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SRCデータスレ

11湯田:2004/08/10(火) 02:01
# 続き

不屈
屈, 15, 自分, 防御, -, -
装甲強化Lv10000
1度だけ敵から受けるダメージを10にする

補給
補, 70, 味方, 即効, -, -
EN回復Lv10 装填 気力低下Lv1
指定したユニットのEN・弾数を全快。ただし気力-10

奇襲
襲, 60, 自分, 即効, -, -
精神コマンド=加速 精神コマンド=必中 精神コマンド=熱血 精神コマンド=ひらめき
加速、必中、熱血、ひらめきが同時に発動

確信
確, 90, 自分, 即効, -, -
気力増加Lv1 精神コマンド=加速 精神コマンド=必中 精神コマンド=熱血 精神コマンド=ひらめき 精神コマンド=幸運 精神コマンド=努力
加速、ひらめき、必中、気合、熱血、努力、幸運が同時にかかる

奇跡
奇, 100, 自分, 即効, -, -
精神コマンド=加速 精神コマンド=必中 精神コマンド=魂 精神コマンド=ひらめき 精神コマンド=幸運 気力増加Lv3 HP回復Lv10
???

祈り
祈, 120, 破壊味方, 即効, -, -
復活
破壊されたユニットを1つ復活させる

足かせ
足, 10, 敵, 敵ターン, 技量, -
移動力低下
指定したユニットの移動力を1ターン半減(条件:相手より技量が上)

威圧
威, 30, 敵, 敵ターン, 技量 非ボス, -
行動不能
指定したユニットを1ターンの行動不能(条件:相手より技量が上)

隠れ身
隠, 40, 自分, ターン, -, -
隠れ身
1ターンの間身を隠す。敵ユニットからの反撃も無効化

激怒
怒, 70, 全敵, 即効, -, -
ランダムダメージLv10
全ての敵ユニットに10〜1000のダメージ

激闘
闘, 60, 自分, ターン, -, -
ダメージ増加Lv5
1ターンの間、与えるダメージが1.5倍

鼓舞
鼓, 120, 全味方, 即効, -, -
気力増加Lv0.5
味方パイロット全員の気力を+5

捨て身
捨, 50, 自分, ターン, -, -
ダメージ増加Lv20 無防備 攻撃後消耗
無防備になる代わりに敵に与えるダメージを3倍にする

戦慄
慄, 120, 全敵, 即効, -, -
気力低下Lv0.5
すべての敵パイロットの気力を-5

狙撃
狙, 20, 自分, ターン, -, -
射程延長Lv1
1ターンの間、武装の射程を+1

挑発
挑, 35, 敵, 攻撃, -, -
挑発 命中率低下Lv5
指定したユニットの攻撃を自分に引き付ける

復活
復, 50, 自分, 破壊, -, -
復活
敵の攻撃でHPが0になっても自動的に復活する

みがわり
身, 10, 味方, みがわり, -, -
みがわり
指定したユニットが受けた攻撃を一度だけ代わりに受ける

魅惑
魅, 20, 敵, 敵ターン, 技量, -
命中低下Lv3 回避低下Lv3
指定したユニットを1ターン命中&回避-30(条件:相手より技量が上)

瞑想
瞑, 50, 自分, 即効, -, -
EN回復Lv10 プラーナ回復Lv10
自分のEN及びプラーナを全快する


夢, 0, 自分, 即効, -, -
味方精神コマンド実行
味方が使用可能な任意の精神コマンドをSP消費2倍で実行

見極め
見, 25, 自分, 攻撃, -, -
識別攻撃
マップ兵器による攻撃が敵ユニットのみにダメージ

# イベント専用 #

必殺
非表示, 0, 自分, 攻撃, -, -
絶対破壊
敵を確実に破壊する

痛打
非表示, 0, 自分, 攻撃, -, -
特殊効果発動
武器の特殊効果が必ず発動する

見切り
非表示, 0, 自分, 防御, -, -
特殊防御発動
確実に特殊防御能力が発動する

瀕死
非表示, 0, 自分, 攻撃, -, -, -
絶対瀕死
敵を確実に瀕死にする

# ご意見お待ちしています


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