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INT120未満のSP管理

1 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/04/15(火) 10:27 [ joAm9jvs ]
上手なSP管理をするために
INT120未満の人同士で情報交換スレッドです。

・重厚長大化するINTアコプリ簡易計算機
 http://www.juna.net/game/RO/pricalc.html
・ヒールアタック計算機
 http://www.nurs.or.jp/%7Elucies/heal.htm
・すきるしみゅれーた
 http://cute.cd/wormtail/skill/
・アコプリ情報交換スレ テンプレ
 http://f11.aaacafe.ne.jp/%7Eapec/rag/index.cgi?Template

質問テンプレ
 レベル
  INT ステータスポイント+補正
 スキルレベル
  ブレス
  マニピ
  SPR
 詳細
  ソロかギルドなのか、メンバーの職業、型など

17 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/04/16(水) 15:30 [ hqGKMKw6 ]
軽くまとめてみる

アコプリSP管理 虎の巻 〜其の壱〜
・SPRを有効に使う
・ちょっとした暇があったらとにかく座る
・いざというときのためにイグ葉(リザはSP60消費)
・SP回復アイテムを持つ(青ポ以上が理想)
・キリエは状況から判断して頻度を変える
・アコプリのSP枯渇→PT全滅の危険性大です。
 PTMにはSPの重要性を理解してもらいましょう。
 休憩が必要なら、遠慮なく申し出ましょう。

18 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/04/16(水) 21:10 [ lp2ijFhk ]
LV78 INT82 SPR7 プリ

私の臨時PT中でのSP管理方法
・PT結成時にキャラ性能を把握する(させる)。
 自分のINT値を伝え、過剰な支援は不可能である事を分からせる。
 (これにより休憩の申し出を受け入れやすくさせる)
 他職(前衛)の状況を把握する。
 (AGI型ならFree値、WIZならINT値及び習得魔法、狩ならLUK等
  情報を整理し、最適な支援魔法の選択)
 最適な狩場の提言
 (即SP切れを起こすような狩場を避ける為) 
・キリエのタイミング管理
 前レスで既出、かけなおしの頻度を変化させてます。
・マニピのタイミング管理
 PT時はマニピを希望される職もいますが基本的に常時マニピは控え、
 PTMのSPを聞きながら半分切った時点で常時マニピ(7−8割程度回復まで)
・IA、ブレスの管理
 基本的に私はブレスはかけません。よほど余裕のとき意外は無視。
 IAに関してはSP余裕ありつつ少人数の時及びAGI型前衛が囲まれた際のみ
 使用(IA6)
・休憩を申し出る
 前レスのとおり、↑で書いたように最初に休憩の必要性を分からせている
 為、無視される事はめったにありません。
・戦闘中のリカバリの効果的な使用
 後衛職がタゲられた際、キリエが切れる前にリカバリにてタゲ移し(前衛が
 間に合いそうなら無視) 
 AGI型前衛が囲まれた際、他に耐えられそうなPTMがいるならタゲ移しを
 行いFree低下による非ダメを減らしヒール回数を減らせれるようにする。
・支援魔法の使用管理
 LA、グロリア、アスペ等の支援魔法は敵の数により使用を控える。
・PTMのHP管理
 ヒールLVは減り具合によって変更
 後衛職(特にWIZ)は常にHP9割以上になるように、前衛に関しては
 騎士なら半分暗なら8割以下になるまでは放置してます。

以上、私はこのように管理してます。

長文失礼しました。

19 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/04/17(木) 06:46 [ YtvKqrzw ]
今朝 Lv69 ブレス込みInt120 SPR4 マニピ5 になりますたヽ(´ー`)ノ
このスレに居ちゃいけないだろうけど、書き残していくよ。
>>13氏とほぼ被ってますが。

1.とにかく座る
キリエだろうが、マニピだろうが、ディレイ中は座る。
ただし、座り・立ちの作業(モーション?)がどうしてもあるので、極力それを避ける。

具体的に残り6秒でブレッシングが、残り4秒でマニピが切れる状態なら、
先にほぼ硬直のないブレッシングをかけてからマニピの詠唱、詠唱完了と同時に座る。
ここで先にマニピをかけると、マニピ→硬直中座り→ブレス→座りとなり面倒。

SP管理をしていると1秒でも少ないSPで効果を多く得たいと思うのは確かだけど、
そのために自分の操作を必要以上に増やすのはいただけない。(その分隙もできるしね)
かといって自SPを回復する為のブレス・マニピの効果が無い時間は0にしたい。
よって上記の方法がベターかと。

2.味方(特に前衛)へのブレスを減らす
ケースバイケース。漏れは基本的に殲滅時間を短くする事が=ヒールの必要量が減ると考えていたから
基本的に味方へのブレスは切らさなかった。
むしろPTメンバーが増えたときにはマニピ+ブレス、あとは適当にヒールしかしなかった(できなかった)。
ただ、とにかく突っ込むしか脳が無い、リアルINTが低いPTの場合は
ブレスよりも速度増加・アンゼルスなどの防御支援魔法のほうを優先した方がよさげw

3.キリエを減らす
被弾率よりも、いっそのこと前衛が喰らい始めたら張りなおし。
あとどれくらいで敵を倒せるか予測し、敵を殲滅しきったところで詠唱が終る感じで
キリエを張りなおして行くと、前衛も詠唱完了を待たずに索敵に移れるので
経験値的にも精神的にも効率が良いかと。
(移動中あるいは次の敵と戦い始めたら減ったHPを回復する)

4.オーバーヒールしない
とても重要。だいたいショートカットには5〜7程度のヒールを設定しておき、
予め聞いておいたMaxHPとゲージの目測からホイールでレベルを調節して使用。
理想は完全回復より1〜2ドット未回復部分が残るくらいw
この回復量だと普段人参満載ソロのアサシンは不満がるときが多いが、死ななければOKということで(ヒドイ
3のキリエとも関係するが、AGI騎士は被弾なしで戦闘が終る頃にHPRが入る事が多いので、
この1〜2ドット残しでお互いのスキルを生かせられる。

5.リカバリー レックスAの使いどころ
リカバリーはアンデッド激沸き時以外は基本的に使いません。
リカバリーにしてもレックスAにしてもディレイ(のリスク)が大きいので。
マジWizなら1:1でタゲられてもSSなりFWなりで落とせます(高HPの敵は除く)。
ダメージを受けた瞬間を見計らってヒールの方が安全です。

アンデッドに対しては簡易アンクルのつもりで。
下手な攻撃職は片っ端から突いちゃいますがw

レックスAはよほど余裕のあるとき、ハンターがアンクルで足止めをしたものの
捌き切れそうに無いとき等に限定して使った方がよい希ガス

20 名前:19 投稿日: 2003/04/17(木) 07:06 [ YtvKqrzw ]
6.その他のスキル
速度増加:
よくやりがちなのが、前衛にかけておいて自分にかけ忘れること。
自分にかけておかないと、移動時に取り残される。(=座る時間が減ってSPが足りなくなる)
速度増加に関しては、仲間よりも自分を優先で。
詠唱は早いがディレイもある事に気をつけて。
効果が切れそうになったら、前衛の戦闘終了前に自分に速度増加→キリエ→前衛に速度増加とかけられるとベターか。

インベナム:
ダメージが入れば、経験値が10%増える。
イシス・ミスト等に毒のかかりが悪いが、かかれば前衛(特にAGI型)の負担を減らせられる。
SPに余裕があるならばレックスAよりもディレイも少ないので使用を考えたい。

ニューマ:
ディレイが少ない優良スキル。
使用する際には、設置した場所からまわり1マスずつ、計9マスに効果がある事を
予め仲間に知らせておきたい。
また休憩時に弓骨を発見したときなどは、発言するよりもさっさと立ち上がって、
弓骨がいる方向にニューマを展開する。勘のいい仲間なら敵が来た事を察知し行動してくれるだろう。

テレポート・蝿の羽:
少人数PTの場合には逃げることも重要。
前衛に「危ないと思ったら飛ぶ」ように指示しておき、自分もショートカットに入れておく。
漏れはF9にテレポートを設定しておき、瞬時にF9→Returnと操作する事で飛べるようにしてある。
仲間が全滅して、自分が蘇生に向かうときは仲間に/whereを使用してもらい、位置を押さえると楽。

>>16さんへ
あんまり聞き分けが無いようなら強く言うのも大切だけど、基本は相手を諭すつもりで。
「自分にはあとヒール○回分のSPしか無いから…」「あなたが遠出してしまったらPTを誰が守るというの?」
時には情に訴え、たまには笑いも交えて。最悪トイレAFKと偽って回復しちゃってもw

INT(intelligence)には知能・知力といった意味もありますが、同時に理性的といった意味も。
少なくともここに来ているINTアコ・プリさんたちは、キャラクタに負けないくらいの高INTがあると思いますからw
そして同時にいたわりの心を忘れずに。(漏れモナー)

以上、長文ごめんなさいっ

21 名前:16 投稿日: 2003/04/17(木) 11:42 [ sx.mJ1NQ ]
>19さん
情に訴えるって・・・いい方法ですね^^
次からは、その方法でいってみようと思います!
(RPGらしく、気の利いたセリフ考えておこ♪)

つい最近、長いアコ生活(三ヶ月;;)をおえてプリになったばかり。
もう、楽しくて楽しくて♪
また、色々ご指導にまいりますかも!よろしくおねがいします

22 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/04/17(木) 12:49 [ Wn2oMKQM ]
あとSP管理という点とは違うかもしれないけど
・保険でSP回復剤は持ち歩く(イグ実・イグ種)
・リザ持ちでもイグ葉は少数持っておく

SP半減等で休憩要請出すのは当然として、そのさなかに湧いた場合等だと
支援もままならなく全滅の危機にさらされるから、これは絶対に必要。
使うハメに陥らないのがいいのは当然だけど、どんな理由であれ自分のSPが
尽きたために全滅というのだけは避けたいしけど青POTは重いし回復量が微妙。
だからイグ系を持っていくんだけど、難点は結構高価だから気軽には買えない・
自力確保は難しすぎる・使ったとしても精算で経費申請しにくいことかな。

イグ葉は自分が死亡したときは置くとしても、SP厳しいときの蘇生等を考えたら、これも
保険として必要。

SPが潤沢とは言えない状況だからこそ、こういった回復剤系は持ち歩く癖を付けた方がいいと思う。

23 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/04/18(金) 01:02 [ USDkUQJs ]
>>16
SPが切れそうなときは、わざと全快にしない。
MAX HPにもよるけど50%〜70%くらいで止めておく。
あとは場所にも依るけどIA・ブレス・キリエのかけ直しもしない。
一人で行動すると危険な状態にして置いて無理矢理休憩させる。
ただしミスると全滅するのであまりお勧め出来ない(^^;

休憩するときは時間を明示した方がいいかもね。
「あと××秒で全快」とか。
このとき少し多めに言っておくといいかも。

PT時に全員のSPも見えれば良いんだけどね〜

24 名前:16 投稿日: 2003/04/18(金) 11:44 [ lkLIgWFM ]
>23さん
HPの回復、キリエ等のかけ直しを抑えて・・
支援がヘタなプリ(姫プリって言うの??)と思われるのもちょっと嫌かなぁ・・
とか思ったり;;
(いえ、十分ヘタクソなんですけどね;;)

みんなのSPを見る事ができたら・・・すごくいいんですけどね・・
あ、でもSPが見えない分。皆が皆、それぞれの戦いをちゃんとチェックしておく必要がありますし
スキルを沢山使ってSPがきつそうな方のフォローを黙ってしちゃったりなんかして・・
そんな画面上の表示だけでは見えない部分でのちょっとした駆け引き?も面白い
かなぁ〜っとか思ったり^^
(実際、相手のSPが見えないからこその。このスレッドですしねw)

・・・私の組んだPTの方々も。プリの使ってるスキルや動きなんかをチェックして、
残りSPの大体の予想をつけておいてくれると・・・楽なのですが(贅沢な願望)

25 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/04/18(金) 20:15 [ USDkUQJs ]
>>24
HP回復を削るのは主にVIT型か騎士の場合ですね。
さすがにWizの回復を削ると死んじゃうし(^^;
ある程度はHP自然回復力に任せた方が良いよ。マニピ掛けて放置とか。
VIT騎士にマニピ掛けると恐ろしい勢いで回復するよ(笑

あとGHでの休憩だったらキリエ掛けてからの方がいいけど、ピラとかなら
キリエが無くても即死することも無いし。

プリのSPはWizを除外するとMAX値も回復力も他職とは段違いだから
どの程度減っているかは想像しづらいよ。
目安としてはSPが50%切ると要注意領域です。(INT型でも殴りでも)

26 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/04/18(金) 20:55 [ SxIsIVPc ]
>>24
支援がヘタなプリ=姫プリでは無いはず。
支援が多少下手でも、言葉なり行動なりでフォローすればいいと思うYO!
失敗したら「ごめんね」 これで大抵の事は済むはず。
あ、失敗したと思わないのが姫プリなのかなw

27 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/04/21(月) 01:00 [ Fkc/O3/M ]
>>22
どちらも何度も既出なんだけど(;´Д`)

28 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/04/29(火) 17:35 [ hFt3TFJE ]
LV79 INT82 AGI85(補正込み)SPR9のINT-AGIプリ

新鯖で相方のAGI>DEX>LUKハンタと一緒に狩りする場合、
監獄、騎士団、時計3,4,B2が主な狩り場ですが休憩なしで何とかやっていけてます。

常時IA、キリエ、マニピ維持でSP半分以上の時はブレスもかけます。
戦闘始まったらまずグロリア、あとは座って回復。
IA込みで相方がFLEE210↑、自分が200ほどになるので自分の方にタゲが来てもそのまま放置。
相方が処理してくれるまで待ってます。
監獄等で敵がたくさん沸いた場合は2,3匹を罠で止め、鷹でまとめて殲滅。
このくらいのINTだとどれだけヒールをしないで狩りをするかが重要な感じです。
ただ、お互いに特徴を知ってる相手でないと難しいようで、
臨時にいくとすぐSP切れて全然狩りになりません・・・

アコ時代ソロが多かったので楽しようとAGI振りましたが、上げすぎました
INTカンストはLV93・・・∧||∧
まぁ、レイドの壁なんかもできるし、楽しくていいんですけどね( ´Д⊂ヽ
未だにヒール狩りより殴り狩りのほうが効率出たりします(STR1ですが)

29 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/05/07(水) 20:50 [ h6At1nCg ]
66/37 INT90(補正とブレスで110) エギラ靴あり
相方鷹匠。
自分に常時ブレス、ハンターに常時IA。
戦闘中はグロリアを使用。
SPが8割以上の場合やHPのある敵によってはLA(常に鷹が飛んでるから適当に入れてもOK)
SPが7割くらいになったらマグニ5を使用。
キリエは使わない。被弾したときにヒール適量で9割-全快させる。
立ち止まる機会があったら10秒立ち止まってSPR4させてちょっと回復。
これでほとんどSP切れませんよ。狩り場と沸きにもよるんだろうけど。

30 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/05/09(金) 14:29 [ .3DuIY0E ]
Lv64/31 INT86+9 SPR4でつ。
ほとんどというか全部重複するんだろうけど…

とにかく座る
ブレス等節約
 沸きが激しとき、敵がたまってきた時だけブレス、
 それでも辛そうな時は速度増加も。
ヒールはメンバーのMHPに合わせてLvショートカット設定しておく。
10設定だととっさのヒールのとき余分がモタイナイ。
マニピは常時してます。
キリエも敵の沸き(場所)、敵の被ダメによって使ったり使わなかったり。

MSP886(くりっぽ1つ)ですが、SP半分近くになったら
もうSPに関して危機感持つようにしてます。
SPがやばくなるまえに、PTメンバーにひとこと『SPやばめ』と
言っておくと、休憩とってくれますし、自分から休憩を求める時もあります。

PTメンバーがDEX>AGIハンターなのでアンクル中に座るチャンス多いですし、
対不死は特に強い攻撃当たるのでブレスあたりは節約できてます。
アサシンさんとのPTはヒールでSP消費激しいので、細かく休憩取らせて頂いてます。

やっぱり、PTMの理解というか、気遣いがあると助かりますね。

31 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/05/12(月) 14:43 [ Jw5vigCY ]
Lv77/47 INT95+23 (ブレス込み) SPR4
私的体感ですが

このくらいのINTになると場所にもよるけど戦闘中に座って回復する事は無いです
むしろ狩りの場所柄立ち状態ですぐヒール等出切る用にしています
ただ、動かずにSPR発動させるなどSP管理をちゃんとやらないと休憩する事になりますね
キリエは戦闘中PTMのHPが余裕有りか戦闘後に必ずかけなおしてます
各個人ヒールやるよりキリエで無効化した方が圧倒的にSP効率はいいでね

あと上でも言われてますが
自分のSP残量はPTMに報告してますね
報告せずモンハウ突入→実はSP無かった→全滅した事あったので_| ̄|○
ヒールの回復量、PTMの最大HPも狩りの前に確認しています

32 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/05/17(土) 10:45 [ qIZmgJEs ]
SP申告しても「あい」>何も聞かなかったようにトレイン自爆ってのもあるからな〜
こればかりはどうしようもないけど凹むな(つД`)

UOみたくSP見えりゃ周りも危機感覚えてくれると思うが、やはり「ぴちがい」な人は
やっぱり見てくれない悲しい罠

33 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/05/18(日) 21:16 [ .Fjalr46 ]
SP申告する時は「現在のSP/最大SP」のカタチで知らせてる。
遠足に出かけたがりな前衛さんなら直接名指しで呼び戻した方が好さげ。
Pt全体に向けての発言だと、どうも自分のことだと思わない人が多いみたいだ・・・

34 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/05/19(月) 10:30 [ YlEljN.k ]
これだけは言えるけど、相方がいいとINT完成してなくてもなんとかなるような。
詠唱中はそばで待っててくれるとか、SPR発動まで数秒待ってくれるとか、
MHにつっこまないように進軍速度や立位置に気を払うとか。

詠唱中に一人だけ画面外へ出て死にそうになってる人とか、もうね。。。

35 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/06/17(火) 16:24 [ 8RwBZMbY ]
>>30
PT全員のブレスはともかく
自分への常時ブレスは有効かと思います
マニピ時に+10INTはかなり効いてきますよ

36 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/06/28(土) 04:38 [ W8ezIlmQ ]
こちらも既出の様な気がするのですが79/49 INT74+11 SPR7のプリです。
臨公などでは初めに慣れてないので支援プレイヤースキルが弱いからできればもう一人多めにプリを入れてほしいと言ってます
最近はどこへ行ってもプリは大抵SPきれないって固定観念がつよすぎてきつすぎますTT

一番いいのは効率とかを気にしないハンタやアサの固定相方を作る事だと思います。
経験値厨だらけの中でみつけるのが大変かもしれませんが・・w
私の場合はアサとくんでいるんですが支援スキルはグロリアとヒール(マウス調整)するくらいです。

37 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/06/28(土) 11:02 [ ButemRV. ]
>>36
あらかじめ進軍合図のエモかなにか決めておいて、SPR発動したら合図出すよろし。

あと下から2行目は余計だと思われ

38 名前:36 投稿日: 2003/06/28(土) 13:27 [ W8ezIlmQ ]
>>37
なるほど&忠告thx

39 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/07/05(土) 09:25 [ R5wrIChQ ]
>36氏
ハンタ、アサ限定なのは何故ですか?
AGI前衛ならヒールの手間はハンタとそこまで変わらないでしょうし
wizなら捕まった時以外は食らわないの前提の狩りになるかと思うのですが

40 名前:36 投稿日: 2003/07/05(土) 13:13 [ HCmgDCHk ]
>39
ごめんハンタとアサしか知り合いにいないTT

41 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/07/05(土) 18:05 [ JxTCefto ]
>>36
私の場合、「SPR発動したら1歩だけ動いて」と伝えてあります。

支援できる殴りプリと組んだりすることが多いので、結構重要ですね。

42 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/07/21(月) 04:14 [ wMpnPhEo ]
さて、あと一週間ほどでSP回復式が変更される可能性が高く、
そうなるとこのスレの意味が少なくなりがちな感じですが
Int120未満でSP管理技術を磨いていらっしゃる皆様は如何お過ごしでしょうか。

でも、ここで学んだSP節約技術はSP回復式が変更されてからこそ真価を発揮する
とか思っちゃったりしてますがどうでしょうかね。
エンカウントしたらPTM全員ヒールの届く位置に移動して戦闘終了までそこを維持しつつSPR。とか
移動狩り中、行き止まりへ向かう場合は深追いせず立ち止まってPTMが折り返すのを待ってSPR。とか
こう、さりげなーくSPRを発動させる技術が役に立ってくれるんじゃないかと…

Int120↑でも、です。

そう考えると、むしろこのスレ、「INT120未満の」を取っ払えば活用できたり…なんて。

さあ、今までSPに散々苦労させられた皆様!
SP変更来てからこそ、今まで磨き続けてきたSP管理能力の見せどろころですよ!

43 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/07/29(火) 16:09 [ BRrNJUDI ]
で、亀島が来たわけですが...どうですか?

44 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/07/29(火) 17:46 [ Vu.ted3. ]
ソロだとINT1でも永久ブレスできます…

45 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/07/30(水) 03:17 [ 09nL7CwY ]
何というか・・ヒール10連発でも尽きないSP。
ヒールレベルの調整とかSP節約の技を磨くのが楽しかったのに・・
愚痴スレ逝ってきます。
[愚痴スレ]λ...

46 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/07/30(水) 03:28 [ G2f7sGCo ]
>>45
…同感だ。一緒に逝こう。

[愚痴スレ]λ...

47 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/08/03(日) 19:46 [ 4o/39xT. ]
殴り系にしてもバランスにしても…それどころかどの職も、ソロ推奨です。
SP余裕です。あまりまくり。

しかしINTプリのソロは相変わらずロクでもないです。

そして、PTにおいてもIINTプリの価値は微妙となりました。∧||∧

[愚痴スレ]λ...

48 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/08/17(日) 16:27 [ msu9tJBo ]
今更だけど
もともとSP消費のきついスキルの多かった魔法職は
低レベル時の回復速度向上で多少楽になった(多少ってもんじゃないともいえるけど)けど
元から消費SPの少ないスキルの多い他職業に至っては…もうなんというか…

動アフォカトヽ(`Д´#)ノ

愚痴スレ| λ...

因みにINT121(もしくは122)だった亀前でも今でもデフォヒールはLv5デス
値が貧乏性なので節約癖は抜けません

49 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/08/23(土) 21:11 [ i/ii7kKc ]
>>48

同士よ・・・。
通常戦闘時はLv5ヒールで十分。いまだにショートカットにはLv5とLv10の2種類のヒールが
残ってます。

以上、亀前INT110、亀後Lvが上がってINT113なバランスプリでした。

50 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/11/24(月) 11:14 [ EcLWXzWQ ]
亀登場からずいぶんたった今、浮上させてみようと思うのだがいかがなものか。

51 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/12/02(火) 21:33 [ H1cl9BWk ]
ブレス込みでINT60のプリーストです。
SPなんか管理しなくても、どんどん湧き出てきます。
ヒールなんか10が当たり前。暇になったら時間余っててもブレス10。

52 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/12/03(水) 21:05 [ epHNqGGc ]
LV90超えて、鰐でペア狩りすると、組み合わせによっては
int120以上あっても、息切れするような狩りってのがあるよ。
座れば30秒〜1分で全快なんだけどね。
そんな狩りのときは、SP温存もくそもないから、
一区切りついたら、SP切れたって申告する。

ボス狩りにいって、長時間になるときは
「SP30%」とかチャット入力する。
で、一次退却とかを前衛さんに判断してもらう。

管理っていうか、PTメンバーとの連携でお互い調整するしか、
どうにもならない領域があることを知っておいてもいいかも。
SP回復速度変ってから、「int90で止めておいていいよね」
なんて会話も耳にするけど、LV90以上までキャラ育成するなら、
LV90になってからでも構わないけどintカンストって十分価値あるかな。

53 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/12/08(月) 21:54 [ WZXueGxk ]
殴りでSPR10必須なのかな?
バランス殴りでSPR5だけど常時マグニかけておけばそうそう
SP切れないと思うんだが。。。

54 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2003/12/10(水) 20:38 [ ntHt1aMI ]
>53
支援しようと思わなければリザ前提の4でも充分。

55 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2004/04/08(木) 00:05 [ YTC5BsPw ]
イイ(・∀・)?

56 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2004/04/08(木) 23:41 [ ZxGk17P2 ]
>55
イク(・A・)ナイ

57 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2004/04/29(木) 09:10 [ jmoLjNmE ]
サルベージされてるし書いてみよう
Lv95 MSP1.6k弱 in 亀2
Int120保ってエギラ履いてヒールは5と10を用意しそこ基準にホイール調節しつつ、
数秒のヒマ見つけては適せん座らないとすぐ切れるなぁ
前衛が並なVit騎士だったりすると特に…

ぎゃくにヒールクルセならヒマだけど…

58 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2004/04/30(金) 14:06 [ 2LeBY.8Q ]
無粋な突っ込みでスマン。適宜(てきぎ)かなっと。

・・・で、120未満スレだが、120あってもそうなのかょ・・・ガクブル

59 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2004/08/10(火) 21:59 [ tY.1./Z. ]
流れが止まっているうちに…
当方[BLv6 INT1]な0ヒーラー。
イベント時に調子に乗って3連続くらいヒールをするとすぐ息切れ。
元々SPが少ない分、いつも青ハブ、蜂蜜等持参。
打つタイミングさえしっかり掴めれば注目度は高いです。

そのかわり、暇があれば青ハブ狩り…
えぇ、好物は青ハブですよ(涙

60 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2004/08/10(火) 22:03 [ FKEw.5No ]
確かにInt120未満だな…
ま、まあ、なんだ。頑張れ!

61 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2004/08/12(木) 16:37 [ ye5Z8j1s ]
最近増えてきたGX狩り…
剣士系職業の俺最強を地で行くスキルだけに、
プリの負担を考えずに突っ込む人が多いです。
INT込み102(ソヒー靴)じゃさっぱりSPが足りなかった。
120あれば息切れもしなかったのでしょうか。

62 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2004/08/13(金) 16:20 [ FFGNkph. ]
>>61
120+エギラが最低ラインだがそれでも切れる。
それ以下だとGXヒール型と組んで、
ある程度は自ヒールしてもらわないと絶対にもたないと思われる。
SPR発動するほどのんびりした狩りにはならないだろうしな。

63 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2004/08/14(土) 19:47 [ XkGFcfyI ]
>>61
私はINT120でSPに余裕ありました。
80代中盤でINT>VIT型ですが支援に徹して共闘は考えず、

・タゲをクルセに集中、自分へのヒールを減らしてヒール効率上昇
・殲滅後にキリエ
・できれば本にLA入れてGXの回数を減らす

こんな感じでやってました。場所は城2です。
騎士団1でやった時は人が居なくてハイドでタゲ移せたのでもっと楽でしたね。
プリの負担を考えてくれる人だったからかもしれませんが…
その辺りは少し打ち合わせすると解決する場合もあるのではないでしょうか。

64 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2004/12/04(土) 04:56 [ cVJQgXJM ]
一応参考に。
相手はGXオンリーのクルセ。俺はLv99INT120エギラでSP回復量は1回毎に47。
INTカンストでガス噴いてても30~40分に1回は切れる。
仕方ないから青P叩いてた・・・
キリンサングラスがちょっと欲しいと思ったなぁ。
え?TOMだって?(´・ω・`)

65 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2005/03/22(火) 03:01:50 [ C8hHoUZA ]
イイ(・∀・)?

66 名前:ヒール回復774さん 投稿日: 2005/03/22(火) 10:08:24 [ 2E1NTBc. ]
(・∀・)カエレ!!



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