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PCゲーム総合
1
名前:
ひろあき@管理もーど
投稿日: 2005/09/22(木) 18:37:30 [ UL8dXXfk ]
個別のスレッドが用意されていないPCゲームに関する話題を
ひとまとめに扱うためのスレッドです。
http://stack-style.org/Game/
2
名前:
ひろあき
投稿日: 2005/10/06(木) 21:01:50 [ CuNEex0g ]
今週発売されるPCゲーム:
http://stack-style.org/Game/newrelease.html
アマゾン輸入PCゲームカタログ:
http://stack-style.org/Game/import_catalog.html
3
名前:
RYO
投稿日: 2006/06/28(水) 18:06:34 [ oeQ/C.os ]
HoI2からDoomsDayのアップグレードってお話のこと。
英語版DDは、GDEXの通販で\3,980でした。サーバーフロントがいうところのアップグレードじゃなくて、フルです。
あまりの安さに「なんで?」と驚いてしまいました。アップグレードでそれなら分かるけど。
そんなわけで、むしろ日本語版のは高いかなと思った次第です。
でも、英語版持ってる人が日本語版にアップデートできるってのはちょっと新鮮です。
4
名前:
ひろあき
投稿日: 2006/06/28(水) 21:51:18 [ TY2Phd9I ]
>>3
こんばんは。
英語版のDoomsDayは「本体付き拡張パック」ちゅう宣伝文句で売られていたとです。
だからあの値段であの内容ができたとですよ。
日本だとやっぱ市場とか狭いですからー、とか言ってみたり。
値段はともかく、拡張パックをきちんと出してくれたのと、英語版ユーザーを取り込んで
売り上げを伸ばそうとした努力は評価したいところです。
この流れだと、Victoria Revolutions の日本語化にも期待が持てるかもしれませんし。
5
名前:
ぽす
投稿日: 2008/06/28(土) 22:35:00 [ 535vbjpw ]
こんばんわ、はじめまして、いつもCiv4関連とえろまんがかんそうぶんを利用させてもらってます。
Diablo III 公式発表きました、血が騒ぎます。
http://www.blizzard.com/
鰤のTOPからアクセスできます。
6
名前:
ひろあき
投稿日: 2008/06/29(日) 14:27:31 [ DkbWmZY2 ]
>>5
来ましたねー
楽しみです。
7
名前:
RYO
投稿日: 2008/07/02(水) 07:42:03 [ VzWpZVGY ]
某動画サイト用にプレイ動画上げるのに忙しくてご無沙汰してます(笑)
http://www.cyberfront.co.jp/title/eu_rome/
「ヨーロッパユニバーサリス ローマ【完全日本語版】」
発売が来月に決まった様です。
8
名前:
だる
投稿日: 2008/07/13(日) 04:05:57 [ zLhqCtm2 ]
Hellgate:LondonとFlagship Stadioの周辺が
かなりキナ臭いことになっているようですが
未確定情報は取り上げないスタンスなのでしょうか?
公式での発表がないまま情報が錯綜している状況ですが
課金に関するアカウントの操作が出来なくなっていて
素人目に見てもただ事でない状況が伝わってくる感じです。
9
名前:
ひろあき
投稿日: 2008/07/13(日) 09:29:44 [ inERTDuY ]
>>8
なんかすごいことになってますね。(ていうか、もはや死亡確定なのかな?)
昨日扱わなかったのは、単にDS版CivRevをプレイするのに時間をとられて手が回らなかったからです。ごめんなさい。
いま情報を整理しているところですので、もうすこしお待ちを……
10
名前:
だる
投稿日: 2008/07/13(日) 16:58:51 [ zLhqCtm2 ]
>>9
なんだか急かしてしまったようでスミマセンでした。
発売前から我々の夢と期待を煽るだけ煽った挙句がこの終焉では
なんともやりきれないですね。
数々のインタビューの7割をリップサービスと見ても
残りの3割すら満足に実現できていないような状況なのですが。
今後の動向が気になるところです。
11
名前:
ひろあき
投稿日: 2008/07/13(日) 23:38:03 [ inERTDuY ]
大型パッチでコンテンツを追加するというコンセプトが、
もしかしたら資金的には足を引っ張ったのかもしれませんね。
ローンチがうまく行って、たくさんの有料購読ユーザーを捕まえることが出来ていれば、
すべてがうまい具合に回っていたのかもしれませんけど……
独立スタジオなのに、最初からあまりにも壮大な夢を広げすぎた、そして、名声が高かった割には、
その夢を定められた期日までに具体的な形に仕上げるだけの実力を持ったスタッフが、じつはいなかった、というのが、
Flagshipの失敗の根本であるような気がします。
あるいは、資金の少ない独立スタジオで、恐るべきキャッシュフローを誇るBlizzard時代の開発スタイルを
無反省に貫こうとした、のかもしれないなー、とか想像してみたり。
12
名前:
<削除>
投稿日: <削除> [ CwjTJ8hc ]
<削除>
13
名前:
RYO
投稿日: 2008/08/21(木) 00:31:29 [ zBjplSL6 ]
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=371012
Hearts of Iron 3が発表になりました!
本家のフォーラムは祭りらしく、繋がり難くなってます。
14
名前:
RYO
投稿日: 2008/08/22(金) 17:56:49 [ RQBV3CMM ]
もしかすると気付き損ねてるかなと思い、ageておきます(笑)
ageるだけも何なんで、私の最近の妙な活動(歴史SLG関連動画作成)紹介サイトへのリンク
http://rl.air-nifty.com/lsrsdn/
15
名前:
ひろあき
投稿日: 2008/08/22(金) 20:51:20 [ fD2rpljc ]
>>14
http://stack-style.org/2008-08-21-04.html
で紹介したとですよ。
BBSでお返事するか、記事で取り上げるかのどちらかにしようかなー、というポリシーでやっているとお考えください。
16
名前:
RYO
投稿日: 2008/08/22(金) 21:35:13 [ RQBV3CMM ]
あ、ほんとだ…私が見落としてましたorz
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