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【爆裂波動】モンク系情報交換スレ #4【三段掌】
1 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 15:37 [ cG8wqo1Y ]
ここはモンクと、モンク志望アコの情報交換スレッドである。
魂のこもった、熱い拳で語り合おうぞ。

◆お約束◆
>>970を踏んだ方は次スレを立ててください。

◆過去ログ◆
#2【唸れ】モンク系情報交換スレ #2【鉄拳】
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=4291&KEY=1062924107
#1【わが名は】モンクを妄想するスレ【モンク】
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=4291&KEY=1053491121

★関連スレッド★
▽殴りプリ・アコ友の会 #7
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=4291&KEY=1063532104
▽にゅ缶 新2次職について語るスレ22(現行)
ttp://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1063468588
▽にゅ缶 ++アコライト・プリースト情報交換スレ #56++(現行)
ttp://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1063780217

★関連サイト★
▽にゅ缶 新二次職について語るスレテンプレサイト(新二次職情報)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/3200/
▽AcolyteManiax(アコ系総合情報)
ttp://acolyte.s26.xrea.com/
▽みすとれ巣(総合シミュレータ)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/7085/
▽わむてるらぶ(スキルスミュレータ)
ttp://uniuni.dfz.jp/
▽亀島後のSP回復を計算してみる
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/9012/spr/spr.html

2 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 15:38 [ cG8wqo1Y ]
+ Monk 武器材料 2003/09/30 +

武器名[ATK] 材料
バグナウ[30] 鉄x160 真珠x1
ナックルダスター[50] 鋼鉄x50
ホラ[65] 鋼鉄x65
フィスト[115] オリデオコンx4 ルビーx10
クロー[86 STR+2] オリデオコンx8 トパーズx10
フィンガー[97] オリデオコンx4 オパールx10


+ Monk ステータス加重値 +

S A V I D L S A V I D L
Lv01 +1 +0 +0 +0 +0 +0 Lv26 +5 +4 +3 +1 +2 +1
Lv02 +2 +0 +0 +0 +0 +0 Lv27 +6 +4 +3 +1 +2 +1
Lv03 +2 +0 +0 +0 +0 +0 Lv28 +6 +4 +3 +1 +2 +1
Lv04 +2 +0 +0 +0 +1 +0 Lv29 +6 +4 +3 +1 +2 +1
Lv05 +2 +0 +0 +0 +1 +0 Lv30 +6 +4 +3 +1 +3 +1
Lv06 +2 +1 +0 +0 +1 +0 Lv31 +6 +4 +3 +1 +3 +1
Lv07 +2 +1 +1 +0 +1 +0 Lv32 +6 +4 +3 +1 +3 +2
Lv08 +2 +1 +1 +0 +1 +0 Lv33 +6 +4 +4 +1 +3 +2
Lv09 +2 +1 +1 +0 +1 +0 Lv34 +6 +4 +4 +1 +3 +2
Lv10 +2 +2 +1 +0 +1 +0 Lv35 +6 +5 +4 +1 +3 +2
Lv11 +2 +2 +1 +0 +1 +0 Lv36 +6 +5 +4 +1 +3 +2
Lv12 +3 +2 +1 +0 +1 +0 Lv37 +6 +5 +4 +1 +3 +2
Lv13 +4 +2 +1 +0 +1 +0 Lv38 +6 +5 +4 +2 +3 +2
Lv14 +4 +2 +1 +0 +1 +1 Lv39 +6 +5 +4 +2 +3 +2
Lv15 +4 +2 +1 +0 +1 +1 Lv40 +6 +5 +4 +2 +3 +3
Lv16 +4 +2 +1 +1 +1 +1 Lv41 +6 +5 +5 +2 +3 +3
Lv17 +4 +2 +1 +1 +1 +1 Lv42 +6 +5 +5 +2 +3 +3
Lv18 +4 +3 +1 +1 +1 +1 Lv43 +6 +5 +5 +2 +4 +3
Lv19 +4 +3 +1 +1 +1 +1 Lv44 +6 +6 +5 +2 +4 +3
Lv20 +4 +3 +2 +1 +1 +1 Lv45 +6 +6 +5 +2 +4 +3
Lv21 +4 +3 +2 +1 +1 +1 Lv46 +6 +6 +6 +2 +4 +3
Lv22 +4 +3 +2 +1 +2 +1 Lv47 +6 +6 +6 +2 +4 +3
Lv23 +4 +4 +2 +1 +2 +1 Lv48 +6 +6 +6 +2 +4 +3
Lv24 +4 +4 +2 +1 +2 +1 Lv49 +7 +6 +6 +2 +4 +3
Lv25 +4 +4 +3 +1 +2 +1 Lv50 +8 +6 +6 +2 +4 +3

3 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 15:43 [ gOA41jv2 ]
3getしてみようかな。

4 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 15:44 [ cG8wqo1Y ]
過去ログ追加忘れ

【一撃】モンク系情報交換スレ #3【必殺】
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=4291&KEY=1064217836

5 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 15:50 [ ex.vKVEQ ]
よし5をGetするべ。

6 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 15:55 [ 46d1orQk ]
六合拳!


三段掌に変更だった(´-`)

7 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 16:02 [ pSDd2dUI ]
7ゲットしてみる(・∀・)

8 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 16:07 [ 4fVIRAoE ]
こっちにも書いてみる。ループが減ることを願って

ニューマのループ
ニューマとるかヒールかどっちがいいか→ニューマはPTプレイやGVGで便利→ヒールのほうがソロで有利
→ニューマ取った人はひそかに後悔してる 
となり、大抵ヒール派の勝利に終わる。待ってるのが暇だからストレス解消したいのかもしれない。

攻城戦のループ
阿修羅でVIT騎士/BS倒せて(゚д゚)ウマー→吸気使えばいい→お互いに吸気しあえばいい
                                        ↓  
                            そもそもモンクはGVGに向いてない。ソロ向けだ(AGI型の策略?)
                                        ↑
金剛なら壁になれる→浸透使えばいい→浸透使っても一撃で倒せないし、気がないと撃てない

9 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 16:12 [ wvdus9UM ]
ヒール9!

10 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 16:16 [ WnlAcN9A ]
DB10

11 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 16:50 [ JJXrm0HI ]
+11セイントローブ!

>>8
漏れニューマ持ってるけど後悔してねぇぞ( ゚д゚)<

12 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 17:09 [ sAxFTfIk ]
12COMBO!! 位できたら嬉しいな。

13 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 17:21 [ 4MiFX0cU ]
またしても999ストップかっ(つД`)

14 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 17:25 [ TYE1MoEI ]
1000無いのか(´・ω・`)ショボーン

>>前スレ999氏
実際に測ってもらえるとは。
スマヌり感謝します。
ちなみにうちの時給は、大体56k/32kの永久機関です。
このスレで時給100k↑とか読むともう(つД`)

15 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 17:32 [ acHFUYBs ]
AGI>STRなら200k/100k↑出るねぇ。

16 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 17:33 [ frWSkG3o ]
ttp://ragsakura.org/tgs/img/monk.gif

予想以上に・・・('A`)

17 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 17:36 [ gX/r6q8c ]
スキル名が……(´・ω・`)

18 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 17:37 [ LOQ2dT36 ]
>>16
(゚д゚)<








もう何も言うまい・・・

19 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 17:37 [ zKh0JzMQ ]
気功('A`)

20 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 17:40 [ LhuGh4hg ]
>>16
・・・マジでヘコんだ _| ̄|○

21 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 17:41 [ 4MiFX0cU ]
さて、正式名称も出たことだし改めて・・・


抗 議 し な い か ?

22 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 17:41 [ zKh0JzMQ ]
そして、DPDBはやはり10のようですね_ト ̄|○

23 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 17:43 [ 8Xq7fXa2 ]
>>16
画像ありがとー

読みづらいけどこんな感じですか?
補完よろです。

鉄拳
??
気功
気奪
三段掌
残影
見切り
発勁
援護?
金剛
白刃取り
爆裂波動
阿修羅覇鳳拳
連打拳?
猛竜拳?

24 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 17:45 [ 4fVIRAoE ]
あこまにさんの雑記が更新してたので見てみました。

>スキルはまだ決めてませんが、おそらく阿修羅切りのコンボコース。

弓身の検証は自分が人柱になるしかないのか(´・ω・`)ナリタクナイガ
まあ、もしシーズモード使用不可だったら心おきなく引退できるか(´ー`)y-o0

25 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 17:46 [ D/WKu6eQ ]
八景の下は指弾
鉄拳の下は…運気なのだろうが読めない

26 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 17:47 [ frWSkG3o ]
>>23
援護 → 指弾 かと。

>連打拳?
やっぱりこう見えるよね。_| ̄|○
小学生でもこんな名前つけねーぞ。

27 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 17:48 [ 4MiFX0cU ]
多分連打掌、猛龍拳じゃないかと・・・いや大差ないけどな。

28 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 17:50 [ cG8wqo1Y ]
>>25,26
指摘ありがとう。

鉄拳=鐵沙掌
運気?=運気調息
気功=蓄気
気奪=吸氣
三段掌=六合拳
残影=弓身彈影
見切り=移花接木
発勁=浸透勁
指弾=彈指神通
金剛=金剛不壊
白刃取り=真剣
爆裂波動=爆気
阿修羅覇鳳拳=
連打拳?=連環全身掌
猛竜拳?=猛竜誇強

ですかね

29 名前: あこまにの人 投稿日: 2003/09/30(火) 17:51 [ DSHrXpHg ]
( ゚∀゚)ノ 先生!スキル表更新したくありません!

>>24
や、それは日鯖の話なんで、あっちのほうは弓身コースの予定なんだけども。
でも来週には間に合わないっぽ。

30 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 17:56 [ KLtqHvXE ]
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'       ヽ:::::::/         ゝ‐;----// ヾ.、
       [          }二          |.r-'‐┬‐l l⌒ | } 1000・・・取れなかった・・・
        ゙l         リ ̄ヽ         |l:::::::::::!ニ! !⌒ //
.         i        ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ':::::::::::::::::ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄  :::::::::::::::::i/‐'/
          i:::::::::::::      .:::ト、  ̄ ´     ::::::::∪::::::l、_/::|

31 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 17:56 [ cG8wqo1Y ]
>>あこまにの人
韓鯖名前の横に、おまけ程度も日鯖名小さく書いておくとか。。。

例:
鉄沙掌 てっさしょう Iron Palm 鉄拳 (ナックル修練)

見たいな感じで。
混乱するだけですね_| ̄|○

32 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 18:01 [ 4fVIRAoE ]
>>あこまにの人
ほんとだ・・・日鯖CHAOSと書いてありますね、つって来ます∧‖∧
そしてジョブ50おめです。

来週に間に合わなくても、大抵のモンク待ちは弓身を最後に取るので
はやくても2週間くらいはかかるんじゃないかと思ってます。
当初の予定通り金剛5、阿修羅3、真剣ツリー切りで止めて情報を
待たせてもらいます<(_ _)>

33 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 18:01 [ 9uxd7QcY ]
TCホラ装備かよ!

34 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 18:03 [ bBg1qVug ]
話ぶった切るけど武器製造で四色フィストの後無属性は強いフィンガーにしたんだが
こんなマゾは俺だけか?一つくらいかっこいいグラフィックの武器欲しいんだよ(;´д⊂)

35 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 18:06 [ 8dE/anyQ ]
なんでヒール8ルアフなんだろう?

36 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 18:06 [ LOQ2dT36 ]
気奪と残影はちょっとかっこいいと思えた




しかしその他のスキルが何ていうか・・・

連打掌はないだろう_| ̄|○

37 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 18:08 [ qZ7zYQmQ ]
運気は息吹っぽ

38 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 18:09 [ 3zDWr57A ]
>>34
グラフィック実装はジュノーよりもっともっと先だぞ。

ついでに前スレで出てて誰も触ってないと思うのでギルド戦で星でAGIが潰される最大の理由。
必中スタンバッシュ・ハンマーフォール。AGI系は大概コレでスタン→全攻撃必中であぼんだから。

正直オリジナル名は変換が面倒で阿修羅以外どうでも良かった(1/20)|゚∀゚)ノ

39 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 18:24 [ mtQ5hQRM ]
彈指神通→指弾


戸愚呂弟じゃん・・・

40 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 18:24 [ zKh0JzMQ ]
アコマニさんにある、スキルの名前は、
アコマニさんがつけたの?

41 名前: しぃ子さん(MZt2mAxk) 投稿日: 2003/09/30(火) 18:30 [ F4Sw1KFI ]
   ∧_∧______ >連打拳
  /(*゚−゚)  /\コンボ型か阿修羅型か、まだけど迷ってたけど
/| ̄∪∪  ̄|\/アスランにケテーイ(´-`).。oO
  |しぃ子さん|/

42 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 18:36 [ ro7W0P3s ]
げ    いやナンデモナイデス

>>40
ハングルを翻訳にかけたらああなったのだと思う

43 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 18:37 [ zKh0JzMQ ]
>>41
あ〜しぃ子さんだ〜

>>42
そうなんですか。翻訳のほうがかっこいいですね。
ありがとうございました。

44 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 18:39 [ .zBegONA ]
ぇ・・・・・・!sホラってあったんだ!(゚∀゚)
じゃあsナックルダスターの存在っていったい何なのだろうか・・・・('A`)

45 名前: 236 投稿日: 2003/09/30(火) 18:42 [ pmzQ42J6 ]
>>44
無料

46 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 18:42 [ .zBegONA ]
あ、でもsバグナグもあるのね(´・ω・`)
でもLv1武器か・・・・DEX補正考えるとs2クローにスケワカcが賢明かな・・

47 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 18:43 [ 7r7d4D/A ]
六合の判定って命中判定の後ですか?

48 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 18:44 [ 8Qg6W2A. ]
公式の新2次職の説明に
自身の内にある「気」を活性化させ具現化する
「気功」は、様々な技を使用する上で非常に重要なスキルになっていくだろう
とあったので
まさかな・・・と思ったが
本当に蓄気=気功とは・・・_| ̄|○

49 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 18:45 [ ljJ1s3G2 ]
sナックルはあっても、ドロップする敵がいないんだよ。
青箱からでますごめんなさいっ! じゃない?

50 名前: 前スレ999 投稿日: 2003/09/30(火) 18:46 [ pSDd2dUI ]
流れぶった切ってすまん。
おもちゃ2Fで計測してきました。
ステSTR100DEX31(ブレス込)その他未振り
装備+9TBlチェイン
一回目約220k途中嵐にヌッコロされましたヽ(`Д´)ノ
なので二回目約274kでました。
INTアコのHL狩りがどれくらい出るか分からないけど
STR極だとこれくらいでます。

51 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 18:49 [ gOA41jv2 ]
ホーリーローブってどうやって手に入れるのかと思ったら
ファラオか・・・無理ぽ_| ̄|○
それにしてもあの装備とスキルはクリモンクを推奨してるのかな?

52 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 18:49 [ gOA41jv2 ]
ホーリーローブってどうやって手に入れるのかと思ったら
ファラオか・・・無理ぽ_| ̄|○
それにしてもあの装備とスキルはクリモンクを推奨してるのかな?

53 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 18:50 [ gOA41jv2 ]
うわぁ、2重レスごめんなさい。

54 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 18:55 [ Js0B1wWQ ]
その割にはLUKはふってないんだよな。
INTもふってないし。
なにを目指せというのだろう・・・

55 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 18:56 [ jVLEfS6g ]
全然関係ないんだが
プレゼントにファイヤーフィンガーを貰った。
フィストもってるし、他に必要な人に・・・といったら
爆熱ゴットフィンガーをやって欲しいからと。
阿修羅とらなきゃいけないのかな・・・。

56 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 19:05 [ ex.vKVEQ ]
うーん動画みたけど猛竜の火花いいなぁー
あと連打掌の時両手広げて何かおもろいなぁ。

57 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 19:19 [ WYJtHSOI ]
あー・・・
動画みたらコンボしたくなってきた
阿修羅使いになるつもりだったけど・・・うーん

ネタとして阿修羅1とって猛竜も取ろうと思うときついなぁ
修練と移花10欲しいから三段5止めで連打か猛竜を3にするしかないか

58 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 19:21 [ npqkGIXg ]
鉄拳か・・

こんな名前はいやだ〜

ってか

59 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 19:27 [ npqkGIXg ]
ところで
白刃取りの後の指弾や連打拳は必中ですか?

60 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 19:29 [ Q6g4vnAI ]
こんな名前なのか、、

技つかうたびに
 指弾! 指弾! とか 発勁! 発勁! などが

キャラクターの上に表示されるのか、、

61 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 19:33 [ .zBegONA ]
くだらないイベントばっかやってないで、技名とかそうゆうのを募集しろよ(;´Д`)
癌呆はどこまで腐ってるんだ・・・・(´・ω・`)

62 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 19:36 [ bBg1qVug ]
弓身(残影)シーズモードで使用不可かぁ。
今までGvGに参加するか否かでスキル取り迷ってたからこれでやっとスキル決まりそうだよ。

63 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 19:42 [ DsBP5r92 ]
何度みても連環猛龍で武器グラが消えてるのですが
まさかこのままにしたりしないよね・・・動癌・・・

64 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 19:43 [ 3zDWr57A ]
>>61
募集すれば癌ネーム以上に厨な名前しか集まらないと思うが

65 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 19:44 [ ex.vKVEQ ]
>>63
鈍器の関係上・・・と思ってみる。

66 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 19:45 [ mtQ5hQRM ]
それ以前に選ぶのは結局癌だしな('A`)

67 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 19:46 [ 4fVIRAoE ]
>>62
使用不可っていうソースを希望。
もし>>24に私が書いた
>まあ、もしシーズモード使用不可だったら心おきなく引退できるか(´ー`)y-o0
をみてそう思ったのならはやとちりですよ。

68 名前: AOBAKO=ON 投稿日: 2003/09/30(火) 19:56 [ DKmjwePg ]
>>61
別にいいんじゃないか?

69 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 19:58 [ zKh0JzMQ ]
三段パンチ→四段パンチ→気合のパンチ→阿修羅さん

でよかったのにねヽ(´ー`)ノ

70 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 20:00 [ zKh0JzMQ ]
あああああああ、
でも鈍器じゃ無理になっちゃう名前だから
ダメですね(´・ω・`)

スレ違いごめんなさい。
そんな僕もJOBレベル49になりました(´∀` )

71 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 20:03 [ bBg1qVug ]
>>67
あこまにさんとこでリンク貼ってたサイトからのコピペな

弓身彈影 (Dash like a bullet) Active /1
対象 : 地面1セル
選択した地面1セル周辺に瞬間移動するようにさせる。
現在位置したセルと選択するセルの一直線上に
移動することができない所があればスキルは失敗する。
気球体1ケ消耗。

実用性は抜群だが、取得条件が厳しすぎるので必要ないに一票。
バックステップの強化版であるが、ある種の擬似インデュア的な部分も感じる。
罠を通り抜けたり等、実用性は抜群である。

シーズモードでの使用は不可能。つまり攻城戦では無駄スキルとなる。
たが、狩場でもPvPでも使えるスキルである事は明白。
対人戦闘用モンクとしてキャラ作りをするなら、このスキルは是非とっておきたい。

情報不足?でもとりあえず俺は使えない希ガス。

72 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 20:06 [ pGjrm1xw ]
あー・・・スキル名・・・(つД`)えぐえぐっ

73 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 20:07 [ G/d9Qu32 ]
>>16
スキル名はこれでFA?
よし訂正要望のメール書くぞ。俺は。

74 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 20:12 [ JS5NCv/g ]
>71
そのサイト、情報が色々と異なってたりしてるしどうだろう。

75 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 20:13 [ mtQ5hQRM ]
ボロットパンチ→スペシャルボロットパンチ→スペシャルDXボロットパンチ→自爆

76 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 20:24 [ kRpnG.r6 ]
前スレで今はまだ名称くらいで騒ぐなといってた漏れだが・・・

ここまでとは、な・・・公式発表が出たら抗議しようか。
動くのはほとんどこのスレの連中くらいだろうけど。

77 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 20:24 [ aQuNqEYw ]
あと7日くらい静かに待とうよ

78 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 20:30 [ 4fVIRAoE ]
>>71
見てきたけど、たしかに書いてあるね。そのサイトの元ソースが不明だけど。
文章だけ見るとあこまにさんのところからとったんじゃないかと思ったり。

移花接木 (Falling Pear Petals) Passive /10
時の攻撃を受けて流す. 最大 20の回避率が上昇する.  

こんなことが書いてありました。どこが元なんですか(;´Д`)

説明文ではシーズモード使用不可と書いてないし、バックステップ
がだめだから弓身もだめと判断したのかな?
実際にやってない人の意見だからソースとしてはいまいち。
まあ阿修羅金剛両方取得コースにしようと思ってたから、
あこまにの人の報告を待つことにします(´・ω・`)

79 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 20:45 [ ZpZF9k1Y ]
つーかあと七日待っても公式に全スキル名・効果スキルツリー等は載らない予感
人柱の報告待ちですな

80 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 20:49 [ zKh0JzMQ ]
なんていうか、ほんと
DPDB10じゃなくても鉄拳に振れたーーー!

とか、出てきそうですね_| ̄|○

81 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 20:51 [ ecbSWk2k ]
藻前様方、少し聞いてくれ。
鉄沙10 移花10 六合5 阿修羅1(途中のスキルは最低限に留める)
連環4 猛竜4
にしようと思ってるんだがコンボ主体でいくなら六合はもう少し上げたほうが
いいんだろうか?

82 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 20:54 [ 3zDWr57A ]
>>80
癌にそんな技術力があると思ってか?

83 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 21:03 [ ex.vKVEQ ]
いま、カーリッツCを買おうかと迷ってます。
ちょうど+7sバックラーも持っているので
これに挿したいと思ってみたものの
カード単体は高い・・・

ところが、売りチャットで+7ガードフロームヘルが
安く売ってるのですよ・・・

しかしガードにして後悔はないだろうかと考えると
特にスパノビも、マジ系も育ててない俺。
グラフィックがガードは個人的にイマイチ・・・

ホントどっちにすればいいんだろう、いっそのこと買わない方がいいでしょうか?

84 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 21:03 [ ex.vKVEQ ]
あ、勿論モンクで装備ですよ。

85 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 21:06 [ rErwybDg ]
>>83
安いカリッツガード買って転売。

86 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 21:08 [ MXeiJrDw ]
あのー、♂モンクのナックル殴り、素手殴り、鈍器殴りのモーションが
知りたいのですが・・・どこかに画像とかあがってないでしょうか?

87 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 21:08 [ LOQ2dT36 ]
>>83
バックラーとガードのdef差は2

たかが2
されど2

マジ系育てる気がないなら
自分はバックラーに刺すことを激しくオススメする

88 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 21:18 [ ex.vKVEQ ]
>>85
やすいといってもいっこうに買い手ついてないみたいなので
転売は難しそう・・・

>>87
やはりバックラーですかぁ。
そういえばDEFも重要ですよね・・・
うーん、カード単体とカリッツガードの差が7M程・・・

実際モンクって悪魔系と相性いいみたいだし是非欲しい。。
(ブレスや、DPDB)

>>86
鈍器は知らないけど、韓国公式のムービーに出てるのがあったはず。

89 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 21:20 [ QNulnOhw ]
>>87
>バックラーとガードのdef差は2
激しく既出だと思うのですが一応・・・

ガードは説明上の表記はDEF2ですが実際はDEF3です。
ガードとバックラーのDEF差は1しかありません。

90 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 21:25 [ ro7W0P3s ]
>>89
長いことROやってきてても、そんなの聞いたことないんだが…

それはそうと、HP/SP係数から見てもアコ→モンクで魔法職→近接職に変わるけど、
装備できるものは変わらないのだろうか?
ブーツやマント装備できると凄く嬉しいんだがムリかなぁ

91 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 21:28 [ pSDd2dUI ]
>>83
+7バックラじゃちょっともったいないんじゃないかな?
カリッツクラスのカードなら+8↑できれば+10バックラに刺した方が後々後悔しないと
思う。

92 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 21:33 [ ex.vKVEQ ]
>>91
+10ですかぁ・・・
+8なら10Mで露天売りみたことありますが
+10は探すのが難しそうですね・・・

一応zenyすべて消費で+8バックラーフロームヘルにも出来そうだけど
武器が変えなくなってしまったり・・・(汗
(★2属性フィストは四種揃えたけど、
sナックルダスター用のカードとかまだ実購入。。)

うーん、頭装備なんて買うんじゃなかったかな・・・

93 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 21:40 [ 3zDWr57A ]
>>91
後々ってどれくらい後々だ

って突っ込みはともかく。別に+7でも需要は十分あるから作って後悔する事はないかと。
+8で作れればなお良し、+7でも問題無し ぐらいじゃね?
つか+7カリツバックラで売ってたら自分が買いたいぐらいだ。

94 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 21:51 [ fzusTFxE ]
ガードは表記2だけどDEF3ってのは結構有名な話のはずなんだが・・・
今確認してくるよ
それと後で売るとするならばガード>バックラー

95 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 21:56 [ fzusTFxE ]
うん、ガードとバックラーのDEFの差は1しかなかったよ
ガードとハンターボウのDEF/ATK表記ミスはまだ直してないけどね

96 名前: 90 投稿日: 2003/09/30(火) 22:00 [ ro7W0P3s ]
マジすか(;´Д`)新しい知識が手に入った ありが㌧

で、自分でも調べてみたところ、大手情報系サイトは軒並みDEF2と書いてあるね
自分で見回った中で唯一DEF3と書かれてたのはにゅ缶のマジスレテンプレサイトだけだった
浸透度低っ!

97 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 22:03 [ utDE5F2U ]
大型パッチで当った内容じゃないからね。
確かコモドと亀の中間くらいで当った内容だっけ?
マジwizスレかパッチ変更スレを見てないと知らないと思う。

98 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 22:20 [ rErwybDg ]
6号拳って公式では400%だけど
あこまにさんのところでは300%ですよね・・・
どっちなんでしょう(´・ω・`)

99 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 22:24 [ .zBegONA ]
>>98
400%・・・・・・(*´Д`)ハァハァ

あこまにさんとこの動画では、六合5で約200%くらいのダメを与えていた。
300%でFAかと(´・ω・`)

100 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 22:25 [ kS9HquOI ]
どっちが事実かは分かりませんが、ROの場合は公式HPほど
当てにならないと思ってしまう俺はもうダメデスカ?

101 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 22:30 [ QlV99mP. ]
すまん、公式の400%ってどこに書いてあるんだ?
こういうの探すの苦手で・・・

102 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 22:34 [ .zBegONA ]
どっかで400%って書いてあったような。それで一時期勘違いしてた事が。
どこかは忘れたが('A`;)

103 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 22:36 [ eoyd7E9s ]
http://ragsakura.org/tgs/img/monk.gif

104 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 22:36 [ ZpZF9k1Y ]
ttp://www.ragnarok.co.kr/GAME/character/juno/cha_monk.html
Level.10 20% 300%

105 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 22:39 [ .zBegONA ]
あぁ。あったあった。
わむてるらぶのスキルシュミレータのところに400%ってなってる。
そこで勘違いしたんだった。

106 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 22:56 [ KiQHCxaA ]
鉄拳=鐵沙掌
息吹=運気調息
気功=蓄気
気奪=吸氣
三段掌=六合拳
残影=弓身彈影
見切り=移花接木
発勁=浸透勁
指弾=彈指神通
金剛=金剛不壊
白刃取り=真剣
爆裂波動=爆気
阿修羅覇鳳拳=阿修羅覇鳳拳
連打掌=連環全身掌
猛龍拳=猛竜誇強

107 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 22:56 [ VqPI3coI ]
一応わむてるらぶさんを擁護しておくと、発表当初は400%だったんだよね。

108 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 23:17 [ X/ClvG6. ]
猛竜拳→猛虎拳
指弾→振弾
じゃないか?

109 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 23:21 [ VqPI3coI ]
いや、多分指弾と猛龍拳で合ってると思う。竜じゃなくて龍ね。

110 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 23:27 [ d51AyPfc ]
>>106
うわ、鉄拳と見切りが微妙に名前がかっこ悪くなった気がします。

111 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 23:28 [ X/ClvG6. ]
漏れもそうだと信じたいのだが
http://ragsakura.org/tgs/img/monk.gif
をどう見ても「龍」には見えない・・・
下になにか2本足みたいの はえてるから「虎」だと思ったんだが・・・。

112 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 23:31 [ zKh0JzMQ ]
>>111
僕もトラに見えます。
でも英語ではthe way of the dragon
見たいなのでやはり龍なのでは・・・・

・・・でも日本独自ってことも('A`)

113 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 23:37 [ /lWfaIYU ]
武神流奥義、猛虎破砕拳・・・

ゴメン、言ってみたかっただけなの・・・_| ̄|●

114 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 23:40 [ QGFnQlJI ]
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \  
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   > 阪神が優勝したから猛虎になったに違いない!
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    / 
       l   `___,.、     u ./│    /_
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l    .\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、  _/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i
.     |     | l. /    |=  ヽ/ | .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」
      l.    | l./     .!    / | i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |. .!    .|  /  .!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |  l.    .| /   | i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //

115 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 23:46 [ 9mKY6R3A ]
すごい格好悪く…センスねーよ癌!

JUNOを本来はウノーと読むはずなのに、ジュノーにするぐらいだからな…。
もうだめぽ_| ̄|○

116 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 23:50 [ t8kg4Cro ]
ユノーじゃないのか
つかウノーだったら萎える

117 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 23:54 [ 9mKY6R3A ]
ユノーでした、素で間違えた_| ̄|○

118 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/09/30(火) 23:56 [ QNulnOhw ]
つうかアルファベットをカタカナで表している以上、
どれも正確じゃないから、どうでもいい。

意味さえ伝われば。

119 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 00:00 [ f.EydMAI ]
どうやらローグ待ち消して、
モンク作る人増えるようですよん・・・__| ̄|○

120 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 00:01 [ 4/AVZeK6 ]
こちらも遅レス流れ無視レスでスマンソン

>>50
274k( ゚д゚)スゲー
INTアコがどんな感じか探してたんですが、
あこまにさんとこのBBSで、
INTカンストからDEX振りの人が、
LV76でソロ200k、PT300kだそうです。
やぱーり極振りが強いのよね(´・ω・')
計測乙でした〜。

121 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 00:09 [ Z0nRnv0s ]
>119に補足すると
ローグのスキルに剣修練と弓スキルのDSと鷲の目が
ないかもしれないんだってさ。

122 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 00:13 [ 3iRauw1M ]
Lv68 STR70 AGI90 DEX40 INT20(補正、補助スキル込み)
装備 +8虫特化チェイン 熊バックラ 精錬OLL+4 木琴あり
場所 赤芋峠

で、緑ハブ以外の回復アイテム無し、休み無しで200k/hくらい。
時間帯は夜の人の多い時間。早朝行けばもっとでるかも('A`)
おもちゃはクルーザーが要るから敬遠してたけど、行くだけ行ってみればよかったなぁ。
装備売っちゃったよ・・・・(´・ω・`)

>>120
階段かな。INTアコプリは下手な前衛よりは効率は出る。
ミミックとウィンドゴーストが怖いが・・・・(´・ω・`)

123 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 00:15 [ zwzLKqKg ]
サポートにセンスねぇぞ改名しろごるぁ
と抗議したらアカバンですか?

124 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 00:18 [ Q7cfxWig ]
なんかhttp://ragsakura.org/tgs/img/monk.gifだけが
上半分ぐらいしか写らない
他のは全部写るんだけどなぁ

125 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 00:18 [ bP.CeZEs ]
ローグはバックスタブとスナッチャーがあるので十分使えると思うけどなぁ。

モンクにあるのは阿修羅や金剛ロマンと属性フィストが安いという現実くらいだし。

126 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 00:18 [ 2.ve5xnU ]
私も流れ無視してすみません

モンク転職試験で必要な材料一覧が載っててその中からランダムで3つというのを
どこかで見た気がするのですが探しても見つからないのですT_T
もうアコでレベル上げるのも疲れたからまったり全部集めようかなと...

そのサイト知ってるぞっと言う方いましたら教えて下さい

127 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 00:21 [ rFEWYNxM ]
みんな踊らされすぎ
ローカライズって言うのは韓国鯖とスキルツリーを変えたり
スキルを減らしたりすることをいうのか?
DBDP10まであげれ

128 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 00:25 [ 9qqrllzM ]
>OLL
(・∀・)ニヤニヤ

>>120
INT型だとPTでの効率は相手次第
クリアサと亀1で500k/h↑とかwizとペノで1M/hとかもでるし・・・

>>124
変なキャッシュが残ってるんだと思う
IEならCtrl押しながら更新ボタンでキャッシュクリアできるよ

129 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 00:27 [ Vx6DC7Ro ]
>>123
大丈夫、ジュノ発表された時言ったから(*'-')

130 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 00:37 [ DGyIAdHc ]
>>123
さっきサポートに送っておきました。

131 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 01:23 [ fztgjrGY ]
無駄だと分かっていたが自分もとりあえずサポートに書いて送った

132 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 01:31 [ 81ha9L1g ]
OLLって…

133 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 01:45 [ zpMusStw ]
OLLはないだろ…

134 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 01:50 [ 2gsn/AqY ]
OLL

これは天井にへばりつこうとしてる人間をあらわしていたんだよ!

135 名前: Thorの名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 01:55 [ MztR3FPY ]
_wwwwwwwwwww_
> な、なんだってー!! <
 ̄wwwwwwwwwww ̄
 wWwwWwwWw
 ( ゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚ )

と、これだけじゃ何なので
火ソドメを買い取ろうと思ってたんだけど、相場以上の価格でチャット出しても
誰も売ってくれなかったので(新新鯖)ヤケになって、ビホルダーソドメ作ってみますた。
少し狩ってみると時給300k/h出ました
結構妥協武器もいいもんですね(*´Д`)

136 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 01:59 [ a7MRKMF2 ]
+6超強いフィストできたー。それだけでは何なので質問。
皆さん転職したらどこを狩場にしますか?

最初はおもちゃで上げようとも思っていたのですが、
養殖の多さとBOTの多さにもうおなかいっぱいなのと、
絶対込むと思うのでよそにしようと思うのですが、
ここがよさそうだなって狩場はありませんか?

137 名前: 前スレ12 投稿日: 2003/10/01(水) 02:00 [ nSaPvUmA ]
今回も直らずじまいか_| ̄|○

138 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 02:03 [ IsQsWwRE ]
>>136
全く参考にならないけど、俺は転職したら観光がてらいろんな場所を回って、よさげなところがあったらそこで狩るつもり。

139 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 02:03 [ nbWPG7sE ]
自分も送ってきます
(´・ω・`)マニピカットとかも変わったから望みはある…よね?

140 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 02:05 [ 80d.46Ts ]
>136
効率だけでみると、
廃アニキ>おもちゃ>>サンドマン>SD2>GD2>
左にいくほど要求lvは高くなるが・・・。

141 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 02:07 [ zpMusStw ]
>>137
歴史は繰り返される…
ボウヤだからさ。

142 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 02:23 [ 9FG.5ooc ]
↑のほうに出てきてる
動画ってどこで見れるんですか?(コンボの動画?)
教えてくださいー

143 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 02:30 [ KQNBld86 ]
みんなお金持ってますね(・ω・)
やっとのこと強い火フィストを作れたけど精練するお金が・・・はぁ・・・

144 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 02:32 [ nSaPvUmA ]
>>56-57に出ている動画の事だとしたら、>>1のテンプレにある、AcolyteManiax内の雑記にありますよ

雑記のリンクはtopページから( ゚Д゚)<を探してみてくださいな。

145 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 02:32 [ 6CipK1Rw ]
>>142
動画といったら大体あこまにさんですよ〜(=゚ω゚)ノ
いつもお世話になってます∩(・∀・)∩アリガトー

146 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 02:34 [ zwzLKqKg ]
ハッ!!強いフィストだぁ!?
こちとら通常フィスト15連敗で一個もねえよ!!
おめでとうございます野郎共(´・ω・`)

147 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 02:41 [ f.EydMAI ]
そのうち15連敗する確率だしてくる香具師現れそ〜

148 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 03:55 [ ycXLxvxA ]
今からジョブ追い込みでおもちゃ行く奴は地獄だろうな
あそこは確かに美味しいが精神的に相当辛い

149 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 03:58 [ PuWe09gw ]
odinだと精神的に辛いものはありませんでした。
嵐がよく放置されてますが…

150 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 04:15 [ 9i9yLSwM ]
旧鯖で夜だとBOT3割 壁溜め込み3割 新2次待ち3割 その他て感じですね。
平気で4〜5匹溜め込みするやつとかいます。もうね・・・

151 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 04:42 [ 4KxCxf/I ]
今まで何のレア運も無くチビチビためてたお金で強い属性フィストを4色注文したら
全部1発成功( д) ゜゜
明日死ぬかも・・・
ところで、HL使おうとしてショートカットに入れる時にふと気づいたのだが
ドラッグするとHLのアイコンが十字架の変なのになるんだけど何だろ?
バグかな?それとも前から?

152 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 04:58 [ ycXLxvxA ]
うちの鯖はBOTこそ少ないようだけど画面内大乱射の某職
養殖溜め込み ぶっちぎっての押し付けだらけだね
1次職もだが2次職に押し付け食らうと心底腹たつよ

153 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 05:25 [ 0Vpr8S9M ]
先日、うちのアコがハンターにFDでアチャスケ、ソルスケ、ムナックの
押し付けを食らいました。

戦闘二次職がアコライトにMOB押し付けて恥ずかしくないんですか…

154 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 05:50 [ oDMNQRrc ]
>>139
そりゃ重力語を直しただけだから話が違うだろ。

>>153
スレ違い

155 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 05:56 [ zPacf06Y ]
まあ気持ちはわからんでもないが愚痴スレでやってね、と

おもちゃMAPはなんか配色ハデハデでそっちの方が堪えたなあ・・・。
JOB50の追い込みはTEvつくって炭坑行ってました。よく死ぬけど飽きなかったしね。

156 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 06:01 [ JZbm5cBs ]
>>153
すれ違いだし、そりゃ中の人次第。
俺も何度も目の前でテレポくらってます、同職に(#`_ヽ´)

157 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 07:54 [ Mgp64qzc ]
うーん、また強いフィストの話が出てるし。
もう自慢は聞き飽きたという感じなんですが(;´Д`)

158 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 08:13 [ 3iRauw1M ]
強い属性フィストはsaraでは相場約1,3M。
全色集めるのに5Mくらいしかかからない。
別に廃装備って訳でもないのだが('A`)
まぁ、+7強い属性フィストはあきらかに自慢だがな。
>>151はつまりオリ16個+ルビー40個+星のかけら8個+各属性塊+手数料で全部作れたのか・・・・・・・��(´・ω・`)
うらやますぃ。myBSがほしくなったよ(´・ω・`)

159 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 08:37 [ Mgp64qzc ]
つよい、とにゅーまの変換したやつをNGワードにしてみたらなんか
いい感じに綺麗になった。自分で書いた奴も消えたけど(´・ω・`)
あときゅうきの変換したやつも入れるといいかもしれん。

160 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 08:45 [ YbSCHk1I ]
正直、強い属性フィストかうなら、ぷち強い属性フィストで充分。
必中ダメージ5のために、倍近い値段払いたくない。

161 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 08:50 [ .IA5i0Ko ]
話の流れぶったぎって質問です
白刃取り中の連環や指弾は必中なのでしょうか?
当方GvGやPvPには興味ないので必中でないなら白刃取り取らない予定なのですが

162 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 08:56 [ 0K/iXejM ]
ポタ3までとっちまった・・・。
街周辺だけじゃポタの意味ねぇよ(つд`)
ジョブもう50だから作り直すのタルイ・・・・。

163 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 09:05 [ NwXa4IWE ]
>162
消すのが嫌ならもう一人つくればいいじゃない(マリー

S3ナックルダスターももう一つもらえるわけだし
その頃には人柱による情報が大体揃ってるから
それはそれでありかと

164 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 09:13 [ v08zoMYA ]
>>161
あこまにさんの雑記によると、真剣に関しては調査不足らしい。
個人的には命中判定は通常と同じなんじゃないかと思うけど・・・
敵が回避不可になってるようなら自分も回避不可っぽい気もするし
もしそんなことになってたら(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル。

まぁ焦らず報告or実装を待つのが吉かと。

165 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 09:49 [ fOCME/1A ]
漏れのアコたんやっとこJOB49になりますた(=゚ω゚)ノ
明日にはJOB50達成できそうです∩(・∀・)∩ヤター

で、その時ベースも一緒に上がって、
ミストケースに必中のHIT108達成(・ω・)ポリーン
ミストケースに必中気持ちい〜( ´ー`)y−~~

モンクになったらコンボ阿修羅金剛の
3点モンクを目指していたのですが、
ここに来て弓身も面白そうだな〜と揺れています(;´Д`)

弓身取得 = 全スキル使用可能

ってのもいいんですが、
これやるとスキルポイント2しか余らないんですよね・・・。

激しく器用貧乏になりそうなのですが、
初めてのモンクだけに全スキル使用可能ってのが
結構魅力的に思えてしまって〜ヽ(・∀・)ノ

そこで、弓身を取る予定の先輩モンク待ちアコに質問です|*'-') コソコソ
残りの2ポイントは何に振る予定なのでしょうか?
参考までにお話を聞かせていただけたら幸いですヾ( ゚∀゚)ノ゛

[弓身取得] λλλλλλ.... 突撃ダー!!!

166 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 09:54 [ .IA5i0Ko ]
>>165
そこでニューマですよ

167 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 10:01 [ Mgp64qzc ]
>>165
私はSTR>VITなので、PTプレイ用に金剛に振ろうと思ってます。
残影(弓身)がシーズモードで使用不可だとはっきりすれば残影取りませんが。

168 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 10:11 [ k.9ULbgQ ]
ニューマなしのまま玩具で延々と狩っていたMyアコがjob50達成ですよ。
ジングルベル一生分聞いた気もするが。
ここから先は余らせてあったポイント16をどう振るかで悩みどころ。
DPDBが5までしか取ってないのを10にするのは決定として、
残りはヒール9にするのがセオリーなんだろうけど…。
シグナムに振りたくて仕方ないヨ。

169 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 11:10 [ 2mN35rSY ]
>>168
同じ悩みの人発見。私はシグナム1、ヒール8にしちゃいましたが(´・ω・`)

170 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 11:26 [ jzvHjsB6 ]
弓身って、当たり判定グリムのような
一直線高速移動型貫通攻撃スキルならまだ取ろうかなって思うけどー。
これなら全スキルの頂点でも納得デキル。

なんで阿修羅が頂点じゃないんだ?!そっちのほうがフシギー。

171 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 11:27 [ Cd5SRbq2 ]
>>168
まったく俺と同じだな(;´Д`)
ニューマなしでおもちゃでJOB50
現在ヒール8で残りポイント1
ああシグナムシグナム(;´Д`)

172 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 11:34 [ SlTPmQKk ]
漏れも今JOB49でヒール8、
つまりあと1ポイント。
そんなこと言われると素直にヒール9に出来ないじゃないか・・・。
シグナム?ルアフ?
あ〜あ〜あ〜・・・('A`)

173 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 11:36 [ sONGDb1. ]
ヒール3、DBDP10、ブレス10、速度10、ポタ2、キュアな俺はネタですか?

174 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 11:37 [ SlTPmQKk ]
う〜ん、冷静に考えるとシグナムの消費SP35に対して、
満足できるほどの効果が期待できないんですよね・・・。
SP大切なモンクならなおさら使いどころないかも・・・。
それならやっぱりヒール9にしてSP効率上げるか・・・。
ぎゃーーーーーーーーーーー('A`)

175 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 11:40 [ zcci8ChE ]
>172
ヽ( `д)ノ† シグナムー! シグナムー!

ルアフ共々持ってたり。おかげでヒールは7だし
モンクスキルも運気と弓身以外は全部取りますぜ(゚∀゚)
誰かDA取れDA

176 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 11:40 [ SlTPmQKk ]
>>173
ポタの価値は人それぞれだけど、仕様変更で・・・お察しくださいっな予感。
ルアフはサイトアクセで代用できるし、キュアも同じ。
まぁ、私にはネタにしか思えないけど、
自分で満足しているならベストチョイスといえるでしょう!('A`)イキロ・・・

177 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 11:48 [ KKdbOW0. ]
DB、DP、IA、ブレス=10
ヒール=8
速度減少=1
にしたよ。

ルアフ、キュアはくりっぽであるしニューマが必要な敵が激わきするところは
いかないし、階段みたいなところなら
ごり押しでもヒールあるからなんとかなるしね。

速度減少はほとんどつかってる人見ないけどネタとしておもしろいよw

178 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 11:49 [ k.9ULbgQ ]
すまん、DA持ってる殴りプリが別にいるんだ…。
コモド前転職でジョブ上げが大変だった中、DAのために余分に
ジョブ1上げたのを思い出したさ。

そしてやっぱりアコ系なら宴会芸が必要だよねっ!とか思ってしまう
漏れは終わってるんだろうか。

179 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 11:54 [ v08zoMYA ]
>>173
まったく同じだ・・・まさか同志がいるとは( ・∀・)人(´Д`; )

180 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 12:00 [ B4RTqAm. ]
そろそろモンク用装備をそろえようとプロ露店巡り。
・・・・・・全財産はたいてシニョンキャップ買っちゃったよ。
Myモンクは、しばらく鈍器生活を送りそう・・・。

>169
同志!

181 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 12:01 [ /D7V21ps ]
PVP視野に入れてる人はDA入れるんじゃないか?
自分はどうしようか悩み中。
PVPやGVGに行く事は殆ど無いんだけど
一度位は知り合いと腕比べでタイマンとかしてみたくなりそうだし…
そうすると相手の2HQ消すためにDA欲しい訳で。
迷う…(*´Д`)ハァハァ

182 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 12:21 [ 0hoYyVec ]
漏れもやっとJOB50達成!
後は1週間ワクワクしながら待つだけですよヽ(*´∀`)ノヒャッホーイ

スキル構成は
DP・DB10 ヒール5 ルアフ テレポ2
ブレス10 IA10 シグナム1

モンクになったらポタ2取って
あとはパッシブとりつつネタ用に阿修羅1取る予定

・・・趣味に走ります(´・ω・`)

183 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 12:26 [ tm/O8Vws ]
ヒールコースか、ニューマコースか、
そんなチマチマしたことで悩むな!

こっちはヒール3止めの、速度減少6だ!!!!!モンクあっか、ゴラァ

184 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 12:26 [ zpMusStw ]
DAって減少効果は成功率だろうけど、2HQとかIAの打ち消しは
DA効果成功に付加なのか即適用なのかどっちなんだろ?
後者なら取ってもいい気がする(敵のスキル対策)けど前者だとちょっと考えるなぁ。

185 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 12:28 [ zpMusStw ]
あ、敵のスキルっていうのは「モンスの…」ね。

>>183
モンクございません。新二次職実装前ですから。

186 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 12:34 [ oDMNQRrc ]
山田君、>>185の座布団全部持ってって

187 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 12:40 [ bs5VAzIU ]
>183
6号きってシグナム10にしたらネ申

188 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 12:40 [ 8eUh26ic ]
>183
ついでに6号きってシグナム10にしたらネ申

189 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 12:43 [ vjgkmu0U ]
物凄いケコーンで砂

190 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 12:44 [ zpMusStw ]
つーか喪前等あこまにの人がモンク動かしてますよと。
激しくエルダ食ってる。

191 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 12:44 [ 3O7JJLHw ]
書き込まれてないと思って二重カキコしたに一票

192 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 12:54 [ /AKtsIYM ]
>191
正解

鏡の中身にプロポーズしてくるしか∧||∧

193 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 13:03 [ /D7V21ps ]
アコマニの中の人には是非パッシブ系とコンボ系の使い勝手の違いを
出来れば新二次来る前にレポして欲しいなぁ。
これは使ってみないと分からないだろうし、
来てもモンク二体準備してますっ!な人がいない限り
両方体感出来る人も少なそうだし。
AGIによるディレイ減少がどのくらいのもんなのかが…

194 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 13:11 [ 8lu0mQek ]
モンク待ちの先輩達に質問
私は新新鯖でモンクを目指しています。
将来の為に属性爪を手に入れようと思うのですが、予算と製造BSの希少
だと言う事で関係で一つしか作って貰えそうに無いです。
作成依頼をするとしたらどの属性の爪を作って貰うべきでしょうか。
火、水、風、地の属性の中で爪に付けるとしたら一番役に立つ属性はどれだと思いますか。
作るべき爪はフィスト、クロー、フィンガーのどれだと思われますか。
人が少なくてルビーが手に入りません 、店売りになってから混雑するのを我慢し
フィストを製作依頼すべきでしょうか。

195 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 13:13 [ CJGEzYuU ]
ルビーはモロクで店売りだよ。なので普通はフィスト一択。
ちなみに殴りたい敵にもよるけど火か水がオススメ。風と土は汎用性に欠ける。

196 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 13:13 [ zwzLKqKg ]
というかルビーはモロクで店売りですよ

197 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 13:17 [ KKdbOW0. ]
やはりモンクも不死がメインとなるから
火が一番かな。
その次は水。
土はHITがある程度確保できるなら欲しいかな。
土が有効な敵は必要HITが高めなやつが多いから。
風はなくても問題なし。
ジュノー後の火山Dでは水が有効そうだけどDEFが高いので
厳しいかと思っている。

そんな漏れはぷち火、水(購入済み)
土、風、無属性(依頼中)
すべてフィストでつ。

198 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 13:21 [ zpMusStw ]
>>193
>AGIによるディレイ減少がどのくらいのもんなのかが…
コンボモンクはそれによってはAGI上げすぎないようにしないといけないってことになるなぁ。
ディレイ減りすぎでAGI上げられずに被弾増えても、その分をINTに振ってヒールの回復力で補うって考えもありだろうけどね。

199 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 13:30 [ 8lu0mQek ]
>>195-196
�堯福Β蓮Α─�

>>197
大変参考になりました。とりあえず火を製作依頼してみることにします。
ありがとうございました

200 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 13:31 [ RH/ESPgM ]
>>173
まったく同じスキル振り

201 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 13:56 [ GIO24fhY ]
俺は
ヒール10、ルアフ1、テレポ2、DBDP10、ブレス10、速度6

202 名前: あこまにの人 投稿日: 2003/10/01(水) 14:00 [ 5CkxuJMQ ]
(`・ω・)ノ

>>193
それはパッシブ型モンクとコンボ型モンクの違いですか?
だとすると前も今も同じスキル振りだし、無理かと・・・。
タイプ別の研究なんかはスキルだけでなく、ステ振りや装備なんかも絡んでくるわけで。
そういう情報交換こそ、今後のこのスレに期待したいところです。
期待を裏切るようでなんですが、そもそも一人で調べられるのはスキル詳細ぐらいが限度でして。・゚・(ノД`)・゚・。

で、とりあえずさっきアチャスケに白刃取りやってみたんですが、隣接すれば可能でした。
単に射程の問題なのかも。

>>32
それは後から付け足した1行なんで、吊らないで(・∀・)イイ!!

>>40
あれはクライアントのスキル説明テキストからです。
ハングルのスキル名の横に漢字表記されているんで。

203 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 14:03 [ 0cALN7E. ]
>>173
DBDP10 ヒール3 ブレス10 シグナム1 速度5のJOB40転職予定。
実はポイント4残しててシグナム5にするか速度5にするか悩み中だったりします。
・・・・どっちもどっちだけど。

204 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 14:24 [ YbSCHk1I ]
>>202
>で、とりあえずさっきアチャスケに白刃取りやってみたんですが、隣接すれば可能でした。
>単に射程の問題なのかも。

つまり、騎士のACと同じやね。

205 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 14:46 [ zpMusStw ]
>>202
>期待を裏切るようでなんですが、そもそも一人で調べられるのはスキル詳細ぐらいが限度でして。・゚・(ノД`)・゚・。
いえいえ、それだけでも実装待ち焦がれるスレ住人にはいい燃料です。
後になれば誰もが知ることでも、それを最初に知る人になったのは大きな功績です。
今後はこのスレがあこまにを支えられるような場になれば少ないながらも恩返しになるというものです。
サイト運営がんばってください。

206 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 15:43 [ svpgYh5w ]
モンク実装まで一週間切って焦ってジョブ50にしているアフォライト58/44です。
モンク待ちの皆さんご機嫌麗しゅう。鉄拳でかなり凹んでますノシ
ちょっと自分の目指している形から心が揺らいできたのでみなさんのお力を。
今レベル上げはGD2Fで水ソドメ&TEvチェイン持って籠もりっきり状態です。
ステは補正抜き38/70/1/1/23/1な感じです。これからはDEX30まで上げてまたSTR上げようと思ってます。
モンクになったらINTも30位まで上げる予定です。AGI>STR>INT=DEX予定です。
基本は阿修羅タイプで行こうと思ってます。
鉄拳5、畜気、吸気、爆気3、指弾5、浸透5、阿修羅5、移木10、六合5、真剣5
こんな感じです。アコスキルはニュマ捨てヒール8&ヽ(`Д)ノ† シグナムー!
さて・・・AGI型で阿修羅は成り立つのか・・・やっぱSTR型にした方がいいのか(´ー`)
こんな私を励ましてください。シグナム取ろうとしている事も励ましてください。
オラに力を_| ̄|○

阿修羅削ってコンボにしそうだよ・・・
言いたいこと纏まってなくってスマソ・・・

207 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 15:49 [ 3iRauw1M ]
DB10 DP10 IA10 ブレス10 ヒール9
の自分がひどくつまらない人間に思えてきた・・・(;´・ω・)

208 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 16:00 [ zpMusStw ]
最終的にAGIが高くても次いでSTRが高いなら問題ないと思う。

こちらはSTR>AGIでコンボモンク目指すから、ぶっちゃけ育てる人が
納得してるならどんな型でもALL無問題。

209 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 16:01 [ Mgp64qzc ]
>>207
そのキャラを消して面白く作り直したらどうか。

210 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 16:01 [ PuWe09gw ]
>>206
STRは適度にあれば阿修羅も活きるでしょう

>>207
神速&ニューママンセーでブレス切った俺にはその型が羨ましくみえるよ
不思議と後悔はしてないが

211 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 16:08 [ zpMusStw ]
>>207
俺それにヒール削りでテレポ2
誰かに迎合してそれにしたんじゃなく、自分で考えてそうなったならいいんじゃねーの?
後に「量産型」なんて言われるかも知らんけど…

212 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 16:12 [ uN1nvskY ]
芸スキルが無いからって恥じる必要はなかろ。
モンクになれば嫌でも個性が出るだろうし。
「量産型」って別に悪い言葉じゃないと思うんだけどなぁ。

213 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 16:17 [ qhzXiZhk ]
みんなザクよりもザクレロにあこがれる

そういうことですよ・・・・・

214 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 16:21 [ vzM8y3Dw ]
フィストセット完成記念晒し
http://www.aka.ne.jp/~kino/imgboard/img-box/img20031001161759.png
次に私がするべき事はなんでしょうか?

215 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 16:25 [ 3iRauw1M ]
パッシブ3種マスター、コンボマスターで宴会芸まったく無しのつまらない型ですよ。
まぁでも別に後悔もしてないし、作り直す気も無いけどな('A`)
ただ、殴る→六合→コンボしか出来ないので、囲まれた時辛いなぁ・・('A`;)

216 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 16:25 [ 3iRauw1M ]
>>214
+7

217 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 16:28 [ eHcPwfnE ]
神速マンセーなのにDEX上がるブレスを切るってのが謎なんですが。
ハッキリ言ってAGIだけじゃASPDしょぼいよ。
DEXも相当突っ込まないと速いと感じられないかと。

218 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 16:28 [ RMDV3tBQ ]
友人の名前晒してるけどいいのか?
あと正直なところ、火水フィストだけにして防具精錬したほうが良かった気がする

219 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 16:29 [ zpMusStw ]
>>212
芸スキルが取れるほど余裕があるスキルツリーじゃないしな。
シグナムやDAやスローポイズンみたいに気軽にLv1だけ取れるならいいんだけどなぁ、阿修羅とか。(ぇ?

>>214
防具関連じゃなかろうか。
精練とかカードとかアクセのベルトをクリップにとか。

220 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 16:30 [ OHDyYcFs ]
名前消して上から書いてるだけだと思うよ<友人の職人

+6ぷち強い属性フィストにするか
+7星なし属性フィストにするか悩み中・・
うーん、どうしよう

221 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 16:31 [ 0K/iXejM ]
>>213
ザクレロにあこがれても、基本性能と汎用性はザクの方が高いわけだが(´・ω・`)。
だてに量産されてないのですよ。性能に裏打ちされた根拠があるのですよ。

むしろ、赤鼻隊(アッガイ)とかあの辺りのマイノリティを目指す勇者きぼんぬ。

・・・・微妙に話が逸れているので修正。
どのタイプに行くにしてもSp回復&ヒールの関係で最低でもint20-30位振らないときつそうな感じね。
如何にSpに関連する部分で折り合いをつけるかで完成度が変わってくるんだろうな。

222 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 16:36 [ RfHvQXLQ ]
ヒールとコンボがあるから多少AGI削ってINTに入れる作り方もあるからな
相変わらずアコ系のステ振りは楽しすぎるぜ(*´д`)ハァハァ

223 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 16:41 [ 3iRauw1M ]
漏れはVITを・・・・・・スタンが怖いよ(´・ω・`)

224 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 16:44 [ f.EydMAI ]
( ´∀`)つ【超兄貴カード】

225 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 16:48 [ 3iRauw1M ]
>>224
('A`;)

超兄貴cの効果は最初見たとき糞だと思ったけど、今思えばめっちゃ使えるなぁ・・・・・・。
クリ回避、スタン会費、VIT5で頭装備だからな。

226 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 16:49 [ Mgp64qzc ]
>>215
実益を取っておきながら、自分はつまらないというのは
やめてもらいたい。

227 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 16:54 [ 8lu0mQek ]
>>214
一個下さい。特に水

228 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 16:57 [ qhzXiZhk ]
INT補正2しかないっぽいので、素21+2+ブレス10でも33かぁ
素18で止めるか24に上げるか悩みどころ。。。

・・・・相変わらずアコ系はステスキルが思案どころだねぇ

229 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 17:55 [ GZ4ZY/0U ]
>>225
ちなみにジュノー後はスタン回避とVIT+3のみになりそうです。

230 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 18:02 [ rPfcNInM ]
INTはLv90まで6+12・・・。
STRを62で止めておけば86から上げられたのに・・。
まあ、運気取るからなんとかなる           ・・といいなぁ・・・。

231 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 18:10 [ 3iRauw1M ]
強い水フィスト一発成功っ!!!ヽ(゚Д゚)ノ
手数料さえなければ、材料費200k。成功率約30%だから普通に考えて700kくらいで成功か。
1Mで売ってもBSぼろ儲けだな・・・・('A`)

232 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 18:19 [ /g.CUzIE ]
BS叩きイクナイ

233 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 18:26 [ 0K/iXejM ]
Agiの低さをIA&パッシヴ(「見切り」なんてかっこわるすぎ・・)で補うとして、
aspdはナックルの基本Aspdが高いからまぁなんとかなるだろう。
しかしだな、パッシヴのくせにスキルp10でFlee15って効果がクソすぎ。
でも有る程度振らないとFlee確保できん・・。

メチャメチャスキル振りとステ振り悩んで堂々巡りだよママン_| ̄|○

234 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 18:33 [ 3iRauw1M ]
見切りはシンプルで(・∀・)イイッ!と思うのは俺だけですか、そうですか(´・ω・`)

235 名前: しぃ子さん(MZt2mAxk) 投稿日: 2003/10/01(水) 18:58 [ cCDuvDaA ]
   ∧_∧______ 私も見切りって名前はそんなに嫌いじゃなかったり
  /(*゚−゚)  /\
/| ̄∪∪  ̄|\/パッシブ3つと阿修羅1を取ると3ポイント余り
  |しぃ子さん|/ 余りをどれに振るかは他の人報告待ちかな(´-`).。oO

236 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 19:07 [ f.EydMAI ]
あ〜本当にスキルで悩む・・・・

今までやってきたのが、シフアサなので、
ここまで悩んだのが初めt・・

237 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 19:27 [ zpMusStw ]
見切りがいいなら弓身が八双飛びでもいいなーと思った。
つか中国武術にはその見切りを訓練する散打(さんだ)ってものがあるんだがマニアックで判りづらいか…

238 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 19:28 [ f.EydMAI ]
縮地ならかこよかたのに・・・

239 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 19:34 [ OSV66Fis ]
ヒール3+弾指5かヒール5+弾指3
どっちがいいと思います?

自分はニューマ取ったので今のところヒール3なんですが
ヒール3だと最近ちょっと物足りなくて…
でもモンクのポイントを使用してヒール取るとすると
削るなら弾指ぐらいなんですが…

弾指ってスキルレベル上げるほど一発のダメージも大きくなるんですよね?
PVPやネタ用にマリナ4枚挿しメイス装備してインベで凍らせ
風フィストに持ち替え弾指とかやりたいんだよなぁ〜…

240 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 19:42 [ 37Bl/h1A ]
そういうこといってると越影とかもいいかも

まぁ、自分はいまJOB46なので必死に追い込み中です
仕事が…_| ̄|○

DP10DB8、ブレスとIA10、ヒール5、ルアフ、テレポ1が現状で
あとDB10にした後が悩み中です

いっそヽ(`Д)ノ† シグナムー?(笑

241 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 19:43 [ f.EydMAI ]
>>239
弾指の詠唱時間お察しください_| ̄|○

242 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 19:45 [ 3iRauw1M ]
強い火フィストも頼んだら今度は5連敗・・・・・・(´;ω;`)
製造なんてこんなもんか・・・・運がいいのか悪いのか

243 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 19:51 [ 1vhVlL.M ]
俺BSも持ってるんだが…
星2入り属性Lv3武器の成功率30%って
そんなの基準に考えられたらたまったもんじゃないぞ…

244 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 19:53 [ OSV66Fis ]
>>241
やっぱり無理かな…?
プリやWIZは無理だとしても
Int1のアサシンとタイマンなら凍結時間も長くて使えるかと思ったんだけど…
やはりここは無難にヒール5にしておくか…

245 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 19:53 [ oHqcigtI ]
DB・DP・IA・ブレス10でジョブ47にしてヒール6とるくらいなら、いっそのことジョブ50にしちゃったほうがいいでしょうか?

246 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 19:55 [ uChWctK6 ]
癌よ、日本語は理解できるんだよな?
当然、見切りって云うくらいだから上がるのは『完全回避』だよな?
lv10あればボスの攻撃も1/7で避けれるよな?なっ??

247 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 19:57 [ zwzLKqKg ]
コンボやってるときに鈍器に持ち替えとか出来ますかね?
ASPD早いナックル系で六合だして、コンボ部分は特化チェインで俺つえぇぇぇ
とかやってみたんだけど

248 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 19:57 [ zpMusStw ]
http://nekomimi.ws/~asanagi/cgi-bin/ragnarok/source/20031001193029-Monk.jpg
こんなスキル取りしたいなぁ。モンクは特に…

茶濁しは置いといて、なんとなくスキル晒し。
http://nekomimi.ws/~asanagi/cgi-bin/ragnarok/source/20031001193723-Monk01.jpg
あこまにでリンクされてた某所に影響受けまくりだけど浸透はLv3。
割と説得力があったと思ったのがLv低めで取る指弾と運気。

弾指はHLだけじゃ戦闘では事実上無意味だし、どうせなら有効な遠距離攻撃が欲しいかなと。
150%じゃちょと微妙だけど詠唱2秒SP10で射程10ならいいかなと。
運気はたまには座って回復することもあるだろーって目論見からLv2。
鉄沙がLv5なのは特化もいいけど、どうせなら少し戦いの幅を持たせたいと思ったため。
決定じゃないんだけどね。

249 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 19:59 [ IJQs3LDQ ]
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250 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 19:59 [ VdA9HR6Q ]
>>245
Sナックルダスターが欲しいのなら。

251 名前: 245 投稿日: 2003/10/01(水) 20:02 [ oHqcigtI ]
>>250
つまり、ヒール6で十分ですか?

252 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 20:04 [ VdA9HR6Q ]
>>248
俺もあれは読んで、最初は運気TUEEEE!!と思ったんだが、
よく考えたらヒールで1k↑回復する上に5分でSP1k回復するステ振りの
キャラが重量50%超える事ってまず無いんだよね・・・。
ポタ削ってたら青ジャムも持たないし・・・。

ボス狩りのときの云々ってのは、ソロでボス狩りするんで無い限り、回復は
プリがやってくれるだろうし・・・。

253 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 20:06 [ 3iRauw1M ]
>>251
いや、9の方がいい。

254 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 20:06 [ VdA9HR6Q ]
連続失礼_| ̄|○

>>251
INTによる。

255 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 20:16 [ UjkRp1kg ]
阿修羅特化に育てた場合、最大どのくらいのダメージいくんだろうなぁ…。

256 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 20:20 [ zpMusStw ]
>>252
どっちかってと重量50%より通常の座り休憩の時の加速用かな、自分の場合。>運気
あそこ見ると夢が膨らむけどあこまにの人が言うようにステとかあんまし現実的じゃないよな。>廃仕様

257 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 20:24 [ KKdbOW0. ]
あれを読んで納得したんだけど参考にできないな〜
目標ステのレベルが高すぎる。
あっこまでいけばたしかにいいかもしれないけど
あそこまでにあげるのにどれだけかかるのやら

やはり現実的な所でレベル85くらいで想定してヒール量とか
SP回復などを考えたほうがいいんじゃなかろうか?
とおもった

258 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 20:25 [ Mgp64qzc ]
>>248
あそこの解説はかなり微妙だと思ってる。
たとえば移花の解説

>必要FLEE220で足らない狩場など、そもそもソロで行く必要が今のROには無い。

殴りプリで220で騎士団に行ったら正直きついし('A`) JKヨケレン
窓手など240でもけっこう被弾するし、亀島地上も必要回避高いし、といった具合。
QMあれば220でも十分だけどさ確かに。

それと、弾指は気が必要だから、気1個での詠唱は3秒+2秒になる。
DEX50だと合計3.3秒。騎士のSBに比べるとしょぼい。
LV5で一撃必殺を狙えるのは強みだけど、その場合気を溜める
時間が3X5、詠唱6秒で、DEX50で14秒準備に必要で、長すぎる感じ。

259 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 20:31 [ 3O7JJLHw ]
猛竜は連環より威力は高いが気一個消耗・・・SP消費15:25
連環複数回使ったほうが強くない?

260 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 20:33 [ Mgp64qzc ]
ついでに運気で重量89%での長期待機だけど、
LV1だとSP3〜4程度しか回復しない(しかも20秒に一回)
これなら、普通にアイテム地面に落として2〜30秒座って
SP回復して拾う、を繰り返したほうがいいんじゃないかと思ったり。
まあ鯖キャンだのルートモンスターの強襲だのが来たら厄介だけど、
アサシンでやってる人をたまにみるし。

261 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 20:37 [ .Q7PFPKQ ]
>>252
あれ読んだ時は最初から頭に?マークついたけどなぁ。
自分も運気は座り休憩の時の加速だと思ってるんだが、
あの想定は一体どこでどういう状況なのかがイマイチ見えない。
STRあるから所持量結構あるし、ぶっちゃけ50超えたら普通は一度帰るかアイテム使う。
時間分かってるならその時だけ行けばいいし、
時間分かってなくてブラブラ狩ってるなら50超えたら一度戻る。
ソロでボス狩りで普通の狩りも兼ねて適度に座れて効率も出て…
なんてのは本当に限られたケースじゃ?
そもそもボス狩り=索敵だしなぁ…。
ボスを狩りたいけどちょっとは普通の狩りも出来た方が…そんなの(ry

262 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 20:37 [ zpMusStw ]
>>258
弾指Lv5はほぼロマンだね。長大な詠唱、手間、超ダメージ、ハイリスクハイリターン。
雑記読むとLv1でも気玉5個あると詠唱6秒らしいし。
まぁ弾指Lv1は単に暇つぶしに撃つだけだから戦力とは思ってない。
たまにある遠距離で倒したほうが楽な敵用かな。

263 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 20:38 [ zPacf06Y ]
なにげにスキル発動に必要な蓄気のSPと詠唱時間をミナカッタコト
にしてる人って多いんじゃないか・・・?

264 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 20:50 [ zpMusStw ]
阿修羅を除いてスキル用の気玉なら暇な時でも作れるからじゃねの?
戦闘中殴られながら気玉作るのって効率悪いし。

265 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 20:51 [ RMDV3tBQ ]
カーリッツc(σ´∀`)σゲッツ!!
でも挿す盾が無いな
+8買う金なんてねーよ

266 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 20:55 [ 7YDUGR5I ]
カーリッツを売って(ry

267 名前: あこまにの人 投稿日: 2003/10/01(水) 21:00 [ 5CkxuJMQ ]
宿題の答え合わせ。

・白刃取り中の命中判定 →ミスあり
・白刃取り中スキルの下位互換性 →有り
・弾指のカード効果 →乗る
・弾指がニューマで防がれるか →当たんね('A`)

残りは・・・
・金剛のボスモンスターへの効果の有無
・弓身のGvGモードでの使用可否
・CriとDAと六合の優先度(難問)

268 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 21:02 [ 926XRuJ. ]
そういや、PVP・GVGで吸気使う時って、敵の気弾だけじゃなくて自分のも吸っちゃうのかな?
DEX型で先に気弾吸って、その後強力なスキル攻撃たたき込めば良いやとか思ってた俺って……。
溜めなおしてるうちに殴られそうだし。
まあ、GVGで1対1はないだろうけどさ。

269 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 21:04 [ zPacf06Y ]
プリとかやってるとわかると思うけどキリエ張るのにPTの足止めて2秒
マグニ張るのに2秒とかやってると蓄気にかかる詠唱時間は特に移動狩り
なんかでは馬鹿にならないテンポ阻害要素だとおもうのですがどうだろう。
戦闘終了直前に張りなおせる支援職と違って近接職なわけだしね。

270 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 21:13 [ YjL/tCJM ]
お金はあれども製造BSの知り合いはいないし、
某所でtype8な自分としては外注頼むのも億劫だし、
かと言って露天のだと高過ぎるし……。

_| ̄|○サテ、ソロデセイゾウBSデモツクルカナ・・・

271 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 21:14 [ zpMusStw ]
>>269
逆に言えば、PTで気玉使いながら使わなけりゃならないようなスキルはモンクにはないと思うよ。
コンボにしたって連環で止めればいいわけだし、浸透打つならPTなんだから3秒くらいその都度だっていいわけだし。
つか猛竜は5セル吹っ飛ぶからPTじゃ使わないでしょ。

可能性としちゃ真剣と金剛くらいかなぁ。
でも常時使わなきゃいけない(狩りの要)なら3秒弱くらい待たせたっていいだろうし、
緊急用ならそもそも最初に作って時間切れるまで放置じゃねの?

272 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 21:15 [ 3iRauw1M ]
カーリッツc並みのレアになると、上手く転売すれば1M単位で楽に儲ける事が出来るなぁ・・・(*´Д`)ハァハァ

273 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 21:18 [ Mgp64qzc ]
>>あこまにの人
情報提供thxです。今日はライブカメラが動いているところを珍しく?
見ることができました。

>>268
DEX型で先に吸うのはいいけど、向こうもたぶん同時に吸気してくる
罠。モンク同士野戦いだと気を使った技使えないなあ。

274 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 21:20 [ nSaPvUmA ]
あこまにの管理人さんお疲れさまでした。有用な情報有り難うございます。

そうか、弾指(指弾)にはC効果乗るのかぁ・・・これは無属性相手にも有効に戦える手段となりますな。
セージと仲良くしていけばさらに効果も大きいし・・・いいわぁ。

275 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 21:23 [ 6aoLOOPM ]
漏れは
ヒール3 DPDB10 ニューマSET 速度10 ブレス8で転職
モンクになってから
ブレス8→10 鉄拳10 蓄気5 見切り10 六合10 蓮華5 猛竜5

で2あまるスキルにしようかと思うのだが、
こういうのは少数派なのかな(´・ω・`)

276 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 21:30 [ QDHgKAU6 ]
>>269
プリが何か詠唱してる時に作るとか。
自分は爆気使わないコンボ系モンクだから
ちょくちょく使うスキルは1個だけ消費の猛竜位。
なので、使ったらちょっと後衛が遅れた時や
プリが支援かけなおしてる隙にまめに作っておく。

これを考えてる時に思った事なんだが…
金剛っていざという時に余り使えなかったりする…?
MHだ!っていう時に球が5個じゃなかった場合
作ってる暇ないし(突っ込む前ならいいが)
いきなり沸いた時は、スキルを駆使して全力で戦うから
気球いくつか消費してそうだしなぁ…
絶対無理だと分かる数が瞬時に沸いた時なら分からないけど
なんとこあ大丈夫かな?って思って浸透勁とか真剣とかで戦ってた直後に
追加オーダーされてこりゃ無理だーって時とか。
んー、やっぱ微妙…金剛取ろうと思ってたけどどうしよう…
とはいえソロで沸いた時に決壊を知らせるor処理を他人に頼む時は便利だしなぁ。

277 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 21:31 [ f.EydMAI ]
真剣下位互換キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!

278 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 21:37 [ zpMusStw ]
>>276
自分も金剛は緊急回避にはならないと思う。
モンクならそれなりに殲滅力あると思うから、やっぱり先にコンボなりで削ろうとするだろうし。
連環→猛竜しないパッシブモンクなら使いどころ多そうだけどね。

ただ、それとわかっていて金剛使うのならかなり強力だと思うから
MAXじゃなくても少しは振っておいて損はないと思う。

279 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 21:42 [ bAoEr5nc ]
阿修羅とる予定の方は弾指3と浸透3という中途半端な状態をどうしますか?
気分転換用のスキルと割り切って3のまま放置するか折角覚えたんだから5まで上げるか。

あと連環と猛竜のレベルはどのくらいまであげますか?
阿修羅なんてめったに使わないスキルだから連環5猛竜5まで上げたいけど
それより六合10や移花10にしたほうがいいような気もするし。

ちなみに今のスキル予定 鉄5六合10移花10連環3猛竜3真剣2阿修羅セット

280 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 21:50 [ zpMusStw ]
そのスキルで真剣2って取れる?
シミュレーターにかけたら阿修羅Lv1とコンボで50になっちゃったんだけど…

281 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 22:06 [ 4ranMLis ]
わむてるらぶ 重いんで自分用にメモ

DP ⑩━┓
DB ⑩━┫
      鐵沙掌

鐵沙掌.                  ┏漣環全身掌 ③〜⑤     
 ②〜⑤〜⑩        ┏六合拳 ⑤〜⑩      ┗猛竜誇強 ③〜⑤
 ┃  ┗━┳移花接木 ⑤〜⑩                     ┗金剛不壊 ③〜⑤
 ┗畜氣  ⑤       ┗眞劍百破道 ②〜⑤                    ┃
.       ┣吸氣 ①           ┗運氣調息 ②〜⑤ .           ┃
.       ┃    ┗爆氣 ③〜⑤           ┗━━━━━━━━━━┫
.       ┃          ┗━━┓                          ┃
.       ┗浸透勁 ③〜⑤    ┣阿修羅覇凰拳 ③〜⑤            ┃
.              ┗彈指神通 ③〜⑤..      ┗━━━━━━━━━━┫
                                             弓身彈影 ①

弓身彈影を使用出来るまでに必要な最低スキルポイント・・・・・47
アコjob50でDP・DB合わせて18ないキャラは弓身彈影が取れない・・・
利用価値のあるスキルなの?

282 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 22:21 [ 6aoLOOPM ]
>>281
トーキーも無駄に前提スキル多いしな
まあその比じゃないが。

283 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 22:23 [ mPueo6xE ]
>金剛

ってか、気球とか言う前に、SP消費が200だろ (´・ω・`)
緊急時にSP200残ってる状況ってあんまり無いと思うんだが・・・。

284 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 22:29 [ zPacf06Y ]
>金剛

あれかね、MHだってわかってるMAPの切り替わりで金剛モンクが特攻
>WIZに次いで入ってもらって大魔法詠唱・・・ぐらいしか使いどころ
なさげ?

285 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 22:30 [ XixROulE ]
>>275
同じ感じ(´・ω・`)ノ
修練と六合を5で抑えて、当分様子見ようと思ってるけどな
臨時中に溜まってきた敵を押さえられそうなら、
金剛取るのを見当するかも

286 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 22:32 [ fCzJnuug ]
モンク2人で交互に金剛を使ってPTの盾をやるとか?

287 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 22:36 [ 6aoLOOPM ]
>>286
そうなるとモンク以外の前衛がいらない以前に邪魔になるよね。
効率はよさそうだが臨時じゃPTメン集まらない悪寒

288 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 22:37 [ 3iRauw1M ]
修正案(´・ω・`)

連環全身掌を気1個消費にしてほしい。いちいち六合が出るたびにディレイがあったんじゃやってられないぽ(´・ω・`)

289 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 22:41 [ D9PFSQXg ]
修練10→5にするのはきついと思うな。
ただでさえ火力低い+手数の多い文句にとっては一回の攻撃で+15の差はでかいと思う。
たかが15、されど15…
どう考えるかは人それぞれかな・・

290 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 22:43 [ D9PFSQXg ]
修正案(´・ω・`)

連環全身掌を気1個消費にしてほしいという考えを取り消してほしい。いちいち連環全身掌のたびに蓄氣やらなければいけないんじゃやってらんないぽ(´・ω・`)

291 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 22:47 [ ER07KeGM ]
金剛状態でも座って回復とかできるから
強い単体敵狩りに使えるかも・・・しれなくもない
ソロじゃ使わ(え)ないだろうな

292 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 22:51 [ 6aoLOOPM ]
そもそも蓮華とらなくても六合にはディレイあるんじゃ?

293 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 22:55 [ 3iRauw1M ]
>>290
(´・ω・`)
ディレイ無くすわけにもいかず、だからと言ってバッシュ並の攻撃力しかない連環全身掌を気が必要にしたらもうだめぽだし。
六合10の発生率を30%にするか、威力を400%にして連環全身掌は500%、猛竜誇強 は640%いしてほしいぽ(´・ω・`)。

294 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 23:00 [ mtD31VXw ]
>>292
六合ディレイの他に、連環覚えてると六合のディレイの後に連環入力ディレイがプラスされるんだよ

295 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 23:03 [ 4hdgeeek ]
>>292
無いというのがあこまにのスキル説明のもあるし、常識だと思っていたんだが。
逆にあるという情報はどこから?

296 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 23:08 [ mPueo6xE ]
>>295
あこまにさんから。

あこまにの管理人さんによれば、初期のデュレイが長すぎたから
そのイメージが残ってるけど、現在は気になるほどは無いらしいぞ。

297 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 23:09 [ 6aoLOOPM ]
>>294
なるほど、蓮華発動のためのディレイが追加されるのね(´・ω・`)

>>295
新二次職を語るスレのテンプレより

六合拳 (Triple Blows) Passive /10
攻撃中一定確率で 3連打攻撃をする. 3連打攻撃の攻撃力は最大 400% であり,
3連打攻撃の発動した後は一定時間のディレイタイムがある.
DEXとAGI が高いほどディレイは減る.

298 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 23:16 [ 3iRauw1M ]
それに、六合10でもDA10以下ってのはどうかと思う。二次職のスキルなんだし、せめて同等くらいに(;´Д`)
20%発動なんて、下手すりゃ戦闘中一回も出ないよん。わがままですが(´・ω・`)
まぁでも、向こうは修練が無いうわぁんとかで騒いでるみたいだけど('A`;)

299 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 23:22 [ 4hdgeeek ]
>>298
DAからバッシュが出せたら強すぎると思わない?
それに発動率が高くても結局連環に繋げられる回数はかわらないぞ
SPには限界があるからね
そうするとコンボ型とパッシブ型が大差なくなるわけで、職特性が薄くなる。

300 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 23:22 [ 3iRauw1M ]
あぁ、なんだ。
ディレイは気にするほど無いのね(´・ω・`)
でも、ディレイが短すぎるとテクニックを必要とするな。発動率も20%と不定期だし。
まぁ、それはそれで楽しそうかも(*´Д`)

301 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 23:23 [ zpMusStw ]
>連環に気玉
つーかさ、六合をアクティブにして戦闘中六合を鷹と同じ扱いにしてくれりゃいいんだよな。
これなら狙って撃てるし、自動六合でお得感もあるからかなり印象違うはず。

302 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 23:23 [ ER07KeGM ]
まあ落ち着け
六合はATK*200%を基本ダメとしてそこからDEF%とDEF-を引き、修練を足す
DAはATK*100を基本ダメとしてそれを単純に2HIT
相手が固い場合はDEF-が実質2回分のDAより六合のほうがいいかもしれない
実際来るまでわからないわけだから騒いだりしないで落ち着いていこうよ
来てから思う存分喜ぶなり泣くなりすればいい
空騒ぎは端から見てもよくないよ?

303 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 23:38 [ zpMusStw ]
六合は300%÷3HITってあこまにに書いてある。
これに発動率が絡むとDAのが上なんだけど。

304 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 23:38 [ 2..h5gPU ]
>>271
猛竜は敵ふっとばすみたいだったが
あこまにの人の新しいコンボ動画見る限り吹っ飛ぶようには見えない・・・
猛竜でトドメ刺してたけどチャージアローとかでトドメさした時もちゃんと敵はノックバックしてたと思うし、もしかして吹っ飛ぶの無くなったのかも?

なーんて思ってもしそうだったら嬉しいなと思ってる訳なんだけどどうなんですか?(´・ω・`)

305 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 23:39 [ 6aoLOOPM ]
話変わるがLoki鯖のプロで+7バグナウ見つけたんだが、
バグナウってアコ装備できるの?(;´Д`)

306 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 23:39 [ QDHgKAU6 ]
>>302
来る前に色々推測しあうのも又一興。
夢をもって話し合えるのは今しかないかもしれないじゃないか(つД`)

307 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 23:41 [ AYDzJVC. ]
>>305
プリで精錬可能

308 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 23:42 [ fztgjrGY ]
>>305
プリで装備できる。装備するだけ

309 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 23:42 [ 3iRauw1M ]
単純に考えると、六合の期待値は140%、DAの期待値は150%だね。
武器ATKはナックル<短剣 ASPDはナックル>短剣。ついでに回避はログ>モンク。
まぁつまりは、他職と比べる場合、モンクにとっての最大のライバルはローグって事か。

>>305
プリが装備できる。ASPDがかなり遅いから使い物にならないけど。

310 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 23:43 [ 6aoLOOPM ]
>>307-308
あらま、プリか('A`)
即レスさんくす というか過去ログ漁れば見つかりそうな話題だったスマソ

>>306
悲観レスばっかりで夢のある話あいしてなくない?とツッコミいれてみるテスト

311 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 23:45 [ zpMusStw ]
>>304
いや、あのね
行軍スピード云々するなら殲滅力を後付けできるPTでわざわざ気玉使うスキルを使う必要はないって話で、
吹っ飛ばないから使うってもんではないでしょ?
有る無しでBaseLv2〜3くらい差がある支援スキルとは重要度も全然違うし。

312 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 23:46 [ 2erEGYlA ]
指弾=操気弾
阿修羅=狼牙風風拳

313 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 23:48 [ fCzJnuug ]
Ctrlクリックで攻撃していた場合
連環って六合が出たときにショートカットを押すだけでいいんだよね?
自動芋のようなツールで連環のショートカットを連打したらどうなるんだろ。
自動コンボ・・・だめぽ?

314 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 23:52 [ 3iRauw1M ]
>>313
コンボ系の面白さを自ら奪ってどうするんだよ('A`;)

タイミングよく押す
微妙なアクション性っ・・・・・・・・・・・!
これが・・・これがたまらないんだろうがっ・・!

315 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 23:52 [ 2..h5gPU ]
いや、行軍スピードとか関係無しで関係無しに猛竜のノックバックって結局今どうなのかってつもりで言ってみた。
レス番入れる必要も無かったんだけどな。

PTで気玉使うスキルを使う必要はそこまで無いかもしれんが
PTでの行動というならプリのブレスIAマニピとか掛けてる時にちょこちょこ一つずつくらい作ってたまーに猛竜使っても損はないだろう。
どういうPTを想定してるのかって感じだが、一度に5個使って常に維持しとく訳じゃないんだしさ。

316 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 23:53 [ oDMNQRrc ]
>>310
悲観的話し合い→実際実装されてダメでもショックが小さい もしも予想以上に良ければ嬉しい
楽観的話し合い→実装された時にダメだとショックがでかい 予想が理想だから上回る場合が少ない

心構えの問題じゃね?ただでさえ先が分からないのに根拠無く利点だけ考えるより、
ありとあらゆる最悪の条件も想定しておいた方が安心といえば安心だ。

317 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 23:53 [ UMMIOd8U ]
なんか「スキル仕様失敗」とか文字が並びそうなヤカーン

318 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 23:54 [ YjL/tCJM ]
>>309
ATKは修練&DBもあるので一概には。

319 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/01(水) 23:54 [ 2..h5gPU ]
関係無しが二つ、後「一度に5個使って」→「一度に5個作って」って事で_| ̄|○

320 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 00:00 [ tSGd.aSg ]
>>315
猛竜使うななんて言ってないぞ。
行軍に影響があるような使用頻度なら無理に気玉使わなくてもいいって話だ。

ってどうでもいいや。レス番入ってるからレスしただけだし。
ノックバックについては聞かれたってわからんからあこまにで直接聞いてくれ。┐('A`)┌

321 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 00:06 [ kc/7O8nQ ]
>>314
最初の方はおもしろいだろうけど、慣れてくるとキーを押すのに飽きて
邪魔くさくなるかなぁ〜と思って。
実際にやってみないとわかんないけどね。

>>317
なんだかそんな気がしてきた_| ̄|○

322 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 00:14 [ CQmnui9k ]
すまない、「関係無し」が2回入ってたりして色々タイプミスしてたり抜けてたりで
解り難くて紛らわしい上にレス番の使い方もアレだったが一応どうなんですか?はあこまにの人宛のつもりだったんだ・・・
まぁそんな訳でひっそりとモンクを楽しみにしとくよ。

323 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 00:24 [ h5UPIiII ]
俺はLv5気球1彈指にかけるぜ・・・・・使えるといいなぁ_no

324 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 00:32 [ JDATtu3U ]
転職時にもらえるSナックルダスターにスケワカC刺そうかと迷ってるんだけど
仮にS4バクナウがあるとしたら
QボーンドバグナウのダメがTボーンドナックルダスターのダメを超えるのっていつなんだろ・・・。
それ考えたらナックルダスターにボーンド刺すのもったいなくなってきたよ(´・ω・`)

325 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 00:33 [ CsecYbfw ]
なんかフィストは水が結構人気みたいだけど
せっかくのDPDB10生かすために火フィストの方が良さそうなのは気のせい?

つかナックルが小型だから狩場が結構変わりそう・・・
喪前様方は転職後まずはどこで狩るつもりですか?

漏れ(70/50)のAGI>STR=VITのバランスは
用意した火フィスト持って炭鉱3で水用オリ原集めつつ篭ろうかなと思ってるんだが

326 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 00:35 [ 0ERAF.ug ]
上手く乱戦に便乗できたら、ニューマのかかってないWIZを即殺しできるし俺も取るさ

327 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 00:37 [ vCS9Efzw ]
>>325
ギルメソを拉致って監獄でレベル上げて
とりあえず待ちわびたスキルを早く覚えるつもり

只今、拉致る予定のギルメソセージ待ち85歳…

328 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 00:38 [ tSGd.aSg ]
>>325
水が人気なのはJUNOで火属性の悪魔族が増えるからじゃなかったか?

329 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 00:41 [ jdcK/HVM ]
それもあると思うしGDでJOBあげにも適しているからだと思います
自分も実際水持ってGDに篭ろうかと思ってました。が、ジュノーと同時に
既存のマップ全ての敵の配置換えが行われた場合GDは自分にはきつい狩場に
なってしまうのでどうしようかと考え中です

330 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 00:45 [ rVLx8iWs ]
>>327の 拉致る予定のギルメソセージ待ち85歳…

がグルメソーセージに見えたのは漏れだけではあるまい。

331 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 01:28 [ eL8yhKnU ]
モンスター配置変更。
ttp://ragnarok110.hp.infoseek.co.jp/tanu/mons.htm

ぐはっ!!今頃になって見たのですが、狩場どうしようかと・・。_| ̄|○

時計地下2Fでニューマでハイオク狩りor時計3Fでアラーム狩り
の予定だったんですが・・。
地下2Fハイオク、オクアチャ削除、3Fはライドワードが・・・。
ライドは回避できない(95%回避254)&ダメ痛すぎ。
白刃で狩れってか?!_| ̄|○

みなさんどうします??ご意見くださいませ。

332 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 01:36 [ w8/Ocowk ]
>>325
クランプ対策をしっかりね〜〜〜

333 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 01:36 [ SwqqXckg ]
>325
火属性のフィストは使い勝手はかなり良いとおもうよ。

んで水の利点は念属性が良く出るマップに一緒に配置されてる敵に火属性が多い事。
(GDのジャックとかSDのゼロム・マルとか修道院のブリとか)
威力的な部分よりも汎用性の高さが売り。

んで>329も言ってるけど敵配置が変った場合、
上にあげた水属性の利点はかなり減るかも知れない。

334 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 01:56 [ dvXJ531o ]
既出かもしれないけど調べた限りの情報
agi1dex1
ナックル基本ASPD150
鈍器基本ASPD140
素手基本ASPD165
レベル99vit1+6 HP4486
int1+2 sp724

他にも調べられることがあったら調べてみるけど
調査方法がまっとうでないのでとりあえすここまでで。

335 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 02:01 [ 1x2ANzWs ]
>>334
>>1テンプレによるとナックル152の鈍器142なんだが、どうやって調べたかソース希望。A鯖?

336 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 02:01 [ JDATtu3U ]
ナックル基本ASPD152
鈍器基本ASPD142
杖基本ASPD142
じゃなかったか?

337 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 02:02 [ JDATtu3U ]
☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノケコーンしようZE

338 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 02:06 [ tgP.L00g ]
俺だけかもしれんが、現在の支援プリって喋る暇ないのよ。
敵をロックして楽しく会話してる前衛が羨ましかったんだが

モンクもコンボ続けるために、SCから手が離せないのだろうか??

339 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 02:07 [ tSGd.aSg ]
いや喋る時はコンボしなきゃいいだけ。w
支援しないと余計大変になるプリとは全然負担が違うから安心汁。

340 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 02:46 [ 0oLbjYD2 ]
モンクに蛙cセイントって結構いいと思いませんか?
今はSTRピッキセイントなんですがATK+10も(゚∀゚)=3ウマー!ですが
MHP+400 MSP+50も(゚∀゚)=3ウマー!ですよね
コンボ使ってみたらSP足らない→蛙セイント
SP余る→STRピッキセイント

341 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 02:57 [ h5UPIiII ]
>>340
普通にそろえて(ry
それとウイローリボンもソヒーシューズも集めましたよ。

後はこれがちゃんとジュノーで実装されることを祈ります _no

342 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 03:10 [ dvXJ531o ]
ASPDの情報源はA鯖。
まあこれはモンクスキルも来ていなかったから変わる可能性は大いにある。
モンクスキルがA鯖で実装できたら色々試してみるよ。

343 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 03:17 [ vmo2iTBc ]
>>312
遅レスだが、
阿修羅は一撃必殺技。
狼牙風風拳は手数の数で攻める技。
なんでもヤムチャにしたがるがそうは行かない(・∀・)ニヨニヨ

現状最高クラスの威力や、
当てるのが難しい(詠唱で〜)、
さらに、撃った後(´・ω・`)ショボーンってなることから、

阿修羅 = 元気玉

の方が近い気がする。
まぁ、だから何?って言われたらおしまいだが・・・

|д゚) じーっ・・・

|彡サッ

344 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 03:19 [ e/0fktQc ]
元気玉で決着ついたことないよね・・・
その後ぼろぼろにされるんですか・・・そうですか・・・

345 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 03:23 [ vmo2iTBc ]
>>344
撃ってもかすりもしない、
当たってもたいしたことない、
狼牙風風拳よりましですよ・・・(つд`)

むしろコンボが狼牙風風k(ry(゚∀。)

346 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 04:01 [ HhbvELGI ]
フェンシングキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

347 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 04:01 [ HhbvELGI ]
∧||∧

348 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 04:02 [ KNKau/nw ]
1stか・・・・・・誤爆もほどほどにな

349 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 05:28 [ xU337pSU ]
ふぁー疲れた(´ω`)
漏れの殴りたんは10月7日に間に合いそうにないでつ・・・
_| ̄|○ <マダJOB44ダYO

350 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 06:02 [ /90hTODM ]
ふっ・・・モンク作って2日でLV60/44だぜ・・・あとちょっと頑張ろう_| ̄|○コシイテェ・・・

351 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 06:02 [ /90hTODM ]
モンク待ちアコたんです・・・モンクは作れねぇ_| ̄|○

352 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 06:03 [ hVzKlqoQ ]
1日1JOBでやれるさ

353 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 06:12 [ vmo2iTBc ]
全財産はたいてウィローcとロッダフロッグc購入。

買った後に思い出したこと。
・・・刺す装備を買うお金がない罠。
・・・属性フィストを精錬するお金がなくなった罠。
・・・そもそもオリ塊が買えない罠。

ウィローc、ロッダフロッグc、属性フィストを使えるのは
当分先になりそうです・・・(つд`)

こんな状態なのにシルクハットとシニションが欲しい罠。
防具精錬?なんですか、それ?食べられるんですか?( ゚д゚)、ペッ

お金が足りないYOOOOOOOO!!!ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァァァン!!!

こうなったらフェンクリを売るか・・・。
しかし、阿修羅詠唱妨害無効の野望が・・・(゚д゚)イッソ、コロセ・・・

というわけで、皆さんお金はどうやって稼いでますか?(゚∀。)

354 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 06:49 [ h5UPIiII ]
あおは(ry
それとシルクハットはもうちょっと待ったほうがいいと思う。

355 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 06:49 [ eQQfWh3c ]
>>353
ひたすら砂漠狼(゚д゚)ウマー
JOBカンストまでに2M以上稼げましたよ。
カードもミンクも出て、スチレは100本ぐらい。
一万匹以上倒せばこのぐらい出ます。

356 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 07:07 [ C97M4wlw ]
MAP広くて密度薄いのとBOTがなぁ。砂漠狼自体がおいしいのは同意
レアに縁が無い人も地道にかせげる。境界はかなり多いけどルートされるし・・

357 名前: あこまにの人 投稿日: 2003/10/02(木) 07:20 [ xGkpbvsI ]
>>296
六合→連環ディレイですが、ディレイが無いわけじゃ無いんですよ。
雑記では過剰にディレイを気にしてる人に対して、心配しすぎだと書いたつもりです。
だけど例えばシフアサしかやったこと無い人が突然モンクに触ったら、「このDAもどきディレイ長すぎ!」と思うことでしょう。
そこのところの微妙なニュアンスを分かっていただければ。
以前の馬に対してコンボやってる動画、あれがディレイの実際なので参考にしてください。

>>315
猛竜、ふっ飛びますよ。
とどめで使うとドロップが足元に落ちる場合もあれば、5セル先に落ちる場合もあります。
動画ではたまたま足元でしたが、まぁ重力座標って事で。

>>317
正解です!

358 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 07:22 [ kc/7O8nQ ]
>>353
ゴーレム↓で砂漠狼狩ってたけどティンコcが2枚出てヽ(`Д´)ノウワァァァン
やっぱり玩具Dで青箱を狙うのが無難に(゚д゚)ウマーだと思った。
500分の1の確率で落とすし、1個260kで売れるからね。
でも一番稼いだ方法はメインキャラの装備を半分売り払ったことかな。
30M(σ・∀・)σゲッツ
Myアサたん、ごめんよぅ(つд`)

359 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 07:57 [ jpqOSlW. ]
アルケミ待ちとモンク待ちが二人いるおかげで、両方とも装備が微妙すぎ〜になってしまった。
4種属性フィスト、4種属性海東剣、両方とも安いとはいえ・・・・。それに木琴装備二個あってもなぁ・・・ナンカモッタイナイ(´・ω・`)

360 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 08:17 [ nHYsuBqI ]
ゴーグルが全職装備可能になるとかって友人が言ってたんですかマジなのでしょうかね?
もしホントならウイローc刺そうかなぁ・・・・
c刺せて個人的にモンクに似合うと思う頭装備がないものですからね
ホントなら今のうちに買っておこうかなぁと思いまして

361 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 08:20 [ gd.8Nq5A ]
>>331
それって全部そのまま配置されるわけじゃないんじゃ・・・・
オーク地下D2になぜかチョンチョンいないことになってるし・・・

362 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 08:27 [ FuK3iCCU ]
>>360
マジですか?それ
+5ワイズゴーグルあるのにビレタにウィロー刺しちゃったよ(´・ω・`)
しかもまだ未精錬_| ̄|○

や、できるならゴーグルスキーだからいいんですけどね

363 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 08:31 [ h5UPIiII ]
>>331
これってたしかまだ韓国の本さばにもきてなくて、ラグ何の管理人さんが、
BBSのとこにのせてたのを、
新二次スレの人たちが勝手に勘違いして騒いでるだけじゃないの?
そのせいでラグ何の管理人さん凹んでると思ってたのだが。

364 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 08:33 [ A//ZVQJw ]
>>363
公式より

ジュノーフィールドやダンジョンに登場するモンスターを中心に既存マップもモンスターの再配置が行われ、強力なボスモンスターも追加されます。さらに一度は登場したものの、諸処の事情により削除されてしまった「アノ」モンスター達もミッドガルドに戻ってきます!

365 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 08:39 [ QngvEeTs ]
-ゴーグルを弓手系が装備できるようになりました
-シルクハットをマジアコ系のみ装備できるようになりました

ここらへん、気をつけよう

366 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 08:42 [ 8qoVPl9. ]
>>360 >>362
心配しなくても、アコ系は装備できませんよ〜
真相は、桜井で一旦全職装備可能になったものの、それはバグだった模様で修正されたってもの
装備画像等が出回ってるのはその為。
最終的には、>>365の通り現在装備できるキャラ+弓手系になった模様

367 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 09:07 [ ymSjdM76 ]
このスレを参考にさせてもらって、base55からおもちゃに篭って
今、62/47まで上がったんですが青箱が1/500って本当なんでしょうか?(汗
今のところ一個しか出てないんですが…

りんごはなぜか13こ出たんですがねぇ
やっぱり、+7sソドメと+9チェイン成功に運を取られてるんでしょうか?_| ̄|○

>360
ワイズゴーグル、BSで使わないからこないだ売ってしまったばかりなんですが
マジでしか?_| ̄|○

368 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 09:08 [ kfAZUcFw ]
経験値テーブルを電卓片手に計算した結果、Job50には自給60kで、あと22時間必要と判明。
7日までに達成できるか微妙すぎる_| ̄|○シゴトアンダヨ

369 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 09:08 [ ymSjdM76 ]
リログし損ねました、吊ってきます(汗

370 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 09:38 [ 1ZvrDcSo ]
>>368
日曜に三時間睡眠で残りフル稼働すれば(・∀・)イイ!
肉体的に辛いだろうが
「自分はBOT…BOT…BOT…」と言い聞かせれば…
…精神的に辛い…?

そんな自分も現在60/46_| ̄|○
JOB自給80ちょい出てるんで、STR伸ばしてゴリゴリ頑張ります…。

371 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 09:42 [ fiUEmgU6 ]
>>364
その公式の敵変更が韓サクライの配置だと確定してない

372 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 10:15 [ eHJfxyw6 ]
61/46、FLEE172、武器は木琴+5火ソドメ+7ソドメなんだけど
アサシンギルド以外でそこそこ効率出るトコどっかないかな?
ずっとアサシンギルドでモチベーションが…
臨時は流石にこの年になると邪魔っぽくていけません(´・ω・`)

373 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 10:33 [ je5hxpbc ]
さんざん既出だが
おもちゃ工場2Fが稼げるよ。
店売りソドメで十分。

374 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 10:35 [ rQ1XQopY ]
お金もないので4色フィストが作れず
とりあえず火+1本だけで我慢しようと思う60/55アコです

先日強い火フィストを作成依頼したところすごい勢いでクホホホホ・・・
強い属性はこりごりになってしまったので
普通の火フィストをお願いすることになりました

そこまではいいのですが、
お金的に作れる余裕があと一本しかなく
微妙に一本の属性フィストを作るよりは
無属性を作ったらよいかもと思ってきたのです・・・

そこでお聞きしたいのですけど
強い無属性フィストって微妙でしょうか?
またぷちもしくは超の方がいいとかってことはありますか?


AGI型でコンボ阿修羅型
残りのポイントを修練にするか見切りにするか
はたまた猛竜あたりにつぎ込むか悩みまくってるアコより _ノ ̄|○

375 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 10:36 [ pKS2kB.Y ]
>372
慎重に炭坑3Fとかオススメかも。効率は微妙かもしれないけど
モチベーション維持という点ではスリルとドロップアイテムのおかげで
高次元維持が可能・・・な気がするですよ。

376 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 10:41 [ R3r8xkSA ]
>>372
水武器のが本当は良いけれど、GD2のテレポ狩りでジョブ時給100(ゴールデン)〜150K(早朝)は出るとおもいます。
うちの子がそのくらいでしたので(旧鯖:水チェイン、Tインベチェイン、火ソドメ)
込んでる時は3Fに足を伸ばしてみるのも面白いですね。まぁHitによるんですが、Hit110ぐらい有るのなら3Fでも効率出せます。
緑ハーブはわすれずに。。。

61ならまだ転職間際の人たちとぎりぎり組めるんじゃないでしょうか?
GD3での1次職狩は良く見かけます。FLEE172あれば立派に壁できますし。
効率的にソロとトントンor落ちる位になりますがソロで狩るのはつまらないですしね。

377 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 10:46 [ 1x2ANzWs ]
>>359
装備を使いまわすということは考えないのかよ(゚д゚)!

配置変更に関しては、韓国本鯖で実装されてる、
ジュノD追加・ゲフェ4復活・スフィ地下配置変更等等、が第一段階。
全MAP完全変更の配置変更は現状韓国桜井のみ。
癌の言う配置変更が前者なのか後者なのかは来てみないと分からない。

378 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 10:55 [ tMaMjD5s ]
>377
ウホッ、いい情報

配置変更はゲフェンDがかなり気になってるな
シャア配置とかかなりありえない配置が来るかどうかも微妙だけど、
配置変更自体はこないとドラキュラ様とサキュ&インキュの居場所がない予感

379 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 11:02 [ hkA0PRss ]
やっと強い火フィストができた(つд`)
風は普通で妥協していいかなぁ?
水と土は強いorぷち挑戦したい今日この頃。

ところで皆さんは超強いフィストの需要はどうお考えでしょうか?

380 名前: 372 投稿日: 2003/10/02(木) 11:03 [ 5..yiY7s ]
皆さん、色々アドバイス有難うございました。
教えて頂いた所を色々巡ってみる事にします(`・ω・´)ゞ

381 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 11:05 [ saszdOeY ]
超強いはいらないなぁ。
というか無属性フィスト自体なくてもいいと思ってる。
作ったとしてもぷち強だね。

382 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 11:28 [ Adwd2XLw ]
ニューマ/ポタをとるわけでもないのにテレポ2止めをよく見ます。
大量に持たなくちゃならない蝿と違って、蝶は一枚持てば充分ですよね。
これ以外に2にする理由はあるんでしょうか?
1でいいような気がします

383 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 11:31 [ RkJvP1UE ]
>>382
さらに蝿も少量(緊急回避用)もって、
普段はテレポアクセを使えばいいんですけどね。

とった人としてはアクセの付け替えがめんどくさいとかあるのかなぁ。
テレポだろうがテレポアクセだろうがSP消費量は一緒ですし・・・。
個人的にはテレポ2の利点がわからないですね(・ω・)ポリーン

384 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 11:36 [ RkJvP1UE ]
上で出てるお金稼ぎ、砂漠狼おいしそうですね。
おもちゃも飽きたのでモンク転職したら行ってみようかな・・・。

( ´,_ゝ`)2次職ウザッ!!!トカイウナ、パラァッチャ!!!!

385 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 11:55 [ Jkrh6pTk ]
わたしは超強いフィスト作りました。
STR1なもんで(^∀^;
これでミスしてもコンボが繋げられるといいなぁ…

386 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 11:59 [ hHsNA/4M ]
>>385
ミスしてもコンボはつながるんじゃない?
六合が発動したけどミスだった場合でも連環に繋がるとか。

387 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 12:02 [ Qduv1Ups ]
砂漠狼はアホみたいにS3スティ落とすからなぁ。
一時間で五本とか拾った事もあった。
露店じゃ売れないからNPC売りするけど、OCだと一本12k位。
囲まれた時の回復剤も肉が現地調達出来るから
薬さえ持ってれば重量超過するまで滞在出来る。
狼以外の敵もホード以外は全部火属性だから(サソリ、鉄バッタ、子デザ)
武器もちかえ不要なのもかなりいい。
ただ、BOTが多いのがちとアレだな。他の場所でも同じかもしれんが…

388 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 12:21 [ pupgDRxo ]
砂漠狼倒すならパプチカ森境界がお勧めと言ってみる。
コモドから→→→のMAPね。
右半分の砂漠が砂漠狼密度が高い。
砂漠狼と同じ装備でフリルドラも叩ける。
問題は猫だがDEX高めだと結構普通に倒せるし、倒せない場合は無視でも構わない。
BOTも少なめだから、BOTにウンザリしたら試しに行ってみてはいかが?

389 名前: 379 投稿日: 2003/10/02(木) 12:26 [ hkA0PRss ]
過去ログにあったけど強い属性フィスト成功率30%かぁ(つд`)
自分は17%なので怖いです_| ̄|○
それでも何とか露店で1.3Mとかで買うよりは安くついてますよ〜。
それはさておき超強いフィスト、ほしい人はほしい。いらない人はいらないって感じですね。
いつでも挑戦できるからとりあえず様子見にします。
5日後にはメンテ中でハァハァしてるんだろうなぁ。

390 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 12:35 [ RXOEfM6g ]
猫マップはchaosじゃ騎士とハンタのBOTが大量に沸いてますが

391 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 12:49 [ ccsfYTuo ]
明らかにHITが足りない敵には☆でコンボ発動できたとしても、
バッシュのようなHIT補正がなければコンボも☆だけの威力になるんじゃ・・・

392 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 12:56 [ 5tnG7RtY ]
(゚∀゚)∩センセー! ミナマデイウナ!!

393 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 13:08 [ mlYoTPcs ]
>>389
一応書いておくけど、強い属性フィスト30%ってのは
100%正確な式がわかっているわけでもなし、実際に作った結果だとしても
リアルラックも影響するし。まぁ要するに何の根拠もないわけで・・・
つか>>231=>>242氏はBSの経験もなさそうだし、気にするなと。
ちなみに某鍛冶計算機βも計算式は正確ではない
(少なくとも統計とはけっこう違う結果が出ている)のであしからず。スレ違い気味スマソ

394 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 13:11 [ OWLcNq.U ]
転職クエストに必要なアイテム、何パターンかあるみたいだけど
知ってる人います?
私の知ってるうちでは
①ハリネズミの針 5個・蜘蛛の糸20個・短い足10個
②植物の茎30個・ゼロピ5個・蟲の皮10個
です。残りよろろ〜

これでモンク実装→速攻転職人がさらに増えるかなー

395 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 13:17 [ mlYoTPcs ]
>>394
多分みんなそれ以外知らないと思う。両方あこまにさん情報だし。

396 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 13:18 [ PdaL90Cg ]
>>394
マジ→WIZみたいにJOB50の場合は
アイテム集め免除とかないかな〜、なんて夢見がちな少女を演出('A`)

それにしても、結構多いですね。
20個以上って意外と時間かかりますよね。

397 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 13:29 [ PdaL90Cg ]
DBDP10でなくても鉄拳取れる場合を想像してみた。
DBDP5の場合、ニューマヒールIAブレス10とっても1余る罠。
ありえない('A`)

DPDB8でもニューマヒール5IAブレス10
これもありえない('A`)

というか、アコスキル自体有用なものが多いので、
(代表的な所でニューマヒールIAブレスね。それ以外のは使えなくはない程度。
ごみのようなアサシンスキルに比べるとなんと優遇されていることか・・・)
DBDP10くらいの縛りがないと個性のかけらもなくなるということを再確認。

ということで、ポイント温存してる人

振っちゃえYO(・∀・)アヒャヒャヒャ

398 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 13:44 [ h5UPIiII ]
べト液5みみずの皮10緑ハーブ20
とアコマニの中の人がBBSでいってたなぁ・・・

399 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 13:48 [ tMaMjD5s ]
>398
・・・
エロい試験官だと思ったのは漏れだけですか?('A`)

400 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 14:00 [ 5tnG7RtY ]
>>399
おぅ、変態野郎
レスキュー隊呼んどいたから、安心しなされ
もぅ終わっとるな、喪前さま

401 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 14:03 [ PdaL90Cg ]
>>399
            ___
            |――|
            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ  
             ト.i   ,__''_  !       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          _i/ l\ ー .イ|、_   < ♂アコ限定な
    ,.、-ヽ ̄   | l   ̄ / | ヽ` ┬-、\___________
    /:::::ヽ.::ヽ   ト-` 、ノ- |  l:::::::l::::::ヽ.
  /:::::::::::::ヽ::ヽ   l   |!  |   |:::::::|:::::::i
  /:::::::::::::::::|:::::::|   l.  |  |   |::::::|:::::::|
_|::::::::::::::::::|:::::::::ヽ_ \ i / _/:::::::|/ \

402 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 14:28 [ up/rA0rw ]
今まで騎士、プリと転職イベント終わらせたけど
JOB50だったからアイテム収集免除されたけど

あこまにさんの雑記見る限りJOB50で転職してるっぽいけど
免除されてないみたいだし・・・でも結構簡単な収集品じゃない?

騎士での爬虫類の舌よりはマシだと思うよ・・・_| ̄|○

403 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 15:07 [ PdaL90Cg ]
>>402
実装されないとわかりませんが、サクライだから実験の意味も含めて
アイテム集め免除がなかったのかもしれませんね。
サクライはJOB50じゃないと転職できないですしね(ですよね?(汗

なので、免除がある可能性も否定できませんYO(・∀・)

404 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 15:09 [ 4Hgs/6qQ ]
>>374
>AGI型でコンボ阿修羅型
このタイプは繋がるほど威力が上がるような振りしておいたほうがいいと思う。
重要度は(修練)>阿修羅>猛竜>連>六号
繋がる度に増す威力!六号は低いほうが発動しやすいし。
コンボのモチベーションも上がるし。
ネタにするなら別ですが・・・・。

・・・後数日が待ちきれん(汗

405 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 15:38 [ QngvEeTs ]
コンボ阿修羅での重要度トップが修練というのは違うだろ

406 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 16:01 [ jpqOSlW. ]
>>393
ちゃんと本人のステを聞いた上で30%と言ったのだが(´・ω・`)
まぁ30%をちょっと下回る成功率ではあるけれど。
計算式が正確ではないにしても、そう大差は無いだろうし。

まぁつまりだ。体験談で言わせれば、強いフィストほしいのならチャットで募集するか、知り合いに頼んだ方がいいかと。
製造依頼も過剰精錬並のギャンブルだという事を先に言っておく
。ちなみに、安く手に入れたいのなら普通の属性フィストは露店から買うべし。

407 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 16:10 [ PdaL90Cg ]
漏れの考えるコンボ優先度は

連>猛竜>阿修羅>六号

理由は
六合→発動率高いほうがいい
連→2番目なのでSP次第で気軽に出せる
猛竜→気球1個消費するので
阿修羅→撃ったあとすごいことになるので

コンボ型は六合→連をメインで、
たまに次につなげるって感じになると思うからです。
やっぱりSP問題が大きいですね。

408 名前: 404 投稿日: 2003/10/02(木) 16:14 [ 4Hgs/6qQ ]
>>405
おっしゃる通り・・・。削除忘れたよ_| ̄|○
コンボ以外の六合出ない時の通常ダメも重視したい場合は・・・かなぁと。
そういう意味で()つけますた。このへんは趣味で。あたりまえのように5は
皆取るわけですし。・・・とおもって消そうとおもてわすれたよ∧‖∧
(修練)>は脳内削除お願い。

409 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 16:17 [ jpqOSlW. ]
漏れ的には

連>六合>猛竜         阿修羅

パッシヴ入れるなら

連>修練>六合>猛竜>回避        阿修羅

六合5と10はたった5%の違いでしかないわけで。
まぁ1/5と1/4と違うが。
漏れは威力を100%増やした方がいいと思った。SP的にも連なんて毎回毎回撃ってるわけにもいかんだろうし。
阿修羅はネタに限りなく近いので別枠。

410 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 16:27 [ Rt84rB7U ]
ここじゃあ属性武器の優先順位が水>風ってなってるけどなぜ??
火が1番ってのはわかるけど…水ってそんなに狩るmobいるか?
よっぽど風の方が使いやすい気がするのだが…

411 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 16:32 [ jpqOSlW. ]
風は伊豆Dでくらいしか使えないからな。
水は、火属性に有効だしアンデットにも使える。それに○デュクのいるSDでも有効だしな。

412 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 16:33 [ MQMRKuTE ]
>>410
そんなもの狩場次第
伊豆や最終的にはワニを狩ろうと思うなら風が一番いいし

413 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 16:37 [ Eicy.yP2 ]
伊豆とアコ系はそんなに相性良くないと思うけどね。
どちらかといえば万人向けなのが水と。

41/31、STR>INT>AGIな殴りアコなんだが、
JLV30-40あたりはどこかいい狩場あるのだろうか。
しばらくエルダー叩いてたりしたが・・・誰か教えろ。教えてください。
装備はほぼ店売り品です。

414 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 16:41 [ iXM7wjqA ]
アナコン、ゼロムあたり

415 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 16:44 [ .rPNxhbc ]
>>413
俺もそう思う。
伊豆もモンクの攻撃力だとあのHPの高さがやっかいでは無いかと。、
ワニは本格的に狩ろうとするとFleeあげるために結構スキルポイントやらステを回避系につぎ込む必要有るし。
DBも生かせる事が多い水と火がやはり安定だろうな・・・。

416 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 16:47 [ hHsNA/4M ]
アコ系といっても、殴りプリとモンクでは事情がだいぶ違う。
STR型のパッシブモンクやコンボモンクなら結構いけると思うよ。
二刀アサやハンターほどじゃないけど、まあそれをいったらモンクが
特に秀でている狩場というものg(ry

417 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 16:49 [ 5/3Y4SlQ ]
>>413
ミミズ。

418 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 16:57 [ up/rA0rw ]
>>403
いえ、知り合いが桜井プレイしてましたが
JOB40で転職したと言ってましたし。

桜井だから免除がなかっただとホント良いのですが・・・
一端集めるアイテム聞いてから(ランダムらしいから)集めに行くの
大変そうだし・・・ポタも範囲が狭くなるそうだし。。。

419 名前: 413 投稿日: 2003/10/02(木) 17:01 [ Eicy.yP2 ]
thx! なるほど。モロク地方を回ってみるか・・・
Flee低いからヒールフル活用で押すしかないかな。

>>418
アイテム集め楽しそうじゃない、試験って感じで。倒せる敵の収集品じゃないと辛いけど・・・。

420 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 17:17 [ 5tnG7RtY ]
やっべ、俺かっこいい
やっべ、どうしよう

うはっ、モテモテ
ぐはっ、追っかけ一敗

421 名前: 410 投稿日: 2003/10/02(木) 17:19 [ Rt84rB7U ]
風は伊豆特化だけどモンクでそんなにうまそうな狩場じゃないとはわかった
ただ持ち替えてまで水で狩る火mobが男爵と○しか浮かばん俺に他のを教えてほしい。
それともジュノーで追加されるとかなのか?

422 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 17:19 [ L5.QZq2M ]
なぁなぁなぁ、

ステ99+JOB8+ブレス10=117
爪2+ピッキ1+悪魔HB1+マンティスリング4*2+デビルチサングラス1=13
総計130

間違ってないよな・・

423 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 17:23 [ nmJh3y5o ]
用意できるならな!(゚∀゚)

424 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 17:29 [ mlYoTPcs ]
>>421
GD2F3Fは水武器デフォ。念属性の敵が多い狩場で使えるというのは
>>333に書いてある。ついでに不死3に125%、4に150%と
火武器ほどではないにせよ効果あり。汎用性が最大のウリです。

ついでにジュノーで追加されるドンジョンは火属性の溜まり場だと思われます。

425 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 17:30 [ fiUEmgU6 ]
>>442
間違ってない
しかしカードが2枚しか使えないのでSTR120のカード4枚のが強い罠

426 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 17:31 [ cmUIhCE2 ]
>421
ジュノーで追加されるmobは火が多いね

水の優位性は火敵が特別おいしいんじゃなくて、一緒に湧く念がおいしいの
現状の狩場で言うと、GDがいい例
念/悪魔(DB有効)が多く人形と幽霊が小型なんで属性武器が通りやすい
火用意して修道院や監獄行ってもブリライトが邪魔だしね
SDもレクが消えてパサナが追加されると⑲、ミノ、パサナと火属性なDになるよ

ついでに属性表とか見てみるといいよ。風は効かない敵にはとことん効かないから

427 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 17:35 [ hHsNA/4M ]
>>421
水がよいとされてたのは、廃兄貴が大きい。
でも配置転換で時計地下から消えるらしいからその意味では微妙。

428 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 17:37 [ .rPNxhbc ]
>>422
Str130.....浪漫だ(´Д`*)ハァハァ。

できる可能性があるならヤル価値ありそうね。
騎士もJOBStr+8だからできそうだが・・・・。
でびたんサングラスが一番の強敵かなぁ。
というか限りなく手に入れられナイっぽい_| ̄|○
悪魔HBを海賊頭巾にすればさらに激しくコストダウン。
120ならそれほど難しくないんだが・・・。

429 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 17:51 [ N87X5M3. ]
>>422

430 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 17:52 [ nmJh3y5o ]
93で一応完成を目指して

STR83+17AGI93+7VIT1+6INT1+2DEX36+4LUK1+3

99で

STR83+17AGI93+7VIT24+6INT1+2DEX47+4LUK1+3

にするつもり

431 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 17:53 [ RXOEfM6g ]
クローに蜂させばS中段いらんぞ?
バグナウに4枚でもいいし。
激しく無意味だがナー

属性武器は4色くらい普通に揃えれ

432 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 17:56 [ 1Lv4T6Vs ]
>>428
そこでトリプルホネットホラデスヨ
って特化属性武器あってこそ映える130ですか_| ̄|○|||

騎士との違いは、やはり単独達成。
いつもプリがそばにいるわけじゃないし〜
|永遠のソロ職| λ....

433 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 17:58 [ hHsNA/4M ]
>>430
スキル構成にもよるけど、INTにちょっと振っておくとかなり楽になるよ。

434 名前: 410 投稿日: 2003/10/02(木) 18:04 [ Rt84rB7U ]
みなさん既出っぽい質問に御丁寧にどうもです
火と同時にいる念狩りで使うのね…
My1stキャラは念は念用武器で狩ってたからそういう考え方はなかったよ…

435 名前: 398 投稿日: 2003/10/02(木) 18:09 [ h5UPIiII ]
>>400
あのー本当なんです・・・・・
詳しくはアコマニさんのBBSの Re:転職時に必要なアイテムについて の管理人
を参照してください。

ごめん本気でへこんだ・・・・・・・_no

436 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 18:18 [ ccsfYTuo ]
そりゃ数字も読めなけりゃ自ずと凹むわな

437 名前: 398 投稿日: 2003/10/02(木) 18:20 [ h5UPIiII ]
ごめんなさい完徹30時間でアコのJOB上げしてて数字みまちがいました・・・

もう寝ますんでゆるしてください。

438 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 18:22 [ JDATtu3U ]
太陽神あれば属性フィストでもSTR130で狩れるな・・・。
ゲームクリアは遠い。。

439 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 18:24 [ bELJhzmQ ]
強くてニューゲームが追加されるのでアリーナ行き以外のゲームクリアが無くなりますた。

440 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 18:30 [ .rPNxhbc ]
太陽神はモンク装備できない筈・・・。

441 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 18:42 [ ZFj.14Yk ]
しかも縦読み

442 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 19:15 [ Enxca8pQ ]
ジュノーがもうすぐ来るのでさらに先のことを考えてみる。

今までパッチが当たってゴミスキルがわりと使えるスキルに化けたという前例も多い。現状で微妙なのは爆裂波動と阿修羅かな。
爆裂波動も今はゴミだけど「気1個消費、使用中でもSP回復はする」とかになれば2HQやAROT感覚で使えるようになるかもしれない。
阿修羅も使用後リログすればSP回復するらしいから使用後すぐSP回復するという風に変更されるかもしれない。
逆にリログしても直らなくなるってことも十分あり得そうだけど…。
弓身(残影?)も気消費なしか障害物無視になってくれれば47ポイント使う価値も出てきそうなんだけどねぇ。Dia2のテレポみたいに

ニュマも今後の敵によっては重宝するようになるかもしれませんねぇ。
まぁ自分はモンクスキル削ってニュマ取るつもりなので削ったせいで後悔する可能性も十分あるわけですが…。

以上妄想でした。
あと、某所でWizの詠唱妨害に弾指1っていうのがあったけどあれってHLじゃダメなんでしょうかねぇ?
弾指だとミスすることもあるしニュマ張られたら当たらないし・・・。

443 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 19:30 [ WVQbus7Y ]
S中段か太陽神あればモンクはクロー装備でSTR130+属性が
出来るらしいんだがSTR型としては狙うべきなのだろうか。STR130で
俺TUEEEEEEを体感してみたいだけだが。+6LS売っちゃって
太陽神買うのはどうだろう。

444 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 19:37 [ RXOEfM6g ]
+6LS程度じゃ買えない予感

445 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 19:46 [ jj//GRCw ]
なんか話がループしてるけど
属性武器の場合、STR130(クロー込み)とSTR120フィストは大して変わらないんじゃなかったっけ
むしろフィストのほうが強かったような?
クローは130という数字にこだわる人専用で俺TUEEEが出来るかどうかはちと微妙

446 名前: 360 投稿日: 2003/10/02(木) 20:02 [ nHYsuBqI ]
朝方にゴーグル装備できるのか書き込みさせていただいたものです
今帰宅したので御礼が遅くなってしまったです
真相は桜井のバグだったのか・・・・
情報どうもありがとうございました
ウイローc何に刺そうかなぁ・・・・
皆さんならモンクのc刺す頭装備は何にしますかね?
やっぱりビレタとかが妥当なのかなぁ・・・・

447 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 20:08 [ 4xxHZP/o ]
>>446
挿すとしたらビレタだろうが無理して揃える必要は薄いような。
現状では頭に挿すカードって大抵他の頭装備で代用できるからなぁ。

448 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 20:31 [ FTldo8HQ ]
ビレタは似合わんよなぁ

449 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 20:33 [ brT/wniM ]
スイートジェントルとか似合う気がする

450 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 20:37 [ IP92.S32 ]
学生帽かぶると番長っぽくなるな

451 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 20:59 [ ccsfYTuo ]
うちの子の髪型髪色だとビレタが似合うんで戦場ではワイズビレタかな
SP+80になるんで大抵の状況でSPの百の位があがるし

阿修羅使おうと思ってる人もDam計算式によるとSP/10が結構重要っぽいので必須だろうね

452 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 21:01 [ jpqOSlW. ]
ヘッドフォンしかないよなぁ・・・・。いや、まじで。

453 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 21:04 [ IoxiAlo6 ]
ハチマキ+ほお紅で酔拳とかどうよ?

454 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 21:08 [ V.fAEsQ2 ]
そこでシニョンですよ。逆毛シニョン(*´Д`*) ハァハァ

455 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 21:11 [ 1x2ANzWs ]
高級でこれぞ!ってのなら♂学生帽、♀シニョンだな。

456 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 21:12 [ je5hxpbc ]
オールドスターロマンスです。これは譲れません。今日ゲッツしました。
って書いたら一部の人に誰かわかってしまうだろうけど…

457 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 21:47 [ .rPNxhbc ]
シルクハットもsp+50でAgi1dex1だ。実益を取るならこれも良い。
アコマジ専用になってもマジにはとんがり帽(int+2sp+150)があるので、
アコ専用になりそうな予感。

458 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 22:02 [ XKjPWzPI ]
俺は使い回し考えて丸帽にウィローさしたが
マックの店員に見える(*´Д`)/lァ/lァ

459 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 22:03 [ FUXvbAak ]
俺はエリュダイトビレタかなs装備では優秀だし
s中段にエルダさせばINT120いくしな

INTモンクが通用するかとかそんな事はどうでも良いが
一つだけ問題があるとすれば
s中段をどうやって手に入れるかだな(゚∀。)

460 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 22:04 [ Udez/KHc ]
TC武器かTエンシェント武器かDEXあげるか迷ってます。。
禿あたらねーヽ(`Д´)ノ ウワァァァン

461 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 22:08 [ hP5VKsvk ]
シルクハット愛用してる。
AGIは亡者に負けDEXは矢りんごに負けSPはDEFは略だが
これで結構高性能に見える・・・。

462 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 22:12 [ IoxiAlo6 ]
そういう時こそ浸透勁。
ミスしまくるくらいのFLEE持ってる敵が少しだけならいいけど
沢山いる所だとWIZ入りPTで行けばいいし
いない場合はLA→浸透勁だな。

めちゃくちゃ柔らかかったりしませんように…(´・人・`)

463 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 22:27 [ sJaVnyzM ]
あこまにBBSに痛いのが湧いてるな……。

464 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 22:38 [ 2mnh39gk ]
モンクはパンダ帽が似合うと思う
特にパンダ帽被った♂モンクIRoシミュで後ろから見てみ
絶対可愛いから(*´д`*)

465 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 22:42 [ PYe/INzo ]
>>463
ここでそんな事言っても無意味なんだが・・・。

まあ、今見てきたら確かに痛いのはいた。
モンクのスキル名が云々のスレだろ?
確かにあれは明らかに痛い。

しかし、湧いてるっていうよりかなーり前からあこまにのBBSに居たような
気がするんだが・・・(;´Д`)オレノオモッタヒトトチガウヒトカモ
今まで目立って痛い発言も無かった方のように思うんだが・・・。

466 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 22:48 [ dWYdv9Ok ]
モンク待ちって香具師だろ?
見てきたけど、ホントアイタタタタ…

467 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 23:01 [ 1x2ANzWs ]
どっちもどっち

正直ここで名前についてグチグチ言ってる人間も痛いと思う。

468 名前: 446 投稿日: 2003/10/02(木) 23:01 [ nHYsuBqI ]
今友人とモンクってアコプリに入るのか?ってな話になったんですがね
入らなかったら・・・・シルクハット装備できないんじゃないかと・・・
狩場のみウイロービレタにしようかなぁ・・・
普段はスィートジェントル、サングラス、タバコorパイプタバコ
なんか結構似合いそうとか夢見る♂アコでした

469 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 23:03 [ C97M4wlw ]
ふわふわヘッドホン。これ最強

470 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 23:04 [ S3BpFVk6 ]
>>468
アコライト系列なら、アコライト・プリースト・モンクが装備できる

系列と書いてなく職名だけだった場合は、その書かれている職だけが装備できる

471 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 23:05 [ PYe/INzo ]
>>467
別に対抗して論争繰り広げてる香具師がいるわけでもないし、
どっちもどっちってのは無いと思うが(;´Д`)

472 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 23:08 [ 1x2ANzWs ]
>>471
あー、スマネ どっちもどっちってのはあこまに板で論議してる奴等。
モンク待ちとやらも微妙だしそれにモンク言ってる奴等も微妙、と思ったってだけ。

473 名前: 471 投稿日: 2003/10/02(木) 23:08 [ PYe/INzo ]
ってか↑みたいなの書き込んでる俺が一番イテェ_| ̄|○

スレ汚しスマソ∧‖∧

474 名前: 468 投稿日: 2003/10/02(木) 23:10 [ nHYsuBqI ]
>>470
回答どうもです〜
ソース元もないうろ覚えでの話だったのでどっちなのか確認が取れない・・・
だめだこりゃぁ
とりあえず今の全職業装備ではなくなるんだよねぇ的な話だったので
目隠し心眼モンクとかもいいかも
とか考えてる妄想全開♂アコ(極貧)でした

475 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 23:11 [ jdcK/HVM ]
7日のメンテが伸びますってよ
15:00→18:00
たかが3時間されど3時間・・・

476 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 23:16 [ PYe/INzo ]
>>472
今見てきたら確かにこの短時間の間に新たなレスがついてた・・・。
なるほど・・・そういう意味だったのか。
ほっときゃいいのに (´・ω・`)

>>475
三時間っつーとたかがとかされどとかの次元を既に超えてるな_| ̄|○
普通にかなりのタイムロス・・・。

まあ、課金前の癌のペースだとそれでも早い方なのか・・・。

477 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 23:18 [ Vg2L8HnQ ]
>>468
まあどうでもいいことんだんだけども、もしモンクがアコプリに入らないなら
ビレタも装備できないんじゃないかなと。 
どうでもいいことなんだけど。

478 名前: 477 投稿日: 2003/10/02(木) 23:19 [ Vg2L8HnQ ]
んだん・・・_| ̄|○

479 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 23:19 [ hP5VKsvk ]
三時間ね…あくまでも癌のいう三時間ね

480 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 23:20 [ MV1z8AOw ]
延長3時間で終わればいいなあ・・
当日このスレ、さばまだ開かねえのかっ!
とかの書き込みだらけになりそう。

481 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 23:21 [ UWJM4kdc ]
すっごい微妙であってるかどうか怪しい適当なコンボ表作ってみたので公開。

ttp://nekomimi.ws/~asanagi/cgi-bin/ragnarok/source/20031002231820-combo.txt

間違っててもいじめないでね・・・(;´Д`)
間違いなければスキル取る時の参考にでもしてくださいヽ(`Д´)ノ

482 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 23:21 [ 5zl0iSb. ]
15時なら中〜高校生と昼勤以外の人が先に転職済ませるから
混まなくていいと思ったんだけど…
その時間なら上記の人も大半が帰ってて激しく混みそうなヤカン

483 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 23:24 [ NjrlloVw ]
>>477
そりゃモンクはアコプリには入らんだろ。アコ系列には入るだろうが。

484 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 23:41 [ e/0fktQc ]
つうことは実装は8日か

485 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 23:45 [ FTldo8HQ ]
俺は当日はあきらめて、翌朝だな

486 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 23:48 [ e/0fktQc ]
次々とオープンする鯖
歓喜であふれる様をしょんぼり眺めるIris住民の姿が見えます・・・

487 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/02(木) 23:57 [ jpqOSlW. ]
>>481
IEで見てもずれるな。

六合5がダメ効率が一番いいように見えるけど、コンボ使った場合だけで想定しているので、INT高い人は六合5で止めて低い人は10まで取った方がいいかもね。
ってか、30%固定にしるヽ(`Д´)ノ

488 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 00:03 [ .ZGQuhwY ]
上級職になるとMaxSPが下がり、スキルレベルをあげるほど発生確率が下がる。
確率固定でダメ増やすだけで良いじゃん。
sp係数据え置きで良いじゃん。

と思うの俺だけ?

489 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 00:05 [ njUyIt1o ]
>>487
ありゃりゃ、ずれちゃいましたか(;´Д`)
私のブラウザだとずれないので大丈夫だと思ったのですが、
やっぱりテキストは難しいですねヽ('A`)人('A`)ノ

490 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 00:08 [ 6rYWzjvM ]
>>486
またI(ry

それよりもきのこ狩りが人多くてやばそうやね

491 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 00:15 [ njUyIt1o ]
>>481
メモ帳で開いて、フォントをMSゴシックにするとずれないようです。
これでずれたら私のPCが異常ということです・・・ヽ(`Д´)ノ

492 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 00:15 [ SYw8BJk. ]
>>481
コンボの計算が間違ってる希ガス。
例えば六合5、連環3で4回攻撃した場合、六連平均ダメージは
{200+200+200+200×(2+3)}÷4=400
になるけど、攻撃回数は連環の分を含めると
4回じゃなくて5回なので実際の平均ダメージは
{200+200+200+200×(2+3)}÷5=320
同様に六合10、連環3で5回攻撃した場合、六連平均ダメージは
{200+200+200+200+200×(3+3)}÷5=400
ではなくて、攻撃回数は6回なので実際の平均ダメージは
{200+200+200+200+200×(3+3)}÷6=367
になると思う。

493 名前: 492 投稿日: 2003/10/03(金) 00:20 [ SYw8BJk. ]
計算ミス(´・ω・`)
367→333

494 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 00:20 [ XiD5El62 ]
狂気飲めるようにしる
戦闘職なのになんで飲めないんだ

495 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 00:28 [ MnNzsXrE ]
アサシンとハンターも飲めませんが何か?
殴りプリは覚醒すら飲めませんが何か?
85Lvまで上げる根気は無いので、覚醒で十分ですが何か?

ナックルの基本ASPDが高いから、覚醒で十分('A`)ノ
まぁ85Lv↑になると、せっかくのナックルの長所が狂気のせいで騎士に奪われてしまうがな。

496 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 00:31 [ Mu0WPtHg ]
最近高望みする奴増えたな・・・
最強厨とかいわれんうちにやめとけよ。

497 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 00:31 [ TIV6nn1o ]
おもちゃ2Fがいいと言っている方に質問なのですが・・・
当方Lv59/43(2日目・・・ゲフ)でニュマなし,FLEE163,HIT100ですけど
クルーザーが痛いです・・・(´・ω・`)

おいしいっていっているかたは皆さんニュマ持ちなのですか?・・・・(つД`)

498 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 00:35 [ cgT7krhk ]
>>497
痛いがその分上手い。特にBaseなんか頭一つ飛び出るくらいの効率だぞ。

499 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 00:49 [ SYw8BJk. ]
>>497
ニューマはなかったけど
精錬&ホルン盾で被ダメを80くらいに抑えられたから
おいしくいただかせてもらいました。
FLEEが180後半くらいになるとクルーザー5匹に囲まれても
回復剤を使わずにヒールのみでいけるのでかなり楽になりますよ。

500 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 00:50 [ njUyIt1o ]
>>492
計算方法としては

六合10、連環3で5回攻撃した場合
通常攻撃→200
六合10→200×300%=600
連環3→200×300%=600

{200+200+200+200+(600+600)}÷5
=400

となっています。
通常攻撃100回を行いコンボが発動した場合最後までつなげるのが条件なので、

その際の通常攻撃1回分=六合発動

で、

コンボが発動した時の通常攻撃=六合連環猛竜の合計(上の式だと六連連環の合計)

つまり、コンボが発動した場合はコンボを一まとまり(通常攻撃よりもダメージの大きい通常攻撃?)として考えています。

確かにコンボも分割して攻撃回数に加えると式が間違っていますが、
分けたほうがいいんですかね^^;
その場合通常攻撃100回のうち、六合10で20回がコンボだとし、
コンボを全部つなげると、

100(通常攻撃+六合)+20(連環)+20(猛竜)
=140

140回攻撃となりますね。
そっちでもコンボを分けた場合の表も作ってみますです(`・ω・´)シャキーン

501 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 00:52 [ TIV6nn1o ]
>>498
確かにそうですけれど・・・・回復アイテム49%まで積んで30分いれないのは
私がヘタレなだけかな・・・(´・ω・`)
(;゚ロ゚)ハッ・・・ま、まさか89%(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル 
・・・・そんなはずないですね_| ̄|○

>>499
ホルン盾はないですけれど、一応ALL+4です(`・ω・´)
FLEE180後半ですか・・・精進しまする・・・。
ヒールは最後に上げる予定なのでLv3なので結構きびしそうでつ(´・ω・`)
・・・しかも、INTが1+ジョブ補正のままなんです_| ̄|○

いつあげよう〜と考え始めるコンボ系モンク待ちアコですた・・・。

502 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 00:56 [ Mu0WPtHg ]
>>501
俺は60からのデビューだったが、回復アイテムなんぞもってかなかったぞ。
ドロップ拾って積載量がが50%超えたら帰る、の繰り返しだった。
ヒールのレベルは6だったけどな、あとINTはブレス込み30。
ぶっちゃけ、コンボ系でINT1ってのは限りなく無理だと思うが。
常時IAブレス&自己ヒールだけで終わっちまうぞ。連環なんか全然撃てないと思う。

503 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 01:05 [ TIV6nn1o ]
>>502
INTはLv60から上げようと思います(`・ω・´) <たった今みすとれ巣でシュミ
むむ・・・ヒールLv6ですか〜(><
やっぱり優先しておくべきだったのかなぁ_| ̄|○

取り合えず、しばらくは回復剤目一杯積んでがんばります(`・ω・´)b
こんな質問に答えていただいて、ありがとうございました・゜・(つД`)・゜・
火曜日までに目標ジョブ50だぁぁぁヽ(`Д´)ノ 
・・・・・・_| ̄|○ シゴトアルヨ,ママン

504 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 01:10 [ wqhN9wQE ]
>>501
俺…精練すらできてない乞食僧侶状態な上にINTは1+ジョブ補正しかないぞ。
しかもSTR60 AGI53 DEX20、他全部1でヒールはLv3しかない始末だ。
どうやってもおもちゃ2Fには行ける気がしない…。
キミはまだ幸せな方さ(つД`)
もうキノコ狩は飽きたよチクショー

あ、しかもコンボ系モンクになろうとしてるんだよね_| ̄|○
どうする、俺…。

505 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 01:23 [ MnNzsXrE ]
俺もコンボ&パッシヴモンクだけど、INTはJOB36以上になってから上げようと思ってる。
六合、連と猛竜をMAXにするとしても最低がJOB36で、それまでSPはブレスとIA以外はヒールくらいしか使わないからな。
それから金剛1だけとってパッシヴに振るつもり。
スロット5個あったらネタ満載モンク作るんだけどねぁ(´・ω・`)

506 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 01:40 [ XA4dn8FM ]
SPうpカード挿せばコンボ系も夢ではないかも・・・。
ウィローにロッダフロッグ、ソヒー、挿してクリポ2個でも装備してやれば、
常時IAブレスヒール余裕です。今65/48でもちINT1。
ブレスかけるとSP500弱逝きます。
モンクになってからINT上げればいいかと・・・。
ステうpカードを諦める勇気が必要ですが・・・。
そんな自分もヤムチャの仲間入りですか?ハイソウデスカ(´_ゝ`)フーッ・・・。

507 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 01:51 [ njUyIt1o ]
再度、恥晒し〜(`・ω・´)シャキーン

コンボ表1:コンボ一心同体
ttp://nekomimi.ws/~asanagi/cgi-bin/ragnarok/source/20031003014459-combo1.txt

コンボ表2:コンボわけ〜
ttp://nekomimi.ws/~asanagi/cgi-bin/ragnarok/source/20031003014614-combo2.txt

2の方が攻撃回数について指摘されたので修正したものです。
これでさらに間違ってたら(゚Д゚)マズーですね・・・
というか、マゾイ・・・|д゚) じーっ・・・

∩(・∀・)∩バンジャーイ

(つ・∀・)つナシヨ

508 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 01:51 [ SYw8BJk. ]
>>500
コンボはひとまとまりにしちゃだめです。
分けて考えないと(;´Д`)
でも実際は精錬・修練にコンボの倍率がかからないのと
ディレイが発生することを考えると
コンボの回数が多い六合5は10に比べてかなり不利なんだよね。
SPは無限にあるわけじゃないからSP消費40の猛竜コンボを3回やるより
SP消費15の連環コンボを8回やった方が平均ダメージが高くなるし。
六合10、連環5、猛竜イラネ(あっても使ワネ)が定番になるのかな・・・。

509 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 01:54 [ njUyIt1o ]
>>507-508
なぜ・・・何故だー((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
投稿ボタン一回しか押してないのに・・・。
連投すみません、吊ってきます_| ̄|○

510 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 01:56 [ Orv93i5Q ]
>>507
(・∀・)イイヨイイヨー 参考になったYO

511 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 02:06 [ EUtGrX/k ]
>>507
お疲れ様、参考にさせてもらいます。
俺も気球やSPの関係で連環止めが主流になる可能性は高いと思う。
猛竜に良い使い方が無いか気になるよな。

512 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 02:58 [ 3boBtgvQ ]
窓手とガチ→QMキター→真剣→連環→猛竜(ふっとぶ)→QMから脱出

などと妄想

513 名前: 500がズレて見えにくいと言う人のために 投稿日: 2003/10/03(金) 03:58 [ l8zr2AVY ]
六合視点
六合5
六合|六|連環|猛竜|sp||六合|連環|猛竜|コンボ||六合|_六連|六連|六連|六連|六連||_合計|平均|合計|平均|sp |コンボ|攻撃
威力|確|威力|威力|_||__|__|__|合計||平均|_合計|平均|合sp|平sp|効sp||_ダメ.|ダメ|sp_|sp_|効率|回数|回数
200 .|25|. 300|. 420|36||. 400|. 600|. 840|1840||. 250|. 40000|. 320|. 325|2.60| 123 || 61000| 407| 900|6.00.|67.8|25.0 | 150
200 .|25|. 300|. 480|37||. 400|. 600|. 960|1960||. 250|. 40000|. 320|. 325|2.60| 123 || 64000| 427| 925|6.17.|69.2|25.0 | 150
200 .|25|. 300|. 540|38||. 400|. 600|1080|2080||. 250|. 40000|. 320|. 325|2.60| 123 || 67000| 447| 950|6.33.|70.5|25.0 | 150
200 .|25|. 350|. 420|37||. 400|. 700|. 840|1940||. 250|. 42500|. 340|. 350|2.80| 121 || 63500| 423| 925|6.17.|68.6|25.0 | 150
200 .|25|. 350|. 480|38||. 400|. 700|. 960|2060||. 250|. 42500|. 340|. 350|2.80| 121 || 66500| 443| 950|6.33.|70.0|25.0 | 150
200 .|25|. 350|. 540|39||. 400|. 700|1080|2180||. 250|. 42500|. 340|. 350|2.80| 121 || 69500| 463| 975|6.50.|71.3|25.0 | 150
200 .|25|. 400|. 420|38||. 400|. 800|. 840|2040||. 250|. 45000|. 360|. 375|3.00| 120 || 66000| 440| 950|6.33.|69.5|25.0 | 150
200 .|25|. 400|. 480|39||. 400|. 800|. 960|2160||. 250|. 45000|. 360|. 375|3.00| 120 || 69000| 460| 975|6.50.|70.8|25.0 | 150
200 .|25|. 400|. 540|40||. 400|. 800|1080|2280||. 250|. 45000|. 360|. 375|3.00| 120 || 72000| 480|1000|6.67|72.0|25.0 | 150

六合6
六合|六|連環|猛竜|sp||六合|連環|猛竜|コンボ||六合|_六連|六連|六連|六連|六連||_合計|平均|合計|平均|sp .|コンボ|攻撃
威力|確|威力|威力|_||__|__|__|合計||平均|_合計|平均|合sp|平sp|効sp||_ダメ.|.ダメ|sp_|sp_|効率|回数|回数
220 .|24|. 300|. 420|36||. 440|. 600|. 840|1880||. 258|. 40160|. 324|. 312|.2.52|. 129|| 60320| 408|. 864|.5.84|69.8 |24.0 |148
220 .|24|. 300|. 480|37||. 440|. 600|. 960|2000||. 258|. 40160|. 324|. 312|.2.52|. 129|| 63200| 427|. 888|.6.00|71.2 |24.0 |148
220 .|24|. 300|. 540|38||. 440|. 600|1080|2120||. 258|. 40160|. 324|. 312|.2.52|. 129|| 66080| 446|. 912|.6.16|72.5 |24.0 |148
220 .|24|. 350|. 420|37||. 440|. 700|. 840|1980||. 258|. 42560|. 343|. 336|.2.71|. 127|| 62720| 424|. 888|.6.00|70.6 |24.0 |148
220 .|24|. 350|. 480|38||. 440|. 700|. 960|2100||. 258|. 42560|. 343|. 336|.2.71|. 127|| 65600| 443|. 912|.6.16|71.9 |24.0 |148
220 .|24|. 350|. 540|39||. 440|. 700|1080|2220||. 258|. 42560|. 343|. 336|.2.71|. 127|| 68480| 463|. 936|.6.32|73.2 |24.0 |148
220 .|24|. 400|. 420|38||. 440|. 800|. 840|2080||. 258|. 44960|. 363|. 360|.2.90|. 125|| 65120| 440|. 912|.6.16|71.4 |24.0 |148
220 .|24|. 400|. 480|39||. 440|. 800|. 960|2200||. 258|. 44960|. 363|. 360|.2.90|. 125|| 68000| 459|. 936|.6.32|72.6 |24.0 |148
220 .|24|. 400|. 540|40||. 440|. 800|1080|2320||. 258|. 44960|. 363|. 360|.2.90|. 125|| 70880| 479|. 960|.6.49|73.8 |24.0 |148

514 名前: 500がズレて見えにくいと言う人のために 投稿日: 2003/10/03(金) 03:58 [ l8zr2AVY ]
六合7
六合|六|連環|猛竜|sp||六合|連環|猛竜|コンボ||六合|_六連|六連|六連|六連|六連||_合計|平均|合計|平均|sp |コンボ|攻撃
威力|確|威力|威力|_||__|__|__|合計||平均|_合計|平均|合sp|平sp|効sp||_ダメ|ダメ|sp_|sp_|効率|回数|回数
240 .|23|. 300|. 420|36||. 480|. 600|. 840|1920||. 264|. 40240|. 327|. 299|2.43.. 135|| 59560| 408| 828|5.67|71.9|23.0 | 146
240 .|23|. 300|. 480|37||. 480|. 600|. 960|2040||. 264|. 40240|. 327|. 299|2.43.| 135|| 62320| 427| 851|5.83|73.2|23.0 | 146
240 .|23|. 300|. 540|38||. 480|. 600|1080|2160||. 264|. 40240|. 327|. 299|2.43.| 135|| 65080| 446| 874|5.99|74.5|23.0 | 146
240 .|23|. 350|. 420|37||. 480|. 700|. 840|2020||. 264|. 42540|. 346|. 322|2.62.| 132|| 61860| 424| 851|5.83|72.7|23.0 | 146
240 .|23|. 350|. 480|38||. 480|. 700|. 960|2140||. 264|. 42540|. 346|. 322|2.62.| 132|| 64620| 443| 874|5.99|73.9|23.0 | 146
240 .|23|. 350|. 540|39||. 480|. 700|1080|2260||. 264|. 42540|. 346|. 322|2.62.| 132|| 67380| 462| 897|6.14|75.1|23.0 | 146
240 .|23|. 400|. 420|38||. 480|. 800|. 840|2120||. 264|. 44840|. 365|. 345|2.80.| 130|| 64160| 439| 874|5.99|73.4|23.0 | 146
240 .|23|. 400|. 480|39||. 480|. 800|. 960|2240||. 264|. 44840|. 365|. 345|2.80.| 130|| 66920| 458| 897|6.14|74.6|23.0 | 146
240 .|23|. 400|. 540|40||. 480|. 800|1080|2360||. 264|. 44840|. 365|. 345|2.80.| 130|| 69680| 477| 920|6.30|75.7|23.0 | 146

六合8
六合|六|連環|猛竜|sp||六合|連環|猛竜|コンボ||六合|_六連|六連|六連|.六連|六連||_合計|平均|合計|平均|sp |コンボ|攻撃
威力|確|威力|威力|_||__|__|__|合計||平均|_合計|平均|合sp|.平sp|効sp||_ダメ.|ダメ|sp_|sp_|効率|回数|回数
260 .|22|. 300|. 420|36||. 520|. 600|. 840|1960||. 270|. 40240|. 330|. 286| 2.34|. 141|| 58720| 408| 792|5.50.|74.1|22.0 | 144
260 .|22|. 300|. 480|37||. 520|. 600|. 960|2080||. 270|. 40240|. 330|. 286| 2.34|. 141|| 61360| 426| 814|5.65.|75.4|22.0 | 144
260 .|22|. 300|. 540|38||. 520|. 600|1080|2200||. 270|. 40240|. 330|. 286| 2.34|. 141|| 64000| 444| 836|5.81.|76.6|22.0 | 144
260 .|22|. 350|. 420|37||. 520|. 700|. 840|2060||. 270|. 42440|. 348|. 308| 2.52|. 138|| 60920| 423| 814|5.65.|74.8|22.0 | 144
260 .|22|. 350|. 480|38||. 520|. 700|. 960|2180||. 270|. 42440|. 348|. 308| 2.52|. 138|| 63560| 441| 836|5.81.|76.0|22.0 | 144
260 .|22|. 350|. 540|39||. 520|. 700|1080|2300||. 270|. 42440|. 348|. 308| 2.52|. 138|| 66200| 460| 858|5.96.|77.2|22.0 | 144
260 .|22|. 400|. 420|38||. 520|. 800|. 840|2160||. 270|. 44640|. 366|. 330| 2.70|. 135|| 63120| 438| 836|5.81.|75.5|22.0 | 144
260 .|22|. 400|. 480|39||. 520|. 800|. 960|2280||. 270|. 44640|. 366|. 330| 2.70|. 135|| 65760| 457| 858|5.96.|76.6|22.0 | 144
260 .|22|. 400|. 540|40||. 520|. 800|1080|2400||. 270|. 44640|. 366|. 330| 2.70|. 135|| 68400| 475| 880|6.11.|77.7|22.0 | 144

515 名前: 500がズレて見えにくいと言う人のために 投稿日: 2003/10/03(金) 03:59 [ l8zr2AVY ]
六合9
六合|六|連環|猛竜|sp||六合|連環|猛竜|コンボ||六合|_六連|六連|六連|六連|六連||_合計|平均|合計|平均|sp_|コンボ|攻撃
威力|確|威力|威力|_||__|__|__|合計||平均|_合計|平均|合sp|平sp|効sp||_ダメ.|ダメ|sp_|sp_|効率|回数|回数
280 .|21|. 300|. 420|36||. 560|. 600|. 840|2000||. 276|. 40160|. 332| 273| 2.26|. 147|| 57800| 407| 756|.5.32|.76.5| 21.0 | 142
280 .|21|. 300|. 480|37||. 560|. 600|. 960|2120||. 276|. 40160|. 332| 273| 2.26|. 147|| 60320| 425| 777|.5.47|.77.6| 21.0 | 142
280 .|21|. 300|. 540|38||. 560|. 600|1080|2240||. 276|. 40160|. 332| 273| 2.26|. 147|| 62840| 443| 798|.5.62|.78.7| 21.0 | 142
280 .|21|. 350|. 420|37||. 560|. 700|. 840|2100||. 276|. 42260|. 349| 294| 2.43|. 144|| 59900| 422| 777|.5.47|.77.1| 21.0 | 142
280 .|21|. 350|. 480|38||. 560|. 700|. 960|2220||. 276|. 42260|. 349| 294| 2.43|. 144|| 62420| 440| 798|.5.62|.78.2| 21.0 | 142
280 .|21|. 350|. 540|39||. 560|. 700|1080|2340||. 276|. 42260|. 349| 294| 2.43|. 144|| 64940| 457| 819|.5.77|.79.3| 21.0 | 142
280 .|21|. 400|. 420|38||. 560|. 800|. 840|2200||. 276|. 44360|. 367| 315| 2.60|. 141|| 62000| 437| 798|.5.62|.77.7| 21.0 | 142
280 .|21|. 400|. 480|39||. 560|. 800|. 960|2320||. 276|. 44360|. 367| 315| 2.60|. 141|| 64520| 454| 819|.5.77|.78.8| 21.0 | 142
280 .|21|. 400|. 540|40||. 560|. 800|1080|2440||. 276|. 44360|. 367| 315| 2.60|. 141|| 67040| 472| 840|.5.92|.79.8| 21.0 | 142

六合10
六合|六|連環|猛竜|sp||六合|連環|猛竜|コンボ||六合|_六連|六連|六連|六連|六連||_合計|平均|合計|平均|sp_|コンボ|攻撃
威力|確|威力|威力|_||__|__|__|合計||平均|_合計|平均|合sp|平sp|効sp||_ダメ |ダメ|sp_|sp....|効率|回数|回数
300 .|20|. 300|. 420|36||. 600|. 600|. 840|2040|| 280| 40000| 333|. 260| 2.17 | 154 || 56800| 406| 720|5.14|78.9 |20.0 | 140
300 .|20|. 300|. 480|37||. 600|. 600|. 960|2160|| 280| 40000| 333|. 260| 2.17 | 154 || 59200| 423| 740|5.29|80.0 |20.0 | 140
300 .|20|. 300|. 540|38||. 600|. 600|1080|2280|| 280| 40000| 333|. 260| 2.17 | 154 || 61600| 440| 760|5.43|81.1 |20.0 | 140
300 .|20|. 350|. 420|37||. 600|. 700|. 840|2140|| 280| 42000| 350|. 280| 2.33 | 150 || 58800| 420| 740|5.29|79.5 |20.0 | 140
300 .|20|. 350|. 480|38||. 600|. 700|. 960|2260|| 280| 42000| 350|. 280| 2.33 | 150 || 61200| 437| 760|5.43|80.5 |20.0 | 140
300 .|20|. 350|. 540|39||. 600|. 700|1080|2380|| 280| 42000| 350|. 280| 2.33 | 150 || 63600| 454| 780|5.57|81.5 |20.0 | 140
300 .|20|. 400|. 420|38||. 600|. 800|. 840|2240|| 280| 44000| 367|. 300| 2.50 | 147 || 60800| 434| 760|5.43|80.0 |20.0 | 140
300 .|20|. 400|. 480|39||. 600|. 800|. 960|2360|| 280| 44000| 367|. 300| 2.50 | 147 || 63200| 451| 780|5.57|81.0 |20.0 | 140
300 .|20|. 400|. 540|40||. 600|. 800|1080|2480|| 280| 44000| 367|. 300| 2.50 | 147 || 65600| 469| 800|5.71|82.0 |20.0 | 140

516 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 04:25 [ njUyIt1o ]
>>513-515
わざわざありがとうございます。
そして、追加です。

コンボ合計ダメージ表
ttp://nekomimi.ws/~asanagi/cgi-bin/ragnarok/source/20031003042124-combo_dam.txt

自分で言うのもなんですが、ごみのような表です。
例によってずれてるかもしれませんが、
横に長いので終わってます(´Д`|||) ドヨーン

使い方は将来の自分のコンボ合計ダメを想像して(・∀・)ニヤニヤすることです。
こっちは計算ミスないと思いますが、本当にごみのようだ・・・ヽ(`Д´)ノ

517 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 04:29 [ njUyIt1o ]
>>516
ミスった・・・もうダメポ・・・

ttp://nekomimi.ws/~asanagi/cgi-bin/ragnarok/source/20031003042837-combo_dam.txt

518 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 04:31 [ irKMpr8g ]
>>516
ワラタ
今までずっとプログラム書いてたから錯覚かと思ったYO!

519 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 04:35 [ EUtGrX/k ]
>>516
それ頂きますワラ

520 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 04:52 [ iRoyJb5. ]
こんにちわ。
弓身がGvGで使用不能になるって噂を聞いたのですが、
本当なのでしょうか?
もしそうなら、弓身前提の育成計画を見直さないと。

521 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 05:49 [ 7DQPKz5I ]
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/1373/rokugou.htm
仕事が早いですな

金剛さぁ
とると・・・↓Lvキャラの壁役に大活躍しそうだね・・・_| ̄|○

522 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 05:59 [ wtrvYtIw ]
>>520
それ以前に使用可能かどうかが分からない。

523 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 06:33 [ njUyIt1o ]
>>521
お〜、すばらし〜。
まとめていただけるなんて光栄です。

別に隠すようなものじゃないので、
参考になるのならどんどん公開してください。

間違いが無ければいいんですけどね(´Д`|||) ドヨーン

524 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 06:36 [ njUyIt1o ]
>>521
あと、そのファイルは修正前なので
出来れば>>509のものと
差し替えていただければ幸いでつ(・∀・)

525 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 06:38 [ njUyIt1o ]
>>524のリンク>>509>>508の間違いです。
もうだめぽ・・・ヽ(`Д´)ノ
寝まつ・・・(゚д゚)<9時起き出勤〜

526 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 06:41 [ R6yKUhJs ]
うちの環境では>>508は別の人の書き込みなわけですが。

527 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 07:53 [ g5xQUl12 ]
どうでもいいけど「りくごう」だったよな。

528 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 08:02 [ MnNzsXrE ]
>>526
たま〜に、2投してしまったと勘違いする事が。
なにかのバグのようです(;´Д`)

529 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 08:31 [ P8nPqzuw ]
なぁおまいら
STR110DEX60LUK4で計算してみたんだけど、
このステでもカード修正来たら20%UP4枚挿しバグナクと15%+ATK10UP4枚挿しバグナクと
あんま威力変わんなくないか?(´Д`)

530 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 09:12 [ n/a0Ur5k ]
小中大サイズダメ+15%はATK+5だぞ
・・・あんまり威力変わらないというのは正しい

531 名前: 仕事が早い人 投稿日: 2003/10/03(金) 09:39 [ 4ClmLH5c ]
Σ( ̄□ ̄;)バレテル!

(σ・∀・)σイイノアルジャン
ってことでありがたく使わせていただきました。
ってか、うちのサイト見てる人なんていないと思ってたのに・・・。
バレるのはえーよ!ヽ(`Д´)ノ
とりあえず許可はいただけるようで・・・ありがとうございます。

>>527
ガーンΣ( ̄□ ̄;)
確かに、読み方は「りくごう」ですね・・・。
ってか、なんで「ろくごう」とか書いてるんだろ_| ̄|○
どうやら漢字変換のときに「ろくごう」でやっていた癖が出てしまった
ようです・・・。
ご指摘ありがとうございました。

532 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 10:16 [ 4eRT7SIY ]
昨日ジョブ50達成したので記念カキコ〜(`・ω・´)ノ
ずっとGD2であげてたのですが自分的におもちゃとかより効率よくてうまかったです

533 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 10:58 [ SYw8BJk. ]
>>529
あまり変わらないといっても6%くらいは違うから
そこに価値を見出せる人は20%UPカードをそろえればいいし
6%くらいの差ならいいやと思う人は15%UPカードでいいと思う。
STRが80だと差は4%弱になるね。
真に特化したい人は20%UPカード2枚と15%UPカード2枚を組み合わせて
ATK+10の倍率1.82倍にしたり
種族20%UPカード2枚と属性20%UPカード2枚で
倍率1.96倍にしたりするのかな・・・。

534 名前: ヒール回復228さん 投稿日: 2003/10/03(金) 10:59 [ umi0YntA ]
みなさん各種防具カードは何挿す予定です?
おばけ ウイロー 蛙 ソヒ アクセは・・・わかんないや
って感じで考えてるんですがー^どうでしょう?

535 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 11:02 [ yMsIUXCY ]
旧サバですが、おもちゃに行っても人多すぎて
ラグ激しいわラグ死してるわでいいこと無かったです。
その後サンドやら狼やら行ってもおもちゃと対して変わらず・・・
(すべてJOBに関してですけど)

結局、JOBは念ということでGD2Fに戻る予定。
かぼちゃ先生はかなり余裕でおばばもソロなら倒せるので
ここで50まで永久就職かも?

536 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 11:23 [ BT7K7yIM ]
job50目指すだけならGD2も玩具も大して変わらないよ。
俺のStr-IntアコだとGD2は200k/150k、玩具は300k/160k(夜中はこんな効率出すの無理な)
玩具のほうがBaseは出るけど全く回避できないからGD2の方が滞在時間は圧倒的に長い。
実際49までGD2に篭ってた。
昨日49達成してそろそろBase重視の狩場に移動したいなと思ったから今は玩具だけどな。

537 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 11:32 [ j.63BVG. ]
うちはSTR-AGI-DEXで装備揃ってたので追い込みはGD3だったよ
アイスで重量浮かせてすら30分滞在がやっとだけど、
時給は良い時で300K/200Kぐらいは出た
たまに変な半透明の剣士にヌッ殺されたがめでたくJOB50達成

コンボ+パッシブ型予定だからCはアクセでステUP残りはMaxSPかなぁ

538 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 11:53 [ 7OyNIRM. ]
AGI>STR>DEX>INTなんで、
アクセはJOB補正STR+4までタロウクリップ*2→STR+4のときコボクリ*2→STR+6になったらククレ*2かな
どれも1stクリアサの使い回しなんで新たな出費がないのは助かる

539 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 12:06 [ bb77/nB6 ]
波動拳!!
波動拳!!
波動拳!!

しんくぅ・・

540 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 12:11 [ 83VKPrTg ]
知り合いのSTR重視アコのおもちゃ2F時給が240k/???(JOBカンストの為)だった
GD2Fは200K出るか出ないか、らしい
特化武器がないから威力はSTRでカバーしてやってたが、特化武器があれば300Kくらいでるのかもしらん
Flee170程度でも兵隊とニュマなしガチやって倒してたな(囲まれたら使ってたが)
効率出る時間=嵐がうろつく時間、だからそれに気をつければ十分効率出るかと

INT振る必要がありそうなコンボモンクにはエギラ・ソヒのような回復速度上昇はイイ(・∀・)!!と思う
MSP増やしたりするのも良いが、INT上げれば回復速度もヒール回復量も増えるわけで
コンボモンクはMSPより回復速度だと思う奴→(1/20)

541 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 12:15 [ HHvcDNd. ]
そりゃ、エギラやソヒーでSP回復速度があがるならいいんだが・・・
実際に計算してみるのをおすすめする
大した差がないことに驚くから

542 名前: 540 投稿日: 2003/10/03(金) 12:31 [ 83VKPrTg ]
>>541
ソヒーは大した効果が無いのは分かってる
エギラも微妙だろう
AGI-STRの兼ね合いから、ブレス込みINT42くらいが個人的な理想
そこにソヒー・エギラいれても微々たるもんだが、チリも積もれば……って奴だと思う
1分での回復量が10くらいしか変わらない、と言われても「お前は1分しか狩らないのか」ってことだ
ほんの少し、SP回復に余裕が出来ればそれだけスキルが多く使えるわけで
まぁ、滞在時間との兼ね合いってところかね

543 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 12:38 [ nltuw1QE ]
>>542
スキル多用できれば平均予ダメもあがりますしね〜。
何よりスキル多用できるのはただ殴ってるよりも楽しいですしね〜。

544 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 12:39 [ SYw8BJk. ]
コンボモンクはMSPより回復速度だと思う奴→(2/20)

ソヒーは微妙だけどエギラはイイ感じ(・∀・)!!
ブレス込みINT42にする予定だから一分間でSPが15も多く回復するのは
かなり大きいと思う。

545 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 12:48 [ btUpofp2 ]
>>542
おおー自分も同じく補正込み42予定。
カードは阿修羅も取るから一応ソヒー。
計算してみても、高Lvにならないとエギラが上回らないし、
そこまで育てれる自信ないぽ。

546 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 12:50 [ BT7K7yIM ]
回復量>>消費量かつピンチの時は低SPがネックになるってのは殴りプリくらいで、
他の職業は基本的にMSPより回復速度が重要だと思うが…
回復量<消費量だといつかは座る必要が出てくる訳だしな。

ちなみに回復量が7〜13の間の人で、
ソヒー装備でMSPの100の位が1繰り上がるならソヒーのがいいと思う。
回復量が14↑ならエギラの方がいいけどね。

547 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 12:52 [ btUpofp2 ]
うわ、今また計算してみたら75でエギラが1上まるね。
どうしよ、もう+7シューズにソヒー挿しちゃった・・・

548 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 12:57 [ nltuw1QE ]
個人的には、
 阿修羅モンク→ソヒー有利
 コンボモンク→エギラ有利
 パッシブモンク→お好みで
だと思ってます。
さらにそれぞれの利点は
 ソヒー→緊急時に一気にスキルを使えるMAXSP
 エギラ→SP回復力UPにより安定してスキル使える
欠点は、
 ソヒー→回復力が乏しいので安定してスキルが使えない
 エギラ→緊急時にすぐ息切れしてしまう
と、利点と欠点が相反していると思います。
戦い方としては
 ソヒー→SP温存型
 エギラ→SP発散型
となると思うので、履く靴は戦闘スタイルで決めてもいいですね。

549 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 13:00 [ kp6RLYdU ]
ソヒーのMSP増加は、阿修羅のダメージ増加にも関わることをお忘れなく。
ネタスキルと切り捨てる人にとってはどうでもいいんだろうけど。

550 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 13:01 [ btUpofp2 ]
>>548
なるほど・・・
取りあえずエギラが上回るようになったら
+7エギラシューズも購入という方向で考えようかな。
状況によって使い換えもいいかも。

551 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 13:01 [ 1VCdbb3Y ]
オイオイ、モンクは最大量が問題に決まってるじゃないですか
エギラ?ベリット?冗談じゃありませんよ
SPが問題のスキルと言ったらあれしかないじゃないですか
ホラ、素敵なエフェクトのために名前変更すら乗り切ったやつが
ね?

はともかく。個人的にはSP繰り上がりがあるならソヒ、無いならエギラ有利、程度に考えてる。
私ぁアレもやりたいのでソヒー靴にしましたがね。ゲハハハー

552 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 13:02 [ kp6RLYdU ]
ちょっとリロードしなかったら、被りまくった(;´Д`)

553 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 13:05 [ llApaigg ]
阿修羅はどうせ滅多に使わないしなぁ…
ピンチの時に使うようなスキルじゃないだろ?
通常時がエギラで、ボス狩りするときになったらソヒーにチェンジして待機とか。

554 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 13:07 [ R6yKUhJs ]
色々用意して状況によって使い分ける財力があるならそれが一番でしょうな。
自分は雄盗虫一択。一般的なモンクにはオススメできない。

555 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 13:14 [ OcYc87mM ]
エギラは15%で繰り上がるだけのSP回復量を持ってないと使えないのが難点。
ソヒーによるSP回復量増加もMSPボーナスの繰り上がりを狙うだけだから、
モンクだと大抵SP回復+1になるだろう。

つまりSP回復についてはINT6分の効果があるということで、
SP回復のためにINTに振るポイントをINT6分軽減できる。

しかし実際にはヒールの回復量などもあってINT6分の効果は出ない点とか、
INT6とチョンCのAGI+1FLEE+2を天秤にかけてみるとか
INT6とマタCのMHPを天秤にかけてみるt(略



悩んでくれ。

556 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 13:15 [ nltuw1QE ]
>>548に追加すると
パッシブモンク→雄盗虫、マタ有利

って感じですかね

557 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 13:17 [ kp6RLYdU ]
数種類の靴を持ってるのが理想なんだけど、
全部+6以上にするのはちょっときついな。最近精錬破産したし。
最低限のアイテムは残ってるからいいんだけどさ・・・
定期的に製造破産や精錬破産をしてる人(1/20)

558 名前: 555 投稿日: 2003/10/03(金) 13:18 [ OcYc87mM ]
>>555追記

エギラでSP回復+2になる場合はINT6を12に読み替えてくだしぃ。
その場合は天秤はエギラに傾きそうだけど。

559 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 13:18 [ m3MWwqRQ ]
普段♂ゴキ、対窓手用にチョンチョンの予定。
♂ゴキでもFLEE256↑確保出来るLVになったら♂ゴキ一択

560 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 13:39 [ 7OyNIRM. ]
Lv99+AGI99+Job6+IA12+頭2+鎧1+靴3+外套20+アクセ6+移花15=263
理論上この辺がMAXFLEEかな?
でもFLEEにこだわるとどうもイマイチどころかイマニなキャラになりそう

561 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 13:41 [ SYw8BJk. ]
>>555
悩んでみた。

エギラでSP回復+2になる人はINT30+補正+ブレスだと思うけど
そこからINT42にしようとするとステータスポイント55も必要なので
ヒールの回復量を考えない限りエギラ有利だね。
INT18+補正+ブレスの人は、そこからINT24にしようとすると
ステータスポイント23必要なので
高AGIの人ならチョンチョンでFLEEを補って、
その分のポイントをINTに回すのもありかも。
ヒールの回復量UPも嬉しいところ。
INT1+補正+ブレスの人は、そこからINT+6にしようとすると
ステータスポイント12しか必要ないので
エギラ靴やソヒー靴を履くくらいなら、他のCを挿して
INTにポイントを振った方がいいと思う。

562 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 13:42 [ R6yKUhJs ]
>>560
そこで中段ナイトメアですよ。

563 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 13:44 [ SYw8BJk. ]
>>560
そこでQ雌ゴキバグナウですよ。

564 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 13:44 [ .AdTkSJA ]
>>560
武器ゴキ×4、亡者+S中段にナイトメアC(効果変更でAGI+1がつく)がある。
どっちも現実的じゃないけどナー。

565 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 13:46 [ NgwR1zUM ]
雌ゴキ4枚で+8と馬刺し中段で+1

566 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 13:52 [ btUpofp2 ]
>>560
こうやってみると結構すごいFLEEだねぇ、
そこまで上げた場合だけどアサ級の狩り場に行けて
ヒールで回復も出来る・・・と。

567 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 13:57 [ VTkX6iW6 ]
つまり、アレだ
阿修羅を有効にするためには
対象mob周囲9セルに半分のダメージの範囲攻撃に
これならPT半壊時に起死回生の一撃としてつかいどころg

568 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 13:59 [ 94GXLau. ]
>>567
GVGでそれかましてみてぇ…



吸われ潰され壊されるのがオチだが。

569 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 13:59 [ va4HKWwM ]
>560
現実問題としては
QM前提の220、ワニ用の240、それ以上は窓手やボスが視野ってあたりかね
この辺のFLEEはアサと殴りプリの狩場やステを見比べるのがいいんだろうな

570 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 14:02 [ OcYc87mM ]
>>567
そしてこうなるわけだな。

- 2003/10/XX
  阿修羅覇鳳拳が分散スプラッシュに変更されました

< `Д´> <トレイン阿修羅がヤバイので修正したニダ

571 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 14:12 [ nltuw1QE ]
コンボでちょっと妄想。

六合5連環3猛竜1(コンボ最低限コース)
→コンボ発動
→観客:コンボって微妙?

六合10連環5猛竜5(コンボマンセーコース)
→コンボ発動
→観客:普通にコンボ強いな〜

六合10連環3猛竜1(パッシブコンボコース)
→コンボ発動
→観客:手数多いけどそれだけっぽ・・・

六合5連環5猛竜5(隠し球コンボコース)
→六合発動
→観客:手数多いけど・・・地味だな〜
→連環猛竜発動
→観客:コンボSUGEEEE!!!

さぁ、あなたはどのコースを選びますか?(・∀・)ニヨニヨ

572 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 14:20 [ 7NgCDh5g ]
→六合発動
→連環→猛竜
→ロマンキャンセル操気弾

観客:ヤムチャ-!!

573 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 14:23 [ Px7v1Qj. ]
当方コンボ型モンク…というか阿修羅がネタに欲しい為
必然的にコンボ型にならざるをえないという微妙コンボ型で
現在AGI素71で81にしようかどうか悩んでた…のですが
このスレを読んでINTに振らなきゃならなかった事に気がつき…。
やっぱAGIは71止めかな。ポイントきついし。
まだ素INT4だよ_| ̄|○

574 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 14:37 [ MUq11TAg ]
>>571
隠し球が個人的にイイ(・∀・)!!
というよりもステポイント的に……な_| ̄|○

>>572
ワロタw

575 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 14:43 [ nltuw1QE ]
アコがジョブ50になった記念に
漏れの考えるベース99の未来予想図晒してみる

基本ステ
STR 82+8+10 = 100
AGI 93+6+12 = 111
VIT 1+6    = 7
INT 42+2+10 = 54
DEX 36+4+10 = 50
LUK 1+3    = 4

STR装備ならSTR110可
AGI装備ならFLEE250前後

必要ならばAGIのポイントを削って他に回すということもできるので
結構気に入ってます。
問題は、ベース99まで到達できるかどうかですね・・・('A`)

576 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 15:08 [ LE/.0Rf2 ]
>>575
全く同じだ・・・
これからの敵次第ではDex46にするかもしれないけどね

577 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 15:34 [ qN8/DKQ6 ]
job50の方々、転職後の狩場は何か考えていられますか?
現在のステはSTR60AGI70INT13DEX20くらいなんですが、
ナックルのサイズ補正がちょっと痛くて、STRが1ランク上がるまでは
今のままおもちゃ工場でも良いかなと思っているのですが。

578 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 15:37 [ CywYJ8Ks ]
モンクになってまでソロ狩りONLYじゃなくても・・・。

モンクになったら友達と新2次PTで遊んだり
臨時PTにいってみたり。殴りアコだとやりにくかった事をしようぜい。

579 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 15:44 [ bodz5vgc ]
ソロ狩りするためだけにモンク作りましたが。
せっかく自己完結能力が殴りプリと並んで高そうなのにわざわざPTなんて・・・



という考えの人もいます。自分とか。

580 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 15:50 [ wdUQsyho ]
>575
漏れの場合は
STR75+8+7+10=100
AGI91+6+4+12=113
VIT13+6=19
INT30+2+10=42
DEX56+4+10=70

アコ系の宿命としてシャアを殴り倒したくてね・・・

素 手 で

>578
QM前提FLEE、マニピ前提INTの槍騎士だの、支援プリだの
PTはもう間に合ってます('A`)
といいつつ金剛取るわけだが

581 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 15:51 [ 6M8AhvLA ]
(ちゃんと実装されれば)来週の火曜でとうとうアコの姿ともお別れか…。
今までアコだからって事で一度も鈍器祭り参加してないんだが、
殴りアコ最後の記念に今週末のには出てみようかなぁ…(*´∀`)ミンナモイコウヨー

582 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 15:53 [ qN8/DKQ6 ]
確かにモンクはソロ向いてますよね、、、
もちろんギルメンと色々周ったり、臨時PTでの
役回りとか新2次同士での相性だとか見ながら遊ぼうと思っていますが、
80くらいまでは一気に上げてしまおうかなぁと思いまして。
まあ確かにおもちゃにこれ以上監禁されるのは頭が痛い、、
ということで何か他に良いところないかなぁーといった感じです。

583 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 16:11 [ 2fpIXvGY ]
>>580
どうでもいいが、普通槍騎士はVITにしないか?

584 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 16:22 [ Ch3CM8rY ]
コンボ型は一定以上のASPD行っちゃうと、逆に不利かも(;´Д`)

六合キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
     ↓
��(´・ω・`)ディレイみじかっ!
     ↓
失敗・・・(´・ω・`)ショボーン

まぁ実際やってみないと、AGIとDEXでどのくらいディレイが変わるかわかんないなぁ。
コンボ型はSTR>AGI>DEX−INTくらいが理想かも・・・・・。

585 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 16:26 [ .AdTkSJA ]
>>583
AGI槍ナメンナ!!
最強のS3トライデントで俺TSUEEEEEE!!

そういやAGI系しか作ったことないなぁ。
モンクもAGI>STR>INT=DEXな阿修羅切りコンボ+浸透+弾指の予定。

586 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 16:28 [ bb77/nB6 ]
>583
うむ、現在の微INTでピアースでうはうは♪な槍騎士を構想していたら
VIT1択だったろうね
コモド前に作ったSTR>AGI槍-両手スイッチなんで
騎士にしては珍しくソロよりPTの方が暴れられる素敵仕様だ
しかもPT時は盾使うんで槍はパイク

モンクもソロが悲惨でいいならINT削ったり、AGI削ってSTRカンストにしたり
ブレスとヒールきってシグナムでもいれるんだろうね
少なくとも漏れのモンクはソロというか、あらゆる敵を稼ぎを無視してガチンコで倒す、
『俺より強い奴に会いに行く』構想なんだよ

587 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 16:30 [ sikwPJeI ]
>『俺より強い奴に会いに行く』

カッケーーー(・∀・)
あれですか、ストリートファイターって奴ですな。

588 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 16:37 [ Ch3CM8rY ]
『俺より強い奴に会いに行く』

まぁ阿修羅さえあれば、一体相手ならほとんどの敵には勝てるけどな。

589 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 16:56 [ y8qkh3Gs ]
>>588
是非ともラオウ様にやってもらいたいもんだ
一 撃 必 殺 で _| ̄|○

590 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 16:57 [ y8qkh3Gs ]
忘れてたので再度カキコ
>>584
コンボは次への入力ディレイが別途あるから短くなっても問題ないと思う
むしろ消えてしm…(ry

591 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 17:53 [ e8UMcPvc ]
コンボ切って、爆氣とって、TCホラ+コボクリでクリモンクってありなんでしょうか?
クリアサかじってた身なので気になってしょうがないです。予想込みで良いので
どなたか批評を・・・

592 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 17:59 [ Ch3CM8rY ]
>>591
いいんじゃないの?強いかどうかは別にしても、ありではあると思う。
ただ、ジュルと違って武器ATKが低いから高STRは必須だけど。
まぁ、どう考えても劣化アサシンだけどね。

593 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 18:06 [ sx9xXLBA ]
>>591
自分がありだと思ったら「あり」
クリモンク、かっこいいじゃない

594 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 18:08 [ IxZaGuPc ]
>>591
前に話題になったのですが、
爆気状態だとSP回復しないのが一番の問題です。
自己ドーピングやヒールなどスキルはほとんど使えなくなると思います。

さらにずっと爆気状態だと爆気するSPすらなくなってしまうので、
必然的に回復に要する時間が増えるでしょう。

クリモンク→ほぼ通常攻撃

となるので、やってることがアサシンと変わらないかもですねヽ(`Д´)ノ
武器ATKが低いのでクリダメも小さいと思いますし、

強さなんて関係ない!
クリを連発する個性派モンクが良いんだ!

という情熱があれば作るのも悪くないかもですね( ´ー`)y-~~

595 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 18:14 [ yd124z7A ]
>>591
クリアサかじったことあるなら
判ると思うがクリアサがいいのはクリ率2倍だからこそ
よかったと思うんだけどクリ率が上がっても
モンク:9×3+4×2+1+20=56
アサ:(9×3+4×2+1)×2=72
だからこの差をLUKで埋めるとなるときつくないか?
武器もATK低い+大型50%なのでクリダメが低くなる。

かっこいいとは思うけどSTR多めに振る、LUKも多めに振る
となると微妙かも。AGIないと早さ生かせないし。

クリモンクはやはり浪漫だと思う。

596 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 18:17 [ u3FodhDk ]
そこで素手クリですよ。
え?余計浪漫だって?
い く と こ ま で い こ う じ ゃ な い か

597 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 18:20 [ .AdTkSJA ]
素手だとソルスキ挿せないから厳しいどころじゃないと思うぞ。
極LUK?

598 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 18:25 [ g6EV.vTE ]
逆に考えてみよう
スキルでクリ率が固定なわけだから
ソルスケCによるクリティカル率よりも
特化装備+クリを基本としたらどうよ?
ちょうど特化ジュルを使用したアサシンみたいな感じ

599 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 18:27 [ CeOcYcYw ]
話の流れぶった切って申し訳ないが、遅まきながらマイVITアコがJOB50に達成しました。
67(70%)/50とJOBまずいモンばっか食ってたから、達成がおくれますた。
で、JOB50記念に例の箱あけましたよ。
お祝い品は。
( ゚∀゚)っ [黄色いハーブ]、( ゚∀゚)っ [虫の触覚]
記念ついでに+5聖衣を+7にしてあげました。(*´∀`)モウネ、サイコウ






※現実
_| ̄|○<+6で6着クホリマシター。
コレからアサで伊豆乗り込んでブイブイ、イワセキマスー=□○_
着るもの無くちゃ、風邪ひいちゃうよ。・゚・(ノД`)・゚・。

600 名前: 591 投稿日: 2003/10/03(金) 18:29 [ e8UMcPvc ]
うああ!SP回復なしなのを見落としてました。クリプリのグロリアLUK+30とちがって
爆氣CRI+20なのでLUK多めに振ればいけるかもとか思ったんですけどね・・・
阿修羅持ち高レベルがクリ武具で、青POT飲みながらの道楽にしかならないと
いったところでしょうか。はぁ・・・残念

601 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 18:37 [ 9O1NtVrs ]
そもそもクリアサ自体微妙と言われてるのにクリモンクなんて以下略

602 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 18:45 [ 74K0dMjA ]
ありかどうかじゃない、やるかどうかだ。

603 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 18:45 [ ZkZvljds ]
モンク待ちのB50/J36です。
スキルは速度10・ブレス10・ヒール3・DP10・DB2です

ステは装備・補正込み、STR40 AGI59 VIT12 INT3 DEX21 LUK3 です。
手持ちの武器は、+6ソードメイスのみです・・・あまり財布は豊かではありません
3減盾はありません FLEEは木琴込みで130、IAで142です
42ごろからGD1に監禁状態でした。どこかよい狩場はありませんか

604 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 18:49 [ qagsRPvw ]
>>599
おめでとう。
漏れは今日やっと40になったとこだよ。
実装までに45↑にはしときたいもんだ・・・

605 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 18:53 [ bEMjzZtg ]
じゃあ私ティッシュ配る!

606 名前: 605 投稿日: 2003/10/03(金) 18:53 [ bEMjzZtg ]
間違いますた_| ̄|○

607 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 18:54 [ Ch3CM8rY ]
漏れは+8ハイブリットフィストを作成予定のコンボモンク。

一回攻撃!(通常攻撃)→二回攻撃!(DA)→三回攻撃!(六合)→4回攻撃!(連)→フィニィィィィッシュ!!(猛竜)

まぁ、DA→六合の発生率がかなり低いけどな。漏れの・・・浪漫('A`*)

608 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 19:03 [ SYw8BJk. ]
>>603
そのステ、装備だとGD1が一番効率いいと思います。
もう少しFLEEが上がるまで頑張りましょう。
効率が落ちてもいいのならSD1、ゴブ森、イノシシ、伊豆2、エギラなど
いろいろな場所に行くと気分転換になると思います。

609 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 19:03 [ XiD5El62 ]
DAから六合って出んのか?

610 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 19:11 [ ZkZvljds ]
>>608
もう少しGDで頑張ってみます

611 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 19:15 [ Ch3CM8rY ]
>>609
同時に出るかどうかは分からんが、DA→六合は出ない訳が無いだろ('A`)

612 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 19:19 [ VO5vrm4k ]
ちょっと展開に乗り切れてないんだが、
シューズに刺すカードの話してるよな。
+4マーターブーツ(別キャラ騎士ハンタ用)をばらして
+4マーターシューズ作ろうと思ってる漏れはだめぽ?

マタ靴ってどうなんですか(´・ω・`)
ちなみにsシューズは用意済み(*´д`)b

613 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 19:28 [ kp6RLYdU ]
>>612
PTプレイのときはいいと思う。
ベリットでもいいけど。

614 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 19:42 [ g6EV.vTE ]
マタC買うならパッチ当たって値段落ちてからでいいんじゃない?
というか、どのC買うにしても
パッチ期待C→現在高騰中なので落ち着いてから
パッチ↓C→パッチ当たって安くなってから
だと思う
今そろえたほうがいいのは属性フィストとオリくらいのような?

615 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 19:52 [ VO5vrm4k ]
>>614
( д)   ゚ ゚
マーターc効果落ちるのか。
というかオリは上がるのか?
その辺詳細希望(´・ω・`)

616 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 20:00 [ Ch3CM8rY ]
AGI+1
最大HP+12%
 ↓
AGI+1
最大HP+10%

に変わるのね。微妙な変化だから今気付いた・・・・・・。ペリットcに変えようかな(´・ω・`)

617 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 20:01 [ /mzXTz2c ]
マタは値下がりするだろうけどオリは値上がりしないんじゃないか?

618 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 20:03 [ g6EV.vTE ]
オリは新武器実装とフィスト作成など需要の増加が予想されるので
”一時的に”不足、値段があがりそう
他、パッチ↑系のものはいつものパッチ前ぼったくりが多い

619 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 20:04 [ yd124z7A ]
オリは一時期あがってまたさがるでしょ?

需要が増えるけど供給が下がるわけじゃないので。

620 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 20:04 [ q3w6vcqk ]
>>612
コンボ型じゃないのなら、マタCは選択肢の1つになると思う
ただ、パッチで現在より効果が下がるのが難点

>>615
MHP+12%→MHP+10%で、AGI+1は変わらずだったはず
おりの値段が上がるかどうかはわからんな
たぶん>>614は精錬用に確保っていいたいんじゃないか?

621 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 20:06 [ /mzXTz2c ]
>>618
そういう事ね、理解した。

622 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 20:08 [ qagsRPvw ]
>>615
sナックルを落とす敵がいない以上、モンクの武器は属性フィスト中心になるだろうからな。
その材料であるオリの需要が増える、って事だろ。
まあ、上がるとしても一時的なものでまたすぐに落ち着くと思うが。

623 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 20:08 [ wtrvYtIw ]
鯖にもよるだろうけど今はジュノ前駆け込み精錬でオリは上がり気味。
急がないならジュノ後ゆっくりやったほうがいいとは思う。

624 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 20:09 [ qagsRPvw ]
書き込む前にリロードするくせをつけような、俺_| ̄|○

625 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 20:10 [ Ch3CM8rY ]
オリはとりあえず50個くらい確保しておこうかな。相場が下がる事はまず無いと思うし。

マタcはやっぱ外せないよ。アコ系にとってのMHPはとても重要だしね。
強いフィスト揃えたおかげでお金がつきそうだけど、防具OLL+6を目指して金溜めるか・・・(´・ω・`)

626 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 20:11 [ Ngbtfyys ]
>>612
マタは新効果「MHP+10% AGI+1」下がるのが痛いね
俺はベリットをお勧めしたいところ
騎士はHPRの効果も上がるから良かったけど、モンクにはSP系の靴が有効だと思う
まぁ、そこは自分のスタイルに合わせてみようZE!

>>615
オリは良く分からんが、時期的な流れからして敵の配置変更によるものかと
っても、オリは大してかわらなそうだがな……(そもそも配置変更の所為かどうかもしらんしナー)
フィストはIris相場、星なし500Kくらいだから揃えるのも比較的簡単かと

627 名前: 626 投稿日: 2003/10/03(金) 20:14 [ Ngbtfyys ]
>>624
オレモー_| ̄|○
書き込みしたら先に書き込まれてる奴→(2/20)

628 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 21:04 [ .ZGQuhwY ]
>>616
>>626
マタ靴はそのままに、頭装備をシルクハットにしる!!
Agiもあがるし、dexもあがった筈。さらにsp50増えて何か得したかんじ?
ベリットつけるのと同じくらいsp増えるんでない?

そこ、シルクハット微妙とか言うな |∀・)つ)Д`)

629 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 21:10 [ Ch3CM8rY ]
見た目g(略

正直、ヘッドフォンとシニョンキャップ以外はつける気にならね('A`)ノ

630 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 21:14 [ btUpofp2 ]
取りあえず装備完成。
(+8は諦めマスタ・・・)

+6ティアラ
ハートファンデーション
+7蛙セイントローブ
+7カリッツバックラー&他の三減盾
+7木琴マフラー
+7エギラシューズ
蟷螂クリップ×2

s中段ホスィいなぁ・・・

631 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 21:16 [ DVpKP9hc ]
何事もなかったかのように次の方どうぞ。

632 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 21:17 [ Pa8P7iS. ]
モンクの門くぐった

633 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 21:19 [ bEMjzZtg ]
+4笠
サングラス
+4ゴキセイントローブ
+4バクラ
+4コンドルマフラ
ただのシューズ
ククレベルト×2

がんばってますっ!

634 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 21:22 [ Ch3CM8rY ]
+4ヘッドフォン
ミニグラス
+4ゴキセイント
+43種三減盾
+5木琴マフラ
+4マタシューズ
ククレクリップ*2

武器、無し(質入)

y=-(゚д゚)・゚・ターン

635 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 21:27 [ p.leBXls ]
ところで、みんなは転職試験用アイテムはどう集める?

A:友人・GMと一緒に収集
B:街で買い取りチャット
C:転職試験中のアコで、カプラとテレポorハエ全開のソロ収集
D:自キャラの他の戦闘職で集める
E:その場に居る同じようなアイテムのアコ同士で臨時PT
F:数千と集めた青b(鯖キャン

人数の多いであろう順にAから並べたんだけど、どうだろう?

636 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 21:35 [ btUpofp2 ]
もしかして10/7のパッチで

エフェクトもすでに変更されてたのになるんかな??

ttp://www2.odn.ne.jp/~maid-in-tokyo/tgs03/Dscf00081.jpg
(www2.odn.ne.jp/~maid-in-tokyo/tgs03/tgs03.htm)

637 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 21:36 [ RX3XfXWA ]
ムナ帽
+1ゴキセイント
アリ卵バックラー
+4木琴マフラー
ソヒーシューズ
ククレクリップ*2

武器は+5ソドメのみ。
はやく防具精錬しなきゃ

638 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 21:37 [ nqkMoalY ]
モンクのステ振りで悩んでます〜
対モンスを考えてるんですが、対モンスのひとは
どんなスキル振りにするつもり?
参考までに教えて〜

639 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 21:40 [ LSoV/rD6 ]
>>632
GJ

640 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 21:41 [ 74K0dMjA ]
>>638
質問が漠然としすぎ。
対モンスつったっていろんな敵がいるわけで、ある程度狙いを定めて考えにゃいかんだろ。

641 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 21:41 [ kp6RLYdU ]
最近情報交換じゃないレスが増えてるから、
次からタイトル変えて欲しいと思う。

642 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 21:52 [ G4UO2hIo ]
>>638
対モンスなら阿修羅5一択、これで大抵のモンスは倒せる

643 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 21:59 [ Ch3CM8rY ]
>>638
自分の道を進め。それだけだ

644 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 22:01 [ VO5vrm4k ]
装備晒し流行ってるのか
んじゃ漏れもw

+5 s0ソードメイス
+4 ウサ耳
+0 オペラ仮面
+0 s0セイントローブ
+5 タラバックラー
+4 木琴マフラー
+0 s1シューズ
+0 マタ首輪2個

プチ強い火フィスト
風フィスト
用意済み〜 水は折れました_| ̄|○
とりあえず上で何度かレスしてるけど、騎士ハンタ用の
マタブーツ分解で+4マタシューズ作成しるかな、、、。

645 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 22:24 [ yqmetDr6 ]
+7Lサクレ
妖精耳
+7セイントローブオブヒーマン
+7クラニアル、ブルータル、ガルガンチュア、フロームヘルなバックラー
+7イミューンマフラー
+7グリーンシューズ
セイフティリング×2
ぷち強い全色フィスト、+5全色ソドメ、各種鈍器
PvP用セイントやらまふりゃーやらクリップやら

Vit型ですがなーにーかー、妖精耳は時々オペラー
コモド前のVit剣士な感覚でやってみたら予想より辛いよママン
と、この装備で言ったら誰かにハタかれそうなんで我慢して狩り(´・ω・`)

646 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 22:47 [ 3ZM/yevQ ]
ここはモンク系装備自慢スレになりました

647 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 22:53 [ sx9xXLBA ]
>>646
それだけは勘弁してください

648 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 22:55 [ YffFpjy. ]
+6超強いフィスト・・・・・



しか用意できませんでした。
皆さん金持ちで(ry

649 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 22:55 [ .YWu4fuE ]
ナックルのサイズ修正が悪いとお嘆きの貴兄達、
ATK低い武器にスケワカやミノを挿さずともこれを作ればサイズに関しては無問題だ!






フィスト オブ インフィニティ

650 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 23:07 [ sx9xXLBA ]
>>649
ヽ(`Д´)ノ

651 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 23:10 [ 1Xu5uVZQ ]
>>649
無属性フィストでもBSの造った武器にはスロットはないんじゃないの?

652 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 23:12 [ bEMjzZtg ]
カードさせるフィストはいつ手にはいりまつか?

653 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 23:15 [ nCkTxSFM ]
>>645
ロードサクレつけてる時点で生暖かい目で見られていると思いますよ。

654 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 23:16 [ 4cX0ywtY ]
全防具店売り未精錬で、かろうじて店売りソードメイスが+6。
こんな赤貧アコは私だけですか、そうですか…



∧||∧

655 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 23:16 [ kp6RLYdU ]
>>630
>>645
いい加減装備自慢はうんざりなので、
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=4291&KEY=1043429130
こっち行ってやってくれ。

656 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 23:17 [ j1Z1Rrew ]
 >>649
 大型で属性乗らない奴(毒・闇・無属性)は、
普通に素手に切り替えた方が強い気がしないでもない。
でも、属性乗らない大型って、オペ・レイド・深遠・白熊・モアイ砲台
激ゴーレム・・・・位かねぇ(自己アスペ出来ないしね・・・・)

657 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 23:25 [ 1Xu5uVZQ ]
>>656
リヴィオとエルダーにアポカリプス、フェンデックもそうじゃないか?
何気に新Mobに大型多いぞ。

658 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/03(金) 23:50 [ SYw8BJk. ]
装備自慢なんてちっとも感じないけどなぁ。
貧乏な人もいれば金持ちの人もいるんだから、
へぇ〜くらいの感覚でいい気がする。
貧乏な人が装備晒しても問題がなくて、
ブルジョアな人が装備を晒すと叩かれるのって変だと思う。
モンク待ちのみんながどんな装備をしてるか気になってたから参考になったよ。

659 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 00:02 [ S7oOUb4g ]
うさみみ
ブリーフ
足鎖
アイテムには手錠

知り合いがやっててびびったよママン

660 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 00:02 [ yB.rix4M ]
+5耳当て
+5スピードセイント
+4木琴マフラー
+5グリーンシューズ
未精錬兄貴/タラ/熊/ホルンバックラー
+4バックラーオブアテネ
ブラストクリップ
+8火/土チェイン
+8Tゴブ/Tアナコン/Tヒドラチェイン
+9水メイス
未精錬土フィスト

モンク後も鈍器片手にLv上げ&フィスト材料探しだな・・・

661 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 00:06 [ kB9iswO2 ]
実装前に装備揃えすぎてもつまらないよなぁ(´・ω・`)
Lvもスキルも装備も少しずつ強くなっていくのが楽しみ要素の一つなので、お金はあるけどモンク装備はあまり整えないようにした。

青箱溜めてる人〜。ジュノー実装後はsナックルが出る可能性もあるので、溜めといた方がいいかもよ。
sフィストほすぃ・・・・・(´・ω・`)
ハイブリットフィスト・・・・・(*´Д`)ハァハァ

662 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 00:25 [ Cc73Sqb6 ]
>>661
前回のupdateのときも青箱の相場上がったね(鯖にもよるんだろうけど

モンクになってからはしばらくSD3篭るかな




ってSD3にレクイエム消えるんだった・・・_| ̄|○
SD1,2でどれほど出てくれるかに期待かなぁ

663 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 00:29 [ PCEFS8zI ]
で、結局のところ鈍器でコンボはでないんでしたっけ?それともまだ不明のまま?
鈍器でコンボできたらTHdチェイン買ってSD3でアコのLv上げするんだけどなぁ・・・。

664 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 00:34 [ KOgcaBAc ]
>>662
DEX上げてGD2Fとかどう?

665 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 00:40 [ .jvqKccE ]
まぁ、あれだ。
気がつくとスキル欄が
シグナムとエンジェラスとアクアベネディクタが明るくなってるわけだが・・・。


あぁ、そうさ、ネタに生きるさ・・・_| ̄|○

666 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 00:48 [ GccO9yzc ]
青箱は例のリストが適用されるとしたらフェイD4の狐が1/100で落とす

667 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 00:49 [ 9uv8PZ0Q ]
>>666
sフィストをか?種類はなんだね

668 名前: 667 投稿日: 2003/10/04(土) 00:49 [ 9uv8PZ0Q ]
sナックルを、だた

669 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 00:55 [ qSt37U6Y ]
http://mary69.cool.ne.jp/nc/monk.html

GRIMTOOTHさんの管理人さんはモンクに夢中な模様。
私的に大変参考になりました(人=*

670 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 00:55 [ oVgf8sdA ]
>>667
青箱を、かと

まあmobの大幅配置転換は来るかどうかかなり怪しいんで各自の判断で

671 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 00:55 [ GccO9yzc ]
最初に青箱と書いたのに・・・
確かに文の構成は書いた後変だと思ったけど

672 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 01:14 [ 3BHp84fg ]
http://www.ragnarokonline.jp/gamedata/monk.html
ガイシュツか?一応公式発表・・・・・?
あこまにの中の人。直してもらっていいでつか。゚(゚´Д`゚)゚。

673 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 01:16 [ CvvpKamc ]
('A`)<鉄拳

674 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 01:21 [ NZirWVxQ ]
DPDB修正は来なかったかぁ・・・。

最後の希望は、DPDBが10未満の人が転職後、鉄拳とれたYO!
と朗報をもたらしてくれるか否かだが・・・

まぁ、なんて儚い希望だこと

675 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 01:28 [ MQJHBEAE ]
ここまで来てもまだDPDBに振らないとは逆に感心する

676 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 01:33 [ GccO9yzc ]
自分はニューマIAブレスDBDPなのでDB10DP8で止まってるな

677 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 01:35 [ djKLMrIk ]
('A`)<息吹

678 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 01:36 [ 9uv8PZ0Q ]
振らないのは別に普通だが、未だに修正がくることを願っているのが感心する
吐夢にすら突っ込んでもらえんぞ

679 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 01:38 [ BIp8keAg ]
モンクのスキル名を変えてくれとメールするわ('A`)ノオラニゲンキヲワケテクレ
鉄拳 三段掌 連打掌・・・気奪・・・残影(残影って・・・移動と関係ねぇ)

680 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 01:39 [ UNR2hfLg ]
('A`)<連打笑

681 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 01:44 [ kB9iswO2 ]
三三牙九・・・・・・・('A`)イヤ、ナンデモネ

682 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 01:47 [ L4sjBURA ]
振り忘れて転職・・・とかナ。((('A`)))

683 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 01:48 [ oVgf8sdA ]
ポイント余ってると転職できない仕様

684 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 01:48 [ DjYM3s7k ]
>>682
んなこたぁない

685 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 01:49 [ DjYM3s7k ]
_| ̄|○|||

686 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 01:49 [ cjuvSBtM ]
WWWWWwwwwWWWWwWWWWWWWwWWWW
こういうことか。

687 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 01:56 [ hLCHoQFQ ]
何か、最近パッシブ軽視な考察してるHPが多いねぇ〜
何ていうか、夢見過ぎな考察多すぎてツッコミ入れたくなるよ_| ̄|○
↓これだけ、使い勝手が微妙すぎるスキルが勢揃いしてるのになぁ…
・一番汎用だけど、使いたい時に使えない「連環」
・高SP消費や吹き飛ばしで、リスクも大きい「猛竜」
・一部の敵に"だけ"有用「浸透勁」
・長すぎる準備/詠唱、多大過ぎる消費「弾指」
・何気に消費が大きい人間アンクル「真剣」
・高過ぎるリスクに見合う価値は果たしてあるのか?「金剛&爆気」
・ツリーが全てを台無しに「弓身」
・究極にして至高のネタ「阿修羅」
流石に、多少に関わらず余剰SP消費に便利な連環は必須だとは思うけど、
他はあったら便利って程度なんじゃないかな。
けっして使えないって訳じゃないけど、無くても全然困らなさそうなんだよね〜
剣士/弓手にはアクティブでは適わないし、シーフ系列にパッシブでは適わない無いんだから、
両方のバランスが取れて初めてモンクの価値が出てくるんじゃないかと思うんだよねぇ〜

個人的には
六号=連環>移花=修練>>浸透=猛竜(但し0or5)>>>他アクティブ>>>運気
蓄気と吸気に関しては除外しました。
蓄気は必須だし、吸気はGvG専用とはいえ殆んどの人が取るだろうし
まぁ、なんにしても上に書いてるスキルだけでもポイント足り無いんだけどね_| ̄|○

>>672
遂に来ちゃったか、正式発表_| ̄|○

688 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 01:59 [ KIGq8lcU ]
モンク絵のフードが頭装備に欲しいなぁ

689 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 02:04 [ 2Bf27XiQ ]
土日使ってモンク待ちアコのjob50追い込みしようと思ってた人間なんだが……
スキル名の公式発表見てえらいモチベーション下がったよ_| ̄|○ぜんぜんやる気でねぇ

とりあえず漏れもメールしてくるよ。

690 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 02:05 [ oVgf8sdA ]
さぁてどっちにしよう…モンクでJOB50になるまで悩む予感

ttp://nekomimi.ws/~asanagi/cgi-bin/ragnarok/source/20031004020352-type_a.jpg
ttp://nekomimi.ws/~asanagi/cgi-bin/ragnarok/source/20031004020411-type_b.jpg

691 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 02:10 [ CMajKEho ]
>>687
>両方のバランスが取れて初めてモンクの価値が出てくるんじゃないかと思うんだよねぇ〜
んだな、ステにしてもスキルにしてもバランスに向いてる職だと思うよ。
自己ドーピング&ヒール&ニューマも可能なわけだし、殴りプリ並みの自己完結型って感じ。

ちなみに俺的には、
六号=連環>移花>修練>>浸透>猛竜>>金剛=弾指>>他アクティブ>>>>>運気

692 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 02:11 [ 3BHp84fg ]
>687
実際貴殿が使ったことがあるのならまだしも
>>
何か、最近パッシブ軽視な考察してるHPが多いねぇ〜
何ていうか、夢見過ぎな考察多すぎてツッコミ入れたくなるよ_| ̄|○
>>
は言い過ぎなんでない?っておもいますたがどうか?
来てみて使ってみないとわからないんでない?

693 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 02:17 [ tCnwztBI ]
>>687
考察が夢見すぎなのか、喪前の言う「微妙すぎるスキル」が本当にそうなのか。
来てみない事には誰も分からんよ。
折角実装を前にしてのお祭り騒ぎなんだから今を楽しまないと損だぞ。
こういうのは期待しながら待ってる時が一番楽しかったりするんだからな。
あと

>両方のバランスが取れて初めてモンクの価値が出てくるんじゃないかと思うんだよねぇ〜

この部分は漏れも同意。

694 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 02:18 [ 7zf.6cdc ]
個人的には
阿修羅>>>>超えられない壁>>>その他スキルですよ
(`・ω・´)僕間違ってないよね?

695 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 02:18 [ tCnwztBI ]
>>694
ネ申

696 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 02:19 [ 9uv8PZ0Q ]
>>694
使用頻度の低さがな

697 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 02:22 [ tZ56RHy. ]
ステスキル再振り来て、お願い!と言ってる人がいた

DPDBの修正を願ってやまない人がかわいく思えた

698 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 02:31 [ BncE6mJw ]
とりあえず、スキル名勘弁してくれ、マジで
爆裂波動がまだマシに思えてきた…
特に「連打掌」
なんだこりゃ…

699 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 02:32 [ CvvpKamc ]
>>688
確かにあのフード欲しいな。
アサシンのマスクも実装されるみたいだしモンクのフードも実装されたらいいなぁ

700 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 02:37 [ NZirWVxQ ]
新二次職を語るスレで面白い話が出てるな。

六合がエンペに当たらないとかなんとか。ソースは不明だが、これが本当ならば、エンペ破壊に貢献しにくくなる・・・か?

701 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 02:39 [ NZirWVxQ ]
ttp://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1065108764/93

一応貼っておくね〜。

702 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 02:55 [ uK4nhBBs ]
内緒だよ♪
http://www.nukix.net/index2.html

703 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 03:22 [ VRgovu36 ]
(´-`).。oO(浸透勁でボス狩りほーだい・・?w)

704 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 03:48 [ brdDaQ.2 ]
(´-`).。oO(夢はちゃんとベッドの中でな…)

705 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 03:51 [ mHvHFaow ]
眞劍百破道って発動後勝手に追撃スキルつかっちまうの?
Lv5で阿修羅って罠スキルっぽいんですが・・・
騎士でACするのってボスクラスの敵だし自動浸透勁が出るLv3止めか?

706 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 03:56 [ 7MNUMOoA ]
>>705
自動で出たら何のためのスキルなのかと。
つかどっから出てきたんですかその珍妙な情報は?

707 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 03:56 [ DjYM3s7k ]
>>705
捕まえたら、自分で発動させないといけないと思います。
あくまでも、思いますですが・・・

708 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 07:08 [ pn0AIkbI ]
( ゚∀゚)ノィョ―ゥ
ちょっと質問なんだが。
漏れは手数&コンボモンクを目指している。
大まかだがステは
STR80
AGI90
INT40
DEX36
ぐらいを目標にしている。
でもってな。s3ナックルダスターにソルスケ3枚さして。まぁ+コボクリあたり。
で、クリを目指そうとも思ってる。
爆気(爆裂波動)をLv3までしか取れなくてクリ+15だよね。
ソルスケクリ+9x3 コボクリクリ+5x2
27+5+15=47クリ。
漏れは前衛職やったことなくてもちろんクリの知識なんてないわけだが
47クリってどうなの?w クリアサって大体なんクリなの?
なんクリあって100パーセント近くクリでてるの?クリアサさんは
どなたか教えてください〜

709 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 07:14 [ AWdNZad. ]
今きずいたんですが、
男モンクって上半身裸なの!?(*゚Д゚)つ

なんか肌色のシャツ着てるのかと思ってたら
イラスト見たら腹筋割れてるし裸じゃん・・_| ̄|○

710 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 07:18 [ kBFh9joo ]
>>709
そこで公園のベンチですよ

711 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 07:30 [ .MQhNEhw ]
ウホッ…

それはさておき、頭装備についてなんだけど
狩場によってAGI頭装備も持っておいた方がいいかと思ったけど
既存のAGIUP頭装備は趣味じゃないのと高すぎるのばかりだから
馬Cを買ってみた。
で、S1装備でモンクに似合う頭装備は何だと思う?
ゴーグルが装備出来たらゴーグルにするつもりだったんだけど…
今のところ丸い帽子が似合うかな、と思うんだけど(*´∀`)
_| ̄|○フィスト連続失敗でカネネーヨママン

712 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 07:34 [ LHFUX89Q ]
>>708
クリ率は100%以上行きますよ〜
ただ、敵LUKからに影響されるので
クリ率100%以上のクリアサでも
クリが出にくいということがあります。
(ジョーカー、バフォJrなど)
つまり、LUK低い敵だと全段クリ可能です。
(アンデッド系など)

で、クリアサとしての最低ラインが
クリ率60%くらいだと言われています。
(ソルスケ3枚です)
このくらいあるとクリアさって感じがしてきます。
これにコボクリ+20%(下方修正されますが)加えるので
現状クリアサは最低でも
 ((9×3)+(5×2)+1)×2
 =76%
クリアサ&スイッチアサはLUKにも多少振るので
80%以上あります。
この状態でグロリア使うと100%以上になります。

つまり、47%というのはクリアさの中ではヒヨッコです。
かなり微妙だと思いますヽ(`Д´)ノ

713 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 07:53 [ pn0AIkbI ]
じゃぁLukの部分を爆裂波動で補えば。
クリアサなみに。クリはでると。
さらにグロリアがあればもっとでると。
ありがとうございますー

714 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 07:56 [ H9jX9xtE ]
ソル助3枚+爆劣で47だろ

715 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 08:01 [ dXhGDhqo ]
AGI>STR>INT>DEX微妙コンボモンク志望現在追い込み中のアコ
スキルで非常に悩んでおります・・・

修練5見切り6蓄5吸1爆3浸透3指弾3白羽5六合5連環5猛竜3金剛1阿修羅1

が現在の微妙ステ振り・・・
これでスキルポイントが3残るのですが、
振るとしたら以下でどれがいいと思いますか?

1.猛竜5 浸透or指弾4
2.浸透or指弾5 指弾or浸透4
3.阿修羅4              ( ゚Д゚)<
4.思い切って見切り5 阿修羅5 (;゚Д゚)<
5.他

コンボモンクで猛竜3って微妙ですかね・・・?
あと阿修羅5にしようとしてもきるトコがない・・・_| ̄|○ヤバイヨタモサン・・・ビミョウスギ・・・

どうかよろしくお願いします

716 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 08:18 [ owj1fMgQ ]
クリ出すとさぁ、六合出なかったんじゃなかったっけ?
クリモンクってのは、六合捨てるのかな?
アコマニのBBSで以前話題に出てたような・・・
まちがってたらスマソ

717 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 08:28 [ RQ9D1RQI ]
a.3連打でクリの攻撃あり
b.3連打25%クリ30%あると仮定すると、通常攻撃は45%しか出ない

のどちらかならクリの価値があるんだがなあ。

718 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 08:54 [ dVyXG6Zo ]
流れぶったぎってスマンのだがモンクってサークレット装備できるの?
装備できるならSサークレット買おうかと思ってるんだが。

719 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 09:01 [ kB9iswO2 ]
六合10でクリ率50%と仮定すると
0.2*0.5*100=10(%)
となるわけで。
つまりはクリを50%まで上げちゃうと、六合は10%しか発動しなくなる。
クリモンク狙うなら六合は取るべきじゃないね。

720 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 09:17 [ Cc73Sqb6 ]
それって黒蛇cでも同じような計算になるのかな?

721 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 09:23 [ FwNU2jbM ]
>719
前スレだったかでも似たような話題が出たけど
六合の発動に関する仕様がシーフのDAと同じなら、
判定の順番は六合発動判定→クリティカルの順番になるはず。
ってことでその仮定の場合は六合20%でクリが40%になる。

ま、どっちにしてもクリティカルを主戦力に考えるなら
六号を取らない方が良いと言うのは同じ。(もしくは10まで上げ切る、)

722 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 09:57 [ kB9iswO2 ]
>>721
ん?そうなのか?
クリ判定が優先される場合、本来六合が出る攻撃はクリに上乗せされると思ってたが。
DA10の残りの50%内でクリが起こるって事だったのかぁ。
それならクリコンボモンクもいいかもしれないけど・・・・・パッシヴが疎かになるね。(´・ω・`)

>>720
0.05*0.2*100=1(%)
これは、もしDAと六合が同時に発生する場合の計算式ね。

黒蛇cを装備するとこうなると予想。
六合の発生率=20/1.05=19%
DAの発生率=5/1.2=4%
つまり、黒蛇cを挿すと六合の発生率は若干下がる。とは言え、1%程度だけどな。

723 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 09:59 [ GccO9yzc ]
ゴーグル→弓手系が装備できるように変更(アコ無理)
サークレット→もともとアコ系装備可能(おそらくモンクも可能)

724 名前: しぃ子さん (MZt2mAxk) 投稿日: 2003/10/04(土) 10:30 [ q9l6nsgU ]
   ∧_∧______ 黒蛇cモンクでふと妄想
  /(*゚−゚)  /\
/| ̄∪∪  ̄|\/・サイトクリップをアコ系が装備して使うとルアフが発生します
  |しぃ子さん|/ ・黒蛇武器をモンクが使うとダブルアタックじゃなく六合が発生…したりして

725 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 10:35 [ GjpPXeq6 ]
>>724
どっちかっつーと
・黒蛇武器を装備していると六合のLVが1に固定されます
のほうが重力らしい。

726 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 11:14 [ cxCfQOk2 ]
にしても、殆どが実在する武術やらから言葉取ってるのに
わざわざ消防漫画っぽい名前に修正する癌の意図がわからんな。
そんなに消防ばかりやってるとでも思ってんだろうか。

というわけで、既に癌に名称変更要求送った香具師ノシ(1/200)

727 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 11:58 [ 1.3W4esM ]
てか変に名前変えられてどれがどれだったのか分かり難くなったんですが・・・

728 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 12:44 [ xQVtMwcg ]
なんかもう名前で愚痴愚痴言ってるやつ等が鬱陶しくてしょうがない(1/20)

嫌だったらメールでもなんでも送れ。ここはあくまで情報交換スレだ。
人が話してる横でマズイマズイとギャーギャー騒がれれば不愉快でしかない。
大体日本に仕様も来てない段階で勝手に海の向こうの情報集めて、
挙句>>727みたいに勝手に変えるな?勝手にも程がある。
そんなに嫌ならクライアントでも書き換えれば名前程度表示はいくらでも変えられるぞ?
名前が嫌でメールを出した?それが何の情報交換になる?手前の趣味嗜好なんざ誰も聞いてねえんだよ。

癌のネーミングセンスなんざ別にどうでもいい。それでゲームバランスが変わるわけでない。
いつまでもダラダラ引っ張ってないでメール送ったなら後は結果を待ってろ。

729 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 12:51 [ xQVtMwcg ]
なんかもう名前で愚痴愚痴言ってるやつ等が鬱陶しくてしょうがない(1/20)

嫌だったらメールでもなんでも送れ。ここはあくまで情報交換スレだ。
人が話してる横でマズイマズイとギャーギャー騒がれれば不愉快でしかない。
大体日本に仕様も来てない段階で勝手に海の向こうの情報集めて、
挙句>>727みたいに勝手に変えるな?勝手にも程がある。
そんなに嫌ならクライアントでも書き換えれば名前程度表示はいくらでも変えられるぞ?
名前が嫌でメールを出した?それが何の情報交換になる?手前の趣味嗜好なんざ誰も聞いてねえんだよ。

癌のネーミングセンスなんざ別にどうでもいい。それでゲームバランスが変わるわけでない。
いつまでもダラダラ引っ張ってないでメール送ったなら後は結果を待ってろ。

730 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 13:12 [ qUj4e5kc ]
いちいち煽らなくていいよ。

731 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 13:19 [ 7b/FQG32 ]
六合の合計ダメ期待値って、つまり10の時が5の時に比べて1.12倍になるわけよね。
1.12倍にスキルポイント5分の価値を見出すかどうかは個人の判断として
(実際には5の時はディレイ時間が10の時の1.25倍あるわけだから、もうちょっとダメ期待値高くなるだろうけど)
修練と六合のどちらを10取るかで悩んでる人間は
AGIよりなら修練、STRよりなら六合にしとけってことかな。

阿修羅を取ってなおかつコンボ系も取りたいとなるとパッシブのどれかを削るしかないわけで・・・
移花は6まで削れるとしても六合と修練どうするかでまだ悩んでる_| ̄|○

732 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 13:19 [ BIp8keAg ]
わざわざ荒れる様に言うなや( ・∀・)っ旦~

ゲームバランスは変わらんが3〜4ヶ月も伸ばされ伸ばされで
完全に慣れた名前を中途半端な名前にされれば、ただでさえヤムチャなのに
カッコつける事も許されないヤムチャになってしまうからな。

というわけで、既に癌に名称変更要求送った香具師ノシ(2/200)

733 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 13:57 [ SJ55nEPs ]
言いたい事には同意しつつもうちょっとモチツケ

愚痴が多いのは正直にゅ缶の愚痴スレでもなんでも行ってくれとは思う。
慣れた、と言ったって実際問題勝手に海外の仕様書読んで納得してたような訳だしなぁ。
コレが国内仕様だって以上どうにもなるまいよ。

734 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 14:04 [ GE3apFj6 ]
>>725
六合Lv1固定って常時コンボ予定(STR=INT)な私にとっては垂涎の代物ですが……

735 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 14:12 [ GjpPXeq6 ]
>>731
連環までつなげるコンボモンクの場合、SP1辺りのダメージ効率も変わってくる。
INTが高ければ5でもいいだろうが、常時連環できないようなら10にしたほうがいい。

736 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 14:28 [ dXhGDhqo ]
。・゚・(ノД`)・゚・。

737 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 14:37 [ GcSrCePA ]
ちっと思うんだが
確かにSP効率で言うと六合10>六合5なわけだ
でも効果的に出せるかどうかで言えば違うと思うんだよな
完全ランダムなわけだから
とどめの一撃にだけ六合出ても仕方ないわけだし・・・
やっぱ回数出たほうが効果的な六号出ていいんじゃないかなって思うんだけど突っ込みヨロ

738 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 14:39 [ GcSrCePA ]
号(・∀・)ニヤニヤ

739 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 14:42 [ RdssOYTs ]
ちょっと仮定の話だ
六合でスキル名が出ること、エンペリウムに六合が当たらないこと、
連携するという特殊なスキルという点からの推測だ

もしかしたら六合って自動発動SP0のアクティブスキルとして
内部処理してるのではないだろうか
そう考えるとスキル名が出ることとかエンペとかの説明がつく

740 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 14:47 [ SJ55nEPs ]
>>739
ちょっと前に同じ話題が出ている気がする

741 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 14:50 [ RdssOYTs ]
>740
2-2スレかと

742 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 14:50 [ L0NV9/1Q ]
となるとスキルポイントとダメージと確率のバランスで六合8辺りが無難か。
・・・・・・・。
ダメ260%&22%・・・・激しくどっちつかず・・・_| ̄|○
何となくモンクの中途半端ッぽさをさらに加速させる気もする。
・・・イイかも(何。どうせ劣化ならその劣化っぷりを楽しむことにしよ。

六合10から8にする事を決意した香具師(1/20)

743 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 14:53 [ 4gq/FGhU ]
徹夜で最後の追い込みかけてたら、風邪ひいちまった……現在38.5度。喉痛てぇ……。
これからコンビニのバイト……今日明日明後日合計バイト23時間……JobLv48+30%(最高時給100k)……
私は一体どうすればいいんだ

744 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 14:55 [ MOkR1cZ. ]
予定スキル
アコ
DP/DB/速度/ブレス MAX
ヒール 3
ルアフ テレポ2 ポタ3
モンク
修練/六合/移花/蓄気/浸透剄 MAX
百破道 3
指弾 1
運気 3
で、残り2Pをポタ・ニュマで完成
ごく普通のパッシブモンクやな・・・

745 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 15:01 [ JwuYvNs2 ]
SPをブレスとIAとヒールで一杯一杯な予定の低INTモンク。
モンクスキルはパッシブ頼みなので、修練・回避・三段はlv10予定(1/20)

746 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 15:01 [ tBPlSLYY ]
流れブッタギるが・・・
ナックル系=片手→モンクが両手装備可→S4バグナ2個でスロット8

・・・スマン、ブッタギッテマデモウソウスルンジャナカッタ ∧‖∧

747 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 15:09 [ pvwOnuc6 ]
そんな漏れは回避を7までけずって六合10、後コンボを両方5にする予定だが

・・・微妙なのか?

748 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 15:10 [ GjpPXeq6 ]
>>746
君のいる場所は我々が1年以上前に通過した場所だ

749 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 15:15 [ x9.maLPo ]
>>746
=二刀アサ

750 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 15:18 [ EKkh/h3s ]
うーん修練5で押さえて三段掌10にするかなぁ・・・
STR120予定だから+7属性武器フィストあたりで
2k突破してみたい・・・
でも修練も惜しい・・・阿修羅捨てれば両取り出来るけど
俺にとって阿修羅は浪漫だし(^_^;)
(1しかとらないけど)

ジョーカーにはエンシェント武器使わないといけないから
修練は惜しい・・・
発勁はジョーカーにはあまり効きそうにないし3しか取らないしなぁ。

751 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 15:19 [ tBPlSLYY ]
>>748
一年か・・・そこまでログ読む気になれないな。
というか誰でも思いつくな・・・ぁぁ、小中並の俺の脳。

752 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 15:20 [ tBPlSLYY ]
>>748
一年か・・・そこまでログ読む気になれないな。
というか誰でも思いつくな・・・ぁぁ、小中並の俺の脳。

753 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 15:22 [ GcSrCePA ]
>>752
( ゚Д゚)<

754 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 15:34 [ x9.maLPo ]
>>753
放っておいてやれ。
>>747
回避は7で止めるくらいなら6のほうが良いかと。
奇数止めだと、FLEE1の為に貴重なスキルポイントを消費する羽目になる。

755 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 15:58 [ vQcaOQp. ]
>>729
なんかもう名前で愚痴愚痴言ってるやつ等が鬱陶しくてしょうがない(2/20)
煽るのは(・A・)イクナイ!けど気持ちは分かる。実際、見てて痛い。煽ってさえ無ければ正しいと思う。
まぁとりあえず餅ケツ┃ω`)⊃尿~

ところで未だにアコスキル最後の1pを速度減少にするか実用でヒールにするか迷ってるんだが
モンクってSPサガンだよね。具体的には66転職したとしてSPいくつくらいになるのかな?
あ、INT1だと過程で。

756 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 16:10 [ Rm8eaND6 ]
正直なとこ、名前で愚痴愚痴言ってる奴も
名前で愚痴愚痴言ってる奴に愚痴愚痴言ってる奴も同類にしか見えないんだが
見てて痛いのは長文でウザいウザい言ってる奴も同じだよ

757 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 16:11 [ CC.o2f1A ]
小出しで小威力の六合とたまに出るけど威力ある六合、
総ダメはトータルだと後者だがポイント消費と手数の利でいけば前者。
…が、問題なのはディレイ。
ディレイの度合い如何ではどっちもどっちになりそう。
とりあえず5で止めておいてここの様子を見て決めようかなぁ…

758 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 16:12 [ DjYM3s7k ]
>>756
最後にオレモナーって付けるのお忘れですよ^^


あと三日・・・フフフ

759 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 16:12 [ kSSyDDyk ]
        ヘ⌒ヽフ もうギスギスとかイヤでつ
       (・ω・` )
      O^ソ⌒とヽ
""""""""(_(_ノ、_ソ""""""""""

760 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 16:16 [ 7b/FQG32 ]
>>735
なるほど・・・常時連環か・・・
でもどのくらいのINTで常時連環できるようになるかわからんから、
やっぱり実際に来ない限りなんとも言えんか。

>>754
新MSP計算式
MAXSP=(SP係数*BaseLv+10)*(1+INT/100)+装備INT 小数点以下切り捨て
モンクのSP係数は4.7
これで考えると323かな。
まあブレスあるだろうからINT11として344ぐらいかと。

761 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 16:16 [ bNtqMRSI ]
>>758
喧嘩は他所でやってくれって事を言いたかったんだが
きちんと書かないと読み取るだけの能力が無かった?

これ以上相手するとほんとにオレモナーになるのでこれで消えとく

762 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 16:17 [ 7b/FQG32 ]
すまん>>754でなく>>755だった∧||∧

763 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 16:18 [ 81t4wEz. ]
INT高めか低めかでヒールとIAの優先度変わりまつか?
正直、1kぐらいの回復量は欲しいんだけれども。

訂正 要望 のメールを送ってきました。
癌に名称変更要求送った香具師ノシ(3/200)
マターリ

764 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 16:19 [ kB9iswO2 ]
予定では新二次は七日の五時から。
しかし、予定通りにOPENしても鯖が持つ可能性は極めて低い。
とりあえず5時に開かなかったら、やる事早めに終わらせて早く寝よ(´・ω・`)

765 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 16:24 [ biIi1MJ. ]
>>708
とりあえずここで計算してきなされ
ttp://www.geocities.jp/ronta00/

766 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 16:25 [ CklUQm5M ]
>>763
ウザいつってんだろ…。
いい加減ガキの我侭書き込むのやめてくれ。
つーか、名前変更よりやるべきことあるし、
本気でそっち優先させて「仕事しました」とか言われたらどうする気だか。
お前みたいな馬鹿にメール送らせて仕事してるように見せかける作戦なのかもしれんがな。
釣られた馬鹿はもう来るな。

767 名前: 765 投稿日: 2003/10/04(土) 16:26 [ biIi1MJ. ]
あああああてっきりリロードしてるもんだと思ってたら
おもっきしレス進んでたようすまん_| ̄|○
超激しく亀レスでした・・・

768 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 16:28 [ kB9iswO2 ]
>>766
まぁまぁ、そう熱くなりなさんなって・・・(´∀`)qキエロ♪

769 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 16:29 [ VHmcIv4g ]
>>766







(´・ω・`)?

770 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 16:30 [ CklUQm5M ]
>>768-769
名前について喚いてた人たちですか?

771 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 16:31 [ 9Xph2J.w ]
>>764
どうでもいいけど5時じゃなくて6時だぞ。いやどうでもよくないけど。

772 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 16:33 [ DjYM3s7k ]
そういや、気功で作った気って、
作った順番に消費されていくのかな?

773 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 16:33 [ 9Xph2J.w ]
つーかおまいさん方、週末だからってはしゃぎすぎ。

774 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 16:34 [ UNR2hfLg ]
そろそろスキルの略を決めませんかね?

775 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 16:34 [ kB9iswO2 ]
あぁなんだ。真性か・・・・・('A`;)
CklUQm5Mは放置の方向で('A`)ノ

776 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 16:36 [ GjpPXeq6 ]
>>774
略す程長い名前ないだろ。阿修羅は名前変わってないからそのままだろうし、
爆裂気功は略したら爆気で元に戻るしな。

777 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 16:38 [ ObadmxE6 ]
話まったく違う方向にもってくけどGvGを全く視野に入れてない場合ルアフってどうなの?
俺の中ではハイド使うのはホード、ウィスパ、ゴスリンくらいしか思いつかない。
それらのMOBのためにヒール9をヒール8ルアフ1にするのってもったいないのかわからん。

あこまにさんがルアフとっておけばよかったみたいなこと書いてたから気になりました

778 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 16:49 [ EesCi9Rw ]
ルアフだったらサイトクリッポでいいんじゃい?
持ち替えとかメンドイけど

779 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 16:52 [ BIp8keAg ]
>>777
人それぞれ・・・かな?
別段、〜スキルが最適だからこうした方がいいと言うのがあっても
人によっては狩場がハイドしてくる敵ばかりの場所かもしれない。

サイトクリップの為ショートカットとアクセサリを使うのがイヤならば
ルアフに振るもの手段の一つかと。

780 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 16:52 [ vQcaOQp. ]
>>760
SP係数&計算アリガ㌧。やっぱり低いんだなぁ。
今とほぼ変わらないからスキル使わなかったらやっていけるんだけどなぁ_| ̄|○ナンカチガウ
GvGはどうせいかないからヒール取ることにしまつ。アリガ㌧。

>>777
ルアフはネタに必須でしょうにヽ(`Д´)ノ
きれいですよ?サイトとちがtt(ry

781 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 16:55 [ f3tSs14c ]
>>777
窓手もハイドする&窓手相手にアクセ分のAGI下げると危険なので
ルアフとるかどうか迷い中

782 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 16:56 [ f3tSs14c ]
>>780
アコプリがサイトクリップ持ってサイトしても青い玉がでるので、
多分モンクがサイト使っても青い玉が出るかと

783 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 16:57 [ GjpPXeq6 ]
ちなみにヒールLV8と9ではSP効率的には大差ない。
緊急時の回復量が問題になるくらいだ。
ソースはあこまに

784 名前: 777 投稿日: 2003/10/04(土) 17:01 [ ObadmxE6 ]
情報提供どうも。今までのレスからはじきだされた結論は
ヒール8ルアフ1ですかね。最終的にINT54にするから8でも間に合いそうだし
なによりキュア捨ててキュアクリ使ってるから二つも持ち帰るのは流石に厳しい

785 名前: あこまにの人 投稿日: 2003/10/04(土) 17:18 [ O9BboPFk ]
>>782
しかも何故か1ダメージだけ入ったりします。

ルアフは無いなら無いで別段構わないかと。
サイトクリップでもいいし、何も無くても大抵は何とかなります。

ただあちらのハイドモンスターは日鯖のそれとはかなり違います。
湧いた直後にスッと消えて、ずっとそのままでうろついてます。
こちらを攻撃に入れば姿を現しますが、また移動になると無詠唱で消えます。(以前は消えたまま攻撃でした)
非アクティブでハイドのホードなんかは、サイトルアフ等がないと、居ることにさえ気づかないでしょう。
最初に行ったときは蟻しかいないMAPだと思いました。

んでJunoで増えるすごいサンドマンとかすごいフリルドラなんかもハイドモンスターです。
恐らく今よりかは使う機会が増えるんじゃないかな、と思いまして。
日鯖にこの仕様で来るかどうかは分かりませんけど。

それプラス、>>783の理由で、とっておけばよかったかな?と、そういう事です。

786 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 17:50 [ eg90KRO. ]
>>7
今はウィスパーとか消えたまま一定時間殴りつづけてくるけど
ジュノー後はこっちに攻撃すると姿がでてきます。
だから見えないアクティブに一方的に殴られつづけるってことはないです。

787 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 17:51 [ eg90KRO. ]
アンカーミスのあげくにケコーン…。
>7→×  >>777→〇
の間違いです;

788 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 18:39 [ EKkh/h3s ]
ウォーここに来てまた悩みが、
ヒール9か、ヒール8&ルアフ1か迷うー!

789 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 18:44 [ kB9iswO2 ]
モンクになってからヒール9→10にする予定な漏れにはルアフだけは取れない・・・・・・。

790 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 19:01 [ VRgovu36 ]
猛竜か連環が範囲攻撃だったらなぁーーーーーーーーーーー!!!!!!
一個もないってどーゆうことよ。SPも微妙だし

791 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 19:08 [ kB9iswO2 ]
連環が劣化バッシュだろうと、猛竜が劣化BBだろうと気にする事は無いさ。

792 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 19:15 [ Ulv8eugQ ]
>ヒール9orヒール8+ルアフ
よく行く狩り場とINT次第だと思う
よく行く狩り場にハイドMobがいなければヒール9でいいだろうし
INTが高ければヒール8でもかなり回復するので、ルアフをとっておいていいと思う
ちなみに、回復量が4桁になるにはヒール8だとINT+BaseLvが120、ヒール9だと112必要だったはず

793 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 19:33 [ HmZ1Z54k ]
何故かブレスにルアフいるとか勘違いして
思い切り初期にルアフに振ってた自分…_| ̄|○
ずっと後悔してたんだけど割と使えるとの事なのでいいや(*´∀`)

794 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 20:37 [ 7b/FQG32 ]
一体INTがどのくらいで常時連環が可能になるかなと思い計算してたところ
副産物としてエギラCの効果が増す、SP回復値14、20を達成できるベースとINTが出せたので
一応誰かの参考になるかもと思い書いておきます。

SP回復値14(エギラC装備で16)
ベース73 補正込みINT42 ウィローC頭装備(SP+80)とクリップ×2(SP+20)で達成可
MSP計算式
(73*4.7+10)*1.42=501
ウィローCとクリップ*2でSP+100
よってMSP601のINT42でSP回復値が1+6+7=14 となり
エギラCのSP回復速度15%アップで回復値16達成

SP回復値20(エギラC装備で23)
ベース85 補正込みINT72で達成可
MSP計算式
(85*4.7+10)*1.72=704
よってMSP704のINT72でSP回復値1+7+12=20 となり
エギラCのSP回復速度15%アップで回復値23達成

SP回復値20達成はウィローCとクリップ使えばもう少し早く達成できますが
ベース90越えてsアクセに装備を変えたりするとクリップのSP+20がなくなりややこしくなりますし
このくらいのレベルになるとウィロー頭装備する人も減るかと思ったので
そちらは省きました。

一応計算はあってると思いますが間違ってても許してください_| ̄|○

795 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 20:39 [ j4OgALZE ]
もうヒール9に振っちゃった(´・ω・`)
実装されるギリギリまでこのスレ見とけばよかったかな

796 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 20:51 [ rJH4ymx2 ]
キニスルナ!
ヒール10速度10ブレス10ルアフ ポタ4 テレポ2 ニュマ DB5DP5
あげくアンゼルスまで取ったオレよりは…もうレベル80だから突っ走るさ…。
どの道アンゼルスだけはネタとしてはずせない…。

797 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 20:53 [ qILcSMAo ]
フィストまだ作ってないんだけどここでも何度かでてるけど明らかに材料安いし
変更とかありそうで怖いです(´・ω・`)

今の内に買った方がいいのかな?
でもおかねg(ry

798 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 20:53 [ sKWgmJcg ]
>>790
そこでブラストクリップですよ
ジュノ後Lv1からLv3になる(予定)し


ぶっちゃげマグナム撃って耐えられる状況なら
ヒールでも耐えるんだけどね・・・・

799 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 20:57 [ jlVgU5ow ]
>>796
ほとんど同じだ・・・
ヒール10速度10ブレス10ルアフ ポタ4 テレポ2 ニュマ DB5DP6

お互いスキル取り悩みますな・・・_| ̄|○

800 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 20:59 [ dXhGDhqo ]
ルアフではなくシグナムをとりました・・・


_| ̄|○

801 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 21:00 [ KYlAunSw ]

302 名前: ヒール回復774さん >sage 投稿日: 2003/10/07(火) 20:31 [ iFmIRai. ]

DBDP10なくても鉄拳取れましたYO!ヽ(゚∀゚)ノモンクマンセー


309 名前: ヒール回復774さん >sage 投稿日: 2003/10/07(火) 20:38 [ 5RiyOuha ]

うわ、マジだったんだ…。DP8だったけど鉄拳とれた(゚∀。)


328 名前: ヒール回復774さん >sage 投稿日: 2003/10/07(火) 20:52 [ sinTyOu2. ]

>>302>>306
ざけんな!!DBDPなかったら取れねえじゃねえか!
アコのポイント別のに振っちまったぞ!氏ね!!!

802 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 21:04 [ DjYM3s7k ]
>>801
ほんとにありそうでいやん

803 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 21:07 [ 5hzPyPNQ ]
あえて801の328にレスw
公式のツリーに書いてあることよりもバグの方を信じる方がいけない(゚∀。)
ま、公式なんてあてにならんけど(´・ω・`)

804 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 21:10 [ FNQLgyOk ]
ルアフと間違えてアクアに振ってしまった・・・

805 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 21:23 [ RdssOYTs ]
しかし、公式は公式で信用がないわn(癌呆がんばってますっ

806 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 21:49 [ sg/gZGP6 ]
まあ公式は…てかなんだあの公式の大雑把な説明は。
コンボかどうかもアレだけだとわかりゃしねぇだろ

>799
あとまあ、アコよりのモンクって事でソレはソレで強くなれるんじゃないかなあとかオレは邪推。
速度もブレスもやっぱりいるし、回復材もって狩りにいくのはめんどいからヒールもいるし、
街の移動もめんどくさいからポタはいるし、
アンゼルスはネタとして絶対いるからな…、一応半パシブ半コンボにはできるから後悔はナイカモ。

807 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 22:52 [ SLZtD/eM ]
私のモンク待ちアコはネタに生きることにしました。
お祭りにのときにはやくにたつ・・・のか?
てな感じで自慢してみる(´・ω・`)
ttp://nekomimi.ws/~asanagi/cgi-bin/ragnarok/source/20031004225013-noname00.jpg

808 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 22:55 [ sg/gZGP6 ]
>807
アクアにキュアーまで!GJ

809 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 23:08 [ 5QvfMkq. ]
本当は覚えて初めて効果がわかる・・・くらいでもいいと思うんだけどね。
情報系サイトなどで情報を集めるのが当然のような今の時代じゃ無理だろうけど。

プレイヤー同士の口コミで情報が広がっていく、そんなMMOがあったら楽しそうだなあ。

>>807
キュアを持ってると意外と役立つような気がしてきたこのごろ。
緑ポ持ってくの面倒だし、暗闇とか厄介だし。

810 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/04(土) 23:36 [ UNR2hfLg ]
あと1時間でJOB50!!
長い付き合いのウィスパーの中の人は名刺くれるだろうか・・・(´・ω・`)

811 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 00:05 [ rAjqmFb. ]
うちのジョブ50アコと>>807のアコと全く同じスキル構成だ
さすがにモンクでそれはツライが

812 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 00:08 [ 9RXPz2qM ]
( '-')ノ^◇ アルゴスC

813 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 00:13 [ ailCajog ]
('-')ノ~□ ファミリアC

814 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 00:15 [ 7CNiOxSs ]
('-')ノ~□ ジャックC

815 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 00:19 [ B/F5sTgA ]
('-')ノ~□ バースリーC

816 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 00:20 [ s7n8E5jY ]
('-')ノ~□ ポイズンスポアC

817 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 00:23 [ 67sNwyU6 ]
('-')ノ~□ ドッペルゲンガーc

818 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 00:24 [ o4kehz.c ]
既出だが、俺は速減6を取ったぞ。おまえら、めげるな〜・・・_| ̄|○

819 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 00:27 [ 9RXPz2qM ]
ドッペルゲンガーCげっとー
    ∧∧   (⌒
◇ ⊂(゚Д゚⊂⌒つ(≡
     ズサー (⌒
↑ミストC

820 名前: 810 投稿日: 2003/10/05(日) 00:46 [ JRjdC1ls ]
>>816正解です。・・・_| ̄|○

821 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 00:58 [ kTP5DJ46 ]
>>809
ところがどっこい(この表現も古いな)、ROプレイヤーの中で情報サイトを見る割合は
大して多くありません。いち早く情報を手に入れたプレイヤーがRO内で流す情報が普通のプレイヤーに伝播
していっているだけです。そういう意味では>>809の考えているMMOになっているとも言える

まぁ、それを実感できるのは新規アイテム追加情報の流布による買占め&値段ボッタクリを見ているときなんだが。

822 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 01:36 [ Leb8ai1g ]
誰も触れてないので。

>>794
大変参考になります、ありがとう。
大体INT42でエギラ>ソヒーの回復ですね。
今現在エギラを使用していて、かつブレス補正込みINT42
を目指してるのですが、ソヒーに変えなくてもよさそうですね。

823 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 01:56 [ 08aW8j7. ]
とりあえずなけなしのお金でS1セイントローブに刺すC買おうと思ってるのですが
やはりジュノ後はピッキCが( ゚Д゚)ウマーなんですかね?(STR+1ATk+10)
これならフィスト持ち変えでも反映されるし・・・・

しかも値段も手に入りやすいレベル・・・・

824 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 02:08 [ is0fNOyQ ]
私は効果変更を確認したうえでロッダフロッグc挿します。

825 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 02:14 [ ntuAhoTQ ]
>>823
おまえさんのステータス次第。
tu-kaエギラソヒもそうだがどれも一長一短だから自分にあったものを付けれとしか。

826 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 02:44 [ PDllRldo ]
カード効果変更はジュノーではこないのに・・・

827 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 02:46 [ O8ScaANA ]
>>826
( ´,_ゝ`)プゲラッチョ
ダマサレルトコロダッタヨ

828 名前: 810 投稿日: 2003/10/05(日) 02:46 [ JRjdC1ls ]
>>826
穴があくほど良く見てみなさい
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/play/update031007/

829 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 02:50 [ Leb8ai1g ]
>>826
公式にはっきりと
「カード効果の大幅変更!
強くなるモンスターに対して、プレイヤーを補助するカードも効果が変更されます。
今までよりも追加効果が増えたカードが多く、使い道もより広くなるでしょう。」

と書いてありますが。
プレイ情報のジュノーアップデート需要から先に書いてあります。

830 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 02:54 [ Leb8ai1g ]
>>828
ナマエガノコッテルヨ

831 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 03:12 [ tE6yNnTU ]
>>828
毒キノコCももっと使えるカードになってくれればよかったのにな

832 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 03:31 [ cuk3HhWg ]
JOBが47になったがいまだにヒールかニューマで迷う・・・ヽ(`Д´)ノ
スキルポイントがたまってゆくよママン

833 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 04:03 [ Ncw..l/w ]
お前さん方あまりにも待ちきれなくて今モンク修道院をぶらぶらしてるんだが
転職NPCの場所を探しとこうと思って某HPのSSを頼りに歩きまわってるんだけど、ブハイってどこにでるんだ_| ̄|○
3つくらい候補っぽいのが見つかったんだがどれかわからない・・・
火曜メンテ終了してすぐささっと転職(人柱)したいのでNPCの場所覚えておこうかと思ってるんだけど
誰かブハイが設置されそうなとこわかりますか?

834 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 04:09 [ FAY0YVrc ]
>>833
メール欄

835 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 04:25 [ PDllRldo ]
>>832
ヒール10もニューマもとる予定
そんかわり
猛龍、金剛、阿修羅、気奪、指弾、白刃取りなんかはとらない
禿しくパッシブ&ソロ・・

836 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 07:07 [ ve2AdFvw ]
阿修羅5取ろうと思ってる人→1/20
素ステ28/93/1/1/25/1だけど、こっからINT振って頑張ってみようそうしよう。
鉄拳5見切り6三段掌5連打掌5猛龍拳5阿修羅関連20
残り3は適当に

阿修羅に未来があると信じて・・・

837 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 07:38 [ 0WZN3LXc ]
阿修羅5取ろうと思ってる人→2/20
未来があろうとなかろうと関係無い。
STR>INT型で阿修羅と素手コンボ+辻ヒールに生きる。

でも、盾グラはなんとかならんのか。正直、盾装備しないかもしれない。

838 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 09:05 [ /bDw6A/w ]
β1→β2移行時からずっと待ってるって人どのくらいいるのかな?
漏れのあこたんはBase53Job50ですYO!

839 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 09:20 [ M76s04gM ]
>>838
1度プリに転職してしまって作り直した負け組み><ノ
ただ今80/50で封印中

840 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 09:42 [ QYbBXGps ]
>>838
バルダに移住した際に作った1stがモンク待ちさー
長かった・・(´д⊂)

待ってる間に遊んでた3rd殴りプリが94になっちまったい

841 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 09:51 [ XG4u2bfE ]
そんな事より聞いてくださいよ!
1年以上モンク待ってた者だけど、きのうPCがヌッコワレますた
復旧は1週間くらいかかるそうです

泣いていいですか?

842 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 10:03 [ 1qaUuHWk ]
>>841
お前は今・・・泣いていい!!

843 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 10:36 [ lNtfLEFs ]
お前等様に質問があります

浸透剄…今ははっけーかはっけぇ('A`)
これって詠唱中に吸k…気奪されたら撃てるんでつか?
それとも詠唱開始の時点でもう消費してるんでつか?
詠唱開始の時点でまだ消費じゃなかったら対人じゃ気奪されて終了ってなりそうな…

癌チネ

844 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 10:53 [ xxdEu06. ]
とりあえずjob50で、
DP10 DB10 ヒール3 IA8 ブレス10 ルアフ1 テレポ2 ポタ4 ニュマ1
(転職後ヒールを5、IAを10)
ステはSTR50 AGI70 DEX20

を目標に育てようと思うんだが
IAとブレスはどっちを優先すべきだと思う?
一応アコ時代にIA8止めを考えてるがIA優先ならブレスを8止めしようかと模索中…

モンクのスキル振りはまだ全然考えてないけどな。
Job50達成してからスキルツリーと睨み合いながら考えてくのが今から楽しみ。

845 名前: 777 投稿日: 2003/10/05(日) 11:04 [ KdZKQgOU ]
ブレスのが絶対いい。
単純にSTRが一段階上の強さになるしINT10でもかなりの回復力を見せてくれる

846 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 11:05 [ KdZKQgOU ]
名前残ってたし('A`)

847 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 11:12 [ QLYtQAro ]
>>844
間違いなく、ブレス10を優先だと思う。
STRボーナスが1段階上がるというのは非常に大きいですし。
IAは8止めでも10でも、そこまでの差は無いです。
なので、目標通りで良いと思いますよ。

848 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 11:23 [ xxdEu06. ]
>>845-847
サンクス。
このままで育てていくよ。


ところで、ついでに質問なんだが…
ジュノーで配置が代わるらしいから何ともいえないけど、
アコ時代にニューマがあると便利な狩場は、
玩具以外にどこかある?

849 名前: sage 投稿日: 2003/10/05(日) 11:59 [ k8eIJCgg ]
なあ、喪前様方。
真剣百破道って、決めたら該当スキルが使えるだけなのか?
それともディレイなしで使えるとか、何かいいことあるのか?
教えてクレー。
教えろ。
いや、教えてください、おながいします。
気になって気になって(´д`)

850 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 12:01 [ k8eIJCgg ]
sage間違えたーー(゚∀゚)ーー

851 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 12:02 [ n3bjL7Ek ]
素直に2日待てばいいのでは?
今は憶測でしか答えられないよ

852 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 12:27 [ B4k.w.mw ]
>>848
INT極タイプならサンダルマンが美味い

アチャスケはDPあるからあんまり痛くないから、無くても良いと思う

853 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 12:30 [ Sr486TAo ]
って言うか皆、3止めとかヒールを軽視しすぎだろ・・・

あ、そうか、皆モンクになってから取るんだな!

854 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 12:35 [ rt8Oo.mI ]
>>853
私は、ヒール3派だけれども、ヒルクリ程度に扱えればと考えてますよ。モンクになってアコスキル上昇だなんて考えてもないし。
通常通り回復アイテムを装備して、回復はアイテムとヒール兼用で。

基本的にソロ狩りしないので、仲間が居るからいいかなと。
一人で何でもできるよりも、仲間に頼れるくらいが私にはちょうどいいし、補い合えるのかなと思うんですよね。

855 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 12:35 [ 0WZN3LXc ]
やっぱ1kぐらいの回復量は欲しいよな…

856 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 12:49 [ FAY0YVrc ]
ヒール重視するかしないかも人それぞれですよ。
>>854みたいにヒルクリ程度に考えてる人はけっこう多いかと。
INT1だとあまりヒールに頼ることも出来ないしねぇ・・・
逆にINT1だからこそヒールは高め、という人もけっこういると思うけどね。
自分は回復剤メインで行く予定。

857 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 12:54 [ acWnwfxw ]
>>836
ちょっと聞きたいんだが、
阿修羅に未来を・・・ってのは、「通常狩りで阿修羅を使えば効率が上がるように」
ってのを期待してるのか?
リスクがあるとしても瞬間的に与えられるダメージは他のどのスキルより強い。
阿修羅はロマンどころか、他で代用の効かない、立派な個性を持った技じゃないか。
あれに何を求めてるかわからないけど、技には技の使い方があるだろ?
・・・駄文失礼。悲観的なレスを見るとどうも、な・・・。

IAや見切りがあるから、AGIを上げれば実質アサシン並のFleeだって得られるからね。
ただ、ヒールを上げれば被弾が多くても滞在時間などは十分保てるし、
AGIを減らしてSTRを上げればアクティブスキルを活用しやすい、と。

858 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 12:57 [ ntuAhoTQ ]
>>843
二日待て。あと詠唱の段階でうんぬん〜はシステム問題だから重力の管轄。
癌に文句を言っても何も起きないぞ。

>>848
一応突っ込んでおくけれど、ジュノーで 「今世間で流れている韓国桜井の配置」 が来るかは微妙だぞ?
韓国でもジュノーでパッチでD追加やスフィDの配置変更はあったし、その段階では別にほとんどのフィールド・Dに配置変更は無い。
現在の韓国配置でもメデューサとかは復帰してるし、勘違いの無いよう。

859 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 13:00 [ lNtfLEFs ]
>>858
やっとレスしてくれる人が(゚∀゚)
って判らないのか(´・ω・`)

一応癌チネってのはスキル名の事ナー

860 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 13:03 [ 5uIsxeD6 ]
>>858
いや、詠唱段階云々は、まだ分からないから質問してきたんだし、
文章から読み取るに癌チネってのはスキル名の事だと俺は思ったんだが・・・。

861 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 13:04 [ 5uIsxeD6 ]
ぁ、今更またスキル名の話題出してきた奴に対するフォローだったのか・・・。
スマソ

862 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 13:05 [ xxdEu06. ]
>>858
結局は「明後日を待て」ってことになるのか…

思いのほか変化が無いのか、はたまた激震が走るのか、
すべては癌の意のままに…

863 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 13:11 [ /c3kzsoI ]
>Aや見切りがあるから、AGIを上げれば実質アサシン並のFleeだって得られるからね

無理。どう見積もってもアサシン以下のFLEEしか得られない。
見切りmaxまでとる人の方が少ないかもだしな。
モンクに高FLEE期待するのはどうかと思う。

864 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 13:13 [ 0rVdi7Rs ]
>>857
まぁ阿修羅はネタ以外の何物でもないんだがな。
一体のみが対象じゃ、緊急時にもまったく活躍は出来ないし。
威力が10kでたとしても、一体にしか使えないんじゃ、あきらかに宴会芸ぽ

865 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 13:13 [ ZMOSAlpU ]
ROMのBBSでINT99の阿修羅でDOPが一撃ってのを見たんだが・・・
これマジですか?
修正されるらしいけど・・・

866 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 13:18 [ ntuAhoTQ ]
>>865
以前最大火力計算が流行った時、もしも上限が無かったら100kダメージぐらい普通に出るって結果が出た。
ただしSTRINTの特化型でないとさすがに無理だけど。

867 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 13:18 [ 0rVdi7Rs ]
- モンクの武器、ナックルの適用は片手武器や盾装備可能。
- ハイスピードポーションの服用は可能。
- 鈍器類で六合拳、漣環全身掌、猛龍誇強の使用が可能。
- 浸透勁は属性攻撃にならない。
- 畜氣、浸透勁、彈指神通キャスティングが取り消し不可キャスティング。
- 彈指神通は命中率の影響を受ける。
- 彈指神通は属性攻撃になる。
- 六合拳はデーモンべインの影響を受けない。
- 六合拳はカードダメージの影響を受けない。
- 彈指神通は力、武器ダメージ、武器属性によってダメージが増加する。
- 阿修羅覇凰拳は力、残った SP 量によってダメージが増加する。

- 六合拳はデーモンべインの影響を受けない。
- 六合拳はカードダメージの影響を受けない。

( Д) ゚               ~゚

868 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 13:20 [ Bg0/Ljf. ]
>>867
_| ̄| ・∵ ○ ボシュッ

869 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 13:24 [ W4W9tmDo ]
>>867
ソースどこ?((゚Д゚;))

870 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 13:25 [ /c3kzsoI ]
>- 六合拳はデーモンべインの影響を受けない。

DBはどうかしらないが
あこまにの管理人さんによると
六合拳はカード効果のるってこのBBSにも書き込みあったような。
間違ってたらスンマソン

871 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 13:26 [ Sr486TAo ]
>>867

          ゚
    ゚   ゚    ゚
   ゚   ゚       ゚
          ゚     
( Д) ゚    ゚

872 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 13:26 [ KdZKQgOU ]
指弾にもカード効果のるってこと書き忘れてるぞ

873 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 13:28 [ 0rVdi7Rs ]
>>869
green.sakura.ne.jp/~youc/ro/data/cha_monk.html
最終更新:2003/10/04 0:45


最終更新:2003/10/04 0:45

((((((((((((゚Д゚))))))))))))ア、アワワワ

874 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 13:30 [ u2.fvMb6 ]
ここはモンク虐殺スレですか!?

875 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 13:33 [ PDllRldo ]
モンクはBSと相性いいといってみるテスツ

武器はもちろん鈍器でAR(゚д゚)ウマー

WP(゚д゚)ウマーも考えたけどこっち拳、斧BSでの中型にしかお互いのメリットないし
BSさんは自身のAR、OT、CR、LVなんかで余裕なさげ

876 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 13:34 [ W4W9tmDo ]
>>873
thx、ROM776か。ここは何処からこの情報引っ張って来たんだろう?
ていうか何故モンクだけ。

877 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 13:44 [ VlgmIyqs ]
上の情報が確かならば
低六合の場合c刺し武器で発動したらダメージが低くなるという面白現象になるわけですね

_| ̄|○

878 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 13:45 [ /c3kzsoI ]
んと よく見ると
2003/07/15 韓国本サーバ適用時のデータです

って書いてあるけど。どーなのかな

879 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 13:46 [ zbIlXiWI ]
もうJOB50にして暇だからって人心を惑わす遊びはほどほどにね

880 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 13:52 [ Tfgjt2lA ]
私的には・・・・・

- ハイスピードポーションの服用は可能。
(((;゚Д゚)))  ・・・あがががが

現在ジョブ48で必死に足掻いてるアコでした(´・ω・`)

881 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 13:57 [ BrKWkW0Q ]
弓身彈影

その他:気弾1個消費、キャラクター、魔法無視、PvP、功城中でも可能。

功城中でも可能(゚∀゚)

882 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 14:06 [ ntuAhoTQ ]
重力が適当に書いたのか、それともマジか。
あこまにさんが実際に計測してる方を信じたいが・・・

883 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 14:11 [ hUW.gY06 ]
連環取得後の六合ディレイ0.5秒って・・・
0.5秒あったら普通に1回攻撃できるぞ・・・
200%攻撃の六合5なんて常時連環に繋がない限り、ディレイのせいでダメ期待値上がらないってことじゃ_| ̄|○
C効果乗らないのが真実ならむしろ下がる_| ̄|.........○コロコロ

こりゃ六合10必須かね・・・

884 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 14:17 [ lNtfLEFs ]
日本独自のスキル能力ですっ

とかだったら癌コロヌ

885 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 14:27 [ 6jnzDDOY ]
確か俺が桜井プレイしたとき、ディレイ減少前だったから
大体0.5秒位だったような気がする。

日本にはディレイ減少は適用されないということか!?

886 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 14:30 [ /c3kzsoI ]
ROM776さん 2-2次職よりコピペ
2003/07/15 韓国本サーバ適用時のデータです

修正入る前の話じゃないの?

887 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 14:38 [ H0cAf7Js ]
- ハイスピードポーションの服用は可能。
- 鈍器類で六合拳、漣環全身掌、猛龍誇強の使用が可能。
この辺はウマーだけど

- 六合拳はデーモンべインの影響を受けない。
- 六合拳はカードダメージの影響を受けない。
なんじゃこりゃぁ! マジだったらシニマスネ。

888 名前: ダメモンク (jr/IkVqI) 投稿日: 2003/10/05(日) 14:39 [ 03xWA9sQ ]
モンク用スキルのダメージ計算をアップしてみました。
自分用に作ったので使い勝手とか無視ですが
良かったら見てやってください。
間違ってるかもしれないのでその時は指摘をお願いします ^^;

ttp://nekomimi.ws/~asanagi/cgi-bin/ragnarok/source/20031005143159-monk_dam.lzh

889 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 14:42 [ H0cAf7Js ]
ROMで弓身彈影の説明を見ると

その他:気弾1個消費、キャラクター、魔法無視、PvP、功城中でも可能。

功城中でも可能( Д) ゚               ~゚

890 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 14:43 [ n3bjL7Ek ]
なんかみんな焦りすぎじゃない?
2日待てばわかるのだから落ち着いたほうがいいかと

891 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 14:46 [ FAY0YVrc ]
長らく待たされたものがあと二日まで迫ってるから盛り上がってるんだろう。
さすがにもう追い込みに関する狩場の話題とかも一通り出尽くした感があるし。
妄想も織り交ぜつつ盛り上がっていくのは仕方ないかと( ´∀`)

ただし情報に振り回されすぎないように各自注意。

892 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 15:25 [ AqdrdFFU ]
- 六合拳はデーモンべインの影響を受けない。
- 六合拳はカードダメージの影響を受けない。

これはないでしょ。あこまにさんのとこでの計算式でもちゃんと乗っている
ROMよりあこまにさんの方が信憑性あるしね

893 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 15:26 [ 6jnzDDOY ]
>>892
ただあこまにさんは韓国桜井のしかしらんよな、
日本のアップデート内容が桜井のまんまなのかは不明だし。
となるとどっちともいえないかも。

894 名前: ダメモンク (jr/IkVqI) 投稿日: 2003/10/05(日) 15:46 [ 03xWA9sQ ]
>>892
以下アコマニさんの説明のとこの三段掌の計算式からの抜粋ですが。

( ( [ DEX to ATK] + [基本値]  ) x ( 1 + SkillLv x 0.2 )  
Size補正 DEF補正

:精錬 :修練 :特化カード :属性効果 :単発 :ヒット数
+ [精錬ボーナス] + 修練 + DB ) x [カード倍率] x [武器属性] / 3 x 3
  VIT補正                  

これを見るとDBもカード倍率ものっているように見えるのですが
この内容が間違っているのでしょうか?

895 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 15:50 [ k8eIJCgg ]
阿修羅の使い方を考えてみた。

阿修羅モンク100人枝祭り

コレダ(゚∀゚)
一人枝一本一阿修羅。
・・・
・・・・・
ダメ?

896 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 15:50 [ dQGfrisA ]
>>893
むしろROMに載ってるやつも韓国桜井のものな予感

897 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 16:01 [ O8ScaANA ]
>>895

ぜひやりませう!!(゚∀。)

898 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 16:05 [ ntuAhoTQ ]
>>895
むしろ阿修羅モンク隊でボスぶん殴って逃げるとか

確実に邪魔! と言われそうで楽しみだ(・∀・)

899 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 16:08 [ 5SXHHcNE ]
流れを無視して質問。

新2次実装されてから、S3ナックルダスターの買い取りしようと思うのだが、
みんなどれくらいなら売ってくれるかな?
Job50になってから、のんびり貯めた各特化用C5種15枚あるんだが、S3ナックルダスターだけは自分一人じゃ1個が限界だからな。(同じ鯖にモンク2体置いても仕方ないし……面倒だし……)
自分としては、青箱限定以上の超レアだから、みんな直ぐに何かC指すことも無いだろうし、取っておいてもいつDROP実装されるかも解らないから、さっさと売っちゃいたい人もいると思うんだけど。

900 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 16:09 [ CW/PADng ]
>>896
むしろつーか、そうだろ。

901 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 16:18 [ F44go39w ]
やべ!阿修羅隊おもしろすぎ。

爆気でオーラ全開な集団がBOSSの元へ向かってきて
一斉に阿修羅!阿修羅!阿(略
そして去っていく。 なんてノーマナー集団だ!

902 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 16:19 [ 0rVdi7Rs ]
>>899
逆に、お前はいくらまでなら買取れる?
俺はどうせならsホラかsフィンガーに挿そうと思ってるから('A`)ノ イラネ

漏れは、20%UPcよりもATK+5がつくサイズ特化の方が有効だと思ってるから、3種で十分。
+6強い属性フィストとサイズ特化3種ホラorフィンガーと+7黒蛇フィストを手に入れたら、後は防具特化させようかと。

903 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 16:23 [ ntuAhoTQ ]
>>899
902に同じくイラネ派。
鈍器三段ができるし大型はまとめてミノチェイン。中型無形とか悪魔対策をどうするかだけ考え中。
S特化系は青箱テーブル変更が無ければどうせ作れないし、ドロップ敵が来てからでいいと思ってる。

904 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 16:27 [ 0rVdi7Rs ]
鈍器だけは誇りにかけて絶対に使わね(`A')
大型にはミノ*4バグナウ。これよ、これ。

ASPDと修練があるから、サイズ補正と武器ATKを含めて考えてもナックルの方が有利だと思うんだが。

905 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 16:34 [ zAMRdxa. ]
今の流れは、Sナックルがダスターしか手に入らない現状の話だということに気づけ文盲

906 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 16:38 [ 0rVdi7Rs ]
あぁ、正直悪かった('A`)
でも、普通に属性フィストで十分じゃないか?安いし。
今の相場だと、スケワカc一枚でぷち強いのが二個は買えるぞ。

907 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 16:43 [ ntuAhoTQ ]
>>906
いや、大型に対してはダメージ50%だし、無・闇属性の敵に対しては属性があんま意味無いし。
属性フィストだけでやる気だと、大型とか相手には殲滅力は破滅的に落ちるぞ?

908 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 16:49 [ /6NdKuQg ]
>>907
低STRならな。高STRになればなる程武器ATKは関係なくなる。
二刀アサは大型もサクサク狩ってるぞ?
まぁ、闇・悪魔で大のイシスとかには属性フィストのみでは相性が悪すぎるのは同意だが。

909 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 16:52 [ 0rVdi7Rs ]
素手だ、素手!
ASPD高いし、DBだって効く!さらに拳修練だってある!
最高じゃないか!
無形?そんなの無視だ無視!

910 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 16:53 [ 01DmKAKs ]
急にすごい展開になってますね・・・
六合のディレイ0.5秒はありえないけど(修正されたはず・・・)
連環のディレイ0.5秒はありえそうですね。

六合も300%→攻撃速度上昇って考え直さないといけないのかな・・・

六合5とると逆に殲滅力が落ちるなんて・・・_| ̄|○

911 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 16:56 [ ntuAhoTQ ]
>>908
いや、だから二刀アサは二刀全てに特化c載せられる訳で・・・
どっちかというと属性ダマだけを持ってアラームだのレイドだのをまともに狩れるか?と言う話。
いくら廃STRだろうとキツイどころの話じゃないだろ。一切特化も無しなんだから。

912 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 16:58 [ R9RDrJ2s ]
>>888
遅くなったけどありがとう。
エクセルだから簡単に項目付け足せていい感じです。

913 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 16:58 [ /6NdKuQg ]
>>911
三行目読んでくれよ旦那
その点は同意だってば

914 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 17:00 [ ntuAhoTQ ]
>>913
だからキツイ、さてどうしよう?と言う話な訳で。

もういいや('A`)

915 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 17:03 [ /6NdKuQg ]
>>914
文脈から読み取れんぞそりゃ
そうすると特化ナックルが必要になるわけで、でもsナックルはドロップしないわけで・・・
堂々巡りだなこりゃ('A`)

916 名前: ダメモンク (jr/IkVqI) 投稿日: 2003/10/05(日) 17:14 [ 03xWA9sQ ]
>>912
見ていただいてありがとうございます。
反応がないんで既出のツールやサイトがあるのかとビクビクしてました。
自分でやれる範囲でなら改造して再UPも考えているので
ご意見あったらよろしくお願いします。

917 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 17:19 [ gEWYXoAo ]
>>915
堂堂巡りというか「ナックルダスターは使わない 鈍器は使わない」と言う時点で結論が出ないだけだろ。
属性フィストじゃ無理なのは明白なんだから、ナックルダスターか鈍器使うしかないんだし。
おまえさんがどうするのか知らんがもうすこし柔軟になっとけ。

918 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 17:26 [ i2j7ewnc ]
>>916
エクセル入ってないのですが・・・。・゚・(ノД`)・゚・。

しかし阿修羅でDOP一撃か
別に一撃で倒せなくてもいいけど6割ダメージ与えればMVP+ドロップ狙えるなぁ

919 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 17:29 [ B4k.w.mw ]
>>918
かなりの条件がつくけどな

920 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 17:32 [ 0rVdi7Rs ]
無属性を狩らない。闇属性を狩らない。
修練のない鈍器は堅い敵の多い無属性には微妙。
sナックルダスターは劣化sホラ。しかも出回るは分からない。
繋ぎとして使うのならいいが、ずっと使っていくとするなら武器ATKの無いsナックルダスターは微妙。
どうしても現状でナックルで無属性と闇属性狩りたいなら、sダスターにペコタマcやサンタポリンc挿すか超強いフィスト使うくらいしかないじゃん。

921 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 17:37 [ rAjqmFb. ]
モンクの試験問題と解答どこにありますか

922 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 17:45 [ 5IvW8Nm. ]
>>920
ペコ卵≠無属性
ペコ卵=無形
OK?

923 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 17:46 [ u2.fvMb6 ]
お前らモンクに文句言うなよ!

924 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 17:50 [ R9RDrJ2s ]
今のところ新二次職に対応した計算機サイトはないと思いますよー

付け足すなら総合ステータス計算が便利かも
LV、STR、AGI、VIT、INT、DEXからFLEE、HIT、最大HP、SP、ASPDとかです
ちなみに俺は>>888に最大SP計算を付け足して使ってます。

( ゚Д゚) <計算機サイトは便利だけど重い。機能制限されてても軽いのがいい

925 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 17:51 [ eEcjkbAg ]
                        /⌒ヽ
                        〈 ´_ゝ`)     <通リ抜けるッ!!
                        ヽ   へ、/⌒)
                            〉 /^/@ニ)'
                         〈 〈/ ,/
                        ._/@二)
                        `ー―'"

926 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 18:09 [ AgQIULX2 ]
>>923
寒い。
2点及びモンク試験場5日間立ち入り禁止の刑に処す。

927 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 18:30 [ rAjqmFb. ]
モンクの転職について詳しく書いてある場所どこやねん
ロックオン以上のサイト希望

928 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 18:39 [ O8ScaANA ]
>>927
('A`)ノttp://www.google.co.kr/

929 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 18:45 [ 0rVdi7Rs ]
韓国のかよっ!

930 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 18:58 [ PDllRldo ]
悶苦の時代が到来だぜ!

931 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 19:03 [ JRjdC1ls ]
    _
   / /|) 悶苦・・・ 
   | ̄|
 / /

932 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 19:12 [ Mm8FOUEA ]
JOB50になりました♪
先に50になった先輩さんたちの書き込みを見て、
私もここに書くんだ!と目標にしてがんばりました。

ひとつだけ手に入った青箱は
青箱→青箱→とても苦い草
でした。
ちょっとがっかりでした^^;

JOB50目指してがんばってるかた応援してます。
ファイトですよΣd><

933 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 19:27 [ lNtfLEFs ]
>>930
なんか すごく ゆめときぼうに みちあふれてそうな なまえですね!

934 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 19:46 [ vMzGtd86 ]
悶苦の表情

935 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 19:52 [ 9c.o.xnM ]

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

936 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 19:56 [ xhKp8cNI ]
転職試験のキノコ採取、外部から持ち込みはできるのだろうか
できるならノビでシーフクエストに集めに行くんだけど
あれ キャラスロットの空きがないよ?(゚∀。)

937 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 20:00 [ 2iEvaaSw ]
夢と希望に満ち溢れたMyアコたんがLv84になりました♪

こんなの俺だけじゃないよね?
みんなLvいくつで転職予定ですか?

ちなみにお祝いの青箱は真珠でした・・・
('A`)

938 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 20:00 [ xszZXtL6 ]
>>932
おつかれさまです!
なんだか再びやる気が起きました(´Д`*)
ジュノーがきても50までアコ頑張るぞヽ(`Д´)ノ

939 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 20:04 [ I62/z9Ck ]
JOB40にするのにくじけそうな漏れを誰か励ましてくれまいか。

940 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 20:05 [ wIupGdWE ]
なんでおまいらはそんなに青箱で外れを引くんだ!

お祝いのために5個ためたけど売りたくなったじゃないか…

941 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 20:05 [ 0rVdi7Rs ]
萌えから敬遠してた自分も、シニョンがほしくなってしまったので思わず購入。

('A`)<性能わるっ!

942 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 20:06 [ rAjqmFb. ]
ジョブ50を目指すってよりベース68を目指したほうが楽に思えた

943 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 20:11 [ ACDKDrSE ]
キノコ90点とマラソン1時間弱、どっちが早いかなぁ……。

944 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 20:11 [ 0WZN3LXc ]
 それは そうだろう 。

945 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 20:11 [ O8ScaANA ]
>>943
俺といっしょにからないか?

946 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 20:22 [ Yso2K8EM ]
>>945
俺漏れも

まだジョブ45だがな('A`)

947 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 20:41 [ AAj0s2SI ]
やっと50達成しました。もうソロで玩具には行きたくない。

948 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 20:53 [ JRjdC1ls ]
J50達成いつでもこいやー
この状態で待ちつづけてる先人の人はすごいなぁと思った

949 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 20:54 [ 5SXHHcNE ]
キノコ狩りエリアで
買)キノコ50k
で買取とかしたら、一番速く転職できるかな(・∀・)

950 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 20:58 [ Wv55MKNQ ]
狼鯖ですが
すでにきのこ露店売りしてるひとが・・・
しかも売れてる・・・

951 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 21:07 [ O8ScaANA ]
>>950
ごめん。意味がわからない僕は
おかしいのでしょうか?

952 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 21:09 [ 9AXdLxwI ]
>>951
シーフ転職クエストのきのこ

953 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 21:10 [ O8ScaANA ]
>>952
なるほど(・∀・)!!

954 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 21:11 [ KdZKQgOU ]
キノコ狩り殺伐としそうだからマラソンやります。マターリ厨マンセー

955 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 21:18 [ I62/z9Ck ]
>>954
それは一理ある。

956 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 21:30 [ HydM7mfU ]
>>954
悲しいけど、シフトクリックうぜーとか言うのが出そう・・・。
そんな事あるだろうなぁとか考えるって事自体俺もだめぽ・・・・_| ̄|○

957 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 21:30 [ KeNhJi66 ]
>>949
シーフ転職クエストとは別名のキノコだったら
お前さん、大損だよ。

狩場のエリアから既に違うわけで
別物な可能性の方が高いと思うんだけど。

958 名前: 949 投稿日: 2003/10/05(日) 21:41 [ 5SXHHcNE ]
>>957
いや、「モンク転職用キノコ狩りエリア」で買取だよ。
いくらなんでもシーフ用キノコ50kは高すぎる。
そもそも、シーフ用キノコなら、すでに3種全て100個↑集めてるし(・∀・)

959 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 21:42 [ ACDKDrSE ]
>>957
ROM776のデータを見るかぎりでは同じっぽいが…。

960 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 21:56 [ AqdrdFFU ]
>>956
離れすぎてると後ろは最短いって追いつこうとするから前の人が曲がったら落ちるから大丈夫(・∀・)

961 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 22:03 [ KeNhJi66 ]
>>958
そっか、早とちりすまん。
でも高くね?(笑

>>959
実際はどうなんだろうねぇ…。

962 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 22:08 [ HH.f9aQo ]
ほんときてみなきゃわかんないね。楽しみだな

963 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 22:10 [ 0WZN3LXc ]
次スレの時期ですな

964 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 22:14 [ ZMOSAlpU ]
>>948
DBDPを10取って後戻り出来ないようにした( ´∀`)

965 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 22:19 [ O8ScaANA ]
未だにスキル9振ってないです(´∀`*)

966 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 23:01 [ rt8Oo.mI ]
次スレテンプレ作成してみた


ここはモンクと、モンク志望アコの情報交換スレッドである。
魂のこもった、熱い拳で語り合おうぞ。

◆お約束◆
>>970を踏んだ方は次スレを立ててください。

◆過去ログ◆

#4【爆裂波動】モンク系情報交換スレ #4【三段掌】
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=4291&KEY=1064903879
#3【一撃】モンク系情報交換スレ #3【必殺】
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=4291&KEY=1064217836
#2【唸れ】モンク系情報交換スレ #2【鉄拳】
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=4291&KEY=1062924107
#1【わが名は】モンクを妄想するスレ【モンク】
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=4291&KEY=1053491121

★関連スレッド★
▽殴りプリ・アコ友の会 #7
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=4291&KEY=1063532104
▽にゅ缶 新2次職について語るスレ24(現行)
ttp://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1065108764/
▽にゅ缶 ++アコライト・プリースト情報交換スレ #57++(現行)
ttp://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1064657484/

★関連サイト★
▽にゅ缶 新二次職について語るスレテンプレサイト(新二次職情報)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/3200/
▽AcolyteManiax(アコ系総合情報)
ttp://acolyte.s26.xrea.com/
▽みすとれ巣(総合シミュレータ)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/7085/
▽わむてるらぶ(スキルシミュレータ)
ttp://uniuni.dfz.jp/
▽亀島後のSP回復を計算してみる
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/9012/spr/spr.html

967 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 23:07 [ wn5PpL5Y ]
踏み台(゚∀゚)モニョモニョ

早く阿修羅撃ちたい〜
弓身で(゚∀゚)ビュンビュンしたい〜
金剛でバチバチ(゚∀゚)カタヤキソバーしたい〜
コンボで(゚∀゚)バキドカズガーンしたい〜

968 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 23:11 [ i2j7ewnc ]
実装までにもう1スレ凄い勢いで消化されると予想

969 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 23:19 [ rAjqmFb. ]


970 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 23:25 [ 0rVdi7Rs ]
後二日(*´Д`)ハァハァ

971 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 23:28 [ wn5PpL5Y ]
>>970
踏 み ま し た ね ?
という訳で次スレお願いします〜ヽ(´ー`)ノ

972 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 23:29 [ 0rVdi7Rs ]
スレタイ案を募集してみる(´・ω・`)ノシ

973 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 23:32 [ O8ScaANA ]
【きのこ】モンク系情報交換スレ #5【マラソン】

974 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 23:34 [ iRzGuYUQ ]
【一撃】モンク系情報交換スレ #5【必殺】

975 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 23:36 [ AqdrdFFU ]
【阿修羅】モンク系情報交換スレ #5【覇凰拳】

976 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 23:36 [ 0rVdi7Rs ]
【茸とマラソン】モンク系情報交換スレ #5【サンマに柿】

でいいか?(´・ω・`)

977 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 23:36 [ iRzGuYUQ ]
【粉砕】モンク系情報交換スレ #5【玉砕】

978 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 23:39 [ TTBdW6i2 ]
【お前はもう…】モンク系情報交換スレ #5【転職している】
【食欲の秋】モンク系情報交換スレ #5【スポーツの秋】
>>976
いんじゃない?

979 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 23:41 [ LdX736ao ]
【モンクの門】モンク系情報交換スレ #5【くぐった】

980 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 23:43 [ 0rVdi7Rs ]
起てた(*´Д`)
【きのこ争奪!】モンク系情報交換スレ #5【決死のマラソン】
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/4291/1065364852/

981 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 23:44 [ 0rVdi7Rs ]
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=4291&KEY=1065364852

982 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/05(日) 23:44 [ qzZKmZtQ ]
【ちんちん】モンク系情報交換スレ #5【かもかも】

983 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/06(月) 00:10 [ /IIsMibs ]
>>968
むしろメンテ中の8時間?
の方がスレの進み早そう
下手したらそこで1〜2スレ埋まるとか

984 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/06(月) 00:20 [ AqcIlwXU ]
流れのイメージと全くずれてることを承知で、

【見敵】モンク系情報交換スレ #5【必殺】

スレくらいカッコよさげに行きたいなぁ。

985 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/06(月) 00:21 [ AqcIlwXU ]
ってりロード忘れる俺/w

986 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/06(月) 00:26 [ tYPxih8U ]
さぁ埋めついでにしりとりでもするか

モンクの「く」

987 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/06(月) 00:26 [ WJD.6U.g ]
>>984
なぁに、今の祭り状態が終われば、また以前の様なスレタイに戻るさ。きっとそうさ。
【乾坤】【一擲】とかね・・・。こんな感じで。

まぁ、それよりも埋めようぜ、ブラザー。

988 名前: あこまにの人 投稿日: 2003/10/06(月) 00:26 [ pxFyd5gA ]
不安になったので六合を再調査。
補正込みSTR50・DEX25・LUK3
+6ホラと検証用の+6ケミカルホラ(安かったので)でエルダ(DEF10+25)を殴ってみるテスト。
※計算処理中はすべて小数点以下を切り捨て

 +6ホラで最高ダメージ240を観測。
 計算式 ((((65*0.75)+50+25+6)*2*0.9)+18+15-25)/3)*3=240
 Σd(゚∀゚ ) OK!

 +6ケミカルホラで最高ダメージ288を観測。
 計算式 ((((65*0.75)+50+25+6)*2*0.9)+18+15-25)*1.2/3)*3=288
 Σd(゚∀゚ ) OK!

というわけで、少なくともサクライではカード効果載ってます。
DBはちょっと今日はもう眠いのでまた今度。

989 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/06(月) 00:29 [ tYPxih8U ]
スルーされたよママン_no

990 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/06(月) 00:33 [ WJD.6U.g ]
>>あこまにの人
検証お疲れ様です。C効果載ってるようで安心しました。よかった〜。

>>989
すまん、リロードし忘れたりなんだりでスルーしてしまったよ。

クミホ。お次、「ホ」でどうぞ。

991 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/06(月) 00:34 [ S8opuj3Q ]
( ´∀`)ホラ
「ラ」

992 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/06(月) 00:37 [ M4yjV1ic ]
ラーメン
終了

993 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/06(月) 00:38 [ S8opuj3Q ]
>>992
友達少ないでしょ?

994 名前: あこまにの人 投稿日: 2003/10/06(月) 00:40 [ pxFyd5gA ]
>>988
突っ込まれる前に訂正。
× DEX25
○ DEX30

あと修練5の六合5です。

995 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/06(月) 00:40 [ FzyJ/EGg ]
このゲーム。「ラグナロク」

「ク」

996 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/06(月) 00:41 [ KlwE4Cbs ]
クリアコ

「コ」

997 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/06(月) 00:41 [ AqcIlwXU ]
苦しむモンク

また「く」w

998 名前: 236 投稿日: 2003/10/06(月) 00:41 [ nEEhb.g6 ]
クホホホホホホホ 
「ホ」

999 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/06(月) 00:42 [ WJD.6U.g ]
クローンスキル

「ル」
そろそろキバヤシ準備しておけよ〜

1000 名前: ヒール回復774さん 投稿日: 2003/10/06(月) 00:42 [ WJD.6U.g ]
_| ̄|○

やっちまった

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