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【請負人】便利なツールを作成しよう【新規作成】
- 1 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/20(木) 14:19 [ YVHk/peM ]
- 便利なツールを作成してくれる
プログラマー募集スレです。
Hello worldも知らない2ちゃんねらーに
「あ、この機能もつけといてよw」
と言われてもぶちきれない方を広く募集します
- 2 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/20(木) 15:41 [ fO0B3fYk ]
- ぶち切れないのはいいとしても要望に全部応えるのは無理。
UOAみたいに金取るわけじゃないだろうし。
- 3 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/20(木) 18:35 [ 5KOMU.xo ]
- HPを持たない有志によるツール作成をマターリ見守る方針を提案してみる。
- 4 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/20(木) 21:50 [ OXELPWqg ]
- く
そ
す
れ
s
a
g
e
- 5 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/21(金) 01:48 [ rUX88abs ]
- >>4
下げてないし・・・
とりあえずUOFontEditor(仮)の暫定開発中はここで意見交換させてもらいます。
といっても今日のところは特に報告事項なしですが。
- 6 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/21(金) 03:13 [ xTepRQF2 ]
- >>5
期待してます。何もお手伝いは出来ませんががんばってください。
- 7 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/21(金) 04:16 [ BP.PrITM ]
- 最近Always Light使ってる人いる?昔は使ってたんだけど、いつの間にか無くなって
しまった。あれはあると便利なんだけどなあ。話によると簡単にできるらしいけど、
俺にはそのスキルがない・・・。
- 8 名前: UOFontEditor 投稿日: 2003/02/21(金) 18:06 [ NYNjvEaM ]
- 基本的な部分は出来上がったんだけど・・・すげぇ使いにくい。
そもそもフォントの編集ってどういうふうにやらせればいいのかがわからん。
こんな画面構成と機能があれば使いやすいんじゃないか?っていうアイデア募集。
- 9 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/21(金) 18:42 [ xTepRQF2 ]
- >>8
使いにくいのはグラフィックエディタの方・・・かな
既存のフォントファイルの自動コンバータとかはどうでしょう?
再配布はあれですが、自分で使う分にはたぶん。(もまずいのかな?)
画面構成で言えばWindowsの外字エディタ風とか。
- 10 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/21(金) 22:04 [ JeTNAwRQ ]
- >>9
自分で抜いて変換ならOKだけど、抜いたものを配布はNGでしたね。
- 11 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/22(土) 01:15 [ VSnTpjj6 ]
- 太字になってマズー
- 12 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/23(日) 05:33 [ 7x5G8bU6 ]
- >>11
かちゅで見ると名前のとこから化けるみたいですね・・・すんません。
とりあえず大雑把に読み書き系の機能だけ搭載したものが出来ました。
フリーで公開されてるUnicodeマッピングなBDFから一気にコンバートして、
一切手を加えてない状態です。
最後の奴はおまけ。
http://www40.tok2.com/home/Beginning/cgi-bin/img-box/img20030223051725.jpg
http://www40.tok2.com/home/Beginning/cgi-bin/img-box/img20030223051805.jpg
http://www40.tok2.com/home/Beginning/cgi-bin/img-box/img20030223053220.jpg
- 13 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/24(月) 00:26 [ Up3Il2No ]
- やあ、着々と進んでますね、楽しみです。
アイテムとかの表示はどんな風になったのかな…?
- 14 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/24(月) 17:59 [ 2xAfF6Wg ]
- >>12
一気のコンバートでこれは良いですね。
期待上げしちゃいます。
- 15 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/24(月) 18:07 [ 3H2pB.nY ]
- 早ければ今週中に「とりあえず」リリースできるかな?って感じです。
で、お願いしたいことがあります。
UOは英字フォントを使ってるところとUnicodeフォントを使ってるところの2つに大別されて、
そのうちUnicodeフォントを使ってるところが3種類のフォントを使い分けしてるのですが、
この3種類がどこで使われているのかを調べて欲しいのです。
Unifont.mul(便宜上0番フォント)
□□□□■■■■■■
□□□■■□□■■□
□□■■□□□■■□
□□■■□□□■■□
□□■■□□□■■□
□□■■■■■■■□
□□■■■□□■■□
□□■■□□□■■□
□□■■□□□■■□
□□■■□□■■■□
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Unifont1.mul(便宜上1番フォント)
□□■■■□□
□■■□■■□
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Unifont2.mul(便宜上1番フォント)
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- 16 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/24(月) 18:12 [ 3H2pB.nY ]
- (続き)
長くてごめんなさい。
提示した「A」のフォントで見分けられると思います。
もし他の字形も提示してくれということであれば言ってください。
例えば、画面内での発言は0番です。
何番のフォントがどこに使われているかがわかったら追加していって欲しいな、と思います。
0番:発言
1番:
2番:
- 17 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/24(月) 18:31 [ kcqpEJtk ]
- それってオプションから表示フォント選べる部分じゃないんですか?
通常0で、好みで1と2選べるやつ。
- 18 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/24(月) 18:36 [ 2xAfF6Wg ]
- 2Dに限ってになりますが
0番:発言、チャット、ルーンブック、ジャーナル
1番:発言、チャット、ルーンブック
2番:発言、チャット、ルーンブック
とりあえずぱっとわかるのはこのくらいです。
- 19 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/24(月) 18:52 [ 3H2pB.nY ]
- >>17
あ、確かに部分的にはオプションで変更できるんでしたね・・・忘れてました。
オプションの設定に影響されない部分でって感じでお願いします。
>>18
あれ、ジャーナル0番でした?
私のとこだと1番っぽいんですけど・・・クライアントによって変わるのかな?
ルーンブック、私のところだと1番固定みたいなんですけどこれもクライアント次第なのかな。
0番:ルーンブック(?)、ジャーナル(?)
1番:ルーンブック(?)、ジャーナル(?)、買い物メニュー、コマンドメニュー、アイテム特性表示
2番:ルーンブック(?)
- 20 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/24(月) 19:00 [ 2xAfF6Wg ]
- >>19
失礼、1でした。
- 21 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/24(月) 19:05 [ 2xAfF6Wg ]
- 質問ですがフォント番号の確認ってヘルプ用ですか?あるいはバグ出し?
今戸のような形式になっているのかわからないのですが、
さしあたり、0番、1番、2番としておいて後々確認・追加と言う形式ではダメでしょうか?
・・・致命的に勘違いしてます?
- 22 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/24(月) 19:37 [ 3H2pB.nY ]
- >>21
当面はデバッグ用です。
もちろん後で公開したときのヘルプにも使うとは思いますけど。
- 23 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/24(月) 19:58 [ 2xAfF6Wg ]
- >>22
でしたら使用者責任ということで一旦ベータ公開してみては如何でしょうか?
お一人で検証するよりもいいかな、とは思います。
インターフェース面も煮詰まると思いますし・・・・
- 24 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/24(月) 20:37 [ 3H2pB.nY ]
- >>23
その方がいいかな・・・?
んじゃ仮公開までもちっと待ってください。
- 25 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/25(火) 03:00 [ QfdChhvY ]
- 漏れが言える身じゃないかもしれんけどさ、やまとのちーたーってやつは世話焼きすぎだな。
要らぬおせっかいを振り撒くからうざくてうざくて溜まらん。
- 26 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/25(火) 03:29 [ JCwOIZBI ]
- >25
UOZ2の話か?ありゃ確かにウザいな
勝手に絡んできて勝手にキレてる感じだ。
ってスレ違いスマソ、揉め事スレにでも逝ってくる。
フォントエディタ楽しみにしてまつ
- 27 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/28(金) 15:24 [ CTOwdrps ]
- フォントエディタの進捗ですが・・・前回書き込んでから何も進んでません。
色々と忙しくて・・・ごめん、気長に待ってて。
- 28 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/28(金) 21:56 [ bkjFiWUw ]
- 新マジックの管理が大変なのでBODみたいに管理ツール誰か作ってくれんかの〜
- 29 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/28(金) 22:25 [ dIKh9mOc ]
- >>27
リアル優先は絶対条件ですし・・・・・とりあえずガンガレ!
- 30 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/01(土) 02:23 [ u4HkCIEQ ]
- BOD管理もっといい物誰か作ってください。
皆さんは現状に満足してるんでしょうか?
- 31 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/01(土) 03:05 [ n5.KIwZY ]
- >30
BODマネージャーじゃ駄目か?
- 32 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/01(土) 03:29 [ 8N7JTZz2 ]
- >>31
今UOB死んでるからあんまり良くないだろ
- 33 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/12(水) 02:53 [ XS3GxAgw ]
- UOFontEditor、お待たせしてます。
あと1つ、機能を追加したらとりあえずリリースするので待っててください。
- 34 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/12(水) 06:02 [ AaHesqkk ]
- >>33
期待しております〜
- 35 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/12(水) 13:01 [ SnXrvgo. ]
- (ノ´Д`)ノahh! 待ってる!待ってるyo!
- 36 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/13(木) 13:42 [ lMz44JP2 ]
- 折れはアレだ。
自動で船上げしてくれるツウルがホシイ。
スキルあがったらストップ。
8マス進んでスキル使って、上がるまで使って上がったら8マス進んで。
ぼんぼやーじゅ2とUOAで出来ないかと思考錯誤してみたがワカラズなヘタレに愛の手を
- 37 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/13(木) 13:50 [ m1vSx.e6 ]
- UOMの事?
- 38 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/13(木) 16:06 [ qxReepiA ]
- >>36
すれ違い気味だけど参考まで。
ちょっと言ってる意味が分からないのでなんとも言えないけど
UOSyncである程度まで可能。
同じサイトで公開されてるUOASでスクリプト組めば更に上手くできるかもな。
- 39 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/13(木) 20:10 [ PfpSgGiM ]
- UOFontEditor、とりあえず使えるもの出来ました。
自分に無理のない範囲での機能追加とかバグ修正はやりますが、
これ以上はフリーソフトとして開発するのは正直辛いんで、あまり要望には応えられなそうな予感です。
とりあえずどこかうpろーだ紹介してください。
生exeで500Kくらい、LZHで300Kくらいです。
使い方はおいおい書いていきます。
- 40 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/13(木) 21:18 [ 8M99xB/M ]
- >>39
ご苦労様です。
http://up.your2ch.net/
こことかどうでしょう。
リストがないかわりにわりと長く保持してくれそうな。
- 41 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/14(金) 02:52 [ NpXvw/eA ]
- >>40
さんくす。
http://up.your2ch.net/1047577723.lzh
アップしました。
とりあえずな使い方:
まずはUOのフォルダ内にあるUnifont?.mulを3つともバックアップしておいてください。
で、ファイル>開くでUnifont.mulを開いて、例えば0030をダブルクリック、
「0」のフォントを適当に書き換え、フォント>編集中のイメージを適用します。
次にファイル>すべて保存でUnifont.mulに書き込みして、UOを起動すると
フォントが書き換わってるはずです。
また、自分で作ったフォントを他人にも使って欲しい場合などは
保存したい文字範囲をリストから選択してからファイル>指定部分を保存でできます。
なお、読み込みは常に「上書き読み込み」になります。
何やらわけわからない感じですが使ってみてください。
- 42 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/14(金) 03:41 [ g3MVoTsA ]
- >>41
ありがとうございます&ご苦労様です。
早速ゲットさせて頂きました。
とりあえず仕事が終わったらいろいろ試してみます。
- 43 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/14(金) 08:55 [ nEjPV0Kc ]
- 記念カキコ
- 44 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/14(金) 13:42 [ KBtPbSys ]
- 作者様thx!
早速操作慣れがてらいぢってみました。
Fontの知識が皆無だったので戸惑いましたが、なんとかこんな状態に。
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend/8519/sample2.jpg
英数字はとりあえずUO内の本スレ>>15のUnifont.mul(0番フォント)を、
日本語は東風ゴシックの12ptを読み込み、Unifont1.mulに上書きしてみました。
「()」だけ手動でちょっと書き換えてあります。
ヽ(´▽`)ノしばらくこれで狩りなどやってみます、ありがとう!
- 45 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/14(金) 23:03 [ g3MVoTsA ]
- >>41
結構直感的に操作できるのでめちゃめちゃ使いやすいです。
一括導入してから個別でいじれるのって良いですね。
検索も便利・・・
- 46 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/15(土) 02:04 [ 6EVd5s2I ]
- あぁ、良かった。自分的にはあんまり使いやすくないかもなーとか思ってたんで。
英字、数字、ひらがな、カタカナくらいだったら自作できなくもない文字数なんで、
オリジナルの部分mulとか作って公開してくれると楽しいかなーとか。
誰か起動待ちの画面とアイコン作成希望・・・
- 47 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/15(土) 02:13 [ BOWPpru2 ]
- とりあえずunifontバックアップ機能追加汁
urauraみたいなやつでいいからさ。
起動待ち画面、他のソフトだとウザイけどこのソフトだと重いから必要だな・・・起動していきなり止まったかと思った。
- 48 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/15(土) 02:22 [ 6EVd5s2I ]
- >>47
うらうら使ったことないんだけどどんなん?
- 49 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/15(土) 02:25 [ BOWPpru2 ]
- >>48
UOZ2でぐぐって一番上に出るページが公式サイト。
植物状態。
- 50 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/15(土) 02:58 [ mhz9x2xg ]
- >>48
バックアップ機能に限っていえば
初回起動時に初期状態の各ファイルを複製保管して
いつでも元に戻せるようにっていう機能ですね。
- 51 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/15(土) 15:15 [ LnkfViGg ]
- UOFEでいいのかな。
とりあえず使ってみました。最初なぜか解析ってのがなくてWクリックしても無反応。
知識のない漏れにはお手上げ状態であきらめてて30分後ぐらいに再度チャレンジ。
で解析ってのをおこなって、Wクリックが反応!!感動した!
でもこれ一文字づつドット部分を弄ってフォント変えていくんじゃないよね?
多分すごいやり方あるんだろーけども、さっぱりわがんねーど。
単純に窓のデフォとかに入ってるフォントを読み込ましたい時はどのようにすりゃいいのですか?
C:\WINDOWS\Fontsの適当に選んでUOFEで開こうにもひらかん。
だれかちょいとお手本みたいなの教えてくだされ!!
- 52 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/15(土) 16:25 [ krmXhVIk ]
- UOのUnicode.mulに使われてるのはビットマップフォントなので、
アウトラインフォント(.ttf等)はそのままでは読み込めない。
UOFontEditorの「開く」をみると「.mul」の他に「.bdf」という形式が読めるようになってる。
この「.bdf」がビットマップフォントの形式のひとつで、この形式のなら一気に読めるってわけ。
.bdf形式で丸ごと転がってるのを探してもいいし、さもなくば自分で変換する必要がある。
うちではttp://osakattf.hp.infoseek.co.jp/index.htmlにのってる「MSF2BDF」を使って
.ttfを.bdfに変換してみた。変換するサイズとかは試行錯誤で適当な大きさを。
あとはUOフォルダにある「Unicode*.mul」を元に自分で用意したbdfを上書きしたりしていろいろ試してみよう。くれぐれも作業の前に「Unicode*.mul」のバックアップをとっておくように。
作業全般けっこうツール系を使ってないとわからんかもしれないけど、
2、3時間いろいろいじれば微調整とかもできるようになる。
操作とかは単純なのでgoogleで調べつつガンガレ(´∀`)
- 53 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/17(月) 16:13 [ XEVUQ6z6 ]
- いろいろやってみて、ちょっと壁にあたりました。
アルファベットの変更に成功しましたが、日本語が全く表示されません。
ちなみにWF2XF09というツールを使ってOsakaフォントやってみました。
UOのunifontに上書きしたものとバックUPしたものの容量がぜんぜん違うので
日本語の変換に失敗したんでしょうか。
- 54 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/17(月) 19:31 [ tzxgTD3I ]
- >>53
日本語が表示されないというのは作ったファイルに日本語ビットマップがないということ。
いじっている過程でうちもなった。
よく配布されてるフォントで半角英数字と記号だけのがあるが、それを直でUOのmulに上書きすると
<フォントファイルの中身>
・
数字
アルファベット
記号とか
・
・
(日本語とかがかかれている部分)
真っ白(´∀`)
・
ファイルおしまい
となってしまう。この場合UOを起動するとエラーは別にならないけど該当する日本語が全く表示されなくなる。
アイテム表記だと「Katana :20% :100% 65 Swordmanship 50/50」というふうになってしまう。
Osakaフォントの中身はよく知らないけど、変換ミスか何かで日本語ビットマップが存在してないのが原因と思われ。
ためしにUOFontEditorで作成した「Osaka.bdf」を開いてエディタ左上にある小さい検索窓に漢字を打ち込んで検索してみる。
(たとえば「命中」の「命」など)
該当する行に飛ぶから(命なら547D)行番号をWクリすると定義されてる字が出る。真っ白ならないってこと。
英数字とかはあるみたいだから、まずはOsakaフォントならそれの英数字にあたる範囲を検索して調べて、
その範囲の行をShift+クリックで選択して「指定部分を保存」して保存、
もともとのUOのUnicode*.mulを開いて作成した英数字の部分.bdfを上書き読み込みすれば、とりあえずは英数字だけはかえられる。
日本語フォントはそれが出来てから考えるのもいいかもしれない。
ちなみにうちの現在の状況
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend/8519/sample3.jpg
(´∀`)やりすぎ?
Unicode1.mulの数字はUnicode.mul(0番フォント)から流用、
半角アルファベット大文字小文字はDiabloフォント(ttfで配布されているものを変換)
日本語表記は東風ゴシック12pt(bdfで配布されているものをカタカナ文字中心に少し手動調整)。
アイテム表記はこれでかわるので、ついでにUnicode.mulのアルファベットだけDiaフォントにかえてallnameの表記もごっつくしてみた。
チャット発言の日本語部分はいままで見慣れたフォントなのであまり違和感なし。
個人的には満足ヽ(´▽`)ノ
- 55 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/17(月) 19:33 [ tzxgTD3I ]
- ×Unicode*.mul
○Unifont*.mul
でした、混乱させてスマン。
あと何か間違ってるのがあったら誰かフォローしてくらさい。
- 56 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/17(月) 23:40 [ PCKwQ5.s ]
- これだけ教えてもらったのに、何一つうまいこといかない;;
どこから説明すればいいのやら、、、。
自分がやったのは、まずbdfのフォントすらないから、ttfをまず「MSF2BDF」で
bdfに変換。←この時の設定がまたサパーリ。
分からないままコンバート?
で、できたのをUOFEでみて見る。
A〜Zまでとりあえず見てみた。Wの文字が明らかに□?の部分から、
はみ出ていて、丁度真ん中当たりに来る部分のvが見える、、、。
で「MSF2BDF」でサイズ?を広げてみる。
すると一応Wが見える範囲まで□はくるのだが、IとかUとか細い奴は余分な空白
ができている。UOのフォント見ているとYとかWとかによって□のサイズが7x10
になったり10x10になったりと毎回サイズが変わってるみたいで。
自分ではがんばったつもりなのだが、どうもうまくいかない。
無理やりUOに適用させてみると、英語だけ指定保存してつもりが日本語もなにもかもみえない。
肝心の英語部分は『.』『,』こんな感じのだけ見えていた、、、とほほ。
54さんは正直うらやまいーー!!ディアフォントかっけーーーYO!!
あーーーーもう愚痴ばっかでやがる、、、、。
- 57 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/17(月) 23:56 [ TqGfZl2U ]
- とりあえず簡潔に
1.フォントサイズは14で大きいと楽しい事になるのでそれはそれで。
2.保険のため、まず一回通常のunifont.mulを読み込んでおく
3.読みたいフォントをロードする
4.書き換えたいunifont*.mulに上書き保存
フォントがどうしても用意できない場合、
unicodeのフォントをさがしてみよう。
unicodeBDFフォント一例
http://openlab.ring.gr.jp/efont/dist/unicode-bdf/efont-unicode-bdf-0.4.1.tar.bz2
拡張子が特殊なのでnoah等の対応している解凍ソフトを利用の事。
展開してみると多種多様ありますが
b14_b.bdf
あたりのフォントを上述の手順で採用してみてください。
こういったフリーのフォントは
unix unicode bdf
あたりをキーワードに「英語」でサーチするといろいろ見つかります。
- 58 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/17(月) 23:56 [ TqGfZl2U ]
- >>56
Osakaフォントはあとで試して報告します。
いまはちょっとUO起動できないので・・・
- 59 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/18(火) 03:53 [ 8FVDuYxU ]
- 作者です。
54さん、だいぶ極まってますね・・・日本語フォントが反映されない件はおっしゃるとおりの理由かと。
MSF2BDFというツールは使ったことがないのですが、UOFEで読み込めるBDFは
「JIS-X0208」と「ISO-10646」いう規格のもののみとなります。
# たぶん・・・
ちょっとだけ使い方の説明を追記しますね。
メニュー開けばわかることではあるんだけど、フォントの編集はWクリックだけでなくCtrl+EnterでもOKです。
逆に編集中のフォントを選択してるコードに反映させるときはCtrl+Shift+Alt+Enterでいけます。
編集系のほとんどはショートカット定義してあります。
なお、「仮想ベースライン」というのは、BDFフォントを読み込む際に、基準となるライン(画面では青の線)です。
UOのフォントは左上が原点(赤線の交点)なのに対して、BDFはフォントの左下が原点(青と縦赤の交点)なので
読み込みの際に先立って調整しておくことが出来ます。
- 60 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/18(火) 08:48 [ gUnNihw6 ]
- マクロで遊び倒すスレよりきました
漏れは110じゃないですがCastTool欲しいと思ってたので・・・
>マクロをどこに定義するか決めてくれ
これってマクロキーをどこに置くかってことですよね?
標準のMage'sStaffだと
Ctrl Alt Shift の組み合わせでフルキーの( 1〜8 )
3つともおしたときのみ( 1〜8 Q〜I A〜K )になっているので
使っていない( 9〜\ O〜[ L〜] ) の 13 のキーにおいて
Shift Alt Ctrl全押しで13個、どれか2つの組み合わせにおいても13個で「ネクロ16種、騎士道10種」でどうでしょうか
どうでしょうかといっても漏れは提案しかできないですが :/
- 61 名前: 53 投稿日: 2003/03/18(火) 14:10 [ gowrsvlQ ]
- >>60さん、割り込み失礼。
>>54さん
とりあえず、英数字だけでも変化させてみようかと。
アドバイスありがとうございました。
- 62 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/18(火) 14:12 [ boe.WL.g ]
- >>60
私からも制作希望お願いします。
他力本願で申し訳無いです。
- 63 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/18(火) 17:41 [ cQF3/Jz6 ]
- >>61
今更ではありますが、unicode版のOsakaフォントからの変換成功しました。
けど、もう大丈夫かな・・・
- 64 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/19(水) 18:42 [ 50eDNoO. ]
- >>60 >>62
ネクロは16種だから既存のMage'sStaffと同様にタブ2つに分けられるけど、
騎士道の10種はどうやってタブ分けしよう?
- 65 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/19(水) 18:49 [ XuJGPXH. ]
- >>64
騎士ブックのページに依存で5個+ユーザー定義3個とか。
- 66 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/19(水) 18:51 [ s7twd3W. ]
- >>64
欄は他同様に8個作っておいて5個ずつに分けるのはどうでしょう?
丁度本を開くと
「Cleanse by Fire」
「Close Wounds」
「Consecrate Weapons」
「Dispel Evil」
「Divine Fury」
の5つが左側にきてますのでこれを1ページ目、残りを2ページと・・・
もうひとつの案としてはMin.Skillの順番に並べるとか。
本を順に開く順番だと難易度がごちゃまぜになっているんです。
難易度が順番に並んでないのはネクロもですけど・・・
- 67 名前: 53 投稿日: 2003/03/19(水) 20:55 [ IfgxpJew ]
- >>63 どうしても日本語がでない、、、(´∀`;)
図々しいのですが、Upしてもらえませんか、、、お願いします。
- 68 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/19(水) 21:04 [ n9djbRaQ ]
- UOZ2の復活を・・・誰か・・・・
- 69 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/19(水) 22:57 [ 50eDNoO. ]
- >>65 >>66
スキル値順の方がいいかな?
騎士道は8/2で分けるよりも5/5のがいいよね?
- 70 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/19(水) 23:35 [ XuJGPXH. ]
- >>67
とりあえず適当にやったのはまずいので作り直してみました。
http://freett.com/datastage/Osaka.zip
とりあえずこんな感じになってます。
- 71 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/19(水) 23:44 [ XuJGPXH. ]
- >>70
http://freett.com/datastage/efont.lzh
おまけです。
- 72 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/20(木) 07:06 [ sZrzC7ik ]
- >>69
Skill順で5/5がいいかもしれないですね。
ツール作成に必要になりそうな資料作ってみました。
http://iiio_oiii.tripod.com/
GIFで2枚置いてあります。
日本語のクライアントでは
「Nox Crystal => Serpent's scale」
「Grave Dust => Volcanic ash」
に表示が変わっています。
画像の抜き出しなど必要でしたらやりますよ
- 73 名前: 53 投稿日: 2003/03/20(木) 11:17 [ tNLDz12. ]
- >>70.71さん
いただきました。使わせてもらいます!ありがとうございました。
- 74 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/20(木) 17:52 [ oeQ1UQG2 ]
- >>44さんのフォントがすごく気に入っているのですが自分ではどうにも・・・
よろしければUPして頂けないものでしょうか
お願いします
- 75 名前: 70 投稿日: 2003/03/20(木) 18:20 [ d0uGHhTs ]
- Efontはフリーなので良いのですが、
Osakaフォントは怪しげなので削除しました。
- 76 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/20(木) 18:40 [ 2S9MF5tI ]
- >>72
お、Thx、これ便利だ。画像の抜き出しは大丈夫です。InsideUOから普通に見られたし。
それよりも秘薬の表示、どうしたもんかな。10分の1税もあった方がいいだろうし。
現状のMage'sStaffは4/4で並んでるけどこれにネクロ秘薬5つと10分の1税ポイントの6つを
どうやって配置したものか・・・
- 77 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/20(木) 20:16 [ 5ZOfnpCY ]
- すげぇ。
流れてきてみたが、このスレは神満載ダナ
作者の皆さんガンバレー
- 78 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/20(木) 21:31 [ pjcMLi7k ]
- >>74
(´∀`)消しちゃってたのでちょこちょこ移植して作りなおしました。
参考画像
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend/8519/no0fonts.jpg
左が74リクエスト、右がうちで現在使用中のdiaフォント微調整版。
ファイルはこちら。数日たったら消しますのでよろしく。どっちも555kbくらい。
英数字部UOの0番フォント使用、日本語部分東風ゴシック12pt
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend/8519/No0font.zip
おまけにdiaフォント。数字は0番フォント、日本語は上記と同じ。
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend/8519/diafont.zip
言わずもがなですが、zipを展開して、UOがインストされているフォルダを開き、上書きすればok。Unifont1.mulのバックアップはとっておいてください。
導入すると主に「アイテム表記」「プロフ」「RB」のフォントが上記のフォントに変化します。いわゆるチャットやallnameなどは「Unifont.mul」担当なので変化しません。
リネームしてぶちこめばそっちも変化しますが、恐らく激しく後悔するとおもわれます(´∀`)オコノミデ
どちらも半角の()あたりを手動で変更してあります。
diaフォントを使う物好きな方は、特に半角記号あたりに粗があるかとおもいますので、
適宜手動で調整して下さい。
最後に作者様thx!ヽ(´▽`)ノ
- 79 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/21(金) 00:29 [ TaI1woFI ]
- UOZ2に変わるツールを作ってくださる神はいないものか…
- 80 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/21(金) 01:15 [ 1jFgjxNc ]
- >>75
osakaフォントはグレーな状態ですからね。それがいいです。
- 81 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/21(金) 01:34 [ tY/xr7Y. ]
- >>79
とりあえず今は使えてるからいいじゃないか
- 82 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/21(金) 01:45 [ TaI1woFI ]
- >>81
そりゃそうなんだけどさ、いつまた使えなくなるかと思うと心配で心配で。
漏れにそんなものが作れる高等技術があればいいんだが、
もちろんあるわけないしな。
- 83 名前: 56 投稿日: 2003/03/21(金) 01:50 [ NToTAif2 ]
- >>78さん
便乗でDLさせていただきました!
DIA風になってとても満足です。
変な形ですが、作者様ありがとうございます。
僕には使いこなせませんでした、、、っていうかBDF変換のところで
ぶっこけてました。
- 84 名前: 74 投稿日: 2003/03/21(金) 02:00 [ QTK7okro ]
- >>78さんありがとうございます!
大げさかもしれないですが、UOが明るくなったような気がしました。
これでマジックベンダーも覗きやすくなります。
UOFEの作者様にも多謝です。
私はよくわからないままにいじりまわしてたら
UOがおかしくなって挙げ句起動しなくなって
再インストールの憂き目に遭いました(´・ω・`)
- 85 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/21(金) 04:40 [ GzBiTlfk ]
- >>83
BDFの変換でコケてた、っていうのはファイルをちゃんと読み込めなかったってことですか?
もしそうならどこのなんていうBDFを読み込もうとしたのか教えてくれると助かります。
- 86 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/21(金) 04:45 [ U2qOu1c. ]
- TTF→BDFじゃないでしょうか?(勝手な憶測)
少なくとも私が使ってるのはコンソールツールなのでバッチ処理しちゃってますけど・・・
(TTF2BDF)
TTF読み込めるとユーザー層広がりそうな気はします。
追加要望で、UNDO REDOがあるとうれしいです。
- 87 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/21(金) 05:01 [ GzBiTlfk ]
- 連書きすまぬ。
>>86
TTFの読み込みはあえて避けたってのもあるんだけど、私自身、TTFの構造知らないんです。
ちょこっと調べてみたけど・・・何がなんやらさっぱりでした。
Undo/Redoは搭載したいんですが、当面はパスさせてください。
「ユーザが直前に何をしたのか」によって処理する内容が変わってくるようなものは難しいんですよ。
個人的にお勧め。
ここで公開されているM+フォント(mplus_j12r.bdfとmplus_t12b.bdf)をUnifont1.mulに適用すると結構いい感じだと思います。
通常の会話はちょっと小さすぎな気もしますが、人によってはいいかもしれないです(その場合Unifont.mul)
ttp://mplus-fonts.sourceforge.jp/
- 88 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/21(金) 06:42 [ EOD0Iz9c ]
- >>76
配置は文字で難しそうなので夜にでも配置案の画像作ってみます
- 89 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/21(金) 07:21 [ IrWrXFak ]
- >>76
オプションで
魔法・シバリー・ネクロの各秘薬等の表示を種類別にオンオフできると
ハイブリットでないときにコンパクトでいいかも・・・
もし余裕があったらお願いします。
- 90 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/21(金) 20:28 [ EOD0Iz9c ]
- http://iiio_oiii.tripod.com/
ここにUPしてみました
秘薬の配置の案です
http://iiio_oiii.tripod.com/reagent.jpg 配置の案、直
6つなので1のように配置を考えましたがPladinのTithingは100,000くらいまで貯められるらしいので欄の大きさが足り無そうなことに気づき
2,3考えてみましたが普通ですね(;゚д゚)
いちおうちっこいPala本のGIF等も上げてみましたので使うならどうぞ
UOZのCast部分のような2段・3段表示ができると嬉しいです
とか案だけ言わせてください・・・
- 91 名前: 56 投稿日: 2003/03/22(土) 00:59 [ rlFE1P7U ]
- >>85
TTF→BDFに変換で引っかかってました。
MSF2BDFというTOOLしか知らなくて、必死にReadmeのテキストと照らし合わせながら
やってたのですが、どうもうまい具合にはいきませんでした。
MSF2BDFは、TTFからBDFに変換時に三つの『Alphbet,Hankaku,Zenkaku』といのを
BDFを作るのですが、なんでこんなに作るのかも謎で、そのでてきたのを
どのUnifontに突っ込めばいいのか、分かりませんでした。
自分は英語の部分だけ変えたかったのですが、指定部分を保存でなぜか、
日本語が表示されませんでした、、、。←やり方ミスってるんだろうけど、分かりませんTT
- 92 名前: 74 投稿日: 2003/03/22(土) 01:20 [ J/5TkDI. ]
- >>91
英語の部分だけを選択して適当な名前(xxx.mulとか)で保存。
これだと選んだ部分以外のフォントが無いファイルが出来ます。
その後、日本語はそのままで良いファイルを新たに読み込んで、
上で英語の部分選択して保存したファイルを読み込みすれば、
そこだけ書き換えられて、これでめでたく完成…って感じになると思います。
分かりにくかったらごめんね。
- 93 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/22(土) 01:37 [ rwoPrXx6 ]
- >>91
MSF2BDFは使ったことがないんだけど、Alphabet、Hankaku、Zenkakuと3つのファイルができるのは
BDFの規格上は正しいです。
Alphabet→ISO-8859-1という規格のフォントエリア
Hankaku→JIS-X0201という規格の半角カナフォントエリア
Zenkaku→JIS-X0208という規格の全角フォントエリア
これで出来たAlphabetのBDFをUOFEで追加読み込みすればお望みの状態になったんじゃないかと思います。
具体的には、ツールバーから開く→Unifont.mul、開く→MSF2BDFで作ったAlphabetのファイル
すべて保存→Unifont.mul で漢字部分は元のUOフォントで、アルファベットが差し替えられたものになると思います。
UOFEの「指定範囲の保存」は、例えば「Diablo風英文字フォント」として「Dia.mul」を公開したい場合などに使う機能です。
「指定範囲の保存」の意味を変更した部分の保存という意味と勘違いさせてしまったのではないかなーと思います。
# 使い方、やっぱ難しいですよね・・・
>>90
UOZ2、使ったことないんで2段/3段表示ってどういうものかわからんです。
良ければキャプチャ見せてくれませんか?
- 94 名前: 56 投稿日: 2003/03/22(土) 06:49 [ rlFE1P7U ]
- なんか自分ちがうやり方かもしれない(汗
例えば、
AAAというTTFフォントで、AAA.bdfというアルファベットたけ作る。
でUOFEでAAA.bdfを『開く』で表示する。←この時「解析中…」みたいなのは短い。
で、数字だけを変えたくて0030〜0039をShift押しながら色を反転させる。
そしてその反転してる時に『指定部分を保存』で指定する場所は
Unifont1.mulに指定する。←この時、保存中ってのが、4秒ほどかかる。
そしてUO起動でいざ見てみると、数字だけはうまい具合にAAAフォントになってる!!
しかし英語、日本語はなにも表示されず、、、。
おかしな話たった数字だけ保存するのになんで4秒かかんだ!?って思ってるんですけど
それしか思いつかなくて、、、。
>>93さんの書いてる
>これで出来たAlphabetのBDFをUOFEで追加読み込みすればお望みの状態になったんじゃないかと思います。
追加読み込みってはよく分からないんですが、
予想では、まずUnifont1.mulを開いてから、そしてAAA.bdfを開く?
なんか爆発しそうな考えですが、追加読み込ってなんか重要っぽいけどどうやるんですか?
- 95 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/22(土) 08:50 [ A4Div8jo ]
- >>93
普段使用している3段時をきゃぷりました
閉じるの×などは、SpellCastはUOZの一部の機能なので、きゃぷってない別のウインドウにあります。
http://iiio_oiii.tripod.com/uoz.gif
2段のときは1段減って 1st を選択すると 1st,2nd が表示されます。
多段表示の場合 E を選択すると「次とその次のサークル」が無いことになりますが、
実際に E を選択すると「次とその次のサークル」の場所に直前まで表示していたものが表示されます。
多段+秘薬にするとデッドスペースができるので実は秘薬OFFで使ってます。
http://iiio_oiii.tripod.com/uoz2.gif
こういう横一列の自由な場所に移動できるカウンタがあるのでこっちを出しています。
なんでも聞いてると大変でしょうからこっちのカウンタは別にいいです。
できるなら多段のほうをお願いします・・
- 96 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/22(土) 10:15 [ r5/iyJUo ]
- >>94
>追加読み込みってはよく分からないんですが、
>予想では、まずUnifont1.mulを開いてから、そしてAAA.bdfを開く?
それで大丈夫だと思います。
英語部分だけとか、日本語だけとか、特定の記号だけとか個別に用意しておくと
いろいろバリエーションを試せて便利ですね。
- 97 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/26(水) 20:45 [ YYiluYCg ]
- test
- 98 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/27(木) 22:17 [ esyBRLI6 ]
- フォントエディターいいな。お気に入り。
ところでさ、UO Mage's Staffの改良版とか誰かつくれないかなぁ?
漏れ知識ないからできないけど。
スレ違いならスマソ
- 99 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/27(木) 23:05 [ nKWpd6Nc ]
- >>98
UOFEで変更したフォントの画像とか、お勧めの組み合わせとか書いてくれると嬉しいかも。
ついでにMage'sStaffの改良版も作ってはいます。
ただ、配置だとかいろいろ難しいんで難航中。
これも気長に待ってくれぃ。
- 100 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/28(金) 04:17 [ BWgPpupw ]
- 防具を最良の組み合わせを見つけるのに時間がかかってしまいます
そこで防具の組み合わせ見つけてくれるツールなんて物を作ってもらえないでしょうか
優先度を指定するとそれにあわせて選んでくれるような。
たとえば条件を運、物理、火、エネ、冥想可等、指定すると登録しておいた防具から
最良の組み合わせを選んでくれる。
そんなツールをどうかおねがいします
- 101 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/28(金) 04:42 [ ceWhxEkc ]
- 勝手に選びはしないけど、いちいち見るよりは楽になるかもなのがあるよ。
ttp://mypage.naver.co.jp/guildxc/UOEM/
- 102 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/28(金) 04:49 [ ceWhxEkc ]
- 上げちった・・すまそ(TT)
- 103 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/28(金) 11:44 [ BWgPpupw ]
- >>101
おお、ありがとうございます
もうあったんですね
さっそくダウンロードして使ってみます
偉大なるUOツール作者様達に感謝
- 104 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/29(土) 07:53 [ MThRRRSk ]
- ttp://k1g0.hp.infoseek.co.jp/uoura.html
UOFEで盛り上がってるところ申し訳ないが
うらうらツールをAOSに対応してくれる人いませんかね・・
- 105 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/29(土) 10:00 [ n6bKKUuA ]
- >>104
一応対応はしているけど、UOR画像に戻さないと使えないってのが現状かな。
漏れもBOSS沸きの時は画像変えてたけど、画像を日記等に載せようにも載せれなく、
今は健康になっちゃってるよ。
ちなみに木とか全部消えちゃうよ。葉っぱもね。
- 106 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/29(土) 19:46 [ Ofp2nkPE ]
- >>105
ゴキを紫ラマに変更したいです。
どなたか作成お願いします。
- 107 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/29(土) 19:50 [ oYWsuM2o ]
- >106
Bodyconv.def
こんなかの
203 792 -1791 203 -1
をセミコロン";"でコメントアウトする。
;791 203 -1
- 108 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/29(土) 22:36 [ 9XXGDeYw ]
- >>106
http://www22.tok2.com/home/gremio/tool.html
UOGCとかいうソフト。
クソマイナーなソフトだが、簡単に切り替えられた
- 109 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/29(土) 22:41 [ 9XXGDeYw ]
- 作って欲しいソフトではないが、
UOZ2改良してHPとかの数値をiniとかに出力できるようにできんかな?
iniに出力されれば、それ読み込ませるだけで漏れでもツール作れるんだが・・。
ソースも公開されてるし、どなたか改良できる神はいませんかね?
- 110 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/29(土) 22:47 [ oYWsuM2o ]
- 常にini書き出しでHDが疲れそうだな。
メモリ読むくらいしろよ。
- 111 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/30(日) 00:19 [ 3/CQ5mGU ]
- >>109
UOAじゃダメなの?
- 112 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/30(日) 02:24 [ l0Sp05LA ]
- >>111
読み込めるんかい?
- 113 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/30(日) 02:53 [ dbUZb70o ]
- >>99
>98です。
おおお、感謝!Mage'sStaff改、気長にお待ち申し上げております。
タブでネクロとかパラディンのも切り替えられたらおもしろそう。
SSはそのうちとってみますよ。
- 114 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/30(日) 04:31 [ V2YK7/TU ]
- >>109
UOBじゃだめ?
ある種禁断のツールだけど。
- 115 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/30(日) 09:38 [ HS1YxVvc ]
- >>112
これで。
ttp://www.tugsoft.com/uoassist/thirdpartydev.asp
- 116 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/30(日) 13:32 [ iHrDvYkk ]
- >115
そのページの存在知らなかった・・・
112じゃないけどありが㌧。すごくうれすい。
- 117 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/30(日) 15:26 [ l0Sp05LA ]
- >>115
サンクス
- 118 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/30(日) 18:29 [ EXzh4A52 ]
- 115のページの内容読んでもサパーリわからんのだけど、
キャラの頭上にHP表示するようなことができるの?
できたなら凡人にも使えるように公開していただけると、
めちゃくちゃありがたいのだが。
- 119 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/30(日) 18:36 [ 0juNqP2E ]
- >>118
>キャラの頭上にHP表示するようなことができるの?
できますよ。
でもあそこにやり方が書かれてるわけだし、あれ見てわからないとどっちにしても使えないかと。
- 120 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/30(日) 18:51 [ xtT0w7Hc ]
- >>118
そりゃできるでしょ。でもそれってなんか意味あるのか?
- 121 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/30(日) 20:59 [ bfzWwKiE ]
- 私はかなりトロイほうなので、
HP管理とかできずにモンス死してしまうのです。(´Д`;)
気合いれて読み返してみるよ。
- 122 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/30(日) 21:05 [ MSnHo/jE ]
- トロイかよ。除去しないとな。
- 123 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/30(日) 21:36 [ G9Z7.CIk ]
- >>121
じゃあHPが一定値を下回ると「疲労過多!」って出る方向で。
- 124 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/30(日) 22:01 [ UYmNTr5. ]
- >>123
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1049029207.LZH
こんな感じ?
・・・なんか激しく嫌なんだが。
- 125 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/30(日) 22:21 [ V2YK7/TU ]
- >>115
むむむ。なんだかいろいろ遊べそうですね。
- 126 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/30(日) 22:45 [ ySlLGst2 ]
- 似たようなのがUOA+αでできないか?
- 127 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/31(月) 02:56 [ rGiVg5Us ]
- オレが構想するツール。
HP、MPを数値で表示→通信機能でリアルタイムで仲間に状況が伝わる
パーティー機能だと見にくいんでな・・・。
あと距離制限もあるし。
- 128 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/31(月) 04:13 [ iXOGQuvc ]
- >>127
RagnarokOnlineにそんなツールあったよね
なんとかGPSだっけ?
- 129 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/31(月) 05:53 [ Q6Mny26. ]
- >127
かなーり昔なんだけど、それに近いもの作ったことあるので
時間あるときにソース発掘してみます。
- 130 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/31(月) 06:02 [ rGiVg5Us ]
- >>129期待age
- 131 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/31(月) 06:05 [ eB/G.BuQ ]
- >>129
ウホッ!
頑張れ
- 132 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/01(火) 17:41 [ TEFvdnl2 ]
- ネ申アゲ
- 133 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/01(火) 20:54 [ 1kBsIOlE ]
- UOProのUOMagicToolがAoS対応になってます。
http://uo.stratics.com/xena/uomagic.shtml
ですが・・・騎士がこれ8/2と言うのがどうなんでしょう。
>>99
秘薬配置とか参考になれば・・・
- 134 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/03(木) 15:12 [ E0jkl/2A ]
- 生存カキコ・・・ごめん、リアル忙しくて全然新Mage'sStaff作成できてません。
133の教えてくれたUOMagicToolは見させてもらいました。
色々構想はしてるんで本当に気長〜に待っててくだせぃ。
ツールの名前も地味に考えてます。何かいい名前あったら教えてください。
- 135 名前: 98 投稿日: 2003/04/05(土) 00:22 [ omTQCqlA ]
- >>134
リアル優先でガンガレ。
応援またーりしているよ。
名前かぁ……Mage'sStaff改。とかつけるわけにもいかないよなぁ
- 136 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/05(土) 00:36 [ 5.suh0lI ]
- MageじゃなくてWizardとか
- 137 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/05(土) 00:38 [ 8okX2YrQ ]
- Spellなんとか
- 138 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/05(土) 03:18 [ .3g2a2n6 ]
- Convenient spell book
Convenient spell
Spell convenient
コンスペどうよ?スペコン?
そんまま翻訳機の突っ込んだだけだ。
- 139 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/05(土) 03:54 [ vZ2Kjr.2 ]
- chanter de charme[シャンテドシャルム]
というのは・・・・マニア向けすぎるか。
呪文詠唱者と言うほどの意味で。(ゴロ重視だけど)
- 140 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/05(土) 04:02 [ 8okX2YrQ ]
- UOWizard
UOSpell
うおすペで(ry
- 141 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/05(土) 18:24 [ Uwq8yqlE ]
- >>139
英語でそのままSpellCasterって方がわかりやすいかも?
- 142 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/11(金) 20:31 [ gddSeNCc ]
- 日本語でそのまま「魔法唱え機」でどう?(笑
- 143 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/11(金) 21:00 [ TGm6Ywo2 ]
- >>143
じゃあいっそ、まんま「魔法使いの杖」で。
もしくは単純に「Spell ShortcutS」で「SSS」とか。
- 144 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/11(金) 21:01 [ TGm6Ywo2 ]
- …己にレスしてどうする。
- 145 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/12(土) 13:41 [ oMKxTQxo ]
- ところで、PDのアイテムの画像って変えることってできる?
リングとブレスレット取るの面倒なんで変えたいんだけど、ura2で固定物変えてもPDは変わらないんだよ。
182 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/09(水) 21:45 [ jhXvfB6. ]
tugsoftのディスカッションでUOAにブレスレットの脱着をと言う意見が。
実現すると良いなぁ・・・
183 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/11(金) 00:48 [ V0oiA192 ]
>>181
ura2のオープンソースで下着変更のIDを
腕輪やリングのIDと変更後のgumpIDに変えて実行
184 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/11(金) 16:03 [ JQZa6k5I ]
>>183
thx.
UOZ2のほうはオープンソースだって知ってたけどurauraのほうもソース公開してたのね。
ガンプの拡張したやつを作ってみるよ。
こちらに誘導したい。うらうらの新しいのを、どうか作ってください。
- 146 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/12(土) 16:04 [ ZEayJuus ]
- オブジェクトの頭の上に、後何回TargetNextマクロを使うと、
そのオブジェクトにターゲットが行くかという数字を表示することって
できないだろうか?
できたら、凄い便利だと思うのだが。
- 147 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/12(土) 19:01 [ JMeC1RYA ]
- >>145
誘導されてもいいけどスキル低いんで他の香具師が作ったほうが早くて的確な予感
- 148 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/15(火) 01:20 [ Z9hqUWXs ]
- >>145
作る話ならこっちでもよさげだね。
漏れは残念ながらつくれないので応援組みだが。
- 149 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/16(水) 09:34 [ nvb2wlq. ]
- UOFEみれないよ。
再UP希望><
- 150 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/16(水) 16:03 [ O.OH3M4Y ]
- >>149
以前紹介してもらった http://with2ch.net/up/ が何故か使えないので他のうpろーだ教えてくだされ。
- 151 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/16(水) 16:41 [ nvb2wlq. ]
- >150
http://fanel.jpn.ch/cgi-bin/up2/
こことか?
ただ直リンはできないっぽい。
- 152 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/16(水) 19:06 [ /u.E/0a2 ]
- >>150
もし許諾いただけるなら回収して再掲載します。
というかむしろさせてください。
- 153 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/17(木) 00:37 [ Djt0PEmo ]
- >>151
が張ってくれたとこにコメント「UOFE」でうpしました。
前回上げたものより、ほんの、ほんのちょっとだけバージョンアップしてます。
普通に使う分にはどこが変わったのか解らないでしょうけど。
>>152
適当に扱ってください。
再配布も自由です。
- 154 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/17(木) 02:31 [ 0mb4o8IY ]
- ttp://suke.cside5.com/
↑にある「Macros」のAoS対応版っぽい物を
作って頂けないでしょうか?
気長に待っていますのでよろしくお願いいたします。
- 155 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/17(木) 03:07 [ eRMhuMbI ]
- >>153
再配布自由とのことですので以前フォント変換済みファイルをアップしたサイトをいじりました。
http://freett.com/datastage/
Opera推奨です。(理由はサイトに・・・)
制作者様に感謝!
- 156 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/17(木) 18:14 [ CIgZXPAc ]
- アレだな、ラマタンのnonameみたいなW3C厨除けか。
- 157 名前: 149 投稿日: 2003/04/21(月) 09:35 [ raIOHEoQ ]
- まずはUOFEの作者さんに感謝。
再アプしてもらって自分なりにいじってみた。
Diablo用アルファべット+東風全角+UO数字。
http://fanel.jpn.ch/cgi-bin/up/img/img20030420213352.jpg
Diabloアルファベットは大文字小文字が区別つくようにフォント
サイズを変えてるのがポイント。
http://fanel.jpn.ch/cgi-bin/up2/
んで↑にあぷってみました。DiaKoti12とDiaKoti14です。(再配布自由)
両方解凍して出てきたのをUOフォルダに入れれば
アイテムとオールネーム文字は小さめ、チャット文字は普通サイズ
で表示されるはず。
最後に、私のは>>44さんのを参考にしてるんですが、自分で作った部分と
44さんの部分とごっちゃなところがあるかもです。作業しているうちに
わからなく。。。(;´д⊂ 44さんごめんなさい!
- 158 名前: 44かも 投稿日: 2003/04/23(水) 10:01 [ OsfmY4PE ]
- >157 npですよ(´∀`)
- 159 名前: nemuiyo nemui 投稿日: 2003/04/24(木) 09:33 [ pCKfbIm2 ]
- always light ttp://www.askchopper.com/files/Always_Light_v2.zip
easy uo ttp://www.askchopper.com/files/easyuo.zip
maa ganbatte
- 160 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/26(土) 02:42 [ F1.92FFY ]
- うわ、カビくせえ
そんな化石掘り出してくんなって(w
- 161 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/27(日) 04:29 [ jeTyDkf. ]
- さて、SDK(Macros本家)とAlchemyStars(GAIA氏のとこ)でほぼ同時にMacro編集ツールの開発します宣言が出たわけだが。
- 162 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/27(日) 05:52 [ AJnlQ0Ok ]
- 利用者の立場からは選択肢が多いのはいいことかも。
- 163 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/27(日) 13:02 [ r9TDnZhE ]
- 3D用の画像変換ツールありますか?落ちている秘薬のグラフィックを見やすい
大きな物に変えたいのですが・・・ブラックパールとか特に見にくいです。
- 164 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/27(日) 15:13 [ zg4N.gvI ]
- Ctrl+Shiftで良いだろ。
- 165 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/29(火) 09:00 [ .w9S339w ]
- うらうらツール
- 166 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/29(火) 13:30 [ wTDqEqBs ]
- 俺もMacrosの最新化希望です。
あとネクロ秘薬カウンタを・・・。
- 167 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/29(火) 21:54 [ JkI/2VY6 ]
- >>166
英語だが UOMagicじゃだめかい?
なかなか便利だぞ。
これの日本語化ぱっちあればなぁ。
- 168 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/30(水) 02:47 [ PnFb.fGk ]
- >>167
UOMagic呪文となえるたびにカウント始めるから
うざったくない?optionメニューみたが
それらしい項目なかったし
- 169 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/30(水) 17:12 [ y/8PN0yE ]
- Alchemy Starsの掲示板にマクロ編集ツールの要望カキコがあってその中ででてたんだが、
@こんにちはなんていうコマンドが存在したんだな……
- 170 名前: 159じゃないですが・・・ 投稿日: 2003/05/05(月) 23:08 [ wWi5ds2M ]
- >159-160
EasyUOに関してはいまだに現役で使ってる・・・
カビくさいのか?
- 171 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/06(火) 02:10 [ YQxApP2E ]
- >>170
AlwaysLightは充分にカビくさい&>>160に載ってる(askchopperにある)EasyUOは
バージョン1.24なのでやっぱりカビくさい。
- 172 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/06(火) 19:21 [ OHpWhcFw ]
- 別ツールの話題で盛り上がってるところ申し訳ない。
UOの中での設定方法に近い形式でのマクロ設定ツールがあったらいいな〜と
自宅のOSお亡くなりでマクロをロストして再設定してて思いました。
前述の二つってどんな感じなんですかね・・・
- 173 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/07(水) 01:45 [ erIBTGLo ]
- >>172
Macrosとかの外部マクロエディタ使ってからの発言?
UO内のマクロエディタはお世辞にも分かりやすいとは言えないので、
物は試しで使ってみたほうがいいと思うよ。
おれはMacrosしか使って無いけど、直感的で非常に分かりやすいインターフェイスだった。
- 174 名前: 173 投稿日: 2003/05/07(水) 01:46 [ erIBTGLo ]
- あ、
>前述の二つってどんな感じなんですかね・・・
って言ってたね、すまん。
とりあえずMacrosは使いやすいよ。ただ、AoSからのマクロには対応してない。
- 175 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/07(水) 19:12 [ kEFhLlzI ]
- >>173
使ってみました。わかりやすくていいですね。
以前使ってたテキスト系の印象が強くてマクロエディタから離れていたんです。
スレ違い気味なのでこれにて。
- 176 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/10(土) 15:24 [ 6V3xNEiE ]
- マクロスはいい。
だからこそAoS以降の対応を希望
ネクロ秘薬カウンタ・・・
- 177 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/15(木) 04:14 [ GK4Xi.mc ]
- >>176
UOAの秘薬のカウントじゃだめ?
- 178 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/16(金) 16:22 [ POHs8A.c ]
- >>177
なんか昔あった秘薬グラフィックの視覚的なのがいい・・・
- 179 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/16(金) 17:36 [ zhuSt/h6 ]
- >>178
TD使いなさい。
重いからというのは却下
- 180 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/17(土) 14:39 [ 6/E8vrqY ]
- そもそも俺んちでは重い重くない以前にTDが入らない訳だが
- 181 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/17(土) 14:53 [ hEY46N2Y ]
- HDぐらい増設しろ・・・
昔に比べて驚くほど安くなったぞ。
- 182 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/19(月) 18:33 [ nd8StACo ]
- BOD管理ツールのようなアクセサリの管理ツールは何かありませんか?
- 183 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/19(月) 20:47 [ nRWLXMcg ]
- >>182
UOEMじゃダメ?
- 184 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/19(月) 20:50 [ D95Eymfo ]
- ということでUOEMのリンク。
http://mypage.naver.co.jp/mmk/
- 185 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/30(金) 10:49 [ ./CUTiO. ]
- さーて</B>
- 186 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/03(火) 11:16 [ BxOCYul6 ]
- UOEM使ってみたけど
落ちるわ起動しないわプロセスは残ってるわで
機能を試す前に使う気が無くなった。
しゃーないからExcelでマクロ組むわ。
- 187 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/03(火) 12:09 [ 9KOTkJ/o ]
- >186
俺も同じ症状が出てなんだかなぁと思ったけど
立ち上げる順番を変えたら動いたよ。
俺の順番(Win2K,AoS2D)
1、UO起動ログイン
2、UOEM起動
3、UOB起動
4、UOログオフ
5、UOログイン
で一応は動いた
でも何でかキャラの保存が出来ない・・・・・
- 188 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/03(火) 20:27 [ qnRlgecw ]
- >>186-187
漏れはxpだけど、UOB>UOEM>UO2Dの順番で起動するよ。
たまに固まるが。
だがUOEM.datが別なフォルダに作られるんだよな…謎だ
キャラの保存もできんな、そう言えば。
でも、自分のアイテムチェックに使うだけだから、まあいいや。
csvに吐いてくれたり、追加効果とかも表にしてくれれば
もっと嬉しいんだが。…そのうち要望出してみるかな…
- 189 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/04(水) 13:28 [ FZWY5PVw ]
- >188
UOAのベンダーエージェントより使えそうだね
武器と防具の追加効果もカラム分けしてソート出来たりすると最強だな
UOAMEも無茶苦茶使えそうな勢いだし、俺も要望書いておこう。
- 190 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/19(木) 15:38 [ DLlZfvrc ]
- 東風フォントのベースになっているフォントが商用フォントのコピー品だった模様。
現在東風フォント公開停止。
- 191 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/24(火) 17:42 [ 6Ei/5Nyk ]
- UOEMサイトの掲示板が死んでるのは仕様でつか
- 192 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/24(火) 19:45 [ kcxI6Gig ]
- >>191
掲示板は別鯖みたいだしそっちの鯖落ちか何かではないかと。
- 193 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/06(日) 21:47 [ /ep7eahQ ]
- 公式ツールUOMagicでかすぎ・・・
もうちょいちいさけりゃなー
- 194 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/16(水) 05:59 [ N0MaPJEY ]
- だよな、無駄にでかいよな
未だにMageStaff使ってるよ
- 195 名前: 名も無き伝言屋 投稿日: 2003/07/16(水) 16:37 [ 6c/5Z5T2 ]
- 伝言です
〜本スレより〜
「最近の魔法詠唱ツールにUO Cast Mateがあるんですのよ」
以上。
- 196 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/16(水) 17:26 [ MH7Qs3e6 ]
- >>195 & 本スレ110
乙です。
- 197 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/16(水) 17:28 [ MH7Qs3e6 ]
- 補足。
UO Tools shrine で紹介されてます。
念のため・・・
- 198 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/16(水) 20:51 [ 9unp9Onw ]
- UOCMは魔法アイコンが縮小されてるのとパラディンの税がパラディンのタブを開かないとみえないのがやだなぁ・・・
- 199 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/17(木) 00:09 [ m3lTbVGY ]
- さっき本スレでちらっと話題に出ていたけど、UOのユーザー発萌えスキンって、技術的には可能なの?
絵描きとドッターがいれば何とかなるのか、が知りたいんだが。
- 200 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/17(木) 00:33 [ SmeJIeks ]
- ある程度可能なんじゃね?
VERyとかWorldForgeあたり使えばたぶん。
どうせいじっても見えるのはクライアントサイドだけだろうしEmu鯖でも使ってる
ただOSIの鯖にログインするんだったらそのうち今回の不正ツール対策じゃないけどファイルの正当性を調べるようになったら一発で死ぬだろうけど。
URAURATOOLではまだ検挙されてないようなのでまだファイルの正当性チェックはしてないという仮定のうえでの話だけど。
- 201 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/17(木) 17:02 [ uLUIT5XM ]
- Macrosって今どこにありますか?
SDK見ても見つからなかったので・・
- 202 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/18(金) 00:30 [ 4kOZb5j. ]
- >>201
http://suke.cside5.com/macros/
ここにあったぞー
- 203 名前: 201 投稿日: 2003/07/18(金) 18:14 [ /VplP9vE ]
- >>202
ありがとうございます
- 204 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/04(月) 16:14 [ tDtR09iA ]
- 保守age
- 205 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/17(日) 00:53 [ zSzNGSqM ]
- BOBに格納されてる内容を吸い出してくれる(UOBで言う自動取得機能)
ツールってないですか?
1個のBOBに収まりきらなくなって複数にまたがるようになると
どれがリーチかかってるのかとか分からなくて辛いです。
- 206 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/22(金) 01:17 [ WMPJ7FCo ]
- 犯罪タイマーとか、派閥のロスとか、スキルの使用間隔とかの時間を表示してくれるタイマーってムリですかねぇ?
- 207 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/22(金) 22:42 [ zQyIhIGk ]
- UO FontEditorの作者さんのサイトはないのかな?
ファイルなくしてしまって……
ご存じの方教えてください
- 208 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/23(土) 00:02 [ 1079NNPY ]
- >>207
作者さんのサイトではないですが>>155に保存先がありますよ。
- 209 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/23(土) 21:20 [ QKVNLqh6 ]
- >>208
失礼しました。見落としていたようです。
ありが㌧!
- 210 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/24(日) 20:05 [ N/2Ify4I ]
- すみません、ちょい質問。
例えばそふとを日本語化したい場合、よくパッチとかあてるよね。
あれは……どうやれば作れるのかな。
公式ツールUOMagicの日本語化取り組んでみようと思うんだが、
考えてみたらパッチとか作り方が分からなかったり・・・。
(実際にやる場合は、作者さんにメール出してみようとは思ってるんだが)
- 211 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/24(日) 20:06 [ N/2Ify4I ]
- >>205
BODマネージャProでUOB連携すればいけるよ
- 212 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/24(日) 20:12 [ c6yk9lL. ]
- >>210
それの日本語化は無理
まぁリソースハッカーとかeXeScopeの存在くらいは知ってても損はないと思うが。
- 213 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/24(日) 20:36 [ N/2Ify4I ]
- >>212
UOAMみたいに日本語化できるんか?と思ったんだが、無理なのか。
うーむ残念。
まぁ英語でも分からなくはないんだが、やはり日本語の方がいいかなと思ってさ。
- 214 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/03(水) 11:02 [ Kl8WeqqQ ]
- ワンドの合計chを自動で計算するツールってないかな?
- 215 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 03:07 [ jeFTjTJA ]
- DOOMレア用の窃盗ツールで、時間はかって沸いたら勝手に盗むツールとかないですか?
- 216 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 05:07 [ qqsRP1Zk ]
- uob使ってパケットを1ターン調べれば沸いた時間はわかる
後は次の沸き時間にピンポイントでeuoまたは連打系+uraura
- 217 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 05:34 [ jeFTjTJA ]
- uobってどこで落とせますか?
- 218 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 08:10 [ At0hXYEw ]
- 糞スレ建て逃げの jeFTjTJA ままん
こんなところに居たのか・・・
- 219 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 13:38 [ o3e8JCE2 ]
- おー ほんとだw
明らかに「ままん」だ。
- 220 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 18:49 [ qqsRP1Zk ]
- >>217
検索しる 過去ログ嫁
- 221 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 02:43 [ qA9mee8s ]
- 空気の読めない馬鹿がいるな
- 222 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/17(水) 07:20 [ 3SpqMJ6g ]
- ・ 。 _ ・ .
・ ___ノ。。\____
ー_  ̄_--ノ
┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
┃⇒ 厨房 ┃馬鹿か゛ あらわれた。 .┃
┃ 氏 ね ┃と゛ うする?▲ .┃
┃ 逝 け ┃ .┃
┃ ROM ┃ .┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━┛
- 223 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/22(月) 12:07 [ .AzhveuM ]
- プログラムとかサッパリ分からないんですが、
ズブの素人がUOZ3を開発しようと思えば、どれ位の期間勉強する事になるでしょうか?
- 224 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/22(月) 13:35 [ QoqcnvzA ]
- 全く経験がないならば、まずは2年間専門学校でプログラミングの勉強をして
ください。卒業してから、果たして自分にはできるのかどうか、どのくらいで
できそうか考えてみてください。
- 225 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/22(月) 18:13 [ K/CkivZU ]
- もし専門に入るとしたら学校選びは大切だな。
漏れは今激しく後悔している。・・・と愚痴スンマソ
やる気があってプログラムのことだけ考えてれば1年も要らんよ。
- 226 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/30(火) 04:18 [ ph2Niu1E ]
- uo標準のマクロとかはいちいち包帯ダブクリ->ラスオブマクロだから使いづらいんで
f1押したらバックパックにある包帯を検索し自分に巻く
っていうツールとか誰か作ってませんか?
あと
f2押したら包帯をダブルクリックした状態にするだけ(他人に包帯巻くときに使えそう)
とかもできるツールありませんか?
uoz2はUOHOOK4.dllをアップデートしたりuoz2.iniを削除したり色々やりましたが
使えませんでした
- 227 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/30(火) 04:23 [ TpCpyJRU ]
- >>226
UOA買え
- 228 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/30(火) 04:37 [ jkJYR7w. ]
- 専門学校に入るとかわけわからん事をほざく馬鹿がいます。
- 229 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/30(火) 04:51 [ fJadVIDk ]
- >>226
公認ツールならUOAでできるし、非公認ツールならEasyUOで。
あえて新たに作る奴はいないだろう。
>>228
それで?
- 230 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/30(火) 05:16 [ GPC.PfdI ]
- プログラミングは独学じゃちょっとキツイって聞いたけどナー
>>228は独学なの?
- 231 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/30(火) 08:36 [ fJadVIDk ]
- おれは独学だが、
1982年〜1990年趣味(独学)1990年〜1999年実務だから、
これから勉強したいという人には参考にならないかもしれない。
当時と今では環境も全然違うし。
- 232 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/30(火) 08:42 [ /gD1NSd2 ]
- 包帯巻きはUOAだな「自分に包帯」コマンドが最高
Zこそ無料でアイテムカウンターが最高なのだが出来ないとなると
UOBと追加ソフトで代用できるカモカモ
てか君UOZ掲示板の挫折者?
- 233 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/30(火) 18:33 [ kkDQdnb6 ]
- HSPでも使ってろ
- 234 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/30(火) 19:00 [ X7vvCcuE ]
- HSPとかλなんてイラネ
- 235 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/30(火) 21:55 [ puJF/NRM ]
- 【UOA】ツールとマクロで遊び倒せ!2【Macro】
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=196&KEY=1044952349
こっちのネタではないだろうか。
- 236 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/01(水) 20:55 [ 7Yj4pX56 ]
- >>235
「作ってくれ」って言ってるんだから、そっちの話題ではないでしょ。
プログラムの話もそっちじゃないし。(どっちかっていうとこっち寄り)
- 237 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/03(金) 12:41 [ fVQ.apLs ]
- HSPは小学生用の言語だからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 238 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/03(金) 12:45 [ 4HEJH.rk ]
- HSPって、てっきりどっかのシャードの腐れギルドかと思ったよ。
- 239 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/03(金) 17:21 [ aNCIoShI ]
- nikki kakeyo k(ry
- 240 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/05(日) 14:42 [ 8PMgYzzA ]
- Lin(さくらBBSの管理人の方ではなく、ウルティマGP優勝チームの一人)がHSP使ってたな。
あんな糞言語使ってる時点で終わってる。
- 241 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/16(木) 11:51 [ xKZzsGpE ]
- age
- 242 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/19(日) 08:19 [ 0dikqeMo ]
- Delphiってどうよ?
- 243 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/20(月) 04:20 [ NbeSweXY ]
- >>242
単独でちょっとしたWinアプリを作る分には申し分ないと思う。
コンパイルも爆速でレスポンスいいし。
問題はC++との表記の差かな。
Windowsの技術資料はたいていC/C++で書かれてるからね。
- 244 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/20(月) 12:32 [ iGJqe51A ]
- ふむ
- 245 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/20(月) 12:33 [ iGJqe51A ]
- 途中で投稿してしまった・・・
じゃ、今日からDelphiのおべんきょうをしてみる
- 246 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/20(月) 19:01 [ g5kIqd0. ]
- HSPすら使えませんが何か
- 247 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/20(月) 21:33 [ QamfGPhE ]
- >>246
サル以下
- 248 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/21(火) 00:06 [ S7BW/A4. ]
- UOBと連携さえできれば、あんなことやこんなことができるんだが。
- 249 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/23(木) 00:08 [ PM6kuuGU ]
- 麻雀の自動理牌・点数計算ツールあったらいいなぁ・・・
- 250 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/23(木) 00:13 [ qdfw7N8M ]
- ついでに積み込(ry
- 251 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/23(木) 10:55 [ qJM0LCHQ ]
- >>127
それを今作ってる。
- 252 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/24(金) 13:34 [ 0XhCI0Do ]
- UO内の情報(たとえばHPとか)を別のソフトが取得するには
どうしたらいいんでしょうか?
- 253 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/24(金) 13:46 [ JhsyM.ZI ]
- >>252
複雑なので、ここじゃなくプログラム板に行って下さい。
- 254 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/25(土) 01:48 [ zkHXgZoY ]
- 157さんのフォントがすごく気になります。
どなたか再UPしていただけないでしょうか?
おねがいします。
- 255 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/27(月) 10:14 [ JsGIcE2c ]
- >>157に対して再うpきぼんと言えばいいのに、不特定多数に頼むから
- 256 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/27(月) 12:34 [ kzkgfnz. ]
- 変なリクエストして、すみませんでした。
出直します。
- 257 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/04(火) 21:16 [ XLjd/xVE ]
- >>252
今更だけど>>115はどうでしょう?
- 258 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/06(木) 04:24 [ T9RJ8GNc ]
- vendor buy で袋に入ってるアイテムを200個単位で売ってくれるtool
かなり無理っぽいけれど、なんかこう使ってるのをできるだけわかりにくくして
ってのを誰か作ってください
- 259 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/06(木) 05:05 [ B2TdTEOg ]
- パラディン詠唱を普通の魔法と同じフォントにするのって
作れますか?
- 260 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/06(木) 05:12 [ GP0janu. ]
- >>259
それだけだったらツール作るまでもなくオプション設定のその他で
「表示するフォントの設定」を一番上のにするだけで良い。
- 261 名前: 名も亡き冒険者 投稿日: 2003/11/06(木) 15:34 [ W9xFGkcI ]
- 255以上のダメージを計測するツールってないでしょうか…?
モンスター投稿図鑑(ttp://dfactory.fix.co.jp/fei-nei/uo/)の
BBSのところでWhirlWindによるダメージの検証がされているのですが,
正確なダメージがわからず検証が難航している状態なのです。
- 262 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/06(木) 15:57 [ A2fj/T1g ]
- >>258
vendor buyで売るのは混乱しませんか? vendor sellのほうがいいと思うなあ。
それはともかくとして、UOAでできる。
ちなみにEasyUOでもできるけど、UOAを使わず2Dクライアントで高速まとめ
売りは、なんかツール使ってますって丸分かりだよ。普通には不可能なこと
だから。
- 263 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/07(金) 00:04 [ yNRg3SXg ]
- >>262
vendor buy とvendor sell間違ってました
uoaはあんまり今のところ使わないと思い、敬遠してましたが購入も考えてみます
それでeasyuoの情報なんですがありがとうございます
なかなかよさげなツールでした
- 264 名前: くれくれ君 投稿日: 2003/11/07(金) 01:37 [ GPT8C0OM ]
- お金を無尽蔵に生み出すツールを作ってくれませんか?^−^
- 265 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/07(金) 13:14 [ Gm5VI3e2 ]
- >>264
秘薬低減100でクリエイトフードを連打して
出来たものでも売っててください^^
- 266 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/08(土) 01:41 [ cBhqFIOk ]
- >>265
おいおい、それは儲かる話なんでみんなには内緒って言っただろ
- 267 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/08(土) 16:30 [ 1BXww5dk ]
- 仕方ねーな。みんなには秘密だぞ
船浮べる→ミニチュア化→船鍵売る→以下無限ループでウマー
- 268 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/08(土) 19:01 [ 4q74GirU ]
- そうえいばアルカイーダはもう使えなくなったのかな?
- 269 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/08(土) 20:02 [ C8ixFqgE ]
- >>267
その手順じゃできないよ。正しい改良版手順だと普通の倍儲かる、
・船を浮かべる。
・船頭をダブルクリックしてミニチュア化の確認画面を出す。
・銀行に行き、船鍵を取り出す。
・細工屋で鍵を2本とも売る。
・確認画面のOKボタンを押す。
- 270 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/09(日) 05:30 [ pjTNLKSc ]
- すごい!
この方法で今日ガッポリ稼がせてもらいました!!!
うはうは。そのうち修正されるねwwww
- 271 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/09(日) 06:36 [ miti/V.g ]
- 細工やで4円でしか買ってくれないよ?どうやるんだろう?間違ってるかな?
- 272 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/09(日) 08:16 [ iyIpKVm. ]
- なー、EUOと同レベルのソフト作れない?
- 273 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/09(日) 09:13 [ VuMK4IGY ]
- つくれるよ
- 274 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/09(日) 12:12 [ 50NTn1ao ]
- UOBのコンテナ情報表示に、削除の左クリックメニューが欲しい
買い物に使えそうで使えないよ。これ
情報が増えてくばっかで、コンテナ閉じたら消えてくれ><
- 275 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/09(日) 12:15 [ iyIpKVm. ]
- 具体的にはUOB連携で、開いてるコンテナの情報だけ
見やすい形で一覧表にしたい
- 276 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/09(日) 12:17 [ w4bw5Ns6 ]
- UOZ2のアイテム情報みたいなやつ?
- 277 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/09(日) 13:03 [ iyIpKVm. ]
- UOZ2動かしてみた。
そうそうこんな感じでUOBの詳細情報を見たい
- 278 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/09(日) 13:05 [ Ele9nA9M ]
- ついでに選んだ奴をラスタゲに設定お願い。
買うボタンだともっといいけどw
- 279 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/09(日) 13:23 [ Ele9nA9M ]
- あと、耐久性とかプロパティでソートできたら最高なんだけど
- 280 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/09(日) 13:36 [ sVLbcJAI ]
- UOEMじゃダメなのかな・・・
- 281 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/09(日) 15:38 [ AScge69A ]
- 使ってみた。一応要望の機能は備えてる
でも、
UOから取得→一覧表示→クリア
を1コンテナづつやらないといけないのかー
- 282 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/09(日) 15:39 [ AScge69A ]
- UOZ2みたいにしちくりよ。たのむわ
- 283 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/09(日) 17:40 [ XUT/5k6s ]
- Art of Ageで要望でも出して来い
- 284 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/09(日) 20:41 [ XUT/5k6s ]
- あ・・・一つのコンテナの情報出しか。
対象のコンテナ項目をwクリしてみれ。
- 285 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/17(月) 22:02 [ uclgcpms ]
- DOOMレアの沸いた時間が知りたいのですが、パケット1ターンってどうやって調べるのでしょうか(;´Д`)
- 286 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/17(月) 22:02 [ uclgcpms ]
- ちなみにUOBの話です。
- 287 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/18(火) 16:38 [ 2TioRK.M ]
- パケットで沸くアレを表示させたまま放置
後でチェック、終。
- 288 名前: 286 投稿日: 2003/11/23(日) 14:27 [ ICd8CqJs ]
- ごめんなさい、阿呆なんで全然わかりませんでした。
- 289 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/24(月) 21:35 [ DDga7zUc ]
- 自作アプリからUO内のデータを取得するにはどうしたらいいのでしょうか?
今、バルクブックのデータを自動的に取得するツールを作ろうと思っているのですが・・
- 290 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/24(月) 21:47 [ WAm4vWFY ]
- >>289
とりあえずBODマネージャとUOBrowserを見てみるのはどうか?
UOBrowserのほう、外部アプリとの連携もできるよ。
ttp://www.fou.ne.jp/aoa/
- 291 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/24(月) 21:58 [ DDga7zUc ]
- UOB起動するのが面倒だとおもうので、
なるべく自アプリ内部で処理してしまいたいんですよねぇ・・
UOBのソースコード公開してほし〜〜
- 292 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/24(月) 22:59 [ WAm4vWFY ]
- >>291
UOZ2のソースが結構いい線だと思うよ。
- 293 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/24(月) 23:27 [ DDga7zUc ]
- >>292
そういえば・・!
でもVB持ってないんだよな〜
VBかおっかな〜…
- 294 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/25(火) 15:36 [ P0wH35Ck ]
- ツール案
UOW
UO内で発せられた発言ログの中からwの数を測定するツール。
オプションで半角、全角、大文字、小文字をチェックすることが可能。
街ごとに測定することが可能で、w使用率を的確に割り出すことができる。
ランキング機能付き。
- 295 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/26(水) 11:49 [ .a9TvM0. ]
- >>294
何の意味があるのかと小一(ry
- 296 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/29(土) 21:51 [ P3Cy6LPM ]
- ツール案
IwU 日本語入力ユーティリティツール
タスクトレイに常駐させて使用するツール。
起動しておくと、enterキー入力時に自動的に語尾にwを付与してくれる便利なツール。
オプション設定で大文字や小文字の区別、付与するwの数を1〜10、または個数ランダムで決定できる。
いちいちwを打たなくて済むのでトラメラー御用達ツールになると思いますがいかがでしょう。
- 297 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/02(火) 16:22 [ N8/afWP6 ]
- age
- 298 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/03(水) 12:00 [ z2Hhaecc ]
- 不正ツールとしてアカバンになってしまえ>>296
- 299 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/03(水) 12:10 [ X9rCgnP. ]
- >>296
それぞれの人の発言の後に、ランダム個数でwが付けて表示するツールってのもいいかもな。
自分の発言も自分でwを打たなくてもwが追加されて表示される。(表示だけで、実際の発言には含まれない)
ただ、wの抑止になるか、w厨をより酷いものにするかは運次第になるな。
ま、w使いは「w」と打つのが癖になってるから、止めることはないか・・・
- 300 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 10:27 [ hlu4RclM ]
- w抑制ツール
連続するwを消す。
語尾がwてunicode場合もwを消す
- 301 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 18:41 [ LogixDhs ]
- そして街でWW売りを見かけなくなる、と。
- 302 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/06(土) 20:01 [ KB0dlQnc ]
- そんなもの見ないのが普通
- 303 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/08(月) 09:26 [ C1Kcxqn. ]
- 鉱石一個一個溶かすツール
おねがい
- 304 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/09(火) 00:18 [ VsUOXgdA ]
- >>303
UOAでだいぶ前から申請中らしいがなかなかとおらんね
- 305 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/09(火) 03:36 [ XE1yceXo ]
- >>303
俺もほしい
- 306 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/09(火) 11:52 [ DAyC.7W2 ]
- euoで組め
簡単だ
- 307 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/23(火) 12:59 [ l/x2a6GI ]
- 糸売ける?
- 308 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/23(火) 16:30 [ tnM8B6l. ]
- >>306
puroguraminngusukiruga nai!
- 309 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/23(火) 18:30 [ O23BZszE ]
- へーくしょん!
くしゃみをした
- 310 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/23(火) 18:45 [ d4FX7KC. ]
- 一応前スレにEUO使わない方法は出てますね。
- 311 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/23(火) 18:46 [ d4FX7KC. ]
- 訂正:ツールとマクロスレの前スレ
- 312 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/28(日) 22:31 [ WBX1ah5E ]
- こんなんホシイ
UOマクロランチャー
リネよろしくマウスのみでマクロ発射可能
ホイールで16ぐらいのマクロから1つを選びホイールボタンでUOにマクロキーを送る
まったり狩りに使いたい。
- 313 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/29(月) 03:20 [ BWKk2XD2 ]
- ホイール回転でマクロメニュー出現?
それとも常に最前面に出して選ぶようにすれば良いだけか?
- 314 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/29(月) 04:00 [ wDRr2aPU ]
- ホイール回転でリング状のコマンドメニューが回転して
ホイールボタンで決定ってことじゃないかな
- 315 名前: 312 投稿日: 2003/12/30(火) 02:30 [ 5UavyCYI ]
- 常に最前面でUOSayみたいにリストが並んでて
左にコメント、右に設定マクロ (ctl+alt+Rとか) が縦に16項目ほどあって
UOクライアントの上かこのツールの上でホイール回せば、ハイライトが上下に移動して
下まで行ききったら一番上にハイライトが移動して (リング状、上下どちらも可)
ホイール押せばハイライト中のマクロキーが、UOクライアントに飛ぶイメージです。
ポテトつまみながら狩りしたいんだよ。
- 316 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/30(火) 03:33 [ XDquwr16 ]
- クレクレ君の巣窟はここですか?
- 317 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/30(火) 03:51 [ 3qRHaY9. ]
- EUOスレよりマシだと思われ
- 318 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/30(火) 13:42 [ bOlxiKPo ]
- ワラタ
- 319 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/30(火) 16:22 [ PzFxWVB. ]
- >ポテトつまみながら狩りしたいんだよ。
>ポテトつまみながら狩りしたいんだよ。
>ポテトつまみながら狩りしたいんだよ。
>ポテトつまみながら狩りしたいんだよ。
ちんこでもつまんでてくだしあ
- 320 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/30(火) 16:31 [ hq5aBkO2 ]
- ポテトってなんだろな。ふかし芋か?
フライドポテトやポテチつまみながらマウス触るのは嫌だなあ。
- 321 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/30(火) 18:26 [ Ff5UuDeU ]
- ポテチつまむからこそ片手でマクロ使いたいのでは?
漏れは素直にいいアイデアだなぁと思ったけど。
UO用はないかもしれないけどそういうツールはありそうだね。
- 322 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/31(水) 02:39 [ 19f4VRQ2 ]
- ネトゲと食料に関する問題は重要だよな、うん。
【おやつ】おまいらUOりながら何食ってる?【ごはん】
なんてスレを建てようかと一時期本気で思ってたくらいだ。
- 323 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/31(水) 06:13 [ 93ULTKtE ]
- UO本スレがネトゲ板にあった頃にそんなスレがあったような
- 324 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/31(水) 15:03 [ 4h1zoIT2 ]
- \ /
\ / ⌒``´´⌒ \ /
\ / ヽ //)
\ 〈 (( (( (( (( (( | /  ̄\
/ ̄ ̄~ ̄ \ ヽヽγヽ γヽ ヽヽ | / )
/ \ (|〈 〇 〇 〉 |6)/ /ヽ__/ヽ( \__ /
.| __/|_/|_|ヽ__ |\ ( `~´.`~´ )/ / (^| ^ ^ .|^)
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| ヽ| (^・ ・^) |/ | \∧∧∧∧/ ( ー――――ー )
| .| ,、;、 .| | .< の 奇 > \、 ー ,/
.|_|l_ \ ヽ‐ノ /_l|_| < 予 面 > . ヽ____ノ
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/ ̄ ̄ ̄ ̄\ . < . ス > . /l/|/\|\lヽ
/ _ _ ヽ < !!!!. レ > . / _ _ ヽ
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ヽ >━━ ━━く / / く⌒ヽ/⌒ゝ \ ヽ > ^ ^ く /
.(^| ( ・ ) ( ・ ) |^) /(ヽ/⌒ ⌒ヽノ )\ (^| 、、 ,, |^)
.ヽ|  ̄ l_  ̄ |/ / 〉 〈 \ ヽ|`l ,イ`l ´lヽ、l´|/
| 〜〜 |/ (/、(ヽ(ヽ(⌒)ノ)ノ),ヽ) \\ヽl__|__|_ノ/
\____/ (^|ヽ=・= =・=ゝ|^) \ ̄ ̄ ̄
./ . )ヽ| ´l_` |/( \
/ )ノ| .=. |ヽ( \
/ . ヽ(\___/)ノ \
- 325 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/31(水) 21:08 [ dpwKfhKw ]
- >>312
ttp://naho.s26.xrea.com/
これでも使って、アイコンダブルクリックでマクロ使うか
ttp://www.tokyo-nazo.net/~tenten/komono/mphone.jpg
こんな多ボタンマウス探せ
- 326 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/02(金) 11:35 [ TJLkdjh2 ]
- >>325
それは他ボタンマウスなのではなく、純粋に
マウスと電話が合体した珍妙な、しかし富士通製品
では?
- 327 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/06(火) 17:56 [ F6v84tSM ]
- 素直に多ボタンマウス買え
漏れいつも片手で狩りだよ、超楽
- 328 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/07(水) 00:28 [ LhtLoZbE ]
- >>312-315
なんかまったり修行とかの時に便利そうなのとリングコマンドとかが楽しそうなので
作ってみたいな、という気にはなりますた。
漏れのプログラミング技術だけじゃ出来ないかもしれんので期待禁止。
出来なそうならコソーリとフェイドアウトしまつ。
- 329 名前: 312 投稿日: 2004/01/07(水) 12:15 [ skeueURk ]
- やったぜ、神降臨。
>>328 ご苦労様です
禁止されても期待中。
- 330 名前: 328 投稿日: 2004/01/09(金) 14:07 [ pdf9LEmQ ]
- 普段そんなに活発なスレじゃないからしばらくはここで報告とかさせてもらっていいかな?
ウザイ、どっか行けっていうなら他所行きます。
とりあえずマウスのフックが出来て画面内のどこでホイールダウン、ホイール回転を取得できるようになった。
で、現時点で予定していることと、悩んでることが、
・タスクトレイ常駐型
・複数の設定を切り替えて使用(UOA使ってればシャード・キャラに設定を結び付けられるように)
・聖剣伝説みたいなリングコマンド←これが今回開発したくなった動機なのでここは譲れないところ(W
・リングの回転はホイールくるくる
・リングのアイコンはユーザが任意に指定可能
・対応してるなら半透明機能(透過率設定可)でスケスケアイコン
・リングコマンドの呼び出しは何で行う?
・呼び出した後のコマンド確定・キャンセルは何で行う?
・そもそも何ていうアプリにしよう?(UOなんとか、なんとかUOってのはありがちすぎでイヤ)
意見とかあれば募集。
- 331 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/09(金) 15:30 [ fr7k0JFs ]
- 「ウルティマくるくる」とか
(超ダセェ)
- 332 名前: 312 投稿日: 2004/01/09(金) 17:22 [ azZOrk9Q ]
- 聖剣伝説ってやったこと無いんだが
徳ガンプみたいなのが出て、くるくる回るのかな
アプリ名は「じょぐ男」(JOG UO)でエントリー。
- 333 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/09(金) 17:38 [ .DtXDUUA ]
- 「うるくる」が可愛くて良いと思う自分は駄目でしょうか。
- 334 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/09(金) 23:11 [ 813mPX1c ]
- UOなんとかが嫌なら
ROクルクルとか、FFくるくる
- 335 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/10(土) 01:31 [ R89u7YRU ]
- ROll
- 336 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/10(土) 01:33 [ PS/aPxRE ]
- くるちま
- 337 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/10(土) 03:48 [ idOm2n4o ]
- >>336
かわいいね
- 338 名前: 328 投稿日: 2004/01/15(木) 17:17 [ v5dMJ./k ]
- まだUOに対してコマンドを発行しない、見た目的な動作だけ組み込んだものまで完成しました。
仮お披露目(α版以下の出来ですが)とマウスフック(監視)のテストとして見てもらいたいのですが、
どこか600Kくらいを上げられるうpろーだとか教えていただけますか?
- 339 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/15(木) 19:49 [ L/yChh0A ]
- せめてコマンド送るまでに汁
骨組みだけageるなんてイクナイ
・・・と、それが600Kもするの?
- 340 名前: 328 投稿日: 2004/01/15(木) 22:59 [ v5dMJ./k ]
- んー、コマンドの発行部分まで組み込むってことはほぼ完成直前になっちゃうですよ。
でもまぁ、それなりに動作するもので試してみたい、って気持ちは理解できるので仮公開
は見送ります。
> ・・・と、それが600Kもするの?
開発環境がDelphiなのと、自力でウィンドウ作ってるわけじゃない(Delphiの機能におんぶにだっこ)
のでファイルサイズ大きめです。
もっとスキルあれば小さく出来るんでしょうけど・・・漏れにはそんなスキルありません(´・ω・`)
- 341 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/16(金) 13:03 [ rKzfG8Vg ]
- >>340
たのしみに待ってるよー ノシ
- 342 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/16(金) 17:56 [ 9K4MQBp. ]
- 触り勝手つか使い勝手が判断できれば
現段階でうpってもいいと思うよ
- 343 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/16(金) 20:17 [ SyNfFhv2 ]
- んじゃ名前は「くるくる600k」で
- 344 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/17(土) 02:07 [ oyIk.aM2 ]
- >>343
それかわいい(・ω・)
- 345 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/17(土) 10:38 [ AMMgEbJc ]
- 漏れは>>336のがいい
- 346 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/17(土) 11:38 [ u/3zC6gY ]
- 「うおくる」にいぴょー
- 347 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/17(土) 19:10 [ mxtUVB0. ]
- クルちま600
- 348 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/17(土) 22:46 [ AMMgEbJc ]
- >>347
ソレダ
- 349 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/19(月) 17:03 [ pIZvsgPI ]
- おっしゃ、C++勉強ついでにくるちま600K類似ツールでも作ってみるかな
- 350 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/19(月) 22:54 [ OxuF28E6 ]
- つか、C++の勉強ていうよりもWindowsのAPIの勉強だな。
がんばってくれ。
- 351 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/20(火) 02:20 [ HTv6t/Yk ]
- 他人のPDの服とかの色情報取得できるツールがホスィ
タゲカーソルでロックオン>色情報ゲットみたいな。
- 352 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/20(火) 13:54 [ UC5A1axk ]
- >>351
UOBrowser + UOSVで色やら服装の取得は出来るはず・・・。
面倒だからそういうツールあると嬉しいがなー。
- 353 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/22(木) 17:01 [ FI78QiVI ]
- EUO使えば、
特定のキーで鯖側に影響の無いタゲを出して、
タゲった対象の情報をダイアログとして出すことくらいは出来るぞ。
服の色は取れたかなぁ
- 354 名前: 328 投稿日: 2004/01/22(木) 20:01 [ n0XmCPdo ]
- 着々と開発進んでおります。
このまま順調に行けば今月中にはデバッグコード込みのお披露目版くらいは出せそうです。
アプリの正式名称は・・・まだ未定ですけどどんな名前になっても「くるちま」と呼んでください。
容量は600Kを超えて尚増大中です・・・面目ない。
最近は暇を見つけてはWKKのT/SkaraBraeの宿、ShatteredSkullにてテストを繰り返しているので
暇な方はぜひ何か言い残していってください。
反応は出来ないと思いますがジャーナルを見て励みにします。
キャラ名は「Dummy」でShoesとDaggerだけといういかにも捨てなキャラで突っ立ってます。
- 355 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/23(金) 05:54 [ r7gQ5b8U ]
- 俺的にはNYの次に偉大な2ch発ツールになりそうだ
- 356 名前: 328 投稿日: 2004/01/28(水) 02:11 [ 2poyU7yQ ]
- リアルの都合上、月内のお披露目リリースは無理そうな予感がしてきました・・・ごめん。
>>335
そんなに大層なもんじゃない・・・と思う。
335氏の期待してるようなものではないかもしれないし。
- 357 名前: 328 投稿日: 2004/01/28(水) 02:12 [ 2poyU7yQ ]
- レス番間違えた・・・軽く逝ってきます。
- 358 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/28(水) 08:17 [ yLsQaweE ]
- >>356
マターリとがんがってください。
- 359 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/28(水) 11:08 [ p1ruAUHM ]
- =≡=
/
〆 . ∈≡∋
|| γ ⌒ヽヽコノ ||
|| .| |:::| . .〓 ||
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
∧_∧
( ・∀・) お茶でも飲んで待ってます
( ∪ ∪
と__)__) 旦
- 360 名前: 328 投稿日: 2004/01/29(木) 02:00 [ 5KLB8kEU ]
- (アプリのサイズ900K突破しますた・・・デバッグコード込みではあるけどまだ未実装の機能もあるのに・・・)
- 361 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/29(木) 03:04 [ 9PEc55wc ]
- 技術的には分からないのでなんともいえないけどさ
サイズがでかいのはADSL時代としてはいいかもしれんが
動作の重いアプリになったらマズーだね
応援してますよ調整ガンガレ
- 362 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/29(木) 22:43 [ T/IYabqs ]
- くるちま900!!
- 363 名前: 328 投稿日: 2004/01/30(金) 03:14 [ XZRjf/og ]
- とりあえず機能評価くらいはできそうなものが仕上がりました。
圧縮して600Kないくらいのサイズをうpできるところ、教えてもらえると助かります。
- 364 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/30(金) 05:01 [ cm/zkF6Y ]
- geo垢1つくらい取れば良いに
ttp://vitamin.s31.xrea.com/linkv.html
ここの小物うpろだから適当なところでどうだ?
はづきの小物あたりが手軽かもな
- 365 名前: 328 投稿日: 2004/01/30(金) 15:59 [ 8HT/nuak ]
- >>364
さんくす。お勧め通り「はづき小物」にうpしました。
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1075445630.lzh
コメントは「くるちま」です。開発中なのでバグとかはあると思います。
けど意図してクラッシュさせようとかそんなつもりはないのでご協力お願いします。
不具合報告(できるだけ詳細に再現条件教えてくれると解決も早いです)、要望など
とりあえずは何でも書いてみてください。
- 366 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/30(金) 16:02 [ NzNE.uqQ ]
- よーしパパ、久々にUOログインしてバグ取りだけ参加してみるかな
- 367 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/30(金) 17:45 [ cm/zkF6Y ]
- 妙に洒落てるな。
使い方がよく分からんが、まだコマンド送るまではできてないってことかな。
- 368 名前: 328 投稿日: 2004/01/30(金) 18:23 [ 8HT/nuak ]
- >>367
できますよー。というか使い方書いてなかったですね・・・
起動したらタスクトレイに常駐するんでそこからConfig開いて、Commandを登録、RingにCommandを登録、
で、UO上で中クリックでウィンドウ開きます。その状態でさらに中ボタンでリングを順送り、ホイールくるくるでコマンド選択、
ダブルクリックで(一番上の)コマンド実行、左ドラックで移動、右クリックでウィンドウクローズです。
ものすごく適当な説明ですけどこんな感じです。
終了はタスクトレイ右クリックからExit選んでください。
- 369 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/30(金) 18:42 [ y3FZousE ]
- >>368
センスいいぜ、旦那
- 370 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/30(金) 23:24 [ G3WGW3Uk ]
- スゲ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
- 371 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/30(金) 23:41 [ G3WGW3Uk ]
- くるちま実行してみた。
Commandに3つほど登録、そしてRingでさっき作ったマクロを登録。
UO内でホイールクリックしてみて・・・おお、リングコマンド出てきた!
試しに1つ目のマクロを選択してWクリックするも、反応なし。
そしてもう一度クリックしたら、中央に「0」とメッセージが出た後、さっき登録したマクロ発動。
これはバグ…なのでしょうか?
当方WindowsXP、2Dクライアント使ってます。
- 372 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/31(土) 01:26 [ XrDerwdQ ]
- なるほど、こういう動きをするのね。
で、中ボタンクリックにキー(ALT+Iとか)割りふってると反応してくれない(ノД`)
- 373 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/31(土) 01:28 [ XrDerwdQ ]
- リングコマンド表示するキー割り当ての設定を作って欲しい
- 374 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/31(土) 02:04 [ aL99C0dg ]
- 不都合
・UO起動中に起動しないと動かない(これは仕様っぽいな)
・Sayコマンドでは "Say at UO" でなく "Command Name" が発言される
あと、リング呼び出し→ダブルクリック→応答なし→もう一回リング呼び出し→ここでやっとさっきのダブルクリックが効く?
・・・いや、トリプルクリックでいけるな。しかしそれでも作者の意図した動作とは違うと思う。
恐らくだが、ダブルクリックで下記の登録番号ダイアログが出るが、リングが最前面にあって出てこれないんだな。
・0とか1(CommandNameの登録番号?)は開発中の確認ウィンドウの名残だと信じたい。それOKしないとマクロ実行されないし。
要望
・リングアイコンの下にテキストを置きたい。Command Nameあたりを。
もちっと色々あるが、あんまり出しても大変だと思うから上記一つだけ。
トレイの格納状態なんかはかなり好きだ。動作が軽いのも良い。
- 375 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/31(土) 05:05 [ uwgKoXXw ]
- 「"90"は整数ではありません」って言うエラーはなんだろう?
- 376 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/31(土) 05:43 [ uwgKoXXw ]
- まだ大分バグがあるけどこれいいな・・・
- 377 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/31(土) 07:42 [ XsSAXabk ]
- UO特化もありだがコレ汎用ランチャーに使えそうだぞグッジョブ
- 378 名前: 328 投稿日: 2004/01/31(土) 14:57 [ qEdG02K2 ]
- >>371 >>374
うわー、おっしゃる通り、開発中のデバッグ表示のコード残ってました。
情けな・・・
>>372
マウスのドライバ設定とかで何らかの割り当てをしている場合、(通常は)Windowsとして「中ボタンが押された」ことにならないんです。
で、>>373の発言に繋がるんだと思うんですが、UOに対するキーのフック(横取り)となるとかなりの範囲で作り直しになって
しまいますです・・・技術的に可能かどうか、なら可能なんですけど当面は見送らせてください。
一時的にはどこでもホイールとかでUOに対する中クリックだけ割り当てを解除するなどしてください。
>>374
おっしゃる通り、UO起動時専用です。>>377で言われてるように汎用ランチャーっぽくするのもアリかもしれないんだけど
その場合、各アプリの固有動作を確認しなきゃならんのでパスさせてください・・・そこまでの余力はないっす。
で、要望の「CommandNameを表示」ですが、私も使っててあった方がいいなーと思ってるのでお待ちください。
多分、ついでに現在のRingNameも表示させることになると思います。
- 379 名前: 328 投稿日: 2004/01/31(土) 15:19 [ qEdG02K2 ]
- 続き。連書きすまんす。
>>374
実行ファイルのサイズはデカい(くるちま900)ですが、実行時にはストレスなく使えるように頑張ってます。
というか自分の開発環境が今となっては非力なマシンなのでそうじゃないと自分が使えないからなのですが・・・
「Say at UOじゃなくてCommandNameが発言される」も確認とれました・・・バグです。
>>375
ん・・・再現状況を詳しく書いてくれると助かるのですが・・・憶えてないですよね。
もし何か思い当たることあれば書いてもらえると助かります。
で、はづき小物に
・開発用デバッグ表示を表示してしまっていたせいでコマンドを実行できなかった不具合
・UOで発言時に設定した文字ではなくCommandNameを表示していた不具合
の2点を修正したものを上げました。CommandNameとRingNameの表示はちょっと待ってくださいね。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1075529939.lzh
- 380 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/01(日) 02:24 [ grB4B0fE ]
- サイト立ち上げる気ないならこのスレ用のうpろだでも立てるが、どうする?
- 381 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/01(日) 10:42 [ 2XEBd99w ]
- いい感じになってきたね
魔法アイコンセットでも作ったら需要ある?
期待しすぎで328タンがプレッシャーになるってんならひとりでシコシコしますヽ(´ー`)ノ
- 382 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/01(日) 15:59 [ eNIej0us ]
- >>381
アイコンすげえ欲しい。
自分で作ったセンスの無いアイコン見てるとやる気が萎える・・・
- 383 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/01(日) 21:42 [ 2XEBd99w ]
- ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1075639296.zip
>>382
とりあえずあげてみました
おまけ付き
Mage'sStaff互換の魔法キー割り当てしてたら使えます
- 384 名前: 328 投稿日: 2004/02/02(月) 01:30 [ pJwbFDQM ]
- >>380
正式版を出すときには自分のところで公開しようかなとは思ってます。けど今はまだある程度ツールに慣れた
人に触ってもらってバグ出しや要望を聞きたいと思ってますので、今しばらくここを借りたいなぁと思います。
>>381
あー、こういう「なんとかアイコンセットとか作ってくれる人が出てきてくれるかなーと思ってました。
大感謝。各コマンドにユーザ指定の画像使えるようにした甲斐がありました。で、383で上げてもらった
ファイル見てみたのですが、Command.datのID部分が他人と被らないように改変してあったり、本来なら
絶対パスで登録されるアイコンのパスを相対で書き直していたりといい感じですね。
で、ちょと思ったのですが
・Command.dat/Ring.datを配布する可能性を加味してインポート/エクスポートの機能があった方がいいか?
を問うてみたいです。またファイルサイズ大きくなっちゃいますけど・・・
- 385 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/02(月) 01:42 [ E9PebRLg ]
- RSSが肥大化しない限りファイルサイズが
大きくなることは気にしなくていいんじゃない?
- 386 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/02(月) 01:54 [ vyn85E/E ]
- インポートエクスポートよりも、これはただの提案として
Ring001.dat
Ring002.dat
という風にRingごとにファイルを分割して、今Command.datに書いてる内容が
それぞれのRing***.datの中にくるといいような。
そのRingに含まれるCommandはRingファイルに記述されるような感じ
そうすると配布がリング単位でしやすくていいと思った。
プログラム的に素人なんで技術的な難易度はわからないんだけど
あとはRingを呼び出したときにそのRing内で最後に選択したのが上にきてると便利かも
もしくは設定でデフォルト状態で呼び出されるか、最後の場所を上にするかを切り替えるとか
1クリックで実行可能なモードもあるといいかも
要望やら提案多くてごめんなさい
- 387 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/02(月) 02:19 [ kSHRqXm2 ]
- どばっと要望出してみよか
・アイコンをキャッシュ
現状の場合、既存の画像を縮小して表示している。
この画像を誤って消した場合 "No Image" になってしまう。そこでアイコンを独自にキャッシュ。
汎用性のある形式(ICLとかDLL)でも良いし、独自の形式でもいいからどこかに一まとめにキャッシュファイルとして作る。
・・・ってのはどうだ?
こうすれば、アイコンパスをIDとして扱えるかと。
キャッシュをDBのように扱えるとさらに良いかも。アイコン管理は別プログラムでもいいし。
・アイコンに DLL や EXE も使えるように・・・
バイナリの内部リソースを使えるとありがたい。
・RingEdit から CommandEdit を呼び出せるように。
CommandName をしっかり管理すれば良いんだが、中身を忘れたときに手間に感じたり。
これは次項の要望のほうで見てくれても良い。
・Command のリストで Say/Key/UOA のどのコマンドになるのか分かるように。
RingEdit の Command リストでも同様に。
なんて表現すればいいか分からんが、2chブラウザのスレッドリストのような感じでテキストを分けるとか。
可能なヤツだけでいいんでおながいしまつ
- 388 名前: 328 投稿日: 2004/02/02(月) 02:41 [ pJwbFDQM ]
- ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1075657038.lzh
とりあえず0.1d公開します。
修正点・追加点は
・現在選択中のリング/コマンド名を表示するようにした
・マウスカーソル・背景画像・リング/コマンド表示のカスタマイズI/F追加
・アイコン画像のパスを相対パスで保存するように変更
・潜在的なバグのいくつかを修正
・ちょっとだけ高速化・軽量化(結果的には増えてますけど)
・Command.datのフォーマットをちょっとだけ変更(True→1/False→0)
・息抜きにデフォルトの背景画像を変更
・添付のTemplate.pngを元に格好良い背景画像作ってくれる人が出てきてくれないかな・・・
です。他にもあったかもしれないけど大まかにはこんなものです。
- 389 名前: 328 投稿日: 2004/02/02(月) 02:47 [ pJwbFDQM ]
- そして連書きごめんなさい。
>>385
RSSってリソース・・・かな? 多分デフォルトの背景画像・NoImage画像以外のリソースはこれ以上
増えないと思います。Delphiで開発しているのでそいつが勝手に放り込むリソースもありますけど。
>>386
> Ringごとに設定を持たせる件
なるほど・・・技術的には難しくないです。 設定の保存全般を組みなおすことになるんで時間は
かかりそうですけど。 んー、どっちがいいのかなぁ。 ちょと考えさせてください。
> Ring内での最終実行コマンド記憶
あ、これはあった方が良さそうですね。 次のリリースで組み込んでみようと思います。
> 1クリック実行
これはちょっと難しいかな・・・ウィンドウの移動とどう区別させようか、ってのもありますし、
基本的にはUO内での操作を真似したいなーというのもあるんで。
さらに続きます、ごめんなさい。
- 390 名前: 328 投稿日: 2004/02/02(月) 03:01 [ pJwbFDQM ]
- >>387
> アイコンキャッシュ
コマンドを登録した時点で各画像はすべて独自の形式なりで設定ファイルとして持つ、ってことですね。
その他の設定周りが固まってきたら検討してみたいと思います。現時点で組み込むとあとで変更があったときに
変更箇所が多くなってしまいますので。
> アイコンにDLLやEXE内のリソースを
これも上記と同じ理由でもちょっと待ってください。設定ファイルに多分に影響されるところですので。
> RingEditからCommandEditを呼び出し
これは・・・難しいかも。でも
> Commandのリストにコマンドの内容を表示
あ、これは対応したいと思います。 ので上のはパスさせてください。
次のリリースで対応したいもの
・Ring内での最終実行コマンドの記憶(設定で変更可能)
・Commandリストに内容を表示
いずれ対応したいもの
・ICL/DLL/EXEなどのリソースから画像の読み込み
検討事項
・Ring.dat/Command.dat/コマンド画像の取り扱い(Ring.dat内にCommandを記録?使用画像は独自形式で別保存?)
- 391 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/02(月) 03:04 [ kSHRqXm2 ]
- (*゚∀゚)=3
- 392 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/02(月) 03:51 [ vyn85E/E ]
- ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1075661359.zip
>格好良い背景画像
元が十分にカッコイイと思うので、より直感的にわかるようにちょっとだけいじってみました
01 太さ1
02 太さ2
どうでしょう
- 393 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/02(月) 04:47 [ vyn85E/E ]
- ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1075664715.png
03 ○
- 394 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/02(月) 10:22 [ E9PebRLg ]
- >>389
ああ、ごめん、RSSってWindowsでは言わないのか。
平たく言うと、常駐サイズ。ページアウトできない領域。
- 395 名前: 328 投稿日: 2004/02/02(月) 11:52 [ idI1BGCI ]
- >>392 >>393
> 元が十分にカッコイイ
Photoshopのレイヤー効果とフィルタだけで作ったお手軽な背景です・・・真中の徳シンボルはまんま
UOの徳ガンプだし。本職(?)の絵描きさんとかに背景画像とかNoImage、アプリのアイコンまでトータルで
デザインしてもらえるととっても嬉しいんですけどね。
> 直感的にわかるように
なるほど、確かにこういう方が見やすいですね。 次回リリース時に差し替えさせてもらいます。
>>394
ちょこっと調べてみたんですけどUNIXでの用語なんですね。でも私自身、そんなにWindowsプログラムに
明るいわけではないので常駐サイズをどうやって算出するのかとか全然分からないのです。
なのでアプリのサイズ+α=常駐サイズかもしれないです。未熟ですまんす。
- 396 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/02(月) 12:03 [ fYPbMl2w ]
- 差し替え・・・じゃなく、スキン機能として付けることはできない?
- 397 名前: 328 投稿日: 2004/02/02(月) 12:10 [ idI1BGCI ]
- >>396
0.1dからは背景画像を任意に選択できますよ。
私の言った「差し替え」はデフォルトの画像を「差し替え」の意味です。紛らわしくてごめん。
- 398 名前: 328 投稿日: 2004/02/03(火) 03:23 [ XugWOK2M ]
- >>392 >>393
リリース時に差し替え、って言ってたけどふと思ったらスキン機能あるから各ユーザの判断に任せ
ようかなー、と考えてしまいました。ごめんなさい。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1075745565.lzh
なんかリアルが忙しくなりそうな予感がしてきたのでいきなりVer.1.0rc1です。
大きく変わったのは数字だけなんですが。
・Commandリスト/Ring設定に実行コマンドのプレビューを追加
・Ring/Commandで最後に選択していたものを記憶する機能を追加(設定で変更可能)
・開き方・閉じ方の各種設定が可能になった
が変更点です。特にRing/Commandの記憶と、開き方・閉じ方関係は検証が甘いかもしれないので
ぜひとも皆さんのご協力をお願いしたく思います。
で、Ver番号で気付いた人もいるかもしれませんが、「基本的な動作」としてはこれですべて組み込み
終わったつもりです。
# アイコンの独自形式保存や各種設定ファイルの件は「基本的な動作」ではないという位置付けです
自分としてはこんなもんで動作的には満足しちゃってるのですがどうでしょう?
- 399 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/03(火) 03:42 [ o74tuKh2 ]
- (´・ω・`)
設定項目のロカライズきぼん
- 400 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/03(火) 12:20 [ /yqcQp3k ]
- >>399
Config 設定
About Rondeについて
Common 一般
Window ウインドウ
Hide Window〜 コマンド実行後にウインドウを消す
Open Same〜 同じ場所にリングを開く
Open Middle〜 ホイールクリックした場所にリングを開く
Auto〜 マウスがリングから外に出たらリングを閉じる
Ring/Command リング・コマンド
Keep〜Ring 最後に使ったリングを保持する
Keep〜Command 最後に使ったコマンドを保持する
Design デザイン
Window〜 ウインドウの背景
Pointer マウスカーソル
Command〜 コマンド名の色設定
Ring〜 リング名の色設定
- 401 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/03(火) 12:22 [ /yqcQp3k ]
- CommandEdit コマンド編集
CommandName コマンド名
Icon〜 アイコンファイル
Command コマンド
Say〜 UO内で発言
Key〜 UOマクロを実行
Play〜 UOAマクロを実行
これだけあればわかるでしょ
- 402 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/03(火) 17:03 [ /yqcQp3k ]
- しばらく使ってみて感想
「Keep〜Command 最後に使ったコマンドを保持する」の最後っていうのはリングごとに記憶したほうがいい気がする
たとえば
コマンド A B C D E F とあって
リング1 A B C
リング2 D E F
の順番で設定してあると
リング2でEを使った後にリング1に切り替えて、やっぱりリング2にしようと思って切り替えるとDが上に来た状態になっちゃう
そのリングのうちで最初に選択されるのはそのリング内で最後に選ばれたやつ、ウインドウを開いたときだけじゃなくてリング切り替え時も
ってなるといいかも
あくまで、おれの意見だから、万人に対していい仕様であるとは限らないんだけど
- 403 名前: 328 投稿日: 2004/02/04(水) 02:37 [ RlQewFns ]
- >>402
私自信、同じ感想です。 内部的な保持の仕方から変更なのとリアル都合により大分先になりそうですけど
各リングごとに最後に選択していたコマンドを保持するようにしたいと思います。
- 404 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/04(水) 11:48 [ yEuGyiTA ]
- >>403
おつかれー
別にゆっくりでいいでしょ
根詰めすぎでも嫌になってくるかもしれないし
- 405 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/05(木) 09:57 [ 4lsCrZew ]
- 落とし損ねてしまった(´・ω・`)
どなたか再UPしてくださいです。。
- 406 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/05(木) 11:14 [ u5A/sW.2 ]
- テストしてお役に立ちたい。
再UPおねがいします
- 407 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/05(木) 13:50 [ FBym88uE ]
- a
- 408 名前: 328 投稿日: 2004/02/06(金) 00:59 [ UXQ5mFy6 ]
- >>404
ありがとー。 そう言ってくれると助かります。
>>405-406
う、ごめん、古いアーカイブ手元に残ってないや。 誰か再うpしてくれると助かります。
- 409 名前: 405 投稿日: 2004/02/06(金) 01:34 [ phjLqFmI ]
- >>408
無いものは仕方ないっす。
引き続き無理の無い程度で更新頑張ってくださいー
引き続き再UPしてくれる人+激しく募集+
または、せめて使用中の画面だけでも見てみたいでつ(っω-)
- 410 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 02:37 [ EvJsEBoU ]
- ttp://www.globetown.net/~excite/uo.html
勝手に物置でつ
- 411 名前: 405 投稿日: 2004/02/06(金) 04:15 [ phjLqFmI ]
- >>410
アリガト!(´▽`)
今から早速使ってみます
- 412 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 04:15 [ nYKHEMrc ]
- >>410
エキサイトバイクのムービーワラタ
- 413 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 04:41 [ ywmE9n7g ]
- >>410
∧__∧
( ´∀`) エキサイト!
( O┬O
≡◎-ヽJ┴◎
懐かしいくてひさびさにやってみたよ(・∀・)
- 414 名前: 328 投稿日: 2004/02/08(日) 00:19 [ We3eq3zk ]
- 各リングごとに最後に選択してたコマンドを記憶できるようにしたVerが出来ました。
過去のRing.datとの互換性はないので気をつけてください。
リングの名前とコマンドIDの間に「,」(半角カンマ)を1つ入れてくれればとりあえず通ります。
INIファイルからも1項目消えますが残しておいても問題はないはずです。
ついに1MB超えてしまいました。あぅー。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1076166894.lzh
これからしばらくは機能追加ではなく動作の最適化をしていこうと思います。
ものすごく魅力的な機能があったら別ですけど・・・
- 415 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/08(日) 06:04 [ 1Ae3tD0w ]
- >>414乙。ファイルサイズはまだそこまで気にするレベルではないな
- 416 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/08(日) 13:54 [ tqR/bXIY ]
- くるちま1000
- 417 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/09(月) 12:36 [ 937tMdUI ]
- >>414
良いね!
とりあえず使った感じ、思ったように動くね
このままでも普通に使えそう
乙!
- 418 名前: 225 投稿日: 2004/02/09(月) 17:56 [ b3xBCwr2 ]
- 225@EasyUOスレでつ。こっちのスレに移動してきたでつ。
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/196/1067478025/225n-
http://codepure.s18.xrea.com:8080/upload/img/018.jpg
高速ルートツール+あるふぁでつ。
メニューを増やしたでつ。
空とわかっている棺桶は開かないようにしたでつ。
あと、いくつかのバグを直したでつ。
- 419 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/09(月) 21:47 [ xIg/DTRc ]
- 225様
アップデート有難う
- 420 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/09(月) 23:11 [ 49xcWFw. ]
- EasyUOスレでやれよ
- 421 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/09(月) 23:21 [ hXBnMY9s ]
- なんかこっちでものけ者ですか(;´Д`)
225氏、HPスペース提供出来ますからそこでやりませんか?
したらば住人には迷惑掛かりませんし。
次回UPデート時に捨てメアドお願いします。
こちらから連絡します。
html作成等は自分がやりますんで。
- 422 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/09(月) 23:39 [ l6GVXAFE ]
- ペーパードールのアイテムの画像を入れ替えたくて
インサイドUOを使ってイヤリング、ブレスレット、リング
を抜き出して色違いのムーンゲートを使ってbmpファイルを作ったのですが
それをUOに反映させる方法が判りません。
どなたかスキルのある方教えてください。
gumpart.mulを書き換えるのは仕方が無いと思っています。
- 423 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/09(月) 23:42 [ Ic.cTejc ]
- >>422
【UOA】ツールとマクロで遊び倒せ!2【Macro】
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/196/1044952349/
- 424 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 03:45 [ .hsIYGzM ]
- なんで>>328氏のツールって英語なの?
- 425 名前: 312 投稿日: 2004/02/10(火) 07:49 [ HO.ocO7o ]
- >>328乙です
くるちまを使ってみて、使い勝手の上で
コマンド決定をセンターボタンに割付けて欲しい
と思ったのですがどうでしょうか?
理由は
1.ガンプがカーソル位置に出るようにしていると、一番いい所にガンプが出てしまってじゃまになる。
自キャラが見えなくなってしまう事もしばしばある。
Wクリでパスファインディングが入ってしまう事がたまにある。
2.かといって、ガンプ位置をフィールド画面外の場所に固定しても、ガンプ上でWクリ必須では
これは魔法アイコンを画面外に配置しているのと大差ない事になる。
個人的には、突撃しながらコンセク唱えたいので
ホイール回転→ガンプが出ていればセレクト回転、ガンプが出てなければガンプ表示
センター押下げ→ガンプが出ていればコマンド決定、ガンプが出てなければガンプ表示
として、ガンプ位置をフィールド画面外の場所に固定で使えるようになるとうれしいのですが。
- 426 名前: 328 投稿日: 2004/02/10(火) 12:01 [ z4IKyTuk ]
- >>418
動作させてみたわけではないけどEasyUOスレ見ました。 すごいっすね・・・スレ的にはここで
いいのかもしれないですけど灰色というより確実に黒っぽいツールですからねぇ・・・
>>424
プログラム中にかな漢切り替えるのが面倒だから、が主な理由ですかね。
英語じゃなきゃ駄目な理由はないですけど。
>>425
パスファインディングってもうここ数年使ってないんですけど左ダブルクリックでしたっけ?
なるほど、趣旨は分かりました。 けどその場合、ウィンドウが開かれているときに中クリック
すると次のリングを選択できなくなってしまうんですよ。
んー、操作周りのカスタマイズ範囲を広げてみた方がいいですかね。
どれだけの設定項目があるといいのかなぁ・・・ご意見募集。
自分でも「次」のリングを選択できるのに「前」のリングに戻れないのが面倒だとも思ってますし。
ところでコードの見直ししてて思いついちゃったんですけど、コマンド・リングの登録を別アプリにして
常駐サイズを軽くする、ってのどうですかねぇ。 もちろんメインから設定アプリは呼べるようにして。
- 427 名前: 商人 投稿日: 2004/02/10(火) 13:11 [ ozZFoiVc ]
- >>420 豆腐の角に頭ぶつけて氏ね
>>418 うひょ〜〜素早いバージョンアップ感謝感激雨あられ
しかも漏れがリクエストしていた宝石ルート入ってるし!
後は青POT、白POT自動飲みが追加して欲しいな〜
それとPOT飲むとき盾を自動的につけはずししてくれたら
かなり助かるんだけど。
せっかくPOT自動飲みが付いているのに今やメイジもプロパティ
の為に盾を装備してる時代だし戦士はほとんど盾装備なんで
盾を外す仕様付いてないと宝物の持ち腐れって感じでかなすぃ。
また、商人として結構繁盛してる大型店舗の経営者として言わせて
頂ければ、防具の選別基準が以前に比べて良くなったのですが
もっと抵抗値重視でいいんじゃなかと思いまつ。
今だと何故か”ヒットポイント+”や”マナ+”の防具が結構
優先的にルートされるようですが、マジック防具の需要としては
あまりこれらのプロパティは重視されないんでつ。いくらこれらの
プロパティが付いていても抵抗値が低いと見向きもされません・・。
それよりも”スタミナ回復”や”マナ回復”が人気ありますね。
後は秘薬低減と幸運ですね。この両者は抵抗値が低くてもこれが
高ければ人気あります。
長々と偉そうに書きましたがこれからもがんばって下さい
225氏。
- 428 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 21:39 [ urPLS7Jg ]
- UOB2公開停止だってさ・・
UOlinkダウンしそこねた〜〜。ショック!
- 429 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 21:51 [ oxIqK.Xs ]
- >>427
意見を取り入れるかどうかは作者次第なので、漏れが言うことではないがな。
ルートの優先権については、225が元々自分の基準で設定してあると
明言していたはずだが。
それよりも何よりも、UOBとか公開停止になったのおそらくこれのせいだろうな。
http://www.fou.ne.jp/aoa/top.php
- 430 名前: 225 投稿日: 2004/02/10(火) 23:04 [ oIle2W76 ]
- 次のバージョンアップは、状況を見て判断しまつ。
もう少し黒の似合うサイトに移動したほうがいいかもと思ってきたでつ。
421さんには悪いけど、捨てメアドとはいってもメアドを公開するのは嫌でつ。
- 431 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 23:25 [ VpF8gt5M ]
- UOBを公開停止にしたのは痛すぎる。
黒いサイトに移動して勝手にこっそりやっていくのはいいけど、
現在公開してるのは削除して配布停止して欲しい。
- 432 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 01:09 [ 2ReFHF9o ]
- ちょい書くとこ違うかもしれないが、教えてください。
同アカに家持ちキャラいないんだけど、家建て替えようとしたら、7日間制限
にひっかかるんだけど、これって金箱ばぐ対策で建てれなくなったのかな???
- 433 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 01:13 [ GWg1QBhM ]
- >>432
ハウジングサーバーの方のバグらしいからコールすれば7日制限よりは少し早く解除してもらえる
- 434 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 01:48 [ BJdP/l6s ]
- 俺はそれで一度土地を失った(;A;)
- 435 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 02:24 [ 5yynczdY ]
- みんな親切だなオイ
- 436 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 06:25 [ yrCBoVwc ]
- >>225のせいでUOBが・・・・死ね!
- 437 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 06:42 [ imP8Pa9g ]
- 225=アインシュタインの再来
多分みんな死ぬ
- 438 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 08:26 [ /oVpungM ]
- UOBは二度と日の目を見ることは無いのだろうか・・・
- 439 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 09:02 [ 5yynczdY ]
- このスレの225氏がなんか不憫だ
>>418は謝罪汁
- 440 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 11:31 [ n33eKBnQ ]
- >>429
225氏は以前もユーザーの意見を取り入れてより抵抗値重視に
変更したのを知らないのか?藻前は過去ログも読めない文盲のアファか?(藁
225氏叩きをしてる奴らはどうせ自分だけ使用して他には広まりたく
無いっていう自己中心的な嫌な奴だろ死んでいいよ。
- 441 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 11:38 [ 6.LFici. ]
- 高速ルートUOマクロランチャーの開発が進んでるのはこのスレですか?
- 442 名前: 225 投稿日: 2004/02/11(水) 13:16 [ udy.BscM ]
- winnyに移動しましたでつ。今回はバージョンアップなしでつ。
トリップは、「t1vm5yqqio」でつ。
- 443 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 19:49 [ zo0QNHuw ]
- >>225 ハッシュ晒してくだしぃ
- 444 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 20:25 [ ppKShJ3g ]
- >>225
ダウンできましたThx
>>443
ハッシュは
9d60159436f446ff9211feaf21d782f8です
- 445 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 20:54 [ yFXg1G.U ]
- 不定なら構わないのですが
できれば良く居るクラスタなどあったら教えて頂きたいです。
- 446 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 22:20 [ bx0z2hg2 ]
- >>442
それまじですごいね。
ありがたく使わせてもらいます。
- 447 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 23:16 [ ILeOA8Xo ]
- 328氏、遅ればせながらくるちま利用させてもらってます。
んで、いくつか気になった点なんですが…
リング開いてマクロ実行する際、どうもWクリする速度が速いとくるちまにフォーカスが切り替わってる
僅かな時間にマクロが発動してるっぽく、マクロが発動し損ねてるっぽいのですが…(うまく伝わら
なかったら&見当違いだったらスマソ)
どうもマクロ発動させる時のみっぽいです。Sayマクロ&UOAマクロはWクリ早くてもちゃんと発動してる
模様。任意にに100㍉秒単位ぐらいの遅延を設定できればいいかな…?
あと、新しいアイコン読み込むと他のアイコンも全部NoImageに変わっちゃいますね…(くるちま再起動で
ちゃんと表示されるようになりますが…)
あともうひとつ、コマンド追加した直後にリングに登録しようとすると、コマンドが存在しないからか(まだ
更新されてないから?)リングに追加しても元に戻されてしまいます。個人的には「適用」ボタンみた
いなのがあれば対応できるかな? とか思いますが…
ちょっと要望多くてスイマセン('A`)
ちなみに自分の環境はWinXP+UOAoS3Dです
- 448 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/12(木) 00:33 [ 2bY0.Izs ]
- nyに移動ですか。
これならどこからも文句は出ないな。
- 449 名前: 328 投稿日: 2004/02/12(木) 01:06 [ PabIrIlI ]
- >>447
えと、使ってるのはRC2ですよね?
>Wクリック早すぎると…
あー、うん、処理の流れから考えると瞬間的にフォーカスされたくるちまにマクロのコードが飛ぶ
可能性もあります。 次の版でちょと見直してみます。
>新しいアイコン読み込むとNoImageに
>コマンド追加直後にリングにバインドできない
これも次の版では大丈夫なはずです。 指摘感謝。
うー、結構バグあるなぁ。先走りして1.0のRCなんぞにするんじゃなかった。
- 450 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/12(木) 15:25 [ NpxSdJqA ]
- fastcastって使ってるうちにだんだん重くなってこない?
- 451 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/12(木) 15:25 [ NpxSdJqA ]
- fastlootの間違い
- 452 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/12(木) 19:36 [ f07vVjSk ]
- 使ってるうちにというか、使うと重過ぎで移動するのにもストレスを
感じたのでもう使ってない。
スペックの問題なのだろうけどさ。
- 453 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/12(木) 21:21 [ UlIyqRgQ ]
- その辺はアレだ。UOBHOOK2の作者に苦情言ったほうが良い。
- 454 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/13(金) 02:55 [ V6bJMWGs ]
- UOBHOOK2.DLLの逆汗を進めています。そしてUOBHOOK2.DLLで重くなる原因がわかりました。
- 455 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/13(金) 08:37 [ pPpSusYg ]
- >>454に期待sage
- 456 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/13(金) 12:16 [ QubFtC8s ]
- >454
む・・・ 軽くなった改良版に期待大!
応援sage
- 457 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/13(金) 12:51 [ dvF6fj32 ]
- >>454
出雲プレイヤーなら500K寄付します
- 458 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/13(金) 14:48 [ Fph/RQ46 ]
- >>457
いつもおまいと取り合いになって、困るんだよw
- 459 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/13(金) 15:57 [ GKPi52LY ]
- >>454
大和のプレイヤーなら俺も500kくらいは寄付出来る。
期待sage
- 460 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/13(金) 22:28 [ V6bJMWGs ]
- UOBHOOK2.DLLが重い人は、バイナリエディタで書き換え汁!
000067D1 F4 -> 10
000067D2 01 -> 27
000067EE 14 -> 01
- 461 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/13(金) 23:38 [ n.Lm0eNc ]
- >>225氏
ロックダウンアイテムの識別とかできまつか?
んで、それを拾いにいかないように出来れば・・・
- 462 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 09:57 [ tPfsCKDc ]
- 対応早いな・・・thx
- 463 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 11:01 [ tPfsCKDc ]
- >>460のを適用すると「動作が完了するまで」が多く出るようになるな。
- 464 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 11:43 [ bejEWnqY ]
- 俺は普通に重いままです
- 465 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/14(土) 14:48 [ TqhdosxQ ]
- ちょっと軽くなったくらいで、まだかなり重い
- 466 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 02:46 [ MYQuIcak ]
- UOBHOOK2.DLLの関数宣言を教えてください。
- 467 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/16(月) 19:44 [ mkUPlXrE ]
- int WINAPI UOBHOOK_IsHook();
int WINAPI UOBHOOK_GetClientType();
HWND WINAPI UOBHOOK_GetTargetWnd();
int WINAPI UOBHOOK_GetPacketLength (char*);
int WINAPI UOBHOOK_GetXLoc();
int WINAPI UOBHOOK_GetYLoc();
int WINAPI UOBHOOK_GetPlayerID();
int WINAPI UOBHOOK_GetEvent (int*, int*, int*);
int WINAPI UOBHOOK_FreeEvent (int);
int WINAPI UOBHOOK_SendPacketToClient (char*, int);
int WINAPI UOBHOOK_SendPacketToServer (char*, int);
GetEventとFreeEventは対で使って、定期的に呼び出さないといけないです。
- 468 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/16(月) 20:45 [ Rg7dPsSA ]
- ありがとうございます。
- 469 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/17(火) 00:10 [ VOwy/aOM ]
- >>225氏
しばらく使ってるとKERNEL32.dllが原因で
UOのクライアントが強制終了し、なにやら暴走して、
再起動を余儀なくされるのですが、何が原因なのでしょうか?
OSはMeです。
- 470 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/17(火) 02:14 [ aF/rtY8A ]
- OS
- 471 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/17(火) 08:36 [ 4ftcHAh. ]
- ver20だと漏れも強制終了する。ver19だと問題なし。
OSは2K
- 472 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/17(火) 09:18 [ 9lRK16aA ]
- あれれ、Ver.19とかVer.20ってどこで手に入るのですか?
わたしつかってるのVer.18。
- 473 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/17(火) 12:25 [ U8Dad5j2 ]
- OSはXPだが俺もver20だと強制終了するな。Ver19は試してないが。
- 474 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/17(火) 18:13 [ SGgKrwD6 ]
- fastlootおちてこねー
クラスタワードは何よ?
焙煎にんにくじゃ落ちてくるわけ無いかな
- 475 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/17(火) 18:16 [ yHUITdYo ]
- ハッシュ晒してほしい
- 476 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/17(火) 18:19 [ SGgKrwD6 ]
- >>444
- 477 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/17(火) 18:21 [ SGgKrwD6 ]
- キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
クラスタは一般ゲームだな
(一般ゲーム)(ツール)ウルティマオンライン 高速ルートツール (FastLoot18 UOBHOOK2付き).zip t1vm5yqqio 54,428 9d60159436f446ff9211feaf21d782f8
- 478 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/17(火) 19:06 [ NeqU29qM ]
- (一般ゲーム)(ツール)ウルティマオンライン 高速ルートツール (FastLoot18 UOBHOOK2付き).zip t1vm5yqqio 54,428 9d60159436f446ff9211feaf21d782f8
(一般ゲーム)(ツール)ウルティマオンライン 高速ルートツール (FastLoot19 UOBHOOK2付き).zip t1vm5yqqio 55,811 1a0e136c5a71dabce23ea3ebf179a217
(一般ゲーム)(ツール)ウルティマオンライン 高速ルートツール (FastLoot20 UOBHOOK2改良版).zip t1vm5yqqio 56,063 06a2747ca4337ec78a85d364a5091f22
- 479 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/17(火) 19:48 [ 4ftcHAh. ]
- いまのとこver19が一番安定してるっぽい
- 480 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/17(火) 22:43 [ zvvcG8Cg ]
- UOBHOOK2を元に戻せば安定
- 481 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/18(水) 02:34 [ rfz0Z0gg ]
- Ver19ってなんかルート率下がってませんか?
- 482 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/18(水) 02:39 [ rfz0Z0gg ]
- あ、あとマジックアイテムの質も下がってます?
- 483 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/18(水) 02:41 [ rAHmeHDg ]
- しばらく見ない間にスレの雰囲気変わってるな・・・・
- 484 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/18(水) 14:09 [ ElRKZt1Y ]
- ここはチートツールを公認するスレですか?
他でやれやボケ
- 485 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/18(水) 15:26 [ 4K5hVaX6 ]
- >>484
- 486 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/18(水) 15:34 [ .n.SHNCY ]
- >>484
- 487 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/18(水) 16:02 [ TmqT7jtw ]
- >>484
- 488 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/18(水) 16:10 [ 9nq/.KZ2 ]
- >>488
- 489 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/18(水) 18:16 [ dJABDqLM ]
- ルートツールとランチャーツールが同時に開発されてる稀有なスレ
- 490 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/18(水) 21:30 [ C2zE1Kgo ]
- >>484
- 491 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/18(水) 23:54 [ ew0cv7lc ]
- チート野郎はキエロ
- 492 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/19(木) 01:17 [ d3WyeORU ]
- >>848
- 493 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/20(金) 02:00 [ EsqV6pYI ]
- どなたかUOAのリサイクルエージェントの機能のみの
ツールをつくってくださいませ。ませ。
- 494 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/20(金) 04:03 [ gMg/3JW6 ]
- UOA買え。
- 495 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/20(金) 08:25 [ /XGMRMD2 ]
- すでにあるわけだが・・・・
- 496 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/20(金) 13:44 [ QVvCl5Cc ]
- UOLINKはクライアントが強制終了する不具合があるから。。
その他であるなら、ヒント下さいませ。
- 497 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/20(金) 15:04 [ U8tmFlwk ]
- >>496
配布停止中とはいえ不具合の報告は受けてるみたいなので
報告BBSに書き込んでみてはどうでしょう?
- 498 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 00:11 [ 6oAFRQIc ]
- UOBHOOK2.DLLの関数の引数がサパーリわからぬ
テキトーに呼び出したらUOカタマタヨ
- 499 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 02:10 [ 9fLL6kts ]
- もしかしてUOBHOOK2.DLLを作った人ってすごい????
- 500 名前: 328 投稿日: 2004/02/22(日) 04:28 [ x.TiadGg ]
- FastLootで盛り上がってるとこ済みません。
くるちま1.0RC3が出来ました。
RC3とか言っておきながら内部的には全く別物と言えるくらいコード書き直してしまいました・・・
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1077390782.lzh
主な変更点は
・中クリックでコマンドを実行する設定を追加した(>>425)
・上記時には左ダブルクリックで次のリングを選択できる
・上記+ウィンドウ位置固定時に、UO画面でShift/Alt/Ctrlいずれかを押しながら中クリックで閉じることができる
・中クリック(上記設定時には左ダブルクリック)時にShift/Alt/Ctrlいずれかを押していると
次のリングではなく前のリングを選択できるようにした
・ウィンドウが出ていない状態でホイール回転でウィンドウを表示させる設定を追加した(>>425)
・ウィンドウの左ドラッグ移動を抑止できる設定を追加した
・ホイールの回転とリングの回転を設定できるようにした
です。
また、>>447で指摘された3つのバグも修正したつもりです。
で、大変申し訳ないのですが、Command.dat/Ring.dat/Ronde.iniいずれにも互換性がありません。
再度設定してください(本当に申し訳ない)
- 501 名前: 447 投稿日: 2004/02/22(日) 04:46 [ Yh5LnvWg ]
- >>500
うpぐれ乙ですー
なんかすんごい使いやすくなってる(・∀・)イイ!
- 502 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 07:43 [ rY0R.bwI ]
- >>500
(・∀・)イイヨイイヨー
- 503 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 09:44 [ BL3peCvQ ]
- >>498
スレッド作ってこんな感じでやっとくと、パケットの送受信できるよ。
void Thread (void*) {
int type, len;
char* packet;
if (UOBHOOK_GetEvent (&type, &len, &packet)) {
if (p1 == 1424) {
/* 受信パケットの処理 */
}
else if (p2 == 1425) {
/* 送信パケットの処理 */
}
else {
/* 他のもいっぱいあるっぽ */
}
UOBHOOK_FreeEvent (0);
}
}
- 504 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 10:48 [ fo3g092M ]
- 1PCで二アカ同時起動できるツールってありますか?
ナイトメアもya_muu 2も使えないみたいです
- 505 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 13:12 [ Zx1GvoCY ]
- euo
- 506 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 14:45 [ S9lT7u0A ]
- ero
- 507 名前: 312 投稿日: 2004/02/22(日) 16:32 [ AsGzz.oQ ]
- >>500
すっごい使い易くなってます
ありがとー
- 508 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 18:39 [ RRzJiMxQ ]
- FastLootの225氏
アイテム指定のIDですが、これはUO上に存在する全てのアイテムタイプを指定出来ますか?
小切手なんかは5000gpと1000000gpとありますが、同一の物と判定してくれるんでしょうか?
Farの色違いとかは別ID判定なんでしょうか?
家腐りでも使えるような気がするんだよなぁ…
- 509 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 18:57 [ Zx1GvoCY ]
- よく分かってない508
- 510 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/22(日) 22:14 [ 6oAFRQIc ]
- >>503
なるほど、やってみよう
- 511 名前: 447 投稿日: 2004/02/23(月) 01:43 [ i3DLwlsM ]
- とりあえず、不具合っぽい点をいくつか発見したんで報告。(WinXP(Home)+AoS3D環境にて)
・「Behavior」タブの「Restore→Selected Command」のチェックを外し、コマンドを実行後再度リング
開くと、コマンドリングが前回の場所にセットされたまま(右クリック消去でも同じ模様)
(「Window→Open Window when Execure Command」チェック時。リング切り替え時はちゃんとその
リングのコマンド1にセットし直されるが、コマンド実行時とリング消去時(右クリックで閉じた場合)は直前の
コマンドがセットされた状態で開く))
・同じく「Restore」内「Selected Ring」を外し「〜Command」のチェックを入れるとコマンドが狂う
(自分の環境だと、リング1からリング2に切り替えてコマンドを使用すると、切り替える直前のリング1
のコマンドが発動する。両方チェックをはずすと、リング1のコマンド1が発動する(リング2本の設定にて))
とりあえず報告。
でも、あんまり無理せず自分のペースでうpぐれ作業(・∀・)イイヨイイヨー
余談:AoS3Dでくるくる回してると、どうしても画面ズームを一緒にしちゃったりするけど、その程度は
我慢してでも使います!(;・∀・)
- 512 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/23(月) 01:44 [ i3DLwlsM ]
- コテハンである必要性がなかった…_| ̄|○ スマソ
- 513 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/23(月) 11:25 [ 6WBm4Nv2 ]
- FastLootのVer19と20が不具合出まくり。
棺桶開いた瞬間に不正処理でるんだけど…
Ver.18が一番安定してる?
Ver.20のUOBHOOK2.DLLを差し替えてもダメでした。
- 514 名前: 328 投稿日: 2004/02/23(月) 12:37 [ Lb.3/16g ]
- >>511
あー・・・確かにリング/コマンドの記憶をさせてないときの挙動が変ですね・・・直しますです。
3D環境でのホイールはデフォルトでズームなんでしたっけか。
UO側で設定変更とか出来るのならそっちで逃げてください。
勝手な推測でしかないんですけど、3Dでズームを使う機会よりはくるちまでくるくるする機会の方が多そうな気もしてますので・・・
駄目かな(´・ω・`)
次回更新は上記不具合の修正(ちょっと時間かかりそう)と、ウィンドウのドラッグを禁止している場合に、
シングルクリックをダブルクリック動作に割り当て可能にする設定を追加する予定です。
- 515 名前: 511 投稿日: 2004/02/23(月) 16:08 [ i3DLwlsM ]
- >>514
TDのズームは気合で頑張ります(・∀・)
ってのはウソで、実は中ボタンにUOマクロのズームを元に戻すマクロ仕込んであるので
無問題です。
EQ使った時みたいに少々画面が揺れますけどね(;・∀・)
- 516 名前: 328 投稿日: 2004/02/23(月) 16:22 [ Lb.3/16g ]
- >>515
なんか・・・酔いそう・・・
- 517 名前: 511 投稿日: 2004/02/23(月) 16:59 [ i3DLwlsM ]
- まぁ、中ボタン(発動)でズームが元に戻るので、くるくる回してるといつの間にかズームしまくり→
視界狭まる→視界外からモンスに睨まれ(゚д゚)マズーって事態起こりそうですけどね(;・∀・)
ちなみにホイールのズーム機能、解除する方法がないらしい('A`)
…やっぱり気合ですな!(;・∀・)
- 518 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/25(水) 08:48 [ mDuEJXWg ]
- 一応・・・XP、クライアント2Dでやってみたが
FastLoot20は、地面に落ちてるアイテムの種類によって固まったりする。
(皮装備で固まった。金や秘薬は問題ない)
なので19つかてる。こっちじゃ一度も落ちたことないけど・・・。
パソのスペック関係してんのかな?
- 519 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/25(水) 11:45 [ dpYOadgU ]
- 今日のパッチでFastLootが起動しているとUOクライアントが落ちるようになった
- 520 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/25(水) 13:54 [ eFxBIVpw ]
- 落ちないけど機能もしない。
- 521 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/25(水) 16:43 [ BtKLwUEI ]
- 225マジで死ね。
- 522 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/25(水) 18:49 [ 8wQZqsdE ]
- uobhook2.dllの不都合をFastLootの不都合のように騒ぐなよ
- 523 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/26(木) 02:43 [ vsLgkEyM ]
- FastLootに添付のUOBHOOK2.DLL用パッチ。
00009BD9 C9 -> CA
00009BF1 C9 -> CA
たぶんコレでうまくいく。試して見た人は報告よろ。
- 524 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/26(木) 03:45 [ C7EAxo/s ]
- まだ一匹目しか試してないがちゃんとルートしたよ。
まじTHX>523
- 525 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/26(木) 06:06 [ ypx52KHg ]
- UOBの関係でUOEM使えなくなった?
使用者の意見モトム
- 526 名前: 519 投稿日: 2004/02/26(木) 08:15 [ LfbfqpuY ]
- 落ちないようになった
THX >523
- 527 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/26(木) 08:17 [ s3ZH6XwY ]
- >>525
ここでそういうのは勘弁汁。せめてツールスレで。
- 528 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/26(木) 10:35 [ oMpyNTSs ]
- uobhook2.dllがある限りfastlootは動くのに、何でuolinkを公開停止にしてるのかね。
今回の公開停止ではfastloot関係ないんじゃないか。
- 529 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/26(木) 11:27 [ teon9zGA ]
- 多分ないんだとおもう。
もっと凶悪な何かがあったんだろうな。
- 530 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/26(木) 14:28 [ gZuRd20Q ]
- 今のところ全て正常に動いてます。
thx>523
- 531 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/26(木) 21:34 [ 9M/FgjGg ]
- どなたかUOBrowserが手に入るサイト知らないでしょうか?
もしくわ流れてるのであればハッシュお願いしたいのですが。
- 532 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/26(木) 22:32 [ cKZ8MYQs ]
- >>523
どういう風にパッチ当てればいいのですか?
- 533 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/26(木) 22:47 [ BQwngoSw ]
- nyであがってるヤツ落としれ
- 534 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/26(木) 22:51 [ cKZ8MYQs ]
- 了解しました!!レスサンクス
- 535 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/27(金) 00:33 [ xvblBfj6 ]
- >>523
やり方がわかりません。
お願いです、やり方教えてください。
- 536 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/27(金) 00:56 [ BqovIxU6 ]
- 回線切って首を吊れ
- 537 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/27(金) 01:05 [ lkBrNcp6 ]
- >>523
超Thx!
同ツール使いが居ないせいか、めっちゃおいしかったです。今日の対岸。
- 538 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/27(金) 01:14 [ xvblBfj6 ]
- >>536
回線切って首を吊ったら、自己解決できました!
マジthx。
- 539 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/27(金) 01:56 [ 1yT0TW8M ]
- FastLootだけどVer.20でルートしようとした瞬間に不正落ちする香具師いる?
>>523の書き換えはしたんだがダメだ。
XPでVer.18以前のは普通に動作します。
Ver.19も最初は動いてたのにいきなり不正落ちするようになった。
- 540 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/27(金) 04:56 [ .OudHgro ]
- >>523氏のやり方教えてくれる人はいないのですか〜?
- 541 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/27(金) 09:55 [ iRZSEcgA ]
- >>540
やり方も何もそのまんまだろ。
523の意味が分からないなら諦めろ
あんなのはリア厨レベルで理解出来るぞ
- 542 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/27(金) 12:35 [ 6A8b3Nu6 ]
- 中身書き換えろってことだよ
541もあんまりカッカするなよ
お前の行為は身体障害者をけなしてるのと同じ行為だぞ?
- 543 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/27(金) 13:07 [ BqovIxU6 ]
- >>539
21が出てるのに気付け
- 544 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/27(金) 15:10 [ IR/UzGbc ]
- >>540
バイナリエディタで指定の場所2箇所書き換えるだけ
わからぬならNYで最新版探そう。
- 545 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/27(金) 18:33 [ 71kZGDc2 ]
- http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040227-00000002-zdn_lp-sci
- 546 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/27(金) 18:56 [ 9w1zndls ]
- >>545は何が言いたいんだ
- 547 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/27(金) 20:32 [ ynQrv8bw ]
- FastLoot、ありがたく使ってます。
包帯はどうやっても強制ルートしちゃうのですね。
ちょと気になりました。
今のところ19を書き換えで無問題。
21出てる???
- 548 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/27(金) 23:14 [ hfzYSZtU ]
- >>543
おお、スマン。
最後に使ったのは映画を落としたのだけだったから気付かなかったよ。Thx
- 549 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/27(金) 23:59 [ K1zNg3MA ]
- 誰か21のハッス教えてください
- 550 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/28(土) 01:02 [ 41tDMo96 ]
- (一般ゲーム)(ツール)ウルティマオンライン 高速ルートツール (FastLoot21 UOBHOOK2付き).zip t1vm5yqqio 56,235 887f9ff6ab369cd275b2956853625daa
- 551 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/28(土) 02:06 [ 4mk/tDVc ]
- >>546
訳:ny使ってるおまいら(悪いヤシら)なんて捕まっちまえワーンワーンヽ(`Д´)ノ
- 552 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/28(土) 02:40 [ NdHhF6P6 ]
- nyは違法じゃないよ。
自作のポエムや小説、ソフトを共有する為のツールだぞ。
それはともかく、FastLootの作者氏
モデルIDの指定時に色も指定する場合、全ての色タイプを指定する方法はありませんか?
例:色指定無しでプレート胴ならなんでも拾いたいとか。
モデルID:1415
カラーID:0000
だとノーマル色しか拾ってくれないんですよね。デフォルトの0にしたり色々試しましたが駄目でした。
カラーIDを0にしておけば色の識別無しで指定アイテムタイプのみで拾うって事は可能でしょうか?
- 553 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/28(土) 08:08 [ wsttCW4. ]
- fastloot無事dlできましたが起動はできるのですが、
ソフトが機能しないのですが・・・。
アプリボタンは反応なし。地面のお金を自動にとるでも反応なし。
XPですが、機能させるには何か特別なことが必要なのでしょうか
- 554 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/28(土) 09:11 [ ohoBfTUk ]
- ウィニーない俺に愛の手をくれた奴には300kあげますin飛鳥
- 555 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/28(土) 10:34 [ 7HnCUzD6 ]
- nyいれろ。
- 556 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/28(土) 10:44 [ KHQ3fiJQ ]
- 死体ガンプ閉じても、閉じたままルートできるのな
- 557 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/28(土) 11:34 [ wmH/5MIU ]
- fastloot普通の狩場では問題なく動くのですが、
DoomだとダメダメなのはPCの問題かな・・・
(´・ω・`)ショボーン
- 558 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/28(土) 11:48 [ D.Bf/GkE ]
- UOAMで装備できる武器が4つあるのですが
1GHワンド
2LTワンド
3武器1
4武器2
と4っつのうち2つはワンドで埋まってしまいますtt
UOAの武器登録設定の数を増やすことはできますか?
- 559 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/28(土) 12:54 [ 0tFBB2ZM ]
- >>558
むりぽー
- 560 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/28(土) 16:08 [ x4PNlcmo ]
- >>553
おれもXPだが、最新版なんか動きがおかしい(UOがおちたり、うまく動かなかったり)
んなもんで、初期の頃のバージョン使ってる。
UOBHOOK2だけ最新版にしとけ
- 561 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/28(土) 19:38 [ 3v6gDFJA ]
- ルートツールスゴイ
これでブリ1銀とかで高級品落として遊んでる金持ち野郎に一泡吹かせられるカモ
- 562 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/28(土) 19:48 [ ELbZMlIM ]
- >>561
「マギ帽あげまーすw」とか言ってるアフォから拾った事あるよ
>>557
俺はちゃんと動くよ。
プログラムの知識なんて無いから想像だけど、同じツール使ってる香具師と
同時に拾い続けたせいで処理がおかしくなったとかそんな感じかと。
- 563 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/28(土) 20:01 [ KHQ3fiJQ ]
- かなり大量のモンスとか倒した後にそこに飛び込むと、2・3匹の敵から金だけルートするような感じになる。
もしかしたら障害物のせいかもしれないけど。
- 564 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/28(土) 22:01 [ 7HnCUzD6 ]
- 速度高プロパティとか、ネオン100%とか拾ってくれないなぁ( ゚ー゚)
- 565 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/29(日) 00:51 [ OyQIpCOI ]
- ネオン限定の場合なら色指定とアイテムモデルで対応出来るよ。
iniをいじれ。
色のIDは…持ってないからシラネ('A`)
- 566 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/29(日) 02:23 [ ES3zVgrc ]
- こういうツールって何か仕込まれてないの?
アカウント情報を勝手に送るとか
誰か解析してくれ
完全に安全だっていう証明してくれたら使ってもいい
- 567 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/29(日) 02:30 [ 67Di2h1k ]
- >>566
証明しても理解できなそうだし使わなくていいよ。
- 568 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/29(日) 04:52 [ LuH93lq2 ]
- >>566
安全だと証明した人が本当のこと言ってるってどうやって判断するんだ?
疑い出せばきりないだろ。
>完全に安全だっていう証明してくれたら使ってもいい
使ってもいいって・・・えらそうだな。
- 569 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/29(日) 10:50 [ y6Ck77cY ]
- パラリより抜粋
◎スピードをアップさせたり、自動ルートを行うような不正ツールへの対策は、パブリッシュ24で行う予定です。
これってアルカイダ?(名前忘れた)とかEUOとかのことだよね?
知識がないのでよくわからんけど、FastLootも無関係ではない?
- 570 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/29(日) 13:24 [ 95Alh9xs ]
- ペットのリネームとリリースをショートカットキー1発でしてくれる、
そんなツールを作ってくれる方いらっしゃいませんかねえ。
テイム上げで一番面倒と思う部分が、ペットのリネームとリリース
なのです、私の場合。他の方はどうなんでしょう。
で、今やってるやり方は、
ペット全てを「a」にリネーム
マクロ「say:a release」連打
と言う感じでやってます。
ペットをクリックしてリリースコマンドも、なかなかかったるいし、
クリックで反応しない場合もあるし。
- 571 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/29(日) 13:38 [ .Tk9YAps ]
- 「a」だけのペットって困るよね
マナー論争する気はないのであんまり言わんけど。
- 572 名前: 570 投稿日: 2004/02/29(日) 13:48 [ 95Alh9xs ]
- 近づいたNPCのネームが表示された時ですよね。
ふと今思ったんですが、確かに迷惑かける事になりそうです…。
以後ネーム「a」は使わないようにします。
と言うか、スペース入りのネームでも、リリースとかのコマンドが
使えれば問題無い、ともふと今思いました。
- 573 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/29(日) 14:47 [ huCteLHE ]
- >570
ワンクリメニューでリリースすればいい
- 574 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/29(日) 15:06 [ VnIbFSOY ]
- 野良ヒーラにキル。
- 575 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/29(日) 17:30 [ rXCVP7rw ]
- FastLootください
- 576 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/29(日) 19:12 [ grxitHjI ]
- FastLootをnyに流して頂けないですか?
よろしくお願いします。
- 577 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/29(日) 19:19 [ R0jOzNg2 ]
- >>575-576
藻前らの目は節穴か?
- 578 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/29(日) 20:00 [ MG9fxWGM ]
- 落とせたけど使い方がさっぱりわからん・・・ウワァァァァン
- 579 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/29(日) 20:26 [ WcLawhVI ]
- FastLoot起動後にUOにログイン後は勝手にルートするだろ。
使い方も何も・・・・。
あとXPは最新版の動きがおかしいと前のほうでも聞くので、
バージョンの古いのを手に入れたほうがいいかも。
- 580 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/29(日) 20:56 [ N/U8uNGE ]
- ReadMeすら読もうとしないアフォに説明は不要
- 581 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/29(日) 21:34 [ 5JGoQNeA ]
- そんなバナナ
- 582 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/29(日) 22:16 [ 2DiPVN4I ]
- FastLoot22 Released
- 583 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/29(日) 22:48 [ Duhrigvg ]
- uohook5.dllキタ Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!!
しかもなんかソースついてる(*´Д`)
- 584 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/29(日) 23:16 [ T5wnupbM ]
- FastLoot22
ハッシュおしえて〜〜
- 585 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/29(日) 23:25 [ Nm/bEBLs ]
- FASTLOOT22
fc8ea9ec3dd2b68e2e3ddb10248fbfc7
- 586 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/29(日) 23:42 [ Nm/bEBLs ]
- >>584
FASTLOOT
fc8ea9ec3dd2b68e2e3ddb10248fbfc7
- 587 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/01(月) 11:10 [ JX5FAe0c ]
- 今チートしてる奴ってマークされてなかったっけ。
んでパブ24で去年7月みたいにチーター一斉排除。
- 588 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/01(月) 11:47 [ FF/wHHvE ]
- まあ、使ってるのはUOFEだし。
- 589 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/01(月) 15:32 [ 9kVqwIfU ]
- ボーラ回避ツールがあるってほんとうですか?
- 590 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/01(月) 16:21 [ 4m06ej6g ]
- >>587
可能性は十分にありえるな。
今は軽く泳がせといて、膨れ上がった所を一斉摘発…
まぁ喪前ら、相当危険な橋を渡ってるって事は自覚しとけよ(・∀・)
- 591 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/01(月) 16:42 [ Rw/4wLPQ ]
- 一斉摘発とか本当になればいいけど
普通に放置してしまうのがOSIのおちゃめなところ
まあ俺は摘発されようがされまいが使わないけどな
- 592 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/01(月) 16:55 [ 5XE7ge9Y ]
- 一切摘発なんて出来る能力ないよ
- 593 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/01(月) 17:21 [ cx9mPhEs ]
- 確かにこのツール便利だよなw
なんていうか、いいツールが出てくると
必ず、独占したい奴、今まで他のツールでウマウマしてた奴が
このツールは「やばい、捕まる、知らないぞ?」
のレス付けるよな(´д`;)
今まで話題になってきたツール結構使ってきたけど
一度も捕まったこと無いよ、勿論仲間も。
解るよ?独占したい気持ち、ハハハ・・・
某所でEUOの事を細かく説明した文書いた瞬間
今まで「捕まるぞ!」とかレスつけてたIDの奴が
めちゃめちゃ荒らしだした時は笑ったなぁ・・・
日本人は必死すぎ(釣りとか言いながらがんばれ。
- 594 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/01(月) 17:54 [ R8.5tMnQ ]
- 一斉摘発は課金人口が減っちゃうからありえなーい
パケットブロックが関の山だろうなあ(´・ω・`)キュア
- 595 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/01(月) 17:59 [ cx9mPhEs ]
- むしろホントに一斉摘発してくれたら、OSI見直すけどなw
- 596 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/01(月) 18:19 [ llUfncvI ]
- なんだかこの流れで書くのもつらいのですが
お世話になったので一応ご報告させていただきます。
2/24に監獄送りになりました。。。
一斉摘発等はわかりませんが監視はされているようです。
ルート速度のチェックをしているらしいので今後アップされるようでしたら
そのへんも変更していただけるとつかまった甲斐があったかなと。。。
- 597 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/01(月) 19:27 [ to.Gqrr. ]
- 昔に一斉Banがあったね
UOEで。(EUOじゃないぞ)
こっちのEはExtremeだったかな
利用者をマークしておいて、ある日を境に1度でも使った奴はBanと言うものだった。
ネタだと思ったら検索でもすればたくさんでるかと
- 598 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/01(月) 19:49 [ 7BnifjNg ]
- >>597
あのころと今は状況が違う。
あのころは利用者は増え続けてたが今は他のネットげーもあるし
チーターとはいえ客を大量にバンすることはないだろ。
実際OSIが本気になれば以前のインゴバグだって堀バグだって無限バグ金だって
いくらでも摘発できるのに全然やってない。
PUB24でオートルート対策って言ってる位だからそれまで対策する気はないと見てる
それ以前に本当に対策する気があるかすら疑問に感じる。
EUOだってずっと危険といわれてきたが、実際バンされた人などどれだけいる?
所詮その程度
- 599 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/01(月) 20:02 [ hzFH649A ]
- バンされても構わないと使いつづけて数年
漏れは昔からチート使いな訳だがバンはおろか牢屋ににも
入ったことがない。世の中は所詮そんなもの。
- 600 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/01(月) 20:22 [ wikjhOkM ]
- チートすればしただけMMOとしての寿命は縮んでいってるんだけどな
- 601 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/01(月) 20:32 [ 7BnifjNg ]
- >>600
それで?
- 602 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/01(月) 20:35 [ Ze7CRhBg ]
- うぃにーでかからない、、くそ!俺は負け組みか(/Д`。)
- 603 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/01(月) 20:38 [ 5XE7ge9Y ]
- トリップとzipで検索
- 604 名前: 602 投稿日: 2004/03/01(月) 20:47 [ Ze7CRhBg ]
- スマソ、、あげちゃった(/Д`。)
>>603様
うぃにー初心者でせっかくおしえてもらってるのになんのこっちゃわからんので
ウィにー使えんやつがファストルート使う資格ない!ってことで諦めます(/Д`。)
- 605 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/01(月) 20:50 [ wikjhOkM ]
- >>601
がんばれ。
本人が楽しめればなんでもいい
- 606 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/01(月) 22:01 [ cx9mPhEs ]
- OSIにバグ修正や、チート対策を本気で期待している
おめでたい人がいるらしい・・
ちなみに、ny2の方が引っかかりやすいような気がする。
- 607 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/01(月) 22:45 [ T6XsSUKc ]
- >>606
ny2にしたら落ちた。ありがとう。
- 608 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/02(火) 01:38 [ uWiodzj2 ]
- UOAssist自体が巧妙なチートツールだからな。
チートツールを公式に認めるってのも変な話だ。
- 609 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/02(火) 01:41 [ CEFALQ1o ]
- そもそもUOAは何で公式認定されたんだろう?
あれほど升升言ってたのにな
何か裏があるんだろうか…?
- 610 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/02(火) 06:47 [ zxslIb.Q ]
- UOAの場合はウマ汁がOSIにも少し行くんじゃない?
- 611 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/02(火) 07:42 [ K/5vnxCE ]
- 煙草と大麻の差みたいなもんか
凶悪度で合法非合法が決まる訳じゃないと・・・
- 612 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/02(火) 11:31 [ BMGrmHB6 ]
- チーターの割合なんてUO人口の1%未満だから
普通の企業だったら切り捨て考えるだろ。
チーターのはびこるゲームで長続きするものなんて無いだろうし。
どうでもいいけど、ファストルートの分類的にはチートツールでいいの?
- 613 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/02(火) 13:14 [ Nd81rJH2 ]
- >>612
機能的には明らかにチートツールだろうに…
意外に、OSIの対抗策として「懐かしの未鑑定アイテム導入」とかだったら面白いが(・∀・)
- 614 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/02(火) 19:58 [ 9GqTz3j2 ]
- それいいな
- 615 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/02(火) 21:04 [ 9eZokJe2 ]
- いいねそれ。
家に帰ってから鑑定するのが楽しいよね
- 616 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/02(火) 21:15 [ Znlu9a6Y ]
- それじゃあ公平にするため各シャードの取引BBSにfastlootを宣伝してこよう
- 617 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/02(火) 21:58 [ Icj/a56c ]
- >>615
良いこと思いついた
ディアの鑑定おじさんみたいにアイテム鑑定NPCを設置して鑑定してもらう仕様になにをするきさまらー
ま、ゴミほったらかしがへるだしょ
- 618 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/02(火) 23:38 [ W63EpRzo ]
- 雑談するなら他でやれと。
- 619 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/03(水) 01:28 [ Rlni38Us ]
- 雑談からアイデアが生まれるんだよ。たぶん
- 620 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/03(水) 04:58 [ FUGnsIlY ]
- ちがうよ寝てるときとかパット目覚めたときに閃くんだよ。
- 621 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/03(水) 18:23 [ HCcNg11E ]
- で、すんごいアイデアを思いついたことは憶えているのに肝心の内容を憶えていない、と。
- 622 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/03(水) 21:31 [ spm3pKIM ]
- >>620
ちがうよ3日寝ないでお仕事してたら天使が舞い降りてきて閃くんだよ。
- 623 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/04(木) 07:12 [ UGeDNLMc ]
- 薬がないといい案がでない
- 624 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/04(木) 14:47 [ arexc0lc ]
- FastLoot22も>>523氏が教えてくれたようにどっかバイナリいじれば不正落ちしなくなくなりますか?(´・ω・`)
- 625 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/04(木) 23:13 [ D/bZGUs. ]
- 22だいぶ落ちなくなってると思うがな〜・・
それより関係ないが海外で、寝マクロ堀してたら
牢屋じゃなくデンのゲート部屋に居たw
初めてだよ、あそこ行ったの
海外ってサポート24時間なんだな、初めて知った・・
- 626 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/04(木) 23:56 [ dMinIoYY ]
- 時間帯を海外時間で計算してる?
- 627 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/05(金) 00:40 [ Uroy7Mic ]
- 海外は24時間だよ
- 628 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/05(金) 00:45 [ l4m3Staw ]
- そなのか
> fastlootのひと
恐らく今のままでもその通りに使えると思うんだけど、
正式なコメントフォーマットを決めてくれるとありがたいでつ。
ModelID0=0000 //test comment
こんな感じに
- 629 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/05(金) 01:00 [ OiWnlOR. ]
- >実際のところ、
>FastLootが某避難所BBSで話題になったとき、正直やりすぎだろうと思いました。
>なので、日本と英語の公式サイトのBUG AND EXPLOIT REPORTSからツールの機能概要と、スレッドのURLを送っておきました。
>そしてuobugs@uo.comにバーション17(だったかな)を添付して英文で対策を要望するようメールしています。
- 630 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/05(金) 01:03 [ w6NQpGZ6 ]
- fastloot23きた
ところで、UOAと旧UOlink以外でリサイクルエージェント機能を搭載したToolってないの?
- 631 名前: 624 投稿日: 2004/03/05(金) 03:22 [ mBR0RUWw ]
- 死体が開いたとおもった瞬間PC再起動を余技なくされるんだよね・・・
なので今は18のバイナリいじる方法でなんとか・・・
- 632 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/05(金) 09:12 [ McfreM/E ]
- 青りんごルートできるようにしたいんだけどどーるればいいの?
教えて偉い人
- 633 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/05(金) 09:41 [ SFtlmeLQ ]
- >>632
青りんごのModelIDを調べてFastLoot.iniにその番号を書き込んで指定アイテムにチェックをいれる
- 634 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/05(金) 11:57 [ YuMs09p2 ]
- >>632
カラーIDを調べるのも忘れるな
- 635 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/05(金) 12:09 [ McfreM/E ]
- インサイドUOとUOSVのアイテム版いれてみたけど
ワケわがんね。
まあ十分恩恵に預かってるから贅沢はいわねだ。
お二人さんあんがとね。
- 636 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/05(金) 12:10 [ l4m3Staw ]
- uob
- 637 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/05(金) 13:29 [ YuMs09p2 ]
- モデルIDはUOZ2で調べられるよ。
ノーマル色は0000でok
青リンゴはノーマル色指定だと拾ってくれないから、実物をバックパックに入れて
UOZ2のバックパック走査でカラーIDを調べるしかない。
モデルIDとカラーIDがもっと手軽に調べられたらなぁ…
所持していない現存するアイテムの全てのモデルIDとカラーIDを調べられるツールって無いかね?
- 638 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/05(金) 13:39 [ YuMs09p2 ]
- uobはログが大量に出るから使いづらくない?
- 639 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/05(金) 15:09 [ JrU9/TAk ]
- 青りんご
ModelID=09d0
color=0006
- 640 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/05(金) 15:38 [ fwTJybco ]
- fastloot使ってないんだけど、何が原因で落ちてる(た)の?
そこが知りたい…。
別に速くなくても選択的に確実にルートできれば
叩かれずにルートツールとして定着していくと思うんだけど。
ユーザのルート操作のエミュレーション(サーバやクライアントをごまかすのではなく)
であれば。
- 641 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/05(金) 15:47 [ zloFh1tI ]
- りんご拾えない・・・
なんでだろ(´・ω・`)
- 642 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/05(金) 18:20 [ ozMNLVxU ]
- アクセサリーだけをルートするってできないんですかね。。。。( ´・ω・`)
- 643 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/05(金) 18:36 [ Uvqo/vsM ]
- UOBをny2で流してくれる、神キボンヌ
- 644 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/05(金) 19:32 [ GFUDNE.M ]
- >>640
言葉の定義における差かもしれないけど、今のfastlootは別ににごまかしてるわけではないと思う。
ごまかす=ありえないアイテムを拾う、ってわけじゃないし。
漏れもfastじゃなくていいから選択的なlootだけしてくれる方がいい気もするけどね。
その派生としてfastなツールがあることを否定はしないけど。
白に近い灰色か黒に近い灰色かの問題かな?
- 645 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/05(金) 19:34 [ mnXFJKSs ]
- 非公認である時点で黒だろう。
ツール使用することは否定しないが黒であることは自覚しておけよ。
- 646 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/05(金) 19:43 [ NJW1C8pw ]
- ルートする時間の間隔を1.5秒〜2.0秒等と設定できるようにすると
手動ルートと見分けがつかなくなるんじゃないかな。
- 647 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/05(金) 20:50 [ 5roxEZoQ ]
- uob流してもいいけど、キャラ情報とかがuobに残らないだろうか
- 648 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/05(金) 21:07 [ l4m3Staw ]
- 何でUOB2を使わないんだ?
- 649 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/05(金) 21:35 [ Uvqo/vsM ]
- >>647
uob流してくれてありがと。
でも落ちてくるは、偽fastlootでウィルスばっかりでつ。(´・ω・`)
後、変な画像もあったけどあれ誰??
- 650 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/06(土) 01:08 [ CTR.R3.g ]
- またUOB2が公開されたんだ。
- 651 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/06(土) 16:52 [ 0SDmreP2 ]
- 毒100%とエネ100%の色番号教えて
手持ちないからわかんないー
- 652 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/06(土) 16:54 [ 0SDmreP2 ]
- ごめんageてしまった
- 653 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/06(土) 19:28 [ mw1RrnA6 ]
- 指定アイテムの追加の仕方教えてください・・・
無知でゴメン(´・ω・`)
- 654 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/07(日) 00:14 [ SAS.Gs7E ]
- >>653
①UOB2などのID判別ツールで追加したいアイテムのModelIDとColorIDを調べる。
②Fastloot.iniを開き調べたIDをぶち込む。
例) ノーマル色皮手袋
ModelID0=13ce
ColorID0=0
- 655 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/07(日) 01:00 [ VQaxsbMU ]
- >>654の説明で理解出来ない香具師は諦めろ。
- 656 名前: 653 投稿日: 2004/03/07(日) 16:34 [ ysUagILI ]
- >>654氏
丁寧な説明Thxです!!
>>655
悪い・・理解できなかった・・・諦める(´・ω・`)
- 657 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/08(月) 19:07 [ vwuXnKkg ]
- FastLoot21 UOBHOOK2はどこに置いてあるのですか?
DLしたいのでお願いします。
- 658 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/08(月) 20:06 [ QmS/giPA ]
- >>657
>>550
- 659 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/08(月) 20:42 [ efaeu5jo ]
- PCの環境やOSによるのかもわからんが、22と23は確実に落ちるわ。
XP2400+
MEM512MB
GF4MX
Win2K
新型DLLが相性悪いのかのぉ・・・
- 660 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/08(月) 20:46 [ usa4DTG2 ]
- UOAとの相性が悪いな。
- 661 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/08(月) 21:23 [ Z0cEyydE ]
- UOA有りのMeとXPでやってるけど今のところ重いとか落ちるとかは無し。
それより、アイテムの種類によって指定アイテムで自動ルート反応悪い時ない?
地面からルートで試してるんだけど、何回も地面に置いたり鞄に入れたりと、
その繰り返し作業をしないと自動ルートしてくれないアイテムがある。
それで一回拾ってくれるとあとはすんなりルートしてくれる状態。
アクセや楽器はさくっと拾ってくれるけど、このスレに出てきた青りんごや皮手袋は結構てまどる。
- 662 名前: ライン 投稿日: 2004/03/08(月) 21:35 [ ImVvk7dk ]
- 前の方に紹介されてるUOEMが現在機能しなくなってしまったのですが、これに代わるアイテム管理ツール知ってる方いませんでしょうか?
- 663 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/08(月) 23:10 [ yEw1/oGA ]
- >662
今のところ無いようなので誰か作るまで待つしかないかも
もしこれ見て作る人がいるかもしれないので要望だけ出しておきます。
・UOB2対応
・AFを認識させる
- 664 名前: 225 投稿日: 2004/03/09(火) 07:13 [ h/SYIxJw ]
- しばらく機能追加より安定動作を優先なので、落ちるとか問題を見つけたひとは
もうちょっと詳しく状況を教えてほしいでつ。落ちるのはツール?UO?UOA?
おちるタイミングはいつ?そのときの操作はなにしてた?他に併用しているツール
はある?OSはなに?落ちたときのメッセージとアドレスはなに?
あと、FastLoot.iniファイルで指定アイテムを指定しても、すぐに反映され
ないでつ。反映したい場合はFastLootの再起動とUOの再ログインをしてね。
- 665 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/09(火) 08:18 [ 6.zQnKwU ]
- >>225氏
お疲れ様です。
普段の使用では落ちないのですが、doomのパパの時に死体を開いた瞬間
UOの音落ちと同じ症状があわられ、マシンがフリーズします。
通常の音落ちの場合、強制終了画面がでて、UOだけが落ちますが
Fast root使用時に落ちた場合は完全にマシンが停止いたします。
操作は何もしていません。激ラグ時に死体を開くと落ちる気がします。
ちなみにUOAとUOだけしか使ってません。
OSはXPです。
落ちた時のメッセージとアドレスは確認できていません。
- 666 名前: 659 投稿日: 2004/03/09(火) 10:41 [ oqj.3Shw ]
- 本当にお疲れ様です。お手数かけます。
UOの環境→Win2K+UOA+Fast22or23+AFカウンター(関係なさそうだけど)
落ちるのはまずUO。タイミング的にはボスが死んだ直後。
完全に固まり落ちたなぁ・・と思い強制終了しようとしても終了出来ない。
メッセージ&アドレスの表示無し。
Fastも終了しようとしたら終了出来ない同時に固まっているっぽい。
その内OS自体も動かなくなり、リセットが必要になります。
同環境でFast21は何の問題もなく(厳密には有るけど。ルート動作の挙動とか・・)
使用しています。
- 667 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/09(火) 11:38 [ lsXqHhLk ]
- 225氏お世話になってます
MEで23使ってるけど、ほとんど落ちなくなりました
他に起動はしてないです、ただ死体の数が山盛りになると
UOがフリーズします、そのあとfastもフリーズしてます
UO再起動するだけで直ります、
前のは、PC再起動必要だったけど今はそれが起こりません。
多分自分の場合フリーズしてる瞬間は包帯巻く瞬間か、金拾う
瞬間です。
普通のモンスター狩り放置でやってます。
- 668 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/09(火) 13:58 [ JKX8omZg ]
- 私も他の方と同様に一人で通常の狩りをしている分には問題ありませんが
DOOMなどの重い場所ではボスの死体を開いた瞬間に落ちます
マジックアイテムのチェックをはずしてあるときには問題ないので
アイテムプロパの計算で落ちているのだと思います
Win2k+Pen3の1G+メモリ256GBなので単純なスペック不足かもしれません
- 669 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/09(火) 16:02 [ FZlaT2eU ]
- 使用環境 Win2000 Pen4 2.2G 512MB
Fast root23+UO+UOA+UOAM
状況は棺おけを開けてお金を取って宝石をとる前に落ちました
(開いた時の棺桶の中身はお金、宝石、スクロール1本でした)
落ちた時のメッセージは
アプリケーションエラー
発生したためFast root.exeを終了します
プログラムをもう一度開始する必要があります
エラーログを作成してます
↓
OKクリック
↓
プログラムの終了
UO このプログラムは応答してません
一度終了させてfast rootとUOを再起動させると動きます
PCの再起動するところまでは行きませんが
狩を続けているとまた同じように落ちます
- 670 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/09(火) 22:17 [ 2cAtg6ZE ]
- Fastroot23落ちてこない・・
ハッシュさらしてほしい・・
- 671 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/09(火) 22:40 [ Mhms1Cgc ]
- >>670
( д ) ゚ ゚
トリップ t1vm5yqqio
キーワード FastLoot
これで放置すりゃいいだろうが
- 672 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/09(火) 22:48 [ FHN2WOwo ]
- こちらも23で頻繁に固まります。Win2000SP4です。
併用ツールはありません。
音落ちのような固まり方をして、
その後はFastlootがCPUパワーを100%占有したままになります。
終了させるにはタスクマネージャからタスクの削除をするしかない状態です。
- 673 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/10(水) 07:24 [ 6S2Sho9. ]
- verによって差はありますが落ち方としては>>669さんといっしょです。
1アプリエラー
2FS終了→エラーログ
3UO終了。
PC環境はwin2k_SP4
セレロン2.6Gで併用ツールはUOA.AMです
>>225さんあまり無理をせずマイペースでね^^
- 674 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/10(水) 19:58 [ rgTCscsw ]
- GJ !
- 675 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/10(水) 22:13 [ dE/A0kRQ ]
- 24Get!
- 676 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/11(木) 01:22 [ xgWkJQNE ]
- 24登録したけどこない・・・
音楽系クラスタにいるんだが、焙煎とかのがいいのか?w
マターリ待ってみます。
- 677 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/11(木) 01:31 [ 3OBzk/fo ]
- くるちまサクーシャタソは元気でつか?
- 678 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/11(木) 01:34 [ gq3pPrss ]
- クラスタは
一般ゲーム ツール
でok
- 679 名前: 676 投稿日: 2004/03/11(木) 01:50 [ xgWkJQNE ]
- 24来た。
thx!
- 680 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/11(木) 06:37 [ xMFHD4Ds ]
- うぃにで検索しても18しかないんだけどどうしてえええ(´・ω・`)ウワン
- 681 名前: 680 投稿日: 2004/03/11(木) 07:37 [ xMFHD4Ds ]
- ごめん普通にできた・・・
- 682 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/11(木) 07:46 [ D.U29sQY ]
- うーん自分23のほうが安定するっす。ちなみにPC環境は>>673です。
FLと起動するたびに前回の設定が反映されない(自pot on/offとか拾得内容)
です。各チェック項目外していても実際は全チェックになったまま立ち上がるッス。
- 683 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/11(木) 09:24 [ xMFHD4Ds ]
- てか23のリードミーにかいてあったけど投獄されたひといるんだね、、
該当者の方でもしよければどういう処分になったかおしてください、、
- 684 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/11(木) 09:41 [ GyY0Em8c ]
- 投獄されたら72時間の垢ブロもしくは一発バン
- 685 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/11(木) 09:45 [ 6/A8J9FY ]
- DoomでボスのLoot権取ってたら黒っぽい石の壁の暗い部屋に拉致られた
赤い人が出てきて「不正ツールを使用している疑いがあると報告があったため」と説明された
ツールを使っていません、証拠はあるのですか?と言ったら「そのことについては今はいえないこと」「処置についてはメールがいくだろう」ということが一方的にいわれて、とりあえずブロック状態になった。
入れないのでブロックがいつ直るのか、メールがいつくるのかわかんね('A`)
拉致られたのは昨晩22時頃
- 686 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/11(木) 12:13 [ 0/83UQ/M ]
- >>685
当然SS撮ったよな?
- 687 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/11(木) 13:17 [ 6/A8J9FY ]
- ttp://www40.tok2.com/home/Beginning/cgi-bin/img-box/img20040311131601.jpg
- 688 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/11(木) 16:12 [ 0/83UQ/M ]
- >>687
GJ
バージョンは?
- 689 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/11(木) 19:12 [ bvk.xdqE ]
- 漏れも昨晩GMに拉致られたよ・・・
どうやらファーストルート検知されてるぽ?
垢バンだとキャラが持ってるAF全てパァだよ(´・ω・`)ショボーン
- 690 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/11(木) 20:20 [ 3a9qm.Ik ]
- >>629のせいだ!!! 捕まったがや
糞が、アホやおう、クズが〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
箪笥ををおもいっきり殴りつけるほど
むかついた(手が血だらけだ)
ううう、今回で2回目だから
バンだときつい(メイン赤なんだよ!)
一応ブロックで処分が決まればメール
しますっていわれた、グハ
- 691 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/11(木) 20:40 [ y0O7xtfw ]
- くるちまは今何処で手に入るんでしょうか?
教えていただけませんか?
- 692 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/11(木) 20:41 [ y0O7xtfw ]
- sage忘れすみません><
- 693 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/11(木) 21:42 [ 6/A8J9FY ]
- >>688
すまん、出かけてた('A`)
昨日の時点で23で設定は皮防具・アクセ・katanaの高プロパティ狙い
Thresholdが設定できるようになってからは7500。
最初にアップされたときからずっと随時新しいのに更新してきたけど>>679を見逃してて24にはしてなかった。
Win2k+2D+23でDFのときにたまに落ちる程度だったからほぼ常時使ってた。
ちなみにレイス転生もしてたんだがそれについては全く触れられなかった
副垢だから無くなるのは装備中のと、まだ回収してないAFだけだけど痛いなぁ
メールまだきません。
>>690
メインでやるのはアホ過ぎ
>>691
このスレの上のほうに保管・再配布のサイトができなかったっけ?
- 694 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/11(木) 21:44 [ 6/A8J9FY ]
- >>691
あった
このスレ内をエキサイトバイクで検索
- 695 名前: 328 投稿日: 2004/03/11(木) 22:27 [ 10ZigD7Y ]
- 最新版(RC3)のバグを潰して、ほんのちょっとだけ機能追加したRC4が手元にあるんですけど、
自分でもほとんど使ってなくて全然動作検証できてないままです。
リアル忙しくて全然UOにすら入れてないのです・・・もうしばらくお待ちください(´Д⊂)
- 696 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/12(金) 00:32 [ xuhk/q8A ]
- >>690
自己責任という言葉を理解できんのかね。
責任転嫁は見苦しいぞ。
- 697 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/12(金) 01:06 [ YGlgVxUM ]
- ざまあ プゲラ
おれも通報しまくろ
おまえらみんなBANね
- 698 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/12(金) 06:01 [ hqzamaLk ]
- >>687
これってもしかしてi君かね?
見かけないよ昨日今日。ものすごい露骨だったしな。
タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!
だったのね・・・・
- 699 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/12(金) 12:15 [ LYMVG90o ]
- Fastlootって使ってるか使ってないかってどーやってみたらわかるんでしょ?
漏れは、みんなルートはやいなぁ・・としかみえないんだが・・
- 700 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/12(金) 14:45 [ .JJlcu9g ]
- >>693
>>694
探し足りなかったようですね、、
見つけました。ありがとうございました。
- 701 名前: 155 投稿日: 2004/03/12(金) 15:36 [ NfwvuB8U ]
- >>693
そんな保管サイトを作っていた者です。
リアル多忙で使ってない(UOすらやれていない)立場で
作者様に再掲載許可をお願いするのもどうかと思い未回収でした。
ようやく年度末業務もおちついて復帰しましたがすでに404・・・_| ̄|○
>>695
RC4もし公開されましたら>>155のサイトに掲載させていただいてもよろしいでしょうか?
- 702 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/12(金) 15:49 [ iDUeEjho ]
- 保管て2つあったのか
- 703 名前: 667 投稿日: 2004/03/12(金) 16:00 [ 8AyW1CmQ ]
- 225氏24で全然落ちなくなりました。
4時間半放置狩りしてましたが一回も落ちませんし
おかしくもなりませんでした。
ありがたやー!
- 704 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/12(金) 18:15 [ yfROxzR. ]
- >>225氏
OSがXPで動作しない&クライアントが落ちて使用できない
のですが、こちらは原因はわからないのでしょうか?
旧バージョン(1.0かな)は問題なく使えてるのですが、最新のバージョンは
まったく使えません。
- 705 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/12(金) 19:38 [ 0hIwTbas ]
- 最新バージョンだと逮捕対策されてるんだな。
- 706 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/12(金) 21:31 [ 3mGmYz/A ]
- バージョン24で昨日逮捕された者ですが・・
>>705
まじすか?俺って一体・・
- 707 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/12(金) 22:15 [ dXOuFrxY ]
- >>701
UOFEで作ったFontいまだに使ってます
>>701&作者たん thx
現時点での保管サイトまとめ
UOFE >>155
くるちま >>410
- 708 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/12(金) 22:17 [ 0hIwTbas ]
- >>706
なんだ、GMも一歩先を行ったのか・・・
- 709 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/13(土) 01:28 [ 5IDI6GFI ]
- iniに書き込むアイテムの質の数値って個別に指定したアイテムの
質には反映されてないような気がするからごみアクセ等も高速で拾って
あやしまれたのかもしれないね。
- 710 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/13(土) 01:56 [ qtXUyN.A ]
- 指定アイテムの使い方は家腐りの時のみ。これ。
現存するレアを全て登録してあるよ。
今の時期の家腐りにレアがあるかは疑問だが('A`)
- 711 名前: 704 投稿日: 2004/03/13(土) 03:28 [ Ti/Kd6t2 ]
- >225氏
最新の2.5動かしたら普通に動きました。
ありがとう。
これからこっち使います。
- 712 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/13(土) 11:11 [ Jy87lmnU ]
- (一般ゲーム)(ツール)ウルティマオンライン 高速ルートツール (FastLoot25 バグ修正).zip t1vm5yqqio 29,002 7ef356a5a06c395d230fd106ba3427a0
- 713 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/13(土) 15:22 [ zgjHDhoc ]
- 早速ですが25でも連行されました…
サブアカなので助かりましたが、システム側には
完全にわかってるのかな…?
それならUOB2使用者も連行されてもよさそうなもんなんだけど…
うーん
- 714 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/13(土) 15:34 [ dW1Tst0. ]
- >>713
SS晒せ
- 715 名前: 667 投稿日: 2004/03/13(土) 16:12 [ H2mFbPVw ]
- 225氏お疲れ、早速25も落としました。
今のところ12時から半放置狩りしてますが落ちる気配もないです。
包帯600個使い切るくらい放置してても落ちなくなりました。
- 716 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/13(土) 17:54 [ 5DHVFga6 ]
- FastLootを使ってから
AFがでなくなったのは気のせいか?
誰か、FastLootを使いながらAF(σ´∀`)σゲッツ!! した奴いるか?
- 717 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/13(土) 18:25 [ eHRuOkEA ]
- >713
UOB2はパケット読んでるだけだからなんとも。
- 718 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/13(土) 18:53 [ uKd08dCs ]
- >>716
昨日でましたよ
- 719 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/13(土) 21:39 [ zgjHDhoc ]
- >>714
すまん。
ボーセンとしてしまったので
撮るの忘れてた…
>>717
UOB2がパケットを読むだけって事は
このソフトも似たようなものだよね?
じゃ、連行されるのは通報→GMがしばらく監視
→異常な速さでルートしたら連行って感じなのかな?
- 720 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/13(土) 22:18 [ 8z8f3SLE ]
- というか・・・
仮に通報してるとしてもその目星はどうやってつけてんだ??
対岸なんて特にわかりづらいだろうに
- 721 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/13(土) 22:25 [ eHRuOkEA ]
- >>719
>UOB2がパケットを読むだけって事は
>このソフトも似たようなものだよね?
なんでそうなるかがわからん。
明らかにFastlootはパケット読む「だけ」じゃないだろう。
- 722 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/13(土) 22:31 [ 8zfN6T1g ]
- UOBを使った今までのツールは
パケットを読む→ローカル側で全て処理
(BODマネージャーとか)
ばれない
FastLootは
パケットを読む→サーバにもパケット送信
ばれる
って事でいいの?
- 723 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/13(土) 23:25 [ LSc7b9E. ]
- Client -> UOB2 -> FastLoot
FastLoot -> UOB2 -> Client
こうじゃないのか?
物の重なり具合を監視できるなら、目星を付けるのはそう難しいもんでもないと思うがどうか。
- 724 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/14(日) 00:56 [ TZpCZuWs ]
- >Client -> UOB2 -> FastLoot
これはわかるんだが、
>FastLoot -> UOB2 -> Client
このルートは間違いなし?
- 725 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/14(日) 01:04 [ jh2bkqD2 ]
- >>724
アイテム拾う時の動作から、明らかにUOAと同様パケ送って処理してるだろうに…('A`)
もし
>FastLoot -> UOB2 -> Client
コレを使用してないなら、一度カーソルアイコンがアイテムつかむ瞬間が見えるはず(推測だが)
- 726 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/14(日) 01:07 [ IZ8whmBE ]
- 違う違う
受信部
UO鯖 -> UOB2 -> FastLoot -> Client
送信部
FastLoot -> UOB2 -> UO鯖
- 727 名前: 225 投稿日: 2004/03/14(日) 02:56 [ hmLD5rAk ]
- これが正しいでつ。パケットの送受信はClientに托卵するような感じで
Client自身がやっているでつ。
受信 UO鯖->Client->UOHOOK->FastLoot->UOHOOK->Client
送信 FastLoot->UOHOOK->Client->UO鯖
FastLootは、通常の手操作で送信するパケットと同じパケットを、自動
ですばやく送っているだけのはずでつ。注意深く同じパケットになるよ
うに作ったでつ。
だから、投獄されるなら、誰かが通報->GMにルートしてるところを目
撃される->タイーホってパターンと思うでつ。
PUB24では、UO鯖でパケットの送受信間隔の統計をとって、EasyUO
などのスクリプト・マクロツールやアルカイダなどを使って、通常の手
操作より早く動作するのを、一網打尽にしようとしてるのかもしれない
でつ。
- 728 名前: 723 投稿日: 2004/03/14(日) 03:22 [ SO1GTia6 ]
- sample.cpp見た感じに適当に言ってみたが、ある程度合ってるじゃない('∀`)uohookワスレテタ
あ、UOBHOOKからUOHOOKになってるんだね。2が5になっただけかと思ってた。
- 729 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/14(日) 04:13 [ Ugqhejik ]
- 結局予想屋しかいないわけかw
- 730 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/14(日) 05:30 [ nX9puwCY ]
- >>720
自分もルートツール使ってないと、通報しようとする相手がルートツール使ってるかどうか確信できない。
- 731 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/14(日) 06:19 [ 2iQZ4Q.c ]
- そそ、戻した時にすぐ消えるんだよね?
- 732 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/14(日) 06:31 [ 2iQZ4Q.c ]
- てか、通報したら自分もマークされるからしないけどw
25うぃにでかかんないよ(´・ω・`)
- 733 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/15(月) 03:08 [ ZTZV4reM ]
- つかGMいない5時〜15時で使えばいいんじゃね?
- 734 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/15(月) 03:24 [ FzO5D8TQ ]
- サポート時間外なだけでいると思うぞ
- 735 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/15(月) 20:43 [ 2v0Z5BFs ]
- >>225
素人の意見で申し訳ないですが、
一度棺桶開いてアイテム情報取得した状態なら棺桶閉じた状態でアイテム拾ってしまう。
コレって通常出来ない操作だと思うんですけど・・
- 736 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/15(月) 21:22 [ UVEmNmoQ ]
- >>735
レス番もまともに指定できないド素人が、
チートツールについて語っちゃあいけないぜ。
- 737 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/15(月) 21:25 [ TYEUhfWo ]
- ↑ド素人
- 738 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/15(月) 21:51 [ DxmZIXR6 ]
- ↑たぶんプロ
- 739 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/15(月) 22:01 [ V/zudvPY ]
- ↑素人童貞
- 740 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/15(月) 22:21 [ j82CQlLI ]
- ↑たぶん童貞
- 741 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/15(月) 23:03 [ .vQ6TsAg ]
- ↑たぶん毒男
- 742 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/16(火) 00:17 [ 9Dc5A/VU ]
- ↑プロ童貞
- 743 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/16(火) 04:05 [ eRym5J9s ]
- ↑キムジナー
- 744 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/16(火) 04:14 [ FkpKLuWc ]
- ==========終了===========
- 745 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/16(火) 04:48 [ nVgpy63. ]
- ---------------再開----------------
- 746 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/16(火) 05:19 [ c3ZpmAB. ]
- _____________めぐり合い、そして再会________________
- 747 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/16(火) 05:59 [ Z1O.26y. ]
- *・゜゚・*:.。..。.:*・゜ 新たなる旅立ち ゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
- 748 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/16(火) 06:08 [ FkpKLuWc ]
- やばい、今すぐファストルートつかってるやつやめたほうがいい。
これみたら仲間にもしらせてやれ、もうバレバレっぽ。
- 749 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/16(火) 06:18 [ AV1TnBjY ]
- >>748
どうしたん?DOOMで一斉検挙でもあったのか?
俺は放置気味の狩りで使ってるから通報の危険は低いけど
検知されてるのならやばいかも。
- 750 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/16(火) 06:28 [ UYVuhBt. ]
- >>749
数日前にパッチが(ry
- 751 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/16(火) 07:29 [ 8IyGD1o2 ]
- fastloot使ってる人よ。
スピードハックよりは良いかもしれないが人に迷惑をかけている時点で結局チートとやってる事は変わりない事は努々忘れないことだ。
逮捕されるのが怖くない人だけ使え。
- 752 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/16(火) 14:19 [ EENrSSM2 ]
- 手動でFastloot並に高速ルートができる神業の持ち主がいたらそいつはどうなるんだ
- 753 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/16(火) 16:07 [ Q82ryoh6 ]
- パワスクの白髑髏のルート合戦に自力で挑んで勝ち星あげてた香具師には辛い現実が待ってそうだな
- 754 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/16(火) 16:40 [ I571QHBo ]
- 白骸骨のルート合戦などないが。
バックパックに沸くんだし。
- 755 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/16(火) 16:43 [ XUIgFoMo ]
- >>754
昔の話だろ
- 756 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/16(火) 17:26 [ AV1TnBjY ]
- nyがおもしろい事になっとる。
- 757 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/16(火) 17:29 [ I571QHBo ]
- >>755
んな事わかってるよ。
昔の話なんてこのスレに関係ないじゃん。
- 758 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/16(火) 20:37 [ lkfrHJEo ]
- >>753の翻訳キボン
- 759 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/16(火) 21:32 [ bDeAXdMA ]
- >>752 を受けて、
(昔の)つらいルート合戦に手動で勝ってたような人(神業の持ち主)が
チート野郎だと疑われるようになるんかいな。気の毒なこった。
と言ってる気がする。
- 760 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/16(火) 21:35 [ OhMHv2u2 ]
- 昔、死体の中に骸骨が沸いてたころ、鬼のような速さでルートしてたやつは
ファーストルートと間違えられてGMコールされて大変そうだな
ってところでいいと思う。
- 761 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/16(火) 23:21 [ GS9jZI8E ]
- 対岸良質マジック独り占めまであと一歩
- 762 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/17(水) 08:22 [ QB5We7RA ]
- Winnyは今やめといたほうが吉っぽい
個人情報ばら撒かれてもしらんよ
キンタマ
- 763 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/17(水) 08:39 [ 9TNppvns ]
- >>762
モットーはやるならとことん最後まで
- 764 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/17(水) 11:06 [ r3FayV3Y ]
- 取り合えずファストルートのいいとこを考えてみろ。
素早くいい物だけをルートする。
つまり死体開けて何も取らなかったらもう取るモンは無いんだからファストルート使用者はアイテムが沢山残ってるのにも関わらず走り出す。
これが明らかな使用者と未使用者の違いじゃないかね?
- 765 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/17(水) 13:14 [ vo2vr2No ]
- 監獄行きになった人はその後処置どうなった?
まだ保留中?それともBAN?
690とかはメイン垢だった様だしその後が知りたい
- 766 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/17(水) 13:32 [ MMT9A.4g ]
- >>764
俺はルートめんどいし、ルート権多く取りたいから
死体無視して走り出しちゃうんだが
- 767 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/17(水) 16:03 [ /Nj4bZa6 ]
- >>764
そういう奴は名前晒せよwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 768 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/17(水) 17:12 [ vDWAZaRU ]
- オレもパパ以外、狙ってる系統の武器が見えなきゃ次にさっさと走り出すな。
でもよ、ネオン100パーセントが思いっきり見えてるのに全然誰もルートしてなかったり
さっさと走り出しちゃったりしてるのみると「こいつらwwwww」とか思ってしまう。
思い過ごしか?
- 769 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/17(水) 17:19 [ E/n9n.RQ ]
- 正直、毒以外のネオンは拾わん
- 770 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/17(水) 17:41 [ oyDmfWGk ]
- >>769
毒だったんだよ。昨日・今日で3回ほどあったからさ。
- 771 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/17(水) 18:11 [ PeAlYfjY ]
- AF狙いでしか対岸に行かないから死体すら開かないで次に走るよ俺は。
倒さないで次の殴っちゃうし
- 772 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/17(水) 18:29 [ 6PS5AP5s ]
- 一人または2、3人で倒したら一応漁る
大人数でのルート合戦なんかやってられん
- 773 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/17(水) 20:56 [ XOYCzh5A ]
- 正直、アクセ以外まともなのは滅多にでないからなぁ
AF濁装備してんだったら次にさっさと行った方がいい
- 774 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/17(水) 21:43 [ WfGbW0R. ]
- 分かってるヤツはネオン武器登録してるだろ
- 775 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/18(木) 12:58 [ xsNihi.M ]
- 25使ってみた
アイテムルートする時間間隔を任意で遅延出来るようになると
ええのではないだろうか。
初めて使ってみての感想は、「これ、手で取るより圧倒的に早いなあ」
という事。
- 776 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/18(木) 20:24 [ bL9uQmIY ]
- >>225さんへ
iniファイルに追加しても拾ってくれないのですが・・・
IDなどはUOZ参考なんですがダメですか?
- 777 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/18(木) 20:28 [ K5Zp6zKs ]
- UOB2で確認汁
- 778 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/19(金) 15:20 [ TC8hYaAs ]
- むかーーーーしUOBのHP見たときに
アイテム情報確認する為に「シングルクリック」をUOBからやってる
というのを見た記憶があるんだけど、漏れの記憶違いだろうか
- 779 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/19(金) 17:00 [ 0Pxqv0a6 ]
- アイテム追加でルートできてる人って実際いる?
UOB2で確認して追加しても一向にひろってくれんよ?
- 780 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/20(土) 00:25 [ jC2qmvds ]
- >>778
クライアント側のアイテム情報の取得方法がAoSで変わった。
- 781 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/20(土) 02:27 [ VEK4nxok ]
- >>779
カラー指定はちゃんと0000にしてる?
0のままだと拾わないよ?
あと、再起動&再ログインすると効果ある。
- 782 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/20(土) 02:56 [ jC2qmvds ]
- 0のままでも拾う。
- 783 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/20(土) 04:42 [ IwO30VIY ]
- 再起動っつーか鯖越えしないと動作しない事がよくある
- 784 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/20(土) 09:53 [ MpfR2X1Q ]
- >>712
スマン、それどこの掲示板から入るのですか?
一般ゲームなんてカテゴリどこ探してないでつ。。。
教えて下さい。
- 785 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/20(土) 10:50 [ eehQZDD. ]
- あの、膣門なのですが、
ファーストルート使うと死体とか落ちてるかばんとか開けないでルートしてしまうのですか?
- 786 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/20(土) 12:45 [ ddlEr9HM ]
- >784 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/20(土) 09:53 [ MpfR2X1Q ]
>スマン、それどこの掲示板から入るのですか?
>一般ゲームなんてカテゴリどこ探してないでつ。。。
>教えて下さい。
winnyで検索かけな。
- 787 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/20(土) 13:30 [ Boqg0yE6 ]
- >>786
それ系でしたか。
winnyやMXはリアルでヤバイのでもうヤメました。
友人が逮捕されたので漏れもヤバイんでつ・・・(;´Д`)
- 788 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/20(土) 17:14 [ pk2gvzn2 ]
- >>787
違法ファイルをやり取りしなければNP
ファストルートはアップするのもダウソするのもOK
UOで使ったら監獄いけるがなw
あと純粋にnyだけでの逮捕者は出てないぞ
kが別件でタイフォに来た時にnyやってて捕まったくらいだ
- 789 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/20(土) 17:25 [ h9wQJudY ]
- 余談だけどnyで自分が何をうpしてるか見れる?
- 790 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/20(土) 17:34 [ ddlEr9HM ]
- >>789
見れます
- 791 名前: 789 投稿日: 2004/03/20(土) 18:34 [ h9wQJudY ]
- >>790氏
知りたいですおしえてください
- 792 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/20(土) 18:38 [ jC2qmvds ]
- スレ違い。板違い。
- 793 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/20(土) 19:13 [ ddlEr9HM ]
- http://612.zive.net/
ny関係の話(逮捕、使用法)はここのページでも見てくれ。
- 794 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/21(日) 18:21 [ 94KzHm/E ]
- MXやってて任意の事情徴収させてって書類来たんですけど、
何ですか、それは?
- 795 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/21(日) 19:22 [ EJ6sL3pc ]
- 勘違いしてるやつがいるが、違法ファイルをupして初めて犯罪だろ。
それはMSNも、ホームページも、なにもかも同じだと思うんだが。
- 796 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/21(日) 21:44 [ HRW9YrZM ]
- >> 794
俺らが知るかよ。馬鹿じゃねーの?
スレ違いの話してる奴らとっとと消えてくれ。
- 797 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/22(月) 09:20 [ /NzaVJck ]
- >>796
お前のほうがバカじゃ!!
- 798 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/22(月) 11:49 [ vayeiUj2 ]
- ↑たぶんプロ
- 799 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/22(月) 15:27 [ nhkBd3wI ]
- ↑きっとプロ
- 800 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/22(月) 16:44 [ ZbThhr46 ]
- Fast Loot25使えなくなっていませんか?
棺おけは開くけどアイテムをルートしなくなっているような・・・
自分だけかな?
- 801 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/22(月) 17:21 [ FEIAHQl. ]
- http://612.zive.net/pic/nhkgendai.png
nyネタで面白そうな番組が明日あるよ
>>800
マジックの質が低いと拾わないんだけど、そういうわけじゃない?
お金も拾わないなら、まあなんだ。
環境とか色々報告してみ。
- 802 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/23(火) 15:59 [ A8VPVBrg ]
- 俺も25つかうと棺桶開くけどルートしなくなった。。
- 803 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/23(火) 16:32 [ I22eDViY ]
- 802はちゃんと説明よめ
- 804 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/23(火) 17:08 [ 06xofJfY ]
- パケット読めるようになったんだけど、意味がわかんね。
まるで暗号じゃねえか。
まあ当たり前の話なんだがね。
どっかにパケットの解説とか無いですか?
- 805 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/23(火) 17:09 [ gcM7zmTQ ]
- ルートしなくなったんではなくて、マジックの質が落ちた&幸運装備が少なくなったのではないか?
またツール使いばっかりだから純粋に回線の質悪そうなやつが取れなくなったと予想する。
つかまっても知らないぞ〜
- 806 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/24(水) 02:38 [ .9eX18fE ]
- UOHOOK5の関数の使い方キボン
パケットの送受信がわけワカメ
- 807 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/24(水) 12:10 [ hGzhpc7w ]
- Fastlootってステータス増加系を良く拾うんだけど,これって気のせい?
命中・防御や呪ダメがなかなかでないんだが・・・
- 808 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/24(水) 12:15 [ XZW.m8Vc ]
- >>807
なんのためにソースの一部がついてると思ってるのさ。
気のせいかとおもったらステータス系の重みを確認しろ。
確認したところでいまのとこ自由に変更はできないから、気のせいかそうでないかが立証されるだけだが。
- 809 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/25(木) 19:08 [ wSTiHfUk ]
- >>808
あれって、いじった結果を反映させる方法ってないんだ?
あるのかと思ってた。あるならやりかたおしえてほしいよねぇ・・
- 810 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/25(木) 22:08 [ uawSwb72 ]
- 809が何を言ってるのか分からんわけだが
- 811 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/25(木) 23:48 [ oantmBYY ]
- >>810
脳内デバッグでもしたいのでは
- 812 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/26(金) 08:04 [ /GH3Y2Wk ]
- 便利でものすごく重宝していたツールが使えなくなってる・・・
ttp://mypage.naver.co.jp/mmk/UOEM.html
これなんだが誰か似たものしりませんですか?
- 813 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/26(金) 08:06 [ /GH3Y2Wk ]
- >>809
ってこいつ、ついてたソースいじって重み付けを変更して自分の欲しいやつだけを取りたいんじゃないのか?
- 814 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/26(金) 11:06 [ .PLp1V3E ]
- >>812
ttp://r-bbs.jp/c-bbs/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=1585;id=uobbs
マルチポスト氏ね
- 815 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/27(土) 12:17 [ 8zOqS.Q6 ]
- 最近Doomでfast loot使ってると ツール使うな とか言われるけど、なんで分かんの?
- 816 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/27(土) 12:44 [ o0tTHFZ6 ]
- ルート遅いヤツの僻み
- 817 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/27(土) 23:05 [ r2Zpa1vI ]
- 高プロバだが、使えないようなアクセなんかを
棺おけ入れると一瞬でなくなる。
そうやってツール使いを消去法であぶりり出してコール。
こういう事をやる人が増えてきてますので注意。
もう、ドームでずっと使用してれば捕まる感じだね。
- 818 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/28(日) 00:14 [ h9W4RTw. ]
- >>815
ツール使ってる癖に何故ばれるのか判らない奴はバカじゃないのか?
まぁばれる理由の一部は>>817で語ってるのでいいけど。
まぁ>>815の様なバカが目立つお陰でもっと上手くばれないように使える奴が
ウマーになる罠。
ガンガン使って注目されててくれ(pgr
- 819 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/29(月) 06:05 [ UquaR00I ]
- とりあえず3人程報告させていただきました
プロフに28とか書いてある方と(常連でかなりあからさまだった)
私とゴキを独占した方、影騎士を独占した方です
ライバル減らしの方向でやっていきます
和国に方はお気をつけあれw
常連はわかりやすいですなw
- 820 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/29(月) 08:03 [ /tgHOc7E ]
- FL使いを何人報告したかを報告するスレはここですか?
- 821 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/29(月) 10:24 [ n71QEIVo ]
- 2年ほど寝マクロ、サードツール使ってるけど、
一度も逮捕されたことないよ。
実際つかまる確率ってかなり低いんじゃないか?
- 822 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/29(月) 12:36 [ CB/QjpF. ]
- 対人でボ−ラ避けツ−ルとかてあるて聞いいたんですが、本当にあるの?
- 823 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/29(月) 13:36 [ qP4RQInA ]
- 自分の周囲数マスの範囲のPCを強制的にコネロスさせるツールないかなぁ?DOOM
や対人戦で大活躍しそうなんだがw
- 824 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/29(月) 13:42 [ tPVddCuQ ]
- >>823
そこまでいったらクラッキングだろ。
DOOMで大人数のときにそれができたらモンスの処理が大変だろうなぁ。
全員ヒーラー部屋逝きってのも面白いかもなー。
- 825 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/29(月) 14:01 [ DzZ5x9t. ]
- >>823
アルカイダでもつかえ
- 826 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/29(月) 15:27 [ I.1rPaDI ]
- >>823
あるよ。
- 827 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/29(月) 21:55 [ x1ZhZSX6 ]
- ↑たぶん中国人
- 828 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/30(火) 00:04 [ PECGr2b. ]
- 膣門です
指定アイテム追加はUOBで確認したIDって
modelとcolorのIDですか?
文字が長いんですが
これをiniファイルのどこにどうやって追加するのでしょうか
ModelID0=0
ColorID0=0-49まであるんですが
この0のところをuobで確認した各IDに変えるということですか?
- 829 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/30(火) 00:06 [ PECGr2b. ]
- ちなみに0x0e76
これをModelID0=0←ModelID0=0x0e76
こういうことですかそれとも
ModelID50=0←ModelID50=0x0e76
modelID50を新たに書き込む必要があるのでしょうか
- 830 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/30(火) 00:21 [ EQxg4MvA ]
- >>829
>>654を見ても分からないだろか
- 831 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/30(火) 00:27 [ PECGr2b. ]
- >>830
理解できました
ありがとうございます
一応・・0xの後の数値ってことですよね
- 832 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/30(火) 00:34 [ EQxg4MvA ]
- >>831
確か0xって16進数を表してるから、0xの後だけでいいはず。
間違ってたら誰か訂正よろ。
- 833 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/31(水) 12:35 [ Qx0ZJoI6 ]
- UOEMって名前のアイティム管理ツールがあったんですが使えなくなってます。
似たようなツールお使いの方いらっしゃいませんか?
防具の組み合わせ調査なんかに重宝してたんですけど・・
- 834 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/31(水) 16:05 [ NYnupEFM ]
- >>833
粘着し杉
>>812 名前: 名も無き冒険者 sage 投稿日: 2004/03/26(金) 08:04 [ /GH3Y2Wk ]
便利でものすごく重宝していたツールが使えなくなってる・・・
ttp://mypage.naver.co.jp/mmk/UOEM.html
これなんだが誰か似たものしりませんですか?
>>814 名前: 名も無き冒険者 sage 投稿日: 2004/03/26(金) 11:06 [ .PLp1V3E ]
ttp://r-bbs.jp/c-bbs/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=1585;id=uobbs
マルチポスト氏ね
- 835 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/04(日) 00:12 [ w/dQVuQE ]
- OS98でVer25つかっても全く動作しないんですけど、98は対応してませんか?
- 836 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/04(日) 02:20 [ YCu81VL6 ]
- 突然失礼しますHKT民です
今日は全シャード一雑魚いギルド「EXE」の紹介にあがりました。
http://my.uo.com/cgi-bin/guildsj.pl?g=bf4efa03b0c6e822:23
ギルド名簿
詳しい事は一度是非HKTまで見に来てください。
ブリ銀前で「EXEのGH行きゲートお願い」といえばOK!
某有名PKギルドのメン一人に十数人でかかって全滅になる様を
お楽しみいただきたいのです。
作成直後のキャラでも勝てます。
是非この最弱ギルド「EXE」をよろしくお願いします。
入隊したいと思った方はEXEメンまで声をおかけください。
但しPVPセンスゼロに近いレベルの方対象となっております。
「弱さ」が売りのギルドです。
あなたも一緒に逝ってみませんか??
- 837 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/06(火) 22:51 [ 6ZYFAvMg ]
- UOFE使って、ディアブロ風フォント作ってみました。
ttp://www40.tok2.com/home/Beginning/cgi-bin/img-box/img20040406224953.jpg
見て、良いと思った人言ってくれればどこかにアップします。
- 838 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/06(火) 23:33 [ Z3LNI39M ]
- >>837
以前のやつは全部大文字だったので
小文字含みがほしいな
- 839 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/07(水) 01:39 [ 0b75ygHw ]
- >>837
O(オー)の文字が見てみたいな
- 840 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/07(水) 03:07 [ 4RURHH2g ]
- 全アルファベットと数字です。このフォントの小文字が分からなかったので
大きさを小さめにしてみました。
ttp://www40.tok2.com/home/Beginning/cgi-bin/img-box/img20040407025424.jpg
上のをとりあえず上げてみました。
ttp://kanenbutu.zive.net/cgi-bin/upload2/source2/up0574.zip
解凍して出来たファイルをインストしたフォルダに上書きしてください。
元のunifont1.mulのバックアップは忘れずに。
- 841 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/07(水) 23:45 [ G5N4HXqw ]
- 左クリックを自動でどんどんやってくれるツール作って下さい。
もし、万が一にもないと思いますがフリーの物ですでに現存するのであればどうか教えて下さい。
- 842 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/08(木) 00:00 [ XU99xAt2 ]
- 627 名前: 名も無き冒険者 /sage/ 投稿日: 2004/04/07(水) 22:00 [ 1r2rtW8w ]
マウスの左クリックを自動で押しまくってくれる簡単なツール教えて下さい。
- 843 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/08(木) 00:04 [ oUtHTLuM ]
- どなたかUOHOOK5.dll(ソース付)をUPしてもらえませんか?
検索しても見つからなくて
ttp://up.isp.2ch.net/upload/c=01owarai/index.cgi
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~raiou/up_loader.html
- 844 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/08(木) 00:06 [ QseGx/Rc ]
- >>840
Oは十字になってるのね
大文字小文字が区別されてるのもいいなー
いただきますた!
- 845 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/08(木) 07:00 [ BEdXh/76 ]
- >>841
UOKじゃだめなの?
- 846 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/08(木) 14:24 [ 5UcZgwBw ]
- >>840
(・∀・)イイ!
なんか雰囲気が全然変わっちまったYO!
- 847 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/08(木) 14:45 [ 5UcZgwBw ]
- >>840
んで、イキナリ要望出してスマンけど…
数字部分のフォントだけ、もうちょこっとだけ小さく出来るとウレスィ…
現状のサイズだと、TDでステータス開くと一部表示が消滅する項目があるんで…
- 848 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/08(木) 15:06 [ 5UcZgwBw ]
- 連投スマソ。たぶんガイシュツだと思うけど今回初めてFontファイル差し替える香具師へ(自分もそうだったが)
差し替える場所とフォントが変更される場所(TD版)
・unifont1.mul:文字入力欄、鯖&キャラ表示一覧、メニュー、アイテムプロパティ、ステータス(大)の数字部分、ステータス(小)の名前部分
スキルガンプの文字、ショートカット&ポップアップメニュー、PDの称号欄、フォント切り替え欄2段目の差し替え
・unifont2.mul:フォント切り替え欄3段目(=発言部分のみ差し替え)
・unifont.mul:ステータス(大)の名前欄、ログ欄、フォント切り替え欄1段目の差し替え
ちなみにフォント切り替え欄で切り替えられるのは、発言&システムメッセ(左下に出てくるアレ)&AllName表示。
2D版はコレ↑参考にして誰か調べておくれ…('A`)タブン、オンナジダトハオモウケドネ
- 849 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/08(木) 18:48 [ /l6j47qg ]
- 普段2Dを使っているので、3Dまで頭が回りませんでした。
ちょっと数字の大きさいじってみます。
- 850 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/08(木) 19:54 [ 5UcZgwBw ]
- >>849
スンマセンデス、ナンカ ワガママ イッチャッテ(´・ω・`)
- 851 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/08(木) 23:26 [ /l6j47qg ]
- とりあえず、3D用に数字を小さくしてみました。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081434153.zip
たぶん変なところもありますが、使ってみてください。
- 852 名前: 850あたり 投稿日: 2004/04/09(金) 03:28 [ cHvSXEPc ]
- >>851
サンクスです! 今度はバッチリです!(・∀・)b グッジョブ!
AllNameとかの文字も見やすくなったから、コレ非常にありがたいです。
- 853 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/10(土) 09:18 [ H8S/Vy1k ]
- AFが出た時に、
自動で撮影してくれるツールがあったりしたらいいなと思うんですが
そういうのは無理ですか?
- 854 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/11(日) 07:40 [ 0WIdYBNg ]
- >>853
euoで出来る
- 855 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/11(日) 07:41 [ 0WIdYBNg ]
- スマソsage
- 856 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/11(日) 20:50 [ V/jFVy4M ]
- >>853
UO Tools shrine のUO String Alertとスクリーンショット撮るツールを
併用すれば取れるよ。
- 857 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/12(月) 01:58 [ 9IXw.W6w ]
- 自動ボ−ラ避けツ−ルとかあると助かるんですが、無いですかね?
- 858 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/12(月) 02:58 [ B7/7W3Ps ]
- それは楽しいのか?
- 859 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/12(月) 10:14 [ v7OyybpY ]
- >>857
UoStringAlert使って、、
ボーラメッセージ→UOAで馬乗り降り
じゃぁ、だめなのか?
フェイントに引っかかりまくるわけだが、、
- 860 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/12(月) 10:44 [ zIYIk9Aw ]
- FastLootだが、拾う防具がHP+、DEX+、INT+やマナ、スタミナHP回復の付いた
物が多くて困る。抵抗値が高くないといくらこれらの付加が付いても使えない
し、売れないしではっきり言ってゴミ。
この辺改善してくれないかな〜。それとも225氏はこれらの付加付いたのが
好きなのかな。
- 861 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/12(月) 16:04 [ WH71AVqI ]
- うん。。。なんでこんなのを?ってのが多いね・・。
もうちょっとだけ改良してくれるのを正座して待ってます。
あ、自動包帯は大好きです。
- 862 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/12(月) 18:15 [ ntWWmxFI ]
- FASTLOOT使い始めてからAF出なくなった
それまでは最低でも週一の間隔で出てたんだけど
- 863 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/12(月) 20:39 [ uy7roci. ]
- >>860-861
それ自分でいじって好きなプロパティやら数値で拾ってくれるようにできなかったっけ?
ソースって言うの?そんなようなの一緒に入ってるから思った。
- 864 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/12(月) 22:18 [ YC0TE2/Q ]
- お前ら少しはカコログ嫁よ
それとゴミが取れるのが嫌なら手動で取れ
- 865 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/13(火) 13:26 [ moF3/Y/c ]
- 棺おけにコレダー!!ってのを視認してもツールが
他のゴミひっぱってて取れなかったりして・・・OZL
同類おおいとアイテムを引っ張りあってなかなか取れない気がするので
ツール使いがわんさかいる今なら手動でも結構とれるのかも。
- 866 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/13(火) 14:49 [ 8/bAAxUM ]
- ファストルート以外で自動包帯巻きマクロってくめますか?
HPが少しでも減ったら自分に巻くって感じで・・・
- 867 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/13(火) 15:26 [ j66qldEU ]
- 過去ログ読みましたが。
好きなプロパで持ってこれるわけないじゃんwwwwww
- 868 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/13(火) 15:59 [ 8/bAAxUM ]
- ItemIDで好きな種類をルートする設定は出来るけれど、
それの高プロパなのを選ぶ事は出来ないね。
- 869 名前: 860 投稿日: 2004/04/13(火) 20:12 [ .wpV1dEk ]
- >>864 FastLootの一番最初のバージョンから使ってますが何か?
常にスレ読んでます。>>867氏>>868氏が書いてる通りですが何か?
お前こそ過去ログちゃっと読めや!アフォが!
- 870 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/13(火) 20:34 [ 58lUOnGA ]
- >>869
ご立腹な所恐縮ですが、
過去ログ云々は貴方宛のレスではないと思うのですがどーでしょー。
ゴミが嫌なら手動で拾えがそんなに癇に障ったのでしょーか。落ち着けよ。
- 871 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/13(火) 20:36 [ Ut57Korw ]
- ぽまいらスレ違いですよ
- 872 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/13(火) 20:39 [ ogU1Ohzk ]
- スレ (´∀`( ´∀`) チガイ ?
とりあえず、たいした煽りでもないのに吠える869はカコワルイ。
- 873 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/13(火) 20:40 [ 58lUOnGA ]
- >>871
ファストルート野郎どもになに言っても無駄だよ。
でも俺も同罪だった、ゴメン。
くるちまの人、元気かな。
- 874 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/14(水) 07:30 [ Y17ljlBc ]
- ファストルートは他のツールに比べて極めてチート度が低い。
だからUOAを入れているならばファストルート使いを叩けないはず。
どちらが便利か考えてみると良いだろう。
- 875 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/14(水) 12:23 [ itjbJxjw ]
- Doomならファストルート
だから十分叩ける
と言ってみる
今時UOA入れないとか言ってる奴って相当の変わりもんだろ
- 876 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/14(水) 14:04 [ qvYMrWI2 ]
- >>ファストルートは他のツールに比べて極めてチート度が低い。
「チート度」とは??また、「低い」の根拠は?
だからUOAを入れているならばファストルート使いを叩けないはず。
「〜はず」の根拠は?
脳内定義で自分の行為を正当化するのはみっともないですよ。
開き直って牢屋行き覚悟で使っている人のほうがましですな。
- 877 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/14(水) 23:51 [ zYl9cs9M ]
- >>874 は釣り師か?そうじゃなきゃ精神科逝ってこい
UOAはOSI公認TOOLでファストルートは未公認なんだよ
まじめにDOOMでマジック取ろうとしてるやつから見たらきわめてチート度が高いですが?
- 878 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/15(木) 05:09 [ 04goU7Ks ]
- 874は釣り師でもなく気狂いでもなくただのあほ。
しかも女で坊主で家族のポジション的には妹。
- 879 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/15(木) 05:32 [ uMKCqPBY ]
- >>874
バカか?
OSIが規約で公認してない以上、「立派な」違法ツールなんだよ。
更にOSIが次期パブリッシュで取締りを明言している以上
他の違法ツールとくらべてもいかに悪質度が高いかは明白だろ。
ていうかパケット送受信してる時点で誰が見てもチートツールじゃん。
脳内妄想で自分勝手な論理語るのはやめてくれ。
こんなガキみたいなこと言うなやつばっかりだから
チートツール使いが減らないんだよ。
ほんとファストルート使いは死んでいいよ。
- 880 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/15(木) 06:11 [ YCUrqZmI ]
- まあ、DOOMとか逝かない漏れにとっての最大の被害は実質このスレが死亡したことか・・・
- 881 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/15(木) 06:51 [ f91dfdmU ]
- おまえら激しくスレ違い
ここのスレッドタイトル100回読み直せ
ツールの是非について論争する場じゃないんだよ。
したけりゃパラリにでも逝け
- 882 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/15(木) 07:49 [ 0fyRSqRM ]
- >>874だけれども
君達はなんいも判ってないですね。
UOAが認められるとか認められないとかそんな問題では無いのだよ。
要は「効果」。この一点に尽きる。
どちらが有用かは火を見るより明らかでしょうに。
EAが認めているからチートでは無いだと?
勝てば官軍的な発想は止めなさい。
もう一度発言す。
ファストルートはUOAよりも劣っている。
逆説的に謂えばUOAの方がよりチートであると。
- 883 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/15(木) 08:31 [ NqD0roTo ]
- >>882
>君達はなんいも判ってないですね<
はい。なん「いも」判ってませんよ
あなたも日本語があまりお上手では無いようですが
Doomではファストルート有効ですよ。UOAよりもね!
Doomしか行かないんでUOAの機能なんか必要ありませんが何か?
UOAはEA、OSIが認めた時点でCheatでは無いです。
で、お前さんはUOAの何が気に食わないわけだい?
そしてファストルートを正当化したい訳はなんだい?
機能が劣るのは当たり前だろ
- 884 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/15(木) 10:42 [ oewIHk1g ]
- そういえば、UOAって昔はチートツールだったんだけど、
いつから公式ツールになったの?
復帰した時に公式ツールになっててビックリしたよ。
- 885 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/15(木) 16:06 [ 04goU7Ks ]
- チートツールを公式にしなきゃならんほどUOの操作性、所持アイテム表示に問題ありって事だ
FastLootは間違いなく現在非公式チートツールだけど。
- 886 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/15(木) 16:06 [ 6k9LGSs2 ]
- おまえら全員*EXELION*だっっっ
- 887 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/15(木) 17:18 [ 6KtSDQrk ]
- ぽまいら議論は別のスレでも立ててくれ
- 888 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/15(木) 17:55 [ KI9E02fk ]
- まあどうでもいいけど誤字&文体の指摘のし合いは見てて恥ずかしい
- 889 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/16(金) 00:48 [ x1.laZhM ]
- きっとUOAの表示機能だけでも無料化されりゃ違うんだろうな
FastLootはその名の通りルートに特化したものだからUOAと優劣を競うのはいかがなものかと
まぁ、みなFastLoot使ったら意味がなくなってしまうわな(笑)
- 890 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/16(金) 17:59 [ 0xm.i08g ]
- ファストルートがどうとか、もうめんどくさいから。
ルート権得た人のバックパックに適当にアイテムばら撒くように変えちゃえ!
- 891 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/16(金) 19:33 [ vCwJA2AQ ]
- UOペットをデスクトップでえさやったり買い物つれてったり
ブラッシングしたりいろいろ育成できるツールがほしいです
- 892 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/16(金) 21:41 [ 3azf.saU ]
- それってUO内のツールじゃないっしょ?
Windows上のデスクトップアクセサリを希望してるとしたらスレ違いだよん。
- 893 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/17(土) 02:26 [ xPua1udA ]
- 別にスレタイにも説明にもゲーム内限定とは書いてないからいいんでないか?
- 894 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/17(土) 03:08 [ UIoFJxXo ]
- Fastloot用のスレ立てて移動してくれない?
- 895 名前: p 投稿日: 2004/04/17(土) 12:03 [ u2ZCam.g ]
- BBS等の競売用に指定したバックに入ってるアイテムのプロパティを全てコピペできるように書き出してほしいです
- 896 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/17(土) 12:12 [ oL6EVszk ]
- >>891
なぜスレ違いって言われるのか分からんけど。
俺も欲しいなそれ、面白そう。
- 897 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/17(土) 13:46 [ AvWKq4FQ ]
- 「便利なツール」だからUOライフを快適に送れるツールだと思うが。
でもちょっと面白そう。
- 898 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/17(土) 15:20 [ .rxG8qAY ]
- >>895
それはUOAで既にできるよ。
バックをUOAのベンダーエージェントで指定した後に、一度バックを開き、そのあとベンダーエージェントからリスト取得
リストを取得できたら、リスト内を右クリックで「全てコピー」といったような項目があるはず
UOA無しでっていうのならUOB2でできそうなきもするけど使ったこと無いから知らない。
- 899 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/17(土) 19:48 [ wB0aBgAs ]
- 漏れの4GMゴキタンをデスクトップで(*´Д`*)ハァハァ
- 900 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/18(日) 05:12 [ vGxX0.YY ]
- >>891
興味有るな。おもろそうだ。
でもPetだけじゃなくキャラもおけたらおもしろそうだ
- 901 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/18(日) 17:41 [ TLbAJM36 ]
- そこまでいったらウルティマオフラインになりそうだ。
- 902 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/19(月) 05:14 [ eBIkEh3M ]
- ようは育成ソフトだろ?
前ヴェクターに乗っけたプログラムあるから改変すっかな。
てわけで、正座して待て。
要望があったらなるべく取り入れる。
- 903 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/19(月) 12:45 [ MN8.PfEE ]
- ラマの鳴き声は昔のやつでよろしくお願いします。
- 904 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/19(月) 16:15 [ NZg5GTx. ]
- 家が腐って無人でカスタマ土台を設置できるツールってあるのかな?
- 905 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/19(月) 16:54 [ 1CK/Iz8Y ]
- >>902
ウェブサーフィンしてるとたまにサイトからアイテムを見つけ出す。
UOのペットIDをツールに取り込みUOのペットそのままの特徴が出る。(無理かもしれませぬが)
芸を覚えさせれる。火馬は火の輪くぐり大文字焼き、ラマは唾吐き、
ヒツジは羊毛を狩れるゴキはほかのユーザーにウェブサイトで得たアイテムをプレゼントできるとか
パラリ以上の妄想を書かせていただきました
以上
- 906 名前: sage 投稿日: 2004/04/20(火) 09:15 [ 0hYEgAAw ]
- >>902
最終的にはポスペ見たいに、人んちのディスクトップに遊びに行って餌貰ったり
アイテム貰ったり出来たらいいなぁと。
UO上のペットで出来るって点が魅力なのでポスペでやっとけYO!って反論は
なしの方向で。。
- 907 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/20(火) 09:17 [ 0hYEgAAw ]
- IEのオートコンプリートにやられた_| ̄|○
- 908 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/20(火) 20:06 [ 4dsvnoCY ]
- >>906最高
- 909 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/20(火) 20:23 [ ffdoz49. ]
- >>906
友達のところへやったらためしに一発なぐられて死んでしまうMongbat
- 910 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/20(火) 20:46 [ 4dsvnoCY ]
- >>906
メールと同時に友達のペットのアイテムを盗むImp
夜中に送ると送られた人のペットが悪夢で魘されるNightmare
- 911 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/21(水) 01:57 [ IHenj.Y2 ]
- アルカイダ欲しいんですけど、何処で手に入りますか?
- 912 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/21(水) 02:13 [ ibCJtv8c ]
- ファストルート使いが大勢いる時はいいのが取れるかはやはり回線の差なんでしょうか????
- 913 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/21(水) 04:46 [ 9WMTQdzw ]
- >>912
そんな気はするね
最近パパ倒してもひとつも引っ張ってこない事多いよ
- 914 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/21(水) 12:23 [ BlFdS2/k ]
- ファーストルートのルート機能省いたツールないですかね。
ルート部分のチェック外しても勝手に棺おけ開くので・・tt
自動包帯と自動解毒がかなり便利なんですよ
- 915 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/21(水) 22:19 [ UC5TQyIk ]
- ファーストルートのThresholdて
皆さんどの位で設定してますか?
- 916 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/21(水) 22:59 [ 9E2tebqc ]
- >>851
気づくのに遅すぎてダウソし損ねてしまいますた;;
再うpおながいします。
- 917 名前: 916 投稿日: 2004/04/21(水) 23:08 [ 9E2tebqc ]
- あ、ディア風のフォントです。
- 918 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/22(木) 16:23 [ 4emoOCgQ ]
- バルクみたいにpsc管理できるソフトって作ってくれないかな〜。
だけど今ってバルク管理するソフトも機能してないんだっけ?
- 919 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/22(木) 21:57 [ MaXwUcLI ]
- >>916
どーぞ。2D用と3D用です
ttp://kanenbutu.zive.net/cgi-bin/upload2/source2/up0803.zip
- 920 名前: 916 投稿日: 2004/04/22(木) 22:33 [ 50egtmVU ]
- >>919
おお!ありがとうございます!
是非とも使わせて頂きます!
- 921 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/23(金) 14:21 [ tv3xpurY ]
- >911
ここにある
http://www.iraq.net/
- 922 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/23(金) 14:54 [ aSxsOrxE ]
- >>911
AlquadeLite de google
- 923 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/25(日) 08:28 [ EHp4lOtY ]
- >>922
thx
- 924 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/25(日) 08:32 [ nNqndi3s ]
- っていうか、ファウストルート自分で改良して使ってるよ。
プロパ指定なんて余裕でできるよ。
ぽまえらもガンガレ
- 925 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/25(日) 10:06 [ 8Tk7lY/2 ]
- >>924
色とアイテムの指定は分かるのですが
プロパ指定のやり方がわかりません。
よろしければ、プロパ指定のやり方を教えて下さい。
- 926 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/25(日) 16:21 [ 0rnGsZwo ]
- >>924
…いくら欲しいんだ?(シュボッ
- 927 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/26(月) 14:22 [ CVeFaTsg ]
- UOSHの同期無しって感じで
障害物避けていく航行ツールってない?
- 928 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/26(月) 17:33 [ lj/18Tgc ]
- >>927
スキルをロック若しくは関係ないスキルを選択して
UOSHで同期させなきゃいいよ
- 929 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/26(月) 18:42 [ CBcGxDbw ]
- UOSTってもう作者さん辞めちゃったのかなあ
- 930 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/27(火) 00:36 [ 9QNPRmF2 ]
- >>929
UOSTおわったの?
おれUOZしか使ってなかったけどUOST作者とUOB作者もUOZのBBSに昔来てたよね。
UOZ UOBと終わってUOSTも終わったんじゃ、ストリームに関連するのってほとんど無くなったかな
UOB2はアイデア漁夫ってるし
- 931 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/27(火) 01:34 [ kjkkIHrs ]
- >>928
UOSHがUOAマクロ動かしに行くから
UOAマクロまわしっぱができないんだよね
- 932 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/27(火) 10:44 [ KvMw3bo. ]
- >>931
UOSHは空のUOAマクロで操舵
UOMでUOAマクロを選択ループ
だめ?
- 933 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/28(水) 20:06 [ r7wuet2s ]
- FASTLOOTってUOのディレクトリいじるんですか?
- 934 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/29(木) 00:38 [ whIuEsgg ]
- >>933 意味わかんね はい次!
- 935 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/29(木) 08:27 [ KTj4H14s ]
- fastlootって何処で落とすの?
- 936 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/29(木) 08:32 [ aybnYOdM ]
- >>935 ny はい次!
- 937 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/29(木) 08:36 [ xwiIzgQk ]
- fastlootって合法なの?
- 938 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/29(木) 08:38 [ DK9.tlZs ]
- nyで落ちてるのか?
ウイルス入り?ならあったような気が・・
- 939 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/29(木) 08:57 [ KTj4H14s ]
- nyでなんて検索するんだ?
- 940 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/29(木) 09:45 [ WpABfYZU ]
- >>935
>>939 おいおい。
わざわざ上げて質問する奴に誰も教えねーよ。アホか??????
- 941 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/29(木) 16:20 [ lIMVVDRY ]
- fastlootのThresholdってどういう意味?
初期値が8000なんだけど変えたほうがいいかな
- 942 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/29(木) 16:23 [ I3lcIWUY ]
- >>932
UOAのマクロって2つ同時に動かないからだめ。。。
ロケマの色判定で組む方が早いかな
>>938
本物ならウィルス駆除かければ使えるよ
- 943 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/29(木) 17:20 [ whIuEsgg ]
- >>941 過去ログに答えは載ってる はい次!
- 944 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/29(木) 18:10 [ pv8X6TAU ]
- FastLootはなんと検索すればでるんですか?
- 945 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/29(木) 18:22 [ mySJSaUw ]
- >>944
「キンタマ」
- 946 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/30(金) 09:38 [ mqhV.qgI ]
- 次スレからはfastlootは専用スレに移行してくれ
いつまでも
制作おねだりスレに居なくてもいいだろ
- 947 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/30(金) 20:19 [ EeKq014Q ]
- >>924
ソース無いのにどうやっていじるんだよw
- 948 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/30(金) 20:41 [ ORIWu6fg ]
- uohook5があるから簡単じゃないか
- 949 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/30(金) 20:53 [ EeKq014Q ]
- >>948
uohook5をいじるって、バイナリをいじるって事かよw
んなもん訳ワカメだろ普通。
- 950 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/30(金) 20:55 [ ORIWu6fg ]
- おバカさんですか
- 951 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/30(金) 23:29 [ EeKq014Q ]
- パケットログってUOBで保存できます?
- 952 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/01(土) 01:56 [ JDNUUbWA ]
- ここはチート質問スレですか
そうですか
- 953 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/01(土) 03:50 [ F4xJzDgs ]
- 便利なツール=(ry
- 954 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/03(月) 18:25 [ YXbYrQx2 ]
- uohookいじるだけじゃプロパ指定は出来ないと思うが
- 955 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/04(火) 01:38 [ SV85VFQw ]
- UOHOOKを使った自作のツールを作るって事だろ。
アイテム指定+プロパ指定のコード位は書けるけど、そもそもWINアプリ作ったこと無いから
それ以外はさっぱり分からん。
最近ツール使い増えてPCパワーが足りない俺はほとんどアイテム引っ張ってこなくなったというのに
知識の有るやつは自分好みのアイテムだけ確実に引っ張ってくるように出来てるんだね。
マジでまいった
- 956 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/06(木) 18:54 [ VPUzb95Q ]
- 最近はnyでfastlootうpされてないんでしょうか?
どなたかうpお願いします
- 957 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/06(木) 20:21 [ IKYEODxU ]
- 常にキャッシュに残してるわけだが
- 958 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/09(日) 23:05 [ aQKDquwA ]
- スレ違いかもしれませんが、UOAで掘りをする時、横にironをぽいぽいと
自動的に置けますよね。
それはUOKでも出来ることが可能でしょうか。
- 959 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/10(月) 21:04 [ ZqBK6X06 ]
- P24迫って来たね。
さぁどうなるかな〜
- 960 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/10(月) 21:08 [ Hws.LyCw ]
- >>958
ツールとマクロスレ参照で。
- 961 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/10(月) 23:51 [ 8YH8Vf.2 ]
- くるちま開くとUO(3D)が非常に重くなって、実質使えなくなっちゃった(´・ω・`)
DXうpする前まではちゃんと使えてたのになぁ…(´・ω・`)ションボリ
- 962 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/11(火) 03:38 [ /P4fQv/M ]
- 47氏の件で実質nyはダメになった訳だが今後ツールの配布はどこでやるんだ?
どこかの小鯖でやるにしてもこんなスレにアド書けないだろうし手順が
複雑すぎるとツールの作者も来れなくなる・・・・・・・・・やばくねー?
- 963 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/11(火) 12:51 [ iipTxA4c ]
- UOBやUOLinkなどと連携して、
コンテナ内のアイテムのプロパティを自動取得して、
最適な装備の組み合わせを検索するツールを作ろうと思うのですが、
こういうツールって、すでにあったりしますか?
- 964 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/11(火) 16:10 [ VVfEivGI ]
- >962
nyで問題ないだろ。P2P自体は違法でもなんでもないし
自作ツールも問題ないだろ
他に著作権あるもの落しているとかなら別だけどなw
- 965 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/11(火) 16:15 [ bGIoBRPM ]
- >>963
似たようなツールはあったけど今は使えなくなっていると記憶してます。
装備の組み合わせ等を検討するツールへの要望はあちこちで見るので
実際に公開したらかなり喜ばれるかと。
ちなみに↑で言ってる似たようなツールってのは
ttp://mypage.naver.co.jp/mmk/ のUOEMってやつです。
- 966 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/11(火) 19:59 [ T2ZEuEiI ]
- >>963
是非おながいします。
装備パズルでかなりのUO時間を消費してる
便利ツールがあったらどんなにいいかと
おとなしく待ってますのでどうかおねがいしますです
- 967 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/11(火) 19:59 [ Y/yH6RfU ]
- >>963
激しくほしいです!
協力出来ることがあればいってくだされ。
- 968 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/11(火) 22:16 [ Vt9ExHS2 ]
- 組み合わせ考えるのも楽しみの一つと思うけそ
- 969 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/11(火) 22:36 [ dS8gxs1E ]
- 激しくクレクレ君で悪いんだが
「会話するときにマクロが邪魔で会話出来ない」
てのを解決するツールって有りますか?
あったら有る場所教えてくらさい。m(_ _)m
- 970 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/12(水) 01:58 [ XaSpY3Mg ]
- >>969
激しくどうでもいいことで悪いんだが
UOのマクロの発動を単文字[AとかBとか]にしてないかい?
もしそうだったらそいつを全てAlt付きやCtrl付きに換えるのがいいんじゃないかな
そう言う意味でなら、マクロ編集ツールだな
ttp://web.h-is.com/~gaia/uotool/list02.html#macroeditor
ここで探せ
それ以外で邪魔になるってんならあきらめてくらさい。m(_ _)m
- 971 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/12(水) 17:40 [ BOxnoxuc ]
- UOAのマクロみたいな機能があるツールって有りますか?
ファストルート使って狩りする専用の捨て垢とったのだが
捨て垢にUOA入れるのもなぁと思い、似たような機能のある
ツール探してます。
- 972 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/12(水) 18:01 [ zlQ.GapI ]
- ありません。あきらめなさい
以上
- 973 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/12(水) 23:36 [ DK5jwITs ]
- 周りの人の発言を全て表示させなくするツールの作成って不可ですか?
- 974 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/12(水) 23:38 [ k20HihnM ]
- >>973
可能
- 975 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/13(木) 00:03 [ jgy1iuzg ]
- >>973
uo.cfgのBarkTimeModifierを0にする、じゃ駄目なん?
- 976 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/13(木) 00:34 [ JVbl3gkQ ]
- >>975
やってみたけど他人の魔法の詠唱とか表示されちゃいました
- 977 名前: 963 投稿日: 2004/05/13(木) 01:57 [ D70w5gz. ]
- UOLinkと連携して、コンテナ内のアイテムを自動取得して、
プロパティを解析して、整形して表示するところまでデケタ。
- 978 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/13(木) 06:49 [ DEGGRIsU ]
- >>977
おおお!がんばってくださいな。
完成をひじょう〜〜に楽しみにまってます。
- 979 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/13(木) 06:49 [ DEGGRIsU ]
- 下げそこなった・・
- 980 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/13(木) 06:50 [ DEGGRIsU ]
- 下げそこなった・・
- 981 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/13(木) 07:58 [ EK88sDL. ]
- P24来たね。FLどーなるかな。
- 982 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/13(木) 11:06 [ 4LW/pTSQ ]
- FLなんてなくなってしまえ!
- 983 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/13(木) 15:18 [ gl2NGmKE ]
- FLなんて可愛いもん
元開発者が作ってるチートツールの方が凶悪
- 984 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/13(木) 15:32 [ oMMZFqzY ]
- FLってなあに?
- 985 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/13(木) 16:17 [ QHxj3m8E ]
- ファストルートだっぺ
- 986 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/13(木) 18:16 [ emL9sCMU ]
- >983
どんなの創ってるんだ?
- 987 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/13(木) 18:45 [ XuBSrCN. ]
- あれでしょ
赤いデスローブとあとなんだっけまだ使用されてないNew武器作ったりとか
ステータスハックのっしょ
- 988 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/13(木) 22:02 [ /UtM9eac ]
- 凶悪つーか、そんなん使ってプレイしても面白くないやん。
デバッグツールに近いなw
- 989 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/15(土) 17:02 [ FkrKUkBs ]
- 次スレ
【FastLoot】危険なツールを作成しよう【隔離】
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/196/1084607963/
- 990 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/17(月) 19:45 [ a6Wh7mb6 ]
- 自分用にLimeChatマクロで動作するバルクチェッカーを作ってみたんですが、
需要ありますかね…。あったらUPしますが。
- 991 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/18(火) 18:26 [ chdtU5Ek ]
- どういう感じか想像できないから見てみたいかも
普段使ってるのLimeだし気になる(・∀・)
- 992 名前: 990 投稿日: 2004/05/18(火) 22:57 [ yFtD6XqU ]
- >991
プログラミングは素人だもんで、たいしたものはつくれないんですが。
動作を簡単に説明すると、キーワードに続けて、BとかHとか発言すると、文字を読んでBODポイントを加算して何が貰えるのか答えてくれます。
一応おいときますね。ソースついてますが要らなかったら捨ててください。
ttp://49uper.com:8080/img-s/1229.zip
- 993 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/19(水) 07:39 [ S2r7zQFw ]
- >>992
いいねこれ
これまで1枚もらうごとに解析結果見に行って、なんだっけ?って見てたけど、これなら簡単にチェックできて便利かも(・∀・)
どうせIRCは常時起動してるし便利げ
ありが㌧
- 994 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/25(火) 02:45 [ xU3gimKg ]
- 再うpきぼん
- 995 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/28(金) 15:24 [ 1W4c2V3c ]
- >>963さんは開発止めちゃったのかな〜。
ちょっと期待sage
- 996 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/28(金) 19:31 [ 33PqbqD2 ]
- 996
- 997 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/06/03(木) 08:03 [ U1h2p8fw ]
- 997
- 998 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/06/05(土) 20:55 [ Rx10ujmc ]
- 998
- 999 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/06/05(土) 21:46 [ hQB8jjPU ]
- 999
- 1000 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/06/05(土) 21:47 [ ig/46p1c ]
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