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2ch Civilization III スレ謹製FAQ

7 名前:FAQ 投稿日: 2003/11/02(日) 14:49
>>1 【MODいろいろ2】
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=d5c1243771bf9ec9738e671bef9aec64&threadid=12391
 灌漑のMOD。2ページ目に平原用と砂漠用のがあります。
 こんな感じ  http://edit.photos.yahoo.com/eb/zeb_fisher/launch?.dir=/Civilization+III/Art

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=6fcb54d99d08ae876e4471bffd8e9e15&threadid=14987
 鉄道をciv2のように直線的にします。

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=15022
 豪奢資源、戦略資源に印(豪奢資源ならスマイル、ウラニウムならUってな感じ)をつけ、見やすくする。

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=ca1b8b8a49c436926360822ec4507f1c&threadid=8079
 建設キューのグラフィックに色々注を付ける。
 ユニット右上の数字は、そのユニットが後何回アップグレード可能なのか示す。
 ユニット右の四角は、そのユニットに何ユニット乗ることが出来るか示す。
 建物右上の四角は、その建物がターンごとにいくらの維持費を必要とするか示す。
 建物左上の四角は、その建物がターンごとに生み出す文化ポイントを示す。
 建物(不思議)右上の赤い四角は、その不思議が時代遅れになるかならないかを示す。

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=ca1b8b8a49c436926360822ec4507f1c&threadid=7630
 不思議が立てられたときのグラフィックに、
  ・その効果
  ・時代遅れになる要因
  ・この不思議で黄金期を迎える文明の性格
  ・生産する文化ポイント
 を書き加える(英語で)



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