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【TP技】こいつは常識テクニック6【マダー?】

1官能入:2004/04/09(金) 18:29 ID:Xuk3QiLQ
この板では常識とはされていても、ヴァナでの常識とは限らない。
(よくみるDQN報告もその半数は知識不足が原因だと思われ)
各ジョブスレで議論されたテクニックをまとめるってのはどうでつか?
常識とはいえテンプレにも載ってなく、「よくある質問」サイトも十分ではない。
過去ログを丹念に読むしかない現状ですが、全ジョブスレなんて見てられるか!
蓄積された知識とテクニックを、ここでひとつ披露してもらいたいのです。

怒りの一撃の避け方を知らないモンク・属性WSにラスリゾバーサクのっける暗黒・スリプルで眠った敵に保険で挑発入れることを知らない戦士。

そんな無知だが向上心はある人達に愛の手を!

■まとめサイト
  http://www.chironoworks.com/ragnarok/
  http://www.chironoworks.com/ragnarok/technique.html
■良くある質問と回答
  http://csx.jp/~sara/osiete
■Van'diel Monsters(モンスター分類・弱点属性など)
  http://ff11.s33.xrea.com/

前スレ:こいつは常識テクニック5
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/1578/1076186121/l50

>>950さん次スレよろ。950が消えたら善意の常識人求む。

615名も無き軍師:2004/06/23(水) 13:49 ID:4EZuMKM6
ディアとバイオは併用できる。
ディアを掛けた後にバイオを掛ければ防御力弱体と攻撃力弱体両方掛かる。
ただし、スリップダメージのみ後から掛けたものが有効となる。
ディアとバイオには強弱関係があり、上位のディア/バイオが掛かっている状態では上書きできない。

ディア<バイオ<ディア㈼<バイオ㈼

バリスタの時にでもお願いしてやってもらえばわかる。
アイコンは2つ並んで表示され、効果は並列に発生している。




だそうだ。ほんとならすげえな

616名も無き軍師:2004/06/23(水) 13:50 ID:4EZuMKM6
あ 初心者スレからのコピペね

617名も無き軍師:2004/06/23(水) 14:14 ID:ul.vFBYg
>>615
ほえほえ??それはマジネタなのか、、??
まぁ次回のバリスタで、自分で確認取ってくるけど、
マジネタなら、今までバイオはディアにウワガキ、とか
堂々とほざいて、赤70超えてしまった俺って、、、
とてーもアフォっぽいな、、

618名も無き軍師:2004/06/23(水) 14:49 ID:AlHDooT2
>>615
PC>PC、PC>敵、敵>PC で違うかもしれない
というのも補足で

619名も無き軍師:2004/06/23(水) 15:32 ID:4EZuMKM6
PC→敵、PC→PCでどうなるかは知らんが、少なくとも敵→PCではディアが消えてバイオが優先される。
ロランあたりで赤魔ウェポンと遊んでみればこれはすぐ確かめられるよ。


これのことだな

620名も無き軍師:2004/06/23(水) 16:32 ID:bbww/sGA
もしディア→バイオの上書きが可能なら
PC→敵、PC→PCのロジックが別だという証拠になるな・・・

621名も無き軍師:2004/06/23(水) 18:06 ID:X55qA8Bg
>>614
俺も全体の総MPで判断してるとか言われて
なにか違和感あったんだが。赤だけMPマックスだからって
なんぼファストキャストでも、精霊とケアルとリフレを同時には唱えられませんよと
そこがわかってないのかなぁ。リフレの詠唱とかが結構長いのは
やってないひとは知らないだろうな。

まあ全員リフレ切れて、MPホボカラならそこでコンバもありかもな。
リフレ切らすって時点で垢なんだけど。

622名も無き軍師:2004/06/23(水) 18:13 ID:iDtFGxaI
非常に簡単で申し訳ないがディアとバイオの重複について調べてきた
赤サポ戦(タル)74 STR59+11 飛攻+20 山串込み 武器はダート 投擲スキル112
敵はクフィムのミミズ(Land Worm)

敵のレベルはフレに確認してもらい同レベルミミズ10匹ほど。あと1だと影響小さいので2でやりました
ダート使ったのは遠隔はダメージが安定するため
普通に投擲 平均55 
ディア2 平均62
ディア2の後にバイオ2 平均55
バイオ2のみ 平均55

10匹だとすくねーよ!って突っ込みもあるだろうけど遠隔だと分かりやすいから取り敢えず自分の
中ではディアとバイオは効果は同時に出ない、で結果でた感じ。
1同士でもやってみたけど影響少なくてややわかりにくくても結果は2と同じだった

623名も無き軍師:2004/06/24(木) 02:41 ID:t/y4fWuA
>>621
3人ぐらいが別々の事例を言ってるのをごっちゃにしている希ガス

624名も無き軍師:2004/06/24(木) 10:58 ID:lSOtHQ2E
ところで、ディア>バイオと入れた時って、スリップダメージは残るんでしたっけ?

625名も無き軍師:2004/06/24(木) 11:51 ID:c6eFfoL2
>>622
検証おつかれー

で、ふと思ったんだけど
ディア、バイオを1人がかけたときと
別々の人が掛けたときで違いはないのかな?

一人だとディア<バイオの優先順位だけど
別々の人がかけると重複するとか・・・

もっとも、元々のバリスタでの事例も未検証だし
それ待ちですかね

626名も無き軍師:2004/06/28(月) 07:01 ID:rXPsEL.o
ウェポン検証 ディア>バイオでディアのアイコン&防御DOWN消滅

バリスタ検証 上に同じ。

ちなみに虎の穴でこっそりフレと検証してたら、
ウィン軍に見つかってフレがリンチにあいますた。

627名も無き軍師:2004/06/28(月) 07:05 ID:rXPsEL.o
漏れが思うに上で報告した奴は
アシッドの防御ダウンをディアと勘違いしたんでないかな。

628名も無き軍師:2004/06/30(水) 22:09 ID:qLMQlzpg
ディア>バイオ>ディア2>バイオ2で上書き可能でFA?
アイコンには、残らないけどスリップダメージ(防御力+攻撃力ダウン)は残るってこと?
電撃にも上書き可能と書いてるらしい。
てか、今まで上書きおkと信じてたので、違ってたら今までのMP無(ry

629名も無き軍師:2004/07/01(木) 04:15 ID:k76FyYDo
ディア>バイオ>ディア2>バイオ2で上書き可能でFAじゃねかな。

スリップダメも片方だけっしょ。で、攻撃ダウンと防御ダウンは重ならない。

630名も無き軍師:2004/07/01(木) 10:54 ID:jAEhXpnk
>>626
検証おつです。

結論:ディア>バイオ>ディア2>バイオ2で上書(2004/06/28現在)

631名も無き軍師:2004/07/01(木) 18:36 ID:8eI9fKiI
>>628
俺が文盲なのかもだけど・・・
ひょっとして上書きと上乗せを勘違いしてるとか?

632名も無き軍師:2004/07/02(金) 02:39 ID:Z7XyJHjg
アシッドボルトによる防御ダウンとバイオにより、攻防ダウンのアイコンが維持された
という書き込みは見かけたな。

ディアとバイオで攻防ダウンのアイコンが維持されるかは、バリスタの開幕で動作
テストやって確認すればよかろ。

633名も無き軍師:2004/07/03(土) 01:33 ID:mee9DESY
test

634名も無き軍師:2004/07/09(金) 20:37 ID:FBRPATJg
常識かどうかどうかわからないので御教授願いたい。

敵が古代など唱える時にタゲが後衛、もしくは盾役に向いている時

後衛    シ盾 ←敵 戦  (こんな状態)

シが不意ダマする為、戦士が挑発してタゲを取った事にします。
その時に、敵が唱えっぱなしなので戦士の方に向いてくれない時
不意ダマは成立するのでしょうか?

635名も無き軍師:2004/07/09(金) 22:07 ID:1YoQq6mE
>>634

入る。
意識は戦士の方にあるけど、体は詠唱している(後衛の方を向いている)から死角からの不意は入る。
暗黒ソロの一人不意だまはこれの応用

636名も無き軍師:2004/07/10(土) 00:26 ID:T8TDamg2
>>634
それって盾の後ろから不意だまって事だよね?
だったら入らない。ラグで遅れてる時でもない限り向きは盾(後衛)扱いになってる
同様にヘイトは戦に行ってるけど、スタンやスリプルで止まっている為向きが盾に
向いてる時も失敗する。
応用で、ソロで戦闘開始後でも、不意打ち発動→敵魔法詠唱→後ろに回りこんで攻撃
で不意打ち入れられる。
最近のパッチで仕様が変わってなければだけどね。

637名も無き軍師:2004/07/10(土) 01:10 ID:iw4X3mmk
>>634
>>636が正解。シーフスレで魔法使ってくる相手にソロで不意打ちするには割りと
常識な事だから、どうしても納得できなければ聞いてくるのもいいかもね

638名も無き軍師:2004/07/10(土) 09:15 ID:VJuHuS5U
古代撃ってくる敵とソロはやりやすいんだよね
不意打ちできるし、不意打ちで大抵詠唱キャンセルされるし

639名も無き軍師:2004/07/10(土) 09:23 ID:nIjrkw66
古代:(゚д゚)ウマー
ガ系:(((;゚゚Д゚゚)))

640名も無き軍師:2004/07/10(土) 22:35 ID:hj8ftMfc
>>626
滝の虎穴までウィン軍巡回してるのカよ、と思った俺がDQN

641名も無き軍師:2004/07/11(日) 08:02 ID:GJ9hpPP2
グスタやコンシュ亀あたりとやってみ。
とりあえずディア、バイオのアイコンは同時にでないのが確認できるから

642名も無き軍師:2004/07/11(日) 08:23 ID:13yVYp0Q
>>641
  _, ._
( ゚ Д゚) どんだけ遅レスだよw

643名も無き軍師:2004/07/11(日) 21:20 ID:tI1LWtow
>>635の言ってる暗黒ソロの一人不意だまって何よ?

644名も無き軍師:2004/07/11(日) 21:22 ID:Ce4P0gz.
>>643
きっとスタンうって後ろまわって不意打ちかと。
個人的にはそんなに意味があるとは思えないが。

645名も無き軍師:2004/07/11(日) 22:53 ID:Xuz4DiG.
>>643
不意打ちと騙しがセットになってるマクロに慣れちゃって
単発じゃ失敗する体にでもなっちゃたんでないの?w

646名も無き軍師:2004/07/12(月) 00:45 ID:ZmMHV9RE
ソロ時の不意打ちの入れ方
スタンがある人はスタンを用意
追加効果スタンしかできない人はガンガレ
眠らせる事ができる人は好きにしましょう


まず敵と重なり(くるくる回りだす寸前)ロックを外す
スタン詠唱後、少しだけ前に進み、敵をロックする(向きかえるだけ、ロックは必須じゃない)

追加効果スタンしかできない人は、スタン発生直後に同じ事をして、WSと合わせる
これで不意打ちの硬直時間を消す

眠らせられる人は適当にやればできるでしょ

647名も無き軍師:2004/07/12(月) 01:28 ID:fTzLnZME
パチンコみたいに一時攻撃停止みたいなボタンがあればいいのになw

648名も無き軍師:2004/07/13(火) 03:07 ID:BCHAv7U6
>>647
後ろ向きゃいいじゃん

649名も無き軍師:2004/07/13(火) 12:17 ID:GoPD1g6E
>>648
後ろ向いたら敵の後ろに回れn

…試してみよ…

650名も無き軍師:2004/07/13(火) 19:44 ID:j9kcc7jY
夢想転生を会得すればモーマンタイ

651名も無き軍師:2004/07/14(水) 02:32 ID:9mbzIfxY
>>649
タゲロックはずして客観視線で↓で後ろ向くと同時に↓入れたまま主観視線にすればいい
敵がみえたら↓離せば、何故か敵の後ろにいる

652名も無き軍師:2004/07/14(水) 02:33 ID:W/fccbfI
>>651
チミカシコイナ

653名も無き軍師:2004/07/18(日) 21:45 ID:UkGVshVQ
te

654名も無き軍師:2004/07/22(木) 07:18 ID:s0aeNzTg
敵にスリプル2して、エリアチェンジしてまた戻った時に
敵のスリプルが切れたら襲ってきた
これは、例えばクロ巣でナイト芋にスリプル>エスケプ>巣に戻る
という事をすれば簡単に入り口に持ってこれるということ?
別にMPKするわけでもなく、ただ気になったので

655名も無き軍師:2004/07/22(木) 21:43 ID:6srLqoIU
>>654
最新のパッチ以降、エリア変えてもヘイトが残る現象が
稀に確認されてる。

656名も無き軍師:2004/07/23(金) 16:17 ID:eEe2Ax1.
スリプル・バインド・グラビデの効果中は術者へのヘイトは残っているのでは?
昔から、切れた時点でエリア内にいると追ってくるような。

657名も無き軍師:2004/07/23(金) 16:28 ID:Am8R4ja2
前に涸れ谷と 滝下のエリア切替付近で実験してみたが
スリプルもバインドも 効果時間中でも エリア移動→戻ってくるで
ヘイトも赤ネームも消えてた。
2垢で1人は残って確認してたがエリア移動したあと数秒たったら
黄色ネームになる感じ。 戦闘解除で占有外れるのと同じくらいの時間。


ヘイトが残る方が不具合というか、ごくまれに起こる挙動って感じ。

658名も無き軍師:2004/07/23(金) 18:38 ID:mN4DC5dE
リンクする敵を釣る場合

リンクさせてエリアチェンジ付近まで引っ張る
そこでバインドなりスリプルなりで動けなくし、エリアチェンジ
他の敵が帰ったところで戦闘開始


あ、ソロの話です

659名無し:2004/07/23(金) 18:59 ID:omrPFrSk
突然すみません。
別スレで寝釣りでお金稼ぎとあったのですが、寝釣りってなんですか?
どうやるものなのですか?
初心者ですみません。よろしければ教えてください^^;

660名も無き軍師:2004/07/23(金) 19:13 ID:0ZnJa6eY
常識テクニックスレで寝釣りを聞いてくるお前さんにうけたw

661 名も無き軍師:2004/07/23(金) 19:21 ID:Amr9tYWc
スリプルしてエリアすればタゲは切れる
しかしスリプル中でも感知能力はあるから感知範囲内にいれば
再びヘイトリストに載るよ
>>654の場合敵が寝てる間に感知されるところにいたと思われる

662名も無き軍師:2004/07/23(金) 19:31 ID:is/t51fk
>>659
サルタの岸壁にやってるひとがたくさんいるから
やりかたを教えて貰うと良いよ

663名も無き軍師:2004/07/23(金) 22:56 ID:Opax2ge6
>>659
ぶっ通しで30時間ぐらい釣りをしてみろ
意識が飛んで指だけが釣りマクロを連打してる状態になるw
これでモマエも寝釣ラーだww

664名も無き軍師:2004/07/24(土) 03:04 ID:CRm71bDg
そういう根津ラーは、GMからの寝釣りチェックの問いかけに答えられず、中の人が居る
のに垢停。

665名も無き軍師:2004/07/24(土) 23:56 ID:Wbb1hMpU
>>654
エリアしても何秒かは占有が外れないようになったっぽい
テリガンで魚を寝かせてエリア逃げして、うっかりもどって死にそうになった
文字は赤でした

666名も無き軍師:2004/07/28(水) 18:58 ID:bMz9AsUA
占有関係変だな、この前タゲ取ってるナが落ちたら
しばらく敵が紫ネームになって攻撃できなかったよ

667名も無き軍師:2004/07/29(木) 04:51 ID:4NsbvVp2
>>666
回線落ちの時って、PCが消える2秒くらい前にPTから離れるから、そのせいかも。

668名も無き軍師:2004/07/29(木) 10:24 ID:VDoCrMsk
怒りの一撃って、
ターゲットロック、攻撃可能範囲ギリギリまで下がって待機
光ったらターゲットロックのまま後退
これでも避けられますか?

669名も無き軍師:2004/07/29(木) 11:55 ID:gs6GsVag
>>668
素直にロック解除しようよ

670名も無き軍師:2004/07/29(木) 12:40 ID:.2G9uxLg
>>669
だってウェポン動いちゃうじゃないですか

671名も無き軍師:2004/07/29(木) 13:24 ID:M91B9rJY
>怒りの一撃って、
>ターゲットロック、攻撃可能範囲ギリギリまで下がって待機
↑ 
ここで、タゲロック解除しとけばいいんでない?

672名も無き軍師:2004/07/29(木) 16:28 ID:WDN/8VL.
>>670
動く前に戻れ

673名も無き軍師:2004/07/30(金) 07:37 ID:iqrwlI1o
>>670
動く前に戻ればいいんだけど

674名も無き軍師:2004/07/30(金) 12:57 ID:I2S9EIAU
意味わからん。タゲロックしたって相手は動くときは動くんだが

675名も無き軍師:2004/07/30(金) 14:42 ID:P1Ae24tI
>>670
タゲロックしたままでも範囲外に出れば当然避ける。
そしてそこから戻らなければ当然ウェポンは動く。

ちょっと考えればわかるよな?

676名も無き軍師:2004/07/30(金) 14:51 ID:lB7x4YHk
>>674
1. ロックはずしとく
2. 一撃の構え
3. 3歩下がる
4. 0.5秒
5. 3歩戻る
6. 一撃は実行できなかった

実行できるかどうかの判断タイミングは4.の部分。
2〜6の間、ポンはモーション中で場所移動しない。
ポルターガイストででも練習するよろし。

ついでにでかいケアルだの空蝉2だの、
2.唱え始めて6.で詠唱80%だと、ちゃんと発動したりする。
狙うのはかなり難しいようだが。

677名も無き軍師:2004/07/30(金) 14:53 ID:31mInpYI
ノックバックされても詠唱開始時の座標に駆け戻るのは
普通にやってると思う。
一撃避けしつつケアル4詠唱するナイトは見たことはないけどw

678名も無き軍師:2004/07/30(金) 17:24 ID:7Nzc2FRY
コンシュとかのウェポンタイプで練習してこい

679名も無き軍師:2004/07/30(金) 17:30 ID:sSb9dEhk
ってかさぁ、もう嘆かわしいよな。
FFなんて、普通のオフゲーより何倍もぬるいのに、それすら出来ないって・・・
エロゲばっかりやってないで、アクション物とかも少しはしる!

680名も無き軍師:2004/07/31(土) 14:15 ID:/HJNqUmo
夜眠れなくてPTを組む
当然人がおらず集まったのは忍者、シーフ、赤のみ。
シーフ「この構成だと不意ガストかな?」
orz
忍者 「いやー不意コンボでしょ」(シーフはサポ忍)
orz
途中で忍者がもう一人入り
忍者その2「MPいいかな?」(全員MP1桁)
orz
忍者が知り合いに白がいるとのことで入れてもらう
ケアルガ下さい→ありません
あれ…サポは?→すいません
パラナ下さい →ありません
リジェネでいいですよ→…
シェルラとバファイラ下さい→切れる
orz

ほんと、お前らには頑張って欲しいと思う

681名も無き軍師:2004/07/31(土) 14:41 ID:KYfjbqvk
ケアルガとか無いくらいだからせーぜー25くらい?
そこらへんなら不意コンボはまだ使えるレベルだとおもうけどな
サポ忍でもね

682名も無き軍師:2004/07/31(土) 15:09 ID:Hq4X50NI
ウェポンの一撃はping値遅いと対応不可能だよ
アビ選択して発動まで1,2秒かかる環境だと見てからでは絶対に避けられない

683名も無き軍師:2004/07/31(土) 15:28 ID:/9brq6kY
>>680
ガストって属性WS=ふいうち乗らないよね。

ところでお前さんは、その中で赤なのかな?

684名も無き軍師:2004/08/01(日) 13:46 ID:ICt4v3SQ
連携時の不意だまみたいなアビリティのリキャスト時間は、
若干少なめに報告すると(@10秒くらいで@5とか報告する)、
報告→相方の動きが始まる→自分の行動開始となるまでの
ロスが少なくなってていい。

685名も無き軍師:2004/08/01(日) 14:48 ID:vSWt8./w
>>684
行動開始が遅い人が相手なら良いだろうが、
時間ぴったりにする人だと
報告→相方の動きが始まる→自分はまだ行動できない
になるからお勧めできない。

686名も無き軍師:2004/08/02(月) 07:40 ID:lE1VA5xg
684じゃないけどその手はよくやる。
ただし、数戦して様子を見てから。
マクロにバーサクやら心眼やら何やらを挟んでWSを打つ人が多いから、その分のwaitも考えたりする。
嘘も方便、と言うとちと違うか。
で、時間ぴったりの人の場合は普通にやるだけ。

お勧め出来ないとか言わないで臨機応変に行こうよ。

687名も無き軍師:2004/08/02(月) 13:29 ID:zPnQxO8c
>>686
むしろぴったりの人なんて少ないけどな。
大抵は5〜10秒ほど遅れるw

688名も無き軍師:2004/08/02(月) 16:08 ID:b97opCAM
>>682
いや、エフェクトの赤い光で判断するならば避けれる。
こちらはあまり遅れない。旋風か一撃かを判断する事は出来ないが、それでもいい。

ゴブ爆弾のララバイ止めも同様。こちらは、ラッシュに無駄撃ちしてしまうと結構痛い。

689名も無き軍師:2004/08/02(月) 23:03 ID:BSpT/5A2
>>688
無理ポ
クライアント側でエフェクト見えた時点で既に鯖側で一撃くらった処理中w
回線遅いと、すべての動作が1〜2秒遅れでしか出来ないようなもんだわ
そういう奴は移動時に絡まれまくったりするし、戦闘開始がやたら遅いからすぐわかるが
連携とかは遅いタイミングで覚えてるから失敗しないけどね

690名も無き軍師:2004/08/04(水) 21:53 ID:43TYjztA
ログに表示されるのも、エフェクトに表示されるのも
鯖からの同じデータな訳だしエフェクトのが早いわけないじゃん。

691名も無き軍師:2004/08/04(水) 23:09 ID:3ysedC5.
普通にやってればログとエフェクトでタイミングが違うのは体験してるはずだが…
ログに出てくるのはとても遅いエフェクトの方が数倍早いよ

692名も無き軍師:2004/08/05(木) 00:44 ID:l4iFhePQ
句読点がない

693名も無き軍師:2004/08/05(木) 10:50 ID:CmHgiK86
ログとエフェクトが同じデータなのは間違いないが、
いつかのバージョンアップでログ表示にフロー制御がかかってる。

694名も無き軍師:2004/08/05(木) 11:07 ID:V6h8hR/6
>>693
いや、ログの文字列とエフォクトのデータは別だとおもわれ
ラグがひどくなってくると、目の前でエフェクトが出てるのに
ログは出ないってことが結構ある
やっぱ、ナローはだめ?(´・ω・`)

ちなみにナローなオレでも、エフェクトみてれば一撃よけれるし
連携も外さない。

695名も無き軍師:2004/08/05(木) 15:23 ID:hMLSCU1M
まだ一撃避けやってんのかよwwwww
あんなん絶対避けれるってwww避けれないのありえないwwww

696名も無き軍師:2004/08/05(木) 16:15 ID:CmHgiK86
>>694
そういえば公式で、チャットフィルターするとパケットが減るようなこと書いてたねえ。
「エフェクトの開始」を切っても、画面のエフェクトはちゃんと表示されることを考えると、
ログとエフェクトはパケットが別な気がしてきた。

697名も無き軍師:2004/08/06(金) 02:19 ID:R.DKZhkQ
以前、WSで敵にとどめを刺すとエフェクトが出る前に
敵が倒れる状態の時があった。(ブロバンで)
つまり普段は内部の処理よりもわざとエフェクトを遅らせて表示してる
これを調整してナローとの見た目の遅れを消しているんじゃないかね
(ブロバンはもっと速く表示できるけど、ナローを待ってやってる感じ)

698名も無き軍師:2004/08/06(金) 06:35 ID:L.2CSwYA
>>693
ただドールのメルトダウンはログが出るの意図的に遅くしてるっぽいな。

699名も無き軍師:2004/08/06(金) 07:08 ID:IYGVSArg
イーグルアイで止めを刺すと、エフェクト開始と同時に
メンバーが収刀するとか、ゴブの自爆は爆発エフェクト
前にHPが減るとかあるよね。
去年だかに通常の攻撃があたるエフェクトと、敵のHPバー
が減るタイミングが変ったこともあった。
ま、エフェクトの長さと、構え→発動の時間は、別だって
ことだね。(それ以上の意味は無いとも思う)

それから、前にどこかで、ログはUDP、その他はTCPで来てる
ような事、読んだ気がする。ログの遅れはそのへんに原因が
あるのかも。

そうそう、大事なのは回線速度よりping値な。

700名も無き軍師:2004/08/06(金) 07:43 ID:nsdjQiv6
UDPってTCPよりはやいんじゃないの?

701名も無き軍師:2004/08/06(金) 09:18 ID:9.BhruNI
大昔ならいざしらず、いまどきの回線速度じゃtpcもudpも速度の違いなんて
誤差も感じられないと思われ。画像データのような大容量をやり取りしてる
わけでもないし。
でもログメッセージをロストって聞いたことないから、udpとは思えないけど。

702名も無き軍師:2004/08/06(金) 10:40 ID:H5SK4JQo
とても常識とは言えない小技、というか小ネタ。

オズトロヤの4本レバー扉を試行錯誤で開ける場合、右から(左からでもいいが)、
1,2,1,3,1,2,1,4,1,2,1,3,1,2,1番目 (121-3-121-4-121-3-121)
を順に動かせば、1本動かすごとに1つのパターンを試すことが出来て、最小の手
順(最悪でも15本の上げ下げ)で漏れなく15パターン試せる。

例: 初期状態が↑↓↑↑だったとすると、1本ずつ順に動かして

(↑↓↑↑)→ ↑↓↑↓ → ↑↓↓↓ → ↑↓↓↑ →
↑↑↓↑ → ↑↑↓↓ → ↑↑↑↓ → ↑↑↑↑ →
↓↑↑↑ → ↓↑↑↓ → ↓↑↓↓ → ↓↑↓↑ →
↓↓↓↑ →(↓↓↓↓)→ ↓↓↑↓ → ↓↓↑↑
で全パターンが出現する。

2進数を知っているなら、レバーの上下を0と1に見立てて2進数で0から15までを表
せば漏れなく試せるが、2進数を順序通りにレバーで表していくと、動かすレバー
の本数は最悪で26本になる。

703名も無き軍師:2004/08/06(金) 13:23 ID:IYGVSArg
グレイコードね。

704名も無き軍師:2004/08/06(金) 14:50 ID:kVsQBt9Q
>>701
>でもログメッセージをロストって聞いたことないから、udpとは思えないけど。
これなんだけどさ・・・
弱体切れのメッセ出ずに切れてることとか体験したことある人いない?
自分ソロやるので結構な頻度で体験あるんだけど
切れたログは出ないけど、もう切れてるはず、とかけ直すと
きっちりかかるんだよね
後で、ログ追っかけて見落としじゃないのも確認してるし・・・
あ、あとインスニの切れそうだログも3回でないで切れたが出ることもあるし

705名も無き軍師:2004/08/06(金) 18:01 ID:KPOj3Dnk
パケットをキャプチャしてUDP使ってるかどうかだけでも
分かれば想定も楽だけど、環境ないや

706名も無き軍師:2004/08/06(金) 19:06 ID:lnvIev6.
パケットキャプチャなら Ethereal でどうよ。
ttp://www.dream-seed.com/pukiwiki/index.php?Windows/Etherealの使い方

707名も無き軍師:2004/08/07(土) 00:26 ID:HFBqG2wo
>>694
ナローなのとパケ遅いのは別の話な
ケーブル回線なんだがなぁ
黒やってるときとか連携エフェクト見えてからじゃ1系でもMBまにあわんw

708名も無き軍師:2004/08/07(土) 02:18 ID:blDWn6ek
教えて暮れ、いつから走りながら攻撃できるようになったんだ??
8月6日早朝、オルデールのスライム広場でつったアーチャのスライムを、
階段側までつれてくシフがいたのね。
当然、シフの後ろをスライムが追っていく形になっていたんだけど、
そのシーフは走りながら後方(進行方向と反対)のスライムに攻撃してた。
しかも、何回もね、こんなことありえるん??

709名も無き軍師:2004/08/07(土) 03:01 ID:jr4S..6I
外から見て、走ってたのと歩いてたので状況違うだろうけど
歩いてたなら 単にバックしながら引っ張ってただけ。
(他の人からは進行方向に歩いて見える)

走っているように見えたなら 攻撃タイミングの時だけ振り返ってたとか
他の人からはラグで向き変更が反映される前に戻って見えたか・・・
もしかしてトンズラ発動してる最中にロックしたままバックした場合って
移動速度は通常走りくらいに上がるなんてある?

710名も無き軍師:2004/08/07(土) 03:12 ID:Ugrcoi2I
>>709
>もしかしてトンズラ発動してる最中にロックしたままバックした場合って
>移動速度は通常走りくらいに上がるなんてある?

通常走りと同じ速度かどうかはわからないけど、
通常のバックより速いのは確かだね。
>>708の現象はそれかもしんない。

ちなみにトリビアくさい常識。
バックしたときに周りからどう見えるかは、
他人がノックバックされたときの状態を見てみればよくわかる。
自分がされた場合は目標を向いたまま後退するけど、
他人がされると振り返って数歩遠ざかってるように見える。

711名も無き軍師:2004/08/07(土) 03:21 ID:gxwlV6VA
>>710
ツリー退治に参加してた時の吹き飛ばしは面白かったな。
吹き飛ばし距離の半分位まではみんな普通にノックバックなのに、
ある程度離れたら全員そっぽ向いて走り出すという現象。

712名も無き軍師:2004/08/07(土) 06:08 ID:ycga2jzM
>>704
詳細が分からんけどインスニは勘違いな気がする。
殴られて切れても、切れたって出るし

殴られたから切れたのか、切れたから殴られたのか
ログ自体順番どおりに出ないから後で分からない。

713名も無き軍師:2004/08/07(土) 08:34 ID:mt6hNiZY
常識テクニックではないけどTipsだと思うので貼っときます

サポートジョブの外し方
モグハウス内でジョブチェンジ、サポートジョブを他ジョブに変更。
エフェクト中にメインジョブも同ジョブに変更。

714708:2004/08/07(土) 10:55 ID:blDWn6ek
トンズラしながらバックかー。
寝ぼけてたのでトンズラ使っていたかどうか覚えてないけど、
明らかに走ってみてたな。
トンズラ&ロックして後退してたのかな。
攻撃タイミングの時だけ振り向いてってのは、多分違いそう。

715名も無き軍師:2004/08/07(土) 11:42 ID:5ymHKq7M
なんにしろ自分から見た他人の動きなんてほとんどあてにならん。

716名も無き軍師:2004/08/07(土) 12:50 ID:2ZbMqRiA
㌧図らとか関係ない

主観視点にして、カメラを敵に向けて走る。
バック走な感じ(自分からだとね)

他人からだと普通に前を向いて走っているように見える

717名も無き軍師:2004/08/07(土) 17:38 ID:nWVfkGbw
test

718名も無き軍師:2004/08/07(土) 18:28 ID:HFBqG2wo
>>713
それいつぞやのVerうpから使えなくなってないか?

719名も無き軍師:2004/08/07(土) 18:58 ID:WKiYxoi2
>>718
LSメンが好きにサポ外すことはできる
俺はやり方聞いてないし聞く気もナイガナーw
今でもできるみたいよ。LSメン以外でも外してる人時々見るし

720名も無き軍師:2004/08/08(日) 00:10 ID:Aijt.Ksk
常識テクではないのだが・・
エン〜をかけた状態で後退しながら殴るとエンが発動しないことがある。

エンって実は距離制限あったんだ・・・orz
発動しない時は敵が微妙に左右に反れて走る?ような時が多かった。
とWS硬直直後の攻撃にもエンは乗らない。

走りながら一瞬後ろ向いて殴るのは慣れてくるとクルっと回る感じになる。
ほんと一瞬しか向かない&とまらないので走りながらに見えるやも。
これをしてるせいでエンの事がわかった。

とんずらしながらロック後退
これは走る>とんずらロック>通常後退
フレと3人で平走したので確実かと(但し去年の11月、データ古いなぁ)

721名も無き軍師:2004/08/08(日) 06:59 ID:J69NoTvo
>>720
自分も、殴りながら高速で回転してる時に
エンが発動しなかったって状況を経験したことがある。
たぶん、殴ったって判定がされた直後に殴れる範囲から外れると
ダメージで出なくなるんだと思う。

ただ、これ今修正されてて、今同じことやっても普通にダメージでる。

722名も無き軍師:2004/08/08(日) 07:32 ID:J69NoTvo
前にもちょっと話し出てたけど、コカとトカゲの邪視、
ログ見て普通に避けれるぐらいに遅くなってるね。
っても、簡単にではないので、回線遅いときついかもだけど。

PTで試しにやってみて、そこそこ避けれたから
すんげ暇な人は試してみるといいかも。

723名も無き軍師:2004/08/08(日) 07:37 ID:H3snku.2
>>708
誰か他の人が釣って、
ラグでずれてる敵の位置を予想(大体2キャラ分ぐらい前)して走れば
走りながら殴れるよ。

ソロでやってるならとんずらかもねー。

724名も無き軍師:2004/08/08(日) 15:02 ID:8Ei.k6KQ
>>720
違うな。実際発動してる。

スリプルボルト構え>寸前に移動>発射>寝
この流れだと、スリプルのログが出ないけど寝てる。

攻撃と同時に移動すると、追加効果のログがキャンセルされることがあるってだけ。

725名も無き軍師:2004/08/08(日) 17:24 ID:yAgu1DTo
隔の短い武器にエン張ってる時にWS打つタイミング次第では
前後の通常攻撃に付随するエンのログが表示されないこともあるね。
あれもダメージ自体は乗ってるのかな?

726名も無き軍師:2004/08/08(日) 19:06 ID:H3snku.2
そういや連携直後に装備変更すると
連携ダメージが表示されないって現象があるけど、
何らかの原因でログがキャンセルされる事があるのかもなー。

727名も無き軍師:2004/08/09(月) 01:31 ID:0yzIuUOQ
エンはエフェクトでてログでないことがあるから
ログの表示が変だと思うな

728名も無き軍師:2004/08/09(月) 05:38 ID:8E1qVHA2
>>710
魚BCのノックバックは他PCもふっとんでいくように見えたぞ。
坂上から坂下に向かって飛ばされるとジャンプ競技みたいでカコイイ

729720:2004/08/09(月) 11:21 ID:/Q5YDME6
にゃる、ログがおかしいのか、レスthx
ノックバックで苦い思い出と言うと
エリチェン付近でゴブとやってたらゴブラッシュで
エリチェンさせられたことかなw
後ドーモのアッパーカットと同時に雷で停電したことorz

730名も無き軍師:2004/08/09(月) 17:51 ID:tR4nAsQo
test

731名も無き軍師:2004/08/09(月) 22:17 ID:6TsKvfqQ
マクロパレット出すボタン押しながら上下押すとパレット切り替わる。
既出?

732名も無き軍師:2004/08/09(月) 22:35 ID:ZtLd/5yI
マクロパレット出すボ夕ン押しながら上下押すとパレット切り替わる。
既出?

733名も無き軍師:2004/08/09(月) 22:43 ID:DXDb0xjo
熊阿

734名も無き軍師:2004/08/09(月) 23:01 ID:ZtLd/5yI
マクロパレット出すボタン押しながら上下押すとパレット切リ替わる。
既出?

735名も無き軍師:2004/08/10(火) 01:07 ID:WYU7n/zw
>>731
既出かどうかわかりません
>>732>>734
>731にて確実に既出なんでよく読むように

736名も無き軍師:2004/08/10(火) 06:29 ID:TyTLj9RA
マクロパレット出すボタン押しながら上下押すとパレット切リ替わる。
既出?

737名も無き軍師:2004/08/10(火) 07:40 ID:oY6pY0vk
>>736
頭悪すぎwリアルどうしようもない奴なのかなw

738名も無き軍師:2004/08/10(火) 07:50 ID:JQ2hTsUY
マク口パレット出すボタン押しながら上下押すとパレット切リ替わる。
既出?

739名も無き軍師:2004/08/10(火) 07:57 ID:Q9ZpHXp.
すいません、いまさらなんですが・・・
バッテリーとかの装備は発動率はどれくらいですか?
キロメガなどは威力だけ?発動率も違いますか?
m(__)m おしえてくださりませ

740名も無き軍師:2004/08/10(火) 08:05 ID:xiEdPP52
なんで自分で試さないのか不思議で仕方ない。

741名も無き軍師:2004/08/10(火) 08:29 ID:WoE1DzLg
>>731
以前は両押し上下で切換だったが
何年か前のバージョンアップから片押し上下で切換できるようになったな。
ってくらい既出。

742名も無き軍師:2004/08/10(火) 08:56 ID:fI6HTzV6
>>739
ここは質問スレじゃねーよ、禿

743名も無き軍師:2004/08/10(火) 09:25 ID:GsL348Xk
マクロはCtrl+数字とAlt+数字で呼び出せる。
既出?

それはいいとして
>>739
64なりたて詩人でジュノ周辺の上級ゴブを3匹たたいたけど
発動しなかった、スパークレイピア+メガバッテリー。
あとは試して報告よろ。

744名も無き軍師:2004/08/10(火) 09:48 ID:JQ2hTsUY
○ボタンを押すと決定できる。
既出?

745名も無き軍師:2004/08/10(火) 10:32 ID:efGdFPNQ
今日外でメシ食ってきた

外食?

746名も無き軍師:2004/08/10(火) 11:42 ID:dqzp3XIE
□ボタンでメニュー出るのは外出じゃないだろう。

747名も無き軍師:2004/08/10(火) 11:50 ID:/TjFN5co
>>742
つまりアレだ、質問スレじゃない検証報告系のスレに、
敢えて「自分ですぐ試せる系の疑問」を書き込むことが「常識テクニック」なんだろ。

748名も無き軍師:2004/08/10(火) 14:02 ID:yHE435aU
マクロはCtrlかAltに加え、数字キー2つまで同時押しが判定されます
これを使えば高速連打が・・・

>>745-746
上の書き込みは全て「既出」と書いてあるのにそのレスが来ると
昔からの人なのか釣りなのか素ボケか悩むのぅ・・・

749名も無き軍師:2004/08/10(火) 14:50 ID:qyeZPuqk
なぜ
>昔からの人なのか釣りなのか素ボケか悩むのぅ・・・
なのか説明してくれ…


読み方?

750名も無き軍師:2004/08/10(火) 23:59 ID:h2jSLpIA
ふつーに考えて>>732から後のは>>731か[WYU7n/zw]を
からかってるんだと思うが・・・
素ボケは>>735だな。

751名も無き軍師:2004/08/11(水) 21:19 ID:iDzT0LLE
超有名ゲームソフト〜かなりマイナーなゲームソフトまで裏技あります☆完全無料サイトなので安心してご利用ください。携帯電話専用サイトですhttp://k.excite.co.jp/hp/u/urawza/

752名も無き軍師:2004/08/11(水) 22:06 ID:V7yfddEc
>>738
それで終りか?wwww雑魚はおとなしくしてろやwwww
>>745 >>746
つまらなすぎ、生きてる価値ないね。
どうせお前らリアル誰にも相手にされてないんだろうなw

753名も無き軍師:2004/08/11(水) 23:17 ID:mhxtVROQ
>744 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/10(火) 09:48 [ JQ2hTsUY ]

>○ボタンを押すと決定できる。
>既出?


>745 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/10(火) 10:32 [ efGdFPNQ ]

>今日外でメシ食ってきた
>外食?


ウケ狙いなんだろうけど、この流れはおかしい。
>>745は「キシュツ」の韻を踏んでからかわないと意味がない。
なのに「ガイシュツ」の韻を踏んでからかっている。
この時
1.昔からのここ見てて「ガイシュツ」が普通になってる人
2.釣り・・はそのまま
3.既出をガイシュツと読んでるお馬鹿さん
で、>>746はそれにツッコミを入れず便乗して「ガイシュツ」でからかってる。

ってとこだろう。っつか脱線から戻ろうぜ

754名も無き軍師:2004/08/12(木) 02:17 ID:MM00AJGk
ダジャレとからかうの区別がつかないひとがいるスレはどこですか?

755名も無き軍師:2004/08/12(木) 03:17 ID:bC8APmQY
>>754 は、かなりの事情通w
シグネットをかk・・・(ry

756755:2004/08/12(木) 03:23 ID:.Fzp1KQE
うは・・・Orz
>>754 は『どこですか?』って聞いてるんじゃんかぁ(;´д⊂)




アルモアールの角に足の小指をぶつけて、もんどりうってきます・・・。

757名も無き軍師:2004/08/12(木) 08:20 ID:33NUYo0Y
脱線した流れを戻しつつ。

ナ白は1マクロ使って、
/p フラッシュ切れましたー。
のマクロ作っとくとフラッシュの連携がとれて楽。

grinなり使って、1マクロに収めちゃっても良いけど、
待機中なんも出来なくなるので、自分は1マクロ余分に使うのお勧め。

758名も無き軍師:2004/08/12(木) 19:27 ID:0O.q32w2
えーと。>>746は外食とメニューをかけている…ってのは考えすぎですね

759名も無き軍師:2004/08/13(金) 11:51 ID:jzi82bsE
>>758
いいから、もういいから。

760名も無き軍師:2004/08/13(金) 19:07 ID:N8/eRLu6
魔法等を選ぶときに、最上段と最下段はループするけど、
上(下)を押しっぱなしにしてカーソルを移動させると
最上段(下)で、ピタっと止まる。

既出?

761名も無き軍師:2004/08/13(金) 20:57 ID:AmnK2HNw
着替えマクロを発動してその後何らかのアクションをした時に、
着替え後のステータスはすぐには反映されない。
そこで素早くメニューを出し、装備の欄でステータスの
変化を確認してから行動すると良い。
これって岸信介?

762名も無き軍師:2004/08/13(金) 21:49 ID:FUmzyBpU
>>761
それ正しかったら、食事した後やバーサクした後もステータス確認しなきゃいけないから大変だね…

763名も無き軍師:2004/08/13(金) 22:46 ID:EvZZ19c6
>>762
761は正しくないから安心汁

764名も無き軍師:2004/08/14(土) 00:38 ID:ApEs4hYQ
>>760
既出ですね

765名も無き軍師:2004/08/14(土) 05:44 ID:R36T71p.
マクロ中に別マクロをすると、元のマクロの次行以降が行われない事を利用して、
パライズ->スロウのように複数魔法を唱えるマクロで、
1番目の魔法詠唱中に装備変更マクロを挟む事で2番目を使わないようにする。


いや、赤の時にINTとMNDのアクセサリー切り替えマクロ入れてるから、
「あ、アクセサリ切り替え忘れた」って時にスロウ唱えないのよ。
だから逆に考えて見たけど……慣れないと不便ね。

766名も無き軍師:2004/08/14(土) 09:40 ID:cCqUY6H.
<st> 挟んだほうがいいのではw
あとパライズもMND依存だぞ

767名も無き軍師:2004/08/14(土) 10:43 ID:SCRFyIos
弱体を1つのマクロに複数仕込むなよボケ垢が。

768名も無き軍師:2004/08/14(土) 11:49 ID:ApEs4hYQ
一つのマクロに複数仕込む赤はみんな低レベルの手抜き赤でしか見られない。
高レベルでそれだったらさすがに垢に近くなる。

769名も無き軍師:2004/08/14(土) 12:20 ID:4iMUjNJs
開幕用弱体セットぐらいはいいんでねぇ、どうせやることいっしょだしw
個別入れなおしマクロ用意してるか、手打ちで入れ直してりゃいいっしょ

770名も無き軍師:2004/08/15(日) 07:41 ID:afNaUA.g
詠唱中、主観にして左右を押せば視点を360°回転出来る
他人からはどう見えるの?

771名も無き軍師:2004/08/15(日) 08:00 ID:A7BGGtKk
信地旋回

772名も無き軍師:2004/08/15(日) 10:03 ID:55INbhBc
次元殺って一撃みたいに避けれないの?

773名も無き軍師:2004/08/15(日) 13:20 ID:A7BGGtKk
ここは質問スレじゃねーyp
ロックしてじりじり後退しながら戦えヴォケガ

774名も無き軍師:2004/08/15(日) 17:27 ID:5GTMHXXw
>>773
俺一撃と同じようにして避けれたけど。
ギリギリまで下がってればログが出てからでも避けれる

775名も無き軍師:2004/08/15(日) 17:56 ID:NCrN.oCo
次元も良いけど、ヘルダイヴも避けておくれ

776名も無き軍師:2004/08/15(日) 19:02 ID:3d6A3Zq6
>>775
詳しく

777名も無き軍師:2004/08/15(日) 20:24 ID:NCrN.oCo
ヴァナモン(ttp://ff11.s33.xrea.com/cgi2/monster.cgi?mode=detail)で、
種類:物理
対象:ターゲット
に、なってる奴は大体避けられる。

ゴブ爆弾も発動と同時に下がれば止まるから、ソロだとゴブからWSは食らわない。
ソロとか少人数PTスレとかの人のほうが詳しそうだけどね。

778名も無き軍師:2004/08/15(日) 22:23 ID:afNaUA.g
空蝉詠唱中、主観して後向けば
邪視も避けられるのかな?

779名も無き軍師:2004/08/15(日) 22:32 ID:1u7z4JFs
どうだろ、でもそこまでするくらいなら後ろ向いてから空蝉詠唱するかな。

780名も無き軍師:2004/08/15(日) 23:06 ID:h8ZcWNJI
つーか、邪視とか次元殺をログ出てから避けるなんて、藻前ら相当回線に恵まれてるんだな。

ログどころかモーション出た瞬間に逃げても食らうが。

781名も無き軍師:2004/08/16(月) 02:15 ID:uIoQhCKs
OPテレポ活用。やったことがあるやつだけ。

所属国へ急ぐとき
・テレポメア→(急ぐならチョコボ)→コルシュシュ/ブブリム半島OP(Lv20)→所属国
・テレポルテ→クゾッツ/東アルテパOP(Lv40)→所属国(とんずらがほしい)
・テレポヴァズ→バルドニア/ザルカバードOP(Lv40)→所属国

狩り場に行くとき
・所属国→デルフラント/パシュハウ沼OP(Lv25)→ロランベリー耕地→クロウラーの巣(微妙?)
・所属国→リ・テロア/聖地ジ・タOP(Lv35)→ボヤーダ樹(ロ・メーヴも?)
・所属国→ヴォルボー/テリガン岬OP(Lv65)

782名も無き軍師:2004/08/16(月) 06:59 ID:5sZQVDWw
>>781
所属国へはクフィムでいいような気がするが、どうか。

狩場いくのにOPテレポ使ったのは
オンゾゾ、シャクラミ(ブブリム側)、海蛇奥、トカゲ怨念ぐらいかな

783名も無き軍師:2004/08/16(月) 07:14 ID:oxOJfTT.
>>782
クフィムだとデルクフ前まで走らないといけないから結構遠いよ

784名も無き軍師:2004/08/16(月) 09:04 ID:.W24YKnM
>>783
えぇ、洞窟の前の人は何もしてくれないの?

785781:2004/08/16(月) 10:50 ID:uIoQhCKs
洞窟前には商人いない。補給クエストやるだけならそこでいいんだけど。

786名も無き軍師:2004/08/16(月) 12:10 ID:wgu2Txgk
>>784
任務ご苦労。しぐねtt

787名も無き軍師:2004/08/16(月) 14:58 ID:5QVghVhI
それ以前にクフィム・・・・獣人支配・・・・

788名も無き軍師:2004/08/16(月) 15:48 ID:vmFX6LrE
今日PTでゴブ狩ってたんだけども、
爆弾投げの構え・・・
って出たから遠くまで走ったら自分もメンバーのHPも減ってない
その代わり「***は遠くにいるのでコマンドが実行できない」ってログが出た
これって爆弾投げのこと?それとも自分に対するケアルのこと?
何度やってもこうなった。爆弾投げの仕様変わった?

789名も無き軍師:2004/08/16(月) 17:06 ID:g4q2ciNI
>>788
昔から、離れすぎて範囲に届かないとそうなる。
WSは魔法といっしょで届く範囲が決まってる。

790名も無き軍師:2004/08/16(月) 17:15 ID:q/gRJ.ic
邪視ってログ出てからでも十分避けれるよなぁ・・・?

791名も無き軍師:2004/08/16(月) 18:28 ID:86d5y94s
集中してなきゃまず無理。
邪視持ち相手はそのモンスが殴られた回数数えてWS来そうになったら後ろ向きつつ戦う。
俺はこんな程度しかできないなぁ。

792名も無き軍師:2004/08/16(月) 20:30 ID:.fHLLsKw
ヴォルボーOPテレポはゴブ+ペット+ウサリンクで
キャラが動けるようになる頃には絶体絶命になってたりする

793名も無き軍師:2004/08/16(月) 20:38 ID:uFyr3CAU
>>792
画面黒いうちからマクロ使えるからパウダーマクロ連打すれ

794名も無き軍師:2004/08/16(月) 21:33 ID:lgf1u9XU
>>793
マクロ使える瞬間から 絡まれ判定始まってるから
結局、最初から絡まれる立ち位置になってたら
絡まれてる気がする。

2垢でテレポ転送先に先にいって見てると、とんだ人がその
画面黒での即時アイテムやってても、出現してからアイテム使うまで
数秒の間があるから。(人が少なくラグなしの状態で)

795名も無き軍師:2004/08/16(月) 22:33 ID:uSDRIUm6
>>789
確かに昔から避けることは出来たけど、
相当シビアなタイミングだったっしょ?
PTでやってるから1回2回じゃないだろうし、
毎回それが出来たってんなら、飛距離短くなってんじゃないかな。

で、ふと思い出した。
前ミミズが動き出した時に、いっしょに色々範囲が短くなったしょ。
それの影響じゃないかな。

796名も無き軍師:2004/08/20(金) 10:23 ID:O87waCz6
>>788
ゴブの爆弾はTPによって届く距離が変わるよ

>>790
邪視はログ出てからだとほぼ避けられない
避けるには先読みする必要があるよ

797名も無き軍師:2004/08/20(金) 21:30 ID:I1juOBfk
ヴァナ時間6:00に消えるコウモリに対して
5:58ぐらいにディア撃ったら、他のパーティーメンバーが戦っていますって出た
どう云うルーチンなんでしょ?

798名も無き軍師:2004/08/21(土) 01:59 ID:cJsnyDYo
自分がタゲとれなかった時にそのメッセージ
出すようになっているだけじゃないかなぁ

799名も無き軍師:2004/08/21(土) 19:52 ID:i5oSLxEM
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800名も無き軍師:2004/08/21(土) 20:28 ID:9XMwCJqQ
>>796
モルダバ待ちでコカ狩ってたときは普通に避けられたぞ?

801名も無き軍師:2004/08/21(土) 20:29 ID:i5oSLxEM
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802名も無き軍師:2004/08/21(土) 21:53 ID:ZYRWmnEA
そんなLvだとレジんないか?
レジった時→ミス
避けた時→効果無し

だからね

803名も無き軍師:2004/08/22(日) 02:28 ID:2qwjA9OQ
まあ、無理だって言うやつは、回線が細いんだろう。
一撃みたいに、余裕があるわけでもないからね。

804名も無き軍師:2004/08/23(月) 12:51 ID:TgzSEiJY
 邪視はPCの視線を判定しているから、PCの正面120度(左右60度)から敵を
外せば避けられる。

 戦闘中、盾役は心持ち斜め前を向いて戦闘すべし。敵のWSモーションでちょっと
横を向いてやり、ログで邪視以外のWSだったら向き直れば良い。

 大きく逃げて邪視を避けるのも結構だが、陣形が崩れるほど大きく動くのは
勘弁してくれ。特に後衛側に逃げてくるんじゃねぇ・・・邪視持ち相手だと、
普通は後衛とは反対側にいる筈だが。

805名も無き軍師:2004/08/23(月) 14:31 ID:8.m1Dlr.
>>804
客観視点で↓↑で振り返ったほうが確実だし速いと思うんだが…。

806名も無き軍師:2004/08/24(火) 14:14 ID:ydeKvokg
ソロ忍者上げはグスタ・コンシュでやってたけど、
トカゲの石化は視線そらしで避けてた。

おととい黒70でクフタルのコカ・虎狩りしたが、精霊で押し切ろうとして
何度もタゲをとってしまった。自分がタゲをとった時石化の構えは2度来たが
両方視線をそらして回避。

盾役だと自己ケアル詠唱中とかアビ使用の操作で間に合わないことが多いだろうけど、
「石化の回避は可能か不可能か」だけで語るなら、「可能」。

807名も無き軍師:2004/08/24(火) 15:12 ID:OYrpJ5Lw
>>806
避けられるのは避けられるとしておいといて、
黒なら最初から後向いてたらいいんでないの?

808名も無き軍師:2004/08/24(火) 17:20 ID:dqOzy3rw
正面向いてないとクリティカルUP+回避ダウンのような気がしてならない。
データ取ったわけでもなんでも無いんだけどね。

809名も無き軍師:2004/08/24(火) 17:28 ID:6Cswe.5w
じゃあ横むいとけよw

810名も無き軍師:2004/08/24(火) 17:33 ID:8HgGqsEk
盾回避は背中向けてようが、ヒーリング中だろうが発動した覚えあるな。
ガード、受け流しは武器構えて正面でないとダメっぽいが。

811名も無き軍師:2004/08/24(火) 18:25 ID:PeMkppEA
エリア出現時のからまれ判定は、早い時点からあるね
<welcom uchinosaver>って出た直後、ゴブにからまれたよ

812名も無き軍師:2004/08/26(木) 18:58 ID:zGksYKGk
友達の家で2アカでやってみたが(不本意に)、
キャラ選択後暗転してる時に既にキャラ表示はされてた。

あと、攻撃に関してはサーバ計算→ローカル転送→攻撃モーション表示らしい
2画面とも攻撃タイミングが一緒なのは見ててちょっと気持ち悪かった。
WSに関しては自分の画面より早くモーションが出る場合もあった。

813名も無き軍師:2004/08/30(月) 02:51 ID:E3syMoAU
リンク対処時に睡眠入れた敵を取られてMPKまがいになるのを防止する為に、
両方の敵を赤ネームにしてキープすることを勧めたいんだが、どう思うかね。
敵を取られて後でMPKだーって騒ぐより、
最初から取れないようにしたほうがいいんじゃないかと。

要は後衛の動きなんだが、
何らかの攻撃行為でターゲットの占有が切り替わるってことをよく知ってほしい。

814名も無き軍師:2004/08/30(月) 08:14 ID:/Jc9rmLE
>>813
後衛がどう動いたら赤ネームにしてキープできるんですか?

815名も無き軍師:2004/08/30(月) 08:28 ID:e8sN8cNA
>>814
リンクしたほうを赤くした後、
元々戦ってた方の敵に一切敵対行動を取らない

816名も無き軍師:2004/08/30(月) 11:08 ID:aPAF44SE
つまりそれは白がリンクした方にバインドでも打てって事か

817名も無き軍師:2004/08/30(月) 11:22 ID:e8sN8cNA
逆にそれをやると余所からの救援は見込めない諸刃の剣

リンクしてhate乗せたなら、他のPTに取ってもらっても
印ケアルガとか安易にするなってこった

818名も無き軍師:2004/08/30(月) 18:47 ID:8tlipmjk
>>814
抜刀>スリプル>(タゲそのまま) で赤字キープできたような気がする。
未確認なので眉唾でヨロ。

819名も無き軍師:2004/08/30(月) 22:03 ID:ouYjOF2Q
>>818
抜刀しても殴ってなきゃ他のモンスに何かしたら黄色になるよ
最近はすぐ黄色にならないから他モンスになんかするたびに
リンクした方に魔法入れなおせば赤字キープできるけどね
ヘイト蓄積すごいことになりそうだw

820名も無き軍師:2004/08/31(火) 14:57 ID:9ATlATtU
そう?

821名も無き軍師:2004/08/31(火) 15:39 ID:1wV9NFJo
抜刀する必要すらない。
メイン回復なりしてる香具師が、リンクして眠らせてる方に
パライズ、スロウ、サイレス、ブライン なんでもいいから起こさない
弱体入れて 後は戦闘中の方に 弱体も攻撃もしなければ赤ネーム
キープされる。
キープ中は 味方への回復、強化は普通にやれるし ヒーリングしてようが
キープしてる敵以外を殴ったり魔法入れたりしなければ占有権はそのまま。

822名も無き軍師:2004/08/31(火) 15:41 ID:iA8g/XA.
つまりそれは白がリンクした方へバインドでもうてってことだな?

823名も無き軍師:2004/08/31(火) 15:43 ID:1wV9NFJo
821は最低2人以上のPTでの話ね。
ようは一人1匹ずつ赤ネームを持続することができるので
一人がリンクした方も占有権を持ち続けた状態を保てば
そのPTの人数だけ赤ネームキープが可能ってだけ。

そのPTの人数より多くの敵をキープさせ続けるのは
数秒だけならともかく、仕様的に無理なのでソロは対象外。

824名も無き軍師:2004/08/31(火) 15:48 ID:1wV9NFJo
>>822
バインドでもいいし、起こさない攻撃ならなんでもいい。
効果がレジられてても、空振りでもOK。

つか、なんでバインドにこだわるのよ?w
白がデフォで持ってる魔法でもないのに。

825名も無き軍師:2004/08/31(火) 16:12 ID:iA8g/XA.
いや、単に>>816からループしてるなと思って。

826名も無き軍師:2004/09/01(水) 16:15 ID:knoQsSCU
a

827名も無き軍師:2004/09/01(水) 16:33 ID:h3poMErU
丸一日スレストしてたのか。
すごいループ締めだなw >>825

828名も無き軍師:2004/09/01(水) 23:06 ID:Tuez114A
>>823
ソロでリンクした敵にスリプル入れて黄色にしない方法
敵一発殴るたびに寝かした敵に起こさない魔法orアビ入れまくる
一応他の敵赤にしても4秒ちょい占有解除されんから
そんなことしてて勝てるかどうかは別問題だけどな

829名も無き軍師:2004/09/03(金) 00:25 ID:H8iQnics
セルビナで船に乗る時、出発直前に回線オチすると
ログインした時にはマウラの港に復帰する。
逆も同じ。

830名も無き軍師:2004/09/03(金) 06:58 ID:qnh5MWck
>>829
出発直前ってどの辺のことを指してる?
離岸のイベントシーン?

似たような感じで飛空挺でも同様のことが可
出港したあとでログアウト→ログインするとちゃんと到着地にはき出されてる
ただし、飛空挺の場合は例の手すりから落ちるヤツ
あれをやってログアウトすると
いつまで経ってもキャラは飛空挺に乗ったままに処理される
倉庫キャラでいろいろとやって20分くらい経った後にログインしたら
サンド行きにのったのにジュノ行き飛空挺に乗ってた

831名も無き軍師:2004/09/03(金) 07:23 ID:3tvFOSDs
>>821
赤ネームをキープさせようとした場合
『・スリプルで眠った敵に保険で挑発入れることを知らない戦士。』
挑発はする必要ないって事か

832名も無き軍師:2004/09/03(金) 10:25 ID:BAgv8afo
>>829-830
汽船航路のほうは必ず対岸に降りた状態になるけど、
飛空挺は経過時間によって到着する場所が違うような。

汽船出発→ログアウトは良く使う。
飛空挺のほうはいっぺんバス→ジュノ便が出航してからログアウトして、
ログインしたらバスの飛空挺乗り場だったことがあってからやってない。

833名も無き軍師:2004/09/04(土) 01:11 ID:q4PseU2.
飛空挺は到着時間が調べとけば問題ないけどね。
大体、飛空挺出発→倉庫キャラで宅配→モグに戻って倉庫ログアウト
で、丁度着いてる感じ

>>831
多分、というか100%勘違いしてる。
後衛がスリプルしてる敵に、戦士が挑発しようと何しようと
後衛が占有権を持ってるから関係無いよ。
前衛は赤ネームキープに一切貢献出来ません。

834名も無き軍師:2004/09/04(土) 16:36 ID:TJWpYlLg
テクニックでもなんでもないと思うのだが、意外とやってくれない
人が多い気がするので書いておく。

チェーンの合間の休憩って、目標5チェなら1セット5チェ終わったと
ころで入れるんじゃなくて、(MPがそれなりにあるなら)次のセットの
1戦目(0チェ)やってから入れるよな?

835名も無き軍師:2004/09/04(土) 18:21 ID:MgWaP9HA
1戦目の後に何も考えずに釣りにいく奴は多い。
忍盾のときに忍の空蝉リキャスト考えずに即釣りする奴も多い。

836名も無き軍師:2004/09/05(日) 02:25 ID:InacS1e6
即釣りして空蝉のリキャストが苦しい事ってあるの?


普段攻撃を受けながらまわしているわけだけど
例えば敵を倒してから5秒後に即釣りしてもってきたとしても
攻撃受けてない時間が5秒もあるんだから、十分まわるんじゃ?

それができないってことは、普段空蝉が回らないってことで
忍盾が機能してないと思うんだけど?

837名も無き軍師:2004/09/05(日) 03:44 ID:4wbshJ7Q
>>836
おまえは普段忍盾が攻撃全て空蝉で防いでるように見えるのか?
普通に空蝉切れてサンドバッグになってたりするだろ。
スタンとかサブ盾挑発とかで乗り切れることが多いだろうが。

838名も無き軍師:2004/09/05(日) 09:32 ID:Xg5Ly.b6
蝉弐事前張り→蝉弐→蝉壱→蝉弐が
蝉弐直前張り→蝉壱→蝉弐になるわけだ。

それについてどうも思わないなら好きにしてくれ。

839名も無き軍師:2004/09/05(日) 11:31 ID:.eZSJXpc
サブ盾やスタンで乗り切れてるんならいいんじゃないの?
弐→壱→弐でも回れば問題ないはずだし。

大体、ADDでもしない限り即釣りしても弐のリキャストが追いついてないなんてことはありえない
空蝉が残り2枚とかならありえるけど、それでも2枚残ってるのなら問題ないし
キャンプに沸いた場合、放っておけば後衛が絡まれてヒーリング中断するし
そうでない場合はキャンプに戻ってくるのに時間がかかる。

840名も無き軍師:2004/09/05(日) 14:10 ID:jUuhJefI
プロマシア出たらどうやってもリキャスト間に合わなくなるからどうでもいい

841名も無き軍師:2004/09/06(月) 22:34 ID:9B.gH6tM
メイン盾とはいえ他人の空蝉の残りやらサイクルやらリキャやら
いちいち数えてられっかよ。TP100まで@何発程度ならまだしも。
リキャ長いならその場で言えと。口付いてんだろが。

842名も無き軍師:2004/09/07(火) 02:12 ID:J6pyaayM
うむ。
手付いてんだろが。

843名も無き軍師:2004/09/07(火) 05:30 ID:zq/FdgcA
だが、低レベルでの忍者や戦サポ忍にっとては結構問題だな。
開幕3-6回回避が売りだから。とはいってもイチイチ待ってられんのも事実。

844名も無き軍師:2004/09/07(火) 10:27 ID:rKI6TfSQ
何も考えずに無理して釣っても
MP浪費でマズーになるから自己責任でどうぞ

チェーンの1匹目のあとはインターバル置いてほしいってのは激しく胴衣

845名も無き軍師:2004/09/08(水) 04:07 ID:Dq9dsbjQ
チェーンの1匹目のあとインターバル置いてると速く釣れってPTのNAが煩いがなw
でMP見て釣って帰ると勝手に手近のモンスと戦闘始めてたりするしなww

846名も無き軍師:2004/09/08(水) 09:12 ID:Dfh8L6UQ
ガイジンPTの時は
スキル上げとでも思って割り切る
EXPも減らなければ上々と思え

あと、常にジュノサーチして日本人PT作れないかチェック汁

847名も無き軍師:2004/09/09(木) 11:01 ID:EhbAsHPk
テクニックでは無いが、Lv20台のサポ
/戦・・・攻____防+10_命____回____挑発
/モ・・・攻____防____命____回____ためる
/シ・・・攻____防____命____回+10_
/暗・・・攻+10_防____命____回____
/狩・・・攻____防____命+10_回____
/忍・・・攻____防____命____回____二刀流 空蝉の術(Lv24〜)
/竜・・・攻+10_防____命____回____ジャンプ

タゲを取る必要のないアタッカージョブはサポ暗狩竜のほうが良い。
 狩/暗竜・・・28でアーチャーナイフ装備出来るまでは最高の組み合わせ
 シ/狩・・・当たりにくい片手剣をカバー
などなど。
クフィム外人がサポ竜多かったりするのは、日本人みたいにしたらば見ずにデータ見てるから

848名も無き軍師:2004/09/09(木) 11:10 ID:jlDA9c/w
>>847
低レベルでサポ戦がよいのは、
どのジョブもできることが少なく、かつ攻防ともに差が少ないため、
挑発多いほうが安定するから。
外人は日本人みたいにPTの安定とかじゃなく自分が強けりゃいいと考えるから。

849名も無き軍師:2004/09/09(木) 11:21 ID:iZaPU4Jw
サポ戦やらないのは奴らに釣りに行くとか緊急時にタゲを取るとかの意識が無いからだな。
モ/竜で石つぶて持ってないとか日常茶飯事。

狩/暗で物理攻撃アップよりも23まではバストンとバインド→ストンガもらったときの緊急ケアルが
ある狩/白・赤、24からはストンガ以外潰せる蝉のある狩/忍でミミズ食ってるほうがいいだろう。
10あたりからわざわざパーティ組んでシャク→コロロカ→クフィムと回るよりは
ソロでコンシュ→ランペ→シャク→コロロカ→クフィムと回った方が色々と楽だぞ。

850名も無き軍師:2004/09/09(木) 11:57 ID:EhbAsHPk
PTの安定と自分ヒャッホイは微妙なとこだね。まぁクフィム4周目とか言う人に。

ついでにも1セット
1.コントローラの上下キーでPTメンバーがターゲット出来る。
2.ターゲットした状態でロックすると、そっちを向く。

レベル70のPTで「ターゲット出来るけど矢印出なくて;;」
って言ってるナイト見てちょっと悲しくなった。

851名も無き軍師:2004/09/11(土) 00:28 ID:j5YsTjoE
スレストしてるけど、まさか>>850でギクっとしてんじゃないだろうなぁw

新参者向け用常識マクロ
/sea all name <t> :タゲった人をサーチ。調べるをしなくて良いのが利点
/sea all name <r> :tellくれた人をサーチ。誘われ待ちの人には便利
/t <r> 【今は独りで行動したいんです】 :速攻断り用マクロ。かなり失礼

852名も無き軍師:2004/09/11(土) 21:50 ID:9oUfZS9A
>>849
逆だな、サポ戦やらないのは挑発あると釣りに行かされる可能性あるから
遠隔武器持ってこないのも釣りしたくないから、持ってても無いって言って断る奴いるしw
釣りに行くってのはリスク大きい割にメリットないから
釣り役がリンクさせたら見殺しが常識だし、
釣り中継とか道中リンクモンスのPop監視なんか絶対やらないし

853名も無き軍師:2004/09/11(土) 21:51 ID:iiEZROtw
飛空挺の外側にいくのってどうやるの?だれかおしえて!

854名も無き軍師:2004/09/11(土) 22:32 ID:9oUfZS9A
>>853
PCで解像度を低いのから2番目か3番目にする
手すりの継ぎ目(一番低いのから一つ後ろ)に向かって走る

いじょ

855名も無き軍師:2004/09/11(土) 23:37 ID:i8FqFbtE
>>852
だから「自分が釣りに行く」という意識が無いんだろ

856名も無き軍師:2004/09/12(日) 06:17 ID:p5py7jhw
>>855
「自分が釣りに行く」という意識が無いのと
「自分は絶対釣りに行かない」という意識が有るのとは別

857853:2004/09/12(日) 10:15 ID:8Xlj03vM
>>854
ありがとう!
でもPS2の自分にはできないのね・・・

858名も無き軍師:2004/09/13(月) 01:44 ID:BGQ3FFr6
外人に見殺し&自決って発想は無いんじゃないか
大抵そのまま引っ張ってきて、大パニック
救援出すならまだマシ

859名も無き軍師:2004/09/13(月) 02:21 ID:q3Kr6bIQ
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/1578/1094780043/l50

他ジョブ叩き厨の集まるスレです。
高慢厨
ダメ厨
オレ様厨
根性を叩き直しましょう。
バグジョブの弱体メールを送りましょう。
HNM関係者も集ってます

狩人臭すぎ…

860名も無き軍師:2004/09/13(月) 14:55 ID:Qw.lcdgw
★ヘイストの効果時間中は、魔法の最詠唱時間も短縮される。
 ただし、マクロパレットで選択する必要がある。

まとめサイトでこれ見てアレ?って思ったんだけど、ヘイスト時の同一魔法
の「再」詠唱の短縮って別にマクロパレットじゃなくて手打ちでも出来るよね?
詠唱開始直後に魔法選び直して、あと1回Enter押せば詠唱可能な状態にして
おいて、タイミング見計らってEnter押すだけ。
PS2版でどうなるかは知らないし、待ってる間に他の魔法撃ったらアウトだし、
再詠唱時間が長いとマクロで告知しないと分からないだろうけど、まあ、
手打ちでも不可能ではないよって事で。

861名も無き軍師:2004/09/13(月) 14:57 ID:hM9mr/rc
>>860
昔は リキャストのタイマーが ヘイスト・スロウ分が反映しなかったので
マクロで実行する必要があった。
今はタイマーも 遅延分を反映するようになったのでコマンド選択でも
問題ない。

862名も無き軍師:2004/09/13(月) 15:08 ID:Qw.lcdgw
>>861
ありゃ、勘違いだったか。若干早いような気がしたんだが、いい加減な事
書いてしまってすまんかった。
反映よろしくお願いします>まとめサイト管理人様

863名も無き軍師:2004/09/13(月) 19:29 ID:j3uUznik
/recast アビ名
で出てくる時間ちょい長めにでてこねえ?
3秒ぐらい前でもアビ使えるんだが

864名も無き軍師:2004/09/13(月) 19:37 ID:kIuLC/CU
>>863
不意打ちなんて10秒ぐらい誤差あるyp!

865名も無き軍師:2004/09/17(金) 04:38 ID:QTDwAHiw
>>863
TP報告に
/recast バーサク
/recast アグレッサー
/recast 空蝉
//recast 黙想
//recast 不意打ち
とか色々入れてるけど、ぶっちゃけ目安程度。
アビ欄のリキャスト時間と同じっぽいね。

866代理で貼り:2004/09/26(日) 19:34 ID:yLDGd0js
敵のキープの話なんですが、戦闘態勢とらずに挑発で赤ネームにした場合
なんらかの状況で黄色ネームに戻る場合があります?
挑発連打で敵とって、時間調節の為にキープしてたのね。(俺はソロ)
そしたら横のPTからケアル飛んで来て術者にタゲがいって。
と思って数秒したら、紫ネームに変わったのよ。
俺は抜刀>解除もしてないし。
何か理由あれば教えて欲しい。
GM呼んでもこないし(なんかシカトされてるみたいw)

867名も無き軍師:2004/09/26(日) 19:47 ID:DX0.yOew
>>866
赤ネームにしたあと一定時間敵対行動とらないと黄色になるぽ
モンスのタゲが他人に向いてる時は早い時間でそうなる希ガス

868 名も無き軍師:2004/09/26(日) 21:02 ID:etU83CIE
だれか、1番イイと思われるフィルターの方法を教えてください
できれば前衛、後衛別で
いままで、他人の攻撃とかぐらいしかフィルターかけてませんでしたが、さすがにきつくなってきたので
ためしに自分でやってみたら、モウワケワカラズ;;
敵が何の魔法を唱えたのかわからず、弱体が入っているのか、無いのかわからず;;

誰かこの臼樽を救ってください;;
この臼っぷり、マジで晒されそうです

869名も無き軍師:2004/09/27(月) 01:36 ID:ys6M838Y
「他人〜」ってフィルターが全部で4つあると思うが、
フィルターの欄の真ん中あたりにある「他人〜」の3つをフィルター。
欄の下のほうにある「他人からのエフェクトの効果」?だったっけな、
これはフィルターしない。
以上、3つのフィルターだけに汁。
説明あいまいですまんな、今FFできない状態。

870名も無き軍師:2004/09/27(月) 13:20 ID:dDWAvuNU
Shadow(DS)系?モンスの次元殺の避け方を、教えていただけないでしょうか?
一度 ナイトソロがフェ・インの方角NMやってる時に歩きながら戦っていて、
全部避けているのを、見たのですが 自分でやると うまくいきません(歩きながら
戦う事自体できないです)何かコツのようなものがあるのでしょうか?

871名も無き軍師:2004/09/27(月) 20:01 ID:dSCchEqI
タゲロックして後ろに下がりながらオートアタック

872名も無き軍師:2004/09/29(水) 00:40 ID:HCj/XZkU
>>869
それだと他の奴が入れた弱体の成功不成功わかんなくなんね?

873名も無き軍師:2004/09/29(水) 03:23 ID:7ohveK5g
>>872
レジならレジ表示が出る。入った場合は何も出ない
それで判断するしか無いけど、他人〜〜にフィルター入れてないと混んでる場所最悪だからなあ

874名も無き軍師:2004/09/29(水) 14:29 ID:D3TF7686
新エリアのタウルスの モータルレイ(死の宣告)、
あれ発動が怒りの一撃なみに長い+ 後ろ向けば効果なしなので
食って死ぬ香具師は一撃も避け損ねる下手くそと一緒、と自覚してくれ。

あとスタンWSでもしっかり止められるんで、周りのタゲとってない香具師、
特に暗黒とかスタン持ちは ちゃんとフォローしてあげるよろし。
3PTアラとか大人数でもなけりゃ、余所見してなけりゃ ログ見てからでも
ほぼ間に合うぞ。
一撃避けは範囲外まで離れなけりゃいけないが、これは後ろさえ向けば
いいんだから よっぽど簡単だろ?

875名も無き軍師:2004/09/29(水) 14:32 ID:D3TF7686
あ、後ろ向くのミスってる香具師は、タゲロック外し忘れてる人に多いかな。
たたく時は 抜刀のオートロック外しとけ

876名も無き軍師:2004/09/29(水) 20:18 ID:HCj/XZkU
>>874
2PTアラぐらいでもラグって無理な場合も多いぞ
回線はやい(つっかPing速い)やつばかりじゃねーし
下手するとログにでるどころかエフェクトでる前に既に喰らってたりする
つか最初っから後ろ向いときゃいいだけだな

877名も無き軍師:2004/10/06(水) 15:09 ID:BYwCd5Ns
小ネタを。
バス商業区のモグに港側から入ったとき、「入室したエリアへ出る」と
「バストゥーク商業区」だと、出る場所が違う。

モグでMP回復しつつスキル上げするときに使わせてもらてます。

878名も無き軍師:2004/10/07(木) 05:17 ID:Z70qg8XQ
>>877
最近は下層モグ前でスキル上げしてるNAがいたりするから、
そういう気遣いも無用の物になりそうだがなぁ

879名も無き軍師:2004/10/07(木) 10:12 ID:BrZ.K166
害には遠慮とかそういう概念が無いからな

880名も無き軍師:2004/10/08(金) 07:00 ID:YwhXcUWg
>>877
それ、灯台のカニでマラソンするときに使ってました。
「カニ←→鉱山区宅配(時計を自分宛に)」を8回。
(デジョン使うなら、鉱山区のHPクリスタルにHP設定すると
モグ前より宅配に近い)

で、9回目のカニ退治後、時計を持ったままモグいって
商業区選択して出て、クエを1回こなす。

商業区モグへ戻るときに*港側*から入って、ポストから時計。
で、「モグ(*入室したエリア*)←→クエの家」を8回
一度で短縮できる距離はわずかだけど、回数こなすなら・・・って感じ。

881880:2004/10/08(金) 07:15 ID:YwhXcUWg
自己レス。
> 「カニ←→鉱山区宅配(時計を自分宛に)」を8回。

この後、9回目にカニへ行く前に一度モグへ戻り、
時計をポストから取り出さずに受信作業だけすると宅配が空くので、
さらに8回マラソン可能。

そうすると
> で、9回目のカニ退治後、時計を持ったままモグいって
は17回目となり、
> で、「モグ(*入室したエリア*)←→クエの家」を8回
は16回往復ということに。
飽きるけど(;´Д`)

882名も無き軍師:2004/10/08(金) 13:59 ID:6cdwN6yM
これは目から鱗。
倉庫キャラでやってみよう。

883名も無き軍師:2004/10/08(金) 21:49 ID:NsvR.lWg
倉庫で蟹に勝てるのか・・・
それ既に倉庫キャラいわない、セカンドキャラつーw

884名も無き軍師:2004/10/09(土) 12:39 ID:F/7DWt1s
前衛ならLv11あれば勝てるぞ、と。

885名も無き軍師:2004/10/10(日) 01:15 ID:b9KwzJAo
サポなしキャラLV11まで上げるのにモレならリアル一週間かかるなぁ
廃人な人は暇つぶしに数時間で上げられるんだろうが

886名も無き軍師:2004/10/10(日) 03:18 ID:Nr2hMzR2
メインキャラで
「カニ←→鉱山区宅配(時計を*倉庫宛*に)」を8回やって、
倉庫キャラで入り直して
> 「モグ(*入室したエリア*)←→クエの家」を8回
という方法もあります。分業制w

887名も無き軍師:2004/10/10(日) 03:22 ID:Nr2hMzR2
↑は倉庫の名声を上げるとき用ね。

888882:2004/10/10(日) 14:08 ID:1hzxcUOM
あ、ごめん。
「レア属性のクエアイテムを宅配に流し込んで16個受け取る事」
が、目から鱗って言っただけで・・・。>>886さんのやりかたでやって来ました。
倉庫じゃデジョン無いから11まで上げたところで辛いって・・・

889名も無き軍師:2004/10/10(日) 17:13 ID:sP9/wqRw
>>885
食事と装備があらかじめ送ってある状態なら、バスなら
マジで山串2本の効果が切れるくらいで Lv6〜7まで上がる。
サポなしでLv二桁高速上げならモンクあたりがダントツで強いな。
キャットバグナウHQ,ブロンズハーネスHQ一式あれば エル、ガルのモンクは
Lv4までヒーリングなしで上がるから。
HP減ってきたなーって頃にLvアップでHP全快。
これに オレ、ミルクも併用するなら狩場の取り合いでなけりゃ山串6本使わず
Lv10までいっちまうな。 高レベルのLvアップペースと比べて、さくさく上がるから
気分転換には結構楽しいぞ。

問題は、ツェールンの堀師、蜂山の蜂などを 高レベルが乱獲してないかどうかだけ。
獲物が枯れてれば、どんなに準備してようがどうしようもなし。

890名も無き軍師:2004/10/10(日) 21:47 ID:fROorGeM
>>889
さすが廃人ですねー
山串6本って;3時間以上かかるってことじゃん
+装備、食事でかかるギルの金策時間
普通の人なら平日3日か週末1日つぶれるよ
ゲーム自体が気分転換の暇つぶしなんだから、ゲーム内で気分転換ってなにさ;

891名も無き軍師:2004/10/10(日) 23:50 ID:nY1SuKEU
山串1ダース+ブロンズ装備の金策なんて1時間かからんだろう。

まあ、平日2日くらいはかかるだろうけどさ。

892名も無き軍師:2004/10/11(月) 13:49 ID:.oxVWFFk
食事使わなくてもLV10までなら10時間くらいじゃないかな
普通とか廃人で分ける必要もない、遊びる時間は人それぞれ

893名も無き軍師:2004/10/11(月) 16:11 ID:ZdBDOJK6
管理人・自治よりのお知らせ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/1578/1040679279/43

43  管理人     2004/10/01(金) 02:18 [ jF.C.ShA ]

重要なお知らせです。
今後のスレ立ては引っ越しをかねてhttp://bbs.2ch2.net/ff11job/index2.htmlに行います。
ここが重すぎて早く引っ越したい場合は住人と検討した上で申請してください。

引っ越し先
http://bbs.2ch2.net/ff11job/

外部板の登録方法(かちゅ)
bbs.2ch2.net[TAB]ff11job[TAB]ジョブ戦略板

894名も無き軍師:2004/10/12(火) 01:52 ID:MxH6r7K6
>>892
10時間か、リアル半月かかるな
つか、70台ジョブのLVひとつ上げられるな
とても無理w

895名も無き軍師:2004/10/12(火) 02:09 ID:BjFhTUkU
10時間のログイン時間で70台のLv1つ上がるって
よっぽど即勧誘ジョブなんだろうなぁー とオモタ。
最低3時間ぐらいまとまった時間なけりゃ
PT組み始め 2時間狩りぐらいの時間とれんし
低Lvソロなら30分ぐらいの空き時間でも可能だし
まぁその点では気楽だね。

896名も無き軍師:2004/10/12(火) 05:54 ID:iAPRcj1o
つかサポなり倉庫なり低レベル育てたいヤツは
参考程度に読んどきゃいいんだし、
必要ないヤツはスルーしとけばええやん。

何か目的があって低レベルをわざわざ育てるなら
1週間1ヶ月かかろうとそれもゲームのうち。
他に楽しいことがあるなら、育てなくても何の問題もない。

897名も無き軍師:2004/10/12(火) 17:40 ID:iHgk9wnc
hage

898名も無き軍師:2004/10/13(水) 05:56 ID:0o11lW92
kojiki

899名も無き軍師:2004/10/13(水) 11:07 ID:PlpspP1c
???

900名も無き軍師:2004/10/13(水) 11:58 ID:PlpspP1c
900

901名無しさん:2004/10/15(金) 01:37 ID:h/UUGfxs
なんていうか妬み臭すぎですね。
ゲームは気分転換、暇つぶしで大いに結構だが
ゲーム好きな奴もいるだろ?
てか、ネトゲに気分転換、暇つぶしでやり始める奴ってどんなオタクだけだろ?
山串ありでLv7まで30分。10まで2時間ってとこか
山串なしでLv7まで1時間、10まで3時間。
2時間プレイできない?
じゃあ、こんなとこくるなよw
すげー無駄な時間だと思うがw

902名も無き軍師:2004/10/15(金) 03:42 ID:3zsZ3MgY
1000

903名も無き軍師:2004/10/15(金) 04:00 ID:cM.eWS8s
>>890
>普通の人なら平日3日か週末1日つぶれるよ
>ゲーム自体が気分転換の暇つぶしなんだから、ゲーム内で気分転換ってなにさ;

MMOに向いてないから辞めた方がいいよ。
ある程度レベルが上がればPT組むけど移動時間の往復で1時間弱
かかるからそれじゃ狩りにならんよ。

904名も無き軍師:2004/10/15(金) 13:16 ID:v7VuT/QU
山串6本分のギルを金策時間うんぬん言ってる時点でこのゲームやってないだろ
装備はレンタルだから金策の必要無いしね

905名も無き軍師:2004/10/15(金) 15:58 ID:jePPzUWI
各々の時間で考えればいいと
今時廃人だからとか言っててもねぇ

906名も無き軍師:2004/10/16(土) 00:47 ID:bMTASvmI
ゲームは一日一時間、名人との約束だぞヽ(・∀・)ノ

907名も無き軍師:2004/10/16(土) 22:57 ID:F2He0/Cg
>>902
あせりすぎ♪
お姉ぇさんは、せっかちさん嫌いだぞ♪♪


ところで、どこまで常識、あるいは許容範囲かというのを聞いてみたいんですが。

えっと、最近30代のサポLVでの武器スキルの無さって感じませんか?特に戦士さんが・・・。
私が止まっていた狩人や黒を37前後まで上げたんですが、武器スキルの無い戦士さんが
目立ちました。
特に目立ったのが、30代前半の片手斧しか持っていない戦士さん。片手剣は多少使える
が持っていないとの事。おまけに両手剣スキルはゼロ・・・。

私はもともと戦士出身で現在68、その後ナイトを上げ74なのですが、始めた当初「戦士
は、各種武器スキルが肝!」と教わってたので、貪欲に上げたものでした。その甲斐あってか
両手鎌(120)以外それぞれジョブキャップ、サベッジ、ヘイロー、スラッグ等覚えました。
両手鎌を上げていないのは、ギロティンを戦士から取り上げられたからですが・・。(笑)

たまたまそのような戦士さんとめぐり合っただけかもしれませんが、「メイン戦死ですww」
なんて聞いてしまった時、がっくしでした。

自分は自分、他人は他人なんでしょうが、「PTプレイをする以上少しでも頑張ろう」
と思ってもいいのではないかと・・・。

グチっぽくなってしまいましたが、みなさんの周りではいかがですか?
長文、駄文失礼しました。

908名も無き軍師:2004/10/16(土) 23:34 ID:.UGCIle6
ギロティンを取り上げられたなんて電波散布するのは戦死

それだけはわかる

909名も無き軍師:2004/10/17(日) 14:10 ID:mTtJn4.w
武器スキルを上げてない
って事が何に繋がるか。

100%自分が誘われるか誘われないか、だけに返って来る訳で
他人がどうこう言う必要は無いと思うよ。
一緒に組みたくないならリーダーやって、戦士誘う時にスキル聞けば良いだけだし

910名も無き軍師:2004/10/17(日) 14:44 ID:vRcbLhu.
昔の戦士は連携の繋ぎという役目があったからね〜
俺もLv上げるごとにスキル上げしてた。
侍追加されてブレイク弱体された今は、戦士自体にそんなイメージが無くなっちゃったな。
昔の戦士は盾思考兼連携繋ぎ。今はアタッカー思考兼アタッカー。アタッkあた

911名も無き軍師:2004/10/17(日) 23:48 ID:xhvggmbQ
許容範囲とか、ここでアンケートされてもなぁ・・・。
しかも自分がこれだけスキルを上げたってのを書き添えられちゃうと、
スキル自慢したかっただけなんj(ry

意見としては>>909に同意。

912名も無き軍師:2004/10/18(月) 23:48 ID:rOYPpE3U
>>709
斧上げたほうがいいとか野良PTで教えてくれることは滅多にないし
フレもいなくてLSにも入ってなかったらしょうがない気がする

913名も無き軍師:2004/10/19(火) 01:15 ID:4TdeivU6
「貫通あると湾曲できるね」「シュトは強いよ」

と言ってくれる人がいるかどうかだな。
たいていは「レタ(バニ)よろ」で終わっちまう。

914名も無き軍師:2004/10/19(火) 01:18 ID:4TdeivU6
蛇足になるが、>907はそういったさりげないアドバイスができてない以上
他人をとやかく言うための許容範囲外にいると感じるな。

915名も無き軍師:2004/10/19(火) 12:06 ID:iu78ixrM
まぁ蛇足かね・・・。アドヴァイス有/無は触れてないから推測はなんとも。

で、関係無い話題のまま続けさせてもらうと
「最近は」の事柄に対し、「昔は」で自分の体験を始める会話は、
人にモノを教える、引いては他人の事を考える上で最も危険な思想。
もし、教師になりたいなら考え改めたほうが良いぞ(> <)ノ

916名も無き軍師:2004/10/19(火) 12:49 ID:gtLpJwKU
test

917名も無き軍師:2004/10/19(火) 16:53 ID:j8qfUj.c
>>907
スキルAとBの格差がまだ少なく更にSPWSの概念が無かった時代の古い考えをそのまま今の戦士に当てはめるあなたは相当痛い

918名も無き軍師:2004/10/20(水) 02:24 ID:plVYQtwI
メインナイト70前後で、戦士35で玉出しヒュム
サポ:ナ・白
武器:片手剣(両手剣持ってますがスキル低いです^^;)

こんな人がまだいるわけで。(先月プロマシア発売直後の頃の話)
当然自分は誘わなかったし、他PTからもなかなか誘われてなかったが。


「サポ上げだし^^;」とかしか思ってないんだろうね。
なぜ誘われないのか考えなかったり、
誘われた時に「サポナだけど仕方ないねw」等と
思われてる可能性に気づいてないんだろうな。

919名も無き軍師:2004/10/20(水) 04:19 ID:Fc15K6Cs
>>918
ここでわざわざ書くことではないな。

920名も無き軍師:2004/10/20(水) 04:37 ID:xBtsbnFw
ばかばっかw
教師になりたいなら?はぁ?アホだろwww
教師志願のやつがこんなとこいるわけねーじゃんw

てゆーか、受け流しスキル低すぎwww

オレモナーw

あと、907は自慢か?ナと戦が70前後なら自慢でもねーだろ?

スレ違い・・・糸冬

921名も無き軍師:2004/10/20(水) 04:48 ID:Fc15K6Cs
>>920
君も 受け流しスキル低すぎwww

922まとめ:2004/10/20(水) 11:37 ID:V8lJNAiw
「戦士は武器スキル全部あげておけ」にはカビが生えているので意味なし。

現状これが常識。

923名も無き軍師:2004/10/20(水) 12:27 ID:/bOJCs6o
どうせサポなんだからスキル上げまんどいって正直に言えよ。

924名も無き軍師:2004/10/22(金) 11:58 ID:/yVYBek.
変なのいっぱいPOPしてるなwww

925名も無き軍師:2004/10/24(日) 12:08 ID:WHh.9NLM
チェーンは丁度を挟んでも、制限時間内に
次のを倒せば繋がる。
俺ジラ組みだけど、今日初めて知ったw

926名も無き軍師:2004/10/24(日) 14:44 ID:HoBh.rTI
>>925
まぁそうじゃないとペット付きの敵がいると激しくマズくなる。

927名も無き軍師:2004/10/26(火) 12:47 ID:0lYRmSwI
ジラート前は丁度以下挟むとダメだったんだけど。
ジラート後にペット付きの敵が出たからその縛りが無くなったんだっけ。

928名も無き軍師:2004/10/26(火) 14:33 ID:llXiL9Wg
>>927
チェーンボーナスが追加された時から変わってないよ。
途中におなつよ未満の敵挟もうが、受付時間内に おなつよ以上を
倒せれば ボーナス+チェーン受付時間更新。

929名も無き軍師:2004/11/01(月) 15:10 ID:PjQFL4WA
漏れシーフなんだけど

930名も無き軍師:2004/11/01(月) 15:48 ID:hHooGh9.
漏れ竜騎士w

931名も無き軍師:2004/11/01(月) 21:06 ID:qQew/zJY
ここだけの話
漏れ赤魔導士w

932名も無き軍師:2004/11/03(水) 00:57 ID:lOxyUBiY
既出かもしれんが
忍盾ptに入ったら回復要員や詩人は
マクロの/pはできるだけ外した方が良いね。

流れる行数が多いと目が疲れるんだよね。

933名も無き軍師:2004/11/03(水) 13:56 ID:o9TfxgKE
漏れ弁護士

934名も無き軍師:2004/11/04(木) 15:22 ID:XIiRKoEY
私はウェブデザイナー!

935名も無き軍師:2004/11/04(木) 22:31 ID:u0qWaRRA
僕は警察官!(所轄だけどなー・・・○rz)

936名も無き軍師:2004/11/05(金) 16:40 ID:7/xxz3t.
漏れテロリスト

937名も無き軍師:2004/11/06(土) 11:12 ID:3bnwJFcw
ガイシュツなのかもしれませんが質問です

アクティブ敵にスリプル 敵睡眠

エリチェン

絡まれたエリアに戻る

スリプルで眠らせた敵を素通り その敵の絡まれる反応範囲外で待機(この時点では起きていない)

敵が起きたら こっちに向かってきました

ヘイトってエリチェンしたら切れると思ってたんで少しビビリました
ちなみに・・MPK狙ってたわけじゃないですから Orz

938名も無き軍師:2004/11/06(土) 12:56 ID:.mvdg.rs
>>937
>スリプルで眠らせた敵を素通り
この時に絡まれてるんだよ
敵は寝ててもターゲットがいなければしっかりaddする、そして起きたら襲ってくる

939コヤナギ:2004/11/06(土) 16:02 ID:G7FZGcKU
二刀流でサブ装備にカンパニーソードを持った時、その潜在能力って発揮されるのでしょうか。前に
メイン武器のみと聞いたことがあります。

940名も無き軍師:2004/11/06(土) 19:20 ID:s983mVsw
ダボイの中央島でオーブクエの帰りに
赤ネームのモンスが大リンクして襲ってきたんだが、なんでだ?
きちんとインビジかけてたから別にタゲられたりしてないし

941名も無き軍師:2004/11/07(日) 01:53 ID:ut/RH.3E
赤ネームのモンス ・・・


敵対行動おこしてるじゃんw

942名も無き軍師:2004/11/07(日) 14:37 ID:ccq7TSY.
赤なら何らかの敵対行動してるな。バグじゃなければ。

943名も無き軍師:2004/11/08(月) 05:34 ID:Gyvc37b2
基本的なこと聞いてごめんなさい
チェーン制限時間て 
○○を倒した!>>>>この間の時間>>>○○を倒した!
ですよね?

944名も無き軍師:2004/11/08(月) 14:53 ID:ehv087HY
>>943
そう。
その間の時間は、練習以下を倒しても 影響は受けない。
影響受けるのはエリアチェンジぐらいかな?(受付時間リセット

945名も無き軍師:2004/11/08(月) 21:52 ID:a70mTA4I
各モンスターがヘイトリストってもんもっていて
登録されると死ぬまで追っかけるか、デーオドなどであきらめさせなきゃいかん

946名も無き軍師:2004/11/08(月) 22:57 ID:eu1AvBh6
>>945
>デオードなど
の「など」の部分も書いとけw
ちなみに嗅覚追跡持っていないモンスの場合は感知範囲外に一定時間以上いるとヘイト切れるぽ
+ノンアクノンリンクモンスは感知範囲設定されてないみたいで攻撃されない距離おいて逃げてれば
それだけでヘイト切れるし

947名も無き軍師:2004/11/09(火) 08:34 ID:RIaHAm5M
アクティブリンクな敵も攻撃されない距離おいて逃げればヘイト切れるが。

948名も無き軍師:2004/11/09(火) 14:22 ID:iOWyHaCg
>>947
感知範囲外にでてただけかと
聴覚感知なら攻撃されない距離=感知外だし
視覚でもシフレ−ダーで1/3離せば感知外
砂丘とかの広い場所で練習ゴブでやりゃわかるが、
ノンアクノンリンクな奴や聴覚感知の奴よりしつこく追ってくるよ

949名も無き軍師:2004/11/09(火) 19:13 ID:Qz6JMbpY
既出だろうけど今日エリチェンしたら魔法のリキャストがリセットされる事に気付いた
裏氷河強制退出後に連続でレイズする必要がある時とか便利そーだ

950名も無き軍師:2004/11/10(水) 23:57 ID:qjUNYl6s
で次スレいる?
>1が2004/04/09(金)なんだが(´・ω・`)
ここ数ヶ月まともな常識についてのレス数えるほどだし
スレのスピード遅すぎなので立てるのちょい見送るわ
引越し済のスレも放置されてるからまぁしばらくは大丈夫だろうし
立てるなら>>960>>970あたりよろしく

951名も無き軍師:2004/11/24(水) 04:23 ID:rCP45e92
a

952名も無き軍師:2004/11/25(木) 03:50 ID:NsOgIl6g
1000

953名も無き軍師:2004/11/26(金) 06:56 ID:oP.b62pM
>>944
丁度以下、が正しいな。

954名も無き軍師:2004/11/26(金) 14:05 ID:jEcnhKf6
1001

955名も無き軍師:2004/11/28(日) 02:17 ID:vvgLHMRc
散々既出だろうが
白と赤タイプの敵は効果なくなるまでディスペorフィナーレ入れてくれ
特に忍盾の時は敵にヘイストが入ってると洒落にならんから

956名も無き軍師:2004/11/29(月) 08:42 ID:A3QWzYw.
どうして敵のヘイストはあんなに強力に感じるんだろう。
PCにかけてもあんなに叩けるとは思えん。

957名も無き軍師:2004/12/01(水) 06:01 ID:gllBaPzQ
1002

958名も無き軍師:2004/12/15(水) 10:57 ID:1UdPOv6E
80 :既にその名前は使われています :04/12/14 11:22:38 ID:f1azGG2r
白赤詩 は前衛が強ければサイキョー
白黒詩 は前衛がいまいちならベスト
黒赤詩 は前衛がショッボイならベスト
ドウヨ

効率重視で黒赤詩ウマーと思ってる前衛多いけど
戦力がショボイって認めてるって事なんですか?
実際の効率いいの?
今迄俺が組んだ時は白がいたほうが自給良かったけど。

959名も無き軍師:2004/12/17(金) 17:16 ID:SDRp1Ths
スレ違いカキコっぽいけど一応マジレス
 ショボイ前衛 →黒赤詩がベスト
とは書いてあるけど
 黒赤詩 →前衛がショボい
とは書いてないだろう。

けど、「前衛が強くて黒赤詩なら最強じゃん」にはならない。
理由は敵の数が無限じゃないから。いくら早く倒しても遠くまで釣りに行って時間食うなら同じ
テリガンとか谷などのフィールドなら5分ポップだから、黒赤詩だとすごい事になる。

     独 占 な ら ば

白赤詩だと、前衛がケアル負担無視で盾役アタッカーもバーサクとかしてないと無理なんだよね。
とてもじゃないが野良PTでそんな事やれないから、結局夢を見るなら黒赤詩

960名も無き軍師:2004/12/18(土) 01:30 ID:.8WjfsYA
白赤詩は墓で前衛モモモならベストだと思ふ。

961Concia:2005/01/03(月) 01:29 ID:j1pcFXlE
残念!

962名も無き軍師:2005/01/03(月) 03:50 ID:E..otBC2
トカゲのブレスも一撃と同じ様に避けることができる。

ついでにドラゴンミッションのドラゴンが最初に使うブレスも
BCの外周に沿って接近すれば届かない

ガイシュツだったらソマソ

963名も無き軍師:2005/01/28(金) 19:28:30 ID:d5ZXlYK2
受け流しスキルが異常に低いので

LV制限エリアで、各LVのキャップまで順に上げようと

思うのですが これって有効?(回避と受け流しの差が少なくなるよね)

964名も無き軍師:2005/01/29(土) 02:30:12 ID:E5yEzyO6
なんで今更こっちの掲示板に書き込み・・・って反応してる自分も自分だが

武器に関しては一方的に殴るだけだから制限エリアでやる必要はないけど
防御スキルに関しては、攻撃食らったほうが上がるってオカルト?もよく聞くからねぇ

有効かどうか、だとディフェ使えなくなるから制限エリアのほうが上げにくいと思う。
外出てヒールして入ってプロかけ直して〜、にもなるから面倒だし
制限エリアでヒールすると闇杖持てないから遅いし

965名も無き軍師:2005/02/07(月) 10:40:48 ID:ZNOlaua.
           PS2版のATOKは、

     おじゃまじょどれみ→おジャ魔女どれみ

          と、一発変換できるぞ!!

966名も無き軍師:2005/02/13(日) 00:05:48 ID:70K6X4EQ
兎のTP技
ワイルドカロットはスタンで止められるぞ!

ってか次スレいる?(´・ω・`)

967名も無き軍師:2005/02/13(日) 02:34:24 ID:GM34xww6
スリプルバッシュに挑戦してみるか、カロット…

冗談はさておき、向こうの板はこの手のスレないみたいだし立てても良いんじゃないか?

968名も無き軍師:2005/02/28(月) 12:35:49 ID:gWk0Z/5g
ぬるぽプゲラウヒョー

中途半端な場所ならみつから無いに234ヌルポ

969名も無き軍師:2005/02/28(月) 19:09:26 ID:CAUZCZRc
>>968

甘すぎ

  ─ 三 ミ  ヾ \
              ●o。 三 ミ ヾ
                 8。≡ ミミ   \
                  8 三 、ミ \、 、
                 /')_∧  ヽ  ヽ
                /ミヾ' A ` )ミ ヾ 丶、    ガッ ガッ
              (( ( ミつ∽∽poミ;:.,∴・ ,,.、 ) ガッ ガッ
                / ,へ ヽ、 ;:∵゚●,;*;'ヌヾll;》
              (__) (__)《;(' A `;);#と';;(;;;:つ;》 ←>>386
                       .,・;:;..;;::"

970名も無き軍師:2005/03/01(火) 08:54:00 ID:X6worK7Q
ば、ばかな・・・Orz
□< というか、386になってるのは想定外

971名も無き軍師:2005/03/14(月) 14:48:43 ID:NnjtuLow
♂ヾ(・・*)ゴシゴシ♪
http://www3.to/suroken/

972名も無き軍師:2005/03/15(火) 11:31:40 ID:RAt2u7gQ
なに?

973名も無き軍師:2005/03/15(火) 11:32:11 ID:RAt2u7gQ
↑のURLは精神的ブラクラ

974負けそうだ!お前ら助けて!:2005/04/05(火) 05:37:17 ID:VyOBtP0Y
本日の投票先 <<ネトゲ実況>>

1:http://tiger513.maido3.com/%7Ebs6000/2ch/ で投票コードを取得
2:投票コード[[2chxx-xxxxxxxx-xx]]と、<<ネトゲ実況>> をコピペ
3:それを投票所http://etc3.2ch.net/vote/の投票スレに爆撃 

ネ連ラシは14:30と21:35です。
詳細は↓こちらをご覧下さい
http://fong.fc2web.com/

975dosankoG:2005/04/13(水) 04:20:50 ID:EeYxHEXw
ツチノコニョッキ

976名も無き軍師:2005/05/17(火) 05:31:00 ID:gy25vlVw
魔法のヘイストって+何%でしょうか??
あと装備のヘイスト+○%ってのには上限があると聞いた事があります。
それって何パーセント何でしょうか?
歌のマーチについても何%か知ってる人居たら教えてくだしーあぁ

977伊万里牛:2005/05/17(火) 18:02:53 ID:P91.SxLE
★★めっちゃめちゃ、凄いんですぅ〜〜!(≧∇≦)★★

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978名も無き軍師:2005/06/15(水) 23:36:03 ID:ch/vR9nE
スキル上げ募集のサチコメに、回復可能なサポで〜と書かれているのに
暗/忍で来る人ってどうなのよ? ドレインで自己回復とか面白すぎるんですが
サチコメ読まない人、というか、非常識(だと思う)な人 多すぎ

979名も無き軍師:2005/06/16(木) 17:13:59 ID:Vp7jnat.
>>978
べつにいいんじゃねーの?
死にそうになっても見殺せばいいだけじゃね?

980uni2003@smile.ocn.jp:2005/06/17(金) 01:20:31 ID:sPiBA8Ys
hi

981uni2003@smile.ocn.jp:2005/06/17(金) 01:24:39 ID:sPiBA8Ys
Hi love,

Let me no if you are the one.

982uni2003t-i@smile.ocn.jp:2005/06/17(金) 01:25:48 ID:sPiBA8Ys
Hi love,

Let me no if you are the one.

983uni2003t-i@smile.ocn.jp:2005/06/17(金) 01:26:35 ID:sPiBA8Ys
Hi love,

Let me no if you are the one.


Hans from Bali

984uni2003@smile.ocn.jp:2005/06/17(金) 01:28:35 ID:sPiBA8Ys
Come too Holland

985uni2003t-i@smile.ocn.jp:2005/06/17(金) 01:29:14 ID:sPiBA8Ys
Come too Holland

986名も無き軍師:2005/06/18(土) 21:47:57 ID:CbFGq9WE
>>>979
そいつだけ逝くなら構わんけどね
巻き添えで逝った人が不憫でならん

987プロマシアの名無しさん:2005/07/11(月) 18:59:29 ID:h9yLtyCA
射撃上げのときに常時ブラッディ使うからと言ってサポ狩で行かせてもらったことはあるな
そのときのリーダーは快諾してくれたけど。

988名も無き軍師:2005/07/19(火) 00:21:27 ID:i.7gGUJ.
test

989名も無き軍師:2005/09/13(火) 14:03:24 ID:v/Kno/Qs
>>978
自己回復可能なジョブで〜
は良いけど、バラバラ要求してくる奴ウザイです。

990名も無き軍師:2005/09/16(金) 13:44:44 ID:BJkAZG5.
ttp://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n22614041
つーる

991名も無き軍師:2005/09/18(日) 12:06:50 ID:SQPONDPw
詩人サポ餡なんてのもいたyp

992名も無き軍師:2005/09/24(土) 20:05:07 ID:oy4qEOR.
うるせーばか

993名も無き軍師:2005/09/27(火) 02:37:23 ID:alS3.NFk
993

994名も無き軍師:2005/09/27(火) 02:38:32 ID:alS3.NFk
994

995名も無き軍師:2005/09/27(火) 02:39:04 ID:alS3.NFk
995

996名も無き軍師:2005/09/27(火) 02:39:37 ID:alS3.NFk
996

997名も無き軍師:2005/09/27(火) 02:40:11 ID:alS3.NFk
997

998名も無き軍師:2005/09/27(火) 02:40:45 ID:alS3.NFk
998

999名も無き軍師:2005/09/27(火) 02:41:16 ID:alS3.NFk
999

1000名も無き軍師:2005/09/27(火) 02:41:47 ID:alS3.NFk
1 0 0 0

1001名も無き軍師:2005/09/27(火) 02:42:31 ID:alS3.NFk
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