■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

【へぇ】UO板・トリビアの泉【へぇ】
1 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/10(日) 05:19 [ 6CDK7S6s ]
様々な2ch板に建ってるのになぜかUO関連の板に無かったトリビアスレ。
ここの連中なら凄い知識があるだろうと思ったので建てました。
2ch・したらば板ならではの「へぇ」な知識の披露希望。

・毒スキルはシーフギルマス以外にもヘイブン島にいるDryadにも習える
しかもDryadの方が習えるスキル値が多い。
・Fの圏内NPCの近くで圏内→圏外へゲートを出して入り、ガンプが出た状態で
NPCにエクスプロージョンをかけてすぐガンプをOKすると、EXが爆発してフラグが立つ頃には
圏外にいるのでガード死しない。

2 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/10(日) 07:35 [ RHPTAOPQ ]
はいはいウンコ漏れそーなんですね?


−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−終了−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

3 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/10(日) 11:47 [ 9QSkxcE. ]
>>1
へえ

4 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/10(日) 12:58 [ QHAWDXB2 ]
ヘイブンのウゼラーンの館の住人は敷地内にモンスが入ると皆戦闘態勢を取る。

5 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/10(日) 13:16 [ oQj3FslU ]
ヘイブンの泉にすべきだと思った。

6 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/10(日) 13:33 [ coTnT/3U ]
有名と思うが食べ物ネタ3つ
・乗りラマは    ジェスターハットを食べる
・ナイトメアは    ピザを食べる
・WWは      gpを食べる

7 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/10(日) 13:49 [ 6CDK7S6s ]
サベージのPDを開いてバッグにカーソル当てると中の物の重量がわかる。
これを見ることでサベージの包帯の残りを知る事が出来る。
(0item 0stoneだったらそのサベージは包帯を使い果たしている)
部族槍をディザームした場合はその槍の分もバッグに落ちるので注意。

8 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/10(日) 15:57 [ 4rTjihhU ]
>>6
そしてNPCはテーブルを食べる。

肉食動物は豚の丸焼きも食べる。

9 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/10(日) 16:00 [ IxiMmiUw ]
エスコートNPCのMerchantとWandering Healerは


連れて歩いてると時々
自分のそばにテレポートしてくる

10 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/10(日) 16:11 [ mI53iUh6 ]
ブリタニアに住む人を1箇所に集めると・・・




1マスに収まる

11 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/10(日) 16:22 [ kOkzv45A ]
たとえ1万回死のうがAn corpの一声で人間はよみがえる

12 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/10(日) 17:48 [ VWAoIW22 ]
all kill命令を出すと・・・



モンスの攻撃は先に引き出したペットへ向けられる

13 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/10(日) 18:34 [ GaPZ8H6c ]
へ〜

14 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/10(日) 19:33 [ mI53iUh6 ]
ロストランドにある町、パプアの名前の意味は・・・



ちぢれ毛である。

15 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/10(日) 19:38 [ m5yY6etQ ]
人間は人が座れる大きさのいすを100個以上持つことができ、さらにダッシュすることもできる。
馬にものれ、剣と盾を持つことも可能・・

16 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/11(月) 12:35 [ AUldBcSE ]
>>14
ワラタ

17 名前: 名無し君 投稿日: 2003/08/11(月) 15:53 [ roIKXJOs ]
|   愚民を  お迎えに来ました。
\__  ________________
     V        凸\_________/,凸、
           ノ´⌒`ヽ三三三三三三三i三.ノ´⌒`ヽ、
         [二ノ´東`ヽ二]二二二二二二i仁ノ´工`ヽニフ
           ,.-┴―┬┴┐鬨鬩鬨鬩鬨鬨鬩鬨
            /ΛΛ // Λ||L匳匳||卅||匳匯||匳||
        /_(゜д゜_//_゜Д゜,,)| |丗卅丗卅丗卅丗卅丗
  _,,,.-―''''"_,,,.-―''''"|コ ̄ ∪i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 i゛(}[王i王]I()0コ ―― |―――=|――――――――――〕
 |_∈口∋ ̄_l_l⌒l ノ       ノ      ___l⌒l_ソ       
   ̄ ̄`ー' ̄ `ー' ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄`ー'   `ー'
http://members.tripod.co.jp/plala4649/index-1.html

18 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/11(月) 19:40 [ eDEqm54A ]
細工製品の天秤はタダの飾りではなく
実際にUO内のアイテムの重さを量ることができる。

ついでに、天秤で天秤自身の重さを量れる謎もある。

19 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/12(火) 09:39 [ d4oDr7Ks ]
へぇ〜

20 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/26(火) 15:05 [ smvYd1qM ]
瞑想中に回転しても瞑想は中断されない。
瞑想中に服を脱いでも瞑想は中断されない。着ると中断される。
敵に毒を与えている時に瞑想すると、その毒ダメージで瞑想が中断される。
荷物の重さが限界を1超えていても普通に歩くことができる。

動物に向かって乞食スキルを使用すると、
「金銭を得られるチャンスはわずかしかない!」
と表示される。
あるのかよ。

また、野良ヒーラーに乞食スキルを使用しても同様のメッセージが表示される。

21 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/26(火) 21:49 [ JgHq/cuM ]
>荷物の重さが限界を1超えていても普通に歩くことができる。

1%な。表示上の上限が300台なら+3まで、400台なら+4まで逝ける。

22 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/27(水) 04:59 [ I/e.6KZE ]
>>21
ありゃ、変わったのか?
以前(AoS前)上限390の重さ392でダメだったんだが。
失礼。

23 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/27(水) 12:26 [ SC2VN.Y6 ]
どうでもいいことを検証しました。
その1…蝋燭・松明・ランタンのうち、
蝋燭・松明を左手に持ったまま、右手に武器は持てない。
(片手武器→蝋燭・松明は可。 蝋燭・松明→片手武器は不可)
「両手に2つ以上の武器を装備することはできません」と言われる。
蝋燭・松明は武器扱いなのか…


その2…Full Apronについて
上からFull Apronを着ることのできる服は決まっている。
上半身…着用可:Shirt、Fancy shirt
着用不可:Dublet、Tunic、Surcoat、Formal shirt、Juster suit

下半身…着用可:Short pants、Long pants
着用可だが、PDで服の方が上に見える:Kilt、Skirt、Far sarong

全身…着用可だが、PDで服の方が上に見える:Plain dress、Fancy dress、
                              Robe、Gilded dress

24 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/27(水) 14:45 [ T0ZXDr.M ]
>>23
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー

25 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/27(水) 22:09 [ UcsJgCkI ]
ASKには納豆液が存在する。

26 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/29(金) 00:26 [ rZ3xXMBk ]
今のMasa.Fは3代目である。

27 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/29(金) 02:42 [ eu6BUjOQ ]
ウインドにドラを



連れて行ける。

28 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/29(金) 13:29 [ vEFt3ltQ ]




29 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/01(月) 08:15 [ ZUSZNSic ]
キャンピングスキルでログアウトしたキャラの残骸(アイテム名燃えかす)は、バックパックにしまうことが出来る。
が、当然のように数秒で消える。

30 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/01(月) 09:49 [ xLtu97V. ]
ageんなカス野郎

31 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/05(金) 00:12 [ S.jKjaZ2 ]
ミナクスのトリンシック侵攻時、最終ボスとして現れた3色のデーモンは




PCの煽動によってアッサリ自滅した(@HKT)。

32 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/06(土) 10:32 [ I2wgPhVY ]
へぇ〜〜

33 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/08(月) 21:10 [ 7A1PBdI2 ]
へぇ

34 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/09(火) 15:31 [ .Gw0KOR. ]
知られてるかもしれないけど…

DOOM対岸へ渡る時に鳴らす鐘は幽霊状態でも鳴らせる。

…それを知らずに鐘Wクリックして骨閣下広場近辺で包帯
巻いてもらい始めたら骨竜出てきたんだよ…もうね…

(´;ω;`)...ゴメンナサイッ

35 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/11(木) 08:00 [ bPda0Vlk ]
DOOM対岸へは


幽霊なら、金髑髏なしで渡れる

36 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/11(木) 13:24 [ ofHvDicA ]
マジデ?

37 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/13(土) 10:26 [ eJcnMa/E ]
age

38 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/13(土) 10:35 [ Y/5Z8ItI ]
>>35
嘘はイクナイ

39 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 09:13 [ f5YUd6KQ ]
吸血鬼変化は



神秘宝石で詠唱すれば大蒜ダメージを受けない

40 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 15:10 [ 4caSHy0. ]
Vesperの皮屋。
実はシーフギルドの隠れ蓑という設定なので、
皮屋の地下には何時もNPCのシーフがいる。

41 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 15:24 [ EBI/jqoM ]
doom対岸にはある条件を満たせばテレポ一発でいける

42 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/15(月) 00:14 [ eRxJdSO. ]
たいていの2チャンネラは、中堅レベルである。

43 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/15(月) 16:28 [ 7Ia3GF0E ]
>>40
(´ ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー

44 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/18(木) 23:50 [ vVl3KlD6 ]
(´ ・∀・)つ〃∩ ハァハァハァハァ?

45 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/20(土) 07:57 [ UId0n1bQ ]
へぇ〜

46 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/20(土) 11:17 [ J2LizuVk ]
UOはエロゲー

47 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/20(土) 11:58 [ 43eE4mqQ ]
>46
それはリネ2。

48 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/20(土) 13:42 [ qHA3kTBk ]
おまえらそれでハアハアしてろ

49 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/20(土) 14:20 [ HSTw4xt2 ]
>>リネ2
マジでエロ杉だな
エルフ女とドワーフロリ娘大増殖の悪寒

50 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/20(土) 17:29 [ 1EQjwgPg ]
シーサーペントの魚肉は、獣肉として扱われる。
(獣肉しか食わないペットが食べる)

…いや、セイウチの肉も同様。

51 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/20(土) 21:26 [ s.p4avCw ]
イルカを解体すると

…fish steakが取れる。

52 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/20(土) 21:57 [ MumKlntQ ]
ニンジンとにんにくで人間が生き返る

53 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/21(日) 06:03 [ 6.z0I/06 ]
朝鮮人参のウリナラ半万年パワーで蘇ってるニダ

つか真面目な話、
朝鮮には「霊山に自生する数百年モノの山参(人参)で人が蘇った」という伝説があるという

54 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/21(日) 11:39 [ /unJ/c3Q ]
>>53
そんなもん真に受けるのは半島の人たちだけだと思う

55 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/21(日) 14:53 [ PFTgmzdw ]
リネ2のエルフの太股がエロ杉。

56 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/21(日) 15:03 [ tH6fbRzw ]
>>55
お前はとりあえず部屋の外に出てリアル女性と接触を持て。
それがたとえどんな不細工な女性でも「リネ2のエルフの太股がエロ杉。ハァハァ」
とか言ってるよりはよほど健常的だ。
ついでに陽の光もたくさん浴びて来い。

それとメール欄の「aa」ってなによ?

57 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/22(月) 04:23 [ 9bNWDAt6 ]
ハゲにすると1ストーン軽くなる
ヒゲを剃ると1ストーン軽くなる

そのため昔は無毛症が多かった

58 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/22(月) 11:12 [ k/rIIhKc ]
>>57
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー

59 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/23(火) 19:31 [ Cy1JIs6w ]
本スレに書いたネタを二つ程…
・Bone Glovesは向きによって重さが違う。
・NPC銀行員からフォーカスが習えるように見えるが、実は習えない。

60 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/24(水) 01:22 [ FkkmC9U2 ]
保守

61 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/25(木) 22:33 [ NvU/ys36 ]
UXOは・・・・嫌すぎる

62 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/29(月) 14:34 [ uL.fN4i2 ]
3Dクライアントで自分のPDを回転させつづけると

 目を回す


さらにそのまま回転させつづけると

 倒れる



ちなみに、目を回しだしたときに逆回転させると元に戻る。

63 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/30(火) 00:23 [ /1iz6FR. ]
普通の魚に刃物を当てると一匹につき生魚4切れになるが
一匹100ストーンの大きな魚に刃物を入れても

やっぱり4切れしか身は取れない。

64 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/30(火) 04:52 [ C1J9qSWc ]
Nujel'mは元々Jhelomの生産品の原料を仕入れるための植民地だった。
植民地の名前はNew Jhelom。

しかし、早々に反乱が起きてJhelomは植民地を放棄、仕方なく独立を認める。

その後、その島は訛ってNujel'mと呼ばれるようになったそうだ。

65 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/30(火) 06:02 [ t1md5Ytc ]
それはUOではなくウルティマ豆知識では。

66 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/01(水) 18:04 [ aDfFo9pQ ]
dogは・・・cowを瞬殺する。
動物の強弱関係が微妙におかしいウルティマオンライン。

67 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/02(木) 21:36 [ 6Mjl6RBg ]
EO1をかけた状態でワールウィンドのSpMを使用した場合、第1目標(タゲっている対象)
への攻撃は何故かEO1判定が2度行われ、他の対象へ当てたダメよりもさらに50%ほど
威力が増幅される。

注意点:あくまでワールウィンドで「複数の攻撃目標に当てた場合」なので注意。

68 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/03(金) 00:20 [ AQoLyBLg ]
S/H/B各皮の色付皮装備は、皮タブのデフォルトで色を抜く事が
出来る。

うっかり骨鎧の色まで抜いてもーた…_| ̄|○

69 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/03(金) 19:19 [ eBxI0OdI ]
鍛冶・裁縫バルクをもらうとき、片方の受注画面を出したまま、
もう片方をもらおうとすると







両方もらえない(つд`)

70 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/04(土) 01:35 [ TD1b4gwQ ]
Lord/Ladyついたキャラが鶏にポリモフすると

一時的にLord/Ladyの称号がとれる。
そしてそのまま銘を入れて生産すると
きちんと反映されてLord/Lady取れた状態で銘が入る。

71 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/04(土) 15:56 [ xFKOLgd2 ]
>>70
へーへー

72 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/05(日) 02:34 [ DzOcYwKE ]
同様に変装可能なキャラがNPC名に変装して銘入り品作ると

そのままNPC名で銘が入る。変装解けてもそのまま、
俺の生産キャラは変装キット入れて無難な名前で銘入れてる。

73 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/07(火) 00:24 [ mRcrLAkg ]
UOにはポーションには重さがあるが
水や酒には重量はない。


水入りピッチャーいくつ持とうが、空のピッチャーと重量かわんねぇぇぇぇ
ってことね。

74 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/07(火) 00:27 [ mRcrLAkg ]
書いてから気付いた。
ポーションには重さがある…ってのは樽の中身として重量は存在する・・・って思ったんだが
瓶に入れても重量かわんないな・・

75 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/08(水) 04:03 [ bqVm95SQ ]
釣り竿を海にキャストしてすぐリコールすると

他の場所に移動しても魚(など)が釣れてバックに入る。

76 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/09(木) 21:07 [ 5L6rC/OA ]
UOAで自キャラをオークやデーモン等に変えると


落下時の声が男女変わることがある。
(幽霊の時だけかも知れない)

77 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/12(日) 17:23 [ 2ANZ0vPo ]
341 名前:名も無き冒険者 [sage] 投稿日:03/10/12 15:52 ID:BqnmiR8N
(中略)

ハウスルーン検証(既出というかわかりきった・・・)
上書きすると普通のルーンと同じになる
Doomで焼いたルーンは黒くなり
上書きしても色は消えませんが
ハウスルーンにしてから上書きすると
そのファセットの色になるようです。

78 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/13(月) 03:14 [ DQTnd/0E ]
そこそこやってる人ならしってるぽいこと

キャラがログアウトした地点に障害物があり
さらに同位座標に地下や上の階があるとそこへキャラがログインする

テレポートは真上に視線が通る(真上に跳べる)
一部の建物の中へ、角の斜めから テレポで中に跳べる

マントはださい

一年くらい前に休止してるから
かわってるかもしんない

79 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/13(月) 09:47 [ RVu6UHKY ]
>マントはださい

ワラタ
どう頑張ってもカコヨクなれないんだよね、マント・・・

80 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/14(火) 22:14 [ 9EcfvutU ]
NPCもPCも死体を解体できないが、サベージと赤黒メイジは
刃物を当てると肉を取れる。

81 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/28(火) 03:34 [ 6n4ZTbA6 ]
ポリモフの真理

男は獣、女は魔物

82 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/28(火) 11:27 [ 6wNMhTSE ]
宝石屋は



インゴットも買い取る。

83 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/28(火) 13:40 [ XD.D6evE ]
それはまあアクセサリーの材料だし

84 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/18(火) 23:09 [ bpoYW1wE ]
髪型変更券を使ってハゲ頭にした後に、もう一枚使って好きな髪形を選ぶと
白髪にできる…というのは有名な技だが、わざわざ2枚使わなくても
インコグをハゲが出るまで試した後に髪型変更券で好きな髪形を選べば
髪型変更券一枚で白髪にできる。

85 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/19(水) 00:28 [ SzFjhDSE ]
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー

86 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/19(水) 00:39 [ .kooiEcs ]
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー

87 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/19(水) 00:41 [ aji/wW7o ]
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー

でもそれトリビアというより実用的な小技だな。

88 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/19(水) 01:45 [ U78Zj2Hg ]
ニジェルムには



常設ムーンゲートがある

89 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/19(水) 02:13 [ .kooiEcs ]
>88
( ・∀・)つ〃∩ヘェー.....

90 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/19(水) 23:59 [ dlKnNLnI ]
BNNステーションのサラ・マクラッケンの元ネタは




Sarah McLachlanである(タブン)


# 洋楽聴かんから知らなかったよ_| ̄|○ワラッテクレ

91 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/21(金) 20:32 [ K5MHu8CQ ]
釣りを開始してすぐに他所へリコしても
例えダンジョンの中だろうが釣り上げていますと言ってバッグ内に魚が入る。

なら海蛇が釣れたらどうなるか…と↑を数十回試したら
これは魚には見えない!が出ても海蛇はリコ先には出なかった。

まあ当然だけど(´・ω・)

92 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/22(土) 14:14 [ XgXi4FLg ]
>>91
検証乙。
「八部咲き」を進呈したい。

93 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/22(土) 23:05 [ Jl7btd4E ]
家の扉にアクセス制限をつけるときは、左右それぞれに対してアクセス制限を
つけなければならない。

俺、知らなくて扉の左が無制限、右がオーナーのみだった・・・。

94 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/23(日) 16:55 [ KbpjGeDU ]
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー

早速確認してみるよ

95 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/25(火) 02:48 [ MhWV3OFM ]
天使やピクシーはマイナスカルマに襲い掛かる善属性モンスター。
しかし中華龍はプラスカルマにも襲い掛かるくせに倒すとカルマ減の
嫌なモンスとして有名だった。しかし中華龍には特別な設定があったわけでない、
実は中華龍にはドラゴンAIが設定されていたため近づいた者を
誰彼構わず襲っていただけだった。AOSでドラゴンAIが廃止されたため
中華龍も普通の善属性モンスと同じになった。

96 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/25(火) 02:54 [ QZkEYf8w ]
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェー

97 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/25(火) 03:43 [ FkONaWcw ]
>>93
あぁ、それでよく片方だけ開く家があったんだな。
家腐り巡回してて、けっこうあったよ。まぁセキュアには何もできないんだが。

98 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/25(火) 03:53 [ hdGwBG4. ]
プロフに「恋人募集中」って書いてある香具師は、99%ネカマ。

99 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/26(水) 15:28 [ XkpdV.ks ]
裁縫パワスクには、保険がかけられる。
たぶん鍛冶も。

100 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/26(水) 17:02 [ Kq/7HHhI ]
NPCがスキルを教えてもらう際、要求額以上のGPをドラッグしたとき
黄色ネームのNPCはお釣りを返してくれるが、青色ネームのNPCは
意味不明のいいわけを述べて全額懐にしまってしまう。

101 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/27(木) 22:30 [ PPC7zmRk ]
ダンジョン内に生えている赤いキノコには食べられるものがある。
バックパックには入れられないが、ダブルクリックで食べられる。

生のキノコはうまいのかな?

102 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/28(金) 04:03 [ .p2bpBYI ]
「キノコ」と「マッシュルーム(こっちは英語。つづりわからん)」の2種類あるよね、キノコ。
どっちかが爆発する方。

103 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/28(金) 22:43 [ JUUEz1fU ]
I would like to crossと言わなくても
crossで渡れる

104 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/30(日) 10:43 [ hRpyoejY ]
メアがピザ、WWが金貨などは有名だが…。

Goat(ヤギ)は皮を食べる。

105 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/30(日) 18:37 [ NKUQgefg ]
ゴキや荷ラマに積むと、沸き鍵樽や転送バッグの中身が見える。
(見えるだけw)

106 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/01(月) 17:18 [ uD/Fm48A ]
魔女クエストのレシピ集めのデン酒場のCaptain Blackheart's Whiskeyは
tricorn hatだけでもOK(以前はtricorn hat+fancy shirt+long pants)
その際飲む酒は6本でもOK(以前は7本)

107 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/01(月) 23:41 [ ivHQ8J0E ]
>>106
最初から帽子だけでよかったよ
酒は種類によって変わる
リキュールだと素面から5本と3杯くらいでいけた

108 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/02(火) 04:31 [ PDOv76TA ]
>>84は俺が書いた嘘だった。
実際に試してもインコグが切れると以前の髪の色に戻る。
いつツッコミが入るかわくわくして待ってたが
10日以上過ぎても突っ込まれないどころか
他HPの質問スレやトリビアスレに同じコピペが貼られている。・゚・(ノД`)・゚・。

109 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/02(火) 07:55 [ CZ8iJ7Kg ]
  三|三
  イ `<             ,..-──- 、         _|_
   ̄             /. : : : : : : : : : \        |_ ヽ
   ∧           /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ      (j  )
   /  \        ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
              {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}     _ヽ_∠
  └┼┘          {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}       lニl l |
.   |_|_|  , 、      { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!      l─| l 亅
   __   ヽ ヽ.  _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ       
    /     }  >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′      
   ´⌒)    |    −!   \` ー一'´丿 \        
    -'    ノ    ,二!\   \___/   /`丶、      
        /\  /    \   /~ト、   /    l \ 
       / 、 `ソ!      \/l::::|ハ/     l-7 _ヽ
      /\  ,へi    ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、    |_厂 _゙:、
      ∧   ̄ ,ト|    >‐- ̄`    \.  | .r'´  ヽ、
     ,ヘ \_,. ' | |    丁二_     7\、|イ _/ ̄ \
     i   \   ハ∟       |::::|`''ー-、,_/  /\_  _/⌒ヽ

110 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/02(火) 13:13 [ .gI2yXWo ]
>>108
まあどんだけ自分で試してない知ったか君が
多いかがわかるが・・・表へでろ

111 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/02(火) 21:48 [ qxjb2V6U ]
種をNPCにドラッグするとgiving me fishing weight?と答える。

112 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/04(木) 00:45 [ WFTtjycI ]
ttp://first.netgame-world.com/cgi-bin/wakoku1/llama.cgi/entrance/#topic141

>[・インコグでハゲになる→髪型変更券一枚で白髪にできる。]
>やってみましたが・・・
>魔法が解けたら全部戻りました・・・
>( つД`)

>>84>>108…。

113 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/04(木) 13:51 [ N7hG1ZyU ]
84のようなのが出てくるということは、やはりちゃんと検証しないとダメだな

114 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/04(木) 18:42 [ sjEUgV9s ]
キャラ作成の時点でハゲにしておけば、髪型変更券1枚で済む

>>113
毎回出てくる度に検証する必要はないかと。
検証結果すらジサクジエンしようと思えばできるわけだし。
ま、ここの情報を全て鵜呑みにして確かめずに他へ流す奴が悪いかと。

115 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 02:00 [ F6AaAklU ]
オイルクロスは毒を拭き取るアイテムではなく
武器の腐食を止めるアイテムである。
ttp://eaj.e-srvc.com/cgi-bin/eaj.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_sid=lBEzP3-g&p_lva=&p_faqid=1371&p_created=1056622751&p_sp=cF9zcmNoPTEmcF9ncmlkc29ydD0mcF9yb3dfY250PTEmcF9zZWFyY2hfdGV4dD3jgqrjgqTjg6vjgq-jg63jgrkmcF9zZWFyY2hfdHlwZT00JnBfcHJvZF9sdmwxPTQ4JnBfc29ydF9ieT1kZmx0JnBfcGFnZT0x&p_li=

だからAOSで毒による武器の腐食が無くなった今
オイルクロスで武器を拭いても毒は取れなくなった。
非常にいいわけ臭い理由だ…だったらWクリ時のメッセージ変えてくれ。

116 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 14:02 [ .cTtkfHA ]
フィルターの「edit profanity(汚い言葉) list」には、チンポ、まんこ、クリトリス、
フェラチオ、尻の穴などなど、思いつく限りの汚い言葉(英語だけど)が「既に満載」されている。

@汚い言葉リストに追加しようとしたら、イヤでも見ちゃうじゃん。アメリカンジョークでしょうかねぇ。

117 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 20:39 [ pQ9ka522 ]
ケンタロウス(半獣半人)の死体にAnimate Deadの呪文を使うと騎乗用骨馬になる…。
なんかちょっと嫌。

118 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 22:29 [ gWUuXA8c ]
>>116
フィルターってのは、その単語を見ない為に設定するものじゃないから。
それらの単語を含む事が予想される言葉(罵詈雑言等)を見ない為に設定するものです。

119 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/07(日) 11:17 [ RwAlHWiA ]
むかーし、ICE-Tというラッパーがいてソイツのアルバムのイントロ。
「このアルバムには、ビッチ、コック(以下略・・・数分間、下品な言葉を続ける)
などの言葉が多量に含まれている。もし、気に障ったらさっさとCDを取り出しな!」
って言うのがあった。ソレを思い出したよ。も、もう聞いてしまったじゃないかぁ!って。w

120 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/07(日) 20:30 [ sOw.5Tj6 ]
Horde minionは

デーモン特効が効く。


…試した奴はあまりいないと思う。普通はどんな武器でも一太刀だし。

121 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/11(木) 17:47 [ SrWCXcrc ]
「もげる」を漢字変換して書き込むと化ける。

122 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/11(木) 19:58 [ mcKMIFwo ]
>>121
文字コード等の問題だな。
一部のソフトでも書けないし。
現にかちゅでも書けない。
一部のサーチエンジンじゃ検索結果もおかしくなるしね。

123 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/14(日) 01:35 [ o1ZPEMUU ]
NPCは・・・
刺身を食う。

トーチは・・・
火をつけると重くなる。なんでや。

124 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/14(日) 23:42 [ oaLY1UOo ]
UOAM、ホイールの回転で縮尺が変えられる

125 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/15(月) 00:04 [ 0nlTeGUM ]
妖精から



S皮が取れる

126 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/15(月) 00:18 [ /5uBMhMI ]
解体してみると、
  ハーピーは鶏肉。
  ストーンハーピーは獣肉。

127 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/15(月) 02:12 [ ao1D4/Ik ]
>>124
以前は「常に前面に」じゃないと縦方向のスクロールバーが動いただけなんだけどね。
今は前面じゃなくても平気なのね。

128 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/17(水) 16:10 [ fkhQYF4A ]
畑に育っているにんじんやタマネギは、6つ埋まってるように見えるが
実際には一つしか収穫できない。

129 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/17(水) 16:13 [ fkhQYF4A ]
ペットの胃袋は底無し。
鶏は自分の何倍もの大きさのHayを無制限に食べられるし…。

130 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/20(土) 04:12 [ EuG2J/wI ]
せっかくだが fkhQYF4A の知識は、1へぇにも値しない。
もっと面白いのキボン。

131 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/20(土) 04:18 [ EuG2J/wI ]
かといって、漏れが面白い知識をもっているかは別問題。


その辺にいるa eagle(鷲)を倒すと、GOLDとアイテムを持っている。
解体すると肉と羽も手に入り、意外とウマー(゚Д゚)

132 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/20(土) 19:10 [ f0HZHn5Y ]
せっかくだが EuG2J/wI の知識は、1へぇにも値しない。
もっと面白いのキボン。

133 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/20(土) 20:06 [ YnifQre2 ]
こうして貴重な投稿者が次々と減っていくのでした。

134 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/21(日) 04:12 [ GJztXjBc ]
NPCは


生卵を食う。

135 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/21(日) 10:46 [ INPfXXeI ]
NPCなんでもくうよねw

136 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/22(月) 12:09 [ qgCoNZkM ]
NPCは


5周年ケーキも食う。


便乗スマソ

137 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/22(月) 12:11 [ qgCoNZkM ]
昔はガードから、



スキルを習得することができた。
ただ、特定の時間帯でないと「忙しい」と言われ、
教えてもらえなかった。

138 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/22(月) 12:15 [ qgCoNZkM ]
昔、UOは・・・




Lv制だった。

139 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/22(月) 12:18 [ qgCoNZkM ]
昔、ロードブリティッシュが日本鯖に来たとき、









PCにPKされた。
それが原因かどうか不明だが、
PKをしたPCはBANされた。

140 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/22(月) 12:19 [ qgCoNZkM ]
昔、UOをクライアントのみで動かせる・・・





ウルティマオフラインなるソフトが存在した。

141 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/22(月) 14:55 [ amgYZd6g ]
>>136
6周年ケーキも食うよ。

142 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/22(月) 16:21 [ p/NOE1U6 ]
>>139
BANされた理由はブリ王を殺した事ではなくてチートをやっていたから。
(少なくともOSIの公式発表では)
ttp://www.jgnn.com/uo/gltt/rainz.htm
>>140
チュートリアル程度の操作を覚えるためにT2A以前のクライアント内に付属されていた。

143 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/22(月) 18:50 [ wVx6577E ]
>>142
ウルティマオフラインは、
鯖に接続しないでもブリタニアで生活できるというソフト。
クライアントに付属されてたものとは別物。

144 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/23(火) 00:31 [ 2x843Yx. ]
食べ物が食べられない、という不満がとても多いが・・・



戦士やってればムシャムシャ食える。

145 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/23(火) 02:30 [ 00dsWxk2 ]
全然トリビアじゃなくなってきてるぞ

146 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/23(火) 03:13 [ HIkr9yAI ]
バイト中にここに書けるネタをひとつ思い出したのだが帰宅途中にキレイサッパリ忘れた。
[実話]

147 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/23(火) 08:32 [ CDNQDRL6 ]
Fでは



スキル90以下のものでスパーしても伝説まで上がる。

148 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/23(火) 17:26 [ xVlndaho ]
シャベルは


つるはしより軽い。

149 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/24(水) 00:46 [ Jj.En8B2 ]
道具屋のプチレアは

ドラッグで取れないけど食べることはできる

150 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/24(水) 09:44 [ mT9ljG8k ]
ジャイアントビートルの名前に、
コックローチ(ごきぶり)と名付けようとすると・・・






その名前は相応しくありませんと怒られる。
(ジャイアントビートル以外も同様かも)

151 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/24(水) 10:27 [ sqCjMYvA ]
cockはNGワード

152 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/24(水) 11:48 [ PuR6mqbw ]
検死スキルは25以下なら




失敗ageで泥棒発見ができる

補足:検死は死体調べだけではなくシーフギルド加入者チェックもできる

153 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/24(水) 14:20 [ PYDeeJfQ ]
アンブラローブを着てウォーハンマーを持ち
何かを殴ると、







ローブが半分脱げる(またはややマトリックス)

154 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/24(水) 20:19 [ /SdfU6es ]
シーフギルド加入者がシーフギルドマスターにDisguiseと発言すると
700gpと交換で変装キットを買うことができるが、このとき700gpより
1gpでも多くor少なくドラッグするとそのまま懐にしまわれる。


「どうもありがとう」…さすがはシーフギルマス(つД`)

155 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/25(木) 04:22 [ YoBJaKMU ]
>>147の言ってることは本当だが・・・・






別にTでも上がる。

156 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/25(木) 14:59 [ kLt2Gia. ]
ブリタニアには

空手道場がある、、

157 名前: sage 投稿日: 2003/12/26(金) 12:20 [ Es/hh7PA ]
牛をWクリックし続けると
そのうち転ぶ

158 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/26(金) 13:42 [ OmUBwMSA ]
ほんまけ
試してくる

159 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/26(金) 20:15 [ mhBFVPyE ]
幽霊は


座れない

>>157ほんまやったワロタ和んだ。

160 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/26(金) 20:53 [ W4Kk5tLU ]
肉が取れる人たち
赤黒メイジ サベージ ジュカ ミーア ベトレイヤー
(試してないけど天使とかサキュバスもいけそう、半獣半身系は確実にイケる)

解体できない人間
PC 山賊 その他町の人々

昔は黒メイジも解体できなかったと思った、確か。
解体できることに気がついたのはAoSで黒メイジの服が
(2Dで見ても)キョンシーみたいになってから。
以上のことを踏まえると、解体しちゃダメな人間=白人ぽい風俗の人たち
解体して食べちゃってもいい人間=有色人種ぽい生活をしてる人たち
というWASPっぽい思想がなんとなくうかがえる。

161 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/26(金) 20:57 [ 0NEe1MFA ]
天使は羽は取れるが肉は取れん。

162 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/26(金) 21:05 [ .nnitJYo ]
>>160
メイジ系はAoSでキョンシー化したんじゃないぞ

163 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/26(金) 21:21 [ 0NEe1MFA ]
さらに今ミーア一族全て殺してきたが、
全部肉も皮も取る事はできなかった。

164 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/26(金) 22:46 [ 1mugbjAU ]
魔女クエスト冒頭の弟子の死体には


刃物を当てられる



肉とかはとれないけどね

165 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/26(金) 23:58 [ 0NEe1MFA ]
ミーアエターナルは

PCの荷物をルートする

…いや、いいけどさ、何かせこくね?

166 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/27(土) 00:15 [ zenoav4A ]
>>165
可愛いメイジたんもルートするぞ。
よく死んだ同族爺の死体にかぶさってルートしておる。

>>160
サキュバスの肉は極上です

167 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/28(日) 04:50 [ r6PcPM9c ]
黄色ネームは不死身だと思われているが。。。
魔女のクエストのインプはガード死する。(出てきたときに殴りかかる事があるが、そこが圏内だとガードが飛んでくる)

>>166
あうー、サキュバスお姉さま・・・(TдT)
違う意味で肉を味わいたいのに・・・

168 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/28(日) 07:32 [ R/B2DCUI ]
ネズミボスの怒りに触れてネズミにされたメアに乗ると・・・


一時的に馬のグラフィックになる。
ネズミ化の時間切れると、強引に振り落とされて普通のメアに戻った気がする。
(麒麟・ユニコは試していないので不明。)

169 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/28(日) 15:06 [ r6PcPM9c ]
ヘイブンのウゼラーンの館にモンスが入ると皆戦闘体勢をとるのは既出だが、
ウゼラーンは魔法で攻撃する。。。が、EIゼロと思しきマジックアローのみ。。
モンバットすら満足に倒せません・・┐(´ー`)┌

170 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/28(日) 16:37 [ TIUWeDdE ]
>>169 EI0でもFSうてるぞ

171 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/28(日) 16:37 [ TIUWeDdE ]
ああ、すまねぇ激しく勘違いだ。。。。。。

172 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/28(日) 17:35 [ 5KiSTBY2 ]
ビートルから降りてステイさせ、少し離れてテレキをかけると・・・

173 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/28(日) 19:36 [ EfIEzSmk ]
クエストNPCに話しかけて、クエストを受けるか否かのガンプを放置したまま
クエストをやりに行くと…(ナチュラリストなら卵の調査、マトリアークなら蟻の討伐)

そのままカウントしてくれる。ただしクエストを承諾しない状態ではカウント貯めても
先に進まない上に、承諾するとカウントリセットされる。つまり意味は無い。

174 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/28(日) 19:42 [ MFGLrnvg ]
ムーンゲートは以前は離れすぎていると飛べなかったが、
今は離れすぎていて使えないとメッセは出るものの、普通に飛べる。

175 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/29(月) 12:05 [ elxFBFlE ]
雄の鹿にテレキをかけると




1マスずれる

176 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/29(月) 18:54 [ UCtgf6oY ]
>>167
ガードの雷は無敵などの判定などよりも最優先され
「即死」の効果が発動する
その為GMも死亡する
実際GMがあやまって犯罪行為をしてしまいガードにやられた事件があったな

177 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/29(月) 21:40 [ FDfaZ/.E ]
サイクロピアンウォリアーは














あややヲタである

178 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/30(火) 12:46 [ 7qXmcPWk ]
>>177
それはタモリ倶楽部か。

179 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/30(火) 19:41 [ S0JsMcjw ]
鍵の掛かった扉は





開錠しなくても離れてテレキを掛けると開く

180 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/31(水) 13:08 [ BEmP7BeA ]
畑の雑草の中には、Wクリックすると野菜を生み出すものがある。
いつ見ても雑草しか生えてないとこね。

キャラ作成時に持っているロウソクは、位置を動かしたりせずそのまま売りに
いくとNPC(道具屋)に売れる。

現在、アルケミストはアルケミを教えてくれない。
AoSあたりでアホになった?

マジンシア銀行には透過円で透けない謎の壁がある。

ニュジェルンには溶岩の上や大理石の上に咲いている花がある。

PCの家はテレポ技で上がることはできないみたいね。
(できたら困る・・・ドアやテレポーターでオーナーの私室にしてるところに
入れたりするだろうし)

181 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/31(水) 15:03 [ N0SQOoO6 ]
やや有名なやつだと思うが
デスパには



開かずの禁断の扉がある
そしてそれは・・・死の扉である。
今は機能しているかわからんが、まあ、大事なもの預けて試してみてちょ。

182 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/31(水) 17:00 [ WLClzg7c ]
カウンセラーは幽霊と同じで戦闘状態で現れる

183 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/31(水) 17:46 [ Y/OxPZmQ ]
カウンセラーは


自分のバックパックはないらしい。(物がもてない)

184 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/31(水) 19:48 [ ielJfksE ]
>>181
シャードによって扱いが違うけどね。
処刑人の部屋に入れるか入れないかで死の扉の有無が変わるっぽい。
ちなみに俺は飛鳥でその扉を使ってPCを殺害して遊んだことがある。

185 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/31(水) 20:56 [ ielJfksE ]
ついでに、デスパイスの処刑人部屋へ入るための暗号と
まったく同じスペルの赤メイジが存在する。
偶然か狙ったかは知らん。

186 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/31(水) 22:39 [ BfLTWiwo ]
>178
ttp://www40.tok2.com/home/Beginning/cgi-bin/img-box/img20031231223737.mp3

187 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/01(木) 05:00 [ ETXeJFfM ]
>>186
そんなもんわざわざ貼られてもなぁ。
一般的にはあらら〜だろ。
どっちにしろトリビアじゃ無ぇ。

188 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/01(木) 16:33 [ j8WQahCw ]
>>180

>キャラ作成時に持っているロウソクは、位置を動かしたりせずそのまま売りに
>いくとNPC(道具屋)に売れる。

正確には火のついた蝋燭は売ることができる。
通常、火のついた蝋燭は、手に持つか床などに置かれるかでしか存在しない。

ただし、キャラ作成時以外にも、バックパック内に火のついた蝋燭を存在させる方法がある。
でもこのやり方は若干実用的であり、トリビアではないので書かないことにする。

189 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/03(土) 07:40 [ cLHkl/NE ]
荷馬・荷ラマ・ビートルに、

雪玉を入れると当てる事ができる。

190 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/03(土) 20:37 [ NmVEOF7w ]
>>189
バッグ持ってるNPCならなんでもいけますぜ、旦那

191 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/04(日) 04:42 [ 6RszBzQM ]
ワンダリングヒーラーにはたまに




動物が混ざっている。


パーティに加える(/add)でタゲしてみると「動物をパーティに誘うことは出来ません」とメッセが出るヒーラーがいる。
このタイプのヒーラーは扇動可能。ロアでの判定もスキル上げれば多分可能。
完全に動物やモンスターとおなじ扱いになっている。

192 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/04(日) 20:13 [ G925GLro ]
タワーの耳の部分の下でマークしたルーンは
リコは出来るがゲートを出すと1〜2秒で消えてしまう。

パラリスレに誤爆してしまった…

193 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/06(火) 00:49 [ iwNp/nrw ]
家のオーナーキャラが変装やインコグで名前を変えた状態のときに
家の看板Wクリメニューを開くと、看板に表示されるオーナー名が
変装した名前になってしまい、再度Wクリするまでずっとそのまま残る。
メインキャラで家を建てたものの、家を探られたく無い人はどうぞ。

…ちなみに俺は>>84>>108

194 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/06(火) 00:50 [ bzEdCcB6 ]
>>191
Tameも出来るのかな・・・試したい(うずうず)

195 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/06(火) 02:25 [ qmCaMgJg ]
>>193
それは色々役に立つな(何の?)
使わせてもらおう。
毎日オーナーの名前変えるのも面白いかも。

196 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/06(火) 16:36 [ F98.4GfM ]
GMはウシャーーーと鳴く

197 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/08(木) 02:07 [ xJHkUQB. ]
エスコートNPCは歩くゴミ箱。大抵のものは渡すと何も言わずバックパックにしまいこむ。
ゴミ箱から離れてるところにゴミが散乱していたらエスコートNPCをつれてきて
片っ端からドロップしていけばキレイすっきり。
あとは断って消すなり目的地まで連れて行くなりしよう。

198 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/08(木) 21:47 [ GJ8WSt3w ]
魔女クエストを複数の人と同時に進めて、他人の分の弟子の死体をWクリすると
「死体を調べてみましたが、魔女が言っていた弟子の特徴と合いません」と出る。

199 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/09(金) 00:31 [ BOGXMkmw ]
赤ヒーラーはガード死する。
赤ヒーラーが街中に居てもNPCはガードを呼ばないし、PCが呼んでもガードは来ないが、
ガードの近くに赤ヒーラーが行くと、いかずちが落ちて死ぬ。
普通のガードの行動と違うので、一見の価値あり(ガードに隣接しないで雷が落ちる)

200 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/09(金) 11:26 [ iwTaZ24A ]
朝いちで湧くスタックできないキャベツやレタス
(たぶんWクリしないでも畑に落ちている)
は、人間は食べられるがペットは食えない。

201 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/10(土) 17:28 [ kRv/9xQc ]
既出かもしれんが
・ジャンアントビートルとかに雪球入れておくとその対象に雪球を当てられる。
・魔女クエの弟子の死体は霊話に適用されマナを消費しない。
・NPC等で大量の皮を買うと、当然床に落ちるがそれをハサミか何かでタゲを取り
ラスオブ、ウエイトターゲット、ラスタゲのマクロを皮をドロップしたまま実行すると皮が裁ける。
・ギルメン同士だと例えTでも盗みができる。
・ヤングクエストにてシュメンドリックを探す際に、二人同時に被って進行してしまうと
ほぼ確実にバグり、シュメンドリックが行方不明になってしまう(GM呼ぶとすぐに解決してくれる)

202 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/10(土) 17:56 [ yWxXIoPo ]
ルーンブックからリコール・ゲートを使った時、
失敗すると「チャージが必要です」と言われ、連続で使用できないが、
騎士リコだと問題なく連続で使用できる。
ただしCRの制限は受ける。

203 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/10(土) 18:53 [ uslwLfJY ]
>>201
もっとマイナーなの頼むゎ。

204 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/10(土) 20:05 [ kRv/9xQc ]
>189
激しく既出だった・・・
>203
ご期待に添えないかもしれないが
・ポリモフの白熊と北極などにいる白熊とを比べると結構違う。
・転送バックにも限界があり、使用しすぎると壊れる。
・ムーンゲートで移動した後はハイド状態なのでそのままステルスができる。
ステルス上げにちょっと便利。
・ヒーラーをタゲした後、ガード圏内に入るとダメージは入らないがパラは入り、レジがあがることもある。
・鯖を超えてログアウト、そのあとログインするとコントローラスロットがリセットされる。
その状態でフルスロットにし、以前のペットなどに命令すると『コントロールできません』云々がでる。
・厩舎にネクロ召還のシャドウウィスプを預けておくと、常に自分の周りでマナ回復してくれる。

ただ、上二つはどちらも悪用などしていたら、ほぼ確実にGMにオシオキされると思うのでほどほどに。

205 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/10(土) 20:36 [ uOnuZlvE ]
>>204
>>203

206 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/10(土) 20:37 [ mR1q122A ]
全部常識じゃねーか
0へぇ

207 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/11(日) 02:27 [ tZ0RzqTE ]
>>201 >>204
質問スレのFAQかよ……

あ、
>・ポリモフの白熊と北極などにいる白熊とを比べると結構違う。
これは知らんかった。

208 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/11(日) 20:49 [ NBEiTOZg ]
モンスに毒や出血を入れて逃げるなどの、
とどめを刺した時点で別鯖にいる状況ではカルマフェイムは入らない。

派閥の敵対モンスに同様の殺し方をしてもやっぱり銀は貰えない。

209 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/11(日) 22:10 [ tZ0RzqTE ]
>>208の応用だが、パーティ組んで双方が同じサーバーにいれば、モンスを倒したときにカルマフェイムが入る。
ウインドとデシードとかでも、同じダンジョンサーバーなので入るってこと。

って、全然トリビアじゃねぇし

210 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/12(月) 02:35 [ 3laaEI3c ]
エスコート貴族にアタックすると弓を使う護衛兵を呼び出すが
この護衛は貴族が1人当100gpを払って呼び出しているため
スティールで貴族のバッグから金を盗み出せば護衛は呼べない。
AOS以降は貴族のふところも寂しくなったが>>197の応用で
貴族に金をドラッグして足してやると最大4人まで召還してくれる。
カルマ減を気にせず矢を稼ぎたい人はどうぞ。

211 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/12(月) 16:09 [ M8T2ml8c ]
エスコート冒険者は


マジックアイテムもってる。
マジおすすめ

212 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/12(月) 18:08 [ u2DlhzSU ]
カスタマイズで・・・

通り抜けできる手摺のパーツが存在する
これを使うと見た目では通れないようだが実は通れるという仕掛けも可能。

213 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/13(火) 19:30 [ i26.ORLY ]
ヘイブンでウゼラーンがロックダウンしてるServant of Semidarのステータス

HP151 STAM66 MANA138 STR271 DEX294 INT295
レス999.9 タク999.9 レジ999.9 アナ0.0
AR86 FR69 CR60 PR54 ER56

HPがちょいと少ないが、黒閣下より強いんじゃなかろうか?

214 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/13(火) 20:08 [ nsUdAII6 ]
>>213
へ〜。
…って、タクレス999.9ってやべえよ。
黒閣下とか言ってる場合じゃねぇだろ。まじやばい('A`)

215 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/13(火) 21:03 [ vE.KR5lI ]
>>213
へぇー。

スタミナが低いからパンチは遅そうだが、黒閣下100人組み手とか出来そうだな・・・。

216 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/13(火) 22:44 [ mGNK1P.. ]
999.9って間違いだろ…
って思ったら本当に999.9だった…
一撃でどんだけダメージ食らうんだろ…

217 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/13(火) 23:20 [ H/a2Ax5s ]
でも、隣接しなければなんとでもなりそうなステータスだな。
きっと足も遅いだろうし。

218 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/13(火) 23:49 [ mGNK1P.. ]
そーいやそうだな。
魔法 --- だったし

219 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/14(水) 08:07 [ wu7r0RGo ]
ベンダーの中にアイテムを入れ値段をつけた後、それをベンダーに持たせると
給料がかからない。AFなど売るときにどうでしょう。
あと片手武器持たせたあと両手武器持たせれば二刀流に。。。

220 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/14(水) 09:05 [ bi5RCIlg ]
>>213
へぇ〜
レジがAoS前の仕様だったら無敵だな・・・

>>219
へぇ〜
でもそれって合法?

221 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/14(水) 11:53 [ kp4HzEH6 ]
あれ?確か、次のメンテ前(?)に売ってしまえば給料が掛からないとかって聞いたことが
あるけど・・・。

222 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/14(水) 18:11 [ cS3btE/c ]
>>221
給料の引き落としは設置して24時間毎。
だから設置したのが12:00だとしたら、12:00前に売り物撤去して
12:00過ぎたらまた並べれば基本給だけしか減らない。

って、そういうことを言ってるのかな?

223 名前: 221 投稿日: 2004/01/14(水) 19:28 [ yU0kHwlQ ]
>>222
ウホ!いいことを聞きました。どうもありがとう。
少数の高額品を置く時には便利ですね。

224 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/15(木) 04:00 [ Dq9dilvE ]
>>222
なるほど。だからあそこのボッタクリベンダーは1000kの商品を多数置いてるのか。

225 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/15(木) 23:02 [ YENYITNM ]
商品の入れ替え時をハイドして狙って評価額でゲットしたいな。

226 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/16(金) 17:39 [ heP2mrfw ]
ベンダーいじってるときは購入不可だ。残念だったな

227 名前: 名も亡き冒険者 投稿日: 2004/01/16(金) 17:39 [ 8S0bMOuE ]
建物の上から落ちるとき、落ちる高さで、受けるダメージが違う。
2階から1階へ落下・・・0ダメ
3階から1階へ落下・・・10ダメ
4階から1階へ落下・・・20ダメ
どんだけ一生懸命落ちてHP減らしても、スタミナが0にならない限り
落ちただけでは死にはしません。
走り回ってスタミナをギリギリまで減らし、
それからダッシュで落ちてそのまま走り続ければ死ねるかもしれません。
くだらねー。

228 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/16(金) 18:08 [ Xik3WHtE ]
>>227
走り続けて死ぬことはないだろ。
HP0、スタミナ0では死なないしそうなると走れないし。

229 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/16(金) 18:12 [ 4ucaZb.E ]
パパに殴られた時HP0になったけどスタミナのおかげで死ななかったな。
結局、そばに湧いたLLに殴られて死んだんだけどな('A`)

230 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/16(金) 18:56 [ URZVs1dg ]
UOフォルダ内のuo.cfgをメモ帖などで開き、
UserLanguageCodeString= の文の後に
ENU/JPN/CHT/DEU/FRA/KORの文字を入れて保存後にUO起動すると
それぞれ英語、日本語、中国語、ドイツ語、フランス語、ハングルでUOを遊べる。
パラリのUO.CFGの項目ではなぜか中国後は=CHNと書かれてるが
CHTでないと中文設定にはならない。↑以外の文字列で保存すると全部英語になり、
User〜の文自体を削除するとOSの言語で設定される。

たまに中文で遊びたくなるんだけど、いつも忘れてパラリ見ても違ってて…と繰り返してるので
雑メモスレに書こうと思ったがこっちに書く。

231 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/16(金) 19:49 [ Xik3WHtE ]
トリビアじゃねぇぇぇぇ

232 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/17(土) 01:31 [ IqPBAFdk ]
家の看板メニューの訪れた人は

・ステップを踏んだ数でカウントされる
・同じキャラはその日はカウントされない
・モンスだろうがペットだろうが召喚生物だろうがステップを踏めばカウントが増える

233 名前: 名も亡き冒険者 投稿日: 2004/01/17(土) 10:17 [ g/Zpih8k ]
>>227です。
検証しましたが落ちることによって
HP0スタミナ0にしても死ぬことはありませんでした。
誤報を深くお詫び申しsageます。

234 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/17(土) 12:52 [ 6MOF9h1w ]
>>232

だからうち沼なのにアクセス多いのか!!

235 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/17(土) 13:01 [ IqPBAFdk ]
>>234
沼とか砂漠とかは、アクセス多いよ(笑

236 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/17(土) 16:23 [ /xLnT4OI ]
ベスパー銀行前の魔法屋の1階のドアを開けると2階のドアも開く。
2階のドアを開けると1階のドアも開く。
閉めるときは連動しない。

237 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/17(土) 23:45 [ l0tDGVhk ]
>>236
自動ドアごっこが出来るわけだな(*´Д`)ハァハァ

238 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/19(月) 06:28 [ 6MKAZWyM ]
>>236
漏れこういうの好きw
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー

239 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/19(月) 09:39 [ ZsOFwi6w ]
>>236
イイネ
まさに知られざる無駄知識って感じ。

240 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/20(火) 18:35 [ gAobTWQU ]
パラディンクエストを楽にプレイするためNPCファイターを雇ってクエスト遂行。
・雇用NPCが倒してもHorde minionやスケルトンはカウントされない。
(スケルトンを30匹以上倒してもDeamonBoneが出なかった。)
・雇用NPCは幽霊の洞窟へのテレポータやリトリートホーンのゲートを潜らない。

結論:かえって面倒じゃん。

241 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/20(火) 18:40 [ dCiju1OE ]
>>240
喪前はそれがトリビアだと本当に思って書いてるのか?

242 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/20(火) 19:12 [ e9fvBSOo ]
謝罪アイテムの衣類は、旧初期装備と同様にハサミを入れても布に出来ないし、
裁縫バルクに結合することも出来ないが・・・


NPCにNQ服と同じ金額で売ることができる。
(旧初期装備はNPCに売れない)

243 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/20(火) 19:26 [ dCiju1OE ]
なぜに旧初期装備と比較するんだ?
旧初期装備と全然違うんだが…

244 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/20(火) 19:34 [ e9fvBSOo ]
>>243
謝罪衣類と旧初期装備衣類は、
ブレス属性・リサイクル不可・バルク結合不可等いくつか共通するので
つい・・・

245 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/20(火) 20:48 [ dCiju1OE ]
床に置くと一分程で腐る、ロックダウンできない、NPCの評価額が出ない(買取しないからね)
と、旧初期装備の特徴であるが謝罪と違う点を上げておきまふ。

246 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/20(火) 22:43 [ IxYaqU5. ]
水樽は画面内にさえ入っていれば、たとえ視線が届かなくても
離れた場所から水の出し入れが可能。

PCベンダーはPDが開いてる範囲内なら離れた場所からでも
物を装備させる事が出来る。外す事は出来ない。

247 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/21(水) 19:02 [ rH2XC5kk ]
>246

そういや昔(5年ほど前)は画面に映っている木
全部切れたなぁ。
水樽も同じ理屈で、問題ないから修正されてないだけかな。

248 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/22(木) 00:07 [ f3/BR/wQ ]
>242 謝罪服のほか謝罪靴類も靴屋に売れますね。
報奨タブも売れるそうですし、5周年ケーキも。

ほかに、アドオンのdeed類は道具屋や酒場のNPCに売れます。
熊の敷物だろうが伸ばした革だろうが2gpで。

バグボール(道具屋で売っているコンテナ)は、2Dで開くと普通のbagのグラフィックだが、
3Dでは棺桶(2Dコンテナ表示を使っても)になる。

UOAで、波頭からピッチャーに水汲みを登録すると、水辺に居なくても水が汲める。
地域により(サーバーが違うらしい)ターゲットを変えないと汲めない。

既出だと思うけど、アンブラローブを着て帽子やヘルメットを被ると、
2Dだとヘルメットが表示されるが、3Dだと隠れてしまう。
(全種類試したわけではないのでお暇な人はどうぞ)

3DのPDは色々ありますが例えば、
ファンシーシャツは男と女でグラフィックが違う。何考えてんだあぁぁ

今はできないかもしれませんが、
以前ヘイブンのウゼラーンはMPKできた。
そこらのリザードマンあたりを引っ張ってきて、まず自分が殺されると他のキャラにタゲが行った。
それでウゼさんがタゲられると割と簡単に死んで、なぜか死体が無くて所持アイテムとgpが
床にぶちまけられ、すぐに次のウゼラーンが湧いてまた殺され・・・・をえんえんとやっていた。

249 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/22(木) 15:33 [ QsL82cUk ]
書き込める本は買った直後と開いた後ではタイトルが違っている。

買った直後、マウスを乗せたとき表示される本のタイトルはbookだけど、誰かが開くとa bookになる。

250 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/23(金) 02:02 [ PST.Ovlg ]
クリスマスプレゼントの箱は
実は二種類ある。

251 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/23(金) 02:25 [ j2JGl5po ]
>>250
デコツールで回転させたものってオチじゃないよな?

252 名前: 250 投稿日: 2004/01/23(金) 12:37 [ PST.Ovlg ]
その通りだったり(;´Д`)
回転させなくても初めから向きランダムなんだけどさ。

253 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/23(金) 15:37 [ qfX1o0k. ]
つまらんっ!オマエの話はつまらんっ!

254 名前: 250 投稿日: 2004/01/23(金) 16:41 [ PST.Ovlg ]
ご、ごめんよ……
だって、最近の内容だったら、これぐらいOKかと思ったんだもん…

255 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/23(金) 17:50 [ qfX1o0k. ]
いや、漏れもただヒデジのマネが無性にしたくなっただけだから。
スマンカッタ

つまらないのは事実ですが。

256 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/23(金) 20:15 [ W4fNJO6s ]
このたび導入された掲示板だが


2Dと3Dでは、入力可能文字数が違う。

257 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/24(土) 18:12 [ zjjtHY6U ]
        ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
         cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
:::::::l:/l"ヽ:\.__  ``‐-、::l::::/     `'       :l::::::l::::::::::::l;;;;;:;:;:;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
!:::::::l l  `‐、三三二=-ヽl::l              l::ノ:::::::::,-、;;;;;:;:;:;:;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;:;:l
l::::::::l l    `‐-``>._  l:|              ヽ:::::::/ ヘ.',;;;;:;:;:::::::::::::ヽ:::::::::::::::_,、-_:l
.',:::::::ヽ_ヽ、   ,、-'´;;;;;;;ヽ'´:l           _   ヽ::l くヽ l;;:;:::::-''二ニ=-、::::::i,-''";;;;;',:l
 ',:::::ヽヽ;;;;)-(;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ __l     ::   ,、-''";;;;;;;;;ヽ  レ l ノ l;;:::::::`(;;;;;;;;;;;;;;;ノ-ー、;;;;;;;;;;;;ノ
  `‐、._;;;;‐、_ ヽ、___,、'´  ヽ;;;;;;;``‐-i-ー(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ       ノ;;;;;;:;:;::::ヽ、;;;;;;ノ::::::::::`‐- '´:l
    ',     丶      `‐、;;;;;;;ノ  ヽ、;;;;;;,、-'´     7l;;;;;;:;:;:;:;::::::::::::(_::::::::::::::)::::::;:;l
    ヽ  ` '"       ,',       、        l /;;;;',;;;;;:;:;:;:;:;:::::::::::::``‐''´::::::::;:;l
     \ -=ニ=ー    / ',   (   _ヽ       //;;;;;;;;;ヽ;;;:;:;:;:;:::::::-=ニ三ニ=-:::/
       \` "´   /   ',             /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;:;:;:;:;::::::::::::::;;;;;;::::::::/、
        丶.__,、-'´    ,、-.', -ニ=二ニ=ー   /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/\:;:;::::::::::::::::::::::::/;;;;;\
         l      /,-''"´ヽ ` ニニ '´   /;;;;;;;;;;;;;;;;;,、-'´;;;;;;;;;;ヽ‐、._;;;;;;;;;;;;ノ;;;;;;;;;;;;;;ヽ
           l    //    .ノ',      /;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;ノ;;;;;;;;l;;;;ヽ;;;;;;;
         l  //  ,、-‐'´;;;;;; `‐--ー '´/;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ゝ;;;;;;l;;;;;;ヽ;;

258 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/24(土) 19:55 [ g0aXLeqs ]
モーフィアスがバットで目のところ殴られたみたいだな。

259 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/25(日) 14:27 [ nx6BV8w6 ]
>>249
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー

260 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/26(月) 15:54 [ YlIYEWR. ]
NPCの家などに設置されている箱や調度品などには「高品質」品は通常ないが、
マジンシアの宝石屋?(鉱夫がいる)には高品質の木箱がある。
見た目、PCが置いた罠箱のようでとてもアヤシイ。

261 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/26(月) 17:02 [ niggcX42 ]
>>260
大和F?
大和のTでは伸ばした皮、Fでは箱が確認できたが和国ではどっちのファセットも何もなかった。
なんだろうなこれ〜。

262 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/27(火) 09:11 [ H4C8R8LU ]
自分側のPC画面上のみになるが、
他PCやNPCのPDに武器・防具・衣類等をドラッグすると装備するので
一点着せ替え遊びが楽しめる。

こちら側しか見れないなので叱られる心配はないと思う(多分)

263 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/29(木) 14:54 [ FRGni5vU ]
             ,. -─- 、
          ,. ‐'´      `‐、 
         /           ヽ、_/)ノ   なんだってー
        /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ 
    r、r.r 、i.    /          ̄l 7     なんだってー
  r |_,|_,|_,| ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/     
  |_,|_,|_,|/ |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l                なんだってー
  |_,|_,|_人 (^i;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /     なんだってー
  | )   ヽノ゙i u       ´    ヽ  ! 
  |  `".`´ :!             ,,..ゝ!             なんだってー
  人  入_ノ 、    r'´~`''‐、  / \   \ \ メ / )`) )    なんだってー
/  \_/\:ヽ   `ー─ ' /   \\ . \ メ ////ノ     
      /   ヽ、:..、  ~" //   ヽヽ メ /ノ )´`´/彡  
     /      ` ー┬─ '"´     i i  /   ノゝ /      なんだってー  
    /          |      Y  | |/| 、_,,ィ '__/,;'"´``';,._  
    /  y         |      ヽ_/  \ _/  |ニニニニ|    なんだってー
   /\/                / υ      /   | ̄ ̄ ̄|         なんだってー

264 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/30(金) 21:58 [ OEGAeqAk ]
1gpは金貨1枚。
2gpは





金貨五枚。

265 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/31(土) 07:27 [ Gm/u/vvQ ]
アイテム作成は瞑想を中断するが、




生産ウィンドウが開きっぱなしの状態での最後の1回
(ウィンドウが消えて画面の左下にアイテムが壊れたとでる時)
は、瞑想を中断しない。

266 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/31(土) 13:49 [ zVAYqsC2 ]
>>265
そりゃそうだ。
瞑想中断するのはアイテムを作成することが原因じゃないから。

267 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/31(土) 20:36 [ pzSNisBw ]
オーバシーアにSpMの出血攻撃をすると・・・

出血するが、出血ダメージはなぜかバリアで防御される。

268 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/01(日) 07:01 [ paiS2UgY ]
>>266
通常のアイテム作成は普通に瞑想中断しますが?
書写やったことある?

269 名前: 268 投稿日: 2004/02/01(日) 08:22 [ YfQAv1nc ]
>>268
わかってねぇぇぇぇっ。
だから、アイテムを作成することによって瞑想中断することが原因じゃないんだって。
アイテムを作成した後、作成ウインドウが開き直すことによって瞑想が中断されるんだってば。
だから>>265のツールが最後の一回の時は、開き直さないから瞑想を中断しないんだよ。

瞑想中にツールダブクリしただけで作成してないのに中断されるだろ?

270 名前: 269 投稿日: 2004/02/01(日) 08:38 [ YfQAv1nc ]
すまん、二行目意味不明だな(汗
×だから、アイテムを作成することによって瞑想中断することが原因じゃないんだって。
○だから、アイテムを作成することが、瞑想を中断する原因じゃないんだって。

271 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/01(日) 12:57 [ GUlQTobs ]
>265>268

272 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/01(日) 13:34 [ TL7seyu. ]
本人の説明ややテンパってるので、補足。
生産つーのは、
生産ガンプ開く(生産スキル使用状態)
   ↓ ↑
アイテム作成
の流れだから
通常は瞑想中断の原因となる「スキル使用」があるので中断される。
但し生産ツールの最後のChの場合は生産ガンプが開かないので
「スキル使用」が起こらない=瞑想中断しないということ。

逆にハイドした直後生産ガンプに遅延かかるのもそのため。

273 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/01(日) 13:36 [ YfQAv1nc ]
>>271
重ね重ねスマン(;´Д`)
>>265 = >>269-270

274 名前: 273 投稿日: 2004/02/01(日) 13:37 [ YfQAv1nc ]
あぁぁぁぁぁ
>>266 = >>269-270

もうダメ…今日は2ch見ないで大人しくしてる…

275 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/01(日) 14:25 [ VnTKcDFA ]
>>274
ここは2chじゃ無ぇぇぇぇぇ
まあ似たような物か。

276 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/02(月) 05:38 [ wnK.wJ8s ]
ええっと。

で、どれに「へぇ」押せばいいんだこれは?

277 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/02(月) 10:59 [ F8.0O2PI ]
とりあえず全員に2へぇくらいでいいかと。

278 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/03(火) 00:19 [ crjJpiaw ]
家の中からガーゴピックを使い鉱石エレが出現すると、最初の一発は殴られるが、
実体化できずにすぐに消えてしまう。
(たった今分かった。青鉱石25個が・・・(TдT))

同様の理由でテントつきジプシーキャンプなどが出現しても、家が在ると実体化出来ずに1秒ほどでテントが消え、
普通のキャンプになってしまう。

279 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/04(水) 01:56 [ thaEXrO6 ]
かなり昔、UOで革ブラ売ってれば
城を建てられた。

280 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/04(水) 02:22 [ UzMkpyG2 ]
テントつきジプシーキャンプで思い出した。

家(合法建築)の前後(家建てるスペースのない空き地)にそのテントつき
ジプシーキャンプが沸くと…



その間だけ家が非合法になる。

281 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/05(木) 04:44 [ 1JkESuwc ]
大昔のNQるーんブックは、名前がない

282 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/08(日) 06:57 [ lEnXX/U6 ]
植木に水やり


植木鉢をダブルクリックして出す「植木管理画面」から、
水ピッチャーを指定して水をやると当然水が減り、
数度使うとそのうち空になる。

水ピッチャーをダブルクリックして植木鉢を指定する方法で
水をやると、永遠に「Full」のまま。

283 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/08(日) 18:43 [ e1kfjD0U ]
アドオンを @ロックダウン しようとすると・・・

これはロックダウンできません!
それはロックダウンできません!

と頭の上に出る。

284 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/09(月) 13:01 [ DUrg04Nk ]
ステルス切りは・・・

リアル値じゃなくてもAF装備なのでステルスを上げても
使用できるらしい。

285 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/09(月) 13:39 [ nESqXsoM ]
>>284
ごめん、バカな漏れにも解るようにもうちょい解りやすく教えてくれ。

286 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/09(月) 13:43 [ iq4txUok ]
>>284
×AF装備なのでステルスを上げても
○AF装備などでステルスを上げても
じゃないかな・・・

287 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/09(月) 14:36 [ AKb3V5Rg ]
毒の世界によるとシャドウストライクはステルスがアクセの数値で80あれば使える。
ハイドが0でもOKらしい。これは以前のテストセンターがあった時に試した。

288 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/09(月) 15:26 [ qcXiZ5uY ]
なるほど。俺でも分かった。
>>286>>287 thx

289 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 16:05 [ hmVJ02KY ]
Tでクローク買うと1枚8gp、伝説で解体して布7枚になる。
布ボルト買うよりよっぽど安い。
もっと安いのもあるかもしれない。

290 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 16:41 [ Z1n7KTyw ]
なんかもうトリビアじゃなくて
くだらない豆知識披露スレになってる。
へぇ〜って言ってやれば満足か?

291 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 16:53 [ YrWdfVIw ]
トリビアと下らない豆知識ってどのくらい違うの?

292 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 16:59 [ Z1n7KTyw ]
>>291
お勉強してきた。
トリビア本来の意味を調べるとくだらない豆知識でも全く問題ない事がわかった。
ごめんなさい。

293 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 18:37 [ gbYT0lh. ]
とりびあ


実際UOには「反射的に暴言を吐くが、よく話すといい奴」が多い。
ID:Z1n7KTywのような。

294 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 19:41 [ mg8RKVYA ]
へぇ〜 と思わず言うようなネタがないのは確かだ。
どっちかっていうと ( ´_ゝ`) フーン だね。

295 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 19:42 [ mg8RKVYA ]
>>293
それはトリビアじゃなくてマーティの法則だな。

296 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 23:07 [ 4II0z2SQ ]
へーって思うのもたまにある。

一番思ったのは>>157だが。

297 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 16:03 [ rCs7aY06 ]
常識だったらごめんちゃい。
他人の徳のたまり具合も、自分の徳のたまり具合を見るのと同じやり方(PDの上のトコWクリ)で
見ることが出来る。

DOOMで暇つぶしに見てるけど、あんまし献身の徳を積んでる人っていないポ

298 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 23:57 [ zqM8aFds ]
>>297
常識っつーか、、、、、まぁ、、、あれだ
NPCのも見れるぞ。

299 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/12(木) 06:27 [ BAfFKNSI ]
>>295
それはマーティの法則ではなくマーフィーの法則だな。

300 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/12(木) 17:12 [ x23hJXiQ ]
>>296

それは昔でていたUOの本にもバッチリと書いてあった内容だな。

301 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/12(木) 18:09 [ 6QZWlrl2 ]
家のカスタマイズ、スポイトツールで自分をタゲると

ちゃんとパーツが出てくる。

302 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/12(木) 22:41 [ ZodnYeIQ ]
イルカやヘイブンカエルは計り知れない知能を持っている。

303 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 12:54 [ HzlEgF3I ]
スミスハンマーを手に持っているのに
バックパックの中のハンマーで作業しようとすると

「手に持ってんならそっち使えや!」

とシステムに怒られる。別にいいじゃん・・・

304 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 15:06 [ FFzId4vY ]
古代ハンマーでルニック使われたりさせないための処置だっけ?

305 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 17:13 [ Alu1OoZg ]
ドラゴンボールは実話では無かった!

毎日新聞14時02分
「鳥山明さんがドラゴンボールをフィクションと認める」
人気漫画「ドラゴンボール」の作者、
鳥山明さんは4日の本紙のインタビューの中で、
「ドラゴンボールは本当は実話ではなかった」と明らかにした。
鳥山さんは、
「編集部にも毎日のように問い合わせが殺到した。
このままだと出版社にも迷惑をかける」
と心境を明らかにした。
ドラゴンボールは週刊少年ジャンプに連載していた漫画で、
少年から中高齢者に渡って連載終了の
現在も幅広い支持を得ている。
当初は鳥山さんの自伝風であったが、「神龍を呼び出す」、
「ランチさんがくしゃみすると髪の色が即座に変わる」
などの内容から、
「あれはフィクションではないか」
という声が児童の保護者を中心に高まっていた。

306 名前: 303 投稿日: 2004/02/15(日) 23:57 [ XIsOo6NY ]
>>304
なんだってー(AA略

鍛冶は友人任せで自分でやってなかったから知らなかった。THX。

307 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/16(月) 02:42 [ 6r.cdXNw ]
>>304
ちょっと違うと思う。
以前に、手に古代を持ってバックパック内のハンマーで鍛冶製品を作ると
チャージを消費せずに古代の恩恵に与れる時期があった。
それを防ぐコードだったと思う。
その後併用してもちゃんと消耗するように修正された。
まあ、その名残だな。

308 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/16(月) 06:40 [ kCeYkvJ2 ]
>>289
布ボルトなんて買わずに作ればタダじゃんw

309 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/16(月) 12:00 [ YJdOT30I ]
UOって質量保存の法則なりたってないね
武器作るインゴットの数と出来上がった武器の重さ違うし

310 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/16(月) 12:19 [ 9r5uPyeU ]
金貨を1枚づつ10並べたものと10枚重ねた金貨では前者の方が10倍重いしな。

311 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/16(月) 17:01 [ EOvqUwew ]
まぁ、実際は重量ではなく「どれくらいかさばるか」の度合いっぽいがな>ストーン

312 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/16(月) 19:33 [ sMNFP49s ]
質量保存の法則は厳密に言うと嘘になる
UOじゃないが。

313 名前: sage 投稿日: 2004/02/20(金) 04:28 [ g.FOwBD. ]
スペルブックにゲートトラベルが入ってなくても
RB>ゲートトラベルは使用可能

314 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/20(金) 10:08 [ pMYP4oGc ]
リコールもナー

315 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/21(土) 08:59 [ lT4V7W9U ]
トリビアといえるかどうか分からないけど

パラクエの最初の方に「ヘイブンの南西へ行ってホードミニオンを5体倒す」という内容があるのだが






実際には倒すのがホードミニオンであれば何処のホードミニオンでもよい。(パラクエでdaemon of bloodを手に入れる場所の近くに沸くホードミニオンでもOK)

316 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/21(土) 16:21 [ rvemsHaM ]
Arm/Disarm マクロで外した武器を地面に置いて、再度マクロを使用すると

地面から直接装備できる

317 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/01(月) 23:26 [ Jc6HRIP. ]
同じく銀行やセキュアからでもOK。

318 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/02(火) 02:06 [ cH3Q5nn2 ]
ゲートの魔法はスクロや魔法アイコン、マクロなどで普通に唱えた場合は召喚のモーションになるが、
ルーンブックのボタンを押して唱えるとリコと同じ通常モーションになる。

319 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/05(金) 23:58 [ 63Iq4ynI ]
>313-314
それはルーンブックを作るときの材料に
リコスクとゲートスクロが使用されているからだ。

320 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/06(土) 17:52 [ vXwJOIMs ]
装備中のアイテムはバッグに移さないと染色も修理も出来ないが
ハサミを入れて切ることはできる。

321 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/06(土) 18:30 [ L4rqZWKM ]
>>320
UOらりあっと読んだ?(w

322 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/06(土) 18:36 [ Dq.JO5dM ]
>>320
修理できなくなったのか?裁縫と弓は前はできてた

323 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/10(水) 01:30 [ qNfNVdEc ]
ヘイブンのBankerはProvisionerと同じ物を買い取りする。

GM Wasia「なんでかはよくわかんないけど、Havenだからじゃね?」

324 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/03/12(金) 15:11 [ u4Y8j42Y ]
>>323
売ってるものがProvisionerと似てるからじゃね?

325 名前: 名も亡き冒険者 投稿日: 2004/03/13(土) 17:00 [ A6sbwRes ]
ガーデニングの花の色は明暗を除くと8種類ある。
そしてその8色の色は…

326 名前: 名も亡き冒険者 投稿日: 2004/03/13(土) 17:01 [ A6sbwRes ]
>>325
そして間違いに気づく _no
明暗&クエストで手に入る種を除くと,だな。

327 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/16(火) 00:42 [ i/wWRuSI ]
高いところから落ちるとOuch!と悲鳴を上げるが
この悲鳴は他者には聞こえない。ステルスで落ちれば
落下点に他のPCがいてもそいつにはわからない。

328 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/16(火) 01:09 [ 9v.rUj0o ]
ひさびさにへぇ。
しらなんだよ。

329 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/18(木) 17:07 [ ja1yIek. ]
へぇ

330 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/19(金) 15:03 [ QiITl0hU ]
ネクロ魔法のVampiric Embranceは、公式やスペルブックではその通りの名前なのに
UOAの詠唱表示ではなぜか「Vampire Embrance」と表示される。

331 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/19(金) 15:08 [ QiITl0hU ]
訂正 Embrance>Embrace

332 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/20(土) 14:02 [ hnVOBtgo ]
UO世界の建物には

西向きの出入り口が殆ど無い。

これ結構残念。ニュジェルム歩いてると通りに面した建物がすっげぇ不自然に思える。

333 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/22(月) 15:44 [ BaES33Rk ]
レイス変身した状態でUOAでキャラの外見を変えると



変更後のキャラも半透明になっている。
(でもたぶん男キャラ限定。当然だが自分にしか見えない)

334 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/26(金) 01:20 [ ac.tytoc ]
キャラ選択画面のきゃらの並んでる順番って
誰か知ってる?

335 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/26(金) 01:46 [ UobUIHPE ]
ヤングを偵察中のカウンセラーは、ほとんどがハイドして現れる。
でもってDHしてやると、焦る。

336 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/26(金) 02:41 [ zeQEM1DU ]
>>334
質問の意図がよく分からんが、キャラ作った順番に並んでいるんだろう。
何処に設定が保存されているか、という話であれば
鯖に保存されているので変更は不可

337 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/26(金) 07:02 [ nNSkhUSk ]
>>336
作った順番じゃない場合もある(同名キャラなど)

338 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/26(金) 07:34 [ Mgey6puE ]
>>336
3Dだとキャラ作成時に場所を選択できる

339 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/26(金) 16:05 [ o2E2jp0Q ]
>>332
マジンシアにいっぱいあるぞ

340 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/26(金) 23:55 [ D2PEgvPM ]
>>332
いちおう、ガーゴシティにも北向き、西向きの出入り口がある。



…非常に入り口が見づらいのだが('A`)

341 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/27(土) 08:37 [ KXg//zts ]
うちはABC順に並んでるな、キャラ。
シャードで違うのか(んな訳ないか。
ちなみにIZM。

342 名前: 341 投稿日: 2004/03/27(土) 08:38 [ KXg//zts ]
や、、、きっと偶然だよな。
変なこと書いてスマソ。

343 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/28(日) 22:57 [ RSRkMXYw ]
オークの固有名は遊びやゲームから取ったのが多い。
digdugやgomokuはそのまんまディグダグや五目並べから取っている。

344 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/29(月) 04:06 [ .k5640aA ]
ペットにLord BlackthornとかLord Britishとか名付けると、コネロスする






かと思うようなダイアログが表示される。

かなり既出っぽいけど。

345 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/29(月) 13:38 [ TbVv0ze. ]
>>344
トリビアでもなんでもない。
OSIとかFuckとかでもなる

346 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/29(月) 18:04 [ 11cG/0g6 ]
NPCの名前は当時のOSI社員のファーストネームを使ってる。

ソースは1998年初版のソフトバンク製公式ガイドブック。

347 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/31(水) 08:38 [ 8SyKHcco ]
へぇ〜
んじゃ「Naomi」とか「Keiko」とかもそうなの?

348 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/31(水) 10:42 [ IMSqH04E ]
Naomiは日本人名じゃないし

349 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/05(月) 15:37 [ i3CamyZ2 ]
日本名じゃないというか、日本以外でも使うね。

350 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/05(月) 19:46 [ e.TUbZRQ ]
ナオミは聖書に出てくる名前だね。
ケイコは・・・しらん!

351 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/08(木) 00:31 [ jdl5rqr. ]
ナオミって聖書にもでてるんだ。

ちょっと前に「ナオミよ」って言いながら
ナオミなんちゃらって外国のモデルがでてくるCMの奴しか
知らなかった。

352 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/08(木) 04:21 [ VgvyW5qQ ]
確か三島だかの小説で作中で直美という女性に対して
主人公が西洋風の名前だな、と感想を持ったシーンが出てたようなうろ覚え。

353 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/10(土) 00:52 [ o7iNYqVw ]
>>351
ナオミ・キャンベルはパパかママがニホンジンだよ。

>>352
谷崎の痴人の愛だな。

354 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/10(土) 06:11 [ /cPYGSk. ]
>>353に15へぇ進呈。

355 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/16(金) 15:33 [ 3qKNAHJY ]
未使用でチャージ数が表示されていないpickaxeは
1回掘るとチャージ:50と表示されるので
普通のものより1回多く掘れる。

>>320
今でも着たまま修理してるけど。

>>334
自分のパソコンのキャラクター名フォルダの順番じゃないの?

356 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/16(金) 16:34 [ zJ1PlHDM ]
>>334
2Dなら作成した順。キャラを削除した場合はその場所が空きになる。
3キャラつくる→2キャラ目を削除→新キャラをつくる
とすると、4キャラ目は2段目に挿入される。
3Dなら、キャラ作成時に場所を選べる。

357 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/17(土) 01:08 [ g9Pih8YY ]
>356
UO本体(2D)を再インストしたことがあるんだけど、
キャラの並びがキャラを作った順になっていない。
インストールしてからログインした順番になっている気がする。
具体的には作った順に1-4がログイン画面では4,3,1,2に。
キャラ削除は1度もしていない。

358 名前: 357 投稿日: 2004/04/17(土) 01:15 [ g9Pih8YY ]
\desktop\アカ名\シャード名を覗いたならば、
4,3,1,2の順にフォルダが並んでいるのだが
考えてみるとアルファベット順に並んでいるのでよく分からない。
試しにフォルダを並べ替えたがログイン画面に変化はなかった。
OS再起動したりすれば変わるかもしれないけど面倒で試す気が起きない。

359 名前: 357 投稿日: 2004/04/17(土) 01:24 [ g9Pih8YY ]
フォルダの作成日時を確認したら、それは4,1,3,2だったので
ログイン順ではないようだ。(フォルダを削除した記憶もないので)
連書きすまんこ。

360 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/22(木) 22:28 [ 8ogF.oTs ]
>>213
ttp://uo.web-zz.com/a_servant_of_semidar.htm

361 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/24(土) 23:38 [ SZz7xAsI ]
へえ

362 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/02(日) 09:21 [ 2NqxKBc2 ]
へぇ

363 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/04(火) 15:26 [ hhl/cYcA ]
牛をWクリックし続けると転ぶ

364 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/04(火) 16:19 [ a.AHzxwE ]
ダーツボードは”ナイフを構えてください”と言うがハチェットも投げられる。

365 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/04(火) 22:58 [ VBRgIH6Q ]
>363>>157

366 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/09(日) 10:07 [ isGzzdzk ]
デスパL1のアンクの横にスイッチがあり、
Wクリするともう片方のアンクにテレポートする。

367 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/10(月) 19:43 [ jzmY01dc ]
シーフギルマスを見分けたり、変装キットを買うのに必要な言葉”Disguise”は
”@変装”でも普通に使える。

…もちろん他国の発言コマンドでもOKだが、あまり頻繁に使う言葉で無いんだから
覚えやすい日本語のコマンドで広めないのはなぜだろう?

368 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/12(水) 03:59 [ /mPyKuVo ]
昔、NPCには無駄に充実したお喋り機能が搭載されていた。
現在ではその殆どは廃止されてしまったが・・・。
何故か時間を聞く台詞には反応してくれる。
 
やり方
適当なNPCに「(NPCの名前) what time is it now?」と言う。
・・・別に「(NPCの名前) time」だけでも反応するけど。

369 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/12(水) 04:00 [ /mPyKuVo ]
NPCネタでもう1つ。
 
雇用NPCに対して
「(NPCの名前) report」と言うと、
現在の忠誠度やフォロー状態などを報告してくれる。

370 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/12(水) 04:15 [ /mPyKuVo ]
駄目押しにもう一発。
 
野良ヒーラーや、NPCブリガンドなどを倒した際、
衣服をルートするとちゃんと死体から服が脱げ、
棺桶に戻すと元通りに着させることができる。
・・・とここまでは大半の人が知っているが・・・。
 
奪った衣服を染めタブで染色してから戻しても、
ちゃんと着せることができる。
これを利用することにより、死体の服装を
痛々しいカラーリングに染色してしまう事が可能である。
 
試してはいないが武器を強化することも可能だと思われる。
また、この事はPCの死体においても同様であろうと推測される。

371 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/12(水) 12:01 [ 3uSdLKe6 ]
ヘェーヘェー

372 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/20(木) 16:35 [ QoHSI4e2 ]
もうネタが無いのにゃ〜

373 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/21(金) 18:25 [ /hKZ.ze2 ]
メタルカイトシールドは普通のタブで染まる。



既出でつか。そうですか。

374 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/21(金) 19:08 [ Yp.II9yA ]
エクソダスミニオンやオーバーシーアなどの機械類は
解体すると肉が取れた(過去形)

375 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/25(火) 15:20 [ a2zj.mgc ]
>>370に勝手に追加。
幽霊ローブでレスキルされて死ぬと普通は、ローブは鞄に戻され素っ裸。
しかし、死んだ時に着ていたローブを死体に戻すと、死体がローブを着る。
色を付けて戻せば、色付のローブを着た状態になる。

これを利用して、ヒーラー前で死体の花火等が出来てしまう。

\ ↑ /
 \↑/
←← →→
 /↓\
/ ↓ \

こんな感じに。層によって色を変えるのがポイント。
シーフが死んだら、服を鋏で切っちゃうんじゃなくて、黄色と緑とか痛々しい色に染めてあげるのがお勧め。

376 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/25(火) 15:22 [ a2zj.mgc ]
・カオスドラグーンは自分で履いている靴のほかに鞄の中にもう一つ靴を持っているが、
この靴は取ろうとすると、壊れて消える。
しかし、鞄を床に置いて盗むと、自分のバッグに入れることが出来る(しかし、それを動かそうとするとやはり消えるが)。

・・・だったのに今度のパブでモンスが鞄持たなくなって、過去のものに・・・
わざとPKされて、「今の靴何?消えたぞ?」っていう会話を聞くのが楽しみだったのに・・・
ションボリック・・・



・検死スキルで死体を調べると、誰が殺して、誰がルートしたか(棺おけを開いたか)が分かる。
またこれは、スキル0でも何度か調べると成功するので、PKの現場などで役立つ事がある。
ただし、死体が骨になると検死できない。

また、誰かが一度検死に成功すると、その後、その死体は誰が調べても検死が成功し、
その際、「検死官HogeHogeが既に暴いたところによると、〜〜〜  」と表示される。
ガード死した死体の場合は、○○○(ガードの名前)が殺害した、と表示される。

sage忘れた。スマソ

377 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/25(火) 15:22 [ a2zj.mgc ]
ラストターゲットさえとって置けば、相手が隠れててもユキダマを当てる事が出来る。
壁越しだろうが、相手が死んで幽霊だろうが、幽霊で姿を現していなくてもお構いなし。

(補足トリビア:MS-IME 2002ではユキダマ(雪玉)が変換できない(怒))




PCが雇うベンダーも、目前で犯罪が行われると、ガードを呼ぶ。

378 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/25(火) 16:53 [ 6MjoF/3A ]
ひのは・・

379 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/25(火) 18:02 [ ws//Eblk ]
パブリックな家ではPCおよび、モンスをBANできる。これは知ってのとおり。
しかし、一度BANしたモンスであっても、テレポで飛び込む事は出来る。
そしてその際、再度BANしようとしても「BAN済み」との旨表示されてBANできない。

プライベートな家でも、モンスはテレポで飛び込んでいく。


フィールドに立ったままログアウトして、そこに家が建つと、プライベート設定であっても
家の中にログインする。外に出ない限り、自由に中を移動できる。
ただし、一度ログアウトしてしまうと通常通り看板下に移動させられて現れるので、再び入ることは出来ない。

380 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/25(火) 18:52 [ hA2DB7lI ]
>>387
hokotuRMT有名人のプロフパクるな!!

381 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/26(水) 07:39 [ h6oK3Mu. ]
DOOMLv2の入り口が隠された秘薬売り場は有名だが
あのドアは横に人がいるとしまりきらず半開きになる事がある。

382 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/26(水) 21:30 [ Te3q0Rrw ]
祈願ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!!!

383 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/26(水) 22:41 [ 6pqD02Zo ]
牛をダブルクリックし続けると
























転ぶ

384 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/26(水) 22:52 [ I8KzxLSs ]
ラスタゲをとっておけば

カスタマイズ中の人にも雪玉をあてられる

385 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/26(水) 23:12 [ 3nX/Ak8A ]
>>384
へぇ〜

386 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/27(木) 00:01 [ hjUesU.A ]
昔は宿屋などの扉にもマジックトラップを仕掛けることが出来た。
開くとちゃんと爆発した(ダメージはほぼ0)

387 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/27(木) 00:16 [ 3zLx9HbM ]
>>382
誤爆かよw

388 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/27(木) 01:03 [ FP1Vprts ]
>>383>>157>>363
わざとかな、、、ネタが無い時は書き込む決まりかな、、、

389 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/29(土) 02:50 [ Zq0LrQ7Y ]
>>376
モンスや動物の死体に使ったら
この死体はまだ冒涜されていないって出たんだけど
そんなものなの?

390 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/29(土) 20:18 [ A/3OKYHc ]
>>389
そういうモンです。
修正する気がないらしい。。マイナースキルの悲しさよ・・・(T T)

391 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/29(土) 20:48 [ Zq0LrQ7Y ]
>390
スキルが0でもかなりの高確率で成功するのが楽しいけど育てた人には悲しそう、、、
スキル使用したことは周りの人にメッセージ出ないのでしょうか?(覗きや盗みみたいに)
口で説明しなくても自動で分かるなら楽しさが理解してもらい易いのに。

392 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/29(土) 23:57 [ QnL3X1wA ]
>>391
>スキル使用したことは周りの人にメッセージ出ないのでしょうか?(覗きや盗みみたいに)
出ないですね。

393 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/30(日) 01:18 [ 39ARmUuw ]
マナが足りない時に魔法などを使おうとすると
”マナが足りません”と表示されるが、
言語を英語にしていると、
”You must have at least 20 mana to use this ability”などと
その魔法やSPMに必要なマナまで表示してくれる。
大した差では無いけど、ちょっと便利。

394 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/30(日) 12:13 [ jND5wtf2 ]
死体パーツの右腕と左腕ではベンダー評価額が違う

395 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/30(日) 12:15 [ PkChYTG6 ]
へぇ〜

396 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/30(日) 17:35 [ 3aAlxfsg ]
>>393
そう言われてみると騎士道だけ(ネクロは知らん)日本語でもいくら必要って書いてあるね。

397 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/30(日) 22:35 [ g1QygoR. ]
ポーション樽には、ベンダー評価額が2GPのものと、36GPのものの2種類がある。

>>394 へぇ〜へぇ〜へぇ〜〜〜
おもろい!普通そんなものベンダーに並べないもん(笑

398 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/30(日) 22:37 [ g1QygoR. ]
・こちらがマイナスカルマでもアカネームでもないのに、向こうからアタックしてくる牛が極稀に居る。
圏内で遭遇した場合、ガードを呼ぶとガード死する。
近くにリリース済みの"すれた"動物が居ると、モンス、アカネーム宜しく、この牛にアタックしていく。
(今まで2回見たのでは、ブル1+カゥ4の牛ハーレムのうちのカゥ一頭がアタックしてくる牛だった)


・鍛冶はアンビル、炉の近くでないと作業できないが、高さは関係ない。
3階に炉とアンビルがあり、その真下の1階でも鍛冶作業はできる。
料理のオーブンも同じ。
ラスタゲを取っておけば、1階に居て、3階の炉でoreを溶かす事も可能。


・ファイアダンジョンの赤閣下部屋の下には入れるスペースがある。時々モンスが嵌っていることがある。
PCが行けるかはわからないが。。。

399 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/30(日) 22:37 [ g1QygoR. ]
・Wall of Stone の魔法で出る石壁はフィールド魔法扱い。
ディスペルフィールドで消す事が出来る。


・インクグニトーの魔法やシーフの変装キットの効果が切れて、元に戻るときに瞑想をしていると、瞑想が解除される。
呪文の詠唱中であった場合、詠唱が中断される。
銀行利用中だった場合には、バンクボックスが閉じてしまう。


・家の外からベンダーの商品をいじくると、ベンダーは家の外に出、元居た場所には標識が残される。
このとき、そのまま家のカスタマイズを強行すると、標識は看板下に移動し、
カスタマイズを終了するとベンダーは荷物が入った鞄を残して消える(自殺する)。
荷物の中にはベンダーの証書も入っている。


・ヤングは(箱などの)罠のダメージを受けない。
毒罠の場合は、毒状態になるが、ダメージが入らない。
(リムーブトラップの訓練に使えるかも・・・・)

400 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/30(日) 22:38 [ g1QygoR. ]
・荷生物にコミクリのレシーバーを持たせ、トランシーバーを持った人が(地面に置いた場合は近くの人が)何か話すと、その荷生物がしゃべっているように見える(例によって2バイト文字不可。)。
更にこの荷生物をインビジで消すと、システムメッセージのように左下にそれらの文字が表示される。
宝石を食べるペット(WWなど)でも可。
モンスがコミクリをルートした場合は・・・・
どうなるか分からない。誰か検証してくだされ。。。
しゃべるリッチとか、面白そうなんだが・・・(笑

401 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/30(日) 22:45 [ 3aAlxfsg ]
>・鍛冶はアンビル、炉の近くでないと作業できないが、高さは関係ない。

へーへーへー、これは有益な情報だ。
家の3階の炉を撤去しようかなー。どうせ溶かすのは玄関先だし。

402 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/31(月) 01:27 [ m0voN6T. ]
UOのクライアントのタイトルバーの左側、小さいアイコンをダブルクリックすると・・・
(・・・スマソ。)

403 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/31(月) 04:01 [ fD3NuOkc ]
>>400
自分で検証してみた。
可能。

モンスのほかには、エスコート貴族等が可。
更に、送信側のクリスタルに保険をかけて置けば、幽霊状態でも送信可能(OOooOOooとかではなく、ちゃんといった言葉が聞こえる。似非霊話!)。
勿論、受信側にかけるのも可。

しゃべるモンスはかなり馬鹿らしくて面白い(笑
死体に受信側を入れておけば、死体がしゃべる(笑

404 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/31(月) 04:04 [ EpDXbM.U ]
コミクリの発言だと(名前)says 〜と発言が出るんだが、
他人にもそれが見えるのかな。だったら有難味が薄れるね。

405 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/31(月) 04:05 [ EpDXbM.U ]
あ、俺も試したけど、赤NPCやジュカなどのPub24までバッグを持っていたモンスは
ルートさせなくてもそのままドラッグするとモンスのバッグに入るから簡単に試せるよ。

406 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/06/01(火) 23:41 [ a3XAA3EA ]
>>404
でるよ
自分で試した訳じゃないけど
こないだそれを上手く使った漫才を見た

407 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/06/02(水) 13:46 [ llEawajQ ]
コミクリといえばコレにワロタ(w

http://www37.tok2.com/home/Orufe/warudakumi.htm

408 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/06/02(水) 16:01 [ CMpM/CHM ]
羊4頭と一緒に沸く羊飼いが沸いた場合、
男の羊飼いを倒すと羊毛やSpool of threadなど布の材料をいくつか持っている事があるが、
(下手すると羊4頭分よりもたくさん持っている。)
女の羊飼いを倒してもなぜか布の材料は出てこない。
なぜだろう。

409 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/06/03(木) 20:29 [ /2ua5lq2 ]
>>403
コミクリは銀行に入れておけばいつでも会話可能。
保険かけなくても、似非霊話が出来る。

あと、コミクリのチャージされる数はターゲットした宝石によって違う。
citrineで500、サファイヤで1000、スターサファイアで1200、ダイヤで2000。

410 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/06/05(土) 22:24 [ AWvpSdxY ]
イルシェナーには実がくえる木がある

411 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/06/06(日) 04:04 [ kiGYccdg ]
迷路とブリ城にも実が食べれる木があるよ


と思ったけど落ちてるやつしか食べれないっぽい。

412 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/06/09(水) 16:10 [ rEVTgMU. ]
デンの秘密の地下道の地面は掘ることが出来るが、ほとんどの場所でプロスペクターツールを使う事が出来ない。

413 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/06/09(水) 16:21 [ rEVTgMU. ]
・デンのように地下道がある場合、地表の地面をクリックすると、「洞窟の壁」という風に表示される。

・鉱石が掘れる量は掘れる地形が露出している比率によって決まる。
鉱山のように全面掘れる場合には大量に、芝に飛び出した岩のように小さいところはちょっとだけ。
デン地下の場合、鉱山のように全面露出しているのに少ししかほれない。
掘れる量を、地表を基にして計算しているのかも知れない、と推量する。
だから地表に岩がないところではツールが使えないのでは・・・

414 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/06/11(金) 21:01 [ 9BgeHq1E ]
アゲてミル。

415 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/06/15(火) 16:55 [ vpki.0b. ]
重量超過だとテレポタイル、ムーンゲート、サーバ境界線、ダンジョンの階段、および入り口を通る事が出来なが、
これは幽霊状態でも同じ。
たとえばイルシュナーのアンクでレスキルされまくった後に、ゲートを通ろうとしても”重量超過の為無理”といわれて脱出できなくなる(ローブは結構重い)

416 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/06/15(火) 17:01 [ vpki.0b. ]
SP(saige peniousだっけ?)シャードにはトランメルがない。
そのため、パラディンのテンプレではじめると、オクローの町外れ(トランメルなら本来ウゼラーンの館がある場所)
に放り出され、しかもムーンゲートもないところなので嵌ってしまう(動物とエティンぐらいしか湧かないし)

これから一体どうしろと・・・

417 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/06/15(火) 19:22 [ mR7EToK2 ]
一人強制オクロー移民プレイ

418 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/06/15(火) 21:03 [ BC/Hz.EY ]
エイプリルフール時にPre UORっていうシャードが出来て(中身はSiegeルールなだけのネタシャード)
パラディンで入った連中がどうやって脱出するか本スレで騒いでたのを覚えてる。

宿屋や酒場などの即時ログアウト可能な施設では
建物の中に入らなくても、建物の南か東側の壁に接触した状態なら即落ちできる。

419 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/06/16(水) 00:26 [ 6t5Ez6Mw ]
銀行員からフォーカスを習おうとしたら金を渡せないので習えない。

420 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/06/16(水) 16:32 [ 2TV1zrv6 ]
このスレッドは移動したよ?
移動先は「http://por.uolog.net/bri/」だね♪

移転先にスレッドが見当たらない場合は
もうちょっと待っててください!

2chブラウザの設定は
http://jbbs.shitaraba.com/game/196/
の上部の記述を参考にしてくださいね♪

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■