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エルフとダークエルフのナイト系総合スレ その2
このスレッドは「エルフおよびダークエルフ」で「ナイト系」の職業専用スレです。
・エルヴンナイト
・パラスナイト
・上記2種志望のファイター
・その他、2次職4種
が、このスレの話題の対象です。
「光と闇、互いに対を成す森の住人のナイト達に安住の地を・・・」
■関連スレ
+肉弾エルフ総合スレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/11650/1076419762/
+肉弾ダークエルフ総合スレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/11650/1076419854/
+エルフとダークエルフのナイト系総合スレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/11650/1077993645/
+二刀流ってどうよ?
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/7135/1078082579/
次スレは950がお願いします
その他関連情報は>>2 〜
>>1
乙
こちらにも一応書いておきます。
韓鯖でテンプルナイトLV42をやっているものです。
言い辛いのですが、エルブンナイト系は本当にやめておいたほうがいいです。
絶望的な攻撃力不足、他職は2次職で強力なスキルを数々覚えますが、
スキル表を見てもらえばわかる通り、エルブンナイト、ソードシンガーは強力な攻撃スキルが全くありません。
キュービックも雀の涙程度の効果です。
PTでは経験値効率を落すだけのお荷物になり、そこそこの装備でも役に立てません。
弱くてもいいじゃない?とおっしゃる方もいますが、シャレにならない弱さです・・・
もし転職を迷っている方がいましたら、よく考えてください。
どうしても戦士系をやりたいのであれば、作りなおしてでも人間ナイトをオススメします。
エルフと違い、強力な攻撃スキル、強力な召還魔法、優秀な回復魔法、鉄壁の防御力、なんでもあります。
くどいようですが、エルヴンナイトは2次転職しても決して強くなりません。
ずっとエルヴンナイトのままです・・・
「ライトニングストライク」Slien knightの夢みたいなもんですね。
成功確率10%ぐらいです。それからC級魔防をつけた人に対しては
あまり。。。。でもスターン時間が100秒だから一旦掛かれたら
終わりとおもわれますが、スキル始展時間が長いのでpvpでは
使うことができませんね。。。。。
■テンプルナイト (エルフ)
・ソロプレイ時はサモンキュービックを使うと効率的。
・PTプレイ時はヘイトを使ったヒーラーの保護がメイン。
・攻撃スキルが無く、攻撃力も低いので狩りが非常に退屈。
・ヒューマンナイト系列と比べると、PTプレイ時は不足な面が多い。
・ソロプレイに向いている。
■ソードシンガー (エルフ)
・吟遊詩人的存在。
・アーマーマスタリーがないため、防御力がとても低い。
・ブレードダンサーと比べると、とても劣る。
・不満が多く、とても人気がないクラスである。
・完全にPT向けクラスで、ソロプレイは不可能に近い。
■シリエンナイト (ダークエルフ)
・低すぎる防御力の割には、攻撃力が今一歩。
・体力が低いためソロプレイで弱い一面を見せるし、PTプレイでも特に長所がない。
・様々なスキルを覚えるため、楽しいプレイが出来る。
・ソロプレイは苦手。パーティプレイに向いている。
■ブレードダンサー (ダークエルフ)
・防御力の低さからソロプレイが大変。
・Lv58のダンスオブファリーを覚えるまでは、とても育てるのに苦労する。
・消費MPが大きい割には効果時間が短いので、MPの保持が大変。
・ソロプレイはとても厳しいが、PTプレイでは強力な存在。
ああなんだ、>>1 と前スレの>>995 はID違ったから別人物かとオモタよ
スレ立て乙
ソードシンガーレベル45だが、ソロ時は緑ネをSS三発入れてから狩ってる
対象緑ネは、こっちが1レベル上がると薄青になるレベルのモンスター
まだソロは可能。
ノーマルレボレボ、ノーマルCグレ最下級重装(頭だけヘルム。チェーンヘルム売ってないから)、
アクセはエルヴンシリーズ。
パーティプレイ時、MRアップ(ウォーディング)、アンデット耐性アップ(インポケイション)の歌が使えるが・・・・
魔法を撃ってくるモンスターが少ない
アンデットそのものが、レベル35ソウルスカベンジャーからレベル45シャックルまでの間に存在しないので、
ソロ時はほとんど利用しない。
シャックルから上はクルマのデスナイト、DVの巣食う連中だけなので、ほとんど使わない。
クルマのデスナイトは使う必要性が薄い(パーティの殲滅力が高いので)
ソードシンガーについてはこんなもんか。
クロニクル1による修正に期待シル!ということで関連のありそうな変更点を列挙。
〇キュービック召還時の召還費用が減少されました。 (キュービックの持続時間は相変らず15分です。)
〇キュービックのAIを強化しました。HPが無い相手に毒や呪いをかける事がめっきり無くなりました。
〇ナイト系列の特性を補強するためにディフレクトアローのダメージ減少效果が強化されました。
〇二刀流を使うブレードダンサーのために、二刀流装備時のスティングスキルを使用可能にしました。
〇ライトニングストライクが物理スキルに分類されていたのですが、魔法スキルに変更しました。
〇毒または出血などの一定時間当りに加えたダメージ分の経験値は攻撃者に分配するようにしました。
〇盾防御確率にDEXによるボーナスを加えるようにしました。DEXが高ければ高いほど盾防御確率が増加されます。
〇戦闘中にプログラムを強制終了する場合、キャラクターが15秒残っているようにしました。その間ターゲットからは攻撃を受けます。
〇全てのモンスターたちの移動速度が約10%以上ずつ増加されました。更にLV50以上のモンスターの移動速度は50%以上増加されました。
さらに全体的な移動速度増加とは別に、モンスターによって多様に移動速度が調整されました。
〇すべてのモンスターの魔法防御力を下降調整しました。
これによってモンスターに対する魔法攻撃威力が相対的に強化され、確率魔法も成功確率が増加されました。
〇スキルを使うモンスター数とモンスタースキルの数が増えました。モンスターが使うスキルの強弱にしたがって、
モンスターから与えられるダメージの量が増加されます。
〇モンスターたちがスキルを使った後、ディレイ無しにすぐ使用する事は不自然だという多くのお客様たちの指摘に従って、
これらのモンスター達もスキルを一度使った後、再度使うまでに時間がかかるようにしました。
とりあえず「挑戦者の試練」逝ってきました。
ケイブバジリスクはSSで確認しましたが全部で6匹です
LV36パラスナイト レボ*カイト 防具は店売り最強
開幕SS使用バジリスクにエナジードレイン→UD。シスラシス含め全リンク
バジから先SS使用しつつ一匹ずつ殺しました。バジ3匹倒したとこあたりでUD終了。
ひたすらSSで殴る
最初から高級回復薬使ったほうがいいです。
自分はあせって薬連打したため薬を無駄に消費し最終的にHP150ほどしか
残りませんでした・・・。ソロでこのLVだと運が悪いと死ぬかもしれません
で、シスラシスを倒すと
シスラシス:
シスラシス:1
シスラシス:
シスラシスの古文書を得ました
折れたカギを得ました。
意味不明の断末魔が・・。同時に2つのアイテムをgetし近くに宝箱が沸きます
宝箱クリックすると鍵を使用するか?との問いが出ます。
で、カギを使用したところ
精霊の力がなくなりました。
折れたカギが消えました。
何もでない・・・。古文書あればいいと思うんだけどなんか間違えたんだろうか_l ̄l〇
とりあえず、クエストは先に進めたのでその後
ディオンのカッシュに古文書を渡すとギランのマルティエンへの紹介状を渡される
→ギランのマルティエン(ギラン北東あたり)に手紙を渡すとゴルーを倒して来いといわれる
場所は知ってる方多いと思いますがフローラン村南西部、海岸近くの小高い丘に
小さな家があります。その西側に洞窟の入り口がありそこにゴルーがいます。
で、取り巻きのバジですが6匹です。直前で鯖落ち→洞窟内で沸き待ちしたので間違いないかと
今回は薬を落ち着いて使用したため余裕。倒すとクエアイテムのウォッチャーの目をゲッツ
で、洞窟を出てみると丘の上にケイブバジリスクが・・・こんな感じでバジの数が
食い違ってるのがも
>>1
携帯から失礼だがスレ立て乙
あと前スレ995、なんか慌てさせてスマンかった
ソードシンガー、せめてMp回復速度UP歌と、攻撃速度UP歌が欲しいよ。
さてまたその後、ギランのマルティエンに報告(ウォッチャーの目がきえる)→
今度は別の洞窟のバラハムを倒せといわれます。
場所は村南の三角形の道、右辺の真ん中あたりで、いってみると何もない・・・
先着の方と会話してたら別の方が上にいますよと教えてくれました。
洞窟内ちゃうんかと・・・先着の方が先に倒しすぐそばでラルド出現
で、話しかけたんですがバラハム倒さんとダメですね^^;
その後洞窟内に沸いたバラハムを倒しラルドと話し、今度はドワ村だそうな
ちなみに取り巻きのケイブバジリスクは6匹です。
3連戦を振り返って見ると薬さえあればソロでも余裕ですね。
落ち着いてやりゃ〜できる
>>攻撃速度UP歌
TKだって攻撃速度UPスキルほしいさ!
テンプルナイトの兄弟はPTの時にMPどうやって消費してる?
ヒール詠唱長いから多めのPTだと使いづらいんだよなぁ・・・
ヘイトくらいしかMP使えないから一人だけMP常にマンタン('A`)MP効率クソでいいから何か攻撃スキルくだちい・・・
>>14 おれもそんな感じw。
クルマ塔でのゴーレム引き狩りPTで、なんで俺だけHP・MP満タンなんだろう〜。
与ダメも低いし、俺って役にたってない?
それで今なんとなくスカウト育ててます_l ̄l〇
でももちろんナイトだって誠心誠意やりますYO!
Lv43シリエンナイトになったんで今度は
ヴァンパイアリックキュービックのレポを・・・。
クルマ塔プレモ相手に約220くらいのダメージ。
肝心の回復量だが、PT中だったため正確に計れなかったorz
たぶん、普通のドレインと同じくらいだと思う。
ドレインしてくれる回数は、3〜5匹狩ってる間に1回程度とかなり少なく
死んだ敵にも、ドレインする事が多かった。
感想としては、キュービックはもう二度とだしたくない・・・。
あと残るはヴァイパーとライトニングかぁ・・。
ライトニングがまだ使えるスキルだと祈ってシリエン頑張ります。
シリエン目指している人がんば!
ところで、ヴァイパーキュービックの魔法書って誰が落とすんでしょorz
確かにEKのMPの余りっぷりはどうにかしてほしいよな
パワスト連打は弱いにそれでもMP余るし
引き狩りだと完全にやること無いしな
何か有用な攻撃アビとか使いたいな
パーティじゃ高い次元でお荷物になるからなぁ
_, ,_
( ・∀・)<弓持ったらええんちゃう?
チャームとヘイト交互に連発
遠距離職と組んでヘイトとエンタングル連打。
チャームの使い所って分からん…
>>21
エンタングルで移動速度低下させた上で、遠距離職と挟み打ちしてヘイト(こっち来い)とチャーム(あっち行け)でウロウロさせる。
>>22
チャームの詠唱速度とヘイト減少量を考えると
無謀そうに聞こえるんだが・・・
エンタングルあんま成功しねぇ希ガス
>>20
遠距離職同士で良くないか?
スカウトからタンク系の職に転職しようと思ってるのですが
作るとしたらエルフ DE ヒューマン のどれが良いでしょうか?
PTで活躍できるタンカーになりたいですm(_ _)m
Hum
>>16
前スレの863と899を見れば、シリエンナイトの未来は見えるはずだ。
オークとかやってみないか?
>>26
Hum 理由はHPが高い、他のスキルと重ならない強力な防御スキル、
シールドスタン等 PTで活躍できます。
ダークアベンジャーはドレイン、かなり強い召還等も出来ます
パラディンはアンデットに強いスキルを覚えます
とゆうかEとDEのナイト系総合スレ、情報系サイト見れば分かると思います
とりあえずここは、あまりメインタンクに向いてない
EとDEのナイト系総合スレ2です
メインタンク向いていないというか
PTでは何にも向いていないナイトのスレだよね
ペアなら結構いいと思うんだけどなぁ。
>29
天麩羅もアンデットには強いわけだが。
>>29
ふむ、そうですか・・・
でも人間のナイトは足が遅いのがかなりのペナルティーになりませんか?
シールドスタンも弱体化するみたいですし・・
3人↑PTだと人間ナイト
ソロorペアだとエルフ・DEナイトの方が良いって事なのかな
少なくともEKの間PTに迷惑かけるような無能っぷりは見せることなかったけどな。
基本的にFAやてったし、中の人の技術が高ければ特攻タンク野郎の多いHmKより、
EK、PKの方がきちんとヘイトコントロールする丁寧な人が多い気がしたし。
シールドスタンに頼りすぎて後衛にリンクさせる糞ナイトよりはよっぽどマシだろう。
まぁ、上手いHmKにはどーしても勝てませんが、そこは諦めれ。
ナイトとヒーラーは信頼関係なので、そこさえしっかりしてればPTからあぶれないし、
ヒーラーがPT募集するときに、普通にWisで声かかるようになるよ。
今はソードシンガーだけど、とりあえずまだFA現役。
一番辛いのはHmの二次との能力差よりも、高レベルスカウト二辞職の
避けが強烈過ぎて、むこーがFAした方がヒーラー楽ってことかも・・・
>>33
>ソロorペアだとエルフ・DEナイトの方が良いって事なのかな
そんなことはないです。DEなんかは回復力乏しいのでソロは多種族より劣ると思う。
ペア結構いけるとか言ったので誤解しちゃったようだけど、あくまでそこそこはできると思うって話です。
二刀持った場合そこそこ硬く高い攻撃力を持てるからね。乱獲とかならよいと思う。
>>29
クロニクルはスタン解除率が付く代わりに
スタン自体の成功率も上がるらしい
あとホーリーストライク・ドレインの詠唱速度が
4分の1になり、消費MPが半減するらしい
最後にPTなら足の遅さは、そんなに気にならないと思う
WWかけてもらえばいいしね。
>>36
詠唱時間が1/4減少な
なるほど、防御性能ではHKが一番高いみたいですね
攻撃性能で比較した場合だとエルフ・DE系のナイトの方が高いですね・・
2刀流Pナイトは一般的にアタッカーかタンク
どちらの認識を持つべきなんでしょうか?
タンク募集PTに声かけずらくて・・・。
>>39
私は45歳レボレボ+3C防具最下級装備天ぷらなんだけど
PTでの位置はサブタンカーだと思ってる
所詮ナイト系は純アタッカーにダメージソースとして及ばないし
Humにはナイトとしての性能では勝てない
それと盾持って無いからってタンカーできないわけじゃない
防具しっかり揃えてZELでも貼れば立派に肉壁になれるよ
今は専らソロでシコシコ稼いでますがね_| ̄|○
テンプルを天麩羅を言う輩を私は許さない
テンプル=寺はどうよ?
テンプル=コメカミ つづりも一緒って事で
コメカミ騎士でどうですか。
「テンプル=神殿、教会、寺院」は中学lvの英語だし理解できる。
んじゃ、「シリエン」ってどんな意味?英語の辞書見たけど載ってねえ。
>>40
なるほど、サブタンカーですか。
PTで相談して、立ち位置きめるのがよさそうですね。
なんかすっきりしました、有難うございました。
>44
もしかしたら、DEの信仰してる神の「シーレン」の事なのかも。
シーレンが訛ってシリエンナイトとか。
>>46
なるほど!!
早速米国公式と日本公式を比べてみた。どうやらそのようですね。謎が解けましたG(≧w≦)。
>Dark Elf is the race that follows Shilen, the goddess of death who used to be the goddess of water before her fall from grace.
>ダークエルフは、最初の水の神で現在は死の神となったシーレンに従う種族です。
>Shilien Oracle
>シリエンオラクル
>Shillien Knight
>シリエンナイト
>>47
GJ!!
なるほどね、スッキリしたな。
それだったらシーレンナイトのほうが良いよなあ。
”シリエン”なんてパッとしない語句はイヤン
シリエンなんて尻でいいじゃないか
わざわざ変に言い換える必要なんて無い罠。下記統一でYORO
テンプルナイト →テンプル
ソードシンガー →シンガー
シリエンナイト →尻
ソードダンサー →ダンサー
まぁ、テンプルナイトは神殿騎士でいいんだろうなぁ
神殿というか、神に仕えるものということだろうけど…
シリエンナイトのほうは…「shilien」という語句がないことからして
シーレンから付けられてるんだろうな…
「シーレン」単体でなく「シーレンの〜」とか、付加要素的な意味が含まれているんだろうか
>>51
×ソードダンサー
○ブレードダンサー
ヽ(`Д´)ノ
連続投稿スマソ
統一と言っておきながら、呼び方がカタカナと漢字、二種類あるのは解せない。
尻をシリエンにするか、その他を上から順に「寺」「歌手」「踊り子」にするか、
の方がいい。
というか、意味が分かるのなら無理に統一する必要もなかろうて
いや 別に統一しなくたって尻だろうがシリエンだろうが、呼称はどうあれ
他人に理解してもらえればそれでいい と思うんですが・・・
PSOでもそういう略称あったね>尻
テンプルナイトは宮殿騎士と呼んでほしいなぁ・・・
元FSS愛読者としてこの響きは格別の思い入れがあったり。
>>47
それで気になっていたんだが、シレノスって何なんだ?
スペルの上では「Shilenos」。
響きから想像されるのはシーレンの魔物なんだが、
リザードマン連中ならまだしも、あいつら羊ですよ?
ちなみについ一昨日まで「シノレス」と読み間違えて、
「志乃れす〜」と萌え変換されてたのはこのスレだけの内緒だ。
まぁ…どう呼ぼうとその人の自由だからな
俺の場合はブレードダンサーをブレダンとよんでるし
テンプルナイトだって、宮殿騎士でも寺子屋騎士でもいい訳で(後者はもちろんネタ)
ただ、相手に伝わらないぐらい改変すると二度手間になるから気をつけような
666 名前: アデンの名無しさん 投稿日: 2004/03/29(月) 18:30 [ CE6s/1T. ]
アデナ稼ぎのために、大して思い入れのない種族、職業を使おうっていうのは不毛だよ。
さすがにエルヴンナイトになりたいとか言われたら多少は止めたい気もするけど。
('A`)
>>58
ググってみた
シレノスというのはギリシャ神話に出てくる老人
羊と馬が混ざった顔と体つきだったらしい
>>61
自分もググってみたがどうもそれらしい単語にヒットしない。
・・・と思っていたら「まだ」シノレスで引いていた。
('A`)ゴメンナサイゴメンナサイ
100回暗唱してきます・・・orz
そのうち シルス になってそうだな
俺の脳内でシノレスが正式名称として認定されました
僕はもう決して忘れることはないでしょう
ギランへ買い物に行く道の途中で
城村の露店で
その名前を目にするたびに呟く事でしょう
「志乃れす〜(=´Д`=)」
で、タンクとしての能力なんだが俺はDE、比較対象人間、ドワ
Dグレ店売り最高を揃えてるんだが、HPの低さ、
回復の遅さによる適正のなさを痛感させられることがある
同じように二刀で攻撃喰らったとしても明らかにバーの減りが違うんだよね
ダメージはこちらのほうが抑えられてるとしても
%でいうとこちらのほうが多い
そんな場面によく出くわす
だからFAは取りたくないし、アタッカーの真似事をやることにするんだが
片手剣で盾持つのがいいのかなーと思ったりする
でも、ブレードダンサー目指してるから盾スキルは将来無駄になるしなぁ
駄レスごめんよ
テンプルなんて僧兵でいいだろ。
とマジで思った漏れ
>>66
君がそんなヒドい事言うから、皆ショックでレスが止んだじゃないか。
>>66
そうだそうだ 責任とって為になる話とかしてよ。
685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2004/03/30(火) 22:17 ID:b244JXYS
今更だけど前に出てた骨Dupeってマジだったのね・・・
ネタだと思って試してみたら「20000A」「20000A」「20000A」「20000A」ってどんどん増えるわ
正直嘘だと思ってたから自分の目を疑ったよ、呑んでたビールもモニタにぶちまけた
あたしゃびびりなのでメンテ明けたら素直に/GMしますわ
・・・・となると二刀量産もマジなのか・・・・・鬱になるわこりゃ・・
726 名前:685 投稿日:2004/03/30(火) 23:22 ID:b244JXYS
/GM アデナDupeで相談〜
ってのやったら
「サーバー状況により不便をおかけして〜(中略)安定したサービスを提供できるよう努力しておりますので、今後ともLineageIIを宜しくお願いします」
と帰ってきた・・・・・・・
えーと・・・・・なんだ・・・・・このままでOKってこと?
728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2004/03/30(火) 23:26 ID:WrGXTSAG
>>726
2鯖でワイプすることをほのめかしたGMがいるらしいからな
↑は1鯖スレから転載
どっからどこまでがマジかわからないけどワイプは簡便してほしいわ
私タバール+3で2ndやってみたけど、本気でミス多すぎ。
黄色とかだとヤバイほどミスしましたよ。
3〜4発あたればほぼ沈む火力なんだけど、当てるまでが大変・・・。
2回に1回ミスなんてもんじゃない。
Nグレ最強で安定してサクサク狩りしたほうが、効率は上なんじゃないかと
思った。SS使うにしてもね。
昨日転職を完了し、つい先ほどUDを取得したPK21歳。
これで蜘蛛に集られた時に、慌てて回復剤やSSを連打せずに済むと意気込んで狩場に向かう。
すると、向こうから♀DMが道の真ん中をダークホラーを7匹ほど引き連れて走ってくるではありませんか。
幾らなんでも引き狩りには連れ過ぎだよね?道の真ん中を村の方角に走ってくると言うことは助けを求めてるんだよな?
UDの効果を知る絶好のチャンスだよな?と、思いつつ早速ダークホラーの群れに飛び込みUDを使ってみる。
1、1,1,1...1ダメのオンパレード。全然痛くない(* ゚∀゚ )b
パワーストライクLv9と戻ってきた♀DMさんの魔法、他の通りがかりの人の援護もあり、HPがほとんど減ることなく割と
あっさりダークホラーの群れを倒せた♪
その後、♀DMさんと挨拶を交わしまた其々の道に戻って行く。
ナイト系への道を選んでよかったと思えた。とても幸せな転職&UD取得記念でした(*´ー`*)
シレノスといえばグィンだろ
もうすぐテンプルになるんで質問します。
メインはレボレボにするつもりですが、ちょっと金に余裕があるんで
ガラストでも買おうか悩んでいます。
ほとんどソロしかやらないし、少しは狩りが楽になるのではと考えています。
テンプルが弓使うのはどうでしょう?
>>73
ヘイト覚えたらもっと楽に人助けが出来て良い感じだよ
まぁナイト系はUDの使い勝手の良さでなってよかったって思えるよね
ただスカウト系に進んだ友達とソロで張り合うと凹むけどねorz
>>74
弓使っても良いけど、鎧が重いからかさばるよ
釣り用にあるといいかな?ぐらいだからなぁ
槍とか買って戦術の幅を増やす方が鞄にも金銭的にも良いと思う
しまった>>73 じゃ無くて>>72 だ
ただのボウと木矢200本常備のソードシンガーだけど、確かにあると釣り用に便利。
パワーショットだと射程700だから、アクティブの中から一匹だけ釣りたい時とかよく使ってます。
逆に言えば、ショートボウで十分なわけだが。
こっちは足が速いんだから、弓は結構役に立つよん。
トレインしたときは逃げながら攻撃して撃退できるし、
足が遅い敵だとかなりダメージ与えた後に近接戦に移れる。
Dグレの値段の高い弓でも”猫に小判”では無い。
ただし矢のせいでアイテムの重さ調整はシビアになるけどね…。
>>74
テンプルになるなら鎧もチェーンorコンポジに変える事を考えたほうがいい。
腐ってもタンカー。鎧がショボイと存在意義がなくなるぞ。
それでも余るてんならデリュージョンでも買っとけ
前スレ>>910 だけど、レボレボ買ったので一応報告。
Lv41シンガー(レボレボ)・・・221 -> 247(AA込み)
前スレ>>918
Lv40テンプル(ストームブリンガー)・・・193(AA込み)
前スレ>>920
Lv40パラス(レボレボ)・・・214(AA込み)
・・・あれ?(;´・ω・`)
みなさんご意見ありがとうございます。
ガラストはなんとか、コンポジやデリューションなんて
まだまだ買えません・・。
それより>>80 さんの数値見て心変わりしてしまいました。
振りの早さと見た目も加味してストームで行くことにします。
せっせとクリスタル集めないと・・。
>>81
もし買ったら、攻撃力(AA込み含みで)とハーピー相手に一発いくら入るか報告してください。
ハーピーが一回攻撃する間に、ちょうど片手剣だと2回、二刀流だと2.5回づつダメージが入るようなので。
(正確じゃないかもしれないが)
ちなみに、Lv41でレボレボを使うと、平均55ダメージの模様。
Lv差によって前後すると思うので、できればLv40EKでレボレボ使ってる人の報告よろ。
さっきプチPVP大会やってて見てたんだけど、
LV41のウォースミスにLV48のテンプルナイトがなすすべなく負けるの見ててせつなくなりました。
やっぱスタン無いとお話にならないね
テンプルでPvPってマゾ杉
キュービックのAI強化に期待汁
レベル45ソードシンガー
もうなんかモチベーション保てない('A`)
歌はパーティで必要とされず、あってもなくても良い、あればいいや、くらいのもんで。
ソロはソロで、緑ネ相手にSS使わないとやってられない。
そもそも緑ネは緑ネでも、一レベル上がったら薄青になる緑ネしか狩れない。
試しにダイアーウォーム(緑ネ42)を狩りに腐海へ行ってみた。
CS5-6発入れても尚、一匹あたりの被ダメージが300-400になる。
エレメンタルヒールの回復量281を大幅に上回る。
実質的に防御力を含めた戦闘力は向上しないし、パーティに参加させて貰えれば、
レベルだけは上がるが金が貯まらず・・・・・・将来の新武具を買うための貯金が出来ない。
30ka/hの狩場は荒地や蟻の巣、死の回廊、オーレン方面のそこかしこにあるが、
もうソロで金稼ぎは飽きたっぽい。眠くなる、ダルくなる。
そしてこうやって掲示板に書き込むほうが(比較的)面白くなって('A`)という具合になる。
大体スキルがおかしい('A`)
なんで普通に「PATKアップ」とかねーのよ?
Lv45。
先月までEKだったけど、レボレボとアンデッド狩りで
2日で350K貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、チャームを使えば1匹くらいはアクティブのタゲが外れる。
外すだけ外して狩らずに逃げることもできるし、ホリーアーマーを
使ってしまえば50パーセント防御が上がる。
敵なきゃヘイトオーラでかき集めればいいだけ。乱獲になる。
ソニックキュービックとかライフキュービックとか色々あるのでマジでお勧め。
ディフレクトアローって使っても全く効果がないように思えるけどどう?
>>88
クロニクル1で効果アップするらすぃ
インポケイションも効果なさそうなヤカンがするなぁ・・・・・対象はクリムゾンバインド
使用時被ダメ21-40、不使用時25-42(最低-最大)だった。
サンプル数が少ないんで(つか今一匹、タゲられたんでぶっ殺しただけ)アテにならんが。
そもそもソロでクリムゾンバインド、不味すぎる。
レベル35のハングドマンリッパーから45のシャックルまでアンデットが皆無ってどういうことよ?
40のハングリースピリッツはどこにいやがるのか不明だし。てかいないのか?
ディフレクトアロー、ちゃんと効果あるよ。
実験対象を強い敵にするから訳わかんなくなるんだよ。
よわいっちいオークアーチャーで試してみれ。
41-27-43-35-70-43-35-39-40-38-35-33-35-26-32-35-35-36
35-43-33-33-26-31-36-44-33-27-26-73-37-27-43-37-36-32-40
平均 37.66667
平均 36.42105
上が不使用、下が使用。・・・・・・・・・・('A`)・・・・・・・・・・。
あーわりぃ、クリムゾンバインド、アンデットじゃねぇな
>>82
ストーム買いました。
剣が稲妻のような形でかなりかっこいいっす!
で、つい癖で砂漠にいますw。
ゴーレム、パーチャーあたりだとクリティカル無しで一撃平均85ぐらいかな。
今までレボ片手だったんでかなり楽になった感じっす。
あと盾について聞きたいんですが、あの弁当箱のふたのような盾はCのどっちなのかな?
はげしくださいんですけど・・。
あれじゃまだカイトやドワーヴンのがみれるっすね。
盾の効果もいまのところあまりないようだし、青盾で行こうかなと考えてます。
訂正
ゴーレムだともうちょっと高いかも、90以上が結構まとまってでます。
>>94
攻撃力は>>80 と同じ数値なんでしょうか。
で、今度41になってから、グラ叩くかハーピー叩くかしてみてもらえます?
平均は、10〜20発分のダメージを足して割れば十分だと思うので。
あと、引き続きLv40のレボレボ持ちの人の実験結果募集。
これはもしかすると、ストームブリンガーの方が強い可能性があるなぁ・・・。
今、グラゴレ<->Lv40とLv差が同じになるらしい、
トゥレックバグベアーファイター<->Lv41で予備実験してみた。
なお記者クラブ情報によれば、どっちも物理防御力同じらしい。
(BBは、岩石の肉体と同等の鋼の肉体をお持ちのようで)
結果:平均ダメージ = 55.2
ちなみに、EKの攻撃速度。
片手剣: 435、二刀流: 373
この数値を一定時間の攻撃回数と比例すると仮定すると、435/373 ≒ 1.17
上のハーピーでの予想だと、2 / (2.5/2) = 1.6
・・・ありゃ(´・ω・`)どっちが正しいんだろ
まぁ、後でグラゴレ殴ってきます。
さっき荒れ地にたまたまガーゴイルロードシロッコがぽつんとわいていたので
意を決して突撃。Lv40で黄ネ。
1発なぐった後すかさずUD、思った以上に堅くUD切れてからかなり不安になり
HP残り300ぐらいで高級回復剤投与。
決して余裕じゃないけど回復剤無しでもいけたかも。
で戦利品は帰還スクのみw
まぁ一歩も引かずに正面切って殴り合って勝てたので満足。
レボレボの人も試してみてくださいw
あ、ちなみにSSは使ってません、つか高いので買ってないw
PSもスキルほとんど振ってないので使いませんでした。
>>96
です、AA込み193でした。
EKの方、ヘイトはどのくらいまであげてますか?
>>101
半端Lvだと、ヒールやBuff、アタッカーの超攻撃力が絡むPT戦闘では、
相手のタゲを引けない場合も多々あるから、上げられるだけ上げてる。
てか、血盟主やってない限りEKなら余裕で取れるだろうし、
コレ上げないで何でタンク職をやっているのか、とも。
チャームは1だがな!
次のパッチでエルヴンナイト、シリエンナイトが
大幅にパワーうpされるらしいぞ
4鯖には二刀EK多いけどな。
まぁメインでタンクする事あんま無いんだろうけど。
何か知らんがやたらHK多い鯖だからな。
>>101
ヘイトはlv36現在7まで上げてます。
MP効率がここでようやくlv1のを上回るという理由ですが、
クロニクルでディレイが短くなれば
これ以上上げずにヘイト連発でもよいかも。
>>104
自分も不本意ながら現在107二刀です。
少なくとも転職まではこのまんまかなぁ。
自分たまにHK不在のPTに参加するんだが、
3鯖はHK少ないのか?
さっきログインしたら、中華研究所の周囲人っ子一人いないね。
延々と彼らのシャウトが聞こえてただけだった。
時間的なものもあるんだろうけど。
誤爆。すみません
>>105
同じく3鯖だけど、鈍器持ってたり槍振り回してるHが多いからほとんどウォリアー
なんだと思う。何か色々スキル持ってて楽しそうだなぁと遠巻きに見つめてます。
ヘイトはMP効率云々でなく瞬間でタゲ取れるか取れないかだと思うがどうか
ダンサー志望ですが今はナイトしてるのでMAXまで上げてます。
つかナイトMP余るしなぁ。
まぁ自分も36ですが車でゴーレム引き狩りしてるうちはいらん気もするけど
自分含めヘマル時あるしね。ヒーラー囲まれて抜けれないときとか
>>86
今46だがあと1Lvで真っ青になる敵〜薄青なりたてを狩ってる
これまでずっとこの方法で来た
緑狩るなんて間違ってるよ
>>110
えー、そうかなぁ。真っ青 薄青だとドロップ率落ちるでそ?
タダでさえ武器ドロップ率低いのに、それがさらに低くなる敵倒してもナー
って感じがするんだがどうだろう。
ドロップ率が落ちるって言っ
説明しようと思ったがめんどくせーからやめた
もまえは自分を信じてずっと緑狩ってろよ
>111
ドロップ率が落ちるのは真っ青から
真っ青になるレベルから下に行くごとにその前の段階から1割分落ちる
と、どっかで誰かが書いてた
_| ̄|○
薄青でアイテムDROP率が、真っ青でアデナDROP率が下がるって韓国のサイトで
見たことあるよ。
アイテムのDROP率が下がったことをどうやって検証したのかは知らんけど。
というかさ、緑狩っても薄青狩っても
武器なんて出たことないんだが、、俺。
ちなみにもうすぐ40になるが一度も出たことない。
0,**の確立なんてもう気にするだけ無駄だと思い始めた。
マフム指揮官、数匹目でバスタードソードがでた知り合いが一人。
自慢してたので、「すごいねー」とか反応しつつ心ではウザー
>>103
それはいつ、どのくらい強くなるの?
・・・釣りですか そうですか('A`)
いや、薄青でアデナドロップは落ちないが
アイテムドロップは格段に落ちている気がする。
自分フローティングアイビーマーを
白〜真っ青になるまでよく狩ってたんだが、
トライデントの刀身、途中まではぼろぼろ落としてたのに
気づいたらもうほとんど落さなくなってた。そのとき薄青。
・・・ちなみに一つも売れなかった。買ってよぅ。
>>118
DEX依存の盾防御率じゃないのか
>>118
・・・喪前様は取り合えず、情報が相当遅れているようなのでちょち進ませるが、
このPvPでスタン強すぎ→スタンに解除率適応。シルレンの弓強すぎ→盾の弓防御率UP
+ナイトの弓耐性UPってな流れて、そのもやっぱりシルレン強いとか、Wiz系はスリープ
決まればまず無敵になったとかって話がさらに韓国から流れてきて、逆にダークアベに
間する情報は入ってこなくなって、どうなったんだろうね。ってことになってるんだよ。
したらば板PvP関連の話はね。
とりあえず、頑張ってあちこち見て情報を追いつかせろ。
誤爆です^^すまん・・・
どっちにしても高LV帯は緑狩るより薄青or青成り立て狩った方が
時間単位に狩れる数が増えて確率どっこいどっこいじゃないの?
それならアデナ稼げる分薄青〜青がいい
117みたいな話を聞いて、よし俺も出すぞ。とか思った時点で負け組み
0.005%とか出る気がしない
>>118
>>7 のことでは?
高レベル帯ってか、Lv45とかその辺での、緑ネはかなり強いんで薄青シフトしたほうがよさげ。
緑ネが強いというより、現状、+3デリュージョン(+マスタリー)、+3レボレボが最高なので
それの戦闘力<MOBの強さ、になってしまっているように思われる。
実際、緑ネにSS使わないと狩れないし。
薄青になったばかりのmobにもSS使わないときついだろうと思われる。
やっぱりノンストップで薄青(除、薄青成り立て)が狩れるところが一番旨そうな希ガス
武器ドロップは緑ネからしか出たことないなぁ
>>109
確かにヘイトは効率云々ではないですよね。
どうも根が貧乏性なものでつい単価で物を見てしまいますTT
特にサブタンクがヘイトを使うケースってのは
後衛に飛んだような場合でしょうから、
瞬発力が何より要求されますね。
ただ血盟組もうかと考えているのもあって、
ちとSPは節約気味です。ヘイトが魔法扱いなら、
SpSで高速化・威力増強できるのかな?
アイテムdropは色変わると格段に落ちると思うぞ。
どこかで情報見たわけじゃないし体感でしかないが、
体感と呼ぶには凄まじい出方の差があった気がする。
ちなみに俺も武器なんて出たことないが、、。
よってレアも無謀でも狙うんであれば緑とかのがいいと思う。
やれるなら。
ちなみに当方42寺。
ギリギリ緑とかでも結構きつい。休憩多い。
薄青なりたてでも休憩ある。ギリギリ薄青あたりが好み。
まぁ勝てるのと回せるのは別ってとこですなぁ。
ついでに言うと、exp効率だと、ぎりぎり緑ネと薄青、どっちも同じくらいマゾいと思うんで、
経験値が欲しいときは素直にパーティに参加したほうがいい
つっても、このくらいのレベルになると野良パーティなんてほとんど見かけんがな
クラン入っとけ、って感じか。ソロには厳しい時代だよ
SP稼ぎたいときは、どの辺狙えばいいのかね。
パーティ参加で白以上狙ったほうがいいのかな。
裸になって門番殴れ
expとSPは比例してるからSPだけ稼ぐってのは無理なんじゃね?
これからパラスナイトを作ってみようかと思ってるんですが、
DEファイター時代のスキルってその後使ったりします?
ぶっちゃけモータルでごり押しして転職まで促成しようと思ってるんですが、
その後パワーストライクでないと後で困る、とかそういう状況ってあるんでしょうか?
パワーストライクの使い道って、
SPが遊んでしまう初期育成期間のSS節約くらいしか思いつかない。
攻撃力1000とか2000とかのスキルが飛び交う近い将来(既に現在)に、
攻撃力70そこらが最高の糞スキルなんざ用無しです。
なるほど。にしても、一次転職前のアクティブスキルは「投資」と割り切るべきですかね
エルヴンナイト、果てはテンプルナイトになっても…
持ち得る最高の攻撃スキルは、攻撃力70のパワーストライクLv.9がせいぜい。
いくらなんでもそりゃねーだろ、と。
Lv32EKなんだが、
今回エルブン、バスタの二刀流買ってみた。
レボを売ったわけだが、二刀流にしたほうが良かったのか悩んでいる…
実際どうなんでしょ。おしえて、先輩方。
殲滅早くなるから二刀のほうがいいよ
ナイトの手剣マスタリはヘボいから
どうせメインタンクじゃないし、
エルブンバッソのほうが幸せになれると思う
少し亀レスっぽいがアイテムドロップ関係の検証記事
ttp://chizuna.com/modules/news/25.htm
―以下引用―
基本アデナドロップ率をリネージュ2記者クラブを参考に70%と考えれば、
Lv差-8まで(モンスター名が青色ではない)はアデナドロップ率は変わらず維持されていると考えられる。
訂正:アイテムドロップ→アデナドロップ
ともかく、アデナは薄青までOKってことになったが…。
アイテムはどうなんだろなぁ。
と言うかそもそも武器なんて出たことありませんが('A`)
薄青でもオルマフムルーキーから骨ナイフ出ましたよ。EK転職の時は「もう見たくない」
と思ってましたが、またここで世話になるとは思いませんでした。記章集め。
追伸
やっとサーベルより上の剣が買えそうです。
>>121
クロニクルアップデートは知ってるよ
でもE,DEナイトの大幅強化なのか?
とゆうかクロニクルアップ(>>7 )はみんな知ってるだろ
103が次のパッチでエルヴンナイト、シリエンナイトが
大幅にパワーうpされるらしいぞ
って言ったからクロニクルとは他にアップされるのかと思ったです
クロニクル来てキュービックの頭強くなっても(AIの強化具合にもよるけど
たぶんそんなに期待できないと思う)
エルブンナイトは弱いからさ。
俺から見たEKはなんていうか死なない奴だと思う
決して硬いことは無いけどしぶとく生き残る感じ
>>138
薄青狩って武器ドロップしたとしても、一本出ただけじゃ確率が落ちてるか
どうかはなんとも言えないんでない?
鉄鉱石よく落とす奴を白と緑と青で100匹ずつ狩ったりしてみないと。。
ところでルーキーって記章だしたっけ?
出さないよ
どーだろーな、緑ネのときからずーっと狩ってたノーブルアントリーダー(現薄青)が
さっきぽろっとD-dai出したけど・・・・・・。
参考になるか微妙だけど、オルマフム脱走兵が薄青になってから青くなるまで
グルーディオ城北のとこでずっと狩ってたんだけど
薄青なったばっかの時は、1hに鋼鉄4~5個出て、Lv1上がるまでに骨盾が5個出たんだけど
Lv1上がって青一歩手前になったら、1h鋼鉄が2~3個になった
んで真っ青になるまで骨盾は1個も出なかった。
アイテムドロップは薄青から下がる、
ドワーフのスポイルと一緒。
ほとんどの香具師が体験する血茸狩りを考えてみれ。
漏れは白から真っ青になるまで血茸やってたが、
帰還スク出る量が薄青から減ってた。
そういやゴーレム薄青になってから鉄鋼落とす数めっきり少なくなってた・・。
>>144
スポと一緒ってことは、逆に薄赤や赤だった場合も確率下がるってことなのかな。
青直前の薄青のハーピーずっとやってたけど、1Lv上がる間にD-ZEL4枚出たけどな・・・?
ドロップ「率」だからな。
>>145
薄青の時点で胞子だす確率も激減してるな
しかし蜘蛛はすぐお座りになるのでしぶしぶ茸とゾンビ狩の日々
>150
クエアイテムは変わらないよ
40になっても以前のままだもん
>>151
クエの種類によって変わる気がする。
特定の個数集める系(キノコ,毒クモetc)は段々落ちていく。
ひたすら集める系(骨,バシetc)はあんまり変わらず、
だけどレア物が出る率が落ちる。とかじゃないかな?
どちらにしろ、普通アイテムよりクエアイテムの方がLvによる修正は小さそう。
Lv60ソードシンガーのステ
ttp://image.playforum.net:8080/column/10032256/2946/7.jpg
DEF814 Σ( ̄□ ̄;)
ソードシンガー転職クエ35レベルの挑戦者の試練?だったかな
それの最後でサキュバスクイーン倒した後すぐ帰還つかってしまって闘神ラルドとあわずに帰ってしまったバカなんだが
再びいってもだめなのか?
3-4回サキュバスクイーンぬっころしてるんだけどでてこない
まさか1からなのか。。?
わき道でルーキーとかと戦ってる時赤いの落としたと思ったが気のせいだったか・・・
狩った総数は60匹くらいですが、「?何か記章出ないな」とそのまま狩ってた私をお笑い
下さい。
ドロップに関しては、クエが影響小、普通アイテムが薄青以上だと下がる位の
認識でよさそうですね 皆さんの意見を見ていると。
・・・あと103はエイプリルフールのネタじゃないんでしょうか。
ネタとは言えつい期待を抱いてしまう部類の嫌なウソですが。
恐らく四月馬鹿ネタでしょう。
ただ、もし仮に強化されるのであってもPTに入りやすくなる程度でいいと思ったり。
好きでこの道を選んだ身としては、あまり強くなってにわかな人が増えるのもヤだなぁ。
EK38なんだけど、おすすめのソロ狩場ってないです?
転職までの2LVが果てしなく遠い・・orz
>>157
みな同じ苦しい思いをしつつ、薄青乱獲を繰り返してTKに転職しているのです。
とりあえず蟻穴篭ってみるといい。
>>158
さんくす、がんばってくる。
やっぱマゾいよなぁ。。。
今の仕様だと。
>>139
普通に考えて次のパッチ(不具合修正除く)はクロニクルだろ
ネタをネタt(略
>>154
クィーンサキュバス倒しても一回じゃラルド出なかったなぁ。NPCが
変なとこに沸くのはよくあるし、下に沸いたかもね
自分は2回目でそばに沸きました。
ラルドが消えればサキュバスが沸く感じだったので
10回やってだめならGMコールだな
あとPナイトやってる人に質問だけど、エナジードレインのLVって上げてますか?
LV上げる→ダメージ増える→戦闘時間短縮があるので最高まで上げてるんだが
どうせたいした量回復しないし。
ドレインエナジーについては俺も迷ったが、結局LVはあげている
ソロではMPが満タン状態だし、消費が多くなっても後々F・マインドがあるし
とりあえず、威力:MPが1:1になるまであげようと思ってる
クロニクルが来れば(課金後だろうけど)使い勝手はよくなるしな
下も調べつつ10回ほどぬっ殺しましたがだめだったのでGMコールしたら「クエストアイテムは出辛いものもありますがんばってください。」
闘神はクエストアイテムだったのですね(´・ω・`)
しょうがないのでまた1からやり直したら普通に沸きました
帰還してしまったのがまずかったのかなぁ
ソードシンガーになろうとしてる人は注意しておいたほうがいいかもしれません
自分だけだったらへこむなー
自分だけ 苦労してると 思うなよ
好きでこの職選んだ人々に向かってその台詞もないだろう。
暇だから色々ネタ投下
エルブンファイター系列のHP増加切符です. 2004.3.30(火) 12:15 /
ttp://ocn.amikai.com/AmiWeb?ami_url=http%3A%2F%2Flineage2.gameabout.com%2Fnews%2Findex.asp%3Fpg%3D%2Fnews%2Fview.asp%26menu_id%3D67%26page%3D1%26cts_id%3D1013&r_n=4076
ダークエルフ戦死たちのレプ70 HP/MP増加表! 2004.3.31(水) 20:55 /
ttp://ocn.amikai.com/amiweb/browser.jsp?f_color=009933&url=http%3A%2F%2Flineage2.gameabout.com%2F&display=2&c_id=ocn&langpair=KO%2CJA
実利円ナイトどうですかヘボシンブンドルどうか教えてください 2004.03.31(水) 00:40 /
ttp://ocn.amikai.com/AmiWeb?ami_url=http%3A%2F%2Flineage2.gameabout.com%2Fboard%2Findex.asp%3Fpg%3D%2Fboard%2Fcview3.asp%26page%3D1%26menu_id%3D1002%26class_gubun%3D1%26board_gubun%3D%26bgubun%3D3%26bid%3D4293%26kf1%3D%26kf2%3D%26kf3%3D%26kw%3D&r_n=8490
題目:企画分析-実利円ナイトいきなり解剖 HiRu (2003.12.17 08:30 PM)
ttp://ocn.amikai.com/AmiWeb?ami_url=http%3A%2F%2Fcommunity.playforum.net%3A8080%2Fbbs%2Fprog%2Fcolumn%3Faction%3Dread%26iid%3D10031004%26kid%3D2027&r_n=5509
そういや、元URLじゃないと翻訳タイムアウトで見れない人とか出るんだっけ。
つう訳で改めて元URLで張り。喪前ら頑張ってこのスレ盛り上げろ。
エルブンファイター系列のHP増加切符です. 2004.3.30(火) 12:15 /
ttp://lineage2.gameabout.com/news/index.asp?pg=/news/view.asp&menu_id=67&page=1&cts_id=1013
ダークエルフ戦死たちのレプ70 HP/MP増加表! 2004.3.31(水) 20:55 /
ttp://lineage2.gameabout.com/news/index.asp?pg=/news/view.asp&menu_id=67&page=1&cts_id=1018
実利円ナイトどうですかヘボシンブンドルどうか教えてください 2004.03.31(水) 00:40 /
ttp://lineage2.gameabout.com/board/index.asp?pg=/board/cview3.asp&page=1&menu_id=1002&class_gubun=1&board_gubun=&bgubun=3&bid=4293&kf1=&kf2=&kf3=&kw=
題目:企画分析-実利円ナイトいきなり解剖 HiRu (2003.12.17 08:30 PM)
ttp://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column?action=read&iid=10031004&kid=2027
>>163
スパイン鉱山のクエやってる時に地図を開くと赤い旗が出るよね
サキュ倒して赤い旗が消えたらラルドが涌いた証拠
旗が消えたのにラルドを見つけらんなくて帰還してしまったら
最初からやり直すしかないんじゃないかな
旗の説明は試練クエ中は特にないけど、それに気づくのも試練。
そんで、エルフナイト以外に後4つの1次職も同じクエやるよ
俺の場合はバラハム、サキュ共一回でラルドが隣に涌いた
涌くか涌かないかは多分ランダム。敵を引いて全然違う場所で
倒してもラルドは隣に涌いたよ
>>167
下二つ読んだ。感じたことを簡単に。
>実利円ナイトどうですかヘボシンブンドルどうか教えてください
下の方で長文たれてる人の言葉をまとめると
「弱いけどカッコいいよ、好きならそれで我慢しる」
>題目:企画分析-実利円ナイトいきなり解剖
簡潔にいえば、「よわwww」
オーケー再確認したorz
L32EK。
そろそろハーフプレートを買いたいんだが、
上下の相場って幾らくらいなのか知ってる人いたら詳細キボン。
>>170
2鯖だけど500Kで売るってのは見たな。
ブリガンとの防御の差がかなり少ないので
個人的には見た目を考慮しても380K以上は出す気がしないなぁ
見た目にこだわる人は500Kでも買うかもんなのか?
しかし下がりすぎだな。土曜日のレスが10にも満たないって何事だよ?w
>>170 防具マニアEKのオレの出番だ。
漏れの鯖での話だが、上下で1Mぐらい。安くて900kとか。
ただしゲートルが激しく希少で、かなーり粘らないと買えない。
性能面は520kで買えるブリガン上下から防御力合計5しか上がらないので、
激しくマズい。漏れは使いません、でも転売はします(・∀・)
あ、500Kはハーフプレート上です。
エックスクロが0.05%くらいだったかね、下はしらん
×買うかもんなのか ○買うもんなのか
>>171
大丈夫、オークスレその2すらいってないから。
エックスクロはプレートゲートル
上はダイアウォームが出す
記者クラブのデータはCβのもの
ゲートルはレシピがないためかなりレア
EKは弱いの仕方ない。
でも「俺って強い」って勘違いしてるのは許さん。
弱いことをしっかり自覚して、こそこそと生きるべき。
曰く27レベル やっと1M武器買えました。
でも防具がボーンピースのまま時間が止まっています。
お金はコツコツ貯めるとして、やっぱお勧めはブリガンでしょうか?
手足は鎮魂・パワブに換装済みです。
EKは、ソロ薄青乱獲のプロなので、お金を貯め込んでいる人は結構多いです。
Lv35でレボレボ買えます。装備するには早すぎるけど。
つーかLv40前にレボレボ装備するのはさすがに無理があるか。
ヲリなら40前にレボレボもありなんだろうがEKでは命中低下が辛いな
金に余裕があるならDクリなんかを貯め始めるのもいいんじゃない?
Cクリ用意できたのにDクリたりねってのは結構虚しい
俺は40でやっとレボレボ買えたぐらいなんだがな
貧乏すぎるのか・・・
>>176
激しく同意。
この前組んだ二刀EKがHKのレボ+3に
金勿体無いね。二刀にすればいいのに。
とかケチ付けてたがアフォかと馬鹿かと。
結局40転職前で金のある奴は、レボ+3or二刀の他にFA用のセカンド武器として
パラスナイトなら、ブルクリorデーモンの+3でドレインエナジーLv16(MP消費47)
エルヴンナイトなら、強化ロング+3でパワーショットLv9(MP消費37)
ヒュムナイトなら、どっちでも良いけど一応アベ志望ならドレインエナジー上げるからパラスと同じ
でパラ志望ならドレインエナジー上げなくて良いからエルヴンと同じになるのかな?
だったら本なら盾の持替えが要らないからレボ+3にすれば良いし、弓なら盾の持替えが面倒だから
と二刀にするのもありだと思う。まあ結局、PT入るなら盾は最低限持ってて欲しいけどね。
>>176
180で指摘されてるようなEKはそれ以前の問題としても、
こそこそ生きろってのは違うんじゃないのかなぁ。
どんなクラスにもそれなりの使い道があるだろう。
たとえばEKx1、アタッカーx2なんかの
ヒーラーなし小規模PTが組めるのはEKならでは。
だいたいこの職で「俺って強い」って勘違いできる
奴なんかそうそういないと思うが。
それとも悲嘆とかクルマにはそんなのが溢れかえってるのか?
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
_| ̄|○
>>182
6鯖のRMT・持ち逃げソードシンガーとかな。
EKの例で話が出てたのに、いきなりソードシンガーの例を無理して引っ張ってこなくてもいいです、
EKだと、自分の職は弱いと思ってる人はいても、
自分の職は強いと思ってる人はいないでしょう、勘違いすら起こらないと思うが。
RMTという糞ッタレな極例を持ち出して、「俺TUEE」と勘違いしているソードシンガーなんて、
このスレにはいないんだから、持ち出す必要もなし。
それ以前に、「弱いからコソコソしてろ」とは何様のつもりだ、と。
ソードシンガーのスキルの少なさはどうにかして貰いたいな
Lv3毎にスキルが増える職の中じゃブッチギリに少ない、Lv4毎に覚える職といい勝負って数だし
運命の試練のブレカオークオーバーロードってどこですか?
他の2つは前スレにあったんだが・・
つかこの10匹倒す系のクエストとだるすぎ
Lv33とか超えてブリガンセットとかじゃないと、こそこそしないとダメか?
コンパウンド同等の鎧3セット持っててさらにローブも数種持ってる漏れはいってよしですか?(;´д`)
>>188
ギランから真上に延びる道周辺
あんま奥の方行くとデスナイトとか居るから気を付けれ
デスナイトがいたかは知らんが、デュラハンならいた覚えがある。
あとロイヤールケイブうんたらかんたら。
首無しのはデュラハンだっけか
どうでもいい事なんだがロイヤルケーブサーバントでいいのかな?が遠くから見るとクックルに見えて仕方ない
>>178
同意!
俺も自殺なしでレベ38にしてデリュージョン買えるだけの金溜まった。(ソロで薄青を狩り続ける極マゾ育成だったが)
>>190
サンクス、奥にいたのはデュラハンですた。
C装備の人、エルダラクとタワーシールドどっち装備してます?
タワーシールドは重いしかっこ悪くないですか?
見た目一緒なんじゃ
同じなんでしょうか?
記者クラブだとエルダラクの方がコンパクトで見た目は良いのですが
マジでどっちもダサイ
はっきり言ってタワーシールド買えるならそっちかっとけ
大きさはいっしょでテクスチャが違う
ttp://www.wrcn.net/showpic.php?picfile=/zhuanti/la2/images/armor/shield/Eldarake.jpg
ttp://www.wrcn.net/showpic.php?picfile=/zhuanti/la2/images/armor/shield/Tower_Shield.jpg
このスレだけなんか低レベルの人の書き込みがないような…
やっぱ新しくEK作る人とかいないのかな
高レベルの書き込みってどんなの?教えて
高レベルの書き込みってさ、書き込みのレベルの高低でなく
EK成りたての人とか、成りたいんですとか、そういうのを言ってるんじゃないかなとおもふ
勘違いだったらすまん
lv24パラスナイトやっているんですが
ソロの狩りの仕方どう工夫してますか?
自分はアクティブはそのまま殴って
弱いノンアクティブからドレインで吸い取りの繰り返しです。
スティングは全然出血しないし、ポイズンもいまいち・・・。
+3レボ&カイト装備だけど、二刀にした方がいいのか迷ってます。
(HPが低いのが心配)
話変わるんだが、同価格帯の両手剣と片手剣って
攻撃速度が325:379になっていますね?
で、二刀流は攻撃速度325ということで
マスタリーの乗らない両手剣と考えます。
余談ながら攻撃力はどの価格帯でも大体78:64となっており、
盾を持てないデメリットもふまえて
最終的な攻撃力は片手剣がちょっと劣るぐらいとなっているようです。
これで計算すると、107二刀と同等の攻撃力を有する
片手剣の攻撃力は107*325/379=91。
これは+3レボ剣にlv8までのマスタリーを追加すれば
96と余裕で追いつく値です。
ナイトのマスタリーは性能低いといわれますが、それでも+11です。
売れにくくなるからヤダよぅ!という人は
DAIを張らなくてもいいでしょう。それでもほぼ同等級です。
見た目と攻撃力の高さは確かに大きいんですが、
なんか転職まで二刀で頑張らなくてもいい気がしてきました。
SP節約したい人にはいいですけどね。
疑問、反論などどしどし募集中。
実際に使い分けて試してみた人とかいるとありがたいです。
>>203
lv24でそんないい装備して狩り方も何もないと思うけど・・
俺は防御を固めて一刀でスティング&パワストのガチンコしかやってなかった
毒はゴレ系に使う。ドレインはその使い方しかない
このやり方で俺はサクサク倒してたから、狩場次第だと思う
パラス時代の二刀は分からない。俺は盾防御のできる一刀派
こちらも話が変わってすまなんだが、例の所のマスタリーの上昇値はあくまでDグレの話だよね?
武具のグレートによってマスタリーのボーナスも変わると以前聞いたが、Cグレの場合どの程度かわかる人要る?
見た目を考えてDグレ最強ハーフプレート装備を探すが、とっととCグレに移行するか考え中。
>204
最後まで二刀流ってのは単に商売マンドクセってのが多いと思うが、
ほかにもいろいろあるので以下愚見を述b(ry
まずマスタリは数値上昇じゃなく%上昇
ゆえに+3レボ85⇒93
次に二刀流でlv40まで引っ張るならdai張るのが普通って事
となると113*325/379=97
比較すると攻撃力だけなら二刀流>レボ
値段が違うから当たり前だけど、二刀流以外では
容易に手に入る最上級D武器がないってのがミソだと思う
まぁPT多いなら盾+レボ、雑魚乱獲目指すなら二刀流だろうけど
好き好きでいいんじゃない?
>206
Gameaboutの記事を英語に翻訳したサイトにはこうあるよ
Attack Power = Weapon's attack power + Stat's contribution + Level's contribution + Mastery's contribution + Grade's contribution
つまりグレードによってマスタリ上昇値が違うのではなく、
グレード自体に何らかのATK上昇要素があるって事だと思う。
ちなみにその上昇値については
The stat's contribution, grade's contribution, and level's contribution are still unknown data so [GameAbout] cannot say what they are.
まだワカンネっていってる。
連投スマソ
攻撃力=武器攻撃力+ステータスの貢献+レベルの貢献+マスタリーの貢献+グレードの貢献
なお、この計算式は未確認のため、実際とは異なっていても[GameAbout]は責任を負いません
>>204
まぁ前スレでも出てた話題だが
ttp://chizuna.com/modules/news/
ここの30台後半の武器の洗濯についてが参考になる。
ウォリアのマスタリが他を凌駕した状態でダメージが僅差なのだから
ナイトがレボ剣もてば・・・後は、わかるな
まぁ実際30で2刀→レボ剣で絶望して
32でも絶望して2刀買い戻して
36でレボ剣にして絶望して今激しく2刀買い戻したい。
+3にするお金の余裕と元取れるよう売りさばく自信があるなら+3レボが
いいかもねぇ
>>210
レボ剣の末路はCクリだから、dai貼っても貼った分だけ元取れんぞ。
二刀ならdai3枚貼っても、レボよりは元取れるだろう。
+3レボが強いなら+3二刀の方がより強いわけだしな!
>>204
その計算式がどれもインチキ臭いし、攻撃速度は装備した時の
ステータス見ないとダメ。まあ>>210 が載せてくれてるリンク先を
読めばDグレで二刀>レボは明らか。
>>210
そうだよなぁ・・・そのサイトでウォリの場合の比較をしていたのを
すっぽり忘れてたよ。何度も見てたのに・・・健忘症?
ウォリでダメならナイトではなおさらダメですね。
罰としてクロボロス教主さま御一行に特攻してきまつorz
あれ?俺は自己Buffが今一効果時間が短いHum系に比べて10分(クロニクル後なら20分?)のアタックオーラを
使えば、低Lvでのマスタリの差など簡単にひっくり返すだけの攻撃力・攻撃速度を持ち、かつ高DEFの重装マスタリ
とオーラディフェンスで被ダメを大幅に減らせる俺たち耳長ナイトだからこそ、>>210 の結果+αで見れば参考に
なると思えたけどな。実際>>210 ではウォークライは含まれてないし。
それにどうせ片手剣Dai3枚張っても、全職業に対して二刀が絶対的に有利で無い限り+3バスタ*エルヴンと
+3(弓or本)か、+3レボと+3(弓or本)の選択肢が最終的に魔法職を含めてありえるかぎり、次の使用希望者に受け
継がれて行くから問題ないと思うよ。寧ろ「二刀製作予定者はPCからでは無く、ギランのNPCから+0を買え」と
言わんばかりになれと個人的な願望があったり(w
>>213
なんか読みにくいんだよね。
>>214
すまぬ。改行位置については自分のディスプレイ解像度・使用ブラウザの設定・文字のフォント&サイズ等
により自分勝手に決めてますゆえ。違う環境の人には見にくくなっているやも知れぬ。
文のつくり自体の未熟さ故の読み難さは、海より谷より深く反省し精進いたします。orz
文章構成力の問題だろ
読み手の読解力の問題だろ
構成力とか読解力て言うよりも単にゴチャゴチャしてて読む気にならない
俺から見れば丁寧に書き過ぎだと思う、ニュアンスさえ判ればもっと適当(?)に書いた方が良いと思うぞ
あほな質問をお許しください。
現在エルフ19でそろそろ転職も見えてきました。
迷っているのはズバリ「ナイト」か「スカウト」かです。
プレイスタイルは、現在のところソロ重視です。
何故悩んでいるかというと
剣が使いたい、重装備が着たい(格好w)という理由でナイト志望だったのですが
ソロ重視だとナイトはつらいのではないか?
現時点でスキルにソロで有効なものが少なく、楽しめるのだろうか?
じゃあ「スカウト」ということになりますと
短剣や弓をメインに、しかも軽装備になります。
でもナイトよりいろいろ有効なスキルも多いですし、スキルならスカウトかなと。
ばかばかしい質問だと思いますが、一世一代の決断のため
背中を押していただければと思います。
>>219
ここできくならナイトだろw
自分でナイトが辛いと思った点は攻撃スキルが無くて単調な所
楽しめるかについては何を楽しむかは人それぞれだし何とも言えない
スカウトのがスキルは多いが弓の場合はこれにほぼ全てMP持ってかれる為
実際使うスキルはナイトと大差無い
[゚Д゚] ヾ(´-`lコッチニオイデヨ…
ナイトで弓使えば美味しいトコの2重取りだ!
この掲示板に来てしまった時点で君はもうナイトへの道を歩み始めている。
ようこそ、新たな同胞よ!
213の文は改行以前に言いたいことがわからん。
210だけどとりあえず補足
レボ+3がいいかもといったのは、およそ同じ価格帯で比べたとき
+3レボがいいんじゃないか?程度の話です。
>>219
俺(9割ソロ)はアサシンLV30でやめて今ナイトLV38
後は、わかるな?
皆様色々俺の下手文でお騒がせしてます(´・ω・`)
今後は精進しますのでこの辺で許して・・・
>>219
ttp://chizuna.com/modules/news/
Jaja no ouchi - ニュース によると5月頃からっぽい日本リネⅡの課金。
そうすると高まるクロニクルアップデートへの期待。後一ヶ月の辛抱か?
今君がクロニクルまでナイトで頑張ればアップデートと同時にこの様なカコイイ重装で戦えるかもよ?
クロニクルUPで実装されるチェインメイルシャツ+チェインゲートルのグラフィック
ttp://bbs.lineage2.co.kr/image/news/preview/0/dress_12.jpg
ttp://bbs.lineage2.co.kr/image/news/preview/0/dress_13.jpg
ソース:ttp://bbs.lineage2.co.kr/list/lin2update/view.asp?bbs=lin2update&ls=0&lnp=1&bid=26&rtb=26
>214
BBSでの改行は文末でしてくれないとまず縦読みを疑う。
それはともかくAAの効果は%上昇だから、たいして変わらないどころか二刀流の方が強くなりそうだ。
価格で負けてるんだし、lv36で取れるマスタリで引っ繰り返そうというのは無理。
もっとlvupすれば別だろうけどね。
みなさまありがとうございました。
ナイトに転職することに決めました。
>>220 さんの言うように、ここで質問したのは
ナイトを楽しんでいるカキコが多く、ちょっとびっくりしたのです。
実のところ、もうブロンズ上下を購入していたのですが
もうその時点で心は「ナイト」だったのかもしれません(#^.^)
このスレを熟読し、ナイト道を貫こうと思います。
親切な方ばかりで感謝しております。
>>225
・・・もうちょいセンスなんとかならないか?orz@エルフ女
いや、それなりにカコイイけど、さ。
コンポジといい、なぜ羽が生えてるんだ(;´・ω・`)
>>228
着てれば慣れる。慣れればなぜか格好よく見えてくる。
LV27からずっと着てて最近ヒレに愛着がわいてきた男パラスナイト36歳
正直ブロンズ鎧が一番好き
ボーンピース→ミスリルは、慣れるまでかなり時間が必要かも。
凄く違和感感じます。エロフ♀
フランベルジュの話題を見ないんだけどあれはゴミ?
>>232
そんな事言い出したらストームブリンガもデリュージョンも話題になってませんが?
デリュージョンはレベル49あたりからレボレボより強くなるらしい
マスタリーでな。
いくら何でも
基本価格で4M後半のデリュが3Mのレボレボに
劣る時期があるとは思えんが。
負けるのかな・・・。
漏れはデリュなんてまだ射程距離にすら入ってないから検証なんぞ出来んのだ。
レベル40-43でデリュ持ってる奴が素の攻撃力を晒してくれれば比較できるが。
>>235
二刀流は同価格の片手武器となら、両手の分威力があるけど、1ランク上の武器には流石に負ける。
エルヴンバッソの場合は、他のD武器が実質1.5mクラスまでしかないから強いと言われてただけで
レボレボも同じようなもんで、名品館の3m武器より1ランク上だから強いってだけ。
後はDクリの金がたまったら、レボレボそのまま溶かせば6m武器のCクリできるし。
だから6mまでの繋ぎにレボレボって人が多いだけ。
TK40歳。あまりの弱(略
エルヴンスカウト作ってみた。とりあえず武具を売り払ってLV37まできた。
流石に40からの武具売り払いtwinkだと早いもので鬼のようなペース。
しかも強い。やってみて改めてエルフのスカウトはソロ強すぎる。
クイックステップの分EKより足も速く鬼のような弓威力、
モータルも強くPTに入れば今までのMP余り具合が嘘のようで逆に
MP不足に悩める幸せ。ソロでは硬さはないものの避けまくるため
ダガーのガチンコでもナイトとそう変わらない。いやむしろ楽。
白ネ相手にあそこまで避けるのは反則だろ・・。
でも強すぎて萎えるというか飽きるというか。
やっぱり最初に作ったキャラなのでもう最後まで。
TKと心中するよ。ただいまみんな。
おかえり^^
最近、はじめたLv16のEFです。
EK目指してここに来たんですが、将来的に槍系持ちたいとか思ったんですが、
無謀ですか?趣味キャラってことで、とことん趣味に走ろうかと…。
誰かそんな方いませんか?槍は二刀流より(売れない以外の)効率悪いんですか?
重量UPで避けれないとかありそうですが…。
記者クラブのオーキッシュポールアックス持ったエルフに惚れた。同士求むw
>>240
槍は攻撃力が低くて範囲攻撃ができるわけだけど
この特性を活かした狩り方をすると多分大抵の人にうざがられる。
しかもEKで槍だとソロでは弱すぎるしPTで全く役に立たない。
マスタリもスキルもないし、槍自体がPTに向かない武器だし。
その上シールドマスタリが使えないから、PTでの唯一の仕事もなくなる。
ソロでもEKよりESのが全てにおいて性能は勝るし、EKで槍持つならESの方がまだマシ。
PTしないorPTに貢献する気がなく、ソロでも滅茶苦茶マゾくていいならそれでもいいかもしれないけど。
ペア狩りで槍使ってたヒューマンなら見たことあるけどなぁ
彼らは槍マスタリーあるんだっけ。
(多分薄青か青成り立て)をまとめてさっくりさっくりやってたよ。
ディオン北のオーク野営地の西から北西にかけてのエリアで見た。
過疎エリアだから文句も言われないだろう。
実際、羨ましかった(´ー`)
>>236
レベ40てんぷらナイトでオーラ込みで攻249、クリ75、命中435だったよ。
命中435じゃなくて攻撃速度435ね。ごめんご
[゚Д゚]←サモンキュービック
ブレダン目指して、今 Lv17DEF でつ。
単に好みの問題で、長剣とパワーストライクだけでLv17まできたのですが
一日、Exp10%貯めるだけで辛い。こんなもんですか?
敵は、血キノコ、オーク軍団、ゾンビなど。
数匹倒して体力減ったら、長いこと座り込む。
装備は、ロングソード+ウドンセット 貯金5万アデナ
もしかして、すごい効率の悪い道を突っ走ってますでしょうか?
それと、次に武器を買うとしたら、どのあたりを目指せばいいでしょう?
よかったら、おせえてくらはい。
>>246
漏れはEFのLv19で、ダーク+ブロンズ上下で戦士に転職中だ、基本は薄青乱獲だが、
要塞の入って2番目の縦長の大きな広場│の右左にある脇道に入ると
小部屋がある。そこはオーク4匹(バラクFとそのサブリーダー)が沸くんだが
そこでやってみたらどうだろう。最初オーク4匹潰すのはつらいかもしれんが、
リンクさえ気を付ければタイマンできて、1時間EX10%も行ける
DFだからダメージそんなに貰わず即効で倒せると思うんだが・・・
漏れDFやったことないからソコントコワカンネ
>246
数匹狩って座るのは流石に効率が悪い
ボウかハンティングボウ狩って弓2〜3発いれてから叩くか、
PSやめてドレイン使うのがいい
もしくは狩場lv落として薄青mob狩ってみ
あと狩場と狩り方にもよるけど転職後は休憩一気に減るよ
ていうか休憩が頻繁に必要な狩場=アデナも経験値もマズー
>>246
俺がその頃の時には要塞PTに入ってLv上げてたなー。
金効率はあまりよく無さそうだけど、EXPは3時間で50%くらい稼げた記憶が…。
でもDEFならキノコクエ&ゾンビクエの方がいいかもね。
俺の友人がそれでずっとソロやって、Lv19で水影剣+ウドンセット+貯金15万以上。
俺は途中から要塞でPTやってLv19でSoR+ボーン(軽)セット+貯金4万くらいしかなかった。
あと、武器はファルシオン使っても使わなくてもどっちでもいいかと。
俺はなかなか見つけられなくて結局サーベルまでSoRだった。
ずっと前の肉弾エルフスレで
漏れなら最初にファルシオンを購入、ファルシオンで白ネの敵をガシガシ狩りまくる。
この時に敵に1回だけSSを打ち込めばLvの上がりがさらに速くなる。
鎧はブロンズブレスト上下、これで低Lvの敵からのダメージもかなり軽減し休まずに敵を倒し続けれる。
Lvが13くらいになったら武器と鎧を売って、コンポジと適当な軽鎧を購入。
Lv13〜ドライアード Lv15〜クモ Lv18〜リレイン こんな感じで敵をステップアップ
敵の倒し方は最初にSSを1〜2回打ち込んで、後は通常攻撃。常に引き狩りでいこう。
このやり方なら廃人なら1日で転職、普通の人なら頑張れば3日くらいで転職できる。
って書き込みがあるんだけど、
ほんとにこれで3日で転職できる?
てかこの普通の人ってのは一日何時間ぐらいをさすんだろ?
>>250
2ndに+3エルブンバスタ持たせて育成してみたが
まったりやって14時間ぐらいでDSSは大体3000ぐらい使った
命中補正考えるとファルシオンでもあんまりかわらないと思う
ちなみにそのチャートにある狩場には一歩も踏み入れてない
〜い、テンプルナイトの先輩たち〜
サモンストームキュービックという魔法書を
どの敵からドロップしたか教えてください;;
検索サイトから情報サイトから目を通してみたけど駄目です、わかりまへん
某サイトでは 魔法書:サモン ストーム キュービック マナセン(象牙の塔/LV40)
って載ってて、駆け足でマナセンを狩りに行ったけど
落とすのは違う名前の魔法所ばかり、、、
このサイトのデータは間違ってる!と検索しまくるも
どの敵からゲットできるのか早1時間ネット上を彷徨っていまつ
それともこの魔法書は未実装なのかな???
サモンストームキュービックは象牙の塔の
マナセンが落としますよ〜
実装されてますが気まぐれであまり働いてくれませんね(つДT)
>>250
無理。コンポジ一本だと息切れする。
それに13まで程度の敵ならウドンでも無休憩で行ける。
Lv1の時点でコンポジとソブレとウドン持ってれば3日は大げさだが数日でいけるのは確か。
一日18時間接続で休みなしなら3日でも行けるかも。
おお、先輩レスありがとうです ペコリ
やっぱりマナセンなのですね??
名前をひかえておかなかったのでログインしないとわからないのですが
違う名前の魔法書を2つ入手したので この敵じゃないのかも!
とログアウトしてきて調べていました
ということは2種類おとすのかな、、??
がむばって狩り続けてみます!
どうもありがとうございました
廃プレイじゃなくてもコンポジSS、D最強MP装備なら土日ありゃ余裕だそ
自分は平日3日(計15時間ほどか)ほどと土曜日(6時間くらい)でいけたし。
10までは3時間もありゃあがるだろ。
ペストバッド→レッドアイバッドでおk。くさるほど沸くと小アル品
>>240
ようこそ、深遠なる槍の世界へ、光の兄弟。
あまり期待しすぎると落胆するかもしれませんが、
槍は常時敵のadd方向などを考慮しつつ戦う
なかなかに面白い武器です。
槍の特性を生かせるほど敵を集めると
被ダメがバカにならないので、
ソロでは基本的にはリンク時の
サブ武器程度にしか使えませんけどね。
マスタリーもスキルもないですが、
リンク前提の槍PTではナイトが槍を持つのは
実は結構理に適っていると思います。
槍の特性を生かすには敵をひとかたまりにした、
タンクが多数の敵にタコ殴りにされている状態に
持ち込ませないといけないですが、
シールド成功率がいまいちな現状では
BOX状態においてナイト自身も盾装備より槍装備のほうが
結果的にヒーラー負担を少なくできるのではないかと思います。
タコ殴りの状態では敵の数が増えれば増えるほど
槍の与ダメが単体攻撃武器を上回りますので。
なにより自身も槍使いのナイトなら
叩きやすい範囲に敵をまとめるのも
普通のナイトよりうまいはず。
二次転職でヘイトオーラを覚えられれば
タゲの固定が更に強固になりますし、
UDがあるのはウォリも羨む大きな利点です。
ちなみにスキルがない事による攻撃力不足は、
SSを使いまくることで結構補えます。
全武器中おそらく最高のSS効率を誇る槍です。
出し惜しみせずにどんどん行きましょう。
用量用法使用場所を守って楽しい槍生活を!
ああ、D最強じゃなくてNグレ最強です。
先輩方ちょっと教えてください。
EKlv32になったのでソード/ブラントマスタリーlv5とlv6
取ったんですけど攻撃力がスキルlv4の時と変わらないんですが、
これって普通なんですか?
今までマスタリー取ったときには、いくつかは必ず攻撃力上昇
してた記憶があるので、不安です・・・
俺はちゃんと上がったよ、見間違いじゃない?
申し訳ない、自分の見間違いでした。
ちなみにlv32くらいだと、どれくらい攻撃力が
あるのが一般的なんでしょうか?
>>246
どの職でもそうだと思うけどlv17〜くらい転職までがきついね。
転職が見えてくるから今まで以上に経験値が気になって
きつく感じるんだと思う。
ついでに敵のレベルに対して自分のスキル、装備が微妙な時期。
転職終わると一気に楽になります。がんばって。
>262
釘刺してしまって悪いんだけど、こんな言葉を思い出した。
はじめてのときの きもちをわすれないの だいじですよ
さいしょのころは つらくてくるしいけど それを のりこえたらもっとくるしいけど がんばって
うん もっと苦しいね。
1stキャラなのにまだレベル26のEKでした。
またまたつまらないことで質問です。
エルブンナイトに、攻撃用スキルが無いのはどうしてでしょうか?
ファイター時に覚える「パワーストライク」を使っていくのでしょうか?
エルブンナイトにも、パワーストライクlv10〜ってあっても良さそうなのに。
もしかしてひたすら「盾になりなさい」ということでしょうか?
>>262
Lv17~20なんてつらくないっしょ。
まだ始めたばっかなんだし、ソロ狩りだって楽しめる時期だと思う。
装備も安いし、mobもやわいし苦痛になるほどLv上げに時間かからない。
ほんとにだるくなるのはLv40以降Cグレ名品館で最高クラスが揃ってからかと。
まだLv20にもなってない時点で狩りがつらいなんて思うようならブレダンまで行くのは絶対無理。
大人しくリネ2やめて他のゲームやった方がいいと思う・・・
>264
>エルブンナイトに、攻撃用スキルが無いのはどうしてでしょうか?
そういう職だと思って諦めて下さい。攻撃スキルは今後一切ありません。
二次転職しても「攻撃」するスキルはありません。テンプルにキュービックが
あるだけです。
>ファイター時に覚える「パワーストライク」を使っていくのでしょうか?
そういう事です。でも最終的には使わなくなりショートカットからも消えます。
>エルブンナイトにも、パワーストライクlv10〜ってあっても良さそうなのに。
私もそう思います。でも無い袖は触れません。
>もしかしてひたすら「盾になりなさい」ということでしょうか?
ヘイトを覚えてある程度敵の攻撃をひきつけられる様になれば、盾としては
十分機能します。ただし攻撃面では正直役に立てません。
最後に一言。
これからの試練にも挫けずに頑張ってください。
>>266
つまらない質問にお答え頂き感謝します。
自分で選んだ道なので、活路を拓いてみたいと思います。
なんどもすみません。
現在の装備が
ファルシオン+フォレストボウ
ブロンズ上下ブロンズ盾、他装備ノングレ最高なのですが
ソロ狩りの効率を考えると
ファルシオンとフォレストボウ売って
サーベルに切り替えた方が良いのでしょうか?
先輩方の弓の位置づけをお聞きできればと思います。
>>268
別に弓売らなくても良いよ
矢代や重量が気になるんなら矢を持たずにパワショ用でも十分役に立つ
パワショがあると無いとでは、パーティはともかくソロやりにくいかも
遠距離攻撃が無い職だから、遠くの敵を釣ったり出来ないのは痛いと思う
只、この使い方なら無理に弓のパージョンupはしないでいける
むしろショートボウでもいける
あくまであれば良いなぐらいで使うと良いよ
正直、エルフナイトは弱いんです。いいんですよ、わかってて使ってるんです。
強い弱いよりも髪形、装備、が人と被ることの方が嫌なんです。かといって
かっこ悪いキャラ(主観)を使う気にはならない。ブリガン上下、レボ、カイトですが
未だに完全に被ってるPCに会ったことありません。装備だけ被ってるのも男女両方でも10人以下です。
ヒューマンナイトとかみんなおな時に見えます。ひどい時はPTに同じ装備&髪型の人が二人いて
「それでいいの?」って思います。
ちなみにリアルでも自分と同じTシャツ着てるやつと遭遇すると相当へこみます。
お前センスなさそうだな。
>>270
お前に「それでいいの?」と思われた奴も、お前と同じように自分の好きなようにやっているんだよ
>>271
被らなければOKなんでしょ
>>241
PTは野良のみで友達リストゼロとかなんで今のところは良さそうw
でも、せっかく誘われて「こいつ使えネ」は…OTL
>>257
おぉ!!それ聞いたらなんとかEKで目指していけそうです。
ESで槍持つか…とか一瞬過ぎったけど、思い直せた。
金貯めて路上売りロンスピ辺り狙います。あと、10Kだ。
二次転職してしばらくレボレボだったが、
あまりの攻撃力のなさに疲れストームにかえた。
シールドある分こっちのが使える。
やっぱ40以降はマスタリー大切だと思ったテンプラ42歳。
HMはともかくエロフは打たれ弱いし攻撃力ないので悲しいね・・。
今、EKは打たれ弱いって言ったろ!!いったよなぁ!!
EKで覚えられるキュアポイズン使えます?
アリの毒は治せるかな?
>>276
EKのはキュアポイズンでなくポイズンリカバリーだね。
蟻の毒は効力なので、Lv1では治せない。Lv2なら治せる
効力なのでってなんだよ・・・効力4ね
シールドマスタリーlv3で盾防御かなり多くなるからな
天麩羅なら盾あると全然違うと思う。
失礼します。
お願いですからエルフナイトの方は野良PTに来ないでください。
デリュージョンでも貴方達ミリ単位でしかダメージ当ててないじゃないですか・・・
人間ナイト様と比べてやわらかいですし、スタンの出来るドワさんの方がまだマシです。
正直戦力になってないんですから経験値泥棒はやめてください。
職業専用スレなので関係者以外はご遠慮くださいw
aho
>>280 ガッ!!
3点
EKのLv32だが、今まで野良PT募集で「エロフだからイラネ」みたいな形で断られた事ないな
人数一杯で入れね、ってのはともかく
皆はEK/PKだからという理由で断られた事ある?
攻撃力による貢献度は少ないものの、ヘイトを利用した後衛の護衛は
結構PTで有り難いと言われる。前衛というよりは中衛。
例え後衛から「カス攻撃力がッ」とか言われても後衛に襲い掛かったMobは全てヘイトでタゲ奪ってやる!
引き狩りメインだとどうしようもないが・・・・
漏れは昨日やっと転職クエ3つ目を終わらせて、魔法書も揃えた
LV39.88パラスナイト。
多分今日にはエルフとダークエルフのナイト系スレなのに全然話
題に出てこないシリエンナイトに転職。
お願いだからシリエンナイトの先輩方、何か語って下さい孤独感
で死にそうです_| ̄|○
>>285
PT募集時々しますが、EK「だから」断るっていうことはありません。
ただ、タンカー枠が1だと、HKからも同時にwisあるとHK優先しちゃうかもorz
攻撃力云々といっても、ナイトに攻撃力求めないでしょ?
しっかり動いて壁役やってくれれば全然OKです。
タンカー多すぎる場合などのアタッカー募集だと、さすがにEKはアタッカーではないのでお断りするかもですが。
(この場合はHKでもお断りしますしね)
自分で書いた後に気づいた
>タンカー枠が1だと、HKからも同時にwisあるとHK優先しちゃうかもorz
てことは、EKお断りしてるというのと同じこと?
ソンナツモリナカッタヨ、ごめんなさい_| ̄|○
PTに呼ばれなくても、入れてもらえなくても続けれるってのを2次転職の試練に
してもいいんじゃないか?と、ふと思ったw
とりあえず、二刀流のパラスナイトはタンクなのかアタッカーなのか
「タンク」や「アタッカー」限定でPT募集されると参加しづらい・・・orz
ブレダンまで微妙な路線を行きそうですよっと
正直つらいから、聞かせてくれ。
ダークエルフファイターは、ブレダンになったら開花するのか?
そこんとこ、どうなんだ?
それから、人間と比べると悲しくなるから、みんなポジでいこうぜ。
俺は、たまにエロフのほうがカッコイイんちゃうん?と思いながら
いやいや、ダークエロフのほうがカッコイイだろと自分に言い聞かせつつ・・
見た目でキャラを決めた漏れの選択に後悔しないよう
他キャラのスキルに目移りしないよう、ガンガッテルぜ。
ということは、PTメインの狩りの場合
武器はそこそこで、防具メインのお金の使い方で良いのですか?
防具しょぼいのと、武器しょぼいのだとどちらが嫌われますか?
もちろん両方お金を掛けられればいいのですが・・
俺は防具メインでやってる
足やら手、頭にこだわると強いから余り武器に金が回ってないけど
やっぱりパーティではメインタンクやることが多いから防具重視は良いと思う
逆にDEならともかくエルフで武器重視で防具おざなりだと
パーティでマジ謎生物になるよ
アクセサリー持ってないとか、手足店売り最低とか聞いた時はマジ何したいんだと思った
なんと言われても私達はナイトです
ナイトなんだら最低限の防御力は持って置いて欲しい
只、引き狩りはマジ参加していてつらい
せっかくの防具が役に立たないからね
40までの話なら、武具Dグレ店売り最強が揃うまで、ソロ。
タンクすることが多いなら、レボ+カイト盾
アタッカーばかりならレボレボ
タンクするのが多いのはEKだろう。
今日初めてエルヴンロングの売バザー見た。
で、ふと思ったんだけど、これってどんなグラなんでしょ?
記者クラブにもSS載ってないし・・・
PTでヘイトしかすることがないEKが可哀想に見えたよ
頑張ってタンカーやってくれるのはいいけど
マジェとシールドスタンが無いHK以下にしか見えない・・・。
なのに個性派の人が選ぶもんだからEKは結構いる(特に高lv)
ぶっちゃけEKがPTから抜けたあと戦力が落ちたように感じなかたよ・・・
>287
取捨選択を迫られた時にHuKを選ぶのは仕方無いので問題無し
枠が余ってる状態でEKを入れない、PTに一人たりとも入れるつもりが無いという事でなければ
EKだから、という理由にはならないと思う。その時HuKからWisがこなければEK採用だろう?
HuKと見比べると見劣りする、と言われると自分は反論できない辺りがなんとも切なげ
HuKとは違ったナイトとしてもっとPTに貢献できればいいなとは思いつつ
中々良い運用方法が思いつかない。
ヘイトしてもすぐにタゲが移らない場合や、引き狩り等では全くヘイトを使わず役に立てない面もあるし。
チャームとかソロでもPTでもろくに使えないスキルだしなあ・・・
シールドスタンが欲しいとは言わないが、もっと赴きのあるスキルが欲しいと思う今日このごろ。
とりあえず今はプレイヤースキルで差を付ければいいよ
HKやってるが知り合いのEKの方がPTに貢献してると思う
EKがFAしてる方が明らかに時給がいい
最近は自分が下手すぎるのかと凹み気味だったりするが
EKは足が速いからね。
遅いキャラがFA役になると狩りのテンポが遅くなるだろうし、その点ではEKのFA役は良い。
と、EKを弁護してみる
EKは足が速いからね。
ピンチになったらPT見捨てて走って逃げられる。コレ最強。
いや、まぁ、全滅するよりかはマシと言えないこともないw
ピンチの時のUD+ヘイトがナイト唯一の華じゃないのかorz
>>295
ロングソードと同じ。
あれをかっこいいと思えるか否かで価値が決まる側面もある。
EK足が速いからモンスターの後ろに回りこんで、
アタッカーがモンスターの後方を占位できるんだよね
ただそれだけ、なんだがな_| ̄|○
序盤はまだいいけど、高レベルになればなるほどいらん子になる
http://lineyukimi.s56.xrea.com/modules/news/article.php?storyid=35
ここの下の方にいい事書いてあるよ
オープンベータ開始日から毎日ちょっとずつ育ててきたEFが
昨日ようやくEKに転職できました。
これからいろいろ苦難があるかもしれませんがガンバリマスヽ(´ー`)ノ
>>307
おめでとさん。気の済むまでUDを試して、
ナイトになった喜びをかみしめてくださいな。
lv24まで上がればヘイトが待ってます。
>>286
まだ転職してなかったらクエ受け直してブレダンに
最近よく見るカイトシールド逆にして青く塗ったみたいな
盾ってなんすか?
>>310
プレートシールドじゃない?
>306
ドワよりはましってことか・・・。
アリの巣プレイヤースキル以前に安全に休憩できる場所が見つからないのだが・・・
2回死んで4つ・・・
スキルに自信ある人でもソロなら地上のほうがいいでつよ。
ただ地上のなぜか透明状態で出てくるのがきつい。
>>312
スポっていう独特の方法でPTに貢献できるからドワ以下かと
>306
lv40未満なんて大して違いがないからなあ
シャーマンが出てこないあたり( ´_ゝ`)フーンで終わり
>>313
探せば一応安全に休憩できる場所あるよ。
どの穴潜ってんのか知らないけど。
>>313
転職試験か?がんばれ。
ぶっちゃけ一番奥のQAの沸くエリアの川あたりなら休めるんだが、
そこを突破するのが結構難しい。狭い範囲にノーブルアントリーダー6やソルジャーアント2-4とか沸いてるし。
素直に高級回復剤20個くらいと攻撃速度UPポーション5-6個、
DSS3000個くらい持って常時使いながら突っ込めばどうにかなると思う。
レボ+盾だと余計にきついかも知れん。
攻撃速度UPポーションって使ったこと無いんだが良いのか?
SCこれ以上圧迫されると辛いんだが
>>317
ああ、攻撃速度増加ポーションは盲点やった。つか使ったことないし・・
奥行くの大変なのよね。残り6匹は地上で取りますた。丁度誰もいなかったし
倒して名前消えてから攻撃受けるまで大体4:30くらいか
透明で出てくるから正確ではないけど。
ナイト系はヒューマンでもう決定されたようにヒューマンが多いです。
またエルフナイト系は希望の無い職という位置付けのようです・・・
エルヴンナイトやらは防御力に差が大してないためHPでダメなそうです。
蟻の巣に転職クエで行く人の種族とジョブは何だろう?
レベル40の??
>>313
自分槍もってヒーラーさんとペアで
蟻穴最深部ペア狩りしましたが、
途中は慎重に体でアクティブを引いては
撃破して進むしかないですね。
ソロでも行けなくはないとは思いますが
かなりキツイものがあると思います。
いったん最深部までたどり着けば
あとは手ごろな数だけ引いてきて
余裕を持って狩れます。
でも正直、ソルジャーアントや
ノーブルリーダーを狩るんだったら
地上でまったり狩るのが一番だと思ふ。
23歳のEK。
次に盾と武器どちらを1ランク上げるか、悩んでます。
武器はサーベル、防具はヘルム/鎮魂/パワブ/骨盾/ブロンズ上下。
プレイスタイルは、PT90%ソロ10%。lv4くらいからずっと2,3人固定PT。
骨盾じゃ役不足だけど、盾防御成功率考えると効果は今一なのかな?
武器は剣/鈍器が良いのか、いっそのことPS捨てて短剣が良いのかな?
剣以外考えたことなかったんですが、最近短剣エロフを始めてみて、
短剣の火力にびっくり… orz
何かアドバイスもらえると嬉しいです。
普通は兜、小手、靴売ってランク落としてでも武器だけどまあ、PT90%なら鎧を強化した方がいいんだろうな・・・。
現在シリエンナイトLV40
チェーン装備にしても防御力が、たかが知れているので
レボレボの他に強化ロングもって狩りやってます。
正面から挑んだのではメデューサさえ乱獲できんので・・・・
>>313
Lv40パラスだがソロで行けた
武器はエルヴン*バッソでSSと高級回復剤満載
危なくなったらUDでなんとか。って感じ
回復剤が点滅したらSC押して浪費狩りだったがな・・・
まあ最善はヒーラーと一緒に、だが・・・
ちなみに全部ソロでやったんだがクソマゾかったよ(´・ω・`)
>>323
個人的にはバッソまで上げるのがいいかな。とか
何気に手と足が高めのだし、PTでタンカーが他にいるなら鎧より武器で
ちなみに俺は、バッソ買ってからブリガン上下。
手足は高級レザグロとレザーブーツ(両方ドロップ
しかも頭はレザヘルでLv40まで上げましたよ・・・
>>323
自分の書き込み見てから肝心な事書いてないのに気づいたorz
盾を強化するなら鎧を強化するのをオススメ(少なくとも俺は
盾の防御より素の防御上げたほうがダメージ減少にはなるはず
あと短剣だけど。火力ってのはモータルの事だろうか・・・?
モータルは攻撃力はあまり関係しないので、EKならやめたほうがいいと思う
モータルのLv9までしかあがらないからな・・・
今はまだ効果的かもしれんがクルマ行くようになると苦労するかと思う
>>323
同じようなことで俺も悩んでたな。
実際戦闘中にログを見たら、何度かシールド防御成功してる。
性能の良い盾を装備してると、結果的にダメージが減るのかなと思ってたが
10回攻撃を受けて、3回盾防御に成功したとしても
7回分の被ダメージが軽減された方が、結果として総ダメージは少なくなるはず。
シールドスタンが無いEKの場合、盾ってあんまり重視しなくてもいいのかな?
勿論、盾以外の装備が充実してて、盾がボーンとかだと寂しいけどな。
最初>>2 は誇張したネタかと思ってたんだが
実はまさにその通りだったと感じ始めた天麩羅45歳('A`)誰かオラに力を・・・
>>2 じゃない>>3 だった・・・('A`)
どーでもいいマメ知識。キュービックマスタリー覚えても同じキュービック2個出せません
ライフキュービックは悪くないから気晴らしに2個出してソロしようと思ったらクリスタル無駄にしちゃったよ
諸兄方、質問があります。
このバカEKはまた趣味に走ってツーハンドソードを欲しがっているのですが、
後々の事を考えるとやっぱりエルヴンの方がいいのかなと思っています。
ツーハンドソード、需要が無くて売れませんかね・・・?
ブランディッシュを振り回してた時の浪漫あふるる戦いが忘れられない・・・。
需要がないのは曰く自体も同じだし
いいんじゃないかな?
>>330
な、なんだってーーー!
ストームキュービック3体で超絶攻撃とか無理なのか_ト ̄l〇
>>324 , >>326-328
他にタンカーいるなら武器、いないなら鎧と受けとりました。
固定PTでは唯一のタンカーなので、鎧にします。
盾は皆さん同意見で「後回し」なのでとりあえず放置。
短剣の火力というのは、クリ率と攻撃速度とモータルのことでした。
どうせ攻撃スキルは全部9止まりなので、PS捨ててクリとるのもありかな、と。
でも良く考えたらソード/ブラントマスタリがあるので、剣/鈍器が良いですね。
武器種の使い勝手を確かめるためにも、次の武器は鈍器にしてみます。
てことでレスありがとうでした。
関係ないけどナイトってヘイト覚えるまであまり役に立ちませんな orz
ブランディッシュに浪漫?
周りの目に気づかないと、こうも楽天的でいられるんだな…。
EKが両手剣でスタタタッと走ってる所、超絶に馬鹿っぽいですよ?
色んな意味で哀れになってくる。
>>333
http://www.truewhite.net/
ここの日記に載ってる
漏れDEだけど>>335 が哀れ。
2刀流装備で走る姿のかっこ良さNo1は漏れ的にはDEだなぁ
EKも別に普通だと思うぞ?>>335
ドワは最高だな、あの持ち方。愛嬌があって良いよね
どんな種族でも、
槍を持たせて走らせるとカコワルイ・・・
>>338
>槍を持たせて走らせるとカコワルイ・・・
今 な ん と ?
...ひどいよぉ(つA`)
>>338
俺もDEがかっこいいと思う
立ち姿もいい
天麩羅ナイトの先輩方に質問です。
Lv37からの転職クエストはLv37で全部遂行できるのでしょうか?
Lv35の転職クエストは途中からLv36じゃないと遂行できなかったので…。
Lv37で遂行できないとしたら、どこまではLv37でできるのでしょうか?
>>338
そうそう、両手剣の攻撃モーションは
ダントツでDEだと思う。
♂限定かもしれないが、
突き刺すモーションがカコイイ。
LV35開始→LV36必要(クエスト終盤)
LV37開始→LV38必要(クエスト終盤)
LV39開始→LV40必要(ラストの転職完了のみ)
パワーブーツにするかマンティコアブーツにするか
迷ってるんだけど、同じ性能だったらグラで選びたい。
マンティコアブーツってエルフ女が装備すると何色なんだか
誰か教えてPLZ
パワーブーツの方が性能よかった気が。
グラは真っ赤。
両方とも防御力27でいっしょのはず
値段は3倍くらい違うが自分で作れば多少はまし
両手剣を買って、お金が溜まったら二刀流に切り替えることにしました。
ご意見下さった方、どうも有難うございます。
マスタリも乗るし、PSの真上から切りつけるモーションがまた見れると思って
結構ホクホクしてます。
余談ですが、今日初めてパラスナイト♀を見ました。
片手剣を手の中でくるっと回して斬り付けるのは相当カッコいいですね。
>>345
真っ赤なやつってマンティコアブーツなの?
てっきりサラマンダーブーツってやつかと思ってたよ・・・
ってかマンティコアとサラマンダーってブーツの
グラは一緒だったりして?
>>344
茶ベースで渦巻いてる
後衛職なもんですがナイト系いれるならヒュムナイトを一番に入れますね
ヘイトはとてもありがたいんですがエルフ系ナイトの方々はHPの低さ
防御の低さでヘイト使用をためらう事があるように感じます。
ヒ-ラ-職やってるとたとえブリガン装備のエルフナイトさんでもHPの減りが
激しいのはよくわかりますが・・
クルマ二階によく行きますが、D,Elfナイトと組んで行った場合リンク処理後の死亡率はウォリアーや後衛がまっさきに
死んでも貴方方が生存している事が多いです。
私だけかもしれませんが、hum or D,Elf 誘うなら私はhumを誘っています
むしろ、人間の方がスタン用MPを温存しようとしてヘイト使わない人が多い気がする。
スタン自体にそこそこヘイトがあるってのもあるけど。
というわけで、後衛に跳ねた時に一番最初にヘイト飛ばすのは大抵自分だったりする。
俺の会ったHKがそういう考え方の人ばっかってだけかもしらんが。
まぁ、俺も自分がリーダーでPT組むとしたらHK優先的に誘うけどね(´・ω・`)既にたくさんいるなら別だが
なんだこりゃ?日本語おかしいから立て読みかと思いきや
こへぼひはくがしわ
どういう意味だろう
ヒューマンナイト
エルブンナイト
パラスナイト
ギルガメッシュナイト
>>352
こへぼひはくがしわ → わしがくぼはへひこ
ワシが、久保はへ彦
ライトニングストライクはクロニクル5で実装
PVP最弱、PT不要、いいこと無しのEKだが唯一の希望はソロで薄青狩り続ければ
レベ40の頃にはだいたい7M蓄財できる。がんばれみんな。
そんなもんEKにかぎらないだろ。
EKやってると、「私は、マゾです」と
さりげなく、それでいて、激しく主張することができる。
>>356
そういうSSを見てみたいもんだな
>>350
勘違いしているかも知れないが、humもelfもDEもDEFはそう変わらない
のだよ。
ただ、Elf、DEは激しくHPが低いんだな。
Lv45ぐらいで1500をやっと超える程度なんだな。
Humやドワ、オークあたりは、2000を軽く越えているでしょう。
だから、HPバーの1cmあたりで表すHPの量が全然違うのだよ。
だから、激しく減って見えるんだな。
そして、Hum or Elf、DEで選択を迫られた場合、FA用のHumナイト等がいる場合
はアタッカーとしてDEのアサシン系統などを選んだ方が遥かに効率は良い。
FAがいないのであれば、Humナイト系統を選んだ方がいいけどね。
他のメンバーの持ちスキルで状況はいくらでも変わるけど・・・。
また、リンク処理で死人がでるのは、前衛後衛どちらか、もしくは両方下手
なんだよ。
処理しきれないぐらいリンクさせたのならFAが下手だし、不用意にヒールや
タイミング悪くヒールかけたり、ヘイトを余計に稼ぐ後衛も下手だしね。
戦闘中にそばにPOPしたとしても、タゲを引き付けられない前衛もスリープやドライヤード
で足止めすることの出来ない後衛も下手なのだよ。
確かに、ElfもDEもHum等と比べると脆弱な種族で弱い職業だけど、あなたみたい
な人は、PT勧誘の時に種族職業を選ぶ前に、自分のプレイヤースキルを磨く
べきだね。
Lv40TK
転職して力試しと、連れのウォースミス(これもLv40)とPvP
結果は惨敗..._| ̄|○
正直、ウォースミスなぞに負けるとは思わなかった。
漏れlv45の天麩羅なんだがHP1716。低い事には変わりないが一応。
HKとEKはPTだと防御差もかなりある
HKの自己buffでマジェスティってのがある
回避−2×スキルLvで同Lvデフェンスオーラと同等かそれ以下の防御+ 効果時間5分
これだけだとかなり微妙なスキルに見えるがこれはシールドに+される
だからPTだとHKはマジェスティ+シールド、EKはシールドのみになる
それがでかいんだよねえ。
タンカーだから攻撃スキルがないっていうのは10000歩譲ったとしても
防御スキルすら負けてるんじゃ話にならない
と言うか特徴あるスキル持ってる種族が限定されすぎてるんだよな
何で防御UPとスタンをHKだけが持ってるかわからん
その代わりにDEK、EKに渡されたのがタンクなのにタゲ放棄するチャームに雀の涙の威力のスティング
後はPTでは全く使わないスキルのみ
ヒーラーみたいに棲み分け出来てれば良いが完全にシールドスタンと防御が低くHPが低いHKになってるからな
ソロしてろって言うならそれこそスカウトとかの弓系が良いわけで・・・
存在価値あるのだろうか
何を今更って感じだがわかってやってたんじゃないのか?
どうでもいいけどスティングはダメじゃなくて出血目的な。
ダメ出したきゃアサやれ。
存在価値の無いキャラを無くしてバランスよくするのもβテストの目的だから泣き寝入りする必要はないんじゃないのか?
>>365
バックストーリー嫁
先輩たち、りっすんとゅうみぃ・・・。
サモンストームキュービック
サモンライフキュービック
ええ、やっと2つ覚えましたとも。
とってもとっても嬉しかった。
ヒーラーがユニコーンを連れていたり、
ヒューマンがブラックパンサーを連れていたり。
ああ、これで漏れも何か連れて歩けるんだ、
ペットは飽きていたからなんだかワクワクするよ!
そう思いながらいざ召喚。
青い丸い魔法陣に興奮しつつ、一体どんな召喚獣が出るのか
胸を躍らせ、おどら、お、、、 お???
ぽわぁ〜ん。。ぽわぽわぁ〜ん。。。ふわふわ。。。
この丸い小さな光は一体、、、。
もう少し待てば何かの姿に変わるのだろうかと待ってみるも
待てども待てども丸い小さな光のまま、、、
すっっっごい凹んだ、そんな早朝。
もっと好意的に考えましょうよ、ファンネルだとかファミリアだとか。
体の周りをくるくる回ってくれるともっと雰囲気出るんですけどね。
>>363
マジェスティは効果自体は激しく低いぞ。
シールド(同Lvのディフェンスオーラと同じ効果)と重複させないと意味が無い。だからソロはきつい。
Humナイト
マジェスティLv1:取得Lv20 効果時間5分 DEF+6% 回避-4
マジェスティLv2:取得Lv40 効果時間5分 DEF+9% 回避-4
マジェスティLv3:取得Lv58 効果時間5分 DEF+12% 回避-4
EK/PK
アタックオーラLv1:取得Lv10 効果時間10分 ATK+6%
アタックオーラLv2:取得Lv28 効果時間10分 ATK+12%
ディフェンスオーラLv2:取得Lv5 効果時間10分 DEF+6%
ディフェンスオーラLv2:取得Lv20 効果時間10分 DEF+12%
オーラ系はクロニクルで効果時間2倍、消費MP2倍になる?
ソース:ttp://bbs.lineage2.co.kr/list/lin2update/view.asp?bbs=lin2update&ls=0&lnp=1&bid=22&rtb=22
>6.ボプ長続き時間の増加
>ひんぱんなボプによる血でも減少のために既存に長続き時間が10分だったボプドルの長続き時間が
>20名に増加されたし,これに従ってMP消耗量も2倍に増加されました.
>371
PTだとって書いてあるじゃん
しかもソロでもSTRの差を考えればEKもHKも大して変わらない
テンプルナイト目指して試練中の35歳EKです。
先輩方に聞きたいんですが、ソニックキュービックって敵タゲったら
勝手に攻撃しちゃうんですか?それとも自分が攻撃してから行動開始?
FAとか、DVなんかで味方起こすのに殴ったりとか大丈夫なのかなーと。
あと、自分が死んだ時はキューブも消滅でしょうか?
死にたくないけど一応ネ。
LV50でHP2000ちょいしかないなんて低すぎだろ
ウォースミスはLV40で既にHP2000近くいくのに。。。
てかあれだよな〜
クロニクルでエナドレの詠唱時間・MP消費の減少とかオーラ時間2倍、
2刀でのスティング可、キューブAI強化&消費クリの減少、盾防御のDEXボーナス
と、まぁNCもこの不人気職にそれなりの対応をしたみたいだが・・・
DEの俺としてはもっとキャラの長所を伸ばして欲しかったな。
耳長マゾ族の1番の長所はキュービックだろ!!
諸費クリはそのままでもいいから、威力をあげろよ・・と
それとDEの場合は攻撃力だろ!!
もうちょい他の種族と差だせや・・
リネ1でのPvPの強さからDEを選んだのに、とんだ期待はずれだよ
ああそうさ、俺も同LVのドワに負けたさ(決して俺の装備が弱いって事はない
もうオーラ時間2倍とかは別にどうでもいいって感じ出し
(他のエンチャと重複しないってんなら良いんだが、そうじゃないしな
ソロ、PT、PvPで全く使えないキャラってなんだよーーー!!
以上
もうあとには引けないLVになってしまい、ひたすらD.elfの能力上方修正
を願っている奴の叫びでした(・∀・)!!
ハナから単体戦闘能力は諦めてシンガーに行った俺は勝ち組。
・・・まぁ、何度か阿呆PCが嫌がらせしてる場面に出くわしても、何も出来ずに苦渋をなめたわけだが orz
EK足はやくていいよね
前PT組んでぜんめつしちゃって
EKだけいきのこってって
走ってにげってった羨ましい
CBでアサシン 引き狩りがだるぃ 重装着れないなどから
OBではパラスナイトになった。後悔はしてないけど選んだ髪型には後悔している
DE♀で髪おろしてるのだと襟ある装備で見た目が激しく変だ・・・。Orz
これだけ どーにかならんかなぁ・・・。ブリガン着れないよママン
マゾ職だと分かったなら
淘汰されてやめていくか、負けずに育てるかの二つしかないだろ。
というものの、、2月にはあれほどいたエルフ系ファイターは皆スカウトに行ったのかと
寂しくなるEK37歳。もうすぐ、天麩羅ナイト。
>369
一応、ライフとストーム2個だすとけっこー、かっこよくなるよー
俺もはじめてストーム呼んだ時は相当凹んだが・・・てかPTで呼んでも
1匹だと誰も気づいてくれなかったり
>373
キュービック出してて死んだ事ないんで分からないけど、
たぶん消えるんじゃない?つーか、落ちて戻ってきたらいません・・
最近は少人数PTでこそ天麩羅の能力が活きるんじゃないかと妄想
タンク1、アタッカー1、ヒーラー1くらいだと自分で回復補助しながら
やるといい感じに動けてるきがしてますMPもいい感じで減るしね
でも、AllCグレ装備でもヒーラーさんに「HPの減り早いですね」って
言われて凹んだ45歳の春・・・ごめんよ・・HP少ないんだ
私の青春をかえせ〜輝くときめきを戻せ〜
捧げてつくした月日をさぁ〜よ〜こせ〜。・゚・(ノД`)
>>377
俺ってそれだけでEF選んでしまったのだが
実はちょっと後悔してる。
足が速いことのメリットって
・移動が早い
・狩りの効率が上がる
・敵から逃げやすくなる。
だいたいこの3つだと思うんだけど
他の種族でも確か、高レベルになると、移動速度UPのスキルがあるよな
それまで序盤は移動速度UPポーション使えば、変わらないのではないかと。
勿論お金はかかるが。好きな職業を選んで楽しんだ方がよかったかと
いまさらながら思ってる。
現状のマンティコアはブリガンのグラ。
DEの俺がはいたらヒレが生えた。
あー >>344 な。マンティコアブーツの話。
勿論、移動速度ポーション使うのは
敵から逃げる時だけなw
>>354
はへ彦ワラタ
>>382
エルフF系は「足が速い」じゃなくて「足が超速い」
他種族がどうこうできる速さじゃないから、そこだけは自慢してもいいぞ!
高レベルシルレン/ブレインの超高速移動に憧れてEF作ったよ。
自前で最高速出せるってのがいいね。
俺はかっこよさだけでEK選んだので弱くても後悔してません。辛い事はつらいですがね。
>>383
そうなんだ。
ってことはエルフが装備してる赤いブーツはマンティコアなのか。
でもウチの画面じゃピンクに見えるよ・・・ブリガンorz
守ってあげる人を見つければ! ナイトは辛くない!
全く話題に出ないシリエンナイトですがとうとう転職してしまいました。
LV40でHP1302と格段に少なく、過去レスにもある通りキューブ
も働いてる(敵の周りでクルクル回ってEffectが出る)様ですが効果が
体感できません。消えるときにも何の前触れも無くさくっと消えてなく
なります。
なけなしの貯金を叩いて買ったチェーン上下を着て、エルドラクを持っ
てもクラハンでは二刀のEK(LV44コンポジ装備)さんにMTやって貰って
ます。一応、サブタンク的な仕事は出来ますが野良PTに参加する勇気は
ありません。
やっぱりブレダンが良いのでしょうが既にクランに一人いるのでシリエ
ンナイトになりましたが、転職前の皆さんは素直にブレダンになる事を
お勧めします。ブレダンの踊りはEffectのみで踊りと言える物ではない
ので過度の期待はしないで下さいね・・・
TKLV52だけど、LV50台のPTで狩りすると、ホント自分は必要なく感じる
PTの経験値効率確実に落としてる・・・
多少硬い足が速いだけの職じゃ役に立ちようが無い
>>392
とりあえず、転職オメ。
ナイト以外の職より高DEFとElF以外の種族より早い移動速度、毒・出血・能力低下スキルを駆使してPKから仲間を守ってやって下さい(w
HPに関してはクラ員に協力してもらってそのまま頑張ってクロニクルまでにチェーンセット(HP+200)揃えて見たら?
Humナイト Lv40 1536/459
ElFナイト Lv40 1380/466
Delナイト Lv40 1302/466
モマエラ 人間になりたいなら、なっていいんだぞ
>391
我等の剣は敵に死を運ぶもの
我等は死の担い手なり
シリエンナイトの悲惨さを聞いてたらなりたくなってきた
ブレダンになればPTで重宝されるだろうが、それは逃げな気がして・・・・・・
ダンサーはMPきつくて複数のBUFFを常時かけられないからPTに2人いても良いと思うな。
サブタンカー、サブアタッカーもこなせるし、かなり強力な職業かと。
重宝がられるからダンサーやってるわけじゃない
まぁ重宝がられるほど少なくない気もするなぁ
質問! シンガーは重宝されますか?
当方レベル36曰くです。
ソロ狩りに疲れた人にマジオススメ
lv34近辺のシリオラは回廊の変態がソロで狩れるぞ!一戦で約3200exp
sp200貰える。ドライアド>DUのコンボで楽勝
イイ装備限定だが3戦で一万近く稼げる。効率は悪いが乱獲に飽きた
香具師にマジオススメ
武器はアトゥバ系とミスリルローブ
え?無理wwwwwwww
ダンサーはPTに一人で十分。
ダンス3つ(ファイア、ウォリ、ファリー)ならMPもつって話だし。
それにリチャージしてもらえば、4つ以上もいけるだろうし、
上の3つ以外で必要なダンスってインスピだけな気もs(ry
やっとテンプルナイトになったのでレボレボ+名品館最強防具+キュービックにしたら
エルブンナイト時代では考えられない圧倒的な火力と装甲に驚愕!
キュービックの強力な打撃は(250とか)
クリムゾンバインドなど完全に雑魚化してるし苦労多かっただけにマジ泣ける・・・
これからは紫ネ見つけ次第狩ります。
パラスナイトやエルヴンナイトのプレイヤーの日記サイトとかありませんか?
日記書きとかはマゾマゾ言ってるんだろうか。
ただいま、Lv18 def
「弓を使わずに、長剣だけで行くぞ (*゚Д゚)ゴルァー」
をコンセプトにやってる。
ロングソードにウドン一式だと、蜘蛛は、休憩しまくり ('A`)
HP100ぐらいになったら、文庫本読んで回復するまで放置
純文学読んでるから、多少、語彙能力も増えて (゚д゚)ウマー
>>391
優れた騎士は、その足を殺して仲間を生かす。
シーレンとエヴァの懐に帰れる者たちは、幸せである。
名誉ある死にまた一歩近づける
ヘイトオーラがひどく楽しみ(*´Д`)
そう言えばヘイトオーラの射程距離ってどのくらいだろ。
キュービックの種類なんだけどストームキュービックってソニックキュービックのこと?
>>406
体感200~300だな
>>407
y
フレンズリストに登録者がいない ブレダン志望 19歳
弓・短剣は、使いまへん。
スレが寒いので、漏れが盛り上げまつ (σ・∀・)σ
昨日、他のFメンより弱いので 「Mを守る任務」を与えられますた。
ある意味、「アタッカー失格」の宣告。 (´・ω・`)
アタッカー2人 M2人 漏れは、Mのそばで棒立ち。
しかも、アタッカ2名がモンスと大混戦中に黄色モンス3匹がM2名に寄って
きたとき、M一人を死亡させてしまいますた。 _| ̄|○
まぁ、パーティープレイ自体は、パーティーのメンツもみんな良い人だったの
で楽しかったのでOKだ (*゚Д゚)ゴルァー
なんかOB開始一週間のような雰囲気を持つレスだな
lvがあがるにつれてPTはタンク(盾)、DD(火力)、
ヒーラーって感じに分かれていくし、
lv24でヘイト覚えれば後衛にハネたmobのタゲ取れるから
もっと活躍できると思うよ
がんばれ、応援してる
大体そのレベルでM守れとか無理だろ
守るんなら一番強い奴が守れと
Mの近くで立ってても盾になれる訳でもないし
一緒に敵叩いて数減らす方がいい
そんな俺はパラスナイト、毎日クルマでゴレと戯れてます
上のほうでもちらっと出てた転職クエはなかなかいい出来だと思った
それと
この前組んだHK!、後衛にタゲ行ったらヘイト使えよ!!
ゴレならいいけどトルフェとかDKは逃げれないだろ
本人にどうぞ
パラスナイトのレベルでトルフェとかDKは場違いだと思うが。
まぁタゲ取らないから関係ないがな・・・。
>>403
ttp://hrb.finito.fc2.com/
http://lineageranking.hp.infoseek.co.jp/
ttp://www.mg-mail.net/~ring/
どうぞ
>>415
泣けましたTT
ttp://heulenwolf.3.pro.tok2.com/
パラス発見。
半引退っぽいし2ndとかに浮気しててあまり育ってないようだが。
DKはともかく最近はクルマも混んでるので1Fの部屋一杯で2F
行くPTも多いじゃないかな?
30台後半のPTなら2Fの最初の部屋位なら問題無く捌けると思う
けど、右、左の最初の部屋とも確かトルフェ1POPしかしなかっ
たと思うし、プレモとかはリンクせんからね。
どちらも2popくらいしてると思う。
進入して一度引いて一匹、通過して立ち止まって一匹を処理したことが多々ある。
>>395
俺は・・・俺は・・・!
雨ニモマケズ
Mobにも負けず
HuKにも警備兵にもまけぬ
丈夫な体をもち
ATKはなく
決して瞋らず
いつもしずかに笑っている
一日に野良PT2時間と
鉄鉱石と少しの刀身を手にいれ
あらゆる敵を
自分を感情に入れずに
よくヘイトしわかり
そして忘れず
マフムの露営地の陣地の蔭の
小さなテント小屋にいて
ギランにDVへ行けぬクレリックあれば
行って盾してやり
神殿に追われているWIZあれば
行ってその敵の群をUDで負い
荒野に骨弓に撃たれ死にそうな人あれば
行ってディフェンスアローで怖がらなくてもいいと言い
要塞に槍狩りやネズミ独占あれば
つまらないからやめろといい
PT募集から外された時は涙をながし
ゴーレムの引き狩りはオロオロ歩き
皆にでくの坊と呼ばれ
褒められもせず
盾にもされず
そういうEKに
私はなりたい
>>421
・゚・(つД`)・゚・
>>421
私は猛烈に感動している!!!!!!!
泣いちゃったよ
カンジョウって感情だったのか・・・
それはともかく、俺も泣けた。
私もなりたいTT
何か似たようなフレーズをROの騎士スレで見たな。
>>421
。・゚・(ノД`)・゚・。
>>421 の前で、漏れの陳腐な日記は、恥ずかしくて書けない。
雑魚職晒しage
スカウト様はおよびじゃないよ
でもたまに見かけるEKとかTKは本当に凛々しいよね。
あぁ逆境に負けずにここまで育てたんだ って。
ソードシンガーはキモイの多い
ブレードダンサーは厨多過ぎ
キモイっつー印象持つほどソードシンガー見ねぇyo?!
>>432
どちらのスカウト様ですか。
3鯖のシルレンです
何故かひらがなかカタカナで決まって3文字
パンダさんみたいに同じクランなのかとすら思いました
テンプル/シリエンナイトはストイックな人多いというのは同感です
ストイックな人が多いというかストイックにならざるを得ないかと
432がキモくて厨です。
ほんとにシンガー見ないねぇ。書き込みもみない・・
韓国の記事だとEKはシンガー、
DEKはブレダンにしとけってあったよなぁ
だからブレダンは多いけどシリエンナイトはほぼいないってのはわかる
が。なぜか見るのはテンプル>>シンガー・・・歌嫌い?
勝手に俺的職業考察w
テンプル:Humナイトがその場で立ち止まり敵の侵攻を食い止めるのに対して、逃げてでも生き残ることを念頭としてる。
キュービックによるオート回復と自慢の足で動きを止めずに周りの支援無しで逃げ回れるのが特徴。
攻城戦で盟主やその影武者兼護衛肉壁団として盟主が死なないよう一緒に逃げ回ると盟主死亡による敗北だけは避けられそう。
日本ではシンガーよりも地味度が少ないと感じる人が多いのか、EK系の中では使用者が多い。
シンガー:テンプルが守備的なのに対し、こちらはソードシンフォニー(術者周辺の敵をダメ+逃走)による敵陣突破に向いている。
PTを安全にすばやく目的地に送り届けられるため、ダンジョン奥地に赴くのに重宝するが、ソードシンフォニーがアンタラスのドラゴン
フィアーのような感じで対人戦で使えてしまうと攻守双方の戦術・陣形をめちゃくちゃにしてしまうので流石に使用出来ないと思われる。
防御支援ばかりで何か非常に地味なのとPT絶対必須の強さのためか使い手が少ない。
シリエン:対害人撃退用野良PK戦専用職。高い防御力と出血・毒・能力低下等の嫌がらせに加えて、MPK用のMob擦り付けコンフュージョン
で赤ネにならずに戦えるのが特徴。攻城戦の暗部の発達により敵対勢力による狩場での嫌がらせが横行しない限りは対害人以外
に活躍の場が少ない。殺伐した環境でしか映えないこともあり使い手が少ない。
ブレダン:強力な攻撃支援スキルでいつでもどこでもPTに役立つ職業。活躍の場が非常に多く、二刀流も扱えるため使用者が多い。
('A`)見辛いです。
全く触れられてないエルフナイト^^
戦争では迷惑だから参加しないでよね
http://lineage2.parfe.jp/users_column/column2.htm
仮に…
今のエルフ・デルフ系戦士職に挫折して人間様になったとする。
これで、パーティーに大貢献できて (σ・∀・)σ 市民権ゲッツ
と安心するかたわら…
パーティー内にLv60以上で『サムライロングソード』や『刀2刀流』を
装備してるエロフナイトなヤシがいたら…
当時、漏れよりサッカーが下手だったのに
そのままガンガッてJリーガーになった同級生に出会ったような
なんともいえない、複雑な気分に陥りそうな気が汁…
それが怖い ('A`)
単にテンプルはソロで生きていく決心をした者だけの職だと思う。(なにもかも自給自足)
>>443
ソロならスカウトが全ての面で上だと思うが?
火力のないソロなんてただのマゾだし
まったくだな。
ソロなら何故ナイト行っちゃたのかと。
隣には最強の道が用意されてたのに。
ソロメインだけどナイトを選んだんじゃなくて
PT組みたいけど邪魔にしかならないからソロ選んだんだろ。
で別キャラ育てる時間も気力もないと。
剣がっ 持ちたかったんだよぉぉぉぉ!!!1
あのっ 細身の体にっ 剣をっ持たせてみたかったんだぁぁぁ!!!111
ただそれだけなの。(´・ω・`)
もうね、マゾくて死にそう。
PTしたことないからマゾいとかわかんね
俺にとっちゃこれが普通だ!
>>448
それならもうこれからずっとソロを貫け
一度PT味わってしまうと絶望するぞ・・・
>>448
申しわけなくなっていたたまれない気持ちになるよ
そりゃあ塵も積もれば山とはなりますけど
ちょびっとずつしか敵のHPを減らせない攻撃力のなさに凹むのです
当方レベルは40台なのですけど ホントにレベ40? とか聞かれちゃったりします
ごめんねごめんね力無くて
>>450 イキロ
テンプルナイトはソロに向いてるんじゃなくてソロしか出来ないんだよ・・・
LV50のサムライロングソードでもL1ダークパンサー以下の攻撃力だし
どうしようもない
EK,TKにライトアーマーマスタリーくれくれソロで頑張るから(´・ω・`)
ライトアーマーマスタリーはソードシンガーにやれよ
ヘビーも何もないぞあいつら
ソードシンガーです。
生きていてもいいですか…
ソロできるだけましだよ・・
シリエンナイトで45まで来たがもう限界、コンポジアーマーにデリュ持ってしても、
薄青はもちろんのこと真っ青さえも乱獲が厳しい状態。。
休憩時間もすごく長くて、もうどうしたらいいんだYO状態
シリエンでライトニングストライクを目指してる人。かなりの根気と根性が必要だからな、
覚悟しておけよ!
新たに別キャラ作る気力もないんで暫くここを離れますよ(´ι _` )
俺は逃げる道を選びましたが、皆さんはいつか来る(きっとくるさぁ)上方修正まで
頑張ってくださいね。
elf.DEナイト達に栄光あれ!!
お前らがんばれ!
ウォースミスよりは強いんだ!
ウォースミス>>シリエンナイト
スタンでボコボコ
負けたんだよ・・
>>458
仮にもウォリアー系に属する職相手にガチンコ勝負をしたのか?そりゃ負けて当たり前。
向こうは出血も治せるしな
対人最弱という事実は変えられないんですね。
というか5レベル以上低いドワに普通に負けちゃうよ・・・
>>460
その辺はLv帯によるな。
バンデージLv.2(Lv46)なら出血は無意味だが、その下までなら効果3の出血までしか直せないからスティングLv7(Lv32、効果4)以上あれば大丈夫。
包帯・緊急包帯があればどっちにしろだが、金銭的打撃を多少は与えたと考えれば・・・orz
>>461
ガチンコでただ殴りあうだけならシルレンでもスリープ使えるWiz系でもスタンにゃ負ける。
足が遅い奴相手にわざわざガチンコであわせなきゃ負けないだろ。遠距離攻撃可能なんだしDEFもMPも十分あるし。
ながきに渡る屈辱はいずれライトニングストライクが晴らしてくれるさ。
てか、ソードシンフォニー(orフィアー)って対人に効果があるんだろうか?
もしあるならかなり強いんじゃ?これ。
もうすぐ26になるパラスナイトなんだけど狩場に困ってる・・・・
悲嘆で骨集めるにも人口過多で全然集まらないし、単価が安くても絶望のほうがいいのだろうか?
喪前様方、誰か首吊り用の縄をクレ。
あまりのマゾさに死んでしまいそう。
PT募集断られて涙どころか血涙になりそうだ。
>465
Lv26〜27辺りはグルーディオ近辺で戦うのは微妙に辛めだった記憶がある。
黒研・エルフ要塞最深部辺りも悪くはない。
悲願で狩るなら絶望でいいと思う
そんな漏れはPTに入れさせて頂いてLv28.9まで一気に上げた所で露営地を渡り歩いた。
>>466
有難う、とりあえず絶望へいってみるわ
しかし今日同LVくらいのドワと組んでたんだけどDEのHPの低さに泣きそうになった
これから先のことを暗示してるようで恐い_| ̄|〇
PTマッチに書いてあったEKの人のコメント。
「テンプルナイトを極めます。
ゆっくりと、じっくりと、確実に…。」
でわここら辺でelf.DEのPvPでの戦い方でも話し合いますか?
DEナイトはガチンコ以外どうやって戦うのでしょうか?
近接武器しかもってない場合、やはりスティングメインでしょう。
相手が足遅いからってフリージングやドレインは詠唱時間が長いので、はっきり言って
無理
キュービック出してたとしても、1回だけ動いて終わりです。
やはり弓と剣を使い分けながら戦うのがいいのかな・・
ヘックスの詠唱時間ってどのくらいですかね?
ヘイト並の速さなら魔法書とりに行こうかと思ってるんですが
>>469
スタンある職と短剣、弓系にはなにやっても勝てないと思うよ
足遅いし、スタン無いし、攻撃力の高いスキルないし、弓もってもマスタリー無いし
ELF、DEナイトが勝てる職ってELF、DEナイトくらいじゃないか?
>>469
>相手が足遅いからってフリージングやドレインは詠唱時間が長いので、はっきり言って無理
フリージングはドレインと違って射程が長いから可能だろ。それで更に遅くなればOK。
>キュービック出してたとしても、1回だけ動いて終わりです。
そんなに喪前は耐久力が無いほど装備が屑なのか(w
UDも無しで逃げることもしないのか(w
とりあえず、DEナイト作ってから意見しろ(藁
>>470
遅い。取るだけ無駄。能力低下はキュービックに任せとけ。
>>465
自分は荒地南部の海岸沿いでまったりと
フローティングアイ狩りをしていたような。
絶望もいいと思う。時折沸くスカベン一家にはご注意。
>>471
PvP前提で、いったいどこまで走って600もの距離を稼げというんだ・・
それに韓国のPvP大会の動画でもあるように、成功確率はかなり低いんだぞ
UD使ってもフリージングの600の距離以上はなれられて、
待たれたらなにもできないよ。
それに前にも書いたがシリエンやっててDEFは640あったが?
バンパイアキュービックはポルターガイストより行動するのが遅いです。
一回動いたら2分ちかく動きませんよ。
ポルターガイストは対人じゃ良く分かんないけど、モンスだと1撃のだめが3、4増える程度
に、こっちのダメージの食らい方と相手の攻撃速度は、はっきり言って全然体感できない位だよ
42ソードシンガーです
もうね、マゾって何?ってぐらい感覚が麻痺してきた
シャウトで40のブレードダンサーが速攻で拾われて俺放置な環境もなれた
シンガーにいこうとしてるEKなかた、固定の仲間を見つけないと茨の道を覚悟してください
ソロで生きるって人に狩場を
42現在で荒地のタイラント、ソルジャーアント、パンチャーあたりが沸くエリアがあるのでそこが結構いい
ソルジャーアントの毒はポイズンリカバリ2もしくは高級解毒剤がないと解毒できないので比較的人少なめ
グラニティックゴーレムが青いけどゴレクエをしながらやれば青くても問題なし
40,41だとエルダータイラントとソルジャーアントキャプテンがまだ緑(だったはず)なのでやや苦戦する
ソロで見かけるのはスカウト系とwizと同業者ぐらい
ドロップもピュリファイとDzel,daiが見込め、鉄鉱石と骨矢がぽろぽろでる
ゴレクエもやっておけば足しになるぞ
43になっても不死系耐性の歌じゃ野良はきつそうだなorz
遅レスだけど、俺と同期のEKは大抵シンガーになってるけどなぁ・・・。
ただ、「テンプルでFA、シンガーなんてありえない」って説得された人もいるらしいし、
他の職の間では意見が違う可能性はある。
OB開始直前に張られまくった職比較テンプレ(シンガーがボロクソに書かれてたアレ)の影響があるのかも。
単に、「タンク/ヒーラー/攻撃系buffer(プロとかプロとかプロとかダンサーとか)」のヒエラルキー下で、
「タンクじゃない前衛なんてイラネ」という浅慮が幅を利かせているだけかもしらんけど。
>>474
40〜41まで血反吐吐きながら金集めてレボレボ買ったらソロ快適になったよ。
場所は違うけど、その辺のレベル帯の敵もさくさくいける。
チェーン頭と上下揃えたし、しばらくソロの金稼ぎはできそう。
おかげであまりPTはやってないけど、多分>>474 の言う通りなんだろう。
けど、現状ではあまり急いでレベル上げてもメリットないしな・・・と自分を慰めている(´Д`)。
ともかく、二次転職前のEKの同志に言っておきたいこととしては、
「塔で急いでレベルを上げるメリットは全くない」ということだな。
塔PTへの参加は、38くらいになってからでも遅くない。
まともな攻撃スキルがないEKにとって、「戦闘能力=装備」だから、金は十分に稼いでおくことを強く勧める。
とにかく戦争で役に立ちたいならEKはやめておきましょう
何の役にも立てません
キュービックのAI強化といっても発動の間隔は長いままなので3匹出してもダークパンサーにかないません
シンガーとTKの比率ってどんなもんなんだろう
俺はTKになってもタンカーは厳しそうだしそれなら支援できたほうがいいかなと思ってシンガーになった
知り合いと組んでるときとかPTがやばくなったら歌いまくってヘイト高めて敵かき集めて脚つかってピンチを脱出したことはあるがピンチにならないような状況では微妙だしな
TKもヘイトオーラつかえば同じことできるか
レボレボは40になった時点でなんとかもてたけどシンガーに行く人は40でレボレボ買えないとかなりしんどい予感
PTに誘われないってのはタイミングもあるので言いすぎた感はあるけど2日3日と続くと正直かなり凹んだ
俺ももうレベル上げ急ぐことないかと悟ってのんびりやってるな
今30台でクルマ頻繁に通ってる奴は資金繰りがんばって40でレボレボもてないと泣きをみることになるぞー
>>475 の言うとおり急いでクルマでレベルあげするメリットはないと思う
たまには自分にあった狩場探しに各地放浪も気分転換にいいぞ
スプリントある分移動面は楽だし
フリージングの射程が長いってアフォかこいつ・・・。
シンガーは46か49まで微妙なんだよね
移動速度upを46で覚えて、PTの経験地効率に貢献できるし、
49のクリティカルupはPT面罵全員のクリティカルを2倍にするし。
PTの殲滅能力<湧き速度、PTのHPMP回復速度>湧き速度じゃないと意味ないが。
んでも、クルマの野良PTは高レベルになると、
ほとんど無くなるor高レベル少人数でシンガーが入る余裕が無くなる。
これはDVや他のエリアのパーティでも同じだが。
>>478
(ドレインよりは)長い。
>479
クリティカル二倍にするの?
それってダガー職ならフォーカス混みでクリ350とかいくって事?
・・・Buffの威力が凄いこのゲームだと、ブレダン、シンガー、
プロのBufferトリオって実はすごく相性いいんじゃないか?
>481
すまん、二倍かどうか不明だった
自分のクリティカルが二倍になったからそう思い込んでしまっていたが、
ひょっとすると二倍ではなく、素クリティカル+素クリティカルなのかも知れない
ただ300は余裕で越えるそうだ。漏れはブレダンと組んだことないからシラネ
クラハンだってので、クルマ引きこもってレベル上げしてしまったソードシンガーほど
悲惨なものはないな・・・
>>471
やっぱ遅いのか・・低LVってダンサーMP余るんだよなぁ・・
片手剣もってスティングでもやろうかね。
クランに入れてるだけまだマシじゃないかな。
>>476
レベル60とか90とかになれば
すんごい技が追加される
なんてことはないのでしょうか?(´・ω・`)
夢にすぎないですかね。。。
何言われてもたいていは納得できるが
PvP最弱
これ言われるとへこむな・・・
Lv60でMTの力を使った攻撃が可能に!
Lv90で攻撃速度が2倍に!
悲しすぎる妄想はあかんな('A`)
ところで皆さんクランには入ってますか?
lv26で今は何とか一緒に狩りしてますがこの先役立つかが不安で・・・
フランベルジュを持ったエルフナイトを見かけた。感動した('A`)
もまえら、エルフ系ナイトと心中しようぜ…。
と、割り切ったら意外とさくさくやっていけるEK37歳。
40すぎて同じセリフを言ってくれ頼む
ちょっと疑問なのですが
EKって攻撃力、防御力無いって言われますが
アタック&ディフェンスオーラを使っても
HKには勝てないのでしょうか?
確か1で5%、2で10%上がったはずなのですが・・・
それともそれらを凌駕するスキルが、HKにあったっけ?
>493
マジェスティという防御力を上げるスキルがある
攻撃力は、同レベル同装備のパラディンorダクアヴェとテンプルを比べてみれば分かる
STR4の差は大きい
Lv28でクラン入りしたDEナイト。たまたまナイト不在のクランだったのでメイン盾役。
今、憧れのブレダンへの転職クエ中だけど、俺がブレダンになると盾役がまたいなくなる。
シリエンナイト?と、かなりマジで悩み中。
>>493
お互いソロ同士のステータスのみを比べるならな。
PvPの事を想定するならスタンが向こうにある時点d(略
マジェスティとシールドは共存可能な時点でPTでは圧倒的にまけ。
>>494 >>496
そうですか・・わかりやすい説明ありがとうございました。
ますますどんよりとした雲行きになってまいりました・・・
特に辛いとも思わずやってこれたEK29。
40超えたあたりから辛くなるもんなんですか?
次の武器をエルヴン×バッソにするか、
レヴォ剣にするか、考えるのが楽しい今日この頃。
>>495
ダンサーの俺は壁役として良く呼ばれる。
Humナイト系と比べたらHP少ないし盾も持ってないが、
高レベルになれば他のメンバーの殲滅力やヒール能力が
上がるので特に問題ない。
ヘイトを駆使しヒーラーのMPに気を使いつつうまく立ち回ればOK
>>498
ソロでマゾくなるのは38〜かな。
FA=バウンティ、万が一のヘイト役=ブレダンって結構いけると思う
ナイトを必要としない分、少人数にまとめる事が出来、稼ぎ、火力upにもなる
EK/PKのオーラ系はオークシャーマン系のPT/血盟エンチャントとは重なるのかな?
普段のPTならともかく、攻城戦ではヒーラーも個人単位のエンチャントを掛ける余裕が無く、
またWiz系でも混戦のためヒールが中心で魔法攻撃をする余裕がないと韓国で言われている
からその辺気になる。
まぁ、いいところを考えようや。
スキルが無駄なのが多いから盟主向き。ソロで金も稼ぎやすい。
だから装備も整いやすい。足が速いから敵から逃げやすい。
・・・・・
自分で言ってて首を傾げそうになるな。
余談だが、49歳になったときにスキル覚えようとしてびっくりしたよ。
必要SPがマスタリーで一つ28000*3、他のは83000って・・・
もうね、そんなSP出してスキル覚えても雀の涙なんだし、馬鹿臭くなるな
こっち6Mの剣
あちらおそらく1.5Mの弓
ほぼ同時にそれぞれの敵に攻撃開始
えいゃ えいゃ 剣を振っていると
あちらさんは既に2匹目へ
弓は強い
はははー・・
>>503
戦闘とは関係ないけど街から街へなどの移動が早い!
っていうのも良い所、かな?
ていうかSP83000て・・・
引っくり返りそうになる数字だ・・・
シンガー役に立たないって書き込み多いけど、
短剣職にソングオブハンター+フォーカス。これ最強。
赤ネモンス相手に正面からだろうとモータルほぼはずれない。
アヒャー��(゚∀゚)スガーン!!
>>502
オーラ系は重複されない(=上書きされる=効果が2重にはならない)。
こんな糞職に人生の貴重な時間を費やす価値無いよ
今日気分転換にHFを15まで上げてみた。
で、感想。
攻撃力とか、防御力はノングレ最高の武器防具だったので
イマイチ実感できなかったのだが
はっきりと違いがわかったのは、攻撃スピードと命中率。
コレはEFをやったあとだと、雲泥の差だと感じた。
「命中当たらない、攻撃遅い」と「命中当たる、攻撃はやい」
なんだかEFもなかなか捨てたものじゃないのかと思った。
単にHFに乗り換えようと思ってただけなんだけど・・・
>>500
俺はペース遅いから、当分の間はマゾくはならないみたいっすね。
ラッキー・・・・なのか?
>>507
転職するまでは全職大して変わらない
スキル一緒だからな
>>507
Lv20で盾スタン修得
話はそれを使ってからだorz
消費150とかふざけた燃費のヒールは糞
成功率の高いシールドスタン最強
TK46です。周りは強力な攻撃スキルや援護魔法を覚えていくのにTKは何もない
キュービックなんて召還しても両手で数えられるほどしか動かない。ストームキュービックlv2は取らなかった
ソロは殴る、ヒールの繰り返し。lv20から何も変わらない。
PTでMP使えるのはほぼヘイトのみ。サブタンクできる人がいる時点でMP常に満タン、とてもじゃないが役に立ててない。
愚痴ってごめんよ('A`)
修正来ないともうだめぽorz
あまりにも糞弱い言うなら、一応βテストでバランス取りやってる最中なわけだし
512のような感じでテスターフォーラムから送ってみては。
無駄だとか言わずに。
せめてCの2刀流ができれば良いですよね(2刀にするほどのお金は無いですけど;;)
そうすれば今よりはサクサク狩れるようになると思うのですが・・
それか早くBグレ実装
こちらも買えるお金はないですけど、嗚呼・・
>>512
ガンガレ
Lv.22 サモンシャドー
ttp://lineage2net.fc2web.com/sammon/de2.jpg
ttp://lineage2net.fc2web.com/sammon/de5.jpg
Lv.42サモンシャドー
ttp://lineage2net.fc2web.com/sammon/de8.jpg
ttp://lineage2net.fc2web.com/sammon/de7.jpg
・サモンダークパンサーLv1(Lv40で取得可能 Dクリ11個消費)
ttp://www.geocities.jp/l2humknight/dkps.jpg
・サモンダークパンサーLv2 (Lv49で取得可能 Dクリ15個消費)
Lv51 HP2292 MP364 攻撃力537 防御力295 命中率82 クリティカル4 攻撃速度277
魔法力274 魔法抵抗力264 回避率0 移動速度162 魔法速度333
召喚系はLvによって大きく成長するが、ステータスを見ることの出来ないキュービックはそれを実感しにくい。
他召喚系を見る限り、命中率がそれなりの値しかないため例えコストの面で低Lvのままを維持しようと思っても限界が見える。
貴方のような方が頑張って低Lvキュービックの道を貫いてくれると、他の高Lvキュービックとの違い(特に魔法失敗が増えるのか)
が見えてくるので頑張って欲しい。色々検証報告してくださいd('-'*)
ついで。某英語サイトにクロニクルUPの英訳が出てました。
韓→日と英→日を機械翻訳して見比べると、より正確なクロニクルでの変更が解ると思います。
ttp://www.lineagecenter.com/forums/showthread.php?t=341
クロニクルが米国の課金開始と同時に5月から来るのか、6月までずれ込むのか解りませんが、
そろそろ視野に入れても良いと思います。
一応6月頭の予定みたいだけどね。
5月中はないっぽい。
>>512 へ転載
雨ニモマケズ
Mobにも負けず
HuKにも警備兵にもまけぬ
丈夫な体をもち
ATKはなく
決して瞋らず
いつもしずかに笑っている
一日に野良PT2時間と
鉄鉱石と少しの刀身を手にいれ
あらゆる敵を
自分を感情に入れずに
よくヘイトしわかり
そして忘れず
マフムの露営地の陣地の蔭の
小さなテント小屋にいて
ギランにDVへ行けぬクレリックあれば
行って盾してやり
神殿に追われているWIZあれば
行ってその敵の群をUDで負い
荒野に骨弓に撃たれ死にそうな人あれば
行ってディフェンスアローで怖がらなくてもいいと言い
要塞に槍狩りやネズミ独占あれば
つまらないからやめろといい
PT募集から外された時は涙をながし
ゴーレムの引き狩りはオロオロ歩き
皆にでくの坊と呼ばれ
褒められもせず
盾にもされず
そういうEKに
私はなりたい
458 名前: アデンの名無しさん 投稿日: 2004/04/15(木) 18:15 [ /DunIJ9U ]
LV1パンサーのATKは300+
LV2パンサーのATKは500+
LV3パンサーのATKは700+
例え攻撃速度が270ちょっとと遅くてもその攻撃力は圧倒的。
ペアやPTでもコストは掛かるが支援も同じ様に入るので、
マイト・バーサク・ヘイストなどを掛けてもらうととんでもない事になる。
この前実験に付き合ってLV2パンサーにフル支援してみたが、
デュラハン辺りなら余裕で殺して帰ってきたよ('A`)
その時のステはATK660 攻撃速度380だったかな
わぁ♪
向こうの召還動物は強いなぁ^^
キュービック?
浮いてるだけでほとんど何もしないゴミの事?
キュービックも、呼べるだけいいかもよ?
By パラディン
シールドスタンと、HP倍モンスソロして1回動くか動かないかのキュービック交換してください('A`)
先ほどLv40になったパラ志望のソロHKです。
Lv35〜はMPを全てヒールに回し、ひたすらレボを振り続けました。
シールドスタンはMP消費が激しく、敵にもよりますが
5連続でミスするなんてこともザラなので封印いたしました。
マジェスティは防御力が気持ち上がる程度です。
おまけに足は遅く、攻撃ミスも目立ちます。
おそらくパラになっても劇的に変わることは無いでしょう。
もちろんキュービックや召還獣という友もおりません。
・・・挫けず頑張りますorz
>>522
ここは、人間のくるところではない。
>>522
不遇に耐えろ!
信じてパラディンになったのならそれを貫き通せ!
あと少しだ。国立墓地の実装とともに、
我等対アンデッド部隊の時代が来る...だといいな。
ホーリーオーラを手に入れるまで
漏れは頑張る。喪前も頑張れ。
聖騎士を盾にディスラプトアンデッド撃ちまくる時代が繰るのか?
タンク募集でEKが来たときの断り方教えてください。
初めからタンクな人間様募集と言えば?(´ι _` )
>>526
最初からHKで募集しろ。
後ここくんなw
DKが来た時の事も考えとけ!
まあエルフ種族のEKが弱いのはしょうがない。
大昔は巨人族の下で政治や経済を司っていたらしい。
しかし、力の時代に入りオークが大陸制覇に乗り出したとき、オークに負けて、ドワーフにも見捨てられた。
どうにかこうにかヒューマンの助けでようやくオークに勝ったもののヒューマンに今度は負けた。
最後はマザーツリーの庇護を受けて引篭り、このままじゃ如何と思った一部の部族はダークエルフとして独立。
今残っているのは負け根性が染み付いた引篭って何百年のエルフの生き残り。
現在はマザーツリーが枯れ始めたんでそれを食い止めるべく、マザーツリーの庇護を抜け出してその方法を
ヒューマンの国に求めてようやく引篭りを脱して外に出始めたころ。
他種族に比べて壁役にとことん向いてないのは仕方が無い。
そういや、ダークエルフとエルフが敵対種族なのはなんでだっけ?
ダークエルフ独立の際に敵対したエルフの部族はダークエルフに呪を掛けて滅んだんだよね?
今のエルフがダークエルフに嫌われているのは、その後もずっと自分たちだけはヒューマンへの復習戦に備えて
いたのにエルフは引篭ってばっかりだったからとして、エルフ側がダークエルフを敵対視しているのは宗教問題?
それとも独立の際に滅ぼされた部族の関係?
NPCの話は結構読み飛ばしてたんでその辺よく覚えてないよ。
真面目な話
DKって前衛職ではあるが、タンカーなのか?アタッカーなのか?
真面目にPT応募にWis出来なくて悩んでるんだが・・・
ナイト系で40過ぎたらエルブンバッソやめてほしい
1Fならまだしも2Fで2刀ナイトとか不思議生物
えーと、DKってなに?
>>533
EK=エルフナイト
DK=ダークエルフナイト
せめて存在くらい気づいてあげてねw
>>531
パラスナイトはタンカー
ブレダンならbuff出来る前衛、シリエンなら前衛(非タンカー)
>>534
俺もだがリネ1やった人間だと
DK=ドッグキラーorデスナイト
って脳内変換されるんだよ。
俺は一応DEKって書くことにしてるけどな。まぁ、どっちでもいいが。
>>530
http://www.lineage2.jp/introduction/history_18.asp
(*゚Д゚)ゴルァー やっとパルスナイトに転職できたゾ
転職クエ、激しくめんどかった ('A`)
で、ふと何をしていいか分からなくなった。
ただいま、Lv20
ファルシオン ブロンズ上下 ウドン頭 ローブーツ 安い篭手
所持 5000アデナ
漏れの装備って、Lv20にしたら平均的?
それから、「Lv20になったらこれやった」とか面白いことない?
質問厨でスマソ (´・ω・`)
(*゚Д゚)ゴルァー やっとテンプルナイトに転職できたゾ
転職クエ、激しくめんどかった ('A`)
で、ふと何をしていいか分からなくなった。
ただいま、Lv40
レボレボ ブリガン上下 ヘルム頭 パワーブーツ ミスリル篭手
所持 500Kアデナ
漏れの装備って、Lv40にしたら平均的?
それから、「Lv40になったらこれやった」とか面白いことない?
改変厨でスマソ (´・ω・`)
>>537
自分がlv20のときは確かクエでもらった剣にハンティング弓、
うどん定食という極貧セットでした...
>「Lv20になったらこれやった」とか面白いことない?
UD使って片っ端から格上の敵と斬りあってみたりしました。
ってか今でもしてます。
d(´Д`)小ボス狩りを日課に!
>>537
ファルシオン持てたなら上出来だと思うよ。
>>538
レボレボ持てたな(ry
>>538
LV40になってサブで人間ナイト作った
デリュージョン買った
サブのLV46
NCJ(NC?)に「EKとDEKどうにかしてよ」ってメール出そうと思うんですが、
どういった点を指摘しつつ書いたらいいのか考えています。
出来れば文章の上手い方に参考となる物を書いていただけるとありがたいのですが、
どなたかお願いできますか?
HKなどと比較対照して書くのが良いのか、それとも比較無しの方がいいのかその辺も
迷う理由なのです。比較するくらいならHum使えよ という話になり兼ねませんので。
EKのメリット
鯖ワイプされた時に今度は人間になれる
前から人間の人はまた上げるの飽きるだろうし
>>543
もう一度ゼロから育てなければならなくなったとしても
またエルフで突き進もうと思ってます(´Д`)
でもナイトじゃなくてメイジか弓になりそう
でもでもやっぱり剣を持つとカッコいいんだよね。。。んー。。。
あ、装備一式の見た目、どこからどう見てもナイトなんだけど
実はヒーラーっていう これでいこう!?
TKも使いようだと思うけどなー。
この前Lv45前後でテンプル、ダクアベ、ダンサーで
塔1Fプレモ部屋枯れたけどよ。
エレメンタル、ライフキューブを駆使してもらったが。
もちろんFAはテンプル。
その時のテンプルの装備はコンポジ+デリュージョン。
狩り場がDVになったら用済みになるわけだが・・・orz
要するに狩り方、使い方次第では何とかなる(ことを祈って・・・)
ダンサーも使い方、装備次第で塔ではタンクになれますよ。
ダクアベ、パラいたらポイッ (/・・)/ ⌒ ○┼< だけどね。orz
Lv46ダンサー(レボレボ+コンポジ)と
Lv45エルダー(レボレボ+デーモン上下)で
塔1Fプレモ部屋でペア出来ました。
ただ、この場合はヒーラーの高いPスキルも要求されるわけだが・・・
PTで召還魔法使わなきゃならないって時点でオワットル
シンガー43歳。ソングオブインボケーションを覚えた。
・・・ダメ全然減らないんですけど OTL
>>543
皆結構ワイプ来るって騒いでるけど、ソースひょっとして韓国かそれ以外の国
の翻訳された文章? 経験値とアデナ期間限定で倍にするから云々って書いてましたけど。
・・・というか例えEKであっても育てるのに物凄い時間かかってるんだから、
EKだからワイプされても諦めてHumになんて事考える人、少ないと思いますよ。
高レベルの人は特に。
・・・というかワイプとか想像しただけでもゲッソリするな。もしされたらさすがに
リネ2やれないです。
>>545
DAにそのテンプルのDクリと装備渡せばもっt(略。
誰かエルヴン*2とレボ*2のクリスタル量教えてくれ(´・ω・`)
というかエルヴン*2って作る価値ある?
>>550
無さそう。エルヴン、クリムゾン二本以降はCグレードになるそうなので
作るのならやっぱりレヴォ以降の方がいいかも。
あ、ソースここね。
http://home10.highway.ne.jp/charly/lineage2/manual3.html
どっちのほうがクリスタルを効率的に入手出来るかって話じゃないの?
どっかのスレで見た時にはエルヴン*2の方が少しだけ低コストだと
いうことだったけど、本当の所は分からない
正確な数字は忘れたが、エルヴン*エルヴンの方が単価30Aほど安かった気がする
エルブン×2がC750ぐらいにレボレボがC1100ぐらいだったかな
漏れ、Lv20なんで具体的なことが分からないんだけど
例えば、みんなLv40として
テンプルナイト2名
ソードシンガー2名
シリエンナイト2名
ブレードダンサー2名 ってパーティーは、弱いでつか?
ある程度、通用するんだったら
血盟は、大げさで面倒だから嫌だけど、エルフ・デルフのナイト系上位4種
オンリーの仮血盟みたいな形を作りたいな。
Lv40からは、ソロ厳しいみたいだし。
盟主は、いなくてHPの管理人だけいて
HP(土台)つくって、簡単に誰でも入れて(他クラン員でもOK)、
BBSで待ち合わせみたいなこと、やりたいなーって思う。
登録・脱退は、名前登録・削除が手動で簡単にできるやつ。
やっぱり、少なくとも、回復系はいるかな (´・ω・`)
>>554
火力が低すぎる気がする・・・
狩りできなくもないだろうけど、強いか弱いかで言えば雑魚かと。
>>556
やっぱり、火力不足で、休憩ばかりするパーティーになって…
効率の良いパーティーに逃げていって
途中で企画倒れになりますよね ('A`)
でも、みんなエルフ・デルフだったら、カッコイイのにな〜
>>554
8人もいればDV奥だろうが単純に武器次第でどこでもいける
マスタリなくても6MとかのC武器普通に強いし
Line2は単純なゲームだからスキル使えば楽だがなくても問題ない
重要なのは武器などの装備であって職業ではないぞ
>>pJHkPMcc
どうでもいいことだが一言。
句読点を付ける位置が滅茶苦茶で、非常に読みづらい
EKやって漏れは強いと思ったぜ。
漏れの忍耐力がな・・・
>>558
序盤は区切る癖に後半完走方だったり、
1行目は句読点いれまくりな癖に二行目は素通りしたりですか!
エルフナイトの道を歩んでいる同士よ・・・
LV27♂まで育てましたが、もうおいらは疲れました・・・
新たに人間でキャラ作ります。
PTプレイする度に惨めになっていくのが辛くて(´Д`ヽ)トホホ
見た目は全種族の中で一番好きなのですが・・・
もう限界です・・・皆様の御活躍を祈っております
>>558
ってことは、可能性ありでつか?
もう少し、この企画をお腹の中で温めてみまつ。まだ、Lv20だし('A`)
>>559
Z会の小論文添削講座にでも申し込んできまつ。 _| ̄|○
>>560 安西監督が言ってた。「ママエラは、強い」と。
>>561
そこで、>>558 への返球でつか!! ( ´∀`)
>>562
モマエは、人間になってから、Lv50のエルフナイトをPTで見たとき
どう思うのか? (・A・)
>>558
序盤は職より装備による差が大きいけど
そのうち武器が名品館6mかC最強でとまるし
高Lvになってスキルが増えてくると職による差が結構出てくるよ。
それでもまったり楽しくがよけりゃどうでもいい差だろうけど。
>>562
モマエは、人間になってから、Lv50のエルフナイトをPTで見たとき
どう思うのか? (・A・)
人間やってよかったって思うよ・・・
あいつらLv50で防御730もあるんだぜ・・・ありえないよ・・・
>>562
つーかそのLvならどの職もさほどかわらん
足の速さと自己Buffヒールの分HK<EKにすら思うわけだが・・・
>>566
まあまあ、ほっとこうぜ
27でめげるんだったらHuKやっても長続きしないだろうからさ
足がとれえだの自己Buffねえだの文句言い始めるにきまってるべ
100%煽り抜きでそう思うよ
エルフ好きのNCが、このままエルフ最弱にしておくはずが無い。
きっと数年後には花咲く・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・かも。
もう咲いてるだろ。満開さ。
弓エルフが。
どんだけ言ってくれてもかまわないんだけどさ・・・
正直、このスレ読んで絶望的にやる気が失せました。
ダメ、弱い、HK劣化型、経験値食い、お荷物、etc・・・
このまま続けても、希望がないのなら今ならやりなおせるかなと思ったわけです
NCが好きなのはエルフはエルフでも弓エ(ry
最後のキュービック覚えたんでレポ。
サモンヴァイパーキュービックLv1:Dクリ8個消費
1、毒は100%成功する。
2、大体100くらいづつ減るくらいの威力。
3、次に毒をかけるまでの時間がかなり長い。
以上。
一応既出だがライフキュービックレポ。
1.一回の回復量200前後
2.体感的にHPが半分以下になった時に発動しやすい
3.テストでは15分召還時間で18回発動
結論:高いがストームキュービックよりはマシ
>>572
ThxInfo
LV49のシリエンナイトが居るという事実だけで勇気が沸いてきました。
DEナイト系・・・
長剣モータルみたいなのあればらしくありません?
しかもHum共とも殴り合えそうだし
・・・100%ありえない話で悲しくもなりますが;;
プレイフォーラム(韓国)より
>主人公はダークエルフ~! -リニージ2ムービー
>やっぱり直接編集したんです.ダークエルフを主題で作って見ました.
>25ソブでダークエルフ育てていてダークエルフ絵受けておいたのが一番多いんですよ.
>音楽はメンスンヒョングニムコルにしました.ダークエルフして一番雰囲気があうようだからですそれじゃ楽しい一日になってください^^
ttp://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column?action=read&iid=10032256&kid=3214
EK、ウィンドシャックル付きのアクティブスキルとか出ないかなぁ。
それか、自己ヘイストorブーストアタックスピード・・・。
まぁ、人間と違って色々面白いスキルが多いから飽きが来ないのは確かだな。
使えるかは別として(笑。
最初ブレダンなりたかったけど2刀流多くて萎えたからシリエン目指す。
けどクラン入ってからブレダン望まれてるの聞いてまた悩み始めたが、
>>576 見てやっぱシリエンだな。弱くてもいつか3色キュービック並べたい(*´Д`)ハァハァ。
NCのUPはわかりやすい
強い奴の能力を使いにくくして弱い奴に追加UPをする。
だから今弱いということは将来性があるってことだ
ただしUPがとても遅いからいつになるやらわからんが、強くなるかもという期待感はあるな
いつかHKがEKを羨む日が来るかもしれない。
1でナイトがエルフを羨むことになったように。
今日ペア狩りしててワタシは遂にチャームの使い道を思いつきました!
ゴレの引き狩りの際のヘイト減らし
いっつも満タンのMPも適度に消費して、結構オススメです。
>>580
つまり
EK 敵 アタッカー
でFAをEKが取って
EK 敵 アタッカー
となったときチャーム使って
EK 敵 アタッカー
となった時にヘイトで呼び戻すとか?
EKがヘイト連打してずっと走り続けた方が良いと思うが・・・
えと、こんな感じです。
まずはwizが魔法を撃ちますよね?
wiz→ 敵 EK
あんまり撃ってるとMPに響くんで2,3発で止めます。
wiz ←敵←EK
しばらくしてるとヘイトがたまって
wiz 敵→←EK
となるので、そうなる前に
wiz ←敵←(チャーム!)EK
することで、タゲの移りをちょっとでも遅くできます。
wizのMPを節約しつつこちらのMPも余らせない
画期的な方法でございます!
EWizとのペア中に思いつきました。
ちなみに敵がノンアクなら次の敵の前に走ってから自己ヒールすれば
ながーい詠唱時間があんまり無駄になりませんね。
EKのいい所
最強厨は絶対に選ばない職業なのでまともな人が多い
>>582
つまり火力がないEKがアタッカーって事?
スカウト入れた方が何倍も良くないか?
強いって聞いたら「俺もやってみよ!」って作るのが普通の人。
強いのは使わない!なんてこだわる人は微妙に偏屈者。
まあ普通じゃなきゃダメってわけじゃないしいいんじゃないか?
まともな人が多いってのは4鯖に限っちゃダウト。
二刀が強いってのを自慢する勘違いとか
レベル上のHKが居るのにタゲとりたがる奴とか
ストームブリンガー装備なのは良いけどブリガン盾なしの奴とか。
(*゚Д゚) ゴルァー モマエラー
ガンガッてLvあげてるか (*゚Д゚)ゴルァー
人間になりたいヤシは、あべこべ言わず、さっさとなれや(*゚Д゚)ゴルァー
漏れは、遅ればせながら↓のムービー3を見て
http://www.lineage2.jp/pds/multimedia_movie.asp
人間が狩りたくなったぞ (*゚Д゚)ゴルァー
漏れは、超強いDEナイトになって戦うゾ (・A・)
モマエラ、漏れについてこい (*゚Д゚)ノ ゴルルルルルルルルァーーーー
スマソ 勢いあまって間違いますた
ムービー3じゃなくて、ムービー4ね。
ダークエルフの指揮官、超カッコ(・∀・)イイ
実はその指揮官超高スペック、太い回線を使ってて
周りを見渡して指示をするだけの「ホントの指揮官」かもしれない。
・・・オマケに剣持ってて重鎧のDE女バタバタ死んで行くしなぁ。
・・・水差すな? ゴメンナサイ
>>585
強いから使わないわけではなく、
弱いから使っているわけでもない。
ただ、好きだから・・・
>>590
それでいいんだよ ( ・ω・)b ガンガレ
普通とか普通じゃないとかまともとかまともじゃないってわけじゃなく
こだわり派とパンピーの違いだったな
普通の人はあんまりこだわりがないから強いのに流れる
その中の極一部に「強いのにこだわり派」がいるわけだがこれが最強厨。
なんにしても〇〇は厨とかいうのはやめとけ
やっと29になれたEK。今はエルヴンで頑張ってるんですが、
先輩方はこの位にはバスタ等で二刀流にされてたのでしょうか?
PS
神殿に行って見たいけど一人で行くのツライ?
>>592
余裕で死ねる。<神殿
30台でクルマ行き過ぎたツケが回ってきてるブレダン41歳
>>474 を参考にして必死に岩食ってる最中
おかげで42でなんとかレボレボにできそうです・・・それでも遅いがな
クラン員に45でエルバッソなグラとかいるからそいつよりはマシだと言い聞かせてますよ
当たり前だけどソロやってるとダンスする余裕ないね
>593
神殿のmob、やったらHP多くないすか
青文字なのに白とか緑倒す感覚っていうか・・・
こりゃ駄目だと判断して奥まで行ったことないんでわからないんですけど
奥はもっとスゴイことなってんのかな
横レスすまそ
そりゃ、PT用Mobが弱かったらとっくにソロであふれてるよ
神殿はPTくんで行くものだと思っていい
ちなみに、PT用MobはHP・経験値あたりが2倍(その他能力は通常)
おおお・・・
神殿はPT専用の場所でしたかー、なるほど納得。
野良PT募集して奥まで行ってみます
レスどもです
アビスウォーカー、トレジャーハンター、プロフィット、ダクアベと一緒にDV奥地行って来た
ダクアベのシールド マジェスティの硬い事硬い事
トレジャーハンターとアビスウォーカーのクリティカルパワーの強い事強い事(通常攻撃で1発500ダメですってよ奥さん)
そう、私はダメージミリ単位でしか減らせない&やわらかくて壁にもなれない経験値を吸うだけの何の役にも立たないテンプルナイト
PTモンスの仕様変わったよね?
クローズドのときはアデナも2倍くれたのに今は1倍のような。
アデナ効率悪いだけの敵に成り下がっているみたいで、
あんまり相手したくないです。
>>598
ブローじゃなくて通常クリでダメージ500?
そのPTの平均LVいくつか聞きたい。
つうかそんなダメージ与えられるLVでDV程度なら
マジェなんかなくても余裕で壁になれるし。
>>598
すごいバランスの取れたPT編成だな
テンプルナイトがいなければ。
プロフ>ダクアベ>=トレハン>>>>>>>>>>アビス>=テンプル
気にスンナ
マジェは%増加だからLV高くなればなるほど差が広がるんだよなぁ・・・
LV55位から装備ランクが一個違う位の差になる
>>602
マジレスするとアビスとテンプルはそんなに近くない
>>604
更にマジレス
トレハンとアビスにそんな差はない
>>605
更にマジレス
アビスはクロニクルで雑魚になる
どなたか
EKレベル36+ソードブラントマスタリー8+レボ剣=攻撃力?
分かる人いませんか?
出来れば二刀流から片手剣に切り替えたいので・・・。
どなたか
EKレベル36+ソードブラントマスタリー8+レボ剣=攻撃力?
分かる方いませんか?
なんてこった・・・。二重カキコすいません。吊ってきますorz
数式の意味がまったくわからんがレボにしたきゃすればいい。
ソロなら2刀をオススメする
>>606
へ〜
>>607
とりあえずマスタリーの数値はここで↓
ttp://forums.lineagecenter.com/showthread.php?t=492
あとはEK36でのステータスとレボ剣の数値 79
で目安となるかな?あとはよろしく。
>>612
表見て思いました。「見なけりゃよかった」と・・・_l ̄l〇
>>610
翻訳挑戦
曰くLv36でマスタリ8まで修得した状態でレボ剣を持つと攻撃力はいくらになりますか?
・ヘックス:防御力を減少させる
Lv2(LV52) 消費MP24→13 効力2
・パワーブレイク:攻撃力を減少させる
Lv2(Lv52) 消費MP24→13 効力2
・ポイズン:毒状態にする
Lv3(Lv58) 消費MP54→28 効力6
・フリージングストライク:周りの空気を瞬間的に冷却して凍らせる
Lv16(Lv58) 消費MP54→28 威力49
・ドレインエナジー:HPを吸収する
Lv37(58) 消費MP80→40 威力82
・ライトニングストライク:雷を落としてダメージを与え、敵を麻痺させる
Lv1(Lv58) 消費MP119→58 威力1046(物理?)→威力82
・ポルターガイスト:対象の攻撃力、防御力、攻撃速度を低下させるキュービックを召還する
Lv1(Lv40) 消費Dクリ:6個→2個
Lv2(Lv46) 消費Dクリ:7個→3個
Lv3(Lv52) 消費Dクリ:9個→4個
・バンプリック:対象のHPを吸収し術者のHPを回復するキュービックを召還する
Lv1(Lv43) 消費Dクリ:7個→6個
Lv2(Lv49) 消費Dクリ:8個→7個
Lv3(Lv55) 消費Dクリ:9個→8個
・バイパー:対象を毒状態にするキュービックを召還する
Lv1(Lv49) 消費Dクリ:8個→3個
Lv2(Lv55) 消費Dクリ:9個→4個
・ストーム:攻撃用キュービックを召還する
Lv1 消費Dクリ:6→5個
Lv2 消費Dクリ:7→6個
Lv3 消費Dクリ:9→8個
・ライフ:回復用キュービックを召還する
Lv1 消費Dクリ:7個→6個
Lv2 消費Dクリ:8個→7個
Lv3 消費Dクリ:9個→8個
>614
すいません。そういう意味です。
>>615
お疲れ。ところでブレダンの変更情報は・・・(´・ω・`)
ダンスは発動時のモーションが変わるだけで消費MPや効果時間は
変更無しじゃなかった?
後、アイコンの「ソングオブ・・」はちゃんんとダンスオブに変わる
んかな?
>>612
うわぁ
メイジのウェポンマスタリーと変わらない
うわぁ
こりゃひどい
非力職万歳!
>>619
攻撃力マンセーならナイトやめた方がいいよ。
>>620
マジで知らなかったんだよ
まさかこれほどとは・・・
ショック死しそう
単発の威力は低くていいから、手数で勝負してくれ・・・
あ、まだ>>612 の数値見てない人は、見ない方がいい。というか見るな!見ちゃダメー!
魔法使いと同じ筋力のナイトってのもすげぇな
ライトニングストライク、それでもソーサラーの最高LVプロミネンス超えてるんだな。
だからお前ら何回も言ってるだろう。
装備作ってるロリ娘や爺よりは強いんだから自信もっていこうぜ!
>>625
PTなら編成にもよるけど、ヘイト役一人いればスタンorスポ 攻撃力でドワのが上。
PvPでもスタン マスタリ強い分恐らくドワのが上。
実際PvP動画では、ドワは何人かいたけどEKやDEKはいなかったし。
アルチならゴーレムいるから火力は圧倒的。
エルフ、ダークエルフ共に他種族に誇れるのはルックスの美麗さだけ という結論
特にエルフ♀は美人だし、ダークエルフ♂はズバ抜けてカッコいいから良いじゃないか
たしーかに戦闘ともなると力なくて弱々しいけど、漏れは満足してまっせ
戦わせれば右に出るものなしなブス不細工よりも
戦わせればマッチ棒みたいにポキっと折れちゃう美男美女のほうが漏れは好きだぜい
>>627
そんな見た目だけは良くて非力な種族なんて、この戦乱のリネ2の世の中では
多種族どもの愛玩ど・・・これ以上は言えない。
・・・アレ でもスカウトとアサシンは・・・
ナイトだけか。_l ̄l〇
EK39歳。
セカンドでHumFつくったが、ナイトをやらせるつもりはなし。
ウォーリアーにでもするさ。
非力でも薄くても、ヘイト役なら出番が無いわけでもないし
外見も良くて、気にいってるぞ。
別にオークのように常に突き進まんでも、ヒュームのように立ち止まって迎え撃たんでも良いだろうに。
耳長族の持ち前は自慢の足と暗殺スキルですよ。
キュービックのオート回復に祝福のSpS入り移動速度低下魔法と自慢のDEFでその場は逃げちゃえ。
後々攻撃的な仲間を多数伴って急襲・暗殺でしょう。
耳長は敵の攻撃を受け切るでも耐え抜くでもなく、華麗にかわして後々3倍返しですよ(・∀・)イイ!
と、言うわけで2次職時代のLv15もあれば他職がLv58まで必死に上げて重鎧マスタリLv34取っても
僅かながらもこちらがまだ上と言う驚異的な鉄壁のナイト専門重鎧マスタリの表はこちらです♪
ttp://forums.lineagecenter.com/showthread.php?t=494
>615
very thx
ライトニングストライクとドレイン最高LVの威力が同じくらいなんすね
キュービックの方は消費クリスタルはそのままでもいいから、能力アップして欲しかった
>624
メイジとファイター、基本INTが全然違うからそんなに期待しないほうがよさげかも
麻痺成功確率は激低らしいし
やはりシリエンナイトは中途半端な存在なんでしょうかねぇ
>630
誇りたいのは山々なんだがさ。
群れたときに威力を発揮するハズのナイトなのにソロ向きだし、
回避が高い特徴が重装備と盾で打ち消されるし、
わざわざ盾持ってもスタンがないし、
PTにイラネっていわれるから仲間増えないし、
キューブはつかえねぇし。
で、結局>>627 に行き着くんだよなorz
>>630
それでも2倍程度の差しか無いのか
Dグレ最強2nd居たらLV20成り立てとかはナイト不要な訳だ
テンプルナイト
例えるなら3年生の部活最後の試合でお情けでレギュラーに混ぜてもらえる補欠選手の気持ちになります
・・・すごく惨めです
>>634
「あいつ、男前だけど才能ないよな。」ってレギュラーが陰口汁。 _| ̄|○
PTで生きていくならやっぱシンガーか…
>>625
装備作れるあの職業のメカニックゴレはつえーぞ
みんな落ち込むな、ナイトもいいとこあるって。
どうしてもソロ向きな役柄だけど
ソロってことは、金もアイテムも全部自分の物だ! ははh!
あの線の細い身体に剣が恐ろしいほど良く映える
剣がこれほどまでに似合うのはelfとDelfのナイトだけだ
ヨダレ垂れまくり
Pナイトソロ向きじゃねぇし
何にも向かない
Pナイトやってるが、PT、ソロ、PvP全てにおいてアサシンに劣っていると感じる
気のせいだよな、気のせいだと思いたい
('A`)
>>615 を見てて思ったんだが、シリエンって攻城戦のときに
前線に配置できる耐久力のある砲台として活躍できない?
その頃には祝福SpSもそれなりに流通して
詠唱時間もある程度緩和出来そうだし、
HPは多少低いものの高いDEFでGBHされながら
ボコボコ叩きこめそうな気が。
高lvのシリエンナイトの魔法って、
何気にかなり強力だと思うんですが。
テンプルは...前線に対弓職のエンタングラーとして配置?
それぐらいしか思いつかん...なんか放置されそうだ。
何でみんな卑屈になってるの?そんなに俺TUEEEEE消防が多いのかな。
>>612 だって別に驚くことじゃないし。つかウォリアーに勝ってどうする。
嫌なのに無理してやることはない。さっさと移って満足できるならそのほうがいいぞ。
一応言うと、マゾいのはどれも一緒。リネⅡ自体がマゾいだけ。その中で好きなやつ選べ。
グダグダ言ってるやつらマジでキモイ。不満は会社に言えよ。
ええい、誰がなんと言おうが俺はDEナイトを極めるぞ!
ソロだろうとPTだろうときっちりこなして見せる!
もじが抜けてるぞ
ええい、誰がなんと言おうが俺はDEナイトを極めるぞ!
ソロだろうとPTだろうと役立たずをきっちりこなして見せる!
シルレンとかアビスのスキルを
ちょっと分けてやれば、
いいと思いませんかね?
ロングショット(シルレン)→テンプル
・・・○| ̄|_
ちょっとあれみな〜 エース(HK)が通る〜
すぐれものぞと〜 街中騒ぐ〜
シールドスタン〜 サモンダークパンサー
あいつの噂でパンサーも走る〜(`・ω・´)
それにつけても俺たちゃ(EK)なんなの〜(´・ω・`)
薄青1匹に〜 きりきり舞いさ〜
攻撃・ヒール・座り〜
攻撃・ヒール・座り〜
いつか決めるぜホリーオーラー
そんとき〜 俺が〜 スーパーヒーローさ〜(≧∀≦)b
ヒール・攻撃・座り〜
ヒール・攻撃・座り〜
燃えて〜 青春〜 駆けぬけろ〜
○○と比べてここが弱い
っていうのは意味が無いと思うよ。
いいじゃん、ヘイトが使えてUDが使えて足が速いんだから、
DEナイト、Eナイトは充分パーティもいけるよ。
スタンなんてHumナイトじゃなくたって持ってるんだから、他に任せておけばいいでしょ。
俺らの仕事はローブ職に向ったタゲをヘイトでかっちょよく奪ってヒールをもらうことだろ?
んなもんより、攻撃スキルとしてのダンスが欲しい。
踊ってる間MP激減し続けて超高速で乱舞叩き込むとか。
ポイズンなんたらダンスって無かったっけ。
結構期待してたりするんだがどうだろう。
Eナイトは…アレだ、リチャージが出来るようになると
もてはやされるんじゃないかな、多分。
>>648
つ[マジェスティ]
100人にHKかEKどっちがPTに欲しいって聞けば100人ともHKって答えるのが問題
仕事も何もタゲが向かうローブ職もヒールをくれるヒーラーも周りにいなければ居なければ意味がない
648はヘイトとUDはエルフ族専用と思ってるのか?
elf族ナイトがタンクやってスタン要員1名付けるより
皆、HKのタンクにアタッカー1名付けるだろうさ
結局PTにうちらみたいな長耳ナイトが入ってくると、皆心の中で
「あぁ、使えねぇ奴が入ってきたな」
とでも思ってるのさ(´ι _` )
>>650
ポイズンブレードダンスはタダの範囲毒でつ。
二刀流じゃないと使えないだけでつ。
スタンの有無なんて微々たるもんだクルマPTに参加してたり転職したての頃はまだいい
テンプルナイトもまだいい、足は速いしアキュメン貰えば自己ヒールが十分使用に耐えうるレベルだ
シリエンナイトは悲惨だぞ
DV奥行けばタンカーの役割すら満足にこなせない('A`)
スタン無きゃ対人じゃゴミだっつーの
詠唱早くなろうがMP消費150の糞燃費ヒールなんかすぐ尽きるっつーの
そこまで不満たらたらなのにEK DEKやってるお前ら萌え
弱いからいらね なんて奴しか知り合いにはいないのかお前さん方。
自分でpt募集してみれば思ったよりは人集まるもんさ。
ちゃんと当方EKとかつけてね。
まぁHKよりは集まらないけどこっちががんばれば向こうにだって伝わるよ。
現状では弱いんだから弱いなりにptでの考え方を考えるのが筋だろう。
でも弱いけどね ( ´∀`)
http://zoo.millto.net/~o-nes/cgi-bin/lineage2/img-box/img20040419232856.jpg
これだけ攻撃力があって防御も400はある
エルフナイトの存在価値なんか無いよ
蜂蜜王国?
LV41 ブレダンです。
シリエンとブレダンで迷ってる方へ。
パレスナイトの時点で嫌になってるなら 絶対ブレダンの方がいいと
思います。シリエンになっても 各マスタリーがあがるだけでほとんど
パレスナイトと変わりません。それでも将来UPされる可能性にかけるので
あればシリエンでもいいかと。いつになるかわかりませんが・・・。
ブレダンはソロでは踊る余裕はMP的にそんなにありません。ドレイン使うんで。
でも、PTだと結構使えるジョブです。踊る以外使うスキルもないんでMPも足ります。
フォーカスとソングオブファイアあわせればかなり強いです。普通に殴ってるだけでも
モンスが早く倒せますよ。
ダンサーはアーマーマスタリーがないのがなぁ
あ、ちなみにダンサー多いので断れることもしばしば
ブレダン蹴ってるPTは見たこと無い
何人いてもあれはいいものだ
ソードシンガーは駄目ですかそうですか
>>657
ウホッ!! これはマジですごいな。
どこぞの中華討伐しているシルレンとは同じLvなのに桁が違う。
持ってるSS漁って見たが、Lv49のトレジャーハンターよりもすごいな。
下手すりゃ、下に載ってる攻撃力極大化状態の+2刀x刀、Lv59グラより強いのか?
ttp://lineage2.gameabout.com/news/index.asp?pg=/news/view.asp&menu_id=67&page=3&cts_id=962
本気で素直に感心する強さだよ。
それにしてもこのスレほんとTK、EKの愚痴多すぎ。
Humナイトみたいに、もう一つの板の方に酒場スレでも立てた方が良いかな?
ブレードダンサーは格好よさそうなんだよなぁ
>>663
本スレ・5鯖スレで荒らしまわっている俺Tueeee厨のデータだけどな
なあ。そんなことより
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/11650/1077993645/526
コレをテンプレにいれてくれないか?
いや前スレから読み込んでt(ry
Lv27ミュウザキャット
ttp://lineage2net.fc2web.com/sammon/h2.jpg
Lv27シルエット
ttp://lineage2net.fc2web.com/sammon/d9_2.jpg
Lv27ユニコーンミラージュ
ttp://lineage2net.fc2web.com/sammon/e6.jpg
Lv42シャドー
ttp://lineage2net.fc2web.com/sammon/de8.jpg
Lv42ダークパンサー
ttp://www.geocities.jp/l2humknight/dkps.jpg
Lv47シャドー
ttp://zoo.millto.net/~o-nes/cgi-bin/lineage2/img-box/img20040420113840.jpg
Lv50サモンカットザキャット
ttp://bbs6.as.wakwak.ne.jp/90678/1081612000.jpg
Lv51ダークパンサー
ttp://zoo.millto.net/~o-nes/cgi-bin/lineage2/img-box/img20040420104709.jpg
Lv54ミュウザキャット
ttp://bbs6.as.wakwak.ne.jp/90678/1081765025.jpg
Lv46、Lv54蘇生された者
ttp://bbs6.as.wakwak.ne.jp/view2.cgi?id=90678&code=27&image=1082395865.jpg
召喚獣としてDAのパンサーが特別強いわけではない。
むしろ召喚獣は比較的似たり寄ったりのものが多く、パンサーは攻撃速度、攻撃スキルの面で劣る可能性もある。
そんななかDAのパンサーばかりが注目されるのはタンクカー+サモンの組合せが絶妙だから。
ならば、我等キュービックマスターもサモンマスターとペアを組めば理想的なPTとなれるのではないだろうか?
特にクロニクルUPで両者に修正が来た後なら需要はありそう。
召喚師の絶対数が現状少なすぎる気もするけどね。
クロニクルでキュービックのAI強化されても攻撃回数が増えるわけじゃないからな・・・
消費クリスタルも1個減るだけだし・・・
てか、キュービック自体つかえね・・
マゾ職と言われようが PTで役にたたねぇって言われようが
故郷が中華に占拠されてようが 3年B〜だろうが(いや、意外と愛着あるけど
DEだけは譲れねぇ!って事で突き進んできたパラス37歳
それでもちょっと疲れてきたので2ndでWizをやってみた(もちろんDE
25までやってみたけど・・・・・
ウワ ナニコレ スキルイッパイダーヨ スキルオボエルト ムチャツヨクカンジルーヨ ニホンゴワカラナイアルヨ
まぁ それは置いといて・・・2ndですらPT入り辛い職やっちまうあたり 俺って・・・
でも やっぱナイトが落ち着くわ
ナイト再びいくべ!ってことでただいま!また〜り行こうぜ兄弟!
>>668-689
愚痴で即レスってすごいな。何も考えてないのか単なる煽りなのか・・・
サモナーの攻撃力のお陰で壁としてやっていけるならそれで良い。
エレメンタルヒールで回復が追いつかないならライフでも呼びな。
サモナーばかりに召喚させてお金使わせて悪いとも思えないならそれはそれでしょうがない。
それともこれ以上にもっと解りやすく言ってあげないと理解できないかい?
大体ダクアベは召還すれば一人でも余裕で狩れる
雑魚同士ペア組んで必死こいて召還しなきゃならないなんて悲しすぎる
ごめん自分シリエンナイトだからさ(リネ1ならまだしも2でサモン狩りする奴って・・
皆こんな風に愚痴ってたらさ、可哀想って思ってくれる奴が増えて
能力向上修正が来るんじゃないかなぁと、淡い期待をしているんだよ。。
さら〜り流していこうぜ
サモンPTだとDAに
ソングオブハンターだけはガチ
歌+フォーカスでプレイン&トレハンは脅威のクリ率80%オーバー!
>>673
その口調からするとリネ1を知ってるってことかな?
だったらここで愚痴っても意味が無いことも、韓国内の愚痴だけで十分上方修正が間違いなく来ることはわかるよね?
テンプルが上方修正されるなら間違いなくシリエンも同じキュービック使いとして一緒に修正来ると思うんだが。
Humナイトの酒場とこのスレの愚痴を読み比べると非常に滑稽だな。
552 名前: アデンの名無しさん 投稿日: 2004/04/19(月) 10:50 [ FAYx6HLk ]
パラとアベについて色々言われているが、あくまで個人的に言えば、、
現状強いのはどう考えてもアベ。が、今後に期待があるのはパラだな。
ncのキャラ強化の仕方は1見ててもとても分かりやすい。
現状強い職のスキルを使いにくくし、はじめは空白スキルが多いようなキャラを
強化していく。こう考えると先を楽しみにできるのはパラ。
アベはこれ以上は弱くはなっても強くは多分ならない。
まぁそれ言ったら後々爆発しそうなのはエルフのナイト系なんだがな。
あいつらのスキル表調べてみ。ほとんど数がない、固有の物もほとんどない。
あれは絶対後々くるだろ、、。どう考えてもあらかじめ埋める為の穴が
空けられてるとしか思えん。
567 名前: アデンの名無しさん 投稿日: 2004/04/20(火) 01:33 [ 7zLn72V6 ]
>>566
L1のエルフの話か?
L1のエルフは基本的にはDEXが高めで魔法もあるていど使える種族として
設定されていたんだが、最初のころは、
・ナイトより攻撃力、防御力が無い
・wizより魔法力が無い
ということがあり「エルフって何が強いの?」って感じだったんだよ。
その後の仕様変更が以下のような感じ。
・DEXの値により、弓のダメージに追加ダメージボーナスがかかるようになりました。
・DEXの値により、防御力ボーナスがかかるようになりました。
・エルフ専用魔法が実装されました。
・ステータスに関わらず、ペットを最低2匹はつけられるようになりました。
(多種族は、ステータスにより連れられる匹数が決まる)
結果、世の中には犬を2匹連れた弓エルフが跋扈するようになりましたとさ。
という感じ。
>>552 は、今弱いということは強くなる要素がそこかしこにある、ということを言いたいんだろう。
マジresするなよ・・(´ι _` )
そんな事分かってるよ
てかサモンPT狩りの事を言ってたんだけど・・
>>674
そこにブレダンのソングオブファイアが入ればパーフェクト。
ダンスだ、ダンス。
てか、あれ、ハンターと被らないっぽいんだが。
プロフィット+シンガー+ダンサーで
クリ率UP&クリ威力UPのスキルを使ったらどうなるんだろうかと
さらに攻撃速度も上げたりしたらどうなるんだろうかと
命中もあげt(ry
40の闇アベと31のEKのステ比べてみた
装備は闇が+3レボ、EKはエルヴンバッソ、防具、アクセは全部一緒
http://zoo.millto.net/~o-nes/cgi-bin/lineage2/img-box/img20040421005509.jpg
某所の日記の画像を並べただけなのは内緒ですが(汗
こうやってみると、性能はEK良いのねと改めて実感する
>>680
比べる武器が間違ってる
>>680
それはEKがどうとかじゃなく 3レボとエルブンバッソを比べてエルブンバッソの方が攻撃力が高いねってだけだろ
装備逆にすれば全く逆の結果になる
「攻撃力」の値だけ比べるんなら、エルブンバッソ持ったクレでも
3マイン持ったアサシン超えるわけで
STR4も低いんだぞ・・・
>>680
そりゃソロの能力値だけならEKの方が高いだろ
重要なのはPTでの能力とスキル
漏れ Lv21 パラスナイト (・∀・)
蜘蛛クエ やりまくってるぞ (*゚Д゚)ゴルァー
スパイダー → ショートスピア
ストッペル → フォレストボウ
漏れは、この二つ (σ・∀・)σゲッツ 目指してくるぞ (*゚Д゚)ゴルァー
ここに意気込んで、狩りはじめたら、いきなり、5分のメンテ ('A`)
で、ブレダンのスキルを見てたんだよ、記者クラブで。
Lv58って、遠いよな (´・ω・`)
『ソングオブヒューリー』
このスレの中にLv58っているのか?
いたら、毎日、何時間、PCと睨めっこしてるんだ? (*゚Д゚)ゴルァー
エルブンナイト・パラスナイトのモマエラ、おすえてくれ。
>>680 ってレボレボと間違えたんじゃね?
680をみて単純に DAってカワイソって思ったのは俺だけか?
たしか、マスタリ効いてLv36で+3レボ>エルバソってなるとかならないとか
スレ違いソリ
>688
マスタリはEKもDEKも同じなんだが・・・
キミはこのスレの住人にケンカを売ってると思っていいかね?
シリエンとテンプルは置いといて
ダンサーは確実に需要あるから黒耳ナイトは安心汁。
ダンスの消費も使用が1つだけなら思ったより気にならない。
二つ使うと急に苦しくなるが。
まだライトとファイヤしかないからこの組み合わせしかできんが
この組み合わせじゃ俺TUEEEできねぇよ!!
>>690
ファイア ウォリアー ファリー=神
ところでだな。シリエンとダンサーを比較すると、ダンサーのが良いのはまあわかった。
で、テンプルとシンガーだとどうなのよ?なぜかシンガーには二刀マスタリすらないわけだが。
というか、防具マスタリもなしでソロできるもんなのか?
>>692
ソードシンガーは廃PTに一人いるとすんごい役に立つ
天ぷらは役に立たない
1stWizが2次転職したので、2ndを所属してる血盟に足りないブレードダンサーにしようと思うんだけど、
Lv1〜20のエキスパーティーズDが無い間を促成栽培する場合、
1.エルブンバッソ (転職後も使いつづけられそう)
2.ターバル (Hit補正あり?)
3.ビッチャワ (Hit+Cri補正あり?)
4.ノングレ最強の剣+弓 (売り払うのが面倒そうだ。スキルの関係上、剣よりダガーのほうが良いかな)
5.レボ剣 (転職後も使いつづけられそう)
のうち、どれが早く転職できるだろうか。
F経験がないので、武器毎の使用感がいまいち・・・
>>693
つまり、PTだとダンサー>シンガー>テンプル=シリエン
ソロだとテンプル=シリエン>ダンサー>シンガーって感じ?
…微妙だな。
>692
>なぜかシンガーには二刀マスタリすらないわけだが。
ソードシンガーのスキルは二刀じゃなきゃ使えないなんてことはない
ソードブラントマスタリが普通に上がってくぞ
ソロがしたいならEK自体向いてない
>694
プロフィットの補助が受けられるなら、
黒研メルケニ部屋で槍持って乱獲
C槍がいいけどないならD槍最高クラスで
エルヴンナイト Lv30
次の武器をエルヴン×バッソとレボ剣のどちらにするか悩んでます。
ほぼソロしかしない(T^T)クゥー、かつ薄青がおもな相手の場合、
どちらがおすすめでしょうか。
先輩ナイトの皆様、お導き下さい。
後々TK、SKが強化されるだろってのに異論は無いが、
早くても一年後とかそれくらいの時間はかかるだろうな。
リネ1の時にエルフが最強になったのだって、
課金開始から2、3年くらい経ってからだったしな。
>>694
【2nd】LVを最速で20まで上げるスレ【やらないか】
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/7135/1080317020/
>>698
8-10ヶ月後だろうね。
NCの大規模UPは半年ごとを目標にしているらしい。
んで、日本にはそのもう半年後に来る。
韓国にクロニクルが来たのが12月-1月だから、後2-3ヶ月で韓国にはクロニクル2が来るだろう。
その時多少の上方修正はまず確実だろうし、クロニクル2ではペットドラゴンの成長がすでに実装予定。
公式にもあるようにキュービックはペットと同時召喚が可能だから、攻城戦なんかでは多少は活躍出来るようにはなんじゃない?
廃限定だが、一応成長したペットドラゴンは強い予定らしいから。
ソロで
テンプル=シリエンの図式はならないでしょ。
スキルだけでなくステの関係もあるし
タンク性能で人に勝つことはまず無いだろうから
それ以外の面での強化なのかね。
タンクとして人をしのぐ可能性があるのはオークレイダーだろうな。
向こうも流石に手入れないときついだろう。
シールドスタンがつくだけでだいぶ違うんじゃなかろうか
シールドスタン付けたら強くなりすぎ
逆に無いと弱すぎ
戦争やPVPでは足止める技か遠距離攻撃が無いと役に立てない
ストームキュービックも剣で斬らないと発動しないのでダメ
>ストームキュービックも剣で斬らないと発動しないのでダメ
そうなのか!情報サンクス。
>>701
スキル見るとTK・SKは野良PK用なんだよな。対MobのPT用じゃない。
TKは元々高DEFで死なない上に、オート回復で足の速いからPKされたらその場は逃げて後でMobの大量トレインでPKキャラの
周りを走り回って、Mobの同族リンクを使ってMPK。
SKなら各種呪魔法で散々甚振れるな。Mobを倒したところでコープスプレジャー。
遠距離からフリージングストライクで移動速度を下げた上で出血・毒のコンボの後、とどめにMobトレイン+コンフュージョンでMPK。
これなら赤ネにならないし、トレインやPKは普通にシステム上認められているし・・・
で、現実的な俺の次の上方修正予想。
>HPが減ったときのキュービックAIの攻撃回数が大幅に上昇されました。
カーズデスリンクやガッツ、フレンジーの様な使い勝手で・・・
>>680
比較対象の条件が曖昧すぎ。
各々すべてのマスタリを取ってるかもわからないのに、
装備が一緒ってだけで比較するのは無理がある。
そもそもLvと装備だけでは比較できないと思われ・・・。
>>686
2鯖には58ブレダン確認してるな。
>>687
攻撃力の数値的にレボレボがあり得ないわけで。
>>704
つまり剣で殴れば反応
眠った仲間起こそうと殴っても反応('A`)
>>707
殴ったら即反応してくれるような有能なAIなわけがない。
>>708
それが実際に起きたわけで('A`)
どこかにキュービックの画像載ってるところ知りませんか?
以前リンク張ってあったような気がしたのですが・・・
http://www.truewhite.net/
掲示板がTK日記
過去ログ4ページ目に記事がある
>>711
感謝です(^v^)
予想していたのと違い、かっこよかった〜
フリージングストライクの移動速度減少効果ってどれくらいの成功率だろうか。
PvPでの成功率が気になる。
>>693
のはずなんだが、現状廃PTなんぞに加われることは滅多にないので
地獄のソロか、引退か、2nd育成、というコースしか待っていない
クルマを卒業して、DVの入り口から中ほどのデュラハン辺りをペアで狩る人が多い、
この時期は特にパーティなんか加われないんだな
時々、ドレイクやサキュバストゥレンエリアに行く5,6人のパーティに加われた赤飯。
レベル30になったEKです。
現在装備が
メイン:エルヴン サブ:ガラストと見せかけて実はハントボウ
頭ヘルム
体ミスリル
足ミスリル
その他ブルーバックスキン、レザーガントレット、カイトシールド
魔防140
なのですが、この掲示板で先輩方がよく二刀にされているのは野良PT、固定PTのいずれにも
入らず(入れず)にソロでやっておられるからなのでしょうか?
攻撃力不足が否めないEKなので、Swdマスタリ捨ててでも二刀にしようと考えてたのですが、
知人から「PTに入ってプレイする事もあるのだから、二刀は止めた方がいい」と言われました。
盾のあるなしでPTでの防御面における貢献度は、二刀のそれと比べた場合どちらの方が上なので
しょうか?ヘイトで敵を集めるのが前提のナイトは、ヒーラーからすれば盾を持っておいて欲しい
物なのでしょうか。
先輩方のご指導の方、よろしくお願いします。
>>715
ナイト職ならとりあえず盾持ってて欲しいって人が多い気がするけど
私的には40 なるまでは盾はどうでもいい気がする。
シールドマスタリの効果もまだ微妙だし、40までで行く狩場なら
無茶しすぎる馬鹿がいなきゃ盾なくても大抵余裕だし。
実質、PTじゃお払い箱な状態なので無理に盾持ちにする必要はないよ。
むしろソロでの殲滅力のために二刀使っておいたほうがいいです。
盾持ちにしても、結局は大半がソロ狩りメインなので
ただでさえ低い殲滅力が更にショボーンになるだけです。
一応、クロニクルあたりで高DEXによる成功率適用がくるから
そうなると「盾の成功率」に関しては、明らかに人間ナイトより上にはなる。
スタンの存在を上回る事はできないけど、少しはタンクをやりやくなるかもね。
漏れは2刀はあんまりかっこよくないと思う奴なんでレボとかエルブン、ツーハンだな
個人的にエルブンバッソのための、あと800kをためるの結構つらいと思うので
下手な2刀にするくらいならツーハンかっとけば?
SS効率いいかもよ
その装備はまずまず良好だと思われ1stなら普通てかよさげなのでは・・・
あんまりすごい人見てるとPTなんて入れないぽ
猫も杓子も2刀って宮本武蔵ばかにしてんのかと・・・
もっと2刀って扱い難しいはずだろ・・・
30位って装備に幅があっていいよね
もうちょい上行くとブリガンじゃないとみたいな雰囲気でやめたくなってきた35歳EK
ご意見の方、感謝します。
やっぱり殲滅力は挙げておいた方がいいんですね、覚えておきます。
・・・さて そろそろ800匹程指揮官のみ狩っているんですが、まだバスタ
出ません。
>>718
止めないでください。漸く貴方達の背中が見えてきたんです。
これからもどうか若い僕らをお導きください。
ありがとう、なんかうれしい(;´д⊂
漏れ的にはこの程度の弱さはどってことないのよ、これ以外やってないんで
(TKはシラソ・・・
ただ、同じ装備多いってのが萎え〜
そういや、ブルーバックスキンブーツってなんか特徴あるの?
しかし、指揮官バスタードソードって2万分の一じゃなかったっけ?0.005%くらい?
2万人やったら誰かが取るんだろうけど、これも人のこと気にしちゃダメポ・・・
漏れも激レア0だわ
705見てちょい思った
むかつく奴にライトニングストライクで攻撃して、スタン失敗したら白ネに
なるまで逃げる。
そして又トライする訳だ。
何回か攻撃してスタン成功したら、モンスをリンクさせ相手の前で
コンフュージョンなりリスタなりして押し付ける。
スタン時間100秒だし、これはかなりの確立で逝かせられるのでは?
あ、でも強制落ちやられるか・・・
>>721
紫になったら四方八方から矢が飛んでくると思うぞ
>>721
ライトニングストライクの攻撃そのもので相手を殺して赤ネにならないようにな。
>>722
どうぞ。
【身を】フラグ/性向調査スレ【守れ】
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/11650/1077620915/
例え誰かを攻撃して紫になっても、それは攻撃した相手に対してPvPフラグが立ったってだけ。
第三者に対しては例え紫ネに見えても実際は白ネのまま。
そのまま素直に殺されれば、経験値減るだけでドロップペナ無しで相手は赤ネになる。
>723
おまいさんは自分の引用したスレの内容も読めんのか。
その妄想は間違いだっていうレスがいくつもついてるし、
実際いかなる理由で紫になろうが紫は紫
>>724
例外として相手がPT所属の時はそのPTメンバー全員に対してPvPフラグが立つってだけだろ。
もし違うなら、それなりの検証を自分でしてからそのスレで報告してくれ。
>>720
この前、移動中に邪魔になったコウモリを1匹倒したら
ななななーんと、ドワーブンメイス落とした。
価値知らなかったので、大したものではないなと思ってましたが
価格とドロップ率を記者でみたらびっくりしました。
私は、多分これで運を使い果たしたと思います。
>725
スレを読み直す気がないのか、間違いを認めるのが嫌なのかわからんが、
おまいさんが引用した文章を書いた114のレスが以下のとおり
140 名前: 114 投稿日: 2004/03/23(火) 13:49 [ zL9IZ4CA ]
>>120 >>138
と2件も反対意見が出てるとこみると漏れの検証ミスか。すません。
でもそうすると怖いシステムだな。
遊びで友達殴って紫になっちゃっても、
いきなり数人の集団にボコられる可能性があるわけだ。
こうなったらこれから紫見たら集団で有無を言わさず狩るか・・・
(そしてログアウト)
-----
検証?普通にPvP経験のある奴なら常識だろう・・・
>>727
>検証?普通にPvP経験のある奴なら常識だろう・・・
初耳。じゃあそのことをきちんと該当スレに報告しろ。
現在は下の疑いがあると言う理由で検証が終わるまで結論は保留のままだぞ。
145 名前: アデンの名無しさん 投稿日: 2004/03/23(火) 23:47 [ XTS3yLg2 ]
>>140
>>120 138 は両方ともPT組んでいたように読めるぞ?
まったく他人同士なら>>114 であってるんじゃね?
PT組んでるとフラグ的には
PTメンAさん=PTメンBさん
ってなってるんじゃないかな?
あ、でも赤ネになったりするのは違うか・・・ムズイな・・・。
スレ違いだハゲども
>>720
>そういや、ブルーバックスキンブーツってなんか特徴あるの?
コレと言って無いですよ。ただ薄青で編み紐のある靴なので重ミスリルに
色的に合わないな と思いながら履いてます。
>しかし、指揮官バスタードソードって2万分の一じゃなかったっけ?0.005%くらい?
確率的にはそんな位ですね。
同じ敵だけを狩り続けていればいつかは・・・と思っていますがそろそろ普通に稼いで
バスタード買った方が良いんじゃないか という気がしてきました。
バスタードソードを落とすぐらい狩り続けて、
買えるだけの金を貯めつつバッソも拾って二度おいしい。
……とはならんか。
なるかも知れませんが、気力が・・・
あと「同じ装備ばっかり」と言ってもEKもDEKも滅多に見かけないので
装備が被ると言う事すら滅多に在りません。
人間はみんな同じ格好で同じ顔してるんですけどねー。
ブリガン大人気だ。
♀エルフはミスリル着てるのが多い気がする。
記者クラブで、「弓」のスクリーンショットに写ってるエルフが履いている靴、
あれが何かわかる人はいますか?
あの靴なら重ミスリルに似合うと思うんだが……。
コンパウンド鎧着てた♀エルフ見たけど、なかなか良さげだった。
>>734
強化レザーブーツ
♀エルフにはプレートブーツを是非・・・
羽付きですた。
>>736
これで多い日も安心!?
>>736
色はシルバー金属系統でしょうか?
いくらするんだろう、、、
記者クラのCグレブーツ一覧の一番下に名前が。
高いんだろうなあ、、TT
2ndのDEFがそろそろパラスナイトになれそうです。
上のほうでも同じような質問があったけど、
転職後、エルブンバッソで行こうか、レボ+盾で行こうか迷い中。
自分の場合は殆どクラハンメインになり、野良PTはあまりありません。
クランメンバは、
前衛:グラ志望ヲリ*2、アビス志望アサシン、
ヒーラー:プロフィット志望クレ*2、シリオラ、
Wiz:ハウラー志望DWiz、ソーサラ志望Wiz
と、火力職とその補助職だらけ。自分も最終的にはブレダンになって彼らの火力を更に伸ばす予定。
自分的には最初は二刀流にして、30〜35くらいで一旦片手剣+盾にしようかなと思ってるのですが。
最初から盾もちのほうが役立てるかな?
資産的には、1stの資産でパワーチンコヘルム+プレート盾はあるが、
ブリガン上下をそろえると武器はどちらかしか買えない程度です。
助言をお願いします。
プレートブーツってのはDグレ最高品の事だろ?
色は銀って言っても俺はエルフじゃないがブリガン以外の鎧にはよく合う。
値段は鯖によって違いそうだけど200〜250くらいかと。
>>738
Dグレ最高品です。色はハーフプレートとかと同じ感じの色かな。
パワーブーツみたいに初期装備の色違いではなく、ちゃんと別デザインです。
SS正面から取ったのしか無いや・・・羽が見えん orz
あ、早とちりごめんなさいです
フルプレートブーツと勘違いしました
”羽”って言葉にもう駄目です、欲しいぃ
城村行って露店めぐりしてみます〜
ありますように〜、なむなむ
プレートブーツのSS、UPしてくれ
男HKのしか用意できんのう
プレートブーツ、DE♀だとハイヒールになる
DE♀は何履いてもハイヒールな予感・・・
喪前ら韓国は4/28にクロニクル2だそうですよ。
それに対して日本は同日に鯖一つ増やされるだけ・・・
はやくクロニクル実装してください(ノД`)
ごめん。よく見たら「リニージ クロスランカー エピソード2」だった・・・
吊って来る Λ||Λ
>736 >738 >748
ttp://lineage2.ath.cx:18080/~uploader/img/778.jpg
♀エルフのプレートブーツ
>>749
ありが㌧
ダンサー♀LV43 そろそろコンポジ着てる人がちらほら
記者クラブでコンポジの画像見たらかっこよさげだったので
一生懸命お金稼いで買ってみた・・・
ケツ丸出しじゃんか_| ̄|○
コンポジ?
コンポジットアーマー
グラが未実装のため重装備にとても見えない
現状だと強くすればするほど格好悪くなる傾向があるなw
うどんセットより格好悪い物は無いと思ってるが
うどんDEのは結構好き
どうでもいいけど、弓職EとDEの掲示板凄いね。
こっちとは話してる内容のアイテムの桁が一個違う。
現在EKになるべくレベル上げの最中です。
今の武器がソードブレーカーなのですが
モータルブローなどのスキルを一切使わない場合
武器の選択として「ナックル」等も有効なのでしょうか?
理由は攻撃速度を生かした2回攻撃と命中補正です。
毒蛇と交換してみようかと思っていますが
チャレンジされた方、いらっしゃいますか?
>>751
コンポジ、尻のひらひらが無いのが痛い。
やっぱ、ハーフプレート+プレートゲートルが見た目最強だな。
>>758
DEだけど、初期村に居た頃色々な武器を試してみた時期があった。
「ナックル」はブッチャーを試してみたが、同じ攻撃力の「ショートボウ」より左右の合計ダメが低くなってしまった。
DEやELFはDEXが高いので薄青乱獲なら命中率+補正が無くても問題ない。
むしろ、クリティカルが出るとダメ2倍(SS付なら4倍)なのでそっちの方が良い。
ただ、ナイト系に転職した後だと片手剣はマスタリがあるし、短剣はクリ率は高くても命中が低いので今一だった。
パワスト等はMobがスキル攻撃をして来た時に通常攻撃に比べて詠唱妨害確率が高いので一応ながらあると便利。
もっともアクセサリをきっちり揃えた上でマジックレジスタンスも取っている場合は喰らってもそれほど痛くは無いが・・・
そろそろ気づいた方がいい
お前らは重装着たプロフィットより性能低いぞ
>>761
否定はしない。
だがそれも剣舞になるまでだ。
その他は知らんが・・・
プロフィットは重装よりローブが萌えるから大丈夫
>>755
そうか?
何かザクっぽくて俺は好きなんだが。
>>764
兄弟、そんな事言ってると我らが宿敵オークが押し寄せてくるぞ。
>>761
総合性能ということなら否定はできんけど、
DEFだけは、DEFだけは上回れるよな?なぁ?
ちなみにボーンピースの♀Humメイジはエロカコイイ。
殴り主体のクレなら着ている人もいるかな?
ツーハンかエルブンどっち買うか迷ってんだけどよ・・
ぶっちゃけツーハンってどうなのよ?
壊滅はエルブンより遅い?
売るとき苦労するからやめとけ。
攻撃も遅すぎ。
>>767
女エルフなら結構見た目はカコイイ
ただそれだけだが
>>765
ザクとは違うのだよザクとは!
見た目にこだわるのはわかるが、現時点でセットボーナスのない
『見た目だけで値が高いDアイテム』
は後で苦労する(損をする)と思う
こだわるならCグレードで
どっかで見たドワーブンチェインが激しくカコイイのであれが目標
>>771
これだね。
Dwarven Chain
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Chain
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ttp://lineage2.gameabout.com/item/pop_img.asp?filename=422.bmp
ドワーヴンチェーン上下は今はグラフィック未実装な上、妖精のユニコーンドロップ_| ̄|○
廃人じゃなけりゃ無理だな・・・・・。
・・・ドワーヴンスケイルとまるで違うな。
どう見てもローブじゃないかよ!
城村の警備兵のおっさんに怒られるぞ。
TKな先輩方に質問です。
Lv39からの治癒者の審査のミステリアスダークエルフが召還するリザド達、
特に沼地の奴が激しく痛いんですが…。三回死んだよorz。これは一人では倒せないと観念したのだけど、
PT組んで倒した場合に、一人でやらないとクエアイテムが出なかったりするのでしょうか。
教えてください。
ていうか、一人で倒したTKの先輩はいるのでしょうか…
DEなナイト達に質問
2ndなどをやってレボレボを買えるようになったのだが
LV40未満でも(PTメインでの話で)実用的なんだろうか
後ろからなら・・・とは思うのだが。実体験などを求む
>>775
TKでは無いですが…
クエアイテムはLA入れた人がもらえるので、
同時に殴ってる場合は倒せそうな時に攻撃やめてもらえば手に入れられます。
>>776
えきすぱが無い場合、アキュラシーが無ければ秒間ダメはエルヴンバッソに劣るらしいです。
ミステリアスダークエルフに会うクエストは
記者クラブだと沼地、南の森、祭壇の3人に会うんだったっけ?
けど何故か祭壇のとこだけのNPCで3人分終わらせることできたよ。
リザ3匹はUD使わないとキツイ
次にリザ弓3匹現れるけどこれは何故か一匹だけ倒して逃げればクエ進行できたよ。
ミステリアスDEは3回リザドを召喚するよね
一回目 ノーマルリザド(だったかな)を3匹
二回目 弓リザドを3匹
三回目 呪術師リザド2匹&ウォーリアリザド1匹
これら3匹必ず倒さなくても(一匹だけ倒し残り2匹を倒せず自分が死んでしまっても)
転職アイテムは入手してないかい?
クエストタブの一覧に巻物みたいなのがあるはずなんだけど...
おいらはそれでちゃっかりクリアしたのだけど、他のTKさんはどうなのだろう?
ちなみに攻撃速度upポーションや回復薬を使用して頑張りましたが
2匹倒すか倒さないか辺りでいずれも死にました、EXPをはじめ
防具も落として無くしました;;
漏れはタイピングが遅いなあ...
オイラも788さんと同じで成人式の祭壇で3回戦できました〜
>>16
ヴァンパイアリックキューブの使用感が結構違ったのでちょっと報告。
状況:ソロ
場所:死の回廊
Mob:ガーディアンバジリスク、ウオーム、ロードスカベン
攻撃頻度:3匹で2回ほど
回復量:100前後
テンプルのライフキューブがHP減らないと仕事しないと聞いていたので
HP2/3位で召還したらかなりの高確率で仕事してくれました。
ドレインLV21でダメージ約270、回復量約60なので体感的には2倍
の吸い取りがある感じでした。
ポルターガイストに比べるとかなり見える仕事をしているので思ったより
は使えるという印象でした。
ただ15分で4000A強のコストには見合わないのは言うまでも無いですが・・・
ヴァンパイアリックはメイジのドレインスキルと同じ回復率(ダメージの2/5)ってことかな
プレリュードでこれならクロニクル後に期待出来るかも知れない
>>777
そうか・・・エルヴン*バスタよりも弱いのか
なら、LV40まで貯めておくかね
回答感謝する
シンガー43歳。
今カタナ装備しているんだが、金貯めてデリュージョン買うか、材料集めてカタナもう1本作ってクロニクル待つか、
一気にサムライロングソードを狙うか、みんなの意見を聞きたい。
ブレダン志望のDEファイターなんですが。
20になり転職したらバスタ*エルヴン買うかレボレボ買うかで迷ってます。
命中ペナ考慮したとしてもレボレボのが強いですかね?
>>781
レポ乙です。
ところでポルターガイストのお仕事ですが、韓国のブレリュード時代の記事を見ると能力低下効果が実装されていない
とplayforumとgameaboutの両方で指摘されてますが、日本ではその辺大丈夫ですか?
ttp://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column?action=read&iid=10031004&kid=2027
ttp://lineage2.gameabout.com/news/index.asp?pg=/news/view.asp&menu_id=67&page=13&cts_id=522
韓→日翻訳サイト
ttp://enjoykorea.naver.co.jp/
ttp://www.ocn.ne.jp/translation/
ttp://www.infoseek.co.jp/Honyaku?pg=honyaku_top.html
>>784
今はデリュでいいんでない?
侍ロング見たこと無いしBグレはSSの値段がきついだかってどっかで見たような。
カタナカタナはクロニクルからだけど、侍ロングと単純な攻撃力で比較すると
侍ロングの方が上になりそうかなぁマスタリーあるし。
SS考慮するかしないかで変わってきそうですねぇ
あと、そういう高額なものの意見求めるなら自分の意見も書いたほうがいいよ
>>785
ソロで40までいくならアキュラシーだっけ?覚えるまでバスタエルブン
PTはいるならレボ*レボはやめたほうがいい。アキュラシー?でだんだんMP
減るらしいしモータルやブリードが使えない。
ついでなので「gameabout」内で見つけた、気になるor便利な資料の直リン貼りますね。
ブレリュードテンプルナイト記事
ttp://lineage2.gameabout.com/news/index.asp?pg=/news/view.asp&menu_id=67&page=13&cts_id=509
A/S級武器+謎の武器グラフィック(デスナイトブレード等)
ttp://lineage2.gameabout.com/news/index.asp?pg=/news/view.asp&menu_id=67&page=12&cts_id=537
各クラスの紹介
ttp://lineage2.gameabout.com/skill/index.asp?pg=/skill/main.asp&m_cat_id=251&cts_id=246&pg_id=1024
クロニクル完全対応版各クラススキル表
ttp://lineage2.gameabout.com/skill/index.asp?pg=/skill/darkelf.asp&class_gubun=3
武器・防具リスト(装備グラフィックや材料までみれる)
ttp://lineage2.gameabout.com/item/index.asp?pg=/item/weapon_list.asp
ttp://lineage2.gameabout.com/item/index.asp?pg=/item/armor_list.asp
シャムシール二刀流も素的に邪悪でいい感じだな。
グラやブレダンのみならず、ヒーラー系も二刀が良いと言われている昨今、
攻撃力122級の剣はデリュ級よりも高く取引されるようになるかもな…。
そうなると俺は当分、ストーム×ストームか…。
格好はいいけどね…。
>>775
1回目と3回目は楽勝で済んだが(槍のおかげ?)、
2回目は自分は1回死んだ。敗因としては、
UD発動しても距離をとられて生暖かく弓を撃ちこまれながらEND。
2度目は何とかUD発動時に敵が逃げずに撃ってたので1匹は倒し、
あとの2匹はHP2桁になりながら必死に逃げて、
敵の足が遅くなって分散したところをSS連打。
対弓戦ではUDに期待できないので、
しょっぱなSpS付きのエンタングルかけて逃げるのがいいかも。
うまく成功したらその1匹だけは速度差で取り残され、
あとの2匹も途中でなぜか片方は戻っていくはず。
あとは各個撃破かな。健闘を!
このスレって何故かブレダンになったって報告あまり聞かないな。
他と違って悲壮感漂ってないから?
>>787
>>789 氏が言う通り、単純に持っておけば値段が上がる可能性があるから、
どうしようかなぁ、というのが本音です(笑。
十分に金があるなら、まずはデリュージョンに上げた方がいいのは分かりきってるんですが、いかんせん貧乏なもんで(^^;
あと、カタナ*カタナってCグレですよね?
>>791
ブレダンになったやつは割と満足してるって事だろうな
ブレダン目指して修行中です
ソードシンガーもソングオブハンターを覚えれば満足できると信じてる
信じなきゃやってらんねぇヽ(`Д´)ノ
フォーカスにソングオブハンターでアビスなんかがクリ数値300こえるって本当なんだろうか
40までほとんどソロだったからテンプルになった。
最近40になってから固定PT(ダクアベがいる)が組めるようになってソードシンガーにならなかった事を激しく後悔。
>>785
パラスはアキュラシーないから、グレ違いペナは致命的。
エルヴン*バッソ級で行くがよろし。
>>795
ハンターはクリ率UPだからダメージに影響しないと思われ。
フォーカス・ハンター・ファイア・デスウィスパーあれば火力はかなりのものかと。
参考ですが、フォーカス3でクリ11連続出たことがありまつ。
ハンターも加われば・・・(´¬`) ジュルリ
>795
正確な数値は忘れたけど、300は超えてるって言ってたな
34xって言ってたと思う
このまえ2刀用にナイトかバスタードでないかなって指揮官なんかを狩っていた。
HP減ってきて休む前に真っ青の見張り兵?だかにドレインして倒したら・・・
復讐の証とかって本げっと。即売り+貯金で2NDにターバル買った。。。
それ持たせて悲願イって骨殴ったらフォレストボウがでた
もう なにも拾うことはなさそーだ(´・ω・`)
貯蓄額が凄いんだろうなと思う高レベルプレヤーでも
カタナを2本用意していると、たびたび至るスレで目にしてた
近々Cグレードの2刀が製作できるようになった時の為、とも。
なんでカタナ*カタナなのかがわからなかった
どうしてデリュ*デリュではないんだろうと。
デリュ×2だとBグレードになってしまうんだね。。。(´・ω・`)
記者クラブで確認して少々落ち込んだ。
デリュを一本買ってしまった漏れとしては、次は侍ロングを買うしかなさそう。
高い、高いぞ、たぶん。覚悟しろよ漏れ。
近々、っつーかクロニクル(十中八九、課金と同時にupdate)が来ないことには
カタナ*カタナが出来ないんだけどね
(使ってるのはデリュージョンだが)
俺もカタナの刀身、Cクリ&Cジェムを二振分揃えているよ
ミスリル合金は 無 理 _| ̄|○
あとよく言われるのは、C最強二刀流の中ではカタナ*カタナが一番軽い、
っつーのも選ばれる理由だな。
今レベル36のパルスナイトだけど先日弓を買ったんだよガラストフェテスね
はっきり言って世界が変わった
まず主に狩るのは白ネームの敵になったし今はメドューサとかハーピーとウォームを狩ってる
ギランの東にたくさんいるしクエストも受けられるからなかなかお得
レボ剣とガラスト同時に使ってるんだがもう剣だけには戻れないね
胞子の海でもソロが楽に出来るしエルフナイトとかだったらもっと楽になるはずかと
>>802
ガラストのLv9PShとドレインLv16と与ダメどのくらい違いが出る?
>802
あ、ちょっと興味が・・・・・・盾はどうしてる?
なんだか最近ドロップ率上がってない?
ここ2,3日でやたら装備GETしてるんだが・・
実は俺もなんだ
4つも完成品拾っちゃったよ昨日
>>803
パワーショットってスキルLvだけで、弓の威力は関係ないって聞いたけど?
お前さんひょっとしてモータルのダメは武器に依存しないとかってのも
未だに信じてる?
違いは出るが微々たる物だった希ガス
ところで攻城戦での天麩羅とかシリエンの役割って何なんだろうな
早い足と堅さを活かしてエンタングル&死んだ味方の復活役か・・・?
攻撃スキルもスタンスキルもないんじゃ攻撃面じゃ何もやることなさそうだな
>>808
とりあえずボウとフォレストボウで試してみたが・・・
誤差程度しかなかったからフォレスト売っちゃった
Lv37でいまだにボウだよ〜 FAにしか使わんけど
やっぱガラスト位になるとちがうんかな?
Pナイトlv37、二次転職で迷いすぎ(´Д`)
ブレダンの双剣マスタリっつーのはグラと比べてどうなんやろか。
あと、ソードブラントマスタリに比して増加値は多いんだろうか。
それほど双剣マスタリの影響が大きくないなら、
ナイトでいこうかと思っちゃう今日この頃。
うちのクラン、盾いねぇんだよな〜orz HUM作れって?美学上㍉。
>>811
ブレダンはbufferだと思った方がいい
>>811
わかる。わかる。その気持ち(笑
俺はシリエンナイト一本を目指す。
理由は戦い方に幅を持たせて色々遊べた方がモチベーションを保てると思ったから。
確かにブレダンの踊りは非常に魅力的だけどそれしかやれることがなくなっちゃいそうで寂しい。
折角、ミスティック+コンセントレーション+ファリー等で自分単体で魔法攻撃力・詠唱速度・ディレイを強化出来ても、
これだけ踊ると他にMPを使う余裕が無くなってしまいそうだから。
最初に踊ってその後はただ殴るしかないんじゃちょっとつまんない。
PTメンバーにはすごく喜ばれるだろうけどね。
シリエンナイトって何もできないじゃん
ここ最近EとDEのナイトを見かけなくなってきた・・・
皆心が挫けてしまったのだろうか。
エルフはともかく、ダークエルフがブレダン蹴るってのはなぁ
そういやどーも課金と同時にクロニクル1が
こないというイヤな噂を耳にしたよ。
まぁ天命を待つしかないが、仕事してくれよ頼むから……
失礼、誤爆です
そろそろライトニングストライクを修得する廃も出る頃じゃないだろうか?
>>813
その通りだね。踊って効果切れるまでただ殴ってるだけ。
なんか最近つまんなかったが、あえて口に出すまいと思ってた。
2刀スティングに期待。
クルマも込み込みで平日ソロしかできねぇよ
>>820
シリエンだって実用性のあるアクティブスキルが追加されるわけじゃないし
キュービック出せるだけでブレダンよりやることない気がするんだけど。
防御力低下のヘックスや、死体から毒を出す
コープスプレイグ(範囲毒?)なんて
地味に実用的だと思うが。
アタッカー全員が恩恵を受けられるという点で、
ヘックスはダンス並みに重要だと思うんだけどなぁ。
ヘックスは知りませんがコープスプレイグは駄目です、絶対。
DEになっときながらナイトになった挙句、
最後の望みのブレダンまで蹴るとは、まじでマゾとしか言えないな。
天然記念物だよな
保護指定しなけりゃ絶滅するぞ
コープスは知りませんがヘックスは詠唱長すぎだめぽってこのスレにあったような。
ヘックスの防御低下は結構使える
白モンスに一発のダメ30近く増える
ただPTで使う奴はまずいないだろーな、
詠唱ながいし
所詮ファイター、なかなか決まってくれない
SpS使ってもだめなくらい成功率低いの?
クラン友達によるPTやペア狩がメインのシンガー42
いまだにレボ剣(吐血)さすがに・・火力がないのが目に付いてきて、
剣を買おうと・・
所持金3Mでセカンドに25のスポドワあり。
レイドの材料がぼちぼちそろってきたので、作成するか
てっとり早くストームか・・またはレボレボ(個人的に微妙・
アドバイスを・・ちなみに防具はチェイン系。コンポジださぃ・・
レイドもしくはカタナで末は侍ロングか・・在住鯖で侍所持者がでてきましたしね・・
ちゃんと計算したわけじゃないからあれだが、46〜49くらいでレボレボよりカタナのが体感的に強い
材料あるならカタナ級の剣作るのがよさげ。
あと分かってると思うが武器変えた所で攻撃スキルないから火力カスなのは変わらんぞ('A`)
ストームはやめとけ。高い売れない弱いかっこわるいと4拍子揃ってる
>>826
詠唱長すぎなのは単騎で使った場合でしょ。
支援職にエンチャントして貰った後なら十分実用範囲内なるんじゃない?
その点で自分がブレダンになってちゃ呪スキルが使えなくなってしまうのが寂しいのです。
で、二刀マスタリはどうなのかね。実際のとこ。
雀の涙ぐらいのアップしかないのだろうか(・▽・;
殲滅が早くなるならブレダンで決まりだよなぁ。やっぱ。
ソードシンガーに似合うのは両手剣と言ってみる
捌けないだろうが
二刀+ドワーヴンチェインのDE♀が神の格好よさなので、
もう性能とは関係なくBDでそれを目指す
ペア多いならSBでも構わんと思うが捌きにくいと思われ
レボレボでレベルage&金稼ぎ
Dクリ5375個分の金が貯まったら、
レボレボをクリスタライズしてCクリ1148個ゲット>名品館でデリュージョンゲッツ
コンポジださいは同意
クロニクルまでATK122のレイドorカタナで過ごすのはどうかと思うぞ
デリュージョン買って装備が整ってから、
サムライロングの材料集めroカタナ*カタナ材料集めに走ったほうがいいんじゃね?
うちの鯖も一人、恐らくはサムライロングを持っていると思われる
デリュージョン持ってるのを見たことがあるから、まさかカタナorレイドに買い換えたわけでもあるまいし。
なんか今日はやけにレスがおおいな(;´Д`)どうしたんだ?
>>836
連休まで後ちょっとの土曜日。
やる気がちょっと上がっているのです。
連休自体は帰省その他の予定があってリネ2に入れない人も出てくると思うしね。
>>828
ヘックスと比べるもんじゃないかもしれんけど
エルフのエンタングルがSpSなしだと真っ青相手でも何十発うって何回決まるかって程度。
効力同じだし、多分成功率も同じぐらいとして
SpSで単純に魔力1.3倍しても実用的とは思えないし、スティングのがまだ強いと思う。
祝福SpS実装されて杖か本でも持てば実用性あるかもね。
>>838
>>786 にLv52の同じ武器を装備したシリエンナイトとDAのステータスが載っている。
シリエンの魔法攻撃力が130でDAは110。テンプルならINTがその中間だから120位になる筈なのかな?
これにエンパワー+ミスティックで魔法攻撃力を上げた状態でSpSなら十分じゃないかな?
この辺、シリエンナイト・ブレダンの先輩方に是非とも意見を聞きたい。
>>829
装備とLvで特定できちゃいそう(´д`)
Sword/Bluntマスタリは、Lv40で覚えられるマスタリLv11で 15
この時点だと、カタナATK122 15してもATK148のレボレボには劣る
Lv49になってマスタリLv20になれば 26でレボレボより強くなるけどね。
ストームブリンガーは現時点では二刀に出来ないし、
売りづらいので買わないほうが無難かと。
>>802
EK21ですが、ソロの場合は弓を必ず使ってます。
理想はレベルに合わせて弓を買い換えられれば一番なのですが
やはり弓までにはお金が回らない。(今はコンポジ・・・)
EKってクリ&命中率の高さを生かして
弓&剣を使いこなせば、無限の可能性を持った職業だと思っています。
そんなEKが私は大好きです。
弓持った程度で無限の可能性があるなら苦労なんてしないよ。
弓持てば劣化スカウト。
接近戦でもスカウトに及ばない。
それが現実。
パワーブレイク、ヘックスとも使えない。
成功率低すぎるから、ヘックス使うなら他のスキルにMPを使った方が賢い。
>>811
グラとの比較はしたことないけど、二刀マスタリの補正は大きいと思う。
別種族の同レベ・同武器のレボレボの比較だと、攻撃力の差は歴然。
>>838
んなバカな。十分な母体数確保できたわけではないから
運が良かっただけかもしれんけど、lv40テンプルレボレボ使って
死の谷の緑相手に7割ぐらいは決まってたぞ。
後ろから詠唱したりと位置取りは考えてたけどさ。
ただし同じ緑でも入りやすさに違いはあるかも。
ウォームは比較的入りやすく、
ラットマンやバシは入りにくいとかね。
で、ヘックスの詠唱が長いのは戦闘終了を見計らって
次のMOB相手に早めに詠唱を開始しといたらどうだろう?
>>840
攻撃速度の差を考慮してくださいー
前にもマスタリ付きのlv40ぐらいで
ストーム>レボレボって検証があったような。
カタナならレボレボは上回るでしょう。
同一クラスですし。
少なくとも指揮官2000匹は狩ったんですが、バスタ出ません。
そろそろ諦めて他の狩場に行こうと思うんですが、1人ないし2人でいける
金銭的にLV30に丁度いい狩場はどこでしょう?
>>842
そこまで悲観的にならなくても・・
EKやってて楽しい?
クロニクルで弓職弱体決定してるみたいだし
器用貧乏って良いと思ったんだけどねえ・・
クロニクルで弓職弱体決定しているといっても
まだまだシルレン最強なのは変わらんよ。
クロニクルでTK強化決定しているといっても
まだまだテンプル最弱なのは変わらんよ。
接近戦でもスカウトに及ばないの?
なんで?
ってーかまあ、スカウトが接近戦やったときにどれくらいなのかしらんけど、
近接メインのソロ狩りならPナイトのほうが安定感あると思うんだけどな。
>>849
攻撃が当たらない。
あいつらの回避力ってしゃれにならん。
>>842 人の楽しみ方に最強最弱理論振りかざしてる時点で中の人の問題 END
EKは金は溜まりやすい職だし弓撃ちながら近接は剣で攻撃ってのはいい作戦
だと思う。近づかれるまでに3〜4発だろうしE-H発動するMPは自然回復するし
ね。
ほって置いてやれ。
このスレには他職からも気になる職業(二刀のブレダン等)が居る分、見ている種族・職業・中の人の幅も広いんだよ。
さて、突然ですがゲームアバウト職業紹介より各職業の評価
テンプルナイト
PTプレーでの役割:タンカー コントロール難易度:上
ソロプレイ:中 PvP:下
ソードシンガー
PTプレーでの役割:タンカー コントロール難易度:上
ソロプレイ:下 PvP:下
グラディエーター
PTプレーでの役割:ダメージディーラー コントロール難易度:上
ソロプレイ:下 PvP:上
ウォーロード
PTプレーでの役割:ダメージディーラー コントロール難易度:上
ソロプレイ:下 PvP:中
バウンティハンター
PTプレーでの役割:スポイラー コントロール難易度:下
ソロプレイ:下 PvP:中
PvP(1on1)用の闘技場が未実装な現状、下には下が居るものだ。
>822
相応の武器ならヘックスの決まりは悪くないよ
効果も与ダメ15%〜20%ほどあげられるから悪くはない
・・・だがGアキュ貰ってもあの詠唱が微妙
クロニクル来れば相対的に日の目見ると思うけど、
タンカーにすらなれないシリエンよりは
同じヘックス使えるアビスいれ(ry
シンガーでフラン使っている者だが、とくに不満はないし悪くもない。
攻撃速度の遅さも慣れてくる、盾がないのも回避があるさと耐えられる。
PTに入りずらくてもよい。気の会う仲間を捜し求め、彷徨おう。
捌きにくくてもよい。クリスタルにする。クリスタル量が割りに合わなくても
珍しい両手を楽しんだ分として受け入れよう。趣味に走った結果だ。
兄弟たちに教訓だ。趣味で選んだのなら、 覚 悟 を 決 め ろ 。
スマン。エンタングル成功7割は言いすぎたな。
今度ソロ中にでも数えてみます。
>>853
そうだった。シリエンの攻撃スキルは、ほぼアビスも持ってるんだったな
>>850
確かにスカウト連中の回避は洒落にならんな。
4回避が100防御と同じ価値を持つ世界。
>>839
エンパワーやらミスティックやらが常時かけてもらえればいいかもしれんけどね
ソロだと何にもないし、シリオラとブレダンが揃ってるPTなんかそんな多くないっしょ。
SPSもそんな連発してたら地味に結構きつい気がする。
>>855
自分ぶっちゃけプレインなんだけど
ダークスクリーマー装備でLv42、対象はシレノスとかあそこら辺の骨
それと荒地のバシとかで、マジで何十発もうってあたった回数一桁だった。
>>851
最強最弱を楽しむ行為は、お前の言う"人の楽しみ"には含まれないんだな。
お前みたいな奴のいう事を、矛盾って言うんだよ。
同レベル帯のアサシンと組んで狩りしてたら、
「シールドスタン無いの?」と聞かれました。
「すいません、そのスキル覚えられないんですよ」と目を逸らしながら答えたら、
「そっか、じゃあSP溜めて後で覚えに行こうね」と言われました。
違うんです 分かってください。
その親切心が私たちをさらにどん底へと突き落とすんです。
連投すいません。
全く関係のない話ではあるんですが、リネ1って内容的にはどうでした?
各クエストが繋がってて一つの話になってるとか、ソロでやっててもコンシューマの
RPGのように物語を楽しめる、と言った部分もあったのでしょうか。
物語の内容も濃いとさらに楽しめそうで期待はしているんですが。
バックグラウンドストーリーは反王ケン・ラウヘルに国を奪われた流浪の王子(王女)が
仲間を集めて奪還を目指す、というもので、韓国の漫画が原作。
ゲームにするとそこらじゅうに王子と王女がいるようになるのが不自然といえば不自然w
クエスト間の関連性は無くはないが、リネ2の転職クエのような数段階あるものを除いては、
あんまり繋がりは見えないように思う。クエストは徐々に追加されてるし、全部後付けで関連付けるのは無理だ。
各NPCの台詞やキャラクターの作りこみとか、そういうとこはやはり2のが凝ってるなぁと思うよ。
MMOは世界観を楽しむ部分が強いと思ってるので、そういう意味では1のプレーヤーが2やると、
色々面白いとこあるよ。DQ3っぽく、あの人は昔こんなんだったのかとか。
確かそういうスレあったと思うので探してみれ。
スプリント覚えて俊足になれるタンカーって微妙じゃね?
微妙?
最高だと思うんだけど・・スプリントなかったらEKやってないし
でも覚えるの遅すぎ
本職でも28で覚えるんだし遅い事はないと思うよ、と今日32になったパラスは思いました。
パワーブレイクいらね。
>>858
ブレインか・・・DEナイト系語るにはちょっと系統違いすぎないか?
Wiz系はWiz同士でPT組むことが多いからその支援職も入ることが多いし、
そこにタンカーとして加わるには魔法攻撃も出来る方が良いよ。
ソロならブレダンの方がシリエンよりMPに余裕がなくてやること無さそうだな。
シリエンならキュービック召喚した後でもまだまだMPを自由に使い放題できるのに・・・
>>853
それから他から来た人系の方、ナイト系はMP回復速度が桁違いなのもお忘れなく・・・
ダメージディーラー職はMP消費只でさえ多いスキルばかりで大変ですね。
>>863
タンカーだから、ダメージディーラーだから、ヒーラーだからと人括りにしてやること皆同じだと思ってないかい?
Humナイトは仲間のそばで敵にぼこられながらアタッカーに叩かせるタンカー。
Elfナイトは仲間のところまでその辺を走り回ってMobを運んで来るタンカー。
運んで来たら、他のナイトにでもMobを渡してまた直ぐ出かけても良い。引渡しはヘイトやチャームがあるから簡単でしょ。
大量のMobを連れて来れる性質上、このタイプは槍や範囲魔法の職と相性が良いだろうね。
DEナイトはその中間。支援しだいでElFの真似事や支援スキル、後衛防衛、もしもの為のサブタンカー等便利屋さん。
一番言いたいことは、無関係の職業の方は他職の転職計画にまで無い知識で適当な煽りを入れないでね♪
なんかDEナイトのところ無理やり考えたみたいだぞ!
866はあっぱれな考え方ができて羨ましいよ
本職?スカウト?
あれはクイックステップなのでは・・
奴らパッシブ多すぎの予感
そろそろ、スキルを妄想するEK34
波動斬り、マジックミサイル、ヘイストとかできないかな(・・`)
D&Dスキーとしてはミラーイメージかインビジビリティをぜひとも(ry
ヘイトストライクとかどうですか 現在のEKのヘイトの3分の1くらいのダメで
ヘイト上昇値はそのまま。
もしくは攻撃速度二倍から三倍になる高速剣回転で滅多切りに・・・
ダンスみたいに斬ってるとMPをどんどん消費していく みたいな感じで。
ミラーもいいなぁ 同時に10人が使ったら途端に画面が重くなるとかなりそうだけど。
でもせっかく魔法が得意なエルフなんだから魔法剣とか・・・EWIZの魔法を剣に込めて
斬れるとか・・・あぁ夢が広がるなぁ・・・
・・・疲れてる? そうですね。
ノ ∧ /) ∧
彡 ノW \从/V W \ ミ
( ノ | ノ \)
∩V 、、 | >V7
(eLL/ ̄ ̄\/ L/ ̄ ̄\┘/3)
(┗( )⌒( )┛/
~| \__/ | \__/ |~ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
爻 < | ; 爻 < 妄想開始
~爻 \_/ _, 爻~ \______
~爻__/⌒ ̄ ̄ ̄~~ヽ_ 爻~
/ ー ̄ ̄\_ ̄\
_一‘ < ̄ ̄\\\J
<\ ー ̄ ̄ヽ_ヽJ  ̄\_
\ _ニニニヽ ) ~\
\ _/⌒|\ ヽ_~~ ~⌒\_
__/~ V \_| ~\_
lv40テンプル、ハングドマンリッパー相手に
ホーリーアーマーの検証を行いました。
使用前使用後でそれぞれ戦闘中に100階ほど殴られてみました。
・・・平均被ダメに変化なし。
戦闘終了までの平均殴られ回数にも変化なし。
唯一それなりに変化したのは敵からのクリティカル率で、
0.09%から0.04%ぐらいに。でもこれもちと怪しい。
・・・あの大木アンデッドじゃなかったっけ?(つД`)
もっと弱いアンデットで試してみそ。
ディフレクトアローも弱いモンスターなら、読み取れるくらいの効果を発揮するらしいし。
ディスラプトが効くのとアンデッドであるのとは同義じゃない
ストレインか警部あたりでためしてみそ
逆じゃなくてですか?
私鎧とか全部脱いで素っ裸の状態で矢を食らって、結構なダメージ食らいつつ
「あ 減ってる!!・・・かもしれない?」って体感しましたよ。
例によって減ってる数字が1とか2ダメだけで効果が実感できないのかもしれません。
妄想:エルフのスピード活かして、敵の攻撃にノーダメージでカウンターアタック
出来るとか無いかな。相手がモンスでも何でもスキル分そのまま相手にダメ返せるとか。
キュービック本当に糞ですね
ガッカリしました
名もなき亡霊に殴られて見ました。痛いです。
シャックル先生に殴られてみました。やはり痛いです。
SM男に殴られてみました。なんとなく被ダメが減っている気も。
いかんせん使用前の状態に戻せないので、
確認が取れないのが悔しいところ。
>>873
突っ込まれる前に
0.09%・0.04%→9%・4%
SM男ってクリムゾンバインド?
D&Dスキーイター
Elfでツーハン装備できるのだけが救いだな・・・
クローク実装されないかな・・
チャームって逃げてる最中に赤の他人にタゲ移せないのかな
漏れのLv4チャームではダメだったんだけど
Lv最高まであげてる人いない?
あのdelayを考えると>>866 のような使い方は無理だと思うんだけど
チャーム使いこなしてるぜ、って言う人いないかね
タゲ被ってこっちきたらチャームしてごめんなさい^^;
TKになってすぐ購入したもの フランベルジュw
それ以外考えられなかった
世の中レボレボの時代であろうが
私はEF EK TKを愛しそして両手剣を愛し生きてきた
いままでの使用武器はレッドサンセットソード ブランディッシュ ツーハンドソード
こういうTKも頑張ってます
つらいと思ったことは別にないですね
好きで選んだ道ですし 他と比較したこともないですしね
同志諸君好きで選んだ道だ誇り高く生きていこうw
>>882
ちょっと待ってくださいブランからツーハンドって・・・・
・・・感激いたしました。ちょっとアサシンとPTして絶望したからと言って、
2ndにスカウト作って逃げようと少しでも考えた私が浅はかでした。
私も、この道から逃げたりはしません。
>>882
貴方は私と同じクランの女TKですね?
>>880
>>866 に関してですが、あの場合はチャームは最終手段なので普通は要らないと思います。
あくまで、TKが適当にMobのまわりで愛想振りまいて廻って(ノンアクティブの場合は一発叩く)そのまま引き連れてくる。
それを待ち構えている別のナイトのまわりに持ってきて、別のナイトがヘイトオーラでまとめて引き継ぐ。
処理しきれない量なら、TKが周りを走り回っててその中からヘイトで個別にタゲを奪って処理していくのでも良いです。
ただ、そうやって長いこと連れ回していると、中には熱烈なファンが出来て一発ヘイトを掛けても移ってくれない奴が
出てくる可能性があります。
その時に、仕方が無いのでチャームでその熱烈なファンを振れば、別のナイトのヘイトに釣られて行ってくれると思います。
反撃をしない限り、そこまで熱烈化することは余りないと思うから、あくまでチャームは最終手段でいけると思います。
それなら20秒のディレイも余り気にならないと思います。
何度も議論されてる話題ですみません。
ソロでガシカシ敵を狩るには「二刀」でFAなのでしょうか?
現在EK23 99%ソロです。
エルブンソード 防具Nグレ最高装備です。
エルブンソードのおかげで、かなり狩が楽になってます。
資金もたまってきたのでレボ剣を購入しようと思っていましたが
エル×バッソの選択肢にも迷っております。
やはりソロだと二刀の方が効率が良いのでしょうか?
PTに誘われても二刀でもバカにされませんか?(またはその逆)
レボ Dグレ最高盾だと効果は薄いのでしょうか?
実際に一刀 盾を使ってらっしゃる方の理由など
今一度ご教授くださいませ。
>>886
エルヴン → レヴォ → バスタ*エルブン
て買い替えてきゃ良いだろ。
エルヴン持ってるからバスタ分稼ぐまで頑張るとかは全くの無駄だと思うぞ。
レヴォとバスタ*エルヴンなら売却に困るなんて事にはならないから、
両方使ってみて自分に合う方にすりゃ良いんじゃないの?
>>882
もしや...あなた見た目ドワーヴンの服着ていらっしゃいませんでした?
それにしてもブラン→2HSって...そこまで耐えた人間は初耳です。
>エルヴン持ってるからバスタ分稼ぐまで頑張るとかは全くの無駄だと思うぞ。
え?
LV40TKからはレボレボでFA??
盾マスタリーがあるから、ストームブリンガーも気になるのだが。
ソロ85% ペア15%の割合で狩りします。
PTには入りません。
助言お願いします
自分で判断せいっ!
>>889
2刀資金たまるまでエルブンでがんばるんでなくてレボ買って資金ためろって
ことだろ?現在エルブンもちでかつ2刀資金あるなら2刀にしろってこった
資金たまったとあるがレボ剣分の資金なのか2刀分の資金なのかわからんから
そう書いたんだろ?JAROだな。
>>890
ソロで薄青が多そうだからレボレボでいいんじゃないの?
ペア重視なら相方や敵によっては盾 ブリンガ(and他の装備次第)もありでは?
FAなんてない。好きに汁
ストームが2.7〜2.8くらいの底値で出てれば悪くないが
どうしても盾持ちたいってわけじゃないならレボレボでいいと思う。
エルブン→ 500kでレボ→ 400kでエルブン×バッソ
エルブン→700kでエルブン×バッソ
どっちが良いかは各自の判断だなぁ
総合的には直の方が安いけど差は微妙、レボで戦力UPの方が効率は良さそうだし
>>894
レボから107二刀は300kぐらいで今なら乗り換えられるとおもう。
107二刀を手放す人は大体レボ欲しがってるしね。
でだ、エルヴンから直に二刀にいく場合、
700kでは合成手数料があるから無理だぞい。
どちらのルートでもほとんどかかる額が変わらないんなら、
こまめに乗り換えるほうを薦めときます。
>>884
(良かったら、そのクラン教えて)
そろそろTK転職な39歳EK。
PT5割、ソロ5割で、レボ、プレート上下、カイト盾装備してるんだけど
40になったら貯金ばら撒いてレボレボ買うのがいいのだろうか。
PTもある程度やるからストームブリンガーがいいのだろか?
ストームな先行者とレボレボな先行者よ、レポしてくれないか?
みなさまアドバイスありがとうございました。
結局>>895 さんのご指摘どおり、こまめに乗り換えることにします。
よく考えたら素で作る場合、合成手数料足りませんでした・・・
運良くバザってたらラッキーですが。
過去にも何度か出てるがストームブリンガーは
捨て値投げ売りを買えればいいが名品館で買う価値はない
(名品館の3M武器は1M割高)
性能の前にストームブリンガーは後で売れず苦労すると思う
>>862
【アデン】リネ2世界設定を語るスレ1【エルモア】
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/11650/1076793334/
記者クラブのEK♀の装備について疑問が。
D重装備上着のブラストプレートのSSで下も同色の装備があるみたいなんですが
D重装備下の項目ではないようです。
かわりに、ミスリルゲートルとミスリルスケイルゲートルがあり
これのSSは緑色の同色です。若干防御力に差はあるようですが・・・
ブラストプレートの下はミスリルスケイルゲートルでよろしいのでしょうか?
お尻のひらひらが気に入ってしまったので少し必死です
ブラスト下は未実装で存在しないので
上下の色を合わせることは不可能
ミスリルのひらひらが好きなら上もミスリルしかないと思う
>>902
そうですか。未実装だったんですね・・・ありがとう
もう少し待てば「レボxレボ 3Mとデリュージョン交換」とかの
露天出るかもね。
お邪魔します
お願いですからPTに寄生しないでください
正直貴方達役に立ってません
特にDVなんか冗談じゃありません
貴方達が混入されていると経験値効率減るんです
PTに寄生しないと我々は生きていけないので諦めてください
>>887
PTの話だが、何もいわなければスカウトだと思われる。
そのままスカウトのふりしておけばOK。
>>902
6鯖の城村でだいぶ前にブラスト下を売りますってシャウトが。
その時自分は1ランク上のブリガンを購入した後だったので、wisはしなかったのですが
未実装ということはあれは詐欺シャウトだったのだろうか。。。
>>905
だったらその場できちんと言えばいいのに。
なんかEKさんとHKのFA役決める時の会話って沈痛なのが多い。
EK:「誰がFAとるか決めませんか?防御申告しましょう」
HK:「武器優先だから350なの(´・ω・`)」
EK:「420です。私がFA取りますね」
HK:「HPは?俺1300」
EK:「・・・」
EK:「995」
HK:「じゃあ俺が(ry」 以下EK粘るのパターン
この例だとEKがLv32だったか。HKLv不詳だったんだけどそんなにHP差あるの?
なんかこのパターン多くて見てるこっちがウルウルくるんだけど。
いつか40になったら・・・と思い、
やっとTKになったので記念カキコ
レベル/職業:40/TK
武器:レボxレボ、 1エルヴンxバッソ(倉庫)
盾 :カイトシールド(倉庫)
頭 :ヘルム
体上: 3ブリガンダイン
体下: 3ブリガンダインゲートル
腕 :鎮魂のガンドレット
足 : 3マンティコアレザーブーツ
預金 100K弱
zel/daiはDrop品、アクセもDrop品(all Nグレ)
100k以上のDropは2回、PT経験は2回
次のデリュージョン目指してソロの予定。
その次はチェーン一式目指してソロの予定。
その次も・・・
このゲーム、PT推奨って本当ですか?
TKはPTに誘ってもらえますか?
上記だけではアレなので(後続の方の参考になるのなら)
01~ 見習いのソード> レッドサンセット> ブランディッシュ
19~ ファルシオン
22~ サーベル
25~ バスタード
29~ エルヴン
31~ レボ
36~ レボ、エルヴンxバッソ
39~ レボxレボ、エルヴンxバッソ
01~ レザー上下> ブロンズ上下
27~ ブリガン上下
01~ エルフ村 :茸・オーク・クモ
24~ 中立地帯 :トリムデン・リレイン
27~ 絶望の廃墟:ゾンビ・蝙蝠
28~ 荒地周辺 :シューター・将校・目玉
31~ 荒地 :バジリスク・目玉
37~ 野営地周辺:指揮官・WW
38~ 荒地 :岩・蟻
40~ 今後の予定:ギラン東or 荒地or クルマ周辺
solo only、薄青狩り、SSは敵リンク時に最小限、自殺無し、2nd無し
これからもMobに追われてる人のためにヘイトしつつ、
ゆっくり行こうと思います。。。
テンプラナイト50歳でレボ×レボ二刀流から、デリュージョンソード+タワーシールドに代えました。
狩りスタイルはソロオンリー、ソウルショット使わない、狩場は薄緑30%、薄青70%の場所で
レボ×レボだと、2時間で経験値が2.5%くらい稼ぐ
デリュ+シールドだと、2時間で経験値が3%くらい稼ぐ
二刀流の方が強いと思っていたのですが、デリュにした方が攻撃力は上でした。マスタリーのせいかな。
>910
ヒーラーからすればHPあるより防御高い人にFAしてもらいたい
が、シールドスタンが神スキルなんでHKが内藤様じゃなければHKにFA頼むな
>911
釣りだと思うけど
お 前 P T プ レ イ す る 気 な い だ ろ ?
その装備だったら断るほうが不思議だよマジで・・・
釣られてみました
>>910
そのHPだとEKはLv31。HKはLv36。
>>711 のサイトのTKさんの装備、小手とグローブの名前わかる方いますか?
募集でWISきたら断りはしないだろうけど
こちらからTKを積極的に誘うことは無いだろうなぁ・・・と
TK50歳記念パピコ
頭: 3メタルプレートヘルム
体: 3コンポジットアーマー
腕: 3ミスリルガントレット
足: 3コンポジットブーツ
武器:デリュージョンソード
盾:タワーシールド
アクセ:エルヴン一式
TKはHPとマジェが無い分(lv50時点でHP2068)PTに入るなら防具はしっかりしておくといい
私は今までPTを断られたことは無い
PTにHKがいる場合はサブタンクとして働くことになるが、有り余るMPをどう活かすかが重要なポイント
常にHKのあとからペチペチ叩くだけでは仕事をしてるといえないだろう
敵のHPが半分、もしくはHKのHPが減ってきたと思ったらヘイトでタゲをもらい
自己ヒールで回復する(足が速いため、次のターゲットまですぐに追いつく)
後衛に敵が行った時ヘイトするのは言うまでもないが、自分が一番初めにヘイトをかけるくらいの素早さが大切である
>>914 ではHKがFAでスタンしたほうがいいと言うが、何もFA取らなくてもスタンはできる
DEFの高いTKがFAし、そのあとからHKがスタンをすれば何も問題は無い
TKは「弱い、PTで使えない」などと言われているが、それはプレイが稚拙なだけではないだろうか
弱くないとは言わないが、PTで使えないとは決して思わない(ようにしている)
能力的に劣っているならば、立ち回りを工夫したり、装備をより良い物にするよう努力すべきである
これを読んだ兄弟達がよりよいPTライフを送れることを願う
こんにちは。リネージュIIサービスチームです。
4月27日(火)にゲーム内アップデートを行います。
▽アップデートに伴う臨時メンテナンス
4月27日(火)14時〜15時 この間はゲームをプレイすることができません
※時間は多少前後する可能性がございます。
▽アップデートに伴うダウンロード容量
約30MBを予定しております。
▽アップデート内容
詳細は、当日改めてご案内させていただきます。
TK Lv40の狩場を教えておく。
1:蟻の巣でソルジャーアント狩り
PリカバリーLv2習得していれば、狩りになる。
2:クルマ周辺でマーシュスタッカートシリーズや蛙狩り
蛙から骨拾いつつ、ドローンからマナダガー狙いもいい。マーシュ蜘蛛はPリカバリーLv2を習得してから。
3:処刑場の一番低い場所で木と蝙蝠とグール狩り
乱獲可能だが、人多すぎなのであまりオススメできない。
4:ギラン東でアロークエ
>911くらいの装備があれば、ここで乱獲が可能。中華少しいるのと厨スカウト多目なのが難点。
5:荒地でタイラント狩り
この場所は中華少なめなので何とか狩りになる。美味しくは…ないか。
まぁ好きなの選んでくれ。
>>919
あなた多分知ってますが、あなたが来るとハズレた〜と思います
我慢してるだけで本当は言いたいんです
弱いんです・・・
役に立っていないんです・・・
>>922
鯖はどこだろうか
名前: プロフィット 投稿日: 2004/04/26(月) 15:11 [ aJI..yO2 ]
名前: アデンの名無しさん 投稿日: 2004/04/26(月) 20:59 [ aJI..yO2 ]
あぼーん推奨ID
てか全然釣られない皆ステキ
>>919
なんでHKはDEF低いが確定してるんだろうか
マジェが有る分同装備だとHKの方が高くなるんだが、上のグレードの装備揃えろって話なのか?
PT組むようなのだとグレード最強位は基本装備になってるし
つーか、たまにスレに沸いて出る他職の"馬鹿"は放っておけよ。
自分の職の株落としてるだけなんだからよ。
>>923
チャームデモドゾ(*・∀・)つ旦~~
>>925
919は914を受けて書いた。
>>928
じゃあHKのDEFが高い場合はTKは役立たずって事でok?
自己ヒール云々書いてるのはWIZ入れるなり何なりした方が効率的だし
能力的に勝る物がないってのは見ず知らずの人を相手にする野良PTでは相当なマイナスなんだよ
Pスキルが高いとかは組んで見なくちゃ解らない訳だし、Pスキル大したこと無いなら最悪なPTになる
PTリーダーとしてはそんな危険な賭はしたくはないんだよ
つーわけで俺はクラハンオンリー
マジお勧め
>>929
私の文をよく読んで欲しい
WIZがHKのタゲをとって耐えられるだろうか?
919に書いたのはTKのサブタンクとしての仕事であり
DEFがHK>TKを想定しての立ち回りであることがわかると思う
後半の6行は914、910を受けたもので前半部分とは状況が違うことを理解して欲しい
ぬるぽ
>>930
サブタンクでも何でもタンクではHKの方がDEF上スタン有りで有効
これは疑いようのない事実
HKはメインタンク用に一人しかPTに入れてはならないって制約はないんだし
WIZ入れた方がと言ったのはタゲとって自己ヒールするならTK無しでWIZが戦闘終了後に微弱ヒール使うだけでも変わらないって事
>930の文を読んでわかった事は、
サブタンクがいらない狩場/PTではTKはいらないってことだな
妙な自信家が沸くのは全種族共通だし
919の言いたい事も分かるがそこまでして育ててもなぁ。
スタンも攻撃スキルもないんじゃ戦争でも何の役にもたたないから50前後で育てる気が失せる
>>932
PTに入れる入れないの話をしたのではない
PTに入ってTKがどんな仕事をしたらいいのかというのを
自分の経験を基に書いたもので、貴方が言う問題と私の示した文の内容は全く別のもの
ちゃんと914、910のレスに目を通し、流れを掴んでから反論を言いなさい
>>929 のPスキル云々についてはどの種族、職業にも言えること
たとえ能力的に勝っていたとしても下手な人は下手
知らない人とPTを組むのであれば、どの職、種族と組むとしても
リスクを考えるのが普通ではないだろうか?
ここまで丁寧に説明したのだからいい加減理解してほしい
TKとHKを比べた場合、単純に見ればDEFとHPで負けてはいるが、
DEXとWIT、MEN、移動速度では逆に差をつけているんだよな。
DEXが高いということは、
・回避率が高いからマジュで回避が更に下がるHKに比べれば、
+支援で更に上げてそこそこに避けれるようにならないだろうか?
・スキルのディレイが短いのでスキルをHKより素早く連発できる。
(ダメで貢献出来ないなら、いっそ短剣装備で更に速度UPも有り?)
・クロニクルパッチが来ればDEX分盾の防御率も上がる。
WITが高いということは
・魔法詠唱速度が早い。ヘイトや自己ヒールも素早く行える。
・魔法抵抗が強い。スピリットバリアーと合わせれば、魔法を打つ
アクティブMobでもFA安心。
MENが高いということは
・MP/MP回復速度が速い。スキルをより多く使える。
移動速度が高いということは
・PTのフォローをより素早く出来る。
・次のFAを素早く取りに行ける。(狩りの効率微妙にUP)
余り目立ちはしない細かいことばかりだけど、こういうことをもっとアピールしていこうや。
クロニクル以降、スタンの叩くと3割で解除が導入された後には特にね。
他にもこういう利点があるってのなら追加よろ〜
好きでこの道進んできて何をいまさら・・
つか釣られすぎ
>>936
・回避率 基本的に赤狙うのでまず不可能
・スキル連打 1000とかのスキルが飛び交う中で60程度のスキル使えても・・・
・盾防御率 期待してます
・魔法詠唱が早い ヘイト元々短いので体感できない 自己ヒールヒーラーに任せましょう
・魔法抵抗 魔法って範囲内ランダムじゃなかったっけ?明後日の方向にぶっ放す奴が多いんだが
・MP回復が早い そもそもヘイトしか使うスキル無いからMP減る事がない
・移動速度 これが唯一の利点 使い方 全滅しそうなとき遺品担いで逃げる事・・・
エルフだから攻撃力が低い、体力が低い、そういう基本的な事に文句があるんじゃない
全戦士ジョブ中攻撃スキルとスタンスキル、どっちも覚えないのはEKだけ。
まぁ言いたいことは938が言ってるな。そういう事だ
韓国では、
クロニクルで下方修正が入って尚、最強を維持しているシルレンから、
クロニクルで上方修正が入って尚、最弱を維持しているTKに、
「あまりに可哀想、バランスとしての平等さを与えてやって欲しい」という
優越感を含んだ同情の声が多くかけられている始末。
日本でも似たような感じで"最弱職"とレッテル貼ってTKを「煽る」奴は多い。
TK弱いのは事実だから、そこらへんは
「人 間 育 て た け れ ば 育 て て も い い ん だ ぞ」となるわけだが、
残念ながら実際に人間育て始めて、戻ってこない人は多い。
そういう前提を踏まえた上で、言っておくと
野良PTにTK入って欲しくないなら、来た本人にハッキリ言えばよろしい。
自分の発言力の無さを、野良PTに来たTKへ責任なすりつけて、
このスレまで出張してきて愚図るなよ、と。
それとEK TK続けきている奴は、いまさら己の弱さを愚痴るな。
もう一度書いておくが、
「人 間 育 て た け れ ば 育 て て も い い ん だ ぞ」
回避は白ネーム以上を重装備で回避しようというのは無理
運がよければ1-2回は回避してくれるだろうがその程度
ダガーマスタリもないのに短剣もっても効果が薄いしモータルの威力は測ったことがないのでわからないけどまずメイン武器並の短剣を用意するのが厳しい
dexによるブロック率の上昇は期待高いな
魔法抵抗も高いほうがいいんだが敵のターゲット選定基準がいまいちわからん
モンスターからみて自分に一番近いやつをターゲットしてるようにもみえるがそうじゃないときもあるし
MP回復速度が速いのはいいことだけど有効活用するのが難しいなぁ
自己ヒールするぐらいなら殴れっていわれたことある
FAとりにいくのが早いのはPT全体の次の行動を早めに決めれるので有効だね
ちと反論的に書いてみたけど俺が何より辛いのは最大HPの問題
装備で差がつくとはいえ -5ぐらいの防御力の差のタンカーがきた場合HPが少ない分ヒーラーがヒールをこまめに撃たないといけないのが負担になってる
デストロイヤーなんか半分ぐらいまで減ってても全然余裕そうなんだがエルフだと半分減ってると結構ピンチにみえるってことない?
実際ヒーラーにきいてみたらエルフが半分いってるときとオークが半分のときでは心理的負担が違うみたいなこといってた
スタンの性能の問題もあるけどHPの問題も結構エルフがメインはるのを避けられる原因なんじゃないかと思うなぁ
>>941
>エルフだと半分減ってると結構ピンチにみえるってことない?
キュービックはHPが減った方がより動いてくれるそうなので、
その辺を説明してワザとその辺を維持すると言ってみるのはどうか?
だからHP回復は自分で自己ヒールとライフ召喚で管理しますっということで・・・
問題は召喚費用になるけどね〜
水のように俊敏で流れるような剣技を得意とする、というならば、
せめてセルフヘイストくらい持たせてよ、とは言いたいかもなー。
もう一つ
>>941
>回避は白ネーム以上を重装備で回避しようというのは無理
そのスレにはソードシンガーも居るではないか。
ソングオブウォーター+アジリティーorチャントオブエバーションなら
被ダメを十分減らせるだけかわせないかな?
HKとTKはマジュLv2+DEXで回避率が6違うので結構避ける量は違うと思うよ。
俺、ビショップだけど
>実際ヒーラーにきいてみたらエルフが半分いってるときとオークが半分のときでは心理的負担が違うみたいなこといってた
オークはヤワラカイからそうでもない、HP半分程度ならブッチャケ気にならない
>>941
>ダガーマスタリもないのに短剣もっても効果が薄いしモータルの威力は測ったことがないのでわからないけどまずメイン武器並の短剣を用意するのが厳しい
短剣をメインにするのではなく、サブに初期短剣を持っておくの。
で、PTだと攻撃しない代わりに、低Lvヘイト連発とか。
他にもヘイトオーラ、チャーム、エレメンタルヒール、UD、立方体召喚などなど魔法攻撃力に関係ない物が色々早く次が使えるようになる。
ソングオブウォーターをタンカーのために歌ってもらえることはまずないと思う
現状2つの歌を維持し、たまに3つ目の歌を歌ってもらうのでMPは精一杯だと聞いた
シンガーでPTに有用だと思われるのはソングオブハンター(アタッカー支援)ソングオブウインド(移動補助)そしてウォーター、アースの二択かな
高レベルのソードシンガーが少ないからまずソードシンガーを捕まえることが難しそう
その域に達したソードシンガーとテンプルナイト、アジリティの使えるエルダーで実験してみたくはあるね
短剣の件は理解した
俺はつかったことがないんだけど体感できるほどの差があるの?
ヒールのたびに持ち換えとかめんどk(ry
サブタンクでヒールを使う分にはよさそうだけどメインタンクがヒールつかうって状況はいいのか?
ヒールの件がきにならないっていってくれるなら多少は気が楽だなぁ
どうも神経質になりすぎてるんだろうか
>>944
ソングオブウォーター+アジリティーはかなり協力だよ。
短剣職にかければ黄色くらいまでならコンポジナイトよりも硬くなれる。
自分に使う場合は敵にもよるけど軽装備で盾なしの方が被ダメ少なかったりする。
*スタンは、出来ないんです。僕のせいです。ごめんなさい。
*人間様は、エルフよりも強いです。異論は、ないです。
*HP少ないのも全部、僕のせいなんです。ごめんなさい。
だから、これからは、PTに参加するには、
「もし募集しても人数がとても足りなくて、しかもMしかいなくて
レアアイテムも放棄しますので、TKでもよろしければ、寄生させてください。」
と言うようにします。
まあ、廃人の狩場独占への思い入れは凄まじいものがあるからな。
PTハント中に一見のスカウトに、高級Pot奢ったお礼に誘われて、嫌々行ってみたんだが、
まず装備が凄い。M単位で買っている。手に持ってた武器をみて「それじゃ足りないよ、
貧乏人」という顔をする。エルブンナイトはいつまでも最強にはなれないらしい、みたいな。
絶対、その装備集める時間より、俺総Play時間の方が明らかに少ない。っつうか、ほぼ24時間
じゃねえか。
で、廃人がMobを切る。やたら切る。中華風のDE♀とDE♂もこのときばかりは廃人を尊敬。
普段、目もあわせないらしいDEがjiaoとか言ってる。中国語か? 畜生、氏ね。
防具も凄い、まずグラフィックが実装されてねぇ。Dグレードと区別つかない。つうか分かり易い
のに買い換えろ。 で、やたらSS。SSで廃人どもが狩る。良いMobから狩る。ゲストとかそんな概念
一切ナシ。
ただただ、狩る。盟主がFAして、盟主がクランに取り分ける。俺には回ってこない。畜生。
あらかた片付けた後、「どうした狩ってないじゃないか?」などと、残ったMobを寄越す。畜生。
で、廃クラン、ボス・Mobを狩った後に、みんなでレアドロップ品と他の戦利品を分ける。
「今日は僕がもらうw」とか腰巾着ドワーフが言う。おまえ、詐欺どころか絶対RMTやってるだろ?
ネカマEMも「ああ、楽しかった、あなたの装備素敵ね」とか言う。こっち見んな、殺すぞ。
廃人ドワっ娘が「レベル上がっちゃったわね」とか言って、盟主が「自殺すれば大丈夫さ」とか言う。
廃の会話の意味がわかんねえ。畜生、何がおかしいんだ、氏ね。
まあ、おまえら、廃人に狩り誘われたら、要注意ってこった。
>>950 がどうしても中華に見える。
文章力もうちょいつけようぜ。
>>950
次スレよろ
みっともないから愚痴とか卑屈な態度はやめなよ。
あえてELF DEのナイト系やってて文句垂れるのはどうかと思うよ
ごめん
http://that2.2ch.net/test/read.cgi/gline/1079625500/
↑を見て適当にLine2のキーワードを突っ込んでみただけなんだ。
空気を読むようにします。
で、次スレはいま少しお待ちください。
好きでやってるなら〜
というくだりは、その同じ職をやっている者だけが、
同士に対してのみ、ハッパをかける意味で口にしていい台詞なのよね。
TKに限った事じゃないけど。
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/11650/1082998791/
たてました。 テンプレも随時突っ込んでいきます
ごめ、スーパーかぶりました。
おとなしく寝ときます
>>915
盾を装備してない、装備できないというのも理由ですが、
本当は職とか装備と言うより、中の人の問題で
PTに入るのが怖かったりしてます。
(PTスキルさっぱり、反射神経鈍し、キー押し間違え多発)
なのでPTプレイでの指針はとても勉強になります。
それと、明日もいろいろ回ってみますが
3箇所狩場を回ってみた感想です。
3:処刑場
10分で5000aとアイアンブーツ原型入手。
クエこそありませんが、良かったです。
混んでなければ。。。
4:ギラン東でアロークエ
アデナDropとクエ報酬は良かったですが、
アイテムDrop悪し、狩場混みすぎで精神的に悪し、
などでちょっと・・・でした。
6:荒地で岩狩り
non stopで狩りができ、アデナもアイテムもDrop良し。
混んでいるとはいえ広い荒地ならどこかしら
空いているので良いかも。
ではROMに戻ります、長文失礼しました。
(レス考えてたら凄い時間に・・・)
DEKの話題まったくないな・・・
EK増えてるのかな
EKはブレードダンサーになって巣立っていきました
ソロばっかりやっててPTに入ったら何したら良いか分からないですね 正直。
取りあえずここで読んだ情報を思い出して「EKは足の速さを生かしてヘイトで敵を
常にPTに供給、でそのままタンクやれ・・・だっけ」
と私含めて3人PTのHP見つつ、敵のHPが半分以下になったら攻撃やめて次の敵連れて来る、を
繰り返してたら「落ち着けw」とアサシン様に窘められました。
・・・で 実際、EKって何をしたら良いんでしょう。そのPTのリーダーに役割を予め聞いておくのが
一番?
>EK増えてるのかな
そんな事はまず無い気がします。
>>960
HKが居ないでかつ自分が最高DEFだった場合
とにかく一匹連れてきてたこ殴り
後衛に敵が向かったらヘイトで呼び寄せ
敵を殴ってる最中も周りを見渡して次の敵をターゲットしておく
連れてきたのが死んだら次の敵へ、二匹同時とかは極力避ける事
これ位やれば良いんじゃないか?
あと大量に出たときヘイト連打してUDとかあるけどそれは馴れてからで
HKが居るor自分以外に高DEFが居る場合
後衛に飛んだ場合ヘイトでタゲを取る、HKとヘイトが被った場合チャームでHKにタゲ渡す
後は適当に殴っておく
ぶっちゃけ仕事無い
>>961
あ・・りがとうございます。やっぱりそんなもんか と落胆はしますけれど、
ヘイトの使い方くらいはきっちり覚えておきます。
追伸
DE女の二刀流の斬り方って何であんなにカッコいいの?
>>962
ダークエルフは装備グラ・モーションにおいて全職トップランクに恵まれてると思うw
その代わり色々な物失ってるがな
DEで英字ってだけで中華扱いしないでくだせぇ・・・
そもそもミスリル重 バッソでさらにパラスナイトの中華なんて居ないだろうに・・・
DEで英字なだけでは中華とは思わないな
横殴りしたら中華認定
まぁマンティコア上下で短剣持ちだと条件反射的に殺意を抱くのは間違いありませんが。
ただし重鎧に剣持ちのDEさんには敬礼します。 しばらくそのカッコよさを眺めていたい。
なんだかんだ言ってTKは結構いる。
それはソードシンガーよりはTKのがソロ狩りできる分、良いと思われてるからかな
ブレダンと比べるとソードシンガーは・・・ってな感じでPTでも微妙だし
だから最初の分岐点でEKを選んでしまった時点でOUTかなw
少し考えてスカウト系に行けば最強の職業にたどり着けたのに。
DEKは皆ブレダンに進んで満足してるから書き込み少ないんだろうな。
シリエンナイト(高LV重装備の剣盾持)は全然見かけない
個人的にはソロ狩りできる分、TK>シリエンKだと思ってるんだけど・・
DEKは自然治癒が遅いからPTのタンク役もソロも厳しそう。
どちらにしてもエルフ系ナイトはヨワヨワだよね・・
>>967
シリエンはクロニクルで劇的に変わるだろうから、今現在を語りあってもしょうがないんだよ。
例えば、ドレインエナジー。
HK/EKのエレメンタルヒールがMP:HP=1:2で回復するのに対してドレインは1:1+ダメ
これがクロニクルUPでMP消費半減+MobのM.DEF減少でダメUP+詠唱短縮になるので
1:2どころかそれ以上の回復を期待できる上に今まで以上のダメも与えられる最高に
便利な魔法になってくれる。
でもドレインエナジーってブレードダンサーにもあるよね……
ダンサー&シンガーにもアーマーマスタリー付けませんか?
>>969
あるにはあるが、ドレインと踊りを併用すると流石にMPが不足がちになる。
ドレインと他のアクティブスキルを併用だとMP的にはOKだが、盾も重鎧マスタリもないブレダンは
ソロだと劣化シリエンになってしまう。
二刀流も最初は良いが、クロニクルが来てもCグレの武器までしか使えないから結局攻撃力不足。
シリエンはキュービック代が大変だが、他の召喚獣のように経験値を吸われないしHPを減らすことで
行動回数が増えるらしいのでAI改善と共に状況により十分使いこなせるようになるかもしれない。
Cグレまでの武器しか使えないというのが欠点ってなもっともな意見だが、
俺は多分クロニクル2が来る頃でもまだBグレ装備できなさそうだ
Bグレは製作に難ありだからな。
野良ドワに頼むなんてあり得ないし、よっぽど廃なクラン所属とかじゃないと無理だろ。
現存 最強の 存在. アンタラスとの 対決? アンタラス レイドは 果たして?!
ダエルハルコ (4/26 05:26)
そうだったら 私も 一つ 可能性を 提示します
疏外受けて ある 実利には ナイトたちを 集めて見ることは どうだろうか....
ライトニング ストライキ 使うことができる シルナドル たいてい 30-50人ほど 集めて
お互いに 順番 正解 ラスを 飛ばして見るんです 十数人に 一人ほどは ラスの 麻痺效果 かかりますね
ラスの 麻痺效果が 大略 1分だから ローテーションに 帰って ラスが ゴルリョズンダなら 大略 勝算 あるようなのに....
諸法実相 (4/26 19:06)
アンタラス レイドには 実利には ナイト 貸し付け台が 仮装 相応しいでしょう ないでしょうか? 一般的な ストンゴングギョック
と 違い 実利円ナイトの ラスは スターン 長続き時間が 1分程で ダメージ 与えても 解けないから... 多数の 70台 レプ 実利円ナイト
の ラスが あれば アンタラスレイド...希望が 見えるかも
ttp://lineage2.gameabout.com/news/index.asp?pg=/news/view.asp&menu_id=67&cts_id=1086
>>971
ブレダンの重鎧マスタリはパラス時代のでも十分ドワやウォリより硬い筈
というか断定形で書くからには実際にやったんだろうな?
前組んだブレダンはBuff3つ維持しつつヘイトでサブタンクこなしてたが
シリエンナイト薦めるのははっきりいってイジメ
本人が望むならともかく
>>975
ソロ効率では韓国評価最低のあいつらに勝って嬉しいか?
ブレダンの重鎧マスタリや盾マスタリ、ディレクトアロー等は転職後は上がらないから
ソロのままでは劣化シリエンになってしまうと言ったんだが・・・
PTでは全く別だけどね。
シリエンナイト
PTプレーでの役割:タンカー コントロール難易度:下
ソロプレイ:中 PvP:中
ブレードダンサー
PTプレーでの役割:バッファー、ディーラー コントロール難易度:下
ソロプレイ:中 PvP:中
グラディエーター
PTプレーでの役割:ダメージディーラー コントロール難易度:上
ソロプレイ:下 PvP:上
バウンティハンター
PTプレーでの役割:スポイラー コントロール難易度:下
ソロプレイ:下 PvP:中
>>977
コピペミス。
シリエンのコントロール難易度は「上」、ブレダンのコントロール難易度は「中」です。スマン。
尻と剣を比較すると、
攻撃力:剣>尻
防御力:尻>剣
持久力:尻>剣
PT貢献度:剣>尻
独自性:剣>尻
って感じかね?
>>979
そんな感じと思われ
ポイズンスパイダーとかトリムデンの毒は
効力2だったと思うんですが、もしかして
ポイズンリカバリー1では治りませんか?
もしそうなら1で治せる毒って
どんなモンスターが使うのでしょうか?
>981
効力3まで毒消しorlv1
効力4から高級解毒orlv2
ぶっちゃけそんなに防御力って変わるのか?
重鎧マスタリはLV1だと増加量多いけどそれ以降はDEF1とかしか上がらないんだが
それだと最高でも21位しか変わらない訳でこれ位なら十分タンカーとして動けると思うが
そりゃメインタンカーはヘイトに回すMP無いからムリだがサブとしては相当優秀なんじゃないか?
相当優秀ですよ
>DEF1とかしか上がらないんだが
レベル上げてないもしくはナイトじゃないだろ
Mobの魔法抵抗力下降パッチ来たね〜
ドレインのダメージも吸収量も上がってちょっと楽になった。
残りのクロニクルパッチも早く来ないかな〜
>979
一瞬、剣よりケツが防御力高いと思って、笑ってもうた
梅上げ
>>982
サンクス! SP余ってるので取得しておくことにします。
>>985
やってるよまだLV26EKの青二才だがヘビーアーマーマスタリLV6を1上げるかポイズンリカバリ覚えるかで迷って
結局ヘビーアーマー覚えたらDEF195位から1しか上がらなくてがっくりきたのを良く覚えてる
マスタリーは%上昇だから装備がよくなるほど上がる量は増える
TKな先輩達に質問です
lv48の頃はどの辺りで狩りをしていらっしゃいましたか。
48歳になって狩っていたレットリザードマンシャーマン、オーバーロード共に名前が青文字になったので
狩場をチェンジしようと思いオーレン上にある象牙に移動して
周りにいるティマックオークをレベル上げ&アデナ稼ぎの対象に選択したのですが、、、
漏れが柔らかすぎるのか、やたらHPの減りが早く座って休むことが多いです〜
ティマックオークは漏れのレベルだと適正なmobだとは思うのですが、
他にお勧めなmobがいたらアドバイスください
ティマックはやけに硬い印象があるからパスしてたな
素直にパーティがよかろ
といってもTKじゃあなぁ・・・・ぶっちゃけ50越えてるTKと組んだことが無いし、見たこともない。
クランメンバーとだけやっているのかも知れんが、
DVでもシンガーは何度か見たが、TKはみたことがない。
追記>>
頭:ヘルメット
体:コンポジ
手:ミスリルガントレット
盾:エルダラク
剣:デリュソ
足:コンポジブーツ
やっと買えて一文無し、装備はこんな感じです
ティマックなオーク達は漏れのHPをバコバコ奪ってゆきます
>>993
やっぱりあのオークってば硬いんですね。ムキー
どこか別の狩場を探してみます
敵が全体的に硬くなった気がする・・・公式には書いてないけど
防御力の数字の反映率がかなり目に見えて分かるようになってるような・・・
>>992
というより、お前さまが先輩として、後発のTKを導いてあげなさい・・・
どうやら回避下がったらしいし、青成り立てならそのまま狩ったほうがいいんじゃ?
つか997のいうとおりだな。
ナイトスレの反応と弓職のスレ見比べてるんですが、面白いですね。
パッチ当たったで騒いでないの、ナイトだけでは。
あとSスタンの成功率やたら下がってません?
一緒にやってたナイトの人のSスタン成功率が5〜6割になってたんですけど。
さて次スレ行こうか
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