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両手武器スレ
1
:
◆8x8z91r9YM
:2007/03/28(水) 01:34:09 ID:???
誰が使うというのか
19
:
名無しさん
:2007/04/05(木) 18:29:11 ID:???
戦士にも両手鎚とかお願いします
20
:
名無しさん
:2007/04/05(木) 21:38:58 ID:???
赤魔道士さんにも両手棍スキルを
21
:
名無しさん
:2007/04/06(金) 09:46:13 ID:???
あれ?IDが出とらんな
22
:
名無しさん
:2007/04/06(金) 12:13:14 ID:aIsUKmmI
ああ、今年こそシーフ用に木刀もらうぞ・・・
23
:
名無しさん
:2007/04/11(水) 17:20:24 ID:a0uLvEM2
赤に両手棍スキルついてもEとかなんだろうな・・・
それでもイギトスタッフ使えれば使い道もあるんだろうか???
24
:
名無しさん
:2007/04/13(金) 16:58:19 ID:???
スカージの追加効果技後クリティカルアップというのはスカージ自体に効果があるものなのでしょうか?
あるのならTPクリティカルアップのwsと同様クリティカルするwsなのかな?
どうも南無の追加効果のws後命中アップ特性が南無自体にも掛かっていると聞いたもので気になっています
最近ラグナロクが出来たので、どのようにすればクリティカル乗っているのか調べることができるでしょうか?
25
:
◆8x8z91r9YM
:2007/04/14(土) 00:42:29 ID:E3.tKPdE
電卓でスカージのD値を調べて
3国付近のウサギとかウサギとかに素スカージを撃つ
もしクリティカルするならそれでクリティカル相当のダメージが見れることがあるはずですね
もしクリティカルが乗るとすれば10回撃って2回はクリティカルするんじゃないかな
クリティカルアップ特性+n%のn%だけが有効になるならちょっと面倒だけど
26
:
24
:2007/04/17(火) 07:07:29 ID:Eng6DMjA
>>25
有り難うございますログインが不定期でなかなか出来ませんが、次のログインの時に調べてみようと思います
これを思い立ったのは上記の事ともう一つ昔管理人さんがここに張られたrepの
スカージが1000オーバーダメをだしているのを疑問に思っていたのを思い出してというのもありました。
数度しかまだメリポもできていないのですが、その中でマイティをしない状況で1000ダメを何度かみているので疑問に思った次第です。
検証・・・というほどのものでは無いと思いますが結果も報告に来たいと思います、有り難うございました
27
:
名無しさん
:2007/04/20(金) 11:19:34 ID:p6SAC8iA
ジョブ特性二刀流で両手武器も二刀流できればいい^^
28
:
名無しさん
:2007/04/20(金) 13:08:02 ID:bJKUE.qw
FF3の属性杖二刀流にはカルチャーショック
29
:
24
:2007/04/27(金) 18:30:56 ID:uaWPT6NI
STR77+26 DEX68+45 MND56+12 CHR60+10
攻撃364
で撃ってきました
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
ラグナ___________ _36609 _245.7[_771/___0] _96.1%[_149/_155] _25.5%[__38/_149]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ラグナ___________ スカージ____________ _22793 _949.7[1374/_722] 100.0%[__24/__24]
最大1374でたときはマイティつかって試した時でして余計なことをしてしまいました
淡い期待をしていましたがスカージにはクリティカルはのならいようです。
調べ方を教えていただき有り難うございました
30
:
名無しさん
:2007/05/24(木) 13:47:50 ID:xnjOm26.
両手武器のサブスロットに何がくるか期待age
両手武器=装甲を撃ち抜くってイメージで攻撃力UPとか
敵の防御力カットボーナスとかそういうのクレクレ
31
:
管
◆8x8z91r9YM
:2007/05/25(金) 03:55:17 ID:???
あのインタビューみたらまだ「案」にすぎないようにも受け取れたけどwww
俺的には毎回2002/07/02パッチ級のバランス破壊でもいいんだが?
今実装したら
なんとかグリップ (なんか)全種
STR+10
Lv72〜
とか何の解決にもなってないの実装してくるのは間違いない
32
:
名無しさん
:2007/05/25(金) 15:19:01 ID:???
両手武器効果アップとか(´ω`)
というかジョブ特性でそういうのがあって、かつサブウェポンなりで効果アップとかが
無いと結局二刀流マンセーなのは続きそうですね。
新メリポ特性でそういうの実装するのかな。
33
:
名無しさん
:2007/05/25(金) 23:10:52 ID:AfibJKiQ
これはもう八双効果UPでヘイスト効果+10以外に解決法は無いw
てかそれやると二刀流とまったく何も変わらずつまらんけどな・・・・
34
:
名無しさん
:2007/05/30(水) 07:57:24 ID:???
SVを片手が/4両手が/3遠隔が/2でいいよもう。
35
:
名無しさん
:2007/05/30(水) 09:44:43 ID:ycVQFxug
ここでリューサンにジョブ特性オートヘイストを一つ
36
:
管
◆8x8z91r9YM
:2007/05/30(水) 17:00:26 ID:LyZ4S4lk
戦ヘイスト装備
装備16% ヘイスト15% マーチ11% 二刀流0.8 総合0.58×0.8=0.464
装備16% ヘイスト15% マーチ11% 八双10% 総合0.48
スピベルを夢見て
装備22% ヘイスト15% マーチ11% 二刀流0.8 総合0.52×0.8=0.416
装備22% ヘイスト15% マーチ11% 八双10% 総合0.42
こう書いてみると八双って案外悪くないな
ただ…星眼心眼のロスは蝉壱詠唱のロスに位置してる気が…
37
:
管
◆8x8z91r9YM
:2007/05/30(水) 17:13:31 ID:LyZ4S4lk
寿司食う→ヘイスト装備できる→攻撃力不足でWSがゴミ
肉食う→当たらないので命中装備→手数で差がつく→アウアウ
やはり八双の命中を+40にすべきでしょう?
38
:
管
◆8x8z91r9YM
:2007/05/30(水) 17:26:14 ID:LyZ4S4lk
かろうじて息をしている
ギロティン
攻撃回数は十分だが攻撃力が足りない
レイジングラッシュ
特にペンタスラスト
攻撃回数があるわりに微妙
インパルスドライヴ
クロスリーパー
シックルムーン
攻撃力高いけどDが多段に比べて低く不意もない
スチールサイクロン
スピンスラッシュ(高いのかしら?)
グラウンドストライク
スパイラルヘル(高いのかしら?)
大車輪
39
:
名無しさん
:2007/05/30(水) 18:13:46 ID:???
両手武器時のみクアドラプルアタック発動のジョブ特性でも
40
:
名無しさん
:2007/05/31(木) 09:17:01 ID:ggWPbegw
八双中のWSは攻撃回数+1ってことでひとつ
41
:
管
◆8x8z91r9YM
:2007/05/31(木) 19:50:37 ID:Jv89S9SI
黙想とストアTPの回転で埋めろってことだろうね多分
42
:
名無しさん
:2007/05/31(木) 20:50:16 ID:HD3A8Y3.
不意ハグソのない月光って、スピンや大車輪より弱いだろ
43
:
管
◆8x8z91r9YM
:2007/05/31(木) 20:54:41 ID:Jv89S9SI
不意もマーシャルもないスチサイみたいなもんですね
44
:
名無しさん
:2007/06/01(金) 22:05:21 ID:???
サポシじゃないときの侍は、マーシャルと蜘蛛切丸どっちがいいのかな?
蜘蛛切ほすうぃ
45
:
名無しさん
:2007/06/01(金) 22:06:06 ID:???
マーシャルちゃう、破軍だったorz
46
:
名無しさん
:2007/06/01(金) 23:49:27 ID:VBCf.R4.
侍の特性上マーシャルをこえるには相当な武器性能が必要かとおもわれ
47
:
名無しさん
:2007/06/04(月) 15:19:17 ID:ug1e4WWM
両手武器の攻防関数を遠隔と同じにした場合のメリットデメリット
メリット
遠隔同様にダメージが安定する=超格上の敵に対してもダメージが通るようになる
クリティカル無しでも攻防比3までいくのでメヌバサクですごいことになるかも
デメリット
クリティカルでの攻防ボーナスが無くなるので不意打ちとの相性が微妙に
クリティカル補正WSが弱体化(これはWS自体が無いに等しいからいいんかな?w)
武器の幅が広がるからおもしろい感じはするけど
バランス取りは今以上に面倒だろうか?
FF上じゃ弱体が禁忌になってしまった感があるから無茶な強化はやらないんかなぁ・・・
48
:
管
◆8x8z91r9YM
:2007/06/05(火) 15:56:46 ID:AuYhhblI
仮にLv75→81の遠隔レベル補正を攻防比-0.15としたら
Gコリに対する攻撃力キャップは1042
ディアⅢ入ってたら883か
49
:
名無しさん
:2007/06/06(水) 09:59:30 ID:C06QwrwQ
いつになったら両手武器の強化がくるのだゴルァ!
僕のバーサーカーアクスが涙目です(´;ω;`)
50
:
名無しさん
:2007/06/07(木) 13:58:56 ID:???
そしてペルデュヴォウジェ実装でバカ斧自体が涙目
51
:
名無しさん
:2007/06/07(木) 16:11:00 ID:???
両手武器強化公式発表
↓
躍起になってバカ斧買う(300万ギル)
↓
八双の微妙さがハッキリとする(^ω^;)
↓
デフレも重なりバカ斧暴落(30万ギル) ○| ̄|_
↓
スクエニPT07でで両手武器の強化するかもの発言(・∀・)ワクテカ
↓
ペルデュヴォウジェ(潜在D96)実装 バカ斧\(^o^)/オワタ
30万で売るか・・・
52
:
◆8x8z91r9YM
:2007/06/08(金) 14:44:21 ID:???
ペルデュヴォウジェはまだレイジングラッシュあるからいいけど
ペルデュソードはスピンもシックルもない戦士には辛い
53
:
名無しさん
:2007/06/23(土) 12:36:07 ID:/O6QJMXA
武器変更によるTPリセットをなくし
両手武器のWSが強化されればWS用として復権するやもやも
間隔によって獲得TPが変化する仕様に変更されたとき
ついでにTPリセットもなくなっていればなー
54
:
◆8x8z91r9YM
:2007/06/23(土) 14:37:31 ID:fOmeiTLA
でもそれってすごい悲しい
55
:
名無しさん
:2007/06/23(土) 22:31:22 ID:???
TPリセットなくなったら、苦無でTP貯めて忍刀でWSする忍者の独壇場ではなかろうか?
56
:
名無しさん
:2007/06/24(日) 00:41:48 ID:???
ということで、八双効果中はWSにクリティカルの可能性ということで一つ強化をw
57
:
◆8x8z91r9YM
:2007/07/11(水) 01:20:03 ID:lAk6Ueb.
八双時、WS攻撃回数+1はわりとニーズに合ってるかもしれないね
メリポレベルで考えれば「あって当然」な空気があるけど
八双習得Lv25、サポ習得Lv50時点を考えるとちょっとバランス壊れそうなWSがいくつかある
あきらかに壊れる :燕飛、陣風、シュト
壊れそうで壊れない :ペンタ
壊れなさそうでやっぱり壊れない:テンペ、光輝、クレセントムーン、ヘヴィスイング
壊れそうで別WSに食われる :ダブスラ
使い分けができて良い傾向 :轟天、陽炎、キーン、パワスラ、ボパサイ、ボパスラ
確実性がまして良い傾向 :ブレイク系、峰縛、足払い、シェルクラッシャー
暗黒のせて5匹で死ぬ :スピニングサイス、ショックウェーブ
58
:
名無しさん
:2007/07/12(木) 09:38:19 ID:???
シュトルムは不意打ちとのトレードオフだからどうにでもなりそうだが
不意打ち併用可能な刀WSは確かにやばそうではあるなw
59
:
名無しさん
:2007/07/15(日) 01:28:34 ID:UKCJdqZI
■的発想になると、
「WSの威力調整のため一部クリティカル確率修正WSのダメージを若干減少させました。」
となり、実際は"クリティカル発生は初段のみ"という弱体化を実現させるんじゃないかと予想するw
60
:
名無しさん
:2007/08/14(火) 19:11:51 ID:FoKlFHow
このスレが上がるときが来たようです
管理人さんがwktkしている姿が目に浮かぶ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/2773/1175013249/
61
:
名無しさん
:2007/08/14(火) 19:13:02 ID:???
ごめ貼り間違えたこっち
グリップの性能次第かねー
ttp://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/2186/detail.html
62
:
名無しさん
:2007/08/14(火) 22:02:52 ID:???
管理人さんが忙しくなりそうだ、WSも改善されるみたいだし。wktk
63
:
名無しさん
:2007/08/15(水) 14:25:52 ID:???
レスせざるを得ない
64
:
名無しさん
:2007/08/17(金) 17:13:58 ID:???
盾みたいにカテゴリ○とかで敵防御のカット発動率、カット率が違うとかだったりして。
SV補正も上限が単に2倍になるだけで上昇率は変わってないとか。
65
:
名無しさん
:2007/08/22(水) 20:36:44 ID:???
両手武器のSV補正って現状ですら上限を拝むの難しいんじゃないか?w
66
:
◆8x8z91r9YM
:2007/08/22(水) 20:49:52 ID:g6xSDS.E
GコリVIT67に対して
ランク10でSTR133なので現実的な数値です
さすがにトロールナイトとかモンクとかはアレだけど
67
:
名無しさん
:2007/08/28(火) 17:20:49 ID:???
命中装備を底値で買うチャンスきた!
68
:
名無しさん
:2007/10/30(火) 20:20:53 ID:V7w2hM2w
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