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寒いスレ

1 ◆8x8z91r9YM:2006/10/06(金) 01:20:50 ID:LipkZuxE
妄想スレ
勢いで立てた

38 ◆8x8z91r9YM:2006/10/26(木) 02:46:28 ID:dzSh9/5s
プロマシアのパッチはなにげに
・マーシャル武器シリーズ
・潜在D+13 CLT+6武器シリーズ
・潜在D+攻+命中+武器シリーズ(全部ないが)
・ルーン武器シリーズ

とかシリーズモノ結構だしてたんだよね

39 ◆8x8z91r9YM:2006/10/26(木) 03:01:24 ID:dzSh9/5s
ポンプ系誰も使ってねーな藁
投擲欄が埋まるのが痛いとかいろいろ理由はあるが

ハイドロアムード (両手斧) 全種
D88 隔504 ハイドロポンプダメージアップ
ハイドロポンプ装備時追加効果:水ダメージ
潜在能力:D58 時々2回攻撃
Lv75〜 戦

ガストアルゴル  (両手剣) 全種
D84 隔489 命中+4 ウィンドファンダメージアップ
ウィンドファン装備時追加効果:風ダメージ
Lv75〜 ナ暗

スパークヴェルダン(片手剣) 全種
D36 隔224 MP+18 受け流しスキル+7 バッテリーダメージアップ
バッテリー装備時追加効果:雷ダメージ
Lv75〜 戦赤ナ吟竜コ

これで勝つる
だが実用上武器+ボム魂なりボムレットなり装備したときより
消費系武器+消費のダメージ期待値が総合的に劣ってたんじゃ話にならない
発動率アップにしないのはヴァルチャみてたら消費が激しくてアレだったから
ついでにLv70のギガポンプとか実装して完璧
あわせ技で追加効果120は欲しいぜ

40(・ω・):2006/10/26(木) 10:17:26 ID:Aj8UlMYY
>>39
サポ竜上げでスパークランスとか使ってみたんですけど、思ったより追加
ダメージが発動しますよね。
ファイアソードみたいな武器自体に追加ダメージが付いている武器よりは
ずっと発動率高いし、40前後の属性ダメージが出るのでシザーガードした
カニに発動したときは思わずニヤリ、みたいな。

PT戦だと埋もれてしまうようなダメージなんですけど、ソロだと1回の戦闘で
数回発動するこのダメージは場合によっては生死を分けることもあるので
結構お気に入りです。
有効なレベル帯に居る方は使ってみると「お!?」と思いますよ(´ω`)

41名無しさん:2006/10/26(木) 17:41:00 ID:cVlsq0Nc
使ってはみたいけど そんな時に限ってバッテリー競売に在庫なかったからいつしか記憶の中から消えていった
そんなしろもの

42(・ω・):2006/10/27(金) 11:21:06 ID:UUYaoSQg
>>41
確かに売ってないですよね。
自分は錬金術上げてるので自作して使いました(´ω`)

誰も使わないから良さが広まらない

認知されてないので売れない

売れないから作らない

売られてないから使わない

(最初に戻る)

見事なスパイラル(ノw`)

43 ◆8x8z91r9YM:2006/10/27(金) 13:55:26 ID:mu40pvzI
ハイドロ拳とスパーク槍とガスト刀の存在わすれてた

ハイドロパタは使用者いわく「あまり発動しない」
ハイドロチョッパーは私見「結構発動する」
たぶん発動確率が違うけど単位時間あたりの追加ダメージは一緒みたいな調整
はいってんじゃないかなー

44 ◆8x8z91r9YM:2006/10/27(金) 13:58:51 ID:mu40pvzI
どっかのインタビューで
ナイトの両手剣はナイトが攻撃にシフトするときの選択肢の一部
みたいなこと書いてあった気がする

単純に両手剣を使わせるには盾に特化した性能の投入すればいいんだけど
上のコンセプトなら盾できる両手剣は追加されないだろうね

(両手剣) 全種
D77 隔444 MND+15 命中+15 被ダメージ-15%
追加効果:挑発
Lv75〜 ナ

45 ◆8x8z91r9YM:2006/10/27(金) 19:51:52 ID:mu40pvzI
からくりって実は青以上に将来性あるよね

46名無しさん:2006/10/28(土) 12:38:55 ID:yaaZI7q.
ないと思う

47 ◆8x8z91r9YM:2006/10/28(土) 16:55:22 ID:btjh3vlk
hidosu

48えろ様:2006/10/30(月) 00:36:51 ID:IGcG6qBc
ガスト刀はそこそこ強かった気がする。

49名無しさん:2006/10/30(月) 19:02:42 ID:8s8obCxA
からくりはポージングで回復とかできるようにすればいいんじゃね?

50名無しさん:2006/10/30(月) 22:08:07 ID:AXp5MBlU
マトンを2体以上呼び出せれば…

51名無しさん:2006/10/31(火) 18:36:55 ID:iW4UIkAo
マトン6体呼び出して一人PTごっこ

52ねぎ:2006/11/01(水) 03:41:38 ID:.KQZYcrg
6体呼んだら、主のほうはPT外においやられるんだな。

53名無しさん:2006/11/01(水) 12:48:50 ID:hC4Z6gnQ
外部ケアルで経験値0

54 ◆8x8z91r9YM:2006/11/03(金) 01:06:56 ID:nR2nLicQ
鉄鍋のジャン復活・・・!

55 ◆8x8z91r9YM:2006/11/03(金) 04:08:50 ID:nR2nLicQ
ユージーンのフォルティスピアーとアムードってにてるな

56 ◆8x8z91r9YM:2006/11/04(土) 00:53:28 ID:F99xNMec
青を普通の蝉メリポ構成に投入しても、青の最適歌がバラバラな時点で力を出し切ることが出来ない。
侍モ/戦とか戦/侍竜とか暗竜/侍戦にも同じことが言えるんじゃないか。
星眼心眼とタゲ回しの相性が良いようで悪すぎる。

で、ならナイトが固定して他の前衛が全力出してればいいんじゃないか、
蝉とは違ったアプローチになるんじゃないかってのが私見だが
XXナ赤白詩だと火力に問題があるし
XXXナ赤詩だと維持に問題があると。
ナイトの固定力と維持力アップが望まれる。
HNMでのバランス取るのが大変なのかね?

57ねぎ:2006/11/04(土) 02:24:16 ID:RNfPd.x.
XXナ赤白詩
これでいいから実際やってみないかね。
どれだけ酷いのか。(実はそれほどでもない、だったらいいんだが。)

ナ/戦ガチ固定REPとかみたことないしさ。
やるなら参加する。

58 ◆8x8z91r9YM:2006/11/04(土) 02:27:45 ID:F99xNMec
単純に考えて戦闘時間60秒越えるようなwww

ていうかナイト
バ?パレゴルサンクオートリフレで4/3secできるんだなァ
防御的にアレだけど

59ねぎ:2006/11/04(土) 02:30:24 ID:RNfPd.x.
じゃあ、前衛3でナが固定できるかどうか・・・を・・

60 ◆8x8z91r9YM:2006/11/04(土) 02:36:12 ID:F99xNMec
開幕1000出してもはがれないような瞬間固定力をテコ入れするのがいいのだろうか
マナバーンとのバランスが面倒そうだ

61名無しさん:2006/11/04(土) 12:35:39 ID:HQZYvEnY
ナ/吟でラプマズ、6人巻き込めば500ダメくらいでもガッチリ固定

62 ◆8x8z91r9YM:2006/11/07(火) 05:18:19 ID:ixMdRl.k
ある意味話題のソフト(もってないけど)耳コピ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/6371/totbt.mid

63 ◆8x8z91r9YM:2006/11/30(木) 19:56:44 ID:0/86BVB.
魔人闇えぐい

64名無しさん:2006/12/04(月) 21:57:44 ID:S8ybRJf6
フォーテとアムードを眺めながら両手武器こんなんだせば
いいんじゃないかなと思った

○○アクス Rare Ex D88 隔504 ヴァルチャストーン装備時D58 時々2回攻撃

矢弾スロットは装備変更してもTPが0にならないので
WS時だけボム魂やボムレットなどに変えWS時はD88に戻る
撃った後はまたストーンに変えTPを貯める

65えろ様:2006/12/07(木) 12:31:11 ID:aRHoJDf2
青魔にメイス開放してくれたら死んでもいい。

いいじゃんスキルBもあるんだし(´・ω・`)ねぇ

それと、セットポイント増やしてくれないと泣いちゃうんだぜ。

66 ◆8x8z91r9YM:2006/12/07(木) 15:22:02 ID:ehfbOpmM
っマジックハンマー

67ヒュームTの人:2006/12/08(金) 04:18:36 ID:JWEMA6uA
モーニングスター
「おはようマイ・マザー 一番星君グレート」
作ってくれたら死んでもいい。

68名無しさん:2006/12/08(金) 19:35:27 ID:WxRRXQkw
そんな殴ったら敵がノックバックする武器実装できねーよw

69 ◆8x8z91r9YM:2006/12/12(火) 17:43:24 ID:T1FopW3w
DQ9はDSっスかw

どっちかというと肯定派だね
DSもってないけど。
WiiでDSアダプターでたら買うなぁ

70 ◆8x8z91r9YM:2006/12/12(火) 19:33:46 ID:T1FopW3w
DQとは はがねのつるぎであり、
はがねのつるぎとは マンドリル一撃である。

71名無しさん:2006/12/12(火) 23:49:31 ID:2CMbQ.u2
はがねのつるぎとは
ノアニールの村周辺で金策である

72名無しさん:2006/12/15(金) 12:58:20 ID:Ndyj0nZY
基本動作がタッチペンとか、複数人で協力しないとクリアできないイベントがありそうとか、危険な匂いもします。

73 ◆8x8z91r9YM:2006/12/18(月) 16:13:00 ID:6C6P69hw
P2はまだ死ぬべきではない

74 ◆8x8z91r9YM:2006/12/19(火) 07:35:20 ID:/2xe9DB2
私見

戦的アレス
頭 強化オプチ 優先度低
胴 サポシ用 スチサイ特化 優先度中
手 イラネー 優先度低
脚 なにこの強化AF2脚。 優先度高
足 命中欲しいときに… 優先度低

青的モリガン
頭 D的にボイジャーと比べてどうか。魔法命中はホマムのが便利 優先度低
胴 リフレは良いがSTR+8が一見よさそうだがスキル+15とくらべてどうか? 優先度低
手 ホマムのHP+20を捨てて魔法命中+5を取る選択肢もありっちゃあり 優先度中
脚 STR+3は貴重である。なんというラムチャージ適正か。 優先度高
足 種族によるけどこれもSTR+3が貴重だ。これもラムチャージ適正。 優先度高

75えろ様:2006/12/19(火) 15:29:18 ID:ZMfB4Rng
なんてラムチャージしかみてないんだ

76樽赤盾さん:2006/12/19(火) 16:49:44 ID:zKMy.h2E
今日のアルテマはきっとラムチャージ連発

77えろ様:2007/01/17(水) 20:53:46 ID:gfxodlAA
管理人さんガリアルドズボン取りに行こう。

78 ◆8x8z91r9YM:2007/03/01(木) 04:49:46 ID:KFxeXqa2
my先の気になる漫画3
「おれはキャプテン」  とにかく分かりやすい。燃えるし。
「マテリアル・パズル」 とにかく少年漫画。絵はどうにかならんのかw
「鋼の錬金術師」    とにかく定番すぎてここに書くことがない

おれはキャプテンを読むと
最近の漫画はタチキリの使いすぎ&コマとコマの横間隔・縦間隔の違いの軽視で
読みにくく、わかりにくくなってるんじゃないかと思うようになる。かもしれない

79 ◆8x8z91r9YM:2007/03/01(木) 04:56:38 ID:KFxeXqa2
my毎号要チェック漫画
「スケッチブック」  エニックス離反組雑誌コミックブレイドの4コマ。なごむ。
「女王騎士物語」   王道。パロ多し。最近展開速くて遅い。
「瀬戸の花嫁」    なんかプロモ冊子1話の断片を見て早期から入った。4月にアニメ化。
「NARUTO」      大した奴だ…最近は賛否両論激しいけど。飛段よかった
「P2」        虫の息wwwwwユンボル蹴って打ち切り回避wwwwww
「ONE PIECE」     コミックスまで本誌封印してた。
「HUNTERxHUNTER」   ある意味一周年である
「ピューと吹く!ジャガー」 基本的に絵が上手いギャグ作家ってかなり貴重なんでは?
「範馬刃牙」     あの意表つくのを優先してる展開がいいと思うんだがどうか
「鉄鍋のジャン!R」  実は麺王フタツキ→前作→今作と入った
「ユーベルブラット」 本格ファンタジーだよね
「天体戦士サンレッド」これコミックスでみると腹へってくるんだよ
「BAMBOO BLADE」   土塚原作+別作画って実はすごいのでは
「ロトの紋章(新)」  なんと展開の遅いことか
「はなまる幼稚園」  なごむ
「戦線スパイクヒルズ」きになる

スケブ。4コマだからコミックス出るの遅いんスよ。
4巻でるのいつかなあ。4月か5月かなぁ。
P2はアキラ祭りの前からチェックしてたよ。ホントだよ。
瀬戸の花嫁は最近絵がヘタれてる気がする。燦の髪の描き方とかに顕著。
ていうか新キャラ出しすぎだな。

80 ◆8x8z91r9YM:2007/03/01(木) 05:24:02 ID:KFxeXqa2
myオワタ\(^o^)/漫画
「レヴァリアース」    ラストで泣きかけたのはこれが初めてだ
「刻の大地」       ある意味オワタ 途中で休載とかそりゃないぜ
「LIFE:ERRORS」      俺ジンキみてないんだよね こっちのが好き
「勇者カタストロフ」   ギャグ王。作者はスパロボ系漫画に行ったらしい。
「うめぼしの謎」     ギャグ王。なんというギャグだ。完全版も買った。
「不死身探偵オルロック」 これほど人を選ぶ作風も珍しい
「地球美沙樹」      なんちゅー映画的構成なんだろう。人外好き
「いばらの王」      ↑と同じ作家。こっちも群像劇で映画的。
「スライム冒険記」    Vジャンプだ。最近Vジャンプ見たらまだスライム系やってて吹いた
「ノルマンディーひみつ倶楽部」 いわゆるノルマン効果の先駆けだ。なんで持ってるんだ。
「明稜帝 梧桐勢十郎」  これはループ系入ってる。極めると刃森になる。
「ANGELIC LAYER」    主人公連続勝ちでそのまま終わった。お前それでいいのか?
「爆球連発!スーパービーダマン」
  全盛期のコロコロらしい。当時ならこれが「my続きが気になる漫画3」に入っていただろう。
  後半の商業的都合っぷりはちょっとアレだが。にしても当時は燃えたんだよ。
  今のビーダマンはなんというかダメだ。見てないけど。
  そういや最近ダルシム打ち切りという偉業をかましたT.Hの
  「超速スピナー」も好きだったがコミックスもってないんだ。
  古本屋にも1巻2巻しか置いてないよな。ちくしょう。
「ARTIFACT:RED」
  なんか「口赤赤」とか変な漢字があった。
  必殺技漢字でルビ横字 厨臭いけどだがそれがいい
  同作者「余の名はズシオ」とか見てないから見てみたいのだが
  どこにあるやら。絶版してる可能性が極めて高い気がするのだ。
「ロックマンメガミックス」 
  リミックス、旧メガミックス1〜2巻とeb版1〜3巻をもっている
  eb版は4〜と続刊する予定だったが1〜3があまり売れなかったらしく中止に。惜しい。
  ロックマン開発秘話って昔のボンボンに乗ってたのが見たいんだが、どこにもないね
「ドラゴンクエストモンスターズ+」
  レゲーファンにはたまらん構成だったが、必殺技名は中二病入ってると思う。
  ケロロ書くために途中で終了とか打ち切りとかいろいろあるけどそりゃないぜ

81名無しさん:2007/03/01(木) 12:24:01 ID:eKiwfJg6
なんで急に漫画の話が?w

個人的に「トップをねらえ Next Generation(そうま竜也)」がとうとう刊行されるのが最近のヒットニュース。
ちゃんと完結するのかとか、そもそもちゃんとでるのかとても心配ですが。

同じ十数年越しで待ってる滝川羊のやつもでないかな。ペンネーム変えて活動してんのかもしれないけど。
一回続編でるよってなったから期待してたのに。

82名無しさん:2007/03/01(木) 18:06:25 ID:q.1e4FgY
「レヴァリアース」    ラストで泣きかけたのはこれが初めてだ
「刻の大地」       ある意味オワタ 途中で休載とかそりゃないぜ

禿げ上がるほど同意しときます
っていうか刻大は連載中止が正しいよね・・・ああああああああああ

83名無しさん:2007/03/02(金) 14:35:12 ID:xbbDoJuY
儂の「刻の大地」は108話まであるぞ

84名無しさん:2007/03/04(日) 00:21:20 ID:zdvVXiYs
うめ謎と王ロバは俺のオアシス

85名無しさん:2007/03/16(金) 16:15:35 ID:iJYjMLiw
バージョンアップ情報に「ウォーリアマフラの装備LvがLv72からLv75に変更されました」って感じに書いてあったはずなのに証拠隠滅されてる;;

86名無しさん:2007/03/25(日) 00:27:49 ID:YJBxfPNs
微妙に違うような。

バージョンアップで確認されている不具合について  
■「ウォリアーマフラ」の装備可能レベルが72から75に変わっている。

修正したし消したんじゃない?

87名無しさん:2007/03/26(月) 09:26:20 ID:9YKqwjeA
レヴァリアースで泣いた俺がきましたよっと

刻の大地? ふざけてるの?


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