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東方プレイヤーの寄せ書き@なんでも私におっまかせ☆
1 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/01(水) 15:05 [ IGuvKvC. ]
ここはみんなのチラシの裏。
こんなことネタ考えたけど書き込むスレがない
話しをしたいけどスレの流れぶった切るのはいや
ただひたすらに妄想を、ただひたすらに日記を書きたい、けどうざがられるのはいや
衝動的に書き込みたいと思ったら何よりもここに書き込んでみませんか?

何を語ってもOK!
同意・反論レスするなら君の思うことを存分にぶちまけてくれ!
空気なんて読む必要はない、思ったことを書き込むんだ
それが思わぬネタへ議論へと変化する
さぁレッツしゃべり場、ザッツとうほう

2 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/01(水) 16:06 [ 8YXs5KXg ]
チラシの裏
http://jbbs.livedoor.com/otaku/2690/

----------------------終了----------------------

3 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/02(木) 02:43 [ 37lvxlXc ]
>>思ったことを書き込むんだ
>>1
逝ってよし。

4 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/02(木) 12:11 [ MU.fG7QM ]
インペリ取れねーーーーーーーーーーーーーーー!!!

5 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/02(木) 20:29 [ wwWCVY.w ]
東方宵闇祭 〜The festival of a moonless night〜

ルーミアのリボン外れたからさ

6 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/02(木) 21:07 [ Mytyfo7E ]
永夜抄マニュアル キャラクター紹介順番
博麗霊夢
霧雨魔理沙
十六夜咲夜
魂魄妖夢
アリス・マーガトロイド
レミリア・スカーレット
西行寺幽々子
八雲紫

上四人は人間、下四人は人間以外
上四人の順番は理解できるが
下四人の順番はなぜこうなっているんだ?
力関係?作品登場順?ZUNの愛情の順?なんとなくか?

7 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/02(木) 21:20 [ vCqVBqhY ]
>>6
紫は霊夢と対極に位置するキャラだから
残りは人間の並び順と同じ

と勝手に解釈

8 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/02(木) 21:36 [ XbhkkfzU ]
年齢順

9 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/02(木) 23:07 [ 2oTGLX0c ]
あ、モコたんインしたお

10 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/02(木) 23:09 [ cjO8yp6A ]
沈黙のコック「うっかり貴方をクッキング」が取れません。
どなたかご教授を・・

11 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/02(木) 23:35 [ Mytyfo7E ]
十進法 グーグルなイメージ検索で一番上に来るのはルーミア
touhou だと32枚目が東方漫画
touhouはルーミアに劣る

12 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/03(金) 02:11 [ r8FzT51s ]
>>9
不覚にもワロタ

13 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/03(金) 02:58 [ R5tx2AFc ]
咲夜の「デフレーションワールド」についてなんだけどさ。
あれって「過去と未来を現在に呼び寄せる技」なんだよな?
だとしたら全方向に射出されるナイフの軌跡は曲線になるんじゃないの?直進する過去と未来は存在しないはず。

14 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/03(金) 09:34 [ vdKeyKi2 ]
>>9
おいすー^^

15 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/03(金) 13:24 [ kwDVB75o ]
>>13
言ってる意味がよく分からないが、
少なくとも発射地点より後ろにもナイフがある点はおかしい。

16 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/03(金) 14:08 [ GLbFkfPs ]
コミカライズで片付けていいんじゃない?
それ言っちゃうと極太の針とか特大ナイフの直撃食らって即死しないのは何故だとかなっちゃうし

17 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/03(金) 14:13 [ ecWtIF32 ]
>>13
考えるな
感じろ

18 名前: 俺メモ 投稿日: 2004/09/03(金) 22:24 [ im6qfcvM ]
レミリア@霊夢戦
何時ぞやの借りを返すチャンスなの。
→紅魔郷においてはレミリアは霊夢と弾幕ごっこして敗北

紫@妹紅戦
強気な人間ね。私みたいな妖怪相手に
そこまで強気な人間なんて、
3人位しか知らないわ。
→妖々夢においては紫は霊夢・魔理沙・咲夜と弾幕ごっこしてる

永夜抄において魔理沙はアリスに餌(本)で連れ出されてる
永夜抄において一番事件を軽く見ていたのは咲夜(バックストーリー)
永夜抄において一番事の重大さに気がついてたのは遊々子(バックストーリー)
永夜抄において夜を止めてたのは
結界組は紫(境界いじり)
詠唱組はアリス(魔法)
紅魔組は咲夜(時間操作)
冥界組は妖夢?(輝夜戦にて)そんな能力あるのか?

19 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/04(土) 10:21 [ sk5EXjrU ]
http://www.miko.org/~jupiter/DB/image/douzin_F/touhou/reii.JPG
http://www.miko.org/~jupiter/DB/image/douzin_F/touhou/gensokyo.JPG
http://www.miko.org/~jupiter/DB/image/douzin_F/touhou/yumeziku.JPG
http://www.miko.org/~jupiter/DB/image/douzin_F/touhou/humaroku.JPG
http://www.miko.org/~jupiter/DB/image/douzin_F/touhou/kaiki.JPG
ア-ッハァッ!!ミマミマミマサマッ!!
http://www.kt.rim.or.jp/~aotaka/am/huma_slc.png
昔の絵柄のほうが好みだ
しかし現在の色々と怪しげな雰囲気もあってこそ私は東方にのめりこめている
ノーマルな絵でも紅魔郷のタイトル絵、各作品エンディング絵、エキストラボススペルカード背景絵、
現在でも好きな絵はたくさんある
あたりが一枚でもあれば私は満足だ

20 名前: 追記 投稿日: 2004/09/04(土) 10:43 [ sk5EXjrU ]
表情だけでなくポーズまで書き換えてあるもの
紅 霊@4種 魔@3種
妖 霊@3種 魔@3種 咲@かなりわかりづらいが3種
永 ア@1種 レ@1種 妖@1種 他大勢@2種
マヨイガ参照、4面以降で新規絵もあった気がする
幽々子、微妙に目の位置が違う基本立ち絵が二枚ある(4面)
基本立ち絵に手を追加が多数
永でこそお気に入りの妖夢だが妖での絵は正直キモイ
ウドンゲ・藤原は一昔前のエロマンガのヒロイン(特に目が)
俺的神
ttp://www.mayohiga.net/touhou/th06/th06player0105.png
ttp://www.mayohiga.net/touhou/th06/th06player0203.png
ttp://www.mayohiga.net/touhou/th06/th06boss0701.png
ttp://www.mayohiga.net/touhou/th07/th07player0107.png
ttp://www.mayohiga.net/touhou/th07/th07player0207.png
ttp://www.mayohiga.net/touhou/th07/th07boss0303.png
ttp://www.mayohiga.net/touhou/th07/th07boss0602.png
ttp://www.mayohiga.net/touhou/th07/th07boss0801.png
ttp://www.mayohiga.net/touhou/th08/th08player0006.png
ttp://www.mayohiga.net/touhou/th08/th08player0105.png
ttp://www.mayohiga.net/touhou/th08/th08player0605.png
ttp://www.mayohiga.net/touhou/th08/th08player0302.png
ttp://www.mayohiga.net/touhou/th08/th08player0704.png

永俺的会話でテンションの上がるところ
4AB全組・5詠冥  6A結冥 6B・紅冥 EX全
藤原かなり悩んでる@三度手をだしゃ……、お前達も永遠の苦輪に悩むがいい!

21 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/04(土) 17:13 [ rpd.hNCc ]
紅と妹の爪弾き者チーム

□人間操術 藤原妹紅
移動速度 遅
低速移動速度 速
特技 使い魔にショットが当たらない
使用武器
ショット 「滅罪寺院傷」
使い魔 使用不可
スペルカード 時効「月のいはかさの呪い」
ラストスペル 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」
特殊能力 甲で面をクリアすると残機が増える(3機未満時)

今回はフランと組む。
低速移動は単独使用時のみの性能である。
使い魔にショットが当たらないため、人間の逢魔が時を維持しやすい。
但し、使い魔との接触判定は存在するし、
ボムでは使い魔を倒すことができる。
とにかく稼ぎたい人に。

○妖怪操術 フランドール・スカーレット
移動速度 遅
低速移動速度 速
特技 なし
使用武器
ショット 「カタディオプトリック」
使い魔 「フォーオブアカインド」
スペルカード 禁忌「レーヴァテイン」
ラストスペル QED「495年の波紋」
特殊能力 甲で面をクリアすると残機が増える(3機未満時)

今回は妹紅と組む。
高速移動は単独使用時のみの性能である。
使い魔は3体おり、自機の周りを浮遊し攻撃を行う。
使い魔に接触した弾を消すことができるが、
使い魔のショット性能は低い。
弾幕耐性の低い人に。

22 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/05(日) 13:33 [ Xdz5K8dg ]
胸が大きいイメージの人@咲夜・美鈴・藍・永淋
そこそこの人@アリス・幽々子・紫・レティ・プリズム3姉妹・白河沢・蓬莱山・藤原
ないほうだけどちょっとはあるような人@霊夢・魔理沙・パチュリー・レミリア
胸はそうでもないけど目が大きい人@妖夢
何かついてそうな人@リグル・ワーハクタク

23 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/05(日) 13:41 [ Xdz5K8dg ]
http://home1.tigers-net.com/eda3/cg_t/t4_040905.jpg
みんなの胸はなかったことになりました

24 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/05(日) 13:52 [ joToNhAs ]
優曇華とは
http://aoki2.si.gunma-u.ac.jp/BotanicalGarden/HTMLs/udonge.html

25 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/05(日) 13:53 [ joToNhAs ]
優曇華とは
http://enkan.fc2web.com/zatu/11.html

26 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/05(日) 14:42 [ ONY3dLkk ]
一般人よりちょっと下の人のスコアはこれくらい(ノーマル)
紅 1億2千万〜1億
妖 7億〜6億5千万
永 15億〜18億
もうちょっと上かな。

27 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/05(日) 17:09 [ joToNhAs ]
もうちょっと下だろ。

28 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/05(日) 18:53 [ UbuWEGNw ]
紅ハードまでは安定してるがノーマル1億も行かんぞ。

29 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/05(日) 19:05 [ Xdz5K8dg ]
紅魔郷を偶然店頭デモを見て前情報もなしに買ってはまる。
スペルカードシステム、パーフェクトフリーズや彩虹の風鈴などの弾幕美。
ボムを駆使してであった咲夜、レミリアの俺を圧倒する弾幕。
デフォルトノーマルを必死でクリアしたときのあの興奮はまだ忘れられない。

偶然とはいえ東方と出会えた俺は勝ち組を確信した。
それと同時に妖々夢他サントラ一緒に買わなかった負け組みでもあった。

コミケという戦いにも参加して永夜抄を入手。
初めてのコミケ、行くかどうか最後まで悩み当日はAM3時に目覚めた、そして決意。
現地での待ち時間ですら私は楽しかった、雨降りしきる中その場で出会った人との会話、場の雰囲気。
雨合羽で行ったので列に並ぶのも苦ではなかった、むしろすべてが楽しかった。
あの時現地で知り合った人に買ってきてもらったCradleは今でもお気に入りの一枚だ。

自宅で4面以降からの激戦、楽しかったひたすらに楽しかった。
未だに私はEXがクリアできない。
HARD輝夜とかなり熱い戦いを今でもしている、勝てねぇよちきしょう。
それでもルナをコンティニューしてたり、7機設定だったりでクリア。
わずかとはいえ上達の兆し、いずれは輝夜も倒してみたい
ゲーマーを自負していたがシューターではない。
むしろ今までやったことがあるシューティングはインベーダーとスプライツだけ。

東方と出会えてよかった、シューターでなくてよかった、下手でよかった、だめPCで動いてよかった。
ただひたすらに興奮している、先が見えないほどにのめりこんでいる。
ありがとうひたすらにありがとう。

来る9月下旬、紅妖、サントラ再販
私には次の戦いがある。店頭での購入、そして妖での戦いが。
演出面では間違いなく最高峰と言われているらしい妖々夢。
他人には過去の世界でも私には新しい世界だ。
非常に楽しみ、楽しみだ。

30 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/05(日) 19:15 [ E3o1G1cA ]
スプライツが出てくる辺り、旦那とは友人になれるかもしれん

31 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/05(日) 20:09 [ IqGfaNww ]
弾幕系シューティングゲーマーを『シューター』ではなく
畏敬の意をこめて『ボイダー』と呼ぶ事にする。

32 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/05(日) 20:56 [ W37W4Me2 ]
STG中・上級者レベルの人たち=シューター
STG廃レベルの人たち=ネ申

33 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/05(日) 22:49 [ 8Knq.4Rg ]
>>29
漏れと状況が似すぎている…ッ!
3ヶ月程前に偶然友人宅で目に付いた紅魔郷を借り
チルノのパーフェクトフリーズで驚愕し
咲夜の操りドールにことごとく撃墜され
レミリアにいたっては最初の通常攻撃が避けられない…!
そんな自分も自宅のヘボいVAIOでノーマルを30回目あたりでやっとクリアし
EXの妹君の弾幕と音楽に酔いしれ(恋の迷路で落ちたけど
永夜抄、なんとしても買うべし!と
夏の3日目…永夜の列を傘も差さずに並んで…ッ!
隣の知らない人と…「この雨をチョン避けしてぇなぁ」
なんて戯言をほざいていた…ッ!
STGなんて…FC版初代ツインビーだ!位しかしていなかった自分が
東方に出会ったおかげで同人を本格的に買い始めた
魔理沙可愛いよまりs(ここから咲夜の世界

まだ見ぬ妖々夢ではレザマリが冷遇されていると聞くけれど
私はレザマリスキーでありたいと思う

34 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/05(日) 23:57 [ Xdz5K8dg ]
IDが変わる前に・・・

>>29
恋の迷路と雨ちょん避け、同人への本格的参加も一緒だ。
もしかしたらコミケで出会っているのかもしれないな。
機会があれば現実、いや幻想郷でもよい。
どこかで合間見えようではないか。

>>30氏も含め、長文を読んでくれてありがとう
今日は良い夢を見れそうだ

35 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 00:10 [ yrP//AGQ ]
豪雨の中ずっと耐え忍び並んで、友達の分も買ってやろうと札2枚
用意していたのに、自分の目の前で「1人1枚限」の立て札が…。

「勝ち組と負け組の境界」でピンと来た方、多分それ自分のことですw

36 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 00:29 [ rnwlPz5o ]
夏コミは行けなかったけど例大祭に行ったときはなんか嬉しかったな
自分の身近に東方好きが2〜3人しかいないからどれ位の人が居るのか見当も
つかなかったんで会場についてかなり驚いた
会場から帰るとき、東方好きでよかったって思ってたよ

37 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 01:36 [ Y4KoyYTM ]
>>35
例大祭が生まれて初めての同人イベント、意気込む俺、寝坊。
しかし律儀にも本家の言葉を信じ、体験版買うのを後回しにしていた。
軽く見て回った後、本家の列に並ぶ。長い。待つ。進む。
よし、あと10M。
そこで「萃夢想完売ですー」の声がかかる。
だがそのときは格ゲー無視であった自分には関係ない。列は会場内に入る。
永夜抄だっ…永夜抄が(体験版だが)手に入るっ…!
そう思った瞬間だった、本当にふ、と列が霧散したんだ。
そう、配布終了だった…

だから、1枚買えただけで十分だと思う。勝ち組だ。胸を張るんだ。
そうじゃないと俺の立場がねぇ(;´д⊂

38 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 02:03 [ l1SCiaP2 ]
・初級者は上級者になることを諦めてはならず、上級者は自分もかつては初級者だったことを忘れてはならない。
・「上手い人」がいるのではない。「上手くなろうとしている人」がいる。


……まあ、格闘ゲームでの格言なんだけど。STGでも同じかな。

39 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 02:58 [ rnwlPz5o ]
楽しくなければ上達しない

誰の言葉か忘れたけど

40 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 08:15 [ x15RLzzo ]
凄く楽しいぞ…下手だけどな。
むしろNormalをギリギリくらいのほうがHardでも脳汁出るから得してると思うぜ

41 名前: 9 投稿日: 2004/09/06(月) 13:09 [ oDuEFz2E ]
「あ、モコたんインしたお」が用語辞典に入ってるゥゥゥ!!
期待はしてたけど、まさかこんなに早いとは。

42 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 14:24 [ xlDlXJTw ]
もこたんフローニンゲンなのに白髪なんだよね。
よほどのクローニンゲンなんだろうね。

43 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 14:26 [ FhUTQfHM ]
きっとどこかのネコ型ロボットみたいに、
永遠に死ねない体と知ったときのショックで白髪になったんだよ。

44 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 15:50 [ BfWxZENw ]
>>41
まぁ各所で結構使われてるし

45 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 18:05 [ xlDlXJTw ]
ここでは見たことないけど、
ゲサロでは結構前から使われてたんかな?

46 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 23:58 [ HwO6D9B2 ]
>>45
うん

47 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/07(火) 17:06 [ SEZPlsyQ ]
もこタンの曲を聞くとインペリの苦しみ(現在進行形)が蘇る〜

48 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/07(火) 17:23 [ SEZPlsyQ ]
「おてんば恋娘」と打とうとしたら、
「おてんば濃い娘」と変換された。

49 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/07(火) 18:17 [ SEZPlsyQ ]
イ、イ、イ、インペリ取れたーーーーーーーー!!!
でも 1/346 _| ̄|○

5,6番目は俺には中避けじゃないとほぼ無理ね。
外から進入するのは2回しか成功してないよ。

50 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/07(火) 22:59 [ uL3Cop1E ]
今日はいろんなところでミスった
心当たりある人たちごめんなさい
へこみまくってます、本当にごめんなさい
また会うこともありますが今後は本当に気をつけます

51 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/07(火) 23:40 [ hAVgKIgw ]
最近永夜抄予約したんだけどさ
今さっき弟がMXで落としてた
なんか悲しいので落とした奴は消しました

あー…
でも予約したからって絶対来るとは限らなかったりするんだろうな…

52 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/08(水) 02:05 [ C7/DJ3k. ]
はじめましてごきげんよう。
早速ですが質問です。既出かもしれませんが。

さて、ここに少年Aが居たとします。
少年Aは友人宅でオススメの妖々夢をプレイしてみたところ
友人の期待通りに大ハマリ。
あろうことかその友人にコピーしてもらって自宅でやり狂いました。(なんて奴だ!)
妖々夢はそれまで彼のお気に入りだった
「どどんぱち」や「えすぷれいど」よりも彼の中で評価されたのでした。
ある日彼は思いました。
「楽しみすぎた。一般ゲーより面白いよ。お金払わなくちゃ。」

と、言うわけで彼は銀行か郵貯の口座を教えて欲しいとのたまっております。
や、や、決して僕じゃないですよ。
決して・・・・ご、ごめんなさい!
これは罪悪感から言うわけではなく作者様への賞賛からの進言ですが(罪悪感ないのかよ)
噂を聞きつけコピーやらP2Pやらで手にしたものの
楽しみすぎてお金を払いたくなる人って僕だけじゃないと思います。
不正入手者用口座ってのを作っていただけないでしょうか。(マヌケな口座名ですが。)
ひょっとして既に存在しますか?

最後に。
ごめんなさい。
そしてありがとう。応援しております。

53 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/08(水) 07:58 [ 9BlqkIOo ]
掲示板のやつだね。
厨な要望だが、実際そういう人は多いだろうね。
ただ、同人ゲーはどうせ委託後に買うことが決まってるからと
委託前にコピーする人も沢山いるだろうね。

54 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/08(水) 19:06 [ 8j1Pnzh. ]
俺漏れも。妖々夢は友人からのコピーで知った。
勿論その後正規版を買ったし、当時のscore.datももう残ってない。

委託前コピーも気持ちは理解できるけど、並んで買った側としては
「じゃあ俺らは何のために雨の中並んだんだよ?」となるんだよな。

55 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/08(水) 19:14 [ VCGEbJeo ]
違法入手したことを堂々と書くな、と言いたい。
書きたいならチラシの裏にでも書いてろ

56 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/08(水) 19:31 [ w2Q3zGd. ]
不法入手の人間ども
>>29以降の真正面から入手した奴らの思いを読め

いくら>>1がチラシ裏宣言しても犯罪を自供するんじゃない

57 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/08(水) 19:48 [ 57qxCM02 ]
コピーさせた人は真正面から入手した人なんだよね。

58 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/08(水) 20:20 [ QOIhNM3o ]
まぁ、100歩譲ってここに書くのはともかく
公式に書くってのは狂ってるよなぁ

そりゃ、なりた㌧もキれるぜ

59 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/08(水) 20:54 [ w2Q3zGd. ]
>>57
NOぅ!究極に鋭く現実を突きつけた突っ込みサンクス

60 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/09(木) 16:41 [ qDzGFqP. ]
きっかけが何であれ東方が好きになって製品版もちゃんと買ったのなら
別にいいんじゃないかと思ってる

ってのは甘すぎか?
いや、公式の掲示板でコピー宣言&開き直って金さえ払えばいいだろうって考る奴は
問題外だが

61 名前: <幻想郷へ> 投稿日: <幻想郷へ> [ WG71SR5o ]
<幻想郷へ>

62 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/10(金) 02:56 [ f65m9RFg ]
>>60氏に割りと同意。
確かに雨の中、他の本を雨から避けながら並んだ身としてはアレな感もあるが、
それはそれで、俺はそこまでしてでも欲しかっただけ。
データに関してだけで言えば、インストールすればディスク無しで出来ることを考えれば、
コピーはしなくとも友達に貸せば変わらないしな。
まぁ、コピーは明らかに違法なんだが。

何にせよ、俺としては東方の名が広まることは悪いことじゃないと思う。
おまけ.txtなんかを読むと、ZUN氏は儲けよりも他の色々を望んでるように感じるしな。
儲け云々を重要としても、それで製品版を買うってんなら変わらないし、
次の作品を買うかもしれないことを考えるとむしろ得といえるかも知れない。
まぁ、それを容認すると何のための体験版なんだって話になるんだけどな。

つまり何がいいたいかってと、
素人は体験版から入ってあまりの完成度に思わず同人ショップに駆け込みなさいってこった。

63 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/10(金) 03:14 [ jHLVBueo ]
>>61
ここはチラシの裏だ
そういう事はチラシの表に書け

64 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/10(金) 03:53 [ v/gJHQMM ]
>>63
座布団一枚!

65 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/10(金) 20:50 [ 9IDndfMU ]
何処に書いて良いのか2日迷ったけども…
SINRA氏ってのは何かやっちゃった人なのか?
某同人で絵を見た限り、かなりのお気に入りな絵柄だったんだけど…
HP閉鎖しとるし、なんだか残念でならない_| ̄|○

66 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/10(金) 20:56 [ PbBzAw9g ]
まぁ、多少色々…でも俺も絵は非常に好きだ、同郷だし。

67 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/10(金) 23:27 [ UVnCF3NU ]
>>65
3日ほど前のゲサロ東方スレで話題が出てた

> ttp://cgi.f47.aaacafe.ne.jp/~selene/imgboardphp/src/1094475255870.jpg

>・本家BBSえち絵犯
>・BBSで他絵師批判
>・絵板で幡紫竜宣伝
>・東方界隈全体に喧嘩を売る
>・パクリっ子
>・匿名で厨書き込み
>・逃亡→リザレクションを繰り返す

>もっとあった気がするが思い出せない

らしい。僕はよく知らないけど

68 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/11(土) 00:33 [ rf6nY9OE ]
>>66
>>67
どうも有難うー
なんてこったい…絵が素晴らしかっただけにショックや…_| ̄|○|||
うーん、全てにカタをつけて、また東方絵を書いて欲しいなあ…

69 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/11(土) 04:52 [ bikpa4v6 ]
処理落ちなしの環境で Extra クリア!(冥界組)
意外とキツかった。
処理落ちあるのとないのとでは、やっぱ随分と差があるね。
特に通常攻撃と徐福時空とフェニックスの尾。

70 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 01:52 [ SzSjWkRE ]
ビデオカードを変えた。
東方が別ゲームになった。
難易度が格段に上がった。
むしろクリアー出来なくなった。
だからこそ挑んだ。
という紅魔郷の思い出。

71 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/16(木) 08:33 [ mvlGwA9w ]
Lunaticクリアキター
結界組で散々駄目だったのに紅魔組で一発だったのにはちょっと凹んだけど

72 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/16(木) 10:27 [ hs7j9PAY ]
師匠のLwが「敵を撃ち落とす」ではなく「敵を監視して逃がさないようにする」である所に師匠の真価がある……ような気がする。
うまくは言えないが。

73 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/16(木) 16:01 [ nH4SEsUg ]
永夜抄買ってからずっと遊んでるけど
やっぱスペカプラクティスって評価が大きく分かれてるな
商業作品じゃないんだから周りの意見なんて気にすること無かったって言う人も居るし

オレはヘタレだからかなり助かってんだけどなぁ>スペカプラクティス
もしこれが無かったらハードやルナなんて手を出そうとも思わなかったよ…
しかし全部で二百枚以上あるのか。コンプするのはまだまだ先になりそう

ろくに寝ないでやってるからそろそろ疲れてきた
いい加減寝る事にするか

74 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/16(木) 18:43 [ 92vrokyA ]
【東方プレイヤーOFF会@弾幕祭】
どんなレベルの人間でも東方が好きなら参加OK!
ただひたすらに語るもよし、PC持ち寄って大会を開くもよし
主催からもイベントを用意し、このイベントでの勝者には
「幻想郷に行く権利」を与えます、権利だけです
細やかな情報は追って報告します。
さぁみんなで楽しみましょう

場所:東京ドーム
時間:午前十時会場 午後十時半開始
持ち物:コイン一個・カラーボール30個・水風船30個・自作スペルカード

イベント内容
リアル弾幕ごっこをします
水風船が直撃して濡れたらアウトです。カラーボールはダミーとして私用してください
5個以上投げつける場合は自作のスペルカードを宣言してから投げつけてください
違反者は別室にていろいろします。たまに掘ります

質問はこのスレで受け付けます
気が向いたら答えます、勝手に誰かが答えるかもしれません
レスの内容は全部正解です。このスレで語られることはすべて正解です

75 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/17(金) 00:37 [ CI0zrh/2 ]
>>73
妖々夢でスペカコンプ目指してたことがあるんだけど、弾幕結界とか厳しいのよ。
スペカコンプを目指すんならこういうシステムはかなりアリだと思う。
ただ、いかにも「スペルカード集めてくださいよー」言うスタイルが示されてるのはちょっと嫌。
むしろ、スペカプラクティスは難易度が上がった今作での初心者救済的なものなんじゃないかな。
コンプリート目指すのもひとつの遊び方だけどね。

そもそもスペカプラクティスは周りの声に押された「から」付けたわけではないんじゃない。

76 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/17(金) 02:25 [ wQXhgl9g ]
今回はスペプラがメインみたいなもんだからねー。そのへん賛否両論あるだろうな
自分としては、稼ぎ研究・反復練習できるスペプラは非常にありがたいけど

77 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/17(金) 07:57 [ 6e1SHTSM ]
過去にも出た話題かもしらんが、東方でシューティングにのめりこんだヤシっている?

78 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/17(金) 10:16 [ vhCZ4GI. ]
このスレと月符って使用目的かぶってない?

79 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/17(金) 12:12 [ 3OCnwdAA ]
「宅配すー。」
「あ、永夜抄とどいたお。」

80 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/17(金) 13:59 [ 77qnaCNg ]
>>77
ノシ
紅魔郷から

大往生とガルーダとグラⅤと1945Ⅱを買った
ゲーセンにも行くようになった

81 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 12:06 [ P1XhuHO6 ]
新宿のとらのあなで永夜沙買うなよ、というか行くな
Lunaのリプレイムービー流してる、4面ボスまでは確認、ボスキャラ、音楽、弾幕ネタバレ、道中は端折り

82 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 21:54 [ 4TT0CPT. ]
1面ボス「リグル・ウォーターバグ」

黒符「黒い流星」
黒符「黒い彗星」
飛符「ブラックフライフェノメノン」
蠢符「リトルバグ」
蠢符「リトルバグストーム」
蠢符「ウォーターバグストーム」
蠢符「ウォーターバグトルネード」
隠蟲「永夜徘徊」

ウォーターバグ=(台所や風呂場などの水まわりにいる)ゴキブリ

83 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 22:03 [ 8nmuOtmA ]
ヽ / ひぇぇ

84 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 10:46 [ X16u2kwk ]
知らない人も居るだろうから…。
>>82はネタだよ。

85 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 14:51 [ sil87lP6 ]
私はCradleや回帰を買って、同人アレンジもいいものだと知る。
そこで虎に行ってあるもの買い揃えてきたわけだが冥土、戦慄・・・俺には合わん
どこぞでいいものだと聞いていたがだめだったよ。

絵茶、別に話すのも描くのもかまわん、俺には権限なぞ無い
だがひとつだけ言わせてくれ、
黒板にある文は絵が描けないといいつつもそこにいた人みんなで作り上げたネタのひとつだ
確かに率先してネチョを描けと書いてあるが、だからといって口に出してまで書いてくれとは言わないでくれ

最後にひとつだけ言わせてくれ
残機7ハード、コンティルナそれぞれクリアした。オプションいじってるがヘタレだからしょうがない
そう思っていても自分自身に大きな不満がある
なぜEXがクリアできないんだ
フジヤマリプ見ても実行できないよ、情けないよ
ここまでリプを封印してたのに、答え見ないでやってきたのに
答え見てもだめだったなんて悲しすぎるよ

しょうがないから他人に文句を言って憂さ晴らし、そう寄せ書きの中に書き込む

86 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 17:16 [ pzhT7uvI ]
>>85
フジヤマは全方位と自機狙いの二つだけだ。
最初右(左)に誘導して左(右)に向かい、二回目が来たら切り返し、三回目が来たらまた切り返す。

これでOKだ。全方位に当たる? よく見ろ。まだ通常弾のほうが厳しい。

87 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 17:41 [ hNanWS4Y ]
>>73は縦読みか

88 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 08:55 [ mXvZjdUM ]
Luna 蓬莱の薬面倒いーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!
もうだいぶ慣れたから、死ぬのは大抵3秒とかそのあたり。
なのにそこまでいくのに毎回2分くらい安定したところをやる必要がある。
うきょーーーー!! もうたまらん。

89 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 09:29 [ uHtMS6Mo ]
俺は深弾幕結界で同じ思いをした。
加速ツールを使って、1倍速と8倍速を切り替えながら取ったぜ。

90 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 09:44 [ 9UFERt/w ]
ゲサロがいつのまにかペドスレになっている件について

91 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 10:00 [ mXvZjdUM ]
もう疲れた...。
2秒だの4秒だのもう見飽きたわー。

92 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 10:27 [ W6WHJ6kY ]
西行寺無余涅槃スゲェな
まさに殺す為に全ての手を尽くしてくるって感じだ
赤弾の後の大玉が極悪

93 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 10:52 [ mXvZjdUM ]
気分転換に玉の枝 Hard をやってみた。
これもなかなかにきつい。
でも、妖夢単体で何十回かやった後ようやくゲット。
やった回数は蓬莱の薬よりも多いのに、
かかった時間は遥かに少ないですな...。

94 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 19:05 [ fIZ3iZrI ]
永夜抄に疲れたので妖々夢をプレイ。
・・・何となく、永夜抄より面白かった気がする。

95 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/21(火) 00:24 [ Po.y4Z0o ]
>>92
貴様は八ヴ咲を知らんな・・・?(謎)

96 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/21(火) 00:37 [ EU.k6Hkw ]
大玉もアレだけど、赤蝶弾が残るのが辛いね。
耐久弾幕だとしたら八分咲よりきつい?

97 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/21(火) 11:34 [ 2YW4btYk ]
無余涅槃のほうは即リトライできるのが大きいな。
八分咲きみたいにプラクティスなりで通した後に挑戦権を得られるシステムだったら絶対無理。
逆に八分咲きがスペルプラクティス出来たなら無余涅槃よりも絶対簡単。

98 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/21(火) 17:37 [ EjUn4OCw ]
そうかな
満開の方が赤のねじれ小さくないか?

99 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/21(火) 19:44 [ /VIDAlWQ ]
とりあえず涅槃を9セット避けろとか言われても無理。
八分咲? もちろん無理ですよhahaha!

100 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/22(水) 00:15 [ lgujEg0w ]
最近夢時空しかやってねえよ。
永夜抄はパッチ当てたら挙動不審で怖くてできねえし

夢時空はSTGというか、動きの激しいぷよぷよみたいなもんだな

Win版でも対戦STG出してくれないかな。
システムとしては、
・当然スペルカードシステム。ボムゼロでゲージ満タンのときラストスペル発動。
・桜点(森羅結界)なんかもほしい。
・カスリボーナスもほしいね。
・キャラは全キャラいれば最高。
初期キャラ 霊夢 魔理沙 咲夜 妖夢
全10ステージ。ランダム対戦相手×8人+新キャラ2人
使用可能条件
ルーミア、チルノ、レティ、橙、リグル、ミスティア:とにかく1周クリアし、該当キャラを倒す
紅美鈴:咲夜でノーコンティニュークリアする(難易度不問)
パチュリー:美鈴でノーコンクリアする(難易度不問)
レミリア:パチュリーでノーコンクリア(ノーマル以上)し、咲夜でレミリアを倒す
フランドール:レミリアと咲夜でフランドールにストレート勝ちする(ノーマル以上)
アリス:魔理沙でノーコンクリアする(難易度不問)
虹川三姉妹:妖夢でノーコンクリアし、ルナサは霊夢、メルランは咲夜、リリカは魔理沙で倒す(難易度不問)
幽々子:妖夢で幽々子にパーフェクト勝ちする(ノーマル以上)
藍:橙でノーコンクリアする(難易度不問)
紫:霊夢、藍でクリアする(ハード以上)
慧音:10キャラ以上でノーコンクリアする(難易度不問)
うどん:20キャラ以上でクリアする(難易度、コンティニュー不問)
えーりん:うどんげでえーりんを倒す(ハード以上)
かぐや:うどんげ、えーりんでかぐやを倒す(ハード以上)
もこ:かぐやでもこを10回倒す(ハード以上)

101 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/22(水) 03:07 [ XY.COoWw ]
過去のスペルカードを永夜抄用に移植して、
スペルプラクティスでできるようにするパッチを
次のコミケででも出して欲しいなぁ。
ZUN 氏は絶対やりそうにないことではあるが。

102 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/22(水) 23:36 [ lgujEg0w ]
よし、調子に乗って夢時空2のキャラ性能も作っちゃうぞ
霊夢
スピード 4/2 意外と低速は速い
パワー  2 低速でも変わらない仕様
ゲージタメスピード(以下ゲージ) 5 らくらくたまる
エキストラアタック 反射陰陽玉  定番
ボム 霊符「夢想妙珠」 今回のボムは敵に弾を送る。これは敵に大玉をいくつか送る。
ラストスペル 神霊「夢想封印 瞬」 食らいボム時に発動。敵に高速自機狙い弾を送る。
ゲージ1 ホーミングアミュレット いくつかのお札がホーミングで敵に
飛んでいく。威力は弱い。
ゲージ2 夢符「封魔陣」 格子状に弾が飛ぶ
ゲージ3 霊符「夢想封印」 高速で弾が拡散する(散タイプ)
ゲージ4 ボスアタック「博麗 霊夢」
夢想封印・集、二重結界を中心として攻撃

魔理沙
スピード 5/2 意外と低速は遅い
パワー 4 マジックミサイル
ゲージ 3 わりと普通
エキストラ ビット攻撃 前作のエレンと全く同じ。というか封魔録のあれ。
ボム スターダストレヴァリエ 敵に送る弾幕は永夜抄のと同じ
ラストスペル ファイナルスパーク 敵に送る弾幕は永夜抄のと同じ
ゲージ1 イリュージョンレーザー 夢時空の時とかわらん
ゲージ2 魔符「スターダストレイン」 封魔録とか幻想郷で魔理沙が降らせるあれ
ゲージ3 光符「アースライトレイ」 強くなってるわりに格下げ
ゲージ4 ボスアタック「霧雨 魔理沙」
ノンディレクショナルレーザー、マスタースパーク、ミルキーウェイあたり。

103 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/23(木) 17:40 [ tVwq7BBc ]
久しぶりに妖々夢を起動したついでに、昔相当苦労した八分咲や神閃斬の取得回数を見てみた

神閃斬 2/26
八分咲 1/22

あれ、その程度…?
道中をすっ飛ばせるスペルプラクティスは、スペルに対する印象をかなり変えてるんだねぇ…

104 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/24(金) 10:10 [ D.8hmTug ]
某鴨の人のページで東方絵キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

105 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/24(金) 11:15 [ /FhXXBcg ]
夢想封印 瞬がウザい。
取れるけどウザい。殺すぞコラ。

106 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/24(金) 13:13 [ .GuPFUiA ]
>>105
そこで紫単体で挑戦ですよ。荒んだ心がちょっとなごむかも。

107 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/24(金) 17:13 [ QNRXaazU ]
パターンよりもあの超特殊な体力ゲージがイヤっぽい
耐久なら耐久にすればいいし、そうでなきゃ普通にすればいいのに

108 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/24(金) 19:57 [ ZyeS1C9U ]
>>21の序章となるストーリーを書こうと思ったが、ここを開いた時点で自信なくして断念。

109 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 13:17 [ sBjxhEmQ ]
永夜抄をやった後に他のSTGやると、餓狼mowの後にスト3をやったような気分になるなあ、と
ボム使用回数3回で全滅した妖々夢のリザルトを見ながら思いました。

110 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 14:08 [ H6nb7ar6 ]
スペカコンプ達成!
紅魔組では 208 枚。
単体魔理沙でのみ取ってる Normal のスペルとか、いくつかはまだ取れるけど、
Luna 玉の枝とか紅魔組で取れる気しないな...。

それはそうと、単体咲夜スペカコンプはあるみたいだけど、
単体アリススペカコンプってのは誰か達成してるのかな?
使い魔が厄介なスペル(天文密葬法、玉の枝など)は
単体咲夜よりかなり辛そうだけど...できるのか?

111 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 14:47 [ 01xf5OwM ]
久々に紅魔郷やってみた。

フルパワーでもないのに画面上部で回収しようとしまくり。(特に復活直後)

112 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 17:46 [ pULTx01E ]
イライラした時はエンシェントデューパーをやるといい感じに落ち着きます
万一ミスしたりするとさらにイライラが溜まりますが

113 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 18:36 [ LmxuQDJA ]
今日のどうでもいい話


スペルプラクティスの場合、輝夜のスペルカード発動時の立ち位置が普通よりやや左。

114 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 18:36 [ LmxuQDJA ]
右だった。

115 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/26(日) 00:07 [ B7SMNgaE ]
そろそろ限界が見えてきました

蓬莱の弾の枝Luna
ライフスプリングインフィニティLuna
夢想天生

もう絶望的

116 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/26(日) 14:47 [ 7ynbmFHw ]
人にはどうでもいい話。

永夜抄の動作がすっごい不安定だ。5回に3回くらいフリーズする。
フリーズするとPC本体再起動しか手が無くなる。
常駐ソフト全部外しても駄目だった。
紅魔郷の時も同じ事があったんだが、それはソフトウェアMIDIが
悪さをしていた所為だった。
今はWavでBGMをならしてるから関係ないし…。
動くときはキチンと動いて、処理落ちも10%前後だから
マシンスペックの所為とも思えないし…。
「さぁやるぞッ!」って気合い入ってる時にフリーズされると
再起動してる間にやる気が消えていく……orz

つまらない愚痴を書いてゴメン。

117 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/26(日) 15:37 [ N1O31rr. ]
ここは日記帳だ。思う存分垂れ流せ。

118 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/26(日) 20:25 [ oYtTfdNg ]
>>115
ったく 限界だの絶望的だの・・・ しょーがねーやつだな
そこまでくる腕があるなら夢想天生は取れるだろ!(リプ見れば)
インフィニティは運がよければ取れる!

蓬莱は・・・ 取れるわけないよねこんなの?
もうダメ_| ̄|○ 絶対無理

119 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/26(日) 21:50 [ XmgZMCNo ]
ティンクルスターPS2でリメイク決定か…

夢時空も復活しないかなー
かなりやってみたい

120 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/27(月) 06:34 [ FLV78pGs ]
>ティンクルスターリメイク
うお、マジかよ!
ソースキボンソースソースソースハァハァ。

121 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/27(月) 08:01 [ 9rSGvMkM ]
TSS本ヌレで聞いた時は俺もビビった
ttp://www.itmedia.co.jp/games/tgs/2004/news/040924/26/index.html

122 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/27(月) 21:39 [ Iog2YnTQ ]
>>102つづき
咲夜
スピード 3/3 高速・低速なしという鬼仕様
パワー  3 威力はそこそこだが、若干攻撃範囲広い
ゲージタメスピード(以下ゲージ) 4 まあまあ速い
エキストラアタック ミスディレクションのようにスローな自機狙いが左から右へ順々に5発発射
ボム 幻符「殺人ドール」 大量のナイフが時間停止後バラバラに飛ぶ
ラストスペル 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 食らいボム時に発動。バラバラに飛んだナイフが時間停止後高速自機狙いに
ゲージ1 ジャックザルドビレ 広範囲に次々とナイフを飛ばす。威力は弱い
ゲージ2 幻在「クロックコープス」 時間停止後、敵の目の前に大量の自機狙いナイフを設置
ゲージ3 幻世「ザ・ワールド」 時間停止後、敵の目の前にランダム方向ナイフを設置、その後大量の炎弾を落下
ゲージ4 ボスアタック「十六夜 咲夜」
エターナルミーク、ミスディレクション、デフレーションワールドなどがメインで攻撃。

体力・防御力もキャラによって変えたらいいかもしんない
幽々子体力6・ぱちゅりー体力1にするとか

誰か思いついたらなんか作ってくれ

123 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/27(月) 22:16 [ zEg3yOA. ]
ルナサ、通常絵笑顔線目うんとっても大好き
霊夢、紅妖大好き、魔理沙も一緒
ED絵が一番好き
Cradle、結局好きな曲が多い俺は幸せ

紅→永→妖とやった感想
永のアイテム集が当たり前、雑魚に弾ださせてから撃破とかで
道中が楽しい永、正確に言うとつまらないのが紅妖
4B・5・6A音楽で燃え、なんだかんだいってウドンの高速で広がってくる弾幕は燃える
ボム使っても消えないなんて絶望しか感じなかった
でも耐久多すぎ、音楽も以前ほどぶっ飛んでなくバリエーションが減った感じ

スペルカードの名と内容の一致、キャラで変わるカード
色々燃える紅、ボス戦楽しいよ
パーフェクトフリーズ、虹色の風鈴、殺人ドール、スカーレットマイスタなどなど
今でも見ただけで背筋の凍るような恐怖と美しさ、波長を感じる。
暖めてたスペルカードシステム、多分最も輝いていたのは最初だったこれ
絵柄は一番それっぽくて、紅魔館の面々の絵はいい味出してると思う
欠点といえば少し前に出たせいか物足りない古臭いところがあるぐらい。

妖、紅の荒っぽさがなくなり洗練された感じ
道中雑魚戦はつらいけど、4のボス戦直前の静けさ、6面の桜
特にゆゆ戦の扇→桜の中で戦闘で涙、弾が見えません
気合系、パターン系バリエーションあり。
ストーリーに関しては恐らく三作の中でトップ。
最初から萌えキャラ増えた気がしないでもない(紅はじわじわと)
簡単らしいがあまりやってないのでまだGOOD見れてない

124 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/29(水) 00:47 [ jHf0grBI ]
魔理沙「なぁアリス、もう寝たのか?」
アリス「寝るわよ、もう消灯時間じゃない」
魔理沙「お前は小学生か……修学旅行は夜が本体なんだぜ」
アリス「そんなの初めて聞いたわ」
魔理沙「私も初めて言った」
アリス「それで、何か用なの?」
魔理沙「おう、アリスは好きな奴とかいるのか」
アリス「な、何言ってるのよ急に……」
魔理沙「おっ、わかりやすい反応だな、私は霊夢が怪しいと思ってるんだが」
アリス「な、ば、バッカじゃないの! どうしてそこで霊夢が出てくるのよ」
魔理沙「だって、お前が抱いてる人形、霊夢にそっくりだし」
アリス「う……そういう魔理沙は、どうなのよ」
魔理沙「私は私が一番好きだぜー」

125 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/29(水) 14:07 [ uAUqCTAc ]
妖々夢、レザマリはクリアできるのにサーチ咲夜は無理ってどないやねん

126 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/29(水) 17:31 [ 7gu1t1v2 ]
フフフフフ 異名がほしいな
「ブレイジングスター」じゃあ
今いちわかりにくいッ!
このシュトロハイムが名づけ親になってやるッ!
そうだな……「SHE'S LOST CONTOROLE!!」という意味の

「S.L.C.Dive」というのはどうかな!

127 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/29(水) 22:08 [ /r7pw01U ]
リグル「一人一人じゃかなわなくとも、」
ミスティア「三人そろえば矢は折れない!」
ルーミア「そーなのかー」
ミスティア「というわけで、三人で襲えば紅白や白黒が相手でも大丈夫。」

そこを通りがかる白黒。

魔理沙「うー、久々に話し込んですっかり遅くなっちまったぜ。」
ミスティア「そりゃー、覚悟ー!」
魔理沙「!?」
ミスティア「夜盲『夜雀の歌』!」
リグル「蠢符『ナイトバグトルネード』!」
ルーミア「月符『ムーンライトレイ』!」
魔理沙「ははぁ、雪辱戦と言うわけか? 見えないが。」

魔理沙はそう言うと懐から八卦炉を取り出した。

魔理沙「対閃光ショック用意、3・2・1…」

次の瞬間、妖怪三人組は虚空へ吹っ飛ばされていた。

魔理沙「あーよく見える。ありゃ十字と蛍と夜雀か?」


ミスティア「うーん、何処が悪かったのかしら?」
リグル「やっぱりあの魔砲相手じゃ分が悪いよ。」
ルーミア「それはまぁ、当然かも」
ミスティア「あの馬鹿みたいな威力の魔砲を使わない紅白ならあるいは…。」

彼女らは紅白に勝てるのだろうか?(反語) To be continued...?

128 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/30(木) 09:02 [ Ek91joIg ]
>>126
同意。
でも、あれって元はロケテのバグから生まれたのは……
言っちゃだめ?

129 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/30(木) 20:05 [ tzNoWXiQ ]
>116
処理落ち10%もいってるならマシンスペックも疑ってみるべきだと思うぞ。
後は普通に使ってたり他のゲームやってたりする時にフリーズかかったりしないかとか。

130 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/30(木) 21:34 [ IZsqO8uI ]
>128
元ネタがわかる奴がいたとは。
ついでに俺はWスパークもライデンのごとく真ん中抜けがあると思ってた。

他で聞くわけにもいかんから聞くが、
グランギニョルとかデフレーションワールドとかで異常に処理落ちするのは俺だけ?

131 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/30(木) 21:40 [ 0AlfSXRw ]
リグル「というわけで、今度はそれほど火力のない紅白を襲おうと思います。」
ミスティア「真昼間だけどルーミアがいるから鳥目にするのに問題はないしね。」
ルーミア「うんうん。」

神社の境内を掃除する紅白に襲い掛かる三人。

ミスティア「お命頂戴、鷹符『イルスタードダイぶっ!?」
リグル「この前の恨み、蛍符『地上の流せ痛だだだだ!?」
ルーミア「今度こそ、夜符「ナイトバーどっ!?」

スペルカードを発動するかしないかのところで哀れ全身がハリセンボン状態に。
そのまま墜落する妖怪三人組。紅白は手に箒と針を持ったまま墜落地点に向かう。

霊夢「で、何が目的なの?」
ミスティア「えーと、あの、そのーちょっと鳥目にs」
霊夢「鳥目じゃないって言ってるでしょ!」

ボカ、ボカ、ボカと、三人とも箒で頭をしたたか叩かれる。
三人とも頭を抱えて涙目で、わりかし痛そうだ。

霊夢「次こんなことやったら封印するからね。」
三人「ひぇぇ」

三人とも一目散に逃亡。

ミスティア「うー、相手間違えたかも。」
リグル「じゃあ今度はやる気のなさそうなメイドはどうかな?」
ルーミア「?」
ミスティア「あぁ、あのやたらと強い餓鬼と一緒にいた人間?」
リグル「そうそう、あのメイド。やる気なくナイフ投げてたメイド。」
ルーミア「そーなのかー。」

彼女らは次の目標をメイドに定めた。だがちょっと待て。あのメイドは危険だぞ!? To be continued...?

132 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/30(木) 21:41 [ 0AlfSXRw ]
>>130
あぁ、重いな。やたらと重い。1/3でもグランギニョルで40〜50FPSだ。

133 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/01(金) 00:12 [ 51Fv.0xU ]
>124
レミリア「(ひょっこりと、魔理沙の後ろから顔を出して)なになに?何の話してるのかしら?」
アリス「魔理沙がナルシストだって話」
魔理沙「あ〜、そんな話した覚えは無いぜ。・・・で、レミリアは、好きな奴いるのか?」
レミリア「私?いるよ、霊夢」
アリス「なっ・・・直球ね」
レミリア「隠す必要なんかないでしょ?ねー、霊夢?(霊夢の布団に潜り込んで)」
霊夢「あーもー、入ってこないでよ。私はもう寝るんだから」
アリス「なに言ってるのよ霊夢。修学旅行は夜が本体なのよ。ね、魔理沙?」
魔理沙「あー、そんな話もあった気もするぜ」

134 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/01(金) 04:47 [ YFB38VKA ]
>>102 >>122つづき
体力ゲージ
霊夢 5
魔理沙 3
咲夜 4

妖夢
体力 4 ふつうぐらい?
スピード 5/1 高速と低速の差がすごい
パワー 5 威力激強。
ゲージタメスピード(以下ゲージ) 1 死ぬほど遅い。
エキストラアタック 妖夢通常時の黄色と緑のマルチショットが近い位置に並んで1セットずつ出現
ボム 人符「現世斬」 相手の真上上端から剣閃が並行して3本飛んでくる
ラストスペル 人鬼「未来永劫斬」 食らいボム時に発動。剣閃が5本になるだけ。弱い
ゲージ1 楼観剣一刀両断 刀をぶん回す。威力はかなり高いが、近距離にしか届かない。
ゲージ2 獄界剣「二百由旬の一閃」  大弾を3つほど飛ばし、ぶった切ってバラバラの弾に変化させる。
ゲージ3 人界剣「悟入幻想」 画面下からいくつもの針弾を発射したあと、自機狙い変則3way連弾を発射。鬼。
ゲージ4 ボスアタック「魂魄 妖夢」
天人の五衰、現世妄執、妖童餓鬼の断食などをメインにして攻撃。

135 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/01(金) 21:43 [ pycD6X9A ]
前回までのあらすじ>>127 >>131
ミスティア「紅白も白黒も手に負えないので、あのメイドを襲うことにしよう。」
リグル「今回は大荷物を運んでるときを狙って襲うからすぐには対応できないはず。」
ルーミア「で、本当にここを通るの?」
リグル「大丈夫、さっき人里へ買いだしに行くの見かけたから。」
ミスティア「油断した隙を狙うからルーミアは気をひいといてね。」
ルーミア「りょーかい。」

そこへ荷車を引いて通りがかるメイド。後ろでは二人の妖精メイドが荷車を押している。

ミスティア「んじゃ私とリグルはそこの茂みに隠れてるから。」
ルーミア「は〜い。」

咲夜の前に飛び出るルーミア

ルーミア「おいしそうな匂いがする〜。」
咲夜「あげないわよ。」
ルーミア「違うわ、あなたのことよ。」
妖精メイドA「わー! 人食い妖怪だー!」
妖精メイドB「私たちは妖精でしょ。」
咲夜「試してみたいのね。」
ミスティア「(よし、今よ!)」
ミスティア・リグル「とり

時が止まる。

咲夜「幻幽『ジャック・ザ・ルドビレ』」

大量のナイフが3人の前に並ぶ。

咲夜「そして時は動き出す…。」
妖怪三人組 ゃぁぁぁぁぁぁ!?」

ナイフが刺さる音が野山に響き渡る。

妖精メイドA「あぁ、やっぱカッコいいわ、憧れるわぁ。」
妖精メイドB「私たちは米粒弾バラマキがせいぜいだけどね。」
咲夜「さぁ、邪魔者は排除したし行くわよ。」
妖精メイドA/B「はーい。}


ミスティア「あだだだだ…。」
リグル「今何が起こったの?っ痛たた。」
ルーミア「うー、痛い痛い…。」

とりあえず刺さったナイフを抜く三人。

ミスティア「となると残るはあの半人半霊の…」
リグル「斬り潰されそうだからやだ。」
ルーミア「大物はやめて普通のっぽいの狙わない?」
リグル「そうだね、とりあえず普通っぽいので練習しよう。」

はてさて、次に狙われるのは誰なのか!? To be continued...?

136 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/01(金) 21:49 [ G/z29nls ]
ガキんちょ妖怪三人組かw みょんにほのぼので可愛いことになっとるのう。

137 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/01(金) 23:27 [ Feczg0J. ]
現行絵茶に移ってから数日、急に人が減った。
二代目絵茶でお別れ絵を描いて、その後移転祭りやって数日後いなくなった。
夏休みが終わったからかな・・・とにかくあの時一緒だった人たちの姿はほとんど見ない
収束していくのかなと思ってたけどちょっと甘かったみたい
荒らされたのと時間的に区切りがついたのが見切りをつけやすかったのかな
今はゆっくりのんびりヘタな自分も描いてる、うまくはならないけど幅は広がってきたよ
でもチョッピリさみしい、多分タカミンチャットからいる人はごくわずか

今まで表立って荒らされたのは二回だったかな?
一人目はよくわからない、ログが残らない初代絵茶で描いてたけど気に入らなかったらしい
実況担当を名乗ってた、なかなか面白いネタも振ってたけど、その分発言も多かった
それで荒らされたのは二代目絵茶、嵐の行動はよくわからないけどきっかけがほしかっただけみたい
このときは祭りの最中、それほど酷い状態にはならなかったみたい
その人は早朝に謝罪して、それ以来いなくなった。
自分のいない間に自分が元で荒れた。短いけど酷く気にしてるような文だった

二人目、正確には三人かな。リアルタイムで見てた。
チャットの内容があまりに偏り過ぎたのとその後の内容が気に入らなかったみたい
違う時間に入ってたのでその人たちのことはよく知らなかったけど
流石に残れ、ログ流れ気にしないとか自分ルール出されると自分もいやになってきた
本スレ(しかもマイナスな)ネタを持ってきたこともそうだけど少しばかり自分勝手すぎに見えた
ちょっとだけなら本スレ485の300以降を見てみて、流れがわかる。一部だけだけど
今でもその流れを残してる人もいる、きっとこれからも続いていくのかも
人が集まるけどその分リスクも抱えてる

多分これが最後の一線だったんだろう
この日を境に人が消えた。何人かは残ってるけどやっぱり少ない。
少しずつで良いからまた一緒にやっていきたいなぁなんて思う今日この頃
今描いてる人もすき、本当に描くのが楽しい人たちなんだと思う
でも私はいっぱいいる中でこっそり自分も描いてみるそれがすき
だから・・・少しでも時間が出来たらまた来て、そして描いて。
きっと今は学生さんも社会人さんも忙しい時期、もう少ししたらまたあの活気が戻るって
私は多分きっといつまでも夢を見てると思うから

138 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/02(土) 04:19 [ fI2cjffI ]
永EX咲夜単体、残機1ボム3でフジヤマ突破
後は機体関係なくほぼパターンだし、初クリアが見えた…と思ったら、デスクトップに強制送還
毎朝4時のウィルスチェックが始まりやがってましたよこの馬鹿正直PC
自分が仕掛けた罠に引っかかったというのがもう何とも言えず欝

139 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/02(土) 10:25 [ iD0dYNzk ]
前回までのあらすじ>>127 >>131 >>135
ミスティア「このままじゃ紅白にも白黒にもメイドにも勝てない。弱い人間倒して鍛えるしかないわね。」
リグル「それはいいけど誰を狙うの? 人里に下りて襲うわけにもいかないでしょ?」
ルーミア「夜一人で歩いてるのは食べてもいい人種って聞いたよ。」
ミスティア「でも夜道を通るのはよっぽど急いでるか訳ありか人間以外だし…ん?」

などと言ってるときに竹林に入る人影が。

ミスティア「誰だか知らないけどこれは絶好のヒトネギね。」
リグル「よーし、遠くへ行っちゃわないうちに追いかけるわよ。」
ルーミア「おー。」

人影を追って竹林に入る三人。人影は竹林を抜けて崖のほうへ。

リグル「あ、いたいた。崖の上。」
ミスティア「夜空を眺めてて隙だらけにもほどがあるわね。」
ルーミア「それにしても髪長いねぇ。」
ミスティア「まぁこれはチャンスよね。」

各々スペルカードを準備する。

ミスティア「夜雀『真夜中のコーラスマスター』!」
リグル「隠蟲『永夜蟄居』!」
ルーミア「闇符『ディマーケイション』!」

??「!? 誰…! 見えない…!?」

その場から離れようとするも足を踏み外して崖の下へ真っ逆さま。

??「あーれー…」

リグル「あ。」
ミスティア「あらら。」
ルーミア「あーあ。」
リグル「この高さじゃあ助からないよね。」
ルーミア「まぁせめて遺体を食べて弔いとしましょ。」

というわけで崖下へ降りていく三人。

ルーミア「あれー? 確かこの辺に落ちたはずなのに…。」
ミスティア「匂いすらしないわね…。」
リグル「あ、さっきの人!?」

さっき突き落としたのが蓬莱の人の形、藤原妹紅だとはこの三人は知るよしもなかった。

妹紅「あー、痛たたた…。む、あなたたちね、私を突き落としたのは。」
リグル「いや、自分から足を踏み外してたような、って何でこの高さから落ちて生きてるの!?」
妹紅「死んだわよ。すぐ生き返ったけど。不意打ちで飛ぶことすら忘れてたわ。」
ミスティア「そ、それはよかったわね。じ、じゃ私たちはこれで。」
妹紅「待ちなさい。」

びくぅっ、と硬直する三人。

妹紅「私を痛い目に合わせるなんてあいつの仕業ね。見せしめに吹っ飛ばしてやるんだから。」
ルーミア「あのその関係な…」
妹紅「今宵の弾幕は、お嬢ちゃんたちのトラウマになるよ!」
リグル「ひぇぇ」

そういうと妹紅は火の鳥の羽を広げ、スペルカードを取り出す。
妹紅「不死『火の鳥 -鳳・翼・天・翔-』!」

火の鳥と衝撃波により、三人は崖に思いっきり叩きつけられる。
ルーミア「きゅ〜…」
ミスティア「ほ、本当に人げ…」

妹紅「蓬莱『凱・風・快・晴 -フジヤマヴォルケイノ-』!」

壁に埋め込まれた彼女らの元に使い魔が飛んで行き、次の瞬間

ドゥッ!

火山のごとき爆発とともに夜空の向こうにすっ飛んでいった。

妹紅「口ほどにもないわね。言ってなかった気もするけど。」


ミスティア「うー、相手をよく見ておくべきだったわ…。」
ルーミア「今のは見ててもあんなに強いなんてわからなかったかも。」
リグル「じゃあいかにも弱そうな風体のを襲おうよ。」

どんどん目標のランクが下がっているぞ、それでいいのか!? To be concluded...?

140 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/02(土) 13:03 [ FBjLhfCk ]
手加減してくれない妹紅萌え。GJ!

141 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/02(土) 13:11 [ uoo5EJVM ]
次のターゲットが気になって仕方が無い。
やっぱり返り討ちにあうのか。

142 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/02(土) 16:02 [ iEsSYGk. ]
うどんげ+銃弾弾幕でふと VOW のネタを思い出した。

 ウサギのマークのランドセル
 うれしいな ピョンピョンピョン
 バキューン

っての。

143 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/02(土) 22:30 [ rYFFrEs2 ]
うどんげの弾幕は某所のネタを見て以来、坐薬にしか見えなくなった

144 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/02(土) 22:33 [ iD0dYNzk ]
前回までのあらすじ>>127 >>131 >>135 >>139
ミスティア「と、いうわけで弱そうな人を襲うわけだけど。」
ルーミア「さすがに弱そうな人は夜にはいそうにないから昼間だけど私がいるから問題なし。」
リグル「そして今回はラストワードを使う!」
ミスティア「鷹は兎を狩るのにも全力を尽くす、だっけ。」
ルーミア「そーなのかー、ってラストワードって?」
ミスティア「あー、持ってなかったわね。んじゃちょっと即興で教えますか。」

少女訓練中…

ミスティア「これでよし。」
リグル「あ、来た来た!」

通りがかるは眼鏡をかけた男性。しかもなんかすごくガリガリ。

リグル「これなら負けるはずはないよね。」
ルーミア「でも一食分にもならなそうだよ。」
ミスティア「まぁ標的にはなるでしょ。」

突撃する三人

男「?」
ミスティア&ルーミア「『ブラインドナイトバード』っ!」
リグル「『季節外れのバタフライストーム』っ!」

突然の暗闇、そして弾幕が男を襲う! しかし男は慌てることなく僅かに体を左にずらした。

リグル「な…!?」
ミスティア「避けてる!?」

この戦いをたまたま横から見ていた妖怪曰く、
??「えぇ、まさに彼が弾を避けるというよりかは弾が彼を避けて通ったと言ってもいいでしょう。で、私の名m」

そして、約100秒後。

リグル「ぜーぜー、もーだめー。」
ミスティア「こっちもー。」
ルーミア「くらくらー。」
ミスティア「あれ、一体何者なの…?」

弾幕が止んだのを見て男はまた歩き始めた。

男「(^^;」

ミスティア「うぅ、あんな弱そうなのにラストワードを軽くあしらわれちゃった…。」
リグル「もうお嫁にいけないよぉ…。」
ルーミア「そーなのかー…。」

落ち込む三人。

そこに現れたのは金髪セーラー服の少女。銃口を三人のほうに向ける。

ちゆり「こいつは必殺の武器だ、逆らわないが身のためだぜ。」
リグル「あ…魔理沙!?」
ちゆり「違うぜ。北白河ちゆりだぜ。」
ミスティア「何が目的なの!?」
ちゆり「御主人さまの非統一魔法世界論のデータ補完のために強い魔力を持ってるヤツを探してるんだ。非統一魔法世界論てのは…」
ルーミア「ぼそぼそ(喋ってる間にやっちゃわない?)」
リグル「ぼそぼそ(OK、スペルは隙が大きいから通常弾幕でね。)」
ちゆり「…というわけでさっきの強い魔力の原因であろう君たちを連れ帰ろうと…」
三人「それっ!」

ミスティアは中弾使い魔を、リグルはばら撒き弾使い魔を、ルーミアはレーザーを発射した。しかし

ちゆり「おぉっと、危ないぜ。」

ちゆりはそのことごとくを電動歯ブラシのごとき動きで回避していった。

ミスティア「う、嘘でしょ…!?」
ちゆり「抵抗するなら実力行使だぜ。次元断壁!」

レーザーが三人をまともに吹っ飛ばす。

三人「うぅ〜…。」
ちゆり「さて、こいつらを持ち帰ればOKだぜ。」

簀巻きにされてリヤカーに乗せて運ばれる。


三人「もう人間なんてこりごりだぁぁぁ〜!」
ちゆり「静かにするもんだぜ(パイプ椅子を取り出す)」
ボカ! ボカ! ボカ!
三人「きゅう…。」


お・し・ま・い♪

145 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/02(土) 22:38 [ iD0dYNzk ]
あひぃ、疲れた。途中でwキーイカれるし。

この三人(ミスティア・ルーミア・リグル)はもこたんの次に大好きです。
>>136>>140>>141の人とZUN氏にありがとうと感謝の気持ち。

146 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/02(土) 22:42 [ iEsSYGk. ]
ZUN 氏強っ!(笑

その調子でリグルやミスティアにもっと注目を浴びさせて下さい、おながいしまつ。

147 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/02(土) 22:53 [ TG/KMxZg ]
お子ちゃまどもが非常に可愛いな。オチにちゆりはさすがに予想できなかったわ。


そしてやはり神主は神主だったw

148 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/02(土) 23:59 [ iD0dYNzk ]
>>146-147
あなたたちにもありがとう。

第二部どうしようかなぁ…。

149 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/03(日) 07:55 [ .47i.ko. ]
マリス砲はバグからの産物ではない
故意に仕組まれた技だ
妖でもレーザー射出関係の小ネタがあったでしょう
神主は魔理沙を小ネタを使いこなして戦っていくように我々に仕組んだのだ

ただの人間でも出来る限りの努力をすれば妖怪に匹敵する力を持つ
努力家設定の魔理沙にはとてもいいじゃないか
プレイヤーの努力が直接魔理沙の魅力につながるわけだ、それは永でも同じ
アリスはきっかけ、同じ森の中同じ魔法を扱う者
だからこそ組ませた、お互いに無視できない存在、大切な存在

150 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/04(月) 03:05 [ mWu23bLA ]
愚痴みたいなのってここでいいんだよな



だーかーらー
そこはお前と話をする場じゃないからー('A`)
皆が皆お前に向けて言ってる訳でもないんだからー('A`)
出てくんな。

151 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/05(火) 12:26 [ qNU6ZtDw ]
結局、委託販売の物ってBGMノイズは除去されてるの?
されてるのなら買い直ししようと思うんだけど

152 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/05(火) 16:01 [ XUeRLQi2 ]
されてないんじゃない?

153 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 00:39 [ fXqU8KjI ]
スペカコンプのために Luna 玉の枝ばっかりやってたから、
もう Hard 玉の枝が随分ヌルく感じるようになった。
努力は実る。

154 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 18:27 [ fmpj92OE ]
修学旅行ネタの続きまだー?

155 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/08(金) 00:58 [ yXNHm0r. ]
ここのところ、LW目当てに霊夢Hardしかやってなかったんだけど、
息抜きに幽々さま使ってNormalやってみたら、難易度が凄ぇ緩く感じた。

・・・って>>153で同じような事言ってますな。

156 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/08(金) 19:10 [ zyJB5CpE ]
ウドンゲインとデモンベインって音の響きがにてるよな

157 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/08(金) 20:20 [ 2hmG3gqg ]
でも絵板のはゼポンっぽい

158 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/08(金) 22:16 [ GgByC6rE ]
常に全身全霊をかけて戦う妹紅
幻想郷内ではもっとも違和感のある人
しかしその設定は私を燃えさせるには十分だった
彼女が全力ならば私もそれに応えよう
今まで弾幕ごっこ、すなわちお遊びで苦汁を飲まされ続けていた私だが
彼女に対してなら素直に負ければ素直に負けを認めよう
だが勝った時は私も素直に喜ばせてもらおう
永遠に続く貴方の人生、
ほんのわずか、ほんの一瞬でもいい
私との戦いで色をつけて見せよう

159 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 02:45 [ lDFH1aNQ ]
久々に妖Normalやったら へにょりレーザーに3機もってかれた
やっぱあいつ苦手

160 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 02:50 [ igLBGVME ]
だな
大きく避けりゃどの難易度でも楽なんだがカスりにいくと今だにノーマルでも落ちることがある

161 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 19:01 [ FHkVtcuk ]
台風で外出できないので 紅>妖>永 の順に遊んでみた。

・紅Normal霊夢Aでパチェに撃墜される
・妖Normal咲夜Aで妖夢に撃墜される
・永Normal詠唱組でえーりんに(ry

いっこもクリアできなかった・・。何故だ・・?!

162 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/10(日) 23:06 [ 92BY06F. ]
とうとう紅 Hard クリア!!!!
しかも2機残し。調子良すぎ。
3作の Hard の中で唯一紅 Hard だけクリアしてなかったけど、
これでようやく全部の Hard をクリアしたことになる。
長い道のりだった...。

163 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 00:34 [ Ge/MZVp2 ]
ひさしぶりに紅 Extra やってみたら相打ちキタ━━━━━━ orz ━━━━━━ !!

164 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 02:53 [ Ge/MZVp2 ]
蓬莱の弾の枝系列って Hard までならそれなりに取れる感じ。
子安貝系列の方が難しいってのは何よ。
丁度反魂蝶が五分咲まではそれなりにいけるけど
墨染は難しいってのと似てる気がする。

でも、Luna だけは勘弁な。

165 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 15:20 [ IA9f8I7Y ]
永夜抄最大の敵は刻符だと思う今日この頃。
オモイカネとか見えねー! 玉の枝とか反射が聞こえねー!

166 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 16:10 [ vYt36xRk ]
そこで人間単体ですよ

167 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/13(水) 22:27 [ qJVD8PZc ]
脳味噌に沸いた妄想を小説にしたら、
今までここに投下したヤツの二倍以上になった。しかもなんかグダグダ。おまけにまだ最後まで書いてない。

168 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/13(水) 22:35 [ fqAAx4DE ]
別に盛り上がるのは勝手だがネチョを書けと毎回リクするのもどうかと思うぜ
消費オンリーじゃ場がしらけるだけだ、なんでも良いから生み出せ、それが種となる

169 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/15(金) 17:10 [ 6IV3S1sE ]
チラシの裏の隅
何となく東方シリーズ持ってる分全部ボスキャラキャプってメッセンジャーアイコン化・・・
色々とヘンな時間を過ごした気がする

チラシの裏の隅の隅
よくよく考えればリグルキュンが本当にショタだったら東方初の男性キャラではないのかね

170 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/15(金) 17:50 [ gvYh57ow ]
>>169
時間を無駄にしたと思わなくなる方法がある・・・UPしてくれ

こうしてネット巡回しているうちにゲームやる時間がなくなる
せっかく妖買ったのにEXもまだなのに
先に永やったせいでどうしても道中がたるい

171 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/15(金) 18:01 [ 67QhOpSQ ]
>>169
_, ,_ ∩
( ゚∀゚)彡 こーりん、こーりん
 ⊂彡

172 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/15(金) 19:11 [ 6IV3S1sE ]
>>170
こんなのが需要あるのか・・・って俺にはあったか
しかしだ、全部とは言え俺は永から入ったクチなんで他のは体験版の分しかない
さらに言うと紅なんてルーミアしか無い、チルノは取るとしたら妖の方から取ると思われる
もっと言うとそれぞれサイズがマチマチ、キャラに合わせてる
メッセのアイコンだとサイズは96*96くらいだからぶっちゃけ言うと相手にはズームされてるように見える。まぁ、自分から見ると丁度いい感じなんだけどな
でも妖もそろそろ手に入るからまたそっちも気が向けばUPするかもね

これくらいの条件飲んでくれるならUPしなくは無い、特にリクエストが無いなら全部纏めてUPするがあるようなら出来るだけそれに絞る
最後に一番重要なことを言っておく、それは今から俺が寝るということだ
要するにそれまでに無いかも知れないのはリクエストしとけば取りに行くと思う

173 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/15(金) 19:32 [ gvYh57ow ]
足りない分で必要な分はは自分でスクショかまよいがの絵を切り貼りして付け足すよ
基準をどういう風にすればいいのかわからないので参考のためにも希望させてもらう
要望は負担にならない程度にあるだけ希望、クレクレ厨にレスをしてもらえただけでも感謝する
気が向いたときにでもアップしてくれ、向かなければそれはそれでそれまでだ

174 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/16(土) 02:27 [ WRvARseI ]
俺は思った
輝夜様は月姫だ
であれば郵便屋さんはきっと魔理沙なのだ

175 名前: チラシの裏に書きかけた 投稿日: 2004/10/16(土) 03:12 [ O7yZTQh. ]
スペード(結界・人間)
A 霊夢
K 紫
Q 妹紅
J 藍
X Ex慧音
9 橙
8 慧音
7
6
5
4
3
2 霖之助

ハート(詠唱・魔界・西方?)
A 魔理沙
K アリス
Q ちんき
J 魅魔
X
9
8
7
6
5
4 
3 上海人形&蓬莱人形
2 Exアリス

ダイヤ(紅魔・妖怪・妖精)
A 咲夜
K レミリア
Q フランドール
J パチュリー
X 中国
9 小悪魔
8 レティ
7 ミスティア
6 ルーミア
5 リグル
4 大妖精
3 メイド妖精&蝙蝠
2 チルノ

クラブ(冥界・月人)
A 妖夢
K 幽々子
Q 輝夜
J 永琳
X うどん
9 ルナサ
8 メルラン
7 リリカ
6 てゐ
5 レイラ
4 リリー
3 蝶&うさぎ
2 妖忌

ジョーカー 偽魔理沙、神主

176 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/16(土) 03:15 [ O7yZTQh. ]
旧作とか西方とかあんまりよく知らんのでスペードとハートは穴が多いなぁ
まよいがねっとで調べようとしたらなんか大変なことになってるし。

なんで有識者は補完してくだせぇ

2は大富豪だと最強のカードになるんですよ。

177 名前: 169 投稿日: 2004/10/16(土) 05:27 [ RMGeJxes ]
というワケで寝起きカキコ
とりあえずUPしたぞ、文句は受け付けん
ReadMeに書き忘れたが再配布は禁止、個人使用のみな
まぁぶっちゃけどっかで見かけた二次創作ガイドライン?に違反しちゃってるっぽいので出来るだけ気をつけてくれ
ttp://siokara.dynup.net/siobin/sio001/src/sa7911.zip.html

米粒の落書き
咲夜さんは妖限定でマフラーをつけている

178 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/16(土) 07:00 [ d3tQAP3A ]
弾幕のアイコンならいくつか作ったなあ。
一発ネタにしかならなかったけど。

179 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/16(土) 10:31 [ uNPnzsGU ]
受け取ったぜ、サンクス
サイズの情報も書いてあったんで非常に助かった
俺もちょっと頑張ってみる
とにかく妖夢とリグルらしき人物は気に入った、明日は一票入れてくる

折り紙に落書き
時としてネタが浮かばず、浮かんでも実現化には程遠い
何事も精進なり、ただひたすらにマイPCがほしい、お試しにペンタブも使ってみたい

180 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/16(土) 14:38 [ .Ei/1l42 ]
スペード(結界・人間)
A 霊夢
K 紫
Q 妹紅
J 藍
X Ex慧音
9 橙
8 慧音
7 夢美
6 ちゆり
5 小兎姫
4 理香子
3 蓮子&メリー
2 霖之助

ハート(詠唱・魔界・西方?)
A 魔理沙
K アリス
Q ちんき
J 魅魔
X 幽香
9 夢子
8 VIVIT
7 マイ
6 ユキ
5 ルイズ
4 サラ
3 上海人形&蓬莱人形
2 Exアリス

ダイヤ(紅魔・妖怪・妖精)
A 咲夜
K レミリア
Q フランドール
J パチュリー
X 中国
9 小悪魔
8 レティ
7 ミスティア
6 ルーミア
5 リグル
4 大妖精
3 メイド妖精&蝙蝠
2 チルノ

クラブ(冥界・月人)
A 妖夢
K 幽々子
Q 輝夜
J 永琳
X うどん
9 ルナサ
8 メルラン
7 リリカ
6 てゐ
5 レイラ
4 リリー
3 蝶&うさぎ
2 妖忌

181 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/17(日) 00:38 [ G/Fj1C8Y ]
霊夢「例えカードが一枚もなくても、私が博麗の巫女なら、貴様を封印できるはず!」

魔理沙「私は誰とも組まない……」

咲夜「パチュリー!貴様だけは、私の手で倒す!」

妖夢「私が、最強だ!」

182 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/17(日) 00:52 [ t.rgMl4Y ]
>咲夜「パチュリー!貴様だけは、私の手で倒す!」
まんまサクヤの台詞だな。タディ

183 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/17(日) 01:35 [ G/Fj1C8Y ]
>>182
ほんとだw
自分で書いといて気づかんかった

184 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/17(日) 09:58 [ G/Fj1C8Y ]
輝夜「大人しくしてなさい。食べちゃうわよ」

藍「魔理沙!1万年前の約束を果たそう!」

藍「本物の魔理沙はここに封印されている。ではお前は誰だ?」

フランドール「キノコ屋にでもなったつもりか!?魔理沙!」

Exアリス「(大股広げてうれしそうにぶっ倒れる)」
Exアリス「(早く来て(はぁと)みたいな顔してる)」

185 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/18(月) 17:59 [ /cebH4JM ]
神主「これ、仕事だから」
「仕事?」
神主「誰かに押し付けられたわけでもない。
   私が選んだ、命を賭ける価値のある仕事だ」

186 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/19(火) 01:55 [ nX97OzKI ]
紅魔組に続いて詠唱組でもスペカコンプ!

蓬莱の玉の枝はマリス砲で使い魔を速攻3体倒せるので
思ったよりはかなり楽だった。
思ったよりは。

さて、次はどいつでコンプするかね。

187 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/19(火) 08:07 [ 2iukShe2 ]
>>186
つ[咲夜さん]

188 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/23(土) 11:51 [ OVknrEG. ]
久しぶりにcoolierの絵板みた
去年の悪夢を思い出した

189 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/23(土) 13:10 [ W.K26fZc ]
初めて東方プレイした時のことなんだが。

妖々夢2面の背景を見たときに、
建物から砲台が出てきて集中砲火してくるものだと思っていた。
建物から戦車が数珠つなぎでウネウネ出てきて対空砲火してくるとか。

190 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/23(土) 19:01 [ wkh2VV.M ]
ケツイ一面のようなもんか?

191 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/23(土) 22:27 [ e77RMe7A ]
輝夜:OF-5 KAGUYA
永林:B-3C SEXY DYNAMITE
ウドンゲ:B-3A MISTY LADY
てゐ:TP-2 POW ARMOR
魔理沙:R-9O2 RAGNAROK II
霊夢:R-9Leo2 LEO II
ミスティア:R-9DH3 CONCERTMASTER
リグル:R-9AX DELICATESSEN
もこー:R-9Sk2 DOMINIONS
けーね:R-9A2 DELTA
Exけーね:B-1D3 BYDO SYSTEM γ

チラシの裏。

192 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/23(土) 22:56 [ 7et8LVso ]
初めてケツイやってきた。
面白い!

193 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/24(日) 21:34 [ RqtQ1fZM ]
今日の夕飯はうどん
人参と卵が入っているので因幡うどんと名付けることにする
いや単にこれしか具がなかったからだが

194 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/24(日) 23:38 [ yxeYQrv6 ]
誰も日記のコメント欄にもweb拍手にもコメントをくれない。
原因は何だろう。

195 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 00:01 [ Gnx83hLc ]
URL希望、内容次第では毎日のように押しかけるぜ
宣伝等で知られているか?
それを見た上で人は来てるか?
自分の掲載物に何か反応しやすいものはあるか?
コメントをかきやすい雰囲気か?
似たようなことを上司に言われてへこみまくりの商売下手な俺

HP持たない人間だがやはりコメントはあったほうがうれしいのか?
もしそうなら喜ぶような&次につながるような素敵なレスがかけるようになりたい
マウスで絵がかけないのに絵が描きたい
ペンタブ買ったら少しはましになるかしら
少しはましになったら記念絵・支援絵なんて送れるぐらいの1ファンになれるかしら

196 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 00:31 [ GJtBDyeM ]
>>194
とりあえずURLを晒しませう。話はそれからです(笑)

>>195
HP経営している身としては、小躍りする程嬉しいです。
単純に一言「面白いです」とかだけでも、励みになりますね。
無言で拍手だけでも全然OK。
私的には返信をネタで切り返し易い感想が有ると更に嬉しいですが(笑)

ペンタブを買うよりも、先ずは純粋にデッサン力−−引いては、
自分自身の根本的な画力を上げる事が先決かと。お勧めは
ttp://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/ ←こちらのサイトでしょうか。
ペンタブがあっても、基本的な画力が無いと絵は上達しませんしね。
そしてPC上で絵を描きたいのならば、先ずは線画を描いて、
スキャナに取り込んで加工する……と言う形が堅実でしょうか(将来的な発展も考えて)
色塗りはマウスでも可能ですしね。
そして技術が上がったと思ったらペンタブ導入。
ttp://tablet.wacom.co.jp/ ←こちらの、
お手軽に描きたいなら『FAVO』。本格的に描きたいなら値張りますが『intuos』がお勧めです。
どちらにもかの有名なフォトショップとペインターの
体験版(機能縮小版)が無料で付いていますので、お得な気分です。

まあ……要は本人の気力次第かと(笑)
真面目に毎日きちんと練習していれば、必ず上手になると思いますので……ガッツです!!

197 名前: 196 投稿日: 2004/10/25(月) 01:42 [ JlKgVRQQ ]
ぐが。追記というか訂正です。

上の『FAVO』、フォトショップとペインター付きは別値段の様子です。
やはり安値じゃ付けてくれませんでしたか……。
誤情報、申し訳ありませんでした。

198 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 08:55 [ rgt.bDOM ]
>197
あれ、そうだっけ?
俺は気にせず買ってたけど、全部フォトショとペインターの簡易版がついてくるもんだと思ってた。

>194
絵を描いてるなら人の琴線に触れる絵を(=上手い、じゃないよ)
曲を作ってるなら人の琴線に触れる曲を(=これは技術の上達が必須)
日記を書いてるなら反応しやすいネタを。

そうすれば黙ってても誰かしらは反応してくれる。
俺のトコの話で言うなら、一日の訪問数が800ちょっとで拍手くれるのが一割未満。
そこからコメントつけてくれるのはせいぜい10人くらいだよ。
俺も頑張らなきゃねぇ。

199 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 09:50 [ FKIXmvro ]
素晴らしい絵を描いても、
美しい曲を作っても、
小粋な文を書いても、
誰にも知られていなければ反応されない。

かといって、あからさまな宣伝をすると
印象良くなかったりするわけで。

とりあえず何らかのコミュニケーションを取る所から
始めるのが堅実なんじゃないかな。

200 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 10:46 [ OjWxBQoQ ]
脳味噌のおもむくままにしたらいつの間にか東方駄文が出来上がった。
…創想話に投稿するほど立派なもんでもないし、どうしようかしらん。

201 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 11:53 [ TDeKYMZY ]
>>200
ここに登校汁

>>133
続きマダー?

202 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 11:58 [ FwExAf9s ]
>>200
よーしパパ、マジレスしちゃうぞ〜。

「創想話に投稿するほど立派なもんでもない」かどうかは、読んだ人が決める事だ。
行わずして悔やむより、行って後悔する方が前向きだと思わないか?
恐れるな。道は常に君の前にある。信じて進め。

203 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 16:17 [ DlRw.8v. ]
>>198
800hitという地点で出来たて〜中堅(どころか一部の老舗)
とは色んな意味で次元が違う気がするのですが(笑)
ウチは訪問者20で、拍手がやはり一割強。
コメントは二日に一個程度でしょうかねえ。

やはり、拍手のコメントには次の日記なりで直ぐ反応するのが肝心なのでしょうか。
そうすればウチみたいな弱小サイトも一応は頂けますし、
その返信でネタを盛り込めば、更に乗っかってコメントが頂ける時もありますし。

>>200
その為の匿名掲示板です(笑)
本当に自信が無いならば、こういった場所で少しずつ発表すれば良いのです。
もし反応が良ければ表に出す、という形でも良いですし。
>>202様の仰るような勇気が無いのならば、この方法も手かと。

……とマジレスを続けてみるテスト。

204 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 16:29 [ lzk7BAnk ]
文章(SS)はともかく絵だと誰が描いたかまるわかりだったりしてきっつい。

無名のはずなんだけど、匿名掲示板で絵をアプロダにUPしても
どこかで見たような絵柄 とか言われたりする・・・_| ̄|○<なんじゃそら
絵板とかも描いたことないし、特に誰の真似でもしたわけでない絵柄なのに。
以前どこかで見た漏れの絵があまりにも下手クソだったから強く印象に残ったのか?

SSも何度か投稿したりしてたら、文体とかで見分けられたりするんですかね?

205 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 16:48 [ AnE3aKXI ]
巡回したトコにweb拍手があった時は大抵押すようにしてるけど
コメントは…正直「良かったです」とか「面白かった」とかしか思いつかない
作品が悪いとかじゃなくて見てるこっちが気の利いた事言えないだけなんだど

拍手だけでも欲しいって人は「拍手だけでも送れます」と書いておくと
送る側は気が楽かな

206 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 18:16 [ tnqr5O46 ]
拍手は発祥からして何も考えずにぱちぱちするシステムだったはずだから
俺は普段は何も書かずにぱちぱちしてるな

207 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 20:11 [ ymYxpDJA ]
う〜ん、でもやっぱり拍手のシステムは助かるなぁと思う
BBSやメールなんかよりも全然気軽に感想とか送れるし

2ちゃんで言うならBBS・メールがコテで拍手が名無し?
礼儀を欠いていいわけじゃないけど、無礼講って感じはあるよね

208 名前: 194 投稿日: 2004/10/25(月) 20:45 [ dDvn3QUM ]
やっぱり、ページの雰囲気が駄目なんだろうなぁ。
癖で半分程自分口調で日記書いててみんな引いてるのかもしんない。
それ以前の問題も色々とあるし。

>>199の人とおんなじで、見てくれぇーって喚くのも厚かましいし恥ずかしいし、
そういう発言は好きじゃない。
だからって、何もしないってのも駄目なのかもしれないけど。

一応ニュースサイトで補足されたりはするけど、
やっぱりそれだけではパンチが足らなさ過ぎるんだろうなぁ。パンチ以前に色々と。

209 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 21:25 [ pToeCY3c ]
>>208
お前様は漏れですか。
自分もあまり宣伝は好きじゃないクチだったり…。

(以下、チラシの裏もいいとこ)

CG系HPを細々と運営していたりするのだけれど、自分の場合は
画力がアレなせいで拍手もらえてないのかもしれない。

つい先日の人気投票で支援イラストうpして、いくつかの東方ポータルサイトに
補足していただいてもらったけれど、やっぱりリアクションがないと
自分って全然ダメなのかもなー、と考えてしまう。

…ていうかダメなんですよ自分、エロゲみたいなセル画塗り(?)というか、
彩度の高いギラギラした絵が描けねぇっすよ…。(香霖堂の挿絵みたいなのが理想)
おそらくギャルゲエロケ辺りの延長から東方のこういう同人絵サイト見てるって人が
ほとんだと予測しているのだがいかがなものか。
こーいう方はハァハァできるCGが理想で、Painterでペタペタ塗り込んだ絵なんてアウトオブ眼中ですか。

210 名前: 200 投稿日: 2004/10/25(月) 21:41 [ B0oUuPiA ]
>>201
前に数度投下した経験からの見立てでは15レスぐらいになるんだが。
あ、>>133じゃないからな。

>>202
とりあえずここでいいか? どばっとやると荒らしと変わらんからチョコチョコ投下しようと思うんだか。

>>203
それもそうだな。アレも焼きなおして投稿してみようかしらん。

211 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 21:42 [ MFXDE7CE ]
>>208
同じく、露骨な宣伝はあんまり……。
とりあえず扱っている物の都合上、
あるリンク集には登録だけしてあるものの、登録内容更新はせず。
地味に交流を持つ人にだけ、それとなく(掲示板の書き込み時にホームを入れておく等)
示しておいて、後は……成るようになれ、という感じで。

ちなみに、日記を毎日更新してみると反応が返って来るかもです。
何らかの更新が頻繁にあれば、定期的に見てくれる方もいらっしゃいますし、
日記自体が一番気軽に様々な話題を放り込めますし。

>>209
私はそっち(塗り込み)派閥です。もしくは手描き。
味が有って良いというか温かいと言うか……。
そも、東方の絵が気に入ったのも嗜好がそっち向きだったからでしたり。
……でもペインターの使い方は修行中も良い所な罠。
私も何れは赴きのある絵を描きたいなあ。

ちなみに、私のようにポータルを殆ど利用していない人間も居たりするので
完全に悲観する程では無いかと想います。
東方ファンの方、濃い人は濃いですけど……私のように右も左も判らない、
そもそもポータルの存在すら知らなかったような人間も結構居る様子ですし。

212 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 22:00 [ 2kEB.v6Y ]
こういうのは横のつながりなんだよなぁ。

あとは、じっくり腰をすえる。もちろん絵は描き続ける。
就職してからずっと隠居状態なワシが言うのもなんじゃが・・・。

ああ、もちろん信用をなくすことはしないように。不用意な発言も。
過剰な宣伝もウザがられるので注意。


諸刃の剣だが、今すぐ有名になりたいのなら、
ネタスレのネタを瞬時に絵にできるのならやってみるのもいい。
「神」とかレスがつくと同時に、叩きも発生するが、叩きに動じないのなら頑張れ。
だが、引き際だけはしっかり。煽りはスルー。注意はきっちり受けとめる。

213 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 22:33 [ Gnx83hLc ]
>>196
サンクス、マウスがうまく使いこなせないからペンならどうだ!
とか思ってたけど基礎が出来てないから同じ結果になってただろうな
絵を描くことそのものが嫌いだったが最近某所の影響で描く楽しみがついた
大々的に描くのではなくそこそこの落書きが出来る程度が目標なので
練習してればそのうち何とかなるかしら
東方もクリアできるようになったんだし、そこそこのことなら練習で何とかなるさ
問題は続ける気力だな

色々話しを聞いてくれてサンクス、チョコッとだけ頑張ってみる

214 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/26(火) 02:59 [ rBSUU6Tk ]
チラシの裏

4Bボスの魔理沙のスパーク系のスペルは、
魔理沙使用時限定でボム使用でボタン連打で勝負できる仕様にして欲しかった。
タイトーだし。



同キャラ対決って、スペカプラクティスじゃないとできねー!!
スペカプラクティスじゃボム撃てねー!!!

215 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/26(火) 03:12 [ D8x4ZA7U ]
ステージプラクティス…

216 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/26(火) 09:10 [ weErj09o ]
Final A, B クリアしたら、
4A, 4B 両方ステージプラクティスできるようになるね。

217 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/26(火) 09:11 [ aaKxgZUI ]
>214
やってたらZUN氏をボコボコに叩いてましたよあたしゃ

218 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/26(火) 09:42 [ zgeY4LeA ]
こうですか?わかりません!
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0993.jpg

219 名前: 200 投稿日: 2004/10/26(火) 11:22 [ 0K.jj.1k ]
とりあえず投下。飛ばしたい人は「東方狂奏玉」でNGワード登録ドゾー。

ここは幻想郷の境にある博麗神社。そこの祟り神的存在である魅魔は退屈していた。
「あー、魔界へ行って以来、出番も無くて暇だねぇ。…そうだ。」
何かを思いついたらしく、ふらふらと出かけ、
そこらの毛玉や妖精や化け化けにちょっと耳打ちをして回った。曰く、
「幻想郷の境にある神社に、甘いものを食べても太らなくなる力を持つ陰陽玉がある。」
と。

これは冬の初めの、ちょっとした噂から始まるラプソディである。

     東方狂奏玉 -Lunatic Sphere-

Chapter1 広まる噂

この話は全国各地の毛玉や妖精などを通じて、幻想郷のいたるところ(主に人間以外)に広まった。

紅魔館近くの湖にて
「あ、レティ! 来てたんだ!」
「もう冬だしね。」
「私、面白い噂聞いたんだ。」
「へぇ、どんなの?」
「何でも甘いものを食べても太らなくなる秘宝が神社にあるとか。」
「ということは…。」

「カキ氷にシロップ掛け放題!」
「雪見大福食べ放題!」

「ね、いい噂でしょ?」
「でもあの巫女さんが厄介じゃない?」
「レティと私がいれば冷気は四倍! 今度こそ冷凍保存してやるわ!」
「じゃ、早速行きましょ、チルノ。」
「そうだ、念のため大妖精も呼んで来るね。」


紅魔館にて
「咲夜〜、いる〜?」
「お嬢様、どうしました?」
「さっきメイドが噂してたんだけど」
「?」
「あの神社に甘いもの食べても太らなくなるマジックアイテムがあるとか。」
「うちにあったら便利かもしれないですねぇ。おやつにケーキとか出しますし。」
「取りに行くわ。」
「えぇ!?」
「咲夜も一緒に行きましょ。日が暮れたら出発ね。」


紅魔館の図書館にて
「へぇ、太らなくなるマジックアイテム?」
「そう毛玉が噂してました。」
「一目でいいから見てみたいわね…喘息の調子もいいし行くわ。」
「でも途中で調子が悪くなったら…。」
「あなたも一緒に来て。さすがに外で喘息悪化して一人で行き倒れるのはやだし。」
「あ、はい…。」

220 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/26(火) 11:23 [ 0K.jj.1k ]
東方狂奏玉 -Lunatic Sphere-

白玉楼にて
「妖夢〜、妖夢はいるかしら?」
「はい、ここに。」
「神社に行くわよ。」
「え!? それはまたどうして?」
「死霊たちが噂してたのよ。『神社に食べても太らなくなるお宝がある』って。」
「でも死んでるから肥らないんじゃ…」
「いやいや妖夢。この体形維持するのも大変なのよ。」


桜花結界前
「…という噂のようだな。」
「じゃあもしかして手に入れればキャンディーなめ放題?」
「じゃ姉さん取ってきてよ。」
「…この前三人がかりで負けたのに勝てるとは思えないが…。」

そこを通りがかる幽々子と妖夢。

「あら、ちんどん屋の皆さん。」
「あ、こんにちは。どこかへ出かけるんですか?」
「えぇ、ちょっと神社のほうへ。」
「姉さん姉さん。」
「ん?」
「一緒についていこっ。」
「まぁやることもないし一緒に行こうか」
「それじゃ道中の演奏お願いね。」
「(しめしめ、これでゲットするチャンスが出来る、はず)」
「なめ放題〜。」


永遠亭にて
「ねぇ、イナバ、甘いニンジンは好き?」
「何を突然…」
「なんでも、あの神社の巫女さんが甘いものを食べても太らない宝を持ってるんですって。」
「でもニンジンじゃ太りませんよ、姫。」
「あら永琳、食べても太らないのよ。興味深くない?」
「ふむ、一度調べてみるのもいいかもしれませんね。」

その近くの竹やぶにて
「今夜は満月か…ん、輝夜? それに他の取り巻きも。」
「珍しいな。」
「あっちのほうには神社しかなかったと思うけど…。」
「なんか神社のお宝をとりに言ったらしいな。」
「よし、今度こそ輝夜に目に物見せてくれるわ! 慧音もついてきて!」


マヨヒガにて
「ねぇ藍さま、あの巫女が食べても太らなくなる玉を持ってるらしいよ。」
「ふむ、式である私が言うのも何だが、食っちゃ寝生活の紫様にはちょうどいいかも知れんな。」
「この前とられた日用品と一緒に取りにいこ!」
「よし、入念に準備をして…ってうわぁ紫様!?」
「さっきからいたわよ。で、私も行くわ。」
『えぇ!?』

221 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/26(火) 11:24 [ 0K.jj.1k ]
東方狂奏玉 -Lunatic Sphere-

魔法の森にて
「おぉ、アリス。そんなに急いでどこに行くんだ?」
「別に何処だっていいでしょ。」
「ははぁ、お前もあの陰陽玉目当てか?」
「べ、別にそんなわけじゃ…。」
「じゃ、先にいただくまでだぜ。」
「あ、待ちなさい、魔理沙!」


夜道にて
「リグル〜、ルーミア〜、面白い話聞いてきたよ。」
「へぇ、どんなの?」
「あの神社にいくら食べても太らなくなるアイテムがあるんだって。」
「そーなのかー。」
「ということは…」
「人狩りサービスし放題!」
「甘い蜜飲み放題!」
「人肉食べ放題!」
「いろんなところから狙ってる人や人外が来てるらしいから隙があれば奪えるかも!」
「そうと決まれば善は急げだね!」


再び紅魔館
「全く、お姉さまもパチュリーも神社に行っちゃったみたいだし…。どうして私も誘ってくれないのかしら?」
「あ、フランドール様…」
「あ、そこの中国、神社まで道案内しなさい!」
「えぇ!? でも門番の仕事が…」
「つべこべ言わない!」
「うひぃ、メイド隊、防衛レベルをExにぃぃぃぃぃぃ…」

博霊神社の屋根にて
「あとは見てのお楽しみっと。…おや?」
「あら、え〜っと確か…」
「魅魔だよ。何しに来たんだい、幽香。陰陽玉目当てってワケじゃなさそうだけど。」
「そうそう。なんか面白いことないかなぁって(はぁと」
「今からここできっと、面白いことがあるはずさ。」


続きはまた時間が出来たら。

222 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/26(火) 14:22 [ oTBGXUo. ]
出先からチラシの裏。
某スレの186は俺じゃねぇ! まさか隣人じゃああるまいな…。

223 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/26(火) 23:42 [ 0K.jj.1k ]
東方狂奏玉 -Lunatic Sphere- 20レスぐらいになるかも。

Chapter.2 人妖集合

亥の刻…午後九時ごろ。

チルノ 「さーて、もうそろそろ神社よ…ってげげっ! あのスカーレットデビルがお出まし!?」
レティ 「あら、あのメイドは…。」
レミリア「あら、あの妖怪は…。」
咲夜  「館付近にいる氷精とその黒幕のようね。」

チルノの隣に大妖精がワープイン。

大妖精 「ふー、チルノちゃん速過ぎるよ〜。」
チルノ 「これで3対2、形勢逆転ね!」
レティ 「でもわざわざ勝てるかどうかわからない相手に挑むよりは先に行ったほうが良くない?」
チルノ 「え〜でも数の上では勝ってるし…。」
レティ 「勝ててもきっとへろへろ。巫女には勝てないわ。」

レミリア「どうやらライバルのようね。」
咲夜  「片付けます?」
レミリア「ん、ちょっと待って。もうすぐ…」

そこへ飛んでくるパチュリーと小悪魔

パチェ 「あ、レミィも来てたの?」
レミリア「珍しいじゃない、パチェが外出るなんて。」
パチェ 「もしかして目標同じ?」
レミリア「でなきゃここ来ないでしょ? で、あの氷精とか片付けましょ。」

チルノ 「まずいわ、救援が着たわ。早く逃げましょ。」
レティ 「問題は逃がしてくれるかどうかなんだけどね…。」

小悪魔 「あの〜…。」
レミリア「何かしら?」
小悪魔 「とりあえず泳がせておいて紅白を手一杯にしておいてその隙に取りに行くのはどうでしょう?」
レミリア「んじゃ、攻撃は止めて追っかけましょ。霊夢がアレぐらいで苦戦するはずは無いだろうけど。」

224 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/26(火) 23:44 [ 0K.jj.1k ]
東方狂奏玉 -Lunatic Sphere- パチェ・ミスティは字数あわせ。中国・うどんげはお察しください。

一方永遠亭チームは…

輝夜  「さーて、もうすぐ神社ね…。」
うどんげ「姫、後ろから妹紅が。」
永琳  「あら、気づいてたのかしら。」

妹紅  「待てー! 輝夜ー!」
慧音  「そんなにスピード出すと危ないぞ。」

輝夜  「どうする? あの紅白相手に余力残しておきたいからまともに戦うのは避けたいわ。」

そこを通りがかる幽霊&騒霊グループ。

永琳  「あっちに突っ込ませるようによければいいでしょう。」
うどんげ「いいんですか、師匠?」
永琳  「ただ単に避けても向き変えて襲ってくるだけでしょう。」
てゐ  「いいね、その案。やろ、やろ!」


妹紅  「それー!」
慧音  「だから危ないと…」
永遠亭組『それっ!」

妹紅  「あー! 避けるなんてずるいー!」
幽々子 「あら、なんか飛んできたわ。」
妖夢  「幽々子様、危ない!」

ずんばらりん。

妹紅  「あーれー。」
慧音  「あーあ、言わんこっちゃ無い。」
幽々子 「あら、いつかのお肉、と蓬莱人」
慧音  「肉じゃない、肉じゃない。それはともかく、妹紅が迷惑をかけたな。すまん。」
妖夢  「いえ、こちらこそ斬ってしまって…」
妹紅  「まぁ大丈夫だけどね。痛いだけで。」
幽々子 「目的地が神社なら一緒に行かない? 今ならBGM付きよ。」
メルラン「♪ピ〜ピロリ〜ピロリ〜ロリ〜ロリレリ〜、ピ〜ピロリ〜ピロリ〜ロリ〜ロレルラロ〜」
リリカ 「♪ウ〜ン、ウ〜ン、ンンンンン〜、ウ〜ン、ウ〜ン、ン・ン・ン」
ルナサ 「♪テ〜ケテ〜ケテケテケテン〜テ〜ケテ〜ケテッテッテ」
(一斉に「(゚∀゚)ラヴィ!」

225 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/26(火) 23:45 [ 0K.jj.1k ]
東方狂奏玉 -Lunatic Sphere-

うどんげ「振り切りましたね…って今度は泥棒!?」
アリス 「私は違うわよ。」
魔理沙 「私は考古学者だぜ。同じだけど。」
永琳  「…仕方ないわね。あの神社のお宝が目的なんでしょう? 共闘しない?」
魔理沙 「さっき蓬莱人を霊の群れへ突っ込ませたヤツの台詞とは思えんな。」
うどんげ「それはあいつが一緒にいたらケンカ三昧だし。」


チルノ 「…はぁ、はぁ、どうやら攻撃はしないみたいね…あ、夜の妖怪。」
ミスティ「あ、氷の妖怪。」
レティ 「こんなに集まるのも珍しいわねぇ。」
リグル 「今度こそあの紅白をギャフンと言わしてやる!」
チルノ 「6対1なら負けるはず無いよね!」


紫   「さて、神社まで飛んでいくのも面倒だから、隙間あけていくことにするわ。」
藍   「橙をカバーしないとな…ってあれは?」

突っ込んでくるフランと襟首捕まれて引っ張られてる中国

フラン 「それ神社行き!? 私も入るわ!」
中国  「というか道案内の意味が無いぃぃぃぃ!?(それとなんで中国なの!?)」
紫   「はい、どうぞ。」

隙間を広げる。フランと中国はそのまま突っ込んでいく。

藍   「いいんですか?」
紫   「いいのいいの。私に勝てるんですもの。あれぐらいなんてことも無いでしょ。」


こうして各所の妖怪と少々の人間は博麗神社へ向かっていった…。


続きはまた明日。

226 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 06:18 [ E04qzGWs ]
なぁ・・・txtにしてUPしたほうが早いと思うんだが・・・

227 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 06:32 [ LZTZy6BM ]
>>226
…なんでそれに気づかなかったんだ俺の馬鹿。
つーワケであげました。
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0996.zip

…ゴメンナサイゴメンナサイ

228 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 17:58 [ 03Q61cuU ]
体験版風味にSSを一部読ませる
本編はダウンロードしてから読んでください
ただUPするだけよりこっちの方が読んでくれる確率は上がる・・・

これは高度な読ませテクニックだったのだ!

229 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 18:04 [ s4OMw.Wg ]
Ω ΩΩ< な、なんだってー!!

230 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 18:23 [ LZTZy6BM ]
>>228
な、なんだってー!?


いや、そんなたいそうな作品じゃないって。

231 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 20:26 [ .8Oz.OxQ ]
確かに創想話に置くのはちょっとアレかもしれない。けどワロタ

232 名前: 227 投稿日: 2004/10/28(木) 14:38 [ DBUC8qT2 ]
>>231
>けどワロタ
その言葉だけで何がしか救われたような気分だ。

233 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/29(金) 11:16 [ BKqtvRs2 ]
>>227
遅レスだが俺もワロタ。一人人畜無害なリリーに萌えた。GJ
下手すると創想話に書くよりこっちに置いた方が読まれるのかもとかオモタ
>>228
俺もその高度なテクニックに引っかかったぜ!

234 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/29(金) 17:03 [ nnIi71B6 ]
そういえばあとがきや解説入れるの忘れてたが…今更いらないよな?

235 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/29(金) 20:22 [ ITtI.9r. ]
幻想天皇の奴、レーザーって思ってる奴多いけどさ
鱗弾引き伸ばしただけじゃん
いや、弾消し無効だからあながちレーザーともいえないけど

236 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/29(金) 20:35 [ 1JASfP/Q ]
それはレーザーとは言わんのか??

237 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/29(金) 20:39 [ ITtI.9r. ]
3行目後半だけ書き間違えてる・・・('A`)
「レーザーとは言えなくは無い」
自分で言ってて混乱してきた、要するに何となく違うから子安貝とかブディストの奴と区別したいな、って話

238 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/29(金) 20:53 [ Dw6PgYLE ]
きもけーね堀ネタを見ていていつも思うんだ
あれってば男を掘っているからこそネタとして成立するんだと思うんだ
だから何らかのネタのためにコーリン以外の東方キャラが掘られるのはネタにはなってないと思うんだ
だってそれってふたなりエロでしょう?

だからこそ思うんだ
クーリエUP板のリグルイジリネタ、むむむ氏の小悪魔&てゐのお仕置きネタ
燃える、ものすごくエロイと思うんだ。
まさにひぎぃな展開で強制ですよ、レレイイププですよ
そんなびりびりとか服破って、もうゆっさゆっさですよ
もう突っ込まれちゃってる顔が段々悦に入っていくその過程を想像するだけでもう俺様大変

だからこそ俺は声を大にして言う
描いてくれた人超アリガトウ、俺様毎日元気ちゃんです

239 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/29(金) 20:56 [ nnIi71B6 ]
>>237
何度もかすり点がもらえるならレーザー。
これが俺のジャスティス。

240 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/29(金) 23:43 [ Dw6PgYLE ]
いつも思うんだ多忙な生活の中東方にどれだけの時間を使っているのか
その東方を作る中でももっとも重点的に時間を使っているのはなんなのか
曲?キャラ絵?弾幕?ストーリー?
わからないがとにかく一般人がまねしても出来ないこと、それを神主はやってのけてしまう

マジに疑問なのが
キャラ絵及び設定・スペルカード・曲、どれが一番最初に作られているのか
キャラ→スペル→曲だろうな多分(チルノとかプリズムとかキャラ設定ありきのカードだし

神主の考えは恐らくとにかくキャラを考えて一番のお気に入りをEXクラスにまわしている
気に入ったからスペル背景もキャラの立ち絵。
だから今回の投票に妹紅が混じっていた
もし紅妖それぞれの製作終了直後ならフラン・紫になってたはず

241 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/30(土) 00:22 [ QBqRDuf6 ]
神主は紫に第二回人気投票で一票入れてたぞ

242 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/30(土) 10:01 [ XZzwJias ]
>240
総本山のBBSに書いてきたら答えもらえると思うよ

243 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/30(土) 17:38 [ qtPwXq3M ]
>>240
直接掲示板で聞くと神主の時間を取らせるから、
昔の公式でのレスをいくつか探してきた。長文なのは先に謝っておく。
もっと聞きたいなら公式で・・・答えてもらえないかもしれんが。

2004年2月11日、
>スケジュール上、絵も曲も一つに2〜3時間もかけられません^^;

2004年3月21日
>>それは、なぜ咲夜が妖々夢のプレイヤーキャラ(主人公)の一人として選ばれたのか?
>それは最初から決まっていたからです。紅魔郷を創る前に。
>取り敢えず最初に、向こう三作分の展開を考えていたので、
>妖々夢にはストーリーに関係なくても出る事になっていたんですよ。

2003年11月26日
>私は弾道をボスのキャラクター性から生みます。キャラクター性は姿形は勿論、音楽、背景、設定
>から生まれます。そしてそれらは何から生まれるのかは考えて頂ければわかるでしょう。
>そして、プレイヤーの誘導や遊ばせ方、弾道の見せ方は最後のドレッシングです。

これで作りの片鱗は見えそうな気がする。

244 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/31(日) 22:05 [ 1bKGKUho ]
ルーミアはSTGへの誘い人。
東方の雰囲気とスペルカードの存在を知らせる者
なんとなくこんなゲームとわかるようシンプルな攻撃
初心者ががむしゃらに避けてもいいし、上級者はかすれる
上達すればするほど弾幕が弾幕でなくなるようにみえる

チルノは独特のシステム「スペルカード」を伝える者
パーフェクトフリーズ、あれで存在と意味を理解した人も多いはず(ランキング上位だし印象は強かったはず)
アイシクルフォールのような気合のみで避けれるが避け方を知るとあっさり取れるカードも存在している
避けれる弾幕にも発見があり、それが安定へとつながる。知識の第一歩
神主が考える以上に紅魔郷における2面の存在はでかい

紅 美鈴は東方の弾幕シューティングの楽しさを伝える者
虹色の風鈴を代表として、通常弾幕にもいわゆる「弾幕美」が含まれている。結構パターン弾幕
そうかと思えば極彩颱風、華想夢葛のような気合弾幕も所持している
STG本当の初心者が最初に引っかかると思われるがパターン化しなければならないわけではなく
どこに視点を置くか、どれだけ動くかなどプレイヤー自身の成長がクリアへ導く

そして基本が出来上がり、話しの中枢へとゲームは向かう

いや今日ハードを久しぶりにやって感じたことだ
永夜抄も似たようなことが言えそうだが(人妖切り替え・使い魔システムへの導き)
妖々夢はどうだろうか?レティ・橙・アリスに何か役割はあるのだろうか?
以上、電波だ。・・・まったく、電波を文章化、二次元化するのは疲れるぜ

245 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/31(日) 22:21 [ PDJDwsCU ]
>>243
つうか神主はあの曲を3時間足らずで作ってるってことか…。
恐ろしい。

246 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/31(日) 23:02 [ QO7ZcpQM ]
レミリア様で永の全スペカを取得し、
妖Phも永Exも四割ぐらいの確率でクリア出来るようになっても妹様は強すぎる。
271戦2勝って。蓬莱の玉の枝じゃないんだから。

247 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/01(月) 17:56 [ v0rnmEOI ]
某○○楼の五色の湯という温泉に行ってきた、なんだか東方気分
風呂に入ってのんびりしてたら、輝夜・妖夢の髪型をした幼女が入ってきた
元気に風呂の中を泳いでる、いや止めろよ親父
前を見てないせいか俺の股の中に突っ込んできた
さすがに不意だったのでと驚く俺
姉妹も驚いたついでに鼻に水が入ったのか泣きそうな顔
親父登場、うちの子になにをしたといわんばかりににらまれた
娘本人から事情を聞くと間が悪そうに苦笑いして会釈、退場
俺も気分が悪くなって外に出る、親父再会
永淋の髪みたいな中尾ねじりマフラーをつけてた
どうやら俺は幻想郷に迷い込んだらしい
しかし俺の好みは藍のようなちょっとお姉さんな人だ
幼女も偽永淋もいらん

248 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/02(火) 00:10 [ KpMNt5s6 ]
東方MOSTG
画面は横5画面まで。最大4人まで同時プレイ可能。
自機の耐久力はHP制。
基本的な遊び方は2つ。
1 潜り。普通にステージをクリアする。全20ステージ、難易度4段階、エクストラステージが3つ。
2 対戦。夢時空風ではなく、普通に撃ち合う。ただしボムは弾幕になる。

潜りや対戦では、スペルカードゲットや高得点取得によって、カードをゲットできる。
これらのカードを使うと、能力の強化や、カードを貯めて使うことで要望を出すことができる。

249 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/02(火) 00:18 [ mmu5u0LY ]
だめだ……やっぱりわかんねえ……
あれのどこがなりきりなんだ……語ってるだけじゃねえか…最早SSだし
キャラそのもの……?そりゃそうだろ…ナレーションしてんだから……何が良いんだ…?
それはもうなりきりじゃねえだろ…最早『なりきり』の枠超えてんだろ…

250 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/02(火) 01:30 [ ZS9jUwc. ]
エロなりきり早く潰れねーかなー

251 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/03(水) 02:23 [ Z6tdFurA ]
良いなぁ、ネチョなりきりは。1行とか2行とかで雰囲気出せて…
普通のなりきり板じゃ、物凄く躊躇われるのに……………
というか、突っ込み所残してるんだから突っ込んで来なさいよ根性なし!!!!!

252 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/03(水) 10:27 [ 1arFEmJs ]
ひとつ気になること。
ヒプノティクスパイアはZUN氏の命名なんだろうか。
現世斬があった事からして有り得ないとは言い切れないが…。

>>251
突っ込みどころというのはボケに対して? それとも口とかのこと?

253 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/03(水) 11:43 [ /eiaRTMc ]
>>251
エロなりきり早く潰れねーかなー

254 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/03(水) 12:13 [ dMB1EIDA ]
藤原 妹紅「充実した毎日、生きているってなんて素晴らしい事なんだろう」
・上白沢 慧音
存在をしているかどうかは不明、薬を飲んだ歴史をなくすとか
器用なことが出来ないのかやらないのか
・八意 永琳
蓬莱の薬製作者、それを知ってか知らずか恨んでいる様子はなし
・蓬莱山 輝夜
蓬莱の薬主犯、薬のことより父の事が輝夜を憎む理由?薬のことはついで?
直接対決はあまりなく「他者」を使って殺しに来る、でも死なない
使者は必ず輝夜以上の能力者、二人の力関係が微妙にわかりずらい
同じ蓬莱人として少し親近感?同属感?私は一人じゃなかった

一刻堂設定だと永淋が妹紅討伐に出た話もあるが公式で討伐に出たという記述はない
EXのように不死の者に死ねる者(幽々子は割愛)をわざわざ送っているというなら輝夜も永淋もかなり凶悪な気がする


蓬莱山 輝夜
・鈴仙・U・イナバ
永淋とだけの長い生活に変化をもたらした月の兎、月に帰させないための活動が永夜抄
輝夜、永淋を月の者とは知らなかった?
・八意 永琳
蓬莱の薬製作者、輝夜のために月の使者を殺害、自らも蓬莱人であるため輝夜といつまでも共にいる
蓬莱の薬、地上密室の法は二人での合同作業
能力は輝夜以上、でも抑えてる。相手の動きを制限するスペルが多いのは得意だから?
・藤原 妹紅
求婚してきた男の娘、ただそれを知っているかはどうかわからない
妹紅が殺し合いを吹っかけていくうちに色々会話もあったのだろう
ただ本編内だけを見ていると明らかに輝夜の方が積極的、暇つぶし?どっちの?

255 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/03(水) 12:57 [ GOG.uacI ]
UOを始めた
服だけでも東方キャラにしたかった
無理('A`)

256 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 09:35 [ y0b8xj/M ]
東方タロットというのを考えてみる。
大アルカナ21枚のみだけど、カードの意味とキャラのイメージ他を合わせてみた。

0:THE FOOL:愚者 チルノ
1:THE MAGICIAN:魔術師 魔理沙
2:THE HIGH PRIESTESS:女教皇 永淋
3:THE EMPRESS:女帝 輝夜
4:THE EMPEROR:皇帝 咲夜さん
5:THE HIEROPHANT:法王 レティ
6:THE LOVERS:恋人 (未定)
7:THE CHARIOT:戦車 妖夢
8:STRENGTH:力 藍
9:THE HERMIT:隠者 パチュリー
10:WHEEL OF FOTUNE:運命の輪 霊夢
11:JUSTICE:正義 慧音さん
12:THE HANGED MAN:吊された男 美鈴
13:DEATH:死神 幽々子さん
14:TEMPERANCE:節制 プリズムリバー三姉妹
15:THE DEVIL:悪魔 レミリア
16:THE TOWER:塔 紫様
17:THE STAR:星 アリス
18:THE MOON:月 鈴仙
19:THE SUN:太陽 リリーさん
20:JADGEMENT:審判 妹紅
21:THE WORLD:世界 神主

一部、強引だったり、こじつけだったり、未定だったりするので
突っ込みキボン。

257 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 11:16 [ IxYiBTWQ ]
俺のイメージじゃ隠者は輝夜で魔術師がパチュ、魔理沙は消去法で恋人ってなるが・・・
魔術師だけで魔理沙、アリス、パチュっているし
月、星、太陽は虹川だし星と恋は魔理沙だし、難しいな
後は悪魔をフラン、運命をレミリア、世界を霊夢か
後は・・・でてこん_| ̄|○
まぁ、俺としてこう思っただけだから別に気にしなくともスルーしてくれてもいいよ

258 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 12:13 [ p/pK91rs ]
魔理沙アリスパチュを恋人にして、二者択一の方の意味を付加とか

259 名前: 256 投稿日: 2004/11/04(木) 12:25 [ y0b8xj/M ]
>>257
>>悪魔をフラン、運命をレミリア、世界を霊夢
コレ結構良いね。
ただ自分の手元の資料だと運命の輪には「チャンス、幸運、転換期(正位置)」と言う意味が
ある様なので、レミリアには合わないかも。
世界=神主は元々こじつけなので、霊夢の方がしっくりくるね。

>>258
その3人を恋人で使ってしまうと、魔術師のカードが空白に…。

旧作も入れないと無理かな?
更なる突っ込みキボン。

260 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 12:29 [ ocb0S8l2 ]
>>259
恋で且つ魔術師ならエレンが相当するが…実は神主オリジナルじゃない。
一応フランも魔法少女だが似合わんし…。

あ、ユキ&マイが魔術師じゃないか。

261 名前: 256 投稿日: 2004/11/04(木) 12:43 [ y0b8xj/M ]
>>260
某所でエレンとか見て来た。なるほどぴったりかも。

自分は紅魔郷から始めた人で、正直旧作キャラはサパーリなので
視野に入っていなかったヨ。

これから出勤するので続き(?)はまた明日。

262 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 13:22 [ vz/uZN7c ]
今までの意見を参考にするふりをしつつ勝手に改変

0:THE FOOL:愚者 ルーミア
1:THE MAGICIAN:魔術師 パチュリー
2:THE HIGH PRIESTESS:女教皇 咲夜
3:THE EMPRESS:女帝 輝夜
4:THE EMPEROR:皇帝 魔理沙
5:THE HIEROPHANT:法王 レティ
6:THE LOVERS:恋人 チルノ
7:THE CHARIOT:戦車 妖夢
8:STRENGTH:力 藍
9:THE HERMIT:隠者 永淋
10:WHEEL OF FOTUNE:運命の輪 レミリア
11:JUSTICE:正義 慧音
12:THE HANGED MAN:吊された男 妹紅
13:DEATH:死神 幽々子
14:TEMPERANCE:節制 美鈴
15:THE DEVIL:悪魔 フランドール
16:THE TOWER:塔 プリズムリバー三姉妹
17:THE STAR:星 アリス
18:THE MOON:月 鈴仙
19:THE SUN:太陽 リリー
20:JADGEMENT:審判 霊夢
21:THE WORLD:世界 紫

魔理沙を恋人にするとどうしてもコマが一つ足りないので恋娘にしてみた。
霊夢=世界というのは俺もそう思ったが審判に合う人が思いつかなかったので紫にした
>256氏すまん

263 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 14:33 [ JlTk9I3c ]
永淋は地上の密室で隠れてたから隠者という考え方もできるけど、
1つの狭い世界を作ってたから世界という考え方もできる。
対して、紫はあまり世界というイメージは無くて、
むしろ隠者のイメージの方が強い。
だから、紫を隠者にして、永淋を世界にしてはどうだろう?
咲夜を世界にするというのもアリかもしれんが(笑

あと、星は星弾使う魔理沙で、
皇帝は黒幕のレティで、法王をアリスにしてはどうか。

264 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 14:38 [ WKYVrtAg ]
> 12:THE HANGED MAN:吊された男

      ||
   , "´ ̄`ヽ、
   i ノレノλリ〉
   |从i ゚ - ゚リi  
    /{ }〒{.}
    ,く,.Y,_,_Y〉
    `''しン~´

    -━━-

いや、なんとなく。AA貼ってみたかっただけです。


> 0:THE FOOL:愚者
上の方にあるSSみたいに、ルーミア、リグル、ミスティアの三人とか。

265 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 14:55 [ p/pK91rs ]
初期タロットにおける世界は、天国の箱庭の寓意らしいから、
永琳(地上の密室)
紫or霊夢(幻想郷の境界)
という解釈ならどれもあてはまりそうな予感。

皇帝は、孤独というか孤高というか、そういうイメージがあるので
アリス・咲夜さん・妹紅・幽香なども推してみる。

あと、審判は復活(最後の審判)の暗示というのも考えて
妹紅・幽々子を推してみる。あと、魅魔(リーインカーネーションからの連想)

266 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/05(金) 00:16 [ sw5rd6WA ]
世界は欠けたところのない最重要カード、すごろくで言うなら上がりだけに
幻想郷の中心である霊夢であってほしい
魔術師は意志の力で1から21までの階梯を上がっていく存在という含みもあるので
努力家主人公である魔理沙であってほしい

267 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/05(金) 02:38 [ UmXpGwsA ]
フランドールは塔の方が良いかも>破壊、危険
パチュは女教皇の方がいいかな>知識、研究
咲夜がどこに入れるか微妙、無難なのは皇帝だがいっそ魔術師にする手もあるかな
>奇術、熟練、自信

268 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/05(金) 03:05 [ Ow.0lwNU ]
自分的には「世界」は咲夜以外有り得ないし咲夜は「世界」以外有り得ない。

269 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/05(金) 03:37 [ n.Dv4Q/Y ]
ザ・ワールド!!

270 名前: 256 投稿日: 2004/11/05(金) 11:46 [ j.VRfT.g ]
(=゜ω゜)ノぃょぅ 
咲夜さん=世界は「咲夜の世界」とか「ザ・ワールド」とか有るから
絶対出ると思った。

ただ例によって手元の資料だと世界は「完成、達成、最高の幸せ(正位置)」という
意味なんで、これまた咲夜さんにはどうかと。
まあ「レミリアの従者である事を『最高の幸せ』と感じている」と言う解釈もアリだとは思うが。

カードの意味は資料によって異なる様だから、統一見解を導き出すのは
無理っぽいかな(^_^;)>))

271 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/05(金) 12:47 [ UmXpGwsA ]
まあ咲夜の完全で瀟洒の完全がワールドには合ってるので悪くはないと思うけど
意味的には紫が一番合ってるかな。幸せかどうかは知らんが
でも>266の魔理沙に始まり霊夢に終わるってのも形としては魅力だあね

統一見解は無理っぽ。お互いに勝手に案を出し合うのが楽しいかなと

272 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/05(金) 18:31 [ yXhv0CSc ]
しまった!UOで短剣使って毒入れて倒すキャラを作ろうと考えてて隠れたりナイフ使うからSakuyaって名前にしようとしたのに
気が付けばYukariって名前で忍者になってるよ
まぁ、それでも瞬間移動もどきのことが出来るから大差無いかもしれんが・・・

273 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/06(土) 03:21 [ SHF1LecM ]
世界=ZUN

だろ?

274 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/06(土) 22:56 [ nMsnnw2g ]
(ふりだしにもどる)

275 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/06(土) 23:08 [ TgG8g2bg ]
まぁ聞いてくれよ、三ヶ月ほど前に1月半かけてようやく紅ノーマルを針巫女でクリアしたんだよ
でもな、5機設定だったんだよ。その後は初期設定でレザマリ、ミサマリとクリアしていって
永夜抄に移ったんだ。ハードもEXもクリアして、そして紅に戻ってきたんだ
針はいわばドーピング、ホーミングはクリアすらしちゃいなかった
そしてたった今両者ともデフォでクリアしてきた
凡ミスこそ多数あれど以前とは比べ物にならないほどの安定感、スペルも1/Nが増えたぜ

しかしだ、しかし、あのときほどの緊張感、高揚感がなかったのも事実だ。実に寂しい
エンディングが見れたときはもう大騒ぎだったんだがな
実力こそ上がったがあのときの興奮はもうえられないのだろうか

いや違う、俺にはまだ紅EX・妖EXPH・永薬が残ってるじゃないか
俺はまだ戦い続けたい、楽しみたい、幻想の中に溶け込みたい
その先に何が残るかはわからないが
今はこの楽しみを大切にしていきたい

P.S.
エンディングは紅が一番いいな、曲も絵も明るい
妖は雰囲気は明るいんだが曲が暗すぎる
永は夜ということもあってだいぶしっとりとしている
あとついでに魔理沙の「とかいってみるテスト」はびっくらこいた、

276 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/07(日) 01:28 [ l3p4FaGg ]
夏の終わりって感じがしていいよね。

277 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/07(日) 10:00 [ C3clA5ek ]
さて、今週は冬コミの当落通知が来るわけですが。

今回は初めて東方でスペース申し込んで、もし当選した場合
初参加となる弱小…どころかスタートラインにすら立っていない
サークルの人間ですが、正直本の売り上げの予測ができません。

以前参加した某創作系イベントで25部作った
コピ本(…というか本と呼べる中身ではなかった)が
2部しか売れなかったのが未だにトラウマとなっております。

278 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/07(日) 11:21 [ TiA4BD.Q ]
本と呼べる中身では無かったものが2部も売れたんだったら上場じゃないの
まぁそろそろ東方系も参加サークルが増えてきて「東方なら」って買ってくれる人も少なくなってくると思うけど

279 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/07(日) 11:23 [ TiA4BD.Q ]
上場→上々

280 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/07(日) 16:00 [ 8rdTjGi2 ]
GUNDEADLINE やってたら
ボムボタンの位置違えてたから
東方でボムボタン間違えるようになってた...。

281 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/07(日) 21:39 [ SfdhGl5c ]
次の突発が始まっちゃったのでこっちで書く
上固定冥界で挑戦してきたわけだが結果は10位、TOPとは実に3億の差
どれだけ差があるのかと思い、リプを見て色々振り返った

自分の場合
安全にカードをとるクリアを目指していた(カード取得だけなら多いはず)
逢魔が時(妖)の時間が多かった・すべて速攻、稼ぎの概念がほとんどなし
永夜返し一枚だけ取得
もうここでキターとか喜んでたわけですよ、
主催者にも及ばなかったのに気がついたのは集計後だし頭悪すぎ

TOPの人の場合
ほぼ高速状態、逢魔が時(人間)で打ち込みまくり
うどんげ戦、身包みはがしたあと人妖率調節・使い魔、弾数を調整、タイミングを見計らって段階移行
など無数の工夫が見られる
少なくとも俺には目からうろこなぐらい、今まで稼ぎなんてやったことなかったからね

俺はまだまだ、本当にまだまだだった
俺が縛りなしプレイで対抗したとしても負けてただろう、実際一面ですでに大きく離されてるし
永夜返し取れたぐらいで有頂天になってたぜ、実に井の中の蛙だ
だがしかし、おかげでまた楽しみ方を覚えた、突発は楽しい、稼ぎは楽しい
今後はただのクリアラーではなく楽しみを追求していくぜ
主催者&参加者、あと申請してない画面の前の人たち楽しかったぜ、ありがとう

282 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/07(日) 23:19 [ fAmPXb1. ]
久々にゲサロのスレ覗いてみた

テンプレからして終わっとる
底無しに堕ちてくなあのスレ………

283 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/08(月) 10:11 [ bfYirkcI ]
気にしたら負けだ。
ていうか膿トンが可哀相なんだよな………
まぁ、本人がどう思ってるかは分からんが。

284 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/08(月) 13:11 [ Nkn5EwUU ]
386スレ以降あそこは見てなかったが、ちょっと見てきた

本当にもうダメっぽい、絵師叩きなんてなかった昔のスレが懐かしい…
葉鍵も型月も同じ道を歩んだみたいだし、これも宿命なのかな

この流れでいくと次はひぐらしスレが危ない希ガス

285 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/08(月) 13:49 [ 2PtlW9KY ]
でもまあジャンル厨のさなりがいらんというのにはぬるく同意

わんわん

286 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/08(月) 17:11 [ BfoSVA5A ]
そういうのは棘符でやってくれ。

これじゃ、チラシの裏じゃなくて便所の落書きだな。

287 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/08(月) 17:29 [ CRaHZY3M ]
どうしようもなく絶望的なことが起こった時、どうすればいいんだ?
見えかかっていた光が閉ざされた時、どうすればいいんだ?
もう、あれを受け継げる人間はいないのか?本当にいないのか?
彼の意思を継げる人間はいないのか?
このままじゃあSTGに本当に終わりが来る。このまんまでいいのか?
誰か、俺以外に立ち上がる意思のある者はいないのか?

誰もいなくても、俺はあきらめない。
彼が折れ、歴史を繋ぐ者がいなくなった今、誰かが立ち上がらないといけないんだ。

「使命感か。くだらない」とか「過大妄想(かんがえすぎ)だ、おちつけ」
って言われたらそれまでだけど、
頭の弱い俺には今はこんな馬鹿なことしか考えられない。
でも、じっとしていたくないんだ。

こんなこと、チラシの裏でもないと書けないよな。

288 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/08(月) 22:06 [ dadCKmUE ]
なあなあ。ジャンル厨てのは原作無視でエロ同人作って儲け優先の奴の事だよな?
何処とは言わないけどエロ無しでサイトで漫画全部公開してるのは儲かるのか?
擁護する気は無いがなんでジャンル厨って言われてるのかわからん。
俺も別ジャンルから渡り歩いてきたから厨よばわりされるのかとおっかなくてかなわん。

289 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/08(月) 22:22 [ Jj4OtS6E ]
>97 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:2004/11/08(月) 15:46 ID:???
>膿㌧も過去の作品を見る限りジャンルty(ry なんだけどね



もう何年も同人やってる香具師はみんなジャンル厨でいいだろ

290 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/08(月) 22:58 [ 4LDL3FIU ]
ジャンル厨は何の愛着もないけど儲かるジャンルで同人出すやつのことじゃないの?

291 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/08(月) 23:02 [ 9unvRc8U ]
>何処とは言わないけどエロ無しでサイトで漫画全部公開してるのは儲かるのか?
日記見る限りは儲けとかはあんまし気にしてなさそう、好みの人だこれからも頑張って欲しい
機会があれば本の方も買ってみたい、内容云々より後書きとかの書き手の文章が読みたい
東方スキーな人の文章なら特に読みたい、そんな気分

292 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/08(月) 23:22 [ iuXYEr5k ]
二股や浮気してジャンル厨呼ばわりされるのは当然の流れかも

293 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/08(月) 23:34 [ Jj4OtS6E ]
いつぞやの棘符と同じ流れだが…
一つのジャンルに拘らければならないのか?
くろがね堂、双月、さくsaku…他多数、東方以外のジャンルでも活動しているでは
ないか?

ジャンル厨の話になると必ず氷屋とNECO青龍の話が出るのは何か理由があるのかね?

294 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/08(月) 23:44 [ w9eaf3f2 ]
NECO青龍の中の人は某ネットゲームでお金を借りて借り逃げ
逃げるときの理由は「つい最近記憶を失うほどの事故にあいまして」だそうだ
という話を聞いたことがある
勿論ソースは無い

295 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/09(火) 00:53 [ YJjsY22U ]
氷屋は何かキャラに違和感を感じるんだよな
少なくともKANONのwebコミのキャラはどこか変、つか髪型違う

296 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/09(火) 01:30 [ RTfpnhZk ]
よく知りませんがゲサロのスレはこんな雰囲気なんですかね?

297 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/09(火) 01:42 [ RahQXqus ]
いや、ここよりもドラゴンぽい感じ。

298 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/09(火) 01:42 [ W2Cx2p1k ]
他スレを叩く香具師は荒らしと同等。
例え本人に荒らすつもりが無くても、荒れるのが実際。
せっかく住み分けしてるんだから、干渉するのは止そうぜ。

299 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/09(火) 02:22 [ PLUIxT5k ]
氷屋の人は、
良くも悪くも自分のマンガしか描けない、
原稿落としの常習犯ってのが悪い印象を与えてる希ガス。

ラグナマンガは文句無しに面白いと思うけど

300 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/09(火) 03:03 [ 85Rf.ajU ]
つまりあれだな。元ネタの制約があるとまともなものが一つとして描けないタイプ。
二次創作には向かないが、かといって一次創作も厳しい>「りとぷら」

適度にヌルい世界観で廃でも問題のないROがお似合いってわけだ。
描けないんじゃなくてRO廃だから描かないわけだし。

301 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/09(火) 09:25 [ MA9KyHmA ]
>298
所詮チラシの裏だ。書き逃げ上等じゃないの。

302 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/09(火) 20:43 [ hu3Neuoo ]
つまり真の敵ははち…ゲフッゲフフン

303 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/09(火) 21:25 [ kC3ZWHDs ]
にしても、はち(ty もサークル名からしてどこ出身かわかりやすいよな。

304 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/09(火) 21:42 [ RahQXqus ]
出身というか、あそこは未だに鍵のような

305 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/09(火) 21:50 [ ci2Zme3c ]
チラシの裏だからこそ書くが誰か東方の画像抜き出すツール作ってくれ、知識皆無で全然分からん
とりあえず慧音のスペカ時背景が欲しいんだ

306 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/09(火) 22:12 [ kC3ZWHDs ]
スクリーンショットとれなかったけ?PrintScreenキーで。

307 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/10(水) 00:10 [ Wc.p7pV2 ]
妖と永はHomeキーで取れる。紅魔郷は機能なし。

308 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/10(水) 00:55 [ CqAvdOnU ]
多分305が言ってるのはそういう事ではなく

背景画像そのものをぶっこ抜きたい

って事だと思う

309 名前: 突然だが歌わせてもらおう 投稿日: 2004/11/10(水) 01:46 [ tVtG.Oyk ]

♪どこから見ても人外じゃない ハイスコアボードの常連になれない
 危機一髪も凌げない ご期待通りにボム打てない

 溜息吐くほど稼げない 拍手をするほど避けられない
 日記のネタにも出てこない 名無しが羨ましがる事も無い

 だからと言って 駄目じゃない 駄目じゃない
 ヘタレプレイヤー 駄目じゃない
 
 凡人の 俺たち 結構いいとこ あるんだぜ



……で、これシメをどうするか思いつかないんだよなぁ……。

310 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/10(水) 19:58 [ 06wh9Uwg ]
氷屋は好きだけどなあ。
BHMK2ネタは局地的すぎるが笑った。

はちく(ryだけは認めたくない。
あれは冒涜としか思えん。
ネチョを作るのに文句は言わんが、東方をそのものを侮辱するか如き作品としかおもえんしな。
はちくま非難で叩かれたまよひがネットの管理人には同情するよ。
はじだまがあんな作品だったと分かった今な。

311 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/10(水) 23:02 [ uHS2C1T. ]
宇宙船サジタリウスかよ。

>>306
SSは32ビットオンリーだった気がする

312 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/11(木) 11:03 [ cQfZa0OY ]
>>310
お前みたいなやつの存在も東方への侮辱みたいなもんだ

313 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/11(木) 12:08 [ U2s0VKqk ]
チラシの裏。

"博麗霊夢" の検索結果 約 1,210 件中 1 - 10 件目 (0.58 秒)
"霧雨魔理沙" の検索結果 約 1,520 件中 1 - 10 件目 (0.68 秒)
"ルーミア" の検索結果 約 3,630 件中 1 - 10 件目 (0.15 秒)
"チルノ" の検索結果 約 3,080 件中 1 - 10 件目 (0.12 秒)
"紅美鈴" の検索結果 約 2,060 件中 1 - 10 件目 (0.51 秒)
"パチュリー・ノーレッジ" の検索結果 約 360 件中 1 - 10 件目 (0.46 秒)
"十六夜咲夜" の検索結果 約 1,600 件中 1 - 10 件目 (0.56 秒)
"レミリア・スカーレット" の検索結果 約 679 件中 1 - 10 件目 (0.68 秒)
"フランドール・スカーレット" の検索結果 約 464 件中 1 - 10 件目 (0.20 秒)
"レティ・ホワイトロック" の検索結果 約 270 件中 1 - 10 件目 (0.46 秒)
"橙" の検索結果 約 1,150,000 件中 1 - 10 件目 (0.24 秒)
"アリス・マーガトロイド" の検索結果 約 1,530 件中 1 - 10 件目 (0.87 秒)
"リリーホワイト" の検索結果 約 898 件中 1 - 10 件目 (0.30 秒)
"ルナサ・プリズムリバー"に該当するページが見つかりませんでした。
"メルラン・プリズムリバー" の検索結果 約 211 件中 1 - 10 件目 (0.15 秒)
"リリカ・プリズムリバー" の検索結果 約 143 件中 1 - 10 件目 (0.47 秒)
"魂魄妖夢" の検索結果 約 1,220 件中 1 - 10 件目 (0.45 秒)
"西行寺幽々子"に該当するページが見つかりませんでした。
"八雲藍" の検索結果 約 822 件中 1 - 10 件目 (0.66 秒)
"八雲紫" の検索結果 約 739 件中 1 - 10 件目 (0.54 秒)
"リグル・ナイトバグ" の検索結果 約 163 件中 1 - 10 件目 (0.70 秒)
"ミスティア・ローレライ" の検索結果 約 95 件中 1 - 10 件目 (0.42 秒)
"上白沢慧音" の検索結果 約 254 件中 1 - 10 件目 (0.48 秒)
"因幡てゐ" の検索結果 約 50 件中 1 - 10 件目 (0.15 秒)
"鈴仙・優曇華院・イナバ" の検索結果 約 133 件中 1 - 10 件目 (0.47 秒)
"八意永琳" の検索結果 約 85 件中 1 - 10 件目 (0.47 秒)
"蓬莱山輝夜" の検索結果 約 82 件中 1 - 10 件目 (0.44 秒)
"藤原妹紅" の検索結果 約 110 件中 1 - 10 件目 (0.29 秒)

314 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/11(木) 12:46 [ mE/wXBwY ]
西行寺幽々子 の検索結果 約 1,500 件中 1 - 10 件目 (0.16 秒)
だったぞ

315 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/11(木) 13:50 [ /P.SpDPw ]
× 西行寺幽々子
○ "西行寺幽々子"

316 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/11(木) 16:16 [ HFePtyGU ]
橙最強ということで一つ

317 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/11(木) 16:26 [ b1wIusxg ]
それより漢字+ひらがな勢では中国がトップなのが意外すぎる

318 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/11(木) 16:27 [ 6AMEbPnU ]
橙なんて全く関係無いサイトでも使われてるから無効票だと思うが
だって文字だけ見ると「だいだい」と書いてるのか「ちぇん」と書いてるのか分からないわけだし

319 名前: 317 投稿日: 2004/11/11(木) 16:27 [ b1wIusxg ]
橙以外でね(´Д`;)

320 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/11(木) 16:34 [ 6AMEbPnU ]
ひらがなも何もひらがな使ってるのはてゐだけなんだなぁ(;´Д`)
きっと中国だからネタ的にギャグとか書きやすいんだよ
んでまぁ、関係無いし音速が遅いけど>>308の言うとおりぶっこ抜きたいわけですよ
ところでぶっこ抜きってのはどっからきた言葉だ・・・?やっぱネトラン?

321 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/11(木) 16:55 [ mE/wXBwY ]
大元は麻雀のイカサマ用語の筈>ブッコ抜き

ツモ山を前に出しながら、
配牌から要らない牌と前もって積んだ4or6牌を入れ替える技
だったと思う

322 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/11(木) 17:38 [ 8oBz2xZM ]
なんとかZUNさんをたらしこんで、東方シリーズを商業化したとする。
考えられる事業は、
・アーケード化
・携帯ゲーム化
・iアプリ化
・コンシューマ機用ゲーム化
・PC用ゲーム化
ゲームのジャンルは当然シューティングで。
で、あとはサントラ発売で小銭を稼ぐ。
・コンシューマでは、フルボイスにして、著名な声優を起用。声優オタを取り込む。
各キャラごとのイメージソングやドラマCDを出して小銭を稼ぐ。
コンサートイベント、ラジオ進出などで、また小銭を稼ぐ。
・毛玉、妖精、めるぽ、蓬莱人形などのキャラを癒し系キャラとして商品化。
2chで叩かれるのを無視しつつ、一般層に狙いを絞る。
(さすがにこれは難しいか)
・普通に東方キャラをぬいぐるみ、キーホルダー、ポスター、テレカなどとして商品化。
オタに捌いて小銭を稼ぐ。
・萃夢想を買い取って、格ゲーとしてアーケードに進出。格ゲー業界からも人材を引っ張ってきて、
格ゲーとしての確固たる地位を築く。

323 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/11(木) 17:42 [ Os9Ufm5U ]
なんかやだな。
そんなガツガツしてる神主は神主じゃない。
メジャーになるのは嬉しいけどさ。

324 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/11(木) 19:37 [ QlZwP3RI ]
テレビアニメ化とかアンソロとか、色々抜けてるな。
何より実写映画化が(ry

東方はマイナーなくらいがいいよ・・・

325 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/11(木) 19:43 [ aSk1k4NY ]
アーケードで、横3画面筐体のシューティングになるだけでいいよ。

326 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/11(木) 20:13 [ g8qEo2Ss ]
元々神主の予定以上に東方が大きくなっている(知る人だけが知るぐらいの予定だったらしい)
多分神主から大きくしようと動くことはないだろうし、だからこそ今の状況がある
色々なところへ広がっていく姿を想像するのはなかなか楽しいが
実際やったら多分失敗するな、神主がやる気なさげなのが原因で。
永夜抄告知でもなんとなくわかるだろう、派手にはやってくれてるがあんまし売る気はない
自分の中で作り上げた幻想郷、それが他者と共感できることが神主の望みと俺は勝手に感じてる
神主自身の利益とか関係なく東方が広がっていく様子を見るのを楽しんでいるのではないのだろうか

327 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/11(木) 21:52 [ 6AMEbPnU ]
なんとなく某ネトゲで霊夢の服を再現してみる
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_1150.jpg
似てないっていうのは受け付けます
袖がダブダブじゃない?そんなもん存在しませんから
何で顔が隠れてるかって?髪型違うし
髪型が合ってても顔は隠すと思われます
だってリボンなんて無いし
っていうかキャラ名がYuyukoだし
え、削除しろ?アップするときに間違えて削除コード無しにアップしたので出来ません
気付いた時には後の祭りでした

328 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/11(木) 22:15 [ NUEHseYM ]
アンソロくらいは読んでみたい気もする。

あとゲームで思い出したが、東方Flashを集めるスレで
エキサイティングトウホウ2がうpられてて、めっちゃ
笑った。
中国のパフォーマンスとか。

329 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/12(金) 01:34 [ UoLg18qo ]
会社員が副業で稼ぎすぎると、色々面倒だからってのが結構有りそう

330 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/12(金) 08:35 [ rRg4u2Qc ]
うわーい。妖Lunaが何か普通にクリアできたー。
安定とまではいかないんだろうけど、
いい加減慣れてきたっぽい。
最初は Easy もクリアできなかったのに、
人間、ずっとやってりゃ何とかなるもんだね。

331 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/12(金) 17:24 [ d8DnxeiU ]
アニメ予告風超ミニSS(?)妖々夢編投下

霊夢:「冥界は春に満ち満ちて、春に魂魄は舞い踊る」
魔理沙「こんな辛気臭い春は初めてだぜ」
咲夜:「死生の境を超え、花の下にてまみえるは、幽明境を分かちし少女」
霊夢:「私は死んでもお花見ができるのね」
魔理沙「死に誘う少女、求むるは反魂。穢れし地に美しき花が咲く」
咲夜:「でも、そもそも亡骸は美しくないし」

幽々子「だからね。
     なけなしの春をいただくわ、幻想の人間!」

三人:「東方妖々夢、第6話。『PerfectCherryBlossom〜彼の世に嬢の亡骸〜』」
幽々子「………ほとけには、桜の花をたてまつれ………」


---この先チラシの裏---
著しく微妙だ………。
幽々子の最初の台詞のラストどうするかでしばらく悩んだが無難にいくことに。
多分続かない。

332 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/12(金) 18:01 [ Ggi4S3r2 ]
適当に口を挟んでみる
幽々子の最初のとこは「だからね。必ず封印を解いてみせる!」だけでいい気が
んで、最後は「桜の下に死体があるのは世の常よ」とでも、啖呵切った後だからマヌケっぽくなるかもしれんが締めにはなりそう
まぁ、結構いい感じだからもうちょっと独自のセリフも混ぜた方がいいと思う
無理矢理ゲームのセリフ出してもヘンになるだけだし

333 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/12(金) 18:32 [ Yz4JPLBk ]
なんかこういうだけじゃ偉そうなんで自分でも真似てみる

霊夢「春を探しに出掛けたら」
魔理沙「何時の間にかやら雲の上」
咲夜「そこで出会った騒がしい奴ら」
霊夢「あの世で花見のお呼ばれ」
魔理沙「目の前には結界」
咲夜「きっと春はそこにある」

「次回、東方妖々夢第9話『Phantom Ensemble〜Live the Prismriver〜』
ところでさっきの白い奴は何かしら」

チラシの裏
思いつくままに、適当に
これじゃ丸パクリじゃないか_| ̄|○

334 名前: 331 投稿日: 2004/11/13(土) 06:15 [ tRXN4HeQ ]
>>332
レスthx。半分以上書き捨てのつもりだったんだがやっぱり反応があるとうれしいな。
アドバイスは今後の糧にさせてもらうよ。勢いで作った感があるからかなり違和感が出てるしな。

ついでに、>>333に対抗して同じく妖々夢4面で書いてみる。

霊夢:「雲を抜けるとそこは春の国だった」
魔理沙:「ざんねん、こいつは余り物の春だ。先を急ぐぜ」
咲夜:「一路風上を目指した私たちは、風がよどむ場所にたどり着く。そこは………」
霊夢:「結界? 扉。いや、門かな。とにかく入り口ね」
魔理沙:「そして、閉ざされた門の前に現れる少女たち」
咲夜:「門の前にいるんだから門番かしら」
ルナサ:「違う。演奏役」
咲夜:「ちんどん屋? どおりでうちの門番より騒がしいわ」

霊夢:「次回、東方妖々夢『Phantom Ensemble〜雲の上の桜花結界〜』 宴を楽しんでいる、時間は無い」
リリカ:「宴はきらい〜?」
魔理沙:「春になったらお呼ばれするぜ」

チラシの裏
眠いので今回はなし。少しはましになっただろうか?

335 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/13(土) 09:05 [ lWzBi.M. ]
久々にグラフ作ろうと思ったら、wikiのログが消されてた……
500スレぐらいまでは作っておけばよかったよ……

336 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/13(土) 11:39 [ 3TgNDoEM ]
クーリエ絵板でYBB全規制キター(´・ω・`)
1週間くらいで解除してくれるかな・・・

337 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/13(土) 16:18 [ 3orzNvMY ]
あぁ、今気付いたけどID変わってやがる・・・
最近隣で工事してて不安定なせいだ・・・
つーわけで>>332>>333は同じだ

338 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/14(日) 01:43 [ 1NMEcBtY ]
>>116で愚痴ってた者だ。結局PCを新調した。
今度は永夜抄がバリバリ動くぜ! 処理落ちも1%以下だ。
取り敢えず全キャラクリアしたぜ!(Easyでだが)

だが恐ろしい弊害が発生した。
紅魔郷の処理落ち率も1%以下になっちまった。
今まで30〜40%の処理落ちでプレイしてたんで、もはや別のゲームの様だ。

ルーミア、チルノ。今まで雑魚呼ばわりしててゴメン…(´・ω・`)

339 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/14(日) 15:19 [ 55UnBLS6 ]
今妖々夢Hardに挑戦してるんだけど、良くても5面、酷いときは4面までしか行けない…
ここが俺の限界地点なのかな…

340 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/14(日) 15:21 [ nivvPZ1w ]
そのうち行けるさ。

341 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/15(月) 07:31 [ Au19D5.Q ]
デフォ残機永 Luna 、
魔理沙の通常攻撃で神避けできたものの、
家具屋の最初の通常攻撃で死去。
なかなかうまいこと行かないもんですな...。
やっぱもっと本気でパターン化しないとダメということか。

シューターの人達は大体何回くらいで
Luna 初クリアできるんでしょね?

342 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/15(月) 12:51 [ YGDP.JOw ]
HS参謀氏は発売翌日に妖ルナクリアしてたなあ。クーリエにリプある。

343 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/15(月) 20:26 [ chd73kQs ]
基本性能の高い人なら東方なんて楽勝だろ
ケツイや大往生で狂ってるような人たちだし

344 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/17(水) 01:03 [ WhEIQw6U ]
無何有の郷が好きだぁぁあああああ!!
あのイントロの部分が溜まらん……あの部分を生かしたアレンジも探したいなあ。

345 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/17(水) 22:00 [ i2kUXS4k ]
藍様初撃破、やっぱり個人的には妹紅のほうが強いと思った
多分初めての人だったから、多分PHがあったから
PHやってみた
紫様以外と焼き増しっぽく感じた、その微妙なアレンジのせいでどれだけ殺されたか
格闘ゲームと違って少し変えるだけで鬼になった、精密対高速そんな感じ
でも初見で人妖の境界までいけた、また少し上達した気分
カード履歴があと二枚、藍戦でボムで消しまくったのと弾幕結界か・・・
ネタバレしてても燃える、どきどきヒートアップで楽しい、実にグッドだ
ちなみに永では冥界155にしてクリア、今回は霊夢A80にしてクリア
確実にうまくなってる、楽しんでる
紫様を倒したとき、こんどはフラン、そしてその先には・・・
次があるだろうか、辞めてしまわないだろうか、今の俺から考えれば不安だ

でもそれでもこの熱い一時を過ごせたことに感謝する
東方界隈の楽しかった思い出、本編中の弾幕ごっこもすべて・・・
私は忘れない、どれだけ時がたとうとも私はこの思いを忘れたくない

いつかは消えるであろう、この思い、ここに書き記す

P.S.
藍様は狐耳・狐九尾・テンコーと色々萌えるところがあるが
私は「しゅ〜ん」を押したい、押し倒したい、実にキュートだ

346 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/17(水) 22:52 [ 3JhjdUBU ]
七色魔法b…魔法使いであるアリスのスペルにおける色の選択、ストーリー的意味などについての考察。

○スペルカードの色が暗示するもの

まず、虹の七色との対応を以下に表した。意外にも対応するスペルが少ないのがわかる。
ちなみにこの時、春の京人形は五行において春→青となるため、青に配置した。
緑に配置した仏蘭西人形は、オルレアンの弾の色と、蒼が青・緑どちらにも解釈可能だったため。
(英語化スレで蒼符=GreenCardの訳があったので、その辺からも採用)

赤 紅毛の和蘭人形
橙 ※欠番
黄 ※欠番
緑 博愛の仏蘭西人形系列
青 博愛の仏蘭西人形系列、春の京人形
藍 ※欠番
紫 ※欠番

次に五行についての対応を考える。これと前者の表を合わせて考えることで、ある意味を見いだすことが出来る。

木 青 博愛の仏蘭西人形系列、春の京人形
火 赤 紅毛の和蘭人形
土 黄 ※欠番
金 白 白亜の露西亜人形
水 黒 霧の倫敦人形 (黒≒闇と扱う)

ここで重要なのは、選択された色ではなく、選択されなかった欠番色にある。
すなわち、橙黄藍紫の4色。これらは黄色を除いて、ExPhに登場するボス・中ボスを暗示していると思われる。
隠された色=隠されたステージと考えていいだろう。

では、何故黄が欠番に選ばれたのか?
単純に人形が思いつかなかったとするのは早計だ。神主は兵馬俑など、他の人形を使ったスペルも可能だったことを示唆しているからだ。
その中で基本的な色である黄に全く結びつけることができないというのは不自然だ。そのため、故意の欠番と考えるべきだろう。
さて、ここで再び五行対応表を見て貰いたい。土気の欠落。これはある妖怪を暗示している。
(※※京極夏彦『魍魎の匣』の引用となるが)木火金水の属性を持ちながら土気を嫌い、境界に存在するもの、魍魎。
その性格、罔兩・魍魎などのスペルを通じて、神隠しの主犯にして境界を司る者、八雲紫を浮かび上がらせる。
(付け加えると、紫色の反対色がおおよそ黄色のため、それに関連づけた紫色の強調という線でも、八雲紫に繋がる)
怪綺談Exの究極の魔法の構成。すなわち黄色の魔法が最後に放たれることを合わせて考えると、黄は最後を表すのかも知れない。そしてそれが紫に結びつけられている…

つまり、アリスは自分のスペルを通じて(七色魔法使いが七色の魔法を使わない謎かけを通じて)、ExPhのボス構成、更には最後に控えるのがゆかりんであることを暗示していたんだよ!!(キバヤシ略

(※※京極作品からは、神主も結構ネタを取り入れてるので、ここで考察に加えるのもありかなー?と思う次第)

347 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/17(水) 22:53 [ 3JhjdUBU ]
○スペカとストーリーの関連

次にスペルカードの順序について考えていこう。カード順序は以下の通りになる。
            博愛の仏蘭西人形     → 紅毛の和蘭人形   → 霧の倫敦人形   → 魔彩光の上海人形
乙女文楽 → 博愛の仏蘭西人形     → 白亜の露西亜人形 → 輪廻の西蔵人形 → 魔彩光の上海人形
乙女文楽 → 博愛のオルレアン人形 → 白亜の露西亜人形 → 春の京人形     → 首吊り蓬莱人形

こう並べた上で、敢えて縦に読んでいくと、その順序はこうなる。

乙女文楽
博愛の仏蘭西人形・博愛のオルレアン人形
紅毛の和蘭人形
白亜の露西亜人形
霧の倫敦人形
輪廻の西蔵人形
春の京人形
魔彩光の上海人形
首吊り蓬莱人形

多少無理矢理だが、和蘭人形・露西亜人形・倫敦人形の位置を入れ替え(多分ノイズ。きっとノイズ)、時系列と対応させたものが以下となる。

乙女文楽            → 怪綺談3面、人形使いとしてのアリス
博愛の仏蘭西人形系列 → 怪綺談Ex、本気を出したアリス(オルレアンの難しさの理由はここにあるのか?)
霧の倫敦人形        → 紅魔郷、霧の発生(切り裂きジャックに繋げていくと、咲夜の暗示とも?)
紅毛の和蘭人形      → 紅魔郷、事件の黒幕・レミリアの存在。
白亜の露西亜人形    → 妖々夢、開けない冬。遅い春。
輪廻の西蔵人形      → 妖々夢における輪廻転生のテーマ、輪廻の輪から外れた幽々子の存在。
春の京人形          → 妖々夢本編の終わりからExPhにかけて、遅く訪れた春。
魔彩光の上海人形     → 永夜抄、自機としてのアリス。
首吊り蓬莱人形        → 永夜抄、ラスボス・Exボスの暗示。

こうすると、あまりにもはまりすぎる……和蘭などにおける順序の入れ替えは、むしろ読み解かせないための恣意的なものではないだろうかとすら……
神主は紅魔郷の次点で既にWin三部作の構想があったという。だから、このようなストーリーを先取りするネタがあってもなんらおかしくはない。
(アリスはストーリーに関係ない発言があるが、ここではブラフと読む)
自分のスペルの中にWin三部作を内包し、また旧作の橋渡しとなる……アリスは確かに特別な存在であるようだ。

つまり、アリスは怪綺談以降の全てのストーリー展開を予知していたんだよ!!(キバヤシ略


(絞殺に協力してくださった皆さんに感謝。)

348 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/17(水) 23:41 [ D3eTmHbw ]
>>347
だっ、誰を殺したっ!? (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

349 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/18(木) 01:18 [ qTrL8JFw ]
深い考察だぜ。

そういや怪Exって9段階だっけ。あの本に何が書いてあるんだか…。

350 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/18(木) 09:00 [ CXjLvSVo ]
しかし、魔理沙もアリスも性格(と顔)変わったよな。
霊夢はあんまり変わったって感じしないけど

351 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/18(木) 13:52 [ a4CZhX9k ]
アリスは霊夢(もしくは魔理沙、魅魔、幽香)に負けて、彼女らに倣おうとしたと解釈。
つまり「余裕を持たなきゃいけない」と。
で、ちょっと背伸びしてイメージチェンジ。
根はあんまり変わってないと思う。

352 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/18(木) 15:45 [ q5mjd7.k ]
魔理沙はお得意のラーニングか。
ちゆりの喋り方に衝撃を受けて、必死に男口調の練習をしてたに違いない。

353 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/19(金) 16:25 [ WB0SOxp6 ]
デスクトップをうどんにしてみた
何か萌えた

354 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/19(金) 17:47 [ PAa6653o ]
オリキャラ妄想というどうでもいい妄想とかもここでいいんだよな。

名前:ベリィ・グレイブヤード
種族:多分人間
能力:穴を掘り埋葬する程度の能力

墓掘り人足兼葬儀屋の末裔。
とはいえ、幻想郷にそんなに死人は多くない(多かったらとっくに妖怪だけの地になってるだろう)ので、大抵暇。
あまりに暇なのでどこまで掘れるか試すことに。局地的な揺れを起こしながら掘り進むと掘れない何かにぶち当たる。
博麗大結界とは露知らず、八つ当たりしまくった後休憩してたところに、騒ぎをかぎつけた霊夢たちが来る。

所有スペル
埋葬「是処青山」
火葬「荼毘獄門」
風葬「蓬莱風化」
水葬「波中埋没」
土葬「土石圧殺」
林葬「鳥獣跋扈」
幻葬「虚実交錯」
仮葬「霊安鎮魂」
密葬「孤城落日」(耐久)
本葬「葬儀祭典」
「滅葬秘術 -弾幕墓穴-」(LS)
「掘削禁術 -弾幕採掘-」(LW)

ところで、非公式設定を語るスレって落ちた?

355 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/19(金) 21:42 [ hTNrvxvk ]
海外ファンサイト
返事も無いのに自己判断でロムを配ったり、
さも自分が手がけたかのように絵や音楽を公開してる奴(国内にもいるが)
お前たちみんな事故ってしまえ、タンスの過度に小指でもぶつけてショック死してしまえ

一番気に入らないのはロムのみの配布をしていることだ
ファンを名乗るのならば何ゆえ製作者の言葉を削除する
自分が読めないから消したか?ゲームに関係ないと判断したのか?
俺はゲームは内容だけでなく、テキストはおろかパッケージまで見て楽しむものだと思っている
それを勝手な判断で情報量を削り、配布するなど許るさん、風呂場でこけて頭を打って全裸で病院に運ばれてしまえ

ファンを名乗るのならば熱烈にやれ、過剰にやれ
テキストも翻訳しろ、本編も翻訳パッチを開発しろ
目次だけ作っといてテキストも作らずにロムだけ配布する奴など俺は認めん

だがしかし英語はおろか母国語である日本語ですら危うい俺は名無しで書き殴る事しかできん
ドアに指を挟んでショック死すべきなのは俺なのかもしれん

356 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/19(金) 21:57 [ spR5dD7c ]
イタイイタイイタイイタイイタイ

357 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/19(金) 22:53 [ ykW7dM1Y ]
誤爆かにゃ?と思ったけど違うな。
向こうで書いたら蒸し返すからここに書き捨ててったわけだ。
それでこそチラシの裏。素晴らしい。

358 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/20(土) 01:04 [ c4jIhnmA ]
>>354
まだあるよ〜。スレッド一覧を見るのだ〜。

359 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/20(土) 01:12 [ xGxv15Gk ]
>>358
あぁ、よかった。まだあったか。
レスが増えてたら見る程度だからなぁ。

360 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/20(土) 05:08 [ bWRZtIUc ]
プレイ中の背景抽出したいんだけど、やっぱ高橋名人のごとくHomeキー連打して
ちまちま弾とかキャラとか消していくしかないかなぁ…

361 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/20(土) 05:37 [ sU9Alsto ]
>>360
凄く・・・無謀です・・・
俺もスペカ背景が欲しいから頑張って見た
ムリ('A`)
アレだ、連打しながら回避とかありえない
例えキー連打ツールとか使おうがかなり難しい
っていうか俺画像編集とか出来ない(フォトショ等がない)からもし出来ても意味無いしな・・・

362 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/20(土) 07:43 [ XLnyEZ5A ]
じゃあ蒸し返そうか。
確かにロムの件はアレだったが他は各々転載は転載である事を熟知しやってるのは明白だが。
第一テキストの翻訳等も今行っているし翻訳パッチもとりあえずプロジェクトとしては存在する。
全部フォーラムの頭から飛べるしそこらの転載より見つけるのは楽だぞ。何故それを見つけられない。
英語が拙くて全部読めない?ならそもそも大局を理解せずに叩くんじゃねぇ。

批評家になりたくて叩くものを探してたのならまずは叩く対象を完全に知る努力をしたらどうだ。
お前さんのように箪笥に小指ぶつけて死ねとは言わんが次他の物を叩くのならせめて十分に対象をヲチした後で叩くんだな。

363 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/20(土) 07:46 [ P6MZJQbs ]
何がじゃあなんだか〜

364 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/20(土) 07:49 [ XLnyEZ5A ]
いや、何であっても事実とかけ離れた事で叩かれるのが我慢ならんだけ。
そゆのはゲサロだけにしてくれ。

普段来ないようなスレにわざわざサーチしてきてゴミ廃棄してすまんかった、帰る。

365 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/20(土) 08:00 [ 3Ryg6wsY ]
>>361
フォトレタッチソフトがないのは如何ともし難いが、
スクリーンショットだけならリプレイ中の映像をキャプし続ければ?
ていうか漏れもスペカ背景欲しいよ。

366 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/20(土) 11:39 [ P78zwLsw ]
>>361
16bitでプレイしてるんで、キャプ用に画面ライターってのを使ってたんだけど、
これ使ってキャプると、あるタイミングでキャプった時にキャラの映ってない画面がキャプれる。

367 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/20(土) 12:38 [ sU9Alsto ]
>>366
使ってみた、とりあえず3秒毎に撮影しつつ1回通しでやってみた
まぁ、慧音の途中で残機無くなってミスったけど欲しかったのは慧音のスペカ背景だったのでヨシ
・・・ファイルの全てにきっかりキャラと弾幕が映ってました_| ̄|○
でもまぁ慧音スペカ背景の大まかな大きさが分かったのでとりあえず少しは収穫があった
が、ゲーム画面の4分の1くらいの大きさなのでこれまた大変な作業になりそう
代用で5面の最初の方をキャプっとくか・・・壁紙にすると随分アレになりそうだけど

368 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/20(土) 20:29 [ iTg1fVQA ]
ついかッとなって書いた、心を痛めた方非常に申し訳ない
私は傲慢でした、物の表面だけを見て
その場ですべてを知ったかのように煽り・文句・愚痴をちりばめた文章を書いてしまった
本当にすみませんでした

369 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/20(土) 20:52 [ 6oFQT/F. ]
触らぬ神に祟りなしって、この場合は人前に自分の悪事を載せないようにするとか、
そういうことなんじゃないかなぁ。雉も鳴かずば撃たれまい。

370 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/21(日) 18:13 [ Ei2UztQo ]
今PCの中整理してたら、こんなん出てきた。
1年ぐらい前に本スレに投下したネタ。
別にチラシの裏だし、もう1年ぐらいたつし、再投下してもいいよね?

うしおととら@東方

序章「霊夢魔理沙とであうの縁」
第一章「人喰い」
第二章「湖に棲む氷精」
第三章「魔理沙紅魔館へゆく」
第四章「瀟洒な従者 咲夜」
第五章「あやかしの図書館」
第六章「喘息」
第七章「ヤツは奥にいる」
第八章「ナイフ外道」
第九章「時狂い」
第十章「悪魔のいる館」
第十一章「一撃の呪符」
第十二章「紅魔妖怪戦道行」
第十三章「おまえは其処で乾いてゆけ」
第十四章「鎮魂弾幕」
第十五章「汝 紅き夜よりきたる」
第十六章「紅魔館の破壊神」

371 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/21(日) 18:13 [ Ei2UztQo ]
第十七章「冬がくる」
第十八章「春度追跡〜霊能者」
第十九章「畜生式神」
第二十章「追撃の交差〜霊能者」
第二十一章「人形」
第二十二章「七色の妖」
第二十三章「幻想郷に雪消え果てず」
第二十四章「陰陽玉を手放す霊夢」
第二十五章「上昇気流」
第二十六章「HIGH SPEED PLAYER」
第二十七章「四人目のレイラ」
第二十八章「檄召〜陰陽玉破壊のこと」
第二十九章「れみりゃの運動会」
第三十章「愚か者は宴に集う」
第三十一章「博麗を継いだ日」
第三十二章「霊夢と魔理沙の一年事始め」
第三十三章「庭師の印」
第三十四章「西行寺・妖大戦」
第三十五章「満開」
第三十六章「めるぽと魔理沙おつかいに」

372 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/21(日) 18:15 [ Ei2UztQo ]
第三十七章「SHIKIGAMI BREAKER」
第三十八章「あの眸は弾幕を映していた」
第三十九章「赤鬼青鬼」
第四十章「製作者の独白」
第四十一章「十二神将復活」
第四十二章「テンコーの夜」
第四十三章「発狂する前」
第四十四章「幻想出現」
第四十五章「夜に現れ、夜に消え」
第四十六章「不帰の旅」
第四十七章「混沌の弾幕へ」
第四十八章「レーザーの海」
第四十九章「陰陽玉破壊」
第五十章「魔理沙」
第五十一章「弾幕停止、回転」
第五十二章「人妖の境界 開門す」
第五十三章「生死の境へ」
第五十四章「結界に 時間 切れるまで」
最終章「霊夢と魔理沙」


終わりです

ああ懐かしかった。さすがに永夜抄入れて再構成すんのはめんどくさいなあ……。

373 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/21(日) 18:46 [ tELKEh8A ]
>>370-372
うへぇ、懐かしい。

>>354の弾幕案、妄想のままに思いついたはいいが、
ここに投げるべきかボクスペスレに投下すべきか…。

374 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/22(月) 11:02 [ XReqrcqU ]
弾幕風で再現してみたら?
キャラから何から手作りできるしな

375 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/22(月) 17:04 [ JwkHGEDU ]
>>374
そりゃいい考えだ…がどんな仕組みなのかさっぱりわかりゃしねぇ。
なんであんなに巧く作れるのか不思議でならん。俺でもできるかしらん?

絵はろくすっぽ書いたことが無いので諦める。

376 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/23(火) 03:56 [ wDngRKA. ]
「クリスタライズシルバー」は「レティ」のBGMではなくて「1面ボス」のBGMだと思う。

いや、好きなんだけどね。あんまりアレンジされてないような・・・

377 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/23(火) 03:58 [ 1WkTsSYc ]
西方シリーズが大して面白くない・・・

378 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/23(火) 09:12 [ 1sWCeHn6 ]
まぁZUN氏の尻馬に乗っかってるだけだからな

379 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/23(火) 13:30 [ kNX/M3wE ]
突発に参加するため、妖レザマリの6面出しに取り掛かる
妖夢で3機落とし、ゆゆで3機落としたりしたが0機0ボムでクリア、うん楽しかった
続いてスコアアタック、モチベーションが下がったのか勝てない
うは、ボム撃てねぇ。稼ぎの魔力?それとも通しだったからこそのちからだったのか?

紅、エターナルミークで満足。というかダビデで全落ち。プラクティスにならねぇ
ブラド・シュートなどで泣く。あのときの記憶がよみがえる。あと一歩というところで直撃
ボムも反応できねぇ
そうそう、敵を打ったときの効果音は紅が最高。なんていうか重い、
あとレミリアのナイフばら撒きも効果音素敵

永、今朝方やってた成果、順調
しかし外に行く、登録できない、ウブゲ
夜戻ってきたときは間違いなく飲酒状態、勝てるか?

380 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/23(火) 20:41 [ tkayFxE2 ]
霊夢・魔理沙はいつの間にかそこにいた
後ろには見えない壁、前には先が見えないほど長い長いトンネル
二人ともなぜここに着たのかわからない、そもそもどうやってきたのかも覚えていない
何とかなるさと二人は前へ進む、一人でもなんとかると思いはするがこの二人でなら尚のこと
二人は進む、ひたすら進む
なぜか現れる敵、そして弾幕。いずれも見たことがある。めいど服といなば、見たことあるが初対面
打って進む、落として進む、避けて進む
進んで進んで振り返る、また見えない壁がある。どうも進むというより押し出されている感じだ
ただ何かに近づきつつあることは確か、トンネルの先に何かの気配がする
そいつを確かめてみよう、ついでに懲らしめてしまえば何かわかるだろう
二人は進む、ただ進む

二人はまだ自分がどこへ向かっているのかに気がついていない
すでに博麗大結界を通り過ぎ、「外の世界」へと向かっていることに気がついていない
厚い巨大な結界のすぐ下、彼女たちは今そこにいる

彼女たちを呼ぶ者、彼とでもいうべきか。彼は外の人間
しかし外の人間の中でも中の人間、外の世界でも幻想郷でも異質な中のもの
彼は幻想郷の一部を覗くことができる、覗くだけだ
彼は彼女たちを、幻想郷に住む者、彼女たちを欲した
しかし覗くだけの彼、如何にすれば自分の「物」にできるか考えた
そして彼は自分でも扱える簡単な外の魔法を使い自分の下に呼び出すことを考えた
寄り道できない一直線の道を作り、最終到達地点を自分にする
あとは自分がいつも見ている通り・・・彼女たちと弾幕を交えて勝利する、そして自分のものにしようと・・・

彼女たちは進む、彼は待つ、トンネル内の敵も人から人に似た者へと変化してきた
霊夢は進む、魔理沙も進む、そんな姿を光り輝く箱を通して彼は待つ
進み進み戻ることかなわず、ただひたすらに進む



超くだらないネタ思いついた、文章化しようとしてみた
序文書いたらネタにできなくなった
彼とかいって俺のおばか

381 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/23(火) 22:57 [ RX9sZFU. ]
単なるロリペドかよ

382 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/24(水) 07:48 [ DRQNBrno ]
外の魔法→弾幕スクリプト 最終到達地点→ボス設定が彼
めいど服といなば→女のみ 光り輝く箱→霊気容れ→PC
中の人間→引篭もり

なんとなく本当にいそうで怖い

383 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/24(水) 19:13 [ tLHGs4h2 ]
自分が東方と出会ったのは去年の夏だった。
その頃のゲサロのスレは雑談・ネタ・考察など、話題にまとまりはなかったが皆「東方が好き」な人ばかりだったように思う。
しかし、東方というジャンルが大きくなっていくにつれて住人の中でも意見が別れることが多くなっていき、
結局本スレは分断してしまった。今思えばこの頃すでに自分はゲサロ本スレのノリについていけなくなっていた。
それからしばらくして自分は永夜抄ネタバレ防止のために一時東方を離れた。

そして先日永夜抄をクリアし、久しぶりにゲサロのスレを覗いたがひどい有様だった。
無駄にAAが貼られ、二言目にはウンコだのネチョだの。そしてなによりも東方の話をしていない。
なにかとてつもなく悲しくなってログを削除した。

384 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/24(水) 19:18 [ G882CFpg ]
稼符のスコトラに参加するためにノーマルのパヤーン組んでトライしたらバッドエンドに・・・。
詠唱バッドは初めてだったんだが、お泊りですかそうですか・・・。
しかし永の稼ぎはポイント押さえてても実行するのがムズイな。
通しじゃ稼ぎポイントほぼ全滅だった。
つなぐのもうめどい。
・・・次イッテキマー。

385 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/24(水) 19:23 [ nZ.UxuZ2 ]
>>383
そんな本スレでも時々不思議なことが起こる
先日の突発で稼ぎについて質問した人がいた
ずいぶん応えてくれていたもんだ、しかもなかなかに良い内容
普段はあんなスレだがそれでも中の人たちはそれなりに、いや俺以上に東方をやっている
そして何より突発開催中は流れがかなり遅かったのかあまりログはたまっていなかった気がする
おそらく突発に参加していたんだろう
突発に誘われなきゃ愚痴は出る、ここもあそこもみんな一緒、東方を楽しもうとしてるように思う
誘われたときの愚痴を思い出してみろ、一応理由はあったはずだぜ。しかし表現が酷すぎるがな
あまりに酷いスレだと思いつつ俺があそこを見てしまうのはそんな時々起こる不思議を見たいからかもしれない
叩きなどなんだので酷く荒れたスレ、表面があんなにも汚れているのはなぜなんだろうな

386 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/24(水) 22:20 [ 8Jq.ei4U ]
なんとなく、
「東方スレの名レスを保存するスレ」
を作ってみたい、と思った。
昔を思い返すと、結構面白かったことも多かったように思う。
みんなで掘り返して、保存してみるのもいいかも。

387 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/24(水) 22:32 [ 5EdfdoU2 ]
ゲサロのスレって
糞関係を自動あぼーん設定すれば、普通の雑談猥談スレになるけどね。
永夜抄発売直後はそこそこマトモな流れになってたし。
ただ、IRC・攻略・エロパロ・幽々子板とスレが分散されて、
あの流れが嫌な人は他に移動したんでしょうね。

まぁ、漏れも250辺りまでしかマトモにログ読まなくなったけど。
ネタも昔は随分と投下したなぁ・・・と懐古してみる。

388 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 21:33 [ j9j0hwiU ]
なあ…どっかにレザマリの妖ルナ通しリプってないか?
あまりにも見つからないんで今挑戦してるんだが、
ハード霊撃ボム連打でクリア程度の能力じゃまるで歯が立たない…

389 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 21:35 [ j9j0hwiU ]
ゴメン…間違って上げちゃった_| ̄|○

390 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 22:15 [ Mmtty6Rs ]
ttp://web.archive.org/web/20040303213945/score.ah1qw.info/main-scripts/th07/view01.pqs?r=4
1月時のスコアボード拾ってきた・・・がレザマリ9月かよ。
古いし見たことないから役に立つかは分からん。
健闘を祈る。

391 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/25(木) 23:41 [ RQqsNnGs ]
今は細分化されすぎの感が否めないけどな
荒れたから仕方ないか…

個人的には春の人全仕事を

392 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/26(金) 22:59 [ 0LLB/MoI ]
魔理沙→霊夢・フラン・アリス・リグル・輝夜
霊夢→魔理沙・レミリア・アリス
咲夜→美鈴・パチュリー・レミリア
妖夢→幽々子・咲夜
鈴仙→てゐ・永淋・輝夜
輝夜→鈴仙・永淋・妹紅
妹紅→輝夜・慧音

チルノ&レティ プリズムリバー&ミスティア 
ルーミア&パチュリー 橙&藍&紫

393 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/27(土) 02:33 [ .ngWWu06 ]
>>386
面白そうだな。百年祭までで相当数のネタが生まれてたし、
原点を見直すきっかけになるかも。

古参が昔を懐かしむ企画ともいう。

394 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/27(土) 06:39 [ 6p9cqTX6 ]
中国誕生の瞬間とか?

395 名前: 227 投稿日: 2004/11/27(土) 11:30 [ PoFz7dj2 ]
創想話見た。「ホトケ様が〜」ぐらいのノリで書き直したい。無理だけど。

>>386
EdenSwordian関連のは保管してあるぜ。役立つなら幸い。
でもこれ100スレ目以降なんだよな。

396 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/27(土) 13:14 [ 9FgDPtxs ]
>394
中国誕生はそこそこ有名、
3スレ300の何気ない書き込みから普通に定着

397 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/27(土) 19:23 [ EyHgec3E ]
まぁ、そういうレスを拾って歴史を記録していくのも慧音っぽくてイイ

398 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/27(土) 23:21 [ 5IQmz.0I ]
それじゃ、虚史「東方スレ伝説」とでもしてスレ立てしてもいいか?
あるいは虚史「幻想郷伝説」のままの方がいいのかな?

基本的な方向性としては、東方スレの過去スレで、
・面白かったレス(あるいは流れ)
・中国誕生、めるぽ誕生のような、東方スレ史上重要なレス、流れ
・その他、個人的に印象に残ったレス、流れ
を、ゆっくりまったり貼り付けていくという感じで。
またーりと雑談もありでいいと思うのだが、どうだろう?
ああそれ懐かしいね、とか、ああそれ書いたのオレだよ、とか。

399 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/28(日) 08:02 [ dJU6JbSk ]
面白そうだから立てて欲しいなー
東方妖々蟲とかもっかい見たい

400 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/28(日) 11:16 [ YB5gJE8c ]
24スレ以前は取得できてないんで、そういうスレがあるとちょっといいかもしれない
過去スレが検索できるサイトってどこだっけ

401 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/28(日) 15:31 [ x7LPT8FY ]
最近うpろだにリグル漫画描いてた人来ないなぁ

402 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/28(日) 16:12 [ Lf91YbdM ]
祭事記の原稿かいてるんじゃない?

403 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/28(日) 16:34 [ X4t4Ekio ]
実に喜ばしい
私のような低脳の案を真摯に受け止めてくれたことが、
穴の多い案に細かな訂正をつけて、そして完成品にまで仕上げてくれたことが・・・
せめて必要な物だけでもと思い作ったいくつかの材料
私が早くしなければと思いつつ、スレを見るとすでにそれは出来上がっていた

実に喜ばしい
あれはすでに東方好きなみんなで動き始めている
私がいなくとも、私が気を張らずともすでに軌道に乗っている
もう私が私である必要は無い、無数の名無しの一人となり、私も楽しむ側に回ることができる
さあ楽しもう、一人の東方プレイヤーとして、奴を撃ち、そして弾を避けよう

404 名前: 401 投稿日: 2004/11/28(日) 23:47 [ NVGWGuAM ]
うpろだの人久々にキタ━(*´∀`)━!!
いつも乙原稿も乙

405 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/29(月) 21:58 [ .vwErgHU ]
突発用アイディアというか素材というか

三作共通
ハイ&ロー=スコア グレイズ 進行率 点アイテム Pアイテム スペルカード リプレイファイルサイズ
その他=エクステンド フルパワー 残機 EX 各種n面 難易度 操作封印系 機体別 トライアル

妖々夢限定
桜点 桜花結界 PH

永夜抄限定
単体 スペカプラクティス 人妖率 刻符 ラストスペル ラストワード

開催しないまでも何か追加できそうな単語もヨロ

406 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/29(月) 23:31 [ AYhzl1kc ]
紅限定、残ボム0というのを考えたが実践にいたらず。

407 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 05:53 [ wH7JdGKA ]
ああ、「チラシの裏」のお言葉に甘えて吐く。今回ばかりは吐く。
妙なのが湧いてお気に入りの絵描き/ストーリーシリーズが実質打ち切り宣言……orz

巧拙だけで語られたら誰だって画業なんかできねぇんだよ…!
それをなんだ、偉そうにっ……!

408 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 08:10 [ 6rdSkM3g ]
その話、詳しく聞かせてもらおうか

409 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 12:02 [ qnFz9pd6 ]
画力云々よりも本人の人格の問題の気が…
間違ってるかもしれないけど、チラシ裏だから適当に。

410 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 14:58 [ ZNEagyE. ]
新作CDについて
上海紅茶館は好きだから普通にうれしい。あとアリスのテーマも。
オリジナルの2つ、あれって幽々子と紫のテーマだよな。名前的にそう決めた。
最後の一つだけオリジナルか……もしくは、
少年:霖之助、少女:理香子だったりして。
1曲目は実質オリジナルだよな。だってオレ行ってないし。
永夜抄は4面道中と6面道中か。EXボスかえーりん曲くると思ってたんだけど外れた。
まあどちらも好きなのでよし。
つーか4面道中は霊夢と魔理沙のインパクトであまり話題にされないけど、
普通にノリノリのいい曲だよね。
でも妖々夢からはもう1曲欲しかったな……無何有の郷か、遠野あたり。
でもオリジナル曲ももっと聴きたいし……
ていうかすまいが京都だしコミケ行きたくても遠すぎて行けません。
だれか買ってきt(弾幕結界

411 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 15:04 [ .xVVVfAU ]
>>410
勝手に通販しる。
ttp://www.w-canvas.com/special/yumetagae/yumetagae.html

412 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 20:34 [ bwskqnM6 ]
 藤原妹紅は年を取らない人間だ、そして死なない人間だ。
 不老不死。人の身ならば、一度は考えたことがあるのではなかろうか。永遠が欲しい、と。
 はたして思うようにそれは良いものなのか。それをある者が妹紅に訊いたことがあった。
「生きているって……素晴らしいと思わない? 良くも悪くも、ね」

 成長せぬ身ならば、一所に留まれぬ。住処を転々と変える死なず人。
 別れあらば出会いあり。人情触れれば鬼出でる。
 ――これは長き人生の一頁を綴る、妹紅の引越し記録である――



唐突に思い浮かんだネタ。書いて創想話に投稿してみようかと思ったが……。
絶望的に文才の無い自分には、投稿できる程のものを書き上げるのは無理と判断。
とりあえず、チラシの裏に書きなぐって忘れることにケテーイ。

413 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 21:41 [ 4YrS7aM2 ]
>>410
その前に京都から東京なんて目と鼻の先だ。

414 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 21:43 [ /K8V/sl. ]
往復3万(東京-大阪間)も掛かるところが目と鼻の先だなんて随分とまぁお偉い方なんですね

415 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 22:26 [ sUhNcRmk ]
東京-大阪間は夜行バス使えば1万もしないぞ。
でもめんどいから行かない。

416 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 22:33 [ sfDXvqr. ]
STGとしても二次創作としてもどちらにせよ楽しめる東方はすばらしいと思う
ノベル系だと塀が低いしいろんな人がだいぶ気楽に参加できるし
STG、しかも弾幕では気軽に入ってこれる人間は少ないだろう
それゆえはまってしまったときはもう他へは抜け出せない
なんて思うのは俺がすでに信者的思想にたどり着いているからだろうか?

俺の東方との出会いは今年の春ぐらい
もうゲームを卒業しよう、あれほどやりこんだゲームとはもう二度と会えないだろう
最後に一つだけやって終いにしよう
そうして前情報、本当に雑誌でも見ないゲームを買う事にした
そして同人、STGには以前から興味があったが
クリアできそうにないゲームにうん千円と払いたくなかった
だが東方は「簡単」という単語が隣に書かれた状態で販売されていた
デモを見たがマジカ?と思いつつも購入、最後に心残りだったSTGの分野に手を出すことにした
あの値段は反則的だ
なんて気軽に参加しやすい値段だ、コンシューマーと比べてもすでに購入の時点で敷居は低い

それからどっぷりつかっている、今では妖・永を持っている
友人に勧めたら弾幕STG熱が再熱したと怒られた
もう帰れないかもしれないな
ならば突き進もう、同人界もなかなかに面白い
趣味を突き詰めよう、更なる高みまで
そういう意味でも道標となってくれた神主には感謝している

趣旨曖昧文章終了

417 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 22:39 [ 4YrS7aM2 ]
飛行機を使わなければ片道20時間はかかるわ、
飛行機だと往復6万はするわ、という身からすれば、
目と鼻の先、としか言いようがない。

418 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 22:57 [ ZNEagyE. ]
>>417
よくそこまでして行く気になるな……。片道20時間って、九州か北海道か?
さすがにそれだけの金と時間をつぎ込むほどの余裕はないわ。
でも欲しいから通販で我慢する。
こうしてオレはまた白キャンパスに金を落とすのか……。

ところで書いてて思ったが、考えてみりゃ地方だとコミケまでかなり交通費かかるんだよな。
その金と時間のことを考えれば、ヤフオクで5000とか出す奴に対しても、
一概に馬鹿だとは言えないんじゃないか?
でも転売屋に金渡したくないから死んでもやらないけど。

419 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 23:03 [ ZNEagyE. ]
よくみたら、キャンパスじゃなくてキャンバスだし……、
ってそうじゃなくて、委託って冬コミ後すぐなのねorz
よってコミケ行く必要は全くなくなったな

420 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 23:20 [ 4YrS7aM2 ]
時間と金があればいくだろうけど…今回は無理臭いのでパス。

421 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/03(金) 23:57 [ qgnV51oI ]
神主は東方で少し儲けて神社を建てるべきだと思う。
そんな声が聞こえた。神のお告げに違いない。

422 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 00:09 [ HfTlUNcs ]
洞窟物語クリアー。
なかなか面白かった。
こういうアクション形式で東方やってほしいな〜。
最初からブースタつきというか、萃夢想みたいにダッシュとか空中ダッシュとかできるようにして、
弾幕じゃないスペルカードをかわす。
紅魔郷だったら、中国、咲夜さん、レミリア、妹様は格闘もこなす。
ルーミアが、画面を真っ暗にして姿を消し、いきなり姿を現してムーンライトレイとか、
チルノがテケテケ走って体当たりして、ていっって飛んで氷塊を投げつけたりとか。

妄想止まらない。

423 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 02:00 [ 7Q587iEs ]
>>422
ルーミアをプレイヤーとして使いてぇ。

424 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 09:32 [ 6kbHBeV6 ]
街角東方局 〜東方的なコト見つけました〜

というスレを立ててみようかと思った。
けど需要がないなと思った。

425 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 13:38 [ HfTlUNcs ]
起きたから妄想つづき

プレイヤー操作方法 十字キー:移動 Z:ジャンプ X:ショット C:ボム
メインプレイヤーキャラ
・霊夢
当たり判定が小さく、滞空時間が長い。基本武器は直線攻撃の護符。初期ボムはなし。
追加武装:ホーミング護符、反射陰陽玉、退魔針。初期装備のみで進むと、アーマード陰陽玉入手可。
ボム:封魔陣、夢想封印(散・集・瞬)、二重結界。ボムなしで進むと、夢想天生入手可。
・魔理沙
スピードと攻撃力はトップクラス。基本武器は3wayマジックスター。初期ボムはなし。
追加武装:マジックミサイル、ストリームレーザー、ビット。初期装備のみで進むと、マジックアトミックミサイル入手可。
ボム:スターダストレヴァリエ、マスタースパーク、アースライトレイ、ミルキーウェイ。
ボム無しで進むと、魅魔様召喚を入手可。
・妖夢
全体的に能力は高めだが、全て近接攻撃。初期装備は楼観剣。初期ボムは二百由旬の一閃。
追加武装:なし。後半で、妖忌から剣閃の飛ばし方を教わる。
ボム:天人の五衰、一念無量劫、現世斬。ボムなしで進めると、待宵反射衛星斬・紅式を入手可。

以下はエキストラモードかボスアタックモードで使用可
・ルーミア ・チルノ ・紅美鈴 ・咲夜 ・レミリア

426 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 16:09 [ yvFBYJ2A ]
>>424
とりあえずどんなことしようとしたかここに書いてみ?

427 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 19:30 [ 6kbHBeV6 ]
>>426
実生活の中で見つけた東方っぽい事物を報告したり、
2chとか各所webやら書籍やらなんやらで
「こいつ絶対東方してやがる」
な書き込みを見つけてはコピペするようなスレ。

いや、2ch回ってると結構多いからさ。
けど果てしなくつまらなそうだからやめた。

428 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 20:04 [ xKsnQjzc ]
>427
ココでいいんじゃね?

429 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 20:28 [ 6kbHBeV6 ]
>>428
そだね。とりあえず一個。

81 名前: 七ッ夜 ◆nAnAYa666o [sage] 投稿日: 04/11/23 08:38:07
   >54
   残念。斬刑の咎はオマエが受けるに相応しい。
   じゃ、さようなら。その剣獄炎と輝き、業の風、閃く影と陣ねるがいい。

430 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 21:02 [ 7R3ACAL2 ]
俺にはどう見ても東方には見えないんだが
玄人様には見えるんだろうか

431 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 21:21 [ 6kbHBeV6 ]
いや、獄炎剣「業風閃影陣」から取ったんじゃないかなぁ、と。

432 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 21:23 [ d.UdEknQ ]
いや、っていうか、獄炎剣「業風閃影陣」だろ、ってことだよ。

433 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 21:32 [ 7R3ACAL2 ]
あぁ、そういうこと・・・
でもやっぱりつきh(ry

434 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/05(日) 01:23 [ YPosb676 ]
SRCスレにはちょっと書きづらいからここで…
SRCシナリオの東方エムブレム、本当にFEっぽくて面白かった。
台詞回しのテンポがいいし難度は絶妙に高いし、FE好きにはオススメ〜

435 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/05(日) 04:36 [ j6gn4Y0Y ]
今更ながらに何故ゆゆ様がうどんげの事を鳥と言うのかやっと理解できた。
しかし何故ゆゆ様が西暦1650〜1700年の外の世界を知っているのだ?

436 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/05(日) 07:44 [ VY9MGbjM ]
>>435
スキマ妖怪と友達だからじゃない?

437 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/05(日) 08:38 [ goo6ynbM ]
ゆかりんとゆゆこの会話

紫「ぐう」
@「はらへった」
紫「ぐう」
@「はらへった」
紫「ぐう」
@「はらへった」
紫「ぐう」
@「はらへった」
紫「ぐう」
@「はらへった」

438 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/05(日) 08:43 [ zVyjdS3I ]
>437
ウェアロタ

439 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/05(日) 08:58 [ aqVa0e3k ]
IDから何まで完璧なネタだな

440 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/05(日) 14:13 [ t.YsLiGI ]
>>435
詳しくキボン

441 名前: 435 投稿日: 2004/12/05(日) 14:54 [ j6gn4Y0Y ]
>>440
生類憐みの令ってあるだろ?
その時に牛やら豚は駄目だが、鳥は食ってもおkな時代があったのだ。
うさぎは羽みたいな大きな耳を持ってぴょんぴょん飛び跳ねるから鳥なのだ。
と言う無茶な理論。

んで詳しく調べたら、どうも仏教では4本足の動物は食ってはいけないらしく、その後は↑と同情。

どっちが正しいのかはシラネ

442 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/05(日) 14:58 [ 2VZQM/X. ]
「鵜+鷺=ウサギだから鳥」という話もある。

443 名前: 435 投稿日: 2004/12/05(日) 15:01 [ j6gn4Y0Y ]
うへ、日本語おかしいぞ。
その後は↑と同情→その後は同上 に変換ヨロ

444 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/05(日) 15:25 [ t.YsLiGI ]
わざわざサンクス。考察サイトとかじゃなく自分で気付いたのね
すげぇのう

445 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/06(月) 03:56 [ lQrYCgmo ]
そのせいで兎を一羽二羽と数えたりする。

446 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/06(月) 13:03 [ 8ZeNqrag ]
>先月末から風邪で死にそーです。
>39.2℃とかアリエナイ。
それ多分最近流行ってるインフルエンザですから! 残念! ととみねぎ斬り!

いや、風邪にしろインフルエンザにしろ、早く治るといいですな...。
お大事に。

447 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/06(月) 13:10 [ rMaYHGig ]
ととねみぎ

残念!

448 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/06(月) 18:48 [ 3arDtQLk ]
なんかもう、本当に勘弁してやってください。
他のみんなはちやほやされたいから書(描)いてたの?
同じ作品が好きな人同士、同じスレに居るもの同士、良いスレにしようと思って作品を投下するんじゃないの?
少なくとも、私はそう思ってきたんだけど。
自分で好きだから書(描くいてきたんだけど、それって私だけだったのか。

一言だけでも感想があれば嬉しい、って言うのには凄い同意。
でも、今まスレに投下されたもので出完全にスルーされたのって、数えるほどもないと思うけど。
かまってちゃんが悪いというのは、コテハンつけっぱなしで自己主張すること。
そういうのは叩きの対象にもなるから、控えた方がいいって言う話。
普通の話するのに、コテハンはいらない。
匿名掲示板においてはほとんどがそうでしょう?

個人的見解だけど、職人は保護されるべきものじゃないと思う。
特別扱いはいらない。
作品が好きで、スレが好きで、書(描)くのが好きで書(描)いてるんだから。
自分の作品を好きな人が居て、一言「GJ」の言葉があれば、次も読みたいって言ってくれればそれで十分でしょう。
反応がなかったんなら、つまらないって言われて悔しいなら、次はもっと面白いのかいてやろうって気になるでしょう?

何が言いたいかというと、自分の意見が創作人すべての意見みたいな言い方はやめてくださいっていうことです。

449 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/06(月) 18:55 [ EEsTNT42 ]
>>448
泣いた

450 名前: 転載・・・わかんない人用に一応な 投稿日: 2004/12/06(月) 19:01 [ PHE0/aMI ]
長文スマソ。だがSS書きとしてこれだけは言わせてくれ
自分が作品を書いてそれで満足だという作者もいるだろうが
そんなのはごく少数で大半は感想が欲しいんだよ。
GJと一言書き込んで欲しいんだ。
批判ですら嬉しいんだよ。
かまってちゃんは悪いみたいなことを書いたやつがいるが
貴重な時間を割いて作った小説がスルーされたときの悲しみを知ってるか?
もっとかまってやれよ。○○みたいなシチュキボン!とか言うだけでも充分だ。
マンセー意見や信者を嫌う奴がいるが、職人にとっては褒められ、崇拝され、
物乞いのように降臨を待たれるのが何よりも心地良いんだ。
そしてそれは職人の創作意欲へと繋がる。
よくいるよな? 自分で書けよ→俺文才無いから… ってやつ
職人はそれをやってのける、尊敬するべき存在なんだ。
それを感想すら書かずに次のSSを待って妄想をぶちまけ続けるだけじゃ、
職人だってやる気を無くすさ、そりゃ。
こういった板において「神」っていう表現は良く見るけど、
実際職人とそれを読んでるだけの奴とでは神と人の関係に近いと思う。
祈らない人間にまで愛を与える神はいないんだ。
ぶっちゃけこのスレの住人みたいに職人を下に見た発言を連発されたら、
神は祈ってくれる人のところに行くね。
だから、職人はもっとちやほやされるべきだと思う。
スレにもWikiにも感想が溢れていたら、それだけで次の作品を書く気になる。
それを今回みたいなことにしたら、スレを去る気にもなるさ。
633はもう来ないかもな。
長文で悪かった。俺ももう来ないことにするよ。
このレスはあるSS書き一人の意見なので、あまり気にしなくても良い。
感想をしなくても次々作品を出してくれる真の神もいるかもしれない。
ただ一つだけ断言すれば、このままではこのスレは滅びる。確実に。

451 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/06(月) 22:54 [ T0N2tZnc ]
言いたい事は分かるが何の話をしてるのかよく分からん。

452 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/06(月) 22:56 [ x5w25FXU ]
萌えスレでよくある現象ですな。

453 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/06(月) 23:50 [ 4CjCoCO2 ]
とっても好きな絵描きさん
日記に他のゲームにはまったとか書いてくるとちょっとしょんぼりとっても不安
もう東方から移っちゃうかなァ・・・なんて思っててすごく不安
次の更新が東方だと大喜び、まだこの人の東方絵が見れるって

いつかは誰しもに訪れる別れのとき
自分が離れるときは未練もない、だけど置いていかれるときは不安でしょうがない
だからといって私に貴方を止める権利もないし、貴方は言われる筋合いもない
だから私は祝ってあげる、新しい世界を見つけれておめでとう、好きな絵を描き続けてくださいって

神主が新作は発表したら引き止められるんだろうけど
しばらくは充電期間、一度熱が冷めてそのときに他の熱が上がっちゃったら離れていくかもね
昔からやっている人たちなら尚のこと飽きるときが来るかもしれない
新しい人も来るけどやっぱり昔からなじみのある人にも残って欲しいもの、身勝手だとは思うけどさ

あとどれぐらいの期間貴方を見ていられるかわからない、だけど私は見ています
広い世の中、せっかく出会えたんだから少しでも長くお付き合いしたいところです

454 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/07(火) 14:41 [ bIr9Drbg ]
いい感じにチラシの裏だな

455 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/07(火) 20:58 [ ZwgLwWPQ ]
幻想アミューズメントパーク「博麗大神社(仮)」
・式神達の宴
1人乗りコーヒーカップ+ゴーカート(だっけ?)。
式神型(藍、橙、なんとかって亀)のコーヒーカップにのって、
他の式神にぶちあたれ!
・リアル弾幕ごっこ
巨大な軽いカラーゴムボール(直径180cm、120cm、89cm、40cm、20cmの五種類存在)を転がしまくって、
友達にぶちあてろ!
突然のスペルカードアタック(上や横から大量のボール投下)に気をつけろ!
・博麗神社
おみくじもあるよ。
・メイドさんの手品ショー
メイドさん(3次元で顔は今一つ)の手品が見れるぞ!
・幽々子さんの食卓
店内レストラン。ゆゆさまもびっくりのうまさ!
・紅魔館のお茶会
店内カフェ。血は入ってません。
・西行寺邸
オバケ屋敷。ポルターガイスト中心だったり。中庭では、幽霊達の生演奏が聞けるぞ!
・八雲紫の神隠し
鏡の張り巡らされた迷路。迷わないよう気をつけろ!

他、アトラクションのアイデア募集中

456 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/08(水) 00:09 [ uHQKCfFg ]
>>455
・霧雨魔理沙の迷惑な妖怪退治
  魔法のホウキ型の乗り物に乗ってスターダストミサイル(連発式水鉄砲)で、
  毛玉や雑魚妖精、化け化け(旧作ザコ)を退治しながら進め!
  いざという時は、マスタースパーク(超大口径放水銃)も使用可能だが、
  水の消費量が多く水タンクが空になりやすいので注意しよう!

  終了時、獲得ポイントに応じて記念品。
  ついでに魔理沙っぽい衣装の貸し出し(+記念撮影)もあり。

457 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/08(水) 19:33 [ IGsVEfOY ]
皆えーりんえーりんたすけてえーりんと言っている。
が、始めてあの曲を聴いて鳥肌が立ったのは俺だけではないはずだ。

458 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/08(水) 19:56 [ dgg1TDk2 ]
えーりんえーりん言いながら鳥肌を立てるのが通のやり方。

459 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/08(水) 21:59 [ e.IOeYWg ]
東方にもオペレーターボイスを  ボス前とか
誰か英語できるひとー

パパパパワーアップ!!

460 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/08(水) 22:14 [ 2Zig0vFw ]
>>455
・アリスの人形屋敷
世界各国の人形展示室。人形売り場もあり。
・アリスの人形劇場
アリス風の女性スタッフ(三次元、顔はあんまり)が人形劇場をする。
・チルノの湖/レティのスケートリンク
夏はプール、冬はスケートリンク。プールでは、突然氷が降ってきたり、
スケート場では突然雪が降ったりする。

461 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/09(木) 11:00 [ 5bY1tITE ]
どうせだから横文字を一切使わないオペレータ音声でも個人的には。
勿論神主の生声でな。

462 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/09(木) 22:38 [ XA33XvgI ]
うぎががが

463 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/10(金) 03:59 [ 6xVaGlpw ]
ドコに書いたもんだか迷ったんでとりあえずチラシの裏で。


アンタ最高の大馬鹿野郎だYs氏!(最大級賛辞)
もうアレ見た日にゃ笑うしか無かったってば。

464 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/10(金) 05:33 [ lgEO6upk ]
まあ書いたのはととねみぎ氏だが
二人とも凄いね

465 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/10(金) 13:17 [ y0SixPzQ ]
えーりんとエリーの間にいるのがくるみだとわかるのに3分かかった。

466 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/11(土) 07:38 [ BBuLESHw ]
とと氏は神。
ずっと作業しても、3日以上はかかるんじゃない? これ。

467 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/11(土) 13:44 [ 3PwUdfi2 ]
東方への愛に満ち溢れてますね

468 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/12(日) 02:43 [ IO0qRgeQ ]
某所のリスト、幻月〜エレンのあたりにある封魔録3ボスが抜けてるな。
いや、普通は気がつかんだろうが。

469 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/12(日) 03:30 [ q9Z9hxUs ]
とと氏も文句なしにスゴイが、
一番スゴイのはこれだけのキャラを創造していたZUN氏

470 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/12(日) 05:28 [ vob3CT9M ]
8作も作ってりゃ、普通こんだけの数になるっしょ。

471 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/12(日) 11:08 [ fv9f//J2 ]
長期に渡り8作分作ったのが凄いんだよ
普通ならそれこそ変なプレッシャーとか自己暗示に負けて止めちゃう

472 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/12(日) 11:27 [ zODu5tnM ]
楽しんでやっているからなせること
周りに流されないで自分の好きなようにして欲しい
・・・流れに身を任せていそうな気がしないわけでもないが

473 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/12(日) 12:10 [ g2fEugGY ]
全然東方的じゃないエンドレスゲーム

基本は2D見下ろし型アクションゲーム。
主人公は霊夢。武器は最初は1wayアミュレットもしくは針。
周りからちょっとずつザコ敵(妖精、毛玉、化け化けetc)が出てきて、軽い弾幕発射。
霊夢を操作して、ザコを始末していくと、点数がたまる。
一定点数がたまると難易度レベルアップ。ザコの量質ともにちょっとずつ強化。
レベルアップ時に中ボス、あるいはボスが登場。
Lv1 魔法陣妖精×4、Lv2 ルーミア×1 みたいに。
弾に当たったりすると体力減。死ぬまで続く。
高レベルでは、生死発狂妖精わんさか+ルナアポロつきえーりんとか、
ありえない弾幕が見られるので高スペック必須。

敵はたまにアイテムを落とす。
点数アイテム:まんま。 桜点:一定数ためると森羅結界。パワー:武器強化。 
夢点:取った分だけ全ての獲得ポイントが一定量増加。ダメージで減少。
陰陽玉:取ると、一定時間反射して敵を倒しまくる。しかし遅いので処理量はさほどでもない。
八卦炉:取るとマスタースパーク発射。
刻符アイテム:取ると一定時間処理落ちモードに。
ボムアイテム:取ると広範囲に攻撃。夢想封印、封魔陣、二重結界の3種類。効かない敵もいる。
回復アイテム:体力を回復する。香霖堂印。
ボーナスアイテム:取ると一定時間点数2倍。
ブーストアイテム:取ると一定時間自分の速度増加。
発狂アイテム:取ると一定時間攻撃力超強化。


まあ某ゲームのパクリだがな

474 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/12(日) 16:16 [ P4jZPZq2 ]
もしかしたらおおおなかもしれんからここに書くが

詠唱組Aルートエンディングの霊夢の唐揚げって
大昔に本スレに張られてたコピペのことなんじゃないかと思った(霊夢を生きたまま揚げるってやつ)
そうなると神主様は本スレをチェックしてたりしたんだろうか、などと考えてしまう。

475 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/12(日) 19:05 [ XFMQug/I ]
唐揚げじゃなくて串揚げじゃなかったっけか。エンディング。
ZUN氏曰く、クリックしてみたらリンク先が2chだったという時以外は見てないとの話。
まあ真実か知らないけど。

476 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/12(日) 21:14 [ UD8/.vyQ ]
とか言ってみるテスト

477 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/12(日) 23:41 [ tExV6/Gk ]
あれは吃驚したなぁ

478 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/13(月) 20:16 [ SxAZYyrw ]
クリア時の一枚絵の色調査

永夜抄
結界
霊夢:赤
紫:紫
詠唱
魔理沙
アリス
咲夜
紅魔
レミリア
冥界
妖夢
幽々子

妖々夢
霊夢
魔理沙:黄
咲夜

紅魔郷
一枚絵のみ

479 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/13(月) 21:01 [ PY5zvUk2 ]
一番やり込んだのは永夜抄だけど
やっぱ紅・妖・永の中では妖々夢が一番衝撃度高かったなあ。
反魂蝶最高。

480 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/13(月) 21:59 [ pACqti6. ]
耐久弾幕のリプを見るとショット押したまま避けてる人ばっかりなんだけど
やっぱり日ごろのクセ?
永夜返しと蓬莱の薬は弾が邪魔だから打ってない人も多いけど

481 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/13(月) 22:03 [ fqDAblzQ ]
刻符稼ぎじゃないのか?後はShotSlow使ってるとか。
レザマリだと、レーザーをガイドラインにすると避けやすいという話もある。

482 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/13(月) 22:49 [ 7cBYI.Zw ]
右手に力が入ってないといまいち集中できないアフォがここに1人。
同じはずなんだけどなー、撃ちやめるとなぜか安定しないんだよなー。
まあガイドラインに使うこともあるが、とりあえず俺は撃ちたいだけだな。
というかボタンがあると押したくn(ry

483 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/14(火) 13:13 [ Z9TMVxkA ]
「はたらきもの」が読みてぇ。
音盤の方も聞きてぇ。

484 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/14(火) 13:18 [ xeRJTFmk ]
両方通販で買えるぜ

485 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/14(火) 16:14 [ Z9TMVxkA ]
>>484
ほほぅ、探してみるか。

486 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/14(火) 21:07 [ RyPjm1cw ]
本の「はたらきもの」だったら、復刻版が大きめの本屋などに
置いてあることがある。それでも数年前の本なので品薄めだが。
音盤は通販しかない。
エレンはいいぞ、設定は深く考えると重い雰囲気のキャラだが。


ついでに。
もし竹本作品が合いそうだったら、「ねこめーわく」も勧めとく。

487 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/14(火) 22:13 [ p80/po82 ]
なぜか「ゆみみみっくすりみっくす」が手元にある。

488 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/14(火) 23:12 [ uSzb950I ]
某スレの煽りあいを見て吐き出させてもらう
ああ、一部の表面に出やすいプレイヤーが増えてきたなと思う今日この頃
他者を陥れずに自分の素晴らしさを語れないものが多すぎる
自信を持てよ、自分の好きなことに
誇りを持てよ、自分を好きなものに

俺は今まで好きなものだったものには誇りを持っているぜ
東方は大好きだぜ、そして色んなものが生み出されている界隈もな
そして生み出す人は俺にとっては全員神だ
しかしながら廃棄する人・荒廃させていく人は嫌いだ

俺は
神主がいつまでもどこまでも自分を保って東方を創っていくことを願うぜ
どこの世界でも隔たりのない楽しい世界が生まれることを願うぜ

489 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/15(水) 01:20 [ i42rabVY ]
最近はじめてジョジョを読んだ。

なげぇよ!


じゃなくって、あの東方の「〜する程度の能力」って、
スタンドの能力説明が元ネタだったのね。
まあジョジョのスタンドの多くは強くてもパターン化できそうな、
すなわち知らなきゃ激強だが知ってるとどうにか勝てるような攻撃だしな。
弾幕と相性がいいのかもしれん。

しかし、ジョジョ読んでからzp氏の絵を読むと爆笑もんだな……。
こんなに面白いとは思わなかった。新たな発見。

490 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/19(日) 11:26 [ ZCpDdzsQ ]
元々不満があったのだが東方をきっかけにPCを自作してみようと思う
色々情報を集めたがこれでいいのか、変な物が混じってないか、そもそも足りてないことはないか
かなり不安ではある
相談したいがどこに相談すれば良いのかわからないのでここに書いてみる
誘導してもらえるなら誘導して欲しい、答えて貰えるなら答えて欲しい
そんなことをチラシの裏に書き込む

・マザーボード:D915PCY
・CPU:Pentium 4 540 Socket775(3.20GHZ)
・CPUクーラー:Cyprum KI4-7H52A-OL
・メモリ:TS64MLD64V5F (DDR PC4000 512MB)
・ビデオカード:WinFast PX6600GT TDH (PCIExp 128MB)
・ケース・電源:A600A-400BK12

GeForce多くてよくわかんないよ
HDD・FDD・キーボード・マウスは後日調べよう
CD・DVDは兼用の奴を買おうか、バラで買おうか・・・そんな使わないから兼用で良いか・・・

491 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/22(水) 09:56 [ gqTkoLOA ]
>>490
OSに何を使うつもりなのかにも依るが
予算があるならメモリはもっと載せた方が良い。

あと経験から言うとサウンドはオンボードじゃない方が
安定する気がする。

492 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/22(水) 19:37 [ 5//Ya5Zc ]
>>490
あんまりPC詳しいわけじゃないんで、間違ってたらすまんが、
とりあえず気付いた範囲で…

D915PCYはDDR2メモリ対応だから、
TS64MLD64V5FはDDR1のはずなので使えないと思う。
あと、デュアルチャネルメモリアクセス対応なので、
同じ仕様のメモリを2枚1組で挿すほうが性能が良くなるから、
512MB 必要なら、256MB x 2枚 にする方がいいよ。

CPUクーラもKI4-7H52A-OLはSocket478用なので、LGA775では使用不可。
リテールCPUを買えば純正CPUクーラが付いてるから、
オーバクロックや静音にこだわらなければ、純正でいいと思う。

493 名前: 490 投稿日: 2004/12/23(木) 12:43 [ 9pNj6SSo ]
助言ありがとう。理想としては
東方とか最高の環境でやっても処理落ちをしない(他はあまりやらない)
とにかく今のPCより良い性能が欲しいというところです(長くは使いたい)
現在はXP・セレ1,6GHz・メモリ256MBだったかな?
レンタルPCなので色々いじれないのがつらい
予算はあるのでもう少し上を目指してみようかと思います

>>491
サウンドボードの安定感・メモリ増設のことありがとう
もう少し煮詰めてみます
サウンドボードは追々調べるとして、メモリは512×2ぐらいが一般的なのでしょうか
>>492
一番不安だった、使える使えないに関しての助言ありがとう
マザーボード・CPUに関しては特に問題もなさそうなので
メモリとその他必要な物を調べて年明けぐらいに作ってみようかと思います

友人のPCとか見せてもらってまたいいもの見つけたら根本から変わるかもしれませんが
何とか頑張ってみます。調べて購入前に改めてここに報告したいと思います
お世話になりました、本当にありがとう

494 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/23(木) 15:28 [ NOzrgigs ]
サウンドカードはAudigy2 Value Digital Audio一択
安く買えるなら一世代前のAudigyでも可
それ以外しかないなら買う意味薄いのでオンボードでいい

495 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/24(金) 16:34 [ hz8kmD82 ]
ローグライクな東方っぽいもの
(幽々子ろーぐとはまた違う)

システム
リアルタイムアクションRPG(ディアブロ式ということ)
巨大な一枚のフィールドマップ(幻想郷)+いくつかのダンジョン
(Fマップには縮小版あり。ここらへんは変愚と同じ)

目的(固定クエスト)
紅魔郷編……脱走したフランドールの確保
妖々夢編……幻想郷の狭間で眠る紫を起こす
永夜抄編……ロケットを作って月へ行く
(Exダンジョン)怪綺談編……魔界へ行き、超カリスマラスボス・神綺様を倒す

キャラクターは、
種族:人間、魔女、吸血鬼、幽霊、半人半霊、月人、半獣、兎、妖怪、式神、妖精、悪魔などから選択
職業:巫女、魔法使い、メイド、門番、ちんどん屋、庭師、姫、薬師、人形使い、なしなどから選択
属性:木、火、土、金、水、氷、闇、光、星、音、時、幻、霊、神、魔、紅などから選択

ダンジョンはランダム生成。敵も大体ランダム。
食べ物食べないと餓死するし、トラップに引っかかって死ぬこともあり。
死んだら最初からやり直し(このへんは全部ふつうのローグライクと同じ)

装備はほぼ固定。武器は数種類の中から選べる。
(例えば巫女なら、護符か針から選択、とか。職業なしの場合はなし)
武器は特定の符を使用して強化。
防御系統は防御用の護符を装備。
アイテムのメインはほとんどスペルカード。
これは全て消耗品で、これがないと魔法が一切使えない。
特に魔法使い系は、スペルカードを絶やさないように、常に補充していなければならない。
また、自分でスペルカードを生成することもできる。
ただしこれは大量のMPと時間を消費するので、ダンジョン内では使えない。

敵は毛玉、妖精、悪魔、門番、メイド、幽霊、化け化け、鳥、兎、トランプ、
星、人形、本など東方でおなじみの敵の他、式神、桜、キノコなどの敵も登場。

496 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/24(金) 21:11 [ oNHPsvmc ]
もこたんのコスしようとお札作ってたけど例の騒動見て萎え
つーか無関係なこっちまで被害が出そうな行動は止めてくれと
まぁ何言っても聞かないんだろうけど
はぁ、とりあえずウドンゲでいくか…

497 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/25(土) 02:46 [ HIRMRjcE ]
>>494
オンキヨーのとかアコースティックエイジとかは?
クリエイティブならSB LIVE系もコストパフォーマンスよし。

ただし、どいつもこいつもドライバ関連のトラブルが、もう……

498 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/25(土) 02:55 [ zFZELZN6 ]
>>496
入退場時はウドンゲで、コス中はもこたんで

499 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/25(土) 19:50 [ r3YVXLQ2 ]
>>496
チームには関係してはいないが2とかで案を出したりしていたのは俺だ
俺自身の書き込みがなければと思ったりもしていたんだが・・・
迷惑をかけた皆さん、この場を借りて謝罪したい。すまなかった

500 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/26(日) 01:48 [ jxwChHv6 ]
>>493
はじめて自作するなら、予算いっぱいいっぱいで組まない方がいいよ、
自作PCはどうしても組みあがったマシンの動作保証はないわけで、
いざ、相性とか規格違いで使えないとか、思っていたような性能が出ない、
あるいは、足りないパーツがあった、組み立て中にぶっ壊した、
など、何か問題がでてパーツ買い替え(買い足し)になった時のために、
予算を少し残しておいた方がいいと思う。

俺自身、それで半完成のまま次の給料日までおあずけ食らった事がある。
自作歴が長い人になってくると、余剰パーツも多くなるんで、
それでしばらく繋いだりもできるんだけどね。

501 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/26(日) 11:29 [ PehwRQtU ]
>>490
D915PCYってPCI-Expressなんだな。
Geforceなら6600シリーズか6800シリーズを買っておけば、まず問題は無い。
RADEONは使ったことないんでよくわからん。

ただし、PCI-Express用とAGP用の2種類あるから、そこを間違わないように気をつける事。

502 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/26(日) 13:32 [ Nw/upT5Q ]
>>493
悪い事は言わないから、ショップマシンとかにした方が…。
お店で動作確認の出来てる組み合わせになってるから無難だよ。
大抵のショップマシンは、仕様用途に合わせ
メモリの追加とかビデオカードの変更とか出来るしね。

身近に詳しい人・相談出来る人が居ないなら、自作機は避けた方が良い。
アレは「荒んだ心におろし金をかける」代物だよ…orz
(経験者談)

503 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/26(日) 21:32 [ bcfn/NHc ]
やはりエレンはまな板胸だった。

504 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/28(火) 02:59 [ D51vuuH6 ]
もえたん2、77ページより。

「gether」 〜を集める、集まる

・誰かが春を集めているせいで、いつまでたっても冬が終わらない。
As someone gathers pieses of spring, winter will last forever.


……こんな所にまで……。

505 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/29(水) 03:45 [ yMmNDOnw ]
>>504
俺も昨日買って見つけてびびった
他に東方ネタっぽいのは見つからなかったけど
下巻にも載ってるのかな

506 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/29(水) 18:51 [ NdsClxPA ]
いやいや妖夢。

Nonnon,Youmu.

507 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/30(木) 00:28 [ L0OYvYJA ]
香霖堂の扉を見て絶句した
誰だあのゆかりんの服着たロリ少女は?
新キャラか?

508 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/30(木) 02:49 [ PcgDp.cM ]
>>507は隙間からケポリトの底に送られました 〜

509 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/31(金) 13:28 [ kncHZVJc ]
紅を手に入れる機会が無く、妖から東方を始めたのでどんなものなのかと
今更ながら体験版をやってみた

尚更欲しくなった。WAV版のルーネイトエルフと上海紅茶館が聞いてみたいものだ
秋葉原なら買えるかな…時間かかるけど休み作って行って見ようか

510 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/31(金) 14:35 [ igAe.pRw ]
>>509
終わっちゃったけど、昨日総本山で紅魔郷が売ってた。

511 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/31(金) 15:38 [ YNy/jIgU ]
通販回ってみた?
在庫は少ないようだが28日前後に再販がかかってるところがある。
決断はお早めに。

512 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/31(金) 21:47 [ asHUXn8. ]
今年中に大往生1周&虫姫マニクリアできたので、とりあえずいい年だった。
特に、大往生はアケシューやめた原因だっただけにものすごく嬉しい…

513 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/02(日) 01:41 [ DXaZmGYg ]
ローグライク弾幕シューティング

広域マップから、入りたいダンジョン選択。
1ステージ進むごとに、1階下りる(塔などは1階上がる)
各ステージには中ボスが存在。
低階層では得点はめちゃ低い(地下1階:敵1匹100点、ボス10000点)が、
深層部では得点は跳ね上がる(地下50階:敵1匹5000点、ボス500000点とか)
各ステージクリア後に、帰還するかどうかを選択できる。
また、帰還アイテムを持っている場合、ステージ中でも帰還できる。
ただし、帰還までに10秒を要する。
5階ごとに、ボスが存在。
ダンジョンの最下層では、ダンジョンマスターが存在。
倒すと、伝説のアイテムが手に入る。

プレイヤーキャラPCは得点の増加により、最大機数、最大ボム数を増やせる。
攻撃力(ボム、ショット)は、アイテムの取得により強化。機数、ボムはアイテムで補充。
ショットとボムは、町にいるときにつけかえ可。
属性などもあるので、ダンジョンによって武器の相性もある。
全機数落とされたらゲームオーバー。そのキャラは消滅する。

514 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/02(日) 10:01 [ 3TAZn/4U ]
東方ストライク通販キャンセルされた・・・_| ̄|○
何時から委託始まるんだろう・・・

515 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/03(月) 00:50 [ cB1VvHKo ]
>>514
虎で始まった

516 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/03(月) 14:06 [ dV2fXscM ]
OK、梅田のとらで見かけた奴は教えてくれ
さっき電話したら何時来るかわからんとか言われた

517 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/03(月) 17:07 [ qVgsCuCo ]
ただの日記なんでココに。

萃夢想ストーリーのアリスNormal、蓬莱人形選択で何度やっても西瓜倒せなかったのに
リターンイナニメトネス連発で勝ってしまった……あんなに苦労したのにorz

518 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/03(月) 19:35 [ 8OUTrlGA ]
スイムソーの妖夢はただの人切り魔になってないか?

519 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/04(火) 04:19 [ MSzKDFxs ]
アリスはジャンプキックだけで結構削れる気がする>対西瓜

520 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/04(火) 14:04 [ 5r42AJ8k ]
>>516
3日にはあったよ>梅田とら
夢違はあって萃夢想がない(売り切れじゃないはず)という奇妙な状況だったが。

521 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/04(火) 16:00 [ I1Vco56o ]
>>520
残り少ない感じだったけど買えたよ、ありがとう

522 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/06(木) 22:07 [ IEYz1Wlg ]
全くもってくだらないが萃夢想時計ステージで時計盤のⅢにキャラの負けグラが合うと、鼻に割り箸を刺したように見える。
台詞言ってないときのキャラが半透明状態だとⅢの部分が見えてどうしようも無い感じに。
咲夜さん時を止めて宴会芸ですかと問いつめたくなった。

523 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/07(金) 00:44 [ cKFu2i4M ]
何気に新宿虎は妖紅永芋夢と全部揃ってた(閉店時)
ストライク、百鬼その他東方CDも結構あった

本はくろがね、Reverse Noise、双月、ジギザギあたりがあった希ガス
ただあそこは数が少ないんで早々に皆なくなりそうな悪寒

524 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/08(土) 21:09 [ LWSulas2 ]
以前お世話になりました自作PCについて助言をいただいたものです
改めてアドバイスを元に見直してみました
また何か問題がありましたら助言をいただければと思います

・OS Windows XP
・マザーボード D915PCY
・CPU Pentium 4 540 Socket775(3.20GHZ)
・メモリ PDD2/533-512X2 (DDR2 PC4300 512MB 2枚組)
・ビデオカード WinFast PX6600GT TDH (PCIExp 128MB)
・ケース・電源 A600A-400BK12
・HDD 4R120L0 (120GB U133 5400)\6,980
・DVDドライブ GSA-4160BB(black) BLK
・サウンドカード SBAGY2 (Sound Blaster Audigy 2)

インターネットも使用したいのでLANカードも購入しておきたいと思うのですが
今のところどれにすればいいのか見当がつきません
何か良い物があったら教えていただけないでしょうか
特にどれを選んでも問題ないのであれば、近場のPC-DEPOTで購入しようと思っています

予算に余裕を持ち、メモを持ち歩き、尚且つ店員さんに聞きまわりながら
月曜か火曜にでも秋葉原に行ってみようかと思います

525 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/08(土) 21:31 [ kVchhmB6 ]
LANはマザーについてるけど…

526 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/08(土) 21:36 [ LWSulas2 ]
見落としてた・・・(´Д`)
ありがとうございます
心置きなくいけそうですね

527 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/08(土) 22:46 [ Mr6sQaXM ]
いまさら、もうほんとすんごい今さらで悪いんだけど、聞いていい?


スレタイの「なんでも私におまっかせ☆」の『私』って誰なんだ

528 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/08(土) 22:51 [ wvu4CHz6 ]
よし、>>523の言ってる芋が何かさっぱりわからねえ!

529 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/08(土) 23:05 [ N5wMOBsI ]
スイムソーのスイの字に似ていてスイが出しにくく
『芋』は出し易いから使ってるらしい。
さっき答えてもらったばっかりだから間違いない。

530 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/08(土) 23:06 [ OxXNseRw ]
東方界隈で名前に☆をつける野郎…野郎?をオレは一人しか知らない

531 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/08(土) 23:09 [ QekWr8AY ]
萃夢想を芋夢想と書かれると芋屋を思い出してしまう。
芋屋はSNKプレイモアの蔑称。
旧SNKの劣悪なコピペゲーを作りまくったのでユーザーから芋屋って呼ばれてる。

だから、俺には芋夢想とか言われるとマヂで嫌なものを連想してしまうなあ。
萃夢想は出来がいいだけに。

532 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/08(土) 23:09 [ sLE29u62 ]
俺も一人しか思いつかないけどマジカル咲夜ちゃんスターのお陰で咲夜さんだと刷り込まれてる

533 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/08(土) 23:45 [ kRAxvRPM ]
魔理沙を連想する奴は居るか?

…居らんのか

534 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/09(日) 02:19 [ mMGJCp3c ]
>>524
Intelホームページによると、D915PCY は
SATA x 4(4デバイス分) & PATA x 1(2デバイス分) らしいので、
HDDはSATAのやつにした方がいいと思う。
今の構成だと1つのPATAのマスタとスレイブに、
HDDとDVDをつなぐ事になるが、
これだとHDDとDVDに同時にアクセスが行くと、
かなりパフォーマンスダウンするよ。

それに4R120L0は5400回転モデルなので、あまりお勧めできない。
超静音ねらいとか、発熱に厳しい小型マシンならともかく、
普通のデスクトップなら7200回転のHDDにしたほうがいいよ。
体感速度というか、Winの立ち上がりの速さとかめっさ違うよ。

535 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/09(日) 03:03 [ jqbTeHHU ]
>524
初めてならこことかで組んで貰えば?
組み立てるの結構面倒だよ
ttp://www.cyberzone-net.com/shop/

536 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/09(日) 05:21 [ gMBbOGj6 ]
☆画野郎

537 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/09(日) 10:15 [ A//p8jUI ]
>>527
自分は「私」=「ココに書き込む人」だと思っていたけど?
ここはチラシの裏だし。

538 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/09(日) 17:27 [ x9uoOEQU ]
トップ絵変わってた

539 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/10(月) 01:13 [ QZTgAHcI ]
まあ、とりあえず東方が快適に動くPCが欲しいっていうだけなら、
ショップブランドや、どこかで組んでもらう方が安くて確実ではあるな。
ただ、少しカネ出せばたいていの物は買えるし、だれかがやってくれる、
そんな今の世の中で、自分でやってみようとする>>524は凄いと思うし、
その気持ちを大切にして欲しいとか思ったりした。

・・・うわ、なに俺は偉そうな事言ってるんだ・・・スマン。

540 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/10(月) 01:46 [ qYsQz9Jo ]
西瓜は俺にそっくりだ
気が付かなくていいところに気が付いて一言多い
いや、西瓜の場合気付く気付かないじゃなくて見てただけなんだけど

541 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/10(月) 09:05 [ 6djO8mBs ]
俺の今のPCは初自作PCだ
深く考えずにパーツ買って適当に組み上げただけなんだがな
よくもまぁきちんと動いてるものだ
あれだ当たってくだk

542 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/11(火) 05:35 [ pqZE3lY6 ]
>>527
このスレを擬人化したものだと思っていた

543 名前: 萃夢想ネタバレを含みます 投稿日: 2005/01/11(火) 09:48 [ r1jYGSyY ]
愛称・ニックネーム・別称まとめ、漏れがあったら誰か追加頼む

霊夢
 →紅白(色)
 →巫女(職種、STGでの針巫女、ホーミング巫女などからの略称)
魔理沙
 →黒白(色)
 →○○マリ(STGでのミサマリ、レザマリから、)
咲夜
 →咲夜さん(純人間の中でも年上っぽいから、紅魔郷・妖々夢で圧倒的な戦闘能力から)
 →さくやん(発祥不明、ボンクラーズの1)
アリス
 →七色魔法馬鹿(妖々夢より、タイプが簡単・名前の方が短いこともありアリスで定着)
パチュリー
 →パチェ(公式愛称、妖々夢、永夜抄、萃夢想より)パチュ(本来の名前の短縮形)
妖夢
 →みょん(妖々夢テキルト、EXストーリー最後の一言)
レミリア
 →レミィ(公式愛称、妖々夢・永夜抄・萃夢想より)
 →れみりゃ(小さいレミリア、主に二次創作の場で使われる。時にかわいく、時に恐怖に陥れる)
幽々子
 →ゆゆ(様)(愛称・短縮形・単純に打つのが面倒なこともあり短縮される)
        (様付けは妖々夢でカリスマがなかったことから、トーナメント優勝者であることから発祥と思われる)
 →@(額烏帽子のぐるぐるマークが@マークに見えることから)
 →キャス子(額烏帽子のぐるぐるマークがドリームキャストのマークに似ていることから)
 ●カリスマについては永夜抄・萃夢想で大幅に上昇しているので素で様を付けている人もいると思われます

 →ゆかりん(愛称、「むらさき」と「ゆかり」の区別を付けるためにも使われる)
 →ゆあきん(詳細不明、奇妙な物語)
翠香
 →のんだくれロリなど言われることもあるが定着した愛称は無し、辞書登録が面倒ということで西瓜とかかれること多

544 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/11(火) 10:05 [ BJez8oD6 ]
咲夜
 →さくやん(発祥不明、ボンクラーズの1)

発祥は黄昏フロンティアの萃夢想紹介ページだ。
咲夜のページの3つの画面写真の一番下にマウスカーソルを合わせると「さくやん」と表示された。
なお、それが見れたのは咲夜のページが公開された当初のみで、現在は確認できない。

545 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/11(火) 10:51 [ 4te.QSpE ]
>543
アレは愛称について議論したいんじゃなく、
ただ荒らしたいだけなんだから構わなくていいんだよ。
もう萃夢想スレでアレに触るのはキッパリやめてくれ。

546 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/11(火) 15:53 [ YBsufzIE ]
萃香の台詞見てると一歩間違わなくてもストーカーに見える。

あれは価値ある事一切出してこないしあぼーん一択。

547 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/11(火) 16:32 [ 6ZHfPdew ]
私見ではこの板に勢いがついたのは2段階に分けてだな(最近のだけど
まず第一段階は30.31.01にかけてだな。萃夢想スレに局地的に(確か勢いで1500超えてたはず
そのこらがが各スレに行き始めたのが4.5くらいだと思われる。本スレ、アレンジが早くなったはず
アレンジは企画が上がっていた事もあるが。創想話はその前から早かったし。
コミケ終わりにあわせてここが広まっていったように感じるがどこかのサイトが告知したのだろうか?
それとも萃夢想効果のみ? ポータルまわっていなのでなんともいえないけど。

某所と比べて少ないし定点観測してみるか?

548 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/11(火) 19:03 [ Vmu257cA ]
燃焼系
燃焼系
八雲式

549 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/11(火) 23:19 [ G.AvN/GU ]
燃焼系
燃焼系
式の式

550 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/12(水) 00:32 [ 3/jD95eA ]
こんな召喚しなくても♪

551 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/12(水) 03:16 [ zt5zX.LQ ]
thbgmを公開してるサイトがあったはずなので探そうと思ってTHBGMでぐぐったら
海外のサイトがいくつか引っかかる…ま、外人さんも買いに来るらしいからいいけど
旧作の画像があったのにはう〜んと思う。以前話題になった英語圏の人じゃなくて
韓国の人だったけど。ま、日本にもそんなやつわんさかいるし

あ〜なにかきたかったのかわけわからん。まさにチラシの裏

552 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/12(水) 22:36 [ E.XgM1ws ]
複数のスレにまたがりかける話題なんでここに書き捨てるんだが

れらりん、やっぱり貴様見ているなッ!(w

553 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/13(木) 01:22 [ m2VazCYM ]
昔の魔理沙が「うふふふふ」と笑っていた、っつーのは周知の事実だが、
東方シリーズ初登場の際、「きゃははは」と笑って出てきたのは何人が知っているのだろうか。
他には、「おっけ〜、ここは魔梨沙にまかせて」「きゃはっ」など。

まだ「うふふ」魔理沙のほうがマシだ(;´Д`)

554 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/13(木) 01:39 [ MGu89/p6 ]
昔の魔理沙なら違和感は無いけどね。

今の魔理沙が同じ事を言い出したら……うふ、うふふふふふふ。

555 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/13(木) 08:32 [ C5qFh1X. ]
けど萃夢想のモーション見てると
昔も今もあんまり変わってないんじゃないかと思ったり。

556 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/13(木) 09:20 [ zhqX1AYc ]
永夜抄の「不死の煙」と萃夢想の「御伽の国の〜」が非常に良く似てる。
展開の仕方で言うなら「狂気の瞳」もそう。
なるほどこれがZUN節なのかと思った雪の日の朝。

557 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/13(木) 11:14 [ MMWN8eN6 ]
上海紅茶館節にはかなわないな。

558 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/13(木) 16:42 [ rHR.AupU ]
まだ霧雨の家に居たから、猫被ってただけだったりして。>魔理沙

559 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/13(木) 21:30 [ 0X9GlztY ]
消されてたまるか と言わんばかりに
パチュスレや咲夜スレが上がっててワロタ

560 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/13(木) 21:38 [ 06pB4b1E ]
>>559
いや、パチェスレはageてる奴がいないぞ。

なんか少しの間だけこの板に繋がらない時間があったから、
並び順がかわったのかな。

561 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/14(金) 01:04 [ yKW06PKw ]
>>553-555
こんな感じでどう?
あんまり違和感無いかも、うふ、うふ、うふふふふふふふ
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_1769.jpg

562 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/14(金) 01:22 [ WNzugSmA ]
>>561
俺的には違和感無い。というかそっちのほうがしっくりくるぐらいだ。

563 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/14(金) 02:29 [ fH6aJ6dQ ]
>>561
グッジョブ。いいもん見せてもらった。
…このまま浸透しねえかなあ、きゃはマリ。ネタ的に見てておもしろいんだが。

564 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/14(金) 02:38 [ WGcijdIc ]
ただ一人称が「あたい」だった気がするが<封魔録の魔理沙

565 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/14(金) 03:16 [ YX9iVTrw ]
だめだオレは拒否反応が出た
俺魔理沙級にありえねえ

566 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/14(金) 10:03 [ ktvP1S/A ]
封魔禄の「魔理沙」は「私」だな(封魔禄付属のOMAKE.TXT参照)
ただ、口調は何もかもが違う。出だしからして
「やっほ〜、魔理沙です。」だからな。
で、「魔梨沙」の方が「あたい」。
・・・って、もしかして誤植じゃなくて生き別れの双子の姉妹って設t(マスタースパーク

567 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/14(金) 12:51 [ vSqMzBnA ]
>>556
不死の煙のメインフレーズは墨染の桜の最初辺りに似てたり。
題名も
幽雅に咲かせ、墨染の桜
月まで届け、不死の煙
って非常に似てる。
不死の妹紅と不生の幽々子って対比させたのかしらん?

568 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/14(金) 13:12 [ pk9RtMlk ]
プレインエイジアにも似てるな。

569 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/14(金) 17:47 [ 4izDfBp2 ]
>>561
グッジョブ
意外に違和感ねえのにワラタ

570 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/14(金) 18:12 [ 4VpLFVeY ]
ここで旧作のテキスト全UPをキボン、とにかく文章だけでも読ませてくれ
特にれいいでん、体験版もないから設定さえ読めないよ(´Д`)
他のは体験版と製品版で神主のメッセージに変化がないならいいや(いや色々読みたいが)

しかし断られる

571 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/14(金) 18:37 [ ktvP1S/A ]
つ ttp://www2.odn.ne.jp/aar36070/genso/

572 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/14(金) 18:57 [ ktvP1S/A ]
暇だったから詰め合わせてみた
つ ttp://f11.aaa.livedoor.jp/~coolier/phpup/img/file_1664.rar

573 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/14(金) 20:14 [ U6Tv6f1o ]
悲しかったこと。
今日お絵描きBBSで5時間くらいかけて描いてた絵をうっかり消してしまったこと。
しかも焦って開き直したときキャンバスサイズ間違えて、一時保存画像もダメにしてしまったこと。
orz

574 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/14(金) 23:12 [ rfCHMfX. ]
>>572
403です・・・

575 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/14(金) 23:13 [ 4VpLFVeY ]
断られなかったΣ(´Д`)
本当に靈異伝のテキストが読めるとは思わなかった
感謝しつつもお願いしてしまったことは反省している
靈異伝と封魔録、ストーリー的につながりないとか書いてあるしΣ(´Д`)ミマサマー
色々驚愕するような内容が満載だ、楽しいぜ、本当にありがとう

576 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/14(金) 23:32 [ WNzugSmA ]
>>572
なんというか神主のコメントがいまよりお茶目で萌えるな。
あーテキスト見たらマジで旧作やりたくなってきた。
再販でもフリー公開でもいいから正規ルートで入手してえなあ。

577 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/15(土) 05:44 [ jHJ10i9I ]
>>574
クーリエ行って直接落としたらいける
っていうか画像以外の直リンは落とせないらしいし

578 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/15(土) 12:10 [ jQeLroDE ]
うじゃうじゃ

579 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/15(土) 14:56 [ .dB6OFlQ ]
わきゃわきゃ

580 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/15(土) 18:23 [ Y20Ce2vA ]
気づくと萃夢想ばかりでしばらく東方を触ってなかった
久しぶりにゆかりんと戯れてこよう

581 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/15(土) 21:38 [ LKEiSb5M ]
一通り読んだ
封魔録テキストの魔理沙に吹いた
いや口調がどうのとかそういうのじゃなくて、登場させたということに吹いた
続いて霊夢まで出てるし、ゲーム内のミュージックモードでも「かわいい」という単語が多く出てくるらしいが
今現在の神主とはまた別の印象だ

夢時館告知とかも大いに笑った、いつか実現してほしい。いや音楽CDだけは実行したか
音楽CD三枚そろって好きなんで、今こうして聞けることは感謝するべきなんだな
長い時間が経過してからの蓬莱人形たちだし

怪奇談の最後のテキストをみて少し泣きそうになった
「またいつか」なんてもう戻ってこない言葉だと思ってたから
でも実際紅魔郷引っさげて帰ってきてる、それがあるからこそ今俺は東方と接することが出来ている
一度お別れをしたことあるリアルタイムで旧作をやっていた人たちはどんな気分だったんだろうか
永夜抄で一区切りと聞き鬱入っていた俺だが祭事紀とBBSで次回作の話が出て本当に喜んでいる

神主の文面だけ読んでいると昔とは大分違う印象を感じる
一つ共通しているのは東方を、創作を最も楽しんでいるように見えること
作って作って、リアルの生活が一段落つくという段階で「もっとつくりたい」といえること
今現在も驚異的なペースで作り上げ、色んな場面で楽しんでいることを伝えていること
どの世の中も色んな世界があるがある一つの世界で何か尊敬できる人を見つけた気がするぜ

582 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/15(土) 23:23 [ WZKc1UyI ]
永夜抄Noraml冥界組で19億1851万が出た。
取り合えずの目標である20億までもう直ぐ。
ミスった所
・永夜蟄居の3波目。
・高天原であと少しの所。
・ファイナルスパークが苦手。
・テレメスメリズム後2mm程度。
・永夜返しが夜明けしか取れてない。
・全体で2ミス。

・・・永夜抄20億って妖々夢10億より簡単なのか・・・?
妖々夢は8億5000万程度しか行かないのに。

583 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/15(土) 23:27 [ Z3hGudvI ]
妖N10億に比べると簡単だよ
あと細かいことを言うと、Noram(略

584 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/16(日) 00:45 [ 3X/JuYGQ ]
>582
非常に言い難いんだが、大体 妖N10億=永N28億前後 だ。
だが数字でビビらんでほしい、ここまでは基本が出来ていれば出る。
おまいさんのそのミスった部分がなくなるだけで届くと思っていい。
ただここから伸ばそうとするときついんだ、とっても。

585 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/16(日) 06:19 [ f65Ja2Do ]
    _, ,_ ∩
  ( ゚∀゚)彡 えーりん!えーりん!
   ⊂彡


・・・いや、東方ストライク聴いてたら何となくこれやってみたくなった。それだけ。

586 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/16(日) 08:34 [ 3e1KYlCw ]
妖ノーマルは14億いくけど、永ノーマルは25億が限界な漏れ・・・。
どうも永の稼ぎ方が分かってないっぽい・・・orz

587 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/16(日) 09:28 [ xYL.UPlI ]
>>586
10億いきてぇなぁ夢だなぁ
ノーマルとハードってどっちが到達しやすい?

588 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/16(日) 10:11 [ p7tbbbLg ]
>>587
パターン化に自信があるならイージー・ノーマル、
気合避けに自信があるならルナ・ハードの方が楽かなぁ。

とりあえずノーマルとハードを同時に攻略するのはやめた方が良い。
重要カスリポイントが結構違うので混乱する。

589 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/16(日) 14:52 [ 3X/JuYGQ ]
>586
試しに、稼ぎは妥協していいから無理せずフルスペカを狙ってみ。
もしかしたら永の稼ぎが解るかもしれん。
俺はそれをやって、クリアまでにどうしてもミスを出してしまうプレイヤーは
永Nでは全く活躍できないと悟った。
それと同時にどんなリプが頑張って稼いでいるor稼げているかが判るようになった。

590 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/16(日) 21:28 [ mP7c1//2 ]
ようやくホワキャンから夢違が届いた。
見た感じ次回作にはメリーあんど蓮子が出そうな予感。

591 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/16(日) 21:29 [ SWtgzEaM ]
>582
自分も永Normal20億がなかなか出せなかった時期があった。
理由は>589が言うようにスペカが20ちょいしか取れなかったから。
Hardで1ヶ月修行した(3面プラクティスは200回超えた)らようやく
>584が言うくらいのレベルになった。
あと少し、あきらめずに気長にガンバレ!

592 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/17(月) 12:33 [ b3TcIrPc ]
絵チャスレ落ちたのでここで質問
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0628.zip
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0629.zip
このログをどうやって見るのか分かりません

593 名前: <幻想郷へ> 投稿日: <幻想郷へ> [ WG71SR5o ]
<幻想郷へ>

594 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/17(月) 22:35 [ zJAm0zxY ]
あまつさえ科学世紀

595 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/18(火) 19:31 [ 5VS8WgcM ]
格ゲーよろしく設定上のキャラランクをつけてみる。
ごめんねお母さんチラシ裏でごめんね

S (霊夢) 紫 永琳
A フランドール 妹紅 輝夜 レミリア 幽々子
B 慧音 藍 パチュリー 咲夜 うどんげ 妖夢 魔理沙 アリス 三姉妹 橙
C 美鈴 レティ ミスティア リグル チルノ ルーミア

596 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/18(火) 20:00 [ 21.b9qmk ]
同列なら左から右へ行くほど、って感じ?
それならうどんと魔理沙の位置を交換するとちょうどよさそうだと思った

597 名前: <幻想郷へ> 投稿日: <幻想郷へ> [ WG71SR5o ]
<幻想郷へ>

598 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/18(火) 22:02 [ 4zc46/0A ]
広告みるとよく思うんだが・・・
本来その広告から飛んできてもらうことを目的にアドレスを載せてるんだよな?
載せないと広告貼るだけ無駄、何の効果もない
それでアドレスも載せるわけだが・・・
こういう専用ブラウザ使用者が多いところだとあぼーん機能でアドレス登録されたら
文面変えても肝心のアドレスが弾かれるから絶対に無駄だと思うんだ
機械的なものだといいがこれが手動だったりすると貼ってるやつもなんか頭悪そうでかわいそうになってくるよ

599 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/18(火) 22:14 [ ZB8Yq1QA ]
久々(2ヶ月ぶり位)に永夜抄EXに挑戦して、始めて冥界組でクリア。
スペルカードボーナス回数2回 '`,、('∀`) '`,、
(鳳翼天翔と徐福)

600 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/18(火) 23:19 [ oqhSJ1Ks ]
最近気付いたんだ…
第3回人気投票で、永夜抄仕様キャラのコンビでの合計獲得票では
冥界組が一番多いんだよな。
んで結界組が(ry
だけど八雲一家(藍と橙)も合わせると流石に勝てると思ったんだよ。
計算してみたら…

なんか辛くなった。

601 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/18(火) 23:22 [ 4zc46/0A ]
6位の人はバナーに顔が出ているということで
サブリミナル的な支援効果が出ると期待しておこう

そのうちそこらじゅうで
当サイトは○○を支援します的なバナーがばら撒かれたら楽しそうだ

602 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/19(水) 00:07 [ hg00w4PY ]
>595
個人的に妹紅はラスボスズよりちょい下なイメージ。元人間だし。
というかこうやってみると結界組ってかなりの反則タッグだったんだなぁ。
それに比べて詠唱組は・・・

603 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/19(水) 00:09 [ 0r7uxFv. ]
>602
結界組は横着な最強な2人が、お互いに楽しようとして組んだとしか思えないからなぁ
詠唱組・・・テリーマンとジェロニモ?

604 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/19(水) 00:16 [ RpuFOh2Y ]
しばらく見ないうちに総本山のBBSも結構進んでるな。
世の流れがどうあれ、夏コミの新作が非常に楽しみだ。
紅ぐらいシンプルに楽しめるヤツを一発期待しておこう。

605 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/19(水) 00:23 [ SCC127cY ]
アリスもExボス経験あるから本気出せば強いかも…
と思ったけど、あれは魔道書の力かorz

>>604
第九弾楽しみだねー
しかし妖・永と違って設定のストックがないから、いつにも増してスケジュール押してるんじゃ…
本当に夏コミに間に合わせたら崇めるしかない。

606 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/19(水) 02:28 [ 1k4FMjoo ]
アリス強いと思うけどなあ。
魔道書とか言い始めたら、魔理沙は八卦炉がなかったら(ry
まあ、他の3組と比べて圧倒的に弱いのは認めるw
詠唱組は足りないぶんをコンビで補っている、1+1=2じゃなくて10というコンビなんだよ!

とかいってみる

607 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/19(水) 02:29 [ LEaK4Pro ]
弾幕はパワーだ。

608 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/19(水) 02:36 [ iG9ZGvp. ]
いや、一番普通で一番応用が利きそうなあいつらこそ実は一番強いんじゃないかと言ってみる
他の奴等は力こそ強いけど性格がアレだったり能力に制限ついてたりするじゃん
紫や幽々子なんかは昼行灯だし特に幽々子は妹紅に弱い
レミリアは強いけど弱点多すぎで話にならず
STGでちっこいけどパワーアップできる自機がデカくて固い大型ボス機を撃墜したりするのと同じ

609 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/19(水) 03:33 [ URGmF.wo ]
魔導書だの八卦炉だの言い始めたら、霊夢なんて
陰陽玉に頼りまくりってことにならないか?

610 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/19(水) 07:14 [ McQvg3DA ]
霊夢→陰陽玉、お払い棒
魔理沙→八卦炉、箒
咲夜→ナイフ
アリス→人形
妖夢→剣
パチュリー→魔道書

萃夢想準拠で選んだ実力者の中で、これが無かったらちょっとヤバイ系をピックアップ。
こうして制限をつければ美鈴なんかも互角以上にいい勝負をするかもしれない。
レミリア、幽々子、紫、藍、フランドール辺りのボス系は軒並み道具に頼ってはいない。流石。
萃香→酒かとも思ったが多分萃香は酔ってなくても十分強い。

以下オマケ。

輝夜→神宝
慧音→満月(STGとしての難易度で言うならむしろハクタク化しないほうが強いが、設定に準拠した)

永淋は一応弓を持っているが、おそらくほとんど頼っていない。
妹紅も自身が不死鳥の力を持っているので札が無くても別に困らない。
輝夜がどれだけヘタレているかが分かる。

611 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/19(水) 10:17 [ 2cgNBoVM ]
道具をつかいこなすのも実力のうちでない?

612 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/19(水) 11:41 [ JrbHC/hs ]
対弾幕ごっこだけで言うなら個人的に夢時空の連中がぶち抜けて強いと思った。
撃っても撃っても当たらない、その上無敵にまでなる。

凡ミスを祈るしかないってのは本当につらいもんです。

613 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/19(水) 14:08 [ xxm0wPjw ]
アリスは「グリモワールオブアリス」って話もあるが、あれはWinシリーズでは使ってないからな。

614 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/19(水) 14:29 [ Ms4tmFqw ]
咲夜や妖夢は、なんだか体術だけでも
そこそこいけそうな希ガス。
なまじ獲物を扱ってる分、身のこなしが良さそうだし。

615 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/19(水) 15:46 [ xxm0wPjw ]
>>614
細かいところ突っ込むと、「得物」な。
あと、妖怪連中、殊に美鈴(謎の拳法)やレミリア&フラン(真祖)は体術もかなり強いと思われ。
恐らく永琳も強いだろう。慧音・藍・橙は言わずもがな。
ミスティアは微妙なラインか。レティ・チルノ・リグル・ルーミアはからっきしな印象。

人間となると、霊夢は強いほうに入るんじゃないか? 細いけど。
魔理沙はショットの強さから強そうに見えなくも無いが、体術はアリスに悖ると思われ。
アリスは魔族といえど、外見年齢相応の少女ぐらいかと。

616 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/19(水) 17:06 [ eUj36BSI ]
>>615
霊異伝だとな、霊夢は自分と同じぐらいのでかさの陰陽玉を打ち飛ばしたり蹴り返したりしてるんだよ。
特別な修行無しで、だ。打ち返さないとひき潰されるけど。

体術の強さについては萃夢想の説明に書いてあった。
霊夢…修行してないが人外。動きとか。
魔理沙…スピードは速いが技が重く、パワーは魔法で必要以上にカバー。
咲夜…実は弾幕より得意。
妖夢…半人前ながら非常に優れる。
パチュリー…器用な方ではあるが体術使うぐらいなら魔法。
アリス…人並み。器用さはぴか一。
レミリア…小手先のテクを破るほどのパワーとスピード。
幽々子…体術の心得はほとんどなく、ふらふらでつかみ所が無い。
紫…強いのか弱いのか計り知れない。
萃香…どれも反則的だがリーチに劣る。ただいろんな手でそれを補っている。

出てない中では美鈴、うどんげ、エリー、魅魔、明羅、フランあたりがそこそこやりそう。
幽香はトリッキーっぽい。

617 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/19(水) 17:18 [ ZAoKpCM2 ]
萃夢想で身体能力・体術に関しての記述あったな。

霊夢→訓練こそしてないがセンスあってめちゃくちゃ凄い(人外並)。
魔理沙→体術は不得手。身体能力は魔力で補強している。
咲夜→体術は得意。
妖夢→体術は非常に優れている(半人前)妖術も優れている(半人前)
パチュリー→器用だが非力。体術の心得も全くない。
アリス→魔力・体術ともに平均。ただし器用さは幻想郷でもピカイチ。
レミリア→身体能力は反則的。小細工はしない(できない?)
幽々子→体術は余り心得がない。
紫→人間とは異なる体術。強いのか弱いのか判別不能。
萃香→人間を遥かに超える身体能力。酔うと強い(大抵酔っている)

618 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/19(水) 17:19 [ ZAoKpCM2 ]
ぐああ・・・
リロードしろよ俺 orz

619 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/19(水) 17:25 [ CEvhf5fA ]
ファンタズムとかスペプラの弾幕結界とか見てると思うんだが
何故ゆかりんは常時低速移動なんだ

620 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/19(水) 17:37 [ eUj36BSI ]
>>619
気合を入れてるからです。

621 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/19(水) 17:48 [ VaO42A/k ]
ガッツまんまん。

622 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/19(水) 17:52 [ LEaK4Pro ]
くっ、ガッツがたりない!

って神主も言ってたよな。

623 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/19(水) 18:38 [ UJTdbJAM ]
>>616
魅魔様はかなり肉弾戦も得意な気がする。
東方シリーズ随一の大型武器所持者で、封魔録であれ構えて特攻してくるし。
おそらくSTGの東方ボスで弾幕じゃない直接攻撃をやった唯一のキャラでは。

と言う事でじつは萃夢想に魅魔様出ないかなー、とか
ちょっと期待してたんだよなー。
あの三日月戟振り回して派手に戦いたい。

624 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/19(水) 18:42 [ eUj36BSI ]
>>623
あぁ、そこそこどころじゃない気もするな。夢時空のボスアタックでやらないのは残念。
現世斬みたいな感じになったかもなぁ。

個人的にはルーミアとかカナとか使いたかった。ありえないけど。

625 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/19(水) 21:46 [ QF7EOgb6 ]
>>623
待宵反射衛星斬が>直接攻撃

626 名前: 623 投稿日: 2005/01/19(水) 22:31 [ UJTdbJAM ]
>>625
さっそくリプレイ拾って見てみたよ、おー、こんなのあったんだ。
俺、STGの腕はへタレなんでLastWordは全く見たことなかったから、
しらなかったよ、ありがと。

627 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/20(木) 01:45 [ ggrqwkmM ]
>>623
ラストワード見て無いなら知らないんだろうけど、魔理沙のブレイジングスターは萃夢想が初じゃないぞ。
というか、ブレイジングスターはリプレイででも一度見ておくが吉。笑えるから。

628 名前: 623 投稿日: 2005/01/20(木) 02:48 [ Sr/D88ZA ]
>>627
さっそく見たよ、ブレイジングスター。
すげぇ・・・魅魔様の突撃精神はばっちり魔理沙に受け継がれていた!
むしろさらにぶち切れてるよ、さすが魔理沙は魅魔様の弟子だ!

しかも、ブレイジングも待宵も同時に弾も撒くんだね、
魅魔様のやつは(少なくともNORMAL以下では)弾は撒かないから、
鬼ムズそうなブレイジングや待宵とちがって、知ってれば楽勝、
これが来るとむしろほっとする程度だったりするよね。

629 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/20(木) 05:54 [ fmXSTkpc ]
昨日今日棘符が一番勢いのあるスレな状況
それとなしに見たクーリエ絵板

幻想郷はすべてを 受け入れる

泣いた

630 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/20(木) 11:22 [ mPSOpE4U ]
>>628
って、ブレイジングスターもパクりだったのかよ、魔理沙…。

631 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/20(木) 17:06 [ eNQ0M0gQ ]
現存する弾幕の9割がパクリだというのに何故魔理沙ばかりパクリだパクリだとうるさく言われるのだろうか?

632 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/20(木) 17:11 [ 7Nupo6PM ]
永夜沙で神主公認だから<魔理沙パクリ

633 名前: 628 投稿日: 2005/01/20(木) 19:30 [ Sr/D88ZA ]
>>630
すまん、ちょっと誤解をまねく書き方だったかも。
命知らずに突っ込む思いっきりの良さが受け継がれてる、
って言う事が言いたかったんだ。

魅魔様のは、どちらかというと待宵の方が似てるかな、
少し溜めた後に、一瞬でまっすぐ突っ込んでくるタイプ。
演出が派手なのと、魅魔様は東方ボスとしてはかなり大きいので、
妖夢より迫力あるけど、弾幕無しなので避けるのは簡単。
ブレイジングスターとはあんまり似てないよ。
よって、魔理沙は無実、ということで。

634 名前: 630 投稿日: 2005/01/20(木) 19:51 [ mPSOpE4U ]
そうだったのか、ちょっと魔理沙を誤解したみたいだ。
こっちこそすまんね。

635 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/20(木) 22:22 [ T1JCRn0s ]
あれ、魅魔は難易度次第で突撃で弾撒かなかった?

636 名前: 633 投稿日: 2005/01/20(木) 22:51 [ Sr/D88ZA ]
>>635
実は、それ気になってたんだけど、やっぱり高難易度だと撒くんだ。
>>628で書いたように、俺が知ってるのはNORMALとEASYだけなんで。
HARD以上だと、魔梨沙にすらたどり着けないよ・・・orz
1回でいいからLUNATIC最強モードな魅魔様が見てみたいなぁ。

637 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/21(金) 02:43 [ OhVfiVTA ]
魔梨沙って、しょっぱな魅魔のオーレリーズパクってるよなぁ

638 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/22(土) 23:08 [ .AVW3ilo ]
何故エキストラボスの通常弾幕及びラストスペルが9割9分円形なんだろうか

639 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/22(土) 23:54 [ eQyJd6V. ]
隙や安地が出来ないから

640 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/23(日) 02:39 [ rQRTja2Y ]
なんだか皆SUGEEEEEEEEって言ってるけどあれは邪道だろ。
Stege2のスペルなんてランダム要素に頼りすぎ。
アースなんとか→弾幕発生地点の関係で逃げ場が無くなる
なんとかラッシャー→全方位大弾6Way段が自分に向かって飛んでくる
ウォーターなんとか→弾を消せ
なんとかバルカン→美しくない、というかなめんな
ついでにStege1も突っ込んでおく。
ナパームなんとか→なめんな、これを一番初めに持ってくる意味がわからない、やる気を削ぐだけ
なんとかダイバー→なめすぎ、最悪正面維持だけで取れる


避けれない人間の愚痴終了

641 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/23(日) 09:45 [ CqKUnMdQ ]
なにかと思い探してやってみた。

初見絶対死亡弾幕はいいけど(本家でも仙狐思念とかあるし)、
わけもわからず死ぬようなのはやめてくれ。
あとBGM切れるようにしてほしい。うるさくて音切ってやってたよ。

642 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/23(日) 14:20 [ .HMI96Qc ]
クリアラー=蔑称は安直過ぎると思うわけだが。
STGを遊ぶときにはクリアすることが目的になるのが普通なわけで。
でもってスコアラーのやってることはそこから見ればネタプレイに入るわけで。
やってることが違うから区別されるわけで。
どっちが凄い、なんてことはないんだが。
実際クリアに特化し、安定を図って細かいミス・ボム・死を極限まで減らしたプレイは非常に美しい。
ついでに言っとくとスコアの話題で愚痴ったりアドバイス求めようとすると
自称ヘタレが、すっこんでろ、自慢すんなとキレたことがあったわけで。
目的が違うからその怒りはお株違いなんだがスレの雰囲気が悪くなったわけで。
でそのときの流れでできたからあのスレの名がああなったと、それだけだ。

643 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/23(日) 16:09 [ .HMI96Qc ]
何のことかと思って久しぶりに起動してみた。
夢符でやったせいもあるかもしれんが
St.2の2番目のスペルの体力はよく考えてあるなとは思った。
あとはロースペックで中途半端に処理落ちしてくれるもんで割愛。
あと弾幕の楽しさは初見でもある程度避けて粘れるあたりにあると思ってるんで
St.1の最初のあれは弾幕としては駄目だと思った。
テンコーは、ボスが消える>どこ行ったか探す>至近で撃たれると厄介なので
自機周辺を見る>重なっているのを見つけあわてて逃げる
という予備動作があるので成立しているもの。
フジヤマは飛んでいく過程が見えるから成立しているもの。
まあ昔の弾幕風に比べればやる気は起こるが。あくまで比べれば。

644 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/23(日) 22:47 [ CqKUnMdQ ]
八頭身の藍様はキモイ

645 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/23(日) 22:53 [ IOlE163c ]
誰かテンコー撃破用AA用意しとけ

646 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/23(日) 22:53 [ IOlE163c ]
テスト

647 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/24(月) 00:02 [ m9Qwa2zg ]
おおおなだが。
設定上のキャラランク、強さだけで言うならフランがぶっちぎりだろう。
なんたってあらゆるものを破壊する程度の能力だ。
その気になれば霊夢の無重力だろうが紫の境界だろうが関係ないだろう。
幻想郷だろうが外の世界だろうがぶち壊してしまえるんじゃないか。
まぁ、その気になることはないだろうが。

それから、真の実力は>>595のに近いかもしれないが、
こと弾幕ごっこについて言うならまた変わってくると思う。
弾幕ごっこで言うなら旧作・紅魔から主人公補正のある霊夢と魔理沙がツートップになるんじゃないか。
幻想郷では本当の実力よりもむしろ弾幕ごっこの強さのほうが格付けに影響してるような気もする。
ごっこぬきの本気で戦うことなんてなさそうだし。

648 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/24(月) 00:02 [ m9Qwa2zg ]
もう一つ、SSだと良く幻想郷に住んでる人間は雑魚妖怪以下の扱いが多いが、本当のところはどうなんだろう。
幻想郷の人間は元々はいつも妖怪とドンパチやらかしてたような規格外連中ばかりだったようだし、
「人間は妖怪の食糧」となるのと同時に「妖怪は人間に退治されるべきもの」でもあるらしいし。
妖々夢バックストーリーの幻想郷風土記では

  P.S.                            
  幻想郷に住む人間にとって、妖怪と一緒で何で楽園かって?   
  それは、皆妖怪に負けないくらいの力を身につけてるし、なんてったって、退屈しないじゃないの。             
             (博麗神社 第13代巫女 記)

とある。
実は幻想郷に住む僅かの人間ってのは魔理沙霊夢クラスとまではいかずとも、
チルノやルーミア辺りなら割と簡単にあしらえるくらいの力を持った奴ばっかりだったりするのかもな。
長文書いてスマンカッタ。

649 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/24(月) 00:09 [ I/rbyGek ]
>>647
最強論は止めないかい?
それを言うなら≪破壊という意味の境界≫を弄れば紫最強だし、
咲夜は時間を止めてる間にフラン嬢ヌッコロス事も出来るし、
姉さんも≪力を使おうとしたら死亡すると言う運命≫を紡げば勝てる。
何を尊重するかで変わるんだからさ。所詮はゲームの設定。
誰が強いとか考えるよりも、アイツすげーの方が面白いよ。

650 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/24(月) 00:15 [ tcpy/L5Y ]
【何でも議論&討論スレ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1106481482/
そんなあなたたちに嵐の立てた素敵なスレの登場だ。。。

まあ、おおおなだけど自分の意見を言いたかっただけでしょう
俺も納得のいくところはあったし(弾幕ごっこ〜、里の人々〜)
>>649の意見ももっともだ、俺も基本的にはそのスタンスだし

しかしここはチラシの裏
せっかくわざわざ裏を読みに来てるんだ、いろんな意見が聞けるのも楽しいと思うぜ

651 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/24(月) 00:32 [ gp2ouNqw ]
チラシの裏にまでケチつけなくてもいいよなぁ

652 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/24(月) 01:15 [ jRTwTc0g ]
チラシの裏でケチ付け合ってるのを想像してみた

微笑ましい

653 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/24(月) 02:02 [ MQAkoAvg ]
俺達はとんでもない(ry
フリー投票でZUN氏の票と思われるものと香霖のものを纏めてみると同じになる。(多分)
つまりZUN氏=霖之助だったんだよ!

ごめん、風邪気味でぼーっとしてる。

654 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/24(月) 09:15 [ m9Qwa2zg ]
>>649
いや、スマン。
最強論が荒れる原因になりやすいのは分かってたが、チラシの裏だから良いかと思ってしまった。
今後は注意したい。

>>653
なんだtt(ry

655 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/24(月) 15:03 [ illUTISw ]
>648でもそうすると、けーねの張り切りっぷりが意味不明に……
とも思ったけど、よくよく考えたらキモけーねより強い妹紅も護ろうとしてたな。
実は要らないんじゃないかけーね。

656 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/24(月) 15:20 [ CZzH5BGM ]
あれは来た奴みんなチルノなんかと比較にならない幻想郷最強レベルじゃん。
そんなのとじゃ普通の人間じゃ相手にならないから、けーねが出てきたんじゃない?

657 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/24(月) 15:46 [ I3n5DXpQ ]
1チームだけ、二人合わせてやっと最強クラスってやつらがウボァー(スパーク+サクリファイス

658 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/24(月) 16:58 [ m9Qwa2zg ]
実はけーねの立場も里の守護神というより、里の大姐御とか用心棒くらいのものだったりな。
いつもは人間と一緒に普通に暮らしてて、人手が居ないときとか、里の大人衆では手が出せないの襲われたときに、

「姐御、出番ですぜ!」
「片してやっておくんなせえ!」

って感じで出てくるとか。

659 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/24(月) 16:59 [ WktB7DWQ ]
東方板の物見を初めて一週間ほどたったので報告を。

【 スレッド数の変動 】
01/17 (月)|.            +
01/18 (火)|.            +
01/19 (水)|              +
01/20 (木)|.            +
01/21 (金)|              +
01/22 (土)|              +
01/23 (日)|              +
       └┼────┼────┼
        0.       50.       100
この一週間は70前後で安定しています。15.16日あたりに
スレの圧縮があるまでは90近くあったのですが。
現在は運営側が単発糞スレを削除しているのでこんな感じに。

【 レス数の変動 】
01/17 (月)|.  +
01/18 (火)|          +
01/19 (水)|.           +
01/20 (木)|        +
01/21 (金)|     +
01/22 (土)|                  +
01/23 (日)|    +
       └┼────┼────┼
       0300      0600      0900
18日からの2.3日は棘符が加速した頃です。
22日は最萌ですね。別板で行われるようなので
また来週は落ち着くでしょうけど。

現在毎日のスレッド、投稿数からその日の
新スレ、投稿数の多かったスレ等がわかりますので
何か要望があれば貼り付けたり貼り付けなかったり。
//毎日張ると反感買いそうですし、とりあえずこんな感じで。

660 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/24(月) 18:59 [ qDR9rwaU ]
>>657
正面取ったら他のやつらなんか目じゃないぜ?

>>659
いい感じだ。

661 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/24(月) 19:11 [ EMwIiX7g ]
>>657
だって、二人で解決しようとしたの詠唱組だけだもん。
他の三組は妖怪側が単独で解決しようとしたら勝手に従者ついてきたり、
単独解決できるけどめんどいから巫女そそのかして解決させようとしたり。

アリス頑張れ。超頑張れ。
コンビネーションで他の三つぶっちぎるのは本当の意味で手を組んだお前らだけさ。

662 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/24(月) 19:44 [ a4c/pLyM ]
けど、アリスはグリモワールで魔理沙釣ってたような……

   _,........,_
 , ´,.-== ,ヽ
 i (ノノλノ)リ
 ルイ) ゚ ヮ゚ノ)  いいところに人形の素材が居るわね
  `,く_,`ハ,イつ
  ,(,ノ┐ハゝ
  `'-i'_ィ,ァ"´







……



………



…………





ウボァー

663 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/24(月) 20:52 [ bVUUFnE. ]
>>661
幽々子は妖夢が着いてくるだろう事を承知の上で
わざとああ振る舞ってたんじゃないかと思ってみる。

664 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/24(月) 23:36 [ MQAkoAvg ]
ZUN氏試合後ssを書いた人gj!
やはり全てをネタにしてこそ最萌えですな。

665 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/25(火) 23:51:37 [ BabIRSLU ]
みょふ〜アイコン・・・神綺を描いてほしいのもそうだが
霊夢以降のちょっと古い絵を書き直してほしいとか思ってみたり

666 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/26(水) 20:25:26 [ c32UBQ8. ]
魂魄 妖夢
属性:風属性
ST:10
HP:30
コスト:90
使用条件:生贄
配置不可地形:無し
レア度:ストレンジ
短縮名称:コンパク
効果/能力:武器を使用時、強打。
使用不可:巻物

西行寺 幽々子
属性:無属性
ST:0
HP:20
コスト:130
使用条件:生贄×2
配置不可地形:無し
レア度:レア
短縮名称;ユユコ
効果/能力:後手:領地[100]対象クリーチャーにシニリティの呪いを付ける。
使用不可:武器 防具

…こんなネタ許されるのかな。

667 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/26(水) 20:39:31 [ MRaEz77E ]
カルドセプト?

668 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/26(水) 21:00:57 [ umkQv5dM ]
>>667
カルドセプト

669 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/26(水) 21:53:03 [ 6f2occFw ]
博麗 霊夢
属性:無属性
ST:30
HP:30
コスト:80
使用条件:無し
配置不可地形:無し
レア度:ストレンジ
短縮名称:レイム
効果/能力:貫通:スペルや領地能力の対象に選べない。
使用不可:無し

霧雨 魔理沙
属性:火属性
ST:20
HP:30
コスト:60
使用条件:無し
配置不可地形:無し
レア度:ノーマル
短縮名称:マリサ
効果/能力:先制:巻物強打
使用不可:無し

670 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/26(水) 22:57:05 [ wuoRWV/2 ]
ふー、久しぶりに紅魔郷から生還したぜ。
操りドール・エターナルミーク・紅色の冥界・スカーレットシュートが通しで取れて、初めて1億越えた。
なんだかんだいって少しずつは上達してるようだ。
…パチェにはボコられたけどナー。

671 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/27(木) 01:25:40 [ bhLlxKyU ]
>669
魔理沙使うくらいならニンジャ使うなあ。
ST30HP20にしてソーサラー混ぜてみたらどうだろう。
レアまで跳ね上がるだろうけど。

672 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/27(木) 05:51:11 [ 6OY26Llg ]
>>671
お言葉感謝。ってかニンジャと変わりないな…

霧雨 魔理沙
属性:火属性
ST:30
HP:20
コスト:70
使用条件:無し
配置不可地形:無し
レア度:レア
短縮名称:マリサ
効果/能力:先制:巻物強打:アイテムを使用しない場合、ST30の巻物攻撃を行う。
使用不可:無し
*まんまソーサラーな気がしなくも無い

チルノ
属性:水属性
ST:20
HP:20
コスト:65
使用条件:水領地
配置不可地形:火領地
レア度:ストレンジ
短縮名称:チルノ
効果/能力:STかHPが20以下のクリーチャーに強打。
使用不可:巻物
*劣化版グレンデル?ST減らしはいいがHPはどうだろ…

673 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/27(木) 07:15:31 [ 4B9hFXqs ]
ネタわからん人間に取っちゃつまんね。

674 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/27(木) 07:18:04 [ Q0sgLnfk ]
東方わからん人間にとっちゃこの板つまんね。

675 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/27(木) 07:19:01 [ fSgW/CSk ]
アリス・マーガトロイド
属性:水属性
ST:10
HP:20
コスト:50
使用条件:生贄
配置不可地形:無し
レア度:ストレンジ
短縮名称:アリス
効果/能力:援護:領地[30]好きな空地にマジックドールを召喚する。
使用不可:武器
*パウダーイーターよか使える感じにしたかった。

マジックドール
属性:無属性
ST:20
HP:20
コスト:20
使用条件:無し
配置不可地形:無し
レア度:ノーマル
短縮名称:マジトー
効果/能力:無し
使用不可:武器 防具 巻物
*重いものはもてないと踏んだ

676 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/27(木) 09:09:55 [ PK9RqeIk ]
>673
ここはチラシの裏

677 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/27(木) 14:53:38 [ Z7wYifR2 ]
ジョジョネタやバキネタとかってよくあるけど、解らん奴からしたら目にする
機会が多い分、上のカルドネタよりうざいかもな。

678 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/27(木) 14:56:43 [ 5sKEsTT2 ]
カイジネタが一番つまらん

679 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/27(木) 23:22:56 [ eDfWJ5w. ]
流れが読めないのでこっそりここで聞くけど
最萌用絵板なんでエロ以外だけで3個もあるの?

680 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/28(金) 00:03:04 [ lnWVp04o ]
一個は前回の絵板がそのまま残ってるだけ。あとは知らない。

681 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/28(金) 12:13:19 [ ortUtZeI ]
ねんがんの こうまこうを てにいれたぞ!

つかう>こうまこう>ぱそこん

わたしは でぃすくを どらいぶに せっとした
なんということだ うんとも すんとも いわないではないか!
ああっ なんと おろかなのだ…
こわれているのを わすれて すいむそうも かってしまっていた!

ざんねん! わたしの だんまくは これで とぎれてしまった!



萃夢想を買いに池袋虎穴にいったら偶然再販されていた紅魔を発見
残り数本だったからもう無いかも
CDドライブはすぐに修理に出す。早く紅やりたい

682 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/28(金) 12:35:21 [ 0Tl6KpQk ]
こうまきょう、な

683 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/28(金) 12:40:24 [ kvlmZl/s ]
これってパチモン掴まされたって事じゃないの?

684 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/28(金) 13:05:06 [ dJFkpGus ]
とらでパチモン売ってるかね

685 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/28(金) 13:25:47 [ D8/XSb7M ]
天然で間違ってただけであろう
郷は「ごう」と読みはすれども、「こう」とは読まんかもしれんが

686 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/28(金) 13:53:19 [ MTNXPVsM ]
はじるすとはじd(ry

単に、“y”が抜けただけな希ガス

687 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/28(金) 22:37:05 [ cdYy9NpI ]
ひらがなオンリーで書かれると
名称一つに対する文字数制限に引っかかったんだなと
勝手に解釈してしまった俺がいる
まさにメイルシュトロム

688 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/29(土) 00:03:05 [ QqV9ZOBY ]
ゆきこのゆひ”わ

689 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/29(土) 01:28:56 [ Hi85hlJM ]
mixi内のとあるコミュ。
何で飲み会メンバーに参加するのに承認がいるんだろう・・・?
たかが飲み会で、偉そうに『要承認』とか意味が分からん。

しかも申請して断られた人がいるってんだから痛すぎ。
中に知り合いがいるのに断られたとか・・・
飲み会も随分と偉くなったもんだぜ(藁

断られた皆様、ご愁傷様です・・・

690 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/29(土) 01:41:22 [ WXdkPDRM ]
mixi詳しくないからわからんのだが、承認ってなんだ?
参加者募集とかとは違うのか?

691 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/29(土) 01:45:51 [ QQ3UApSo ]
飲み会ってからには親しい奴らの集まりなんだろ。
部外者が入れる方が変じゃないか。

692 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/29(土) 01:52:07 [ pniOq/a. ]
いろいろ書いてたら691にかかれたので、
僕は書いてた文を紙飛行機にして飛ばすよ・・・。


でもmixiで東方で呑み会とかやってる人いるんだ。

693 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/29(土) 01:55:51 [ Mkij3Jcs ]
コミュニティに知り合いが居るからって知り合いの知り合いと仲良く出来ると思ってる方がよっぽど痛いな。
棘でも行ってれば?

694 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/29(土) 02:04:44 [ Hi85hlJM ]
>>690
コミュにも『誰でも入れる』・『コミュ管理人の承認が必要』ってのがあって、
『承認が〜』の場合、管理人が申請した人を入れるかどうか決めるんだ。
だからこっちは必然的に閉鎖的になるんだが・・・
だから参加者募集とは違うんですわ。

>>691
確かに、中の人が誰も知らない奴が来たら弾くだろうな。
それなら俺もお前さんと同意見だよ。

けど、その人の場合は中の人と面識があるんだぜ?
しかも痛い人じゃない、むしろいい人だしな・・・
飲み会でそんな知り合いを弾く必要性なんて無いだろう、って話なのさ。

695 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/29(土) 02:08:17 [ wD1CDgK. ]
>>694

んな事やって200人とかなったら飲み会なのにどうするんだい
ただでさえ手配とか集合とかタイミング合わせとか大変なのに

696 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/29(土) 02:15:38 [ L3IWFK6c ]
>>694
イマイチわからんが

呑み会コミュニティがある
→そこは管理人が許可しないと入れない
→コミュニティの中に知り合いがいる

で、この次に2パターンあるんだが
1.知り合い=管理人で弾かれた
2.知り合い=参加者で管理人に弾かれた

どっちなのよ?

1の場合は管理人が申請した人より中をとったということで、
それはまぁどうよとか思わなくもないが、
2だとしたらまぁ素直に引き下がるのが大人だと思うわけだが。

にしてもmixi楽しそうだなちくしょう。

697 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/29(土) 02:17:10 [ kY3bGIN6 ]
どうにもぴんとこないが、mixiの中の人たち乙

698 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/29(土) 02:21:33 [ Hi85hlJM ]
>>695
それもそうなんだがな・・・

けど、「コミュに入ったけど予定が合わなくて行けなかったなぁ」ってのと
予定云々の前から「お前はコミュに入るなよ」ってのとでは違うじゃん?


>>696
どうも2っぽい。
ああ、確かに素直に引き下がるのが大人なのかな。

俺は外野なんで、こういうのは良くないだろうと思ったんだが・・・

俺がこんな事振っておいて言うのもなんだが、mixiは楽しいと思うぜ。

699 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/29(土) 02:23:54 [ wD1CDgK. ]
だったらやっぱり、最初から少人数の飲み会という事なんだろう
大人数でやりたいなら自分で別に建てればいい。何もそれだけが
飲み会コミュじゃないんだろうしさ

そこで200人ほんとに萃まっても俺は知らないからな

700 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/29(土) 02:24:02 [ kY3bGIN6 ]
よくわからんがまずは俺をmixiに誘ってくれ。話はそれからだ

701 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/29(土) 02:24:55 [ Mkij3Jcs ]
俺もmixiに誘ってくれ。話はそれからだ

702 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/29(土) 02:25:22 [ fljS1iGk ]
じゃあ俺もmixiに誘ってくれ。話はそれからだ

703 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/29(土) 02:28:48 [ .bI8ree6 ]
ん?もしかして今は友人招待以外の新規登録って出来ないのかな
おら自身招待してもらったからその辺分からんが

704 名前: 696 投稿日: 2005/01/29(土) 02:28:53 [ L3IWFK6c ]
>>698
>どうも2っぽい。

んじゃぁ仕方ない部分もあろーな。例えるなら
「合同本で知り合いがやったから、次回作の前に合同本企画者にメール送ったら断られた」
とかそんなもんだろう。
コミュニティという呼び方で管理人がいるというなら、それは仕方の無いことだと思うぞ。

とりあえずまずは俺をmixiに誘ってくれ。話はそれからだ。

705 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/29(土) 02:35:50 [ kY3bGIN6 ]
>>703
mixiの新規登録ページより引用
>mixi (ミクシィ) では、健全で安心感のある居心地の良いコミュニティを醸成して行きたいという想いから、招待なしでの新規登録は行えない仕組みになっております。

流れに沿って俺をmixiに誘ってくれ。話はそれからだ。

706 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/29(土) 02:37:56 [ F6M.cnVY ]
流れを読まずに
さっきまでアリスマエステラをアリエスマエステラと思ってた

707 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/29(土) 02:40:39 [ .bI8ree6 ]
そういうことは自分のお友達に頼んでくださいor2

マジレスするとメールアドレス教えてもらわにゃならんから、ここで公開するの嫌だろ?やめときなされ
知らん人に招待されたからって、そこから友達の輪は広がりにくいぞ

708 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/29(土) 02:46:09 [ Hi85hlJM ]
>>699
登録数が30人だったから、少人数じゃないと思ったんだが・・・
結局、そっちの意見に落ち着くのが妥当なのか。

って俺の力じゃ、そんな大人数は集まらないぜ(苦笑)


>>704
なるほどな。分かった。

>>700-705
なんかエライ流れを作ったなオイ(笑)

>>707
俺もメルアドの絡みがネックでな。
俺に向けた言葉じゃないのだろうが、代弁感謝するぜ。

709 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/29(土) 04:22:03 [ wD1CDgK. ]
少人数って訳でも無いが、20人を越したあたりから
店の確保が難しくなるでな。話も通らなくなるし。
多分飲みに行って一回席入れ替えてぎりぎりくらいの人数。
10人卓*2くらいだろうか。

後、フリメでも拾ってくればいいんじゃとかマジレスして寝る

710 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/29(土) 04:44:13 [ 72Qq4m1I ]
フリーメールはお薦めしない。
てか、個人サイト以外の何処かで晒されたメールアドレスの人間を誘った場合、誘った人間も
mixiの運営からID剥奪される恐れもあるので注意。

711 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/29(土) 12:56:21 [ CtDR3ClE ]
ぶっちゃけEXルーミアのネタがわからん

712 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/29(土) 13:22:40 [ ma6Jl27M ]
ルーミアの赤いリボン?をはずすと真の力が出るとか何とかで
絵板とか弾幕風とかくーげるさんとことかで盛り上がった記憶があります
で、元ねたはゲサロ発祥だったと思う。間違ってたら訂正を。

mixiは友達の友達は友達でヽ(´ー`)ノてなシステムだから
誰かが自主的に招待してくれるようじゃないと楽しくないと思うぞ
と、2chでフリーメール晒して入った人間が言ってみる

713 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/29(土) 13:34:44 [ J2h/Rad6 ]
紅魔郷のキャラ設定で
リボンは実は御札で本人は触れることもできない
といったものがあり、そこから出た妄想ネタ
何の御札なのかは不明
仮に封印だったとしても、封印されちまう程dうわnwすrやめr(ry

714 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/29(土) 15:26:04 [ mVmABi/o ]
SSでも過去で凶悪な惨事を起こしてたの実はルーミアだった。
というネタ多いよね。

715 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/29(土) 20:19:43 [ tO9kGj8Y ]
あのコミュは、「みゅう☆と愉快な仲間たち」が「神主と愉快な仲間たち」を装うコミュで、
中に友人がいる程度じゃ駄目なんだろ。

>>俺
おおおな

716 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/30(日) 02:40:16 [ mekNg/VM ]
ぶらぶらとネットを彷徨ってたら、東方について
「ゲームとしては面白いがBGMが良くない、ファミコンサウンドよりぺらぺらだ」などと
のたもうている人を見かけた。
感性は人それぞれでそう思う人がいてもおかしくない、なんてことは分かっちゃいるが、
BGMに惹かれてシリーズにハマった人間としては少しだけ悲しい気持ちになった。
そんな夜。

717 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/30(日) 02:51:31 [ 26B5sZok ]
重低音が薄いからなぁ

718 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/30(日) 02:52:46 [ TCiDfg06 ]
感性の違いってことよ

719 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/30(日) 09:38:38 [ gTM.JASY ]
BGMに関しては環境に依るからなぁ。
サウンド周りを弄ってソコソコのスピーカーなりヘッドホンなりを使ってからの発言ならしょうがないがな。

720 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/30(日) 15:56:46 [ N9kdgFBA ]
>>716
ひょっとして、体験版しかやった事無くて、
BGMがMIDI、しかも音源がMS-GSシンセ(あるいはそれ以下、FMシンセ等)
とかいう事だったりして。

好き嫌いは個人の感性の違いがあるからともかく、
WAVにするか、MIDIでもそれなりの音源つかってりゃ
ファミコン以下って感想はありえないと思うけどな〜。

721 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/30(日) 17:58:24 [ sqxRSKzI ]
萃夢想Hardクリアできたぁぁぁぁぁッーーーーーー!!!!!!
…ブレイジングスターって素敵ですね。
さて、Lunaは何かと絶望的なわけだが。

722 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/30(日) 18:54:38 [ mekNg/VM ]
>>720
いや、残念ながら(?)、その人はその評価を
「夢違科学世紀を聴いた上で」下していた。
(あと、>>717の言ったようなことも書いてあった)
だからまぁ、好き嫌いの問題以上に、
音楽に対する見方の時点で自分とその人は違ってるんだろうな、という気はする。
俺は音楽に理論とか細かいことは持ち込まないタチなんで。
まぁ、適当にブログ検索してて見つけただけの、全然知らない人の吐いたことなんで、
あんまり気にしないことにする。チラシの裏とはいえスレ汚しスマソ。

>>721
おめ。
未だにノーマルすらクリアできる気のしないヘタレがここに一人・・・(汗)

723 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/30(日) 19:02:30 [ QhSPzoJ6 ]
試しに「夢違科学世紀 ファミコンサウンド」でぐぐったら出た。
指摘自体はまあ分からんでもないが、結局は好みの問題だと思う。
気になる人は気になるかも知れんけどな………と、蒸し返しスマソ

724 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/30(日) 19:13:53 [ rD4cadQQ ]
まぁいいんじゃないすか。
みんなが楽しめてるものを楽しめないのは少し不幸だと思うけど。

725 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/31(月) 05:12:38 [ l9E1o3lc ]
なぜ夢想天生の霊夢は光っているのか
と、最近疑問に思う

726 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/31(月) 05:37:00 [ RL8Q/udg ]
光っているもの=表面温度が高い=つまり霊夢は怒っていた

727 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/31(月) 05:42:28 [ srrgRg7I ]
アリスが夢に出てきた!
俺とアリスは中学校で同級生で机を並べたるしてああ!もうヤバイヤバイアリスヤバイ!
それに超家庭的、料理とか上手いらしかったし肩がなんか細いっつーかやばいよ。
もう一回寝るんでもう一回夢に出ることを祈って寝ます。

728 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/31(月) 10:12:59 [ V6QXZX9Q ]
>727の幻想力の高さに乾杯
しかしちゃんと学校か会社に間に合う時間に起きれたのかそれが心配
俺は本日風邪ひいて暇っぽい
誰か助けて・・・

729 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/31(月) 10:19:28 [ 5LFH65ZI ]
風邪から助けてほしいのか、暇から助けてほしいのか、どっちなのだろうか

730 名前: 727 投稿日: 2005/01/31(月) 17:48:56 [ 44FRxrfs ]
今起きた!夢見なかった!あーもういいや。寝る。

731 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/31(月) 19:39:59 [ IjmJltTE ]
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%90%8C%E4%BA%BA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0
今wikipedia読んでたら、上海アリス幻楽団の名前あってびっくりした。
でも記事がないんだよな。
……スレ立てて、みんなで書くってのはどうだろうな?
まあオレはできないので、こんなとこに書いてるだけだが

732 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/31(月) 19:50:53 [ l9E1o3lc ]
ちょっと気になったんだが
ナイフ=片刃
ダガー=両刃なのか?
東方だとそれっぽいけど、某土産屋のサイト見てるとどうも逆みたいだ
いや、TRPGの方でキャラ作っててなんとなく気になったもんで

733 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/31(月) 20:05:19 [ upjKRtWk ]
なんかあからさまに多重くせぇ流れ…
やるならもっとバレないようにやってくれないかなぁ…萎えるから
つーか多重すんなよ。多重しないでくださいお願いします
不正して勝てても全然嬉しくねぇ


いやいや、多分私の気のせいだな
そういうことにしておこう、うん

734 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/31(月) 20:17:25 [ 7K5bscxU ]
最萌の勝ち負けなんて正直どうだっていいだろ
好きなキャラが初っ端に消えても最萌なら何とも思わん

735 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/31(月) 20:22:52 [ ujV9zY7o ]
多重が気になって萎えるなら最萌自体スルーすりゃいいじゃん

736 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/31(月) 20:30:44 [ /K.gIbsE ]
スレ見ない
投票するだけ
あとは支援のみを見る
だから多重なんて気にならない
気がつかない
こんな私はどうでしょう
そんなあなたはどうでしょう

737 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/31(月) 20:37:05 [ kpC0qQII ]
さらに突き進めば投票すらしないで支援を見る。
なんだかんだで全員好きだから、誰が勝とうとそれでよい。

738 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/31(月) 21:46:36 [ ac1L9WEY ]
しまいにはグラフだけを見てどんな支援が投下されたかを想像してにやにやする。

739 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/31(月) 23:17:50 [ KdV3cwzw ]
不適切コード58票。 過去最多の二桁オーバー。

管理運営側の対処能力をちょっと評価したい反面、出汁に使われた
キャラと、そのキャラを必死で支援していた人達が哀れでならない。

たかだか遊びだからこそ、勝っても負けても気持ちよく行きたいもんだ。

740 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/31(月) 23:47:25 [ /K.gIbsE ]
萃夢想で紫が式神「八雲藍」を選ばなかった場合
隙間大移動で酒を乱獲する紫を諸事情で追いかけて
各地の脇役たちと戦うストーリーが俺の頭の中で構築されている
とりあえずレミリア戦の最中は藍は美鈴と戦っている
決着がついたころには紫のいわゆる気は別のところへ
傷だらけの藍は紫を求めてひたすら回る
最後は幽々子戦で追いついて式神「八雲藍+」としてちょっぴり活躍するわけだ

というSSを書いていきたかったが文才がなかったのでやめた
ビビっと電波受信できた人誰か書いといてくれ
俺も年内に書くかもしれないけどどこがどうネタが違ったか比べて一人でニヤニヤ見ることにするよ

741 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/31(月) 23:50:19 [ vMAGTfOU ]
>>736
両刃のナイフもあるし、刃の付き方より
大きさとかで区別するんじゃない?

742 名前: 741 投稿日: 2005/01/31(月) 23:51:28 [ vMAGTfOU ]
ゴメン、間違えた。
上のは>>732へのレスです。

743 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/01(火) 00:13:06 [ 1Zz82ypM ]
>732
簡単に調べてみました…が。
どうも一般的には

『ナイフ=短剣の総称』
『ダガー=刃先の尖った、切るというより突くための短剣(ブレードの形状は諸刃が一般的だが片刃もある)』

ということみたいです。
ただ語源や用法には諸説あり、明確な共通規格は存在しないものと思われます。

744 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/01(火) 01:50:36 [ aWWFB6DE ]
久しぶりに東方やったら、
妖Hardクリアできなかっただけでなく、
妖Normalまでクリアできなかった(反魂蝶で死亡)。
ステージも弾幕もちゃんと覚えてるのに、
目と手の感覚が以前と全然違ってた。
妖Lunaticをクリアしたのは夢だったのだろうかと思ってしまうぜ...。

745 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/01(火) 02:50:23 [ RMClE/O. ]
1週間ぶりです
東方シリーズ板のレス・スレッドの推移状況です。(1/24〜1/30)
先週分のは>>659
【 スレッド数の変動 】
01/24 (月)|              +
01/25 (火)|.              +
01/26 (水)|.              +
01/27 (木)|              +
01/28 (金)|.              +
01/29 (土)|              +
01/30 (日)|              +
       └┼────┼────┼
        0.       50.       100
スレッドは相変わらずの70前半でいったりきたりです。
個人的にSTGスレは残して欲しかったのですが…
管理されてないよりよっぽどマシですが。

【 レス数の変動 】
01/24 (月)|.            +
01/25 (火)|       +
01/26 (水)|.    +
01/27 (木)|    +               アリスVSパチュリー
01/28 (金)|.  +                小悪魔VS霊夢
01/29 (土)|        +            魔理沙VSミスティア
01/30 (日)|               +      チルノVSレミリア
       └┼────┼────┼
       0400      0650      0900
最萌の日程と対応させて見ましたが特筆すべき事はなさそうです。
普通のV字をしているのは某所の結果と同じです。少しずれていますが。

746 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/01(火) 02:52:22 [ RMClE/O. ]
同じく最萌板のレス・スレッドの推移状況です。(1/25〜1/30)
月曜分は取得前だったのでありませんです…

【 スレッド数の変動 】
01/25 (火)|+
01/26 (水)|. +
01/27 (木)|. +
01/28 (金)|  +
01/29 (土)|  +
01/30 (日)|.  +
01/31 (月)|.  +
       └┼────┼────┼
        0.       50.       100
5から17までだんだん増えていっています。
削除されたスレは2つ程度でスムーズにトーナメントは進行しています。

【 レス数の変動 】
01/25 (火)|+
01/26 (水)|+
01/27 (木)|                 +    アリスVSパチュリー
01/28 (金)|                  +    小悪魔VS霊夢
01/29 (土)|               +     魔理沙VSミスティア
01/30 (日)|                +      チルノVSレミリア
01/31 (月)|                 +    輝夜VS幽々子様
       └┼────┼────┼
       0100      1100      2100
始まるまでは50レス/日でしたがトーナメント開始後は
大体2000レス/日で推移しています。

まぁこんな感じで。あと毎日24時に両板のカウンタを取っていますので
入用でしたらご一報を。

747 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/01(火) 04:42:31 [ HKEwBl9w ]
>>741,743
あー、そういうもんなんかね
兎に角細かく気にするな、ってことね
ありがとう

748 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/01(火) 20:14:21 [ ZZyc6pl2 ]
ハクタクケーネの角の長さが違う件について。
神主版萃香もまた角の長さが違うことから、けーねの角は別に長さが違う訳じゃないということがわかった。
でも神主萃香は別にキモく無かったんで、キモけーねって呼称はこれからも変わらないんだろうな。

749 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/01(火) 21:27:54 [ 3ULmfSdk ]
創想話は専用スレできてからなんか臭いな。
今は閉塞感があると言うか、停滞しているというか・・・、
萌えや笑いや泣きに走ったところで、何か響くようなSSを書かなければ、
状況は変わらないような気がする。

750 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/01(火) 21:30:22 [ G6FyCCjs ]
萌えや笑いや泣き以外で響くような要素ってなんじゃい

751 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/01(火) 21:34:06 [ HKEwBl9w ]
何でもいいから今の状況(初心者お断り的雰囲気)を打破するようなSSが出なきゃダメだ、ってことじゃね?

>>748
萃香は紅塗り(勝手に命名:紅魔郷っぽい塗り
きもけーねは永塗り
この違いにキモさがあると思う
っていうか口が(ry

752 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/01(火) 21:39:11 [ cp9mDG06 ]
新人はどの作品集も結構入ってる気がするが。

何でEX慧音があそこまでネタにされてるのか、と思ってたが実際そこまで行って納得。
でもあの弾幕でそこまで妄想したやつは神。
祟り神だが。

753 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/01(火) 23:10:45 [ c2GKACtk ]
神主萃香支援について
個人的には非常に面白い、節分に公開する予定を最萌に合わせてくるとは。
いろんな形でこの宴会に人も集まっている。よく言う人悪く言う人も。
神主も創造者であると同時に一人のファンなんだな〜とも思う。
そして真贋はわからないが日記のレスも大爆笑だ。
登場作品の速さとかあるし、確かに差はあったかもしれない。
実際問題どっちに分があるかは正確に答えられる人なんて存在しないはずだし、ここは誰が勝手に判断してもいいものだと思う。
きっと神主なりのバランス取りなんだろう、この試合に限らずね
影響云々の話も、あの人その辺かなり楽しんでる人だ、多分。(妖紅奇想2になんかあった気がしたが)

萃香支援はそのときの最新キャラで一番最後に控えてるキャラということもあるのかな・・・
人気投票では紫・妹紅に入っていたらしいし・・・。
一番よく出来た子をナンバー1にしていくのかしら・・・現在は年表はともかく萃香だ

だんだん何が言いたいかわからなくなってきた
とにかく俺が言いたいのは楽しかった、それだけ
こんな大波乱みたいなこと今後も続くんだろうか・・・楽しみではある

754 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/01(火) 23:46:28 [ UwPHH9cY ]
祭りに一番必要なのは熱量だからね。
少々のいざこざなんかも押し流して一つになる力。

755 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/01(火) 23:57:00 [ lu4zqjfs ]
神主の絵を見て乗り換えた人は最萌を解ってない
神主の支援に文句をつける人は東方を解ってない

756 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/02(水) 00:15:20 [ J2PgjPgk ]
>>755
絵を見て乗り換えるのは最萌の基本だろ
神主の行動を見て乗り換えるのが「わかってない人」じゃない?

757 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/02(水) 00:30:24 [ 7L3qzn4s ]
最萌なんて、好きでもないキャラの時なんかは、
完全にスルーする、
その場の流れで参加する、
上位に上がって来られたら厄介なキャラの相手に投票する。
のが普通だと思うけど。
どれを選ぶかは人それぞれ。

758 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/02(水) 01:19:54 [ OGKg9dcQ ]
わざわざ総本山にまで文句つけに行った人がいると言うのが残念だ。
たかがお祭りの最萌にそこまで必死にならんでも・・・
と、正直なところフラン党の印象が悪くなった一戦だった。
(やってるのはごく一部と言うのはわかっちゃいるが・・・)

759 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/02(水) 02:36:23 [ Zdeiw3M. ]
実際に見に行ったわけではないが、
フラン党ですらなく、ただの愉快犯の荒らしじゃないか?
少なくとも、空気を読む程度の能力があれば、
そういう発言はできないだろう。荒らしじゃないなら。

760 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/02(水) 02:46:15 [ 1NcEY5qw ]
多分幻想掲示板に棘符のアドレスを貼り付けてたのと同じような奴だ。

761 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/02(水) 13:12:19 [ 80b8z5KM ]
……ぼっとん便所に落ちる夢を視たorz
へるぷみ〜え〜りん〜。

762 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/02(水) 14:18:40 [ /44.HtvI ]
次にそのトイレに霊夢が入ってくる夢を見ろ

763 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/02(水) 17:27:31 [ JeEPYkko ]
最萌3回戦、霊夢vs魔理沙で霊夢が魔理差を圧倒している夢を見た。
何か必死になってる魔理沙とそんな魔理沙を見下す霊夢も幻視した。
組み合わせが実現したら魔理沙に入れようと思った。丸。

764 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 23:44:15 [ 1yZxzOG6 ]
神弦「ストラディヴァリウス」      Hard
偽弦「スードストラディヴァリウス」  Lunatic

本物のほうが難易度が低いのはなぜ?
本物のほうが音が綺麗、偽物は僅かに雑音が入っている
その雑音が弾幕として再現され、僅かな不協和音を奏でているということなのか
だから難易度が高いというのか

っていうかストラディヴァリウスって響きがかっこいい
お正月番組で本物をブラウン管越しに見ることが出来たがそこまで貴重なものなのかと驚嘆

っていうかルナサ萌え

765 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 00:30:52 [ Arel6xlE ]
ルナサの為にレイラが生み出した『世界でたった一つ』の想いが、
『本物を越える偽者』になってるんじゃないかなあと夢想。
あそこは幻想の世界なのだから、
レイラの幻想力が本物の幻想力を超えれば
偽者であろうと力は上回る事も十分に有りうるんじゃない?
何せ、ポルターガイストを生み出して、
更にその上から自意識まで生んでしまうだけの力があるんだから。
そのレイラがルナサの為だけのチューンを行ったバイオリン。
そりゃあ強いでしょうってなもんで。

766 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 00:56:28 [ bCdNjrPY ]
うゎーそーゆーのすっげー萌える(*´∀`)

767 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 01:31:46 [ Bnps8Hjg ]
うむ、実は創想話にまさにその通りの作品がある。
作品集その5にある「偽という名の絆 」だね。

768 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 01:52:41 [ Arel6xlE ]
なんと。
やっぱり同じ事考える人はいるもんだなあ。

しかし、この仮定が真実ならば、
レイラって相当優秀なネクロマンサー、
もしくは空想具現の素質を持っていたんじゃないだろうか。
下手すれば従者レベルにも並ぶ、もしくはそれ以上の能力者。
『創造』の対極である『破壊』の能力が、
幻想郷最強の能力の一つなんだし。

……まあ『創造』の能力と言うと、
真っ先にアホ毛のお母さんが出てしまうから非常にアレだけど。

769 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 02:13:48 [ 2A8w4R46 ]
アホ毛のお母さんは地母神、或いは豊穣神であって軍神ではない!
だから弱くてもイイのだと、俺の脳内ではそういう設定になっている

770 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 02:36:24 [ KQxzzx7c ]
俺の脳内神綺は世界を創造する程度の能力を持つだけの偉大なる母。
当日はアリスの下へ神綺襲来のネタで一本書く予定。

なんでこの土壇場でシチュ被るSSでてくるかなぁ…… orz

771 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 11:58:21 [ ofqt2L6s ]
それはあれだシンクロニティってやつにしておこう、幻想っぽくていいし。
つか話にあまり上らないキャラをネタにして目立ってやる! とか思ってたらそいつメインの話でるし…。

しっかしそのルナサ考察は萌えるなあ。

772 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 12:48:47 [ wSXpZYMA ]
>>769
マーテルとかマーファとかガラテアとかエキドナとかか。

773 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 17:19:15 [ TZGktb/6 ]
>771
「偽という名の絆」読んでくるといい。
その考察まんまのストーリーだから。

774 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 18:09:02 [ Gp.hm4vo ]
永夜抄は稼ぐとただきついだけだから嫌いだ
たぶん旧スコアボードで3位くらいまでの実力がないとまともに稼げないんじゃないか?
普通に遊ぶ分にはいいんだがなぁ

ストラディヴァリウスは名品であるため偽者が多く作られた
その結果、偶然本物以上のものが出来てしまうことがあった
偽者だが音は本物以上
下手な鉄砲数撃ちゃ当たる、と・・・

775 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 18:12:24 [ 2FrecvFo ]
チラシの裏にイチャモンつけるのも悪いが稼ぐときついのって普通じゃないのか?

と思ったけどケツイの密着5箱とかのスリルと爽快感とかは確かに気持ちいいな
だがC連とかWのカス当てとかはマジ辛いだけだ…

776 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 18:13:58 [ OkqdfN5Y ]
合葬より大合葬のが簡単な件について

777 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 18:27:17 [ qdj3nCpw ]
>776
奴らは大合奏よりもソロのが強いぞ

778 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 18:29:56 [ ofqt2L6s ]
連中スペカ使ってないときの方が強く感じる事が多い。
アドリブ万歳?

779 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 18:34:00 [ OkqdfN5Y ]
大合葬<合葬<ルナサ<めるぽ<リリカ

780 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 18:49:50 [ 2FrecvFo ]
ルナだと激しく  リリカ≒合葬<大合葬<ルナサ<めるぽ  だと思う
ハードだったら  合葬<リリカ<大合葬<めるぽ<ルナサ  だし

781 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 19:25:01 [ Gp.hm4vo ]
永稼ぎ例 夢想封印散@のーまる
破壊タイミング間違い(半秒以内)>2000万落ち
1ボム>3000万落ち
1ミス>5000万落ち
簡単に見積もってこんなもんか?
紅妖の稼ぎと違って気を抜ける場所が無い
スペルで上に書いた失敗1つで他の稼ぎ何箇所分が飛ぶんだろうな
永の稼ぎはトップレベルの奴じゃないと結果が出ない
それ以下は門前払い

782 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/04(金) 23:05:09 [ hqrNx6Rk ]
ふと思った。
東方板にも誰かがものすごい勢いで質問に答えるスレがあってもいいんじゃないかと。
こんなところで反応を見てみる。

783 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/05(土) 00:43:09 [ u.PyTHmI ]
草案よろ。

784 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/05(土) 00:47:24 [ CiOfPadw ]
過去に くだらねぇ質問はここに書き込め!
っていうスレがあった。個人的に良スレの予感?
とか思ってたけど、即、削除された。

785 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/05(土) 01:15:52 [ y4S3aS/g ]
それここでそのままやってもいいんじゃない?
チラシ裏なんだしスレ無いものは何でもアリでしょ

786 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/05(土) 21:30:31 [ Em1lGvAI ]
香霖や大妖精に新しい萌え要素やネタが加わったとか言ってる人多いけど、
昔から言われてたことと、そんなに違いあったかなあ?
それとも、もうオレも懐古厨とか言われる年代になったのか?

むしろ、時間的にかなり不利だったすいかがあれだけ健闘したのにびっくり。
それだけ、すいむそー人口が多いんだろうな。
黄昏からの参入者と、永夜抄からの参入者がすさまじいからというのもあるとは思うけどね。
短期間でよくがんばったな、と思う。
(まあオレはフランに入れたけど)

787 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/05(土) 21:39:32 [ vQA4/Xig ]
>>786
同意。
こーりんはともかく大妖精・小悪魔あたりは妖々夢の時点では既に
むむむ氏あたりの画策によりキャラ確立してたし。
感想スレで新しい萌え要素云々〜と言ってた時には少し違和感を感じてしまった。

まぁそれだけ新規ユーザーが増えたってことだから良いことなんだけどねー。

788 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/06(日) 02:36:49 [ vuKCjK0w ]
まずは最萌絵板2の141番に描かれたこの絵を見てくれ
ttp://th-alt.mine.nu/thpicbbs/data/IMG_000141.png

次に「浄瑠璃亭」でぐぐって一番上のページを見てくれ。

ではもう一度最萌絵板2の141番に戻って、
さっきの絵の投稿者の名前を確認してくれ。

( ゚д゚) …?

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
( ゚ Д゚) ???

789 名前: 逆輸入、やはり好きだこの設定 投稿日: 2005/02/06(日) 02:46:47 [ gZlOx8YY ]
725 名前:寄せ書きスレよりちょっち改変して支援[sage] 投稿日:2005/02/05(土) 21:30:24 ID:UkhXYRKo
      , - 、
      ´,_)ノ
    __,_/_,_,_,ゝ_,
    ヽ~~`~`~~Y~`i
    /  ⌒ ̄⌒ `、
    i レノ- レル -ノノ
    i iイ.iイO  OTiイ
   ヽル ゝ".− ノiノ / ♪
    /⌒ゝ.YoY/,/ゝ、   偽弦「スードストラディヴァリウス」  Lunatic
  ♪ ゝ⌒ ゝ,o/(ヽヽ´、     誰もが知るヴァイオリン名器中の名器、
     \、_ゝノ_,i>`ゝ_´)     ストラディヴァリウスを模して作られたもの。
     /ゝ ̄ ̄oii`.         ルナサの為にレイラが生み出した『世界でたった一つ』の想いが
    /____ oii」        「真作」を超える「贋作」となった。
    `~~\_ヽノ~´         彼女の本気を最大限にまで引き出す。
      (_..ゝ___)

幻想郷においては
本物の幻想を超える力を持てば
偽物の力を超えることもある
レイラは本物の超える力で今も騒霊三姉妹を支え続ける
姿はなくとも、同じ時間を過ごす事が出来なくとも彼女たちは共に在る

レイラも、他のみんなも応援しているぜ
だからガンバレ、ルナサ・プリズムリバー

790 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/06(日) 03:12:05 [ PCvK5AJg ]
>>788
おんろ、同一人物だったのか。氏w
この人絶対東方プレイしてるなーとか思っていたら、いやはや。

791 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/06(日) 03:42:03 [ Ig2gkJ.. ]
>>790
なぜ同一人物なのか分からん……

792 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/06(日) 08:31:49 [ UJPbYxy6 ]
久々に妖をプレイした。何気に半年振りだったもより。
腕鈍ってるねぇ。ハードでおっかなびっくり、ノーコンは出来たけど五分咲き落とすし。
この分じゃ紅永もどうだか怪しいな………萃ばっかやってんじゃなかった。

793 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/06(日) 09:22:47 [ OCKQ1YfQ ]
俺も二ヶ月ぶりに永やったら
ルナクリアどころかハード4面すら駄目だたよ…
やっぱさぼってるとすぐ腕落ちるなぁ、今日それを痛感した

794 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/06(日) 09:52:16 [ Vn2gHgXM ]
>>790
考えがたいぞ・・・
絵に同一人物だという雰囲気が無い
両者サイトあるけど相互リンクしてるわけでもないし・・・
いや、そもそも浄瑠璃亭というところに件の絵どころか東方関連全く無いから
>>788の思い違いかもしれない
何故>>788は浄瑠璃亭とこの絵を繋げたんだろう
確かに絵の書き方としては似てるものがあるし、夏海 あきらとしては他の絵と全然違うってのもあるけど・・・

795 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/06(日) 10:43:30 [ vuKCjK0w ]
やっぱ別人か。
私はあまり目が肥えてないので、パッと見同じ人に見えるのだ。
まぁ動画を見ると描き方が全然違ったけどね。
夏海あきら氏が似せて描いたでFAかな。

ちなみに、浄瑠璃亭の中の人はクーリエ絵板に2枚投稿してる。
旧絵板の66ページと67ページ。

796 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/06(日) 12:22:54 [ Ig2gkJ.. ]
しかしあれだ……
おそろしいまでの一方的な試合だな
今までで一番得点差が開きそうな悪寒


黒幕……・゚・(つД`)・゚・

797 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/07(月) 14:42:20 [ b7NUmOJ6 ]
えーりんはなんだか左利きっぽい
確か弓を使うときは利き手で矢を持ったはず

798 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/07(月) 18:58:42 [ Ic6aeA0I ]
神主の日記に萃香は左利きって書いてたな。

799 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/07(月) 23:22:16 [ u5eX0aw6 ]
TVチューナーカードを買ったので、テレビが壊れて以来起動してなかったPS2を久しぶりに動かした
遅延が1秒ほどあるためゲームにならないので、某かすりゲーの自分のリプを見た
X-A、Bで2700万も出してる・・・ってか誰てめえ('A`)
今は永ノーマルでいっぱいいっぱいな俺ガイル

800 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/08(火) 02:43:15 [ WCun8J1Q ]
カッコイイ系であって萌えじゃないから……って投票理由を見ると、
自身の萌えを否定された気分になる。
カッコイイから萌えたって良いじゃない。
燃えキャラだから萌えたって良いじゃない。

801 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/08(火) 02:53:27 [ 7FwQdO8E ]
敵は強いぞ咲夜

802 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/08(火) 03:00:33 [ LJ63pn92 ]
つか、東方キャラの利き腕一覧ってどっかに出てなかったっけ? 公式準拠で。

803 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/08(火) 03:10:46 [ GmpNO80U ]
>>803
時遊戯画のStudyだな
ttp://jiyugiga.hp.infoseek.co.jp/study.html

804 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/08(火) 03:11:18 [ GmpNO80U ]
って、スマン。>>803じゃなくて>>802だな。

805 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/08(火) 03:30:29 [ oYEEfjws ]
>>803
んむ。

公式準拠、という割には結構難しいところじゃある気はするが。

806 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/08(火) 14:10:43 [ 7mjVJBKU ]
ちくしょう、避けられねぇ。ちくしょう、クリアできねぇ。
いつまでたってもうまくならねぇ。毎日毎日東方だけに一日の4分の1を費やしても上達しねぇ。
なんであんな弾が避けられない。なんで同じところで毎回毎回ミスる。
ちくしょう。悔しい。情けねぇ。死にてぇ。
うおおおおおおおおぉおおおおおおおおおおお!!!!!


・・・・・・病んでるのか。オレは。

807 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/08(火) 14:11:47 [ Hu4L.wuQ ]
けーねに掘られてくるとすっきり忘れられるぞ。

808 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/08(火) 14:48:08 [ cIawDQk2 ]
>806
たまにはエロゲーでもやって和んで下さい^^;

809 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/08(火) 15:44:52 [ cMG.Vz.A ]
>>806
俺も休み全部東方につぎこんでもクリア出来なくて悔しかったもんさ・・・

クリア目的の場合、同じところでやられるならそこをボムだ。
1回のミスは3つボムを失うより厳しい。スペカボーナス取るより、撃ちまくるべし。
後は難易度をLunaticにして「無理だー」とか言いながらいくらか遊ぶとか。
素人攻略スレにリプレイを出して助言を求めるとか。

この辺りからオカルトだが散歩してきてプレイ、
どっかのテレビでやってた音読を5分やってから(脳が活性化するんだと)プレイ、
一日東方を休んで他の事をしてからプレイするとクリア出来たとかもある。
人間って不思議だ。

810 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/08(火) 21:58:35 [ 52fLalZA ]
根を詰めすぎるとかえって疲労から上手くいかなくなるもんだしね。
だめだーと感じたらその日はもうヤメで。

翌日、いきなり覚醒するかもよ?

811 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/09(水) 01:36:08 [ vqM8ltcE ]
           ,:::-、       __
      ,,r::::::::::::〈:::::::::)    ィ::::::ヽ
      〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
    ,'::;'::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
     l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji
    |::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l  <<ミマー!>>
    }::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;!
.    {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/     
    ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
      `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です

812 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/09(水) 01:39:18 [ 0eh5j3p2 ]
不意打ち食らった気分だ

813 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/09(水) 08:56:31 [ HcRRfWHQ ]
リグルがショタとかどうでもいいが、リグルは蹴りが似合うと思う。
蹴リグルかっこいいよ蹴リグル。

814 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/09(水) 11:00:01 [ 6A89gf7c ]
蹴リグル言いたいだけだろ

815 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/09(水) 16:24:09 [ AEi.RqX. ]
萃夢想のアリスの立ち絵の人形は上海人形なのか?
首を吊ってるから蓬莱人形なのではなかろうか
・・・なんて今更な事を言ってみる

816 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/09(水) 16:31:35 [ X5k86Ha6 ]
上海だよ

817 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/09(水) 16:38:03 [ uBty9CMA ]
上海だって、悲しかったら首吊ったりするさ

818 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/09(水) 19:12:28 [ ISu0g6uo ]
スペルカードの上海人形使う時に出てくる赤いのが上海だよ。
……と思っていたのだが、なんか見てると違う意見が多くて混乱している。

819 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/10(木) 04:44:31 [ Wzgr8T/g ]
3日半でルーズリーフ100枚分の勉強した

人間やればできるもんだ

820 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/10(木) 09:39:23 [ NyU06n32 ]
後期試験だもんね

821 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/10(木) 23:24:27 [ n7FSvRhA ]
最近の疑問
萃夢想を買った理由
・東方だから
・黄昏だから
・神主が監修してるから
・格闘好きだから
・流れで
・そのほか運命

ちょっと聞いてみたい

822 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/10(木) 23:28:47 [ G4IXHamA ]
東方だから。普通な回答でスマン

823 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/11(金) 00:06:50 [ 26LhN49c ]
上四つのどれかが該当すれば買ってた。

824 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/11(金) 00:12:10 [ QSW5QyzY ]
俺の理由を書いてなかったな
一方的なアンケートは卑怯だ
勝手に書かせてもらう

東方だからってのが一番の理由だけど
決定打は神主の監修だな
正直最初期体験版ではスルー確定物だったし・・・
まあ神主が抜けていてもC66体験版まで引き上げてたら監修無しでも買ってたかも

825 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/11(金) 00:31:38 [ g4284bro ]
黄昏だから(EFZから流れてきた)
東方だから(東方知ったのはEFZのオフ会行ったとき)

826 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/11(金) 01:23:33 [ PssjTy9s ]
最終体験版が案外楽しかったから
あれがなければ100%買わなかった

827 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/11(金) 13:15:58 [ g8iio1ZY ]
そのアンケートなら「全部」と答える。

そういや体験版(最終の以外)はどうも「やってみたが微妙」と
敬遠される要因になってたなぁ、とか思った。
初期の体験版で判断するものじゃないな、ホントに。
逆に創作する側としては中途半端な状態のサンプルは出さない方が良さそうだと思った。

828 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/12(土) 11:21:37 [ A.t6lrdQ ]
ここのAAスレのアリ寿司に車が突っ込む奴
実際に吉野家で起きたな
・・・まさか、実行犯が予告のつもりで残したとか?

829 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/12(土) 15:05:07 [ BdhZHxhQ ]
65歳のおっちゃんが東方やってるかYO

830 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/12(土) 17:44:38 [ C6c/Dgb6 ]
70歳のゲームデザイナーだっているから居てもおかしくは無い。

831 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/12(土) 22:57:42 [ 1JlO8cuo ]
ブレインエイジアがジャノメノユウメイジンにしか聞こえない件について

832 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/12(土) 23:16:17 [ lAB4wowQ ]
ワロス

833 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/13(日) 00:38:31 [ 5dtefMOI ]
PMDの星幽天使を見てみると、曲名がThe "Alice in Wonderland" Angelになってるんだが
ついでにメイド幻想はメイド夢幻になってる
後者はともかく、前者には何か理由でもあるのかね?

834 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/13(日) 00:43:44 [ ap9ltnng ]
妖Lunaクリアできたあああああ!!
霊夢の食らいボム受付時間にだいぶ助けられた。
でも紅と永はまだむりぽ。
妖々夢エクステンド多いよ妖々夢

…ふと思ったんだけど、
東方のエクステンド回数がケイブシューと同程度だったら
どれぐらいの難易度になってたんだろう。

835 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/13(日) 11:33:40 [ s6Q1Is/c ]
前から思ってたんだけど
ランクによってスペル名が違うやつがいるよね
龍の〜とバレッタとか紅色の〜と針の山とか
アニメとかSSとか4コマとかでスペル名を言わせる場合
どれが一番妥当なんだろう

輝夜の場合は
ノーマル以下が難題での遊びハード以上が少し本気に近くなった遊びみたいに解釈してるけど・・・

むー良い伝え方がわからないからチラシの裏に書いとこう

836 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/13(日) 11:45:13 [ YKjuN84. ]
基本的にNormalのスペル名だけど、
話の流れで怒ってたりしてるとLunaスペルにしてる。

でも咲夜さんやレミリア様、アリスみたいな
Lunaのほうが知名度あるやつはそっちばっかり使わせてるなぁ。

837 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/13(日) 15:16:44 [ s6Q1Is/c ]
話題のANEX86使ったらCPU使用率が100%に跳ね上がった
どうやら俺には手の出せない世界らしい、さらば旧作
ひと時でも夢が見れて本当によかった
跳ね上がる瞬間だけは面白いのでこれだけは残しておくことにする

>>836
ご意見サンクス

838 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/13(日) 15:58:07 [ QLfJ6S.s ]
>>834
おめで㌧。
エクステンドが3、4回は多いんだよな、ケイブと比べると。
喰らいボムも結界もない。クリアが一気に遠くなるなぁ・・・

>>835
怒り度に合わせて難易度の高いのにしてる。
ギャグでツッコミとかなら派手にLunaとか。

839 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/13(日) 17:20:48 [ EmkMI02w ]
>>837
CPU使用率100%は異常じゃないよ、つうかゲーム等もたいてい100%になるでしょ?
使用率100% = CPUがいっぱいいっぱいでスペック不足、ではないよ。

840 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/13(日) 17:32:20 [ s6Q1Is/c ]
>>839
まじか、他の動作がまとめて遅くなったんでてっきり・・・
といっても自分のよりスペックの低いPCでも動いたし
他に原因があるのかしら・・・

841 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/13(日) 18:08:08 [ EmkMI02w ]
>>840
遅くなるのは他のアプリだけで、ANEX86自体は正常に動いてるんでしょ?
それなら、それで正常だからそのまま使えばOK。

842 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/13(日) 18:15:37 [ s6Q1Is/c ]
>>841
ANEX86は動かない
というか黒画面で止まるか
文章が出て止まるか・・・ゲーム自体が動いたことはない
T-NEXTで動いたけどこれまた微妙
旧作スレ見たが本体・ゲームの入手だけで動くものじゃないのか?
紹介サイトには単品で動くと聞いていたんだが・・・

ちなみにPCはXPsp2・CPU2.0Ghz・メモリ1G・Gf6600GT・サウンドブラスターだったか

843 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/13(日) 18:30:14 [ JzrzqHIo ]
configの設定がまずいという可能性もある。

844 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/13(日) 18:36:46 [ EmkMI02w ]
>>842
PC98実機でやるにせよ、エミュレータでやるにせよ、
動作には本体とゲーム以外に、PC98用MS-DOSかPC98用Windowsが必要なんで、
残念だけど、それを持って無いなら無理だよ。

845 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/13(日) 18:47:12 [ CEE8fl3Y ]
メリー=ゆかりん説を見るたびに
範海王の事を思い出してしまう俺ガイル

846 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/13(日) 18:57:13 [ s6Q1Is/c ]
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_2101.png
とりあえずここまで来て止まる
この画面が出る前に動作がやたら重くなるから見れないこともあるけど
config画面出して全てResetして最初期状態に戻しても特に動く気配なし
多分>>844の返答が答えだと思う

ここから非常に初心者発言&あいまいな質問をさせてもらう
今現在MS-DOSもWinももっていない
これはショップPCのXPにはデフォでついてきたりする?
過去XPPCを引っ張り出してきたところ本体とゲームを入れただけで動作した
過去PCから必要なものを引っ張り出してくる方法とかある?
おとなしくT-NEXTで我慢するか購入に踏み切ったほうがいいのだろうか

847 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/13(日) 19:19:42 [ G/wtKG9s ]
>>846
うちもその場面でよく止まるけど、その後いったんエミュレーターのウインドウを閉じて、
もう一度走らせると動いたりする。といってみる

848 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/13(日) 20:19:31 [ 61IdhCe2 ]
>>846

98のDOSとWinが現行のPCに付属するか?ということならNO。

なんというか、基本を勘違いしてるような気がするけど
Anex86ってのはWin上で98のゲームを動作させるものじゃなくて
Win上でPC98自体を仮想的に実行するものだよ。

基本的にその画面が出ているならMS-DOSが動いていると言うこと。
多分MS-DOSとゲームが入っているHDDイメージをゲーム本体だと勘違いしてる。

んで、別のPCで動いてるというなら98の設定自体は問題ないと思うから
Anex86の設定自体をレジストリからいったん消してはどうだろうか。
エディタ開いてanex86で検索すれば出てくるよ。

それでも駄目ならエミュじゃなくて98の設定を変えたり
GAME.BATを開いて止まる部分を、削るかオプション変えるかで試してみ。

849 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/13(日) 21:25:48 [ s6Q1Is/c ]
Anex86についてレスしてくれた方々
レジストリ削除で起動しました
ここまでアドバイスしてくれて本当にありがとう
半分あきらめてたけど細かな助言をしてもらえたおかげで
無事に旧作をプレイすることが出来そうです
夢時空・怪綺談が画面がおかしなことになったけど設定いじってプレイ可能に
東方についてもパソコンについても少し詳しくなれた気もします、本当にありがとう

>>847
いつか来るかもしれない事態の為に憶えておきます
>>848
妙な質問に答えてくれてありがとう
推察のとおり勘違いしておりました
レジストリについてもわからなかったのですが検索駆使して何とかなりました
>>844
最終的にCPU使用率は100%でした
妙な一言から付き合ってもらい申し訳ないです

処理落ちのない旧作は自分としては驚異的な難易度に見えます
これからも頑張ってきます、本当にありがとうございました

850 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/14(月) 00:02:33 [ ZdEUavqA ]
俺も98エミュってよく分からないんだよな・・・ファイルとして旧作は持ってるけど、これじゃ宝の持ち腐れだ
まぁ、それは置いといて香霖堂を読める機会があったので読んでみた
トキが絶滅したとされてそのトキが幻想郷に増えた、ということは幻想郷は“こっちの世界”の鏡なんだろうか
こっちじゃ機械が進化し、幻想郷では魔法や神術が進化してきた
こっちで絶滅した動物が幻想郷では増えてきている
正に表裏一体と言ったところなんだが、その辺どうなんだろうな
もしかして幻想郷を楽園と言うのはこっちでは消して見れないものだらけだからだろうか
それとも幻想郷とは歴史のある1点からこっちと幻想郷に別れて本来ありえないはずの選択肢の2つ取りを成功させたものなのかもしれない
未来を知れば過去を知る術が手に入ると信じて進んできたこっち
過去を知るには過去を調べるのが早いと信じて進んできた幻想郷
いつか遠い未来に博霊大結界なんて消え去っても全くのいざこざが起こらないような世界が来るんだろうか
幻想郷ではよくこっちの品物が手に入るようになってきた、と言うのももしかしたらこっちと幻想郷の歩みよりの1歩なのかもしれない

851 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/14(月) 01:15:16 [ RY1J7bHY ]
妖lunaレザマリクリア…2/16までに間に合いそうにない
第3回最萌までには間に合うといいなぁ

852 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/14(月) 02:06:05 [ TqJguBgs ]
>>850
こっちで少なくなって幻想になったものが幻想郷に増えるみたいね。
トキが増えたり(香霖堂)、蛍が増えたり(永夜抄)、
お神酒が勝手に神社に来たり(萃夢想)。他色々。

幻想郷は消えたもの全ての行き着く所、なのかな。
 「幻想郷は全てを受け入れるのよ。
 それはそれは残酷な話ですわ」

853 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/14(月) 02:12:25 [ Gg.HOXDM ]
共産主義もなw

854 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/14(月) 02:12:30 [ ApK6cXdQ ]
あ、そっか。
なんで吟醸酒が幻想の物になってるのかと疑問に思ってたんだ。

そうだよなぁ、お神酒を捧げることなんて、
正月以外ではやらなくなったからなぁ…

いや、最近では神棚のある家さえ…

855 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/14(月) 02:32:03 [ d7Po8B9Y ]
幻想郷に生きる人間もまた幻想の生き物だしな。
外と縁を失ったものが流れ着く場所であるってのもなかなか面白い。

弾幕ごっこは全くの遊びであるとともに、代理戦争の側面もあるわな。
ラスボスEXボス辺りがマジに殲滅しあったら、3日もあればなにもかも滅びそうだし。
イメージ的に割とガンダムファイトが近いのかも知れない。

856 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/14(月) 02:38:27 [ 9hOKBuL. ]
哀れんでぇ

857 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/14(月) 20:59:10 [ rsmSTRO2 ]
ボソッと、タッグマッチ最萌キボンヌといってみる

組み合わせは完全ランダムで、
2対2である以外は基本的に最萌と同じ。
咲夜・レミリアVS幽々子・妖夢なんていう夢の対決もあれば、
ルーミア・妹紅VSリリー・魅魔なんていう、どこをどう萌えればいいのか
よくわからない対決まで、多種多様。
何よりも要求されるのは、職人達の支援。
どこまで萌え設定を引き出せるかが勝負。

まあ所詮はチラシの裏のたわごとだがな

858 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/15(火) 14:51:53 [ L333yhz6 ]
カップリング人気投票なら、昔あったような気がしなくもない

859 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/15(火) 19:01:57 [ 9FDSQAWU ]
正体不明だったこのスレも1000いけそうな雰囲気です
ただスレタイの「私」だけはいまだに正体不明な気がしないでもないです
個人的には旧魔理沙だとは思うけどね
仮に次スレ立てるとしたらどんなのがいいだろうか

東方プレイヤーの寄せ書き・二枚目@なんでも私におっまかせ☆
東方プレイヤーの寄せ書き@なんでも私におっまかせ★

個人的には
「東方プレイヤーの寄せ書き@」を基本として続きを色々いじりたい
というわけで
東方プレイヤーの寄せ書き@なんでも私におまかせ(はぁと

まあいつのことになるかは別としてチラシの裏にチラシの裏のためのことを書いとく

860 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/15(火) 19:15:44 [ zbNbdNsA ]
接点が見あたらないが、美鈴とゆゆ様にも見え得るぞ。
まあ星と@だが。
って前に言われてた気もするけどね。

861 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/15(火) 20:37:20 [ htuaBeFI ]
東方プレイヤーの寄せ書き・弐符@おっけ〜、なんでも私にまかせて☆

もうちょっと旧マリに忠実っぽくしてみる。
元台詞 ->「おっけ〜、ここは魔梨沙にまかせて」

862 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/16(水) 02:00:01 [ Trfc1iD2 ]
次スレいるかなぁ
綺麗に一スレで完結させるのも良いと思う。

863 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/16(水) 05:40:47 [ CsNVih6A ]
必要だろ。
「チラシの裏にでも書いとけ」って言われるネタを投げ捨てる事ができるのはここしか無いんだしな。

864 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/16(水) 07:08:24 [ hmHZ35es ]
総合スレが過疎ってるから、
下らないネタでもいいから総合スレに書いてほしかったりする。

なんかこのスレが総合スレ化してる。

865 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/16(水) 21:40:55 [ Atv6I13Y ]
最近この板の削除すべきスレが削除されない件について

866 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/16(水) 23:34:33 [ T4UssqVw ]
溜まったらまた外付け判定装置呼んで来て纏めて落とすんだろう、きっと多分

867 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/17(木) 02:23:29 [ /7EyWgCk ]
このスレのいい点は、
興味ない、あるいはうざいネタはスルーというのが徹底してる点と、
スレ違いがない点、
話に割って入っても全く文句言われない点の3つ。
これらの点が、スレ住人に自由に発言する土壌を生み出しているから
絶対に次スレは必要。

個人的には、幽々子板の中でもトップクラスの良スレだと思う。
なにせみんな好き勝手書き殴るから、独創的なレスが多いしね。

で、別に独創的じゃねーよという方はスルーということで。
これがチルノの裏クオリティ。

868 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/17(木) 02:24:19 [ /7EyWgCk ]
げ、チルノの裏じゃなくて、チラシの裏だった。
何かいてるんだオレorz
意味わかんねーよ

869 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/17(木) 02:31:37 [ oXGX2IBI ]
そうか、「私」というのはチルノのことだったのかー!!

870 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/17(木) 02:32:18 [ 6uo2Z9DM ]
>>867ナイスボケ! 激ワロタ・・・チルノの裏。
あと、このスレの良い点については全面的に同意。
次スレは絶対に必要でしょ。

871 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/17(木) 04:15:40 [ CyvGKYQw ]
実はみんなチルノの背中に気付かれないように書いていたということで

872 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/17(木) 04:18:57 [ niqtjnjY ]
ちるのは
ほんとうに
ばかだ


873 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/17(木) 08:46:19 [ Kx53/xaU ]
いや、このスレけっこう面白いし。
やっぱりチルノの裏は必要でしょ。

874 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/17(木) 09:36:16 [ f.xRpBm6 ]
「私=チルノ」ってことで、次スレのタイトルにも私って入れてください

875 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/17(木) 13:41:15 [ 9GJ.kcj6 ]
東方プレイヤーがチルノに寄せ書き@なんでも私におっまかせ☆

876 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/17(木) 13:47:26 [ RgcPHx7. ]
妖のスペカ欄とりあえず埋めるだけは終わった
取得は無理だな。ノーマルぎりぎり程度だし
hardやlunaをコンティニューしながらやってると、稀に簡単スペカが紛れ込んでるのが
何か面白い。3姉妹の強さはソロ>合葬だし・・

877 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/17(木) 20:22:41 [ gzV6tSck ]
チルノの裏ワロタ
スレタイこれだけでいいんじゃないの
「私」って誰だよっていっつも思ってたし

878 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/17(木) 20:53:38 [ gEDDHhh. ]
>東方シリーズ関連の話題を扱う全年齢対象の板です。
>エロ・グロに関する話題はなるべく避けてください。
とあるのにそういう話題を扱うスレが未だに削除されない件について

879 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/18(金) 14:17:46 [ WgeecBsw ]
そういうスレは見ない、でFA
管理人さんに余り負担かけなさんな

880 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/18(金) 22:54:27 [ dYWnUcJs ]
http://d.hatena.ne.jp/seijotcp/20050208

禿ワラタwwwwwwwww

同じことを東方会話でやってみる

フランドール 人に名前を聞くときは・・・
魔理沙   ああ、私? そうだな、博麗霊夢、巫女だぜ
フランドール フランドールよ 魔理沙さん(巫女は無理があるわ)
魔理沙   あんた、なにもん?(看護婦の方が良かったか?)
フランドール 私はずっと家に居たわあなたがこの家に入り浸ってるときもね



フランドール 人にwwww聞くときはwww
魔理沙   wwww私wwwwwwwww霊夢wwwwだぜ
フランドール wランドーwww魔理wwww巫女wwwwwww
魔理沙   あんたwwwwwww看護wwww良かっwwww
フランドール 私wwwwwwwたわwwwwwwwwwwwwwwてるwwwwきもww

881 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/19(土) 00:36:17 [ lwfrgd0U ]
萃夢想攻略スレ10の>>999を見て黄昏にダッシュした俺の頭はチルノ以下。
どう見てもネタだろ・・・モチツケ、俺。

実は萃夢想は買ってないが、マジで魅魔様参戦したら1万円でも買う。
ただし、香霖堂の紫みたくロリっこい魅魔様になってたらCDを夢想封印する。

882 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/19(土) 01:35:43 [ LJD4usUE ]
>>881
(≧∇≦)b ワロタw

883 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/19(土) 07:39:45 [ Q.aZKgog ]
http://sinseihikikomori.bblog.jp/entry/141439/
禿藁

884 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/19(土) 07:54:22 [ GjUToRjI ]
そのブログ、他の記事見ても叩くことしかやってないな・・・(;´Д`)

885 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/19(土) 10:12:13 [ S6ANaoFc ]
あー、俺も中坊くらいの頃それ系の思考回路してた事あったなぁ。
今思い出しても恥ずかしい。

886 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/19(土) 10:27:41 [ s8oJ.oZ2 ]
ビデオカードをGF→ラデに変更してから久しぶりに紅をプレイしたら
400fpsとか、かなりあり得ない数字が出てしまった。
これがFAQに書かれた「不思議な力によりなぜか vsync との同期が取れていません」状態か。
ウィンドウモードで動かすことで解決したが、フルスクリーンでないと弾見えませんorz

887 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/19(土) 10:44:21 [ fBIy32tk ]
コンフィグで強制60fpsにしたらなんとかならん?

888 名前: 886 投稿日: 2005/02/19(土) 11:14:42 [ s8oJ.oZ2 ]
紅のマニュアルには書いてなかったけど、
永の方にVertical Syncの設定が云々と書いていたので早速見てみた。
見事にAlways OffになっていたのでOnに変更。
あとは強制60フレームにしたら解決しました。
チルノ以下ですみません。あと>>887助言thx。

889 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/19(土) 22:55:23 [ 30qvFIdI ]
妖lunaクリアできた記念カキコqwせdrftgyふじこlp;!!!
2ボスで死んだりする位の能力だったのに
決めボムしまくりでいけたよ。
しかもそれまで6面到達時0〜1機残り
がせいぜいだったのが5機残り!

うはwww刈ったwwwwwうぇ
とか思ったらなんかてんぱってきて
ヒロカワで2機落ちたり悲惨な6面に!!
結局残0ボム1クリア。すごい俺。よくがんがった。次は永だ。

890 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/20(日) 10:31:36 [ EZpx6YsU ]
攻略とも雑談とも違うのでこっちで
萃夢想

レミリア
サーヴァント弱体化6発広範囲が4発狭範囲へ
永夜抄のサーヴァントに近づいた

パチュリー
遠A系列がアグニシャインらしいものに変更
ロイヤルフレア発生早くグレイズ不可に
賢者の石、弾数増加速度低下により画面内に弾をばら撒くことが容易に
弐符で三大スペルが使えるのも納得なぐらい体の調子がよさそう
今までは命削ってるようにしか見えなかった

サイレントセレナがらせん状に
前段階はExの再現のように見えたが今回は・・・?
前段階はランダムに放たれる米粒弾の再現
現段階は規則正しくばら撒かれていた米粒弾の再現

咲夜
ワープの隙増加
バランス調整としては○キャラの再現としては×
しかしストーリモードでの扱われ方、永夜抄での大幅な弱体化を見るとありえそうでもない

魔理沙
努力家のわりに努力しても報われなさそうな気がしてきた
まさに普通の人間らしく引き出しが普通じゃない人より少なめ
無理やり強化した身体能力とぶっぱで戦う

妖夢
迷津単発化
ぶった切るという点ではそれらしい
そもそも斬撃で多段というのは個人的に気に入らないだけ
大体迷いを断ち切る剣なら一発でスパッと断ち切れと(ry


八雲藍+
藍のヒット数の増加により有利時間が大幅に上昇
紫・藍・橙の三人でのコンボが可能に
空中傘急降下により、唯一自らの意思で降下速度を上げることが可能に
移動方向が増えた分より胡散臭い動き

891 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/20(日) 11:13:49 [ GWBSLGa2 ]
原作イメージとのすり合わせも考えて納得する部分もあったり>パッチ

892 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/20(日) 12:15:18 [ xbwNql76 ]
どなたか
http://tohomoe.sakuraweb.com/2nd/upload/src/thm3305.jpg

http://tohomoe.sakuraweb.com/2nd/upload/src/thm3321.jpg
の絵師様が誰か知ってる人はおられないでしょうか?

893 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/20(日) 18:17:53 [ yGYzjsrQ ]
>>892
そういうのは質問専門のスレがあるから、そこに書くといいと思われ。
 誰かがものすごい勢いで質問に答えるスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1108119683/

ちなみに2つ目は、ほんのひなんじょに行って、「kat」で検索してみ。
1つ目は知らん。

894 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/20(日) 18:41:10 [ xbwNql76 ]
>>893
どうもです〜
次からはそこで聞かせていただきます。

895 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/20(日) 23:05:17 [ EZpx6YsU ]
結局質問スレがここと統合されることになるようだが・・・

896 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/21(月) 05:49:15 [ 9UDlCCgA ]
そんな結論出ていませんが

897 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/21(月) 05:50:20 [ 9UDlCCgA ]
追記:まぁあっちが削除されたらここか総合スレがその役目を果たしそうですけど

898 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/21(月) 10:08:11 [ Rvr3eiK6 ]
ここはスルー前提のスレだから、
質問スレのように、レスをもらうことを前提としたスレを統合するのは
いかがなものかとおもうのだが

899 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/21(月) 10:43:51 [ ljP/W5r2 ]
なにせ相談相手がチルノだからな

900 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/21(月) 12:43:17 [ 34xj5nwg ]
スルー前提にしては妙にレスが返ってきますが、気のせいですか?

901 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/21(月) 12:49:53 [ Rvr3eiK6 ]
>>900
スルー前提だが、
レス禁止ではないから。
別にチルノの裏に注釈つけても問題なかろう


別にチルノの尻に注射つけても問題なかろう

902 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/21(月) 14:49:55 [ m0OGTd7I ]
そういえば何で尻に注射するんだ?

903 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/21(月) 14:56:59 [ Bkr/.Ofo ]
浣腸する時に注射器に似た器具を使う場合がある

もちろん針はつけないが。

904 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/21(月) 15:02:47 [ SjB14lEc ]
>>892
ひなんじょに行ってsighで検索しる。

905 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/21(月) 21:27:07 [ 9pAHgPgw ]
>>903
ルーミア辺りにそんな事吹き込んだら「そーなのかー」とか言って実行してくれそう(ネチョ

906 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/22(火) 07:01:38 [ 90ndlTC2 ]
むしろ妖夢あたりがくそ真面目に納得して(斬

907 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/22(火) 13:16:20 [ y09E.NHI ]
永夜発売時に散々既出だとは思うが、なんで製品のパッケージって・・

紅=フラン
妖=ゆかりん
永=てるよ ←?????

もこたん・・
これで次作のパッケージがExボスだったら尚更悲惨だ

908 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/22(火) 13:24:23 [ sNMvGn7Q ]
いちおうパッケージ中央下の月の中にもこたんのシルエットがあるけどね。
竹取物語を基にしてる話だから輝夜がでかくなってもまあしかたないかなと。

909 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/22(火) 13:25:02 [ EoP0LCro ]
こっそり月の中に妹紅がいるとはいえ不思議ではある
ちょっとパターンを変えてみたかったのか、
それとも初めてラスボス(永淋)を倒した後に出てくるキャラ(輝夜)が書かれるのか

ああ、藍がこのプラス思考を否定してくる
なぜ妹紅はあんなに小さかったんだ

910 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/22(火) 14:21:35 [ 2Wh2CjJ6 ]
輝夜は月を写し、妹紅は月に影を落とす、という感じにたった今解釈した。
微妙にずれるけど妹紅のおとっつぁんが渡した、蓬莱の玉の枝が本物だったという解釈はなかなか萌える。

911 名前: 「自分は東方厨なんだなァ」と思う瞬間 投稿日: 2005/02/22(火) 15:09:12 [ K0SPBoYg ]
「レッドスカッシュ」と聞いて「そんな弾幕ねぇよ」と思ってしまったとき。




(レッドスカッシュ=紅色をしたカクテルの名前)

912 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/22(火) 15:14:45 [ EoP0LCro ]
・次回作はサービス的なもの
・神主は過去にアクション・パズルを創りたいとも発言(封魔録
・アクションは作成済み(萃夢想
次回作はいろんなキャラ総出演のパズルゲーム
まあ夢時空2でも俺は万々歳だが・・・
横アクションならタイトルは東方夢時館じゃなきゃやだw

仮にいつものSTGだとしたら雑魚・アイテムが全て今までの登場キャラに書き換え
つまり大玉はレティ、くない弾を美鈴に、1アップをチルノに

スペカモードに特化した
Win3作はおろか霊異伝から怪綺談の弾幕、萃夢想の無題「空飛ぶ〜」、ドラゴンメテオ、百万鬼夜行まで再現

専用スレがあってもここにかく

913 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/22(火) 18:24:20 [ ftAzgRX. ]
靈異伝の弾幕といえばミサイル発射してくるボスいたな、魅魔様とか。

914 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/22(火) 19:13:20 [ Nlyr3EnI ]
投げナイフの技術は料理の腕に比例するという事で、
投げナイフ及びクナイ弾を使う頻度等を考えて料理の腕を考えてみると
咲夜>>紫>藍>中国>夢子>レミリア>慧音>妹紅>妖夢>幽々子>輝夜
若干の誤差はあれど大体こんな感じになる訳だが

これを見ると、紅魔館は料理の腕が平均的に高く
永遠亭の食糧事情は芳しくなく、輝夜に頼りきりという事になる
紫は二重黒死蝶の分藍よりナイフを使ってくるが、料理しないんだろうな・・・

915 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/22(火) 21:01:01 [ dRZMd7lM ]
八雲家の生活サイクルから
紫用朝食?を藍が作り就寝>紫起床で飯>早朝紫が
式用朝食作り就寝>式起床で朝食
とかいうのを思いついたが3秒後に
早朝藍(夢遊病で)起床>紫用夕飯?作る>紫飯食って寝
に訂正された

916 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/22(火) 21:06:54 [ Dxa2pq4M ]
情報元:ttp://hatahata.mods.jp/archives/2005/02/3_2.html  (翻訳文有り)
これみたく、東方コンパスを作成
強く反対、反対、賛成、強く酸性でこたえること

設問A こだわり度調査
・お気に入りの自機以外は自機として認められない
・咲夜さんはさん付けで呼ぶべきだ
・アリマリ、あるいはパチュマリなどのカップリングは、自分の信じるものしか認めない
・中国は巨乳だ
・お気に入りのキャラがいたら、一日最低3時間はそのキャラについて妄想すべきだ

設問B 古参度調査
(本スレの古参論はよくしらんので省略)

設問C STG度調査
・難しい弾幕に決めボムは当然であり、挑戦するなど愚か者(チルノ)のすることだ
・キャラ萌えから東方に入った者に嫌悪感を感じる
・EXぐらいクリアできるようでなければSTGをかたるべきでない
・自機狙い、奇数弾などの専門用語は知ってて当然である
・STG以外のゲームはゲームとして認められない

設問D 東方オタク度
・Win3部作全てを持っていない者が萌えを語るのは許せない行為だ
・ZUNの言葉は絶対である
・東方オタクを名乗るのなら、同人作家の名前を10人はあげることができるはずだ
・旧作を持っている者だけが、本当に東方を語ることができる
・現実世界を捨て、東方の二次創作に夢中になることは素晴らしいことである

(適当に追加・修正よろ)

917 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/23(水) 02:39:46 [ zxH7807A ]
瑣末なことだが、設問Cの一番上の項目に対して違和感を覚える。
他の質問は全て同じベクトルに向かっているが、その項目だけは
逆な気がする。つまり、真にSTGが好きな人は、決めボムは上達しないから
しないようにするらしい。

うん、どうでもいいな。誰か、無理を承知で東方が3D弾幕STGになるのを
夢想したりしないか。戻り橋最強。というか画面外で見えない。これ。
自分的には、旧霊夢はシャゲっぽいと思ってる。高速で蹴りを放ち、追い討ちに
お払い棒で殴る。うはwwwww陰陽玉wwwwwwwwガンダムハンマーwwww

918 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/23(水) 03:43:21 [ j6qGpoR2 ]
落ち着け、これをやってくるんだ
俺のとこじゃ動かなかったけどな('A`)ノ
ttp://www.moedan.com/mb/

919 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/23(水) 03:50:03 [ aY32n2NI ]
>>918
既にプレイしたよ
500万点出すだけなら簡単だけど、
1000万点目指すとチルノ並みの腕の漏れじゃ厳しい

920 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/23(水) 14:13:23 [ NBelZVQU ]
なんか、東方のドラマCD企画というのを発見した。


……なんだあの微妙な声の魔理沙やアリスは。
他のもあれだけど、これらがずば抜けて変。

921 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/23(水) 14:23:25 [ lM7aZEfQ ]
>>914
俺の中のゆかりんは冬眠中はともかく活動期は一応料理もしないでもないイメージ。
あくまで藍にやらせるけど、気が向いたときに作る料理は絶品なんですよ!
ところで、頻度を考えるとその表で中国より上の三人は圧倒的なわけですがどれくらいのレベルなんだろうね?

一番気にしなきゃいけないのはむしろ博麗神社と魔法の森だと思う………。誰もいねぇ。

922 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/23(水) 14:44:08 [ Lrbaegvw ]
魔理沙は香霖堂でちらし寿司作ってたよ。
コンビニもないのに自炊する能力がないはずはないって言うと終わりだしさ。

ゆかりんの活動期とか言われると呪われた島の5色の竜を思い出す。

923 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/23(水) 17:07:05 [ uVItBM1s ]
念願のマガジンエルフィックスをFGしたぞ!

しかしこの雑誌18禁でないのにこんなモザイクばっかでいいのかねぇ。
いつか有害図書指定くらいそうだが。

924 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/23(水) 17:24:56 [ KTom7vx2 ]
コレか。
ttp://www.elfics.com/magazine.html

・・・って、真ん中の赤字部分は何だ?!w

925 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/23(水) 21:26:52 [ Sx5lqgCQ ]
レミリアも結構投げナイフが上手いし、中国もスペカ以外は全部クナイ弾があった気が
おまけに紅魔館のメイドはクナイ弾撃つのが多いから皆料理が出来るかと
あと、小悪魔、大妖精もクナイ弾は使ってくるな

問題は永遠亭、輝夜なんて投げナイフは永夜返し -夜明け-系列のみ・・・
しかも投げ方は必死の感じがするし
・・・輝夜の料理の腕はアレのような気がする・・・

926 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/23(水) 21:32:41 [ Ycl4W1M6 ]
>>925
そんなあなたにホルテンの卵さんの輝夜と永淋

927 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/23(水) 22:06:17 [ Sx5lqgCQ ]
>>926
せめて永琳のりんの字に淋病の淋を使うのは止めておけ
新薬の実験台にとか言われてモルモットにされるぞ

928 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/25(金) 22:52:46 [ solyF3Fc ]
明日で受験は終わり!
明後日には新PCが!
これで音なし東方からおさらばだ!

929 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/25(金) 22:58:52 [ bKuY2pGc ]
>音なし東方からおさらばだ
絶望するのか歓喜に打ち震えるのかどっちになるのか楽しみだな

930 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/26(土) 03:20:53 [ TRXrjCjo ]
なんか焦げ臭いと思ったら、水槽のコンセントから火花バチバチだった。
最萌期間中に家が災燃、とか言ったりして。

シャレにもなんねーよ。
危ないところだった。

931 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/26(土) 15:18:26 [ p92DXV8Y ]
「賢者の石のような物体」

932 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/26(土) 21:54:14 [ HV6b5Xks ]
>929
いや、最近急に音アリで処理落ちするようになってね、
ここ三ヶ月効果音だけでやってたのよ。だから絶望は無いな。

とりあえず本命でリリーは降りてきませんでした。
西行妖は散りました。泣ける。

933 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/27(日) 07:15:48 [ xcfltkrM ]
H2A打ち上げ成功はおめでたい話なんだが、
今日の朝日新聞の朝刊のあちこちにロケットらしい絵が書いてあったんだけど、
それらがどうしてもオレには座薬にしか見えないんだよ
うどんげかわいいようどんげ

934 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/27(日) 13:59:28 [ OI2hw3uw ]
旧作スレと迷ったけど、ここはチラシの裏に頼る。
既出だったらごめんなさい。

噂の冴月 麟を見てみた。
どうやら、風符と花符を使うらしい。

そう言えば、稀翁玉・幽香の弾幕には萌風とか蓬莱桜花とかがあった。
これってつまり、結果的にはボツだったけど、紅魔郷には幽香の後継キャラ
みたいなモノが出演予定だったってことかも。

だけど、結局は、ゆかりんとか幽々子とか妹様の要素に分散したか。

冴月 麟と幽香にもう少し接点があればなー。

以上、チラシの裏。

935 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/28(月) 00:58:36 [ nYnV7x6A ]
アリス派の私としては正直ホッとした……と誰の目にも付かなそうなここで呟いてみる。

936 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/28(月) 01:08:12 [ XxY0bE72 ]
|・)ジー

937 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/28(月) 01:12:54 [ VcnD/RBI ]
チルノの裏は目に付きやすいんだぞー

938 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/28(月) 01:20:13 [ b2.sUObU ]
まあ、相手がフランだっただけに、
幽々子の票を破壊したという事か・・・

水道水飲むか・・・

939 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/28(月) 06:34:52 [ In/yHS.U ]
しかしフランは前戦の魔理沙戦と立て続けで接戦の勝利か
いろんな意味でスゴい。みんなお疲れ

940 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/28(月) 15:35:05 [ y5Bk3cQQ ]
前回の幽々子と今回のフランはようにてるな

しかし、前回今回合わせても、強敵ばかりと戦い続け、
勝ち抜いてきた幽々子。
無敵と思われた彼女も、ついに崩れ落ちるときがきたのか……。
@問題はさておき、レミリア票がかなりフランに流れたんだろうな……。
何せ二回もレミを倒してるしな。

でも今回ばかりはレミリアに倒されると思ってた>@
前回、5票差で負けてたし、レミリアサイドは万全の準備と、
復讐のための熱い思いを胸にして立ち向かってきたのに、
それを返り討ちにする幽々子サイドの強さ。
そして、その不沈艦の幽々子を紙一重の差で叩き潰したフランの破壊力。
フランだって、優勝候補の中でもおそらく3本の指には入るだろう、
霧雨魔理沙をこれまた紙一重の差で破ってる。
そして次の対戦相手は、パチュリー、霊夢というこれまた
非常に強力な相手を打ち破ってきたアリス。
フランほどではないにしても、かなりの死線をくぐりぬけてきた
アリスは十分優勝を狙えるほどの力を持っている。
今回のDブロックはまさに激戦区、死闘のオンパレードだな。

つーか、正直今までの他ブロックの試合は、
Dブロックの試合の合間の余興にしか見えない。
(Dブロック以外の投票全然やってない……)

こんなことむこうの掲示板で書いたらやばいので
ここに書いてるわけだが。

941 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/28(月) 19:52:52 [ wdWP42hU ]
色々といざこざのある投票形式
まあネタ票投下するぐらいなら@なんて普通な奴じゃなくて
そのキャラだと断定できるネタにしたほうがいいと思う

@、確かにそれもネタ投票しかしそれでは味気ない、みんな一緒だ
あまつさえ今回のようなことが起きると目も当てられない
確実に判定してくれて、
なおかつその投票自体が支援になりそうなものだったりするのが理想だ
魅魔の指揮者(SRC])、幽香のOriental demon(二つ名)、リリーホワイトのマッスルタワー最上階(ホワイト将軍)
支援になるかどうかは別として個人的にお気に入り
特に魅魔のファントムアンサンブルを持ってきてくれた人には感謝したい

俺は今後もねた投票を続ける、確実に判定されてなおかつ誰一人として被らない形式で
ちゃんと判定されるかのぎりぎりの橋を楽しむ人もいるが俺はそういうのではなく「確実性」「オリジナリティ」を追求しようと思う


ついでに・・・
時々見られる「あいつは悪くない、嫌いにならないでくれ」という書き込み
トーナメントではあるがキャラが好きなのは皆同じなんだなとつくづく思うぜ

942 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/28(月) 22:32:10 [ hSD0IRUk ]
○ゆゆ板定点観測先週分
【 スレッド数の変動 】
02/21 (月)|                 +
02/22 (火)|                 +
02/23 (水)|                 +
02/24 (木)|                 +
02/25 (金)|                 +
02/26 (土)|                 +
02/27 (日)|                    +
       └┼────┼────┼
        0.       50.       100
ちらほら継続するスレが出てきて100スレを突破しています。

【 レス数の変動 】
02/21 (月)|                +   藍VS紫
02/22 (火)|              +    咲夜VS妹紅
02/23 (水)|        +        ----休み----
02/24 (木)|              +    美鈴VS妖夢
02/25 (金)|              +    リグルyVSリリー
02/26 (土)|.            +     ルーミアVSアリス
02/27 (日)|      +          ゆゆ様VSフラン
       └┼────┼────┼
       0300      0400      0500
照らし合わせてみましたが特にわかりやすい変化はないですね。
ただ最萌前よりは全体的にレス数は減っているようです。

○最萌板定点観測先週分
【 スレッド数の変動 】
02/21 (月)|          +       
02/22 (火)|          +      
02/23 (水)|.           +
02/24 (木)|.           +
02/25 (金)|.           +
02/26 (土)|            +
02/27 (日)|            +
       └┼────┼────┼
        0.       50.       100
本スレが50突破目前、雑談・議論スレも伸びています
EXスレなども立っていますがどうなるんでしょうか。

【 レス数の変動 】
02/21 (月)|      +           藍VS紫
02/22 (火)|        +         咲夜VS妹紅
02/23 (水)|+               ----休み----
02/24 (木)|       +         美鈴VS妖夢
02/25 (金)|    +            リグルyVSリリー
02/26 (土)|     +          ルーミアVSアリス
02/27 (日)|                 + ゆゆ様VSフラン
       └┼────┼────┼
       0400      1950      3500
試合の盛り上がりとレスの量は比例しているようです。当たり前ですが。

943 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/28(月) 22:39:17 [ aFvZ577Y ]
ご苦労様です。

944 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/01(火) 01:05:40 [ wrvRl08A ]
ああもう。
名無し相手の議論ほど疲れるものも無いな。
てか、そもそも相手の顔が見えない時点で議論ですらない。
酒でも飲まないとやってられねっす。
のまのま。

945 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/01(火) 01:36:46 [ WzFTflns ]
Luna霊夢VS西瓜
正直キツイ、てかコンボダメ2Hit二桁とかはじめてみたよ、戸隠山投げ500ダメとかありえなーいorz
で霊夢はコンボダメ4000とか出してきて、うはwwwクオリティたかっ!
次の日忘れないように攻略メモ
妖鬼密による二択がやはり主力だが下手するとこちらがアーマーついてるのに
相手のほうがダメージが少ないという腐った事態があるので残りが少ないときは注意。
Cは相手起き上がりのときに2Cとかで空中への選択肢を減らすくらいにしか使えないかも?
近づけば結局攻撃力の差でシボンだが遠距離は不可能なので無理覚悟で近距離で
スペカはもう投げじゃなく鎖で
てか西瓜コンボないです…本当にないんだか研究不足なんだか……
勝つにはJKでループとA→6A→421A以外のコンボ探さないと。明日への宿題、

946 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/01(火) 09:05:02 [ ALlMqWjY ]
>945
西瓜はコンボを捨てたパワーキャラだと思うがナ
パッチでその方向性が殊更顕著になった

947 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/01(火) 10:01:18 [ FmZc1s/o ]
ちうかサイレントセレナのヴィジュアルが綺麗になったな。

その反動で99Hit超えコンボが出なくなったが orz

948 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/01(火) 10:49:32 [ wrvRl08A ]
48本目874から49本目500まで


48-883  ババア
49-293  早蕨刃渡  戯言シリーズ。紫に血塗られた混濁
49-392  存在自体がインチキな人  萃夢想、萃香ルートStage3会話より
49-425  萃夢想でお得意の「お前のものは(以下略」論を展開し、<br>あまつさえリサイタルを開催する程度のジャイアン

鈴仙
48-918  有鈍外陰
49-9    因幡の白兎  一応兎つながり
49-169  <br> ┌-UUU-┐<br>  |::::う--.┐|<br> つ. | ど |::|<br>  |:::└ -ん::|<br>   ̄ ̄ ̄ ̄<br>
49-264  うさみみミニスカ縞々パンツブレザー
49-278  某眼鏡の店長を下したアイツ  名前欄「要らんと思うが…レイセン票」。レス内容
49-305  初見キラーなボーパルバニー
49-339  スキマ避け  メール欄「うどんげですよ?」。レス内容
49-466  四の月  メール欄「月の卯」

不明
48-895  正直者でも辛くない!  移動速度が遅いので正直者の死が避けやすい→紫?
49-144  罰当たりな彼女  墓荒らし→メリー→紫?
49-152  狂気  狂気の瞳→鈴仙?

無効
49-40.   チルノ
49-62.   チルノ
49-63.   翠星石
49-89.   エロい方
49-217  @  レス内容より
49-231  ゆゆ様
49-290  zp
49-327  七色名無し

949 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/01(火) 12:44:05 [ GqbGzWvo ]
永Luna6面残8突入計画β版@結界組
ここはみんなのチラシの裏、質問には答えません

ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_2282.zip

950 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/01(火) 12:59:31 [ /271i2s2 ]
>948
正直者でも辛くない!…例の正直者大回転リプが紫単体だな。

951 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/01(火) 17:12:23 [ .nwQeZHA ]
>>948
不明票の判定をチルノに委ねるとは豪気な奴めw

952 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/01(火) 17:23:39 [ cf0H8ksM ]
>>950
大回転プレイするのは無茶苦茶辛いと思うが。

953 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/01(火) 19:00:17 [ hmS6MKVY ]
向こうは乳の話で盛り上がってるからなぁ…
あの和気藹々とした(?)雰囲気を壊したくないという君の気持ち、よくわかるよ。うん。
でも、ネタ票解析はもうしないという方向で決まったんじゃなかったっけ?

954 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/01(火) 20:29:15 [ f4wzzO4c ]
最萌に対してZUN氏は「一番は霊夢」と言っていたが、
「何者にも縛られず、焦ることもなく、いつも気ままで奔放」な霊夢はZUN氏の好きなタイプ女の子というよりは
「こういう風に生きてみたい」という理想のようなものが込められたキャラクターなんじゃないかなー

という妄想

955 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/01(火) 22:53:43 [ wrvRl08A ]
>>953
(´・ω・`)

956 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/01(火) 23:46:06 [ t11i8/yU ]
妖々夢って結構人物関係あるな
グループ1・レティ・(二次創作のイメージはかなり強いが)チルノ・(直接ではないが)リリー
グループ2・幽々子・妖夢・(本編・ED会話参照)ルナサ・メルラン・リリカ
グループ3・紫・藍・橙
冬と春、対の関係
トップ同士の関係
宴会要員として必ず呼ばれる姉妹

アリスの友達いない設定って二次創作内の中身だと思ってたがまさか・・・

957 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/01(火) 23:49:37 [ OPQBp9wo ]
>>956
おおおな

958 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/02(水) 01:18:54 [ afsFHPUc ]
東方エムブレム更新されてたけど
正味の話界隈のどれくらいの人がやってるんだろうか
・・・単独スレとか需要あるのかなあ

959 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/02(水) 01:54:09 [ TeO0E7vw ]
おお、いつの間にか第一部完までシナリオ進んでるんだ。
久し振りに落としてやってみるわノシ

960 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/02(水) 03:25:08 [ sRb7Ffa2 ]
まず東方エムブレムって何だ
ググったら「東方エムブレム 〜博麗の珠」ってのは出てきたけどサイトが見つからん

961 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/02(水) 03:39:45 [ TeO0E7vw ]
「東方エムブレム」でぐぐって上から4つ目。
東方キャラでFEシステムのゲームを遊ぶSRCシナリオだよ。

962 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/02(水) 03:43:11 [ sRb7Ffa2 ]
見つかったよ、ありがとう
SRC使ってたらスパロボだろっていう突っ込みはナシですね

963 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/02(水) 04:02:58 [ VZW/iTgM ]
実際FEに近いシステムになってるんで、そもそも突っ込み所がズレてる希ガス。

964 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/02(水) 06:04:44 [ DsfKzsww ]
虹川3姉妹は全員ペガサスナイトですか?

965 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/02(水) 20:09:21 [ 547PAEYM ]
>964
サジマジバーツ程度です


・・・って某同人誌のネタであって無茶ワロタ

966 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/02(水) 21:24:02 [ NdYbA41A ]
>>斧使い
未来が無いな・・・w

967 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/02(水) 21:24:57 [ rTuRe0w2 ]
今日初めて原チャに乗った。




逆走すれば、高速大弾オンリーの弾幕ゲーになるなーと思った俺は
逝ってよしですか?そうですか

968 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/02(水) 21:25:19 [ mf4b8lmI ]
本当に逝くぞ

969 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/02(水) 22:33:27 [ FDwO6vmM ]
博麗の結界ができる以前から幻想郷はあった、と言いたかったんだがなぁ・・・
>           −幻想郷風土記−
>  (略
>  はるか昔この地は、迷い込んだら最後、妖怪たちに喰(長くないけど略
>  人々はここを「幻想郷」と呼び、決しt(長いので略  
>  そういう時代が1000年以上続いた...(なげーのでry
>  幻想郷も、人間界に必要無いと判断され僧侶達が力を合わせ、  
>  2度と解けない大結界を張られてしまった。もちろん、・・・(なげry
以上妖マニュアルより適当に略しつつ抜粋。
そして永マニュアルより
>境界を操る程度の能力を持つ。どの位長く生きているのか不明だが幻想郷の歴史よりは長いはず。
つまりゆかりんは歴史があるよ。
きっと1000年以上続いてる幻想郷の歴史を全て覚えてる慧音より長生きだよ。
すごいよ、すてきだおゆあうぃおえrn!!!!1111111111

とか、タイミングを逃した気がするのでこっちで言ってみる。
しかしこうしてみると慧音の歴史m(caved!!!!

970 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/03(木) 06:13:03 [ H5P0zhjQ ]
>>967
強制ノーボムノーショット残機0ですよ?
さらにしばらくステージを進めてると画面下から白と黒のツープラトンカラーの自機狙い高速誘導大弾が出てきますよ

971 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/03(木) 06:16:17 [ W.jAzyZU ]
いや、超高性能誘導白色中型弾の可能性も高い

972 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/03(木) 06:37:15 [ vaenStNQ ]
金ピカの誘導弾が来たらバッドエンド確定だから気をつけろ

973 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/03(木) 09:38:51 [ HvZ7ci3g ]
コイン入れて始める前に、

この先には実際に法に触れて捕まる弾幕があります。
それでもあなたは続けますか?(はい/いいえ)

の選択肢がでると思うが。

974 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/03(木) 10:35:43 [ fAYxYIa2 ]
グレイズしただけで落ちそうな予感。

975 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/03(木) 10:43:07 [ ht9xkMF. ]
とりあえず、>>967は今後一切原チャに乗らないことをお薦めするw

976 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/03(木) 12:52:15 [ 2tTa2W7Q ]
そういやどこぞのゲーム雑誌のスタッフが原チャで高速乗ってしまって地獄を見たとか。
大型トラックに囲まれた様はトルネコで落とし穴落ちまくってろくな装備無しにレベル1でドラゴンの群れに囲まれたようだったとか
弾き飛ばされる小石がメテオのように降り注ぐとか
ラスボス(料金所)も完備だとか。

977 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/03(木) 12:54:18 [ fAYxYIa2 ]
とりあえず、コンティニュー出来ないのよさ!

978 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/03(木) 13:01:12 [ vaenStNQ ]
>>976
それどっかで見た気がする

979 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/03(木) 14:05:22 [ 6UDGy4us ]
ノーマル本編やってるとサイレントセレナや賢者の石で落ちまくり
Exやってるとルナクロックやクロックコープスで落ちまくり。操りドールはもとから(ry
レッドマジック取るとブラド・ツ(ry

どっちかが疎かになるねぇ。うまくいかないもんだ。

980 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/03(木) 15:27:44 [ vKuBidlE ]
ちょっとまて、原チャで高速は乗れんだろ

981 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/03(木) 15:29:33 [ vKuBidlE ]
>>979はもっと待て
本編とExが反対になってないか?

982 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/03(木) 17:07:34 [ ht9xkMF. ]
いや、ノーマルやりまくってるとEXで落ちまくって、
EXやりまくってるとノーマルで落ちると言いたいんだろ。

わかりにくい文章なのは確かだが。

983 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/03(木) 18:20:42 [ XAdx4.3. ]
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1097244221/552-
ここからの一連の流れ最高すぎ。腹抱えてワラタ

984 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/03(木) 20:01:57 [ iNTcU7Fc ]
次スレスレタイ案
・凡人
東方プレイヤーの寄せ書き2スレ目@なんでも私におっまかせ☆
・スレ住人
東方プレイヤーの寄せ書き2スレ目@なんでもチルノにおっまかせ☆
・空気読めてない
ξ・∀・) メルポッポ-の寄せ書き2スレ目@なんでもチルノにおっまかせ☆
・懐古厨
咳符
・革新派
ZUNZUNファンタジーver.2〜その時チルノの菊穴が開いた〜
・咲夜
レミリア様大好きその2
・幽々子
クワガタうまー2
・紫
(スレタイなしの空白)
・超凡人東方厨
○符「東方シリーズのチラシの裏スレッドその2」

985 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/03(木) 20:59:24 [ wHlHas6g ]
チルノの裏に寄せ書きスレ☆2

986 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/03(木) 21:31:32 [ RabEmWSQ ]
私って旧魔理沙のことじゃなかったのか?!

987 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/03(木) 21:34:33 [ zTM3q/Uk ]
>>867でチルノの裏なのが発覚しました

988 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/03(木) 21:53:00 [ PGts8kcg ]
>>976>>978
イラストレーター兼まんが描きのパディ小暮@電撃SFC、だと言ってみる。
もう何年と昔のものだが、なぜか何度も見て覚えてる俺。

この人どこ行ったんだかね。

989 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/03(木) 22:45:02 [ /9iG1XRs ]
>>1です
当時確実に新参だった私がスレを立てて数ヶ月
空気を読まずにすむスレを立てて数ヶ月
まさか>>1000到達を拝むことになるとは思いもよりませんでした

>>1です
せっかくなので私の正体はばらしません
東方プレイヤー一人一人の心に大切な私がいることをどうか忘れないでください

>>1です
萃夢想以外にネタキャラ満載の格闘ゲームが出ればと思っています
脳内では出来上がっています

>>1です
証明するてだてがありません、あっても出しません
必要性無いです

>>1です
本当は東方やって引きこもりたいけど精神も財力も足りないので出来ません
不平不満愚痴はチラシの裏に書き込むことにします

990 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/03(木) 23:06:05 [ iNTcU7Fc ]
>>1の正体を予測
・20代無職童貞ヒッキー
・アニヲタ釣りヲタバイクヲタの極左大学生
・モーヲタの30代女性(既婚子あり)
・14歳ふくらみかけ女子中学生(美少女、大往生2週目到達レベル)
・ZUN
・アーヴ
・うずら
・本物の八雲紫
・小泉純一郎
・ひろゆき
・ほりえもん
・ビンラディン
・鳥肌実

まあこれだけかけばこのうちのどれかには入るかと
と、おそらく50レス以上かきこんだであろうオレが大胆に予測

991 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/03(木) 23:53:16 [ CaCH/vh6 ]
次スレのスレタイは>875の案を推しておきます。

992 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/04(金) 01:14:10 [ KkzDSw6c ]
とりあえず現時点で出てるスレッドタイトル案まとめ

東方プレイヤーの寄せ書き・二枚目@なんでも私におっまかせ☆
東方プレイヤーの寄せ書き@なんでも私におっまかせ★
東方プレイヤーの寄せ書き@なんでも私におまかせ(はぁと
東方プレイヤーの寄せ書き・弐符@おっけ〜、なんでも私にまかせて☆
東方プレイヤーがチルノに寄せ書き@なんでも私におっまかせ☆
チルノの裏
東方プレイヤーの寄せ書き2スレ目@なんでも私におっまかせ☆
東方プレイヤーの寄せ書き2スレ目@なんでもチルノにおっまかせ☆
ξ・∀・) メルポッポ-の寄せ書き2スレ目@なんでもチルノにおっまかせ☆
咳符
ZUNZUNファンタジーver.2〜その時チルノの菊穴が開いた〜 //エログロ表現と取られて削除の恐れありかも
レミリア様大好きその2
クワガタうまー2

○符「東方シリーズのチラシの裏スレッドその2」
チルノの裏に寄せ書きスレ☆2

993 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/04(金) 07:30:53 [ 4OD4PEg. ]
とりあえず短めがいい

994 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/04(金) 08:57:03 [ MktHwGIQ ]
じゃあチル裏

995 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/04(金) 08:59:20 [ rYkO1jV2 ]
個人的に「寄せ書き」「チルノ(の裏)」「なんでも(ry」の3つは欠かせない。

996 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/04(金) 09:05:56 [ 4OD4PEg. ]
じゃあ「寄せ書きチルノにおっまかせ☆」

997 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/04(金) 09:28:33 [ C5qoeQGs ]
とりあえず、次スレが立つまではこっちで
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1106997410/

998 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/04(金) 09:57:58 [ XwqX2ABM ]
そして空気を読まずに次スレを立ててしまった
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1109897847/

999 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/04(金) 10:47:24 [ n6ElnH1U ]
↑チルノ乙

1000get乙↓

1000 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/04(金) 11:07:01 [ 9btcxzDI ]
       ,「..↓|                                   _,,, --─-- ,,,,_
     /⌒i ⌒⌒ Y~i   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       ,,♀´         `ヽ  r 、
 ,,、,、,,, i  ノノレノ ))) j < 1000取り合戦、いくぜ!!        i`|´_,,,===,,, ____   イノ∠、
     Vヽ) ゚ ヮ゚ノ》/   \___________        _ヽr´ ̄r  ̄`ヽ='、r⌒ヽ、 ̄
      く 〉Υ〈つσ    ,,、,、,,,                    ./ /ヽ/i_/ヽ、i,r=tヽ、iヽ 、 i 
 ,,、,、,,,   /__j,__〉 ,,、,、,    \オーーーーーーーッ!!/ .| .レリiイ[ノ.  ´ 'ー',, iヽ、i | ゝ
       l_/ l_j           | ̄]    .| ̄]    | ̄]   ..|ノゝ.イ i"" 、--、  | |´ i   i
                                         . ノ λ'ヽ、` ノ  ,リノi/ノ| リゝ
                 皆が                    .ヽiノ ヽレ` ー , '/レイ レノ         
              へ   のんびりしている間に         o.、    ///  /ヽ、
  \, --─-†、    /   \                      \\  ,ヽ/イ_//   ゝ、
 ~~/^》===〈^、 /  \ /ヽミ   チラシの裏はは   
  ( ノノリ))))〉.|\\ 丶/ ヽ ミ     ちゆりに1000getされてしまう・・・    
  (从 ゚ ヮ゚从ノ ', ',/ |  |
   ⊂〉Υ〈ヾ 彡| |  ′ ′             __ __
     /__j,__〉ノ.`ヽ人/ / ボカッ!        「..↓|
    iノ/_ノ  /<  >     ボカッ!!  /⌒i ⌒⌒ Y~i
     /──./ .彡V−−ヽヽ          .i  ノノレノ ))) j i            ズドゥーン
   ∠三三/  / λノリノ)))  ., .       Vヽ) ゚ ヮ(ニ((ニC________,,'''"´"''';;;-  
         ( 《从 ゚ ヮ゚从 .: ;: ∴        《 ノ ]つ1-l__l---A'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ ´"''''-''''"

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