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本スレRPG用スレッド Lv4
1 名前: (゚∀゚ )I am fly★ 投稿日: 2004/06/20(日) 19:15 [ 6w..XowM ]
■正規の方法でRPGツクールで作品をつくって本ヌレにうpするスレッド(sage必須)です。■

□主要Link□
 -【公式】 ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/
 -【質問】 ttp://ex.2ch.net/entrance/
 -【避難】 ttp://cm.ws10.arena.ne.jp/cgi-bin/test/read.cgi/ragna/1061892925/
 -【直前】 ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/10344/1082931469/

 -【FAQ】  ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/tk_faq.html
 -【保管庫】ttp://f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/
 -【避難所】ttp://kyzo.hp.infoseek.co.jp/

2 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/20(日) 19:44 [ 5QBoKcaA ]
□お約束□
 ・基本的にsage進行で。
 ・作品は叩いても、作者への過剰な叩きは禁止。
 ・製作に関する技術的な話題は、製作技術板の専用スレッドへ。
 ・荒らし、煽り、各種アフォは徹底的に放置の方向で。
 ・荒らしを放置できない人もまた荒らしです。
 ・クレクレ、教えて、宣伝厨房の書き込みはご遠慮下さい。
 ・イタくても個人サイトの扱いは慎重に。晒し目的のURL貼り付けは禁止。
 ・新スレは個人の判断で勝手に立てないこと。
 ・スレ立てする人は必ず報告、重複しないかどうかの確認を。・新スレは>>950に一任、反応ない時は>>970
 ・作品は叩くのではなく改善点を出し合いましょう。
 ・素材うpする時は本ヌレうpろだがいいでしょう。
 ・どんな人でもうpする所から上達します。恐れずに世間に出してみましょう。
 ・テストプレイはバグが無いと思えるまでしましょう。
 ・バグに気づいたら報告しましょう。
 ・金だけは絡ませないように。我々の最後の砦である
 ・メール欄にsageは必須。故意age・煽り・荒らしは絶対放置
 ・1[゚Д゚]・ぬるぽ→ガッは無駄な消費です。
 ・書き込みは、既出かどうか検索を(Win「Ctrl F」キー、Mac「コマンド F」)キタ━(゚∀゚)━!は程々に
 ・雑談は適当に。
 ・あぷろだは分けて使い、転送量の分散を図りましょう
 ・本スレの閲覧は2chブラウザを使い、鯖への負担を減らしましょう
 ・アップしたときは変更点を書いてください。何が起きたか作者以外分かりません
 ・00で作成したものは03で上位互換出来ますが03から00は下位互換が効きませんので注意
 ・03はバグもあるので00メインで作成しましょう

3 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/20(日) 19:45 [ 5QBoKcaA ]
□関連□

[PCゲーム] ツクール総合 76
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069769923/
[ラウンジ] お前らRPGツクールでゲーム作れって Part242
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1071758872/
・ラウンジは流れが速いのでdatしてるかも。「ツクール」で検索でもしてくれ
【RTP】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se148219.html
※RPGツクール2000で作られたゲームをプレイするには
 下のページからRTP(無料)をDLする必要があります。(製品版所持者は無関係)
【実行ファイル】
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/RPG_RT.zip
※作品は容量削減のため実行ファイルを抜いてうpされてるかも
 このファイルを別途ダウソしフォルダに解凍してください

4 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/20(日) 19:49 [ esqfHDJ. ]
□お約束□
 ・基本的にsage進行で。
 ・作品は叩いても、作者への過剰な叩きは禁止。
 ・製作に関する技術的な話題は、製作技術板の専用スレッドへ。
 ・荒らし、煽り、各種アフォは徹底的に放置の方向で。
 ・荒らしを放置できない人もまた荒らしです。
 ・クレクレ、教えて、宣伝厨房の書き込みはご遠慮下さい。
 ・イタくても個人サイトの扱いは慎重に。晒し目的のURL貼り付けは禁止。
 ・新スレは個人の判断で勝手に立てないこと。
 ・スレ立てする人は必ず報告、重複しないかどうかの確認を。・新スレは>>950に一任、反応ない時は>>970
 ・作品は叩くのではなく改善点を出し合いましょう。
 ・素材うpする時は本ヌレうpろだがいいでしょう。
 ・どんな人でもうpする所から上達します。恐れずに世間に出してみましょう。
 ・テストプレイはバグが無いと思えるまでしましょう。
 ・バグに気づいたら報告しましょう。
 ・金だけは絡ませないように。我々の最後の砦である
 ・メール欄にsageは必須。故意age・煽り・荒らしは絶対放置
 ・1[゚Д゚]・ぬるぽ→ガッは無駄な消費です。
 ・書き込みは、既出かどうか検索を(Win「Ctrl F」キー、Mac「コマンド F」)キタ━(゚∀゚)━!は程々に
 ・雑談は適当に。
 ・あぷろだは分けて使い、転送量の分散を図りましょう
 ・本スレの閲覧は2chブラウザを使い、鯖への負担を減らしましょう
 ・アップしたときは変更点を書いてください。何が起きたか作者以外分かりません
 ・00で作成したものは03で上位互換出来ますが03から00は下位互換が効きませんので注意
 ・03はバグもあるので00メインで作成しましょう

5 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/20(日) 19:50 [ esqfHDJ. ]
リロードしてなかった('A`;)ゴメン

6 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/20(日) 20:35 [ QK2Owff. ]
お約束の最後の行は正直消した方がいいと思った
00と03で迷って03買った人に対して失礼だろ(`A')

え?それは誰かって?俺俺

7 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/20(日) 21:58 [ n6wmyDl2 ]
誰も見てないだろうけど('A`)・・・

ラスダンの堀はどう倒せと。
しそでさえ、一撃で死ぬんですが('A`;)

まじで ど う た お せ と

8 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/20(日) 22:04 [ QK2Owff. ]
ハコヲアイシテ!!

9 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/20(日) 22:20 [ 8YX074Gc ]
確かに後半のボスはバランスおかしいが作者曰く勝てないなら改造しろだと。
まぁリレー作品にバランス求めるのはナンセンスだけどね。

あまりにも修正必要だと思えば走ればいいよ。

10 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/20(日) 22:28 [ n6wmyDl2 ]
ところで改造は体験版でもできますかい?('A`)

11 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/20(日) 22:31 [ 7bWC1ipQ ]
>>10
出来るぞ、漏れも体験版で走ったしな
コンビニの箱空けイベントなんかは体験版で作ってある

12 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/20(日) 22:32 [ pGX3vUrg ]
>>7
一応無改造でも倒せるように作ったんだけど

13 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/20(日) 22:34 [ n6wmyDl2 ]
>>11
うほ、まじで('A*`)


・・・体験版に解説書がないからやり方わかんね('A`)
どなたか優しい逆毛様やり方教えてかだせえ

やり方わかればほんの少しだけど走れるかも(`A')

14 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/20(日) 22:39 [ Kb0pdP2I ]
イージーを用意したのは無意味だったのか?('A`)
倒せるようになってんだから自分がヘタレなの棚に上げて
叩くような文体で批判するのは正直どうかと思うんだが
いっそイージーの下作るとかすればいいんじゃねーの

15 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/20(日) 22:42 [ pGX3vUrg ]
>>14
所々イージーが作られてない
漏れも堀のイージー作ってない
だってマンd *ヽ('*`)ノ*

16 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/20(日) 22:43 [ n6wmyDl2 ]
('*`)

17 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/20(日) 22:49 [ Kb0pdP2I ]
(・3・)アルェー本当にないNE
ごめんよカスフンども

責任もって作りなさい('∀`)σ* )’A‘)

18 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/20(日) 22:56 [ pGX3vUrg ]
じゃあテキトーにイージー用作るけど他に要望とかある?

19 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/20(日) 22:56 [ a7mWvxns ]
>>7
堀ってスタンしまくりで ぶ っ ち ゃ け 弱 い

まぁ、能力下げられてぼこぼこにされることもあるがw


マザーコンピュータだけはHPチートしないとまず勝てない(というか、弱点ないっぽい)

20 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/20(日) 22:56 [ 7bWC1ipQ ]
>>13
ざんねん、たいけんばんにもとりあつかいせつめいしょはついている
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upload.php?page=all
D [026.lzh] ごめんね、ドクオ初めてRPG作ったからごめんね 82kB 2004/02/17(Tue)18:34 漏れの処女作.lzh
漏れが最初に作ったRPGだ、参考になればいいが
本ヌレRPGも最初は何もなかったし、いきなり大作を作ろうとすると絶対挫折するから
ちまちまと作って付け足していくほうがよさげ

あと、漏れもはまったが最初に宝箱を調べてみたいな場合は、オブジェクトが主人公と重ならないにしないと調べられないぜ
あとはガンガレ('A`)ノ

21 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/20(日) 22:57 [ 7bWC1ipQ ]
【◎】
そういや、未だに患者紛れ込んでるのかな('A`)…

22 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/20(日) 23:06 [ 8YX074Gc ]
パシャるのもマンドクセ('A`)

23 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/20(日) 23:08 [ pGX3vUrg ]
D [146.rar] ラスダン堀イージーパチ 174kB 2004/06/20(Sun)23:09 堀修正.rar

要望が出る前に作ったぜ(‘A')
これで勝てないならもうシラネ

24 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/20(日) 23:08 [ djLP.SBk ]
そういえばマザコンのγはどうかね

25 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/21(月) 15:01 [ WvlHOWoc ]
今だから言える。
賢者厨の話の続きを作りたかったのにマザボが逝った。

ちっくしょぉぉぉぉぉぉぉ(AA略

26 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/21(月) 17:22 [ jCpdCQdw ]
>>25
マザボ買い換えればいいじゃない

そういやもうRPGリレー走る人は他に居ないんだろうか?
俺はムリムリムリムリカタツムリなんで論外。

後新RPGリレーだけど、一回集まるなりなんかしないと
このまま凍結になりかねないのでぼちぼち決めますか?
一応ネタは出るけど何時の間にか流れてるってのがほとんどだからね・・。

27 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/21(月) 18:05 [ 8AMGSPvI ]
とりあえず新リレーは今のリレーRPGが完全に修正されてからの方が良いと思う

28 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/21(月) 18:53 [ fbAsKpeY ]
しそが現れたところから進めなくなった。勝手に地下どんじょん進めたのがだめだったのかな。
よくわからないので最初から始めるとします('A`)

29 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/21(月) 19:02 [ ejSy8/CE ]
>>28
よくわからないからもっと詳しくぅ!

30 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/21(月) 19:44 [ zDCp5K.Y ]
>>28
セーブデータうpしたらエロい人が助けてくれるかも知らん

31 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/21(月) 20:58 [ scL6c7gs ]
マザコンはキャラを厳選すれば勝てるもより。
ハコニャーニャジエンらへん。
修正で防御無視はずしてみたらやたら弱くなっちゃってウボァ('A`)
防御低下はずしたら痛いことは痛いんだけどやっぱりびみょ。

ペコEND狙うばやいはすげぇきついけどね。
少しくらい苦労してもいいだろ、と
勝手に納得。
カプラー波連打で何とか汁。

32 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/21(月) 21:07 [ vrKw9QGo ]
僕のマザコンはHP1なので気にしません^^

33 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/21(月) 21:11 [ Ihd1I6fg ]
僕はマザコンなので気にしません('A・、・、。

34 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/22(火) 03:43 [ JgxVipv6 ]
だれも触ってないけど>>23乙だります('A`)ゞ

そして便乗
[147.lzh] 最初の方の顔グラ修正戦闘は触ってNEEEE 68kB 2004/06/22(Tue)03:38 なんかいろいろ.lzh

すげぇ適当だから出来てない部分もあるヤカン。
気がついたら気がついた香具師が修正汁('A`)9m

35 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/22(火) 11:48 [ A1Hx4noA ]
>>34


http://www.enterbrain.co.jp/digifami/
おまいらXP体験版ですよ
俺はまともに動きませんでしたよ('A`)

36 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/22(火) 12:18 [ bjXUie22 ]
>35
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

体験版とは言え制限多すぎ('A`;)ナニモデキネェ

37 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/22(火) 12:20 [ p2j3LOl. ]
■体験版の制約
9)エディター終了時にプロジェクトデータがクリアされます

ウゾダドンドコドーン

38 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/22(火) 12:22 [ pINyl8eE ]
>>35
つまり体験版では作品うpとか出来ないってことかヾ('A`)ノ゙unkunk

39 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/22(火) 12:26 [ bjXUie22 ]
>37、38
一応起動しながらプロジェクトをコピーすればいける

40 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/22(火) 12:27 [ A1Hx4noA ]
キモのスクリプトもいじれませんでしたよ('A`)

ざっと触ってみたけどやっぱ画像は綺麗だね
重いけど
機能も色々と追加されてて面白い
重いけど

41 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/22(火) 13:02 [ WJBHsjAM ]
>>38
前スレであがってたから、やりようによっちゃ出来る。

42 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/22(火) 13:09 [ h.7rfFUQ ]
2003と同じしようか('A`)

43 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/22(火) 13:14 [ m9/xGWXc ]
もしかして、製品版XP買って自作ゲーム配布しても
PCスペックの問題でプレイ出来る人が少ないのかい?

といいつつもとりあえず体験版をDL。

44 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/22(火) 16:32 [ XfHqhe5g ]
まあ今の漏れらみたいに2000体験版で作ってる香具師も出る品。

45 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/23(水) 14:49 [ /Y1qUVmE ]
つーかXP顔グラ無いのか('д`)

46 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/23(水) 16:37 [ /MjJk5jI ]
>>45
A`)っ[新機能『RGSS』]

47 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/23(水) 20:30 [ ljiZeFWc ]
体験版で小さいRPG作ってるんだが
リレーRPGの[゚д゚]スキルシステムみたいなのにしたんだけど武器を外しても
技を忘れてくれないんだがどうすれば良いか誰か助言くれ(;'A`)人

ちなみにコモンイベントでイベント開始条件は定期的に並列処理

◆条件分岐:主人公Aが武器Aを装備している
 ◆特殊技能の増減:主人公Aが技Aを覚える
 ◆
◆それ以外の場合
 ◆特殊技能の増減:主人公Aが技Aを忘れる

全然げいいんがワカンネ('`)

48 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/23(水) 20:34 [ xSmWQyeQ ]
>>47
装備してすぐには変わらなかったかもしらん
メニュー閉じて一歩ぐらい進んでみてはどうでしょうリターンズ

49 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/23(水) 20:43 [ ljiZeFWc ]
>>48
[゚д゚]<<<<
少し歩いてみたらしっかりもっこり消えました('A*`)㌧クスコ

50 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/24(木) 00:09 [ vqZ.x3K6 ]
もう末期なのか本ヌレRPGは_| ̄|○

51 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/24(木) 00:22 [ LmTNhGmI ]
本ヌレRPGじゃないリレーってしないのかね
ひとりがひとクエスト組み立てて次の走者へみたいな

52 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/24(木) 00:34 [ y6Sa.kbY ]
今漏れが作ってるやつリレーしてくれよ('∀`)

53 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/24(木) 00:37 [ PWwNDv2Q ]
ツクールXPの発売をじっくり待とうじゃないか('∀`)

54 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/24(木) 00:45 [ .0Ei33Kg ]
>>52
とりあえずうぴょろ

>>50
元々定期的に作品がうpされてたわけじゃないからな。
今まではリレーのおかげでスレが埋まってたが、もうほぼ終了段階だから・・・。
新しい企画、リレー修正、XP考察くらいしか話題がないかな。

55 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/24(木) 06:06 [ 0SUSYaDE ]
>>51
それだと、このスレである必要が無いからな
他にもリレー形式でツクってるスレは沢山あるし

個人的には、本ヌレ住人同士で普通のゲーム作るのもいいんじゃねと思う
正直本ヌレの内輪ネタなRPGはおなかいっぱいだ('A`)

56 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/24(木) 08:01 [ UsaXNNYw ]
どういう形式にするかが問題なだ
個人で基盤を作ってリレーしていくのか、あるいは複数でチームっぽく作っていくのか

後者なら是非ドッターとして参加したい('∀`)

57 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/24(木) 08:24 [ NllppXZg ]
漏れはやるならXPでROアニメのヤツやるぜ(`A')
ああっ!やれる暇あるだろうか・・・!?

58 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/24(木) 10:11 [ M4pVVeAQ ]
走りたくても走れない人だって居る(1/1)|A`)<時間が無いんだよ

59 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/24(木) 14:17 [ XHddj9U2 ]
ttp://roup.jp/loader/img/no0544.jpg

60 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/24(木) 14:37 [ kZmxA3Eo ]
>>59
['A`]<

61 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/24(木) 17:42 [ sMvfuL6E ]
本ヌレリレーRPGを落としてやってみたんだが
地下に入る逆毛のドンジョンで戦闘が開始されると
ファイル ダンジョン1を開けませんってメッセージが出て落ちるんだが
どう直せばいいんだ教えてくれ 人('A`;)

62 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/24(木) 17:52 [ y6Sa.kbY ]
>>61
ランタイムパッケージ(RTP)を入れてないだろ ないだろ

63 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/24(木) 17:55 [ sMvfuL6E ]
>>62
RTPって2003と2000の奴だろ?
アレなら両方入れてある
一体何が原因なんだか('A`)

64 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/24(木) 19:17 [ .0Ei33Kg ]
実行ファイルは最新版(確か1.51)か?
それでも駄目なら分からん。
ファイルが足りてないとか、DL失敗してる可能性がある。

65 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/24(木) 21:02 [ XkHr7INk ]
ここで唐突に速攻で体験版で作ったRPGの体験版をうp
ttp://kyzo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/9.lzh

萎えても責任は取りませんっ!(ごm
不具合あったら報告ニョロ['A`]ノ

66 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/24(木) 21:27 [ aiXYYCOk ]
>>65
ハコはk

とりあえずクリアしてきた、いい感じなんじゃマイカ
ただ敵の数が多い割にステあげるためのマテ系が中々出ないのがつらい希ガス。
後中覗いてみたけど音楽切り替えはあるのに肝心の王子戦が入ってない予感

回復/アイテム売買のアレはちょっとヤバイ気がするから今のうちに別のオブジェクトにかえたほうがいいんじゃまいか
ゲーム自体はテンポ良く進んだから楽しかったZe('∀`)bそ

67 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/24(木) 21:33 [ y6Sa.kbY ]
たはー最初のマップだけで終りかと思ってた
もう一回やってくる

68 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/24(木) 21:50 [ y6Sa.kbY ]
>>66
('∀`)ゞもつだります
なかなかいいシステムですねこの野朗
とりあえず最後のシーン顔グラを治しなさいコノヤロー

69 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/24(木) 21:53 [ 1t5FcayE ]
感想はすでに出てるか。
じゃあ漏れは気になった点を。最後王子との会話が顔グラ変わってないyp
あと掲示板の歩ける位置がおかしな事になってる。
たぶん←→だけ通行おkにしたんじゃまいか。
剣の技は・・・不問にしとくか

そのくらいかなー。

話の続きが気になるぜ、ガンガレ('A*`)b

70 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/24(木) 22:08 [ pPh8Wqp6 ]
面白いな(゚A゚gkr)

71 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/24(木) 22:24 [ evZY.ODg ]
>>65は2000作品だったのか…気づかなかった俺苗
XPと格闘しt

72 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/24(木) 22:39 [ BF3cBTLw ]
また2000でちまちま作るか
XP待って作るか

絵データ書き換える腕はないから、デホの絵がかわいい方にしたいぜ

73 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/25(金) 10:34 [ 125YyKOY ]
もう少しできたらうぴょろうと思うんだけど
容量が大分あるので不安(‘A‘)

とりあえず寝る━━━(д゚(○=(゚∀゚)=○)゚д)━━━ !!!!!

74 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/25(金) 13:44 [ eoqp/Q9M ]
>>59のって何だったんだ?

75 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/25(金) 14:14 [ fOfyLX7M ]
簡単ツクール
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se266976.html

ただ単に1マス1人にわけてあるもの、グラフィックを作るときの目安に・・・

76 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/25(金) 20:04 [ Y82TWfNU ]
ピクチャーの表示位置設定するのマンドイな('A`;)
何度もテストプレイして位置確かめないと駄目か

77 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/25(金) 20:44 [ YCAA9.r2 ]
>>76
http://kochi.cool.ne.jp/gazpage/mysofts/key_data.html
これのピクチャー表示使うといいかも

78 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/25(金) 21:52 [ Y82TWfNU ]
>>77
㌧クスコ('A**`)ベンリダナ

と言う訳で[゚д゚]RPGの修正+α込み
クエスト選択式にしました(まだ一つしかないけどorz)
ttp://kyzo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/9.lzh

まだバグとか仕様変更した方がいいと思う所があったら報告ニョロ

79 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/25(金) 22:08 [ c.Pw3MZI ]
>>78
[゚д゚]<ダメージ→Damageニシテヨ

80 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/26(土) 19:09 [ fv7TySNU ]
スレも見事にとまってることだし、ここらでRTPに入ってる音楽で好きな奴をあげようじゃないか
ちなみに漏れはボス1(2000)をテンポ150%で再生が大好きだ('*`)

81 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/26(土) 19:42 [ bnE/opgA ]
フィールドで敵にあたるとダメージを受けるっていうシステム作ってるんだが
どうも無敵時間がないと一気にダメージ受けて即死するっぽい('A`;)

誰か無敵時間っぽいイベントの作り方教えてくれ('`)ゼンゼンワカンヘ

82 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/26(土) 19:53 [ 43eHMppQ ]
>>81
ダメージ受けたときにフラグでも立てとけばその間は時間使ってOFFに切り替えるとか・・・

83 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/26(土) 19:58 [ W/R44166 ]
>>81
本ヌレサバイバーの中身を見て参考にしたらどうでしょ('オレモワカラン`)

84 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/26(土) 20:17 [ fv7TySNU ]
>>81
・主人公の方向を180度→一歩前進 ただし壁だとハメかも
・ダメージ処理の項目を無敵OFFの時にする、ダメージ処理から数秒は無敵ON

85 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/26(土) 21:21 [ IpxpsUnM ]
>>81
ペココ式見れ。
あれは結構完成されてる。

86 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/26(土) 21:36 [ bnE/opgA ]
>>82-85
㌧クスコ出来た('*A**`)

87 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/27(日) 00:27 [ AQ9ZeXxM ]
結局新リレーの話はどうなったんだ?

88 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/27(日) 02:26 [ WINBQa4o ]
>>87
XPやりたい人いたりして、あんまりまとまらないかも。
まとまっても参加者は少ない・・・・か?
今度は共同で1作を仕上げる感じのほうがいいと思うんだが・・・・
でもそれだと即席の組織じゃ、1人崩れると後がばたばた崩れるからな・・・・
どうにもこうにも難しい。

89 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/27(日) 14:02 [ L/GQWKRM ]
>>73のうpマダー?(tnktnk

90 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/27(日) 15:20 [ QWbINvVw ]
ttp://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1088256269/558

[゚д゚]<ハコヌレリレーRPGツクッテヨ!

91 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/27(日) 15:54 [ L/GQWKRM ]
>>90
このunkゲーをリレーするのは構わないっていうか非常に有難いです
が、今第2章作ってる途中っす・・・(;;';;A;;`;;)

本当スマンコなんだけど
今日中にはうpすると思うんでデータのバックアップニョロシク

92 名前: 558 投稿日: 2004/06/27(日) 19:38 [ GmhO19e. ]
>>91
ごめんね、勝手なことしてほんとごめん('A`;)
第二章にはほぼ手つけてない状態なんで、超がんがってください。

93 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/27(日) 20:14 [ lbh6jPo2 ]
やっとEDしてきますた('∀`)


ED-Bとかもう泣けるいうぇwくぇりあえsrdtfgyふじこlp;@
ああゆうのダメなんだよ(ノA`)

94 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/27(日) 21:08 [ L/GQWKRM ]
[゚д゚]rpg第2章出来ました('∀`)
5分くらいで終わるのは作者のやる気がないかr
ttp://kyzo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/9.lzh

色々いじってるので最初からやった方がバグが出ないかも
後、>>91の中の人は必ずバックアップしておいて下さい('A`)人

95 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/27(日) 21:10 [ lbh6jPo2 ]
>>94

gkrkrkrkrkrkgkgkrkrkrkrkr(;:. @﨟@)
おつだります!!!





これリレー作品にしないk

96 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/27(日) 21:26 [ lbh6jPo2 ]
ウホッフィールド音楽が聖剣ジャマイカ('A**************`)

97 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/27(日) 21:49 [ BVoaQlCQ ]
2章はじまって集落にある樽からトリメイトが手に入るけど
何故か無限に取れる。
99個とって売ったら金が100kも入った^^^^^^^

後2章のハコの台詞に一部平仮名あり(これはバグなのか仕様なのか知らないけど)

98 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/27(日) 21:50 [ SnstANvg ]
('A**`)GJ
気になったのは
・(攻撃を受けたキャラ)は(ダメージ)にDamage!

って感じになってる

99 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/27(日) 22:02 [ JYtGm4z6 ]
ようおまいら('A`)
プロの酒場と図書館ってどの変ですか。おせーてくれ(;;'A`)人カキンキレテタヨ
ttp://www.ragd.net/map/town/image/town2mid_prontera.jpg

100 名前: 558 投稿日: 2004/06/27(日) 22:03 [ ud/ygRBA ]
>>94
乙であります('A`)ゞ

>>91の〜ってのは漏れのことかな。
で、案の定これを上書きすると漏れの作った所とかぶってしまってウボァに・・・
色々データベースの中身をいじってしまった&ちょっとシステム変えたetc

時間もらえれば第二章を漏れのほうに移植できなくもないですが、
大分ゲーム性が変わる部分もあるし台詞回しを微妙に変化させてる事もあり、
それでも良いのであれば。

長文っぽいので1/2

101 名前: 558 投稿日: 2004/06/27(日) 22:06 [ ud/ygRBA ]
で、2/2

●参考までに漏れの弄った個所とか

・第一章を少し手直し
 敵の配置&移動速度変更、OPバトルのドクオを弱くしてバランスsage
 アイテムコンテナ(宝箱)いっこ追加等、通常戦闘のBGMをBattle09.midに・ボスBGMをPS2batt88.midに

・データベース部分を少し(かなり)修正
 マテリアル類の表記と説明を修正&ラックマテリアルの効果変動に幅を持たせてみた
 戦闘中のダメージ受け表示がおかしい所を直した、用語類を少し変更、
 戦闘背景を変更

・青クリスタルの仕様変更
 現行の「一度きりしか使用できない」ところを
 「ある条件を満たせば再び使用できる」事とした
 (条件=今のところ戦闘回数が目安になっています)

あと、TPを消費するダメージトラップよりTPゼロのH-Attackのほうが
なぜか強く感じるのが気になったくらいか。
ただパラメータ見る限りではトラップが弱くなるはずは無いと思うんだが・・・

102 名前: 558 投稿日: 2004/06/27(日) 22:10 [ ud/ygRBA ]
何度もスマン

ちなみにバックアップはしてあるから大丈夫です
今どの部分が自分のと違ってるか見てる所だったが超眠くてどうしよう

103 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/27(日) 22:20 [ BVoaQlCQ ]
イベント中にshift連打してると文章がはやく進めれるんだけど
キャラの位置とかおかしくなるね。
これもバグなんだろうか。

104 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/27(日) 22:30 [ L/GQWKRM ]
>>558
>>91の中の人じゃなくて>>92でした(ごm

戦闘のBGMとストーリーを大幅に変える様な
文章変更以外だったら何処変えてもいいですyp
通常戦闘とボスBGMはPSシリーズのお気に入りなので
悪いけど変えないで下さいおながいします

後、ヘビーアタックは通常攻撃力2倍のかわりに命中率を低くしたんだけど
もっと命中率下げた方が良かったかな('`)

>>103
そこはダッシュシステムを入れてるからです(ノA`)
shift押さなければ良いんですが直した方が良かったらダッシュシステム消します

105 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/27(日) 22:47 [ L/GQWKRM ]
後、今回仕様を変えたのはボス前に脱出用を無くして
何度でも回復できるクリスタルを設置した所かな

106 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/27(日) 23:23 [ Sc8vC1i6 ]
>>99
遅レスだがまだいいかな・・?
酒場は99URLのMAPの噴水から真下に2軒下りた、壁沿いの建物だ
図書館は十字路の右上ブロックと左上ブロックの
プロンテラ城側壁沿いの屋根が丸い建物だ

・・・文才無いのでわからなかったらスマン・・、図書館は2軒ある

107 名前: 558 投稿日: 2004/06/28(月) 00:00 [ 5/o6xgjM ]
>>104
BGMとか了解であります

とりあえず今まであがってるバグに気をつけつつ
何とかうまく移植してみるよ。
区切りついたらうpってみるので、変わってるところとか確かめてみて下さい

あと、ダメージトラップはTP消費を抑えて使いやすくすれば
バランスが良くなるかもしらん。命中率はむしろそのくらいが限度かと。

108 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/28(月) 00:04 [ 1CfwtLYc ]
(;'A`)いまだに本濡れリレーのラスダンのPT分けるところがクリアできない、左側だけ攻略したような希ガス、あとはスイッチがよく分からないので助けて逆毛様

109 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/28(月) 01:23 [ f1FtC5jg ]
XP体験版、恐ろしくクソだな

110 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/28(月) 01:31 [ LJfia5qo ]
これは体験版だからだと、モレは信じてる(‘A’)

111 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/28(月) 10:16 [ KX7r.5Uw ]
>>108
スイッチ踏んだままでPT切り替えうまく使えば
そのうち進めるぞ

112 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/28(月) 12:11 [ f1FtC5jg ]
>>110
あぁ、2kの体験版と比べて な

113 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/28(月) 12:38 [ uKBiKQTg ]
>>108
最初に上側にある3つのスイッチを終わらせる。
どうやったら3つ同時に踏めるんディスカーとかは無しな('A`)
んで次に左側に行き、少し奥に行くと右下にスイッチがあるので踏む。
このスイッチは一回踏んだらok。PT置いとく必要は無い。
あとは適当に進めば行けると思うぞ('A`)
気をつけるのはクリスタルの切り替えかな。
あとは普通にD○ev、○de-a、Ka○aを倒して、奥にあるスイッチ3つを3PTで踏む。
あとは最終決戦、ガンガレ('A`)b
Kayaは多分最強メンバーで行かないとクソツライとおもう。
逆毛様がいないからテーリングを回復役に。すぐ死ぬけど

説明下手でごめんねごめんねあえsrdtfgyふじこlp@;

114 名前: 113 投稿日: 2004/06/28(月) 12:41 [ uKBiKQTg ]
名前隠しといて隠してなくてごめんねごm

滑る床の部屋は右上に道があるぞ('A`)

115 名前: (゚∀゚ )I can fly 投稿日: 2004/06/28(月) 16:01 [ p3kXUchc ]
[゚д゚]RPG第二章クリアした('すべて`)
藻前さんじらすの旨いな('A*`)ツヅキガキニナル

所でこれ二次リレー作品にするのか?

116 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/06/28(月) 18:38 [ Sh472n8c ]
>>99
>>106の情報から位置を割り出してみた。
課金してないので、違って鱈ゴメン
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upimg/148.png

117 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/06/28(月) 18:58 [ GJ4u56T6 ]
つーかぽまえらスレちg

118 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/06/28(月) 20:23 [ Sh472n8c ]
>>117
ゲーム内でプロを再現してるのかと思った。
('A`;)ゞスマンカッタ

119 名前: 99 投稿日: 2004/06/28(月) 21:40 [ W1CeDgwo ]
㌧㌧
おまいら愛してるぜ('**3`)

120 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/06/28(月) 22:43 [ zaJCmGoI ]
何でここで聞いたのか分からんけど走ってるのかね?

121 名前: 107 投稿日: 2004/06/29(火) 01:59 [ EBysGAPY ]
ツクール|д゚]<ハシッテマスヨ

[゚д゚]RPGの方な。
で、一応第二章まで弄ってみた。
このままの流れで三章とか作っていいだろうか・・・?
たぶんうpは週末になってしまうかもしれんが・・・

122 名前: 107 投稿日: 2004/06/29(火) 08:05 [ lG0R1Zb6 ]
[゜д゜]RPG第二章までのオリジナルを元に勝手にアレンジ第一弾
ttp://kyzo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/10.lzh

第二章までプレイできます。
実行ファイル及びReadmeファイルは含まれていません。

とりあえず出来ているところまでをうp
変更修正点は数え切れないので書きません。
・全体チャット機能をつけました
・実は台詞についても誤字脱字他、多少変更した個所があります

念のためオリジナルのものをバックアップにしてから
アーカイブを解凍してください。

123 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/06/29(火) 12:12 [ Vx.t1B9. ]
本家とリレーの同時進行の予感(゚A゚)!

124 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/06/29(火) 12:46 [ HKjYUJA6 ]
所で[゚д゚]RPGの作者はリレーにする事、了解したのか?
いや、念の為だ・・・

125 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/06/29(火) 16:42 [ Rp8oUbcQ ]
[゚д゚]RPG走者の方々乙であります

ところでダッシュを試してるんだけど
イベントをすり抜けてしまうことがあって困ってますよ
どうすればいいんd

126 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/06/29(火) 18:17 [ 2Z0XLnKI ]
俺は[゚д゚]RPGの作者たんは
戦闘曲とかにこだわりがあるっぽいから
元々リレーにする気は無かった、と思うのだがどうだろう?

127 名前: 長文&改行スマソコ 投稿日: 2004/06/29(火) 19:49 [ UmX211KQ ]
>>107の中の人、乙であります('A`)ゞ

[゚д゚]RPGは元々、一人で作ろうかなと思っていたんですが
リレーにしないかと言う声が出たのでRPGスレの逆毛さえ良ければ
2次リレーにしようと考えています
と言っても漏れ一人じゃ作るのにかなり時間が掛かってたと思います(’A‘)

ちなみにこれは[゚д゚]RPGを走る際に守って欲しい事なんですが

 章ずつマップが分けてありますが違う章で他の章のマップは
 出来る限り使用しないでくれるとうれしいです

 新しい技やアイテムを作る時はリューカーの下辺りから作ってください
 ちなみにヘビーアタックやエクストラアタックは100番位まで

 第3章の設定と言うか2章を中途半端なところで終わらせてしまったので
 あの御方の正体について分からない様に本ヌレlv1637の>>239のメル欄に
 書いておきました(超ネタバレ)

守って欲しい事はこんくらいです。後は走者タソの好きにして下さい
ホントリレーなのに俺RPGみたいに言ってスンマセン(;'A`)人

暇があったら今度、メインクエストに関係ないフリークエストでも作ってみようと思います

128 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/06/29(火) 23:19 [ K.cC.qOg ]
ちょっと本ヌレリレーRPGのアイテムについて質問なんだが
ファングスラッシャーってヒュッケから手に入るのか('A`;)?

129 名前: 108 投稿日: 2004/06/30(水) 15:13 [ 3duKvkA6 ]
>>111 >>113
お前らありがとうございます('∀`)

130 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/06/30(水) 15:22 [ 3duKvkA6 ]
ところで[゚д゚]RPG、既存のデータで最新版やると色々不具合出るな。
[;゚д゚]<ソウビガスッカラカン

131 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/06/30(水) 17:31 [ Nliqsq5c ]
>>128
としあき

132 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/06/30(水) 19:30 [ Woyb0rtU ]
>>131
ありがてー('∀*`)
早速、トシアキって名前の敵を探してみるよ

133 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/06/30(水) 19:38 [ 8nkykcuU ]
>>132
違うよとしあき、としあき違うよ

134 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/06/30(水) 22:06 [ Woyb0rtU ]
>>133
としあきって東グダ地区のあれだったのか('A`;)
気づかせてくれてありがてー
お礼にドウゾ('A*`( * )

135 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/06/30(水) 22:22 [ 9eCRPOE6 ]
前にも書いたが、ダッシュのことについて
主人公がマスの上にくると発動するイベント(場所移動など)
の上に移動する瞬間にダッシュのキーを押すとそのイベントが
無効になってしまうんだ
並列処理が絡んでからなんだろうがこれなんとかならないかな(’ё‘)

136 名前: 長文&改行スマソコ 投稿日: 2004/06/30(水) 22:58 [ f4ANoVC. ]
>>135
押さなければいいじゃない

137 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/06/30(水) 23:03 [ 9eCRPOE6 ]
>>136
志村ー!!名前名前ー!!

故意にやらなくてもそうなってしまうときがあるんだよ
めんどいけど別の方法で対処するか(‘A`)

138 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/06/30(水) 23:08 [ 8VxGnqKo ]
>>137
そのイベントの周囲だけダッシュ効かなくするとか

139 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/06/30(水) 23:10 [ 8VxGnqKo ]
これじゃ周囲じゃなくてそのイベントに組み込めばいいことか
スマンコ

140 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/01(木) 03:26 [ q/2Ci25. ]
開始条件をイベントから触れたときにするといいかも

141 名前: 保管 投稿日: 2004/07/01(木) 08:58 [ 4PDDfzrc ]
遅くなってごめんね。


・新保管庫(結局infoseek)
 [ ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/ ]
・新うpろだ
 [ ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/upup.html ]

投稿容量の制限は暫く様子を見ます。
連投制限はたぶん無いはず。
全てテストはしましたが問題があったらまた言ってください。

142 名前: 保管 投稿日: 2004/07/01(木) 09:00 [ 4PDDfzrc ]
あと、リンクされているサイト様は変更をおねがいします。
わかっている範囲では本ヌレリンク集さんくらいだけど

旧サイトはうpろだとそのデータだけ残してあります。
現サイトには旧データは移してありませんのでご了承ください。

143 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/01(木) 09:18 [ q/2Ci25. ]
乙ダリマス

144 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/01(木) 09:46 [ 7VKUBzWM ]
管理人さん乙であります[゚д゚]ゞ

145 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/01(木) 11:36 [ q/2Ci25. ]
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0001.lzh
うpろだのテストにgdgd作ってたらよくわからなくなったものをうp
ぼくはもうだめです

146 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/01(木) 12:19 [ 7VKUBzWM ]
>>145
ワロタ

147 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/01(木) 13:05 [ AmhLQY.A ]
>>145

('A`)

148 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/01(木) 14:55 [ DZetqTLY ]
>145
なんだか禿ワロタ
そして欝になった

149 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/01(木) 19:46 [ QAqxwJxc ]
結局、新リレーは[゚д゚]RPGに決まったのか?('∀`)

150 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/01(木) 21:16 [ .h3yFD3U ]
>>145
どうでもいいがガスコンロ

151 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/01(木) 22:29 [ Rl8R6sz2 ]
ワラタ

152 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/02(金) 00:12 [ eZUImLOQ ]
たしかにガスコンロ
でもワロタ('A`)b

153 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/02(金) 00:53 [ 63/kdnjU ]
>>149

決定さ('A`)b

154 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/02(金) 01:13 [ 77vraK4I ]
ガスコンロは仕様です
テストプレイで気付いたけど眠かったから放置('A`)

本ヌレRPG2本絶賛エターナル中
ぼくはもうだめだ

155 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/02(金) 09:48 [ 2v0f0I/c ]
>>140
遅レスでスマンがどうもありがとう('A***`)

156 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/02(金) 17:50 [ GFsLQHX. ]
http://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0002.lzh
ラスボスできたー('∀`)

157 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/02(金) 19:11 [ FE0HyQq6 ]
>>156
('゚A゚`)

158 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/02(金) 19:14 [ fUh1RZEM ]
>>156
  _, ,_
 (゚A゚)

159 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/02(金) 19:21 [ eZUImLOQ ]
>>156
^^^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;

160 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/02(金) 20:02 [ K0PTxU2E ]
>>156
?(@﨟@ .:;)???

161 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/02(金) 21:15 [ NZw7Ndvs ]
本ヌレリレーのED見てきた
ED
('∀`)
EDb
・゚・(ノA`)・゚・
ぺここED
え…(’A‘)

何が言いたいかと言うと、走者さん今更ながら乙であります

162 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/02(金) 22:13 [ 63/kdnjU ]
>>156

('^゚A゚^`)

163 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/02(金) 22:51 [ B1pokRnA ]
[゚д゚]D前でまんどくさくなった漏れに罵倒ヨロ

164 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/02(金) 22:58 [ GcdJODxc ]
>156
中見てみたらファルコンがにゃーにゃの爪装備しててなんだかワロタ

165 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/02(金) 23:53 [ eZUImLOQ ]
>>163
[゚д゚]Dはなかなかジーンと出来るからガンガレ。
あ、罵倒だった。

うんこうんこうんこ(`A')

166 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/03(土) 01:28 [ DrueWi/E ]
今、どなたか走ってるんですの?

167 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/03(土) 11:25 [ BrVn8cDk ]
ROアニメの脚本家が堀なのは何かネタに使えそうだな

168 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/03(土) 23:45 [ BrVn8cDk ]
今日は書き込みが少ないな
|'A`)モレダケノヤカン

169 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/04(日) 01:12 [ I96T5n/s ]
| モレハイナイヨカン

170 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/04(日) 11:15 [ h1pTg2Lc ]
剣崎と合流してアベル倒した後動けなくなった('A`)

171 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/04(日) 11:20 [ hCHyxwnc ]
>>170
もっかい最新版ダウンしてそれで試してみれ。
それでも動けなくなるのならデータ壊れてる。

まだ序盤だしイインジャナーイ('A`)
もれなんてラスダンでデータ壊れたからな

172 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/04(日) 15:01 [ 4MZHap3w ]
結局、誰も走ってないのか?

173 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/04(日) 20:15 [ GK7m1D0I ]
ttp://www2.odn.ne.jp/~caq12510/SeraphicBlue.htm
このRPGってどうよ
いや漏れはやってませんがね^A^;

174 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/04(日) 20:27 [ 4MZHap3w ]
>>173
ttp://www.frgm.org/cgi-bin/rpg/588.php

175 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/04(日) 20:32 [ GK7m1D0I ]
>>174
ああもちろんそっからもってきた
このスレの住人的にどうか聞きたかったんだ><;

176 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/04(日) 20:37 [ I96T5n/s ]
天ぷら調は嫌いじゃないが戦闘がだるいから積んである
そのうちやる予定。多分やらんけど

177 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/05(月) 01:46 [ TdmJuIRo ]
>>173
スタダスは途中で、デフォ戦闘がたるくなって止めたし、
評価から察するにここの逆毛達の肌に合わなそうな気がする。

で、作者サイトの
>・標準クリアタイム:50〜55時間(作者の最速プレイで50時間)
…本当に作者はこれを通しで何度もやってるのか?
ってくらい長杉。
ゲーム知り尽くしてる作者で“標準”ってのはいくらなんでも……

178 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/05(月) 15:43 [ 8bJz4Xd2 ]
>>172
>>121が走ってる悪寒

179 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/05(月) 19:16 [ QBu/9MAI ]
そういやヌレリレーRPGって大体何時間くらいかかるんだろか

180 名前: 121 投稿日: 2004/07/06(火) 03:53 [ MKlkxuR6 ]
あれ、漏れは第三章は他の人がやるんだと思tt

ごめんね勘違いでごめんね('A`;)ゞ
でも正直、ここのところ走る時間が取れないので、
やりたいって人におねがいしますスマン

181 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/06(火) 10:55 [ XzPoEKNc ]
>>171
やぁ俺

ところでちょっと思ったんだが、
ツクール2000の体験版で一枚絵を何枚か使って紙芝居みたいなのって出来るか?
できるようならちょっとやってみようと思うんだが
激しく容量でかくなりそうだけどな('A`)

182 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/06(火) 11:33 [ 4dQatVIU ]
できるんじゃね?
ピクチャーの表示で表示して
ピクチャーの移動でフェードイン/アウトも可能

183 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/06(火) 12:13 [ XzPoEKNc ]
>>182
うほ!㌧クス('A*`)
んじゃあちょっと絵描いてやってみるよ
礼だ('A`( * )

184 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/06(火) 12:37 [ gnS4VqsU ]
>>181
藻前様遅いかもしれないが参考になるもの見つけたぞ
「フランニューエンゼ」でググッてくれ
コンパクにもあるが時間がかかるかも
デジタル絵本らしい

185 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/06(火) 15:52 [ v6hjp.GU ]
ピクチャー表示>セリフとか>ピクチャー表示で絵本は余裕。
選択肢を混ぜてサウンドノベルとか、
戦闘も加えてサウンドノベル型RPGなんかもできる。

186 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/06(火) 16:21 [ /QsJqy/s ]
改造しようと思ったがプロジェクトが開けない('A`;)

体験版でも大丈夫だよね?再インスコやらしてみたがだめだった('A`)ボスケテ

187 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/07(水) 00:23 [ gE8NZJWg ]
>>184-185
マリガテー('A*`)
ちょっと頑張ってみるヾ( ゚д゚)ノ゛

188 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/07(水) 06:04 [ iRRtA5Fs ]
で、XPは使わないのか? 体験版あるぞ。

189 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/07(水) 07:22 [ Hy6S/1x6 ]
使いたいけど使えない('A`)

190 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/07(水) 18:13 [ 6TiNEjKI ]
>>186
新規でプロジェクト作ってそこにコピー

191 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/08(木) 13:41 [ FcFUEzgQ ]
さびれたな('A`)

192 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/08(木) 14:42 [ lpVMxZSk ]
前からこんなもんだろ

193 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/08(木) 18:51 [ /4UxkkS2 ]
じゃぁ久々に保管庫にある昔のゲームもやってみて全て褒めちぎる感想大会やらないか?
え、褒めちぎらないと漏れのは注目もされないから。

194 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/08(木) 19:20 [ c8w.uwEs ]
前スレで出てたなんかハバネロ買いに行くだけのあれうぴょろ('A`)

195 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/08(木) 19:30 [ pISYcgO. ]
なぁ、外から画像インポしたいんだが
不正なフォーマットですって出るか、unsupported png imageとか出ちゃうんだけど('A`;)

196 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/08(木) 19:39 [ 6oHQDqq. ]
>>195
色数もしくは画像サイズが間違ってるんだと思いますよ^^

197 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/08(木) 19:41 [ pISYcgO. ]
>>196
16色で340*240なんだけど('A`)
(゚д゚)ハッ、サイズが違うジャマイカ

198 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/08(木) 19:42 [ pISYcgO. ]
あれ、確認したら320*240だったなんでだ('A`;)
BMPもPNGもダメなんだが一体どうすればボスケテ

199 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/08(木) 19:43 [ 6oHQDqq. ]
うぴょれば漏れがなんとかできるかも知れない

200 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/08(木) 19:46 [ pISYcgO. ]
確かに、今一時はうぴょればなんとかなるかもしれない
だがしかし、今後もインポしまくりの予定だから毎回頼むわけには行かない('A`)ヴァー
ttp://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~tkool/up/upimg/149.bmp
とりあえず頼むよー('人`)

201 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/08(木) 19:59 [ 6oHQDqq. ]
>>200
ビットマップの色数が不正ですとでた
PNGに変換したらちゃんと使えたんだが('A`;)
たぶん16色ビットマップは使えないっぽい

202 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/08(木) 20:01 [ pISYcgO. ]
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ
256色で試行錯誤してみるよ

203 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/08(木) 21:42 [ o2BFS2Hw ]
XP体験版


PCがスペックを満たしていません


('A`)

204 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/08(木) 21:47 [ lpVMxZSk ]
保管庫にあるゲームではペココ式が面白いのかな

205 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/08(木) 22:31 [ c8w.uwEs ]
EQも笑えるな

206 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/09(金) 13:19 [ quCGh1tA ]
とりあえず漏れ的保管庫の中で面白いゲーム
・本ヌレリレー
・[゚д゚]RPG
・LIVE('A`)LIVE
・ペココ式

保管庫にゲーム投票でも出来ないかと妄想してみる

207 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/09(金) 16:45 [ JY9HnkGE ]
投票されないのは惨めなだけなんだけどな('A`)

208 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/09(金) 22:22 [ G1TvJZAU ]
ttp://members.at.infoseek.co.jp/uu_sei/tcool.htm
逆毛達にとってこのRPGはどうだろうか。AVGみたいだけどな('A`)
フリーゲームスレの評価はイマイチみたいだけど漏れはツクール作品の中では良作だと思った

209 名前: (@﨟@ .:;) 投稿日: 2004/07/10(土) 20:07 [ wyrTPTpU ]
[゚д゚]<チョット[゚д゚]rpgハシッテクル
ノ[ヘヘ

210 名前: デコ助野郎 投稿日: 2004/07/11(日) 13:58 [ A/1EH3So ]
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!

頑張れ('A*`)b

211 名前: デコ助野郎 投稿日: 2004/07/11(日) 21:48 [ fALnZ1To ]
こっそりとうp
゚д゚]っ ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0003lzh.html

前回の走者タソのパッチを当てといて下さい(当てた場合、最初からやる必要があります)
少し修正したので制作室のパソコンで修正パッチを当てて下さい

212 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/12(月) 15:57 [ u3wYoIzQ ]
ぽまえらちょっと相談なんだが
一度決めてしまったキャラクターグラフィックを初期の透明?というか真っ黒のやつには出来ないのか?
新規でキャラ作ればいいんだが、ステータスとかいじるのが面倒で('A`)

213 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/12(月) 15:58 [ u3wYoIzQ ]
ちょっと補足
F8押したときの歩行グラフィックと顔グラフィックのことなんだが
真っ黒のpngでもcharachipに突っ込まないといけないかね?

214 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/12(月) 16:02 [ bxowFghA ]
ダミーキャラ作るのが早いかな

あるいは透明指定色1色のbmp or png
用は>213

215 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/12(月) 16:25 [ u3wYoIzQ ]
とりあえず、キャラの件は無事解決
顔グラがなしだとさみしいので探してるところなんだが
キャラの影だけみたいなグラフィックないかね?
とりあえずバイトいてくる('A`)ノ

216 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/12(月) 21:01 [ RDJBK5I2 ]
な、なぁ。第3章どうやって入るんだ?
最初からやり直しても3章が現れないんだが(゚A`;)

217 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/12(月) 21:02 [ RDJBK5I2 ]
やbbあげちゃtt

218 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/12(月) 21:51 [ bxowFghA ]
漏れだけか!?バグ?報告

クエ選択後キャラグラがカーソルのままぽ

219 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/12(月) 22:53 [ hEsWcx8M ]
>>216
>>218
漏れも最初からやったけどそんな症状は起こりませんでした(‘A’)
多分、前回の走者タソのパッチデータ当ててないのかも
違かったらスマソ(;'A`)人

とりあえずここに今までのデータ置いときますね

ver0.03(第二章修正込みデータ)
ttp://kyzo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/10.lzh

↑に今回のを上書きして下さい
後、パッチのcharsetに足りない部分があったのと小さいバグを修正して上げなおしました
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0003rar.html

220 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/13(火) 12:33 [ oDPdtq92 ]
>>216
俺漏れもいけね
>>219
それ入れてやってもだめだった('A`)もうだめぽ

221 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/13(火) 16:38 [ PS.7PKlY ]
原因が判明しました
クエスト一覧のマップをパッチに入れて置くのを忘れるという
何とも重大なミスを犯してしまいました・・(ノA`)アゲナオシマシタ
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0003rar.html
お詫びに漏れのきk(*)

今回の追加要素ですが各章に前回のリレーで言うドミノみたいな物を設置しました
各章の何処かに必ず一個だけあるので探してみて下さい
アイテム交換は制作室のドクオに話すと出来ます

222 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/13(火) 17:28 [ Y0ayOiUk ]
>221
お疲れさんのついで。
第一章のモノメイトが入っていなかったゴミ箱を勝手に修正。
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0004lmu.html

223 名前: 222 投稿日: 2004/07/13(火) 18:18 [ Y0ayOiUk ]
ごめん他にも小さなバグあった('A`;)
今プレイしているから後でまとめてうpしておく。

224 名前: 222 投稿日: 2004/07/13(火) 18:58 [ Y0ayOiUk ]
うp
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0004lzh.html
詳しい説明はマンドイので適当にヨロ('A`)

225 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/14(水) 05:45 [ n0OqzQWY ]
XP発売まで後8日
サンプルゲームの紹介があったが微妙そうだ
ししむらってのはおもしろそう

[゚д゚]<マ、ドウデモイイカラアイシテヨネ

226 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/14(水) 06:26 [ E0/AJPlo ]
うほ、XPのサンプルゲーム紹介は
さっき公開されたばっかっぽい

「ししむら」の作者は、2000のサンプルで「Ⅲ」作ってた人だなたぶん
ついでにいうと一番上は旧コンパク常連だし、
二番目は誰だか知らん、あんま興味無さげ
重歳って人は2000サンプルのアビスゲートの人で旧コンパク常連、現Eb社員

個人的に気になるのは一番下の作品だな、というより作者か
ツクール95でサンプル作ってた人で、センスが気に入ってた
今回見る限りでは普通ゲーっぽいから微妙だが・・・

227 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/14(水) 12:44 [ KNuXE6GE ]
>>221
>>224
乙だります('A`)ゞ
バグ報告もなくなってきたし本当に寂れてきたな

228 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/14(水) 14:07 [ HmAGAqaQ ]
セラフィックブルー オープニングが30分だぜぃ。_| ̄|○
やっべ。いつでもセーブ出来ない苦痛が……('A`)
質は水準越えてるとは個人的に思う。戦闘のATWに関しては、FFXかな。
悪くないシステムなんだが、やっぱRPG2kでは戦闘が苦痛になる可能性大に感じた。

あとシソの不思議なダンジョンで質問なんですけど、2個目のダンジョンに当たるのかな。
なんかクイズのとこで行き詰まりました。
答えがさっぱりわからんのですけどわかる人イマスカー?(嗚呼MB強_| ̄|○

229 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/14(水) 14:32 [ FgPYBlHM ]
まぁ、今更プレイしてる人もいないだろうからネタバレしとくと
ひゃっく
が、答えな。コモドカプラデザインが最後の仕事だったのさ

230 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/14(水) 14:51 [ 4CzPWWaE ]
バグはまだ残ってるが誰も直さないのが現状です

231 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/14(水) 15:29 [ HmAGAqaQ ]
>229
サンクス。二問目やっぱヒャックたんか。何を勘違いしてか、
カプラの名前あったっけ?って悩んでたんだよな。
で、今、答え聴いて、解こうとして、1問目でまた悩んだ俺って……。('A`)ヴァー
とにかくありがと。これでやっと先に進める。・゚・(ノД`)・゚・。 (2kじゃ内容見れんかったし……

232 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/14(水) 17:44 [ ZvouesQ. ]
>>231
2003作品だから、覗くなら2k3じゃないと無理ぽ

覗いたところで、微妙な処理してるからわかりにくいよアレ

233 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/14(水) 18:56 [ Go765Bn6 ]
>>228>>231
まぁ、とりあえず一言だけ。

不細工だな('A`)

234 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/14(水) 19:29 [ /mwI4IHQ ]
>>231-232
ところがどっこい(AAry
漏れ2kだけど中身見れたぞ('A`)?

235 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/14(水) 20:32 [ rfQLsEPc ]
('A`)ノ[SRPGツクール95]

236 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/15(木) 06:59 [ 7jzwH0zo ]
2003作品は2000の実行ファイルをコピーしてやれば
2000ゲームとして認識してくれるので、ツールで中身が覗けるぞ。

なおそれでゲーム起動も出来るが
㌧でもない、バグだらけです

237 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/15(木) 09:35 [ thy5sI52 ]
>>235
サンプル作品やってみたが
sneg?って展開だな('A‘)

238 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/15(木) 10:20 [ xHtXOZNA ]
友人と遊びに行った帰りに勢いで恋愛(ry2を買ってしまった漏れを罵ってくれ







罵ってくれ(ノA`)

239 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/15(木) 11:14 [ Sc93WNNk ]
>>238
作れ、まずはそれからだ('A`)9m

240 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/15(木) 12:56 [ om4Br8B. ]
>>238
おモスやら箱やらとgdgdする本濡れ恋愛ゲーうぴょろ

241 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/15(木) 19:01 [ x5J9VFYI ]
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0005zip
本ヌレリレーのストーリーの延長線上ってことで作ってるんだがいいかね('A`)?

242 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/15(木) 19:57 [ .H1OUSHI ]
>>241
落とせませんよ^^;;;;;;;;;;

俺だけだったらすまん('A`)

243 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/15(木) 20:02 [ IVEriqvY ]
infoseekはURL飛び含め直リン負荷だぞ。

244 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/15(木) 20:36 [ om4Br8B. ]
ところでおまいらXP買うのか?('A`) モレカウケド

245 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/15(木) 23:24 [ x5J9VFYI ]
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0005.zip
これでいいはず('∀`)

246 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/16(金) 12:26 [ DJBLPqFE ]
あの物体達撃退→生き残り→あの物体達のるーぷうぜえええええええええええ

247 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/16(金) 13:12 [ 7q8fTaBE ]
箱RPGは>>219の通りに落とせばいいのか?
保管庫の最新版じゃないからワカンネ('`)

248 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/16(金) 19:43 [ 5zO.8.gM ]
先生('A`)ノ 戦闘がエンドレスになってますぬるぽ

249 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/16(金) 22:57 [ lwvb4RU6 ]
今更で申し訳ないが魔改造(略)ドールって何に使ったら…
あと大雪原のゲートって何かイベントあんの?(聞いてばっかでごめ)

245そこまでしか作ってないんじゃねガッ

250 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/16(金) 22:58 [ lwvb4RU6 ]
ウボアsage忘れたまじごめ吊ってくるごめ

251 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/17(土) 10:01 [ MtFuRF3M ]
>>249
何の話^^;

252 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/17(土) 13:23 [ QsCaqBb6 ]
>>249
魔改造プリキュアドールはただのアイテム。使えない。
本ヌレ雪山のゲートはなんだったんだろうな('A`;)俺も白根

253 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/17(土) 13:34 [ TmyHk1gc ]
>>249
カエレ

そんな気がした

254 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/17(土) 14:29 [ MI0/QFuM ]
>>251
書き方が悪かったですね…すみません。リレーで解らない所があったもので…

>>252
ご丁寧にありがとうございます。
MGヒュッケみたいな使い道があるのかと思ってました。

>>253
ごめんなさい。無理矢理文体を変えようとしたら訳が解らなくなってしまいました…
回線切って首吊ってきます。

255 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/17(土) 14:35 [ 9A/s1E1Q ]
どっから紛れ込んだんだ?

256 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/17(土) 15:18 [ b8tXrTY6 ]
紛れ込むも何も最初の方からずっといるぞ
丁寧語だからすぐわかる

257 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/17(土) 15:41 [ xzDCBALI ]
さっきゅうに

258 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/17(土) 23:22 [ 7Ito1I5k ]
患者か涙。か話しはそれからだ

259 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/18(日) 12:54 [ 3Woeqf62 ]
XP今日発売?
売ってたら買ってくるぜ

うp?おけwwwwまかしとkうわああなにするのよあんたたちキャー変なとこさわr

260 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/18(日) 12:56 [ FCklNzC. ]
『RPGツクールXP』 7月22日発売
『RPGツクールXP』 7月22日発売
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『RPGツクールXP』 7月22日発売
『RPGツクールXP』 7月22日発売
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261 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/18(日) 13:15 [ 3uUN2zcY ]
>>173のRPG、評価悪かったからやってなかったんだが
暇だからやってみたら凄く面白いな('∀`)

262 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/18(日) 23:02 [ 3Woeqf62 ]
>>260
○| ̄ト_

263 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/19(月) 17:13 [ x1BltFIk ]
本当にレスがありませんね('A`)モウダメポ

264 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/19(月) 19:29 [ .MCLacFs ]
XP待ち|∀`)ソワソワ

265 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/19(月) 22:22 [ tKC/SWOg ]
製作中(1/1)|A`)<敵の強さ調整マンドクセ

266 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/19(月) 22:50 [ CScVeUPE ]
>>265
作るのすら('A`)ノ マンドクセ

267 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/19(月) 23:03 [ TpXFK/J. ]
鈍意作成中(1/1)|A`)

268 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/19(月) 23:21 [ zvc/4gag ]
製作中(1/1)|A`)ヒトリジャツライヨ

269 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/20(火) 00:26 [ AaCR8Tco ]
作ってて途中でやっぱ自分には
いいシーンが作れねええというか台詞回しとかが
全然ダメでうんこうんこうんこうんこうんこ阪神阪神阪神
女医セックス女医セックス女医セックス

270 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/20(火) 03:19 [ TSrwQbdA ]
XPほしいな

271 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/20(火) 15:27 [ DQzxvOH. ]
ところで、本ヌレリレーの('A`)のアイコンとか使ってOK?

272 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/20(火) 21:38 [ gxOh4oOA ]
盛り下がってるところにバグ報告だ。
初期の頃から[゚д゚]RPGをやってたんだけど、
最初のドクヲのステータスとスキルが
途中で修正されたらしく、名前なし消費0のスキルを2つ習得している。
あと、これも初期の1章で出てきた装備(ハンドガンとかアーマーだろう)が、
売れないし装備できない名前のないアイテムになっている。
これの修正をよろしく頼む('A`)ノ

[゚д゚]<ヒトスクナイケドアイシテ!!

273 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/20(火) 22:05 [ B0mh0XnI ]
gdgd製作中|'A`)

>>272
アイテムのデータの場所が分かんなくなったので
消しようがないです、すいませんor2
申し訳ありませんがver0.02以降のデータを当てた人は
最初からやって下さい。おながいします(;'A`)人

274 名前: デコ助野郎さん 投稿日: 2004/07/20(火) 23:14 [ OLcUfXxg ]
時間があったらコンバート版作ろうか?('A`)

275 名前: 夏だ!毒男だ!引篭りだ! 投稿日: 2004/07/21(水) 00:26 [ dCiVcWiA ]
な、なんだtt

まぁはじめからやるのもアレだが、
とりあえずコンバートを心待ちにするぜ('∀`)

276 名前: 夏だ!毒男だ!引篭りだ! 投稿日: 2004/07/21(水) 00:43 [ j08Cg0qY ]
>>274
ホントスイマセン
今作ってる第4章が終わったらおながいします(;'A`)人

277 名前: 274 投稿日: 2004/07/21(水) 01:11 [ 7xdXwtbI ]
とりあえず弄ってるけど時間が無い('A`;)
余裕あるときにちまちま弄ってくよ
他に俺がやってやる(`A')m9って言う勇者が居たら頼む('A`;)

278 名前: 夏だ!毒男だ!引篭りだ! 投稿日: 2004/07/21(水) 13:52 [ /F9bxnbU ]
>>271
別にいいんじゃね?('A`)

>>276
ウホッ、頑張れ('A*`)

279 名前: 274 投稿日: 2004/07/21(水) 14:14 [ 64vfDlXk ]
ああもうだめだ('A `)
一番最初の箱RPGのデータ無くした
やる気も無くした('A`)スマネェ

280 名前: 夏だ!毒男だ!引篭りだ! 投稿日: 2004/07/21(水) 20:30 [ b3nhtZR. ]
ネタがNEEEEE&暑さで制作意欲が(;;'A;;`;;)
しかも文才ないから良いイベントシーン作れないしぬrp

281 名前: 夏だ!毒男だ!引篭りだ! 投稿日: 2004/07/21(水) 21:12 [ H485DvWw ]
>>280
豹変した毒男達の虐待に温厚な[゚д゚]達もついに耐えられなくなり
[゚д゚]<ワレワレハ スベテノドクオタチニ センセンフコクヲスル
毒男と[゚д゚]の全面戦争へハッテン
主人公の[゚д゚]は黒幕の存在を感じ両軍を奔走する…
果たして[゚д゚]は両軍の争いを沈め平和を取り戻せるのか!?

('∀`)ツクッテ

282 名前: 夏だ!毒男だ!引篭りだ! 投稿日: 2004/07/21(水) 21:32 [ b3nhtZR. ]
>>281
ネタうp㌧クスコ

何て言うか漏れが考えてた今後の展開そのまんまだ('A`;)
[゚д゚]は中立の存在と言うかなんというか・・
何かそんなのどっかであったな、癌種k

283 名前: 夏だ!毒男だ!引篭りだ! 投稿日: 2004/07/21(水) 22:32 [ HHhr6//g ]
作ってる途中でブルーバックが出てやる気が一気になくなったので体験版の体験版(ようは超未完成)をうp
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0006zip.html
:仕様
 戦闘が適当
 迷宮が適当
 キャンプやメニュー(特にキャラ加入)が適当
 迷宮ではメニューが開くことが出来ない代わりに地面を調べるとキャンプモード突入
 ラセリアがグラフィックなし
 勇者の紋章とるところまでしか作ってない

ゲームとしては本当に成り立ってません
それでもプレイしてもらって「続きが楽しみだ、早く作ってくれ」という叱咤激励がそのままやる気につながります
とりあえずよろしこ('プレイ時間4分くらいで終わるはず`)ノ

284 名前: 夏だ!毒男だ!引篭りだ! 投稿日: 2004/07/21(水) 23:28 [ b3nhtZR. ]
>>283
乙だります('∀`)ゞ
代理ワロタ
元ネタが分かんないだけどHの思い出が気になった。かなり気になった

285 名前: 夏だ!毒男だ!引篭りだ! 投稿日: 2004/07/22(木) 00:52 [ XQNpJafo ]
>>281
面白いな('∀`)ソレモレモツクッテイイ?

286 名前: 夏だ!毒男だ!引篭りだ! 投稿日: 2004/07/22(木) 02:47 [ 0OGX7y3o ]
『RPGツクールXP』 7月22日発売
Windows98/Me/2000/Xp 日本語版 価格10,290円[税込]
フルカラーにも対応した、
ツクールファン待望のWindows版『RPGツクール』最新作がいよいよ登場!

287 名前: 夏だ!毒男だ!引篭りだ! 投稿日: 2004/07/22(木) 07:24 [ 9j8ZQxSM ]
XP高杉('A`;;)
しばらく様子見なだ

288 名前: 夏だ!毒男だ!引篭りだ! 投稿日: 2004/07/22(木) 08:41 [ seArE616 ]
思いついたんだけどさ、
*50のレスが出したお題にしたがってツクるとかどうよ?

('A`;)イヤイッテミタダケ

289 名前: 夏だ!毒男だ!引篭りだ! 投稿日: 2004/07/22(木) 09:05 [ gVpIY6AA ]
SRPG作ろうぜ

290 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/22(木) 14:01 [ 1wDpBB8. ]
XP高いし、PC一台でしか使えないつーのがどうも。
俺いろんなPCに入れて、チョコチョコ作業するのがすきなのに('A`)

291 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/22(木) 15:01 [ m7ghsR.c ]
>PC一台でしか使えない
潮騒を

292 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/22(木) 15:21 [ 1wDpBB8. ]
>>291
なんかネットワーク認証がどうとか。
ついでに定期的な認証がいるとか。
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpgxp/leaps_faq.html

あー、もう安いからこっちでいいかな('A`)
http://www.e-frontier.co.jp/products/game/3dRPG_make/index.html

293 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/22(木) 15:59 [ zBbPNoeE ]
(゚д゚)<デザエモン

294 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/22(木) 16:05 [ gVpIY6AA ]
(:':з:`:)<ドザエモン

295 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/22(木) 16:09 [ 9j8ZQxSM ]
ただいまの製作率――%であります(゚A`;;)ゞ

296 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/22(木) 16:42 [ XQNpJafo ]
ちょっとXP買ってくる≡( `A')

297 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/22(木) 17:01 [ rAbE28wQ ]
俺のも買ってきて
あとツールの使用感レポよろ

298 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/22(木) 17:05 [ 7j5/990o ]
2003だけど2003の機能なんて使わずにDQ1劣化の自作戦闘で
作ってるぜヒャッホーイ

やっべやっべ自分で組んだ構造が理解不能('A`)

299 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/22(木) 18:37 [ 9j8ZQxSM ]
[゚д゚]RPGver0.05うp
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0007rar.html

急いで作ったからバグいっぱいあるかも('A`;)
とりあえずスイッチの方の仕様を変えた為、ほとんどのマップを弄ったので
どれ弄ったのか分かんなくなり、全部うpしました

パッチ当てたらまず制作室にいって必ず修正パッチを当ててください
当てないとゲームがおかしくなるかも(’A’)
それとキャラクター詳細についてですがモロネタバレですので
第四章クリアするまで見ないのが無難です

300 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/22(木) 19:07 [ 8oxuYDNc ]
[゚д゚]RPGどの順で当てればいいか分からなくなってしまった

誰か今までのまとめうpキボンヌ('ё゚)

301 名前: 296 投稿日: 2004/07/22(木) 19:19 [ XQNpJafo ]
売ってなかった ('д` ).....

302 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/22(木) 19:31 [ 9j8ZQxSM ]
>>300
ttp://kyzo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/10.lzh

ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0003rar.html

ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0004lzh.html

ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0007rar.html
の順に当てれば良い筈・・多分('A`)

>>301
うはwwwwwww南無wwwwwww
売れてるのか、それとも仕入れてないだけなのか(‘A’)

303 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/22(木) 19:49 [ 9j8ZQxSM ]
うわぁぁぁあ致命的なバグを発見してしまいました('A`;)
修正してうpし直したので再度当ててくださいor2
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0007rar.html

304 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/22(木) 21:12 [ /vBD8nQU ]
[゚д゚]RPG、戦闘アニメグラの エフェクト:剣 が入ってない希ガス

かっこよく登場するのに攻撃でエラー落ちだなんて (ノA`)

305 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/22(木) 21:24 [ 9j8ZQxSM ]
うわああああああああああああ|゚w゚;|
修正ファイルうpしました
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0008rar.html

306 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/22(木) 22:41 [ DRLfWZzc ]
>>302
トンクスコ
なかなか面白いな[゚A`)

307 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/22(木) 23:19 [ DRLfWZzc ]
ところでこれバグ?
第4章
・ラックマテリアルが何度でも宝箱から手に入る
・樽爆破しても通れない

308 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/23(金) 00:05 [ g/KO70Hk ]
>>307
バグ報告乙であります('A`)ゞ
修正うpしなおしました
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0008rar.html

309 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/23(金) 11:44 [ 7Z.AH1CM ]
これもバグかな('A`)
ちょっとネタバレっぽいのでまだやってない人は見ないほうがいいかも。
・逆毛王子にフリーズトラップが効くうえに数ターン後になぜか自爆
そのあとは1ターン毎に王子の叫び声が((('A`;)))

310 名前: 309 投稿日: 2004/07/23(金) 12:13 [ 7Z.AH1CM ]
あ、ちなみに4章ね('A`)ノ ホカノハタメシテナイ

311 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/23(金) 12:54 [ aZlj.PUU ]
修正ファイルうpし直しました('A`;)ゞ
フリーズトラップが効くのは仕様です

312 名前: ガッ 投稿日: ガッ [ baaCajHU ]
ガッ

313 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/24(土) 12:34 [ epRhNNtI ]
xpうpマダー?

314 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/24(土) 14:11 [ cAdVfmpc ]
XP発売されてもやはり話題がないな
最近はリレーの感想とかも少なくなって来たし何が言いたいかと言うとぬrp

315 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/24(土) 14:58 [ T0hK0uqw ]
だからSRPGやろうぜ

316 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/24(土) 15:20 [ cAdVfmpc ]
SRPGツクール持ってないから無理だな('A`)ウッテタノミタコトナイ

317 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/24(土) 15:49 [ KjUu44To ]
SRCあたりでいいやん('A`)

318 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/24(土) 16:46 [ 8ebED82I ]
今更だが闘神都市よくできてるな

319 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/24(土) 19:57 [ mw3.f3WA ]
>>318
ごめんね、超未完成でごめんね
闘神都市独自の戦闘にしたいんだけど、漏れの腕じゃ無理くさい
あと、ラセリア使ってレベルアップ
それから、手加減攻撃して女の子モンスター捕獲とかも

やりたいことはいっぱいあるけど、製作意欲と時間が('A`)

320 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/26(月) 13:12 [ abn3S/bU ]
もはよ

321 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/26(月) 14:09 [ lr0wN33I ]
首太い

322 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/26(月) 18:44 [ N128yzho ]
XP本体うpマダー?

323 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/26(月) 19:52 [ eu2PpYNA ]
本体あってもWeb認証で弾かれる
買えって俺は買わんけど

324 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/27(火) 00:33 [ EZMpotbc ]
結局まだ誰も買ってないのか
俺が買って見せるしかないのかにゃん

325 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/29(木) 07:30 [ NVu2vMps ]
エル戦おもろい

326 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/29(木) 16:37 [ h3BFz5XU ]
誰か[゚д゚]RPGの続き作ってヨー(‘A')

327 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/29(木) 17:00 [ eG/fF9.w ]
作りたいが、[゚д゚]RPG開くと最初のマップしか出てこない('A`)ンナジェダ

328 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/29(木) 19:08 [ /K/rL3QY ]
もはよ
今日も青空センター動力室の電子ロックに挑戦してくる('A`)ノシ
いまだに意味わかんねぇyp

329 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/29(木) 19:29 [ QC1jHGFQ ]
>>326
ごめん、漏れはしばらく作らなさそう('A`;)ネタガツキタ
ネタがないのであんな中途半端な終わらせ方n
>>327
新規プロジェクト作ってその上に上書きしても駄目?
ちなみにプロジェクトはちゃんと閉じてから上書きしないと駄目みたいなだ

それとXPの短編ゲーム公開されたみたいだ
つってもこれほとんど体験版の素材だけど(‘A’)
ttp://r-troops.com/awpage/aw/vb/5.shtml

こっちはツクラーの野望とか作った人みたいなだ
まだプレイしてないからよくワカンネ
ttp://wwwi.netwave.or.jp/~sato-4/

330 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/29(木) 19:46 [ FFitBtw2 ]
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0009lzh.html
[゚д゚]のまとめ。ついでにバグも修正。
なんかあったら適当にヨロ('A`)

331 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/29(木) 20:23 [ wLcAe1oc ]
>>329
XP欲しくなってきたな・・・

>>330
乙だります

332 名前: 327 投稿日: 2004/07/29(木) 21:26 [ eG/fF9.w ]
>>329
デキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
マジトンクス('*A`)人
暇があったら走ってみるんでニョロ('A`)ノ

333 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/29(木) 21:32 [ QC1jHGFQ ]
>>332
うはwwwwwwwよろwwwwwwwwっうぇww
かなり期待して待ってるぜ('**A**`)

334 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/29(木) 21:36 [ 63qlSd.2 ]
>>328
一応過去ログに答えみたいなのあるぞ。たぶん

335 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/30(金) 00:04 [ 16q7.cac ]
XP買ってとりあえず何か作ってる|A`)

本ヌレネタは皆無だからここではうpしないけどな

336 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/30(金) 01:58 [ JfEKX.UI ]
>>335
別の場所でうpyr

337 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/30(金) 05:44 [ N0MYAuVU ]
[゚д゚]RPGやってみたけど面白いな('A***`)
走者さん方はがんばれがんばれ

338 名前: 327 投稿日: 2004/07/30(金) 05:44 [ BwqNJjgI ]
|A`)ド素人ダケド、[゚д゚]RPGハシッテモイイカナ・・・

339 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/30(金) 07:51 [ VZ1phioo ]
>>338
是非ニョロ(`**A*')m9

340 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/30(金) 08:47 [ VZ1phioo ]
>>338
そうだ、書き忘れ('A`;)モウツクッテタラスマソ

クエストのイベンでトスイッチや変数を使う場合は
スイッチ0041からの◆クエスト用スイッチや
変数0061からの◆クエスト用変数を使いまわしして下さい('A`)ノ
今あるスイッチや変数が足りない場合は適当に増やして下さい

341 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/07/30(金) 13:37 [ oOB0cvGc ]
>>327が走っている最中だったらすまんが差分うp
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0010lzh.html
ネタバレしちゃうとこれまでもらえるラックマテリアルで上がる能力は固定でしt(うわなにをs
というわけで、クエストクリア時と道端に落ちてるのはランダム(コモンイベント16)にしました。
敵ドロップのLukMについては変わりに別のMを割り当てました。(ランダムにするのマンドクセ('A`)
てか、LukMはスイッチアイテムにして
スイッチ→コモンイベント発動(乱数→条件分岐→能力アップ)
のほうがいいような気がしたけど、やっぱりマン(
あとは特殊技能や誤字の修正etc・・・
てか、デバッガーなのに続きを作らないでちょっかい出してばかりでゴメンナサイ('A`;)| ̄|_

342 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/30(金) 14:45 [ mRvPdEbM ]
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0011rar.html
ツクール触るの初めてだけど、ちょっとツクってみた('∀`;)
余暇がありましたら、プレイしてみてください

体験版だけどorz

343 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/30(金) 15:44 [ VZ1phioo ]
>>342
絵チャ行ってない人には分かりにくいな('A`;)
デート約束して次の日会いに行ったら家に戻られた

344 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/30(金) 16:33 [ mRvPdEbM ]
>>343
やっぱり判りにくいですか(ノ∀`;)
どこら辺が体験版なのか書いて置きますね

・鯉風イベントはまだ未完。どうあがいても家に帰られてしまいます。
・オブジェイベントも未完です。どうあがいても調べることは出来ません。
・その他小粒のイベントは一つも入っていません。
・宝イベントのみ完遂できます。
・今のところ一部アイテムを除いて持っていても効果がありません。装備は出来ます。
・やること無くなったら寝てください。

って所です。
済みません、やっぱ完成させてからうpるべきですねorzゴメンナサイ

345 名前: 327 投稿日: 2004/07/30(金) 19:25 [ mbR3dUFA ]
|A`)セイサクチュウ・・・ライシュウノヤスミマデニオワルトイイナ
>>340
>>341
['A']ゞ リョウカイデアリマス

あとクエストごとに出てくるタイトルのピクチャってどうやって作ってるんですか?('A`;)

346 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/30(金) 19:35 [ N0MYAuVU ]
>>342
それなんてラブリーファイヤー?

347 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/30(金) 20:49 [ VZ1phioo ]
>>345
320x240の大きさに第五章とサブタイトル入れれば
後は何でもいいであります('A`)ゞ

ちなみにクエスト一覧の所のピクチャはmywin使って作ってる

348 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/31(土) 05:53 [ 2PFYAuUc ]
|A`)サイサクリツ10%クライ・・・ヒマガナカナカナイ・・・
>>347
('A*`)トンクス

あと質問ばっかでスマンのですが、エディターで開いたとき
1章、2章、、、と分けられてますけど、それをクリックしたとき出てくる絵(マップ?)
はどうやって作るんディスカ?
(ノA`)ゴメンネ、ドクオショシンシャダカラ、ゴメンネ

349 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/31(土) 08:13 [ SDCX8ZUU ]
ありゃただ見やすい様にしてただけだから別にしてもしなくてもどっちでもいいyp
でも一応方法だけ
ピクチャーで既に章のタイトルロゴを作ってあるんだったらsystemから
ピクチャーのタイトルロゴをインポートしてそれを背景に設定すればおk

製作ガンガレ、ガンガレ('∀`)

350 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/07/31(土) 10:03 [ v7xrzRl. ]
うpクル━━━━━(゚A゚)━━━━━!!?

351 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/01(日) 14:25 [ ReDunhQE ]
うっはwwwwっをkwwwwwwっうぇうぇっうぇいぴ:psdjふぁvHDDponあsj;ふぁ:

352 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/01(日) 14:25 [ ReDunhQE ]
スマソ、混乱のあまりイカれた書き込みしちまった
HDDクラッシュしちまttあwsdrftgyふじこlp

353 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/01(日) 14:28 [ 0T/ASHAY ]
>>351-352
誰だよ
誰だよ

とにかく南無('人`)

354 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/02(月) 05:17 [ kIFyw/CM ]
>>349
mywinの使い方がよくわからない(ノA`)

>>352
('A`;)

|<ナニハトモアレ セイサクススンデマス 40%クライ・・・

355 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/02(月) 09:28 [ YQn/Z6q. ]
>>354
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0012png.html
とりあえず投下
これを保存して使ってみてください('A`)ゞ

356 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/03(火) 18:28 [ UAn0ScJg ]
本ヌレ見てびびった
まだあるじゃん('A*`)

357 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/03(火) 18:34 [ OpfFq6/U ]
>>356
きみは なにを いっておるのかね
ここは CGIスレ じゃないぞよ

所でうp&保管庫更新マダー?

358 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/04(水) 17:14 [ GJSn5rM6 ]
もうこのスレ見てるのは3、4人だよな('A`)

359 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/04(水) 20:13 [ wpidaJZE ]
実は俺も見てる

360 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/04(水) 20:56 [ 1P2ZPqEQ ]
俺も俺も

うpマダー?

361 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/04(水) 23:21 [ V689F1aM ]
しかし、本スレにRPGツクールを持ち込んだ1作目から次々うpされていくうち
どんどんレベル上がっていくな。

正直最初のと2個目のは今の目で見るとミジンコにしか見えない。

1つ目と2つ目作者lA`)ショウジキ、ツイテイケナイ

略lA`)デモモウイチドグライツクリタイナァ・・・

362 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/05(木) 01:07 [ zksd2ccM ]
>361
つくればいいじゃない もういちど

363 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/05(木) 02:45 [ 50RDysa. ]
>>361
レベルなんてどうでもいいじゃない
みんなでgdgdできれば

っていうか作ればいいじゃない('∀`)モレハオマイサンノスキダゾ

364 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/05(木) 03:24 [ xlL0NeiA ]
>>361
俺はあの理不尽すぎる1作目が大好きなんだが。
あれが一番混沌としてて本スレっぽいような希ガス。

365 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/05(木) 08:18 [ 5jpXstv6 ]
1作目うぴょろ

366 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/05(木) 08:27 [ bJqtYfhc ]
保管庫にあるんじゃまいか

367 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/05(木) 15:23 [ bJqtYfhc ]
     ハ  コ
今日は8月5日だから[゚д゚]RPGが更新される・・・間違いないっ!m9[`A']9m

368 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/05(木) 19:53 [ 5jpXstv6 ]
だまれしゃべるなころすぞ

369 名前: 361 投稿日: 2004/08/05(木) 20:42 [ 0LSAIhoA ]
やさしいなおまいさんがた(つAと)
ありがとう、本当にありがとう、もう1度だけ作ってみるよ
リレーの顔グラとか流用したいけど、あえて使わず1作目と2つ目の準拠で
頑張ってみる ( 'A`)=33フンス!

370 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/05(木) 21:00 [ 50RDysa. ]
>>367
|A`)ゴメンネ、モウスコシカカリソウ ゴメンネ

>>369
ウホ、蝶ガンガレ('A*`)

371 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/05(木) 21:48 [ eFyvOwnY ]
>>369
壮大なストーリー重視の作品を期待してるぜ

372 名前: ディアス・シェルブリット 投稿日: 2004/08/05(木) 21:50 [ u9SKGJmY ]
声優もやりますよ

373 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/06(金) 14:09 [ QjNvjAOU ]
久々に本ヌレRPGやろうと思ったら
どこまでパッチ当てたか忘れちゃった(‘A’)

374 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/06(金) 15:15 [ 1/K03eMs ]
完全版落とせばいいじゃない
つーか本ヌレRPGってリレーと[゚д゚]RPGどっちだ?

375 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/06(金) 20:37 [ QjNvjAOU ]
リレーなんだけどエンディング追加とかで
どれ当てたらいいのかよく分からん(’A‘;)
とりあえずペココ式とやらが面白そうだから落としてみる

376 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/06(金) 21:00 [ 5w0EiGg6 ]
ペココ式2まだー?

377 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/06(金) 21:06 [ 1/K03eMs ]
>>375
保管庫のにある落とせばパッチも何もいらんと思うぞ
保管人タソが全部まとめてればの話だが

ペココ式2はペココが転生して戻ってくる(`A')m9ムァチグァイナイ

378 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/06(金) 21:23 [ QjNvjAOU ]
>>377
5月くらいに一度完成したやつ持ってるんだけどまた更新されてる?
後で落としてみるよサンクスコ

ところでペココ式で最初の黒服の戦闘後ペココだけ
歩行グラフィック表示されなくなったんですが('A`)ボスケテ

379 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/06(金) 22:18 [ t.ujMcyY ]
本ヌレリレー初体験。



・・・('*A*`)オモシレー
本ヌレの実態がよく分かるな

380 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/06(金) 23:26 [ J2q8O5TU ]
そういやあの二人は結局完結せずじまいだな

381 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/07(土) 00:06 [ fA/TnKCU ]
ところで、自作の顔グラや敵グラってどうやって使用するんでしょうか(;'A`)人ボスケテ

382 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/07(土) 00:21 [ hqF1g0Rg ]
>>381
規格通りの設定すればいいじゃない

383 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/07(土) 00:25 [ W/7.mD56 ]
>>381
インポーと

384 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/07(土) 07:23 [ 2fq9rmj6 ]
>>381
まずは画像サイズをあわせる(ヘルプの項目で素材データ項を読むべし)
次に256色に減色保存。拡張子はpngかbmpで。
ツクールを起動して"ツール"→"素材管理"、素材を追加したい項目を選んでインポート
先ほど保存したファイルを開き、透過色指定(透過したい場所をクリック、アニメーション部分が透過される)
この際、変に透過色を指定しちゃうとややこしいので注意だ
後はピクチャーならピクチャー表示、顔グラなら顔グラの項目に追加した素材が表示されるからそれを選べばOK
敵キャラならツール→データベース→敵キャラ→設定

長々と書いてしまった('∀`)ネルー

385 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/07(土) 09:50 [ tQgFk.Qw ]
ちなみに音楽や効果音ファイル透過指定の要らない画像ファイルは
直接フォルダにぶち込んでも大丈夫なはずだ

386 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/07(土) 10:19 [ woHtUuu2 ]
うpクル━━━━━━(゚A゚)━━━━━━!?

387 名前: トメの下僕 投稿日: 2004/08/07(土) 14:11 [ BqBwdq76 ]
ペココ式はネタはだいたい考えてあるけど実装されるかはシラネ。

あと消したはずの「青空(センター)の彼方へ」の元が出てきた、
流行ネタやら話の展開の強引さ、今見るとひどいな(;'A`)

388 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/07(土) 14:58 [ 8LA/5caA ]
ペココ式面白かった
箱RPGもそのうちやってみるZE

389 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/07(土) 15:42 [ S1BkfSsk ]
ペココ式は中の人さえ気にしなければOkだよ^^

390 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/07(土) 15:48 [ woHtUuu2 ]
>>389
別に関係ないだろ
あっちの話題をこのスレにまで持ってくるんじゃね

ペココ式の中の人ガンガレ

391 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/07(土) 16:01 [ S1BkfSsk ]
ご、ごめん><;

392 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/07(土) 17:54 [ 8LA/5caA ]
(‘A';)???

393 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/07(土) 18:56 [ woHtUuu2 ]
ここで唐突に[゚д゚]RPG
うpクル━━━━━━(゚A゚)━━━━━━!!?

394 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/08(日) 01:06 [ yGfVvbS6 ]
upmada-?(tntn

395 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/08(日) 01:35 [ LMhEDCu. ]
|A`)ガンバッテキョウジュウニハupシタイトオモイマス

|A`;)ストーリー短いのに時間かけてごめんね

396 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/08(日) 01:54 [ yGfVvbS6 ]
>>395
ウホッ!ガンガレ('∀`)b

クル――(゚A゚)――!?

397 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/08(日) 08:48 [ AbHpmud. ]
なあおまいら
2Kって確かAVIしか使えないよな?('A`)
つーことはSWFをAVIに変換しないとムービーは作れないんなだ('A`)
なんかオススメソフト無いか?SWF>AVIの。

398 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/08(日) 12:06 [ vC1hHJOM ]
>>397
ビデオデッキに出力、録画後
キャプ板に入力、これマジオヌヌメ

399 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/08(日) 12:35 [ LMhEDCu. ]
|A`)っ
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0013.zip

テストプレイは何回もしましたが、
素人なのでバグだらけだったり必要なファイル入ってないかもしれません。
ほんとすみません(;'A`)人

400 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/08(日) 12:48 [ dwtCH3BY ]
キタワァ━━━━(゚A゚)━━━━ !!

乙だります('∀`)ゞ

401 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/08(日) 13:03 [ dwtCH3BY ]
早速で申し訳ないんだが何かマップがおかしい('A`;)
もしかしてマップチップ入れ忘れた?

402 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/08(日) 13:32 [ LMhEDCu. ]
あああすみません、すぐに修正版をうpします(;'A`)人

403 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/08(日) 13:35 [ LMhEDCu. ]
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0013zip.html

これで大丈夫かな
('A`;)ホントスミマセン

404 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/08/08(日) 17:13 [ mZFjvndA ]
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0014lzh.html
おはようビーム並みにふざけたバグ等修正パッチ
>今回の走者さんへ
せっかく共通スイッチ用意されてるんだから活用しようぜ、漏れが修正したけどな
あと、一部のファイルが未来の日時になってるんだけどどういうこと?('A`;)
桜時計とか使って時刻修正汁

405 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/08(日) 17:24 [ dwtCH3BY ]
>>404
(゚A゚)ゴクリ
今回の走者タソは未来からやってきたんだよ!
何はともあれ毎度毎度乙だります('∀`)ゞ


ストーリーも良かったと思うぜ('∀`)b

406 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/08(日) 20:13 [ LMhEDCu. ]
>>404
ありがとうございます('A`;;)

>せっかく共通スイッチ用意されてるんだから活用しようぜ、漏れが修正したけどな
orz スミマセン
>あと、一部のファイルが未来の日時になってるんだけどどういうこと?('A`;)
(;'A`)そ マジですか、内臓時計はおかしくないんですが、
桜時計で修正しときます 色々トンクスコ('A*`)

407 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/09(月) 02:57 [ fvv5JF5E ]
終始謝りっぱなしのLMhEDCu.に萌え

408 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/09(月) 12:31 [ 1K4yBhDc ]
LMhEDCu.の気持ちはほとばしるほど分かる

409 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/09(月) 16:14 [ oPGgaBVk ]
誰か[゚д゚]RPGの続き作ってヨー(‘A'

410 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/09(月) 16:48 [ cmKhrGbM ]
俺俺、俺やるよ('A`)ノ

411 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/09(月) 17:42 [ oPGgaBVk ]
>>410
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!
mjd?

412 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/10(火) 02:06 [ C0vysH3Y ]
ドクイムワロタ

413 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/10(火) 04:37 [ eW2PWLns ]
やっべやっべ
全然ゲームやる時間作れね
どんどん新作うpされてるじゃんYO!('A|

414 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/10(火) 06:16 [ 57kjHle. ]
なあ逆毛達
ttp://freejia.web.infoseek.co.jp/index.html
俺はOPで限界を感じたんだけど
おまいらなら最後までやりきってくれると信じてるんだ

415 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/10(火) 07:00 [ 4JehCw5U ]
>>414
>トレビアン・G・マンダム(声:Kata-yu) 年齢:不詳
>この男の存在が、カインの人生を大きく変える。
>真実はゲームの中で・・・(笑)

(゚A゚)マンダム!!

416 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/10(火) 08:27 [ LOahAilY ]
>>411は本当に走るのか?

417 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/10(火) 08:42 [ C0vysH3Y ]
志村ー

418 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/10(火) 08:48 [ LOahAilY ]
>>410でした
('A`;;)rz<エェ、マチガエマシタ。スイマセン

419 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/10(火) 10:42 [ V0vr4xM6 ]
みんな夏休みは何して過ごすの!>∀<

420 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/10(火) 11:26 [ LOahAilY ]
>>419

421 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/10(火) 12:47 [ NV3Fu702 ]
>>419
オナニーと秘湯巡り

422 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/10(火) 21:44 [ .7xZvqRY ]
誰か死にまくる謎解き脱出ゲームをツクールで作りやがってくださいお願いします

423 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/10(火) 22:01 [ LOahAilY ]
>>422
このゲームとか
ttp://www.frgm.org/cgi-bin/avg/238.php
ここのアドベンチャーとか
ttp://www.c-able.ne.jp/~mode/hp/game.html

所で>>410はネタだっただろうか('`)

424 名前: 410 投稿日: 2004/08/10(火) 23:00 [ QFEdDOv6 ]
作ってますよ('∀`)

425 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/10(火) 23:03 [ C0vysH3Y ]
>>432
思いっきりMOTHERじゃねーか(‘A'

426 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/11(水) 08:14 [ YxF./2fY ]
>>410
ウホッ('A*`)

>>425
志m

427 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/11(水) 11:08 [ KXYyPWGc ]
>>432の本ヌレテイストなMOTHERに期待(゚A゚)

428 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/11(水) 20:56 [ c72tpq4M ]
ウpマダー?

429 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/11(水) 22:50 [ Iv0va.76 ]
>>432じゃない上につまらないけど
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0015zip.html

430 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/11(水) 22:57 [ QRc39OsI ]
いや!俺は好きだぞ!
MOTHERリレーも良いかもナ〜って思ったくらいだ。

ともかくGJ(゚A*`)bそ

431 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/11(水) 22:58 [ rd7bwHy. ]
マップチップ作るの激しくマンドクさそうだな

432 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/11(水) 23:03 [ YxF./2fY ]
>>429
GJ('*A********`)b
禿ワロチwwwwwwwwwwww

433 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/11(水) 23:12 [ .xergYm. ]
>>429
やっべワロタ('A`)b GJ
効果音とかそのまんまですげーな

434 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/11(水) 23:15 [ MZjcyWUA ]
ttp://suemidori.hp.infoseek.co.jp/index.html
ツクールでエロゲーとは・・・・・(゚A゚)ゴクリ

435 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/11(水) 23:31 [ kIKcFOss ]
>>429
電気スタンドで吹いた('A***`)

436 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/11(水) 23:42 [ YxF./2fY ]
>>434
('A`)?

(゚A゚)

(A)    ゚    ゚

437 名前: おチョメ 投稿日: 2004/08/12(木) 06:23 [ ZaIVgQrk ]
ttp://www.geocities.jp/succubusquest/
(‘A')?

438 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/12(木) 12:01 [ t7wuvl1U ]
保管人のXP作品うpマダー?

439 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/12(木) 13:38 [ /WISKBvs ]
>>429
ワラタ

>>434のはサキュバスクエストのパクリか?
なんにせよ画像が粗すぎてunkunk

440 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/12(木) 17:31 [ HqFJ4Nek ]
しかしなんで>>434>>437もそうなんだけどこの手のゲームって序盤から難易度が高いんだろな('`)

441 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/12(木) 21:45 [ ZaIVgQrk ]
>>434は知らんけど>>437ってそんなに難しかったっけ?(‘A'
多分ラスボス倒して図鑑コンプまでしてる暇人は俺だけ

442 名前: 429 投稿日: 2004/08/13(金) 00:07 [ 4Wx6bWrc ]
調子に乗ってちょっとだけ追加しました
|A`)っ ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0016zip.html

■電気スタンドが倒せるようになりました。
■ちょっとだけ先に進めるようになりました。
■冒頭でしそを使ったのでパパの適役がいなくなりました。

443 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/13(金) 00:14 [ juGWgjBU ]
>>442
GJ('A`)bそ
もしかしてそれGBAの参考にしてないか?
攻撃開始音が味方と敵が逆になってるって話があってな

444 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/13(金) 00:25 [ WmMbczQE ]
('∀`)b
ここまでやれるだけでも凄いと思う

445 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/13(金) 00:30 [ eMxqorBs ]
>>442
GJ('A*`)b
所で人形の元ネタはJOJOか?

446 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/13(金) 00:46 [ WmMbczQE ]
よかったらコレ使ってくれ
たいした物じゃないが
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0017png.html

447 名前: 429 投稿日: 2004/08/13(金) 01:24 [ 4Wx6bWrc ]
修正だけだけど 人('A`)スマソ
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0018zip.html

■効果音の間違いを直しました。
■どくおに帽子がプレゼントされました。
■フルスクリーンでやってみたら怖かったので
  呪いのデーボには退場してもらいました。
  (人形の元ネタはどくおが叫んでる通りです)

指摘、感想マリガトーヽ('∀`)ノ

448 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/13(金) 07:37 [ 45V5FZN. ]
本ヌレMOTHERリレーの予感!!!!111!

449 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/15(日) 13:35 [ o2RhFSao ]
ここらで一発俺が渇を

(゚д゚)<カッ!

450 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/15(日) 13:39 [ .IMl6JhM ]

         ←箱RPG製作側  本ヌレMOTHER製作側→
[゚д゚][゚д゚]['A`]                    ('A`)('A`)('A`)

451 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/15(日) 13:51 [ 3MeoHnjo ]
所で[゚д゚]RPGうpマダー?

452 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/15(日) 18:39 [ uyGabfl2 ]
[゚д゚]RPG四章二週目から終了処理がおかしい悪寒
漏れには修正できないわけだが

453 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/15(日) 23:50 [ d1i5jB5A ]
流れをぶった切ってあの名作をRPGツクールで計画進行中(`A')b
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0019.png

システム的には簡単だから自作戦闘でそっくりなのは出来そうだ
ただし戦車とか打たなきゃいけないのがマンドクセ

454 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/15(日) 23:52 [ 3MeoHnjo ]
>>453
なんだこれは・・・
俺はこれの詳細が欲しいぞジョジョーーーーーーー!!!!!!!!!!

所で今[゚д゚]RPGは>>410が走ってるのか?(’A`;)

455 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/15(日) 23:52 [ 7/7HBYM. ]
>>453
(゚A゚)gggggggggggkkkkkkkkkkkkkkkrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr

456 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/16(月) 00:04 [ rnukugWM ]
何となく暇つぶしに作ってみただけだぜ
ぶっちゃけ計画も何も無かったりする(;'A`)キタイシタナラスマソ

逆毛達がこれリレーでやってみたいなら基盤とマップチップだけ作ってうぴょるぜ
といっても今は二つ走る作品あるっぽいからまた後々になりそうだけど

457 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/16(月) 10:39 [ yLx/QaVM ]
>>453
(゚A゚)(゚A゚)(゚A゚)(゚A゚)(゚A゚)作りTEEEEEEEEEEEEEE

>>454
おまいはすぐにメタルマックスでぐぐるんだ('A`)9m

458 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/16(月) 11:07 [ MfNBVC0g ]
漏れのもリレーにしてもらえばよかったと後悔〔'A`〕

459 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/16(月) 12:24 [ JLjWUjAw ]
リレー増える→収集つかなくなる→('A`)ウボァー

460 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/16(月) 12:40 [ XHnZwOqQ ]
リレー増やすのはいいんだが走る人が少ないからなぁ・・・
このままじゃ[゚д゚]RPGいつ完結するか分からんかもしらんね

461 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/16(月) 22:12 [ Twe1F7Mw ]
気が向いたときに気が向いた作品を気が向いたように弄ればいいんじゃね?
漏れ達には(製作側に立つ場合は)ピッタリだろ。
だが、遊ぶ側が居なくなる諸刃の剣な罠。

462 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/16(月) 22:20 [ XHnZwOqQ ]
[゚д゚]RPG見てると感想が少ない時点で既に遊んでる人は・・・;y=ー('A`)・∵.

463 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/16(月) 22:25 [ Twe1F7Mw ]
なんだかんだ言っても漏れ、製品版ツクール持ってないんだけどな('Д`;)
参加したいんだが、金とXPの存在があってなかなか買えねぇorz

464 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/16(月) 22:58 [ Twe1F7Mw ]
管理人㌧が忙しいからかもしらんが、
Lv3のログが置かれてないなので、いつもどおり
漏れがプレゼンツ
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0020zip.html

465 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/16(月) 23:26 [ kCZGpm7I ]
遊んでるけど感想ださない
そんな俺

466 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/17(火) 04:11 [ GOz4n/fg ]
>>453うpまだー?

467 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/17(火) 14:40 [ jdYEzKi2 ]
>>465
出来ればだした方がいいんじゃまいか('A`;)
その方が走者の制作意欲に加わってくるしな

468 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/17(火) 15:48 [ vNowVmQg ]
XP買ってきた
慣れないせいか何かマップチップ使いにくいな・・・
キャラの立ち絵もちょっとヘタ(汚い)な気が・・・

まあ短いブツひとつ作ってみる

469 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/17(火) 17:01 [ L98ZRX8o ]
うpクル━━━━━(゚A゚)━━━━━!!??

470 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/17(火) 17:41 [ UmsEkuYk ]
IDチェキで数字が出たので俺も何か作ろうと思います('A`)ゞ

471 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/17(火) 17:47 [ jdYEzKi2 ]
[゚д゚]RPGの続き誰か作ってヨー(‘A'

472 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/08/17(火) 17:59 [ T4Xt4CFM ]
452に捧ぐ
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0021lzh.html
・四章、五章クリア時のアイテムボーナス条件分岐の中にコモンイベント:「クエスト終了処理」があったのを修正。

473 名前: 424 投稿日: 2004/08/17(火) 22:17 [ 9JQdzgmQ ]
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0022zip.html
長い間お待たせしました('A`;)
勝手にサブクエスト追加しちゃったけどよかったのかな?('A`;;;)

474 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/17(火) 22:19 [ jdYEzKi2 ]
>>473
(゚A゚ )・・・

オツカレチャ―――('∀`)―――ンン!!!!!!!!!!

475 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/17(火) 22:36 [ jdYEzKi2 ]
>>473
細かい事ですまないがボス戦の戦闘勝利音楽が通常戦闘音楽になってr

後、ボスワロタ('∀`)

476 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/17(火) 22:54 [ DaM1yKW6 ]
俺も作りたいワァ━━━━━('A`)━━━━━!!

477 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/08/17(火) 23:55 [ Rc6ZOBf2 ]
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0023lzh.html
説明マンドクセ、とりあえずこれ入れとけ('A`)

478 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/18(水) 00:24 [ Cb8WwhUc ]
本ヌレリレー昨日から初めたんだが
山入ってから突然敵強くなるな('A`;)

479 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/18(水) 01:05 [ .0zgs6Xs ]
>>478
ガンバレ超ガンバレ
敵は強いがそこのボスはそうでもない

ところで[゚д゚]リレー走っていい?

480 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/18(水) 09:35 [ S4wLD8jA ]
>>479
ガンバレ('A`)期待してる

481 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/18(水) 11:43 [ 8SLyFTpU ]
>>479
ウホッ蝶期待してるぜ('∀***`)

482 名前: 本ヌレ山作った人 投稿日: 2004/08/18(水) 14:13 [ i2d.ZAX. ]
||д゚]・・・敵弱くしてもいいですよ
あと序盤の顔グラとかアベルと賢人の消化とかよろ;A;
ついでに最初のマップの←の家とか^^;
もう誰も走りそうにないけどね^^;

483 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/18(水) 14:15 [ i2d.ZAX. ]
言い忘れてた;;
俺が悪かった 今では反省している
あと各RPGの作者さん毎度乙であります

484 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/18(水) 14:28 [ .IccvaUM ]
>>482
あんま話と関係ないんだけど本ヌレ山のBGMを上海紅茶館にしてくれたおかげで
漏れは上海アリス幻樂団を知ることが出来た、今ではとても感謝している

485 名前: 478 投稿日: 2004/08/18(水) 14:33 [ R.BB6i4A ]
じゃあバランス崩さない程度に本ヌレリレー走って来ていいかい('A`)ノ

486 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/08/18(水) 14:44 [ Gdli.sHM ]
そういえば[゚д゚]のほうだけどヌレ魔術師のグラフィックが今回追加された薬草に似ているのは気のせいか?
微妙に気になる人はこれをMonsterフォルダに投げ入れろ。
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0024png.html

487 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/18(水) 14:49 [ 8SLyFTpU ]
(・3・)アルェー
今回走った人はどうやらヌレ魔法師の画像に薬草の画像を上書きした模様
だからヌレ魔法師、強化魔法師の画像が薬草になっていたんですNE

488 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/18(水) 17:17 [ AECz.WPU ]
MOTHERの世界超広いな('A`;)サイゲン ムリクセ

489 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/18(水) 17:33 [ qO7TnV46 ]
製品版持ってないので最大数の変更が出来ません('A`)

490 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/18(水) 17:54 [ D2F0O3sQ ]
>>489
ファイル上げて注文してくれれば最大数無駄に増やしておいてやる('A`)ノ

491 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/18(水) 18:12 [ GsAXUBQE ]
[゚д゚]RPG4章までやってみた
かなり面白いな('A*`)b 走者の方々おつだります

制作室のクリスタルくれよのドクオを左から話しかけると(゚A゚)gkr

492 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/18(水) 18:17 [ 8SLyFTpU ]
今日はスレが進んでなんか嬉しいぜ('∀`)

493 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/18(水) 18:41 [ GsAXUBQE ]
5章上がってた('∀`)b 走者乙だります

凄い薬草だな(゚A゚)

494 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/18(水) 18:45 [ qO7TnV46 ]
>>490
M'A`THERの最大数を増やしてくれませんか

ところで、
俺だけが製品版持ってないって事はないよな('A`;)

495 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/18(水) 18:47 [ D2F0O3sQ ]
>>494
最大数と言っても色々あるだろう('A`;)

まぁ一通り増やしておくよ('A`)ノ

496 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/18(水) 18:50 [ 8SLyFTpU ]
>>494
[゚д゚]RPG1〜4章の製作者だが
全部体験版で作ったZE、マップやスイッチは本ヌレリレーからもってきた('すべて`)

497 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/18(水) 18:50 [ GsAXUBQE ]
2000体験版|A`)ケッコウキツイゼ

でも走れることは走れるぞ('∀`)

498 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/18(水) 18:56 [ qO7TnV46 ]
M'A`THERはアイテムやら特技やらの最大数が
最小限に削られてたから頼んだんだけどなぁ('A`;)

499 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/18(水) 19:00 [ D2F0O3sQ ]
>>498
っ ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0025zip.html

500 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/18(水) 19:00 [ GsAXUBQE ]
連カキすまん

バグ報告
第5章の2回目をクリアすると第5章クリアの字が出てからその先進まなくなる

501 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/18(水) 19:10 [ qO7TnV46 ]
>>499
ありがとうございます
大事に使います

502 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/18(水) 21:36 [ kFWSwqyE ]
>>494
俺漏れも
前まで2003持ってたんだが紛失した上にOS再インスコで消滅('A`)

503 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/18(水) 21:37 [ Nac2/oec ]
俺漏れも体験版しかないな
製品版買ってもすぐ飽きそうで('A`;)

504 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/18(水) 21:52 [ kFWSwqyE ]
ここはあえて、体験版の制約の中でゲームを作るってのもアリかもな。
プレイ時間は数時間くらいで。

505 名前: (’A`) 投稿日: 2004/08/19(木) 02:49 [ AWuGLcKc ]
>>504
最初のヤツなんて体験版制約してつくったっぽくみえるな

506 名前: (‘A') 投稿日: 2004/08/19(木) 05:17 [ fTsTaBUQ ]
テステス

507 名前: (‘A') 投稿日: 2004/08/19(木) 12:45 [ k79bgzFE ]
>>505
元祖の人はひとつのマップに全部詰め込んでて
イベント数10超えてるから製品版の予感

508 名前: (‘A') 投稿日: 2004/08/19(木) 16:12 [ FkUlg4zs ]
>>482
遅レスだが
484と同様漏れもこの曲かっこEEEEEEから東方に入った
今ではとても感謝している

509 名前: (‘A') 投稿日: 2004/08/19(木) 16:26 [ Ta4JDUww ]
XPて顔グラないのかよ
超退化じゃうー

510 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/20(金) 12:05 [ Ded73r0w ]
ネット居ない間にM'A`therなんて面白そうな企画が出てきたのか。
元ネタのMOTHER(ファミコン版)は超名作つーか心のゲームなので
知らない若人は今すぐプレイしてくれ。

復帰記念に、
昔なにかに使おうと思って、マザーのキャラチップ作ったのがあって
わざわざゲーム画面見ながらドット打った奴をうp。
といっても主人公のみだけど。

もし使いたい人がいたら使ってやってください。
http://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0026png.html

511 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/20(金) 16:25 [ hPkyLxts ]
METALMAX作ってる逆毛の人
手伝わせてもらえませんか 人('A`;)

512 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/20(金) 20:40 [ wbKPD9nw ]
Mother1,2買ったが1の方は途中で売っちまった(^A^;)

513 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/20(金) 20:43 [ oasbAUII ]
>>512
1+2買えばいいじゃない
100%移植、追加要素ゼロといいのか悪いのかわからない仕様だ('A`)9m

514 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/20(金) 20:47 [ s9sSXHtY ]
>>513
smr-99.9%だぞ
戦闘の攻撃効果音とか

515 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/20(金) 21:42 [ wVBcAuA. ]
1の方に関しては
EarthBoundzeroの完全日本語訳移植だから
個人的にかなり嬉しかった俺('∀`)

516 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/21(土) 00:04 [ EjBOC2GI ]
ふと思い出しました
LIVE('A`)LIVEはどうなったんでしょうか

517 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/21(土) 00:08 [ MFbmMd7c ]
>>516
原始編が台詞無しで逆にマンドクセと[゚д゚]リレー走ってるから作ってません

|A`)ゴメンネ

518 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/21(土) 00:21 [ EjBOC2GI ]
>>517
難しそうですもんね
エモーションとか、キャラの動きのドットとか。
('A`)ゞ
リレーオウエンシテルデアリマス

519 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/21(土) 04:53 [ GUJYnhds ]
>>511
ごめんね、逆毛チップセットとかキャラ打つのが好きでそっちばっかやってるの、ごめんね

というわけで手伝うって言うか喪前さんが作ってはくれまいか
チップセットとかは注文してくれりゃいくらでも打つぜ。敵キャラは勘弁な

520 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/21(土) 05:29 [ gEo9pGBw ]
>>519
mjd(゚A゚)
OK ある程度ネタも出してくれれば
METALM'A`X作成協力するぜ('∀`)ノ

521 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/21(土) 06:12 [ GUJYnhds ]
|A`)っ
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0027.png

522 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/21(土) 11:33 [ InoQTyWE ]
>>521
(゚A゚)gggkkkrrr

523 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/21(土) 13:56 [ C27Z04UI ]
>>521
ドクニニョワラタ
とりあえず街中・フィールドのチップセットとROのゴーグル付けたドクオをお願いできませんか
後者くらい自分でやるかね('A`;)

524 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/21(土) 14:51 [ GUJYnhds ]
ごめんね逆毛ROやった事なくてごめんね
資料もないので勘でやっつけ(ノA`)ショボイ
マップチップに関してはどういう風なのにすればいいか教えてくれるとドクオ嬉しいです
近未来風とか廃墟風とか荒廃した世界風とか機械風とか現代風とか。

ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0029zip

525 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/21(土) 14:57 [ 5pWtoTIo ]
>>524
ドクオカッコイイな('A*******`)

526 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/21(土) 14:59 [ C27Z04UI ]
>>524
本来のメタルマックスの様に荒廃した近未来って感じで頼む('A`)ノ
あとRPG保管庫のうpろだはファイルに直リンすると弾かれるぽ
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0029zip.html

527 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/21(土) 15:01 [ C27Z04UI ]
送信しちまった

しかし仕事早いな(゚A゚*)
これは俺も頑張らないといけないぜ(`A')

528 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/21(土) 15:15 [ C27Z04UI ]
連投ごめん

そういや戦車と人間じゃ装備箇所の名称違うな どうしよう('A`;)

529 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/21(土) 15:41 [ 1eTeAw4A ]
>>528
武器
上部装備
中部
下部
その他
みたいでいいんじゃね?メタルマックスやったことないからわからんが。

530 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/21(土) 15:48 [ GUJYnhds ]
途中だけどネルーAAry
>>528
重量限界とかはデフォでも何とかなるけど
副砲と主砲とかが無理だったから自作にしたほうがよさげ

531 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/21(土) 17:13 [ C27Z04UI ]
>>529
自作できないからそういう風にごまかすしかないのかな
下手に自作するとメニュー糞重くなるし。そういうゲームよく見かける('A`)

ちなみに原作は
人間:武器 頭 体 手 足 プロテクター
戦車:主砲 副砲 S-E エンジン Cユニット
だったかな 何か足りない気がする

532 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/21(土) 17:29 [ t6U0NijM ]
メタルマックスやった事ないけど興味はある(1/1)|'A`)

533 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/21(土) 17:36 [ C27Z04UI ]
>>532
メタルマックスシリーズは2がGBAに移植されてるけど
あれを買うくらいならエミュやって捕まる方がマシ 酷すぎ('A`)
どれくらい酷いかはこいつを見てくれ
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/detail/customer-reviews/-/videogames/B00009ATV5/250-9934698-0840247

534 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/21(土) 17:57 [ t6U0NijM ]
>>533
('A`)?


(゚A゚;)・・・gkr



やっべ、参加する為にGBA版買おうかなとか思ってたけど諦めるわ

535 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/21(土) 18:21 [ iJtuJkbE ]
漏れも興味あるからSFC版探してみるよ('A`)ノ

536 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/21(土) 18:56 [ 29AU/OJE ]
>>530
色々注文したいけれどもここで言うとネタバレになっちゃうんだよな
メッセンジャーあるかすぃら('A`)

537 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/21(土) 19:16 [ t6U0NijM ]
SFCなんて遠い昔に捨てちまったぜ

538 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/21(土) 22:00 [ 29AU/OJE ]
メタルマックスのドット絵の人へ
急がなくていいですが街中と屋内のチップセットをお願いします('A`)ノ

539 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/22(日) 02:06 [ ItXiUwIA ]
寝すぎた('A`;)

>>538
どんなにすればいいかわかればその日中に打てるけどわからない(ノA`)
メセンジャはあるけど身内専用感があったりするので晒し辛かったり

540 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/22(日) 04:34 [ WWwU7x/. ]
>>539
了解です
もそもそ作ってたら陽が昇りそうだ('A`;)
とりあえずどうぞ
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0030zip.html

541 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/22(日) 05:13 [ ItXiUwIA ]
やっべジャム一家はげワロタ
そうかMM2じゃなくて1だったのか(゚A゚)
後ようかんネタ漏れも作っててかぶっちゃった(ノA`)

とりあえず今ある町用のチップでも打ってみます
後MM導入のムービーらしきのが印象に残っててそれ作っちゃったからOP勝手に作っちゃっていいかな('A`;)

どうでもいいけどID凄いな

542 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/22(日) 05:38 [ WWwU7x/. ]
>>541
たまたま頭にそのネタ浮かんだだけなので
1でも2でもどっちのネタを使ってもいいと思いますよ('A`)
OPは作ってくれるのなら万々歳です

WWw<初逆毛ID記念パピポ
('∀`)<徹夜でハイですね逆毛様

543 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/22(日) 08:27 [ ItXiUwIA ]
|A`)つttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0031zip.html

何かしょぼくてごめんね、ドクオ、2時間かけて作った杭イベント失敗して凹んでるからごめんね

町は今日中に仕上げたい(ノA`)

544 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/22(日) 10:38 [ 46wrwbvw ]
>>539
Regなんとかっての使えば2垢分同時接続できてオススメ('A`)b<ここ用垢作っとけ

545 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/22(日) 10:44 [ J.GxpteA ]
所で[゚д゚]RPGマーダ

546 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/22(日) 14:16 [ WWwU7x/. ]
( ゚д゚)<Regなんとか

( ゚Д゚)<RegnarokOnlien

547 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/22(日) 14:37 [ 46wrwbvw ]
>>546
>>ID:WWwU7x/.
   ~~~~~~
(゚A゚)ggggkr惜しいな

548 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/22(日) 14:54 [ noZDtnYE ]
[゚д゚]ノ ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0032rar.html

少しやりすぎたかもしれない
反省はしていない

549 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/22(日) 14:55 [ WWwU7x/. ]
>>543
GJ 完璧な工場だ(゚A゚)ゞオツダリマス
OPかっこいいよかっこいいよOP

550 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/22(日) 15:08 [ noZDtnYE ]
すいません一部ミスがあったので修正して上げなおしました

551 名前: 山崎渉 投稿日: 2004/08/22(日) 18:00 [ HOiNCoQ6 ]
僕のRPGはまだですか(^^)

552 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/22(日) 19:37 [ J.GxpteA ]
>>548
ファイルep6は開けませんって出て進めない('A`;)
それにしても感想少ないっていうか無いな

553 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/22(日) 19:39 [ IFlP3F9E ]
ハコRPG
どれとどれを上書きすれば良いんだろうか('A`;)

554 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/22(日) 19:45 [ GstdG9UQ ]
ep6ファイルはピクチャーじゃなくてパノラマの方でした'A`;

パノラマのほうにコピーすればいいかも

555 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/22(日) 19:48 [ GstdG9UQ ]
すいません再度上げなおしましたすいません_ト ̄|('A`)

556 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/22(日) 20:59 [ J.GxpteA ]
>>555
オツカレチャーン
こういうのも何だが今までのクエストの中で一番面白かったと思う('A**`)b
それにしてもグラサンとペーペーポーワロタ

557 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/22(日) 23:08 [ 0XoUi.ds ]
>>555
モツダリマス('A')ゞ更新気づかなかったぜ

558 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/23(月) 02:16 [ O2IIw5U. ]
うほ、[゚д゚]RPGで出木杉の曲聞くとは思わなかったぜ ('∀*`)b

559 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/23(月) 08:08 [ PdBpW4kY ]
出来杉って何だ?

560 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/23(月) 11:38 [ PdBpW4kY ]
唐突だが[゚д゚]RPG走るかもしらん
デバッガーの人は悪いが漏れ走ってからにしてくれないか

561 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/08/23(月) 14:01 [ K7qtV6EM ]
>560
了解しますた、ほんとは昨日のうちに上げておきたかったんだけど間に合わんかった。

まあ今回は特に修正するとこはなかったけどな。修正したのは
・第六章文章中[゚д゚]がkohndzだったところ二ヶ所
・第六章クリスタルのグラフィックがなかったところ
これだけだったから。(もしかしてわざとkohndzにしているのかも知れんが…

で、間に合わんかった最大の原因。それは…
「体験版デバッガーいじめ」を実装しようとしていたからだ!

…ゴメンナサイゴメンナサイ('A`;)rz

562 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/08/23(月) 14:28 [ K7qtV6EM ]
|A`)今走ってないよね・・・>

|つttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0033lzh.html

563 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/23(月) 15:51 [ aq7nEAY6 ]
>>561
六章走った人だけどkohndzって何だ?
ショップとTP回復とアイテムのクリスタルならちゃんと入れといたけど

564 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/23(月) 15:55 [ aq7nEAY6 ]
言い忘れ('A`)

空箱の[゜д゜]<ならわざとです
グラサン用もわざとです

565 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/23(月) 16:59 [ PdBpW4kY ]
6章作った逆毛に聞きたいんですが
ハコ大佐は[゚д゚]がおモスを助けた事を知っているのか教えて欲しいです('A`)人

激しくネタバレっぽくてスマソ('A`;;)ゝ

566 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/23(月) 17:02 [ bokju13I ]
>>565
ハコ大佐は気づいていません、制圧もしなかったしおモスは無事
でも捕虜がゲロしてヾ[゚д゚]ゞエライコッチャーの予定だってけどマンドクセ

567 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/23(月) 17:08 [ PdBpW4kY ]
>>566
ウホッ(゚A*゚)
今、ほぼその通りにストーリー進んでるからご心配なく('∀`)b

568 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/08/23(月) 17:17 [ K7qtV6EM ]
>六章の人
kohndz=顔変だぞだけどそれはわざとだったのか、スマン('A`;)
クリスタルとはアイテムのクリスタルだけどクリスタルのある場所がちかちか光っているはずが光ってなかった。

そういうわけで上げ直しました、迷惑かけてほんとにゴメンナサイ('A`;)rz
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0033lzh.html

569 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/23(月) 17:19 [ bokju13I ]
>>568
>クリスタルとはアイテムのクリスタルだけどクリスタルのある場所がちかちか光っているはずが光ってなかった。
[゚д‘〕<
それは完全に漏れのミスです、ごめんなさいごめんなs

570 名前: 424 投稿日: 2004/08/23(月) 17:55 [ gY7Hcf0A ]
制作室から俺追い出されてるのにわろt

571 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/23(月) 18:05 [ PdBpW4kY ]
>>568
あれ、データベース弄っちゃったのか・・('A;;...

572 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/08/23(月) 18:07 [ K7qtV6EM ]
>571
いや、弄ってないけど日時が更新されていたから一応入れた。
ややこしい事してさっきから謝りっぱなしだけどごめんなs('A`;)

573 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/23(月) 18:11 [ PdBpW4kY ]
マップ一部消えてたから弄ったと思っちゃった(';;A::....スマソ

574 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/23(月) 18:17 [ mSreh8jQ ]
第6章ドウンロードしたらrarなんですが('A`)<ヒラケネ

575 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/23(月) 18:39 [ PdBpW4kY ]
>>574
[゚д゚]<<<<<

ちょっと解凍ソフト置いておきますね
[ ゚д゚]っ[eo][winrar][noah]

576 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/23(月) 20:40 [ JSPv7Oek ]
箱RPGめちゃくちゃに上書きしたらマップで壁すり抜けたりしててワロタ(‘A’)

577 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/23(月) 20:45 [ 01IuoObM ]
どれとどれを上書きしたら良いのか誰か教えてくれよ(ノA`)

578 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/23(月) 22:13 [ dUbmmw0g ]
久しぶりにでしゃばって作成中のを出しますよ(`A')ノ
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0034jpg.html

ゴーグル付きドクオは希望があったら作成してみようかと

579 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/23(月) 23:06 [ JSPv7Oek ]
(゚A゚)!?

なにこの隕石少年('A***`)

580 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/23(月) 23:08 [ PdBpW4kY ]
>>578
[゚д゚]RPGにあせhjfjうぇ;

修正するのサンドクセ('A`)

581 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/23(月) 23:13 [ 01IuoObM ]
もしかして母2('A*`)

582 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/24(火) 02:51 [ 2wuQ7/Wk ]
>>578
ゴグル付きドクオ激しく期待してますよ(゚A゚*)

583 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/24(火) 23:43 [ CyD8CBII ]
第七章、今までの一番短いのになりそう・・・('A`)

584 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/24(火) 23:46 [ At5bcCsQ ]
>>583
うぴょろうぴょろ

585 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/25(水) 09:27 [ eDycKopI ]
[゚д゚]RPGVer0.0.9

どのパッチを当てたら良いのか分からない人に完全版用意しました
Ver0.08と書いてあるのは間違えただけだから気にしない
容量デカかったので久しぶりに避難所借りました('A`)人
ttp://kyzo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/11.lzh
ttp://kyzo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/12.lzh
そしていつもの差分パッチ、完全版落とした人は入れなくて良いです
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0035rar.html

[゚д゚]との戦闘音楽勝手ながら変えました(;;'A`)人スマソ
個人的に一番短いかと思います。速攻でクリア出来ます

586 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/25(水) 11:26 [ 1TEuOaSQ ]
うほ、おつだりますヾ('A`)ゞ エッサッサ

あと、最後の○○スはわざと時間切れにすると強制的に勝ちになるんだがこれなんて

587 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/25(水) 11:27 [ 1TEuOaSQ ]
ムなだy=-('A`)∵:;.

588 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/25(水) 11:27 [ 1TEuOaSQ ]
ムなだy=-('A`)∵:;.

589 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/25(水) 11:37 [ eDycKopI ]
修正パッチあげました
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0036rar.html

○○○ッシュ倒した後に白クリスタル調べると
再びタイマーが作動するバグだったっぽいです('A`;)

590 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/25(水) 11:56 [ uLK8xW06 ]
ニヨニヨしながらダウン開始
おつだります('A`)ゞ

591 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/25(水) 12:48 [ 3Of1aa7A ]
えー漏れ避難所の人ですが、OS再インスコの際に
FTPのバックアップ取るの忘れて存在忘れてた('A`;)
で、パスとか全部覚えてないので好き放題に使ってくれ
記憶では上限10Mで3個まで、10M上げようとするとタイムアウト喰らうはず

馬鹿ですんません 人('A`)-z

592 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/08/25(水) 13:34 [ PchZ7rjw ]
第七章作者さん乙だリマ巣
只今デバッグ中

593 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/25(水) 13:44 [ 1TEuOaSQ ]
誰か工事中のとこつくってくれないか男根男根

594 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/08/25(水) 15:32 [ PchZ7rjw ]
('A`)ノttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0037lzh.html

595 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/25(水) 16:52 [ eDycKopI ]
>>594
毎度毎度バグ多杉てすいません('A`)rz

596 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/25(水) 17:16 [ 1TEuOaSQ ]
>>594
7章で船に乗り込むとゲームオーバーになるぞ('A;;;;;;;;;;`)

597 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/25(水) 19:10 [ OCKO3ZbY ]
ソウシャサン('A')ゞオツダリマス
面白かったぜ('A*`)デモクリスタルミツカンネ

○○○が仲間になるなら色付き顔グラ欲しいとこなだ
(やってない人のために伏せてるけど無意味の予感、('A`;)ごめんね)
漏れにも絵心が欲しい(ノA`)

598 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/25(水) 19:18 [ I4GcDN.k ]
次俺走る[゚д゚]ノ

599 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/25(水) 20:25 [ eDycKopI ]
|'A`)マダハシッテナイヨネ・・・

っttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0038rar.html
第七章クリスタルとサウンドテスト、キャラクター詳細を更新したであります[゚д゚]ゞ
そして、>>598㌧ガンガッテクレデアリマス(`A')ゞ

600 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/25(水) 20:44 [ XqSR/C16 ]
箱RPGやろうとしたけどどのパッチを当てればいいのかわからなくて('A`)ヴァー

>>543氏の町仕上げを今かと待ち望んでます

601 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/25(水) 21:11 [ eDycKopI ]
>>600
完全版ワスレナイデ(ノA`)
>>585>>594>>599の順に当てれば大丈夫です

602 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/25(水) 21:22 [ XqSR/C16 ]
>>601
マリガテー['A`*]

603 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/25(水) 22:46 [ 3Of1aa7A ]
2章ムズいな('A`)

604 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/26(木) 01:43 [ sngjOCDQ ]
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0039zip.html
ものすごい勢いでうp

605 名前: 543 投稿日: 2004/08/26(木) 12:50 [ bA6sVhs. ]
|ノA`)っttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0040zip.html
ゴメンネゴメンネ

606 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/26(木) 13:52 [ WZIxvQhE ]
>>543
急かしちゃったみたいでごめんね('A`;)
でも出来SUGEEEEEEEE 窓の処理とか凝り杉ですよおまいさん
ちょっと作って来るぜ(`A')

607 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/08/26(木) 14:02 [ 91RPvrac ]
>604
仕事速すぎ乙であります
只今デバッグ中…なんだけど一つ確認事項が

勝ち抜きボスバトルってあるんだけど、これに戦闘前全回復とか入れない方が良いか?
何となく形としては選択ボスバトルのような気がするが。

608 名前: 604 投稿日: 2004/08/26(木) 14:45 [ sngjOCDQ ]
>607
入れといたほうがいいかもしれません('A`)ワスレテタ
勝ち抜きはなんとなく なんとなく

609 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/26(木) 15:12 [ qNPZnSPM ]
>>604
セーブデータが入ってるぜ、おまいさん(`∀')σ)'A`)

610 名前: 604 投稿日: 2004/08/26(木) 15:40 [ sngjOCDQ ]
つーか俺のIDsnegっぽい(゚A゚)

611 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/26(木) 15:46 [ YfDq2/6g ]
惜しいな

612 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/08/26(木) 16:13 [ 91RPvrac ]
|A`)ノttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0041lzh.html
やっと出来たぜ

613 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/26(木) 16:25 [ qNPZnSPM ]
>>612
('A`)ゞオツダリマス
それにしても全体チャットの存在、忘れられてないか?

614 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/26(木) 16:29 [ gHXtQiyA ]
>>612
乙でありますけどレイキャストが点滅してるぜ

贅沢言うと戦闘BGMもその時の使ってほιぃ

615 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/08/26(木) 17:54 [ 91RPvrac ]
>614
贅沢言うな(`A')
…ノttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0042lzh.html

616 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/26(木) 19:13 [ qNPZnSPM ]
>>615
(’A’)ゞ
やはりびっくぶりっじはいいな

617 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/26(木) 20:39 [ ZKAL.Ie6 ]
>>615
毎回毎回おつだりますヾ('A`)ゞエッサッサ

おモス(4章)と戦うと強制的に時間切れでゲームオーバーなんだが
なんとか修正できる('A`;)?

618 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/26(木) 22:09 [ /r5s4Pyk ]
さて溜まってた分をやらせてもらいますよっと(゚゚;)ウッ!

619 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/26(木) 22:11 [ qNPZnSPM ]
>>617
ありゃ、仕様なんじゃないのか

>>618
貴様(`A')m9どーん

620 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/26(木) 22:53 [ Dw/YNgEY ]
>>617
時間以内に倒せよ
           せよ

621 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/26(木) 22:56 [ ZKAL.Ie6 ]
いや、戦闘に入って会話が終わったら即時間切れゲームオーバーなんだが
もれだけ('A`;)?

622 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/27(金) 16:28 [ 1mE75Tro ]
>>621
お前だけの予感('A`)

623 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/27(金) 17:55 [ SQebcg3E ]
>621
お前さんだけだ('A`)

624 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/27(金) 21:59 [ A6tVywsA ]
>>621
実行ファイルを最新のものにしてみるとか

625 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/28(土) 01:11 [ .IKSTm12 ]
非常にわがままだが本ヌレリレー終了後に作成されたいろいろなリレー作品をまとめてくれないか
保管庫も更新してないしこれじゃできるにできない('A`;)

626 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/28(土) 01:59 [ aU6El1gg ]
今の所、[゚д゚]RPGとMETALM'A`Xか?
確かに保管庫更新して貰いたいたいな。
[゚д゚]RPGも第一章のまでしかないし、どくおふぁんたじー、本ヌレgdgd日記やら
M'A`THERやらいっぱいあってもうぬるp

627 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/28(土) 02:49 [ Q3HMNgps ]
METALM'A`XとM'A`THERにワロタ

628 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/28(土) 02:52 [ StiCRVyM ]
本当はM「O」THERという事にあえて誰も突っ込まない辺り流石ですね

629 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/28(土) 03:19 [ VdAMGqHQ ]
>>626
モウ一作フエマス・・・|A`)

630 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/28(土) 06:00 [ 2Nnn0NtI ]
本ヌレRPGペココエンド追加からきてなかったが俺がまとめてみる(`A')

[゚д゚]RPG
>>585の11と12が本体で→>>594>>599の順にパッチで出来たが・・・

METALM'A`XとM'A`THERはどれがどれだかわかんね('A`)一回セットであげてよ
↑チップセットたらん ↑よくわからん

[゚д゚]RPG展開が面白いです。頑張れ、超頑張れ
テクニックがまったくの使い物にならないのは仕様ディスカー?

METALM'A`XとM'A`THER
はまだプレイしてない('A`)

本ヌレRPGは走ってるのかわからン('A`)

631 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/28(土) 09:27 [ I1sHLw1s ]
外部|A`) 流されてイスラポルトのテンポちょっと速いような気が

632 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/28(土) 10:11 [ YyfUh1Hk ]
M'A`THERは>>447を落とせばいいだけじゃね?
作者タソには是非続きを作ってもらいたいが、マップチップ作るのが大変そうだな('`)

METARM'A`Xはまだゲームとしてプレイ出来ない状態なんじゃないか?
製作側同士でうpってるっぽいし

633 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/28(土) 11:35 [ iRYYKN2Y ]
そろそろ[゚д゚]RPGにも苦戦するほどのボスキボーンtntn

あとボスにギバータの凍結対策しないと簡単に倒せちゃうぞ

634 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/28(土) 14:07 [ 5JnyOr76 ]
>>628
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //

1)  ここでM'A`THERのタイトル画面見てみる
   原作通り「O」が地球になっているがM'A`THERではそれに'A`が入っている
   つまりM'A`THERの'A`は[ 'A`→('A`)→O ]だったんだよ!!

2)  ('A`)→('A`)<マンドクセ→mandokuse だとすると
   M'A`THERはM'A`(ndokuse)THER だったんだよ!!


('A`)ゴメン

635 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/28(土) 14:56 [ MwG6Htlk ]
('A`)マンドクセザー

636 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/28(土) 19:56 [ QWAo7ZHw ]
ところで、アニメとか漫画とかをキャプってあるサイトから画像保存して
RPGで使うのはアリ?

637 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/28(土) 19:57 [ r3Im1kAk ]
>>636
アリじゃね
今までもそうだったし

638 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/28(土) 20:12 [ U5wdcOXM ]
チョボチョボマンドクセザー作ってたが
頼りにしてたHPのMIDIの公開終了しちゃってるぜ('A`;)
JASRACめ

639 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/29(日) 00:48 [ ZBk9MAFA ]
ゲームのサントラとかから吸い出して使ったらだめだっけ?
それがありならマザーの(ry

640 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/29(日) 12:25 [ zZMLKiBA ]
うpクル━━━━━(゚A゚)━━━━━!!

641 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/29(日) 12:31 [ evvxG12U ]
[゚д゚]RPGの続き誰か作ってヨー(‘A'
って言うのもマムドクセ

642 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/30(月) 12:22 [ o5vUX.f2 ]
ロマンジ2完成したらしいぞー

643 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/30(月) 13:39 [ tDUhKcGg ]
続編って製作されてたのか('A`;)

644 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/30(月) 22:15 [ rrwSbn82 ]
すまねぇ、本ヌレRPG保管庫って所から飛んでここまで来たんだがそこのゲームの質問はここで良いの?
ダメだったら誘導よろ(ノA`)

645 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/30(月) 22:18 [ wa.Tb6s6 ]
多分ここでいいんじゃないか

646 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/30(月) 22:32 [ rrwSbn82 ]
よっしゃ、2作品程質問しちゃう。

・本ヌレリレーRPG(保管庫からDLした物
かなり後半のpt編成出来る所のダンジョンですすめない(ノA`)
pt編成出来る所から右側に進んだ道のクリスタルが邪魔で通れない。
女神像(×÷+−)をクリアして無事に進めたのだけど一度家に帰ったらクリスタル復活。
でも女神像調べられないという現象が起こって止まってる。

・シソの不思議なダンジョン(これも保管庫でDLした物)
21階の壊れた橋のところで詰まった。
曇水晶ってのは手に入ったんだけど街マップ右上の男の言ってる水晶とは別物?
1f〜21fを行ったり来たりして街の人やらに話しかけまくったけど進めないようだ。
これもボスケテ(ノA`)

647 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/30(月) 23:03 [ tsZuoPeY ]




              保 管 人 更 新 し て く れ ! !

648 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/30(月) 23:13 [ hrQ4u/rk ]
>>644
というか、お前はどこから保管庫にきたんだ

649 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/30(月) 23:14 [ hrQ4u/rk ]
>>644
というか、お前はどこから保管庫にきたんだ

650 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/30(月) 23:18 [ rrwSbn82 ]
やっべ、アドレスはっつけたつもりが忘れてた。まじやっべ
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/ ここからです、はい。すみません

651 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/30(月) 23:46 [ 4630lHXs ]
何処からそこに行った('A`)

652 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/30(月) 23:58 [ rrwSbn82 ]
ROアニメについて検索したところペココ式を手に入れる

ROをやっている友人が「おもしろそーだから俺にもアドレス教えてくれ」と言ってくる

いつの間にかペココ式が消えてるΣ('A`)

検索したところ保管庫にたどり着く。友人にアドレス送ってついでにお気に入り登録する

暇な時に本ヌレのログを読みつつ本ヌレRPGやそこにある作品を一通りやってみる超おもしろかった。感動した(ノA`)

詰まる

こんな感じです。何かわからないけどごめんなさい

653 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/31(火) 00:11 [ 1JzDcHHM ]
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃないんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  メモ帳にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ    
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ま、予想はしてたけどな('A`)

654 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/31(火) 00:11 [ TX0ZAwTY ]
アー。過去スレ見ても載ってなさそう。
誰か修正汁('A`)
漏れはもう修正したくない。失敗しまくるし。

655 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/31(火) 00:18 [ SRGmNb3Y ]
>>652
ペココ式やりたいならラグロクの中の人にメールすればいいと思うよ

656 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/31(火) 00:24 [ cNB/kOLY ]
>>646
21階はたしか村で何か貰えば進めたと思うぞ

657 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/31(火) 00:25 [ ebG9kgnk ]
>>653 さん
質問に答えたつもりだったんだよ。メモ帳に書けって言われてもここに書かなきゃ通じないと思って。ほんとにごえmんよ

>>654 さん
よくわからんけど修正される予定はないから一生つまりっぱなしって事でいいのかな
クリア出来ないなら止めておく事にするよ。一応過去スレを全部読み直して見る。それで解決したらいいな

突然邪魔してすまんかった。バグなら今からでも報告した方がいいかなと思ったんだ。
すまんかった。・・・結局何もわからんかった(ノД`)

658 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/31(火) 00:28 [ upnAYuVs ]
シソはシラネーけどリレーRPGにそんなバグあったか?

659 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/31(火) 00:41 [ TX0ZAwTY ]
誰も女神像解いてから引き返してないんじゃね?
もうあんま覚えてないけど。
走者さんも覚えてるどうか。気づいてくれるといいけどな。望み薄('`)

クリスタルは完璧に忘れた。

660 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/31(火) 04:12 [ ebG9kgnk ]
>655 さん
保管庫に合ったのをDLさせたのでもう平気です。アドバイスありがとう

>656 さん
入り口に気がつかなかった。あそこから入れたのか・・・
御陰でクリア出来たよ超ありがとう!
・援助が完全に終わったら逃げられる。上位職になりたかった(ノД`)
・最後の部屋で閉じこめられる。戻ることすら出来ないよ!

バグの原因は走者さん(作者さん)じゃ無いとわからないんですね。見てることを祈ろう。
日記に見えたらすみません・・けれど一応バグ報告。win2kだからバグるのか・・?

661 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/31(火) 06:22 [ HW8Meqbs ]
ラグロクの撒いた種はどこまで広がるのか('A`)
>>660さんとりあえず報告乙
修正くる望みは薄いがなー 
漏れはよくわからんかったので無理だった

662 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/31(火) 10:15 [ uEX5/7a2 ]
栗毛なのか?
バグ報告はありがたいが他所に宣伝はしないでくれよ?

663 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/31(火) 11:37 [ lYOqUheU ]
ラグロクがどうしたんだ?('A`)

664 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/31(火) 11:39 [ Uxe9fxxg ]
>>663
ラグロク→ペココ式→本ヌレRPG保管庫→ここ
という手順で辿り着いた奴が居る

665 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/31(火) 12:12 [ Uxe9fxxg ]
METALM'A`X完成間近でPCのHDDが臨終(ノA`)ゴメンネゴメンネ

666 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/31(火) 16:35 [ Qg4Oj9DQ ]
>>665
(`A')イ㌔!


[゚д゚]走ってみてもいいかな?
時間掛かりそうだけど('A`)

667 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/31(火) 16:48 [ j7fqQBao ]
>>665
ΩΩ Ω<

>>666
ウホッガンガレ('A***`)b

668 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/31(火) 18:22 [ 64dUi/RA ]
>>598はどうしたんだ('A`;)

669 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/31(火) 18:35 [ Qg4Oj9DQ ]
(゚A゚)!
あぶないあぶない走る所だったぜ('∀`;)

670 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/31(火) 18:47 [ 53QfAEoY ]
>>598は勝ち抜きボスバトルを作ったんじゃまいか?

671 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/31(火) 18:49 [ 64dUi/RA ]
>>670
Ω<

だとしたら>>669ごめんねごめんね

672 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/31(火) 19:42 [ ebG9kgnk ]
栗毛ってなんだろう・・・よくわからないけど部外者は帰れって事だよね、すまんかったおとなしくROだけやる事にする
毒男RPG2とペココ式とシソの不思議なダンジョンと本ヌレリレーRPGと[゚д゚]RPG(これはパッチ当てミスしただけかも)でバグる
報告したいところだけど書くと長い上にゲーム進行上は何も問題ないし、みんなは問題無いみたいだから無視する

ごめんね、部外者が勝手に上がり込んでスレ汚して
宣伝はしてないから他の人は来ないと思う、多分。
いろいろすまんかった

673 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/31(火) 20:04 [ lYOqUheU ]
>>672
おまえ かわいい
おれ おまえ すき

674 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/31(火) 20:31 [ w4/EevT2 ]
確かに栗毛かもしれないが自称逆毛にもwwとか使う奴が結構いる
それとわからないように混ざっちまえば問題なしさ('∀`)b

多分

675 名前: ('A`) 投稿日: 2004/08/31(火) 21:42 [ f0oqX0L6 ]
>>672
>栗毛ってなんだろう・・・よくわからないけど部外者は帰れって事だよね

これなきゃ大体OKだったのにな

676 名前: ('A`) 投稿日: 2004/09/01(水) 04:00 [ pEf.Yjx. ]
XPだめだどうしても使う気になれね
2000/2003で出来たマップと背景の二重スクロールができねえし
俺は2000でいいや・・・

XPいる奴いるか?
アクチベ1回済ませてるけど手続き面倒でないんならやるぞ

677 名前: ('A`) 投稿日: 2004/09/01(水) 04:02 [ 8Qbt8DUc ]
そういうのは他でやってください

678 名前: ('A`) 投稿日: 2004/09/01(水) 06:07 [ 6QZD4xw. ]
おまいら折角活気付いて来たと思ったら
なんですかこの流れは

-----------------------------キリトリ---------------------------

679 名前: ('A`) 投稿日: 2004/09/01(水) 11:53 [ AkWukv/Q ]
カオスです。まぁ気にすんな('A`)
たまーに見られる光景じゃまいか
まぁなんだ
swnjnって事だ

680 名前: ('A`) 投稿日: 2004/09/01(水) 13:10 [ to/HOtCE ]
で、>>666は走るのか?

681 名前: 666 投稿日: 2004/09/01(水) 16:30 [ fRNUOrF2 ]
誰もいないなら走りますよ

682 名前: ('A`) 投稿日: 2004/09/01(水) 16:34 [ to/HOtCE ]
>>681
nyr
ガンガレ

683 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/01(水) 20:50 [ O999VfLA ]
うpクル━━━━━[゚A゚]━━━━━!?

684 名前: 666 投稿日: 2004/09/02(木) 02:20 [ PTh8RMNg ]
寝る前にうp
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0043zip.html
大きなバグがありませんように('A`;)オヤスミ

685 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/02(木) 06:04 [ xMfN9/8o ]
別にゲームやるのに誰だろうと問題はないだろう、部外者完璧お断りだったらパスつけるだろうし。
それよか「(`A')<俺たちのだから栗毛クンジャネ!」って言うほうがどうかしてる。
少なくとも作った人はそんな限定してやって欲しくないと思うぞ。

少なくとも俺はペココ式2待ってのに('A`)ー3

686 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/02(木) 06:15 [ mNZmDjeg ]
>>685
はいはい大人しく糞姦に帰りましょうね^^
ラグロク信者うぜーよ^^

687 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/02(木) 07:07 [ VYveXNiA ]
>>685
空気嫁、ぶり返させてどうすんだよ
にゅ姦住民が紛れるのが一番嫌なんだよ
>>684
乙であります('A`)ゞ

688 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/02(木) 08:07 [ VYveXNiA ]
ボス戦前後の会話で制御文字\N[n]のNが抜けていた
その他に目立つバグは無かったぜ

あと大佐にワラタ

689 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/02(木) 08:59 [ VYveXNiA ]
書き忘れ、セーブファイルが残ってた

690 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/02(木) 10:35 [ LTbwZWKQ ]
うほ…いいカオスっぷり!

691 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/02(木) 13:44 [ Ox75rmg. ]
気分の問題なんだろう。にゅ缶の奴が紛れてるってわからなけりゃ、
誰も何も言わないと思うぞ。だから、
「俺はにゅ缶から〜」とか言わなければ良いだけだ。

692 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/02(木) 16:37 [ W/73gy/M ]
トメに消される前にだまっとけ^^

693 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/02(木) 20:00 [ tjfbftjM ]
>>684
オツカレチャーンヾ('A`)ゞ
所で戦闘音楽変わってなくないか?

694 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/03(金) 12:36 [ 8dtHVBv6 ]
細かいところだがサブクエスト1の冒頭で顔グラ間違ってたぞ

695 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/09/03(金) 15:28 [ HyHuOFOY ]
ハリーポッター読んでましt
とりあえず修正しときます。

696 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/03(金) 16:24 [ nvHlUW/k ]
とりあえず、直すべき所は
通常戦闘音楽とボス戦音楽とボス戦前の会話の名前部分の所かな

697 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/09/03(金) 17:29 [ HyHuOFOY ]
|A`)… ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0044lzh.html
戦闘BGMだけど七章限定だと思ったから修正していません(ごめんなs

何となく色々あるけどマンドクセ

698 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/03(金) 18:07 [ 8Lkjk/Ow ]
>>697
毎度乙だります

未修正と思われるバグ報告(若干ネタバレ含)

七章
どっかのdefマテ宝箱の設定がおかしいらしく、何回も取れる。
(別の宝箱を取ると消滅する様子)

八章
フィールド上でドクオグラフィックなのに戦闘画面では箱、がどっかにいた希ガス
二週目
一周目で倒した四体のグラフィックが二週目になっても消えない。
緑ボスが出てこない。
「第八章クリア!」のメッセージが二回出る。

例によって漏れは修正できないわけだが

699 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/09/03(金) 19:52 [ HyHuOFOY ]
>698
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0045lzh.html
('A`)ノあいよ、場所を教えてくれたから楽だったぜ。

どこかにまとめ上げられたらいいんだがな、サイズ1Mオーバーしちまってる。ヌー

700 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/03(金) 20:02 [ GqzRegYo ]
>>699
避難所に上げればいいじゃない

701 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/03(金) 21:39 [ ..SjR0Yg ]
ここで唐突にこんなの作ってるおなにゅssうp('A`)
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0046jpg.html

702 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/03(金) 22:33 [ GqzRegYo ]
>>701
(゚A゚)gkr

703 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/03(金) 22:35 [ A3tb5tZ6 ]
誰か[゚д゚]RPGの続き作ってヨー(‘A'

704 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/04(土) 01:16 [ CRDWKEZE ]
さらに8章のバグ報告だ。
イベント全部起こしてから(敵・アイテム・進行)ボス1回目行ったんだが
ボス戦1回目が起こらずに、そのまま2回目に行ってしまった。

一週目だったから大佐が何言ってんだかさっぱり解らなかったぜ(’A`)

修正・・漏れには出来ね('`)フリーズするし・・・。

705 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/04(土) 09:03 [ p1knTBPY ]
2週目もやってテストしてる人は偉いな
ところで前にあげてもらった完全版からパッチ当ててきたんだが
一部キャラのグラフィックがなかった
8章の気絶してる奴とか通路に立ちはだかってる奴とか

706 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/09/04(土) 16:05 [ zU1rHnaY ]
ttp://kyzo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/clip.cgi?
完全版あげておきますた。('A`)ノ
漏れにスイッチ修正プログラムも引っ付けといたから修正汁

707 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/04(土) 20:21 [ 5G4vCOdM ]
混沌としないように置いておきますね
つ[栗毛臭いとトメにスレ消されます]

[゚д゚]RPGやってみたらおもろいなこれ(`A')デモハコハカエレ!!

708 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/04(土) 20:42 [ L12hQESI ]
>>707
[゚д゚]タマニハスナオニナリナヨ

709 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/05(日) 00:07 [ qas9TF8g ]
お願いします、ドットが打てる人ロアンとユーファ打ってください_| ̄|○
漏れが打ってもりゅう君の絵以下なやつしかできn

710 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/05(日) 00:28 [ NWUiuL.o ]
[゚д゚]RPG作った逆毛だけどとりあえず第10章で
ep1っていうか第一部を終わらせるつもりです('A`)ノ

711 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/05(日) 00:32 [ aLLqiloQ ]
サブクエスト1個で終わる予感

712 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/05(日) 08:09 [ j90H8zbE ]
別館の[゚д゚]を助け出して第一部完('?`)

713 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/05(日) 21:25 [ DQxrb4rg ]
ロマンジみたいのリレーでやってみたいなと思ったが
この人数じゃ無理かな

714 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/05(日) 21:38 [ 1FGiF3oA ]
リレー走ったことのあるヤシって何人いるんだろ、俺は走ったことあるけど

715 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/05(日) 21:52 [ hZbiEjrA ]
漏れは本ヌレリレーでは6回、[゚д゚]RPGでは5回走った事あるぜ
思うに多分、3〜5人だと思う'A`

716 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/05(日) 22:08 [ qas9TF8g ]
走りたいけど知識がないlA`)

717 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/05(日) 22:19 [ DQxrb4rg ]
>>716
初心者歓迎('A`)b

718 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/05(日) 22:27 [ NXCagYjI ]
走りたいけどセンスがない|A`)

719 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/05(日) 22:35 [ UFjAEtAg ]
>>715
[゚д゚]RPG5回もかよ('A`;)ホトンドダナ
俺は本ヌレリレー4回 [゚д゚]1回だが

720 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/05(日) 22:36 [ DQxrb4rg ]
俺俺
本ヌレリレーでいろいろやらかした奴

721 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/05(日) 22:41 [ J.jV/mtw ]
[゚д゚]1回のみだな
本ヌレリレーは走ったこと無いぜ

722 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/05(日) 23:37 [ pUTN8ukc ]
走りたいけどセンスがない2/20|A`)A`)

723 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/05(日) 23:40 [ ivcfe3qA ]
走りたいけどフリーズする|A`)

724 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/06(月) 00:03 [ s45RA9Tg ]
避難所借りました (;'A`)人
過去の遺産 精神的有害 PC無害なRPG

ttp://kyzo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/14.zip
ttp://kyzo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/15.zip

前の人の記事消えちまったスマソ

725 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/06(月) 00:06 [ s45RA9Tg ]
追伸 途中で終わります

726 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/06(月) 02:49 [ uReMpRi. ]
>>717
そんなこといいながら仮に走ったら
何この幼稚な動作、ふざけてるの?
とか言うんでそ('∀`;;;;)ハハハ、ワカッテルヨ

727 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/06(月) 09:52 [ 8In8PfkI ]
ラグロクの人ペココ式2まだー?

728 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/06(月) 11:46 [ hbJfaLvA ]
本ヌレリレーで中途半端なことしてしまった阿呆(1/1)|A`)<ゴメンナ、カンケツシテナクテ

729 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/06(月) 11:48 [ aRNGoWaQ ]
完結させればいいじゃない

730 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/06(月) 16:27 [ 9MAIQYsQ ]
人少ないっぽいのでage

731 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/06(月) 16:33 [ mu4saH1Q ]
>>724
凄まじいセンスのRPGですね(゚A゚)

732 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/06(月) 17:28 [ hbJfaLvA ]
>>724
宿だけで笑い死にさせる気ディスカ(;;0w0)

733 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/06(月) 17:34 [ /4S/xJO. ]
>>724
難易度も電波っぷりも絶妙なだ('∀`*)

734 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/06(月) 17:56 [ jcE7EyE6 ]
>>724
まだ途中だけどなにやら他の物を寄せ付けぬ何かを感じる(’A`)
完成ニョロ

735 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/06(月) 18:00 [ Mt6PDiD. ]
バグがいろいろあったけど許して('A`;)

736 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/06(月) 19:30 [ IggSw.AQ ]
笑い死ぬ('A`;)

737 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/06(月) 21:30 [ IggSw.AQ ]
笑いすぎて近所の人が見てくる('A`)

738 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/06(月) 21:40 [ kY5wuDIE ]
何か作った人が誰だか分かった気がする('A`;)

739 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/06(月) 21:52 [ jcE7EyE6 ]
「ばか、ばか、mnk」って鳴るなんて・・・
近所の小学生に見られたじゃまいか(ノA*`)

740 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/06(月) 22:01 [ pFPm0tis ]
親が居たから
聞かれなかったか蝶心配
('A`;)ツーカ bkbkmnkって音声あるのか

741 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/06(月) 22:12 [ IggSw.AQ ]
やっべボスツヨスギで倒せね('∀**`)

742 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/06(月) 22:16 [ Mt6PDiD. ]
>>737
わかる人にはわかっちゃうよ('A`;)

743 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/06(月) 22:19 [ uReMpRi. ]
>>724
>○子様は同人誌でぶっかけられたり

( ゚A゚)まじで?

744 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/06(月) 22:20 [ 9MAIQYsQ ]
>>738
汁とかTWやってた逆毛にはわかるな('∀`)
漏れはもう誰だかわかった

745 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/06(月) 22:22 [ 9MAIQYsQ ]
あげちまtt

746 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/06(月) 23:41 [ gd7OPUZc ]
プレイしてないが推測するにイスピン使ってたやつだな、間違いない(゚゚;)

747 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/06(月) 23:43 [ pFPm0tis ]
俺も分かった

早くHミラ売ってくれよ!

748 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/06(月) 23:45 [ Mt6PDiD. ]
(゚゚;)ウッ!
漏れじゃないよほんとに

749 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/06(月) 23:54 [ uReMpRi. ]
( ゚д゚)<おちんちんを高速でしごくんだ!

750 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/07(火) 00:30 [ VZg74n3A ]
ええ

751 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/07(火) 03:12 [ GWR8VQMM ]
敵の画像に自作のAAをつかったり、
主人公の顔グラにAAを使うにはどうしたらいいんでしょうか(ノA`)

752 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/07(火) 03:18 [ bDx.igmw ]
>>751
AAを書く

PrintScreenキー

ペイントで貼り付け

ツクールの基準にそって透過色とサイズを調整

753 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/07(火) 12:44 [ d.IakNjY ]
       、..,,,,,,_,,,,..、..__
      ,r'"        ヽ、
     /             i
     i             |
    i   =nino=       |  
     |               |
    i ゙に)>   /のフ     |  
    |             |
     i   "、_, )゙ 、    /
     i  、,ニ=ニ、,     /
      ヽ `こニノ   /
         ヽ、..___,,,,../

754 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/07(火) 15:09 [ JhZsfHzk ]
ムシャクシャしてやった
セックスできれば誰でもよかった
今は射精している

755 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/07(火) 16:08 [ GWR8VQMM ]
>>752
デスクトップうpの要領ですね( ゚A゚)ありがとう
もしよろしければ透化色とサイズについても教えていただきたい(;;'A`)人

756 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/07(火) 16:34 [ bDx.igmw ]
>>755
人通りヘルポの資料の項目に書いてあるぞ('A`)

透過色はカラーパレットの一番目が透過色になる
わからなかったらEdge辺りを使ってみれ

サイズは資料より

(5)顔グラフィック
保存フォルダ:FaceSet
画像サイズ :横192×縦192
・1点あたり縦48×横48の画像を縦横両方向に4点ずつ並べた計16点の画像を1ファイルに収めます。

(7)敵キャラグラフィック
保存フォルダ:Monster
画像サイズ :横16〜320×縦16〜160
・画像1点につき1ファイルとして用意します。

757 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/08(水) 14:17 [ 9vwg.HoY ]
透過色はインポートの時に指定できるから、いらない色を適当に塗るのお勧め

758 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/08(水) 16:58 [ yUwfVEdI ]
バリューの存在を知らなかったからうpデートしたぜ('∀`)

MIDIの演奏タイミングがずれて蝶unk

759 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/08(水) 17:01 [ yUwfVEdI ]
ググッたら仕様みたいだ
仕方ないから再インスコ('A`)ゞ

760 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/08(水) 21:01 [ zb17A.oU ]
[゚д゚]RPG10章のストーリーは出来てるんだけどなぁ・・・
誰か9章作ってくれないか、ドクヲは出来れば殺さないで欲しい

761 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/08(水) 21:02 [ zb17A.oU ]
あれ?sageチェック入ってなかったみたいだ(;'A`)人

762 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/08(水) 22:41 [ WXerZJm6 ]
なら9章も一緒に作ってしまえばいいじゃない

763 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/08(水) 23:02 [ zb17A.oU ]
平日は作る暇無いから10章でいっぱいいっぱい('A`)

764 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/09(木) 11:03 [ 4eHOvo/A ]
それを9章にすればいいじゃない

765 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/09(木) 14:24 [ BzEY00xw ]
第一部完結の話だから9章で終わったら変じゃないのヨー(‘A'

766 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/09(木) 16:22 [ Zik.9.hA ]
なんで先に10章の案を練ってしまったのかが疑問だな('A`)
誰かが9章走った後でいいじゃなーい

767 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/09(木) 17:18 [ BzEY00xw ]
>>766
そんな事言われても(‘’;)
大人しく待ってるぜ

所で能力値って増減しか出来ないんだな・・・
代入が出来ればキャラの能力地初期に戻してマテリアル最振り機能追加出来たかも知れなかったが('A`)rz

768 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/09(木) 18:05 [ G8fw0QGA ]
ロマサガ2RPG
主人公 栗毛とか癌とかドクオとか
七英雄 逆毛、ドクオ、しそ、ハコ、栗毛とか癌砲、ぼるじょあ、山崎
    前作に出てきたノエルぼるじょあ、クジンシーぼるじょあがあ    るから、全部ぼるじょあとかも面白いかも('`

基盤考えた。批判、中傷待ってます(^A^)~☆

769 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/09(木) 18:05 [ G8fw0QGA ]
ロマサガ2RPG
主人公 栗毛とか癌とかドクオとか
七英雄 逆毛、ドクオ、しそ、ハコ、栗毛とか癌砲、ぼるじょあ、山崎
    前作に出てきたノエルぼるじょあ、クジンシーぼるじょあがあ    るから、全部ぼるじょあとかも面白いかも('`

基盤考えた。批判、中傷待ってます(^A^)~☆

770 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/09(木) 18:18 [ ./K6rXfo ]
連続で誤爆ってんじゃねーよ<批判、中傷

771 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/09(木) 18:26 [ Zik.9.hA ]
主人公に栗毛かよ 栗毛かよ

772 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/09(木) 18:58 [ HHHOkqDQ ]
七英雄 青線、うんこ荒らし、ラグロク、美大、本ヌレ代表、トメ、ポポ

でいいじゃん(^A^)~☆

773 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/09(木) 19:04 [ NW3UZpF6 ]
ロマサガ3で四魔童貞貴族のほうが('A`)

774 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/09(木) 19:08 [ BzEY00xw ]
>>772
涙。はラスボスか?
どうでもいいけどこっちにまで美大とラグロクと青線を持ってくんなよ(‘A'

775 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/09(木) 19:11 [ HHHOkqDQ ]
いや本ヌレの荒らしとかで考えたらこんなもんかなって思ったんだ(’@‘)

776 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/09(木) 19:18 [ NofiG9ZE ]
キャラ少ないから登場人物が多いのは難しいよな('A`)

777 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/09(木) 19:33 [ Zik.9.hA ]
とりあえず頭に浮かぶだけ書いてみるか
ドクオ、逆毛、[゚д゚]、偽逆毛、栗毛、癌呆メンバー、涙。、トメ、夏厨、RO犬人、室伏、…
ほとんどが本ヌレリレーで使い古されたやつばっかになるな
癌呆関係のネタはもう出し尽くした感もするな

778 名前: ウルトメマン★ 投稿日: 2004/09/09(木) 19:35 [ IxG3Vkts ]
>いや本ヌレの荒らしとかで
>トメ
死ね

779 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/09(木) 19:37 [ BzEY00xw ]
pgr

780 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/09(木) 19:38 [ G8fw0QGA ]
うほっ!スルーされてると思ってたけどレスがついてる('A*`)
仲間サイド:癌(GM含む)、逆毛達、BF軍団,etc・・・
 敵サイド:孫兄弟、本ヌレ荒らし、ぼるじょあ、山崎、栗毛、ROニメキャラetc・・・

癌砲入れたら味方キャラがかなり増えると思うんだが

ロマサガやってない人も楽しめるようなストーリー考えてみるぜ(`A')b

781 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/09(木) 19:41 [ HHHOkqDQ ]
もう版権ネタ入れまくっていいんじゃね

>トメ
ププププゲラリオンwww

782 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/09(木) 19:50 [ wVVzZ2sg ]
ちょっと待て、mayunekoとロリ皇帝は立派な味方だぜ

783 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/09(木) 20:08 [ NofiG9ZE ]
しぃ子
もーりん

('A`;)アトイタカナ・

784 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/09(木) 21:04 [ oeJddRtA ]
今の本ヌレを最終世代にしてさ
本ヌレ創世期や実況2引越し期みたいに
歴史を追って主人公変えていくとかどうだ?

785 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/09(木) 21:12 [ i7S5xBug ]
>>784
漏れみたいな新参はそれ無理(’A‘)

786 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/09(木) 21:17 [ wVVzZ2sg ]
>>784
LIVE'A`ヨVI」のことかー!

787 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/09(木) 21:29 [ G8fw0QGA ]
基盤作ろうとしてるんだけど前回の奴を流用していい?

788 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/09(木) 21:39 [ Zik.9.hA ]
流用はお咎め無しだった気がす

789 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/09(木) 22:22 [ et4KtkmA ]
七英雄と閃きシステム実装キボンヌ

790 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/09(木) 22:59 [ Zik.9.hA ]
クイックタイムは勘弁な

791 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/10(金) 01:03 [ 7p4d1QGo ]
ツクール初めて数週間の漏れの技術とセンスじゃこんな糞しか出来ないorz
このドンジョン作り途中だけどちょっと見てくれよ。なんだか激しく後悔('A`)
今はアバロンに当たるところを作ろうとしてるところだが、漏れが作ったら中心街がガタガタになりそうだから誰かに任させてください('A`;)
ウボァー

ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0047rar.html

792 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/10(金) 01:58 [ 1G1DnQ5Q ]
>>791
ファイル system2は開けません

793 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/10(金) 02:01 [ q9wcqZrs ]
>>792
ヌレリレーRPGの各種フォルダぶっこんだら動くぞ
>>791
ωにワロタ
漏れはロマサガやった事無いから何もワカンニャイ

794 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/10(金) 18:37 [ lVqUWLxc ]
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0047rar.html
上手な方見てくれないか?一応OPのみは作ったつもりだがどうもイモ臭い('A`)

前作の各種フォルダにこれを組み合わせてね^^^^

795 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/10(金) 18:52 [ p0p4XBAs ]
前作ってなんだ なんだ

796 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/10(金) 18:53 [ maf0Pg9c ]
ぼるジンシの攻撃力弱すぎて死ねない臭い

797 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/10(金) 18:54 [ Hyd9VvkQ ]
>>796
スマッシュ連発しろと

798 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/10(金) 18:58 [ maf0Pg9c ]
>>797
優先度低くて確実には発動しないみたいだった

799 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/10(金) 19:01 [ Hyd9VvkQ ]
>>798
マジで('A`;)

800 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/10(金) 20:49 [ lVqUWLxc ]
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0047rar.html

・全体マップ
・ソーモンに当たる街の全体マップ
が未実装です!ごめんなさいっ!!!!

だれかメインストリートのイベント数を増やしてくれないか?移動すらできネェ('A`)

あと全体マップ作成誰かにお願いしてもいいでしょうか?

801 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/10(金) 21:38 [ 2DfT6F26 ]
前作って何だよ
多過ぎてどれがどれだかわかんね

802 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/10(金) 21:40 [ 2DfT6F26 ]
ini見てみた
スマンカッタ

803 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/10(金) 23:30 [ p0p4XBAs ]
なぁ、保管所が二ヶ月も更新されてないんだけど
これはwikiでも作った方がいいんじゃないか?('`)

804 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/10(金) 23:32 [ q9wcqZrs ]
何故か更新されないんだよね('A`)イソガシイノカナ

805 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/11(土) 00:39 [ YctzbQ3Q ]
じゃあ漏れ新宿の2回目まで作ってパスするわ('A`)ノ
メインストリートのイベント数増やしといてください

806 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/11(土) 00:43 [ Ik7E/owo ]
アオモリの長老の部屋でハマって出られない('主婦`)

807 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/11(土) 03:25 [ YctzbQ3Q ]
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0048rar.html
一応出来たぜ('A`)b
批判中傷煽りまってまーす(^A^)

未完部分
・街の移動イベントが作れないため移動できない場所多々
・無理につなげたため街から出ようとしたら全体MAPではなくすぐに(・3・)の前に出てしまう
・全体マップ未作成
・ソーモン未作成

・・・('A`)ジャァ、誰も受け継いでくれるわけが無いがサヨナラ

808 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/11(土) 07:01 [ 02osExuo ]
致命的だがパパンが死んで城に戻ってからまったく動かん
こんな変なバグ初めてよ(n'A`)

809 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/11(土) 11:51 [ ePBmt3l2 ]
ちょっと作ってみるからお前ら後を頼むぜ

810 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/11(土) 12:04 [ STmamank ]
そんなのほっといて[゚д゚]RPG走ろうよ!アイシテアイシテ!

811 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/11(土) 12:05 [ ePBmt3l2 ]
>>810
おまいさんが9章つくってくれよ('∀`)
しかもIDがマンマンコて^^;

812 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/11(土) 17:11 [ ePBmt3l2 ]
まぁとりあえずってことで
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0049zip.html

813 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/11(土) 17:35 [ ePBmt3l2 ]
そういえばこれMP消費する武器がMP0でも使えるんだった('A‘)

814 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/11(土) 17:39 [ 02osExuo ]
邪神像(((('A`))))

ドクオの顔がなんとも絶妙にモテナイ顔になってて(’A`)

815 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/11(土) 22:54 [ 6QLXSpxI ]
合成システム作るのマンドクセ
何この分岐数

816 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/11(土) 23:54 [ Ik7E/owo ]
(゚A゚)!!

817 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/12(日) 11:36 [ UxADG6pE ]
ここで電波ソング投下
http://kimishine.sega.jp/

818 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/12(日) 11:47 [ jjBsdpS6 ]
('A`)?

819 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/13(月) 19:23 [ NcqN4Ezs ]
誰か[゚д゚]RPG作ってヨー(‘A'

820 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/13(月) 20:13 [ iKaBf0Qc ]
しばらくスレ覗いていなかったから
どれが最新版かわかんね('A`)分かりにくい横の刷れ

821 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/13(月) 20:53 [ DmXyf2dc ]
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0050zip.html
よしおまいら走ってくr

822 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/13(月) 21:46 [ zvahmnUQ ]
おまいら頼む!頼むからロマサガ2オフリエンの続きを作ってくれorz
本当に誰でもいいから(ノA`)

823 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/13(月) 22:12 [ NcqN4Ezs ]
>>821
戦闘アニメの素材とか何処で見つけてくるんだ('A`;;)カッコイイナ

824 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/09/14(火) 00:30 [ DBJoXimU ]
>821
うぃ、気になったところ修正しとくわ。
ところで一度に連れて行ける仲間の数って最大4人でいいのか?
仲間にするときにこちらのPTが3人のとき入る余地がないだの言ってるからさ。
それだと条件分岐の位置もなんか変な気がするし。
そこんとこどうなのかニョホ

825 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/09/14(火) 00:40 [ DBJoXimU ]
間違えた、加わって3人になるときだった('A`;)
でも台詞がいっぱいじゃまいかとか入る余地がないとか加わった後で言ってるから変な希ガス。
宿屋のマスターがMAX4人を想定しているなら条件分岐の仲間の数変数は4でいいんだろうか。
二連カキコですまんが念のための確認なんでニョホ

826 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/14(火) 01:02 [ RHzdvzg6 ]
>>824
そういえばそれはミスだったスマソ('A`;;;)
>ところで一度に連れて行ける仲間の数って最大4人でいいのか?
4人です。
>条件分岐の仲間の数変数は4でいいんだろうか。
4でおkです。なんか後でちょこっと修正してからそのへんをテストしてなかったyp

827 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/14(火) 01:24 [ 8dYn03Cw ]
あちこちでロマサガ2宣伝してるのは何なんだ

828 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/14(火) 01:36 [ VVg8y18g ]
他力本願

829 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/14(火) 01:40 [ E/fvqU4c ]
サガフロンティアやったことないし
キャラが多くてストーリーの絡みが訳わかんなくなりそうだから
走りたくても走れね('`)

830 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/09/14(火) 05:22 [ DBJoXimU ]
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0051zip.html
作業はとっくに終わってたのにマンドクサくてあげてませんでしt
差分探すのm(ryだからフルverですごめんなすうわふじこ

831 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/14(火) 14:21 [ ebE7dIr. ]
別に原作とストーリー同じにしなくてもいいじゃなーい

832 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/14(火) 15:20 [ ebE7dIr. ]
後、[゚д゚]RPGや主婦に慣れた所為かも知らんが
ダッシュ機能を付けた方がいいと思った(’A’)

でも、それじゃ移動が早すぎる気もするからデフォルトの
移動速度をちょっと一段階位低めに設定出来ないかな?('A`)

勝手な事ばっか言ってスマソ(;;'A`)人

833 名前: 長文ごめんねおかあさんはじめてちょうb 投稿日: 2004/09/14(火) 15:45 [ SN1e0Ngw ]
>>829
フロンティアってタイトルだけなので内容的には
サガフロはあんまり関係無いです、わかりにくくてスマソ('A`;)
別にロマサガのパロやろうってわけじゃないんだけど、話はオリジナルでも
システム的には結構ロマサガとかロマンジがベースなのでロマサガシリーズ
やったことない、わかない人には参加し辛いかなぁとは思ってたんだ

834 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/14(火) 15:54 [ SN1e0Ngw ]
それでなんか共通の目的(魔王を倒そうぜとか妹を手に入れようぜo(^-^)oとか)
を作って主人公ごとにサブストーリーみたいのをつけるって感じにした方が
やりやすいかなって思ったんだけど、それが思いつかなかったんでとりあえず
今の状態になっております。
とりあえず、これはリレーの一つの案として出したので・・・
ダッシュですがすり抜けの問題やイベントから触れたときの開始条件でも
なんかバグるとかってらしいのでちょっとあるサイトを参考にいじってみようかと

>>830
乙だります('A`)ゞ

835 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/14(火) 15:56 [ SN1e0Ngw ]
誤字脱字とか文法がおかしいとこばっかだけど気にしないでorz

836 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/14(火) 16:46 [ ebE7dIr. ]
>>834
んなこたぁないぜ
ドクオ編のOPとかはっちゃけててワロタ
「主婦」作った逆毛と見た(`A')m9

ダッシュ機能は移動時とかのバグとか多いみたいなので無理だったらいいです(;'A`)人

837 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/14(火) 17:16 [ SN1e0Ngw ]
>>836
(゚゚;)ウッ!

二度押しダッシュ1
ttp://star.s9.xrea.com/doc/rpgm2k/index.php?inc=data/data/27
二度押しダッシュ2
http://star.s9.xrea.com/doc/rpgm2k/index.php?inc=data/data/93
おまけ8方向移動
http://star.s9.xrea.com/doc/rpgm2k/index.php?inc=data/data/67

838 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/14(火) 18:11 [ ebE7dIr. ]
>>837
二番目の方がコモンイベントを使用する数が少なくて作って見たけど結構良い感じ('∀`)
でも、やっぱりデフォの移動速度は変えられないみたいなだ

839 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/14(火) 18:24 [ SN1e0Ngw ]
ウボァ2つ直リンしてたすまねぇ

840 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/14(火) 21:41 [ KX.Fac.o ]
lA`)途中までしかできてないけどうpっていいかな
l`)それで感想聞いてみたい
l)サッ ごめんね

841 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/14(火) 21:48 [ SN1e0Ngw ]
>>840
ううううぴょろ(゚A゚)

842 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/14(火) 22:00 [ ebE7dIr. ]
>>840
お、お、お、オリジナル作品の予感!!!!(゚A゚)

843 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/14(火) 22:30 [ KX.Fac.o ]
lA`;)ごめん、今までの流れとは全く関係ない中身
l`)言った時期が悪かったかな、ロマサガと関係ない駄作ですよ
l)サッ 本当にごめんね

844 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/14(火) 22:32 [ dXNXQLdM ]
>>843
うpマダー?

845 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/14(火) 22:42 [ ebE7dIr. ]
>>843
誰もロマサガ関係の事なんて言ってないと思うぞ('A`;)

846 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/14(火) 23:03 [ io4IArGY ]
>>843
是非やりたいぜ('∀`)

847 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/14(火) 23:05 [ KX.Fac.o ]
sage
>>844
(;゚д゚)mjsk

>>845
そうですかね('A;)
せめて見せれるレベルまで手直ししたいんで1hぐらいください、序盤の導入部しか
ないですけどうpりますね。

848 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/14(火) 23:14 [ SN1e0Ngw ]
期待してまってるyp

849 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/14(火) 23:38 [ E/fvqU4c ]
うは。期待しちゃうぜ
がんばれ蝶がんばれ('A*`)

850 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/15(水) 00:02 [ gnZXa.VI ]
lA`)ノttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0052zip.html
感想、要望、指摘どんどんお願いしますね。

851 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/15(水) 01:11 [ 9bt/bvNk ]
なんつーかあれだな。久しぶり('A`)ノ
導入部だけっつーからなんとも言いがたいが
とりあえず仲間イベンツがずれてないか?透明のが仲間になるぞ('`;;)

852 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/15(水) 01:19 [ gnZXa.VI ]
>>851
久しぶりです('A`)ノ
( ゚A゚)mjk

ああああ仲間枠移動させたからズレてらうわあああああん
やっぱ導入部だけでうpってみるもんですね、指摘THX。

853 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/15(水) 01:28 [ gnZXa.VI ]
変更してちといじりました
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0052zip.html
>>850でやってなくてこれから、という人はこちらをお願いします。。

854 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/16(木) 08:53 [ lQg52d8I ]
何か良く分からん作品なだ
センス無さ過ぎ

855 名前: くわがたぬし 投稿日: 2004/09/16(木) 09:39 [ o7j1UXls ]
めんどくさかったのはわかるが、
主人公の初期位置ぐらい直せ

856 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/16(木) 14:26 [ wER.qp4s ]
ちょっとヌレフロ走ってもいいかな('`)
主人公追加するだけでマップは追加しないから今日中には終わると思う

857 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/16(木) 14:49 [ gM0uhiM. ]
>>853
○○○手に入れてどっかの城いってそこからでれなくなって
終わりでいいのか?

>>856
がんばれ 超がんばれ

ところで誰か[゚д゚]RPGをはしt

858 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/16(木) 19:31 [ wER.qp4s ]
('A`)ノシ≡ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0053rar.html

勝手に色々追加してスマソ
後、今回追加した奴等の顔グラは仮扱いなんで誰か
ドクオやぼるじょあみたいなAA顔グラ作ってくれないか(;;'A`)人

859 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/09/16(木) 20:36 [ .QsdGQ2. ]
>858
('A`)bGJ
今一通り修正したから修正差分もう少し待ってね

860 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/16(木) 20:43 [ 0pyf76E. ]
ヌレフレオモシレー('∀`)

861 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/16(木) 20:43 [ wER.qp4s ]
('∀`)㌧クス
出来れば空きイベント増やして欲しい('`)
体験版走者走れない希ガス

862 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/16(木) 20:50 [ 0pyf76E. ]
Σ('A`;)ヌレフロじゃん何やってんの漏れ
それにしてもやたらとしたらばが重いのは癌の呪いか

863 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/09/16(木) 20:52 [ .QsdGQ2. ]
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0054zip.html
あいよ('A`)ノ

864 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/16(木) 20:55 [ cy1vd4Xw ]
乙だります('∀`)

>>861
ごめんねあの時まだ誰かが走ってくれるか
わからなかったから仮でだしたのごめんね

865 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/16(木) 21:15 [ cy1vd4Xw ]
じゃあとりあえず走りますよ
街とかD追加するだけだけど
あと空イベント増やしときますね

>>デバッガーさん
結構バグあったんだな('A`;)スマネ
いつもご苦労様です

866 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/16(木) 21:32 [ 6PzrfYL. ]
今やったけどブレイドのOPでハゲワラタ('∀`)
顔グラはせっかく作ってくれたんだしそのままでも
いいんじゃないかなとか思ったり
今思い出したけどフラグ関連修正のも作っとかないとな
レレレ連投スマソ

867 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/16(木) 22:50 [ 0pyf76E. ]
志村ー!ボアタックル出したらエフェクトバグで落ちたぞーッ!

868 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/16(木) 23:10 [ 2wAXBXhI ]
No51,53,54の順で上書きでいいのかな?
誰か仲間にするとき必ず無効な主人公が指定されましたって出る('A`;)

869 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/17(金) 01:18 [ T4MbYdyQ ]
爆発1ってファイル入れときゃいいのかね('A`;)
次の差分に入れときますよ

870 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/17(金) 01:24 [ NKkOKqec ]
久々に来ましたが
一体誰がどこを走ってるんだが不明です。
言わせて貰いますがね、まとめてあるのない?

871 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/17(金) 03:31 [ z.MKx77s ]
ない

872 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/17(金) 07:22 [ /HJ.Ys4U ]
ヌ レ フ ロ リ レ ー の 予 感 ! !

873 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/17(金) 14:46 [ ROca3dQA ]
>>870
お前何て涙?

874 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/17(金) 15:04 [ sLPqWc5Y ]
ロマサガ2オフリエンも愛して

875 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/17(金) 19:36 [ IYuN45yc ]
まとめてあるのとかパッチ当てが分かんないって言ってる奴等は過去ログすら読めんのか('A`)

876 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/17(金) 20:37 [ z.MKx77s ]
面倒なんだろ
まとめるのもマンチクセ

877 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/17(金) 20:52 [ IYuN45yc ]
そうなのか('`)
保管庫が全く機能してないのも問題かも知らんな
やっぱり誰かwikiキボンヌ

所でヌレフロ更新マダー?

878 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/17(金) 20:54 [ /lp637iA ]
保管庫の人はどうしたんだ
まさか事故って入院とかしてないよな

879 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/17(金) 21:12 [ IYuN45yc ]
保管人タソのサイト日記から転載

04:09:11(Sat)
■ 16:24
言い訳。

本ヌレRPG保管庫の件ですが、更新しないといけないのはわかってるんだけど
スレを見てなかったのでいつどのRPGがうpされたのか、とか
どのパッチを当てれば最新になるのか・・・ぶっちゃけ集めるのが面倒臭い。

というか、
ツクール2000製のRPGをプレイしようとすると、なぜか
「ファイル 乗り物 は開けません」と出て動かないんです。
RPG2000.EXEは最新のものにしているしファイル自体が壊れているわけではない。
なのでバグの確認をしようにも出来ず・・・

どなたかバグが無くて最新の箱RPGのアーカイブ+前回更新の7月から今までうpされた
RPGのアーカイブをまとめてうpろだにあげてくれると助かります。
※ファイルサイズの上限はあげておきますので

そうとは知らず、すまんかった(;;'A`)人
それにしても保管人タソラジ毛だったのか(゚A゚)gkrrrr

880 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/17(金) 21:37 [ T4MbYdyQ ]
じゃあヌレフロは差分できたら全部あげとくyp
[゚д゚]の方は漏れちょっといじくっちゃったの無理です
つかファイル乗り物は開けませんってどんなエラーだ('A`;)
RTPを再インストールしてみるとかしたらどうかな

881 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/17(金) 22:10 [ pWWLeDUc ]
保管タンRTP入ってないとかじゃないよね

882 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/17(金) 22:54 [ npZR4Kzg ]
>>868
自己レス
実行ファイルが古かった('A`*)ゞ

883 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/17(金) 23:11 [ PBjQ8r1Y ]
「ファイル「乗り物」がありません」ってかいてあるんだが、そのまんまだろ。

884 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/18(土) 00:15 [ KPL7KDXQ ]
保管人タンったらお茶目なんだから

885 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/18(土) 00:58 [ fYTKJ0EM ]
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0055zip.html
ヌレフロ全部(差分含む)

886 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/18(土) 01:04 [ fYTKJ0EM ]
忘れてた('A`;)
二度押しダッシュ2
ttp://star.s9.xrea.com/doc/rpgm2k/index.php?inc=data/data/93
を採用してみました。
いろいろやってみたけど方向キー以外だとだめぽ
で、この二度押しダッシュというのは
同じ方向キーを連続で2回押すことにより移動速度を変更するものです。

887 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/18(土) 01:37 [ Y835SdKs ]
乙だります('A`)ゞ

888 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/18(土) 03:40 [ 3Ddxla2Y ]
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0056png.html
これを"乗り物.png"にリネームしてRTPのCharSetフォルダにぶち込む
でできると思うんだけど管理人タソ見てるのかここ

889 名前: ('A`)ウヴァー★ 投稿日: 2004/09/18(土) 05:04 [ VhmyCQLU ]
呼んだ?

890 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/18(土) 05:13 [ rHbWMoCk ]
誰だトメ呼んだの(`A')
チョットワロタガ

891 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/18(土) 06:23 [ pUMc0vpo ]
まぁやるきあったなら、普通に自分でそのぐらいの不具合調べると思うけどな。
見ててもやらんだろ。

892 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/18(土) 08:08 [ pT/HSD.g ]
>>891
('A`)

893 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/18(土) 08:22 [ 9e6YikDo ]
エェーまた栗毛混入でカオス突入かYO

894 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/18(土) 09:05 [ pT/HSD.g ]
>>887
今、やってみたんだけど影縫いが冷気になってたヾ('A`)ゞ

895 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/09/18(土) 13:33 [ HYCBIy/k ]
今走ってまs
>894
ワールドマップの左上に開発室が今回のverで製作された
そこで修正できるようにしとくからもうちょっと待って
んじゃデバッグしてくる('A`)ノ

896 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/18(土) 14:48 [ gvdAdegg ]
漏れもヌレフロ走りたい
>>885>>895で走っていいんだよね?

897 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/09/18(土) 15:57 [ HYCBIy/k ]
でけた
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0057zip.html
>896
つぎうぴょろ

[゚д゚]<ワスレラレテルケドハコモアイシテ!
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0058zip.html

898 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/18(土) 16:15 [ /VTyezk6 ]
マリガテー
じゃあ走りますね

899 名前: ウルトメマン★ 投稿日: 2004/09/18(土) 17:45 [ VhmyCQLU ]
モイキーな栗毛が沸いたら管理スレにコピペ推奨
即日アク禁 マジオススmケ

900 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/18(土) 18:19 [ yz8dttBc ]
('A`;)

901 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/18(土) 19:52 [ AkxzFNUo ]
志村ーそれ流石にやりすぎの予感

902 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/18(土) 20:33 [ lbFdor9w ]
モンスター2ってデータが無いみたいなんだが('A`;)

903 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/18(土) 21:16 [ xGMSv0FU ]
もつだります
一応全部固めて入れたからファイルが足りないってことは
ないと思うんだけど('A`;;)

904 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/18(土) 21:26 [ IlKULoWY ]
ところでこれ銃技無いみたいだけど
固定技の欄に入れてもいいディスか?

905 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/18(土) 21:47 [ xGMSv0FU ]
>>904
おkです

906 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/19(日) 01:20 [ x5Vkty1k ]
本ヌレってアフリカにあったんだな

907 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/19(日) 12:39 [ 2/60C.oE ]
うpキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

908 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/19(日) 18:38 [ wReSeQuk ]
うpマダー男根男根
そして保管庫更新マd

更新するのが面倒ならwikiにすればいいじゃない

909 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/20(月) 07:27 [ 2zACzbHQ ]
動かないの待つより自分達でやらんとだめだな。

910 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/20(月) 08:15 [ OVoUvwxI ]
日記見る限りもう更新する気ないみたいだな
今までもつだります

911 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/20(月) 09:19 [ 9DmIhBJU ]
転載

派生のRPGスレ、一応見てますよ。


「ファイル 乗り物 は開けません」バグは相変わらず。
うpろだにあった乗り物.pngを上書きしたらゲームは起動するようになりました。が。

BGMが鳴らなかったり別の「ファイル ○○○ は〜」というエラーが出たり
効果音が鳴らなかったり……踏んだり蹴ったりです。
イラッときたのでついカッとなってアンインスコした。特に反省はしていない。


正直に言うと、まんどくさいので誰かに丸投げしたい。
ツクール関連は今のところ、だいぶ熱が引いているので全く触ってないです。
根気の無いだめ人間は所詮こんなもんです。ごめんね。


乙だりました('A`)ゞ
かなり申し訳ないけど丸投げと言うよりwiki作って頂けるとありがたい

912 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/20(月) 11:59 [ 6x0KgSmU ]
乙でありました('A`)ゞ

913 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/21(火) 13:09 [ J2lxoxgk ]
うpマダー男根男根

914 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/22(水) 07:09 [ Fwlup3Sc ]
wikiつくってみようとか思い立ったけどほーむぺーじとかよくわからん
誰か頼んだ('A`)人
ところで音沙汰ないけどうpまだー(男根

915 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/22(水) 08:28 [ Z0Yyl3ZQ ]
(男性器男性器

916 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/09/22(水) 13:06 [ .fAYPlrQ ]
漏れ漏れ、漏れやるよ('A`)ノ
というかどいつもこいつも卑猥で飢え過ぎ

917 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/22(水) 16:08 [ TVVXCbtI ]
男根1つでチンチンなんだから
2回で(チンチンチンチン
ってどっかで見た('A`)

918 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/22(水) 17:31 [ BRVBgJpc ]
ごめんね今ヌレフロあげると中途半端になりそうでごめんね

919 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/09/22(水) 18:42 [ .fAYPlrQ ]
ttp://a-o.s8.xrea.com/rpgwiki/
Wiki出来たぞ露出狂共
…準備中だったりデザインセンス最悪なのは仕様ですごめんなs

つーかしたらば重すぎ('A`)

920 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/22(水) 19:08 [ /JKeuDnc ]
>>919
乙であります('A`)ゞ

921 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/09/22(水) 19:09 [ .fAYPlrQ ]
誰だ顔文字変えた椰子

922 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/22(水) 20:30 [ D1KVVwYs ]
二度押しダッシュが不安定なの漏れだけ…?('A`;)

923 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/22(水) 20:55 [ 9kSvi2KA ]
丸パクリヌレフロ差分うp

ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0059rar.html
台詞とかうろ覚えの多いから勘弁してください

924 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/22(水) 21:29 [ /JKeuDnc ]
>>923
乙だります('A`)ゞ
所で会話に顔グラが入ってるんだが・・・('A`;)

925 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/22(水) 21:33 [ 9kSvi2KA ]
>>924
会話に顔グラ駄目だったのか?('A`;)
専用イベントだから関係無いと思ったんだが
駄目消すけど

926 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/23(木) 00:13 [ 22b1K0v. ]
もつだります
会話イベント顔グラは入れてもいいんじゃないかな
というか漏れが面倒だから設定しなかっただけなんだが('∀`;)
早速やってくる

927 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/23(木) 01:11 [ 22b1K0v. ]
一応バグというか
・闘技場で勝った後賞金をもらう前にタコの家にいくと
 ペン太郎がいる
・迷彩服の値段が0(仕様?)

あと派性はスクラップ扱いキボンってどういうことディスカー(0w0;)

928 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/09/23(木) 01:35 [ 6SGfCabU ]
とりあえず走っとく
でも上げ忘れて寝る可能性m

929 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/23(木) 01:39 [ FOq.gjDc ]
>>927
・賞金受け取った後ペン太郎加える処理だったからそうなってしまいました
・間違って店売りにしちゃって値段の設定してませんでした

スクラップってのはサガフロにあるリージョンの一つです

ほんとは派生まで作っておけばよかったと思うけどマンドクセ

930 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/23(木) 01:46 [ eG0vbZlc ]
何処に行けばイベント始まるの('?`)

931 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/23(木) 02:00 [ 5DSmU/0s ]
二度押しダッシュはみんな不満ないのか('A`)スマンカッタ
で、今一番新しいVerはいくつですか?

932 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/23(木) 03:04 [ 22b1K0v. ]
まぁたしかに2度押しダッシュやりにいんだけど
他にいいのがあるわけでもないしなぁ('A`;)
つか8レス上を見ろyp

933 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/09/23(木) 03:32 [ 6SGfCabU ]
完全に昼夜逆転してしまったダメ人間による差分('A`)ノ
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0060zip.html

934 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/23(木) 03:33 [ 5DSmU/0s ]
>>932
ああスマンそれ漏れだ、ID変わってたの忘れてたよ 人('A`;)

935 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/23(木) 03:36 [ 5DSmU/0s ]
>>933
もつであります('∀`)ゞ

936 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/23(木) 07:46 [ 22b1K0v. ]
>>933
もつだります

ちょっとフラグ関連修正とともにちょびっとだけ走りますよ

937 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/23(木) 13:27 [ 22b1K0v. ]
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0061zip.html

時間がなかったのでダンジョンだけ('@‘)

938 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/23(木) 14:50 [ mFzQy4kw ]
遺跡なのに背景下水ってどういうことだメディック

939 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/23(木) 15:05 [ 22b1K0v. ]
修正した
何がすごいって全く気付かない自分がすごいと思った
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0062zip.html

940 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/09/23(木) 15:13 [ 6SGfCabU ]
やっべ走る宣言してなかtt
でも多分大丈夫
とりあえず自分もちょっと走っときますよ

941 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/23(木) 17:03 [ ZtLELdPc ]
濡れ風呂やろうとしたんだが
どれを落とせばいいんだ('A`;)

942 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/09/23(木) 17:10 [ 6SGfCabU ]
>939含んでそうな修正差分
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0063zip.html
>941
No.55-57-59-60-61-62-63の順に上書きしていけば良い

RPGWikiどうしようか悩んでるというよりマンドクセ
面白いフリーソフトスレWikiを参考にしようと思ったらデータ吹っ飛んでるし('A`)

943 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/23(木) 17:18 [ 0ZcuFBV. ]
>>942
まりがてー('A*`)

ところでおモスたんを仲間にしようとすると「無効な主人公が選択されました。」ってエラーが

944 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/09/23(木) 17:24 [ 6SGfCabU ]
>943
ググったら実行ファイルが古いようだ
そういうことだから保管庫の最新実行ファイルをダウソ汁(`A')

945 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/23(木) 17:35 [ 0ZcuFBV. ]
>>944
㌧クス OS再インスコした後にツクールうpだてしてなかった('A`)

946 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/23(木) 18:07 [ 22b1K0v. ]
あ、そういえば巻き打ちで麻痺するのと
生命の水に水属性がついてるのはバグだ('A`;)スマソ

947 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/23(木) 19:01 [ q5E3Gnjw ]
wikiはわかんねーけど欲しい物

・過去の作品をDL出来る所(いろいろ問題ありそ(`A`)
・詰まった人の為に攻略法
・過去の作品のバグ報告が出来る所

俺が思いつくのはこれくらい('A`)
面白そうな作品うpされてるけど落とすのがまんどくせ('A`)

948 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/24(金) 08:31 [ CPDh.6jY ]
漏れはリレーのまとめが欲しいな('A`;)
数日間このスレ見れないことが結構あるんだが
その間にリレーが進んじゃってどれを落としていけばいいのかわからないときがある('A`;)

949 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/24(金) 09:10 [ YMOWqPn2 ]
ログ嫁

950 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/24(金) 16:03 [ Mmx5qPxI ]
Midi探してるんだけどどこのサイトも閉鎖とかばっかりだな('A`;)

951 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/24(金) 16:29 [ 6DPFQdCY ]
邪守羅悪の魔の手が伸びてるからな('A`)

952 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/24(金) 17:20 [ Rip5788U ]
>>948
同意
ログ嫁といってもせっかくのwikiだしまとめてほしい

953 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/24(金) 17:38 [ wJBdmGuY ]
tu-ka
ttpでレス抽出すりゃいいじゃん('A`)

954 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/24(金) 17:42 [ Mr0EPpYg ]
>>953
お前なんか顔変な気がするぞ('`A)

955 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/24(金) 17:45 [ wJBdmGuY ]
本当は(‘A‘)にしたかった
今は反省している
で試しにttpで抽出してみたらunkだった
今は反省している
wikiについてちょっと調べてくる

956 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/25(土) 00:21 [ ynYV05GU ]
とりあえずラウンコの参考にしてる

957 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/25(土) 01:49 [ ynYV05GU ]
とりあえずヌレフロのまとめを上げて見た('A`)ノ

958 名前: livedoor死ね 投稿日: 2004/09/25(土) 02:09 [ jjPqQFGg ]
>>957
もつであります('A`)ゞ
協力したいのは山々だがさっぱりだ

959 名前: †聖天使猫姫† 投稿日: 2004/09/25(土) 08:41 [ /ZE22HBg ]
アバロンに着いた後は何処に行けばいいんだ('?`)

960 名前: †聖天使猫姫† 投稿日: 2004/09/25(土) 08:52 [ /ZE22HBg ]
すまん何でもない('`;)

961 名前: †聖天使猫姫† 投稿日: 2004/09/25(土) 17:37 [ tQ4pjO/k ]
wikiのFAQワロタ('∀`)

962 名前: †聖天使猫姫† 投稿日: 2004/09/26(日) 01:43 [ 2ftxvQV2 ]
アバロン着いたぜ

で 金髪糞女から逆毛様の手紙もらった後どうするんだ?
('A`;)北ッテ朝鮮?

963 名前: †聖天使猫姫† 投稿日: 2004/09/26(日) 02:31 [ d.tgYt/w ]
>>962
今んとこそこで終わり

964 名前: †聖天使猫姫† 投稿日: 2004/09/26(日) 04:48 [ 7Lggs/BM ]
宿屋の逆毛に話し掛けるんだ

965 名前: †聖天使猫姫† 投稿日: 2004/09/26(日) 11:30 [ tKaeDOC. ]
ヌレとは特に関係ないキャラでも主役にしてみていい?
キーオ兄さん(子安)使いたいだけだけど。

966 名前: †聖天使猫姫† 投稿日: 2004/09/26(日) 11:38 [ xEA9MRz6 ]
開発室でもヌレとは関係ないキャラでも良いって言ってるし大丈夫なんじゃまいか?

967 名前: †聖天使猫姫† 投稿日: 2004/09/26(日) 13:56 [ 4sZfWWN2 ]
>>965
がんがれ
子安そのものでもいいよ

968 名前: †聖天使猫姫† 投稿日: 2004/09/26(日) 16:46 [ tKaeDOC. ]
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0065.rar
子安追加。
なんとなくイカレた大悪党、最初のところは少々パクり、しかもこの先どうするかは特に決めてないが反省はしていない。
別キャラで敵として出てくるのも悪くはないと思ったり。
今のところ別キャラで仲間に出来るような設定はしてない。

攻撃はトップクラスの鬼、そのかわり装甲とMPが紙。
HPはわりと高いのでそれで防御はガマン、成長は早い早漏型。
わりと早さもあるので、重装備にも耐えられる。

969 名前: †聖天使猫姫† 投稿日: 2004/09/26(日) 16:48 [ tKaeDOC. ]
それとホンヌレの行き方、
首都はいって右の住民に、ホンヌレ行けない状態で話しかけると行けるようにしときました。

970 名前: †聖天使猫姫† 投稿日: 2004/09/26(日) 18:47 [ W4PyNxxM ]
これはいいマグナムブレイクですね

971 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/09/26(日) 18:49 [ lEviTjxc ]
ttp://a-o.s8.xrea.com/rpgwiki/index.php?ヌレフロンティア
wikiに0.06'差分(データベースのみ)上げました。そんだけ。

972 名前: 敵の潜水艦 投稿日: 2004/09/27(月) 00:29 [ g.CZ9Eno ]
これからはWikiにうpしてくのかな?

973 名前: 敵の潜水艦 投稿日: 2004/09/27(月) 01:33 [ .Zu/PPjU ]
サガフロのMIDI探してたらようやく目当てのモン見つかった('∀`)
いいよ済王

974 名前: 敵の潜水艦 投稿日: 2004/09/27(月) 05:47 [ OngL2BeY ]
子安ワラタ
おまえ「」やろ('A`)9m

975 名前: 敵の潜水艦 投稿日: 2004/09/27(月) 06:05 [ OngL2BeY ]
ちょこっとヌレフロいじってくる!(`A')

976 名前: 敵の潜水艦 投稿日: 2004/09/27(月) 15:10 [ dpLQePWE ]
やっべ >>968当てたままで作ってたんだが
>>971のって修正とか入ってる?

977 名前: 敵の潜水艦 投稿日: 2004/09/27(月) 15:18 [ dpLQePWE ]
まぁいいか結合完了したので引き続きうんこしてくる

978 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/09/27(月) 16:00 [ u5TZG6/Y ]
>976
>971当ててるかどうか分からんがどっちにしろそっちが差分上げてから
修正されてなかったら修正しとく。
思う存分unkしてこい('A`)ノ

979 名前: 敵の潜水艦 投稿日: 2004/09/27(月) 16:56 [ dpLQePWE ]
>>978さん
一応>>971あてて、それから旧データの方から
コピっときました('∀`)

980 名前: 敵の潜水艦 投稿日: 2004/09/27(月) 18:36 [ ZO25usKs ]
藻前等何かサイバーな感じのマップチップ無いか?
ツクール検索サイトで探しても見つからない('A`)

981 名前: 敵の潜水艦 投稿日: 2004/09/27(月) 20:58 [ AUIrQZSA ]
>>980
ヌレツリーからモスDのを持ってくるとか

982 名前: 敵の潜水艦 投稿日: 2004/09/27(月) 21:49 [ 4P/vC6lk ]
リレーもいいけど3分で終わるような一発作品も誰かうpしてよー(‘A'

983 名前: 敵の潜水艦 投稿日: 2004/09/27(月) 22:15 [ IcJ/yVbU ]
ホラヨ('A`)ノシ

ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0066rar.html

むしゃくしゃしてやった今では反省している

984 名前: 敵の潜水艦 投稿日: 2004/09/27(月) 22:33 [ VDzZZNks ]
(゚A゚)

985 名前: 敵の潜水艦 投稿日: 2004/09/27(月) 23:34 [ mj0wDcCc ]
誰かフルバージョンうぴょろ(゚A゚)
>>978の発言で混乱しちゃったわけわからん('A`)

986 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/09/27(月) 23:54 [ u5TZG6/Y ]
>985
ややこしい事いってスマン 人('A`;)
とりあえずwikiのnf005'Full.zip→nf006.rar→nf006'.zipの順番で落とせば良い。
まあ、なんだ、>979でどうにかなったみたいだし気にすんな。

(・3・)OPまだかYO

987 名前: 敵の潜水艦 投稿日: 2004/09/27(月) 23:59 [ dpLQePWE ]
('∀`)すっきり!
ttp://tkool758.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/No_0067zip.html

街とか作るのしんどいな
キャラ、イベントやらは後からいくらでも追加できるので
まずは世界を広げるために街とかドンジョンを
たくさん作ったほうがいいらしい、ラウンコより
でもそれがまんどk…なんだよな('A`;)

988 名前: 敵の潜水艦 投稿日: 2004/09/28(火) 00:10 [ OQqeGSYs ]
追記
しそはちょっと設定を変更して、本ヌレリレーの人とは別物です
あとはぱくr よりによt

989 名前: 敵の潜水艦 投稿日: 2004/09/28(火) 00:18 [ tbQB1Cvc ]
なぁお前ら
独自の戦闘画面突入シーンって戦闘アヌメで工夫するしかないのか?

990 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/09/28(火) 01:00 [ EXdzbURw ]
ttp://a-o.s8.xrea.com/rpgwiki/?ヌレフロンティア
ver0.07'フルバージョン上げました
'が付いているとおり修正入っているので適用してください

そろそろ次スレだけどどうする?
テンプレにはとりあえず漏れのWikiを入れt

991 名前: 敵の潜水艦 投稿日: 2004/09/28(火) 19:41 [ hXsC7UCM ]
兵士よ、よくやったー!

992 名前: 敵の潜水艦 投稿日: 2004/09/28(火) 20:39 [ WPcEBzoM ]
>>981
モスDはサイバーと言うより機械みたいな感じじゃまいか?
電脳世界みたいな感じの奴が欲しいんだけど見つからない('`)

993 名前: 敵の潜水艦 投稿日: 2004/09/28(火) 22:23 [ skmf0Yy2 ]
>>992
EW3とかの適当にパクレばいいんじゃない?

994 名前: 敵の潜水艦 投稿日: 2004/09/29(水) 02:15 [ 67NkoCOo ]
で、子安兄さんは何処?

995 名前: 敵の潜水艦 投稿日: 2004/09/29(水) 16:09 [ .YxqWOu2 ]
子安兄さんはハコと同じで今のところ仲間にならんよ、
使い始めると強いと思うけど、敵が強くなってくると防御の低さがかなり目立ってくる仕様。

あと走っていいかね。

996 名前: 敵の潜水艦 投稿日: 2004/09/29(水) 16:47 [ 4JJyzyWg ]
主人公専用キャラとかでもいいかもなヾ('A`)ゞ
wikiの方に攻略みたいのところを設けるといいかもね
大まかなキャラ紹介とか仲間の居場所、マップの出現条件
イベント進行の仕方とかあると走者にもわかりやすいかも

>>995
がんばれ

997 名前: 体験版デバッガー 投稿日: 2004/09/29(水) 17:30 [ U/sZ6r3. ]
>996
攻略欄は既に用意してあるけど誰も書いてくれない('A`)みんなマンドクサいのか?
誰でも編集できるから書いてくれyp

次ヌレたってるぞ。
本スレRPG用スレッド Lv5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10344/1096378165/

[゚д゚]<wikiアイシテ!>995サンデキレバコッチニウピョロ
ttp://a-o.s8.xrea.com/rpgwiki/

998 名前: 敵の潜水艦 投稿日: 2004/09/29(水) 17:33 [ fdmN5Mok ]
RPGヌレは作ってる逆毛が3〜5人しか居ないからなぁ('A`)
漏れが暇だったら更新してみる

999 名前: 敵の潜水艦 投稿日: 2004/09/29(水) 18:13 [ 4JJyzyWg ]
とりあえず仲間の居場所設置してみた
wiki初めていじったからビビった
おかしいところあったら適当に手直しよろ

1000 名前: 敵の潜水艦 投稿日: 2004/09/29(水) 20:19 [ 67NkoCOo ]
[゚д゚]<トッタドー

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