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月符「東方シリーズ総合スレッド 3/329」@
1 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/21(土) 19:32 [ OkuTSBBo ]
同人弾幕STG「東方紅魔郷」「東方妖々夢」「東方永夜抄」を中心に、
一連の東方シリーズについて語らったり、攻略したり、萌えたり、
情報交換したり、創作したり、考察したり、めるぽしたりしながら
夜明けまでにと焦らずに、まったりと雑談していくスレッドです。

◆総本山(体験版あり)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/

■前スレ 者符「東方シリーズ総合スレッド 2/328」@
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6306/1089085766/

■質問する前に以下のFAQを一読下さい
ttp://etamelo.xrea.jp/wiki/pukiwiki.php?%C5%EC%CA%FD%A5%B9%A5%ECFAQ

■当スレ推奨アイテム
○東方お絵かき板 ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/e_cau.html
○東方あぷろだ  ttp://coolier.sytes.net/up/upload.cgi
○東方創想話   ttp://cgi.www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/cgi-bin/anthologys.cgi
○東方シリーズ板 ttp://jbbs.shitaraba.com/computer/6306/
○東方Wiki     ttp://etamelo.xrea.jp/wiki/
○避符「議論スレ」 ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/6306/1082984782/l100

■スレ立てのお約束
・新スレは>>980を踏んだ人が立てる。
・無事スレが立ちましたら、前スレにて新スレへの誘導をしてください。

2 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/21(土) 19:41 [ VNjxpnDE ]
つー

3 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/21(土) 19:54 [ D/iSiw3Q ]
会社の同僚に弾幕好きなのがいたので東方を勧めた。
このまま所属してる課全体にはやらそうと思ってる。

4 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/21(土) 19:57 [ AXemyaLQ ]
>>1
アレだ、月に見えるのは、兎・女性の横顔・蟹・鰐・亀などあるけど世界には星の数ほどあるんだろうな、まあ想像力豊かなこと!

5 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/21(土) 20:05 [ ca1smhnk ]
>>1
もつ

6 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/21(土) 20:24 [ tMtRpF1U ]
>>1
おつです( ´∀`)

7 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/21(土) 20:34 [ sBGwnGag ]
>>1
饂飩毛

8 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/21(土) 21:13 [ lzqYEE86 ]
>>1人類の夜明け

9 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/21(土) 21:30 [ f3AzumVU ]
>>1
うどんげ

10 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/21(土) 21:41 [ z3CCiamc ]
>>1
優曇華

11 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/21(土) 21:52 [ iSHGaBN6 ]
>>1


>>前スレ893
▼ギコの楽しいデスクトップPC購入相談▼13台目
http://pc6.2ch.net/test/read.cgi/pc/1091728017/
一応こんなスレもある

と 常駐スレを薦めてみる

12 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/21(土) 22:02 [ ig7GpQ6A ]
>>前スレ1000
セーラーオブタイムなら好きですよ、と。

13 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/21(土) 22:12 [ pHJnl3X. ]
>>3
漏れはどちらかというとイイものが手に入ると
黙っている卑屈なタイプ
周りの誰にも教えてやらん。東方は俺だけの宝物だ!

というのはウソで
本当のところは、周りに公言すると絶対省られてしまうので
言うにいえない状況にある (´Д⊂グスン

14 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/21(土) 22:13 [ CYeT27.Y ]
夢時空ほぼ全部って書いたけど、Strawberry Crisisは特に好きだぜ

15 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/22(日) 04:38 [ CZgDxQmU ]
ひぇぇ

16 名前: 前スレ980 投稿日: 2004/08/22(日) 05:39 [ Asagyfto ]
スレ立てのことを失念したまま所用で立ち去ってしまってました
本当にすいません、代わりに立ててくださった方に感謝乙

MIDIツールはあぷろだの2772番です

17 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/22(日) 19:32 [ Sd/XHuIc ]
妖々夢ようやっとイージーノーコンしたよ。
EXTRAでテンコーたどりつけないがなんともないぜ!
そのうち頑張ろう_| ̄|○

にしても、比較してエイヤッショーはわりとヌルいね。
妖々夢はようやっと(ryなのに、永夜抄は初プレイでイージーノーコンクリアできたし。
たぶんアイテム蒐集のシステムが楽だからなんだろうなぁ。

18 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/22(日) 19:36 [ 8L4D17y. ]
>>17
同感。
エイヤッショーではボムの抱え死にがかなり少なくなったよね。
コマキャゥやヤゥヤゥムではボム持って死んでムキーなことが何回もあったからかなぁ。

19 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/22(日) 20:05 [ hTGeeJa2 ]
>>17
今回はeasyの難易度が前作に比べて、かなり落ちてるのが原因かとおもわれる。
前作の後半はeasyでもnormal並の弾幕を張ってくる場所もあったしな。

その反作用かしらんが、normalの壁が前作より上がってる印象あり。

20 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/22(日) 21:23 [ DFQBkktA ]
ノーマルも前作より簡単だとオモタ
初プレイでラスボスまでいけて2回目でクリアできたし
前作はノーマルノーコンクリアに結構時間かかったから

21 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/22(日) 22:44 [ OuJ4FosQ ]
永夜抄は敵が結構ボム落とすし、決死結界があるから
ボム抱え死に少ないしな。
ZUN氏の言うとおり慣れれば一番簡単かも。

22 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/22(日) 22:47 [ ao2TAwNI ]
>>20
永Normalは妖Hardに近いだと思うんですが
単純に妖で腕を上げたからじゃない?

23 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/22(日) 22:55 [ XuONnrqM ]
ボムに頼れば妖より楽
ボムに頼らなければ妖より難
死にたくなけりゃボム使えと言わんばかりに敵がボム落としまくるしな

24 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/22(日) 23:09 [ 4RfGxeQY ]
妖はボム使うと格段に点数が落ちるから、
押すのに躊躇するからなぁ・・・


つーかEXクリア出来るのか?コレ・・・
初回で2機残しでボスまでは行けたけど。

25 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/22(日) 23:25 [ DLKrXqI2 ]
ところで故幽々子板じゃなくなってるが、何があったんだ?

26 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/22(日) 23:31 [ TdBfVYU2 ]
1、ゆゆさまが故人じゃなくなった
2、ゆゆ板が故板じゃなくなった
3、第3回最萌への布石

好きなの選ぶべし

27 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/22(日) 23:42 [ mOl56AWM ]
>>25
EXもクリアだけなら妖より楽だと思うよ

28 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/22(日) 23:51 [ YfbLOg3A ]
>>26
1だな、間違いない。

29 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 00:02 [ /DAUKJyA ]
妖EX、PHなら楽勝だが
永EXは滅罪寺 止まりだ...orz

30 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 00:09 [ IdN4.EJc ]
俺からすれば、妖Ex、Phはきついが永Exはけっこう楽。
…通常弾幕をボムで逃げればそりゃ楽だよね('A`)

あとスペルプラクティスでスペカ練習しまくったからだろーけどさ

31 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 00:13 [ AXDXBuF6 ]
明日からうどん板になるといいな

32 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 00:21 [ WueqU9JI ]
結論。紅Exが一番むずい・・。

33 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 00:22 [ OFMKoxFU ]
うpろだの名前をイナバ物置にしたいぜ

34 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 01:20 [ dw5yAI5c ]
永EXはけーねたんからすでに取れる気配全くなし。
アドレナリン全開で戻り橋くらいか。ボスは2つ目から進めないし。
妖PHがイージーに、紅EXはノーマル程度に思える・・・。

35 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 01:34 [ NAI9uMt6 ]
>>34
ヒストリは両方ともチョン避けの養成ギプスですよ。

36 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 01:36 [ mnwUo33w ]
>>33
本当になってる
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

37 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 01:43 [ YMC90oA6 ]
じゃあ死ねば

38 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 01:44 [ YMC90oA6 ]
(;∀;)ひいいい誤爆したぁごめんち〜

39 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 02:00 [ OFMKoxFU ]
>>36
やっべ。マジでなってた。
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

40 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 02:25 [ 42wg8MaA ]
>>33 >>36
そんな餌で俺が(ry



って ほんとになってる…
_| ̄|○<疑って悪かった

41 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 02:38 [ B7fgBVZY ]
>>33
クーリエ管理人? 
ならコレをいわねばなるまい。




キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

42 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 03:17 [ fCwdenN. ]
参加者募集、再開すんの?

43 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 03:25 [ B7fgBVZY ]
>>42
誤爆?

44 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 03:32 [ fCwdenN. ]
いや
>公募は締め切らせて頂きます。
了解した_| ̄|○

45 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 15:28 [ hExs3hNc ]
流れを切るようで申し訳ないんだが、うpろだの紅魔郷wav処理ツールの使用法がわからない…
りどみには読んだら判る、って書いてあるけどわかんねえyp
永夜抄のとは全然違うみたいだし

46 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 15:51 [ 07mtGEFA ]
自己責任ツールだし、自分で判らないなら使うな

47 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 16:00 [ nRscdFXE ]
wikiでめるじょあの説明嫁。それでも分からなければ諦めろ。

48 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 16:26 [ TWwg8GDY ]
えいやっさのWav切り出しツール使うと、2曲目以降の頭にノイズ乗るのはうちだけか

49 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 17:28 [ yAl0/sbQ ]
Wikiの東方スレFAQ、永夜抄用の切り出しツールを追加しました。
MIDI切り出し(2772)とthwavの定義ファイル(2854)は見つかったんですが、
thbgm(コマンドプロンプトの)が見つからないのであったら教えて(or更新して)ください。

50 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 18:01 [ ba0tb7YA ]
>>48
どうやら元自体にノイズが乗ってる模様。
本体のミュージックルームで再生してもノイズが入るっぽ。

51 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 18:37 [ TWwg8GDY ]
>50
マジか…_| ̄|○

52 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 19:01 [ IdN4.EJc ]
永夜抄IMEって需要ある?

53 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 19:21 [ S.W4UmCA ]
>>52
ちゃんとヘッダーを要れてコメントが機能するなら便利だなぁ

体験版の分は自分で作ったけど

54 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 19:45 [ IdN4.EJc ]
とりあえず東方IMEを参考にしながら作ってみます。
期待に沿うもん出来るかはわからんけどさ。

55 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 20:04 [ kmo1k.Kk ]
東方IMEって、「れいむ」で「博麗 霊夢」とか出てきて面倒だな。

56 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 21:13 [ cOILT9ik ]
「正直者の死」のレーザーはSTG的にどうかと思った

57 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 21:13 [ P0aqdkwk ]
正直な話、東方「IME」っつーのは凄いと思う。

58 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 21:20 [ S.W4UmCA ]
そういえばそうだね

永夜抄の単語をIMEに登録するための辞書テキスト

でいいのかな

59 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 21:24 [ IdN4.EJc ]
でしたね。
まぁ、東方IMEでも通じるのでそういったんだけどさ。


今日中には完成すると思う。

60 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 21:35 [ dw5yAI5c ]
>>56
先生!火の鳥から進めないので見てません!

これ以上すすめん・・・

61 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 21:48 [ /DAUKJyA ]
"靈夢"が出てこないIMEなぞ要らん

から、自分で登録しよう

62 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 22:43 [ bS7XMSRU ]
あーもう、ウーを越えたと思ったのにパセストバイフェニックスの
回転のクセがつかめん;
ここで残機0になるって一体_| ̄|○
チクショゥ・・・でもこれだから止められない・・・
あぁ中毒(;´Д`)

63 名前: 52 投稿日: 2004/08/23(月) 23:06 [ IdN4.EJc ]
|-`).。oO(イナバ物置の62にうpといた。必要なら使ったってください。)

|彡サッ

64 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 23:12 [ Pp2f/yp6 ]
>>63
乙。これで営林、家具屋と変換することもなくなるな

65 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 23:38 [ Oy33yw4s ]
>63
超乙。こりゃ楽だわ。

66 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 23:49 [ X7sGylGM ]
>>35のおかげでヒストリ取れた。オールドだけだけど。
火の鳥も取れたが…
どちらも実戦では無理そうだな…

67 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/23(月) 23:49 [ S.W4UmCA ]
>>63
乙であります
コメントを有効にするためにヘッダを書き加えて自己満足

68 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/24(火) 00:08 [ R5zXCiw6 ]
>>63
おつ

とはいえ永夜返しの登録が
コメントの文字数オーバーで
エラーが出たのって俺だけ?

69 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/24(火) 00:25 [ 7bj2ShIU ]
このページを捧げよう
ttp://bingoall.net/ime/ms-ime/ms_syosiki.html

70 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/24(火) 00:26 [ yACJ8hII ]
>>66
ネクストの方が絶対楽

71 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/24(火) 00:58 [ wUKcUzwM ]
>>70
オールドの方が絶対楽

72 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/24(火) 01:00 [ 3t0tqcXk ]
>>70-71
一条戻り橋が一番楽ってことで手を打たないか

73 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/24(火) 01:01 [ JvVBc9hQ ]
結局は人それぞれってことで。

74 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/24(火) 01:03 [ 8Ezu/5V2 ]
でextraから逃避中な俺は魔理沙で蓬莱の薬ノーマルget。
最後はすごい圧迫感だった・・・。

75 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/24(火) 01:33 [ GkKeNKKU ]
そういえばみんなextraの処理落ちどんくらい?
ノーマルは7〜10%程度なんだがEXになると途端に25〜30%
まあそのお陰でクリア出来てるんだがな…

76 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/24(火) 01:54 [ N6Tzw9Z6 ]
処理落ち環境でプレイするのはゲームへの侮辱だと思って下さい

77 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/24(火) 01:56 [ .0U4VCao ]
>>76
気持ちはわかるがどれだけ頑張っても
処理落ちを回避しきれない人がいることもわかってくだしあ

PC買い換えろと言われればそれまでだが

78 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/24(火) 02:58 [ E96Af5p2 ]
EasyAルートで25%
EasyBルートで40%

嗚呼

79 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/24(火) 03:09 [ JvVBc9hQ ]
さっきExやってきたところ2.65%

ラススペ発動キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!



・・・即被弾、アレ?

80 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/24(火) 11:57 [ .84J6lH6 ]
待宵の6面Aボスのスペル、禁薬がどうしてもさけられない・・
回転高速弾と多ウェイ弾の後にくる青い羽形弾にいつも殺される。
羽弾の壁が自機を追ってきて、青い稲妻地帯まですぐ追い詰められる。
どうしてもこの壁をつっきらないとならないのかな。
そうしてるあいだにも回転弾と多ウェイだんを避けなきゃならんし・・
使用キャラは主人公の巫女さん

81 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/24(火) 12:02 [ kEChZ/PU ]
>>75
背景の竹林が重い、んじゃないかねぇ。
後、徐福時空とフェニックスの尾もスペック足りないと
結構処理落ちが酷くなる模様。

他のスペカは大して重くないかと。
試しにスペカプラティクスでリプ撮って、処理落ち率見てみるとか。

82 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/24(火) 14:41 [ ElRNTTQs ]
紅魔郷・妖々夢のIME辞書も欲しいですな。

83 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/24(火) 16:08 [ QihyNYjo ]
よし、あげよう

84 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/24(火) 17:32 [ 2CuLZWzk ]
IMEもいいけど、自分としてはATOK使ってるから、ATOKバージョンが欲しい所・・・
我が侭なのは分かってるんだけど、変換するの大変。

85 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/24(火) 19:16 [ zVWqouKA ]
ここいつの間にかゆゆこ板じゃなくなったんですね。

86 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/24(火) 19:25 [ WCOMVjrA ]
>>85
そういやそうだね。いつの真に

紅魔卿IME作成中・・ってもう作ってる奴いるかな・・
バイトから帰って来てもあがっていないようならうp(まだ途中)
妖々夢は・・・

持ってないんだよね・・作る事はできるけど。

87 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/24(火) 19:26 [ ff2RFbE. ]
> 紅魔郷・妖々夢のIME辞書も欲しいですな。

もうとっくにある。

88 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/24(火) 19:27 [ JvVBc9hQ ]
「東方IME」で検索すれば紅魔狂・妖々夢に対応した辞書テキスト見つかると思うんだけどな。

89 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/24(火) 19:31 [ WCOMVjrA ]
なんてこった!まあいいか。自分用ってことでひとつ

90 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/24(火) 19:56 [ JvVBc9hQ ]
永夜抄辞書テキストで、やっぱり誤字とか抜けてるのあったので修正版うp。
つってもほんの少ししかいじってないが。

ATOKVerに関してはこっちにその環境がないんで、漏れにはどうにもならなかったりする。
スマソ

91 名前: 75 投稿日: 2004/08/24(火) 22:29 [ bQqfdCtU ]
おおおなで申し訳ないが>>81の通りだった
というか数日前に本スレでスペック云々で荒れてたみたいだね
空気読まないでレスって正直スマンカッタ

92 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/25(水) 00:55 [ 5ChTkySQ ]
>>80
たった今取ってきた。
青のふぐ刺し弾はチョン避けで避けるのが基本。
で、件のレーザーが出ていない時に一気に左へ抜ける。
これさえ乗り切れば後は楽だと思う。頑張れ!

93 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/25(水) 00:58 [ l879TwA6 ]
前に誰かも言っていたが、東方戰騎譚。
ムズい……
美鈴までは、(失敗があっても)だいたい全メンバーそろって逝けるんだが、美鈴で
美鈴で皆あぼーん。
だれか対美鈴戦闘法plz−……

94 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/25(水) 01:27 [ ewl4gIrw ]
ちょっと聞きたいことが。夜も眠れないと言うほどのことでもないんだが
香霖堂の主人の服って、後ろ側のカラーリングはどうなってるんだろうか…
前から見ると、左右の襟?の色が違っているから
じゃあ後ろから見ると?ってな具合になってしまって。

ぶっちゃけた話、誰かが描いてあげてくれるとありが…(無かったことに

95 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/25(水) 01:27 [ RkghsYo2 ]
>>93
漏れなんかプリズムリバーで壊滅状態。
スペル連発で強引に乗り切る。

96 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/25(水) 01:31 [ 6hDQESLk ]
>94
貧ぼっちゃま風になってるよ

97 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/25(水) 01:32 [ BgPzfQkM ]
>>93
そこまで逝ったことすらない漏れ。
BGMは面白いアレンジなのに...

98 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/25(水) 02:05 [ 4Q3iGOyk ]
>>93
スペカ使え。

99 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/25(水) 06:46 [ mhyAzqQA ]
8/25
絵板の絵を勝手に使って自分用もじらスプラッシュ画像を作成した。

100 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/25(水) 07:43 [ bhyFdbxI ]
>>56
バトライダーの空港面ボスもあんな感じっすよ

101 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/25(水) 13:43 [ x6DSJdp2 ]
>>永夜抄IME作った人
こうてんげん 高天原 名詞 慧音のラストスペル、Normal〜Lunaticがある→末来

たかまがはら、でしょ。

102 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/25(水) 13:47 [ LWsHRVCM ]
高天原は
標準IMEでも「たかまがはら」で出るし

103 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/25(水) 13:47 [ x6DSJdp2 ]
ああ、ごめん。すでに「たかまがはら」で変換できるからだね。

104 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/25(水) 13:48 [ x6DSJdp2 ]
>>102
結婚しようか

105 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/25(水) 13:52 [ LWsHRVCM ]
:*:・。,☆゚'・:*:・。,ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ ,。・:*:・゚'☆,。・:*:

106 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/25(水) 14:21 [ TsWH.ep2 ]
>>永夜抄IME作った人
誤字とかは書いたほうがいいんかな?

誤字
・永夜返し -朝霧-(あさぎり) → 永夜返し -朝靄-(あさもや)
・末来 → 未来

誤字(と思われるもの)
・永夜の報い えいやのちかい → えいやのむくい?
・龍の頸の玉 りゅうのあごのたま → りゅうのくびのたま?

107 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/25(水) 14:23 [ 3efVqZq2 ]
さあみんなで粗を探せ。
そして俺は完全版のUPを 待つ

108 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/25(水) 14:48 [ x6DSJdp2 ]
あとはこんなところかな?

ふぁいやふらいめのめのん

あいどりんぐうぇーぶ 生神停止(マインドストッパー)

しんだいのきおく 神代の記憶
神代 →じんだい、かみよ

ひねずみのかわぎぬ 火鼠の皮衣 -焦れぬ心-
皮衣→かわごろも

つきのいはさかののろい 月のいはさかの呪い
いはさか→いはかさ

ばぜすとばいふぇにっくす バゼストバイフェニックス
→パゼストバイフェニックス

げんろうげつがい 幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)
→睨(げい)

109 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/25(水) 14:55 [ x6DSJdp2 ]
ああ、三番目と四番目は主観が混ざってるから無視で。

110 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/25(水) 14:57 [ hzbBHyRo ]
誤字けっこうあるようで(;´Д`)

とりあえず修正してきます。報告ありが㌧

完全版になるのはいつのことやら。

111 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/25(水) 15:39 [ hzbBHyRo ]
修正してきました。
後どれくらいミスあるのかなー…(;´Д`)

112 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/25(水) 21:36 [ 4nf4F/eo ]
キ(ry

ttp://www.w-canvas.com/

113 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/25(水) 21:38 [ tCfbRpWU ]
キ)ry

114 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/25(水) 21:46 [ mhyAzqQA ]
扱いでかっ

115 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/25(水) 21:53 [ pYMt/pww ]
てゆーか、売る側もプロなんだしさ、もちっとマシなPOP作れよ・・・
ジャケに文字追加しただけってのは寂しすぎる・・・

116 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/26(木) 00:44 [ wUG9sTU6 ]
http://th08.csie.org/replay.php
台湾っぽいうpろだだけど、ここのEternalってハイスコア板のEternalと同一人物?

117 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/26(木) 00:46 [ IPVHnPww ]
おい喪前ら、もえだんはどうよ?

118 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/26(木) 00:58 [ TMZU9CT. ]
去年出てれば良かったんだけど
もえだんに相当する機能が本家に組み込まれてしまったので…

119 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/26(木) 01:00 [ Lhxr0hcg ]
Eternalよか、HSってのが気になる・・・
スコアもかなりのもんだし。

120 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/26(木) 01:05 [ Kqdi4NTM ]
漏れは突発のほうが気になる

121 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/26(木) 01:22 [ CFVQAAtw ]
Eternalって人、イナバ物置のリプにもいた希ガス

122 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/26(木) 01:27 [ Lhxr0hcg ]
むぅ・・・流石参謀さん。見事なパターンだ。
Eternal氏のパターンもかなりのもんだったけど、
それを更に上回っている。

>>120
あの人も凄かったね。

123 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/26(木) 02:19 [ wUG9sTU6 ]
>>120
あれは人間の限界まで行ってるね。真剣必死いっぱいいっぱいだったよ。


天帝様マダー?

124 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/26(木) 02:28 [ wUG9sTU6 ]
東方Wikiの用語辞典で咲夜酸の解説意味ワカラン
理組なのに orz

125 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/26(木) 02:42 [ S9OG/fcA ]
>頭のいい人なら解るとは思うが、愉快なネタであることはいうまでもない。

126 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/26(木) 07:46 [ G.5xFZEU ]
一部の人間にしか理解できないようなネタをあげてニヨニヨするのは
ヲタの悪い癖です。

127 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/26(木) 08:39 [ X8thnV42 ]
>>IMEの人
天蛾:すずめが
 昆虫の種類です。
産霊:むすひ
 産霊神

>?
天文密葬法:てんもんみっそうほう

128 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/26(木) 12:25 [ KCT2VWf. ]
兵庫県姫路市○○に住んでます。
学校は大阪です。

129 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/26(木) 13:58 [ 5e4Vw46s ]
>>128
誤爆(・∀・)ニヤニヤ

130 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/26(木) 15:46 [ tOy4AsAQ ]
なんかOpenJaneでログ取得が出来ないのは漏れだけ?
livedoorのほうの新アドに変えたら文字化け全開で使い物にならんし

131 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/26(木) 16:13 [ .Yz2hmVo ]
>>130
OpenJane Doeだが漏れも同じだった。
したらばのサポート見たらlivedoor対応のブラウザにしるって言うんで、
Doeの最新版落としたらURLがlivedoorの方は大丈夫になった。

livedoorを板追加で入れたもんで全部新着になったのがちと痛いかな?
この辺りの設定は詳しくないもんで、やり方とかは分からん。

132 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/26(木) 16:14 [ tOy4AsAQ ]
>>131
㌧クス
大人しく最新版落としてみるよ

133 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/26(木) 17:07 [ WK6qGrD. ]
>>127
修正してきました。報告ありが㌧

さぁ、間違いはあといくつだ(;´Д`)

134 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/26(木) 19:34 [ eJkxqNyw ]
偽:リターンイナニメトノス
真:リターンイナニメトネス

135 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/26(木) 20:19 [ 2v./kGh. ]
>ロダ永夜辞書の人

夢幻泡影は むげんほうよう な

136 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/26(木) 20:25 [ 6j7zTUrI ]
>>130-131
JANEインスコしてあるフォルダにある
jane2ch.brdをメモ帳で開く

jbbs.shitaraba.comをjbbs.livedoor.comにすべて置換

これでログはそのままで新アドに移行できて(゚д゚)ウマー


もし新しい板を追加しちまったなら
LOGSフォルダ内のしたらばの板のログファイルを
そのままライブドアの板のフォルダ内に追加すればおけ

137 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/26(木) 21:28 [ G/YMlNaA ]
>>136
ありが㌧
そういう手があったのか。

138 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/26(木) 21:42 [ tOy4AsAQ ]
>>136
いや、これがどうもLivedoorのほうは板のエンコードがx-euc-jpになってるのよ
だからスレ一覧が文字化けちまうという・・・
更に漏れの使ってるVerが古かったせいか
新アドのほうでスレ取得しようとすると403Errorが返ってきてた罠

というわけで乗り換えますた
でも情報サンクスコ

139 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/26(木) 22:30 [ 6j7zTUrI ]
>>138
8月15日に本家が対応(文字化けも直ってる)してるから
本家や分家も含めてそれ以降に出たやつじゃないとたぶん無理
(更新が止まってるやつとかは絶望的だな…)
俺は名無しJane(8/22版)で無問題っす

ふとおもったがほかの幻想卿のJANEユーザってどれをいったい使ってるんだろ?

140 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/26(木) 22:34 [ 7rl9l2sE ]
本家のオリジナルOpenJaneDoe使ってる。
軽くて機能も申し分なしなのがGOOD。
何の問題もなくしたらば>ライヴ乗り換え出来たのでさらに好感度UP。

141 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/26(木) 22:41 [ tOy4AsAQ ]
>>139
>8月15日に本家が対応(文字化けも直ってる)してるから
そうか、仕様が変っていたのか
どうりで

ちなみに漏れが使ってるのはJaneDoeView
最終更新日は8/26・・・だから今日付の最新版か
本家のも落としてみたけどIDポップや画像ビューワがないとやっぱり不便で・・・慣れって怖いね

142 名前: (nI/Cirno) 投稿日: 2004/08/26(木) 23:43 [ WK6qGrD. ]
>>134>>135
㌧クス。修正してきました。

143 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/26(木) 23:44 [ WK6qGrD. ]
別場所で使ったトリが消し忘れてるよorz
>>142の名前欄は脳内アボーンでもしちゃってください

144 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/27(金) 06:19 [ BuPPPyBw ]
ギコナビ使いはおらんのか?
いつ対応版が更新されるか分からんし、OpenJaneに乗り換えようかな

145 名前: 138 投稿日: 2004/08/27(金) 07:17 [ IqpxSdLo ]
>>141
>>本家のも落としてみたけどIDポップや画像ビューワがないとやっぱり不便で・・・慣れって怖いね
たしかに一度その機能になれちゃうともう戻れないね

俺はその2つの機能のほかにメモ欄仕様に慣れてしまってる…

146 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/27(金) 07:24 [ MOFdiGAc ]
やっぱりかちゅは時代遅れなのだろうか……

147 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/27(金) 09:09 [ g7Vhv2R. ]
>>144
http://flounder.s27.xrea.com/bbs/test/read.cgi?bbs=giko&key=1089560986&ls=50
http://flounder.s27.xrea.com/bbs/test/read.cgi?bbs=giko&key=065145996&ls=50

343 :もじゅ ◆H677xU0ctI :2004/08/26(木) 23:18 ID:tEpT1HdI
1.48.0.535 リリース
ttp://prdownloads.sourceforge.jp/gikonavi/11079/gikoNavi_1.48.0.535.zip

変更点
・したらばJBBSでのレスポップアップ機能の復活
・したらばJBBSで、板をブラウザで表示したときに、subject.txtに
飛んでいた不具合の修正

148 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/27(金) 10:34 [ 0I8q35aA ]
>>106
ちょっと遅レスだが。

>・龍の頸の玉 りゅうのあごのたま → りゅうのくびのたま?
→「りゅうのあぎとのたま」が正しいと思うが、どうか?

149 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/27(金) 11:33 [ 3Ung.jrE ]
>>148
頸(くび)
顎(あご・あぎと)
似てるけどよく見ると違う。

「頸」で辞書検索すれば出てくるよ

150 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/27(金) 13:46 [ OtYaCiuc ]
パゼストバイってどういう意味なの?(つД`)

151 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/27(金) 14:05 [ /zgSOvHg ]
取り憑かれる

152 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/27(金) 15:03 [ qj8qEwkE ]
マジ?ありがとう〜(つД`)

153 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/27(金) 15:18 [ 3Ung.jrE ]
pos・sessed
━━ a. 憑かれた(ような), 気がふれたような ((by, with));

possessed by phoenix.

ってことかな

154 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/27(金) 15:23 [ OtYaCiuc ]
「月のいはかさの呪い」の「いはかさ」って何なの?(つД`)

>>153
xco

155 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/27(金) 15:37 [ 3Ung.jrE ]
ツキノイハカサ
調 岩笠 っていう人の名前?

よくわかりません!!

156 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/27(金) 15:42 [ B2dtxmVQ ]
>>154
ググったら出たぞー。「つきのいはさか」って言う人名っぽい。
ここの一番下、「富士の煙」ってとこを参照。
http://www.google.co.jp/search?q=cache:qwPcuPhxXawJ:www.osk.3web.ne.jp/~t819kwbt/Contents/Kobunn/JapaneseClassiciLiterature/Taketoritext.html+�����壔�����&hl=ja&lr=lang_ja

「かの奉る不死の薬に、又、壺具して、御使に賜はす。
 勅使には、つきのいはかさといふ人を召して…」

157 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/27(金) 15:50 [ G8yteTXE ]
かの奉る不死の薬に、また壺具して、御使ひに賜はす。
勅使には、つきのいはかさといふ人を召して、
駿河の国にあなる山の頂にもてつくべきよし仰せたまふ。

・・・名前で合ってるんですか。初めて知った。
つーか授業で竹取物語やった事無いしなあ。

158 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/27(金) 16:53 [ ObEbZl6o ]
アナル山か

卑猥だ

159 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/27(金) 17:11 [ Ddxc88zI ]
自分も校正に参加してみよう。Ver1.04が最新であってるのかな?
・地上の流星 がありません。
・イルスタードライブ→イルスタードダイブ  間違いやすいですね、これ。 イルスタード/ダイブだそうで。
・エフィメラリティ→エフェメラリティ    某ルナル?
・仕様かと思われますが夢符 霊符 境界 大結界 神技 神霊 魔符 恋符 からの変換がありません


・夢想封印 寂 は侘びと対でサビ?

160 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/27(金) 17:22 [ 8j7isyAg ]
仕事から戻ってきたら、48時間耐久永夜抄してやる。
忙しくてなかなかできなくてねぇ・・・

161 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/27(金) 17:41 [ 787eGrvo ]
目の前にある。
しかし遊んでたら締め切りに間に合わない。

早く遊びたい……

162 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/27(金) 17:56 [ XEqPJswQ ]
目の前にある。
しかし遊んでたらテスト勉強が終わらない。

早く遊びたい……

163 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/27(金) 18:19 [ 3Ung.jrE ]
>>158
あ、なる山って区切らなきゃ駄目( *ノノ)

164 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/27(金) 18:29 [ m2IP7MV2 ]
>>159
修正してきました、ありが㌧。
夢符とかは東方IME入れてるとエラーが出るので除外してたり。他は単に忘れてた(;´Д`)

あるなる→あんなる→あなるっていう変化だったっけな〜
古典懐かしいよ。。。

165 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/27(金) 18:31 [ G8yteTXE ]
そこでクーリエ旧うpろだ1610番ですよ

166 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/27(金) 19:40 [ 6EVfL/hQ ]
>>158
ああ、だから慧音たんは・・・

167 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/27(金) 22:45 [ c1si2pMQ ]
あんなるって読まなきゃならんかったような

168 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 01:23 [ XxXa2u3Y ]
ゲサロの荒れっぷりはいったい何なんだ。

169 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 01:54 [ /klHRkpw ]
妹紅が岩笠を殺って薬を奪ったからカードのコメントで
あんなことが書いてあるのか。なるほどなるほど。

170 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 01:59 [ EnztLWdE ]
>>168
IDが染色体みたい

171 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 03:00 [ Alvcc0rc ]
>>168
紅魔郷も妖々夢も永夜抄も全部面白いと思ってる俺は少数派なのか?
とは思った

172 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 03:20 [ IBPIRUN. ]
>>171
全部面白いっつーのは俺も同感だ。

173 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 03:24 [ ggwkFy96 ]
大丈夫、俺も同じだ
そりゃ多少差は有るかもしれないけど面白いという見解に間違いはないさ

174 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 03:41 [ W6ZygSs2 ]
面白く感じないならココにいないだろ…などと
ふと思ってしまった。

ゲサロはけーねたんに喰わせたれ。

175 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 03:50 [ zmJog1Os ]
荒れてるってのはそっちの話じゃなかったような気もするが

176 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 04:23 [ ggwkFy96 ]
向こうは絵師関連で色々言い合ってるなぁ・・・

ちょいと前までは東方の絵師さんとか殆ど居なかったから上手じゃなくてもみんな嬉しかったし応援もした
けど今じゃこういう言い方もアレだろうけど、東方関連の絵師さんは溢れてる
其の所為かしらんが自分の好きなタイプの絵を描かない人を簡単に廃絶してしまう

(´・ω・`)まぁこれも時代の流れってヤツかもしれないけど正直悲しいなぁ・・・


と、寂れ絵描きさんが向こうで言ってたよ

177 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 05:44 [ zmJog1Os ]
うpした以上感想や批評が出るのは当然だが、
氏ねだの絵を描くなだの言われる筋合いは無いよな
人の趣味によくあれだけケチつけられるもんだ

178 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 05:44 [ wV.2JJLU ]
たまには妹とネチョろうと思って紅起動。
が、パチュが倒せませんでした( ´Д⊂ヽ

179 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 05:46 [ VBrfAbCI ]
友人から妙に焦ってるメールが来たんだが
それによると、ピュアガが休刊するらしい……。マジですか!?
誰かガセネタだと言ってくれ。

180 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 05:47 [ E8B5LYLs ]
正直自分がSTG好きでなかったら間違いなく
東方を知っていてもやらないだろうな。
紅魔郷体験版からやっているが、何故普段STGやらないひとがはまっているのか
いまいちよくわからない。

181 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 05:55 [ zmJog1Os ]
>180
STG好き、キャラ萌え好き、音楽好き、と入り込める間口が広いからじゃないか?
どれか一つが好きならいつの間にか他の要素にも魅かれてる、みたいな

182 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 06:07 [ n3TUZ7Z2 ]
潜在的に弾幕STGをやってみたいという人は結構いるんじゃないか。
ゲーセンでは初心者近寄りがたいし。

183 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 06:17 [ bIjcwgRo ]
>>182
c⌒っ´∀)ノ自分はそれだと思うわー

ウチの近辺のゲーセンにもSTGとか有るんだけどさ、もうなんつーかみんなアホみたいに上手なんよ
大往生とか余裕で2週クリアみたいな人とかが普通にちらほらしてる
んで、其の所為も有ってかギャラリーが常時居るワケだ
そんな後ろからのプレッシャーの中初心者とか出来ないんだよね
だから必然的に家庭内で出来るSTGになる

ヽ(・∀・)ノお陰で東方っていう素敵なモノに出会えて俺は感謝してるけどね

184 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 07:00 [ W6ZygSs2 ]
よく考えたら、輝夜も妹紅も、レミリアよりなお長生きしてるよな。

千年以上生き、変わらぬ姿でこれからも生き続けるってのは、どんな気持なんだろう?
そんなこと考えたら、100年も生きられない(おまけにだんだんガタがくる)自分が
急に虚しくなった(´・ω・`)

徹夜は良くないな・・・朝になったし、寝よ・・・

185 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 08:04 [ If7loifI ]
>>179
やあ、d(ry

186 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 08:48 [ n3TUZ7Z2 ]
>>184
やがて生きることに倦み、国を滅ぼしてみようかなどと考えるようになります

187 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 09:39 [ JROZ9OpU ]
ゲサロはもう見てないな、後からWikiのミラーをちょこっと見る程度
なんだか東方界隈って2chやココのスレとかに影響受けすぎじゃないかと思うんだよね

188 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 09:59 [ wV.2JJLU ]
「中国」なんてその典型だしな

189 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 10:00 [ ObioIhss ]
>>184
ダイヤモンドってのは砕けないからこそ保ち続ける美しさなんだろうけど
だけど薔薇みたいに、限りあるからこその美しさってのも在るんだと思う。

ごめん、何いってんのかよくわかんないなァ

190 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 10:30 [ bIjcwgRo ]
>>184
もし不老不死になった時点で人間の精神も不死にならなかったら恐らく数百年として人間の人格が持たないだろうね
もっこすとかは何百年も生きてる事からして人間の精神も不死で、恐らく「学習」しないんじゃないかな
だから同じ物を何度見ても同じ大きさの感動やら不快感やらの感情を持つ事が出来る
モノに限りある幻想郷とか現実世界ではそう考えられるかも

191 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 10:33 [ 8K55JjBY ]
つまりエレンみたいなもんか。

192 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 10:46 [ lTy2EbzE ]
そーなのかー

193 名前: 190 投稿日: 2004/08/28(土) 10:47 [ bIjcwgRo ]
追記
( ;´Д`)肝心な妹紅視点からの気持ちを書くの忘れてた

もし不老不死以外の生き物と知り合いになってもみんないずれ死んでいく
それが一時的ではなく永遠だからね、しかももし189で書いた「学習しない」状態だと、毎度人が死ぬたびに同じ大きさの悲しみを抱く事になる
自分を置いてみんな遠くに行く、考えただけでも凄く悲しい事に思えるね
だから「別に人と触れ合ってないから不老不死だろうがなんとも感じないよ」が答えかも

言い換えれば同じ不老不死である輝夜は、妹紅にとって仇で有ると共に一番の理解者であり大切な存在かもしらん

194 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 12:07 [ x5NmJZpg ]
って慧音が言ってた。

195 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 13:43 [ ObioIhss ]
そーなのかー

196 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 14:06 [ 1l0.JxiU ]
そういえば慧音と妹紅ってどういう関係なんだ?
いくら人間を守るっていってもわざわざ死なない事が分かってる奴を
守ろうとする理由が分からん

197 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 14:41 [ PKOiVddc ]
「死なない」からこそじゃないか?
正確には不老不死だから
不老不死の生き物が人目につくことは余り良い事では無いと慧音は思ってるんだろう
人によっては不老不死に目が眩む人間とかも居るだろうし

けどまぁ後コレは妄想の域だけど、慧音が変身するのは判るがリボンがわからん
矢張り妹紅から貰ったとかそういう感じじゃないかな
少なくとも好意は持ってるような気がする じゃなければ満月の夜は妖怪も騒がしいと有るのに、村を守るより妹紅を優先する理由が無い
まぁ予め歴史を消してるんだよーとか言われればそれまでだけどね

198 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 17:10 [ lzGMuq/. ]
うpろだ183の絵描いた人ってkiriu氏かな?

199 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 21:05 [ 4gJ/k1Ww ]
妖組単独だと刻符が全然集まらん。
乙しか取れん…

200 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 21:34 [ CCwdCHMY ]
>>199
死に過ぎだと思われ
刻符以前の問題

201 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 21:52 [ 4gJ/k1Ww ]
>>200
説明不足ですまん。
実はイージーの話なんだけどね。
弾数が少なすぎて。

202 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 22:04 [ QptEn7D6 ]
妖怪側に人妖ゲージを振って削りまくれ!

203 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 22:11 [ W6ZygSs2 ]
ずっと気になってたんだが・・・
ウーって、三つ目の女の子のアレ?

204 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 22:22 [ v/gxCz0k ]
>>203
コメントから察するにそれで確定だと思われ。

205 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 22:34 [ pwTMyMSA ]
ttp://www.emusu.net/seimei/handan.html
ここで東方キャラ名でいろいろやってみたが
そこそこ当たってる気もするような…
微調整は性格で補ってるってような感じ。

206 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 22:37 [ 5EihDwDU ]
雪山怪獣じゃなかったのか…

207 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 22:44 [ PKOiVddc ]
博麗 霊夢
しわ寄せを一身に引き受ける凶数。労多くして功少なく、さらに別離、孤独の数運でもある。四字の姓名中に、9画や19画が三字以上あれば完全な凶名となるので避ける。

( ;´Д`)ひぃ、ほっとんど当たってる気がする

ちなみに自分の名前は完全な大凶でしたorz

208 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 22:47 [ QptEn7D6 ]
>>206
俺と同じ事考えた奴がいて良かった・・・

209 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 23:02 [ W6ZygSs2 ]
>>205
本当だ・・・

自分の名前でやったら悲惨な結果になった・・・OTL

210 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 23:07 [ Sj3kGhMg ]
総運が凶で、他が大吉および吉。・・・どっちなんだろう

211 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 23:24 [ ZFHlN4.. ]
>>206
あれ、雪男怪獣じゃなかったけ?

212 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/28(土) 23:38 [ QptEn7D6 ]
調べたら「伝説怪獣」らしい
「伝説〜」とか付くんだから幻想郷にもいそうだな

213 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 00:32 [ fxc0e1/A ]
先々週のデカレンジャー見たら慧音たんがでてたー。

214 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 01:16 [ 7lEoaHRQ ]
c⌒っ´∀)っ今日は台風間近なのに空は綺麗に晴れてたから月が綺麗だわー

で、何となく月が見られて嬉しかったからその勢いで紅魔郷をしてみた

('A`)ルーミア(notボス)で被弾
('A`)二度目 ルーミア前の雑魚編成で追突死

みんな!月を直視するなよ!狂っちゃうぞ!

215 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 01:51 [ 8DIK8ajI ]
今日の月齢:13

あさってには満月か?

216 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 01:51 [ tXRrkC5Q ]
そりはおまいがヘタレなだけだ

と暴言を吐いてみやう。

217 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 02:05 [ 7lEoaHRQ ]
>>216
。゚(゚´Д`゚)゚。

三(√゚Д゚)√       |house of >>216|

218 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 02:18 [ oiZvRGXQ ]
嬉しいからココに書いちゃう!

正直者の死、攻略サイトとか見ずに取れた!
スペルの名前の通り、カラクリに気付けば簡単なスペルでした!

219 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 02:23 [ 1u2JOa/E ]
>>218
おめー。俺も「突っ込め」とだけ聞いててけーねたんと何の関係が…とか思ってたら取れたなぁ。
いまだに安定しないが。
あれってさ、自機のX座標と同じになったら攻撃判定が付加されるんかな?
自機の位置が多少よっててもレーザーに向かってちょん避けすれば何とかなるし。
>>217
なんていうか、まぁ、その、ドンマイな…。

220 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 02:25 [ pgFVO4gc ]
レーザーのからくりに気付てもいまだに正直者が安定しない
赤弾気にしてるとレーザー避け損ねレーザー気にすると赤弾にあたる

221 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 02:57 [ oiZvRGXQ ]
>>219
多分「レーザー射出開始時に自機が居た位置」から当たり判定が発生するんだと思う。
なので、当たり判定が小さい霊夢辺り使ってれば、もしかしたら最小限の動きだけで避けられるかも。

>>220
「レーザーの発射される方に向かって赤弾を避ける」ってのを心掛ければ何とかなると思います。
あとは必要以上に動きすぎない、とか。頑張れ!

222 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 13:14 [ wA8T1Cyw ]
旧史「旧秘境史 -オールドヒストリー-」
新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」
道中「ピンク球雑魚大発生地帯」
道中「最終雑魚」
不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」
滅罪「正直者の死」
不滅「フェニックスの尾」
蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」
「パゼストバイフェニックス」
「蓬莱人形」
リザレクション(波紋型)

俺的決めボムポイント
やろうと思えば避けれるようになるんだろうけど、まともにやると集中力が続かない
当然からくりがわかってても撃墜されることが多いわけで・・・(火の鳥とか正直者とか)
誰かフェニックスの尾の対処を教えてくれ
ここだけ喰らいボムが多発してしまうので未だにクリアが出来ない(´・ω・`)

223 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 13:32 [ NdUwfkM. ]
あの赤球は見た目よりずっと当たり判定が小さい
2つの側面が重なっててもその間のスキマに自機をねじ込めるぐらい

まぁ結局アレは根性弾幕だからなぁ・・・攻略云々じゃなく赤球の当たり判定をちゃんと理解して自分からスキマに突っ込む勇気・・・かな

224 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 13:37 [ 7It/vVpg ]
フェニックスは、むしろボムないときの方が諦めついて取りやすい希ガス
その状況で初見で取れたし

…それ以降全く取れなくなったw

225 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 14:07 [ 2s7JHXSY ]
>>223
道中「最強雑魚」と、波紋型リザレクションはは同意。あんなのボム使わないとクリアできね( 'A`)
ただちょっと分からないのが道中「ピンク球雑魚大発生地帯」
これ何処の事?ヒストリー使う人退治した後の所かな?

後、ネクストヒストリーはからくりが分かれば回避は超簡単。
下手な私でもノーボムで出来るから、あなたもがんがれ。
オールドは・・・ (;´Д`)

フェニックスは、223さんの言っている通り、当たり判定がやたらめったら小さい。
でもやっぱ根性かつ勇気がいるのが事実(;´Д`)
たまにはつっこむ事も覚えましょうって感じ。
っていうかあれ、時々運必要な時もあるような気がしないでもない。

226 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 14:15 [ 7It/vVpg ]
オールドも完全パターン化できる
ノーマル4面で撃沈してる漏れでもできるからがんがれ

227 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 14:30 [ TZDUszUU ]
>>225
多分この位置
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0222.jpg

ボム使わないのであれば右→左に移動しつつ倒して、次のラッシュに備えるのがベスト?

228 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 14:37 [ w5t3NUu. ]
ああここか・・・こここのあとの高速緑弾と合わせて厄介なんだよね
漏れも毎回ボムで乗り切ってるが・・・

229 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 14:42 [ I3R2GAsI ]
>>214-215
今月はブルームーンと言って、ひと月に二回満月が見られるらしい。
何年かに一度の珍しい月らしいけど、自分は一回目忘れてて見逃してしまった。
もっとも、ひと月に二回も満月が来るのはちゃんちゃらおかしなことかも知れない。

230 名前: 222 投稿日: 2004/08/29(日) 14:52 [ wA8T1Cyw ]
根性弾幕と聞き、ミ ゜∀゜)<イーハァッ!!超ガンバレ俺!!クリアは近いザンス!!
なんて叫びながら再プレイ
オールドがなんとなく見切れそう
ピンク雑魚もなんか通り道が出来た
いつになくベストな状態でボス戦
いはかさ・火の鳥・徐福・正直者で轟沈&喰らいボムの嵐
蓬莱人形まで行ったけどまだまだ調子に乗ってただけでしたorz
一応今回のリプレイ
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0223.zip

課題は角リボンとモコ前半戦スペルの安定か・・・
あと一年ぐらい練習しよう(´・ω・`)

>>227
練習してきます、わかりにくい表現にフォローしてくれて超サンクス

231 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 17:28 [ TYPTv6kI ]
・永夜抄委託販売来月15日から
・旧作再販来月下旬から
・香霖堂連載新雑誌に移行

キタ━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

232 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 17:35 [ BFNmOwtc ]
おお・・これでやっと妖々夢がプレイできる

233 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 20:15 [ LrrxAXic ]
>>230
リプレイ見る限り、道中完璧じゃない?
いはかさはともかく、火の鳥のボムはちと痛いとおもう。

火の鳥は自分の場所にバヒューンと飛んでくるので、三回目の発射(火の鳥+
赤玉発射)時に、自機を最後まで左方面にくっつける事が重要。
出ないと避難した先の所がターゲッティングされて、火の鳥が回避不可能になる。
上手く火の鳥誘導させたら、左にガーッと勇気をもってツッコメ〜。

後ネクストヒストリーは、赤い弾が一斉にきたら、左へちょん、ちょん、ちょんで終わる。
詳しいことはWikiのリプレイとか見ることオススメ。

234 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 20:41 [ pGjY/HfU ]
なぬ?
それってネクストは殆ど動かなくていいってこと?

あれ、サッパリわからんのよ・・・

235 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 20:43 [ fsP6pZG. ]
まぁ、リプとか見ればわかるよ。
しかし赤い弾の対処法は初見でわかったが、その前の白い弾の攻略は
リプなしでは無理だったなぁ。

236 名前: 222 投稿日: 2004/08/29(日) 21:09 [ wA8T1Cyw ]
>>230
結局この後も挑戦してみたけど必ずどこかで凡ミスする
いはかさ&徐福&滅罪&ウーはだいたい安定するんだが
フジヤマで喰らいボム未来永劫斬→画面上部へ→火山弾の誘導がおかしくなる
わけわからなくなって俺の未来もぶった切り
フジヤマで残機4だったのに蓬莱人形で残機0ボム1って何さ
とにかくアドバイスとwikiを参考に頑張ってみる(リプは見ないプチ縛りしてるんで文章だけ

ああ、道中だけうまくなっていく
気分転換のルナティックもなんかだいぶいけるようになってるしw

本日の俺メモ
・極力喰らいボムしない
・火の鳥&フジヤマ誘導超重要
・フジヤマ&パゼストは無敵長くて動かせるギャストリドリーム、他はわかりやすくて強くて短い現世斬
・フェニックスの尾は処理落ちしないから超気合、赤い部分ならOK、白でも少しならめり込める
・日記厨にならないよう今後気をつける

237 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 22:07 [ BFNmOwtc ]
食らいボムってボム2個消費するから地味に痛いよね

238 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 22:31 [ mglz3Sbs ]
食らいボムは死んだのと同義だからな
残機減らすよりはマシと思わないと

239 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 22:37 [ o3r8E8BY ]
下手だから 喰らいボムだけ 上手くなる

240 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 22:59 [ 7It/vVpg ]
というか従来の食らいボムも残ってるよね?
被弾後即で入れ替わりなしの通常ボム

241 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 23:12 [ ZugLOb4k ]
みたいだね
チューンって被弾音の直後にボムボタン押すと通常ボムで防げる
┐(・ω・)┌けど私は反射神経悪いのでほとんど食らい扱い

242 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 23:12 [ pGjY/HfU ]
いや、そうでも無いみたい。
道中でも2個減って相方出てきた。

243 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 23:14 [ ZugLOb4k ]
む?それは遅いとかそういうオチじゃない?
自分は何度か従来仕様の喰らいボムで行けた事あるけど・・・

244 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 23:36 [ DZ6y1wwo ]
俺も何回か通常ボムで喰らいボム出たことある。

245 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 23:36 [ pGjY/HfU ]
>>243
むむ、なんかそんな気がしてきた。
なんてこったい、俺はとんでもないヘタレってことか!?
ふおおお!!

246 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 23:47 [ tWrmvZ1g ]
おそらく被弾してから決死結界展開するまでのほんの数フレーム内にボムれば
通常の食らいボムになるんだろう
俺も何回か被弾した音なのに通常ボム撃ってたことあるし

247 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 23:49 [ TZDUszUU ]
ボム残1の時に喰らいボム使うと通常になるんじゃないの?知らんけど

248 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/29(日) 23:52 [ U2HDTVyc ]
>>234
ネクストは画面中央一番下に待機し、赤い弾がくるのを待つ。
青い弾よりも赤い弾が先に来るので、赤い弾をギリギリまで引きつけたら、
後は左か右へキャラ1個分ずつずらしていく。

簡単にいえばオールドの青い弾の誘導が消えました。
赤い弾のドパラタタだけが残ってますって感じ。
なので青い弾は中央にいれば完全回避、赤い弾は1キャラ分のスペースがあるので
ちょんちょん、と避ければ終わりと。

249 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/30(月) 00:15 [ A3.OViVs ]
>>247
ボム残1でも決死結界中ならラストスペルになる。

250 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/30(月) 00:21 [ mwQGt4QE ]
>>248
あっけなく取れた・・・これまでの苦労は一体・・・
うきー

251 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/30(月) 00:45 [ 4q/JhUiA ]
寧ろ先にボムして完全に発動する前までの数フレームの間に
当たると被弾音だけ鳴ってる気がする。体感で。

252 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/30(月) 01:53 [ S3MRiU.o ]
環境によって入力の遅延があるからなぁ

253 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/30(月) 13:25 [ Md4oZsQY ]
通常喰らいボム、前より判定が厳しいけど一応あるね。
前よりシビアになってるっぽいけど。
(受付時間の体感比率は通常:ラスト=1:5くらい)

254 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/30(月) 18:21 [ Vqt0UAac ]
正直者のID

255 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/30(月) 22:08 [ wRcYN1Qo ]
永夜抄にもEXの更に上PHがあった!
敵は月からの使者ではなく月そのものだ!
下に秘密の写真をおいていくがこの後の展開はぜひ君の手で確認して欲しい!
Vジャン編集部との約束だ!
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0247.png

256 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/30(月) 22:40 [ BCVhlJk2 ]
このゲームのキャラ作り熱いんだよね
てかこいつの月投げよりトランプの方がきつかった・・・

257 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/30(月) 23:05 [ PxTXx6Tw ]
>>255
ありえない、何かの間違いではないのか?

258 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/31(火) 00:01 [ gns.I5BE ]
Vジャンの攻略本の慣れなれしい口調が嫌い

259 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/31(火) 00:39 [ 6KTQPKFo ]
そいつ弱過g

260 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/31(火) 02:12 [ 4fJUYpZQ ]
Vジャンの攻略本は信用できん

スパロボのだけど

261 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/31(火) 02:34 [ XUQdHat6 ]
Vジャンでまともな攻略本ってクロノトリガー以外見た事無い

262 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/31(火) 02:41 [ e9Nwrqd6 ]
ジョジョの攻略本はVジャンのしかなくて仕方なく…
出来は悪く無かったけどさぁ

263 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/31(火) 02:42 [ QfwA1k/2 ]
ジョジョの攻略本はわりとまとも…かも

264 名前: 263 投稿日: 2004/08/31(火) 02:44 [ QfwA1k/2 ]
>>262
貴様見ているな

265 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/31(火) 09:46 [ jQOiA9.k ]
>>93
お、漏れ以外にも戦騎憚やってる人いた。
なんとかクリアしてエキストラも越せたし攻略カクヨー

美鈴は、1.2番目の攻撃は霊夢の陰陽玉が有効
一つ目は美鈴が徐々に下がってくるので、撃破できず陰陽玉の射程外に入られたら無理せずボム。
3〜ラストまではちゃんと書くと長くなるので、手短に済ますけど
ラスト以外咲夜(ジャックザリッパー)がかなり有効なので咲夜を確実にいけるところで投入。
ラストは魔理沙などボムの強いキャラを取っておいて終わらせる。
あとは何度かやってみてどうしても苦手な攻撃のところに適当なキャラを投入してボムるor敵から離れて時間一杯逃げる
(これこのゲームの基本)
例えばプリズムリバーの2つ目のスペル(なんとかダンシング)あれは撃破することはハナから考えず兎に角真ん中に位置するようにして避けきる。

また需要があったら続き書きます。

266 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/31(火) 10:02 [ jQOiA9.k ]
↑sage間違えとる・・_| ̄|○ ゴメンナサイ
せっかくだからキャラごとのオススメ符も書いときますわ・・

霊夢・・陰陽玉(射程の長さ&高威力。間合いを掴んでおく。後半必須)
魔理沙・・マジックナパーム(これじゃないと倒せない敵が多すぎるのはどうかと思う。じゃなくても威力極大で範囲も広いので普通に使える。ミサイルも使い易いので悪くはない)
咲夜・・ジャック・ザ・リッパー(ホーミングなのでやはり使える。威力は低いが射程は長め)
妖夢・・一念無量劫(妖夢はどれも使い分ける必要があるがあえて言えばこれ。たるい序盤をサクサク進めたり(笑)、硬い雑魚を瞬殺。ちなみにプリズムリバー最初の攻撃はルナサを追っかけて斬ってるだけで楽チン)
ルーミア・・ディマーケーション(毛玉狩り、追いかけてくる大量雑魚になど特に有効)
チルノ・・フロストコラムス(はっきり言ってボム含めてどれも弱いけどこれが真っ直ぐ飛ぶぶん使いやすい)
アリス・・紅毛の和蘭人形(威力は微々たるものだがワイドで上固定。使える)
パチュリー・・アグニシャイン(うまく位置を合わせると凄く遠くの雑魚を狙い打てる。しかしパチュもチルノについで弱いキャラなので決めボム要員でいいけど)

267 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/31(火) 12:25 [ ujwNSfRE ]
戦騎憚スレにカモンヌ

268 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/31(火) 13:29 [ Jd7t58lE ]
Vジャンは無駄な企画が豊富なのですよ。(FFコロシアムとか)
もういらないけど。

269 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/31(火) 14:39 [ 1FCpUcJI ]
Vジャンはプレイディアを大プッシュしてたな・・。

270 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/31(火) 18:36 [ WFQIo.iQ ]
ttp://www.toranoana.jp/mailorder/detail/04/0000/070/040000070151.html

「妖紅綺想 2」キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

271 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/31(火) 20:19 [ R7Lo9tPE ]
>>255
やっぱあれだな。
偽の月を破って蛇っぽいボスが出てくるとかだな
うん。

272 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/31(火) 20:40 [ MIcFzPq6 ]
>>271
敵もなんたらスパーク使ってきてこっちのマスター(ファイナル)スパークと干渉しちゃうわけか

273 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/31(火) 21:26 [ StuxA9m. ]
>>16
ここでmidiツールの不具合に関して問い合わせるのはナンセンスですかね。

274 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/31(火) 22:45 [ Ptut9d16 ]
前から思ってたんだが、虎の通販頁って微妙に使いにくい気がするw

275 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/31(火) 22:53 [ mMzBSBHU ]
うぷろだにあがってるワンフェスの写真ってどこのだろう
咲夜さん(;´Д`)ハァハァ

276 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/31(火) 23:35 [ agzVG/z2 ]
自分は先のワンフェスで撮影技術の無さを痛感しましたよ・・・(´・ω・`)。
まぁ妹様と咲夜さんはまぁまぁな程度にとれたからいいけど。

277 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/31(火) 23:52 [ 4aBoCAuI ]
>>273
ver.100aでやった、とかいうオチ?だったら1.00に戻してやるといい。
ってかCDから必要なファイル抜けばいい

278 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/08/31(火) 23:53 [ mMzBSBHU ]
>>276
うぷきぼんぬ

279 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/01(水) 00:39 [ FOL0EzxA ]
符の名前などは元ネタのあるものがそこそこありそうだけど、
それらをまとめたりっていうのはないのでしょうか?

あとZUN殿にはそろそろテクスチャをシームレス化して欲しいかもー。

280 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/01(水) 00:48 [ F7YHicXo ]
あちこちのサイトに拡散してるねえ、元ネタ探しは。
いっそ元ネタとかの考察スレでもこの板に立ててみる?
需要も結構あるだろうし。

281 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/01(水) 01:00 [ QWOLVT82 ]
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0264.jpg
ワンフェスの写真イナバにあげときました。
したのほうにも写真あるね。

282 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/01(水) 01:13 [ eGmKujJA ]
>>279
そういえば、背景とかってD3D?
だとしたらアンチエイリアシングとかそういう3D系の
画像処理って切っておいたほうがいいのかな?
それとも気合の2Dか?よくわからん・・・

283 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/01(水) 01:14 [ ZXNS8OPM ]
>>281
ありがとん
綺麗に撮れてますね( ´∀`)

284 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/01(水) 01:14 [ w1LMVOzw ]
>>281
妹様「写メールは止めてください、写メールは」

285 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/01(水) 01:22 [ IqmRYR8w ]
>>280
ネタバレスレ再利用するとか

286 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/01(水) 01:23 [ LslxFY2o ]
妹様「波ーーーーーっ!!
(レミリア様の魂と一緒に)

287 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/01(水) 01:23 [ FOL0EzxA ]
>>280
そうですねー。他に賛同者がいれば立ててもいいのかも。

>>282
スプライトも含めてD3Dでしょ。2Dだと弾の回転とかも大変なはず。

288 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/01(水) 01:56 [ eGmKujJA ]
>>287
そんな感じなのかな。
グラフィックプログラムはサッパリだよ。

289 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/01(水) 10:50 [ IGuvKvC. ]
せっかく元に戻った満月の夜、
なんとなく見ていた少し前の幻想郷歴史本を見ていたらわかったんです。
あの人たちが来るって・・・。
だから少しでもいい格好を、少しでも素敵になれたらと思って村人と相談したんだ。
そうしてでた結論がこれだ。
http://home1.tigers-net.com/eda3/t4_003.htm

変身は確かに全身だ。
実は服の中がどうなってるのか私も知らない。
胸が6個並んでたらどうしよう、なんだか見慣れないものが生えてたらどうしよう、実際私も怖い。
だから服を変えて、変身した部位を隠している、前の服では出たところはきついし、引っ込んだところはスカスカだ。
聞くところによると他地域のワーハクタクは満月の夜は全裸で過ごすらしい、変身中は原型がないから大丈夫らしい。
顔の変身がわずかでせいぜい口元と目つきが変わる程度の私では変身中も私だとわかってしまう。
ワーハクタクとして当然のことらしいが私は全裸では生活できない、人間にばれたら追い出されかねない。
確かに私の変身は中途半端だ、だが今はこれで良いと思ってる。
人間の形を残している、きっとあの人たちも驚くのは最初だけ・・・。
時間をかけて選んだ服、気に入ってくれるかな?
少しすれば変身にもなれて普段どおりに接してくれるはず・・・
今日はよい満月だ、そしてこれからも・・・

290 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/01(水) 15:47 [ X0wP1PL6 ]
紅魔郷も妖々夢も全スペルカードゲット、HARD/EX/PHノーコンクリアはできたが
永夜抄はNormalクリアするのも辛い
最初は慣れてないだけかと思ったが、やっぱりものすごく難易度上がってないか?
今までだと弾幕見てればだいたいどう避ければいいのかわかったけど
どうすればいいのか見当もつかない弾幕多すぎ…
前作までは自力で解決できたが、他人のリプレイ見るしかないのかな

291 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/01(水) 15:58 [ 6dQR44Eg ]
>紅魔郷も妖々夢も全スペルカードゲット、HARD/EX/PHノーコンクリア

これだけの腕もってて永夜抄ノーマルクリアできないなんで信じられない(;´Д`)

292 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/01(水) 15:59 [ C6swg/hA ]
単にプレイ回数が足りてないだけちゃうんかと

293 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/01(水) 16:34 [ PrxIWkNc ]
永夜抄、意外と簡単よ。
ノーコン縛りプレイ9回で
Normal A ノーコンクリアできたし、
その次のプレイで B もすぐノーコンクリアできた。
見た目の難易度に惑わされすぎかと。

294 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/01(水) 17:14 [ MFArWc7g ]
万人が万能のシューターではないのだよ

295 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/01(水) 17:18 [ X4UAjgH2 ]
それにしたって対応力が無さ杉ではないか
ウソ臭い匂いがプンプンするぜ

296 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/01(水) 17:52 [ tHAtv9eY ]
>EX/PHノーコンクリアはできたが
って書いてるけど

297 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/01(水) 18:36 [ y/rvuCzY ]
ルナクリアしてないのにスペカコンプしたんだろうか。

298 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/01(水) 19:03 [ 1eDR72aU ]
>297
私もルナノーコンする前にスペカコンプしたよ。
プラクティスで、それのみにターゲット絞れば、割とできるし。

299 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/01(水) 19:49 [ i.HAqfM6 ]
4面に行きたきゃ1、2、3面の腕を上げる
5面に行きたきゃ1、2、3、4面の腕を上げる
6面に行きたきゃ1、2、3、4、5面の腕を上げる

プラクティスは個人的に嫌い

300 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/01(水) 20:19 [ fVZo2ncY ]
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0269.zip

咲夜さんが、止まった弾に当たって撃墜されると、
スペルカードボーナスがもらえなくなる。orz

301 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/02(木) 01:00 [ diA6XJE2 ]
プラクティスはラストスペル出すのに使う
本編でラスペ出たら即被弾
めんどいから

302 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/02(木) 04:33 [ I5wKZbYM ]
ゲーム起動するのもめんどくさくなった方がいいよ

303 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/02(木) 05:35 [ 2xEFVQLU ]
ポケットに手を突っ込むタイプの人は
他人に心を開かないタイプらしい。

よく考えられていると思った。

304 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/02(木) 05:44 [ zo22T8ZA ]
では拙者がその心を開いてしんぜy(ゴッドバードゥ

305 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/02(木) 10:12 [ OJ2JL.gg ]
6面通してやるのめんどくなって、Ex稼ぎばっかやるのは妖と一緒。

306 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/02(木) 23:12 [ LFcdcfls ]
なんとなくエンディングが見たいなと思った時に限って
ナイトバードで撃墜されてやる気が霧散する今日この頃(w
プラクティスで6面クリアしたらエンディング見せてくれればいいのに。

307 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/02(木) 23:15 [ sPAIZDQ2 ]
EDは全て保存済みです( ̄ー ̄)

308 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/02(木) 23:19 [ 9pQreuZk ]
別に無理に東方しろとは思ってない。
それよりもゲームとしての完成度をあげてくれい。

309 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/02(木) 23:20 [ 9pQreuZk ]
誤ボム

310 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/03(金) 00:54 [ L/0zWuGM ]
ZUN氏はら抜き言葉をよく使うのがちと気になるかも。
東方の方向性を考えるとね。

311 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/03(金) 01:03 [ 2g/9mrv2 ]
文法以前に文脈が無茶苦茶だから気にならない俺は勝ち組

312 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/03(金) 10:00 [ L8Knkvzg ]
一種の方言みたいになってるな
〜程度の能力とか

313 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/03(金) 11:04 [ wrE4PAvo ]
東方語?

314 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/03(金) 11:28 [ .G9aKxE2 ]
ら抜き言葉は日本語の良い方向への進化である。
ZUN 氏が受け入れて当然。

315 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/03(金) 21:05 [ 8CGUM3Ng ]
アペンドディスクみたいな感じでラストワード集みたいの出してくれんかね。
東方プロジェクトオールスターで。
50枚くらいで500円程度でどうかね。

316 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/03(金) 21:13 [ 9t2PR4WQ ]
それなら1000円でも買っちゃう。

317 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/03(金) 21:15 [ AQyVUAr2 ]
>>50
そんなにキャラがいたっけか?
一人一枚と考えて後何枚残ってるんだ?

318 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/03(金) 21:20 [ 8CGUM3Ng ]
別に一人一枚に限らなくてもいーべよ。
多けりゃ多いほど良い。
魅魔様のラストワード・・すごそう(*´д`*)ハァハァ

319 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/03(金) 22:42 [ e1zc/OOo ]
そこで東方弾幕風

320 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/03(金) 23:27 [ eCO.ROiM ]
Hard 命奪「ライフスティール」
Luna 魂奪「ソウルスティール」

321 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/03(金) 23:28 [ VLd0I/Fk ]
>>320
新宿かよ

322 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/03(金) 23:35 [ YbgbLyTk ]
Easy 無視「そう、関係ないね」
Normal 懇願「ゆずってくれ、頼む!」
Luna 強奪「殺してでも奪い取る」

323 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/04(土) 00:18 [ b9ZrKWZo ]
あの、ちょっと聞きたいことがあるのですが・・・
ttp://www.shop.akibaoo.co.jp/csb/servlet/GoodsDetailView?pagetype=0&startindex=0&sorttype=0&searchmaxvalue=&shopcode=00000002&goodslisttype=2&searchcategory=&searchminvalue=&searchsubcat=1&searchkeyword=&backtogoodslistcommandid=001&sku=00002480&categorycode=
これって、買ったら、このCDの中に、東方妖々夢、東方紅魔郷の両方のソフトが入ってたりするの?
教えていただけると幸いです。

324 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/04(土) 00:22 [ xO195H.. ]
これと言われても・・・
再入店してください、ってページに飛ばされて、どれの事を言ってるのかさっぱりです。

325 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/04(土) 00:27 [ Zj8MMLVM ]
よく分からんが妖々夢、紅魔郷が両方はいってるCDなんてものは無い
音楽アレンジCDかなんかと勘違いしてないかい?

326 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/04(土) 00:30 [ 2rPlkwKM ]
ちょっと調べてみたら、ふぁーすとふーど4号店のことのようで。

それだったら残念ながら収録されていない。
というか、今月に再販あるから欲しいのならその時に買ってください、と。

327 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/04(土) 00:37 [ b9ZrKWZo ]
ああ、そうなんですか。
リンクをミスっててすみません。。

ってか、妖々夢、紅魔郷が入ってるなんて、
そんなにおいしい話なんてないですよねw
今月の再販まで、まったり待ちます。

328 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/04(土) 00:38 [ Zj8MMLVM ]
妖々夢、紅魔郷って今通販で買えるとこないの?
いや俺は持ってるけど

329 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/04(土) 00:42 [ qd5Axhuc ]
紅はどっかで売ってた。妖はどこも売り切れ

330 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/04(土) 01:11 [ G1Z0A06c ]
本家のTOP絵更新されてるね

331 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/04(土) 01:16 [ qd5Axhuc ]
妖の頃の絵の方が好きだなぁ
永は全体的に炉過ぎ。

332 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/04(土) 01:23 [ G/wm8y92 ]
だがそれがいい

333 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/04(土) 02:15 [ NG6xU7Cg ]
紅の頃の絵の方が好きだなぁ
魔理沙かわいいよ魔理沙

334 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/04(土) 02:59 [ G/wm8y92 ]
妖なら初期のころの体験版だな。

335 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/04(土) 04:25 [ B/LsBQQQ ]
本家見てきたけどアレはアレで味が有ってええと思いますわー
c⌒っ´∀)ってかまぁどれも好きなんですけどね

336 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/04(土) 06:05 [ gz.QUi1M ]
むしろ安定してないような気がする
ある絵でめちゃうまくなってると思ったら次でがくっとバランス崩れたり
それはそれとして輝夜さんは素晴らしい。

337 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/04(土) 06:14 [ 4wuhWKdE ]
でもEDの画風は毎回わりかし安定してるよな。

敢えて妙な顔の絵を製品版の立ち絵やTOPに使うとも思えないから
彼はあのインスマウス顔が「いい」と感じる嗜好なのかもしれん。
世間一般の感覚とはズレてるとしか言えないが。

338 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/04(土) 13:23 [ 39RTRj1U ]
雀は食えるマジで小骨が多いからお勧めしないが。

339 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/04(土) 13:44 [ mgSauR3Q ]
ていうか紅→妖→永ってだんだん色が濃くなっていくのはなんでなのん?

340 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/04(土) 14:35 [ jzDopwxQ ]
そうか
えいやっしょなにかがたりないと思ったら
ラスボス前の同時しゃべりだ

341 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/04(土) 14:48 [ dMrkJ8gw ]
いっそのこと3人同時しゃべりとかやって欲しかったな

342 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/04(土) 16:35 [ dV/sFX8Y ]
>>341
さすがに訳わからなくなりそう・・・

343 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/04(土) 16:39 [ gWzPDJTg ]
そのまま3つ巴になりそうw

344 名前: <幻想郷へ> 投稿日: <幻想郷へ> [ WG71SR5o ]
<幻想郷へ>

345 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/04(土) 22:06 [ l0XTevW2 ]
http://www.tt90.com/musiclist/mmc_4666.htm
ここに東方の曲あるんだがやっぱ無断だよなぁ・・・中国っぽいし

346 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/05(日) 03:57 [ UbuWEGNw ]
http://www.google.co.jp/search?q=cache:j6H6DVN3lqoJ:www.axess.ne.jp/hita_data/main.html+"夢想天生”&hl=ja

347 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/05(日) 15:38 [ MgPnKO9I ]
総本山繪ページより。
2002/12/16
10万hit 記念で描きました。

今は何年の何月で何ヒットでしょうかねー……

348 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/05(日) 17:25 [ UxnmCEgA ]
前のトップ絵保存してなかったのは俺だけじゃないよね?

349 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/05(日) 18:02 [ qtrol3p2 ]
>>348
そんなあなたにウェッブアーカイブ


ttp://web.archive.org/web/20031203065505/www16.big.or.jp/~zun/top.html
( Д ) ゚ ゚

すみません 2004に入ってからはなかったです… _| ̄|○

350 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/05(日) 18:09 [ T8piazFQ ]
五十萬の時の霊夢が好きだった
青いリボン

351 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/05(日) 18:23 [ qtrol3p2 ]
>>350
ttp://web.archive.org/web/20030605125222/http://www16.big.or.jp/~zun/top.html
これか

352 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/05(日) 19:15 [ 8AabpHU. ]
がっくんがっくん来たぞ!

ビビってスペル落とした…。え?それどころじゃないって?

353 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/05(日) 19:44 [ qtrol3p2 ]
>>352
大丈夫か?

こっちはそんなに揺れなかったな…
液面が揺れてなかったら気づかなかったかも

こっちは長野県中部

354 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/05(日) 20:42 [ GqsR7/S. ]
>>351
激しく気になる。
それ以前のアーカイブはありますかい?

355 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/05(日) 20:49 [ qtrol3p2 ]
>>354
ttp://www.archive.org/web/web.php
Wayback Machineの脇のアドレス欄に探したいurlを入れればおっけ

トップページの結果
ttp://web.archive.org/web/*/http://www16.big.or.jp/~zun/top.html
ttp://web.archive.org/web/*/http://www16.big.or.jp/~zun/

356 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/05(日) 21:06 [ Xdz5K8dg ]
過去のTOP絵すごく好きだ
お絵かき掲示板とかもあって結構まったりしてたんだな

357 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/05(日) 21:17 [ GqsR7/S. ]
>>355
トンクス。
TOP絵結構変わったんだなぁ。
妖々夢遺失符に挑戦できるかと思ったが・・消えてたorz

358 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/05(日) 21:51 [ qtrol3p2 ]
>>357
体験版0.06aのヒントをメ欄に…
最後に一ひねりがいる

359 名前: 昔のBBSはマターリだね 投稿日: 2004/09/05(日) 22:49 [ YT1EYHaE ]
          .i\ /i  ,, 
  ""      < '´  ̄ ヽ   「俺だって途中から参加した者さ・・・
        __彡ノメノノlノリ〉 , 
 ,,, ,,  (( .\ `ソリ!´ー`ノi   だけどさ、今の殺伐とした本山を見るとせつなくなるよ・・・」
          ><(つ!>つ ,, 
         / ,<-_/つつ               
  ,, ,      ̄

360 名前: <幻想郷へ> 投稿日: <幻想郷へ> [ WG71SR5o ]
<幻想郷へ>

361 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/05(日) 23:21 [ AMFeumqE ]
なにがあったかしらんが削除されてるし

362 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/05(日) 23:27 [ /JK6fI92 ]
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0346.lzh

363 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/05(日) 23:33 [ GqsR7/S. ]
>>358
うう・・へタレでスマヌ。
どの日付からかがわからん。
2月6日辺りからアドレスはあってると思われるのだが・・

364 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/05(日) 23:45 [ z/wRYZEY ]
>>363
スタートがすでに違う
webarchiveではないよ

365 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/05(日) 23:46 [ AMFeumqE ]
また消されてるし
いったいなにをあげようとしてんだ

366 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/05(日) 23:50 [ W37W4Me2 ]
北斗の拳の主題歌を東方AAにしたやつだった。

367 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 00:39 [ lc/tei3U ]
FLASHなら見てぇ
角煮でやれよ

368 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 00:54 [ 8.hK8hNY ]
>>358
横からだがサンクス、無事に落とせた。
気が向いたら遺失符見てくる

まよいがみると結構消えたやつあるんだな
製品版は再販ディスクでも問題ないが
体験版は結構貴重であることに気づいたよ

369 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 01:06 [ WT4UdmjM ]
>>358
どうやってもわからん。もう少しヒントを頂けぬか?

370 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 01:10 [ WT4UdmjM ]
あー、やっぱりヒントいらんですわ。ここから落とせるの忘れてた。

371 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 01:20 [ Wr0/04Yw ]
>>358
漏れはどうも駄目らしい・・・orz
もう少しだけヒントを下さい・・

372 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 01:23 [ WT4UdmjM ]
>>371
困ったらまずはどこで調べるか考えてみそ?

漏れもやってみたら一発でヒットして脱力w

373 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 01:30 [ NUlPyCTI ]
いっつも思うんだが、絶対日本語とか背景わからずにやってるよな。

374 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 01:32 [ WT4UdmjM ]
>>373
今を何更。そしてナイスヒント。

375 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 01:39 [ NkruiOWo ]
OKOK、自分も今アレしたら速攻で見つかってポカーン…ってw

今年に入って永夜抄体験版で東方入った自分としてはこの旧verはかなり新鮮に見える。

376 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 01:46 [ SdsDnumk ]
アーカイブ漁ってるうちにobstacle.midという名のファイルを見つけたんだが
コレは過去作品とかで使われた曲なのかな。
ちょっと雰囲気が他の曲と違うんで気になる・・・

377 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 02:12 [ Wr0/04Yw ]
....orz
駄目だ。漏れには意味がわからなかった・・・
日本語で背景で・・
誰かこの駄目奴に救いの手を・・

378 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 02:16 [ UzJYGpk6 ]
妙な空気だ

379 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 02:18 [ mVzdFy4A ]
一番のヒントは372かね。

おかげでマニピュレイトパペットは見れたけど、他のも見てみたいもんだなぁ。
旧版・春の京人形とかどんなんだったんだか。

380 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 02:23 [ MKKaI6l. ]
あれはもともと金払わんと見れん

381 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 02:28 [ rnwlPz5o ]
紅魔郷と妖々夢の中間って感じで結構新鮮
永夜抄も体験版でどんどん仕様が変わるなと思ったけどこっちは全くの別物

>>377
多分世界でもっとも人気のあるサイト

382 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 02:54 [ NkruiOWo ]
妖0.06a一通りプレイ終了。
没スペカとかいろいろ貴重なものが見れたのには感動w
ナイスなヒントを出してくれた>>358>>372に感謝。

にしても咲夜さんのインディスクリミネイトが悲惨なことになってるねコレ。
さすがは開発途中…。

383 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 03:51 [ TyuWoVVI ]
>>376
その曲が見つからない・・・
いったいどのアーカイブにあるの?

384 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 04:00 [ l1SCiaP2 ]
流れに乗って0.06やってみた。

「パターン違うー!?」と「ZUN絵はホント安定しないなァ」と思った。

385 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 08:59 [ DwMURbNw ]
ババババグったー
富士山ボルケーノ取ってないのにスペカプラクティスでの取得回数が1になってたー

386 名前: 376 投稿日: 2004/09/06(月) 09:46 [ SdsDnumk ]
>>383
ttp://www16.big.or.jp/~zun/data/midi/contri/obstacle.MID

コレだね。アーカイブでは一番上の階層のURLの/の後ろに
*を付けると(こんな感じ→ttp://web.archive.org/web/*/http://www16.big.or.jp/~zun/*
補完されてる全部のファイルがずらっと見れるからやってみなよ、マジおすすめ。

ちなみにこのmidiファイルは知り合いからのもらい物だったみたいだ
雰囲気が違うわけだね

387 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 10:45 [ 17PoU.UY ]
>379
こんなん
ttp://up.isp.2ch.net/up/45d544eae3a0.mpg

388 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 11:18 [ 8.hK8hNY ]
曲といい弾幕といい・・・ほとんどラスボスじゃないか
でも体験版ラスボスとしてなら正しいか

389 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 11:31 [ oDuEFz2E ]
現、春の京人形よりは大したことない感じ?

390 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 12:05 [ 17PoU.UY ]
死んでランク下がってるんだろうな
前のverほうが今のより難しく感じる

391 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 12:15 [ hnPPWlKY ]
ちょっと思ったのだが幽々子板なのに
幽々子様萌えスレがないな。
いや、最近カリスマも高まって多少は需要が増えたんじゃないかと思ったんだが

392 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 12:38 [ 8.hK8hNY ]
幽々子萌えだがここは幽々子板ではないぞ

393 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 13:33 [ oDuEFz2E ]
そういや、いつの間にか「故幽々子板」ってのがなくなってるね。

394 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 14:16 [ 0BI8yx1s ]
だめだ Not in Archive っていわれて弾かれる_| ̄|○
みんなどこから落としているんだよヽ(`Д´)ノウワァン

395 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 14:42 [ BfWxZENw ]
ミスディレクションって奴だな

396 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 15:07 [ hFsaVwF. ]
遊んでるのは大日本帝国の臣民だけじゃねぇってこった。

397 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 16:03 [ tnIsYlbY ]
俺もプレイしてみた
気になったのは森羅結界が無い?事と上で出てる咲夜のボム、それと
ttp://cgi.f47.aaacafe.ne.jp/~selene/imgboardphp/src/1094453987295.jpg
魔理沙の立ちグラがみょんに可愛い事かなあ

>>394
何か気になるモノがあるって時、何を使って検索する?
キーワードは>>358
これで解らないとノンディレクショナルレーザー0距離当ての刑かも?

398 名前: 394 投稿日: 2004/09/06(月) 16:25 [ 0BI8yx1s ]
>>397

基本を忘れてた_| ̄|○

399 名前: 377 投稿日: 2004/09/06(月) 18:27 [ Wr0/04Yw ]
皆様トンクス。
やっと意味がわかりました・・・
大日本帝国の臣民以外も遊んでるんですな。多謝!です

400 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 20:20 [ zI9etbUA ]
ハードとルナティックの間の差がでか過ぎ ('A`)

401 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 20:21 [ MKKaI6l. ]
何を今更。

402 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 21:10 [ qlv1pSDM ]
総起動時間って結局score.dat消去以外じゃ直せずこのままっぽい?
なんか見た目やだなぁ

403 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 21:12 [ TQbD9I9E ]
ふと思ったんだけれど、総本山の曲垂れ流しページって知らない人多いの?
弟に話したら驚いていたんで。

404 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 23:24 [ Be9Kso8I ]
本山、昔は絵板もあったのか…。
自分は丁度絵板が無くなったあたりに来たらしい。
何で無くなったのん?

405 名前: 383 投稿日: 2004/09/06(月) 23:36 [ NpKNkYnw ]
>>386
㌧クス こんな使い方があったのか・・・

406 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/06(月) 23:46 [ /8ejenZY ]
>>404
人が増えれば自ずとそうなるだろう。皆が皆品行方正の痛くない人では無いんだから。

407 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/07(火) 00:09 [ OqHKnQH. ]
>>404>>406
今の幻想掲示板見てれば今を何更ということか。

408 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/07(火) 00:21 [ r.2bjgGg ]
掲示板は既に神主のコメントしか追っかけてないからな・・・。

それはそうと総本山からいろいろmidi落として聞いてるけど
魅魔のテーマかっこええなぁ。

409 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/07(火) 00:40 [ hYOhMeYU ]
>>408
リーインカーネイションだったっけ
あれを聞いて自分はサントラの蓬莱人形買ったよ
サビの部分の素晴らしい盛り上がりに震えが来る
後は…恋色マジックや星の器、魔女達の舞踏会が良いな
何で魔理沙のテーマばっか?それはもちろん魔理沙がs(アースライトレイ

410 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/07(火) 00:49 [ XMeTUk6w ]
恋色マジックと恋色マスタースパークを聞き比べたときは感動したよ。
すげ〜すげ〜って、そればっかりだったが。
もち霊夢の2曲も。タイトル失念し(瞬

411 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/07(火) 00:56 [ .LLrCbhM ]
>397
森羅結界が実装されたのは0.08からですな。公式の履歴見ると。

412 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/07(火) 00:59 [ Pk9HTCAY ]
ほー。
リーンインカーネイションはミマーの曲だったのか。
知らなかったゎぁ……

413 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/07(火) 01:11 [ OqHKnQH. ]
>>412
貴様はPMDのページも見てくるべきだ。

      /\
     / 8\
   「>´ ヘ  へ
     ! ノノ ヽ ノ
    ノノ.!i゚ ー゚ノノ,.、,. <お痛が過ぎるとアホ毛の魔界ネ申のところに送り込むよ
    /リノ∞ヽi/; .、ヽ、
  ,.⊂人, .、, ,ノ;. 、:,. ; .':.、._    /i
. ξ・∀・、、:、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
 '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
⊂ニニニニニニニニニニニニニ⊃

414 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/07(火) 02:16 [ IDUExSVk ]
そういえばPMDのリーンカーネーションをMP3化してあげてるところがあったんだけど、どこだっただろうか?
他にも星の器とかあった気が。

415 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/07(火) 02:17 [ OqHKnQH. ]
>>414
自分でもせ化出来るだろ。

416 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/07(火) 02:17 [ 1chLsIaI ]
総本山のBBSは確かに………なんだが、
ゲサロの連中が叩いてるの見るとルール無視してネチョ荒らししまくってる奴らがどの口で言ってんだと。

417 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/07(火) 03:49 [ IDUExSVk ]
>>415
実は本山にPMDのリーインカーネーションは置いてなかったりする。

418 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/07(火) 04:00 [ cv/TYJBI ]
>>416
上の口は礼儀正しいんだが、下のk(ry

419 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/07(火) 05:28 [ 0YUqlFBA ]
永夜抄、面白いんだがなぜか弾避けが気持ちよくない。
妖々夢紅魔郷は避けてて楽しいし快感だったんだが、今回はストレスが溜まる。
たぶん精密操作を要求する場面が多すぎるからなんだろうけど・・・

みなさんの永夜抄の印象は旧作と比べてどうですか?

420 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/07(火) 05:56 [ NLzjbGNQ ]
>>419
俺もその気持ちは解る。パターン化が出来ないことはないんだが、
安定させるためには精密な回避技術が要るってのはどうも辛い。

421 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/07(火) 07:08 [ Fu7vFl3c ]
>>419
自分はスペルプラクティスのラストワード出しとか「@」付けをがんばって
進めてきたけど、気がついたら楽しく無くなってた。
どうやらスペルプラクティスの何度死んでも
すぐその場からやり直せるってのが性に合わないようだ。
(スペルプラクティスで腕がかなり上がってはいるんだけど…)

本編とスペルプラクティス、実は全然違うと思うので
なんか妙に感じてきたら過去作品の様に通しプレイ主体に
切り替えてみるのも良いと思う。

422 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/07(火) 07:23 [ gClD4blU ]
紅魔郷〜三作とも入ってから気分次第でやる物を変えてる俺。

423 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/07(火) 08:48 [ PRMAVv4U ]
おおおなで悪いんだが
皆はMIDIを聞くプレーヤーはどうしてる?

おれはTimidity++を導入しようとして挫折中なんだが…_| ̄|○
cfgファイルの書き方がわからん…

424 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/07(火) 09:37 [ lv4ewlhs ]
>>419
同意っちゃ同異
でも、一条戻り橋が俺の中で屈指の脳汁分泌スペカであるのも事実

425 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/07(火) 09:54 [ dcQ6YAQA ]
>>423
TmidiPlayer。鍵盤表示なんかしたら朝まで
スッパテンコー間違い無し。
あ、MIDIの再生遅延はできる限り小さくな。

426 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/07(火) 11:08 [ qggWd/IY ]
>>423
音源はTimidity++とフリーのフォントの組み合わせで
プレーヤーはKbMedia + kbtim.kpi使用。
cfg弄りすぎて音色のバランスが破綻しまくりだけどな。

ttp://www.ismusic.ne.jp/collosseum/
導入の仕方が分からないなら、ここのスタートパックが簡単でお勧め。

427 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/07(火) 13:37 [ 0ZSSxBk2 ]
>>423
ttp://homepage3.nifty.com/rose_au_monde_club/nikki/timidity++.html
↑参照で。

428 名前: 423 投稿日: 2004/09/07(火) 14:36 [ QlOHcuoY ]
出先からなんでIDが違いますが…

>>425-427
レスサンクスです

>>427のリンク先が参考になりそうです
家に帰って試してみます (`・ω・´)
皆さん ありが㌧

429 名前: (ZUrANKGs) 投稿日: 2004/09/07(火) 17:22 [ 1wCGQd7I ]
永夜抄突発開催します。
気軽にご参加下さい。

ttp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6306/1080492686/490

430 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/08(水) 00:03 [ 8/hLvTNM ]
>>419
俺もそう思った。体験版の頃から。
なんか今回は狭いところをちまちま避けてる、という感じが強い。
特に後半はそれが強くて・・・

431 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/08(水) 01:31 [ OYJ6xNJU ]
蓬莱の薬、永夜返しなんかもうムカツキ度MAXのだんまくだからねー

432 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/08(水) 01:45 [ P/2oCsZo ]
ある程度規則性がある弾幕が今回凄い多いからね

って訳で精密避けに疲れたら紅妖をやってまた永をやるのがオススメ
久々に妖やったら滅多に取れなかったスペルが結構取れるようになってて楽しい

433 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/08(水) 01:52 [ n2aYiroM ]
ただあれをさけきった時の快感もまたたまらんわけで。

蓬莱の薬ルナティックいい加減とりたいなぁ。

434 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/08(水) 03:18 [ OYJ6xNJU ]
えーりんやまりさの強さから言っても神主の得意弾幕というのが見えてくるね。

435 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/08(水) 06:44 [ eIsJ9eC6 ]
あれほど嫌いだった無何有がいちど取れてからは好きになった。
ずっとやってるとなんか変なテンションになる。

やっぱり100回に一回くらいしか取れないんだけどさ。

436 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/08(水) 09:38 [ BkWGxYWk ]
お前が感じている感情はきもいけーね様との結合、
全てを終わらせるエクスタシーだ。
治し方は無い。これがけーね様の意思だ!

437 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/08(水) 10:21 [ 9hR0Z0Uc ]
あ〜永夜抄の委託はまだか〜

438 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/08(水) 15:46 [ szHbftXg ]
ウドンゲは月からエクソダスしてきました
仲間は全滅しました
故にうどんゲインなのです

439 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/08(水) 19:47 [ 57qxCM02 ]
エキサイティングトウホウ2
http://www.smth.edu.cn/pc/pccon.php?id=122&nid=16745&pid=0&tag=0&tid=450

440 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/08(水) 22:00 [ Ng1MbpPs ]
友人に、輝夜のテーマ(竹取飛翔)が「ギャラガっぽい」て言われたが…
ギャラガのBGM覚えてない(;´Д`)
似てたっけ?

441 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/08(水) 22:24 [ FOumwM5U ]
友人にゼビウスに似てるといわれたので注意して聴いたら…

ははは

442 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/08(水) 23:10 [ BusIF5Eg ]
東方の曲はゲーム曲として作られてるのはわかってるが、
それでもトランペットの音がタンギング無しで長く続くと息苦しくなってしまふ。

443 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/08(水) 23:20 [ rwI/w2Xo ]
吹くのに挑戦したのか?
勇者だな…ちなみに

 −ありえないコード進行、生演奏で再現できないパート、
  音楽のジャンルから外れる曲が素人の曲というならば、
  私は迷わず素人の曲を目指すでしょう
                     ZUN
です

444 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/08(水) 23:24 [ QOIhNM3o ]
そこを敢えて吹くというトランペッター442の心意気は
弾幕に挑むシューターに通じる物を感じる

445 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/08(水) 23:52 [ NYGrJV.w ]
なにしろ手を使わずに(多分口も)楽器を演奏する程度の能力の産物だし…

446 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/09(木) 00:41 [ F19g318I ]
つうか注意しなくてもあれはゼビウスそのものだろ。
ニュークレラップの比じゃないぜ。

ちなみにゼビウスの曲を知らない若人は
ttp://www13.big.or.jp/~mach/sounds/xevious.html
で確かみてくれ

447 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/09(木) 01:06 [ A1/qia.w ]
何かインベーダーばりの寂しさだな

448 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/09(木) 01:34 [ m/t/ChKo ]
ゼビウスはテクノ

449 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/09(木) 04:14 [ geB5usWs ]
ゼビウスに似ているというか、そのままなので
あれはわざとやっているようにしか思えない。
一種のオマージュかネタかだと自分的に思ってました。

450 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/09(木) 04:36 [ dsxV/HMY ]
厳密に言うとゼビウスとは1小節ごとのアルペジオの移動の仕方が別物なんだがな

451 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/09(木) 04:41 [ F19g318I ]
和製STGの原点に近い位置にあるゼビウスを
はるか昔から生き続ける輝夜に重ねたのだな

そしてEXラストスペルで「STGは不滅です」と〆る

・・・自分で言っといて難だがホントかよ。

452 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/09(木) 05:45 [ 1NafhjM2 ]
>>446
超そっくりだなw
今確認出来ないが、竹取飛翔って「昔のゲームみたいになってしまいました」とか
何とかかいてなかったっけ?

453 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/09(木) 07:37 [ DRajFPyw ]
>>452
それは「月まで届け、不死の煙」の方だな

454 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/09(木) 15:07 [ qLp1s0MU ]
永夜抄サポート掲示板の誤植報告スレが消えてる?

455 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/09(木) 15:56 [ G0l6u4Dk ]
Wikiにはスカーレットディスティニーの条件にラスぺ30枚以上、とあるんだが、
30枚出しても出てこなかった。
何か別に条件とかあるのかな

456 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/09(木) 16:12 [ F19g318I ]
本当に30種類とったか?
同じスペルは別キャラで取得しても1枚にしかならないぞ。

457 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/09(木) 16:18 [ /FtPASQs ]
取得だぞ、出しただけじゃダメ

458 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/09(木) 16:19 [ qDzGFqP. ]
>>454
今見てきたけど消えてるね
そろそろ次のパッチを出すんじゃない

459 名前: 455 投稿日: 2004/09/09(木) 16:43 [ FDH1e1cM ]
よく数えたら29枚しか取ってませんでした_| ̄|○
蓬莱の薬Easy取得で出現。お騒がせしました_no

つーかレミリア様つえー

460 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/09(木) 19:00 [ lmcWp8aE ]
今日梅田のヨドバシ行ったら
B1のベアボーンの展示PCで、東方の曲が
がんがんループで流れてた。

同人系ショップならともかく一般の店で
こういうのを耳にするとはなあ。
てか店員、いたら挙手しる!

461 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/09(木) 20:18 [ 1mFNJfDs ]
>>460
曲名orアルバム名キボンヌ

462 名前: <幻想郷へ> 投稿日: <幻想郷へ> [ WG71SR5o ]
<幻想郷へ>

463 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/10(金) 01:12 [ v/gJHQMM ]
>>458
よく見たら過去ログに移動してた。
100件で移動するって書いてるけど、
32件で移動してるのな。
設定ミス?

464 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/10(金) 01:55 [ jHLVBueo ]
>>463
なんか新スレ建ってる
というかまだ誤植あるのか?

465 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/10(金) 01:56 [ v/gJHQMM ]
探せばあるんじゃない?

466 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/10(金) 02:21 [ /N.DKH0U ]
あったとしても俺の腕では見られない可能性大だがw

467 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/10(金) 05:07 [ v/gJHQMM ]
おまけ.txt とかマニュアルとか
まだまだありそうだけどな。

468 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/10(金) 11:28 [ b2gZ6kGw ]
スカーレットディステニーはただ速いだけ・・・だが、
その速さがハイパーグッドスピードだから紅魔郷苦手な俺には辛いぜ

469 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/10(金) 18:45 [ jx9XBAWw ]
妖バージョン0.06の魔理沙の絵は過去最高の可愛さでFA?

470 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/10(金) 19:15 [ JxlXeVeY ]
なんかずーっとずーっとあぷろだにも絵板にも繋がらないだが俺だけ?

471 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/10(金) 19:16 [ qnNIWwf6 ]
>>470
うん

472 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/10(金) 19:22 [ JxlXeVeY ]
そ…そうなのか?!
同じプロバイダで誰か何かやったのかなぁ…orz

473 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/10(金) 19:49 [ GRy7QKy6 ]
>>469
私は膵夢想を推すぜ

474 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/10(金) 20:12 [ Hs.qsSUM ]
すい夢想の魔理沙はキャピキャピで星ばかり飛ばしていて、
自分を「あたい」とすぐにでも言い出しそうなイメージがある

475 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/10(金) 20:51 [ 9IDndfMU ]
>>469
私はあの立ち絵、というか困り顔でご飯120杯はいけるぜ
2ch|    λ.....患者追加です

476 名前: 470 投稿日: 2004/09/10(金) 20:58 [ PbBzAw9g ]
繋がるようになった!

…見てる?だとしたらありがたやありがたや。

477 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/10(金) 23:33 [ D.WPpH8. ]
物置のリグルきゅんイイ!

478 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/10(金) 23:34 [ 7TJp18DY ]
霊夢単体ハードって火力ないから結構きついなぁ

479 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/11(土) 00:36 [ kQjGhcCs ]
>>478
どこかのメイドよりは大分マシ

480 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/11(土) 00:43 [ YYopk81Q ]
自分が紫様を最初に撃破したのは時符なもんでこの惨状は悲しいものがあるな・・・。
次回作では復権するといいなぁ。
出番があるかどうかわからんが。

481 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/11(土) 09:37 [ hsXSTdpM ]
東方(というか弾幕シュー)をやってると今の健康・疲労状態がよくわかる。
大丈夫だと思ってても疲れてるときはノーマル1面ボス、2面ボスで連続撃墜されたりする。

482 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/11(土) 12:37 [ qp2bNPFQ ]
>>481

わかるわかる。1,2面は被弾するとやり直すけど、連続したら
やめて寝ることにしてる。

483 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/11(土) 12:48 [ VNmN2DXg ]
しょうがないよ。バックストーリー見ればわかるとおり、
奴さんが一番やる気がないもん。

484 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/11(土) 13:22 [ vuNLV8Wo ]
スペカモードにて人間側で使えるのって妖夢しかいない気がす。

485 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/11(土) 13:30 [ lueK0RpU ]
マリーサも一部のスペルでは使えるぞ

486 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/11(土) 13:30 [ 2wcFXJlM ]
魔理沙単体も使えると思うんだけどなぁ…
LWのためにノーマルとらなきゃならんし…
ていうかあとホライ薬で49枚コンプだったのにヴァグでクリア情報が消えた__| ̄|○

487 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/11(土) 13:41 [ qp2bNPFQ ]
>>486
バックアップは?

ところで、魔理沙単体のノーマルスペル昆布ってスペルプラクティスでOKなの?
最低でもプラクティスじゃなきゃいかんのかと思いつつシコシコやってるんですが・・・

488 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/11(土) 14:00 [ /z8hfzbc ]
>>487
OK

489 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/11(土) 14:06 [ sAIGKpOk ]
蓬莱の薬なんてスペルプラクティスじゃないとやってられん

490 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/11(土) 14:14 [ 7iVrUHRU ]
>>489
うちのホラーイeasyリザルト:1/197(約0.5%)
本編通しじゃ死にます。

491 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/11(土) 14:16 [ qp2bNPFQ ]
なんてこったぁ!ずっとプラクティスでがんばってたぜ。

まあ多少腕はあがったっぽいし、いいか・・・

492 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/11(土) 14:22 [ /z8hfzbc ]
今起きたら、総本山日記更新されてる
というかトークショーに招待されたって…

493 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/11(土) 14:32 [ qp2bNPFQ ]
きになって明大のサイト見に行ったら、めっさ重たいw
スラッシュドット効果ならぬ、東方効果か?

494 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/11(土) 14:41 [ 3qPf2Pns ]
明大ならむしろ北野武の絡みだと思うが…

495 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/11(土) 14:56 [ iAIJ/gxw ]
声優のトークショーとかもやってるよ…大学のサークルってそんなすごいモンなのか?
えtかサークルなのか?なんにせよ、謎だ。

>>487バックアップがいまいちわかんない…
サポート掲示板に書いてあった方法を試したが直らない…
っとこの話はサポ板逝きだな__| ̄|○

496 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/11(土) 14:59 [ iAIJ/gxw ]
IDかわっとる;
>>486=>495っす。

497 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/11(土) 15:05 [ cFQ2xPDk ]
>>495
大学の漫研・アニ研とかって学祭で声優のライブとか、
はっちゃけたイベントをやってるトコが多いよ。
どこぞの大学でスクエニの植松伸夫を呼んでライブやった、って話も。

でも、某社PGとしてではなく上海アリス代表として呼んだ辺り、
やっぱそーゆー事なのかなあとか思ったり。

498 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/11(土) 15:30 [ CFEuLWX2 ]
時代と寝るったって、大学祭ぐらいなら許してやれ。
二次創作とかオンリーイベント企画とかで時代と寝られると困るわけだが。

499 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/11(土) 16:36 [ UfbEmWnw ]
時代と寝るってどういう意味?

500 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/11(土) 17:25 [ kHBNVF8E ]
こんなことならアニ研入っとけばよかったなぁ
よりによってうちの大学とは・・・

501 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/11(土) 19:34 [ /8IpQh8M ]
>>500
リプよろ。

502 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/11(土) 19:41 [ cFQ2xPDk ]
今から入れば無問題

503 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/11(土) 19:59 [ qp2bNPFQ ]
501が誤爆なのか、それともレポートをヨロシクって、意味なのか、激しく気になる・・・

504 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/11(土) 20:14 [ /wFncT6I ]
8割がたレポよろ、だろう

505 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/11(土) 20:20 [ 7iVrUHRU ]
>>503
撮影して動画化してうp汁ってことじゃないか?

506 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/11(土) 20:47 [ enYSq/oY ]
でも撮影器具お預かりでしょ?
って俺も明大生なわけだが・・・

507 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/11(土) 21:07 [ kMIuo1No ]
>>506
関係者ならおkではないか?
よくあるでしょ?講演の様子なんかを写真にとって、次回のパンフに使うとか

508 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/11(土) 21:09 [ GBGjvDmY ]
内容だけでいいし、テレコなりでいいんじゃねぇ?

509 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/11(土) 23:44 [ tonm0WM2 ]
とりあえず今年明治大学第一希望にしてる私は全力でチケット入手しますね。

510 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 00:01 [ DC2QRohM ]
>>509
がんがれ

511 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 01:10 [ yrOss0yY ]
抽選で選ばれて生ZUN見てみたいなぁ
夏コミいったけど4人のうちどれがZUNだかわからんかった...
12時30分頃にZUNはどの列担当してたか知ってる人いる?

たしか、向かって一番左が背が高くて後ろで長髪の人、その隣がキャスケかぶった
小柄な人、その隣がふつーの人(この人から渡された)、一番右の人は記憶にない

512 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 01:26 [ hSFXyzN. ]
>511
ヒント1
眼鏡
ヒント2
病的に痩せている
ヒント3
当日は赤い服を着ていた














ヒント4
ttp://www.bujingai.com/text/interview07.html

513 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 01:31 [ QRQiADWU ]
ほ、細いな

514 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 01:40 [ DC2QRohM ]
って言うか見るたびに死期が近づいてるんじゃないかと思う

515 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 01:43 [ K96nREII ]
この人は酒が燃料だからな

516 名前: 511 投稿日: 2004/09/12(日) 02:49 [ cf7slhWI ]
>>512 サ ン ク ス
一番手前の人かな
全く見覚えがない....

少なくとも漏れの列で配ってた人じゃないことは確かになった。
長髪の人とキャスケの人のどっちかだと思い込んで
一番右の列の売り子みてなかったのは失敗
多分、そこだったんだろうなぁ...

517 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 03:55 [ foo2vYTw ]
11時半の時は左から2列目だったかな?
何分一ヶ月前くらいの記憶と例大祭の時の記憶の照らし合わせだから自信は無い…
ちなみに例大祭の時のZUN死は服装がなかなかお洒落だった。

518 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 03:58 [ foo2vYTw ]
縁起でも無い誤字をしてしまった_| ̄|○

ちょっとZUN氏の代わりに冥界逝って来ますね ;y=ー( ゚д゚)・∵.

519 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 04:10 [ gyO5LWn. ]
>>517
左から二番目で合ってます。自分も同じ列に並んでました。
確かそん時は帽子を被っていたような・・・

520 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 11:31 [ 6v4HjPFY ]
あ、俺ZUN氏から直接買ったのか。
何か嬉しいぞ

521 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 11:48 [ xThLBJYc ]
そうすると、左から2番目の人だったのか。
小柄だったというのは記憶違いだったけど、
オーラ出てたよぉ、その人。その隣の長髪の人もだけど (((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

522 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 12:39 [ ukSXgO9Y ]
もうかなり前のことなのに、よく覚えてますな。
私は雨と「何で一人でこんなに並んでなきゃならないんだ、大体(rY)」とか、
心の中で友人に愚痴イパーイ悶々しててそんな事頭にすらなかったよw
手に入れた時思ったのは「キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」って達成感のみw

523 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 12:45 [ 3/wLimsk ]
>522
まだ一ヶ月も経ってないけど、まぁ確かに一番印象が強烈なのはあの雨だったよな
ロクなもんじゃなかったって記憶しか無い

524 名前: 509 投稿日: 2004/09/12(日) 13:14 [ dnXTqJzI ]
先生!
10月30日は全統マーク模試だそうです!!
ナニソレ、オイシイノ?
シラネ

525 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 13:50 [ PM6QLKOY ]
模試受けとけ

この先トークショーみたいな機会は何度でもあるだろう

526 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 14:21 [ JirEjgaU ]
ドラゴン桜でも見れば?

527 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 15:02 [ crh9oNzk ]
模試なんてなくても学力なんて大体分かるっしょ?
やりたいようにやるのが一番さね。後悔しなければ。

528 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 15:38 [ DC2QRohM ]
俺は学生時代学校側が申し込んだほとんどの模試をサボった

529 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 15:42 [ nh2/GLug ]
>>528
俺の学校はそういうのも思いっきりサボり扱いされたな。
まあ欠席には取られないけど、散々嫌味を言われたし。

530 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 21:10 [ HTbAgdr. ]
すし〜のラジオの大阪オフ参加の皆様
特に関東からの参加組の皆様

ご  愁  傷  様  で  す

531 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 21:13 [ NTzxcemc ]
http://takano32.zive.net/~44dx/toho01.jpg
http://takano32.zive.net/~44dx/toho02.jpg

読んだことないのでいろんな絵を見て彼のことを勉強中
霊夢との関係は?性格は?色々妄想してる
読みやすい形、買いやすい形でまとまって本で出ないかな
早く出してくれないと変態イメージがどんどん進んでしまうよ、ママ

532 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 21:56 [ Dzbc.DzE ]
むしろこの方向で突っ走ってほしい、ってママが言ってたよ

533 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 22:03 [ xJcFigLE ]
はい先生、今日ホワイトキャンバス行ってみたんですよ。
そしたら旧作入荷って張り紙があったんです。

・・・なんか瞬殺したらしいですよ。次回入荷は20日辺りになるとか。

>>530
何があった?

534 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 22:12 [ JirEjgaU ]
>>533
ん?もう入ってたの?

535 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 22:31 [ yYaRV13U ]
明治大学やるな

536 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 22:34 [ YsVIj6jc ]
>>530
詳細きぼん

537 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 22:34 [ .X/zFlKM ]
>>533
神主のトークショーと日にちが重なったみたいね。

538 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 22:40 [ YsVIj6jc ]
>>537
なるほど....



ライバル減ったぁ !!━━━━(゚∀゚)━━━━!!

539 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 22:49 [ JirEjgaU ]
東方には高速ステージがないな、と思ったが
別に障害物があるわけじゃなし、意味無いな。

540 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 22:51 [ 1EsN6f0c ]
>>538
ところで、初回限定版がまだ売ってそうなIDだな

541 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 23:06 [ vfalciuM ]
今回の4面は雰囲気だけ高速ステージだったな
あの疾走感はなかなかに好きだ。

542 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 23:09 [ //Steulo ]
SCマダー?

543 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 23:13 [ UqT083L. ]
>>540
きっと咲夜さんのナイフはクレリア製

544 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 23:14 [ 2s45ee8A ]
>>553
旧作って聞いてPC98版かと思ったけど
普通に考えれば紅魔郷とかだよね。

545 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 23:14 [ yTfH8dds ]
>>538
神認定

546 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 23:15 [ yTfH8dds ]
……って俺のIDが女神転生だ……。

547 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 23:32 [ JirEjgaU ]
>>544
言いたいことは分かるが、
誰にいっとるんだおまいさんw

548 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 23:42 [ UqT083L. ]
>>573
きっと話が噛み合ってないスレの誤爆

549 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 23:42 [ UqT083L. ]
ナニヤテンダ_| ̄|○
×>>573
>>547

550 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 23:46 [ YsVIj6jc ]
ん?
このIDのどこがいいのか分からん..
誰か説明してくれ〜

551 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/12(日) 23:55 [ JirEjgaU ]
イース6ってことじゃない?
詳しくはfalcomのHPで熟知すべし。

552 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/13(月) 01:41 [ tukVgXgs ]
RAIDのHDDが死んだ・・・鬱だ氏脳 ('A`)

553 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/13(月) 03:20 [ mcmGNXyM ]
旧作再販マダ〜? チンチン(AAry

554 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/13(月) 09:56 [ nBLzhg3E ]
どんだけ再販しても需要が尽きないな
もう相当数出回ってるだろうに

555 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/13(月) 10:01 [ O4a8l4xI ]
安いのも後押ししてるとは思うけど、
ヘタなコンシューマゲームより売れてるだろうね。

556 名前: 544 投稿日: 2004/09/13(月) 10:22 [ kZ65CqXo ]
何やってんだ俺orz
俺のせいで>>548にも迷惑かけたなw
>>553
ナイスフォローサンクス

557 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/13(月) 10:52 [ O4a8l4xI ]
公式BBSより
>という訳で、既に永夜抄の方は各店舗に納品し始めています。
>今回は委託先が多い為、各店舗及び地方の方も平等になるように、
>納品後すぐに販売とはせず販売日時を統一させています。
>その為、15日には販売開始出来ると思います。

558 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/13(月) 10:53 [ O4a8l4xI ]
同書き込みより
>ちなみに、かなり前にも書きましたが、
>私はマインドシーカーをクリアしてますよ。
すげぇ...。

559 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/13(月) 13:54 [ spwqAk4Y ]
超能力の持ち主が…

560 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/13(月) 14:08 [ h1G3WiIk ]
あれで幻視能力を鍛えたんですよ。w

561 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/13(月) 14:11 [ oL1a2OLI ]
マインドシーカーはやる前にリラクゼーションをしてから瞑想をしなければいけない。
ゲームの前で座禅を組んで瞑想をしている姿は、神主といえどギリギリ・・・

アウト

562 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/13(月) 17:16 [ XMMu6otI ]
9月15日ってのは旧暦の十五夜を意識してるのかね。
実際には今年は9月28日だけど。

563 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/14(火) 00:40 [ NsbSF.EE ]
ラストまではいったけど最終試練の念力>予知>念力を三連続で成功させろってのが出来なくてクリアしてないなあ・・
正直神主には尋常じゃない忍耐力があるか何かが憑いているとしか思えん。

564 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/14(火) 02:32 [ hQPOcuSs ]
ブレイジングスターやっと取れたのに間違えてリプ保存するの忘れたorz
もう二度と取れる気しね ('A`)

565 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/14(火) 04:19 [ u75MyKmk ]
香霖堂が次に掲載される雑誌は18禁じゃなさそうだな

566 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/14(火) 10:22 [ xpT3K85o ]
流れを読まずに紅〜永の各ステージの音の順位をあげてみる
1面道中 紅>妖>永
1面ボス 妖>紅>永
2面道中 妖>永>紅
2面ボス 妖>紅>永
3面道中 妖>永>紅
3面ボス 紅>妖>永
4面道中 永>妖>紅
4面ボス 永魔>紅>永霊>妖
5面道中 永>紅>妖
5面ボス 紅>永>妖
6面道中 永>紅>妖
6面ボス 妖>紅>永琳>永輝
EX道中 永>妖>妖PH>紅
EXボス 紅>妖EX>永>妖PH

567 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/14(火) 12:24 [ B0Xm3PQw ]
こんなん完全に個人の嗜好だろ・・・。といいつつ便乗。
1面道中 永>妖>紅     1面ボス 永>紅>妖
2面道中 永>紅>妖     2面ボス 永>紅>妖
3面道中 永>妖>紅     3面ボス 永>紅>妖
4面道中 永>妖>紅     4面ボス 永霊>永魔>妖>紅
5面道中 永>紅>妖     5面ボス 紅>永>妖
6面道中 妖>永>紅     6面ボス 妖>永A>紅>永B
ラスト    妖>永
EX道中 妖EX>永>妖怪PH>紅   EXボス 紅>妖PH>永>妖EX

俺には永夜抄のが一番合ってるみたい。
音質というか音色の質?も永>妖>紅だからそう感じやすいってのもあるかな。
っていうかな、どれも甲乙つけがたいっつーのヾ(`Д´)ノ

568 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/14(火) 15:27 [ Lj45p9QM ]
LW、魔理沙が「ブレイジングスター」、紫が「深弾幕結界」っで合ってますか?
霊夢Hardがクリア出来なくて確認できないorz

569 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/14(火) 15:44 [ hQPOcuSs ]
紫はまだ見れてないからわからんけど魔理沙はあってるよ

570 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/14(火) 15:57 [ 7VPalj76 ]
>>569
ありがとうございます(つД`)
ブレイジングスターは時間切れ待ち系ですか?

571 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/14(火) 16:25 [ B0Xm3PQw ]
>>570
です。
どっかで見たけど、時間制かダメージ制かってのはスペルボーナス見れば分かる。
時間制ならスペルボーナスが減っていかないからね。

572 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/14(火) 16:30 [ B0Xm3PQw ]
あ、ごめん、まだ見れてないのか。
なんにせよHrad霊夢頑張れ。
Luna7機設定コンテ有りよりずっとむずいと思うあれ。

573 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/14(火) 16:32 [ ELVbb4ck ]
私はhard霊夢は2回連続で蓬莱の玉の枝で全滅してちとやる気が・・・。

574 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/14(火) 16:36 [ hQPOcuSs ]
俺はEX3キャラで後一人がクリアできない・・・

575 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/14(火) 16:46 [ kpslR9j. ]
>>574
結界組・紫単体・冥界組辺りがオススメです。

576 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/14(火) 16:50 [ hQPOcuSs ]
>>575
結界組と紫さまでクリアして後一人なんですよ(;´Д`)
とりあえず霊夢単体でやってたけど火力不足が否めないので諦め気味
お勧めの冥界組でチャレンジしてみます

577 名前: 570 投稿日: 2004/09/14(火) 16:56 [ bCq/9ntk ]
>>571-572
ありがとうございます(つД`)

578 名前: (ZUrANKGs) 投稿日: 2004/09/14(火) 17:25 [ bCq/9ntk ]
突発告知
ttp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6306/1080492686/527-528

579 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/14(火) 18:37 [ lXZpLNR. ]
>>573
クリアできる予兆ですよ

580 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/14(火) 19:22 [ Q6bVSTS. ]
ここの人たちは優しいな。
俺だったらWIKI見ろって突っぱねたよ

581 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/14(火) 19:33 [ 3EvyMzkk ]
本スレだったら突っ撥ねるどころかスルーされそうよね

582 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/14(火) 20:00 [ p/vwZBKk ]
またーりしたきゃここに来い

583 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/14(火) 20:44 [ 0v.FoXvI ]
またてめぇらか

584 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/14(火) 20:57 [ hQPOcuSs ]
(´-`).。oO(?)

585 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/16(木) 06:10 [ VzYASPpo ]
復帰したか。
永夜抄届いたがなんつーかシンドイ。
紅妖に比べて連続してプレイする気になれないな………

586 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/16(木) 08:32 [ PbwDQ/SA ]
永夜抄届いたからとりあえずプレイ。
…今回EXTRAの曲キンキンしてないんだね。

587 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/16(木) 08:36 [ yA/VM0Bw ]
>>585
そこでスペル練習ですよ。
後半でてくる一通りのスペルを修練すればノーコンは割と楽。

588 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/16(木) 10:44 [ Ff1IT2jU ]
MIDI切り出し委託Ver誰か作ってくれんかなぁ・・・

589 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/16(木) 12:29 [ 6bA3cBTM ]
>>588
MIDI YokeとMIDIOX使うって手もあるけど・・・

590 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/16(木) 12:39 [ 8TD0Hbmo ]
メモリダンプツールを使って、メモリ内に格納されたMIDIを切り出せば良いかと
幸いにも、MIDIってヘッダとフッタが付いてるから検索は簡単だし

591 名前: 588 投稿日: 2004/09/16(木) 14:00 [ Ff1IT2jU ]
>>589
複雑すぎて日本語説明サイトも無かったので分からんかった、スマソ
>>590
バイナリエディタで見たらヘッダが「MThd」というのは分かったけどフッタはバラバラなんだが・・・
あと、ファイルのバイナリエディタはあるがメモリ用のが見当たらぬ

592 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/16(木) 14:45 [ zzxxIakk ]
永夜抄コナイ_| ̄|○
来てもしばらくは遊べないけれどそれでも手元に置いておきたい、、

593 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/16(木) 16:38 [ lw2xoRdE ]
>>591
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA030681/VBTips/MIDI.htm
フッタ無かったね。スマン。
でもヘッダ付近にファイル長が入ってるから、それを基に切り出す。

ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/hardware/se254476.html
あとメモリエディタは探せば色々あると思う。俺はこれを使った。

594 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/16(木) 16:41 [ lw2xoRdE ]
更に嘘ついた。ごめん。

midiの終端はFF2F00だった。
ファイル長を目安にしても良いけど、これを目安にして切り出してみ。

595 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/16(木) 17:22 [ Ff1IT2jU ]
>>593
駄目だ、プログラムなんて知らんから何したら良いかさっぱり分からん_| ̄|○
「MThd」で検索(ちゃんと出来てればだが)したら2件しかヒットしなくて
「FF2F00」だと168件もヒットした・・・
それ以前にちゃんと探し当てたところで保存できるかどうか・・・
大人しく神の登場を待つしかなさそうだ。

596 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/16(木) 17:41 [ wOl0y9X. ]
Beam2002で録音してる、おれは。フリーだしオススメ。

597 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/16(木) 19:47 [ lw2xoRdE ]
>>595
ヘッダ検索>アドレスをメモ>近くに書いてあるファイル長をメモ>フッタ検索>アドレスをメモ
>フッタのアドレス−ヘッダのアドレス≒ファイル長なら、ヘッダからフッタを切り出し

ま、切り出し失敗したところで壊れる訳でも無し。気長にやって下され。
あと、おいらもPG関係は手をつけた事無いですよ。
PC98時代にSTAND-DX使って遊んでたりしてましたけど。


======↓引き続きエイヤッサの話題でお楽しみください↓======

598 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/16(木) 20:41 [ 1FfVexQA ]
したらば重い

599 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/16(木) 21:38 [ OFMoYkS6 ]
>>595
引きずるのもアレだが…
メモリエディタの場合、MusicRoomの時じゃないと切り出せないって慧音が言ってた。
BGM設定もMIDIにした方がいいかもしれん。

600 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/16(木) 22:21 [ Ff1IT2jU ]
これで最後にする
>>597
30分格闘したが保存法が不明なので中止、フッタのアドレスはヘッダから一番近い奴かと思うんだが
せっかく教えてもらったの申し訳ない、気が向いたらまたやってみる。
>>599
レスサンクス、自分も曲再生しないと出来ないんじゃないかと思ってそうやってたが上記の理由で・・・

と言うわけで↓どうぞ。

601 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/16(木) 23:01 [ lBcIofNs ]
アリスたん単体と咲夜さん単体は、どっちがマゾいだろうか?
単体でやってるとき、連れは何してるんだろう?
LW、ハード級のクリアが多い気がするが、要はハードがこなせないとLWは難しいということだろうか。

それはそうと、霊夢単体で玉の枝ミレターーー!!
弾早い!輝夜強い!サドだ!

602 名前: KING OF NIKKIMAN 投稿日: 2004/09/16(木) 23:19 [ 92vrokyA ]
霊夢単体ハードクリアキター(7機設定というところが情けないが)
蓬莱の弾の枝の時点で残機2!いける!勝てる!と確信していたが
最終的に残機0ボム0のタイムオーバー勝利
永夜返しは気が抜けていたせいもあってろくに抵抗も出来なかったorz
「えーりんえーりんたすけてえーりん」の空耳さえも聞こえなかった
今日のすばらしい集中力!

ブレイジングスターは初見秒殺・・・何かなーと思ってたら沈んだぜ
明日からはEXクリアだ!もういいやリプ解禁しちゃえ(´Д`)

603 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/16(木) 23:39 [ lBcIofNs ]
>>602
EXの方が簡単だと思う、俺はw

604 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/17(金) 19:50 [ WXQayYJo ]
永夜抄とどいた〜!!



・・・のはいいんだが、1.00bとはこれいかに?

605 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/17(金) 20:01 [ v9FiKNow ]
>>604
誤字が訂正されてる
他は多分1.00aと同じ

606 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 00:15 [ cmrtHnF. ]
また人気投票すんのか・・・
荒れる原因にしかならんのに

607 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 01:08 [ ACzFfzB6 ]
荒れるのはゲサロだろ。
ここはマターリしてればいいじゃねーか。

608 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 07:08 [ AB80MjmY ]
ゲサロはもう勝手に荒れてろよって感じしかしないからな。
つか、馬鹿馬鹿しくて既に見てねーだよ。

609 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 08:35 [ hyLfAmSI ]
単体ってコンテヌー不可なのね。いきなりバッドエンドでビックリ。
霊夢単体でハードクリアできるかしら。

610 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 08:50 [ XRvWWUOQ ]
単体がコンティニュー不可なんじゃなく、ステージ6B中だったからじゃないかな

一応確認の為に死にに行ったわけだけど、自機の当たり判定にも攻撃判定があるんだねぇ
無敵時間中に乗っかるだけで中型機を倒せるのがちょっと面白かった

611 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 13:47 [ oIGLJdQ. ]
>609
そこでスローモード!

……スローモードってスペルの履歴も出ないんですね_| ̄|○

612 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 15:11 [ UWtEFV22 ]
教えて知識人先生!
紫と咲夜が夜を止められるのはわかるけど
詠唱組と冥界組がどうやって夜を止めてるのかいまひとつよくわかりません。

613 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 15:13 [ 5xOTCw5A ]
理屈は一切分からんが冥界組は妖夢がとめてます。
詳しくは冥界組6面の会話参照

614 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 15:16 [ BCtJOaWY ]
詠唱組は魔法を使えば何とでもできるんじゃ?
グリモワールに何か載ってたのかもしれないし。

冥界組は、妖夢のスペルを見ればスロー能力があることは自明。

615 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 15:23 [ 5xOTCw5A ]
妖夢のスローは主観的なもので客観に影響を与えない…と思うんだけどねぇ?
なんなんだか

616 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 15:26 [ BCtJOaWY ]
主観 → 世界
客観 → 生物

として考えればあるいは。
まぁ、単純にそういう使い方もできる能力だと考えればいいと思うけど。

617 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 15:42 [ UWtEFV22 ]
春のときみたいに昼を集めてみたとか
それで幽々子様は毎日昼寝三昧とか

だめか

618 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 15:52 [ aYw5qii. ]
>>617
時間を集めてたんでしょ?その辺の雑魚から
んで時間の進みが遅くなったと

619 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 16:01 [ GHDqV1Rk ]
どうだろ…個人的には、幻想郷に普通に「永夜の術」(輝夜の台詞より)っていう
刻符を触媒にする魔法?みたいなものがあって、それを使って夜を止めてた、
とか考えてたけど。
それを使いこなせるのは主人公クラス程度の能力が必要になる、と。

…こんな魔法ぽんぽん使われたらいろいろとヤヴァい事になる、とか
そういう話は置いといて。この術は幻想郷の外にも作用しちゃうのだろうか。

620 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 17:01 [ NJRzWWPw ]
>そういう話は置いといて。この術は幻想郷の外にも作用しちゃうのだろうか。
作用はすれど、常人にそれを感じ取る事は不能・・・ってのはどうだろうか。

621 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 18:01 [ GSyl1/X. ]
春度があるなら夜度もある。
刻符は夜度だったんだ!………といってみる。

それでさ、今回咲夜さんの性能ががあれなのは夜を止めるのに力を使っているからなんだよ!
………といってみる。

622 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 18:37 [ IYK4sMLg ]
>>621
他の三組は平然としてるぞ?

623 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 18:41 [ i53FJ1GI ]
アイテムを遅くするのにも力を使ってるし

624 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 18:58 [ 803J1UEI ]
しかし今回やたら密度が高くて疲れる・・
蓬莱の弾の枝とか家具屋からの弾が乱れ始めたほうが楽になるし。

625 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 19:31 [ Jx2/Pk62 ]
弾幕は東方のように比較的ゆっくりな弾がワラワラ出てくる物もあれば、
雷電のように高速な弾をテキパキよけていく物もあるからなあ。

626 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 19:33 [ N7S1ugPo ]
東方の遅い弾に慣れている状態で
久しぶりに秋霜玉やってみたらめい&まいの体当たりにコテンパンにのされた。

627 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 20:20 [ NxNY7/a. ]
>>626
それはおまいが油断しすぎなだけだ。
おまいは妖々夢EX&PHやケツイにも気をつけるよろし。

628 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 20:32 [ XHdDkuzU ]
プレイヤ選択の、単体の咲夜さんをみると、
構えたナイフがレミリアを背後から脅してるようにしか見えないんだが・・・。
絶妙なポジションで、首筋を狙ってるようにしかみえないw

629 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 20:55 [ zbFk42kI ]
やはり妖夢の剣術はある程度時を操れるんじゃないだろうか。
ラストスペル名も未来永劫だし。

630 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 21:08 [ 9tlwDI2E ]
もう剣士廃業した方がいいな

631 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 21:25 [ /H2ODf7E ]
>>630
残念、庭師です。

632 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 21:42 [ 9tlwDI2E ]
つまり夜を止めるのは庭師の方のスキルだったって事か


庭符マダー?

633 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 21:59 [ hyLfAmSI ]
あーもー蓬莱の薬超絶ダリーーーーーーーーーーーーーーーー
ラストの時間間延びされるの本当イヤになる

これに限らず永は一回取れたらもうやりたくない弾幕が多い気がするよ

634 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 22:02 [ 4TT0CPT. ]
今までももう二度と取りたくない弾幕なんぞ
いくらでもあった気がするのだが。

635 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 22:09 [ Doevv/ew ]
今なら春の京人形とか業風神閃斬とか波紋とか取れるかな・・・。
そして一度とったら2度ととろうとは思わないだろうな。

636 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 22:12 [ KxFK.SS. ]
京人形は安定させようぜ

637 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/18(土) 22:13 [ 4TT0CPT. ]
八分咲は未だに取れてない...。

638 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 00:15 [ frRWWsow ]
やっぱ今回は全体的に難易度が底上げされてるよな
龍の顎やライフゲームなんかノーマルとは思えん

639 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 00:23 [ nMa2gbuA ]
ライフゲームはそんなに難しくない気が。
ただ、全体的に6面は今までより難しくなってると思う。

あと、5面の難易度が極端に低くなってるから、
全体としてはそう変わってないんじゃないかな?

640 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 00:53 [ sePs8PQw ]
俺は6面より5面に苦戦するなぁ。
生神停止とかが全然安定しない上に、通常弾に騙されるorz
実際5面Normalラストスペルもほとんど見れてない。十数回に1度出るか出ないか程度。

6面はオモイカネと蓬莱の薬以外はそれなりに何とかなるんだが。

641 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 01:06 [ G5MIUql6 ]
ウドンゲのLSなんて2回しかみたことない。
ノーマルのみ

642 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 01:13 [ PFLeaRvo ]
5面はパターン化楽な方だと思うみょん

643 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 01:37 [ 7qsPnzzU ]
やはり素人にはnormalノーコンも難しいorz
ライフゲームは初見で取れたのになぁ

644 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 01:40 [ L96.pVXI ]
ライフゲーム、最初の使い魔を上に誘導してやると画面外にすっ飛んでくのが
なんかかわいい

645 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 03:19 [ G5MIUql6 ]
もこたんのウーを、トウチャオと呼んでいる自分に気が付いた・・・

646 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 03:31 [ fC2dW8q6 ]
>>638
龍の顎(あご)じゃなくて龍の頸(くび)

647 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 03:57 [ 7Eeu62IM ]
ゴキのLWは二度とやりたくないな・・。目が激しく疲れる。

648 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 05:52 [ KEJJzTYQ ]
なんか永って全体的に錯視しやすいような………
普通に考えて寅の二つとか死ぬはずが無いのに何故か見事に撃ち抜かれるし

649 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 06:57 [ iTi/VJqE ]
>648
うどんげに狂わされたんだろ

650 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 07:25 [ vq45x7Z6 ]
ttp://kanon.comic.to/neko/continue/c002.htm

がんばれむらさきもやし
超がんばれ

651 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 11:13 [ YjLqvbEg ]
>>648
弾がうねってるように見えるからな・・・

652 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 12:11 [ NxoaJ63A ]
霊夢HARD禿しくむずかしい
どこかに参考になりそうなリプないの?

653 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 13:03 [ G5MIUql6 ]
>>652
玉の枝までは逝けたんだが・・・。
その時点で残0ボム0だったような。
ダメはいるようになる前にノされた。
リプはとってない。

654 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 13:47 [ Y6dsB9zU ]
>652
圧倒的に火力が無さすぎだよなー
魔理沙戦と輝夜戦なんか拷問に近い

リプなら攻略wikiに転がってないかな

655 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 14:09 [ vLP3xT2s ]
残7でスタートして四面だけで(むしろ魔理沙だけで)全機使い果たした・・・(´・ω・`)

656 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 16:06 [ L4OaeYKQ ]
タイムリーな話題だ。昨日霊夢単体で Hard クリアした。
ポイントは月並みだけど決めボムポイントを決めることかな。
あとは、ボムの不要な箇所を増やすことと、
いかに6面に残機とボムを残せられるか。
もうこんな感じ。
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6306/1081712161/517
6面は決めボムポイント多いし。

あと、玉の枝はどうせ火力不足なんで、時間切れを狙った。
シュートザムーンも時間切れ。
最後は残機0ボム0の辛勝。

657 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 16:09 [ L4OaeYKQ ]
1.00cキター!!

2004/09/19 ver 1.00c
 ・フルスクリーンで垂直同期を取った場合の操作性が見直されています。
 ・ウィンドウがフォーカスを失った時もゲームをポーズしない様にしてみました。
  (操作できない時もゲームは止まらないので注意。別のアプリは出来るだけ終了させるといいかも。)
 ・CPU使用率が常に100%になってしまうのを修正。

これで 1.00b のリプも見れるぜ。

658 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 17:19 [ S67BpY7c ]
>656
タイムリーな話題だ。ついさっき霊夢単体で Hard クリアした。
最後は残機0ボム0の辛勝。

リプ取ったけどどうせ内容は被るだろうから上げなくていいか。

659 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 17:23 [ G5MIUql6 ]
みんな巧いな・・・

660 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 17:36 [ /28KB5Tk ]
俺もつい昨日霊夢ハードクリアした。
結局蓬莱の玉の枝は最下段の左右往復。
切り替えし時にボム使用で時間切れ狙った。

というわけでついにLW全部出現。
次の目標はルナ6Bに進むことだけど、そうとう無理そうだ・・・。

661 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 18:11 [ 6Us27T0o ]
ルナで玉の枝まで行ったがごり押しできるだけのボムが無かった…。

662 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 19:40 [ OBrSHShQ ]
>>657
「正常に終了したかのように見えた」・・・怖いよー

663 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 21:31 [ YVZNYv6g ]
したらば遅い・・・
機械変えたんじゃなかったのかよ・・・

664 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 21:37 [ Gp5BhC46 ]
スペルプラクティスやるとプレイ回数がそっくりそのままプラクティスにも反映されるのは仕様なのか?
プレイしてもいないのに凄まじい回数がカウントされてるんだが。
サポートBBSでもすでに報告されてるが無視されてるようだしな………

665 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 21:39 [ 6Lz90U02 ]
ライブドアに買収された時点で悟ったほうが…

666 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 21:43 [ tBCcCRaY ]
>>660
ルナ6Bまで進んでないのにLw全部出たの?

667 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 21:46 [ YVZNYv6g ]
>>666
こんちぬー可ってことは、6Aでも可ってことなんじゃない?

>>665
やっぱそうか・・・ボロっちいの使ってやがるな。

668 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 22:51 [ m9zxFyqU ]
そういえば委託版には曲のノイズが入ったままなのかな?
もし修正されてるなら委託版も買おうと思ってるんだけど。

669 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 23:02 [ wAHvMGrs ]
>>668
1.00cで直ってるんじゃないかと思うんだ。委託組だけど。

670 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/19(日) 23:06 [ KO0xStGM ]
thbgm.datのタイムスタンプが8/15のままだから
直って無いんじゃないかな

671 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 01:11 [ g6qDsnlI ]
今回のExtraやけにヌルいな、と思ったら処理落ち率40%だった・・・。
本編も、妖々夢も10ぐらいなのに・・・。

672 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 01:14 [ OJQVT7L2 ]
10% はかなり処理落ちしとるべ。
1% 以下がいい感じ。

673 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 01:22 [ goez4I2Q ]
永夜抄キター(・∀・)
全キャラクリアキター(・∀・)(EASYだけど
EX正直者キター('A`)
初日でリプ解禁してしまうか・・・

674 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 01:26 [ OJQVT7L2 ]
正直者は分かったら仙狐思念なんで
スペルプラクティスでがんばってみ。

675 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 01:32 [ 64axTfF6 ]
>>674
思念と同等は言いすぎ。結構死ねるぞ、あのワインダー。

676 名前: 652 投稿日: 2004/09/20(月) 01:32 [ 2voYMABY ]
まだ霊夢単品クリアができないんだけど、
そのまえに4と5面でラストスペル超絶にだせないのだけど・・・
そんなの無視して魔理沙にはALL決めボムなんだろうけどね

677 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 01:36 [ OJQVT7L2 ]
ラスペなんぞ出せんでもええやん。

678 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 01:36 [ aDR4Mzqw ]
がんがれ

679 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 01:42 [ OJQVT7L2 ]
>すみません。
>ver 1.00b->1.00cの方に致命的なミス(二つのver 1.00cが同一のものでない)があったので、
>一時的に停止します。すぐにver 1.00dを用意いたしますので少々お待ちください。

だってさ。

680 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 01:50 [ udAs37N. ]
ver 1.00b->1.00cなら俺のは関係ないな

681 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 01:51 [ OJQVT7L2 ]
でも、1.00d のリプは 1.00c では見れないぜ。

682 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 01:55 [ udAs37N. ]
まぁ当てるけどね、パッチ
リザルト関係のバグもついでに直しといた方がいい気もするが

683 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 01:58 [ OJQVT7L2 ]
ID が ud だね。

684 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 02:17 [ 58quQQas ]
お、1.00d でてる。

685 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 02:20 [ K/NuFKRQ ]
やることはえ〜

ところで、LWが????のままなんだけど、
仕様なのかバグなのか、どっちなんだ><

686 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 02:41 [ udAs37N. ]
はやっ、もう出てるよ
リザルト関係はやっぱそのままか
スペカ取得数記録で名前が重なってくバグとか
あと1.00c当ててからリザルト→最初に「その他の状態」を見ると
画面の上に一瞬記号がでるんだけど俺だけ?

687 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 02:49 [ K/NuFKRQ ]
>>686
その記号俺も出た。
あれ? と思ったら消えたし、
それ以降は出ないから内容の確認には至らなかったが。

てか、????ままなのが仕様だとしたら、どうしたら名前出てくるんだ・・・。

688 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 03:15 [ K/NuFKRQ ]
LWとか、プラクティスとかで、
同キャラ対戦になるときあるけど、
相手側は一体誰なんだろう?w

689 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 03:23 [ JQLEfKj. ]
単なる2Pカラー…じゃなくて2Pサイズだ
色じゃなくて大きさ(遠近法とか不思議な力)で判断するってアレ

690 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 04:40 [ Hla0oz4c ]
霊夢単体が厳しいといっている人は、咲夜単体でプレイして
霊夢のありがたさをもっと知るべきだと思います。
けっこういけるぞ今回の霊夢。

691 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 05:01 [ wTLzohzc ]
あくまで最下位では無いだけで霊夢単体は厳しい部類だと思うぞ。
順位付けたら弱キャラに分類される気がする。
ついでに言うなら別に使わないでも特に困らない咲夜単体と違って
ブレイジングスターを出すためには使わないといけないから文句が出やすいんだと思われ。

692 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 05:39 [ b7zcUnhk ]
あらゆる場面で役に立たない咲夜よりは道中楽な分100倍ましだけど
妖夢や魔理沙に比べるとアレだ

693 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 07:08 [ W6WHJ6kY ]
ZUN氏は咲夜が嫌いなのか?
明らかに分かっていながら頑なにこの性能に拘ってるように見受けられたんだが。

妖の時符性能なら誰からも文句は出なかったろうに。

694 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 07:18 [ mXvZjdUM ]
好きな子にはいじわるしたくなる性格なのかも??

695 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 07:51 [ zCte5LUI ]
単に前強すぎたからと反省したのではないだろうか

696 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 07:53 [ xrj81Q4U ]
咲夜スレではレミリアがやる気なので手柄を取らないように手を抜いているとの見解が

697 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 08:04 [ fDesH4Mg ]
ナイフの材質を銀からステンレスに変えた結果とか。

698 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 08:12 [ mXvZjdUM ]
レミリアが強すぎる(神主談)から、
そのあおりを食らって弱くなったわけであろうが。
ペアで能力をチューニングしてるから
単体では性能に随分差が出るけど、
単体魔理沙は中級者向け、
単体咲夜は上級者向けってな感じになって
お、こりゃいいやと思ったんじゃないかと推測。

699 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 08:31 [ W6WHJ6kY ]
そもそもレミリアってそんな強いかなぁ。
あの性能も相手によるというか、ちょろちょろ動き回るヤツには効果が薄いような。

700 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 08:37 [ XDcKNBuo ]
霊夢自体は結界組の時はいい仕事してくれるけどなあ。
ザコ掃討戦でかなり役立ってくれる。
固めのザコは紫に切り替えればいいしね。
後ボムの夢想妙珠が鬼畜、同系統の殺人ドールがあんなに弱いのに………。
霊夢の欠点は火力の無さで単独プレイではそれが裏目に出まくっていると思う。
まあ、単独プレイはおまけと思っているんだが、個人的に。
そんな俺はハード霊夢単体を残機7チキンボムでクリアしたヘタレです、_| ̄|○。

701 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 09:02 [ ceADv0Vg ]
本スレに参加してない香具師は明らかに

702 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 09:36 [ mXvZjdUM ]
個人的単体四行評価。

霊夢は使い魔に当たらない点は非常に嬉しい。
ホーミングは雑魚の掃討に便利で、ボムも非常に強い。
ただ、通常攻撃の火力が弱すぎる点で随分とマイナスされてしまい、
いまいち感漂う機体になっている。

魔理沙は攻撃力が高く、ボムも強いという鬼畜さ。
移動速度も妖夢ほど速くなく、
人間単体の中では一番使いやすい。
ただ、攻撃範囲が狭いのが難点。

咲夜は攻撃力が低く、ボムも弱い上に弾消し能力も低い。
アイテム速度が遅いのが微妙に役に立つこともあるけど、その影響は微々たるもの。
攻撃範囲が広く、雑魚を掃討しやすいのが唯一の利点か?
文句なしの最弱マゾ機体。

妖夢は攻撃力が高く、ボムも強いが、
魔理沙以上に高速で攻撃範囲も狭い。
ただ、使い魔が時符のようにロックできるので、
使いようによっては強い機体になるだろう。

紫は高速移動でも藍がいるので、
一度ロックしてしまえば何をしようがダメージを与えられるという鬼畜さ。
その代わり攻撃力は普通で、ボムの攻撃範囲は狭い。
そこそこの機体と言えよう。

アリスは攻撃範囲が狭すぎる。
ボムも弾消し能力は高いが、弱い。
攻撃力がそれなりなのが救いか。
妖怪単体の中では最弱であろうが、咲夜よりはまだましかも。

レミリアは高い攻撃力と二箇所攻撃のため、
パターン化さえすればかなり強い機体になる。
高速通常攻撃は咲夜より遥かに強力で、
使い魔破壊が重要な場面を除いて、紅魔組よりレミリア単体の方が使える。

幽々子は攻撃力は低いものの、咲夜ほどではないし、
攻撃範囲が異常に広いのでそこまで気にならない。
但し、はりつけさえすれば攻撃力は最強になる。
ボムに癖はあるが、単体の中では使いやすい部類だろう。

703 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 11:02 [ /9WxWwYc ]
>>702
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6306/1094018731/

704 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 11:59 [ aDR4Mzqw ]
>>696
咲夜スレなんてあるの?

705 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 12:30 [ goez4I2Q ]
EX正直者取ったけどイマイチよく分からない・・・
要はメル欄ってこと?
最初は人妖の切り替えでいけるのかと思ってたけど

706 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 12:34 [ wPjWpEdQ ]
まぁ、そんな感じ

707 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 12:43 [ grfdd41s ]
>>703
むしろここが何でもスレなのになんでそんなスレ立てたのか不明

708 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 12:52 [ goez4I2Q ]
>>706
ゴメン、肝心なこと聞き忘れてた
これって正直者だけの特別仕様?

709 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 13:06 [ K/NuFKRQ ]
>>708
レーザの当たり判定なら、そうじゃない?

710 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 13:07 [ qmhxYgYk ]
>>704
  十  六  夜  咲  夜
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6306/1094232164/

711 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 13:15 [ aDR4Mzqw ]
>>710
さんくす!

712 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 14:15 [ goez4I2Q ]
EXクリアー、ツカレタヨママン('A`)
で、さっきから質問ばっかりで申し訳ないがまた質問が。
№205って?
Last Wordは本編とは無関係?

713 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 14:15 [ goez4I2Q ]
EXクリアー、ツカレタヨママン('A`)
で、さっきから質問ばっかりで申し訳ないがまた質問が。
№205って?
Last Wordは本編とは無関係?

714 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 14:16 [ goez4I2Q ]
連投スマソ

715 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 14:18 [ Hla0oz4c ]
妹紅のラストスペル?
EXでスペル7枚以上獲得して妹紅を倒すべし。クリアできたなら
ちょっと練習するだけで何とか届くようになる。がんがれ。

716 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 14:27 [ K/NuFKRQ ]
>>715
あれってそんな条件あったんだ・・・。
/10を満たせば良いのかと思ってたよ。毎回出たし・・・。
毎回っつってもクリアしたのが3回で、その3回ともってことだがw

717 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 14:29 [ K/NuFKRQ ]
おっと、No205はもこたんのラストスペルな。
簡単そうに見えるのにいざやると激ムズ。

718 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 14:47 [ qUSuha.Q ]
確かに三つ目までは簡単だけど、よっつめのジグザグ移動からは鬼だよ

719 名前: 93 投稿日: 2004/09/20(月) 15:21 [ gUsPUhPU ]
あのさ、スペルの一覧表でラストワードを何個か取ったのに????になってる理由はなんでしょうか?
どうしたら、????が解除されるのか教えて!

720 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 15:47 [ FQLezheE ]
えーんえーん
永夜抄ばっかやってたら妖々夢と紅魔郷が滅茶苦茶下手糞になっちゃったよー

721 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 16:07 [ kLXCtqRs ]
えーりんえりーんに見えた。
末期かもしれん

逆に弾幕見切れるからうまくなった感じがあるんだけど。
パターン忘れてるとシヌケドナー

722 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 16:28 [ inV0Mh2. ]
>>719
仕様です。解除されません。

723 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 19:50 [ OEr5GgOU ]
>>708
よく見ると当たり判定が出る前後でも少しだけ太さが変わってる。
レーザーが完全じゃないとき当たり判定が無いのはいつものことだ。
ノンディレクショナルとか。

724 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 20:06 [ .LJqclzA ]
てゐってどっかで聞いたことあるなぁと思ったら・・。



俺の婆ちゃんの名前だったorz

725 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 20:33 [ W6WHJ6kY ]
livedoor腐ってんな………
メンテ前のほうが調子いいってどういう事よ

726 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 20:44 [ 7KQOwQw. ]
>>724
ウサミミでもプレゼントしてやれ

727 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 20:54 [ lM0L53Sg ]
1.00d出てるのにさっき気が付いたんだが、
これってパッチ当てたらスコア消えるのかな?

728 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 21:17 [ grfdd41s ]
まさか

729 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 21:37 [ RDVvspms ]
消えていないように見えた

730 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 22:21 [ U7dPawOE ]
なんかアップデートしたら描画間隔を落とすオプションが反映されない、
FPSが100超えて表示される、とか不具合だらけになったんだが

731 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/20(月) 22:52 [ RwUYRHIc ]
流れをぶった切る&音速遅めで申し訳ないんですが、
winampの東方関連スキンてないんでしょうか?
クーリエから飛べるところは、別として。(飛んでも見つかりませんでしたがorz)
著作権大丈夫か疑いたくなるようなCradleの霊夢スキンはヤフーから検索かけて見つけることができたんですが、ほかには無いものでしょうか?
WMPなら、うpろだに深い氏の絵であがってるんですけどね……

732 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/21(火) 00:01 [ kn4PCUeo ]
>>731
東方Wikiのリンク集「その他」の項目に一つだけWinAMPスキンを扱ったサイトが
紹介されています。(画像は幽々子様)

733 名前: 731 投稿日: 2004/09/21(火) 00:14 [ 0d53JVyY ]
>>732 ありがとうございます。
仰っているのが
Invisibility Re-birth様
だとしたら、どうしても見つけることができません。
探し不足でしょうか……;;
このサイトでないのでしたら、どのサイトか教えていただけませんか?

734 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/21(火) 00:32 [ EU.k6Hkw ]
http://www.interq.or.jp/pluto/denpa/invisibility/rebirth/dl_amp04.htm
リンクはられてないみたいね。

735 名前: 731 投稿日: 2004/09/21(火) 00:41 [ 0d53JVyY ]
>>734
わざわざありがとうございます><
最萌え支援の名に違わずな萌えスキンですな。

>>作者様。大切に使わせていただきます。

736 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/21(火) 03:39 [ 4uacnOlc ]
とらで紅魔郷、妖々夢、音楽CD2つの委託始まってる

737 名前: 732 投稿日: 2004/09/21(火) 07:28 [ kn4PCUeo ]
>>733
トップの一番下「某所への投下作品」っていうのがそれです。
リンクも生きてますよ。

まあ放置されてるみたいだから直リンでも良いか…。

738 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/21(火) 07:55 [ zMyqdVWU ]
蓬莱の薬ラストのスキマ避けをしてると一瞬意識が切れる事が何度かある………
脳に相当負担がかかってるんだろうか………

739 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/21(火) 10:22 [ PpfZHOk. ]
>>738
それを超えれば幻視能力が身に付くぞ。まあがんがれ。

740 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/21(火) 12:43 [ n68ufBHk ]
ちょっと聞きたいんですが、最近のならノートPCでも東方ちゃんと動きますかね。
買い換えたいんですが不安なんで。

741 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/21(火) 13:05 [ LRL0zqOk ]
一年以上前に買ったノートPCだけど、元気に東方動いてます。

742 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/21(火) 13:20 [ EuvrL/96 ]
漏れなんぞ2年半前に買ったDynaE7だがまあ問題ないぞ。
ヘタレグラボ(Mobility Radeon)でもOmegaDriverで(゚д゚)ウマーだ。

743 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/21(火) 13:51 [ 8kvyJCwM ]
>>740
処理落ち上等でいいなら動くだろうけど
処理落ち一桁台を目指すなら最近のでもオンボードだとかなり不安が…
(INTELの845/865チップセットのオンボードでそこまで動くもんなの? よく知らんけど)

買いたい候補があるなら晒してみたら?
アドバイスくらいならしてくれるかもよ

744 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/21(火) 16:58 [ DimjMUDY ]
Mobility RADEONかGeForce Go つんでれば余裕さくさくだろ

745 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/21(火) 17:14 [ JhsYXmTs ]
二年半前のオンボードなPCだとEX処理落ち50%だぜ!

746 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/21(火) 17:20 [ iEef7RWg ]
>>744
OmegaDriverさえ入れてればの話だがな。純正ドライバでは処理落ちすぎて死ねる。

747 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/21(火) 17:47 [ WICPht6U ]
>738
蓬莱人形もなんかヤバそうな感じがするな
段階移行の際に一瞬画面が光るんだが、アレを見る度にクラッとくる

全体的に画面が白く光ってて自機を見失う事もあるんだが、
弾幕じゃなく画面演出に殺されるのは納得いかないなぁ

748 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/21(火) 17:59 [ grmyMuIE ]
魔理沙のスパーク系スペルもずっと練習してるとぐらぐらしてくる
揺れる画面にようんだよなあ

749 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/21(火) 18:06 [ e.LIy1ZM ]
四年前のオンボード。処理落ち50%だぜ。
……そろそろ作り換えようかなぁ。

750 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/21(火) 18:28 [ 0tMfO2D2 ]
その演出も攻撃の一環なのですよ。
ミスティアのアレと同様に。

751 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/21(火) 19:37 [ mDsgGV.g ]
6年前のVRAM2MBのオンボードだと、
開始後最初の敵が出てくるまでに10分かかったぜ。
これなら俺でもLunaクリアできるかと思ったが、
1ボスとの対戦中に寝落ちしちまったぜ。

752 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/21(火) 19:46 [ olpQExLw ]
Intel 82845Gとかいうチップセットで64MBらしいが快適。

753 名前: 740 投稿日: 2004/09/21(火) 19:46 [ n68ufBHk ]
それなりのをそろえれば大丈夫そうですね。
有難うございました。

754 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/21(火) 22:02 [ HzNSLPHk ]
>>753
参考までにうちの環境な。
OS:WindowsXP(Pro)
CPU:Pentium4 2.8GHz
メモリ:768MB(内ビデオメモリに64MB割いて実質704MB)
チップセット:SiS_M650
通しプレイだと処理落ち率20%程度、やっぱ4面が辛い。
はっきりいってGeForce2MX400付けた3年前のデスクトップの方が
よほどまともに動作してくれる。
あと、ノートだとすべての弾幕が幻視属性持ちになって非常によろしくない。

755 名前: 733 投稿日: 2004/09/21(火) 22:43 [ J4FsGeMs ]
>>732
ごめんなさい、なぜかメインなテーブル以外まったく目に入ってませんでした…
ちょっとスクロールさせればあるのに…
お手数おかけしました。

756 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/22(水) 02:10 [ hFeT6/lk ]
実際ノートでゲームという発想自体ナンセンス
と、3D洋ゲー好きが突拍子もないことを言ってみる

VGA(H&Lつき)さえあればPenIII800MHzでも軽いよ

757 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/22(水) 04:35 [ 4H.B1br. ]
MIDI にすると少し軽くなるかも...。

758 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/22(水) 04:45 [ pQxvPnpg ]
普通はMIDIの方が重いと思う

759 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/22(水) 04:46 [ 3OH1uf.c ]
東方とは別のゲームだけど、MIDIよりWAVのほうが軽くなるって書いてたがなあ

760 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/22(水) 04:47 [ 4H.B1br. ]
うちは MIDI の方が軽かったけど。

761 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/22(水) 04:48 [ pQxvPnpg ]
外部音源とか持ってればそうかも

762 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/22(水) 07:08 [ qLoqeMuk ]
恋風「スターライトタイフーン」があるんだから
「ダブルスパーク」は双恋と名付けるべきだったと思う

763 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/22(水) 08:05 [ AREI0Kpk ]
恋符「マスタースパーク」
二股「ダブルスパーク」

764 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/22(水) 09:03 [ JWKLDjhI ]
>>762
なんで?

765 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/22(水) 09:05 [ vm9HabAY ]
>764
分からないならそっちのが(・∀・)いい!
俺は分かってしまったが。

766 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/22(水) 09:15 [ HTtjD9U6 ]
ZUN氏がそんなの知ってるわけねーだろ

767 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/22(水) 10:48 [ 9zr/Rejg ]
Dynabook SS(Intel855GM)
確かH&L無いけど、処理オチ1%くらい
ゲームは東方オンリーなので、ノートで無問題よ

768 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/22(水) 11:00 [ NqmKo.5. ]
ttp://www.lineage2.jp/enjoy/0409_nec_pc_02.asp
ttp://www.lineage2.jp/enjoy/0405_epson_pc.asp

これ逝くってのは?

769 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/22(水) 12:00 [ HTtjD9U6 ]
今までのEXの中でもこが一番ムカツク
通常弾がとにかく見切り辛い

永って「なぜか死ぬ」って場面が多いような

770 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/22(水) 12:26 [ JWKLDjhI ]
折角なのでググってみた。
ttp://www.mediaworks.co.jp/users_s/gs/futakoi/index.php

・・・何これ。きm(ry

771 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/22(水) 12:30 [ uFU1e43M ]
きm(ry 言うなー

772 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/22(水) 13:27 [ u3n8OAXk ]
>>757-761
MIDI(ソフト):演奏中は常に負荷あるけど、最近のPCではあまりWAVと変わらない。
MIDI(外部):ほぼ上記と同じ。SC-88pro
どっちも再生開始・終了時に必ず読み込みが入ってガクガクする。
ソフトMIDI音源で重いのは3〜4年以上前のマシンくらい。
WAV:初めの読み取りに多少時間がかかるけどゲーム中は快適。

そういえば、東方はWAVとMIDIで音程が違うのな。

773 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/22(水) 14:25 [ cMDg/Xvo ]
もこの通常弾幕(リザレクション)ってそんなに見切りづらいか?
フジヤマまでしか見たことない俺が言うのもなんだけど……

774 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/22(水) 14:28 [ uFU1e43M ]
フェニックスの尾の後(フジヤマの前)のがきつい。
処理落ちしてたら大したことないけど。

775 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/22(水) 14:48 [ muxDLv9g ]
蓬莱の薬luna残り0秒で死んだ・・・orz
で、冷静さを失うとダメだね。
開幕の青弾に被弾したり、回った後の赤弾にぶつかったりとがたがたになってしまった。

776 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/22(水) 20:34 [ pQxvPnpg ]
どうでもいいけどリザレクションは復活に使うスペルってだけで通常弾幕の名前じゃないだろ

777 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/22(水) 21:38 [ ESR.HIQ. ]
だな。ストⅢでGIL様も使ってた由緒正しい復活スペルだ。

778 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/22(水) 21:43 [ 2dzAyXxA ]
疑問一:蓮子はなんてよむのディスかー?
ずっと「れんこ」って読んでて、某euthanasiaを聞いたら、「はすこ」って呼んでたものでー。
ちょっとした意識調査。

779 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/22(水) 22:02 [ 4eVczCVI ]
>>777
正しくはGILLなんだけどね。

780 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/22(水) 23:32 [ o1Jrb4jI ]
>>778
れんこ」でよんでる。
友人らも、皆そう。

781 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/22(水) 23:46 [ G3bMaUZU ]
レンシ

蓮子:蓮の実

782 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/23(木) 00:26 [ Fy2przuY ]
れんこにイピョーウ

どうでもいいけど6Bに行くと永琳がレオパルドン的な扱いを受けるのがイヤだから
毎回6Aに行く俺はえーりん組

783 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/23(木) 02:18 [ GEIgy5MA ]
はすこ
一番普通っぽい名前なんだけど、突拍子も無い読みだったりな

784 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/23(木) 03:27 [ YrJxB1RE ]
「次鋒八意 永琳いきます!!グオゴゴゴ」
「未来永劫斬ーッ!!」
「ギャアー」

785 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/23(木) 03:48 [ 9FuB98Fk ]
わずか5コマで

786 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/23(木) 05:05 [ NBFyjo7M ]
ヤバイヤバイ竹取飛翔マジヤバイ
カコ良すぎ

787 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/23(木) 08:25 [ EshK0Kjs ]
>>778
「れんず」とか呼んでるのはきっと俺一人。

788 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/23(木) 08:34 [ l0SgyDzI ]
冥界組残機7で Luna B ノーコンクリアー。
蓮子って何よと思ってたら、そういうことなのね。
「れんこ」「れんし」「はすこ」全部変換できるから、
どれがここでの正解なのか分からんね。

しかし、ボムりまくったら意外とすんなりいけた。
現世斬つよいよ現世斬

789 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/23(木) 09:56 [ DtOAtfmw ]
>>787
つまり蓮子はメガネっ娘だったんだよ!!!

790 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/23(木) 11:28 [ iAAzKWTE ]
>>787
奇遇だな。
俺も「れんず」って読んでた。

791 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/23(木) 12:23 [ fHaYz3Mc ]
それなら灰色の服を着てクリアエーテルとか言ってないとだめだな

792 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/23(木) 12:53 [ 4FRgFc1c ]
咲夜のスペルプラクティスでパワーが30しか無いのはバグか。バグなのか。
本山のBBSで窘められてたヤツが居たが、本当にZUN氏は咲夜が嫌いなんじゃないのか。

793 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/23(木) 13:06 [ rFif0jyg ]
好きだからこそだよ

794 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/23(木) 13:07 [ iAAzKWTE ]
>792
蛍符のスペカプラクティスはどのキャラでもパワー30になってるが。
まぁ、バグというのは当たってる。リグルだし。

795 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/23(木) 13:18 [ YuQIQlZo ]
>>791
レンズマンかよ。

796 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/24(金) 12:10 [ hPSZJw8Q ]
IDトレイラー

797 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/24(金) 12:17 [ WGi5wbrw ]
ギルティなんかでもそうだけどゲーム中の性能の高い低いで
キャラの好き嫌いを判断されちゃ作ってるほうはたまったもんじゃないよ
そんなこといったら魔理沙なんて
一度も強キャラになったこと無いけど準主役だぞ
ゲームの調整ってマジシビアだからちょっといじっただけで
バランスが引っ繰り返っちゃうんだよ

だからいい加減下衆な勘繰りはやめろ

798 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/24(金) 12:21 [ ylIq1iKQ ]
                             i
                         、   |
                         \    /
                  _   _ __ __ .人 ___ _
                           `Y´、
                        /  / |. ┼┐
              ,. --- 、     .    .'  !. ノ .ノ \
    ///   ,ヘ'7 ⌒ i,ヘ ヽ,  /    /   -┼-   、
   / / /     >/   .イく/イiノ          |  ̄| ̄
   .i i  i     .i//  /,'レ.i|〈       .'      イ
           .i ,、 ,' /、i|ノ  ☆ __人      ィ
   [] []     _rレλ/_>.イ-、_   )   て    ィ
  [] []    ゝヘy/  ̄ //  ̄"' , ヽ,  (.    ヽ l
 [][]     /. `/    ir'、_  .ノ  ⌒´     ー'
[]]     ,く_へ_くr 、/____,」   ̄      ☆   |〉 |〉
└=======i___ノ/`ーr-ーイ',              o o
        /   /   .i

ライブドアぁぁぁぁぁ!!

799 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/24(金) 12:30 [ /FhXXBcg ]
>797
マジレス………

800 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/24(金) 13:08 [ .GuPFUiA ]
>>797
幻想郷の魔理沙は霊夢より強かった気が。

801 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/24(金) 15:10 [ rDjez1Sk ]
紅魔郷の頃、初心者のクリア狙いには真っ先に薦められてたのにな……魔理沙。

802 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/24(金) 15:41 [ dxjvaq.M ]
苺きんたま 監視所 そにょ2
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/23 21:15:46 ID:mTYJSr5d
1000 !! チルノ!! 妖夢!! アリス!!

苺きんたま監視所 ぱーと4
994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/23 23:53:20 ID:bTnIocbV
1000!! れみりゃ!! 幽々子!! 輝夜!!

苺きんたま監視所 ぱーと5
999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/24 01:10:25 ID:erWw+BrO
1000!!  チルノコス 霊夢手袋 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!


既出かもしれんがワロタ

803 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 00:06 [ zsMQjUto ]
俺もそれ見た。
誰だよ書いたのw

804 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 01:08 [ DtFG2EuA ]
誰かキンタマにかかって永夜抄プレイSSとってくれないかなー

805 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 01:22 [ 5NYw9nts ]
>>804
意味がわかる自分がちゅっとイヤ・・・

806 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 02:38 [ 8fqvqdkk ]
で、寝てたんだけど、メンテがあってから
したらばは軽くなったのかな?

807 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 02:42 [ jsLCQ6t2 ]
軽くなった! ちゃんと!(局地ネタ

808 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 03:12 [ 357pWKx. ]
>あと、裏のステージは『bijou』と『piercing』です。
まさか、な

ちなみに
bijou 宝石 (jewel); 小さくて優美な(もの)
piercing 刺し通す; (音が)つんざくような; (寒さ・風が)刺すような,
     身にしみる; 心にしみる, 痛感される; 鋭い; 洞察力のある.
ということだそうだ

809 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 03:17 [ 8fqvqdkk ]
裏ステージ本当にあるといいなぁ。
こんな時こそ弾幕風?

810 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 09:00 [ U1Gem4Y2 ]
ttp://vendemiaire.hp.infoseek.co.jp/image/kunihuda056.wmv
ttp://vendemiaire.hp.infoseek.co.jp/image/kunihuda060.wmv
ttp://www.globetown.net/~hainuwele/20040924-235059.wmv

本スレより捕獲
藍様がふかふかしてかわいい

811 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 09:14 [ 8VqvrJCQ ]
何このかわいらしい妹様

812 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 10:28 [ H2bBQMZk ]
なんてゲームなんだろう…

813 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 10:33 [ v62fE4kM ]
音楽がすげー(・∀・)イイ!!

814 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 11:04 [ ioBO0dXo ]
らくがき王国2、かな?

815 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 11:52 [ Rk5w9Ing ]
まじかよw
ちょっと感動した・・・

816 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 12:11 [ W0Ct8Ghk ]
おー、前作に続いて今作もZUN氏が参加してたんかー。

817 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 13:15 [ Rk5w9Ing ]
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0605.jpg
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0604.jpg

うpろだにこんなのあったんだが壁紙がすごくいい感じ
誰か詳細知ってるひといる?

818 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 13:56 [ iqI2iwP2 ]
>>817
上の絵師は「六羽田 共」氏。サイトは「EnHANCE HEART plus」
下は判りません。つかフリー素材とかで自作したっぽい?

それより自分は上の林檎風のツールバーやアイコンが気になります…。

819 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 14:13 [ .LXDQ2w6 ]
>>817
「ケツイ 壁紙」でぐぐって1ページ目にある

820 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 14:24 [ W0Ct8Ghk ]
>>818
多分samurize

821 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 16:12 [ L4L7EGfQ ]
>>817
ほんのひなんじょから「風雅」って所にいってみ

822 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 16:31 [ ZHFijfOc ]
>>816
動画のキャラ自体はユーザーのオリジナル落書きと思うが

823 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 17:52 [ B7gyrCqM ]
ハクレイのミコは発見した

824 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 18:27 [ W0Ct8Ghk ]
>>822
あ、違うのですか
前作には>>823の言う通り「はくれいのみこ」が出てたんで今回も・・・と思ったのですよ

825 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 20:02 [ xX/4vgdQ ]
ttp://cgi.f38.aaacafe.ne.jp/~rakugaki/phpjoyful/joyful.php
ラクガキ王国2、ここのアップローダー261で幽々子さまハケーン

826 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 20:07 [ W0Ct8Ghk ]
@からビーム出てる!w

827 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 20:16 [ QQcA/fbI ]
ttp://vendemiaire.hp.infoseek.co.jp/image/kunihuda062.wmv
ttp://vendemiaire.hp.infoseek.co.jp/image/kunihuda065.wmv
本スレで藍とチルノ追加

828 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 20:26 [ gsilF1Zs ]
定点観測スレはここですか?

829 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 20:34 [ EdovATjg ]
>>827
そこのTOP教えてくれ('A`)

830 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 21:43 [ pULTx01E ]
URL削ればいいんじゃないの

831 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 22:22 [ rZEMh9Qo ]
ttp://coolier.sytes.net/oekaki_02/data/eiya_000312.jpg
催眠月兎ウドンゲイン(参考・新絵版)

大十字九郎    魔理沙
アルアジフ     パチュ
ライカ        紅白
覇道瑠璃     れみりゃ
ウィンフィールド  咲夜
アリスン      アリス
ネス・ストーン   レティ・チルノ
ドクターウェスト  えーりん
エルザ
マスターテリオン ゆかりん
エセルドレーダ  テンコー
アウグストゥス
ウェスパシアヌス
ティベリウス    ゆゆ様
ティトゥス      妖夢
クラウディウス   橙
カリグラ
エンネア       フラン
ナイア        (゚д゚)ミマー

偽りの月より来たりて、怪しき瞳を武器に!
汝、無垢なる兎ウドンゲイン!!

月光射す世界に、汝ら暗黒住まう場所なし!
狂いて・・・惑いて・・・無に還れ!レミリア・インパクト!

832 名前: 817 投稿日: 2004/09/25(土) 23:16 [ Rk5w9Ing ]
レス感謝です。
おかげさまで下の壁紙は発見できました〜
上のはギャラリーが死んでて見れないっぽいのかな。

833 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/25(土) 23:38 [ 0nVnwhGM ]
>>832
ギャラリーはないけど、
ENTERで入ってちょっと下を見ればギャラリーの代わり。ってのがあるよ。
でもサイズが小さい…

834 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/26(日) 02:01 [ B7SMNgaE ]
涅槃取った後に八分咲き取れるかもと思ってやってみたけど、
なんて事も無く撃沈。

全然上達も何もしてませんでした。

835 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/26(日) 07:39 [ gbzZglVI ]
「博麗霊夢=幻想郷」って一体何処から出た言葉?
「博麗霊夢の言う事は全て正解」とは言ってたけど、それが=幻想郷であるとは言えないし。
まだ取ってないスペルのコメントなのかねぇ。

836 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/26(日) 07:56 [ WROh5qRs ]
ttp://vendemiaire.hp.infoseek.co.jp/image/kunihuda069.jpg
ttp://vendemiaire.hp.infoseek.co.jp/image/kunihuda070.wmv
本スレでメルポ


ttp://vendemiaire.hp.infoseek.co.jp/image/kunihuda067.jpg
ttp://vendemiaire.hp.infoseek.co.jp/image/kunihuda068.jpg
番号削ったら藍様のアップも

837 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/26(日) 14:46 [ KrD4rLG2 ]
先生!
およそ1年前から本スレの速度について行けず離れたまま、東方からも離れてたのですが
永夜抄が家に届いたので、一通りプレイして、全キャラ確認ネタバレどんとこい状態になったので
本スレを覗いてみようと思ったんです!

ゲサロに行くと東方と名のつくスレは数あれど
どれも妄想と雑談スレばかりで、本スレが見当たりません!
いったい本スレはどの板に移動したのでしょうか?教えてください!

838 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/26(日) 14:52 [ fJLNP9z2 ]
お主が本スレだと思ったスレが本スレじゃよ

839 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/26(日) 14:55 [ snriKojM ]
本スレなんて「ない」と思った方がいいんじゃない?

840 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/26(日) 15:35 [ N1O31rr. ]
何を求めてんのか知らんが、普通に攻略話したきゃ攻略スレ行きなさい。
雑談したけりゃここでいいだろ。

841 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/26(日) 15:57 [ zYIpgLkQ ]
ttp://vendemiaire.hp.infoseek.co.jp/image/kunihuda073.jpg
ttp://vendemiaire.hp.infoseek.co.jp/image/kunihuda074.wmv
ttp://vendemiaire.hp.infoseek.co.jp/image/kunihuda076.wmv

本スレよりチェンとオールスター
ここのページのTOP誰か知らない?

842 名前: 837 投稿日: 2004/09/26(日) 16:09 [ KrD4rLG2 ]
いやまぁ、事実に基づいたネタなんですけどね。
懐古厨呼ばわりされるかもしれんが
なにぶん、昔とのあまりのギャップに浦島太郎状態なもんで。

よく張られてたコピペを検索してみたら
俺はどうもゲサロのスレが2桁代だったころに在住してたみたいだ。
すげぇ加速してたんだな・・・

843 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/26(日) 16:25 [ uwYWfZDY ]
こことゲサロ、ネチョに攻略、さらにIRCや絵茶…

まぁ好きな所に行くのがいいかな
別に一箇所だけに絞る必要も無いけど

844 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/26(日) 16:27 [ KEbN4QM2 ]
で、結局あっちはどれが本スレなんだ

845 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/26(日) 16:33 [ KH51QHJA ]
今のゲサロに本スレなんてないよ。
4スレ使い切ったら497スレが立つからそれが本スレになる。

497スレが複数立った時はもう知らない。

846 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/26(日) 17:25 [ 8bB6K.ck ]
>>841
自分も知りたいけどソースみてもわがんね
URL削るとforbiddenだし、検索かけても出てこない

847 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/26(日) 18:54 [ snriKojM ]
SASUKEの里とみょふ〜会の狩ってきた。二つ一緒に読むとギャップが、ギャップがw
あと、なんか日本橋にK-BOOKSが出来てたんでいってみたら、
永夜抄がまだあった。何故かエロ同人誌に囲まれてたw

848 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/26(日) 19:06 [ u4K6ljBU ]
>>841
橙をボコってトドメを刺す藍が言い様もなくウケた。

849 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/26(日) 19:09 [ 0qPNiObA ]
>SASUKEの里とみょふ〜会の狩ってきた

一瞬ビビッた

850 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/26(日) 19:10 [ snriKojM ]
狩ってきたってなんだよ
何をする気だよ俺はよOTL

まあ、判ってくれるとは思うが、買ってきた なw

851 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/26(日) 19:39 [ j/F5AyME ]
しかし今回結界組は優遇されまくりだねぇ
精密避けの比率が跳ね上がった永であの当たり判定はアドバンテージがデカすぎ
しかも使い魔にも当たらないときてる

蓬莱の薬を始めとしたLuna各種のスペカの難易度が他の組とは全然違うよ

852 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/26(日) 21:39 [ fgYA1/Wg ]
>>817
むしろ、下のデスクトップ周りに惹かれるな
何でカスタマイズしてるのかな。

853 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/26(日) 23:02 [ xXpQhA96 ]
>>852
多分samurize

854 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/26(日) 23:50 [ IAnOAWo2 ]
>>847
あー、いいなー。
今日、秋葉の虎逝ってきたけどSASUKEの里のは無かったよ。

855 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/26(日) 23:55 [ snriKojM ]
>>854
日本橋のも、現品限りだったよw

856 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/26(日) 23:56 [ LagMnAyQ ]
ttp://vendemiaire.hp.infoseek.co.jp/image/kunihuda077.jpg
ttp://vendemiaire.hp.infoseek.co.jp/image/kunihuda078.wmv
ttp://vendemiaire.hp.infoseek.co.jp/image/kunihuda079.wmv

てゐ出てた!こういうのって簡単に描けるもんなのか?

857 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/27(月) 00:08 [ afoSON2o ]
パーツ制限があるから結構難しいんじゃなかったっけ?
いややったことはないけど

858 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/27(月) 00:34 [ x2fqNm6. ]
正直自分にはきつい
うまく描けねー

859 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/27(月) 01:42 [ gX/YnQwk ]
エキサイティング東方2の時も思ったが、
最近のエディットはすごいな〜。
全然違和感が無い。
昔のゲームのエディットなんて、使いまわしのパーツを
無理やりつなぎ合わせた萎えるキャラしかできんかったのに。

860 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/27(月) 01:51 [ Blu5qbL6 ]
天文密葬法、使い魔全滅させたら
アホみたいに簡単になるのは仕様?

861 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/27(月) 01:53 [ cGrslESo ]
仕様。
魔理沙だと楽よ。

862 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/27(月) 02:09 [ Blu5qbL6 ]
やっぱそうか・・・。
「いいのかなあ?」と思いつつルナまで取ったw
ルナの中で一番簡単かも・・・。

863 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/27(月) 02:17 [ vYIN3TO. ]
妖怪、特にアリスで取ってみよう・・・

864 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/27(月) 02:30 [ Blu5qbL6 ]
ついでにもう一つ失礼・・・。
ラストスペル30枚、全キャラ合計ってことは、
例えばコーラスマスターを魔理沙と霊夢で取ったとしても、
これは「1」としてのカウントだよね?

865 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/27(月) 02:32 [ 7Gs5AAG6 ]
そうです。

866 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/27(月) 02:50 [ Blu5qbL6 ]
ウボワーやっぱり…。先は長いぜ

867 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/27(月) 04:52 [ RiMXmxys ]
永夜返しのことすっかり忘れてて
頑張って蓬莱の薬全難易度で取ってた
俺は

868 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/27(月) 05:23 [ LUgzsxFI ]
>>867
仲間ーヾ(・ω・` )
1枚1枚がそれぞれラストスペル扱いだとは思いもよらなかった一ヶ月前。

それより私はあぷろだにあったExのスナップの
「黒くて硬くて・・・  おちんちん?」を信用して、あれがみたくて詠唱組頑張ったのに
まさかネタだったとは_| ̄|○ガックリ

869 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/27(月) 06:24 [ LbEcQVR6 ]
>868
あんた、本物のバカだぜ。

870 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/27(月) 08:06 [ Blu5qbL6 ]
>>868
実は俺もちょっぴり信じたのは内緒だ。

871 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/27(月) 09:06 [ NI9C.5cI ]
>>860
人間側の弱い結界組にとっては最難スペルかも・・。ほとんど気合いよけ。
しかも霊夢のボムの誘導は全て使い魔に行ってしまうので、もう発狂ものですよ。

872 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/27(月) 09:40 [ kH2eq27E ]
http://blog.livedoor.jp/shitaraba/

livedoorしたらば メンテナンスのお知らせ

下記の日程におきまして、livedoorしたらばの負荷軽減の為 緊急メンテナンスを実施いたします。

メンテナンス期間:
2004年09月28日(火) 1:00 〜 9月28日(火) 20:00(予定)
※日程の変更、及びメンテナンス時間が短縮・延長される場合がございます。



……だ、そうだぜ。

873 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/27(月) 10:00 [ CvQyyKAU ]
当然のごとく延長されるんだろうな・・・。

874 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/27(月) 10:08 [ IuOiImYw ]
む〜、前回の例を見るとメンテのせいで重くなるに一票

875 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/27(月) 10:13 [ RskXV.rw ]
オウ!ライブドア〜〜〜舐めやがって

876 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/27(月) 14:15 [ WqBl0vC6 ]
>>871
そもそもラストはボム無効なのでは?

877 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/27(月) 14:24 [ nEmPkfW. ]
>871
霊夢はそうでもないよ
咲夜さんでやってみなよ

878 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/27(月) 14:31 [ cGrslESo ]
>>876
密葬はラストスペルじゃないよ。
蓬莱の薬がラスト。

879 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/27(月) 14:40 [ nEmPkfW. ]
そういう意味ではなく
天文密葬法や弾の枝、紅色の幻想郷のような「最後」のスペルは
ボム無効ではないのかと言いたいのではないだろうか

880 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/27(月) 17:11 [ gzkHqtf6 ]
撃てるけどダメージが入らないという意味か。

881 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/27(月) 18:47 [ 7sdvz5FU ]
でも墨染めには通るし

882 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/27(月) 18:58 [ sTicC7O6 ]
妖の最後は反魂蝶

883 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/27(月) 20:13 [ XTVDelig ]
ttp://cgi.f38.aaacafe.ne.jp/~rakugaki/phpjoyful/img/407.jpg
ttp://hainuwele.hp.infoseek.co.jp/date/kunihuda080.jpg
ttp://hainuwele.hp.infoseek.co.jp/date/kunihuda081.wmv

本スレで妖夢2連続

884 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/27(月) 20:15 [ Blu5qbL6 ]
>>883
霊魂まで作れるのか・・・

885 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/27(月) 22:59 [ EgiHiiD2 ]
>>883
今回のはURL削って見れるね

886 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/28(火) 00:19 [ 0wluGRHA ]
きもけーねがバッファローマン扱いされててワラタ

887 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/28(火) 00:20 [ KK6LQzwI ]
きもけーね?けもけーね?

888 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/28(火) 00:42 [ mkL0hgCU ]
よく描けてるなー、うらやましい
ラクガキ王国って絵心ないと全然つまらんよなorz

889 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/28(火) 21:08 [ 6CulLOpQ ]
Open Janeで今まで閲覧していたんだが
メンテ終わって、アドレス直したら文字化けして見れなくなった
非常に不便なんだが解決方法を教えてくれ
みんなはどうやってここを見ているんだ?

890 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/28(火) 21:22 [ LYdDtjFg ]
というか…jane viewですと重すぎるんだかなんだか分からんが見れん。

891 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/28(火) 21:29 [ DjcWwG/U ]
>>889
俺が使ってるのはstyle liteだけど、
最新版にしたら文字化けしなくなったよ

892 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/28(火) 21:56 [ 6CulLOpQ ]
style liteに切り替えたらみれるようになった
というかOJアップデートしようとしたら解凍できませんでしたって何さ
今は使いにくいがすぐなれるだろう
890氏891氏、俺みたいな馬鹿に付き合ってくれてありがとう

893 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/28(火) 21:58 [ Jj4ww72w ]
電撃ホビーマガジンで東方紅魔郷の文字を発見。フランドールのガレキとのこと。
しかもミニスカメイドルックで銀髪でナイフ持ってるぜ!

894 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/28(火) 22:01 [ LYdDtjFg ]
俺もviewを最新にしたら見れる様になった
>>893
何か間違っているような…w

895 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/28(火) 22:28 [ EpDHENQc ]
jane最新版だと思うんだけどHTTP/1.1 301 Moved Permanentlyって出て更新できない__| ̄|○

896 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/28(火) 22:31 [ 9FW/jR7Q ]
>>895
派生JaneのView、Nida、Style、Lovelyならいけるらしい

897 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/28(火) 22:39 [ 9Bz5FjQQ ]
さて、今日は中秋だ。
中秋と言えば、焼肉だ。
そして月は焼肉の煙に隠されていて…





♪月まで届け、焼肉の煙

898 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/28(火) 22:44 [ UIzsKhVs ]
View使ってるけど見れない・・・

899 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/28(火) 22:50 [ UIzsKhVs ]
と思ったらverが一個古かった
最新版のViewで見れました、すいません

900 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/28(火) 22:51 [ VauQt2Jg ]
とりあえず、Janeviewの最新版で見れてるぞ

901 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/28(火) 22:52 [ VauQt2Jg ]
っとすまん、リロードすればよかったな

902 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/28(火) 23:02 [ EpDHENQc ]
viewにしないとダメか…ログとかうつせたっけ?(´・ω・`)

903 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/28(火) 23:04 [ 3P3ffxMk ]
よくわからんが無印JaneからまんまコピーしただけでView使えた。

904 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/28(火) 23:12 [ EpDHENQc ]
まんまコピペでできたつ*´∀`)つ>>903さんサンキュウー
                             i
                         、   |
                         \    /
                  _   _ __ __ .人 ___ _
                           `Y´、
                        /  / |. ┼┐
              ,. --- 、     .    .'  !. ノ .ノ \
    ///   ,ヘ'7 ⌒ i,ヘ ヽ,  /    /   -┼-   、
   / / /     >/   .イく/イiノ          |  ̄| ̄
   .i i  i     .i//  /,'レ.i|〈       .'      イ
           .i ,、 ,' /、i|ノ  ☆ __人      ィ
   [] []     _rレλ/_>.イ-、_   )   て    ィ
  [] []    ゝヘy/  ̄ //  ̄"' , ヽ,  (.    ヽ l
 [][]     /. `/    ir'、_  .ノ  ⌒´     ー'
[]]     ,く_へ_くr 、/____,」   ̄      ☆   |〉 |〉
└=======i___ノ/`ーr-ーイ',              o o
        /   /   .i
とりあえずライブドア打っておきますね

905 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/29(水) 04:40 [ EqMADk36 ]
ちょっと質問です
パゼストでトータル3000万点越えできたのが嬉しくて
記念うpしたいわけですが、需要あると思いますか?
なさそうなら、やめようかなと思いまして。
どのスレがいいか分からなかったので
このスレで質問させてもらいました。
スレ違いスマソ

906 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/29(水) 04:57 [ Bp7NTGBs ]
きっとない
俺も魔理沙でそれくらいいったから

907 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/29(水) 05:02 [ EqMADk36 ]
レスさんくす
うpする前に聞いておいて良かったわ〜

908 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/30(木) 00:15 [ vLnvWCZk ]
パゼストってホントに撃破できるの?(つД`)

909 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/30(木) 01:58 [ Dm.Jt3rM ]
詠唱組みで三段階目でなら楽勝。
使い魔を縦に並べてマリス砲でぎゃりぎゃりと・・・
第二段階で倒してるリプもある。

910 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/30(木) 10:04 [ u.2q/xHU ]
商業で?東方のアンソロが出るっぽいんだけれど…

911 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/30(木) 10:06 [ u.2q/xHU ]
よく見たら東方とは言ってないな
スマン、忘れてくれ

912 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/30(木) 10:35 [ .Ox.VR/A ]
もしかして弾幕鑑賞室、消えてる?

913 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/30(木) 11:22 [ 1.XLMwMQ ]
>>912
消えてるね。
管理人さんも忙しそうだったし、復活はしばらく無理なんじゃないかな…。

914 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/30(木) 16:16 [ IXGLz7aA ]
>>910
詳細激しくきぼン

915 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/30(木) 17:16 [ ErH4E11k ]
ttp://www02.so-net.ne.jp/~rim/

の9/29の雑感だよ。やっぱり違うっぽいな。
脊髄反射で書いてしまった。真贋不明の情報書いて重ねてスマン。

916 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/09/30(木) 20:06 [ vLnvWCZk ]
>>909
マジ?ありがとう〜(つД`)

917 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/01(金) 08:21 [ TN95VzSQ ]
永夜沙って結局どれくらい売れたのかな。
同人ソフトの代表格として気になってみたり。

918 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/01(金) 12:06 [ cwSSY2ug ]
秋葉のメロンの永夜抄タワーが無くなっていた=売れた、を意味するなら
そこだけで200以上は売れている

919 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/01(金) 12:51 [ 9lUzLC1A ]
同人に詳しくないから基準が良く解らないんだが、通常はどのぐらい売れれば同人的には大ヒットと呼ばれるんだ?
極端な例かもしれないが、TYPE−MOONや渡辺製作所の同人ソフトの販売本数とか知っている人がいたら教えて欲しい。

920 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/01(金) 12:56 [ K6tYLNhg ]
4桁超えでヒットじゃないか?

921 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/01(金) 22:30 [ KUmDjH7A ]
ある同人作家が人気トップクラスだった頃、
コミケで8000部弱発行して、完売したという話を聞いたことがある。

922 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/01(金) 22:32 [ wVA2JR9. ]
同人誌と同人ソフトは同列には語れない気がする

923 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/01(金) 23:04 [ tRYQ1Ez6 ]
>>862
一番簡単なのは恋風だと思う。

924 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/02(土) 00:47 [ EYn3Btb. ]
姫神さん亡くなったんだってね
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041001-00000414-yom-soci
(東方の音楽にも影響してた人)

925 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/02(土) 01:10 [ hU.1uaDE ]
難易度Normal
永夜返しより蓬莱の薬の方が難しいんだけど!
難しいっていうかやる気が出ない。曲がるの避けきっても青黒弾に当たったりするし…

926 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/02(土) 09:07 [ FBjLhfCk ]
俺は逆だなあ。
蓬莱の薬の方がやってて楽しい。

927 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/02(土) 09:19 [ nH4cvraA ]
時間制耐久弾幕では、永夜返し・蓬莱の薬・夢想天生はやってて楽しいな。何度も挑戦したくなる。
逆にブレイジングスター・インペリシャブルシューティング・深弾幕結界はどうもイライラする。
スペカ取ったら二度とやりたいとは思わない。特にEXの最後に待ち構えているインペリが死ぬほど嫌だ。

928 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/02(土) 09:40 [ wlpiRNJw ]
インぺリなんてスぺカプラクティスでしか取れませんよ
ええ、取れませんとも
蓬莱枝ルナもな

929 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/02(土) 11:38 [ C4L.hxJg ]
DOS/Vマガジンの最新号(10/15)の編集後記に、
「(前略)一ヶ月半も経過して夜を止める二人が最終決定していない点(後略)」
ってあるんだが、これは永夜抄のことか?式神2のことにも触れてるから
間違いないと睨んだが。

930 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/02(土) 11:47 [ OG0RhpG. ]
JBBS重すぎ。弾幕風スレが最後まで読み込めんよOTL

931 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/02(土) 12:02 [ fI2cjffI ]
http://yy.kakiko.com/
bigserverの人達がこんなの始めたみたい
ここが移るかどうかはともかく、競争相手が出来ればしたらばも少しはマシになるかも

932 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/02(土) 20:45 [ Ed2BRXdw ]
ふとした疑問だが旧作勢の能力って何だろ。

神綺「魔界を創造する程度の能力?」<そのまま
夢子「空間を操る程度の能力?」<ナイフがいろんなところから不意に出てくるから
幽香「夢幻を操る程度の能力?」<幽香の館の名前「夢幻館」より
魅魔「魔法を操る程度の能力?」<魔理沙の師匠だし

どうだろ?

933 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/02(土) 21:06 [ 9loL1s72 ]
師匠ってのはスレ設定だと思うよ

934 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/02(土) 21:15 [ gdI9sDW2 ]
>魅魔を「魅魔様」と慕う、天下無敵の魔法使い。(夢時空txtより)
たしかに魅魔と魔理沙が師弟関係とは何処にも書いてないな。
だが、同じ系統の魔法(ビットや星型の弾幕)を使うから、師弟関係だった可能性は高いが

あと、会話を見る限り魅魔は魔法には全く興味なさそう
霊夢をからかう程度の能力  とか?

935 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/02(土) 21:18 [ iD0dYNzk ]
祟り神する程度の能力、とか。

936 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/02(土) 21:24 [ UKaG5fjU ]
>>943
パクりの魔理沙だから勝手に真似したのかもw

937 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/03(日) 01:58 [ aggeyCbc ]
永夜返し で受けるプレイヤーの報いとは、ラストスペルを連続で避けなければならない ということなのだろうか?
でもこれはシステム的なことだしな・・・キャラ的にはどんな報いが返っていたんだろう?
あと分からないのが ラスボスとの会話で朝に満月返すとあるが、これはプレイヤーが何もしなくても満月は元に戻ったということなのだろうか?
ボスの目的が実は意味無しというシリーズ共通の要素はなんとか理解できたけど。

938 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/03(日) 02:06 [ lokalUk. ]
>>937永夜の報い って4面曲タイトルだった気がするから
永夜返しで報いは受けないんじゃないかな?
えーりんが言う満月を戻すってのはーFAクリアした後の偽物の月だから
結局FBクリアしないと本当の満月は戻らなかったってことじゃないかとー。

939 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/03(日) 02:13 [ TJ8Q.6aA ]
1,2面が数あわせのその辺の妖怪。
3面で犯人への導入があって、4面は前座、5面は従者、6面でお嬢様登場。
EXはお嬢様の関係者。

この構図っていっしょだよな。やっぱ狙ってるのかな?
例外は橙とアリスくらい?

940 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/03(日) 02:18 [ aggeyCbc ]
アリスは風上が怪しいこと、春度がポイントであること をプレイヤーキャラに示唆している。そこらへんが犯人への導入に繋がっていると思う。
ホントに例外なのは、5面ボスが6面の中ボスをつとめていないこと。

941 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/03(日) 02:59 [ TQUEZT/2 ]
永の6Bを6面、6Aを5面と考えるとしっくりくる

942 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/03(日) 03:21 [ sF3DCVXo ]
4面はおまけ扱いかよ(;´Д`)
否定は出来んふいんきはあるが。

943 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/03(日) 04:15 [ TQUEZT/2 ]
いやいや、弾幕変化の4面は外せないぜ。
つまりオマケは5面……という事もなく、前座はうどんげだし、合わせて4面って感じではないかと。
まあ、永4面は旧作からのファンサービスという噂もあるが……

944 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/03(日) 04:42 [ Xmhbzj0c ]
4面の伝統はPC分岐

945 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/03(日) 06:32 [ g4CwnSpk ]
霊夢か魔理沙か、って辺りはまんま幻想郷よな

946 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/03(日) 07:48 [ aBV8B1MY ]
旧作知ってたから、永4面魔理沙の通常弾が「☆」だったのはかなり嬉しかったな。
まあ攻撃にはかなり殺意が満ちあふれてるが。

947 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/03(日) 13:44 [ UKgPiddc ]
4面魔理沙はキノコ使いすぎだと思います

948 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/03(日) 15:11 [ kgkzDq92 ]
今更言うのもなんだけど香霖ってもしかして蓬莱人なのかな?
ついでに東方香霖堂の載る新雑誌の情報はまだなのか〜

949 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/03(日) 16:21 [ cwoTOJIE ]
風来人だったら、不思議のダンジョンみたい。

950 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/03(日) 18:26 [ g4CwnSpk ]
香霖じゃマムルにも勝てないなw

951 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/03(日) 18:43 [ FOB5jVHo ]
でも仲間にいたら識別の巻物代わりになって、便利そうだ

952 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/03(日) 18:46 [ N9eZCH2I ]
武器だけ強いが使いこなせてない。HP1。無限識別
くさったおにぎりでも腹壊しそうに無い

953 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/03(日) 20:08 [ TJ8Q.6aA ]
くされカレーに風化ステッキ使ったら普通のカレーになっちゃうんだよな。


え?ゲームちがう?

954 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/03(日) 20:24 [ 1AwGkUek ]
>>953
わくぷよだな

955 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/03(日) 20:44 [ TJ8Q.6aA ]
>>954
なんてこった!知ってるシューターがいるなんて!?

956 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/03(日) 22:36 [ qT4H/9IQ ]
でもキノコにキノコを足すと毒キノコだぞ?
さらにゲーム違いますが。

957 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/03(日) 22:39 [ sAMVy6hU ]
たいりょく -200

958 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/03(日) 23:04 [ aWzirN4U ]
こんなところにも美食家が・・・

959 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/03(日) 23:27 [ MlOallOU ]
ちょっと流れをカチ割るようで申し訳ないですが質問です。
クーリエのうpろだの602番にあるデスクトップの壁紙って
どこの絵師さんが書かれているのでしょうか…?
よければ教えてくださいorz

960 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/03(日) 23:38 [ 8of5DY6E ]
葉庭

961 名前: 959 投稿日: 2004/10/04(月) 00:01 [ jYuydxVg ]
Wikiで探しても辛かったのでぐぐったら出てきました
ありがとうございました。

962 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/04(月) 01:00 [ /h7k80Nw ]
紅魔郷のUNオーエンを、CradleのUNオーエンに変えたら、いっちゃん盛り上がるところで頭に戻った。
すげぇ切ねぇ。

紅魔郷で、音楽差し替えてもなんら差し支えないようなのって何があるのだろう。
この話題、ご法度?

963 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/04(月) 01:05 [ 7PqlFctY ]
楽しそうな会話してますなw

964 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/04(月) 06:08 [ eF8e30To ]
なんで敵は弾幕を数百発も受けられるのに
自機は数発でアウトなの?

965 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/04(月) 06:14 [ kX9s/8sQ ]
>>964
弾幕ごっこ(だんまくごっこ)/言葉

 避ける側と当てる側に分かれ、時間内に当てる側が避ける側に弾を当てると当てる側の勝ち、
避ける側が当てる側のゲージを削りきるか、時間切れまで避ければ避ける側の勝ち、というゲーム。

〜ほんのひなんじょの東方時点より抜粋

966 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/04(月) 08:17 [ lMOyf4nc ]
夢時空のような平等なルールの弾幕ごっこもあったが、
どうやら流行らなかったらしい。

967 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/04(月) 08:18 [ gRjYIurg ]
その代わり、自分は当たり判定が極端に小さいではないか

968 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/04(月) 10:46 [ xFzm59GM ]
>>962に関係してるんだけど、紅魔郷で曲差し替えたら
頭に戻らないでそのまま終わる曲がいくつかあった。
曲の長さが足りないのかと付け足してみたけど変化なく、
それより短い曲で頭に戻る曲もあった。

誰かこの原因と改善方法知ってたら教えてください。

969 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/05(火) 10:49 [ sIEc8yrw ]
で唐突だが斑鳩って面白いのか?
見た限り脳みそが沸騰しそうなシューティングに似た
反射神経方覚えパズルゲームにも見えるけど。

970 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/05(火) 11:35 [ EpPM87U. ]
反射神経っていうよりパターン化の極北って感じ>斑鳩
パズルゲームっていう評価もよく言われてるし、そういう側面も強い。
俺は大好きだけど、こんなのSTGじゃねぇって言う人もいる。

ゲーセンに入っていれば気軽に試せるんだが……
検索かけると動画が幾つか見つかるので、興味があるなら探してみるといいよ。

971 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/05(火) 11:53 [ SJXIJQYI ]
>>968
曲の時間設定ファイル自体をどうにかして弄るしかないんでない?

知っているとは思うが、紅魔郷のWAVはA→B→C→B→C→B→C......と進行するものもある。
どういうことかわからなければ、WAVをWinampあたりで再生してみれ。
A→B→C→Bで終わるから。

972 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/05(火) 12:11 [ 5lSdgVaw ]
斑鳩動画を見るなら、過去スレで話題になったDP動画を推奨w
「斑鳩 double」でググってみて下され。

973 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/05(火) 16:50 [ 6AizGTx6 ]
>>972
アレはアレで斑鳩を大いに勘違いさせそうだがなw
友人の1コインクリアを参考にやってるが未だに1コインで三面越せねえよ・・・
超が付くぐらいのパターンゲーなんだけど、音楽が激燃えなんでやめられない。

974 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/05(火) 20:08 [ FzekFoZo ]
>>973
最初は特撮だとおもったよあれ・・・

975 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/05(火) 21:38 [ unT.SYBA ]
トレジャーのSTGはパズルシューティングだからなぁ(グラV除く)
斑鳩はChain無視しても割と問題ないが、銀銃は稼がないとLV足りなくてキツイ

976 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/06(水) 00:34 [ wMjLzOsc ]
輝夜姫っつーと、実は最初にコレが出てくる。

「そなたのおなごは老婆になっておるわ!」
「あれは月を死の世界に変えた魔剣なのじゃぞ!」
「合体するのじゃ・・・この地球となあ!」

あのかぐやはエキセントリックで結構好みw

977 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/06(水) 00:59 [ 1hOR6e8k ]
>>976
お前は俺か。

978 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/06(水) 02:49 [ CmTuf5uE ]
『YAIBA』か?(w

979 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/06(水) 08:13 [ wMjLzOsc ]
そうw

980 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/06(水) 21:43 [ dfX9QhIg ]
ツキカゲとゲッコーの兄弟はカッコ良かったなあ。

…なんかタキシード着たウドンゲとマント姿のてゐが脳裏に浮かんだ

981 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/06(水) 23:04 [ DYPY549A ]
>>980
次スレよろ

982 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/06(水) 23:06 [ P6tTBqfo ]
魔王満月剣!
なつかしや・・・最終話の後日談が無性に知りたかった子供時代。

983 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/06(水) 23:09 [ wMjLzOsc ]
>>982
スペルカードみたいだな。
魔王三日月剣  (E)
魔王半月剣   (N)
魔王満月剣   (H)
真・魔王満月剣 (L)
うわ、なんかすげーカコイイ!w

>>980
永琳の出番がw

984 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/06(水) 23:27 [ R4awX8ZU ]
>>982
やってみたいな。弾幕風で誰か作ってくれと言ってみる。

985 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/06(水) 23:42 [ nqDjFk5. ]
>>980
もういないかな?

とりあえず日付が変わっても反応が無かったら
自分が立てに行ってきます。

986 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/06(水) 23:47 [ dfX9QhIg ]
遅れて申し訳ない。立てました
梯符「東方シリーズ総合スレッド4/330」@
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1097073999/

987 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 02:43 [ 0mgEopno ]
もしかして、リプレイって自分のも含め最大60個までしか認識しない?

988 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 06:06 [ BxUwS8lc ]
多分ね

989 名前: sage 投稿日: 2004/10/07(木) 06:06 [ 44wgTLVY ]
 そうだよ。
th8_ud****.rpyの部分は45個
 (ファイルがあっても、46個目からは表示されない)
th8_**.rpyの部分は15個
 (こちらは必ず確保される)
 になるけどな。

990 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 18:03 [ 0xd.P7VY ]
埋めるか

991 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 18:27 [ A.o6nkZA ]
Ex初クリアキタ━━(゚∀゚)━━!!
インペリまで出ちゃった。

Wiki見てリプ見て練習の繰り返し…永かった。
でもぶっちゃけスペルプラクティスなかったらクリアできてる気しません。
特にパゼストとフジヤマ。

992 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 18:30 [ v0YacG5. ]
エピソード1:ファントム・ホタル
エピソード2:アタック・オブ・ザ・コーラスマスター
エピソード3:ガーディアン・オブ・ザ・ヒューマン
エピソード4:ニュー・ライバル
エピソード5:ウドンゲズ・ストライクス・バック
エピソード6:リターン・オブ・ルナティックプリンセス

993 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 18:33 [ a.o.6VaI ]
そうか、永夜抄は昔々のお話だったのか。

994 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 19:13 [ v0YacG5. ]
遠い昔、遥か幻想郷の彼方で・・・

ごめん、覚えてないw

995 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 21:38 [ aAKfwwOY ]
>エピソード1:ファントム・ホタル
ホタルは日本語だろw

996 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 23:00 [ 3Kb0UrVg ]
ほら、ファントム・ファイアフライじゃ語呂が悪いじゃん

997 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/08(金) 00:11 [ mHiZcY7k ]
   /     __∧__    ヽ、          /ヽ /  ∨
\  i      >龍.<     i   /    l\/  `′
  ヽゝ、_ヽ_ゝ'´__`'ノ___ノ__,.イ、 ´   _|
 :: ,'  i 、 ,   、     ', ...:::  \   スレを
   レLλ ,!ゝ!,_λイ,!イ,__」ゝ  i      >
─ -  iイi i ヒ_,i`  ´ヒ,_,i !λイ | - ─ ∠__
 :::..... !从"   .   "(yイ ! | ...:::::   /   埋めなさいよ!
  / (y´ゝ、 i' ̄ヽ ,.イy).  | | 、   /_
/ ::  iy)r´!`::r─, ´ (y、i.  | |  \    |  ,、
    ,[><]/ (><)[><]⌒' , .|       |/ ヽ   ,ヘ
    /〈ノ」,'  ¥  Lゝ、 、ゝ           \/  ヽ/

998 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/08(金) 00:14 [ L3NXlxSI ]
       _人人人人人人人人人人人人人人人_
         >  な、なんですってーーー!!?  <
         ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
                ____    ___
      ,,...----- 、   (`ヽ、' ,  (ヽ、',      ______
    , '"::::::::::::::::::::::::ヽ、 `ヽ、'., i   ', i .|  , ' "´    ̄`""'- 、
   / ::::::::,::::::::::::::::::::::::ヽ   ', i | ---i i |-く   <╋>      ヽ、
   ,'  ,'::::/::-ー:;、:::,、::::::::',  , '"-'   '-'  ヘ、_,,..-'"",+-rヽr-、 /
  ,':::::::/イ::/r;=-;イλ'メ、:::::i / , ,ー+,、 ,-+i  i, , +レイヽr:;=i;、イ ノ Y
  ,'::::::::::Y:::i: ヒ_,ノ` 'r;イ::ノ::リ〈i イ ri;-イレ,r;=:;、ノi λri=;.  ヒ_ン |イ  .i
. /:::::::::::/',::i "" ___└'/:|」  .レi i' ヒ,i  ヒ_,i | .レiゝi '┘    ".iノ イ
/:::::/:::/::i::人u. (. / 从|   .i从" rー 、 "i .イ i 人  ' ̄) uノ へノ
:::::/:::,':::::レへ,`'r-y '´iノ て  .i i .|ヽ !,___,!,.イ| | 〉 ヽ`' r-,:イレ´ゝイ
::/:::::i:::イ/ ヽr、|:::/   (  .ノ | .| |,くy/ 」 | (ヽ、ノrY/  /`ヽ、

999 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/08(金) 00:20 [ L3NXlxSI ]
                    __
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   .|:::::::::/|::::i ""     ヒン/ヘ/::/ ネコミミモード輝夜が埋めちゃうわ♥
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    |::::::::::::::',::',/へ、  __,,.イ::|:::|
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  ノ:::::/   ヽ、`ヽy / ヽレ'|:::::| ( ::)
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.,'::::::::i,へ/ 「 ̄ヽrー´i l   ̄iイ::|

1000 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/08(金) 00:26 [ cAVJNuBI ]
     ,ィ^i^!i
   , レ ⌒ ヽ   十六夜咲夜さんがこのスレの時を止めたようです
   彡iノノlノリミ
   ..ソリ!^ヮ゚ノ!
  γγ ̄ ̄丶
 ⊂ ||  |  .||つ
  | ||  /゜ .||
  ゝゝ___ノ
   ∪ ∪

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