠告でした。

68ヒール回復774さん:2008/05/14(水) 17:25:44 ID:1NBMJ6qc
>>極力位置を覚えて近寄らないようにしたら大分事故は減るよ
しかし、場所覚えたから平気と油断してると死ぬんだなこれが
この返がトール2の難しい所

69ヒール回復774さん:2008/05/14(水) 18:49:31 ID:i8BzxTaM
油断はせずにっていってるのにw

70ヒール回復774さん:2008/05/14(水) 19:43:10 ID:oSj8ZUyc
まぁよく死ぬ狩り場ということだな

71ヒール回復774さん:2008/05/14(水) 19:58:11 ID:r...wcBw
支援プリが光ったんで殴りハイに転生しようと思うんだけど、序盤って今はどこがいいんでしょ?
とりあえずエルダー森が不味くなるまではそこで過ごすつもり。

特化はチェインで一通り、属性は水土風スタナ、火ソドメと揃っております。
そこそこの頻度でネカフェにもいけるんで、属性付与もアリ。
2PC支援系はできません。

やっぱウルフとかが鉄板?

72ヒール回復774さん:2008/05/14(水) 20:00:21 ID:r...wcBw
追記
金銭効率はこだわりませんが赤字にはならないとこがいいな〜とは思ってます

73ヒール回復774さん:2008/05/14(水) 20:31:07 ID:oSj8ZUyc
基本的に赤字にはなりません。回復材つかわないから。
火でウルフ、無形もってメタリン・おもちゃ、PTでゲフェン、風でシロマ
序盤なんてどれでもかわんないんじゃない?
問題は65〜で他職が臨時PTで稼いでるときにどこに行けるかというところじゃないかなぁ・・・

74ヒール回復774さん:2008/05/14(水) 20:37:17 ID:zpiFRK8.
ニュマと火服あったら天津もいいと思うよ

75ヒール回復774さん:2008/05/14(水) 20:52:40 ID:dNwVZ0EI
シロマは金銭がダメダメなので、
代わりに火と水武器持ってアユタヤフィールド2なんかどうかな?
収集品だけでそこそこなるし、カプラ近いしね。
付与は出来ないけど。

76ヒール回復774さん:2008/05/14(水) 22:13:05 ID:L3IFp31M
転生前は天津篭りですぐあがるからDBを先にあげたほうが楽だけど、
転生後はIA上げたほうが楽だなーと思った。狩場広がるからね。

77ヒール回復774さん:2008/05/14(水) 22:26:30 ID:r...wcBw
ありがとうございます。
とりあえず出た狩場は全部行ってみようとおもいます。

78ヒール回復774さん:2008/05/14(水) 22:43:55 ID:1NBMJ6qc
>>71
ウルフ→ポルセリオ、メタリン→リーフキャット→調印 でおk

79ヒール回復774さん:2008/05/14(水) 23:41:40 ID://ritJoY
アクエンマップのラフレシアもそれなりらしい
聞いた時にはもう高レベルだったんで自分は試してないけど

80ヒール回復774さん:2008/05/15(木) 00:06:59 ID:YY8oBJ0.
>>71
メディ10と素INT40も有れば十分支援としてもやっていけるからお勧め。

81ヒール回復774さん:2008/05/15(木) 09:13:42 ID:8ZOl11xA
鮭アコレベル60〜だとGX持ってでピラ3行ってたな。
心臓高く売れたし。
マミー挿し武器あればミミックもなんとかなるぜぇ。

82ヒール回復774さん:2008/05/15(木) 23:47:53 ID:Upy0.OIM
久しぶりに殴りプリのwikiみたらVIT極型の情報少ないのね…というかAGI型についての情報というか…。

★Vit:100(95+5)、アンゼ10を使ってる身からの状態異常装備の感想
・石化服(凍結も同様)
生存率向上に一番役立つ服。Lv98になって、デスペナを真っ先に回避するようになってからはソロだと属性鎧などよりも重要になってしまった。
超絶MHをMBで片付けるときに非常に役立つ。MH中のヒールの消費量を(劇的に)押さえるので滞在期間延長や効率UPに繋がる。
傭兵でGG参加してるのだが、SoPの存在などによりアンフロ以上に定番装備化。前衛石化させるわ凍結状態ですーっと歩いて大魔法落とし地点突破することあるわでどーみてもこっちのほうが役立ってる。
というか普通にアンフロだと重くて回復剤発動しないときなんかは普通に蒸発します。
ましてや移動中に敵前衛に粘着されたときには大活躍。

なお凍結と石化はほぼ同じだがMBとの相性やGGへの転用を踏まえると石化のほうがいい。
アノリアンやら半漁人相手なら凍結のほうがいいが。

・沈黙服
沈黙した相手には発動しない(というか上書きして消去)のでLDを取得してないのならアリ。
LDで狙えない場合にも有効だが重要性は低め。
使用体験ではGD2と3で有効というところ。ナイトメアにいちいちLD入れてられません。
回避できないのでSP減少を少しでも阻止できるのは大きい。
ただし確実性はないのであくまで保険というところ。

どっちかといえばLD使えない職向けです。

・毒化服(G蜘蛛)
基本全被弾なので面白いぐらい敵が変色する。
発動率自体は相手のVITよりLuckのほうが重要(発動後の持続はVIT)。

・出血服
見た目変化が無いのでモブ相手だとよくわからない。
GGで試験運用したその日にAXを睡眠異常と合わせて単独撃破したことが一度だけ。

・いろいろ使っていった総評
石化服万歳。なんで安いんだろうと思うほどの神性能と効果。
無力化すると包囲修正も減少するので劇的に被ダメ・被弾量が減る。結果的に型を問わずMH下で重宝する装備に。
ダンサーで運用しても有効なので1アカウントに一着な勢いでお勧めできる。

83ヒール回復774さん:2008/05/16(金) 00:42:27 ID:0v0y.VMw
VIT殴りのマスターベーションきたこれ

84ヒール回復774さん:2008/05/16(金) 01:56:28 ID:gq08gN7Q
わざわざマスターベーションっていうのがこそばゆい

85ヒール回復774さん:2008/05/16(金) 02:39:26 ID:KMfUsgn2
VIT殴りの話なんてこのスレでも年単位で見てない気がする。
MB修正で止めを刺されて、存在している時点でレアという印象がある。

>>83
そういう事言うなよ、話のタネとしては面白い

86ヒール回復774さん:2008/05/16(金) 02:51:00 ID:4kON9N3o
書き方がうざいのが悪いな

87ヒール回復774さん:2008/05/16(金) 03:04:41 ID:NEZx6YSw
VITは廃プリで青J大量搭載してサンクSW等で耐えてくれるなら、名無し前衛になれそうだな。

88ヒール回復774さん:2008/05/16(金) 04:10:38 ID:ExRvMfgs
状態異常服は属性使わない狩場でよく使ってるけど
石化や凍結服はAIによってタゲ移りやニブル系AIのスキル使用フラグ立つので狩場によっては痛い

>>82で書かれてないけど状態異常だと呪いも結構いい
呪いは全般的に効き易くATK低下と永続LUK0で確実に弱体化させることが出来る
ただしmob相手では一度かかると再度と呪いに出来ないのでATK弱体化は一度きり
LUK0で耐性が下がるのでクリメインで攻撃や別の状態異常を入れるにはいいかも

その他持続時間や耐性の関係で不遇のスタン服
属性変わらず持続時間も長く比較的効き易い行動不能系状態異常の睡眠服
ただし2行目で書いたデメリット有り

真の不遇状態異常の混乱と暗闇は使った事ないからこんな所か

89ヒール回復774さん:2008/05/16(金) 07:35:16 ID:8pEq5292
あんま関係ないけどGGって表現が気になってもうw

ダメ反射系は使ってないのかな?
あとINT次第でソロしんどそうだけどその辺どーでしょ?

90ヒール回復774さん:2008/05/16(金) 14:39:39 ID:EDCRVbVo
VIT殴りは作ろうと思ったけど
ステ配分に困って止めたからステが気になる
補正込みVIT100も振ったらSTR足らなくないか?
INTないとキツいだろうしバランスが難しそうだ
アスムとアンゼあれば相当硬いだろうね

91ヒール回復774さん:2008/05/16(金) 17:27:58 ID:NcYoErbc
ついに光ったから記念パピコ。。・゚・(ノД`)・゚・。
96からアユタヤ引きこもりでした。ギリ時給1Mだせてた。
転生してもLuk振りたいなぁ。

92ヒール回復774さん:2008/05/16(金) 19:42:37 ID:KMfUsgn2
Vit殴りって Str90 Vit80 より Agi90 vit80 の方が殲滅力があると思うんだよな
実際にA>Vってステが居るかどうかは知らんけど
まぁハイ殴りでvit50くらいとかなら案外いるかもしれんが

93ヒール回復774さん:2008/05/16(金) 20:43:43 ID:onRws7Bg
>>91
発行オメ
転生後は補正が2あるので、28まで振ると常にグロ状態な気分でキリが言いとおもいますよ。
ステータス上のクリ率は11になります。
んで、
DCスパイク
とんがり黄色
+10チュンイー肩 (ここは頑張る)
クリアクセ*2
でクリ率が94前後になりますよ。
一緒にヒャッホイしましょう(`・ω・´)

94ヒール回復774さん:2008/05/16(金) 20:49:20 ID:QF/7vRIg
>>91
転生おめー。
クリ型だったんかね?

>>93
黄とんがりでクリ率上げるのと、
ヒュッケ耳でクリ威力上げるのとどっちがいいんでしょ?

95ヒール回復774さん:2008/05/16(金) 21:03:40 ID:cyZm1XwY
どうせ、スパイクを持ってしまうなら、ヒュッケじゃねぇかなぁ?

96ヒール回復774さん:2008/05/16(金) 21:11:06 ID:aCYX6c9A
>>94
クリ型じゃないんで何とも言えないけど
ヒュッケはDEF減少がかなりきついんで黄とんがりのほうが安定はすると思う

ちょっと装備に自由がきかなくなるけどモリガンセットも中々いいよ、値が張るけど(´・ω・`)

97ヒール回復774さん:2008/05/16(金) 21:11:50 ID:aCYX6c9A
あぁごめんスパイク装備か…それならヒュッケでいいね、ごめんorz

98ヒール回復774さん:2008/05/16(金) 21:20:06 ID:onRws7Bg
個人的にはクリは出ることを重要視してます。
だからトンガリ黄色に一票っす。

99ヒール回復774さん:2008/05/16(金) 21:28:03 ID:QF/7vRIg
威力重視→ヒュッケ
クリ発生率重視→黄とんがり

ってことか。
安いヒュッケ耳みかけたら買おうかな。

100ヒール回復774さん:2008/05/16(金) 21:28:41 ID:O7HPc7fI
>>94
どうせスパイク前提だし、1/3が1/6になっても大差無いということでヒュッケ耳を推しておこう
Cri2%よりも、ダメージ10%UPの方が殲滅力は上がる
後はスパイクもDCよりは十七系や20%特化させた方が強いな




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