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SRCデータスレ

10湯田:2004/08/10(火) 01:59
# データ投下

# 某氏のシナリオに添付されているsp.txtを改変した物です
# 精神コマンドはSRCデフォ使用ですか?とりあえず投下。

# 精神コマンド(改) #


愛, 60, 味方, 即効, -, -
HP回復Lv10
指定したユニットのHPを全回復

友情
友, 50, 味方, 即効, -, -
HP回復Lv5 気力増加Lv0.5
指定したユニットのHPを最大HPの1/2回復、気力を+5

信頼
信, 30, 味方, 即効, -, -
HP回復Lv3
指定したユニットのHPを最大HPの1/3回復

応援
応, 30, 味方, 即効, -, -
精神コマンド=努力
指定した味方ユニットに努力の効果を与える

覚醒
覚, 60, 自分, 即効, -, -
行動数増加
自分の行動数を1つ増やす

かく乱
撹, 60, 全敵, 敵ターン, -, -
命中率低下Lv5
全ての敵ユニットの命中率を1ターン半減する

加速
加, 10, 自分, ターン, -, -
移動力強化Lv2
1ターンの間、移動力+2

神速
速, 20, 自分, ターン, -, -
移動力強化Lv3
1ターンの間、移動力+3

気合
気, 40, 自分, 即効, -, -
気力増加Lv1
自分の気力を+10

激励
励, 70, 味方, 即効, -, -
気力増加Lv1
指定したユニットのパイロットの気力を+10

献身
献, 30, 味方, 即効, -, -
SP回復Lv1
指定したユニットのパイロットのSPを10回復

幸運
幸, 40, 自分, 戦闘終了, -, -
獲得資金増加Lv10
次の戦闘で敵を破壊すれば獲得資金が2倍

根性
根, 20, 自分, 即効, -, -
HP回復Lv3
自分のHPを最大HPの1/3回復

ド根性
ド, 40, 自分, 即効, -, -
HP回復Lv10
自分のHPを全快する

再動
再, 90, 味方, 即効, -, -
行動数回復
指定した行動済みユニットを行動可能にする

自爆
爆, 1, 自分, 即効, -, -
自爆
自爆し、周りのユニットに自分のHP分のダメージを与える

集中
集, 15, 自分, ターン, -, -
命中強化Lv3 回避強化Lv3
1ターンの間、命中&回避+30

祝福
祝, 60, 味方, 即効, -, -
精神コマンド=幸運
指定した味方ユニットに幸運の効果を与える

脱力
脱, 50, 敵, 即効, -, -
気力低下Lv1
指定したユニットのパイロットの気力を-10


魂, 60, 自分, 攻撃, -, -
ダメージ増加Lv15
次の戦闘で敵に与えるダメージを2.5倍にする

直撃
直, 20, 自分, 攻撃, -, -
回避能力無効化 シールド防御無効化 サポートガード無効化
敵の回避系特殊能力、シールド防御、サポートガードを無効化

偵察
偵, 1, 敵, 即効, -, -
偵察
指定したユニットの獲得資金と経験値を調べる

てかげん
手, 10, 自分, 攻撃, -, -
てかげん
自分より技量の低い敵を倒さないように手加減する

鉄壁
壁, 30, 自分, ターン, -, -
被ダメージ低下Lv7.5
1ターンの間、受けるダメージを1/4にする

突撃
突, 25, 自分, ターン, -, -, @戦闘アニメ_オーラ上昇発動 対象ユニットID
全武器移動後使用可能
1ターンの間、マップ兵器以外の全ての武器が移動後使用可能

努力
努, 20, 自分, 戦闘終了, -, -
獲得経験値増加Lv10
次の戦闘で得られる経験値を2倍にする

熱血
熱, 40, 自分, 攻撃, -, -
ダメージ増加Lv10
次の戦闘で敵に与えるダメージを2倍にする

必中
必, 25, 自分, ターン, -, -
絶対命中
自分の命中率を1ターンの間、100%にする

ひらめき
閃, 15, 自分, 防御, -, -
絶対回避
自分の回避率を一度だけ100%にする


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