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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

νξ 検証スレッド8 ορ

1 名前:管理人 投稿日: 2004/08/02(月) 08:00 [ vWLZjMS2 ]
このスレは集めた検証データをカキコしたり、それらについて討論するスレです。
現在各々が好きなテーマを好きなように検証したり討論しています。
「〜について検証してくれyp」などの依頼カキコは
誰かが気が向けば親切な誰かがするかも知れませんが、保証の限りではありません。
質問は、出来るだけ他のスレでお願いします。
質問する前に最低限過去ログには目を通すようにしましょう。

PC版ユーザーはログ取り&分析ツールを活用しよう!
FFrep(ログ分析ツール)
http://www.tt.rim.or.jp/~migigawa/ffrep/

PS2版ユーザーは気合と根性でφ(。。)mメモメモ

他スレからのコピペは歓迎します。
ウザいコテハンおよび「白書でガイシュツですよw」は放置汁!

次スレは950にお願いします。

前スレ
検証スレッド7
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/1578/1078949652/

917 名前:属性杖検証 投稿日: 2004/11/18(木) 01:37 [ rG4ejNIY ]
というわけで、結果。まずは実数値。

ジュピタースタッフ+ウォータ
9/19/ 9/19/ 9 1/ 9/19/19/ 9 1/19/19/ 9/19 19/ 4 (以上風曜日)
19/19/ 4/19/19 19/19/19/ 9/19 4/19/ 9/19/ 9 4/ 4/19/19/19
19/ 9/19/ 9/19 19/19/ 9/ 9/19 4/19/19/ 9/ 9 19/ 9/19/19/19
19/ 4/19/ 4/19 9/19 (以上氷曜日)

サンダースタッフ+ウォータ
20/20/20/20/ 1 20/20/20/20/20 20/20/20/ 4/ 9 9/ 9 (以上風曜日)
20/20/20/20/ 9 20/20/20/20/ 9 20/20/20/ 9/ 9 20/20/ 9/ 9/20
20/20/20/20/ 9 20/20/20/20/20 9/20/20/20/20 20/20/ 9/20/20
20/20/20/ 9/20 20/20 (以上氷曜日)

918 名前:属性杖検証 投稿日: 2004/11/18(木) 01:37 [ rG4ejNIY ]
次にフルダメ・ハーフ・クオータ・フルレジの回数を集計。

ジュピタースタッフ+ウォータ
フルダメ37回(57.8%)・ハーフ17回(26.6%)・クオータ8回(12.5%)・フルレジ2回(3.1%)

サンダースタッフ+ウォータ
フルダメ49回(76.6%)・ハーフ13回(20.3%)・クオータ1回(1.5%)・フルレジ1回(1.5%)

919 名前:属性杖検証 投稿日: 2004/11/18(木) 01:39 [ rG4ejNIY ]
結論。
レジアップ率はHQ>NQ。
おそらくレジダウン率もHQ>NQであると予想される。

やっぱりなー、というのが感想。
ちなみに、レベル上げではNQ杖で十分仕事ができるので、
HQ持ってない黒はどうだとか言うつもりは全くありません。いじょ。

920 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/11/18(木) 01:41 [ rG4ejNIY ]
実数値が微妙にずれてて見難くて申し訳ない。
ちなみに以前に比べてAATTでの検証はすごく難しくなっているので、
これだけのデータを集めるのに約2時間。これ以上はちょい勘弁。
アモン3発、ギロ1発食らって死ぬかと思ったっス…。

921 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/11/18(木) 20:19 [ 4F1Un5HY ]
何はともあれおつー。そしてグッジョブ
やっぱレジ率アップされたのね。まぁ分かってたって言えばそれまでなんだけど・・・

>>913
考察ではT1(x)-T0(x)を考えてるけど、T1(x)/T0(x)を考えたほうが良いと思う。
あの式の通りだとトレハン1をつけることで1.50〜2.00倍にドロップ率アップ(x<0.5の時)
トレハン2だと、無しに比べて1.75〜3.00倍にドロップ率アップ(x<0.5の時)
まぁ、ちょっと無理がある。

922 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/11/19(金) 11:41 [ JtYKRefk ]
属性杖の効果は精霊スキルの足りない場合でもレジ率が低くなることだから、
例えば忍/黒なんかでデータ取った方がいいかもね。
遁術の効果もついでに、とか・・・

ともあれ、916氏おつでした。

923 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/11/19(金) 17:46 [ .6A5PZO6 ]
そりゃ反属性のダメダウン率がNQ10%HQ15%だし・・・

924 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/11/19(金) 19:09 [ KP3j4QlE ]
>>923
だからってレジ率ダウンも同じとは限らない訳で。
そういうのを検証するところだと思ったけどな、ここは

925 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/11/19(金) 19:22 [ KP3j4QlE ]
>>924
レジ率ダウンじゃないや、この場合はレジ率アップか

926 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/11/19(金) 20:20 [ CzloxN3s ]
今日なんとなく金策がてらアルテパのマンティコアを狩へ
どうもなっとくの行かない結果が
最初忍者(Lv58)、次に戦(Lv74)とやったところ、
前者は被攻撃ヒット率9/47
後者は被攻撃ヒット率20/54 という結果に。
回避系については両方サポシで
前者が回避スキル186に装備で回避+24サポシで回避+10(予想値)に暗闇の術弐が入った状態
後者が回避スキル222に装備で回避+19サポシで回避+22(予想値)に相手に弱体は何も無し
敵の表示が前者で楽-丁度、後者で練習-楽の表示。

相手のLvが2つ3つ違いがあったかもしれません、試行回数もすくないです…。
しかし、この大きな差はどういうことかヽ(;´Д`)ノ
昔々のVUで乱獲防止のため各下の敵に命中ボーナスつくってあったからその影響なのかな…。
アマリに納得いかないので試行回数増やしてきます…。

927 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/11/19(金) 21:34 [ askiO4b6 ]
>>926
忍者は空蝉してたとか?
ダメージ食らったのが9/47で、幻影回避が20/47とかはやめてくれよ。

戦士の方は
西のマンティは、回避スキル283・回避+24(+48)の75シーフでも
素の回避が323/421 (ブリスト盾受け流しが37/421 食らったのが61/421)
だったから、多分もっと低い回避でもこれくらいでキャップだろうけど
一部だけ見れば20/57食らう事もあっただろうし
なんとも言えない。
何かを語るには少なすぎ。

928 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/11/19(金) 23:34 [ iQyqVRzY ]
926も言ってるけど・・・いくらなんでも回数少なすぎ
マンティコアの攻撃間隔6秒だから、50回攻撃食らって・・・3分・・・ぅぃ・・・

929 名前:926 投稿日: 2004/11/20(土) 00:48 [ Q0z9eF.I ]
試行回数大幅に回数増やしてきました!
忍者50/265回(約19%) 戦士83/278回(約30%)
やっぱり…、あれれ…。
にしてもすごい時間かかったわりに回数が… ○凹

>>927
さすがにそれはないですw 空蝉で攻撃空蝉回避9回の残りは素で回避っていみです。

930 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/11/20(土) 20:14 [ zPG25uB6 ]
暗闇の術によって敵の命中キャップが下がるんじゃない?
戦士でサポの忍術スキルの暗闇壱入れるとかなり違うんじゃないかと。

931 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/11/21(日) 00:46 [ S9RgKI2s ]
>>926
そもそも暗闇弐の命中ーがいくつか分かってないのだから
暗闇は入れずに検証してみるべきじゃない?

暗闇の命中ーを回避率から逆算で求めようとするのならそういう検証になるかもしれんが
その場合は他の条件そろえるべきだしなあ・・・

932 名前:926 投稿日: 2004/11/21(日) 01:22 [ Dq9PTDYs ]
と、いうことはヤッパリ暗闇の術による命中-が大きいのですかねえ
今度バリスタうまいこと利用できたら暗闇の術のマイナス効果調べてこようとオモイマス…
うちのサーバーはバリスタ成立がめったにないので難しいですが…(ノ∀`;)

ってもう検証されてます?暗闇の術のマイナス効果

933 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/11/21(日) 01:32 [ S9RgKI2s ]
>>932
されてない。敵からのブラインに関しては検証はされてるが・・・
スキルいくつで命中ーいくつ、のような計算式とかまではされてないなー

934 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/11/21(日) 08:52 [ I9BndwYE ]
73 :既にその名前は使われています :04/11/21 03:15:09 ID:qU7UUNAd
ギルスティール検証してきた
赤/シ 白/黒 の2名
赤が殴って最後までタゲ取って倒す>効果あり
赤は戦闘態勢入らずに白が殴って倒す>効果無し
赤は最初だけ殴ってその後白が最後までタゲ取って倒す>効果あり
このようになりました
とりあえず戦闘に参加してればいい模様

既出かな・・?ギルステの検証。トレハンも同じだとすると今まで言われてたとおりかねぇ。

935 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/11/21(日) 16:12 [ Aw05QxmM ]
>>934
私は「ヘイトリストに乗れば効果有り」って大分前から聞いてたんだが。
検証自体はされてなかったのかな?

936 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/11/21(日) 16:55 [ WLthA8co ]
戦闘態勢入らずに魔法、遠隔で赤ネームにしただけで効果あるのかな・・・
そうすりゃ裏のシーフはブーメラン投げまくりで済むわけだが

937 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/11/22(月) 00:20 [ n5x0QuR. ]
>>935
そのものの検証はされてないはず。
「ヘイトリストに乗れば効果有り」以外の説が無い感じ。

・PTに居るだけでは効果なし
・途中から殴る、途中で離脱する、トドメを刺す刺さない、等でドロップに変化なし
あたりは軽く検証されて

ひたすらブーメランを投げまくる3国周辺の素材狩りなんかの経験で
戦闘態勢を取らなくても効果あると皆思ってる。

普通に殴ったり遠隔してれば効果アリって事で
離脱したあとヘイトリストから消えたらどうかとか、外部ケアルではどうかとか、
普通じゃない状況の為に500匹や1000匹のデータ集める酔狂な人はおらず
50程度のデータじゃ何とも言えなし、誰も興味も無い様子。

938 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/11/22(月) 00:36 [ DMGfP3SQ ]
ブーメランに関してはPTでブーメラン1回投げただけ、しかもミス
この敵に対してトレハン(ギルステ)効果が乗るか乗らないか

これが裏では最重要だな

939 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/11/22(月) 08:20 [ fAQ4xPcI ]
ちょっと前に出てたトレハンをもう少し検証しようと
巣にロランベリー大量に持ち込んで行ったら人が居た(´・ω・`)ショボーン

940 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/11/22(月) 09:05 [ Ts6z7F.A ]
>>938
検証して、ミスってもOKってわかった途端に、

□e<修正しました

って言って来そうだなw

941 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/11/24(水) 00:51 [ PYLMwA7s ]
スレッドストップ

942 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/11/24(水) 00:54 [ KIVQz/kA ]
そうはさせないぞw


ていうか埋めて2ch2いくか?

943 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/11/24(水) 16:31 [ U7XOsmiI ]
umeeeeeeeeeeeeeeeeee(・∀・)!!

944 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/11/25(木) 12:13 [ VILYfJUw ]
この閑散とした場所も悪くは無いが
さすがに不便に感じてきたしな。

埋めますか〜

945 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/11/25(木) 12:19 [ dkspt9Uo ]
引越しに関しては、別に埋めなくても、依頼すれば通るそうだぞ

946 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/11/25(木) 13:01 [ fcEHN/uA ]
まあ折角950直前だから埋めちまおう

947 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/11/25(木) 15:35 [ cE7zC6zg ]
とりあえず埋め

948 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/11/25(木) 15:37 [ cE7zC6zg ]
今日中にうめ

949 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/11/25(木) 15:38 [ 5G/PSUf. ]
もうこの板ほとんど人いないしな
さっさと向こうにスレ立て依頼するべ

950 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/11/25(木) 15:38 [ cE7zC6zg ]
もひとつ埋め

951 名前:カニ戯れ男 (Wi6tEjhs) 投稿日: 2004/11/25(木) 15:39 [ cE7zC6zg ]
うお、なんか予定狂ったけど950踏めた

んじゃ依頼してくる

952 名前:カニ戯れ男 (Wi6tEjhs) 投稿日: 2004/11/25(木) 15:44 [ cE7zC6zg ]
依頼してきた

953 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/11/25(木) 15:57 [ rW1Zush2 ]
>>950
あー、もしかして向こうに申請しちゃった?最後のスレまでは
こっちの依頼スレに申請汁!って管理人が言ってた、混乱するから

ともかく乙

954 名前:カニ戯れ男 (Wi6tEjhs) 投稿日: 2004/11/25(木) 16:18 [ cE7zC6zg ]
な、なんだってー(AA略

自治スレ読んどいて、肝心のスレ立て依頼のほう読んでなかったわ

ちょっとワビ入れてくるわ

955 名前:カニ戯れ男 (Wi6tEjhs) 投稿日: 2004/11/25(木) 16:56 [ cE7zC6zg ]
新スレ立ったので移動汁

http://bbs.2ch2.net//test/read.cgi?bbs=ff11job&key=1101368723

956 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/11/25(木) 17:32 [ rW1Zush2 ]
>かに氏

乙!

957 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/11/25(木) 18:12 [ cE7zC6zg ]
>950

乙!!

958 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/12/07(火) 10:32 [ jx.5ktB. ]
>>338
これ興味有る人いないみたいでその後話題にならないね。
あるいはモンスターデータスレで話す話題だからか。
感想レベルのレスでも埋めになら書いてもいいかな。

NMに関しては攻防命避等がHPをトリガーとして変化するものもいる
に一票。プロM桟橋モルボルと2回やっての感想。
通常が百烈並に速いから錯覚や偶然の可能性は
普通の敵よりは低いと思う。ただし、攻撃技と認識されている息等に
自己強化性能もあるという可能性もあるけれど。

959 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/12/07(火) 18:12 [ aBR1dmVg ]
怨念のOgamaあたりはHP減ると明らかに攻撃力上がるので他にいてもおかしくないね。
検証はなかなか面倒だが…

960 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/12/16(木) 00:29 [ WRSImmGY ]
>>959
あれは武器の特性が反映されてるんだと思うよ

961 名前:名も無き軍師 投稿日: 2004/12/18(土) 11:46 [ q6oHh0bA ]
バレリーナの蹴りが痛いのと同じだな。

962 名前:名も無き軍師 投稿日: 2005/03/22(火) 14:56:01 [ vjsCX/Og ]
組み合わせ発動の潜在てのを聞いたんだけど

ラッパリーハーネスとブラボーサブリガでヘイストボーナス付くとか

他にもあるのかな

963 名前:名も無き軍師 投稿日: 2005/04/17(日) 07:17:56 [ Kpr/XIhY ]
【 質 問 】があります(・∀・)

前に検証済みかと思いますが、中々見つけにくいので質問させて頂きます。
質問したい事は、命中率に関してです。命中+10の食事とスシによる命中+15%では、
どちらが優れているのでしょうか?ご指導宜しくお願い致します。

964 名前:名も無き軍師 投稿日: 2005/04/19(火) 02:02:06 [ .nb1A9Zw ]
スレもう移動してるんじゃなかった?
だからここに書いても無駄かと。

てか、その程度の質問だとスルーされるよ。現在の自分の命中ブーストを例えば100とか仮定して、それに命中+10するのと、1.15倍(+15%ね)するのと、比べてみ。

あとはどういうことか分かるでしょ。

965 名前:名も無き軍師 投稿日: 2005/04/19(火) 20:15:04 [ kZ5mNa.I ]
有難う!分かった(・∀・)b

966 名前:名も無き軍師 投稿日: 2005/04/22(金) 12:15:08 [ d55joH8g ]
すんごい程度の低い質問だな…w



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