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むかしは良かったなあ
1 名前: 名も無き老人 投稿日: 2002/12/06(金) 14:35 [ iZv3tKHc ]
急速に変化するUOについて行けなくなった人が、昔を懐かしむスレッドです。
参考:UOスレッド・第1章/第2章過去ログ (2000年1月〜)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/2553/

2 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2002/12/06(金) 14:55 [ XQn8TfvI ]
2

3 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2002/12/06(金) 14:59 [ UyeOv18U ]
グリ熊が真っ赤で・・・よく殺されたなぁ・・・

4 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2002/12/06(金) 15:01 [ iZv3tKHc ]
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/2553/read1.html

192 名前: 名無しさん 投稿日: 2000/02/02(水) 06:06
http://www.kinsan.ne.jp/uo/index.html

193 名前: 名無しさん 投稿日: 2000/02/02(水) 15:56
↑のBBSいってみたが、UOマネーうってるよ(笑)
20万GPが12000円だって!おいおいこれじゃあUOで生活できるって・・

5 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2002/12/06(金) 16:49 [ HLxWG3P. ]
倭国ができてしばらく立ったぐらいにUO初めたんだけど、そのころはミノック町近くの
洞窟が外人の腐れたちに占領されてて、まともに掘れなかった。なんていじわるなんだろう、
と思ってた記憶が・・・。

6 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2002/12/06(金) 21:57 [ z5vOKA5c ]
i 軍団におそわれました。有志求む。

7 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2002/12/06(金) 23:12 [ FvEzK24Q ]
ルーターは放置でw

8 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2002/12/08(日) 16:21 [ mNHvvegg ]
モンスが透明になるバグはひどかった。死の町行ったらいつも透明な骨ナイトに
殴られてたよー。いつの間にか直ったけどね。

9 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2002/12/17(火) 19:01 [ fvmxFLME ]
昔昔って、どのくらい昔かぐらい言えよな、おまーら。
ボケじじい(ババア)じゃないんだからさ、きっちり決めてくれい(ワラ

10 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2002/12/17(火) 20:14 [ 2sex/S3g ]
5年も前の事なんていちいち覚えてるわけないだろ。藁

11 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2002/12/17(火) 20:31 [ .Gj/y45I ]
5年前というと....1997年か。つい最近のことだな(w
ティーンエイジャー(死語)のとってははるか昔なんだろうね。

12 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2002/12/17(火) 20:41 [ 2sex/S3g ]
>>11
アナタノ〜ニホンゴハ〜ムツカシイデス〜

13 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2002/12/17(火) 20:44 [ .Gj/y45I ]
>12
すまんかったな。部屋の中が寒いんで指が悴むんだよ(w

14 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2002/12/17(火) 21:06 [ rceCFXA6 ]
T2Aくらいでいいんじゃない?(3〜4年?)
和鯖以前も面白そうだが。
まあ、それ以前に人などいないが。

15 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2002/12/19(木) 07:02 [ B..GgPt. ]
最近始めた奴は知らんと思うが、昔は固定ムーンゲートの行き先が選択できなかった
んだよ。一応月の満ち欠けで行き先が変わってたらしいが(望遠鏡を使う)普通は
希望の行き先になるまでゲートを出たり入ったりしてたもんだ。外人連中といっしょに
Damnとか言いながら、10分ぐらい出たり入ったりしてたのが懐かしい。

16 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2002/12/19(木) 09:13 [ JIceuWDA ]
4年位前のアイドルPK軍団は今は何処。。。

17 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2002/12/19(木) 19:42 [ NJFQAbi2 ]
死ぬとその場蘇生するかしないかのウィンドウが出て、蘇生するとスキルロスだったね。
オマケにEnterキーでOKが押せたからスキルロスしまくりだった。
と記憶してますがあってる?

18 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2002/12/19(木) 20:13 [ qHoSstG2 ]
その場復活ばかりして
何度キャラをダメにして作り直したことか

19 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2002/12/19(木) 22:30 [ FWe71FIY ]
一年前。
当時、まだ始めたばかりだったが、まだトラメルルールの世界は色々と許容してた気がする。

20 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2002/12/20(金) 18:22 [ a6KuvNxk ]
>>17
よくわからないままその場蘇生。
PK>スキルロス復帰>レスキル>ロス>・・・
コブトスなつかしいな。

21 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2002/12/22(日) 12:01 [ urzwjRPI ]
次々に生まれる新アイテム
次々に生まれる新参PvPer
次々に生まれる回線、PC性能の差
次々に生まれるお金、Goldの差
今のUOはPスキル無用
O$Iのプレイヤーの事を考えない駄パッチの連続により、
駄プレイヤーが次々育成され、
他プレイヤーの行動を見て呆れる日々
もぅいい。所詮今のUOは初期UOとは違う、同人ゲー。
それよりSWG4月15日発売決定おめでとう。
昔、戦国時代、鉄砲が流通していない時代、こちらが刀のみの戦闘で相手が鉄砲を使って攻撃してきたのを見て、
呆れかえったのだろうなと思えるこのごろ。
PvPerなら少しはプライド、PvP魂持ってください



                 と言ってみるテスト

22 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2002/12/28(土) 17:05 [ OwmlqmN2 ]
こーゆースレって定期的にたつのなw

23 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2002/12/29(日) 04:34 [ bdpY.jec ]
トラメルルールってw
一年前で昔話なのか?ってツッコミが無いのは仕様ですか?


忍耐に感謝されるべきですか?

24 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2002/12/29(日) 17:34 [ St9toiQI ]
2000年の4月にトラメルが出来たわけだが、それ以前に「トラメルで拡張される土地は
ブリアニアのコピーなのか?」という質問に対してOSIは「全く新しい土地になる」と
回答していたので、どんな風になるのか期待してたらもろコピーで葉っぱや草木を変えてる
だけだったので失望した記憶がある。ブリタニアに四季が訪れる!と宣伝してた時期が
あったので、そのグラフィックを流用しただけだったんだな、と。

25 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2002/12/30(月) 17:57 [ r1HYQ.uQ ]
一言で言えば
外人が怖かった時代
あれがよかった

26 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2002/12/30(月) 19:00 [ 4qtgnzuI ]
いや日本人も怖かったんだけど

27 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2002/12/30(月) 23:54 [ k4vPkkQo ]
むかしは良かったのは知らないことが多かったから。。

ヤングの頃、銀行の近くに落ちているアイテム拾っても
犯罪になるかと思ってドキドキしてた・・
グレイになる基準がよくわからず、ヤング同士でモンバットとかを叩き、
ルートで片方がグレイになり、気付かずそいつを巻いてまたグレイになって
「おい!なんか犯罪者になってるぞ!」「えぇ!?」
とか言ってたな、、、楽しかった。。

28 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/01(水) 04:44 [ IC9B.5vQ ]
>>24
漏れはただのコピーじゃなくミラー(左右反転か上下反転か180度回転)で
「ほらコピーじゃないだろう?」ってオチを期待してました。
反転系なら処理順さえ変えれば行けそうだし高低差もあるからある意味新鮮
になっただろうなーと思うだけにまんまコピーだったのには泣きました。

29 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/01(水) 13:28 [ icv0vClc ]
海と陸を反転させたらどうだろう

30 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/01(水) 19:41 [ LCuffy4w ]
ヤングとかいう過保護をするようになってから
UOはおかしくなったよな

31 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/03(金) 01:43 [ tGPhz3s. ]
近い将来、「赤ネームにロスがあった頃は・・・」と言いたくなりそうな予感。

32 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/03(金) 22:37 [ y0UQ3me2 ]
>>31
すでに言われてるらしい。

33 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/09(木) 19:29 [ I2MgJGqU ]
ま、そうやって次々と改善(昔を懐かしむ者には改悪だがね)して、
客を取り込むのがO$Iの戦略なんだからな。
そして、実際に客は増えているんだろう(減ってりゃ元に戻ってら)。
しゃーないって。
受け入れられなきゃ、やめるっきゃないのよー♪  ってこと。

34 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/10(金) 02:19 [ 6uYJ4wms ]
UO初めてシステムに慣れて来た頃にバースト廃止。
って程度のUO暦で、今のシステムに何の不満も疑問も無く
十分楽しんでプレイしてるんですけど、
それでもやっぱり昔のUOの日記とか見てると
何するにしても大変そうで、
でも大変だからこそ人と人との繫がりとかが今より深そうで、
すっごい楽しそうで、「もっと早く始めてればよかった、スリルを味わって見たかった」って非常にクヤシイです。
でも逆にこういったスレッドを見ると、
昔を実体験してないから普通に現状を素直に受け入れるコトが出来る分、
今の私は幸せなのかなぁとも思います。

35 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/10(金) 03:52 [ 3qJ4cjas ]
>>34
楽しめればOKかと思われます。
一つだけ言わせて頂ければ
昔が懐かしい、と、今はつまらない、は
必ずしも同一ではないという事でしょうか。

36 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/10(金) 12:54 [ HbeL7VkQ ]
プレイヤーの質が変化しているから
システムだけ戻しても昔のUOには戻らない。

37 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/10(金) 19:54 [ XBrjKA32 ]
なんで「繋がり」が文字コードに変換されてるんだ?

38 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/11(土) 03:59 [ XpPaPmuc ]
もgwそいあうんぴmxp「いお、えりぬcあいおlsんもぴぇcんrぱぃうんr:ぽr;いぬclyふえ;あうっりjxづまい;いぽぇmsrっうぇcいおmxぢgんwcあいr;おえkxd、いcおうこえあぽあんぽrcいえうないんyprcお
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ぱおkyんrへおいcdyわん8うmcぽrxd

ってことです

39 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/11(土) 04:24 [ 0Wq2xqz6 ]
むかしの2chとUOは良かったなぁ

40 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/13(月) 12:01 [ ms.g8RAs ]
ヤングシステムって1999年の10月にはあったね
相当昔やんけ

41 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/14(火) 02:22 [ xWbENzeI ]
ああ〜チートまんさいの外国人PK。。。あれはえがった!!
3人がかりで魔法うっても死なんのなんの。
それに、すぐに落ちるサーーバーー酷かったな〜*

42 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/14(火) 05:13 [ kPNASZyk ]
今のMugenってR前後の香りだよ
すっごいい感じのShardになってきてるよ

43 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/15(水) 01:34 [ m3brlVLc ]
>>42
過疎化を除けばな・・・

44 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/15(水) 01:49 [ yCofPc1. ]
>>43
確かに人は少ないが、過疎と言うより、むしろ微妙に人増えてきているぞ。

45 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/15(水) 05:05 [ JtvH1VG2 ]
増えてるように見えるのは、桜組が少し戻ってきただけかもな
AoSの仕様変更で思いっきり人口減る可能性がある......

46 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/15(水) 07:05 [ yCofPc1. ]
正直、どれくらい減るかは微妙。
マラス次第で、一般Fが逆に過疎化する可能性もある。

47 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/15(水) 09:35 [ /zrcFf8M ]
>>46
赤のロス無しで増えると思うんだけどな・・・・ > 一般F

48 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/15(水) 14:12 [ K.1rsaxA ]
>>47
R時の人口遷移見てたら普通分かるだろ。
赤PKはエサが多くならないと増えないんだよ。
エサはマラスという新しい逃げ場が出来るんだから
一般Fはより旨くない地域になる。

49 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/15(水) 15:51 [ a8S8xdFs ]
>>48
パワスクとりにきてる餌があるじゃん

50 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/15(水) 16:09 [ Ry1wa/qQ ]
>>49
新マジックシステムの関係で、パワスク・ステスクの旨みはかなり落ちると思うが、どうか?
(戦闘職に関しては。生産は知らん。)

51 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/15(水) 16:21 [ a8S8xdFs ]
>>50
ステスク25を使ってるのと使ってないのでは大きな違いがあると思うけどな

52 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/15(水) 17:10 [ K.1rsaxA ]
>>51
対人なら大きく違うがそうでもない限りは無理して入手するもんじゃない。
つーかパワスクとかステスク入れるキャラって対人関係ばっかじゃん。
別に自分で取りにいかんでもTでGP出せば買えるし。
取りに行くのは元々Fに来る事に抵抗無い人間。
AOSの変更で取りにくくなる事を考えれば減る一方で増えはせんだろう。

53 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/15(水) 17:38 [ Ry1wa/qQ ]
ついでにいうなら、属性ダメージの導入とマジックアイテムの拡張でパワスク・ステスクが絶対じゃなくなってるだろう。
弱点つかれれば、スキル・ステータス関係無く不利だろうしな。

54 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/15(水) 17:49 [ X5gevvwQ ]
ネクロとかできるし対人人口が増えるとも考えられる
対人人口が増えればFは活性化する

55 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/15(水) 17:53 [ z.w5xggM ]
オーダー・カオスが流行って対人すらTに取ら(略

56 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/15(水) 22:43 [ Pzbmpoxs ]
トラメラーですが赤ロス無しになったらPKデビューしまつ

57 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/15(水) 23:07 [ K.1rsaxA ]
>>56
まぁ頑張れや

58 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/15(水) 23:16 [ 5mBHbUQQ ]
以降このスレでネクロと言えばお取りつぶしになってがっかりした方を指すものとします。

59 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/16(木) 15:06 [ FpO58t5s ]
賞金首制度がなくなったのは実に惜しい。お尋ね者を殺して首を取り、それを衛兵に
渡したらみんながかけてる賞金がもらえるっていうのはおもしろいシステムだと思う
んだがなあ。

60 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/16(木) 15:19 [ LjeeiUYA ]
町の賞金首ボードはよかったな。あれをチェックするのが日課の一つになってたわ。
PKもあれを目安に頑張ってた人いるし。
引退したけど、UOやり始めた頃の赤に遭遇したときのドキドキ感はよかった。

61 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/16(木) 21:47 [ nbNBMZHg ]
>>59
だが、
賞金かかる

知り合いに殺してもらい首を衛兵に

賞金get

山分け(゚д゚)ウマー

というのが問題になって賞金首制度がなくなったんだと聞いた。
首狩るのが宗教上&倫理上問題とか言うんなら、ブランクスクロに指紋とって照合、でいい気がするんだがなぁ…

62 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/16(木) 22:04 [ 8RGtYPGE ]
多額の賞金がかかるようなPKは、一度死ぬと当然激しくステイタスロスするだろうから、
仲間で賞金を山分けしたとしても何ら問題ないと思うがな。首を渡しても賞金がもらえない
バグ期間が長いこと続いたあげく復活しなくなったんで、単に技術的な問題をOSIが直せなかった
だけなのではないかと・・。

63 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/16(木) 22:44 [ Ok1yiafw ]
そういや、賞金首で思い出したが、死ぬとキャラが裸になる件はAoSでやっと修正されるんだってね。

64 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/17(金) 01:57 [ CnZX/vJ6 ]
>>63
仕様じゃなかったのか・・・キヅカナカターヨ

65 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/17(金) 04:48 [ UboiU5Ek ]
UOR後すぐに始めたんだけど、参考にしてたソフトバンクの本がT2A仕様で
上にも出てたその場復帰のスキルロスの説明見て凄い悩んだ。
とりあえず死ななければいいんだ!と、そりゃもう必死だったよw
結局、最初に死ぬ前にロスしないってわかったんだけどね・・・

昔の雰囲気を味わいたいならSPがいいかな?
殺した後にlol言う外人が多いw

66 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/18(土) 05:52 [ DmewN5fg ]
PoAっていう台湾人のギルド昔、有名じゃなかった?wkkだけかな。

67 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/18(土) 10:02 [ INZNrypQ ]
PoAビームか・・・

68 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/18(土) 16:24 [ elnkhDbs ]
有名どころだよなPoA。
>67で。

69 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/24(金) 11:19 [ 4cWtGovc ]
正直マラスF仕様でいいじゃん・・

70 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/25(土) 21:44 [ nzQcPsx. ]
そうしたら人がこなくなる

71 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/26(日) 00:41 [ bdcPHj.k ]
いや、家欲しいやつは嫌でもくるぞ。

72 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/26(日) 23:16 [ r.kMkWaM ]
ブリタニアのFに人がいなくなるぞ

73 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/28(火) 01:08 [ 1/dCSbFM ]
資源2倍ってのがあるからいなくなるわけじゃないと思う。
漏れはF在住だけど、ingotが2倍ってのが大きいんでマラス逝くつもりはないよ

74 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/28(火) 05:32 [ O3/CPSJ. ]
マラスは資源3倍だったらうける

75 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/28(火) 05:55 [ 2PpMOfL6 ]
わざわざ少数派にあわせるとは思えないが。
パワスク導入されている今でもFの大部分は過疎地だしな。
Fルールを望んでいる人間は本当にごく一部だけって事を痛感させられる。

76 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/29(水) 18:53 [ QUmKk7ec ]
>>74
ワラタ

77 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/29(水) 19:00 [ kntqR/ro ]
イルシェナー活性化の為イルシェナーでのモンスターから取得できるゴールドを倍にします。

78 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/01/31(金) 20:55 [ Q/g5jYBA ]
ブリタニア大陸は崩壊します。イルシェナーは消滅します。
Fルールの新大陸マラスへ全員避難してください。

・・・てのはどうか。

79 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/26(水) 03:37 [ 9cLoP4zk ]
97/6/12 ベータPhase1テスト開始
97/8/8 ロード・ブリティッシュが死亡
97/9/23 ベータテスト終了
97/9/24 UOスタート
97/10/29 銀行に貸し金庫ができる
97/12/9 銀行に1000ストーンの重量制限。
97/12/17 Britainに第二銀行設立
97/12/22 Trinsicに第二銀行設立
98/1/29 コンテナに500ストーン、400アイテムの制限。
98/2/27 コンテナに400ストーン、250アイテムの制限
98/3/18 コンテナのアイテム数が125に制限される
98/6/11 ギルド間戦争導入
98/9/16 銀行の貸金庫にもアイテム数制限
98/9/28 Asukaサーバがオープン
98/9/28 Yamatoサーバがオープン
98/10/24 T2A新大陸サーバがアップ
98/10/31 Wakokuサーバがオープン
98/12/8 テント消滅。
99/1/19 モンスターが”宝の地図”を出すようになる
99/1/22 Hokutoサーバがオープン
99/2/2 カラーインゴット、Meditation導入
99/2/24 Stealth、Remove Trap導入
99/7/27 皇帝Golmor、倒される
99/12/* クリーンアップブリタニア
00/1/24 プレキャスト・2連撃廃止
00/2/* UOコンビニ販売開始
00/3/* ロードブリティッシュUOから旅立つ
00/3/10 スキルバーストの導入・小切手導入
00/4/27 UOR導入Feluca、Trammel
00/10/4 Khaldun設置
00/12/* 派閥システム導入
01/4/30 Mizuhoオープン
02/1/1 Mugenオープン
02/2/* LBR導入
02/7/16 Pub16導入
02/10/21 Sakuraオープン
03/2/19 AOS導入

80 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/26(水) 03:50 [ NAtodYiM ]
エンディングテロップでつか・・・

81 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/02/28(金) 20:21 [ pqlQZ1D. ]
>>79
俺が最初に遊んだ期間が分かってうれしいな。
>97/12/9 銀行に1000ストーンの重量制限。
>97/12/17 Britainに第二銀行設立
>97/12/22 Trinsicに第二銀行設立
>98/1/29 コンテナに500ストーン、400アイテムの制限。
>98/2/27 コンテナに400ストーン、250アイテムの制限
>98/3/18 コンテナのアイテム数が125に制限される
>98/6/11 ギルド間戦争導入
この間の期間を無料で遊んでた。90日な筈なのに、半年遊べたんだ。
こっから飛んで
>03/2/19 AOS導入
から再開したわけだが。絵がいっしょなだけで、全く別なゲームだね。
すべてが新鮮だよ。昔も昔でおもしろかったがね。

82 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/01(土) 03:48 [ 9WNiRUZI ]
>>79
がんばれ出雲

83 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/01(土) 19:39 [ nPG9I0ZE ]
はぁ!?
出雲なんていらねえよ
さっさと消えろやイランから氏ね!!

84 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/03(月) 15:34 [ 4hzylGrY ]
TA2から始めたよ
あのころはデルシアに人がわんさかいたよな
骨たたきにいったらPKに叩かれてたし・・・
焼き魚を行商したりして生活費稼いでたよ

85 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/06(木) 16:53 [ zw2esJLw ]
T2A死の町のリッチ部屋屋上で死ぬと、誰かが来て助けてくれるまで動けなかったんだよな。
モンスが透明になるバグは面倒だったけど懐かしい・・。

86 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/06(木) 19:39 [ .IadqAy. ]
ヒスロスでオーク狩ってた頃に戻りたいなぁ・・・。

87 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/07(金) 13:56 [ AIdBQilY ]
やっぱゼロディレイハルかと・・・

88 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/08(土) 14:36 [ 18Pv0dt. ]
デルシア厩舎でパックラマ覗きと楽器ならして
DEXシーソーしてた頃にもどりたいなぁ・・・。

89 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/10(月) 21:24 [ 48uwxtvw ]
昔に戻りたい…

90 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/11(火) 16:12 [ DobnwPB6 ]
1つくらい昔のままの仕様のシャードがほしいよね。
MUGENはなんか違うし。

91 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/11(火) 22:15 [ uah4Hv3E ]


92 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/12(水) 16:37 [ 7DothTgw ]
防御率+15%
物理抵抗:13%
冷気抵抗:11%
毒抵抗:15%
EN抵抗:14%

のブレスレッドゲット

93 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/14(金) 11:36 [ DjreoItc ]
毛狩り合戦したいなぁ・・。
今じゃ皆お金持ちで誰も羊なんて狩りやしないよ・・・

94 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/14(金) 13:31 [ yTSBXzXE ]
毛刈り合戦懐かしいな。
Yewの牧場で各柵をリコで回りながら先回りして・・・って微妙に違うか?
毛を刈ってから羊を狩るのは自分だけだったりするからタチが悪いんだよな。

95 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/15(土) 07:47 [ 31Ait5PA ]
戦士は、皮ブラジャー作って売って金を稼ぐしかなかった。
難易度が今に比べてぜんぜん低かったから。

96 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/19(水) 01:54 [ KgCwo1Zc ]
>97/9/24 UOスタート
>97/10/29 銀行に貸し金庫ができる
この頃にUO始めたんだよな。
在日シャードなんて影も形も噂すらも無かった頃だな。

キャラ作って5分で街からでるなりPKに殺されたり < わかってなかった。
Trinsic出口をPKに封鎖されたり < 当時は魔法使えるヤツは少数だった。
「ずっと走ってればDEXが上がる」と聞いて30分くらい町中を走り回ったあげく
「ガセだぁぁぁぁぁぁぁ」 < 何をすればステータスが上がるのかわかってなかった。
どんなSkillであれ「GrandMaster」な人は無条件に尊敬された頃だ。
なつかし〜な〜

97 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/19(水) 09:28 [ WkaI.ufw ]
今はGM当然ってかGMなんだ(プって感じだもんな
鍛冶GMなんか本当に尊敬の対象だったよ。
PKもウジョウジョしてたが、PCもウジョウジョしてたから
それなりに狩りもできたしな。

しかし、どうして未来日記なんだ?

98 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/19(水) 20:28 [ t1Lbgcuc ]
>>96
その頃まだ56kモデムが主流だったから、
テレホ入って無い奴とか電話代10万とか来て沈没してたよな。
プロバも固定料金じゃないビッグローブ辺りだったりして、
プロバ代と電話代ダブルで20万とか。
その後は11時になると人が集まるテレホ時代。
これは未だに名残りありますよね。

99 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/21(金) 00:34 [ vExpjVsQ ]
漏れはいまだにテレホだったりするわけだが・・・

100 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/21(金) 07:49 [ UAH9ssGM ]
漏れもテレホだよ。夜11時以降が楽しみでしょーがないw

101 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/22(土) 02:22 [ UBYiwh8Y ]
>>100
ID末尾がGM
テレホタイムにしか繋げないゲームマスターを想像して萌え〜

102 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/03/26(水) 17:32 [ /Xn80ve6 ]
当時はGMを呼ぶときも英語だったよな・・・
勇んで英語で話すと、日本人GMだったりしたり(;´Д`)
UOは自由が売り物だったのに、なんでこんなになっちゃったのか・・・

103 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/05(土) 09:33 [ RQ1znnpM ]
http://www14.big.or.jp/~marco/cgi-bin/uob/pastlogs.html

104 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/06(日) 08:19 [ X.//7KoQ ]
初期の頃の家って、腐ると中の設置物が残ったんだよな
(いや、いまでもItemとかは残るけどさ)
どっかの海外Guildが、鉱山の近くで炉付きの家をわざと腐らせてPublicForgeを
あちこちに作ってくれてたな。かなり便利だった。
今でも家をPublic化して炉を置いているのはその名残だと思ってる。
あ、あと初期の頃って、バックパックに大量にItemが入ったよね。
重量オーバーすると動けないけど、Recallやテレポは可能だったんで
IronOre6000stoneとか詰め込んでRecallで街の鍛冶屋まで戻ったりした。

凶悪な毒Patchっていつ頃だっけ?
凶悪すぎて1週間くらいで再Patchになったやつ。

105 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/06(日) 12:32 [ L854NZWI ]
昔は、戦士もメイジもみんなレスリング100だったけど
あれは、そもそも素手の回避がどーのって事じゃなくて、
スキルロックかけられなかった頃の自衛手段だったんだよなー

あと、バンクでSnoopingされた瞬間にすべてのスキルがボロボロになってたな。

106 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/06(日) 13:56 [ z89A.pkU ]
なんか凄いスレだね
漏れ桜組だけど

107 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/06(日) 20:30 [ X.//7KoQ ]
>>96
俺はUOやるために、適当な理由をつけてOCNエコノミー引きましたよ(´ー`)
24時間RocketMouseのマクロで掘りまくった。
鉱山に隣接して家を建てれば、家の中から掘れたんだよね(視線チェックが無かった)
不思議とGMにはみつからなかったな。

>>105
近くでSkillを使われると、そのSkillが上がっちゃうヤツね?
ホントなら複数人で固まって同じSkillを使うことによって
(お互いに影響しあって)早くSkill上げができるように・・・ってコトだったんだよね。
隣でGate出された瞬間、鍛冶GMから下がったときは泣けた(ρ_;)

108 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/07(月) 05:15 [ 9GRLbjbE ]
>105 あのころは泥棒は街中にいるものだったよな
今はレアハンターだけどさ・・・・

そういえば、友達に冗談で殴りかかったら
奴のレスリングが上がっちゃって、そのあと
死ぬほど怒られたよ

109 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/07(月) 06:36 [ dta9afNU ]
うーん、なつかしーな。
俺も毎日何かしらすられてた。
家も3回位盗まれたな。
(今じゃ信じられないが、当時は鍵盗まれる=家盗まれるでした。鍵が無いと家には勿論入れない)
視線チェックも無かったから、ログインしたら隣に家建ってて、
家の中の素材全部使われてたりな。
当時金儲けるって言えば皮ブラでしたよね。
俺も皮ブラジャーでタワー建てました。懐かしい。

110 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/07(月) 08:38 [ Cig2Onv2 ]
>>109
おお、なつかしい、俺も皮ブラでタワー建てたよ。

たしかPacific鯖が立ち上がって半年くらい経ってた頃だと思うけど
タワー建てられる土地が余裕で空いていたんだよなー

111 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/07(月) 18:29 [ hRJsVB7A ]
トラメラlolとかそうゆう煽りをするやついやだ。
トラメルもフェルッカもないひとつの世界に戻りたい。
もともとからいるヤツはそうゆう煽りはしないよね

112 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/07(月) 20:40 [ 02W8L7yU ]
>>111
OSIも二つに分けるなんて中途半端なことをするべきじゃなかったな。
「オレはフェルッカ住人だぞwwwww」「モンスターの横取りはマナー違反ですよ!!」とか見てられない。

113 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/07(月) 22:30 [ 4My3v5wM ]
一個くらいクラッシックシャードとかいって
昔の仕様のシャードがほしいな

114 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/08(火) 01:28 [ XPiLVxws ]
>>113
無限

115 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/08(火) 02:49 [ FdEgs5lk ]
>>114
全然違う

116 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/08(火) 03:07 [ zoFUbe5o ]
>114 おまいはR後の人ですか?
無限は似ているようで全然違う
無限は昔の仕様じゃなくて、SP仕様。
昔はPKもたくさんいたが、PCもたくさんいたから
狩りもそれなりにできたし、スリルもあった。

117 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/08(火) 08:37 [ hcDeMaXE ]
1997年頃の最強キャラ
魔法100
レジ100
タク100
武器1(剣or棒or槍)100
武器2(弓)100
盾100
Hide70位、
掘り等ステータス調整スキル30

盾100はほぼ不可能だった気もするけど。

118 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/08(火) 11:38 [ zoFUbe5o ]
GMを一つでも持ってたら尊敬され、グロリアスだと尊敬されって
感じだったね。
そのころは駆け出しのペーペーでそんな凄い人とはお知り合いじゃ
なかったけれど、7GMなんて超人って感じだったよね

119 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/08(火) 12:02 [ cYmpasXk ]
>>78
UOから避難する人続出になるだけかと

120 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/09(水) 18:41 [ P1.zMc5c ]
今じゃあUOの代わりなんていくらでもあるし。

121 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/10(木) 07:47 [ ikMcgEo6 ]
>>120
あのころの空気を楽しみたいんだけど、何がある?

122 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/10(木) 08:16 [ g80z3i5w ]
Dransikとかは?
やったことないから詳しくしらんけど

123 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/16(水) 17:16 [ rFdPuXko ]
>>117
97年頃なんて単独GMでさえ稀だったの、そんなキャラがいたら驚愕敵強さ

124 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/16(水) 17:45 [ ukoHQ1E2 ]
97年頃はGM Mageはおろか8th唱えれるってだけで羨望の的だったからな。
当時「某PKはResi GMらしい」なんて話聞いた時は神に思えた。

125 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/18(金) 09:44 [ ZU0fN.wc ]
デルシアで鹿の取り合いをしていたころに帰りたい・・・

126 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/18(金) 17:38 [ yNCop9.A ]
>>125
それは昔なんだろうか・・・

127 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/19(土) 01:02 [ S1hR6i1s ]
いまのが楽しい

128 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/19(土) 08:35 [ oexyjf7U ]
なんだかアイテム集めゲーになっちまったなあ。この仕様だと初期キャラでPKもできやしねぇ。

129 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/19(土) 16:23 [ Oc8ORb4Q ]
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/2553/read1.html

>38 名前: 名無しさん 投稿日: 2000/01/07(金) 04:44
>それよりネクロマンサーの導入はどうなってんだ‥‥。

3年以上も前からネクロ導入が予定されていたとは驚き。

130 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/19(土) 22:08 [ WaNMftMs ]
>>126
デルシアでコットン争奪戦してたころなら昔と言えるかも

131 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/19(土) 23:21 [ FRR7qCOI ]
ネクロアルケミはまだですか

132 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/20(日) 02:22 [ ieTHxWPw ]
性転換ポーションと名前変更券はまだですか?

133 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/20(日) 05:36 [ DSiNFSk. ]
>>132
美白剤が媚薬剤になりそうな世界だな

134 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/20(日) 07:27 [ EWNPhNcg ]
モンスター襲撃イベント時間遅すぎ
深夜3時にするなんて喧嘩売ってるんかいボケっ!

135 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/20(日) 18:19 [ D2xYyvFo ]
>134 昨日は朝5時だったよTT
オレはデルシアを守ったさ!

136 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/20(日) 19:50 [ H10SuE/2 ]
俺は昼に自力で襲撃イベントしたぞ
ブリ<>トリ間のゲイザー、エルゲ、ヘッドレスなどをブリ銀まで運んでやったワイ
すぐ鎮圧されたけどな…

137 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/23(水) 19:43 [ UbRbyqus ]
これはニセ金だ

138 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/23(水) 19:48 [ VQqjdIpE ]
結局Rって
「PK多すぎなんとかしろゴルァァァ」って意見で入ったの?

139 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/23(水) 21:58 [ 9v4NgdkE ]
>>138
「PKに殺されちゃったよ。なんとかしてよママン(ρ_;)」
って意見かと思われ。

CoS赤チームとやり合った頃がなつかすい
さらに前ならWarloadとかかな・・・

140 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/24(木) 21:49 [ KoYGz8WI ]
布を切って包帯を作りながら走ってダンジョンに行ってたあの頃が懐かしい

141 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/25(金) 00:51 [ IPagajzg ]
好きだった頃の、私が一番夢中になっていた頃のブリタニアに会いたくて
すがる思いで無限にキャラを作りました。
どこまで出来るかわかんないけど、頑張ってみます。

本当はわかってるんです、ブリタニアがつまらなくなったんじゃなくて、
ブリタニアの生活に慣れて不感症になってるんだって、
原因はブリタニアじゃなくて私の方にあるんだってこと。

それでも認めたくない、諦められない私がいます。だからもう少しだけ。

142 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/25(金) 10:27 [ Lq6qUM3k ]
教えてスレで、すぴすぴって何?ってレスがあった。
英語読みしなから分からないって

ここまで来たか。。。

143 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/25(金) 17:36 [ ovWie56w ]
TD以降にはじめた人だと3Dクライアントいれる人多そうだからねえ
かくいう自分もコンビニでTD買って始めたクチですが。
あの時、数日先にはじめてた友人が
「3Dの方重いから2Dにしなよ」って言ってくれなかったら
自分も同じ事質問してたかもしれません・・・

144 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/27(日) 00:27 [ 9tGbCd3E ]
>>143
今はTDでも先頭が英語表記だったりする罠

145 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/29(火) 04:01 [ NdjZlmf6 ]
今のUOって、ほとんどの人が何かのGM以上で、
強力な装備とか持っていて、ロードやレディで。
なんというか、「ブリタニアの一般市民」的な暮らし方をしている人が減ったと思う。
一方的に決めつけるつもりは無いけれど、敷居が低くなった分コンシューマRPG的感覚
(自分が主役で勇者)を持った人が割合的に多くなっているように感じるよ。

146 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/29(火) 04:55 [ b1M7vGDo ]
ブリタニアの一般市民じゃなくてブリタニアに迷い込んだ(悪を絶ちに来た)冒険者だからな。

147 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/29(火) 11:06 [ igEXLGX2 ]
>145 激しく同意だな
GMになるのが激しく難しかったから
雑魚ならではの連係プレーとかも自然に起こったしな。
いまじゃ皆そこそこ強いけど、他人はシランって感じだろ。
どっかにPKでたら銀行で注意を促す奴とか
その場に居た奴等でPKKしにいったりとかな

148 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/29(火) 16:00 [ lffCXdfA ]
PK来たら他のPCに「PK来たみたいですよ」とか普通に声掛けてたな。

>147
ブリ銀に死にローブのやつが走ってきて
装備整えながら「PK退治、援軍求む」て叫んでたんで
俺とその場にいた10人ぐらいが名乗り出てブリ東の森に着いて行ったんだが
死にローブのやつはPKの仲間で大量のPKが待ち伏せしてて全滅したなぁ・・・
今となっちゃいい思い出だ(´∀` )

149 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/29(火) 19:28 [ R8Bem/6U ]
TとFに別れたことでトラメラから見てPKが一般的じゃなくなったんだ
だから今Tの1銀で「PKが出たー一緒に戦ってくれ!」とか言っても
誰もついてこないだろう

150 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/30(水) 00:24 [ CnxVcGNA ]
141書いた者です

145さんの言ってることすごいよくわかります

自分が主役っていう今の状態、すっごい感じますよね。
意識的に脇役を演じられる人も減ってるような気がしますし。

でもそういう風に感じてくれる人って今は少数なんですよね・・多分

151 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/30(水) 11:30 [ ZTRC4JCQ ]
ムキになってPKと戦っても連中は戦うことはもちろん自分が殺されることすら
楽しんでるわけで下手にかまうのは相手を利するだけで不毛この上ないと
トラメラーが学習しただけかと

152 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/30(水) 12:10 [ bWT0jOH2 ]
>149 >151 このスレの題名読めるか?

153 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/30(水) 15:28 [ xuXvrf/Q ]
流れが変わってきてるな

154 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/30(水) 15:44 [ 0qBbH8/k ]
>>151
昔はPKだけでなく、普通のPlayerでも(それこそ生産キャラでも)
「何時PKに襲われて身包み剥がれるかも知れない」
というスリルを楽しんでいたんだよ。

鉱山での掘り
単調な掘りの音にまぎれる足音
・・・・・!?
すかさずAll Name!
出てきたのはRED NAME!しかも複数!!
やっべぇぇぇぇぇぇぇぇ、Recall!
「Kal Ort Por」
すかさず跳んでくるプレキャストされたParalyze
そしてEBのラッシュ
掘りで鍛えたHitPointのおかげ(笑)でRecallOut出来たときの安堵感

今じゃFelで掘りしてても滅多にPKこねぇし・・・

155 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/30(水) 16:41 [ 6.rJsha2 ]
>>154
飛鳥と和国ならば鉱山PKは活発みたいよ

156 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/30(水) 17:51 [ SfTTJJ1Y ]
このスレに生息する奴等は
昔を脳内美化しすぎ
ということでOKですか?

157 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/30(水) 18:03 [ NL1MC7No ]
いいんじゃないの
思い出なんてそういうモンだし

158 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/30(水) 20:08 [ 8IYrVlKE ]
154の言う過去ってのはそれ程過去じゃない気がするが
俺が古すぎるのかな・・
掘ってる最中にPKが来たらウザイし
ROした先でまた掘り始めるだけだよな
どこが楽しめるんだろう・・

159 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/30(水) 20:11 [ aQe5MuoM ]
>>154
重すぎて動けません。

160 名前: 154 投稿日: 2003/04/30(水) 21:27 [ 0qBbH8/k ]
>>155
飛鳥でやってるんだけど・・・
俺が掘ってる鉱山がマイナーなのかな?(笑)

>>158>>159
俺のアカウント97/09/27スタートで62ヶ月(途中停止期間あり)なんだが・・・
初期の頃って、掘りでBackPackに限界を超えてOre詰め込めたの知らない?
んで、Recallにもテレポにも重量制限なかったから、
1000iron ore抱えてROとかよくやったよ。

ネットゲームって、他PCに因って自分では予想外の事態が起きるから
楽しいんだとおもうけど・・・・
なんでもかんでも自分の思い通りにしたいならドラクエでもやったら?

ってのは昔から言われてる煽りだな(;´ω`)

161 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/30(水) 21:40 [ L7Z9LPhs ]
>>160
飛鳥なら50が鉱山PKやっとるよ
友達がよく狩られてる
時間帯は23時〜2時ぐらい

162 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/30(水) 23:19 [ IGFIvInU ]
昔ってEBよりFBが多くなかった?
しかも連打されてめちゃめちゃ痛かったような。
あとはお馴染みのハルね。

163 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/04/30(水) 23:23 [ hE9iGUII ]
飛鳥ならコブトス・ミノックあたりでよく出るような気がする。
後ダスタ入り口付近(まぁこれは論外か)。

164 名前: 158 投稿日: 2003/05/01(木) 00:43 [ RiNbL0UU ]
>>160
IronOre6000stoneとか詰め込んでRecallで街の鍛冶屋まで戻ったりした
これは>>104で既出

煽りでもネタでもいいからもっと新鮮なのを頼むぞ

165 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/01(木) 04:05 [ StgHYi5M ]
>>160
堀り師だけにマイナー・・・ゲフゲフン!

166 名前: 154=104 投稿日: 2003/05/01(木) 07:03 [ r9AT3lsU ]
>>164
104書いたのも俺だ(;´ω`)

凶悪毒Patch。32aPatchあたりだったかな?
2日でアルケミと毒塗りをMasterまであげたっけ。
deadly毒カタナ作りまくって持ってたな。

もっと昔には、
死ぬと評判に関係なく、しかもその場蘇生じゃなくても(幽霊になっても)
ステータスが下がるPatchもあったな。
あまりにも不評で翌日だか翌々日には修正された。
俺のキャラは、このPatchの時に死んでステータスがBugって
合計230になってた(笑)

あとなんかあったかなぁ・・・

167 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/01(木) 07:34 [ HN2aufRc ]
前にも装備に属性なかったっけ?

168 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/01(木) 07:52 [ Hxbgkdko ]
>167 それっていつ頃よ?
おれは聞いたことないなぁ・・・

テント建てられればいいのになぁ

169 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/01(木) 21:05 [ 3dChngd6 ]
>>167
属性っつ〜か、
PlatemailはThunder系魔法に弱くて、
布の服はFire系魔法に弱い
とかいうのは一時期あったな。

結局、裸だか死人Robeだと、
魔法のダメージ全然受けないって
なっちゃって、次のPatchで修正された。
いつ頃だったかは憶えてないけど・・・

たしか、同じ時期に、FBwandがスゲ〜強くて
裸にFBwand装備のPKが出たような記憶がある。

>>168
テントいいよなぁ。
柱?が建つ4隅とChestの場所にさえ障害物が無ければ
ジャングルの中とかでも設置できたんだよね。
ベンダー置くのにいいんだよな。

170 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/02(金) 12:02 [ oSLojxDo ]
>>169
ハームワンドじゃなかった?

171 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/02(金) 17:32 [ jlhKcoAg ]
今、↓こんなキャラで遊んでるけど、そこそこオモロイよ。

動物学40調教40
弓術100アナ60治療80
魔法50フォ40書写50
潜伏50騎士道50
弓作成20裁縫20料理20
野営10地図50牧羊40 計720

ヤング取れたてのキャラくらいとしか
釣り合わないのが悩みっていえば悩みだな。

172 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/02(金) 19:16 [ q2TiMOK6 ]
ほほお、たのしそうですなぁ。
7GM(もしくはそれに準じる構成)じゃないといけないと
思ってしまう呪縛に取り付かれとる漏れはいかんなー。
その悩みは若いキャラと遊ぶときに、
いろいろ教えつつ狩りに案内するとかできていいねぇ。

173 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/02(金) 20:50 [ q2TiMOK6 ]
その悩みは→そのキャラは
マラスでログアウトしてからUORクライアントで
ログインしてきまふ…。

174 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/03(土) 18:44 [ uhiReuzo ]
ちょっと前はFBとかの攻撃ワンドがすごい連射できたよね?

175 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/04(日) 08:57 [ OemKZHKw ]
ディスペルでリッチ消せた奴いるか!?
俺は何度やってもダメ!
やっぱ、かなり確立が低いのかな!

ひゃっほう!

176 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/05(月) 13:05 [ Fssxsusg ]
消せた

177 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/07(水) 00:11 [ rwp20n/c ]
よーし今夜も死の町で*MAKI MAKI*するぜー!

178 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/07(水) 04:00 [ AcM7GDOY ]
>プレイヤーの精神年齢が一番変わったような気がするなあ
>漏れはTD以降しか知らんけど、それでもあの頃は今ほど
>お子様は遊んでなかったような気がする
本スレよりコピペ。
TD組がこんな事言うようになったんだなあと思うと、なんだか複雑な気分だ。

179 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/07(水) 05:32 [ nBBd71zo ]
178は「TDなんか最近じゃねえ?」とか言って悦に浸りたい古参厨だな。

180 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/07(水) 08:49 [ .GDQ9iXU ]
>179 ここには本当にそう思ってる奴が来てるんだよ
TD組みかぁ。。。

181 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/07(水) 16:45 [ YiBRof/g ]
でもなあ、
UOが1997/9/24にはじまって5年7ヶ月、
UOR導入が2000/4/24で丸3年、
もうUOR前よりUOR後の方が長いんだぜ?
そんなのを「最近」って言われてもなあ・・・

182 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/07(水) 21:16 [ oA.kHzBU ]
俺はやっぱり昔って言ったらR前かと思ったんだけどな。
TDは最近って気がするけど・・・。
まあ、争うつもりはないんで個々の感性でいいかと思ったり思わなかったり。

183 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/07(水) 23:01 [ lb3YuUrc ]
世界がトラメルとフェルッカに分かれたのってUORだっけ?
期間の長さじゃなく、この出来事がかなりUOを変えたと思う。
UOサービス開始直後から始めた俺としてはUOR以降は「最近」って気がする。

184 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/08(木) 03:03 [ EWv033O6 ]
オレもファセットが分かれたってか出来た時で
区切りだな

このスレの「むかし」でTDとかの話されちゃったりしたら
ちょっと引かないか?

185 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/08(木) 03:16 [ JhFJsPOE ]
俺もTDは「最近」の範疇だな……

186 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/08(木) 14:04 [ EWv033O6 ]
久々にありがとうUOのフラッシュ見たけど
やっぱり、あのころのが楽しかったな。。。
フラッシュ見ながらスキル上げしてたんだけど
じゃかじゃか上がってくスキルがむなしくなった

187 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/08(木) 18:39 [ BMhDpA9Q ]
UORで区切りが明確にあるでしょ。
あそこから明らかに低年齢化したし。
システムも低年齢層向けになったし。

ただ、AOSも大きな区切りっぽいけどね。

188 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/09(金) 01:24 [ 7dJb6mWk ]
コンビニ組がうざかった時代。
TMSが最強だった時代。

189 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/09(金) 01:27 [ GKiIR4lo ]
AoSが「最近」じゃなくなる日が来るんだろうか・・・。

190 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/09(金) 08:40 [ FLAo7Llg ]
TMSよりHIDEX7GM戦士の方が強かった

191 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/09(金) 14:56 [ R30CrLgc ]
漏れ的にはAsukaが出来た時が大きな区切り
damn!とかnpとかheheとか言っても今じゃ(゚Д゚ )ハァ?とか言われそうだ

192 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/09(金) 16:58 [ MVWRnTxU ]
npとheheは今でも結構見るような気がするよ
lolあたりは最近使ってる人見ないかな

なんとなく質問
Q1、初の死亡は?
テンプレ鍛冶屋で始めたが堀も鍛冶もさっぱり分からず
「やっぱ戦士だな」と思いNPCから刀を買って街中の犬にアタック。
そして噛み殺されますた(´・ω・`)

Q2、初PKは?
俺はブリ東で必死で倒したオークの所持金を外人に掠め取られて
頭にきてミスりながらもライトニング連発して殺したのが初。
緊張のあまりガクガクブルブルしながら荷物漁ってたら
通りすがりのPCに焼き殺されますた(´・ω・`)

193 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/09(金) 18:28 [ Booc1.Sw ]
npもheheも今でも使ってるぞ。というか昨日使ってる。
Q1.
ムーンで豚に負けた覚えがあるな。

Q2.
シェイムでルータがむかついたから、皆でSKして殺したな。

194 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/09(金) 18:31 [ Booc1.Sw ]
Q3.初期の頃のいい思いでは?
俺はコブトスで外人と二人で探検したときだな。
宝箱からスクロールを外人が漁って、それがデーモンだったのかな?
ネズミか何かに囲まれて、駆け出し魔法使いと自己紹介してたら、
スクロールを渡されて

「けして呪文書に書くな、スクロールで詠唱しろ」

と言われてスクロで出して窮地を脱したのがなんか忘れられねえ。
そういや最近全く英語でコミュニケーションとらなくなったな。。。

195 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/09(金) 18:36 [ EOZdfKHU ]
Q1 デルシア圏内で羊飼いに斧を一撃いれたら
ガードに瞬殺された。。。
そのあと必死で羊飼いに謝ってた、無視されて辛かったよ
NPCってわからなかったんだ

Q2 死の町でPKがでた〜の叫びからその場でPKK部隊に
参加してかな。

とにかくTA2が出た頃に始めたので、訳もわからずデルシアに
拉致されて放置された。
当時のWKKは過疎シャードだったなあ

196 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/09(金) 18:36 [ oewe7YRY ]
「UO古参に100の質問」でも作れそうな予感・・・
100じゃなくてもいいからここの有志で何問かまとめて配布したら面白いかも。
自分はTD組なので答える資格ありませんが/_\

Q4はじめてUOに出会ったのはいつ?
Q5.UOを始めたきっかけは?

197 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/09(金) 21:35 [ Xx.X0gJg ]
面白そうなんで答えてみる(´ー`)

Q1とQ2が同じ答えなんだな。
とりあえずキャラ作って、Trinsicに誕生。
初期所持金の100gpで盾(Kiteだったかな?)とLongsword買って
Trinsic西門から出るなりPKの餌食(;´Д`)

Q3
なんだろな〜〜
PKに殺された後、街で勇士を募ってPKKに行ったことかなぁ。
また死んだんだけど(笑)

Q4
発売直後(97/09)どこだったかのPCショップで山積みになっていた。

Q5
Wizardryシリーズはかなりやったけど
Ultimaシリーズはやったことなかったんで、
やってみようって気になった。

Q6 最初にやった職業は?
最初はお約束で戦士だった

Q7 結局、続けた職業は?
戦士で死にまくって文無しに・・・
で、生産系なら死ぬこともないだろうし、
武器防具の需要はあるだろうから、と、鍛冶屋になった。

198 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/10(土) 13:30 [ QYbG8UTI ]
Q1、初の死亡は?
  ヘビの毒、解毒できずtt
Q2、初PKは?
  始めて青を殺したのはコーブ
  徒歩二人いたので斧でサクっと!
Q3.初期の頃のいい思いでは?
  何してても楽しかった
Q4はじめてUOに出会ったのはいつ?
  3年前ぐらい
Q5.UOを始めたきっかけは?
  DIA2飽きてなんとなく
Q6 最初にやった職業は?
  やはり戦士
Q7 結局、続けた職業は?
  メイジが多いな
  現在はPKメイン

199 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/10(土) 19:41 [ lfRH5/42 ]
Q1、初の死亡は?
初めてすぐ知り合いにデルシアに連れて行かれて、外に出たら
  JaneWalker?名前はうろ覚えだけどwkk有名PKに瞬殺されたよ。

Q2、初PKは?
  血エレ狩りしてたらWar屋にLooterされて3人で襲い掛かるも全滅、
  生き返ったらWar屋が狩りをしてたのでインコグしてExPreして
  ドキドキしながら近くでチャンスを待ってたんだ。
  そしたら血エレの攻撃でWar屋のHPがカナリ減ったからEx>EBで殺
  その後はソイツのGuildの連中がきて、ボコボコにされたな、、。

Q3.初期の頃のいい思いでは?
  他のPvPが全然できない友達と毎日のように低スキルでPvP練習してた。
  Pitへ行って強い人に揉まれたり、知り合いになった人にZDやPreCastを
  教えてもらったりして楽しかった。

Q4はじめてUOに出会ったのはいつ?
  T2Aできた直後

Q5.UOを始めたきっかけは?
  PC買って初めて買ったゲームが安いネットゲームでソコの連中と一緒にきた。

Q6 最初にやった職業は?
  スキルが凄いテキトウだからなんて言っていいか判らないな。
  戦士っぽいもの>魔法スキル導入でTMS

Q7 結局、続けた職業は?
  メイジと戦士でR後半年くらいトラメルに引き篭もったけど、
  半年くらい経ったある日師匠(勝手にそう思ってる)に出会いPitへつれていかれた。
  1週間くらいしか教えてもらってないけど、
  今の俺の戦いはその人に相当影響されてると思う。あとで知ったけどその人は結構有名だったみたい。
  その後シャード移動を7回くらい繰り返してDecWar.派閥漬け、
  今はやっとそのシャードで強い人って言うと名前が出てくるくらいまでなったよ。

なんか最後経歴っぽくなってる(;´Д`)
わけわかんなくてスマソ、、、職業じゃないしなw;

200 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/11(日) 04:06 [ dgAIikuI ]
昔を美化してるんじゃなくて本当に美しかったんだよ。
街中にいるキャラクターが全てプレイヤーで、一人一人の物語があった。

ネットゲームに慣れた今じゃ、もう昔の美しさを取り戻すのは不可能だよ。
ネットゲームそのものも変わっちゃったけど、1番変わったのは漏れ達なんだよ。

201 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/12(月) 04:10 [ 39iADXOA ]
>>200の最後の行剥げ同。
きっと今クラッシクシャードとか作ってシステムを昔に戻しても、
あの頃のようにはならない。
ゲームの質と共に、プレイヤーの質も変わっていったから・・・

202 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/12(月) 07:06 [ z0iAsXx2 ]
仕様がコレホド変わらなければ
私はまだ廃人だったかも知れない

203 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/12(月) 07:47 [ RNKMvwjA ]
>199 ジェーンなつかすぃ

204 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/12(月) 09:40 [ TVX/vT9U ]
みんな自分を語りたいわけですね。他人の語りは聞きたくないだろうけどw

205 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/12(月) 10:10 [ TYONdMRc ]
なんちゃって古参はうざいけど、ほんとの古参の話しは面白い。
T2Aの頃を体験してみたかった・・・と思う俺はUOR組。

ところで、Fの雰囲気が変わったのは、UOR→パブ16→AoSって感じなのかな。
パブ16入るまでは人少ないながらも緊張感あって良かったのに・・・
狩りバードがPKされまくって、友達に対策聞いて気付いたら
対人バードになってたのもいい思い出(;´Д`)

206 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/12(月) 11:47 [ Vp5hZ5k. ]
それでも俺たちは今日も Entering Britania...

207 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/12(月) 12:39 [ RNKMvwjA ]
>205 Fの雰囲気って。。。
ここに来てる人はFとかTとかが無かった頃の
雰囲気を懐かしんでいるわけです。

208 名前: 191 投稿日: 2003/05/12(月) 14:11 [ oYS6l6RQ ]
>>192-193
そりゃ、このスレで懐かしんでる人達にとってはね

Q1
たぶん、ダンジョン初体験のデスパイスでラグってうっしゃー君にたこ殴り
Q2
PKといえるPKは未だしたこと無し。
PKとは言えないけど、ダウンメス後にいきなり青Lordにぬっころされて、
何で青Lordに?との疑問に知り合いにダウンメス後のPK合戦を始めて教わって、
暴れまくったのがたぶん初めて。
Q3
何もかもが新鮮で当時は楽しかったな。
テレポート初めて成功しただけで「おお!」とか思ったし
Q4
97/10
Q5
知り合いに誘われた
Q6
純Mage
確実に秘薬代赤字だったからBank前で一生懸命バックパック拾ってたよ(笑
Q7
Mage一筋!

209 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/12(月) 20:49 [ tsqpEEvA ]
Mu...Mufffiiiinn!!

210 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/12(月) 22:29 [ EkTzuLNs ]
それは偽金だ!

211 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/13(火) 06:29 [ /Wvcc5Tk ]
ほとんどTD世代に近いR世代ですがイイデスカ…?
Q1、初の死亡は?
  マジンシアムーンゲート抜けてすぐ毒蛇に咬まれ、町までたどり着くも息絶える。

Q2、初PKは?
  特にPKと呼べる代物ではないが、ギルメンと新GH候補(F)を下見している時にPKに遭遇。
  ギルメンの装備が取られ、タワーの中と外で睨めっこしている状態でデーモン召還して
  ぶつけてみた、ってのが唯一だった。
  あまりに意外だったのかそのPK死亡。ギルド内で初のカウント持ちとなってしまった。

Q3.初期の頃のいい思いでは?
  毎日公式ガイドと睨めっこの日々。
  タウンリング(もう死語に近いか…)の時間を必死に計算し、ムーンゲートをくぐってたあの頃。
  まだリコもろくにできなかったので、とてつもなく広大な世界を紙の地図片手に歩き回ってた。
  ついでにトリ西の森林地帯に入って出られなくなり、泣く泣くキャラ削除した事も…(つд`)

Q4はじめてUOに出会ったのはいつ?
  MZHができた直後だった模様。後から知った。

Q5.UOを始めたきっかけは?
  自宅からようやくネットができる環境が整ったので、やってみようと思ったから。
  カード使わなくていいって理由でUOを選択。
  もっとも、回線が携帯からだった為翌月の通話代が10万に達し、泣く泣く封印する事に…

Q6 最初にやった職業は?
  テンプレからはメイジを選んだが、あまりに資金難な為釣り師に転職。
  椅子に座ってブリ城の堀で通る人を眺めながら、のんびり釣り。
  当時から妙な枯れ方してました(苦笑

Q7 結局、続けた職業は?
  純メイジ。今ではネクロメイジになっているが、基本スタンス(魔法が使いたい!)は変わらずに
  現在に至る。

212 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/13(火) 12:34 [ 35R7zR7c ]
そこまで古参ってわけでもないが

Q1、初の死亡は?
コブラって名前の徒歩の青ネームに殺された
印象深かったので名前も覚えてるが、実際なにが起こったかわかってなかったなw

Q2、初PKは?
これはTD入ってからだと思う
対人始めてなんとなくPKを始めた

Q3.初期の頃のいい思いでは?
その頃の蜘蛛戦士はほぼ100%マジック武器くれたからジェーンウォーカーに怯えながら
必死に殺してたこと

Q4はじめてUOに出会ったのはいつ?
イズモができる数ヶ月前だと思う

Q5.UOを始めたきっかけは?
友達がUO(まだT2A)も無かったころオモシロイって話を中学の時聞いて
高校入った時UOのためにPC買った

Q6 最初にやった職業は?
クリスに惚れてフェンサーに

Q7 結局、続けた職業は?
フェンサーではないが、ずっと戦士を続けてます

213 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/13(火) 12:53 [ ralCLi52 ]
tanosii

214 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/13(火) 12:57 [ 2mXWf7XE ]
Q1 豚に追いまわされて死亡。
俺は豚以下なのかと、泣く泣くウサギや鳥と戦ってたな。。

Q2 デルシアを拠点にしてて死の町に出たPKと戦ってかな。
銀行前でその場PKK軍団つくってがんばった。

Q3 おれもジェーンには怯えながら蜘蛛城いってたけれど、
それじゃなくて早朝のモンス襲撃イベント。
知らない奴らと即席で連帯感生まれて楽しかった。
一生懸命ヒールしてる奴らとか、物資運んでくる奴らとかと
必死で大量のモンスをデルシア門で防いでたよ。

Q4 ホクトができたてのころ。まだテント建てられたな。

Q5 友達にやれやれ言われて買ったはいいけど
ノートPCで魔法一発でも打たれたら固まって乙だった。
その後封印して3ヵ月後にまったり始めて、又封印。
いいPC買ったときはうれしくてブリ中を走り回った。

Q6 弓戦士。でも矢を買う金がなくてきこってるうちに
斧戦士に。

Q7 その斧戦士のまま対人に突入したけれど、結局メイジに。
戦士できるほどまだP-skill上達してないな。

215 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/13(火) 15:57 [ dzcj6voc ]
和国民が結構いるな、俺もだけど

216 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/13(火) 16:22 [ AJIGgDVc ]
wakoku no sino mati tanosi katta

217 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/14(水) 22:53 [ 4bQgQpRM ]
Q1、初の死亡は?
  忘れたけど、ダイアウルフに何度も殺されて、
  同じくらいのレベルの外人と一緒にダイアウルフと戦ってたな
Q2、初PKは?
  コブトス南の野道。Minocからブリまで荷馬つれて歩いてたら
  荷馬もやられちゃった。一瞬だった。
Q3.初期の頃のいい思いでは?
  知らない人と助け合って冒険してたことかなー
Q4はじめてUOに出会ったのはいつ?
  3年半前かな?
Q5.UOを始めたきっかけは?
  そのころ好きだった女の子がやってたので。。。
Q6 最初にやった職業は?
  あーちゃー
Q7 結局、続けた職業は?
  メイジだなぁ。

218 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/16(金) 18:12 [ H/hsmJZM ]
やっぱりTMS時代が一番面白かった。
金稼ぎも戦闘キャラでやる時代だったから、稼ぎ場で戦争相手と
遭遇戦やって、相手が味方を呼べばこっちも動員して勝ったり負けたり、
台湾人との抗争も楽しかった。朝から晩までUOやってたよ。
今はもうたまにしかやってない。楽しい奴が減ったよ。

219 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/16(金) 18:23 [ ImBnzIZQ ]
やっぱり一番の大罪はファセットが2つに
わかれちゃったことだろうな。
狩場でも堀場でもPKもいたが、それに匹敵できる
対人メンもいたんだし、雑魚でも人数パワーで
乗り切れたりもしたしな。

現仕様でいいから、トラメルとフェルッカを元通り
一つにしてくれないかな

220 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/16(金) 22:25 [ jEzJNjuo ]
Q1、初の死亡は?
豚に喧嘩売って返り討ち

Q2、初PKは?
ブリ三叉で2人組みの片割れにエティンをぶつけヌッコロし
相方に襲われたのでそのまま仲良くあの世に送ってあげました


Q3.初期の頃のいい思いでは?
良い思い出じゃないけど1日に10回ほどPkされ文無しになった時
人生について考え直した

Q4はじめてUOに出会ったのはいつ?
世間ではゴルモア討伐の一大イベントをしていた1999年7月

Q5.UOを始めたきっかけは?
どこぞの雑誌の紹介記事を見て一目惚れ

Q6 最初にやった職業は?
低まー戦士(フェンサー)

Q7 結局、続けた職業は?
戦士って言っても今はネクロ戦士ですが

221 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/18(日) 16:28 [ klmuoD4I ]
家に出入りする時がかなりガクブルだったあの頃

222 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/19(月) 23:14 [ olHYxdPY ]
>>219
タビュラー ラッサー辺りに人が流れる罠

223 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/20(火) 00:48 [ I6Ta5GAg ]
ttp://www.4gamer.net/news/history/2003.05/20030519233610detail.html
これだな。<タビュラッサー
楽しみだ…

224 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/20(火) 12:22 [ 0VxM5NUA ]
>>219
世界が二つになったのは確か原因だけど元に戻っても昔でも今でもまた違う
UOになるだけな気がするなぁ。

現仕様のサーバとは別にUOR前のサーバを建ててくれた方がいい。

225 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/20(火) 15:04 [ /DeW8o/w ]
UOR前サーバー立てたって無限が閑散としてるのと
同様に、閑散とするんじゃないか?
それじゃ、今のフェルッカが増えただけで面白くない。
人がたくさんいて混沌としてるから面白いんだと俺は思う。

226 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/20(火) 17:47 [ DHMcIfn6 ]
混沌を面白がれる人間は少ない

227 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/20(火) 17:49 [ DHMcIfn6 ]
というか「混沌」にも色々とあってどの混沌を面白いと思うかは人それぞれ。

228 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/20(火) 17:51 [ ZFPSNfwo ]
日本シャードが増えすぎたのも原因かもな

229 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/20(火) 19:10 [ /DeW8o/w ]
>226-227
そうなんだろうな。だからこそファセット分かれちゃったん
だろうしな。。。

230 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/21(水) 22:00 [ k5TdfegQ ]
で、ファセットが分かれると、
普段何気なく遭ってた人と遭えなくなると。
さみしいな。

Q1、初の死亡は?
wisp殴ったら瞬殺された。

Q2、初PKは?
Yamato大戦に乗じてPK

Q3.初期の頃のいい思いでは?
世話になった人に恩返しがしたくて、
2ヶ月がかりで拾い集めた宝石渡したら、
「うんうんありがと。でもblack pearlは宝石じゃないんだ」
て言われた事・・・。

Q4はじめてUOに出会ったのはいつ?
YamatoができてWakokuができる前くらい。

Q5.UOを始めたきっかけは?
友達に徹夜でプレゼンされて。

Q6 最初にやった職業は?
アーチャー

Q7 結局、続けた職業は?
アーチャー

231 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/22(木) 03:28 [ nTsBHD22 ]
>でもblack pearlは宝石じゃないんだ
ワラタ
みんな一度はやるよな

232 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/22(木) 06:54 [ wbC5XU6M ]
>>231
やったやった。
んで道具屋に売ろうとして(当時宝石屋の存在も知らなかった)激安で買い取られてヘコんだり(´・ω・`)

233 名前: ワルキューレ(i....ll.) 投稿日: 2003/05/22(木) 15:52 [ as1WUCg2 ]
Q1、初の死亡は?
ブリ地下MPKみみず地獄

Q2、初PKは?
ミノックのシーフを・・

Q3.初期の頃のいい思いでは?
家の建築関係と近所付き合い

Q4はじめてUOに出会ったのはいつ?
Hokutoができる2週間くらいまえ

Q5.UOを始めたきっかけは?
別ゲームの友達がはまってるのを風の噂に聞いて

Q6 最初にやった職業は?
包帯戦士

Q7 結局、続けた職業は?
バードテイマー鍛冶屋

234 名前: ワルキューレ(i....ll.) 投稿日: 2003/05/22(木) 15:52 [ as1WUCg2 ]
ネズミ地獄だった。。

235 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/22(木) 17:20 [ hb.eEQZU ]
>>233
わかりすぎる。。。
出口のはしごを目の前にして「あぁ、なんで俺はねずみを乗り越えられないんだ」と、悩んだものだ。

236 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/22(木) 17:48 [ UDVMKUCQ ]
ワルたんまだUOやってたのか(*´Д`)
別人だったらスマソ

237 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/22(木) 21:16 [ DJs4er.Y ]
PK少ないって噂聞いて友達とデスパ逝ったらヒドイことになったな
あれに比べりゃ今のチャンピオンエリアの1段階雑魚湧きなんて(´Д`;)

238 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/22(木) 22:38 [ Vibfemy6 ]
Q1.初の死亡は?
 初めてキャラ作ってログインしてすぐに友達が迎えに来てくれたんだが
 友達が「ちょっと待ってて」ってどっかに行っちゃってる間に
 ブリ2銀付近に降りてきたリザードマンとラットマンにぼこぼこにされた

Q2.初PKは?
 自分がしたことはない
 されたのはブリ2銀から上のガード圏外の道で赤い人にごろされた

Q3.初期の頃のいい思いでは?
 友達の紹介でUOをはじめた
 その人はギルドに入っていて、すぐに私のそのギルドに入れてもらった
 ギルドの人はとにかくみんな親切で毎日が楽しかった
 ありきたりだけど、本当に楽しかったんだ

Q4.はじめてUOに出会ったのはいつ?
 98年12月

Q5.UOを始めたきっかけは?
 友達の紹介

Q6.最初にやった職業は?
 TMS、強い友達がそれだったので憧れた

Q7.結局、続けた職業は?
 途中長い休業期間があったりまたちょこっとやってみたりしてた
 ので続けたとは言い難いが、今はバードメイジとアドオンマスタやってます

239 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/23(金) 18:39 [ 8Z1eR5GM ]
Q1.初の死亡は?
 一緒に始めた友達2人と一緒にTimberWolfに殴りかかって

Q2.初PKは?
 初めて一ヶ月くらいしてからThiefキャラ作成。
 更に半月くらいでMaceいれてTPkerに。
 PKed経験は初めて一週間くらい経った頃に鉱石を仲間と掘りに行って
 たった一人のPKに全滅させられたこと。
 今思うと重量過多だったんだけど、歩けないのに一方的に殺されて手が震えた

Q3.初期の頃のいい思いでは?
 最初に出会った人が当時有名なTPKerで、その人になにも知らずに「銀行はどこですか?」とたずねた時の一連の出来事こと。
 戦闘の仕方を教わりにBri北墓場に連れて行ってもらったら一緒に始めた友人の一人が「あ、犬だ」とTimberWolfに殴りかかって死亡。

Q4.はじめてUOに出会ったのはいつ?
 99.12.20

Q5.UOを始めたきっかけは?
 友達の紹介(友達は前からやってたのでなく一緒にやろうと誘われた)

Q6.最初にやった職業は?
 TMS
 どんなゲームをやっても魔法戦士という職業に強く憧れるため

Q7.結局、続けた職業は?
 Mage
 いまとなっては、最初に作ったキャラから打撃系を削ってNecroをいれましたが。

240 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/23(金) 21:23 [ 7got2uCY ]
そいや、初期の頃にはUnOfficialだけどLinux用クライアントがあったよね。
音は変だったし、マクロ変更しようとすると落ちるし
クライアントPatchが自動であてられなかったり・・・・

たしか、UOのプログラマ達が趣味で作ったんだと・・・

241 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/23(金) 22:36 [ mZ4mKkQ2 ]
やっぱ狩りでの死因1位は
そろそろ帰ろうと思ったときに湧いたモンスに
STR下げられて重量オーバーであぼーんですか?

242 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/24(土) 00:56 [ mF8ajaxA ]
>>241
(´-`).oO(ラグ死ダベ…)

243 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/24(土) 14:41 [ CBNgL6tU ]
1 ラグ
2 PK
3 モンスBOX

ってところじゃね

244 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/24(土) 16:39 [ .argK6sQ ]
R前からやってる方々は、
あの頃に戻ってほしい・・・みたいに言われるけど、
私のようにR後に始めた人間で、対人興味無しでFに全く行かない人達にとっては、
それはかなり勘弁してほしいですなぁ。。。
Rで趣向が変わっちまったのは事実だけど、
それを良しとしてゲーム始めた人も多いのも事実だろうし。
R前に比べて、ある種の緊張感が無いゲームになってしまってるのは確かですけど。。
まぁ現状のように、趣向の違いで、
Fで生活したい人とTで生活したい人が分れてるってのでも良いかと。

245 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/24(土) 17:18 [ wt/1mI42 ]
対人なんて最初は誰しもが興味無いもの。
「対人なんて全く興味ないし、今後も絶対やらない」なんて言ってた人が
いつの間にかPKやってたり戦争やってたりするもの。
実際Tメインの人がパワスク取りに「しかたなく」F来てみたら
対人に興味が湧いたなんて人もいるのでは。
「しかたなく」にでもFに来る状況でも作らない限り
対人に興味湧く様になりにくい今の仕様を
「むかしは〜」という人たちは憂えているのではないでしょうか。

246 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/25(日) 00:32 [ mH1JtlcE ]
Q1 Yewの肉屋でNPC攻撃してガード死。
   案内してくれた親切な人、ちょっと困ってたな。

Q2 PKらしいPKやったことはない。
   AoS後、Skrに移ってPK始めた仲間のサポートしてました。

Q3 正義の街ってのが気に入ってYewに降り立って
   そこで知り合った人にいろいろ教わって、スカラに連れて行ってもらって
   スカラ港の船の使い方とコットン採集教えてもらった事かな。
   あと、自力で稼いだお金ではじめて船を買ったこととか、

Q4 タダゲー厨だった漏れはエランシアのβやってたんだけど
   そこが課金始まるってんで、BBSでUOの名前があったから。

Q5 上記の通り。UO系サイト観てたら、課金してでもやりたくなった。

Q6 一撃必殺パワータイプの斧戦士。
   自慢の銀斧でリッチを2発で沈めたあの日は忘れられない・・・

Q7 引退3回のうち、2回はずっと斧戦士(レジ、Mage未完成の5GM)やってた。
   でも、一番愛着があるのは最後の引退のときに使ってた生産メイジかな。
   生産に300とか400も振って、EI、瞑想、MageだけでPub16ドラを狩ってた。
   最終的にAoSで生産100とEI削ってネクロ霊会話入れて生産ネクロメイジ。
   使えないと言われたネクロで友達を道連れに殺すのが楽しかったなぁ。

>>244 ここはR前に憧れる人のたまり場ですから、場違いですよ。

247 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/25(日) 14:42 [ 3I0yqoXs ]
対人に興味無い人でも生きていけるように、
UOのバランスを変え始めた所から、UOは
どんどんつまんなくなっていってる。

248 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/25(日) 14:45 [ IuTsT7g. ]
懐古厨隔離スレなんだからageんなクソ野郎!!

249 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/26(月) 22:05 [ sblCVF/c ]
2ch教えて君スレから誘導されてきました。自分はLBRから本格的に始めた新参です。

>コード使用済みのセカンドエイジのパッケージが中古ショップで500円で売ってて買いました。
>付属の紙地図がでかくてゴージャスで良かったです。んでマニュアル見てたら当時は
>UO内でキャラ同士メールをやり取りする昨日があったようですがなぜなくなったんでしょうか?
>今でもあったら凄い遊べる機能だと思うのに…。それから本スレで昔のパッケージには
>オフラインで操作を覚えられるチュートリアルが入ってたそうなんですが、T2Aパッケージには入ってますか?
>CD-ROMのどこを探しても見つからないんですが入ってるとしたらどうやって遊ぶんでしょうか?

ウルティマメッセンジャーは今のICQなどとくらべて機能が貧弱で実用に適さなかったため
廃止されたと聞きましたが、実際に使ってみてどんな感じだったんでしょうか?後は入っているらしい
幻のオフラインチュートリアルというのは、どうやったら遊べるのか、もしよろしければ教えていただけませんでしょうか?

250 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/26(月) 22:36 [ 0FurqjUI ]
ageんなカスUzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!

251 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/26(月) 23:17 [ UdmDNdRA ]
>>249
UOMessは未導入のまま終わった筈。
んで、チュートリアルはRパッケージに入ってたと思う。

252 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/27(火) 03:50 [ H/m9lLWo ]
教えて君スレからここに誘導する奴ってどんな馬鹿だ?w
誘導されるままにスレ違いな話題を持ち込む249もあれだが・・・

253 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/27(火) 03:58 [ m8Pg2E5o ]
すっげー気になるんだけどよ・・・
1) 発売直後から今まで続けてるヤシは何人くらい残っていると思う?
2) 98年9月以前の海外シャード体験組は何人くらい残っていると思う?

AoS導入直後3月の時点での国内アクティブユーザー数10万人が
まー怪しいけど本当だと仮定して、漏れ的予想・・・
・β組             0.03%(30人)  1シャード平均 3〜4人
・開始直後組        0.5%(500人)  1シャード平均 62人
・海外シャード体験組    3%(3。�ョ000人)  1シャード平均 375人
・T2A組           25%(25。�ョ000人) 1シャード平均 3。�ョ125人
・R以降組        71.47%(71。�ョ470人) 1シャード平均 8。�ョ933人

どう思いまツカ?

254 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/27(火) 04:00 [ m8Pg2E5o ]
スマソ

・β組             0.03%(30人)  1シャード平均 3〜4人
・開始直後組        0.5%(500人)  1シャード平均 62人
・海外シャード体験組    3%(3000人)  1シャード平均 375人
・T2A組           25%(25000人) 1シャード平均 3125人
・R以降組        71.47%(71470人) 1シャード平均 8933人

255 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/27(火) 13:45 [ WSeiNAIk ]
懐古厨=age厨ってことでよろしいか?

256 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/27(火) 17:41 [ 0tDutBJQ ]
(´-`).。oO(やたら「〜厨」って言う奴のがよっぽど・・・・・)

257 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/27(火) 21:09 [ o7HGANE2 ]
「(´-`).。oO」厨発見wwwwwwwwwwwwww

258 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/27(火) 21:41 [ J9be77VU ]
2chブラウザ推奨のしたらば板にageもsageも無いと思われ。

259 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/28(水) 03:25 [ ilTOfHD6 ]
推奨と必須の違いがわからない馬鹿が湧くスレはここですか?w

260 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/28(水) 04:04 [ ySN9KmE6 ]
日本人βテスターって当時何人位いたか情報もってるヤシいる?

261 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/28(水) 11:20 [ sYauMRrI ]
T2A組ってもっと少ないんじゃない?
R以降が9割以上いると思う。

そういえば、うちのギルドに発売日に買った奴がいたなぁ・・・

262 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/28(水) 13:26 [ ChS7Qvvc ]
・β組             0.03%(30人)  1シャード平均 3〜4人
・開始直後組        0.5%(500人)  1シャード平均 62人
・海外シャード体験組    1%(1000人)  1シャード平均 125人
・T2A組           10%(10000人) 1シャード平均 1250人
・R以降組        88.47%(88470人) 1シャード平均 11058人

263 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/05/30(金) 12:53 [ fBRH3FG2 ]
Q1、初の死亡は?
  覚えてない
  多分動物だったと思うけど。
Q2、初PKは?
  (された)
  ブリ西の森で単独徒歩PKのライトニング死。
  当時は金属鎧を着てるとライトニングのダメージが増加した。
  (した)
  デルシアの骨屋敷をうろついてたルーター。
  ルートした相手を召喚デーモン召喚でアタックして挑発しててウザかったんで
  ステルスで背後に忍び寄ってカタナで斬り殺した。
Q3.初期の頃のいい思いでは?
  釣りが出来たりパンを作ったりできたこと。
Q4はじめてUOに出会ったのはいつ?
  6年前ぐらい
Q5.UOを始めたきっかけは?
  友だちに誘われた。
Q6 最初にやった職業は?
  戦士。
Q7 結局、続けた職業は?
  やっぱり戦士かな・・・
  でも最近は生産系メイジでギルメンと一緒に冒険いくことが多いかも。

264 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/02(月) 12:00 [ Ei3qjcJU ]
Q1、初の死亡は?
  キャラ作って10分後、ブリ街中に忍び込んで来た悪魔のよーな敵を仕留めようと弓撃って雷ズドン。
  敵はガーゴで、その時ガードを呼ぶ術を知らなかった。
Q2、初PKは?
  灰ネーム(盗人だったらしい)をベスの脇の森の中で。
  したのはそれだけ。されたのは何度も。
Q3.初期の頃のいい思いでは?
  友達が出来て、金稼ぐ為に一緒に皮集めてた事。
  二人で一生懸命集めた皮は、全てブラジャーになりますた。
Q4はじめてUOに出会ったのはいつ?
  よく覚えてないが、トラメルはなかった。  
Q5.UOを始めたきっかけは?
  そんなきぶんだったから。
Q6 最初にやった職業は?
  弓戦士。
Q7 結局、続けた職業は?
  7GM包帯メイサー、釣りメイジ、鍵開けメイジ。
  アカ取り直した現在、鍛冶修行中。もう戦いません。
  インゴットキボンヌ

265 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/04(水) 03:45 [ XGWToPQs ]
Q1、初の死亡は?
  初めた直後。無謀にも鹿と戦って死亡。鹿の鳴き声がマジで怖かった・・・
Q2、初PKは?
  (された)
  UO二日目。知らない外人に狩りに誘われてついて行く途中、森の中で二人仲良く殺された。
  手はブルブル心臓はバクバク。その後の一週間で100回位PKされたな。
  (した)
  日本にサーバーが出来るまではとてもPKできるようなpingじゃなかったし、度胸もなかった。
  Asukaができてすぐの頃、荷物キープのグレイネームを殺したのが初PK。手も足もガクガク震えた。
Q3.初期の頃のいい思いでは?
  HPからの情報が少なくて自分もMMOに免疫なかったのが良かったんだな。全てがいい思い出だわ。
  特に今では味わえない緊張感と生活感が良かった。
  当時のブリタニアは統一感があって今より生活感に満ちていたと思う。
Q4はじめてUOに出会ったのはいつ?
  1997年。
Q5.UOを始めたきっかけは?
  PC購入がきっかけ。
Q6 最初にやった職業は?
  戦士。
Q7 結局、続けた職業は?
  職業も何も、今は只のチャットツールだからな。

266 名前: sage 投稿日: 2003/06/04(水) 06:27 [ mJuB0WDc ]
Q1、初の死亡は?

リザードマンにブリの橋のとこで瞬殺された。
ショックでUO辞めた。
1ヶ月後復帰したらトランメルができてた。

267 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/04(水) 23:18 [ LIJvQPvM ]
Q1、初の死亡は?
UO開始初日。犬猫を殺していた俺を不憫に思った男と出会う。
それが後の師匠となる男である、
「まずはあそこの首無し野郎と闘ってみろ。カルマもさがらぬぞ」
「はい、師匠!」

ガシッ!ガスッ!
なかなか減らない様な気が・・・
いや、自分のHPの方が減っているような・・・

うぁぁぁぁぁ・・・・灰色・・・・

「あ、そいつ、強い方だったか。弱いのと2種類いるから気を付けろよ」
「・・・・」

ちなみに、包帯もPOTも魔法も使い方を知らないので、走り回って回復を
待っていました。

268 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/07(土) 03:26 [ ir4.2AXY ]
UOメッセンジャーってあのお互いPDの頭の上にあったバッグを交換して
Qみたいに話せるようになる奴?
使い勝手が最悪で数回使ってやめた記憶がある
IZMが出来たあたりについて、UOTDとともに消えたんだったかな

269 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/07(土) 10:25 [ FI0fZ9iY ]
UOメッセンジャー使い勝手最悪つうか
送っても相手に届かない事多かったよね
届いたとしても3時間後とか
挙句にメッセンジャー鯖頻繁に落ちてて滅多に使えないのな(w

270 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/10(火) 00:59 [ Xs0thy.M ]
揉め事スレで、UOのコンビニ版が売られ始めたのはファセット分割前かどうかという話が出てるんですが、
個人的に気になったので、ここにいるコンビニ組の方にお聞きします。

>133 :ネトゲ廃人@名無し :03/06/09 23:38 ID:???
>T2A時代にコンビ版には無かったけどな〜 コンビ版分割後だったはずだけどね
>140 :ネトゲ廃人@名無し :03/06/09 23:59 ID:???
>>>139
>たしかにセブンイレブンとかでT2Aのでかい箱が売られていた時期があったが
〜略〜
>で、コンビニ専用版パッケージが売られ出したのはUOTDから
>それ以前はPCショップのやつにシール貼っただけだった


>139 :ネトゲ廃人@名無し :03/06/09 23:55 ID:???
>ちなみにコンビニ版発売はバレンタインアイテム配布とほぼ同時だった記憶が
>あるから明らかにルネッサンスより前だな。
>141 :ネトゲ廃人@名無し :03/06/09 23:59 ID:???
>>>140
>でかい箱って……当時(ルネッサンス前)コンビニで売ってた奴は、弁当箱に
>使われてるような薄くて安っぽいプラ製の小型パッケージだ。もちろんコンビニ専用。
〜略〜

どちらが正しいんでしょうか。

271 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/10(火) 02:58 [ 0KAw8LIc ]
>>270
コンビニ組の俺が教えてやる。
それまでコンビニなどで売ってなかったUOが
バレンタインの頃にコンビニ売りを始める
その上価格も安くなる
と聞いて、俺はバレンタイン頃まで待ち、コンビニで買った。
箱はちゃちいもので、しかもPC店などで売っていたものとは
内容が違うらしく(解説書?のようなものが入っていなかった)
友人から「○○のとこ読んでおきな」といわれても分からなかった覚えがある。

しかしこれは、T2Aのソフトであって、ルネッサンスではない。
ルネッサンスはこのすぐ後くらいに発表され
(当時初心者だったので、よく覚えていないが、4月頃導入?)
新しい土地が建築用に供されると聞いて皆ジリジリ待ったが
Tが解禁された後も、建築解禁まではしばらく待たされたのであった。

というわけで、コンビニ最初期はUORではない。
OK?

272 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/10(火) 04:08 [ Xs0thy.M ]
>>271
ありがとうございます。>>270の下の引用部分がだいたいにおいて正しいわけですね。

273 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/10(火) 04:14 [ 0KAw8LIc ]
>>272
そう、下が正しいね。
まあコンビニ版よりずっと前から始めてた人にとっては
ほぼ同時期って意識だろうから
混同してしまうのは仕方ないかもしれんね。

274 名前: 271・273 投稿日: 2003/06/10(火) 04:49 [ 0KAw8LIc ]
つけたし
箱の裏書きには

日本語対応の新メッセージシステムと、新規ユーザー用特別クエストを追加して、
「ウルティマ オンライン ザ・セカンドエイジ」リニューアルバージョン登場!

そして、ルネッサンスへ・・・
本ソフトウェアは、今春米国発売予定の「Ultima Online:Renaissance」に
インターネットを通して自動的にアップグレードされます。

などと書いてありました。

275 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/10(火) 09:37 [ U10vF5E6 ]
そうだな。
そしてその数カ月前に9800円もだした俺は
かなりくやんだが、せつめいしょがあったから
ま、いいかと。

ぼろぼろになるまでよんだなぁ。。。
てか、UOKつかうとへんかんおかしくなる

276 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/10(火) 19:09 [ bk475FCQ ]
>>275
ウルティマオンライン 英語版 インターネット専用 Windows95
とか箱に書かれてる漏れはどうすればいいんだ?

ま値段は一緒だが。

277 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/11(水) 10:14 [ 0z7Fr7Z6 ]
>>276
おれのも書いてある。なんと地図(布製)が未開封。

278 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/11(水) 12:33 [ D9fPj.wg ]
>>277
地図めっちゃうらまやしい

279 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/11(水) 19:36 [ eeHlcZJc ]
Q1、初の死亡は?
  漫画ネタでありがちだが兎にちょっかいだしたら・・・
Q2、初PKは?
  (PKされた方)
トリンシック西の出口すぐのPCベンダーでちょっとぼけっとしたら
人が入ってきて惨殺。
Q3.初期の頃のいい思いでは?
  ユー銀行で知らない人から骨鎧セットをもらったのが妙に嬉しかった。
多分初めて話した非リアル知り合いでもあった気がする。
Q4はじめてUOに出会ったのはいつ?
 99年2月  
Q5.UOを始めたきっかけは?
 先輩に無理矢理買わされた。
Q6 最初にやった職業は?
 自給自足アーチャー
Q7 結局、続けた職業は?
 釣りバード。でも最近弓が恋しいので、またやるかな。

280 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/11(水) 21:56 [ 0z7Fr7Z6 ]
実はこうしてみるとみんな経験は似たようなものなのか。

Q1、初の死亡は?
  ブリ城脇でネコにやられた
Q2、初PKは?
  (PKされた方)
  ブリ東圏外を出たところ、当時まだブリ2銀はなかったはずだが、
  どのへんだろ、ちょっと思い出せない。
Q3.初期の頃のいい思いでは?
  何をしていいのか分からなくて、ブリ港でぼーっとしてたら
  魚食うか?と釣り人にたくさんもらった
Q4はじめてUOに出会ったのはいつ?
  97年10月
Q5.UOを始めたきっかけは?
  んー、仕事の内かな
  すぐやめた。復活は2年前

281 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/14(土) 11:06 [ wOo7F7vA ]
TができるまではPacificでやってました

Q1、初の死亡は?
  NPCにアタックかけてガード死
Q2、初PKは?
  (PKされた方)
  ヴェス墓場前で襲われ、あと数歩で圏内ってとこまで走って逃げたけど弓で撃ち殺された
  (PKした方)
  死の街近くのオーク砦で青数人でオーク狩りをしてたら赤4〜5騎が乱入してきて
  近くにいた外人たちとやけくそになって殴って2人ゲット(その後すぐ全滅したけど)
Q3.初期の頃のいい思いでは?
  エティンに殺されかけてたとこを助けてくれたブラジル人少年(当時12歳)と仲良くなったこと  
Q4はじめてUOに出会ったのはいつ?
  T2Aができたころ  
Q5.UOを始めたきっかけは?
  友達に無理矢理
Q6 最初にやった職業は?
  ハル持ち戦士
Q7 結局、続けた職業は?
  斧戦士

282 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/19(木) 15:53 [ 92ik3nSE ]
>276-277

俺も未開封。Ultimaといえば、布製ブリタニアのMAP付いてるのが
デフォだったんだよな。
>262 の開始直後組の割合も、もうちょい増えるのかも。

発売日に秋葉で徹夜して買えなくて、一ヶ月待って再販で買ったんだよな。
なつかすぃ。

283 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/22(日) 04:26 [ WUT1.ngc ]
バルク貰うのすら面倒になってきました('A`)

284 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/22(日) 05:39 [ 5XhdYQaM ]
>>282
俺の布製地図は鍋の下敷きとして使われていたが
汁まみれになったので捨てられましたLoL

285 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/28(土) 12:54 [ OSwaByUg ]
βから始めたんだが感動の嵐だったな
町から出たところに外人PKが10人くらい待ち伏せして出れなかったり
ダンジョン内に家が建ってて邪魔だったり
邪魔だから家主殺して乗っ取ったり本当楽しかった
UOにもう魅力はないので家キープのためだけにアカウントを継続している
今はあの時の感動を再び与えてくれるレゾナンスエイジに嵌っている

PK、生産、ペット、戦争、スキル制、アクション性高い戦闘 とUOと共通する部分が多く
新しい分3Dでグラフィックも綺麗なのでポストUO2と言われているくらいだ

ヤ ラ ナ イ カ →  http://www.resonanceage.com/

286 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/29(日) 23:27 [ 4r3C0hXM ]
>>285
やべ・・面白そう・・

287 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/30(月) 01:17 [ uSMRlSHA ]
そうか?金貸しやギャンブルサイトの宣伝まがいにしか見えんが。

288 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/06/30(月) 05:00 [ K.bUyPNU ]
>>285-286
とりあえず定型文。

R A 厨 必 死 だ な


全然関係無いスレまでしゃしゃり出てきて
「RA面白いよ、RAマンセー」って感じのレスするヤシが増えて
RO厨なみにウザがられつつあるので気をつけてね<RAマンセーな人たち

289 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/02(水) 01:05 [ YRphEYvY ]
>>285
激しくスレ違いだがこんなゲームを待っていたThx
RAあればUO2いらなさげ・・・

>>288
その厨のお陰でUOから足を洗えそうです
goodbye RAマンセーになりそうなので
君はUO厨RAアンチ厨としてガンガレ

290 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/02(水) 05:02 [ uXHJJHNU ]
RAはRO以下

291 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/02(水) 19:11 [ Bm/woL2g ]
>>285
三日で飽きた

292 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/03(木) 03:17 [ vHtG7RVg ]
>285 俺もRAはログイン祭りが一番楽しかった
すでにゴミ箱行き

293 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/03(木) 06:30 [ vHtG7RVg ]
移住してて久々に元のシャードにログイン
帰ってくるにあたってセキュアチェックしてたら
出てくる出てくる。。。

各鉱石フルプレセット
当時3000-8000gpぐらいだったかな
貴重品だったから着ないでしまいこんでるうちに
ゴミ化

大量のルーン
RBがなかったから。もちろん当時はファセット1つなので
全部、フェルッカ

なじみにしてた鍛冶屋の銘入りHQ武器
今じゃ銘入りなんて糞の価値もないよな。
そこの店に飛んだけれどすでにプライベートになってた
たぶん引退してるんだろうなと。。。

家の鍵

久々にしんみりしたよ。

294 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/03(木) 08:23 [ ldhxBtWg ]
。゚(゚´Д`゚)゜。

295 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/04(金) 22:05 [ .9uMrcmA ]
>>285
ダウソに時間かかったが少し遊んでみて
UO2 キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!! って思ってしまったね
3Dでスキル制のゲームなんてあったんだ・・・スレ違いだけど thx!
UOを良い思い出として幕を閉じれたよ

296 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/04(金) 22:14 [ bjqkACXE ]
ageんなカス

297 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/04(金) 23:09 [ q0yMdv/c ]
269 おまえがカスだ消えろ、いやウセロ、キエウセロ

298 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/05(土) 04:18 [ aIljlNHs ]


299 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/05(土) 16:33 [ 6hGxd0zU ]
>295
ageてる時点で宣伝まるわかりだな。
臭いから早く人生の幕を閉じれ。

300 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/05(土) 17:46 [ NjZ2Xftw ]
自作自演祭りだと思われ

301 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/05(土) 20:04 [ tpGOUu/E ]
Sonomaで始めました。

Q1、初の死亡は?
  既出だけど蛇から毒もらって死亡。
  その後(初の死ではないですが)クリスマスイベントのトナカイを
  鹿と間違って殴りかかり、ガード死したりなど。

Q2、初PKは?
  (PKされた方)
  初めてフルプレート装備してブリ東の森に行ったら、
  木から一杯FBが飛んできて死亡。
  PKが木陰に隠れていた。
  突然の死&フルプレを失って震えた。
  
Q3.初期の頃のいい思いでは?
  日本人との出会い。
  JAPキラーとかいたので、妙な結束があった。
  生産キャラ(GM鍛冶)を持ってる人がいて、生産の重要さを認識。

Q4はじめてUOに出会ったのはいつ?
  97年12月  

Q5.UOを始めたきっかけは?
  ネトゲといえばこれくらいしかなかった。

Q6 最初にやった職業は?
  剣士

Q7 結局、続けた職業は?
  魔法剣士

302 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/08(火) 15:16 [ vEbiedUI ]
↑いや、お前の事なんて誰も興味ねえから。

303 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/08(火) 23:28 [ obV.o9NE ]
>>289
UO2? その言葉を信じて落としてみた・・・・
結果は





UO1.5キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
って感想です(藁

www.resonanceage.com
ワラゲの中立でPKしてるのでやりたい香具師こい!

304 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/08(火) 23:33 [ ql0wADzs ]
うぜぇっつーの
新しいゲーム見つけたならいつまでも昔のゲーム引きずってんじゃねーよ
自作自演臭いし

305 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/09(水) 02:52 [ SLh2IReA ]
>>304
おまえはいつまでも昔のゲームに埋もれて化石になってなさい
漏れは18*18 5件を売りさばけるまではUOのお世話になるけどな
その後はSWGとRAでエンジョイしてくるよ(藁

306 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/09(水) 03:00 [ Si07N37U ]
>>305
ここはそういう主旨のスレだよ。
前向きに他のゲームに行く奴は洋ナシだ。

307 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/10(木) 15:05 [ AYzUkUJI ]
RAは、βで飽きた。一生マゾってろ!

漏れ的に懐古区切りはUORなんだけど
ヤッパ宝箱オープニングだろ。

R後に、インストロールし直したらオープニングムービーに字幕があって
なんじゃこら!と思ったり。

初死には、街中で裸で豚になぶり殺され。
周りのみんなの嘲笑の的ですた。

最初の職業は、STRあげのための大工だな。
メニューだしてキャンセルでSTRあがりまくり。
その後、盾作りまくって資金作り。

308 名前: 307 投稿日: 2003/07/10(木) 15:14 [ GoyTENg. ]
思い出の出来事といえば、ギルメンに大量の金貰って喜んでいたら
次の日にByeByeCheatDay導入

ギルメンは速攻赤バン(w

漏れには追求来なかったが、別のギルメンと狩りに行ってたら
healと間違えて雷落として殺しもしてねーのにイッパツ赤ネームに
なってしまいまつた。

309 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/12(土) 01:12 [ MHFsLuQk ]
変なのが紛れ込んでるがレゾナンス面白いよ

面白さで言えばRA>ACW>PUB14>>>>>>>>>PUB16>(越えられない壁)>PUB18

310 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/12(土) 04:57 [ 6teL5Sxg ]
なにもつまらなくなったゲームの隔離スレまで
きて、そんなこと書かなくてもいいよ。
変なのが紛れ込んでるって自己紹介か?

311 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/12(土) 08:38 [ MlQthPgc ]
>>309
一番古くてPub14って
比較対象すらスレ違いだぞ

312 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/12(土) 15:16 [ FDM7/kbc ]
なんでRAやってるやつって粘着なの?

313 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/12(土) 16:28 [ T4BsWiNI ]
RAやってるやつは猿になってるから
猿知能なのです許してやって下さい

314 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/12(土) 21:50 [ oQyb10Mo ]
誰しもUOにハマりだした頃に闇雲に周りに薦めたor薦めたくなった事があるはず!
RAマンセーの人達はその頃の気持ち…初心忘れずにということを言いたいんだよ


まあ、絶対違うと思うけどな。

315 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/13(日) 19:27 [ r6NMnlCw ]
今のRAが初期の混沌としたUOを思い出す部分もあるからな

決定的な違いは初期のUOにはむかつく外人PKが多かったが

RAにはムカつくキモ厨がPKしてくる

316 名前: AirHユーザー 投稿日: 2003/07/14(月) 02:13 [ y.ImSvqs ]
どうせUOぐらいしか回線もたねぇから、他のネトゲやる気力すらありませんが何か?

317 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/14(月) 03:26 [ 6RWXFo96 ]
誰か>>316に例のAAをー!

低スペック&低速回線でもじゅうぶんプレイできるのがUOの良いとこだよね〜

318 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/14(月) 03:35 [ BRlhaCbM ]
>>316さん早く〜/        └:へ::;:::::ミ,-<| H" |
  ∧_∧ 三               (::::::;:;:ヾ:(_\_/j::)   〜

319 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/14(月) 23:05 [ W2/nd0IA ]
ゲームのためだけにPC買い替えする気にならんのだよな。
仕事や2Dゲームだけだったら今のPCでもオーバースペックなくらいだし……。

320 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/17(木) 18:03 [ 3ey9oTKY ]
UOの為に買い換えてきたB5ノートも今や7代目!
最初はDX4ですたが、P4になりますた。

それでも相変わらず2Dでプレイ

321 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/25(金) 02:43 [ PQr42fTg ]
http://www2u.biglobe.ne.jp/~kamurai/bbs/wforum.cgi?mode=allread&no=91981&page=0

昔はよかった、っていうより昔の方が面白いプレイヤーは多かった。
システムに左右されないでブリタニアに生活しているプレイヤーが多かった。

322 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/25(金) 13:45 [ 3aTBbIWY ]
なんか昔話ウザがられる風潮みたいなのがあるよね最近

俺はT2A直後から始めたけど
古参プレイヤーの昔話聞くのが好きだったけどな
自分が体験できなかった話なんかは聞いてて羨ましい&楽しい
話聞くたびに「もうすこし早くやってれば」って思ってたよ

323 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/26(土) 11:11 [ TXv0oER. ]
おれも同時期からだ。
そだよな普通に和さばできる前は〜とか聞くと
ほぉって感じだったけどな。
古参うざいとかいうやつは、PKうざい、ルーターうざいとかいう奴
多いんじゃないの?
そういう奴増えたから、ルール多くなってくんだ

324 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/26(土) 20:15 [ QTKckfFY ]
昔話自体がうざいわけじゃなくて、
それに引き換え今は、ってのがうざいんだと思うよ。
せっかく今楽しくやってるのに水を差すようなこと言うんじゃねえ。
そんなに今がいやならやめれば?って。

(ちなみに自分は72ヶ月アカ持ちです)

325 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/26(土) 20:41 [ nKzSnJ7M ]
今楽しんでるプレイヤーの多くは、古参じゃなくて最近始めた奴らだろうしね
昔の方が良かったとか言われると、否定されてるみたいでむかつくんだろう

ちなみに俺は42ヶ月アカ

326 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/07/29(火) 03:37 [ NP/Uufug ]
14ヶ月アカの新参だけど保険は許せん

327 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/01(金) 01:29 [ KvsqqEr2 ]
>>326
若い方でもそう言ってくれると嬉しいよ。

328 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/03(日) 07:31 [ 4Fd1sXMA ]
今日試しに保険かけないでフル装備で遊んでみたけど
心臓に悪すぎる・・・

329 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/03(日) 08:10 [ KcowepsQ ]
せっかくHQ装備が大幅強化されたので、
斧戦士、全身自作ValoriteHQ無保険装備で過ごそうかな。

330 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/03(日) 10:11 [ /EryQIyQ ]
保険ってまだ使ったことない。
金とられるからなんかいやで。

331 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/09(土) 00:06 [ UkZl4MmA ]
Tでギルド未加入でシーフギルドにも入ってないなら死体には誰も触れない。
よって俺がTでモンス狩ってる限りは保険いらん。

332 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/09(土) 01:16 [ 0semjGYM ]
相手がルートするタイプのモンスだったらどうすんだ

333 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/10(日) 14:09 [ NfM5xqKM ]
秘薬袋取られて装備品は無事だべ?

334 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/12(火) 01:33 [ CWFSBJFc ]
T2Aからゲーム開始。発売直後は
大和と飛鳥しか鯖が無くて2時ぐらいまでログイン出来なかった
ある日突然出来てた和国にキャラ作るとあっさりログインして今に至る
何度かアカウント停止してるけどまた復帰。

当時はダンジョン攻略は箱を大量に持っていくことだった。
ロストランド、蛇城南の砂漠、箱が網の目のように並べられて
要塞みたいだった。このころはモンスターが箱を壊したりしなかったん
だよねえ。

Q1、初の死亡は?
 とりあえず初めてすぐ。豚に殴りかかって死亡。

Q2、初PKは? 
 コブトスで外人2人組にやられた。当時は弓が最強だった。
 どうしても取り戻して欲しかった魔法の剣(おそらくゴミ同然)を
 スライムに化けて取り戻してくれたギルマスは今でも
 ヒーローであり大切な友人。

Q3.初期の頃のいい思いでは?
 たくさんありあすぎて書き切れません。

Q4はじめてUOに出会ったのはいつ?
 T2A発売日前日 98年10月28日かな 間違ってたらすまん

Q5.UOを始めたきっかけは?
 友達に画面写真が載ってるサイトを見せられて
 ディアブロに比べてかなりきれいなのに引かれて

Q7 結局、続けた職業は?
 バードメイジ。扇動で秘薬代浮いて(゚д゚)ウマー
 のちにテイマーに

335 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/13(水) 08:36 [ /kg1h6gQ ]
>>333
黒閣下とか戦ったことないか?

336 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/31(日) 09:36 [ f7KVNgLo ]
Q1、初の死亡は?
覚えてない、多分ウサギ

Q2、初PKは? 
T2A死の町の帰り、パラ>BOXで一撃で

Q3.初期の頃のいい思いでは?
いろいろありすぎる
印象に残ってるのは
遠出して冒険してたら槍が壊れて素手で必死に逃げまわって町に戻ったこと
移動しながら攻撃できるようにプレートと皮でDEX75になる様に作ってくれた人
その場にいた人とルーター殺したこと
PKに殺されて復讐できるぐらいになったこと

Q4はじめてUOに出会ったのはいつ?
UOR直前

Q5.UOを始めたきっかけは?
ずっとやろうと思ってたがβ時俺リア厨1年、金ナシ、ネットナシ

Q7 結局、続けた職業は?
1人のキャラを対人に使ってて
スタンメイジ>ネクロ戦士>ネクロメイジ>写本メ・・・・もうやる気ナシ・・・
別キャラにHidexフェンサー

リアル忙しくてUOR前後にはほとんどできなくて戻ってきたらパブ16でAOS
「HQ装備?対人じゃゴミだよ」
「Pスク、ステスク無いときついよ」
「Hidexフェンサー?なにそれ」
「命中アクセ無いと当たらないよ」
「AF無しじゃ勝てないね」

337 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/31(日) 10:04 [ f7KVNgLo ]
こっからはただの愚痴になるんで、むかついたらさくっとスルーしてください
UXOはレベル制で冒険重視、別にUOという名前にこだわらなくても良いような
この程度のMMORPGは他にもあると予想してみる
俺はギャリオットマンセーなんで、どっか彼のわがままについて行ける会社はないかな、と思ってみたり
今のUOは他のゲームとなんら変わりのないゲームになったと思う
アイテム集め、スキル(レベル)上げ、強くなりたいならAF取るべし
生産に関しても一部の内装、ファッション以外は意味無し
作ってもテンプラ粉で耐久度は減らない、保険、ブレスで無くならない装備
武器は1つあれば十分よって需要ナシ
UOやってる奴はFF、ROを馬鹿にしてるが
今のUOと何所に違いがあるんだ?
少なくとも昔のUOには他のゲームとの違いがあった
金が集まらない、強すぎるモンスター、町から出ればまわりに気を配ってなければ生きてゆけない
銀行前はシーフがあふれて必死に盗まれないようにした
もっとも俺は336で書いたとうりR以前はあまりできなかったが
当たり前の事だけどゲームを作るコンセプトが
「面白いゲーム」より「会社の利益が多くなる廃人ができるゲーム」になってるようにしか思えない
利益を得るためにはR以前を楽しんだ少数派の俺達より
「所詮ゲームなんだから楽しくなきゃ」「アイテム失うとやる気無くす」「敵を一撃で倒せるような勇者になりたい!」「自慢できる武器が欲しい」「(pスキルの差で)勝てないからアイテム強くして欲しい」
と言った大勢の方を優先した方が金が入る
ギャリオットがいたら↑のやつなんかの事考えなくゲーム作ってるけどな

やるMMORPGがほとんどないよ、どれもにたりよったり、アイテム集めてレベル上げるて強くなるRPGばっか
今はFPSメインでRAをちょこっとやってるだけ

激しくスレ違いスマソ、他に愚痴れるところが無かった・・・・

338 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/08/31(日) 14:26 [ OJ8yx8/s ]
>>337
大丈夫、激しく同意なヤシはいっぱいいる。俺とか。

339 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/01(月) 09:59 [ 1JVkS5fw ]
>>337
+激しく同意+
P16からまともにログインしてなかったが、今月でアカ止めます。

340 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/01(月) 15:05 [ cQA2AAi6 ]
>>337

>今のUOは他のゲームとなんら変わりのないゲームになったと思う
>アイテム集め、スキル(レベル)上げ、強くなりたいならAF取るべし
>生産に関しても一部の内装、ファッション以外は意味無し
>作ってもテンプラ粉で耐久度は減らない、保険、ブレスで無くならない装備
>武器は1つあれば十分よって需要ナシ

うん、わかる。
ウチみたいに狩りしない生産だけの人にはつらすぎた。

裁縫にバルクオーダー入っちゃった時点で私の中で終わりだった。

もっと不便でいいのにね。
他の人がいてくれないとベストな自分が成立しない世界がいいのに。
もっと便利にして欲しいっていう要望が公式に出てきたら
「なんでも一人で出来る世界なんて退屈です。なので仕様変更はしません。」
とか製作側が言って突っぱねて欲しい。もう遅いけど。

341 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/01(月) 23:34 [ JYrXyZ3U ]
もう遅いよ
楽になったらもう元には戻らない。
1年半ぶりにUOに戻ってきて2週間。
T/F分割からさらにぬるくなってるのに驚いたよ

UOの最後の希望は銀行の前で知らない野郎との
コミュニケーションだけって気づいてしまった・・・

342 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/02(火) 01:51 [ 0mLrGpjU ]
銀行前でアホだけど面白い振る舞いしてるのって意外に
飽きちゃった長期プレイヤーが多かったりするよね。

343 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/02(火) 23:21 [ rZ2bFwUI ]
ぎゃり夫の新しいMMOに期待しとこう。

いつできるんだろう・・・早く完成させてくれ・・・。

344 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/03(水) 11:26 [ UOKjXJ9Y ]
>337

おまいとはいい酒が飲めそうだ・・・

345 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/09(火) 18:17 [ nWn9/5WU ]
3年以上遊んでいたけど、つまらなくなってやめてしまった友達から。

友人「最近UOやってる?」
漏れ「うん、まぁちょとつまらなくなってきてるけどね」
友人「いまPubどのくらいよ?」
漏れ「Pub19かな。そろそろ20が入るよ」
友人「うへー、16くらいでわけわかんなくなっちゃったんだよなぁ。
    デシWarとかあった頃が一番よかったのに。つД`)」

つД`)

346 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/12(金) 19:49 [ fXeUdiVo ]
この間派閥を見学してたら、2年ぶりに復帰って人とあったよ。
現状を教えてってことになって話してたんだけど、
「俺、なんでUO復活させたんだろう_| ̄|○ 」って感じだったよ

フォローしきれない今の仕様。。。

347 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/14(日) 07:04 [ 0HHbDBao ]
>>337を読んでちょっと自分の「UO」を振り返ってみた

漏れはいまは家の内装とガーデニングがメイン
裁縫バルクで白熊の敷物ゲッツ(σ・∀・)σとか花の壁掛けゲッツ(σ・∀・)σとか
家のベランダでポピーとかナデシコ(共にプレーン)を育てたり

あと長いことやってるからそれなりに知り合いいるんで(入れ替わり激しいけど)
たまに誘われて狩りにでかけることもある
なんにせよUOは自分のペースで出来るんで、複雑な気持ちはあるけどもうしばらくは
続けていけそうって感じがしてる

でもやっぱり思い出すのは昔のことばっかりなんだよね・・・
AFでも取れたら少しは気がまぎれるのかなあ?(笑)

348 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/15(月) 22:20 [ tXnB0Ef. ]
昔が良かったっていう人はさ、辞めればいいんよね。

あれ?これってタブーですか?

349 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 02:13 [ 5bMHTTc. ]
別にいいんじゃね?
自分も昔は同じ事思ってたけど気付いたら「AoS前はなあ・・・」とか愚痴る側になってたよ

350 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/09/16(火) 15:08 [ GPfOffNM ]
>>348
その理屈でいくとMMOは一発で廃れるよ

「昔は良かった」と思ってる人々が
「アホらし、もう辞めよう」と本気で思うようになったら末期

351 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/02(木) 02:59 [ 2HaO5Vj. ]
ここも廃れてきたなぁ。。

352 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/02(木) 20:52 [ kwAREdsQ ]
末期なんだろう・・・

353 名前: 337 投稿日: 2003/10/06(月) 00:12 [ qVeR.YCY ]
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030519/rcg.htm

とまあこんな具合です

354 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/06(月) 00:35 [ 6SgskrpE ]
age n na voke

355 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/06(月) 00:40 [ p/R31UxE ]
ロード・ブリティッシュもMist好きなのか、知らなかった
俺もMistははまった
今となっては普通のグラフィックだが当時(約6年前?)はすごかった
結構マイナーなゲームで知らない人が多かったり意味わからなくて止めてたり
発売1ヶ月で980円で売られてたらしい
ただ俺にとっては「無限に広がる世界」って感じがした
うまく言葉じゃ表せないけど・・・・
普通に移動してるだけでも
「あの山の先どうなってるんだろ」
「この世界の海へ出ると何処に着くんだろ」
とか思いながらやってた

俺がUO始めた時も同じ感覚だった
Bri1に出ると町があって、装備を集めて仲間を募る
船を買って狩に出たとき、シェームに行くのにわざわざ船使って行ってたり
その船で友人乗せている時は俺はどこまでも行ける感じがしたよw

今はUOに限らずどのゲームも世界が狭いよ、知ってる場所しか行けない
ひたすら同じモンスターを倒して、金とアイテムを稼ぐRPGなんか糞くらえだ

Mr.ギャリオット頼みますよ

356 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/06(月) 03:27 [ DSkPbYU6 ]
まあ、AOSはAOSでオレはいいんじゃないかと思うよ。
ただ、やっぱアイテムが消費しないってのは問題だよなぁ・・・

そこそこの装備がそろっちまえば、HQ品なんか用は無いだろうし。

日本のプレイヤーのやりこみ具合考えると、すぐにドラゴンボール現象起こりそうだが・・・

357 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/06(月) 08:49 [ 9oI9ml.E ]
悪い

頭の悪い漏れにも解るように、その「どらごんぼーるげんしょう」ってやつを
おしえてくれないか

358 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/06(月) 10:13 [ KDb8hn.g ]
ドラゴンボールっていうか少年漫画のバトル物に付き物の”強さのインフレ”だろ?
あんなに強かったベジータが次のシリーズではフリーザの…。
あんなに強かったフリーザが次のシリーズではトランクスの…。
人造人間の…魔人ブウの…。

359 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/06(月) 15:36 [ GmwMGtNk ]
さしずめ漏れはヤムチャだな

360 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/06(月) 16:13 [ Bb98/V7Q ]
ここに居る奴みんなヤムチャだろ(ワラ

361 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/06(月) 16:16 [ 5KaxY0.c ]
クリリンを目指すとするか

362 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/06(月) 16:50 [ g9Gib9ow ]
弱い弱いといわれつつも、地球人では最強ですよ?>クリリン

363 名前: 356 投稿日: 2003/10/06(月) 16:51 [ DSkPbYU6 ]
>>357
AOS前だとアイテムがバンバン消費されてたが、今は貯まる一方。
2年後くらいになったら大半のプレイヤーが今の基準でいう高級装備つけてるだろうし、AF持ちも激増してるだろう。
アイテムなんかも神装備以外は全く売れない。
>>358の言うとおり強さのインフレが起こるんだと思う。
AFも新しい物を導入していくみたいなコメントあったし、プレイヤーが強くなりすぎだと思うよ。

10ヶ月ほど前まではベンダーや行商でフルプレ・革装備・色武器が売れて、
生産メインと戦闘メインのコミュニケーションもよく成り立っていたもんだがね。

364 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/06(月) 17:04 [ SGpWZsOQ ]
トレハン行こうって誘っても「どうせゴミしか出ないからいかないw」とか言われる(´・ω・`)
AFついでに良マジックねらいでDoom篭ったほうが効率良いそうです

365 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/06(月) 17:29 [ DSkPbYU6 ]
中級マジックは以前なら気軽に使えるというメリットがあるから、結構みんな欲しがったんだけどな。
今は高級品以外は価値無いからなぁ・・・

保険に制限かかるかと思ったら、逆に値段下げちゃったし。

366 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/06(月) 20:01 [ 5DGQH.hk ]
最強地球人は魔人ブウの生まれ変わり
ウブですよ

367 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/08(水) 21:18 [ aglvjUtk ]
>>364
正直、そういう遊び方はディアブロの方が向いてるよな。
そいつら半年後は放り出してる悪寒

>>365
>保険に制限かかるかと思ったら、逆に値段下げちゃったし。
同感。保険なんて一部の金持ちのための"反則技"扱いでいいんだよな。
一品10Kだって安いと思うぞ…
保険と落馬、この二つさえ無くしてくれれば漏れは一生続けていける!

。・゚・(ノД`)・゚・。

368 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/10(金) 13:10 [ SEDdeRy. ]
>>367
ブレスDEEDとテンプラ粉忘れてる

369 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/10(金) 13:11 [ SEDdeRy. ]
ブレスDEEDとテンプラコ忘れてる

370 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/10(金) 16:19 [ 4ZCO4v0g ]
ブエノスディアスとロイヤルプレコ忘れてる

371 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/10(金) 18:01 [ 1FpecUd2 ]
ブエノスアイレスとテンプロマヨール忘れてる

372 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/10(金) 22:27 [ MC26Zbfw ]
ブルネイダルラムとテンプローマ忘れてる

373 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/11(土) 00:45 [ CPE1Yxfo ]
>>370-372
面白いと思ってやってるのか?

374 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/11(土) 12:49 [ eOPWafXE ]
私も今まで3垢だったけど、1つは知人に譲って、もう1つも今日停止します。
メインは本当に思い出がいっぱい詰まってるのでまだ決断が出来ないです。
初めてUOに作ったキャラには初期装備のロンソがあるし。
プラクティスウェポンでしたっけ?
PKに襲われながら何千匹ものスケルトンやゾンビをなぎ倒してきた思い出の武器。
これを見るたびに英雄を夢見てた頃を思い出します・・・。

上のドラゴンボールの例えいいですね。
私はなんだろ?ヤムチャにもなれなかったと思うからただの一般人かな。
今、私のまわりはサイヤ人がいっぱいで手もつけられませんが。
はじめて5日目のサイヤ人には絶句しましたが。。

メインを止めてないって事は私もまだOSIに期待してるんだろうな。
当時の友人たちはみんな完全に見限ったと言うのに。。

375 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/11(土) 20:29 [ naoUhgHc ]
貧乏人は麦を喰え、みたいな感じだもんな
今のUO
廃人プレイかRMかバグ利用じゃなきゃ、いつまで経っても三下

376 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/11(土) 21:20 [ RlzvtlmU ]
>>373
ごめん、おれは笑っちゃったよ。

377 名前: ロイヤルプレコ 投稿日: 2003/10/12(日) 23:38 [ RU3u3gxs ]
おい、おまえら
なんで昔は良かったんだ?
今と何が違う?

378 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/13(月) 05:04 [ Z7Gbq1zk ]
>>377
2chでは(ここは2chじゃないが)過去ログを読むのは常識だ。
ここと初代昔話スレを読んでみ。
【UO】昔話【UO】
http://game.2ch.net/mmo/kako/1021/10219/1021913738.html
あと日本鯖できる前のUOを描いたむらさきうにも貼っておくか。
むらさきうにのUO漫画
ttp://www.geocities.jp/murasaki_uni/
これらを見てもどうして昔が良いのかわからないと思っても
それはここの連中と君とではUOに対しての考え方が違うというだけで
何もおかしなことは無い。気にせずお引取りを。

379 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/13(月) 20:18 [ 0D3AimRs ]
>>374
>これを見るたびに英雄を夢見てた頃を思い出します・・・。
読んでて泣けたよ・・・。

ゲームだとわかっていながらモニターの前で悔し泣きした日が懐かしい。
人に笑われてもいい。あの頃は夢中だった。ただそれだけだ。

380 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/13(月) 20:45 [ fBaI6kv2 ]
むらさきうには最近知ったんだが、泣けるよな
あんな昔の話は正直、ピンと来ない部分があるんだが
妙に懐かしくて泣ける

381 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/20(月) 16:51 [ ESrwIY1U ]
HOKUTO鯖開始ちょい前からプレイしてたけど、
SHを建てるたった40000GPを貯めるために必死になっていたな。
ヴェスパーの近くに船留めて船上生活したり。

昔はがんばっても貧乏からなかなか抜け出せなかったのが楽しかったのかも。

382 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/21(火) 07:30 [ spYLYsDo ]
だよな。  リアルだったんだよ。すごく。
1件の家を持つことはかなわない夢じゃなかったけれど大変だった。
日々の生活も大変だった。
知恵や力があるものはお金持ちになって、そうじゃないものは
貧しい生活をしてた。

でも、楽しかったよな。
今みたいにシステムで与えられる何かがなくても楽しかった。
だから酒場やファッションショーやデシわーができたんだろう。

UOはもう終わったんだなってなんとなく思ったよ。。。

383 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/21(火) 09:40 [ L5avLMEY ]
あの頃は月の満ち欠けでムーンゲートの行き先が変わった。
私は毎日望遠鏡を覗き込んで月の位置を見上げていたよ。
トランメルとフェルッカと言う2つの月をね。

384 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/21(火) 09:40 [ L5avLMEY ]
Ageてしまった・・・。
スマソ。

385 名前: zマソ 投稿日: 2003/10/21(火) 11:29 [ HaV0U0yU ]
どう考えても昔の方が楽しかったのに流れはドンドン反対方向へ
加速していくんだよね。ブリ公の判断は早くて正しかったね。
やっぱ儲けが最優先だから仕方ないのかな・・・

386 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/21(火) 11:33 [ KOkzXiuM ]
classic shardホスィ

387 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/21(火) 11:53 [ b9xFzBxU ]
>>385
もうちょっと頭使え

388 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/21(火) 23:12 [ Ud4MF7Zo ]
てか人集めてOSIにいろいろ意見言ったら
仕様だって変わるんじゃない?
ゲートの仕様とか変えて欲しい

389 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/22(水) 00:01 [ BCfNnsic ]
>>385,388
儲けが最優先→ユーザーを増やせばいい→ユーザーの要望をどんどん聞く
→要望は世界をぬるくするものばかり
→昔の方が生きるのは厳しかったけど、今のぬるま湯よりよかったなあ。

390 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/22(水) 00:18 [ MpsoAAhc ]
そ、そう考えて
ムーンゲートだるすぎ!
PKむかつきすぎ!
家ルートいやすぎ!
対人じゃま!
ルーター市ね!

って声を拾った挙句がこんな感じだよ。。。

391 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/22(水) 02:17 [ Qk37Nbr. ]
やることが極端なんだよ

392 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/23(木) 17:11 [ Xk2sf5x2 ]
戦士キャラでギルド単位でシェイム行ってた頃が懐かしい。
という漏れはトラメルできるまえからやってました。
Pub16からはアカ代のみを払う生活だったけど今月でそれも終了。
ギルメンも家の相場落ちまくりでガカーリ。
もっと早くやめてりゃ良かった。

393 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/23(木) 23:36 [ eF0g8PfQ ]
 漏れはT2Aデビューだったな。
テレホマソだったけど我慢できずにそれ以外の時間でもプレイ、
NTTから4マソ請求来て悶絶した記憶がある(w

>>154みたいな緊張感がなくなったのと家が相当入手困難になって
やめた。
あんな緊張感が味わえるんではないかとシャドウベインに興味持ってる
んだけどマシンスペックが...

394 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/25(土) 18:46 [ sngJIiuo ]
看板Wクリックで「お帰りなさい!」

せめて、これくらいは復活させてよ

395 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/25(土) 21:44 [ IBOJDmWE ]
>>394
あああすげえ懐かしい。

396 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/26(日) 15:56 [ MOvg2DKM ]
AsukaのTELという極悪ギルドにPKされまくっていたのが懐かしい…

397 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/26(日) 21:10 [ kEMdSAqo ]
HOKUTO勃興時のギルドIDLが懐かしい

398 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/27(月) 00:10 [ 2F3bvx2s ]
>397
IDLの義母さん以下はRAでもGMをPKしまくってたな(藁

399 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/27(月) 01:34 [ Cl7aRAx6 ]
ルーンブックがブレスでなくて、消失で泣く泣く焼き直したこと。

400 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/27(月) 04:35 [ BtmV2yGM ]
義母かぁ・・懐かしい・・・
そいつらの仲間ぶち殺したら義母筆頭に30人位引き連れて戻ってきてさ〜
あの超ラグの中、わしめがけて飛んできてるEBのブーメランだらけで画面
固まっててぶち殺された頃が懐かしいわい・・w
SMもうんこだらけだったなぁ。。
IDLには堀ってて湯が沸いたので放置して湯をカップ麺に注いで戻ってく
るわずか1分の間に大群通ってぶちころされてたのには腹立ったなぁww

401 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/27(月) 10:35 [ ifb8hReo ]
VanQ槍Geeeeeeeeeeeeeeeet

すげえだろお前ら

402 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/27(月) 12:34 [ zUZYQDAk ]
俺なんか、念願の青フルプレ揃えたよ!
マジックは蜘蛛地下行ってがんばるかな。。。

403 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/27(月) 20:13 [ OJX8Newc ]
俺はファスト1リカバリ3呪ダメ10フォーカス4のリングGetだぜ!!

404 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/27(月) 20:13 [ 0/yXERQ2 ]
街のベンダー巡り巡って、全身黒のplate揃えた事が
限りなくうれしかったそんなあの日。

405 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/27(月) 21:37 [ ShgUU0Ug ]
PK行って緑フルプレを着たヤツに会ったときは
仲間内のLoot合戦が熾烈だったなぁ・・・。
あの緑フルプレは何かの罰ゲームだったんだろうか。

406 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/28(火) 01:29 [ KXxId3wI ]
銀Vanqハルが我が家の家宝。

407 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/28(火) 17:03 [ ddoThJos ]
>>1
参考に乗ってるURLは過去ログではないの?

408 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/28(火) 17:12 [ cEZuPwCo ]
>>407
デリられたか本人が消したかでHPが消えたっぽい。
その後に別の人が同URLに入居した、と…

409 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/28(火) 21:18 [ ZptH.rvg ]
ブリ〜トリ街道でエティンと壮絶なバトル
延々と十分くらい戦いました
俺の勇姿を見てくれ!こんなに強くなったぞ!と、興奮しながら
ギャラリーが集まるのを期待した
いや、マジで

410 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/28(火) 21:31 [ ZptH.rvg ]
↑あ、これは「昔」に限ったことじゃないよな
初心者時代の思い出話だスンマソン

家の看板Wクリで「お帰りなさい!」と言われるやつ
復活させてほしいな
家が貴重だった頃、しょぼいフェルッカのSHに帰るたびにWクリして
家持ちの幸せをかみ締めていた

411 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/28(火) 22:38 [ ddoThJos ]
「お帰りなさい!」はいいかもね、賛成。

公式に・・・誰か・・・書いて・・・

412 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/29(水) 01:43 [ EJNVLLiY ]
UO@YAMATOで。
ギルド名を失念したけどコスプレギルドのランボーさんにはお世話に
なったな〜。
シェイムダンジョンに上半身裸に赤いバンダナ。まさにランボー。
弓だけもって果敢に戦う姿に惚れました。その後入隊。
昔のUOは当時学生だった俺には思い出です。

413 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/31(金) 02:50 [ 8V9NZiXg ]
昔ってほど前のことじゃないけど、ちと思い出話。うざかったらスルーしてくれ

一年〜二年ほど前までは、タイマンという文化があった。
基本的に魔法禁止、戦士による肉弾戦のみで古代龍や黒閣下といった強力モンスターと1on1する遊び方だ。
飛鳥でタイマン文化を造り上げ、のちに瑞穂に移住した超兄貴氏、“斬りマニア”の異名をとったえい氏といった方々を覚えている人もいるだろう。
タイマン戦士の数は大和が筆頭だったが、他シャードにも数人はいた。ここで数えているのはHPを公開していた人限定だから、実際にはもっといたろう。
そんな中、タイマン発祥の地である飛鳥にはなぜか人材はいなかった。俺がえい氏のHPに出会い、タイマンを志したのはそんな時だ。
ドラゴン、赤閣下、蛇騎士、毒エレあたりを叩き斬ったところで、二人のタイマン戦士と知り合った。
タイマンを開始した時期はほぼ同じ。進度も同じ。俺も含めて三人が三人とも、「後は黒閣下と古代龍」ってとこだったな。

414 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/31(金) 02:50 [ 8V9NZiXg ]
そこからは毎日が異様に楽しかった。彼らとICQで連絡を取り、えい氏が設立したタイマンIRCチャンネルに出入り。常連は皆が皆古代龍を叩き斬った猛者揃い。
黒閣下と古代龍、共に一回目は秒殺されたが、幾度の再挑戦の末屠った時は感動なんてもんじゃなかった。
HPは金オークヘルム使っても130が限界、ARがいくら高くても70はもっていく古代龍の打撃。油断すりゃその場で死亡。だからこそ、楽しかった。炎耐性やルニック武器なんていいものはなかったからかもしれない。
vs古代龍の時、深夜(てか朝方)まで観戦してくれて、勝利した時拍手してくれた人にはリアルに泣きそうになったよ。
当時ブリタニア三大魔といわれた古代龍、黒閣下、骨龍、それにイルシェナーの天使といった連中を斬ってからしばらく。リアルが忙しくなって、UOどころじゃなくなった。

415 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/31(金) 02:51 [ 8V9NZiXg ]
なんとか生活が一段落ついてアカウント復活。
俺を待ってたのは、劇的なまでに変化したUOだった。戦闘は最早アイテム次第、モンスターも大幅変更。パワスクやステスクといった強烈なアイテムを前にしては、あの生と死ギリギリの感覚は味わえなくなっていた。
IRC、ホームページ、何よりUO上で連絡を取り、新たなタイマン方法を考え、共に戦った連中はもういない。宣言して引退した奴もいるし、気がついたら完全に姿を消してる奴もいた。当時の仲間たちで今でも連絡がとれるのは、もう一人か二人だ。
UOが駄作になったとは思わない。なんだかんだで、偉大なネットゲームだ。
ただ、あれほどの楽しみはもう得られないだろう。陳腐な言い方だが、ブリタニアで生きている実感は確かにあった。
超兄貴氏の結婚式@瑞穂サーバーでのタイマン戦士集結。その時のスクリーンショットを見ると、今でも妙に感傷的になる。

…なんか一人語りだな。長文スマソ。

416 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/31(金) 04:00 [ izgq2I6I ]
「UO 思い出」でググった。

http://www.skipup.com/~aru/d015.html

全てを手に入れたとき、世界が狭くなったような気がするんだよな。

>>413-415
読んだよ。聞かせてくれてありがとう

417 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/31(金) 22:23 [ k/vnck5s ]
PCとNPCの区別が「全く」つかなかった、あの頃
懐かしい
戻りたい

418 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/05(水) 05:41 [ qX7VXy1Q ]
>>409
あー懐かしい
俺もブリ〜トリの間を行き来しててエティンやオーガを倒してたよ
始めて倒せた時すげえ強くなった!と思ったもんだw
ダンジョンなんか行ったこともなかったしな、その頃
>>413
いいね
本気でUOしてた時って本当に楽しかった
死に慣れてしまうまでの対人とか、めちゃくちゃリアルだった
今は惰性でやってる感じ

419 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/16(日) 16:46 [ j5/cXn3Y ]
今皆引退して一人ぼっち in Asuka

どうしてこんな事になっちゃったんだろう?

420 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/16(日) 22:51 [ eRPcucQY ]
そりゃ、ふつう一つのゲームを2年も3年もやらんわなあ。

421 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/16(日) 23:07 [ L8m20TgA ]
普通のゲームになってしまったか・・・

422 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/20(木) 02:55 [ 887s44V2 ]
http://www.ff.iij4u.or.jp/~fifth/main.html

423 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/20(木) 16:36 [ GPCGrvkM ]
>>422
URLだけ貼られても怖くて踏めないよ〜(踏んだけど。古参UOerさんの日記(?)でした)
人に見せるためのURL貼りならなんらかの説明はつけてクレ

424 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/22(土) 11:44 [ rF0ik3t6 ]
UOR組だけど、当時は戦士はヘイブンにいるトロルだかエティンだかを
みんなでBOXしてスキル上げしてたよね。
なかなかタゲれなくて「なんで叩かないの?」と言われた記憶がw

今のヤングはどうやってスキル上げしてるんだろう。

425 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/22(土) 14:59 [ 7MZwGOzw ]
ヘイブン常駐自称ベテランがゲートでかっさらって
装備を与えた後、PMかけたモンスを叩かせます。

426 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/23(日) 18:05 [ DcKuedtc ]
「おかえりなさい!」
もそうだが
肉焼いた時の「うまそうに焼けた」「うーむいい香りだ」「食材は黒焦げだ」
も復活してほしいな
アイテムを作成しましたじゃ味気ねー

427 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/23(日) 20:22 [ zlGomG1. ]
ホルンも切なさを炸裂させて欲しい

428 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/23(日) 20:57 [ JmNUWrZc ]
>>426
そういえばそんなのあったね。
スキルなしで焚き火おこしてよく肉やいて食ってたな

429 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/25(火) 01:30 [ lrdx1dUE ]
ほんっと細かいところなんだけどね・・・・

でもそういう細かいところに開発者のブリタニアに対する思いが感じられたんだよね。

今じゃそういう生活感って感じられないもんなぁ腹も減らないし。

430 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/25(火) 02:20 [ 4BvBph1o ]
そういう「素敵な無駄」の多さに惚れたんだよ俺は。

431 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/25(火) 07:20 [ NOa/j3Jk ]
パラクエでヘイブンに行くけど、あの異様な雰囲気なんとかならん?
一見さんお断りの怪しげな風俗店みたいな

UOTD導入直後の参入組だけど、あの頃のヘイブンは良かったな

432 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/27(木) 04:11 [ dJtJRvoE ]
GM鍛冶屋が神に見えてた頃が懐かしい。
今みたいに数いたわけじゃないし
修理サービスしてる人なんて全然いなかったな。
たまに店先で修理請け負ってくれてるの見つけたり
知り合った人から「GM鍛冶屋が来てる」なんて聞くと
嬉々として装備一式抱えてお願いしてたな。

433 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/11/29(土) 21:49 [ 1UKaqTDE ]
HQハル、フォーチフルプレ(かなり奮発して購入)、各POT約20個ずつ、包帯約200枚。
剣アナタクGM記念にドラとタイマンしに行こうと思ったときの荷物。
土エレでスキル上げばかりしていた俺にとって、ドラゴンはかなりの強敵だった。
勝利の瞬間を友達に見届けてもらおうと思い、一緒についてきてもらった。
そしてタイマン開始。
開始直後はドラのブレスが強力なので、白POTを飲んでから突撃。
ハルで殴ってはブレスの来ないところまでひたすらダッシュで逃げる。
包帯&黄POTでHPを満タンにしてから再び突撃。
ハル → ダッシュ → 包帯&黄POT
あとはひたすらこの繰り返し。
ブレス&噛み付きで何度も瀕死になりながらも何とか生き残る。
包帯による治療のため、ものすごく時間がかかったが何とか撃破。
苦労した分ものすごい達成感があった。
しかし、夢中になってて気づかなかったが、タイマン開始からすでに1時間半も経過していた。
その間中友達は文句も言わずがんばれと声援を送ってくれていた。
勝利した瞬間はおめでとうと一緒に喜んでくれた。
すごいありがたかった。
ドラを倒したことと、友達もそう言ってくれたことがすごい嬉しかった。
記念にドラの肉を持って帰り、しばらく大事に銀行に保存した。
あの頃が一番楽しかったんだ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。

今ではドラなんて張り付きで1分もかからなく倒せるようになってしまった。
効率よく金は稼げるようになったが、なんか(´・ω・`)ショボーン

434 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/02(火) 00:09 [ p7MFlWBo ]
>>433
>今ではドラなんて張り付きで1分もかからなく倒せるようになってしまった。
10秒くらいだと思うが?

435 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/02(火) 00:24 [ cKD3cmL2 ]
>>434
一分もかからない、の範疇から外れてないだろ。

436 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/02(火) 07:05 [ 1GUhAA0w ]
ちょっと記憶曖昧だけど俺の経験談を・・・

UO始めて間もないT2A中頃、明け方ぐらいにログインしたらブリ東の森だった。
ダウン>巻き戻りがあった模様、当時はよく分かってなかった。
リコも出来ないんで徒歩で町まで帰ろうとすると画面隅にa dragonの名前が見えた。
「こんなとこにいるわけない」と思いつつも怖いもの見たさで近寄ったら
本当にイタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
巻き戻りの所為で誰かのペットが野生化したんだろうけど当時はよく分かってなかった。

知り合いの初心者仲間にドラを見た事を自慢してやろうなんて思ってたらタゲられた。
(タゲられたつかよく覚えてないけど多分俺がちょっかい出した気がする)
かなりビビりながらブリまで逃走開始。
時間の所為か街道も町付近もPCは皆無。

町の近くまで結局着いてきちゃったんだけど障害物に引っかかってなんとか助かった。
このまま逃げようと思ったんだけどなんだか凄く悪いことをしている気がして
勝ち目無いのになんとかしようと試行錯誤。
とは言ってもカタナとヒーター装備のリコも使えない包帯戦士。
殴る>死亡を繰り返してたらゴリラを数匹連れたPC登場。
見た感じ自分とおなじぐらいの初心者ぽかった。
ドラに驚いてたので訳を話すと
「俺のゴリラ部隊じゃだめかな?」と言いつつゴリラ特効>全滅。

その後二人で殴る>死亡を繰り返してたら馬に乗った強そうなPC登場。
事情を説明してドラの処理をお願いすると引き受けてくれた。
毒入れて放置かBSのどちらかだったと思うけどあっさりと撃破。
そのPCの強さに驚いて
「どうやって倒したんですか?」
「お金どれくらい持ってるんですか?」
などなど質問しつつ3人で暫く雑談。

437 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/02(火) 07:06 [ 1GUhAA0w ]
その後ドラを倒してくれた人が帰り、ゴリラ戦士と雑談。
結構話が合い、どの辺で狩してるのかとかお互いがよく行く場所を教えあって
ダウンメッセが出たのでその日はそこで別れた。
後日、そいつと無事に再会しQを導入して番号交換。
これが引退するまでの時間、一番仲の良かった奴との出会いだった。


長々とスマソ(;´Д`)
ある日Qで「引退する」って言われたときは凄く悲しかった。
垢が止まるまで思い出話ししたりしてたんだが
ネット自体も繋げなくなると聞いてたが垢停止と同時にQも付かなくなった。
結局俺もその後暫くして引退・・・・・
最近Qのログを見たんだけど膨大な量で驚いた。
くだらないことからまじめな話、UOの話からリアルの話まで色々してた。
本当に苦楽を共にしてたんだなーと、読み返しながらなんとなくしみじみ。

438 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/03(水) 19:09 [ n7JJkLEI ]
>433

最後の2行だけちょっと。

以前と同じ戦い方で撃破してみりゃいいじゃん。
別に楽な戦い方をしなきゃいけない訳でもないだろうに。

騎士道封印するだけでも、大分遊び方が変わってくると思うのだが。

439 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/05(金) 05:53 [ zi.pYeMo ]
箱に物を詰め込んで一括売りする技があったよね。

それで稼いだお金でラージブリックを建ててから数日後、
家の後ろにテントが張り付いてた。
他の家の後ろの壁に、入り口を塞いでテントを建てると
移動魔法でしか中に入れず 安価で安全な家を持てる、
というのは当時の生活の知恵。
でも中にいたのは赤い人....

いつPKされるかビクビクしてたんだけど、こちらの姿が
見えると いつもテントの中からお辞儀をしてくれました。
ある日ミノックで
「いつもお世話になってます」
と言われて“あぁ、この人なんだな”て思った時はちょっと
親しみを感じてしまいました。

たぶん今のUOより ほんの少しだけ人との出会いがドキドキできた頃のお話

440 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/07(日) 22:55 [ ACmK5BBw ]
自分がブリタニアに降り立ったのはT2A直前、ちょうどブリがリザードマンの襲撃を
受けていた頃。街で蜥蜴共の襲撃を見て逃げたり、たまに叩いてみたりしていた。そんな中、
変な名前のリザードマンを発見。「危なくなったら逃げればいいや」で叩いたらそいつは
ポリモーフPK。当然死んであっさり全て奪われた。銀行もよく分からなかったので持ち物
全滅=全財産喪失。さて、これからどうした物か・・・・・・と悩みつつ鍛冶屋で愚痴ったら
そこにいた何人かの人たちが余った装備を分けてくれた。骨鎧やら皮鎧やらNQ武器やら、
今ではゴミ程度の代物だろうけど、当時の自分にとってはありがたい品物だった。しばらくして
ダンジョンで死亡、このアイテム全部失ったときは銀行の貯金で復旧できたけどかなり
落ち込んだ・・・・・・

あの頃は困った人を助けられるようになりたい、って思っていたのにその力が付いた頃には
初心者がヘイブンに隔離。ヘイブン解放後に一回行ってみたけど、その時に自分が
初めて降りた頃と決定的に違っていることを感じた。なんか、凄く寂しかった・・・・・・

441 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/08(月) 16:01 [ XJwI9H2w ]
>>440
UOR直前じゃね?

442 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/11(木) 23:44 [ 36nrvQFw ]
オクローの町はいつも台湾人や韓国人がうろうろしてた。
バッカニアーズ・デンにPK退治に10人くらいで出かけて
(対人戦もやったことなかったし、マゲとか60台だったw)
10対1でやっとのことで1人の台湾人PKを殺した。
コッチの被害は4人。アホですか、オレら。
被害者の中に家の鍵持ってるやつがいて、ルーンも持ってて、
即効で台湾人に占拠された。

所属ギルドのPKK部隊を呼んで、台湾人ギルドと家の前で大乱戦に
なった。財産が全部かかってるからもう必死。負けたら財産全部取られるからね。

大乱戦の末、コッチが負けて、財産取られて、
ギルドメンバーでカンパなんかやってなぐさめましたw
結局、20人vs20人くらいになって、こっちの5人が赤ネームになった。
向こうもかなりの人が赤くなってたなぁ。

443 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/11(木) 23:45 [ 36nrvQFw ]
戦闘後、みんなIRCで話してたんだけど、
みんな悔しくて泣いたりしてんのw

気持ち悪いって、今考えたらw

「ごめんな、財産守れなくて」
「オレの方こそゴメン、みんな赤くなっちゃって」
「あいつらムカツクよな、絶対次殺そうな」
って感じで。冷静になって考えると、あぁ恥ずかしw

でもスッゲー熱かった。ゲームで泣いたの初めてだったよ。

オレのUOでの3つのいい思い出のうちの1つですな。

ごめん、他のスレに間違って書いたやつコピペした。

444 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/12(金) 04:37 [ kBY8dkfo ]
 はっきり言っておくが、RAはクソだぞ、、
クソゲー量産メーカーのハドソンが関わってる時点で悟れよと言いたい。

445 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/12(金) 11:37 [ GitdAN3k ]
少しでも、そうした香りを求めて、無限への移民考えてるけど、どうなんだろ。
あそこの人々はBBS戦しないようですが、他のムゲンの中の人から見てどうですか?
楽しそう?

446 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/12(金) 11:43 [ 4xx.S0xI ]
Mugenはバグ金が溢れかえり、経済崩壊・・・
しかも、存続の危機にある罠

447 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/12(金) 14:46 [ cosKWF06 ]
>442-443
そんな戦いの場に鍵とルーン持って行くなと・・・

448 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/12(金) 20:22 [ v06NVsPc ]
ブリタニアに跋扈する、美しくも凶暴な有名PKや悪党たちを
この手で倒して、あわよくばシャード中に
名前を売ってやろうと真剣に計画を練っていた
あの頃が一番楽しかったよ・・・。

449 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/12(金) 21:58 [ dffQK5ZE ]
>>448
海賊王に俺はなる!! お前もあきらめんな!!
        ,  r::ム--‐ァ:::::;r‐ -==::;; 、,,_
        ,_、/''7゙::/ r‐'´::::;=- _  __ ``''-゙=;; 、
     ,. '゙|! l:V::::::l /::::::::::::/'::´;r‐''´:::::;:-''`、- ,  `ゞ、、
  ‐-<..,,,_!'、'、::::::::'::::::_;;::::;;__::´:::::::::::'´´::::'´''"‐-:..、
         ̄ ̄ ̄ ,     ̄`¨``'' '' ' ー‐---- 、,_
  三====:::;;;;;---く
  ─‐ァ 、、..,,,_,,,....、、..`二ヽ_、         /ノ
  //:::::::::::;r''ヽ、、 --- 、.,,_``'ー-、---ー='<._
   /:::::::;;:::::::i           _二"´   ゙ミ:::::::::::::::::::``
   !::::;/i::::::::l        ,.‐´ ,、.、.,_  ヾ、:::::::::::::::::::::
   l::/ l::::::::i r''''''‐       , '´     ヽ   ヽ::::::::::::::::
   レ=≡';:::lヾ、, '' ‐、      (_)       ';::::::::::::::
  ヽ、≡=ヽい  O i    、  _,..ィ、、、   i:::::::::_:::
    ヽ、=≡ヽ ゙i 、 ,ノ    、ニ+-‐ヾ       !:;r'゙r‐`
      `ヽ、_= i " ヽ、‐_ ,. .--───--、 レ /,ニ、
         `f゙i ,-'' ´ _,,..、 --- 、,r _, / L..ゝ /,/
         '、! ゙、_,. ' ´  ,.、-‐ ''"""'''''ソ ノ_,,/
          ヾ、  r'´__,,..、、、、..,_/,. ':.:.:.:.:./;;;;/
             ヽ' <"´    _, -,´‐":.:.:.:.:.:./;;;;;;;!
               ` `、'' '',.´ィ''"ヽ :.:.:.:.; イ;;;;;;;;;;!
                /;;`´;;;;;l`ヽ、  / /;;;;;;;;;;;|
                  /;;;;;;;;;;;;;;;;!     /;;;;;;;;;;;;;;;!

450 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/13(土) 21:58 [ U9BmP.2A ]
http://acwl.hp.infoseek.co.jp/

451 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/22(月) 23:34 [ GwE/U792 ]
AOSでクソとかいいだすやつって純メイジとか低マーばっかりじゃん。
メイジは戦士にやられるようになってきた。
低マーは収入激減。

452 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/22(月) 23:35 [ GwE/U792 ]
ごめんね誤爆。

453 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/22(月) 23:50 [ lURuThW. ]
http://www.rr.iij4u.or.jp/~enkou10/

454 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/22(月) 23:52 [ Lsow8u9Y ]
海賊王に俺はなる!! お前もあきらめんな!!

I become a pirate king!! You do not give up, either!!

私は著作権侵害王になります!!また降参しません!!

455 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/23(火) 00:04 [ k4YDzOzw ]
ny厨かよ

456 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/23(火) 02:38 [ gAymw31. ]
著作権侵害王ってなんか強そうだな

457 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/23(火) 13:40 [ GIJKohSY ]
JPN シャードできてワコクでPKやりまくったけど・・・
それも飽きて元のSP & Lake Superior戻って・・・
UORできたら なお飽きて・・・

Lake SuperiorのFelで昔を懐か死んで PKにあけくれてるのは俺だけ?

458 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/23(火) 14:39 [ huv7uvk2 ]
>>457
お前だけだ。
ageんな。
消えろ。

459 名前: age 投稿日: 2003/12/23(火) 16:04 [ mwqd95lQ ]
ageruzo w

460 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/23(火) 17:02 [ 9ypbe6Mc ]
f、kgpうぇろgjrうぇいおg

461 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/12/23(火) 21:58 [ 5PnX5m/c ]
むかしはよかったなあ

キモイ子供の声で

「っちゃれんじええっぶりしんg!」とか叫ばなかったし

462 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/01(木) 03:28 [ pTCbRm1s ]
TD時代の参入なんだが
あの時は妙なリアル感に面白さを感じていたな
火起こして肉やいたり、すりこぎをWクリした後秘薬タゲったり。
ドラタイマンできるようになったのは金武器がまだ結構高級だったころ
自前生産キャラの作り出した黒プレと黒槍。
それで30分ぐらいかかって何とか屠る事ができた。
そばでテイマーがマターリ狩っていたのが非常に鬱だったが。

それから青武器が500Kと多少お手頃になって、AoSになって
戦士もバード、テイマー以上に戦えるようになって
普通のタイマンじゃ物足りなくなってきた。
そこで今は1Vs2〜で生死の境を楽しんでいる。
ドラ+ドレ×2とか戦士でやると程よいきつさになっていい。

463 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/05(月) 14:33 [ NIPndbM2 ]
昔はバードもドラゴンの2000gpで儲かったものだ。

464 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/07(水) 18:51 [ yl.CyJFs ]
単騎がけのアカネームがいなくなってさみしいなぁ
今じゃほとんど群れてるからPKされる楽しみもなくなったよ。
頭悪いアカネームばっかり残っててがっかりだ_| ̄|○

465 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/10(土) 16:14 [ FsppvJF2 ]
思い出したかのようにQ&Aに答えてみる。

Q1、初の死亡は?
  オークメイジに何度もケンカを売って返り討ち。FSのショボイグラフィックで、
  なんであんなに食らうのか不条理なものを感じていた覚えがある。
Q2、初PKは?
  カルダンで、タピオカ&エミリアっつー二人組に抹殺された。
  当時有名なPKで、俺と年があまり変わらないと聞いたのはそれから少し後。
Q3.初期の頃のいい思いでは?
  パプアで銀蛇に噛まれ、何度もヒーラーと現場を往復。
  結局全てを失った俺に、銘入りプレートメイルをくれてムーンまで連れて行ってくれた
  鍛冶屋さん。俺はP13らへんで古代竜を単騎で撃破するくらい強くなりました。
  でもその人と二度と会うことはなく、唯一残った「Mi-ko」の銘入りプレ首は今でも俺の店先に飾ってある。
Q4はじめてUOに出会ったのはいつ?
  Tの家解禁の数日前。
Q5.UOを始めたきっかけは?
  当時(中学生時代)好きだったデザイナーの日記にあったから。
Q6 最初にやった職業は?
  SS盾戦士。結局こいつとオスタテイマーコックだけで40ヶ月遊んでいる(休止も数回あったが)
Q7 結局、続けた職業は?
  SS盾なしハイド包帯パラディン。全てのスキルを実地で上げた。
  包帯は狩場で見方を巻き、レジはLLと古代リッチをダース単位で倒しつづけた。
  今では週に1度対岸で戦う程度。何故なら友達は既に誰もいないから。

466 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/11(日) 00:09 [ joSlVfKY ]
>>443
経験したと思う
正直うらやましい

恥ずかしいとは思うがそれだけ真剣だったってことだね

467 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/11(日) 00:19 [ JMmvn0Sg ]
ああログイン画面が宝箱と宝石のやつが一番好きだったなぁ。
何時から変わったんだろう・・・・

468 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/13(火) 16:29 [ /3Si1yHM ]
悪徳プレイヤーの数が異常に多く、ウルティマ オンラインの中が丸ごと悪の巣のようになっている。
また、システム自体が他のプレイヤーに迷惑をかけやすい仕様となっており、多くのバグもそれに加担し
ている。しかし、開発元のオリジン社は それらのバグを直そうとしないため、良い人間は みんな
ウルティマ オンラインから去ってしまった。今では弱いものいじめと詐欺師しかいない。

ゲームバランスも最悪で、死んだ時の損失が大きすぎるため、町から出ないプレイヤーも多い。
PCが壊れるバグがある、データが2時間半も巻き戻る事がある、なんどもサーバーが落ちるなどの故障が
起きる、クリックの繰り返しのため飽きやすい、回線が混んでいる時間帯は、ビデオのコマ送り再生のよ
うにゆっくり進むためストレスが溜まる、など、不具合を挙げ始めたらキリが無い。

UOは絶対にプレーするべきではない。ネットが嫌いになるばかりか、人間不信に陥るだろう。

469 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/13(火) 18:28 [ CmPQ2tfA ]
>>468の元ネタなんだっけ?又吉イエスの政見放送?

470 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/15(木) 12:15 [ iI653CxI ]
お、こんな場所あったんだ
Q&Aっての書いてみる

Q1、初の死亡は?
  βデビュー初日、何をすればいいのか分からなくて、同時に始めた友人と適当にぶらぶら歩ってたら
  いつのまにかCovetousに入ってて訳分からないまま死んだ。多分Gazerの魔法で
Q2、初PKは?
  そこそこいっぱしのキャラに育ってきて調子乗りだしてた頃に何気なく赴いた
  ブリ近くのダンジョン(ディスパイスだっけ?)前で遭遇したPkersの集団にFB連発
  いつか殺すと誓う。でも名前記憶し忘れる
Q3.初期の頃のいい思いでは?
  ようやく人並みのキャラに育った頃、PKKに興味持ち始めて。
  PKどものアジト無いかとWrong周辺を散策してたところ家の外で雑談してる赤name二人を発見
  喜び勇んで向かってったら、どうやらアチラさんもPK稼業に手を染めたばかりだったらしくて
  ヘタレ同士一進一退の攻防…要するにグダグダ。30分ほど戦い続けても決着付かないので
  お互い疲れて飽きて。でなんだか打ち解けてしまって和やかムードの中別れる。 あれ?
  2ヶ月後にDeceitで再会した彼はPKguildのGMになってました
Q4はじめてUOに出会ったのはいつ?
  β終了間際だから多分97年の8月末くらい
Q5.UOを始めたきっかけは?
  DIABLO仲間にスゲエonlinegameが出るって聞いて。
  ISDNに加入してた知り合いにRに焼いて送って貰った
Q6 最初にやった職業は?
  裁縫戦士。皮ブラ(゚д゚)ウマー 女キャラだったので装備してもウマー
  あれ、Platemailと殆どARに差が無かったんだよね
Q7 結局、続けた職業は?
  hidex戦士。bow、ss、wres、tac、mage、resi、hideの当時の黄金パターンで
  JP鯖稼動後暫くして引退したので最後までこれだった

471 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/16(金) 19:26 [ EvhYspck ]
こんなスレあったのね。漏れも答えてみる、
Q1、初の死亡は?
  UOR公開直後ヘイブンで、町中にうろついていたリザードマンに。
  攻撃した後ガード呼んだって来なかったんだよね。あのころの私にとってのトカゲは
  今の古代流を倒すことよりもハードルが高かったかもしれない。
Q2、初PKは?
  開始から4日目。知らない人にギルド誘われてフエルッカへ。
  ブリ森で動物狩ってたらルート権の概念無くて灰色になり死亡。
  たぶん、赤ネームのPCにはまだ1度も殺されていない。この事以降フエルッカあまり逝かなくなったなぁ
Q3.初期の頃のいい思いでは?
  やはり早いうち(UO始めて5日後→1ヶ月目まで)にフエルッカを体験できたこと。
  後々いろいろなことに役に立ったし、何より自分で何とかしようとする
  心構えが身に付いた。
Q4はじめてUOに出会ったのはいつ?
  UOR直後の6月頃。99年か00年?
Q5.UOを始めたきっかけは?
  何となく電気店でみかけて。
Q6 最初にやった職業は?
  戦士。
Q7 結局、続けた職業は?
  現在半引退するまで続けたのが裁縫・書写。
  始めて作ったキャラはSS→MDF→HDF→MDS。

472 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/23(金) 18:07 [ PBycSieI ]
虹マントってどこで入手できたの?

473 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/23(金) 18:31 [ nGv3F7nE ]
↑オクロー

474 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/25(日) 02:44 [ KhDxy0fw ]
「ブリ死す」「奥様はブリテイン市民」っていう、
雑誌の連載記事をみてずっとブリタニアに憧れていた。
ようやくUOをはじめられたのは、UO値下げのT2Aの時だったなぁ。
初キャラは弓裁縫ヒーラー。

夢は、家を持ってそこでたくさん羊を飼って、
機織りして優雅に暮らすことだった…
昔は家の中で飼ってても、動物は消えたりしなかったよね。

475 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/25(日) 23:24 [ ifQMThnU ]
>>473
虹マントじゃなくて、生地の状態で置いてなかったっけ?
startdashでは真っ先にあの島目指したもんだ。早い内に着ければ店独占できたし

そういや漆黒って何がきっかけで発見されたんだっけか
こっちの生地はskarabraeだったかな

476 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/26(月) 06:08 [ b0HPWNgc ]
>>475
漆黒は染めタブのバグで色IDが0のタブが作れたところから。

477 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/26(月) 06:33 [ /gbA6L4w ]
虹マントって「むらさきうに」で紹介されてるやつですか?

478 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/26(月) 21:02 [ 2hrO5Cq6 ]
ありゃ星布ですらない蛾マントだろ。

479 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/27(火) 09:19 [ NixwOwuQ ]
>>474
うちも羊(羊毛用)・狼(スパー用その1)・白熊(スパー用その2)を囲っていたよ・・
懐かしいなあ・・・

初メインキャラは大工剣士
生産品をNPCに売って家の資金を貯めながら、PKKを目指していた。

480 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/28(水) 09:07 [ UMAn3So. ]
鍛冶GMでもHQプレート胴一個作るのに運が悪いと
鉄1000個使ってもできなかったんだよなぁ
HQプレート胴できた時はそりゃうれしかったな…
今じゃHQプレ胴なんぞ一発か…

481 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/28(水) 22:40 [ mQYRgLb6 ]
UOやりたくなったらこのスレを見て自制している。
ホント役に立っています,ありがとう。

482 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/29(木) 14:58 [ rPL5f.Wk ]
俺はぬすみてぇんだボケガー

483 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/01/29(木) 18:05 [ GUT/EGGU ]
Q1、初の死亡は?
   ブリ西の山肌で掘ってる時に、だんだんと三叉路の方に行ってしまい。
   そこに沸いていたゴーレムにIngot満載の荷馬ごと撲殺
Q2、初PKは?
   ゲート掘りの為にマゲを上げていたら、いつの間にやら扇動メイジになり
   FのデスパでOL狩っていたら、集団PKに遭遇。
Q3.初期の頃のいい思いでは?
   初死の時裸でトボトボ歩いていたらギルドに誘われ、その後多くの仲間に出会えた事。
Q4はじめてUOに出会ったのはいつ?
  TD発売時、2001年?
Q5.UOを始めたきっかけは?
   ADSL開通祝いに念願だったMMOを購入
Q6 最初にやった職業は?
  鍛冶
Q7 結局、続けた職業は?
  メイジ
  始めて作った鍛冶キャラが扇動メイジ→書写メイジ→スタンメイジ
  LDMと変貌した。

484 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/05(木) 15:58 [ PpDplKII ]
Q1、初の死亡は?
  youngの頃、イノシシや鹿に勝てるようになり調子にのってWispに喧嘩
  売ったら瞬殺
Q2、初PKは?
  ギルドに入った後、ギルドで蛇城へいってたら集団PKに襲われ全滅
  Wispに殺された時と同じくらい早く殺されました
  (まだTの家解禁されてなかったので、ギルド活動はFメインでした)
Q3.初期の頃のいい思いでは?
  戦士キャラ作ってウサギに喧嘩売ったけどぜんぜん勝てず
  その後、イノシシに喧嘩を売り30分ほどの激闘の末倒したこと
  途中、誰かのGHを2回ほど貰いましたけどね・・・

  プラクティスウェポンの存在なんて知らなかったしなぁ
  (NPCからブロソ買ったら2撃で勝てました・・・)
Q4はじめてUOに出会ったのはいつ?
  UOR導入直後、2000年5月上かな
Q5.UOを始めたきっかけは?
  知り合いに教えてもらって
Q6 最初にやった職業は?
  SS戦士
Q7 結局、続けた職業は?
  鍛冶屋と釣りメイジ
  マターリ釣りしながらSOS取ったり、武具の修理したりしてました

485 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/05(木) 17:35 [ 6snMbaas ]
大和大戦では有名なLAPISU氏は実際どんな感じの人だったんですか?
カリスマ的だったとか。

486 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/05(木) 19:39 [ TOihZWKM ]
実兄「ウルティマオンラインおもろいぜ、お前もやってみれ」
俺「なにそれ?オンラインゲーム?」
実兄「おう、町にいる奴は全部他のプレイヤーが動かしてんだぜ。それがさ、ぴーけーってのがいて、そいつらは俺達がモンスターを狩ってたら、その俺達を狩るんだぜ。名前が赤いからすぐ分かる。この前も3人で1人の『ぴーけー』に狩られた」
俺「なんだそりゃ、強いのか?」
実兄「おうおう、そりゃもう。意味わからんうちに殺されるぜ。お前もやってみろ、殺されるからさ」

当時、エロサイト修行中だった俺は、「ぴーけー」という言葉に非情に興味を持った。
早速買ってみた。
実兄「俺、パソコンが壊れてUO入れないから、適当にブリテインの銀行の前で何かくれって何度も叫べ。そしたらいいことあるから。シャード選択ってあるから、絶対『わこく』ってとこにしろよ。」
俺「あいよ。その『ぴーけー』ってのを殺したいのだが、どうすりゃいいんだ?」
実兄「斧戦士の攻撃力が半端じゃないぜ。斧戦士なら勝てるかも知れん。」
俺「へぇー。分った、やってみるわ」

俺の兄貴はwkkで小さな戦士ギルドを営む今で言うトラメラ。
口癖は「ギルド資金に金使ってるからお前にやる金はない。」と革鎧を貰っただけだったな、結局。

訳分からん動かし方のチュートリアルみたいなのをとばして、とりあえず生まれてみた。
兄貴に携帯で電話し、携帯で兄貴のアドバイスを受けながらブリテインに着いた。
んで、言われるがまま、「ゴミでもいいんで何かくださ〜い」と何度か叫んだ。PCは皆暖かくて優しかったよ。「何か分からないことある?」って聞かれて、「いや、何も分からないw」「何になりたいの?何がしたいの?」って聞かれて「ぴーけーってのを殺してみたい」って言ったら「それは心強いな!!」って笑われた。

487 名前: 続き 投稿日: 2004/02/05(木) 19:53 [ TOihZWKM ]
兄貴から「動物を殺せ」
との指令を受け、動物を殺してみる。
馬だった。もちろんこっちが死んだw

何をしたらいいのか分からないまま、2日後ブリ銀前でナンパしてみた。

「強い女の人募集〜」

2〜3回叫んでみたら、その辺にいた4〜5人連れが「おい、お前のこと言ってるぞw」「え〜?私ー?でも何で女限定なのかな?w」等と反応してた。
するとその子が話し掛けて来てくれた。
女戦士「どうしたの〜?」
俺「どっか連れてって下さい」
女戦士「いいよ〜^^では、狩りでも行ってみる?でも何で女限定なの?」
俺「そりゃ女の人がいいじゃん!可愛い人の方が一緒にいて楽しいじゃん。とにかく教えてw」
女戦士「了解〜ww」

そして動物を殺して肉を焼いて食った。
女戦士「こうやって、焚き火をして肉を焼けるのよ〜、このゲーム凄いでしょー?」
俺「うおーすごすぎwww」
その後シェイムやら連れてってもらったけど、一発で死にかけて、モンスから逃げ回るだけ。
ってか、バグってたか何か知らんけど、ナイトサイトが全く効かんかった(Mage50振ってたのに)。

2人でそんな風に遊んでたら夜が明けかけてた。
俺「もう会えないかもね、寂しいな。いつもあそこにいるの?」
女戦士「ICQってのをインストールしたらいつでも連絡取れるようになるよ。ネットで検索したら簡単だから絶対入れてよ。私の番号教えるからメモって」

488 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/05(木) 20:00 [ aDhXAgUg ]
wisp強かったなw

489 名前: 続き 投稿日: 2004/02/05(木) 20:04 [ TOihZWKM ]
まぁメモってすぐにICQを導入した訳だが。

毎日のようにその子と遊ぶようになった。
ある日シェイムで2人で死にそうになってたら、女Mageからヒールを貰う。
そのままその女Mageにナンパされて、その人の家に。
女限定のギルドだったけど、何故か俺もそのギルドに入れてもらった。

それから夜が明けるまでUOりまくった。
1人でウロウロして蛇に毒殺され、野良に復活させてもらって、野良に必死にお礼言ってた。

その後、大和にシャレでキャラ作ってみたら、漆黒COOLな雰囲気のおっさんに話し掛けられ、「うちのギルド入る?ww」と、いきなり100kもらった。
それからその人の召使になった俺だが。

そして和国に入らなくなった。
初対面のヤングに誰が「100k」なんてくれますか。
正直その男に惚れてしまったんですよ。この人は「漢」だ!と。

何度かその女戦士からQを貰ったが、「大和が忙しいから」とそっけなくしてしまった。
俺も不規則な仕事だが、その子も看護婦さんで不規則な生活してた。

その子、今どうしてるかなって。
リアルのことを話す程の仲になってたのに、自分が楽しむので精一杯で。
誘ったのは俺なのに・・・引退を目の前にして、これだけが心残りです。

ぴーけー?パブ16前にそんなもん狩りまくったよ。

490 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/05(木) 21:38 [ 48Regnko ]
>>485
Baja時代のLAPISUしか知らんが(Yamato行ってからはLapisになったはず)
UOでもBBSでも攻撃的な奴だったよ。当時はクソミソに叩かれてた。

491 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 02:10 [ qGRJzk9s ]
みんなUOのシステムの変化のせいでUOがつまらなくなったって言ってるけど、
ネット人口が増えた(低価格化)ことによる、ユーザーの質の低下っていうのも考えられると思わないか?

少なくとも97〜98年付近で厨房が回線繋いでネット三昧なんてほとんどいなかったわけで。
今じゃ引きこもりのリア厨なんて珍しくないだろ。

当時はPCもあまり普及してなくて、「PC=生活に余裕がある奴のオモチャ」もしくは「仕事でPCが必要な特殊な環境の者」が持っていたって印象ない?
少なくとも今と普及率も違うでしょ。

みんなISDNでテレホタイムを楽しみにして、他のUOプレイヤーはほとんど紳士的な社会人だったよ、少なくとも俺の周りは。


今はどうだ?wwww

492 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 05:12 [ lGf4V7OM ]
というか、たったの五年前を昔とかいって古参ヅラだもんな。
他のどんな仕事、趣味でも五年なんてビギナーを抜けたあたりだよ。
他に何も自慢できるようなスキルがないからネトゲででかいつらをしたいんだろうな。
そんなに変化するのが嫌なら、一生をかけて打ち込める趣味でも見つけたら?

493 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 10:53 [ 4AbRfDiQ ]
>>492
んじゃ、5年前お前は歳いくつだ?
幼稚園だろうがw

494 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 11:18 [ 4AbRfDiQ ]
ってか、お前みたいなのが増えたってことだろ、>>491が言いたいのはw

495 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 11:26 [ .c0c4cXg ]
確かに5年前はモデムでピーヒャラ言わしてた頃だもんな。
ISDN入れてなかった俺はかみさんに電話が使えないと
良く文句を言われたっけ。

敷居が低くなったおかげで、色々低くなったんだと感じるね。

496 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 13:38 [ 0VRGvTDs ]
ピーヒャラいってたよなーってかOSがWIN95で、CPUがペンティアムⅡ(?)とか何かで266とか。
ハードは1ギガ付近だったっけな。メモリについては記憶にないw

固まっては死に、固まっては死に・・・アイテム全ロスしまくり。それでも立ち上がってUOってた自分って一体・・・

497 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 14:20 [ PjaXsLoY ]
10年20年続いてるものなら、5年程度はビギナーだろうけど
UOなんてβ含めたって7年だろ。
その中で5年なら十分な古参だろが。

498 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 16:31 [ PrB8LD8o ]
開校して6年の小学校の5年生は古参ですか?

499 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 17:10 [ rO9KKc4Q ]
小学校の中だけで言えば5年生は古参だと思うが。

500 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 17:29 [ XlOduehY ]
古かろうが新らしかろうがそこに居る人間を
ひとまとめにして評価するのはどうかと思う

501 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 18:49 [ 3MhJIAoM ]
>>491
多少は美化されてる部分もあるだろうけど
Diabloにはガキも沢山いたけど、UOは確かに少なかったな
UOがトラメルとフェルッカに分割されたように、PKやLootといった荒れがちな要素は
極力排除するって今のMMOの方向性にもさりげに関係してんじゃない、これ

>>485
あまり、カリスマとかいう存在では無かった
当時を語る上で外せない人物なのは確かなんだろうが
warguildのGMとしては優秀だった

502 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 22:13 [ pAE29FB. ]
>>501
少なくともリアル厨は少なかったよなぁ
ちゃんと勉強して欲しいよな。
今の環境って絶対教育上よくねぇべ。

買い与えた親より厨房の息子の方がPC詳しいだろうからな。
厨房でも出会い系やらエロ系やら見放題だし。
んで、妄想が広がってちょっとおかしくなってMMOで暴(ry

503 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 22:18 [ c5KAdYGY ]
時間的余裕を考えると学生向けなのかもしれないけど
学生のうちから廃人モードでやるのはどうなんだろうなぁ・・・
オヤジとしては外出て遊んでこい!と言いたくなるw

504 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 22:32 [ ktltRkLE ]
>>503
言ってもウザがられるだけだよ

505 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/06(金) 22:55 [ tis4REPA ]
まあネトゲって酒飲んだり他のレジャーと比べたら圧倒的に金のかからない娯楽だからな。

506 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/07(土) 02:18 [ ff7L9D82 ]
時間は無駄に浪費するがな
時間は金では買えない

507 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/07(土) 05:42 [ zFO7ajk. ]
良スレage

508 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/07(土) 07:08 [ E5W6uKDA ]
たとえ買えたとしても買うための金がない。

509 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/07(土) 19:35 [ jJ1Wgyv2 ]
>>493>>494
こういうのが増えたのが一番の原因だと思うのだが…。

・相手を子供扱いしたがる子供(ある程度の年齢の人間の書き込みとは思えない)
・批判に対して余裕がなくゲームなのに無駄に必死
・「w」

そして古参を名乗るくせに咎める事もできないプレイヤーたち。
異論あるかな。

510 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/07(土) 21:10 [ PUSpky06 ]
>>509
激しく同意します。
そして>>509氏のような環境の子供が可哀想だと同情します。

本人が悪いのではなく、環境が原因。
確かにインターネットが普及して、便利な時代になったが、
その代償として>>509氏のようにずっとパソコンの前から離れられない子供が増えてしまった。

確かにインターネット上じゃバーチャルな世界で、「自分が強くなった」ような錯覚に陥り、
雄弁に「タイピング」してしまう。

いざ学校へ行ってみると、他人と目を見て話をすることもできないし、まともにコミュニケーションをとることができない。
そしてまた家に戻り、「心地よいバーチャルな世界」に逃避する。

>>509氏が悪いのではない。
こういう時代の被害者ということで、寛大な気持ちで見てやってくれ。

異論あるかな。

511 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/07(土) 21:21 [ ff7L9D82 ]
2chに入り浸るような人間達が悪いのだ
異論は(ry

512 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/07(土) 21:32 [ mifSbzFU ]
ルーンブックがブレスじゃなくて死んだら無装備で街まで歩く
スキル調整用の矢印やロックがなくて、関係ないスキルまで上がる
そんな時代に私は戻りたい












わけねえ
どの程度まで昔まで戻ればよいんだ?ここのスレの住人は。

513 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/07(土) 22:08 [ IS6SqotU ]
パブ○○って発表されたのっていつからなんだろう
16から?

ずーっと昔に戻せとはいわんけど、とどめになったパブ20?(乗りドラ復活)
の前には戻して欲しいな・・・

514 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/07(土) 22:42 [ dZ1B0FOw ]
>>513
公式にパブリッシュで数字がついたのは、たぶんパブリッシュ12、
2001年6月のことだ。ベテラン褒賞アップデート。

515 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/07(土) 23:05 [ uCV0CjBQ ]
俺はT2A中頃ぐらいでいいや

対人屋ならもっと前を望むのかな?

516 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/08(日) 01:10 [ GAAbuGaM ]
PB16以前がいいんじゃないか?

517 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/08(日) 04:56 [ ovovMWVM ]
久々にスレが伸びていると思って覗いてみればなんだこりゃ。
メル欄空欄にしてageている香具師は同一人物か?
とりあえずおまいのレスには知性が感じられないぞ。
どうせ煽っている香具師は釣り目的だろうけどもうちょい頭使おうや。
まさかと思うけど510の長文を書いてる最中に「このコピペ流行るかもなププ」とか
思ったりしてないだろうな。

そもそも492の書き込みなんてウザスレ向きなんだから
大人らしくスルーでいこうや。
こんな過疎スレで釣ろうとする香具師なんかカスだろ。

518 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/08(日) 06:03 [ 0/DPpX72 ]
TFできる前まで。

519 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/08(日) 16:11 [ OD2yK746 ]
結構早いうちに引退してしまったからルネッサンスのあたりまでしか分からん漏れは、
Guildwarとか評判システムが導入されたあたりかなー
ゼロディレイ?が流行る前でMeditationがまだ無かった頃だから日本鯖できる前かな
あの頃の対人は熱かった。
大して奥は深くないように見えて、しかし何故か強い奴がいて
そういう奴は数人がかりでも倒せなかったんだよなぁ……
サーバーダウンタイムのデータがバックアップされない時間帯って
あちこちで乱闘のお祭り騒ぎあったと思うんだけど
漏れはnapavalleyに居たんだが、Deceitにダウンタイムのヌシみたいな奴がいてさ
ゆきずりの野郎共と結束して袋にしないと殺せなかったよw

520 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/08(日) 17:36 [ DkT9QtKY ]
>どこまで戻る?
俺的には、ちょ〜単純だった初期の評判システムの頃まで戻して欲しいなぁ
ミスアタックやEarthQuake1発でRedNameに転落したあの頃に(笑)
Bugてんこ盛りではあったが、アレはあれで楽しかったと思う。

521 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/09(月) 16:10 [ ZrJKqc0E ]
MDFにレジが入って無かった頃ってPub14?
蛍光燈が出る前って何時だっけ・・・・思い出せねぇ・・・・

522 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/09(月) 17:19 [ 2Tj6WWzc ]
>>520
earthquake誤爆はもう開き直りの境地だったね
家の中に逃げ込んだPK殺すために一人づつEQかましては離脱ってのやったことあるんだが
前の奴の離脱が遅れて赤に落ちたことが有ったよ

Looter殺し過ぎて赤Lordまで転落した奴とかいたなあ

523 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/10(火) 19:37 [ Y2H9VEj2 ]
>>514
激しく遅レスだけどthx
結構前からあったんだなぁ
でかいアップデート以外は内容がさっぱりだけど・・・

>>521
レジ無しMDFは15までじゃなかったっけ
16でアナ+EI回避が導入されたと思った

524 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 13:49 [ Tz5UeVpM ]
出雲ができて少し経った頃UOを始めた。
UO当初から遊んでいるネットの知り合いが何人かいて、
自分たちは新シャードizmでやってるから、一緒にやろうよということになった。

ブリの宿屋の前に生まれたものの、混んでるからここに入って、
と知り合いが青白いゲートを出した。なかなか入れなくて、
ようやく入れた次の瞬間に世界が変わっていた。感動した。

入った先には動物がたくさんいて、初期スキルMagery50 Resi49 Healing1のフェンサーな漏れに、
知り合いが牛を連れてきた。武器は全然当たらないし、包帯では回復できないし、
逃げ回ってばっかりだった。Fencingがある程度あがった頃にようやく倒せた。

525 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 14:06 [ Tz5UeVpM ]
知り合いはすぐに新しい牛を連れてきた。
今思えばa bullだった。当然すぐに死んだ。
灰色の画面で「強すぎ」って知り合いに文句を言った。
聞こえるわけないのに。
蘇生された時、牛は火柱で殺されたあとだった。
Frame Strike。コイツすげーって思った。

漏れは馬に乗っていなかったから、馬ほしい、って言ったら
テイムを教えてくれた。夜がふけてきた頃、ようやく馬が振り向いてくれた。

それからは、墓場でスケルトンを相手にしたり、ブルにリベンジしたり、
リッチに他のnewbie達と突っ込んだり、毎日が冒険だった。
最初に経験したのがゲート移動だったためか、
ところかまわずゲートを見たら突入した。
ジャングルと遺跡みたいなところ(ヒスロス)で途方にくれたり、
いきなりドラゴンが目の前に現れて即死したこともあった。
蘇生の呪文だけを唱えつづけるルーターにも会った。

526 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 14:34 [ Tz5UeVpM ]
スキルなんてぐちゃぐちゃだったけど、
Fencingがようやく100.0になった時、強くなった気がした。
倒せるモンスターも増えた。
それでも、あの頃のブリタニアには常に怖いモンスターがいた。

そうして貯めた全財産をはたいて買ったのが黒のフルプレだった。
ウルトラマンのような兜をかぶり、一人前になれたと思った。
kryssにマントに馬に盾に。コテコテの戦士だった。

行動範囲が広がるに連れて、PKにもよく遭った。その度に泣かされた。
友人には色んな場所に連れて行ってもらったけど、
その都度殺されて、ロストして、へこんで、でも毎晩毎晩楽しかった。
23時が本当に楽しみだった。

UOのファンサイトを知ったのもこの頃だった。
それまで知り合いのIRCチャンネルしか情報がなかった自分は、
NICOLE氏のサイトには心から尊敬した。うるうるは怖かった。
Lovin氏のサイトには腹が痛くなるほど笑わせてもらった。

そしてUORが導入された。

527 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 14:51 [ Tz5UeVpM ]
知り合い達ははAge of Empireに流れていった。
それでも、漏れはUOが楽しくて、新しい友人達とギルドをつくったりした。
この頃にはモンスター相手に死ぬことは少なくなっていた。
ラグ死はあったけど・・・。
必死にブリタニアを駆け回って、気付いたら世界は色褪せ始めていた。

UOTD導入が発表された少し後に、自分の冒険の幕は閉じた。

528 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 15:05 [ Tz5UeVpM ]
2004年に入り、久しぶりにUOを再開してみた。
アカウントもパスも覚えていた。
Izumoに新規キャラをつくった。今度も戦士だった。

あの時と同じようにブリタニアの宿屋前に生まれた。
そこに知り合いの姿はなかったけれど・・・。

クリスと包帯、馬を準備して動物に会いに行った。
墓場にも行った。

でも、一人もnewbieはいなかった。
寂しそうなゾンビ達がいるだけだった。

何もかも違った世界に馴染めないまま、結局今日でやめた。
スキルは半月で3つもGMになっていた。

あの頃にはもう戻れない、自分も変わったし、ブリタニアも変わっていた。
さようなら、ありがとう。Ultima Online。

長文スマンコ

529 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 15:47 [ nG749YJk ]
ただ人がいなくて飽きてやめただけなのに
大袈裟にすんなよ
誰だって初めは新鮮なんだよ

530 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 18:17 [ cIxj1dJk ]
黒閣下を普通に狩ってる奴なんてほとんどいなかっただろ?
影龍も。


情報が氾濫してただの作業となったスキル上げ
強力モンスにも張り付きで勝てるネクロパラ戦士
沈静スキルで無抵抗になるほぼ全てのモンス
アーティファクト、神装備の氾濫
極度のインフレ
利潤のみを追求したPSwar



新鮮かどうかの問題じゃねぇだろ、馬鹿

531 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 18:39 [ iAujuSv2 ]
でもさ、AoS以降に始めた人でも(サロンにあるUO無料スレROMってます)
「今までやったネトゲの中で一番面白い!」とか感動して
タダゲ厨から課金プレイヤーになったりするんだよね。

一番変わったのは俺たちの気持ちだよやっぱり。

532 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 18:51 [ 6bUtrLHk ]
>>530
そうすることもできる、しないこともできるだろう。
周りに流されて進んでつまらないゲームにする必要ない

533 名前: 名もなき冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 18:53 [ MLnx/BEA ]
あの頃は詠唱失敗すると誰もが魚の切り身を食った!
腹が減ってると詠唱失敗がしやすいというまことしやかな話しがあった。
宝島のガイドブックもうすっぺらで情報もほとんどフィールドで吸収した。
毎日が新鮮だった。

今じゃいきなりガイドブックに全て網羅されてるんだよな。
情報量が莫大になったからしょうがないと言えばしょうがないが。

534 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 19:08 [ wO1kW7lE ]
他のネトゲ試すと、まだUOは面白いなと思えてしまう
自分にとって今のUOが他より勝ってるポイントは、
「スキル制(上限つき)で生産がある」ってだけなんだけど
レベル制(上限無し)のネトゲなんて吐き気しかしないので
他にやりたいゲームがない
シムズオンラインには期待してたんだけど完全に無人らしいし
スキル制で、生産っぽいものがあって、
人数がそれなりにいるネトゲってなんかないですかね

535 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 20:03 [ oQFHbV7w ]
>>534
X-BoxのTFLO。今年中に出る予定

536 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 20:42 [ CBghRCek ]
凶ボックス買いたく無い・・・・
でもすごく面白そうだったりしたら考えてみます
thx

537 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 20:48 [ jmvsbGhQ ]
>>535
X-Boxじゃ人が集まることは期待できないだろ。
UOならノートでできるけど、X-Boxは持ち運ぶこともできないしなあ。

538 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 21:09 [ 5evF1d/c ]
てっきりPCでも出るもんだと思ってたけど、その気配すら無い状態なの?>TFLO

539 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 21:20 [ RsXIHZAc ]
宝箱の背景のありがとうって歌の流れてる
フラッシュ探してるんですけど
誰かうpしてもらえないかな・・・

540 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 22:56 [ /xHPNpVQ ]
http://second.netgame-world.com/test/test/read.cgi/uza/1067872452/

>>539

541 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/11(水) 23:09 [ TjfUw9T6 ]
箱で道ふさいで、BSだけでも何でも狩れたなあ。

542 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/12(木) 00:33 [ diaQTHQU ]
ほんと、あの時代は弓使いでよかったと神に感謝していた。
簡単に敵が引っかかってくれたしなあ。

543 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/12(木) 01:34 [ 5v2K36bc ]
狩りのテクニック=引っ掛けテクニック
だったよな

544 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/12(木) 02:18 [ p1bsrrmQ ]
あの時代は良かったってのは
システムじゃなくて参加していた人間の力だよ
今の時代にそのままのシステムで導入されたら一瞬で消えるだろうね

545 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/12(木) 23:17 [ SGLbTB82 ]
昔のUOの何が素晴らしかったかっつうと
隣の奴の行動にムカついたら多少のペナルティがあるとはいえ簡単にヌッ殺せたことだな
だから本当の意味での生きる為のマナーというかルールが生まれて
それを守らず馬鹿を続けてると狩場のコミュニティから弾かれてったわけだ
所謂厨房は更正するかさもなくば淘汰されていく、そんな健全な社会性があったんだよな

今のMMOユーザをそういう環境に放り込んだらどうなるだろうな…'A`

546 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/13(金) 00:08 [ IZyLFI1M ]
ユーの森の中をストーンズ聞きながら一人で走ってた時
広大な世界で今自分はひとりぽっちなんだって実感できたよ。
画面はしょぼくても世界の広さと人との触れ合いを感じたのはネットゲーではこれだけ。
ま、これがはじめてのネットゲーって事もあるんだろうけど。

547 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/13(金) 23:51 [ jMlHWf42 ]
>>545
そうだね。
BS、EVで楽勝で何でも狩れる=FPKも簡単にできる。
このバランスが絶妙だったね。

548 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/15(日) 13:44 [ s5plmHD6 ]
ttp://home.att.ne.jp/gold/uo/scorced-backup/pre-alpha-page1/pics_alpha_1.html
さすがにここまで古い時からいる人はいないか・・・

549 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/16(月) 14:09 [ AsKGz0iY ]
>548
なんか古臭いけど味があるね


最初にUO知ったのはログインの記事だった。
ログイン城やらプレイ日記読んですげーやりたくなった。

おまいらはどこでUOの事知りましたか?

550 名前: 元YamatoPKer 投稿日: 2004/02/16(月) 16:55 [ Btf2VYVg ]
自分がUOの事を知ったのは中2の頃で、当時まだネットなんて普及していない時に、
PCに詳しい友人がUOっていうゲームが楽しいということを言っていたのを聞いたのが始まりかな。
その頃はディアブロ1全盛期で、PKなどをして楽しんでいたが、チートという存在を知り、
一気に冷めて引退。そして、前に聞いたUOというゲームに手を出した・・・。

UO引退して5年経って、その間に様々なMMORPGを体験してきた。
UO>FF>Lineage>RO>Lineage>UO>Lineageと。
最近新しいUOを5年ぶりにしてみたのだが、あまりの変貌に絶句。
少しプレーして、UOの終焉を感じて半月でUOを止めた。

自分がUOを始めてプレーしたのはt2aが導入されたばかりで、日本鯖ができた頃だった。
Yamato、Asuka、そして次々と新しい鯖ができていった。
当時を思い出すと、色々と冒険があって楽しかった。
スキル割で、剣と釣りと料理にそれぞれ30程度割り振り、これで自給自足できるぞーっと、
いきこんでいたな。
最初に降り立った町はヴェスパ。
最初どこに自分が現れたか分からず、説明書に付いていた地図で一生懸命場所を確認していたな。
そして、狩りに向いているユーというところにいこうと決めて、歩いたな。
あまりの道のりの遠さに、UOの世界の大きさに驚いていた。
そして、途中でOrc MageにFSで一発で昇天させられ、死亡。
その後灰色画面に慣れてないせいか、迷子になって、初代END。
次につくったときは、町もきちんと選んで、スキルは剣と盾を50。
ブリテインからユー墓場下の森で熊などを狩り、皮と肉を貯めては、ブリテインの肉やなどで売っていた。
やっと財産が2kたまり嬉しかった。
だがある日、ブリテイン西入り口前で、二人組みのオークヘルムを被ったPKにやられて、
その当時、銀行というシステムを知らず、全財産を奪われた。
初めてPKの脅威を知り、また、いい経験になった。こうして経験して勉強していった。
そうこうしているうちに、貯金も周りのギルドの仲間が20kとかいってる時に、すでに40kにさしかかっていた頃、
一人の時は山賊アジトで狩り、ギルドいるときはShameで土ゴレ狩りしていた。
一人でアジト狩りしていた時、画面内に馬にのった二人組みがきた。
名前は赤。名前はFukaともう一人(名前失念)。PKだった。
当時、まだ魔法PKなど全然皆無で、主流なのは弓PKだった。
いつでもこいっと身構えていると、ぴゅーっと紫の液体が。爆弾だった。
爆発して、ダメージを食らい動揺している間に、爆弾投げつつ、移動弓射撃という華麗な戦法でやられてしまった。
正直、PKされて悔しかったが、同時に感動していた。
その後の彼らの行動―現金と秘薬、鎧以外の、武器や服、オークヘルムなどは残してくれたのも感動した。
このとき自分は、こんなカッコイイPKになりたいと思い、PKの道に走ることに。
何も考えずに、爆弾と弓でひたすらPKをした。気づけば仲間もいて、3人でPKをしていた。
40kあった貯金も捨てて、今考えると馬鹿なことをと思う。
だが、終わりもあった。あるPKKに、EX>EBコンボで即殺されたのだ。
その瞬間、弓・爆弾PKの時代は終わった事を悟って、新たにPKキャラを育て始めるのだった。

551 名前: 元YamatoPKer 投稿日: 2004/02/16(月) 17:27 [ Btf2VYVg ]
そうして3代目を育てた。
今度は過去の経験を踏まえて、強くなり、家を持つまで育てた。
だが、馬鹿みたいにPKしている間に、周りは家を持ち始め、土地不足となっていた。
家の建てられる土地を求め、毎日2時間歩いて探しまわったあの頃。
ついに、Wrong上にちょうど腐って消える寸前の家を発見。張り付く。
そして、念願の家を持ち、今度は家具をそろえ、白熊を拉致し、秘薬類を全部家にいれて、
Markもして、バッカーニアーズデンにMarkもし、WrestlingもMagelyも100にした。
そして、YamatoでのPKとしての生活が始まった。

主にShame、山賊アジト、三叉路でPKをした。
何度となく危ない時もあった。
獲物に反撃されることもあったが、大抵は軽くあしらっていたが、
被害者からの情報でPKKの軍団がやってきたり、または同業者に狙われた時もあった。
時には、家の鍵とルーンを得て、家に押しかけたりしたこともあった。

一人でPKすることに限界を感じ始めていた頃、元2代目、3代目のまっとうな頃に世話になったギルドの仲間から、
ICQが届いた。PKギルド作ろうと思う、と。
そして、二人してPKギルドを設立。二階建てのアジトも建てた。
二人してPK活動をして、HPもギルドマスターの友人が作り、PKしてみてめぼしい人材や、
PKとして参加したいといってきた奴などを取り込んでいった。
気づけば姉妹PKギルドもできて、総勢10人以上となった。

その裏で2NDを作っていた。PKギルドだけでなく、シーフギルドも作る計画もあった。
自分のキャラはフェンシングGMの戦闘系Thief&FPKerだった。
ブリテインの地下水路に4〜5人でHidingして、知らずに通り過ぎた獲物は、
スタミナ消費し、囲まれてなすがまま盗まれるという行為をした。
もしも強行突破しようとすれば、D毒の塗ったクリスで、自分が処理をした。

するとGMからの警告がきて、地下水路に通路封鎖してはいけないという看板まで作らせてしまった。

家も当時は何件も持てて、自分の家の隣近所が、引退するらしく、
土地をくれるというので貰い、ついに自分で2階建ての家を設立した。
ちなみに、自分は近所ではPKはせず、よくお宅訪問などしあったりし、仲良くしていた。
あるPKKの女性とも仲良くなり、またPKギルドで妹分もできた。
ギルド員の家の土地探しで、空き地を巡って台湾系PKギルドともやりあったこともあった。
10vs10位で、両者の赤Nameや蒼Nameがどんどん倒れていった。今思うと無茶していたなと思う。
テレホタイムがくれば、各地ダンジョン巡りし、メンバがいなければ、単騎もしくは妹分とペアで、
山賊アジト〜三叉路巡りをしたりしていた。
初心者を殺してしまった時には、荷物を全部奪うことはせず、金は半分、
HQ品があればそれだけを取ってあとは返した。もちろんResもしてあげたりした。
他に一般人を殺したときも、Recall分の秘薬は残してあげた。

それなりに自分の中の、理想のPker像に近づいていったと満足していた。

552 名前: 元YamatoPKer 投稿日: 2004/02/16(月) 17:28 [ Btf2VYVg ]
でもそれはある意味、終わりも意味していた。
徐々にUOを離れていく仲間たちが、周りで増えていった。
またMediの導入でPKも楽になったが、PKカウント消費時間も増えて、
PKに疲れた仲間がカウント消費することもできず、引退していった。
また、チートツールUOAの存在も知った。ラストターゲットは危ないと思った。
ギルドマスターの友人がUOAをくれたが、自分は秘薬数表示だけの使用にとどまった。
今では普通に仕様となっている。
そして、次々とくる仕様でPKには住み辛い世界となっていった。
引退。

家や装備品はすべて、PKやNonPKの親友と同居していた女性にあげた。
引退に至ったのは、飽きただけではなく、同居していた女性との関係に疲れたということもあった。
その頃の自分は、二階建て家はほとんど女性に主導権を握られ、自分はなるべく別荘の一軒やで生活していた。
ついには、女性が自分の部屋に同居させるといって、他の奴を連れてきた。
自分の見た事もない、しゃべった事もない赤の他人を。
そういったこともあった。

そして、UOを引退し半年くらいネットから離れていた。

その後、ネクソン社のTacticalCommander、NC社のLineage、RO、FF11…。
様々なMMORPGを経験していった。
一番長く続いたのがLineageで、β当初から4年もやった。
UOは1年少し程しかプレイしていなかった。
だが、長くやっていたLineageも最近引退した。その理由はありきたりのものだ。
だけども、長くやっていたLineageの4年よりも、UOの1年のがすごく楽しかった。充実していた。

人によっては1年もMMORPGに費やすなんて人生の無駄だと言うかもしれないが、
自分はそれに見合うものを見出すことが、経験することができたと思う。
前スレで述べられているように、こんなに感情出せるゲームはないと思う。
また、今のUOを楽しめなくなっているのは、自分がスレてしまったからなのかもしれない。

ありがとうUO。そう言いたい。

3スレにわたって、非常なる長文&乱文。スレ流しすみませんでした。
以上。

553 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/16(月) 22:25 [ 5uDDHFL. ]
>>548
この頃は存在自体知らなかったなー
日本でUOの事取り上げてるサイト自体あまり無かった気がする。
6月7月頃、漏れ含めて周囲がdiabloにいい加減飽きてきた頃に
「UOっていう凄いゲームが出るらしい」みたいな話題が出るようになって
知り合いにT.Yach'sという当時数少なかったUO取り上げてるサイト教えてもらったんだ
その日からもう夢中になってたね
開発コンセプトとかの和訳が載ってて、そのスケールの大きさに鳥肌が立ったよ

554 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/17(火) 19:41 [ GhFU./vo ]
>>552
ただの物欲ゲームと化した現在のUOへ一言お願いします。

555 名前: 元YamatoPKer(552) 投稿日: 2004/02/18(水) 09:30 [ x.hdUpjY ]
レア巡回をこまめに行い、家をレアで埋め尽くして下さい。

556 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/19(木) 11:16 [ ItIY3CDc ]
長すぎて流石に読む気になれんな
そういえば引退のきっかけの一つが、UOAの公式認定だったな
公認されるとそれまでツール反対だった周囲が次々と使い始めてねー
公認前も使ってた、なんて言い始める奴まで出て幻滅したり
まあskill/stat調整の為にUOMasterのようなマクロツールは漏れも使ってたんだけどね
UOA UOEsuckなんて言ってた連中が、堂々とそれを使ってpitででかい顔してんのは萎えた

>>552
UOA公認はT2A導入前後だから時系列が合わんような

>>554
詳しい現状は知らんけどPKやPvPの楽しみが無くなったら
事実それくらいしかすることないんじゃないの。そゆ点じゃ今のMMOはどれも遊び方大差ないやね

557 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/20(金) 09:05 [ Uov1ioXM ]
>>556
それなんだよ。
だからこれから何を始めようかなって。
すたおーずぎゃらくしぃーにしようかなって思ってる。

558 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/20(金) 10:44 [ BFHgnULM ]
正直ACWはただの対人屋エミュサバになってる。
まったり暮らしてる無限のほうが10倍いいよ・・

559 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/02/21(土) 23:13 [ kvS.ivk6 ]
アナログモデム回線でも十分楽しかったな・・・
しょぼいノートPCでやったもんだ・・・
懐かしいなぁ
今はバリバリFPSプレイヤーになって、息子に勝てるように日夜戦場に出ています。

外人って親切なやつと怖いやつの両極端だったな・・・

560 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/04(木) 18:45 [ BhacuHl6 ]
LifeStorm(java)からのUO組っているかな?などと聞いてみるテスツ

561 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/04(木) 19:39 [ qNaJAp6I ]
なんていうか、昔は「理不尽な仕様」と「不便さ」が
僕たちの楽しさを輝かせていた気がする。
今は・・・便利なんだけど前からやってきたプレイヤーとしては
その便利さが苦労することの楽しみを無くしたのかな。

なんていうか・・・今のUOは世界が狭くなった気がする。
それは私自身の心が変わったせいもあるんだけど。


でも、ここに書いているみんなはきっとわかっている気がする。
「本当に変わってしまったのは自分の心」なんだと。
それを認めるわけにひっしにしがみつく者もいれば
あっさりとこの世界を去る者もいる・・
ただ、どのゲームをやってきても一番大切なのは
一緒に時間を共有することを惜しまないほどの仲間がいれば楽しくやれるって事。

なかなかそういう人に出会える確率は少ないけどね・・

562 名前: age 投稿日: 2004/03/05(金) 05:13 [ 8Wl8ZzGw ]
初めは戦闘システム分からなくてWARモードでマウスWクリしまくってたw。
連打してるのにチットモ武器が当たらなくてヤキモキしたっけ。

そんな漏れはクリーンアップブリタニ中に生まれた。そんなの知らなくて
知った時には終わってたw

563 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/05(金) 12:19 [ ZTDQy24. ]
クリーンアップブリタニアの頃の蜘蛛城はえげつなかった
欲にまみれたPCの巣窟

564 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/05(金) 14:23 [ KGkTdlOA ]
戦士蜘蛛、マジックアイテム必ず落としてたからな・・・

あの頃が蜘蛛城のピークだな

565 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/05(金) 15:29 [ .Fje8QpI ]
とあるPKの個人情報が見れるのだが(禿藁
ttp://www36.tok2.com/home2/yukayukayua/color/cha_to.txt

566 名前: 560 投稿日: 2004/03/07(日) 00:23 [ kQhHeqvY ]
さすがにUO前からMMORPGしてる人はいなかったか・・・_| ̄|○

567 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/08(月) 05:05 [ JjHT8x7A ]
EQの真似ばっかしてるなOSIは...
3Dにしてみたり、スキル上限(LV上限)上げてみたり、ネクロとか入れてみたり
神装備入れてみたり、意味なく木を揺らしてみたり(笑
でも、そういうのがUOのいいところをつぶしていってるのがわからないんだよなOSIは...

568 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/08(月) 06:31 [ 3AYcXwDY ]
ワタシが始めた頃はここの住人の方よりもっと遅いんですが^^;

ワタシは友人に進められて始めました。
初めてUOの世界で会った友人は基本操作だけを教えてくれて
「あとは自由にやってみな」って放置された。
アイテムもくれないし、お金も無いし、正直「けちんぼ」と思ったけど
今思えばそれがすごく良かった。
モンスターから出る武器を拾い集めて
リコなんて知らないからダンジョンまで毎回徒歩。
その後ソコソコ強くなり、お金を貯めて防具が買える様になった頃
友人からHQ装備を作ってもらった。始めてのHQ。
すごくうれしかった。すごく強くなった気がした。
その時の防具はほとんどなくなってしまったけど
プレートヨロイだけは大切に残してある。
今の仕様から見れば道端に落ちてる位のシロモノだけどね。

ちなみに先日ワタシのお店に来た初心者さんちっくな人が
「防具が欲しいのですが・・・総抵抗70の・・・」

・・・・イキナリ(´・ω・`)ソコデスカ・・・

569 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/08(月) 18:35 [ ndQkz.os ]
防具の装備も・・・アレだ・・・スキル化しちまえ。
装備している抵抗値のスキル値%しか実効しないという感じで。

一ヶ月に0.5ぐらいしか上がらないCAP付けて。

・・・( ´д`)モウダメポ

570 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/09(火) 08:36 [ Teh1mgZQ ]
CAPは別としても、上2行は面白そうだと言ってみるテスツ

571 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/11(木) 01:48 [ or1uTtnw ]
懐かしいねUO
辞めてかなりたつけどね
覚えてるのは、始めばかりの頃何して良いのかわからずに
赤ネームになってたことかな 犬にも勝てないので人の死体の肉を1個2GPで売ってたらカルマ下がって赤くなっいててやり直したなw
日本語表示がなかったのでローマ字読みにくかったし
日本人見つけただけでホットしてたし
UORでTとFにわかれてからFの人が一気に減ったの覚えてるな。
UOA導入時も批判多かったの覚えてるけど、結局は即効使う人だらけ
プレイヤーの質落ちたとか言ってる人たまにいるけど、TができたとたんTへ逃げ込んだ人は多かったし俺から見たらたいして変わらない気もするな。
嫌気がさして辞めた人以外はね
1時間うろうろしてFで何人人を見かけるかって感じになるまでそんな時間はかからなかった気がする。
しかしUOは面白かった
色んな仲間ができて、辞めたいまでもIRCでずーとつるんでるし
下手な知り合いより付き合い長くなってるからね

572 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/11(木) 20:17 [ 4Gt7zXPs ]
初めてBritanniaに降り立ったのは、初期版発売から1週間経った頃だったと思う。
Baja鯖に知り合い同士でキャラを作ってギルドを作り、お金を出し合って小さな家を買って
皆で使って遊んでた。狩りへ行って、帰ってきてくつろいで、本当にそこには生活臭があったと思う。
そして在日鯖としてYamatoとAsukaが出来た時、ギルドでAsukaへ移ったんだ。
Asukaに移って出来た知り合いに誘って貰ったWarギルドに入って、集団戦の
面白さを知り、それからはログインしてる間中、ずっとギルドWarしてた。
ガード圏外のフィールド全てが戦場で、仲間と一緒に戦い抜いた日々は楽しくて
そして悲しいこともあって、思い出すほどに輝いてた日々だったと思う。
今となってはもうBritanniaに再び降り立つことは無いけれど、もし叶うなら
また北ブリテンの宿屋前に降り立ってみたいね。
unvやlohの皆は元気だろうか...

573 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/15(月) 11:21 [ IT7gqH12 ]
( ´∀`)

574 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/20(土) 17:49 [ 7whuyuEg ]
あんなににくかったOSIもとうとう閉鎖か・・・・。
時代は変わったね。

今までありがとうOSI

575 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/20(土) 19:51 [ mNeflROY ]
>>574は未来からUOを懐かしみにきた人

576 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/21(日) 05:42 [ TkQvPUII ]
>>574
そだな、よくなんかあると、みんなで『Fuck OSI!!!』ってブリ銀で叫んでたよな。
懐かしい...

577 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/25(木) 18:34 [ VekNGywU ]
diabloはチート合戦だった。。。

578 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/29(月) 04:54 [ Y.Y/X0ks ]
根本的に話しかけても答えない人間が多くなった
15秒待ってから応答する奴なんて結構いるし
タイピングの問題だったら問題で、よくお前そんなんでやる気になったよなぁと思う
どのゲームでもいえることだが、オッサンは会話が上手い

PKされたいって願望は後遺症なのだろうか・・・

579 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/03/30(火) 15:49 [ vBCtrPKs ]
僕の銀行に未だ眠る2000chほどの
IDワンドが活躍できる日が
再び訪れますように・・・。

580 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/07(水) 06:57 [ Gf1JCOtg ]
俺は今日からUO始めます
なんかワクワクしてきたな・・・。

581 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/08(木) 20:10 [ RSHoB6K. ]
さっきUOのアカウント止めました。
ネットもUOもリアルもあの頃が一番楽しかった。
戻れるならあのころに戻りたい。
ありがとうUOにあったみたいに、
本当に一番変わってしまったのは自分自身です。
出会った人達、思い出をありがとう、本当に楽しかった。
さようなら

582 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/17(土) 12:45 [ IaeFP2vg ]
次期拡張セットはガマガエルに乗った忍者が忍法を唱える和風ファンタジー世界
だってよ・・・
追加して顧客増やすよりも現状の意見聞いて仕様変更してほしいです・・・

583 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/17(土) 13:05 [ 1OYB3A2o ]
>>582
マジで?

584 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/17(土) 13:57 [ N1lc9BRw ]
>>582
ネタだろ?頼むからネタだと言ってくれ

585 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/17(土) 22:51 [ IaeFP2vg ]
まじです
アドレスは保存してないけど秋に拡張パッケージ出る予定です
ボーラ・DMはなくならないようで・・

586 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/17(土) 23:13 [ Ch43h5Ls ]
秋に拡張パッケージが出る予定なのは確かだが、
和風ファンタジーは「そういうのも考えに入れている」程度の
コメントしか公式発表されてないはずだが。

587 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/18(日) 00:13 [ L8qK2gjk ]
ま、秋の拡張パックでは、遂にSEXが実装されるのしらねーべ?
AFブラックコンドームも追加らしい

588 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/19(月) 10:42 [ pBfUTl7k ]
>>587
それなら俺も聞いた。
関係者筋からの情報だから信憑性高い。

そして作った子供はちゃんとキャラのスキルを遺伝するらしい。
また、Sexのスキルが高いほど遺伝する割合が増える。
AFのブラックコンドームがないと、子供が出来てしまうので、すぐキャラスロットが満タンになっちまうから、
Sexスキルを上げるにはブラックコンドームが必須になるんだって。

589 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/19(月) 18:11 [ RqOyDMnA ]
なんだかよくわからないけど
スケベ椅子置いときますね。
       _,,,, ,,,_
      i(,,_//_,, )
        |  U  ::::|
     |   .::::::|
       `ー---ー '

590 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/20(火) 14:34 [ 7W5Fq.sU ]
ツマンネー

591 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/25(日) 12:03 [ 2sITGvm6 ]
ageてみた

592 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/25(日) 23:36 [ AqBOx5zE ]
いろいろあって、2年ちょっとUOから離れていたけれど
AoSが入って一年ほど経ったころに、またブリタニアに戻ってきたんだ。
初めはブリタニアの変り様に困惑した。
もちろんかつての友達もいない。
だけどそこで俺は、考えを改めることにしてみたんだ。
そしてそのときに、ブリタニアでの楽しみを見つけようとしていた
俺の目にとまったのが、レアアイテムを集めること。
以前は興味のなかったことだったけど、今では結構な数が集まったよ。
で、そのレアアイテムを、かつての思い出の家に飾ることが
今のUOでの唯一の楽しみ。

593 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/04/27(火) 08:49 [ Q.voGO6k ]
漏れは和鯖に飽きて海外に移住しますた。

外鯖もRMer大杉て萎えた。

594 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/04(火) 22:29 [ lV3YEhmg ]
今のブリタニアは窮屈だ。
サーバー開設時のIzumoに
戻してくれあ!

595 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/06(木) 23:31 [ aleDk8K2 ]
Q1、初の死亡は?
 ミノック周辺で樵してたら、いつのまにかコブトス付近まで行っちゃって、
 帰り道わからないでウロウロしてたら蜘蛛に殺された。

Q2、初PKは?
 やっぱりコブトス北辺りで樵してたら、赤ネームが4人ウロウロしてて、
 ドキドキ様子見てたら、武器構えてゆっくりと近づいてきたので、
 必死に逃げながら矢を打って撃退した。
 倒した後、銀行で武勇伝語ってたら「それNPCだよ」って突っ込まれた。
 
 本当の初PKはCove下の墓場で間違ってルートして灰色になっちゃって、
 追っかけられてるところに沸いたリッチ先生が漏れのヘルプをしてくれてゲット。
 その後リッチ先生にゲットされた。

Q3.初期の頃のいい思いでは?
 家を建てたその日のうちに、お隣さんのPKに家取られたこと。
 そして、漏れが生産キャラだって知ったら家を返してくれて、
 インゴットとか色々持ってきてくれたり親切にしてくれたこと。

Q4はじめてUOに出会ったのはいつ?
Q5.UOを始めたきっかけは?
 ログインの記事と、Diabloで知り合った自称日本通のムサシ君に薦められたけど、
 田舎で近所にパソコンショップがなかったので、ムサシ君にお願いして輸入してはじめた。

Q6 最初にやった職業は?
 弓鍛冶大工裁縫キャンプとか色々入った珍キャラ

Q7 結局、続けた職業は?
 生産とトレハンバード


ログイン画面が宝箱?だった頃が懐かしい。

596 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/09(日) 05:31 [ hiDyfDGU ]
レジ100パンチ100マゲ100なら素っ裸でもある程度戦闘参加できたから、
死んでもすぐ復帰できたな・・・
今じゃ裸でPvPなんてネタにもならん・・・

Q1、初の死亡は?
 たぶんガード死。街中で他人のペットに殴りかかった気がする。

Q2、初PKは?
 されたのはムーンの墓場かな。FF出してたらふらりとやってきた人が飛び込んでおれグレイ。
 何で襲われてるのかわかんなかったね。

 した方はEX→EBコンボが失敗しなくなったのがうれしくてギルドの人と一緒にどっかのダンジョンでやった。
 それから味を占めてするほうに回ってた。
 
Q3.初期の頃のいい思いでは?
 入ったギルドの人が放任主義で、「とりあえず歩いて学んで来い」って感じでユー辺りにひとりで送られた。
 そこから自力でムーンまで来いって言われて2,3日かけて辿り着いた。
 
Q4はじめてUOに出会ったのはいつ?
 UO始めて1ヶ月くらいでT2A導入された。それくらいの頃。

Q5.UOを始めたきっかけは?
 リアル友達がやってて勧誘された。

Q6 最初にやった職業は?
 純メイジ

Q7 結局、続けた職業は?
 書写メイジ
 生産は刺激がなくて長続きせず。

597 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/12(水) 03:14 [ e62v.yFw ]
俺がUOを始めたのはWakokuができた少し後。
T2Aの中期〜後期くらいになるのかな?
雑誌の紹介記事を見て、これだ!と思い1万円近く払って購入。
 
ちなみに、その紹介記事には
「世界の全てがリアルに作りこまれている。
 たとえば森で動物を狩りすぎると、腹を空かせたドラゴンが
 人里まで降りてくることもあるのだ!」
とか書かれてたけど、これはいくらなんでも誇張だよね。
 
で、殺伐としたブリタニアをそれなりに楽しんでいたわけだが・・・
俺は、一概に「昔の方が良かった」とは思わないなあ。
確かに昔の仕様の方が好きな部分も多いけれど。
 
たとえばキャラクターの多様性。
当時は皆似たようなキャラになることが多く、
どうにも没個性的になりがちだった。
今は(バランスには問題があるが)スキルが追加されて
選択肢が色々と増えた。これは良いことだと思う。
 
イルシェナーやマラスのような、新しいファセットの追加も歓迎。
ガーデニングとカスタマイズは手放しで褒めても良い。
 
もし今、R前のUOに全てが戻ったとして、
確かに雰囲気は良いかも知れないが・・・ゲームとして見た場合、
ちと味気なく感じるのではないだろうか。

598 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/12(水) 13:49 [ D0bv2i6g ]
外人のチート集団
バグだらけのシステム
狂ったバランス
恐ろしく対応の悪いGM

俺は今の方がずっとよい。
例えば今クラシック仕様のシャードが出来ても閑古鳥が鳴く。

むかしは良かったってそういうもんじゃね?

599 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/12(水) 17:52 [ e62v.yFw ]
・魔法を使う時には手動で両手を空ける
・もちろんArm/Disarmマクロなんてない
・ラストターゲットがなく、HPバーをターゲットする事もできない
・自動オールネームもなし
 
この辺の仕様を元に戻されると非常にだるい。
今となってはもう考えられん。

600 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/18(火) 15:19 [ GayXTLJU ]
「ブリタニアはつらいよ」がもう一度読みたい昨今・・・
どこかにLOG落ちてない?

601 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/05/18(火) 18:26 [ NbL6ReC2 ]
それを言ったら斬りマニアRizdelのHPをもう一度見たい。
もうWebアーカイブにも残って無いしなあ。

602 名前: 600 投稿日: 2004/05/18(火) 19:17 [ mpGeIuHQ ]
自己解決しますたw
ブリつらありましたよ。
久々に読みふけってしまいますた。

603 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/06/05(土) 16:02 [ Mr2D2PYQ ]
hosyu

604 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/06/10(木) 12:27 [ q8M4W/QI ]
>>600
当方も「ブリタニアはつらいよ」が読んでみたいのですが
コピペしてもらえないだろうか?
もしくはどこのサイトとかに載ってるかとか教えてくだされm(__)m

605 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/06/10(木) 23:05 [ 8DM/0Fwg ]
>>604
そのままぐぐれば1番上だよ

606 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2004/06/16(水) 17:23 [ lbPPo3NE ]
このスレッドは移動したよ?
移動先は「http://por.uolog.net/bri/」だね♪

移転先にスレッドが見当たらない場合は
もうちょっと待っててください!

2chブラウザの設定は
http://jbbs.shitaraba.com/game/196/
の上部の記述を参考にしてくださいね♪

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